硬件描述语言课程设计报告

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信息与电气工程学院

硬件描述语言课程设计

设计说明书

(数字式竞赛抢答器)

学生姓名

学号

班级

成绩

指导教师

通信工程系

年月日

信息与电气工程学院

课程设计评阅人评语

评阅人:(签名)

年月日评阅人评定成绩:

信息与电气工程学院

课程设计任务书

—学年第一学期

专业:通信工程学号:姓名:

课程设计名称:硬件描述性语言

设计题目:数字式竞赛抢答器

完成期限:自年月日至年月日共周

设计依据、要求及主要内容(可另加附页):

一般来说,设计一台智能抢答器,必须能够准确判断出第一位抢答者,并且通过数显、蜂鸣这些途径能让人们很容易得知谁是抢答成功者,并设置一定的回答限制时间,让抢答者在规定时间内答题,主持人根据答题结果实行增减分的操作,并将分数显示在屏幕上,评出最终赢家。所以我们在设计智能抢答器的模块需要满足鉴别、计时、计分、数显等功能。

定时抢答器的工作过程是:接通电源时,主持人将开关置于“清除”位置,抢答器处于禁止工作状态,编号显示器灭灯;抢答开始时,主持人将控制开关拨到“开始”位置,发光二极管灯亮,抢答器处于工作状态,这时,抢答器完成以下工作:

(1)优先编码器电路立即分辨出抢答者编号,并由锁存器进行锁存,然后由译码显示电路显示编号;

(2)扬声器发出短暂声响,提醒主持人注意;

(3)控制电路要对输入编码电路进行封锁,避免其他选手再次进行抢答;(4)当选手将问题回答完毕,主持人操作计分开关,计分电路采用十进制加减计数器、数码管显示。本轮抢答完毕,主持人操作控制开关,使系统回复到禁止工作状态,以便进行下一轮抢答。

指导教师(签字):系主任(签字):

批准日期:年月日

摘要

在目前,可编程逻辑器件、单片机、已经成为数字系统的硬件基础,而从事数字系统的设计必须掌握可编程逻辑器件的设计方法,而语言是一种标准的数字系统硬件电路设计语言,为所有可编程逻辑器件厂商所支持,已成为电路设计人员和电子设计工程师必须掌握的工具。语言是培养信息类专门人才的一门必修的专业基础课程。通过本次课程设计,使我们能够学习和掌握现代电子系统设计的新技术、新器件,掌握硬件描述语言的编程技术和硬件描述方法,能够对设计系统进行规范描述掌握相关软件的使用,操作。能对语言程序进行编译,调试,以及通过计算机仿真,得到正确的仿真波形图,并根据所得仿真波形图分析判断并改进所设计的电路。

当今的社会竞争日益激烈,选拔人才,评选优胜,知识竞赛之类的活动愈加频繁,那么也就必然离不开抢答器。而现在的抢答器有着数字化,智能化的方向发展,这就必然提高了抢答器的成本。鉴于现在小规模的知识竞赛越来越多,操作简单,经济实用的小型抢答器必将大有市场。本抢答器通过十分巧妙的设计仅用两块数字芯片便实现了数显抢答的功能,与其他抢答器电路相比较有分辨时间极短、结构清晰,成本低、制作方便等优点,并且还有防作弊功能。因此,我们制作了这款简易抢答器摒弃了成本高,体积大,而且操作复杂。我们采用了数字显示器直接指示,自动锁存显示结果,并自动复位的设计思想,因而本抢答器具有显示直观,不需要人干预的特点。而且在显示时抢答器会发出叮咚声使效果更为生动。工厂、学校和电视台等单位常举办各种智力竞赛, 抢答记分器是必要设备。

关键词:;;;抢答器;

目录

.设计目的………………………………………………………………….设计内容………………………………………………………………….电路工作原理…………………………………………………………………

.数字式竞赛抢答器工作原理……………………………………………

循环彩灯工作原理…………………………………………….主要程序和仿真结果………………………………………………………

数字式竞赛抢答器设计与仿真结果…………………………………

循环彩灯设计与仿真结果……………………………………….心得体会…………………………………………………………………参考文献…………………………………………………………………………

1.设计目的

学习公司的的结构、特点和性能。学习集成开发软件的使用及设计过程。熟悉工具设计数字电路设计方法,掌握硬件描述语言设计方法。根据给定题目设计数字电路,来加深对可编程逻辑器件的理解和掌握。

通过本次课程设计,熟练掌握的应用,操作,并对语言的编程做一实践检验,编出程序,并进行仿真,并根据所得仿真图形分析和推断并改进所涉及的程序,让程序在现实生活中得以更贴近的应用。

. 设计内容

设计一个可容纳四组参赛者同时抢答的数字抢答器,可判断第一抢答者并报警指示抢答成功,其他组抢答均无效。若提前抢答则对相应的抢答组发出警报。同时还具有计分功能,若抢答成功并回答正确增加分,答错不扣分。

设计一个循环彩灯控制器,该控制器控制红,绿,黄三个发光管循环点亮。要求红发光管亮秒,绿发光管亮秒,黄发光管亮秒。

3.电路工作原理

3.1数字式竞赛抢答器工作原理

此抢答器的设计中采用自顶向下的设计思路,运用硬件描述语言对各个模块进行层次化、系统化的描述,并且先设计一个顶层文件,再把各个模块连接起来。系统的总体框图如下:

图系统的总体框图

根据对抢答器的功能要求,把要设计的系统划分为五个功能模块:抢答信号鉴别模块、计时模块、计分模块、数码显示模块和扬声器控制电路,具体的说,显示模块又包含最先抢答的组别显示电路、计时值显示电路和计分显示电路。计时模块、计分模块、数码显示模块和扬声器控制电路,具体的说,显示模块又包含最先抢答的组别显示电路、计时值显示电路和计分显示电路。

抢答鉴别模块

抢答鉴别模块用来准确直观地判断、、、四组抢答者谁最先按下按钮,并为显示端送出信号,通过数显和蜂鸣等途径使观众能够清楚地知道是哪一组抢答成功,是整个系统的核心部分。同时组别显示端为下一模块输入信号,以方便主持人为该组抢答成功者进行加减分的操作。

抢答鉴别模块的元件图如下图所示:

图鉴别模块元件框图

引脚作用:

输入信号:各组的抢答按钮、、、,系统清零信号。

输出信号:各组的抢答按钮显示端、、、,组别显示端[]。

原理:第一个按下键的小组,抢答信号判定电路通过缓冲输出信号的反馈将本参赛组抢先按下按键的信号锁存,并且以异步清零的方式将其他参赛组的锁存器清零,组别显示、计时和计分会保存到主持人对系统进行清零操作时为止。当时系统复位,使组别显示信号,各组的指示灯信号,,,;当,即低电平有效,使其进入抢答鉴别状态,到的上升沿到来时,以组抢答成功为例,当输入信号为,,,,输出信号,,即为鉴别出组抢答成功,同时屏蔽其他组的输入信号,以免发生错误。同理其他组别抢答成功也是这样的鉴别过程。

备注:理论上来说,、、、四组抢答,应该有从—等种可能情况,但是由于时钟信号的频率很高而且是在时钟信号上升沿的状况下才做出的鉴别,所以在这里两组以上同时抢答成功的可能性非常小,因此可以只设计四种情况,即、、、分别为、、、,这大大简化了电路的设计复杂性。

其用语言进行编程的流程图如下图所示:

图抢答鉴别模块的流程图

计时模块

当抢答鉴别模块成功判别出最先按下抢答按钮的参赛组后,在成功鉴别出哪组最先抢答后,主持人按下计时信号,则进入计时状态。计时模块可分作两部分:()预置数;()秒倒计时。秒时间用两个数码管,显示,其中表示秒的个位,表示秒的十位。计时模块开始工作从预置初始值开始以秒计时,计时至秒时停止,时间耗尽时,扬声器会发出超时报警信号,以中止答题。

图计时模块的元件图

该系统输入信号有:系统清零信号,计时预置控制端,计时使能端,系统时钟信号,计时预置数据调整按钮、。系统输出信号有:倒计时输出端[]、[]。

当清零信号时,模块输出信号,。当预置数控制信号可通过来调整,来一

次高电平,则的数值就加;用来调整,通过这两个调整信号可调整参赛者答题所需要的时间。在,时,通过时钟信号的上升沿来进行秒到计时。其用语言进行编程的流程图如下:

图抢答计时模块的流程图

计分模块

计分模块的运行方式是按照十进制进行加减,即当时钟出现上升沿时就进行加一或者减一的操作。

记分模块为哪组进行记分取决于鉴别模块的输入信号,当时表示组最先抢答,则在此模块中为组记分,当时表示组最先抢答,则在此模块中为组记分,当时表示组最先抢答,则在此模块中为组记分,当时表示组最先抢答,则在此模块中为组记分。

以组为例来说明此模块的设计,当复位信号时,系统复位且组的分值显示初始值,为分。当时,如果该组选手答题正确,则主持人按下加分键,即,此时对该组进行加分操作;如果该组选手答题错误,则主持人按下减分键,即,此时对该组进行减分操作。

计分模块的元件图如下图所示:

图计分模块的元件图

系统的输入信号有:计分复位端,加分按钮端,减分按钮端,组别号输入端[]。系统的输出信号有:组分数输出端[]、[]、[],组分数输出端[]、[]、[],组分数输出端[]、[]、[],组分数输出端[]、[]、[]。

计分模块用语言进行编程的流程图如下:

图计分模块的设计状态图

注:在设计中减法的实现是以加法运算来实现的。也以为例,由于每次减分都是减去分,即每次为减一,所以可以用""来实现。如:,用加法实现:。由于: ( ),所以。

译码显示模块

该模块实际上是一个译码器,译码器是组合逻辑电路的一个重要的器件,其可以分为:变量译码和显示译码两类。变量译码一般是一种较少输入变为较多输出的器件,一般分为译码和码译码两类。显示译码主要解决二进制数显示成对应的十、或十六进制数的转换功能,一般其可分为驱动和驱动两类。译码是编码的逆过程。

图译码显示模块的元件图

主要原理是四位二进制编码转换成七段二进制数字,以阿拉伯数字的形式输出在数码管上,使观众能够更直观的看到结果。译码器的译码对照表如下所示:显示的数字字母编码七段数码管进制

表译码器的译码对照表

备注:在程序中只考虑(即)的情况,将其转化为相应的七段显示器的码子,其他情况不予考虑。

3.2循环彩灯工作原理

通过控制器可以控制红,绿,黄三个发光管循环点亮,并且要求发光的时间不一样,这样,本质设计思想是循环累加,即时钟信号高电平开始,值开始累加,

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前三个值都将赋值给,也就是红灯发光的三秒,然后两个赋值给绿灯,最后一秒赋值给黄灯。这样,的不同值将点亮不同颜色的灯,下面是表示三种灯的点亮程序。 <(); <(); <(); 以此类推,我们可以实现三个彩灯不同时间的循环点亮。

4.主要程序和仿真结果

4.1数字式竞赛抢答器设计与仿真结果

利用进行编译,综合,仿真,时序图如下:

图鉴别模块的仿真时序图

引脚作用:

系统输入信号:各组的抢答按钮、、、,系统清零信号,时钟信号。

系统的输出信号:各组的抢答按钮显示端、、、,组别显示端控制信号[]。仿真分析:

当鉴别模块的清零信号为高电平时,无论、、、四组参赛者谁按下抢答按钮,系统输出均为零,同时组别显示端输出信号也显示为零;当清零信号为低电平时,、、、四组参赛者谁先按下抢答按钮,组别显示端就显示该组别的号码。假如组按下抢答按钮时,组别输出为,同时组的显示灯被点亮。仿真图上显示的为先抢答,因为在微秒之间、虽然都按抢答键,但为有效状态,所以在此时间段内的抢答无效。

4.2循环彩灯设计与仿真结果

根据程序调试仿真图如下:

图程序调试仿真时序图

分析:从图形可以看出,清零端低电平,时钟信号上升沿时值开始计数,随着值的变化,彩灯的显示一块变化,图示显示,灯点亮秒,灯点亮秒,灯点亮秒,整个周期是六秒一个循环,基本上实现了题目的要求。

5.心得体会

这次课程设计中,我们不但学习了软件的应用,而且巩固了以前所学的理论知识,特别是语言的学习和编程,我们也学习了数电和电路的相关知识,也是一次很好的复习,也是一次很好的实践。下面就本次课程设计中遇到的问题和解决方案做一总结:

第一:初次接触 ,刚开始的时候只是对软件的熟悉,通过老师的指导和书本的查阅,基本掌握该软件的简单应用。

第二:程序的编程和调试。我们在理论学习中就编程,所以,编程不会是很大的问题,但是以前只是理论上的编程,只是随着认得意识而编写的,所以,当我们编程完成以后开始调试的时候发现很多问题。在进行程序调试的时候首先发现了路径无法打开,进过老师的指导,结合理论知识的解释,我们做了很多改变开得以解决。其次,受语言的影响,编程有些太复杂,出现特多警告,后来在老师的耐性指导和修改下,然后通过自己的思考将其改正。在调试的过程中还会出现很多很普通的错误,比如说,标点符号,定义变量名的时候出现了相当多的错误,这些只要编程序时细心认真就可以解决。

第三:程序的仿真。程序的仿真应该说是这次课程设计中最有收获的,因为之前从没接触过,通过仿真,我们可以清楚的看出程序的应用,和相关需要出现的结果,还有一些我们在编程过程中的变量等等的显示,这样也有助于我们的程

序编程的改进,贴别是在设计命题二的时候,只要仿真完就可以发现问题,并及时修改,最后达到完美。

参考文献

[]李国洪.可编程器件技术与实践[].北京:机械工业出版社.

[]张玉杰,马立云,张贺艳.基于和的显示屏控制系统的设计[].计算机测量与控制().

[]翟殿堂,方敏,历光伟.基于的多功能计时器设计[].信息技术().

[] 张立,张光新,柴磊,周泽魁在多功能计费器系统中的应用[].仪器仪表报().

[]潭会生,张昌凡技术及应用[].西安:电子科技大学出版社().

[]诗文专稿;片上系统潮流下市场发展趋势[].电子资讯时报().

[]奚素霞.基于技术的数字电路设计[].重庆科技学院学报(自然科学)().

[]候伯亨,顾新硬件描述语言与数字逻辑电路设计[].西安:西安电子科技大学出版社. []赵辉.基于技术的数字系统设计[].电子设计工程().

[]臧明相,李园园,郭瑞刚.智能复用设计信息及调试文档自动生成技术[]. 计算机工程与设计().

汇编语言程序设计实验报告

微机原理实验报告 实验名称汇编语言程序设计 一、实验目的 1、掌握Lab6000p实验教学系统基本操作; 2、掌握8088/8086汇编语言的基本语法结构; 3、熟悉8088/8086汇编语言程序设计基本方法 二、实验设备 装有emu8086软件的PC机 三、实验内容 1、有一个10字节的数组,其值分别是80H,03H,5AH,FFH, 97H,64H,BBH,7FH,0FH,D8H。编程并显示结果:如果数组是无符号数,求出最大值,并显示; 如果数组是有符号数,求出最大值,并显示。 2、将二进制数500H转换成二-十进制(BCD)码,并显示“500H 的BCD是:” 3、将二-十进制码(BCD)7693转换成ASCII码,并显示“BCD 码7693的ASCII是:” 4、两个长度均为100的内存块,先将内存块1全部写上88H,再 将内存块1的内容移至内存块2。在移动的过程中,显示移动次数1,2 ,3…0AH…64H(16进制-ASCII码并显示子程序) 5、键盘输入一个小写字母(a~z),转换成大写字母 显示:请输入一个小写字母(a~z): 转换后的大写字母是: 6、实现4字节无符号数加法程序,并显示结果,如99223344H + 第1页

99223344H = xxxxxxxxH 四、实验代码及结果 实验代码见代码附录 1.1程序运行结果 图1 无符号最大值结果截图 1.1 程序运行结果

图2 有符号最大值截图2.0 程序运行结果

图3 BCD码显示3.0 程序运行结果

图4 ASCII码显示4.0 程序运行结果

图5 移动次数显示5.0 程序运行结果

高级语言程序设计课程设计报告

高级语言程序设计课程 设计报告 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

2013-2014学年第二学期 《高级语言程序设计》 课程设计报告 题目:班级档案管理系统 专业:网络工程 班级:二 姓名:朱和芳 指导教 师:孙妍姑 成绩: 计算机与信息工程系 2014年5月11日 班级档案管理系统 设计总说明 一、设计目的 运用计算机语言设计班级档案管理,通过此次课程设计,加深对此课程基本知识的理解,提高综合运用知识的能力;掌握本课程的主要内容、课程设计或撰

写小论文的步骤和方法;以提高独立分析问题、解决问题的能力,逐步增强实际工程训练。 二、设计内容 对一个有N个学生的班级,通过该系统实现对该班级学生基本信息进行录入、显示、修改、删除、保存等操作的管理。 三、设计方法 结合C语言的有关知识,查阅资料,对班级档案管理系统的内容进行构思和设计,在MicrosoftVisualC++平台上完成设计,并进行调试。

目录 第一章绪论 (5) 第二章需求分析 问题描述 (6) 功能要求 (6) 算法提示 (6) 项目开发的目的 (7) 第三章概要设计 程序模块的组成 (8) 班级档案管理系统 (8) 各个程序的功能介绍 (9) 系统结构图 (9) 第四章模块设计分析 程序的模块组成 (10) 各个函数的主要功能 (10) 系统的功能模块的划分 (10) 总流程图 (12) 功能流程图 (13) 第五章测试 存在的问题 (14) 测试方案 (14) 第六章使用说明书 (15)

第七章总结 (17) 附录 A参考文献 (18) B源程代码 (20)

可编程逻辑器件与硬件描述语言

组合逻辑电路实验(一)实验报告 一.实验名称:3-8译码器设计 二.实验目的 1.掌握ISE 开发工具的使用,掌握FPGA 开发的基本步骤; 2.掌握组合逻辑电路设计的一般方法; 3.掌握程序下载方法,了解UCF 文件的格式; 4.初步了解开发板资源,掌握开发板使用方法。重点了解滑动开关和LED 显示灯的使用方法。 三.实验内容 1.用VHDL 实现3-8译码器模块 译码器电路如图2-1所示。其功能如表2-1所示。试用VHDL 实现该译码器,并在开发板上进行检验。 表2-1 译码器功能表 EN A B C Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 1 X X X 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 3-8 译码器 A B C EN Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 图2-1 3-8译码器

0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 2.将程序下载到FPGA并进行检验 (1)资源使用要求:用滑动开关SW3~SW1作为输入A,B,C;滑动开关SW0控制EN;8个LED灯表示8个输出。 (2)检验方法:当SW0处于ON(EN=1)位置时,所有LED灯灭;当SW0处于OFF(EN=0),反映当前输入的译码输出在LED灯上显示,即当输入为000(滑动开关SW3-SW1处于OFF状态),LED0亮,其它灯灭,等等。 四.实验步骤 1.启动ISE,新建工程文件,编写3-8译码器的VHDL模块; 2.新建UCF文件,输入位置约束; 3.完成综合、实现,生成下载文件; 4.连接开发板USB下载线,开启开发板电源; 5.下载到FPGA; 6.拨动开关,验证结果是否正确。 五.主要vhdl代码 architecture Behavioral of coder_38 is --3-8译码器行为级描述signal x:STD_LOGIC_VECTOR (2 downto 0); begin x <= A&B&C;

《C语言课程设计》实验报告

《C语言课程设计》报告 学院:信息工程学院 专业:信息管理与信息系统设计题目:通讯录程序设计班级:2016级一班 学号:201601510138 姓名:张进步 指导教师:杨菲菲 时间:12.24

学生通讯管理系统 1.1 设计目的 学习如何实现一个复杂的信息管理系统——学生通讯管理系统,能够实现老师对学生基本信息的记录、查询、修改。 通过本次学习,读者能够掌握: (1)如何设计主菜单和子菜单,以及各级菜单的响应与返回操作; (2)如何合理设计不同的结构体对系统中多个实体进行封装; (3)如何合理设计多个结构体数组管理不同实体对应的数据; (4)如何对复杂的函数过程进行拆分,用多个子函数进行封装; (5)进一步熟悉文件读取的相关操作。 1.2需求分析 本章的学生信息管理系统的主要功能面向老师,能够实现对学生信息进行录入、修改、查询。 学生信息方面的功能需求如下。 (1)新增学生信息,包括姓名、籍贯、电话号码(2)、电子邮箱。 (2)修改学生信息,可以选择对某个学生的某个属性值进行修改。 (3)查找学生信息,即输入要查找的学生学号,实现学生信息查询。 (4)显示所有学生信息,并以列表的形式清晰呈现。 1.3总体设计 系统功能结构图如图所示;学生信息管理系统 学生信息管理模块:包括4个子模块,分别是学生信息的录入,学生信息的修改,学生信息的查询,学生信息的浏览。

1.4详细设计与实现 1.4.1 预处理及数据结构 1.头文件 本项目涉及4个头文件,其中#include使用字符串的函数的时候需要添加此头文件,#include #include /*system使用的函数*/ #include /*getchar、getch函数使用的头文件*/ #include /*strcmp比较2个字符串是否一样*/ 2.宏定义 LEN sizeof(struct student)表示struct student的长度。DATA是按格式输出结构体的各项数据,能够方便输出操作,减少代码量。 #define_CRT_SECURE_NO_W ARNINGS #include #include #include #include #define LEN sizeof(struct student) #define FORMAT "%-8d%-15s%-15s%-15d%-15d%-15s\n" #define DATA stu[i].numb,stu[i].name,stu[i].nat,stu[i].num1,stu[i].num2,stu[i].mail 3.结构体 利用一个结构体struct student struct student/*定义学生信息结构体*/ { int numb;/*学号*/ char name[15];/*姓名*/ char nat[16];/*籍贯*/ int num1;/*电话号码1*/ int num2;/*电话号码2*/ char mail[40];/*邮箱*/ }; 4.全局变量 分别利用全局变量结构体数组struct student stu[50];来记录所有学生的基本信息,避免程序运行过程中多次初始化,方便各个式子函数调用。 struct student stu[50];

VHDL实验报告

《创新实验》实验报告 —基于VHDL的编程和硬件实现

一、实验目的 1.熟悉和掌握硬件描述语言VHDL的基本语法及编写; 2.掌握软件Xilinx ISE 10.1的使用; 3.熟悉SDZ-6电子技术实验箱的使用; 4.了解节拍脉冲发生器等基本电路的实现; 5.了解八位二进制计数器的功能与设计; 6.学习键盘和七段数码管显示的控制和设计。 二、实验内容 1.Xilinx ISE 10.1软件的使用; 2.节拍脉冲发生器等基本电路的实现; 3.八位二进制计数器的实现 4.键盘扫描及显示的实现 三、实验器材 1、PC机 2、SDZ-6电子技术实验箱 3、正负5V电源 4、I/O接口线 四、软件的使用 在安装Xilinx10.1软件时,需要一个ID号,其实这个ID号是可以重复使用的,几个同学在官网注册后就可以共享ID号了。 安装完成之后就可以使用这个软件编写相应的VHDL的程序。 1.新建工程 File—>New Project 弹出下面的对话框 输入工程名后单击Next。然后根据本实验的实验箱进行以下设置。

以后的步骤一般都是单击Next(有些资料上会介绍有些这些步骤的具体功能,但对于本实验不必用到),最后单击Finish,完成新建一个工程。在窗口的左边会出现刚刚新建的工程,如下: 2.新建一个VHDL的源文件。 在上图中,右击工程选择New Source ,弹出如下对话框。

在对画框的左边选择VHDL Module,输入文件的名字(改名字最好是你定义的实体的名字)。单击Next。出现下面的对话框。 该对话框主要是对外部端口的编辑。可以直接跳过,即单击Next,在源文件上编辑端口。然后在接下来的对话框中单击Finish。完成建立一个源文件。窗口右边就会出现刚才编辑的源文件。 3.编写和编译代码 将事先编好的代码复制到源文件里,然后保存文件。 选中左边的文件名,在窗体的左边出现如下编辑文档内容。

微机原理与汇编语言课程设计报告

西北师范大学 计算机科学与工程学院 微机原理与汇编语言 课程设计报告 设计题目:中断控制点阵显示与音乐模块姓名: 学号: 专业班级: 系所中心: 指导老师: 起讫时间: 设计地点: 2016年8月20日

摘要 使用8086汇编语言,在唐都TD-PITE实验箱上进行硬件连线,在计算机上采用与该实验箱配套的软件进行输入,观察实验结果。设计思路是利用在实验箱上i386内集成的两片8259芯片分别进行中断,通过实验箱上的两个脉冲开关发送信号到总线上开放的两个中断口,送入CPU内部的8259中。此时按下脉冲开关kk1+,第一个中断发生,在16*16点阵上循环滚动显示“西北师大汇编设计李泓毅”,若按下kk2+则第二个中断发生,执行音乐模块子程序,利用8254芯片开始响应预先编排好的音乐。 【关键词】级联中断;8259芯片;16*16点阵;8254芯片;SPK音乐模块;脉冲信号

目录 摘要 (2) 第一章课程设计 (2) 1.1 目的和任务 (2) 1.2 设计环境、设备与器材 (2) 第二章设计内容和方案 (3) 2.1 设计内容 (3) 2.2 设计方案 (3) 第三章课程设计相关原理简述 (3) 第四章设计实现 (4) 4.1 系统设计框架结构 (4) 4.2 系统硬件设计 (4) 4.3 系统软件设计 (6) 4.4 程序流程图 (6) 4.5 核心数据结构 (8) 4.6 关键代码片段分析 (10) 第五章设计验证 (10) 5.1 验证步骤及结果 (10) 5.2 数据分析 (10) 5.3 遇到的问题及解决 (11) 5.4 需要讨论的其它问题 (11) 5.5 结论 (11) 第六章设计总结 (12) 第七章本课程教学建议 (13) 第八章参考文献 (13) 第九章附录:源代码 (13) 第一章课程设计 1.1 目的和任务 使用8259芯片进行中断程序设计,在第一个中断中响应字模显示模块,在第二个中断中响应音乐发声模块。

华中科技大学计算机学院C语言课设实验报告

华中科技大学计算机科学与技术学院 《C语言程序设计》课程设计 实验报告 题目:科研项目信息管理系统 专业:计算机 班级: 学号: 姓名: 成绩: 指导教师:李开 完成日期:2009年10 月20 日

科研项目信息管理系统一、系统功能结构模块图 二、数据结构设计及其用法说明 typedef struct lakey{ char name[30];/*团队名称*/ int total;/*自然科学基金的科研项目数*/ float dudu;/*经费数*/ struct lakey *next; }*plakey;/*统计3中用到的数据结构*/ typedef struct emmey{ char name[30];/*团队名称*/ int teacher;/*老师人数*/ int harden;/*项目数*/ float bizhi;/*比值*/ struct emmey *next; }*pemmey;/*统计4中用到的数据结构*/ typedef struct kPro{ char code[15];/*项目编号*/ char sort;/*项目种类*/ int aking1; char time[8];/*项目时间*/ float dudu;/*项目经费*/ int aking2;

char beiler[15];/*负责人*/ int aking3; char keynoName[30];/*所在团队名称*/ struct kPro *next; }harden,*pHarden; typedef struct Komo{ int teacher;/*老师人数*/ char name[20];/*院系名称*/ int student;/*学生人数*/ float bizhi;/*二者比值*/ struct Komo *next; }*pKomo;/*统计1中用到的数据结构,统计结果放在这个数据结构中*/ typedef struct kTea{ char name[30];/*团队名称*/ char beiler[15];/*负责人*/ int stuNum;/*学生人数*/ int aking2; int coco;/*老师人数*/ char colName[20];/*所在院系的名称*/ int aking1; struct kTea *next; pHarden child; }keyno,*pKeyno; typedef struct edward{ char name[20];/*院系名称*/ int totalnum;/*项目总数*/ int num973;/*973项目数*/ int num863;/*863项目数*/ float amount;/*经费数*/ struct edward *next; }*pedward;/*统计2中用到的数据结构*/ typedef struct kCol{ char name[20];/*院系名称*/ int aking; char beiler[15];/*院系负责人*/ struct kCol *next; char call[15];/*负责人电话号码*/ pKeyno child; }kekey,*pKekey;

汇编语言课程设计报告——实现加减乘除四则运算的计算器

汇编语言课程设计报告 ( 2011 -- 2012 年度第 2 学期) 实现加减乘除四则运算的计算器 专业 计算机科学与技术 学生姓名 班级 学 号 指导教师 完成日期

目录 目录 (2) 1概述 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 2系统需求分析 (1) 2.1 系统目标 (1) 2.2 主体功能 (1) 2.3 开发环境 (1) 3 系统概要设计 (2) 3.1 系统的功能模块划分 (2) 3.2 系统流程图 (3) 4系统详细设计 (3) 5测试 (4) 5.1 测试方案 (4) 5.2 测试结果 (4) 6小结 (5) 参考文献 (6) 附录 (7) 附录源程序清单 (7)

实现加减乘除四则运算的计算器 1 概述 1.1 设计目的 本课程设计是在学完教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。 1.2 设计内容 能实现加、减、乘、除的计算;该程序接受的是16进制数;执行时,需要在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下: c:\tasm>js 3+2 5 2 系统需求分析 2.1 系统目标 本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单加减乘除四则运算的计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。比如,十进制数的加减乘除四则运算。我们曾经学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于简单计算器用汇编语言实现难点在于这两个要做运算的数是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。 2.2 主体功能 系统分析主要包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。根据功能需求来创建应用程序。 本设计的功能如下: 1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算 2、判断符号是否为运算符 3、回车为换行符 4、用十进制或十六进制输出运算结果 2.3 开发环境 TASM5.0集成环境

《高级语言程序设计》课程设计报告及示例

《高级语言程序设计》课程设计报告(2014――2015年度第二学期) 题目通讯录管理 专业计算机科学与技术 班级2014级B班 小组成员李丽丽2009022899 班级2009级计本四班

《高级语言程序设计》课程设计 成绩评定 指导教师:

摘要:通过本课程设计,对程序控制结构、数组、结构体、函数、文件等的应用进行综合训练,并初步接触软件设计的基本步骤。本设计实现关键词:控制结构,数组,结构体,函数,文件 一、课程设计的目的与要求 通过实践训练,进一步掌握C语言程序控制结构、数组、结构体、函数、文件的使用方法,提高程序编写调试的实际能力,培养初步的工程设计能力和综合分析、解决问题的能力。 具体如下: 1.学习和实践在分析和设计计算机应用系统所需要的知识,包括功能分析和模块划分、函数设计、 数据的结构分析、设计和存取操作; 2.熟悉Visual C++的代码编制和调试过程; 3.初步培养文档的编写能力; 4.培养协作能力和团队精神。 二、设计正文 1.概述 1.1课题题目:通讯录管理 1.2系统的主要目标: 本系统目标是实现通讯录管理的功能,对姓名、群组、住宅电话、手机、Email、地址和备注信息进行输入、删除、查找和修改,数据存储于二进制文件。 1.3系统的开发环境及运行环境: 操作系统:Win dows XP Pro SP2 开发工具:Visual C++ 6.0 2.系统分析 1.输入记录:将每一个职工的姓名、ID号以及基本工资、职务工资、岗位津贴、医疗保险、公积金的数据 作为一个记录。?该软件能建立一个新的数据文件或给已建立好的数据文件增加记录。 2.显示记录:根据用户提供的记录或者根据职工姓名显示一个或几个职工的各项工资和平均工资。 3.修改记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行修改并在修改前后对记录内容进行显示。 4?查找记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行查找并在查找前后对记录内容进行显示。 5.删除记录:可删除数据文件中的任一记录。 6?恢复记录:能恢复被删除的任一记录。 7.统计:(A)计算各项工资平均工资及总工资,(B)?统计符合指定条件(如职工工资前三项之和在2000元以上、2000~1500元、1500~1000元)以内的工资职工人数及占总职工人数的百分比。(C)按字符表格形式打印全部职工工资信息表及平均工资(?包括各项总的平均工资)。 8 保存数据文件功能。 9.打开数据文件功能。 3.系统设计

硬件描述语言HDL的现状与发展

硬件描述语言HDL的现状与发展 摘要:从数字系统设计的性质出发,结合目前迅速发展的芯片系统,比较、研究各种硬件描述语言;详细阐述各种语言的发展历史、体系结构和设计方法;探讨未来硬件描述语言的发展趋势,同时针对国内EDA基础薄弱的现状,在硬件描述语言方面作了一些有益的思考。 关键词:ASIC 硬件描述语言HDL Verilog HDL VHDL SystemC Superlog 芯片系统SoC 引言 硬件描述语言HDL是一种用形式化方法描述数字电路和系统的语言。利用这种语言,数字电路系统的设计可以从上层到下层(从抽象到具体)逐层描述自己的设计思想,用一系列分层次的模块来表示极其复杂的数字系统。然后,利用电子设计自动化(EDA)工具,逐层进行仿真验证,再把其中需要变为实际电路的模块组合,经过自动综合工具转换到门级电路网表。接下去,再用专用集成电路ASIC或现场可编程门阵列FPGA自动布局布线工具,把网表转换为要实现的具体电路布线结构。 目前,这种高层次(high-level-design)的方法已被广泛采用。据统计,目前在美国硅谷约有90%以上的ASIC和FPGA采用硬件描述语言进行设计。 硬件描述语言HDL的发展至今已有20多年的历史,并成功地应用于设计的各个阶段:建模、仿真、验证和综合等。到20世纪80年代,已出现了上百种硬件描述语言,对设计自动化曾起到了极大的促进和推动作用。但是,这些语言一般各自面向特定的设计领域和层次,而且众多的语言使用户无所适从。因此,急需一种面向设计的多领域、多层次并得到普遍认同的标准硬件描述语言。20世纪80年代后期,VHDL和Verilog HDL语言适应了这种趋势的要求,先后成为IEEE 标准。 现在,随着系统级FPGA以及系统芯片的出现,软硬件协调设计和系统设计变得越来越重要。传统意义上的硬件设计越来越倾向于与系统设计和软件设计结合。硬件描述语言为适应新的情况,迅速发展,出现了很多新的硬件描述语言,像Superlog、SystemC、Cynlib C++等等。究竟选择哪种语言进行设计,整个业界正在进行激烈的讨论。因此,完全有必要在这方面作一些比较研究,为EDA设计做一些有意义的工作,也为发展我们未来的芯片设计技术打好基础。 1 目前HDL发展状况 目前,硬件描述语言可谓是百花齐放,有VHDL、Superlog、Verilog、SystemC、Cynlib C++、C Level等等。虽然各种语言各有所长,但业界对到底使用哪一种语言进行设计,却莫衷一是,难有定论。 而比较一致的意见是,HDL和C/C++语言在设计流程中实现级和系统级都具有各自的用武之地。问题出现在系统级和实现级相连接的地方:什么时候将使用中的一种语言停下来,而开始使用另外一种语言?或者干脆就直接使用一种语言?现在看来得出结论仍为时过早。 在2001年举行的国际HDL会议上,与会者就使用何种设计语言展开了生动、激烈的辩论。最后,与会者投票表决:如果要启动一个芯片设计项目,他们愿意选择哪种方案?结果,仅有2

Java课程设计实验报告及全部源码流程图

课程设计 一、实验目的 1.加深对课堂讲授内容的理解,掌握解决实际应用问题时所应具有的查阅资料、技术标准和规范,以及软件编程、调试等能力,掌握面向对象的编程思想及Java语言程序设计的规律与技巧,为进一步学习web应用开发及今后从事专业工作打下基础。 2. 使用本学期学习的Java SE技术(也可以使用课堂教学中没有学习过的Java技术,但是应当以Java SE技术为主)完成多功能日历GUI程序的设计,使之具有如下基本功能:一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。 3.在完成基本功能的基础上发挥自己的想象力与创造力,使程序凸显出与众不同的特点与功能,形成本小组的特性色。 二、实验要求 1.问题描述准确、规范。 2.程序结构合理,调试数据准确、有代表性.。 3.界面布局整齐,人机交互方便。 4.输出结果正确。 5.正确撰写实验报告。 三、实验内容 编写一个GUI程序实现日历的功能。一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期以及当前农历,可以为每页日历选择背景图片。可以实现显示时钟,时钟能进行整点报

时。可以实现备忘记事功能,能在每天添加、修改、删除记事等操作。 四、实验步骤 1.在上机实验前,小组成员进行选题讨论,确定小组感兴趣而又伸缩性强的题目多功能日历。 2.在第一次上机实验时讨论分工,分工明确之后,分头合作进行。 3.各成员完成自己的任务后,最后进行统筹合并,以及程序最后的优化。 4. 根据实验结果,写出合肥工业大学实验报告。实验报告应当包括:实验内容,程序流程图,类结构,程序清单,运行结果,以及通过上机取得的经验。 5.详细的上机实验步骤见任务分工及程序设计进度表。 五、实验结果 经过小组成员的共同努力,最终我们小组设计的多功能日历程序能够实现实验的基本要求——一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。另外,在完成基本要求的基础上,我们增添了显示农历、显示时钟、添加备忘录、修改备忘录等功能。整体程序运行流畅、功能齐全、符合操作习惯。 下面是程序运行效果截图: 日历主界面(可以实现每个月的日历,可以按年或按月前后翻动,能够显示当前日期,并能够选择背景图片):

汇编课程设计报告

汇编课程设计报告

学 号: 课程设计 题目打印水仙花数 学院计算机科学与技术 专业计算机科学与技术 班级 姓名 指导教师

武汉理工大学《汇编语言程序设计》课程设计 2012 年 6 月28 日 课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 打印水仙花数 初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程, 对微机系统结构和80系列指令系 统有了较深入的理解,已掌握了汇 编语言程序设计的基本方法和技 巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4 个实验,熟悉了汇编语言程序的设 计环境并掌握了汇编语言程序的 调试方法。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 进一步理解和掌握较复杂程序的设计方 法,掌握子程序结构的设计和友好用户界 3

2.1简要分析 2.1.1原理说明 可以用标签来接收三位数,标签的好处在于可以限制输入的位数,并且通过实际输入位数可以直接进行一部分的异常处理。 将数存到标签后,因为是以ASCII码的形式存的,所以需要进行转换,将其变成十六进制数,转换后将数字存到申请的内存字中。在转换成十六进制数的过程中,可以对输入的数进行异常处理,判断是否输入有误。 在输出水仙花数时,设置一个计数器,从100开始循环判断,直到等于用户输入的数为止,依次判断是否为水仙花数,决定是否输出该数。 在输出时,分别取出水仙花数的个、十、百位数,转换成ASCII码再输出。 系统提示是否继续后,程序对用户输入的信息进行判断,若为y或Y则系统回到初始状态,若为n或N则退出系统,若为其他则提示输入错误并重新输入。 2.1.2程序流程图

高级语言课程设计报告格式朱立刚

西安郵電學院 高级语言课程设计报告书 系部名称通信工程学院 学生姓名朱立刚 专业名称电子信息科学与技术班级电科0901班 学号04092013 指导教师夏虹 2010年11月22日至 时间 2010年12月03日

实验题目电话簿管理系统 一、实验目的 1.利用静态数组实现电话簿管理,数组中每一个元素是结构体类型; 2.通过这个例子了解数据管理的基本功能; 3.通过实验掌握数组元素为结构体的应用,数组作函数参数,文件读写等知识。 二、实验内容 1.用c语言编写一个简单、但操作齐全的电话簿管理系统; 2.编程时采用结构体、数组(链表)、文件等数据结构存储组织数据。实现: 数据的录入、数据读写和数据存储;数据的添加、修改、删除、查询操作; 数据的统计、排序及报表打印。 三、需求分析 要实现对电话簿进行操作,必须先定义主函数。对于一个合格的电话簿系统,首先必须考虑信息安全问题,我先写了一个密码保护函数,运行前先进行密码输入,有三次出错机会;正确,进入菜单选项,否则,跳出。 对于电话簿,必须能进行信息录入,于是设计了信息录入选项;信息录入后还必须进行显示,又设计了显示记录选项;对于通讯录的一个基本功能——查找,我设计了按姓名查找和按序号查找选项。 对于电话簿的添加、修改、删除问题,还必须有添加修改选项、删除选项。 为方便查找,我设计了按姓名字母字典顺序的排序方法;并进行了文件的保存与备份。对于一个刚打开的新程序,只有进行了文件读入才能对信息进行操作,否则就必须进行信息输入,为避免这种有违设计理念的问题,我加入了读取信息选项。 四、概要设计 1、方案设计 基本功能模块结构图

汇编语言课程设计报告

课程设计报告 课程名称课题名称 汇编语言程序设计 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间 专业 班级 学号 姓名 指导教师 年月日

课程设计任务书 课程名称汇编语言程序设计 课题 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间专业班级 学生姓名 学号 指导老师 审批 任务书下达日期年月日 任务完成日期年月日

一、设计内容与设计要求 1.设计内容:通过本周的课程设计,学生能够巩固所学的基础知识,并能 够使学生更加熟练运用汇编程序设计语言来掌握综合汇编程序设计的方法和过程,以及为设计其它应用软件提供帮助,进而提高学生的软件设计能力。 (1)、编制一计算比赛成绩的程序,要求完成以下功能: a、9 名评委,每个评委给分范围为 0~100(整数); b、9名评委给分中,去掉一个最高分和一个最低分,剩余7 名评委的平均分即为参赛者的得分(精确到小数点二位); c、将得分在光标位置处显示出来。 (2) 、编制一程序,要求接收从键盘输入的一个班的学生成绩,并存放于30 字的 grade 数组中,各数据的格式为: 学号,成绩 1,成绩 2,?,成绩 5 然后根据 grade 中的学生成绩,把学生名次填入rank 数据组中,并显示出来,格式为:学号,名次 (3)、利用 INT 1CH(大约每秒中断 18.2 次)编写一个中断驻留程序,要求在屏幕的右 上角显示计算机中当前系统时间,显示格式为 时:分: 秒:1/100 秒 (4)、输入一个菱形的两条对角线长,在屏幕上用‘ * ’号画出一个彩色的菱形。 (5)、设置图形方式并显示彩条,要求: 选择背景色为蓝色,调色板为0,然后每行显示一种颜色,每四行重复一次, 一直到整个屏幕都显示出彩条 2.设计要求: 掌握结构化程序设计的主体思想,以自顶向下逐步求精的方法编制程序解决一 些实际的问题,为将来编写软件积累一些典型的案例处理经验。 (1)、设计正确,方案合理。 (2)、界面友好,使用方便。 (3)、程序精炼,结构清晰。 (4)、设计报告 5000 字以上,含程序设计说明,用户使用说明,源程序清单及程序框图。 (5)、上机演示。 (6)、按学号顺序选课题号,并在规定的时间内独自完成相关课题的汇编源程序编

《高级语言程序设计》课程设计报告及示例

《高级语言程序设计》课程设计报告 (2014——2015年度第二学期) 题目通讯录管理 专业计算机科学与技术 班级2014级B班 小组成员李丽丽2009022899 班级2009级计本四班

《高级语言程序设计》课程设计成绩评定 指导教师:

摘要:通过本课程设计,对程序控制结构、数组、结构体、函数、文件等的应用进行综合训练,并初步接触软件设计的基本步骤。本设计实现 关键词:控制结构,数组,结构体,函数,文件 一、课程设计的目的与要求 通过实践训练,进一步掌握C语言程序控制结构、数组、结构体、函数、文件的使用方法,提高程序编写调试的实际能力,培养初步的工程设计能力和综合分析、解决问题的能力。 具体如下: 1.学习和实践在分析和设计计算机应用系统所需要的知识,包括功能分析和模块划分、函数设计、 数据的结构分析、设计和存取操作; 2.熟悉Visual C++的代码编制和调试过程; 3.初步培养文档的编写能力; 4.培养协作能力和团队精神。 二、设计正文 1.概述 1.1课题题目:通讯录管理 1.2系统的主要目标: 本系统目标是实现通讯录管理的功能,对姓名、群组、住宅电话、手机、Email、地址和备注信息进行输入、删除、查找和修改,数据存储于二进制文件。 1.3 系统的开发环境及运行环境: 操作系统:Windows XP Pro SP2 开发工具:Visual C++ 6.0 2.系统分析 1. 输入记录:将每一个职工的姓名、ID 号以及基本工资、职务工资、岗位津贴、医疗保险、公积金的数据作为一个记录。?该软件能建立一个新的数据文件或给已建立好的数据文件增加记录。 2. 显示记录:根据用户提供的记录或者根据职工姓名显示一个或几个职工的各项工资和平均工资。 3. 修改记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行修改并在修改前后对记录内容进行显示。 4.查找记录:可以对数据文件的任意记录的数据进行查找并在查找前后对记录内容进行显示。 5. 删除记录:可删除数据文件中的任一记录。 6.恢复记录:能恢复被删除的任一记录。 7. 统计: (A) 计算各项工资平均工资及总工资, (B)?统计符合指定条件(如职工工资前三项之和在2000 元以上、2000~1500 元、1500~1000 元) 以内的工资职工人数及占总职工人数的百分比。(C)按字符表格形式打印全部职工工资信息表及平均工资(?包括各项总的平均工资)。 8.保存数据文件功能。 9.打开数据文件功能。 3.系统设计

高级语言课程设计论文

青岛农业大学 理学与信息科学学院 高级语言课程设计报告 设计题目学生通讯录设计与实现 学生专业班级电子信息工程专业2012级02班 学生姓名(学号)刘涛(20123134) 设计小组其他同学姓名(学号)王博宸(20123190)于勐涛(20123294)周巧丽(20123288)周倩(20123287)邓楚玉(20120822) 指导教师孙华丽 完成时间2014.12.25 设计地点理信学院软件实验室 2014 年 12 月 25 日

学生通讯录设计与实现 一、课程设计目的和意义 高级语言课程设计是计算机科学与技术专业的主要实践性教学环节。其目的在于加深对面向对象程序设计语言程序设计理论和基本知识的理解,掌握使用C++语言进行面向对象程序设计的基本方法,提高运用面向对象知识解决实际问题的能力。为毕业设计和以后的工程实践打下良好的基础。该课程设计的意义也十分重大,它可以充分锻炼自己的逻辑思维,提升自己对编程语言的认识和运用,我在设计过程中充分的与其他的学科进行了整合,使自己加深了对程序语言的认识,自己的治学态度也得到了提升。 二、需求分析与设计 1.设计任务分析 设计任务为学生通讯录设计与实现。学生通讯录拥有以下几种功能:添加记录、查找记录、删除记录、修改记录。添加功能可以向数据库中追加数据,查找功能能够根据要求超找记录,删除能够删除数据库中的指定记录,修改功能能够修改制定记录的指定内容。 记录储存在文本数据库中,每个记录记录一个联系人的详细信息,记录内容分别为姓名、年龄、电话、邮箱、地址。 我们小组每个人都有明确的任务分工,本次课程设计我主要负责添加纪录模块的设计与实现。 该程序使用Python语言来进行设计。Python,是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,应用于设计各种各样的应用程序。Python在设计上坚持了清晰划一的风格,语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库,这使得Python成为一门易读、易维护,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。 2.设计方案论证 程序通过调用4个函数来实现通讯录的4个模块功能,通过一个home()函数来实现主界面。 home()函数使用一个while循环,根据用户的输入来选定通讯录的功能。 addMes()函数用来添加记录,通过input()函数来获取用户的输入,将一个用户的记录写到一个字典对象中,然后将字典对象字符串化存储到数据库文件中。 findMes()函数用来查找记录,通过input()函数获取要查询的关键类型和关键字,通过字典的键-值映射来查询数据并输出到屏幕上。 delMes()函数用来删除记录,通过input()函数获取要删除的用户的用户名,在循环中通过字典的键-值映射找到要删除的记录,将其余的记录储存在一个list列表中,循环结束后再将列表重新写入数据库文件中。 changeMes()函数用来修改记录,通过input()函数获取要修改的关键类型和关键字,在循环中通过字典的键-值映射找到要修改的记录,将其值修改后与其他记录一同储存在一个list列表中,循环结束后再将列表重新写入数据库文件中。 几大模块功能相辅相成,利用Python语言函数进行纪录的添加,查找,删除和修改,共同实现学生通讯录的设计与实现。 三、设计代码 #!/usr/bin/python # -*- coding: cp936 -*- #Filename : 学生通讯录

(完整版)C语言课程设计实验报告

目录 目录 (1) 第1章问题描述 (2) 1.1 题目 (2) 1.2基本要求 (2) 第2章需求分析 (2) 1.1软件的基本功能 (2) 1.2输入/输出形式 (2) 1.3测试数据要求 (3) 第3章概要设计 (3) 1.1主程序 (3) 第4章详细设计 (4) 1.1数据类型 (4) 1.2伪码算法 (4) 1.3 程序流程图 (7) 第5章操作 (8) 1.1 进入足球比赛积分排行榜界面 (8) 1.2进入目录 (8) 1.3输入球队比赛信息 (10) 1.4 显示九轮比赛排行榜 (12) 1.5 保存数据 (15) 1.6 由D 盘查看数据 (16) 第6章参考文献 (16)

第1章问题描述 1.1 题目 足球比赛积分排行榜程序 1.2基本要求 (1)10个足球队进行9轮循环赛,胜一场积3分,平一场积1分,输一场积0分。 (2)如果两个队积分相同,进行净胜球的比较,如果净胜球再相同进行总进球的比较。 (3)编写一程序输入每轮比赛的比分,并可以存储。 (4)最后统计出每轮比赛的积分榜。 第2章需求分析 1.1软件的基本功能 (1)输入10个足球队的9轮比赛进球数。 (2)计算10个球队的积分,净胜球,总进球。 (3)对9轮比赛进行排序。 1.2输入/输出形式 由键盘输入,屏幕输出,并且以TXT形式保存。

1.3测试数据要求 输入九轮比赛10个足球队的进球数,由系统统计积分、净胜球、总进球数,并输出。 第3章概要设计 1.1主程序 头文件: #include 说明:main函数的头文件,控制整个程序。 #include 说明:清屏的头文件。 #include 说明:包括了大量的函数原型,调用现成的库函数。 #include 说明:基于char*的字符串处理函数。 全局变量: void input(); 输入数据函数 void sort(); 排序数据函数 void display(); 显示数据函数 void save(); 保存数据函数

汇编语言课程设计报告

农林大学金山学院 课程设计报告 课程名称:汇编语言课程设计 课程设计题目:动画设计“我爱大自然”姓名: 系:信息与机电工程系 专业:电子信息工程 年级:2008级 学号:082230066 指导教师:\ 职称:助教 2009~2010学年第二学期

目录 1 课程设计的目的 (2) 2 课程设计的要求 (2) 3课程设计报告容 (2) 3.1设计思路 (2) 3.2程序流程图 (2) 3.3设计源程序 (5) 3.4动画示意图 (19) 4 总结 (20) 5参考文献 (20) 6评分标准 (21)

动画设计“我爱大自然” 一、课程设计的目的 《汇编语言课程设计》是电子信息工程专业集中实践性环节之一,是学习完《汇编语言》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的是: 培养学生熟练掌握汇编语言指令系统,深化和巩固指令系统和编程方法,提高学生的编程应用能力。为将来从事专业工作打下基础,培养良好的职业道德和严谨的工作作风。 二、课程设计的要求 1)具备初步的独立分析和解决问题的能力; 2)初步掌握问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 3)提高综合运用所学的理论知识和方法的能力; 4)训练用系统的观点和软件开发一般规进行软件开发,培养科学的工作方法和作风; 5)设计的题目要求达到一定工作量,并具有一定的深度和难度; 6)编写出课程设计说明书。 三、课程设计报告容 (一)设计思路 “我爱大自然”这个程序中包含了比较多的景物,既有静态的也有动态的,其中还有一段音乐。为了节省存储空间,提高程序设计的效率和质量,使程序简洁、清晰,便于阅读,同时也为了便于修改和扩充,采用子程序设计技术和宏定义,根据程序要实现的若干主要功能及个功能块要调用的公共部分,将程序划分为若干个相对独立的模块,为每个模块编制独立的程序段,最后将这些子程序根据调用关系连成一个整体。 这样,整个程序就被分为几个子程序的有机统一。根据BIOS中断调用原理,设置80×25彩色文本显示方式,分别编写一个子程序显示“I LOVE NATURE,LET US GO AIRING”和一个子程序在屏幕上“画”树。这两个子程序所体现出来的事物都是的。为了实现小鸟

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