CG动画电影简史

CG动画电影简史
CG动画电影简史

动画突起—动画领域的大发展与双龙会

先说点故事吧。

话说1977年,全美国人都在看George Lucas的《星球大战》的那一年,一个叫John Lasseter的小伙到Disney打工,并发誓对Disney效忠。无奈一心要想在电脑图形技术上有所成就的他,竟被看他不上眼的动画部主管Ed Hansen

开除。不得已他投奔到了ILM的动画部。日后发明RenderMan的Ed Catmull当时也在里面,俩人一见如故。1984年,John Lasseter和Ed Catmull合伙捣鼓出了他们的第一部3D短片《The Adventures of Andre and Wally B》。1986年,Apple的总裁Steve Jobs从George Lucas手中花了500万买了这家公司,并给它取了个名字:Pixar。

几年下来,Pixar除了做点短片冲击冲击奥斯卡奖之外,就是研发电脑图形技术。在1993年,Disney老大来找Pixar签约做动画长片的时候,Pixar已经开发出来了三项核心专利动画技术:Marionette、Ringmaster和伟大的RenderMan。老大的合约中包括了3部电影,Pixar制作,Disney发行。然而1995年《Toy Story》上映之后,3.58亿的票房让全世界都开始注视这家在图形表现方面领先全球的小公司,Disney也明白了自己小瞧了Pixar。

于是在1997年6月,Disney和Pixar再次会晤,重新修改了那份合同,不仅调整了利润分配,当年的3部电影也变成了5部。这一刻,动画界老大摆出的这个姿态,就是全球动画界对CG技术的姿态。而这一刻,也标志着代表着传统动画和Disney,一起开始老去。

而就在这一年,一位来自Disney的高层Jeffrey Katzenberg溜了小号,拉着一个音乐总监David Geffen,外加超级大腕Steven Spielberg,组建了Dreamworks SKG(梦工厂),并且Jeffrey Katzenberg成为CEO。SKG就是哥仨的姓的首字母。从第二年开始,好戏将上台。

还是在这一年,一家成立于1987年的负责电影CG特效的小公司被20th FOX 买下。这家公司的名字叫做Blue Sky。

一场关于CG的动画风暴,在这个泰坦尼克号沉没的1997年,全面酝酿。

1997CG的蛰伏与亚洲的光芒

这一年亚洲动画风头出尽。宫崎骏和他的Ghibli工作室献上了不朽的《幽灵公主》。香港则有徐克的《小倩》。这两部电影除了故事精彩之外,更有CG特效助阵,在视觉表现上再上一层楼。

幽灵公主

导演:宫崎骏

卖点:宫崎骏第一次提出封笔的作品。当然,那时没有人知道他是多么的说话不算数。

票房:$ 1.5亿

这是一部境界高远、画风壮丽的动画,本是患有手疾的宫崎骏的绝笔之作,传递出他苦苦反思的人与自然之间无从化解的仇恨。影片1995年就投入制作,3年时间总耗资20亿日元,胶片总数多达13万5000张,是当时日本之最。因为《幽灵公主》大量用到了CG 技术,Ghibli工作室斥资1亿日元购置设备,成立专门的CG小组,同时邀请了Nippon Television Network的CG导演铃木敏夫加入。

CG主要被用于上色和制图方面,还有一些动态计算。一开场被魔怪侵蚀的野猪身上冒出的触角,变成透明巨人的麒麟兽,还有当麒麟兽死后树木中慢慢长出的嫩芽,都是CG的成果。CG让传统的2D画面变得更加生动而且增加了空间感。

香港迎来了第一部2D+3D计算机动画电影:徐克监制的《小倩》。遥想1987年,徐克的《倩女幽魂》电影上映10年后,徐克又打造了这部《小倩》;原作的阴森恐怖被缤纷色彩所取代,然而主要角色如宁采臣、小倩、黑山老妖等等仍然保留,并加插原作没有的角色,如小兰、小狗来让故事表演更轻松,还有一些有趣的情节。而电影中那些天马行空创造出来的角色今天看起来也是创意十足:楼梯鬼可以救人,火车鬼送人投胎,而红胡子道士的座驾“神道神”干脆就是一个先进的机器人。而导演陈伟文和人物造型师智行在此片之后加入了先涛数码公司。

当年Disney依旧按照惯常的速度推出《Hercules》(大力神)。基于经典希腊神话的情节却露骨地影射一些美国的社会现象。同样,CG在这里也没有缺席,片尾的人蛇大战令当时的美国小朋友们瞠目结舌。这部基本属于美国人自娱自乐的动画片全球总收入达到2.5亿美元,就Disney的量级来说,还凑合。

INFO:

安妮奖(Annie Awards)

是一个动画奖项,也是动画领域的最高荣誉之一,由国际动画协会(International Animated Film Association)的美国加利福尼亚州洛杉矶分部成员ASIFA-Hollywood从1972年开始举办。原先设计这个奖是为了奖励动画的导演、制作、作品、设计、编剧、配音、音效与配乐等领域的终身成就。从1972年开始,安妮奖开始对动画整体来评价,并设立最佳动画片奖,随后在各种不同的动画领域也设立了这个奖。

1998王子与虫的初次PK

注意!Dreamworks来了。

在今后的更多日子里,我们会发现动画市场成了Dreamworks和Pixar的旋转舞台。你方唱罢我登场,东边日出西边雨,Dreamworks和Pixar从这一年开始明刀暗箭又惺惺相惜地缠斗了十年。相伴的就是动画的图形技术和精彩程度以火箭的速度开始——狂飙。

Antz 小蚁雄兵

导演:Eric Darnell

卖点:伍迪·艾伦、莎朗·斯通、希尔维斯·史泰

龙等大腕上阵配音

票房:$ 1.7亿

梦工厂首部3D动画的豪华配音阵容既是吸金手段,也透露出了不自信。从这部动画开始,梦工厂所有出品的动画都会请来无比奢华的明星配音阵容,并且一条路走到黑,无怨无悔。这部动画最终获得了令人满意的票房和97 %的好评率。不久之后美国工人大罢工,口号之一就是“给Z一个机会”,足见这部动画的主人公工蚁Z-4159有多么深入人心。

The Prince of Egypt 埃及王子

导演:Brenda Chapman

卖点:改编自《圣经》中《出埃及记》的经典故事

票房:$ 2.2亿

动画耗资1亿美元,历时4年才完成。画面制作大且精细,许多细节都处理得非常得当,色彩方面没有像传统动画一样鲜艳亮丽,而是强调了物体的质感。

影片涉及到宗教问题,专门请来600位历史及宗教学家担任顾问。而两大天后合作的片尾曲更是让这张电影原声专辑成为当时的销量冠军。

A Bug's Life 虫虫特工队

导演:John Lasseter

卖点:人们期待已久的Pixar的第二部动画

票房:$ 3.6亿

拍摄之前,Pixar的动画组特地制作了一系列的面部表情测试和动作测试,所以小蚂蚁们的表情和动作都无比生动活泼,因此尽管和梦工厂的蚂蚁题材撞车,但是在动画表现上高下立判。这部片子被当时的媒体誉为“最有趣的动画长片。”这部动画也树立了Pixar的动画标准:以故事打动人,不靠外力撑门面。同时电影还开发了电子游戏和DVD,是动画片中较早开发周边产品的例子。

交手结果:

初次交手, Pixar一博二,略胜一筹。但是Dreamworks果然是初生牛犊不怕虎,两部风格迥异的大手笔,诚意和魄力让人称道,无论口碑和票房都赢得了开门红。初染动画,Dreamworks就确定了自己在动画界的存在。从此,Pixar

和Disney有了一个最强有力的对手。

这一年Disney推出了一部中国题材的动画《Mulan》。故事以中国家喻户晓的《木兰从军》为蓝本,加以美式幽默和大投入的精良制作,炒出一份色香味俱

全的娱乐大餐。这部动画耗时4年,动用600多位动画师方才完成,不仅拿到了安妮奖,更是全球收到3亿票房,而且引发了国人对华语动画产业的反思。严格来说,这是第一部以中国为题材的美国大片。Dreamworks后经十年的修行,方才在2008年顿悟出那部同样中为西用的《功夫熊猫》,倒是后话了。

1999年被低估的一年:

Toy Story 2玩具总动员2

导演:John Lasseter

卖点:Pixar诸多动画中唯一一部有续集的作品

票房:$ 4.8亿

Disney的惯例是,动画电影的第一部在院线大规模上映,如果受欢迎出了续集就以DVD的形式发售,不过这次在Pixar的一再要求下,Disney终于给这部动画安排了院线。

对我们来说,玩具只是童年生活的一部分;而对玩具来说,它的全部世界就只是我们。影片涉及抛弃和自我价值的命题,借助玩具的命运,对人生提出了颇有深度的提问:如果在时间已久的老地方丧失了身价地位,但在别处却是烫手山芋,那么是否应该去新的地方大展手脚?原以为自己是绝无仅有的天才,突然发现自己只是芸芸众生中的一员,又应该怎样重新审视自我价值?导演John Lasseter在续集中把故事重心放在主人公的心路历程和成长上,而这成为日后Pixar动画角色描绘的基本方式。

但这部作品却可以算是Pixar在技术和艺术上都走向成熟的标志。由于推广不力,Pixar作品中最不出名的就是这一部。不过影片最终还是票房告捷,并且拿下了次年的安妮奖。

The Iron Giant 铁巨人

导演:Brad Bird

卖点:改编自同名小说,而且和以往的Disney风格

都不一样

票房:$ 1亿

故事讲述了五十年代的美国,冷战狂热并存的年代,一个来历不明的超高科技机器人和一个小男孩之间的冒险故事。影片没有神奇的动画效果,但扎实的故事和生动的人物获得了一片好评;铁巨人与小孩之间的细腻情谊更是令人称道。这部电影最终荣获安妮奖15项提名,当之无愧地拿下最佳动画奖。但无奈曲高和寡,5000万投入在美国本土才换回2300万票房,把Warner Bros心伤透,多年不碰动画。

在那个Disney称王的时代,本片跳脱出Disney的卡通公式,不以音乐歌唱为重点,而是把重点放在故事讲述和人物塑造上,这种胆识罕有而且值得钦佩。下一次我们得以见识这种胆识的时候已经是2008年—《WALL·E》—这次曲高,就没有和寡。

请留意导演的名字BradBird。第二年他就去了Pixar。于是我们看到了2004年的《The Incredibles》(超人总动员)和2007年的《Ratatouille》(小鼠大厨)。

2000小鸡对恐龙黏土对3D

千禧年的Dreamworks再次推出两部风格迥异的两部作品:《The Road to ElDorado》(勇闯黄金城)和《Chicken Run》(小鸡快跑)。前者是传统的2D 手绘动画,后者则是在当时主流动画界已经快绝迹的黏土动画。而Disney则推出了一部以3D技术为主要卖点的《Dinosaur》(恐龙)。

这一年,Pixar和Dreamworks本部都没有作品问世,所有的能工巧匠正在加班加点地打造新一轮3D动画革命。而在中国,才迎来第一部动画大片:《宝莲灯》。

这是一部传统的2D动画,以民间“劈山救母”的故事为蓝本制作完成。电影有豪华的配音阵容,也有精彩的原创音乐。但是在2000年,这部动画已经明显落后于世界水平了。最终《宝莲灯》拿下创纪录的2400万票房,这个纪录8年后才被《风云决》打破。

另外不得不说的一件事是20th Century Fox Animation Studio出品的《Titan A.E.》(冰冻星球)。要知道动画片分级越高受众越少,评个PG都很要命,而这部片子因为“动作猛烈、有暧昧镜头,外加少量的粗口”而被评了个PG-13级!巨大的投资换来血本无归,20th Century Fox Animation Studio直接关门,从此Fox的动画片只靠Blue Sky撑场面了。

Chicken Run 小鸡快跑

导演:Peter Lord

卖点:大银幕上少见的黏土动画形式

票房:$ 2.27亿

位于英国波斯顿的Aardman工作室是黏土动画的死忠,由Peter Lord和David Sproxton于1972年成立。Dreamworks看中了这家公司与众不同的创造力,于是在2000年与之联手,打造出了这部《Chicken Run》。这是Aardman动画公司拍摄的第一部动画长片,同时也是首次以实际尺寸来制作片中的角色模型。故事源于导演Peter Lord少年时的一段打工经历:为了凑够钱卖一部8毫米摄影机,他整个夏天都在一个鸡肉包装工厂打工,每天上千只在生产线上流动的死鸡给他留下了深刻的印象,而最终诞生了这部鸡群为了摆脱成为烤鸡的悲惨命运而大逃亡的《Chicken Run》。

Dinosaur 恐龙

导演:Eric Leighton

卖点:以强劲的3D造型再现大规模的史前生物群

票房:$ 3.56亿

这部电影Disney历时4年,动用了4 8位动画师,250名专职程序员和300名设计人员,每周工作3万个小时才完成。影片共有1300多个特技镜头,共展示了30多种史前生物,将观众完全带入遥远的恐龙时代,堪称世界电影史上的奇迹。为了这部影片,Disney公司1994年修建了全新的动画大楼,专门成立了名为“秘密实验室(TSL)”的数码电脑动画工作室。15个软件工程师组成的软件开发组共编写了450个程序,其中120个是成品动画软件的外挂模块。其中最主要的3个程序分别应用到不同的领域。Fur Tool:皮毛工具,用在狐猴皮毛效果上,并且制作羽毛和草;Body Builder:型体工具,用来制作皮肤和肌肉的组合;Mug Shot:表情动画工具。另外,HOIDS软件用来制作成群的动物;Light Tool 是Disney的专利光效工具。最后所有的镜头都在Avid公司的Illusion软件中合成。

《Dinosaur》是一个新的典范,实景拍摄和三维动画不留痕迹地融为一体,达到出神入化的境界。从这部动画之后,我们才可以这样说:“电脑动画与实际拍摄已经变得随心所欲。”

2001怪物 VS 怪物

2001年是Pixar和Dreamworks的第二次正面交锋。两部动画虽然上映时间相差了半年,没有正式交锋,但是同样的怪物提材使得观众和评论家不得不把它们放到一块说事儿。

Monsters Inc怪物公司

导演:Pete Docter

卖点:以儿童衣橱里的怪物为题材,并且首次在3D技术中攻克了毛发问题

票房:$ 5.2亿

这部动画袭承了Pixar一贯的惊人想像力,以“儿童睡觉怕鬼上门”为出发点,探索了恐惧这一心理状态的相对性,并做出“欢笑才是动力源泉”的结论。影片的人物刻画相当成功,千变万化的表情、妙趣横生的对白,全凭想像发明的怪物造型既千奇百怪,又可爱非常。影片最精彩的一场戏是把门当作过山车,在逃避坏人追捕的同时,天马行空地展示了一个个不同的多次元空间。

除了故事本身的精彩之外,Pixar在图形表现方面也是做足了功夫:蓝毛怪Sullivan全身有2320412根柔顺的毛发,却可以在镜头中任意展示;独眼怪Mike 浑身上下只有一个眼睛和一张嘴外加简单的四肢,却可以把表情神态表达得淋漓尽致。这些无一证明了Pixar作品动画界技术王者的自信。

Shrek 史莱克

导演:Andrew Adamson

卖点:除了始终不变的大牌明星上阵配音,还有颠覆经典的故事

票房:$ 4.8亿

《Shrek》充满了对传统经典童话颠覆的情节让人惊艳无比,各种大奖齐齐奔去。而且这部动画树立了Dreamworks此后一贯的动画路线:快餐式剧情+无

数爆笑桥段设置+大牌明星的配音阵容。自从《Shrek》成功上位后,这一动画商业模式就被Dreamworks奉为至宝,此后推出的所有动画片无一不采用此种模式。而这种“万灵药”模式也影响了其他动画电影公司的发行策略,它至今还是如今最保本、最主流的动画模式。

交手结果:

只能怪《Monsters Inc.》生不逢时,遇上了Dreamworks最受好评的《Shrek》。论情节和技术Pixar都几乎达到完美,只是在创意的猛烈程度上略逊对手那么

一点点。2001年又逢奥斯卡增设最佳动画长片奖,这样有历史意义的时刻终被Dreamworks先夺,使得Pixar在手握最佳短片奖小金人时,不得不强压心底永久的痛。

Disney依然按照惯常推出一部2D动画《Atlantis: The Lost Empire》(亚特兰蒂斯:失落的帝国),亚洲电影等来了宫崎骏反悔封笔的作品:《千与千寻》。这部动画堪称宫崎骏魔幻冒险创作风格的巅峰,深获 Disney的赏识,2002年引进美国放映后,引起轰动,囊括日本影艺学院最佳影片、柏林影展金熊奖、安妮奖最佳影片、导演、编剧、原著音乐4项大奖、洛杉矶/纽约影评人学会最佳动画片,更拿下奥斯卡最佳动画片大奖。《千与千寻》最终成为了世界范围内最著名的日本动画电影。

而这一年的华语动画界却迎来了一部非常特别的香港动画《麦兜故事》。动画在香港圣诞期间上映,票房超过同档的《千与千寻》。场景中密布的窄高楼、贴满广告的墙壁,十分香港本土化;影片结合2D手绘、3D建模、照片拼贴、真人表演等诸多手段,使得这部动画更像一部为成人创作的实验作品。《麦兜故事》画风清新逗趣,对白幽默机智,虽流露着浓稠的忧郁,却呈现着相信光明终将到来的乐观意境。这些元素使得《麦兜故事》成为华语动画中难得一见的精品。

My Neighbors the Yamadas 我的邻居山田君

导演:高熏

卖点:改编自著名四格漫画,风格独特的动画长片

票房:7.9亿日元

《我的邻居山田君》讲的是山田一家人的故事,这个日本传统的家庭有着平凡的生活。影片发掘了平凡家庭中的无数温馨、欢乐、忧伤和痛苦,从一个个小故事中体会到生活的真谛。

这是 Ghibli第一部完全在电脑上完成绘图和动画制作的作品,没用过一张动画胶片。作品的风格也区别于以往 Ghibli的所有作品,画面效果兼有传统手绘的质朴和电脑动画的流畅,和日本动画的华丽炫技完全背道而行。影片保留了原著四格漫画的简单手绘风格,却花费了比以往更多的精力和财力。为了保证画面的流畅生动,同时还要达到这种铅笔线与水彩着色的手绘效果,Ghibli舍弃了惯用的透明画材动画的分层技术,用数字技术代替了传统手法,甚至还用了当时先进的渲染技术实现的“歪七扭八手绘风格”的3D场景。然后再用电脑制作成片。这部电影花费20亿日元,是当时数码动画中最昂贵的一部。

2001怪物VS 怪物

2001年是Pixar和Dreamworks的第二次正面交锋。两部动画虽然上映时间相差了半年,没有正式交锋,但是同样的怪物提材使得观众和评论家不得不把它们放到一块说事儿。

Monsters Inc怪物公司

导演:Pete Docter

卖点:以儿童衣橱里的怪物为题材,并且首次在3D技术中攻克了毛发问题

票房:$ 5.2亿

这部动画袭承了Pixar一贯的惊人想像力,以“儿童睡觉怕鬼上门”为出发点,探索了恐惧这一心理状态的相对性,并做出“欢笑才是动力源泉”的结论。影片的人物刻画相当成功,千变万化的表情、妙趣横生的对白,全凭想像发明的怪物造型既千奇百怪,又可爱非常。影片最精彩的一场戏是把门当作过山车,在逃避坏人追捕的同时,天马行空地展示了一个个不同的多次元空间。

除了故事本身的精彩之外,Pixar在图形表现方面也是做足了功夫:蓝毛怪Sullivan全身有2320412根柔顺的毛发,却可以在镜头中任意展示;独眼怪Mike浑身上下只有一个眼睛和一张嘴外加简单的四肢,却可以把表情神态表达得淋漓尽致。这些无一证明了Pixar作品动画界技术王者的自信。

Shrek 史莱克

导演:Andrew Adamson

卖点:除了始终不变的大牌明星上阵配音,还有颠覆经典的故事

票房:$ 4.8亿

《Shrek》充满了对传统经典童话颠覆的情节让人惊艳无比,各种大奖齐齐奔去。而且这部动画树立了Dreamworks此后一贯的动画路线:快餐式剧情+无数爆笑桥段设置+大牌明星的配音阵容。自从《Shrek》成功上位后,这一动画商业模式就被Dreamworks奉为至宝,此后推出的所有动画片无一不采用此种模式。而这种“万灵药”模式也影响了其他动画电影公司的发行策略,它至今还是如今最保本、最主流的动画模式。

交手结果:

只能怪《Monsters Inc.》生不逢时,遇上了Dreamworks最受好评的《Shrek》。论情节和技术Pixar都几乎达到完美,只是在创意的猛烈程度上略逊对手那么一点点。2001年又逢奥斯卡增设最佳动画长片奖,这样有历史意义的时刻终被Dreamworks先夺,使得Pixar在手握最佳短片奖小金人时,不得不强压心底永久的痛。

Disney依然按照惯常推出一部2D动画《Atlantis: The Lost Empire》(亚特兰蒂斯:失落的帝国),亚洲电影等来了宫崎骏反悔封笔的作品:《千与千寻》。这部动画堪称宫崎骏魔幻

冒险创作风格的巅峰,深获Disney的赏识,2002年引进美国放映后,引起轰动,囊括日本影艺学院最佳影片、柏林影展金熊奖、安妮奖最佳影片、导演、编剧、原著音乐4项大奖、洛杉矶/纽约影评人学会最佳动画片,更拿下奥斯卡最佳动画片大奖。《千与千寻》最终成为了世界范围内最著名的日本动画电影。

而这一年的华语动画界却迎来了一部非常特别的香港动画《麦兜故事》。动画在香港圣诞期间上映,票房超过同档的《千与千寻》。场景中密布的窄高楼、贴满广告的墙壁,十分香港本土化;影片结合2D手绘、3D建模、照片拼贴、真人表演等诸多手段,使得这部动画更像一部为成人创作的实验作品。《麦兜故事》画风清新逗趣,对白幽默机智,虽流露着浓稠的忧郁,却呈现着相信光明终将到来的乐观意境。这些元素使得《麦兜故事》成为华语动画中难得一见的精品。

2002冰河时代的狂欢

2002年缺少了Pixar,Dreamworks似乎也没那么起劲,只是交作业似的推出了一部2D动画《Spirit》(小马王)。Disney倒是精神抖擞,接连推出两部动画长片:《Lilo & Stitch》(星际宝贝)和《Treasure Planet》(星银岛),还把前者成功打造成动画系列电视剧品牌。

难得有一年Pixar和Dreamworks的3D动画同时缺席,所以20th Fox抓紧机遇,打了一个翻身仗。这就是让Blue Sky Studios名扬天下的《Ice Age》。

在亚洲,许久不见新作的大友克洋基于手冢治虫的漫画和1926年的经典科幻片,拿出了一部科幻巨作《Metropolis》(大都市)。影片承袭了这位日本动画大师一贯的深邃思索,成人化的故事情节和节奏使得这部作品在日本赢得了极高的口碑,但PG-13的分级影响了票房。

还是这一年,长期关注电影特效和CG 技术的组织VES成立,开始颁布一年一度的VES奖。针对动画的有“Best Character Animation in an Animated Feature (最佳动画长片角色奖)”。从此动画工作者又多了一个可以竞争的平台。

Ice Age 冰河世纪

导演:Chris Wedge

卖点:为了一颗松果孜孜不倦地追求的松鼠

票房:$ 3.8亿

为了不再重蹈去年《Titan A.E.》的覆辙,同时又要避免流于浮滥的特技特效,20th FOX大刀阔斧地裁减了旗下的动画部门,转而启用1997招安来的优秀制作队伍Blue Sky Studios,此举可谓破釜沉舟。导演Chris Wedge是Blue Sky Studio的创始人之一,是一位极度敬业、力求完美的导演。1998年那部奥斯卡最佳动画短片《Bunny》,只有7分钟长,却是苦心琢磨长达8年之久的精诚之作。

2001年7月《Ice Age》首个预告片发布,使这部影片成为了好莱坞影评人的焦点:一只贱贱的怪松鼠为了在冰天雪地的冰原上藏匿一颗松果,竟酿成大雪崩惨剧。尽管预告片与主线剧情毫无瓜葛,但是夸张生动的卡通形象受到了极大好评,可谓先声夺人。而那只在预告片中风头出尽,从未有过台词的松鼠成了这个电影系列的最大明星角色。

本片故事围绕着三只冰河时期的史前动物和一个人类弃婴展开。影片融入了所有元素,包括精彩的动作场面、逗趣的笑点、充满未知的刺激探险以及打动人心的温情。但影片成功在于它的另一种方向:细节的精雕细刻。片头那只松鼠就是最有力的例子,除此之外还有几场模仿体育比赛的戏:橄榄球、溜冰、滑雪、雪橇车等等,不仅创意精彩,处理也出神入化。

Blue Sky Studio多年为电影制作VFX,首次操刀3D动画长片就显得功力深厚,外加专利技术辐射通量渲染(Radiosity)助阵,使得画面得以呈现逼真的光影效果,雪块和水流的真实质感,让这部片子视觉、氛围和真实感都令人耳目一新。在动作捕捉方面,Chris Wedge鼓励所有演员都尽可能即兴发挥表演,让动画更加自然生动。

这部电影精心筹备,前期准备工作就已经超过了一年的时间,首映三周内,票房收入超过1亿,成为当年里程碑式的一部电影。20th Fox通过《Ice Age》,一扫2000年《冰冻星球》的阴霾,在动画领域再次站稳了脚跟。

2003动画的挽歌

2003年是Pixar和Dreamworks的第三次交手。也是3D正式宣布成为动画长片主流形式的一年。同样是海洋题材,Dreamworks的 2D碰Pixar的3D,别提死得多难看。要知道,这一年就连2D动画的老大Disney也在公共场合放出话,《Brother Bear》(熊兄弟)将是Disney最后一部2D动画长片,此后2D只在做电视剧动画时用。

Finding Nemo 寻找尼莫

导演:Andrew Stanton

卖点:前所未有的数码水流真实效果

票房:$ 8.6亿

这部动画融合了家庭、环保、冒险等题材,并且前所未有地逼真地模拟了虚拟的海洋,是Pixar继《怪物公司》攻克毛发关卡之后的又一成就,也是CG技术的一次里程碑式的进步。

专题的上一部分《完美风暴》中提到,水是多么难模拟的一种物体。《Finding Nemo》主创人员于2000年到夏威夷研究海水和海底生物,每个人都考了潜水执照。而程序组更是为水中的每一种元素都开发了一个新的软件来支持,实现了77000条半透明发光水母的动态;随着水流和距离不断变化的海底光源;带有细微质感差别的各种鱼类表面;还让鱼拥有了人一样丰富的表情。最终万事俱备的Pixar为观众献上了一个色彩斑斓的海洋,海底的多变的光华和靓丽的色彩令人赏心悦目。

在细节上本片也是无比用心:讲法语的蜗牛,声称受不了水的鱼,排成不同形状的鱼群,插在船帆上的海鸥,会中国功夫的螃蟹,此类妙趣横生的小幽默比比皆是。“是视觉的享受,也是心灵的触动。”《洛杉矶时报》的评价绝对实至名归。

辛巴达:七海传奇

导演:Patrick Gilmore

卖点:布拉德·彼特、凯瑟琳·泽塔·琼斯和米歇

尔·菲弗上阵配音

票房:$ 8077万

虽说片子还不错,但也仅仅是个及格。不过从技术上说,这部电影有它独到的贡献:这是首部完全采用Linux技术制作的动画电影。

虽然这是一部2D动画,但使用的依然是全数码的制作方式。Dreamworks采用了大约250台3D图像加速、双显示器的惠普工作站,采用RedHat Linux系统。团队还开发了一个动画预览工具,可以不压缩、全真色彩地重播动画,代替了以前基于SGI Unix操作系统、费用昂贵而且功能有限的Irix工具。这样,Dreamworks的工作流程可以分为两步:在交汇式工作站上进行光源设置和动画渲染设置,然后进行图像的批处理,把低分辨率转换成高分辨率或者转换成多帧动画,大大提高了工作效率和产品质量。

交手结果:

《辛巴达》一败涂地,6千万的成本勉强收回,票房不及老对手的十分之一,DVD销量更是比对方的2200万少了两个0。这回Dreamworks咬了牙发毒誓:再也不做2D动画!而那条红色的小鱼最终拿下奥斯卡最佳动画长片奖和次年包括最佳动画在内的九项安妮奖,就连牛气冲天的《TIME》杂志在2008年评选“有史以来最伟大的100部电影”时,仅有的两套备选方案都入选了《Finding Nemo》。

今年的亚洲有两部动画值得一提。

韩国用超过120亿韩元打造了《晴空战士》。影片运用2D+3D+微型图像合成技术拍摄制作。而这种多种技术的合成与其说是特色,不如说是韩国人的务实和精明。他们知道自己的CG能做到什么程度,于是在建筑、飞船、武器上全部采用质感强烈的3D,而难度更高的人物则用传统动画来填补。这样的搭配无疑是对现有资源的最合理利用。影片视觉效果惊人,海外票房也如人意。台湾中影公司则打造了一部颇得Disney神韵的《梁山伯与祝英台》。R&B歌曲和诸多搞笑桥段为这个古老的故事增添了不少喜剧色彩。电影上映之后,台湾的动漫辅导学习班明显增加,足见其影响力。

2004名与利的两地分居

2004年是Pixar和Dreamworks的第四次交手。这一年Dreamworks按照惯常速度拿出两部作品;Pixar则是顶住去年《寻找尼莫》巨大成功的压力,让《铁巨人》的导演Brad Bird再执导筒,推出大受好评的《The Incredibles》(超人总动员)。

在这一年,被《铁巨人》伤透了心的Warner Bros终于缓过了神,推出《The Polar Express》(极地特快),片中所有角色的动作表情均来自动作捕捉,这在影史上是首次。而再次说话不算数的宫崎骏又拿出了《哈尔的移动城堡》。这

次是改编自英国经典小说。大家开始习惯老头子的出尔反尔了。押井守则时隔10年推出自己当年那部名作动画《Ghost in the Shell》(攻壳机动队)的续集《Ghost in the Shell 2: Innocence》,使用了大量3D技术。德国也推出自己首部3D动画长片《Back to Gaya》(重回戈雅城)。3D动画大片的格局在世界形成规模。

Shrek 2 史莱克2

导演:Andrew Adamson

卖点:动画版的《拜见岳父大人》

票房:$ 9.2亿

《Shrek 2》首映就得到了全美超过4000张荧幕,在美国是头一回。史瑞克2001年刚登场时令人惊喜不已,而到了续集想要延续这样的感觉就很难了。Dreamworks自知剧情的薄弱,因此下大力强化配音阵容、画面效果、对社会时事的模仿和原声音乐三个卖点。《Shrek 2》最终实现了动画史上最高的票房:9.2亿美元。数字实实在在骗不了人:Dreamworks打造了一个异常成功的文化商品。

Shark Tale 鲨鱼黑帮

导演:Bibo Bergeron

卖点:史上最强明星配音阵容,打造动画版《教父》

票房:$ 3.6亿

俗套的剧情,严重的抄袭痕迹让人怎么看都像是去年Pixar《寻找尼莫》的附庸。强大的明星配音阵容这次算是矫枉过正,保证了票房,可是观众就光记得谁配了音,没人记得配的是谁。

The Incredibles 超人总动员

导演:Brad Bird

卖点:Pixar第一部改编作品,漫画人物的中年危机

票房:$5.3亿

Pixar这次刻意回避了童真题材,选择源自同名漫画,之前还被改编成真人电影的成人故事,情节紧凑合理,改编得有趣得体,人情味十足,堪称佳作。第二年DVD面世,17 18万的销量荣登年度DVD销售冠军。

《The Incredibles》也是Pixar第一部以真人为主角的动画电影。动画中每个角色的面部使用了复杂的一些绑定系统,主包括嘴、舌头、眉毛、眼睛和脸颊等共有好几百个控制器;为了制作皮肤,首次用到了表面散射技术,让光在皮肤的反射显得非常自然;布料模拟引擎请来了Maya布料系统的作者Andy Witkin 和David Baraff开发,这个引擎还可用于模拟毛发和瀑布。在这之后,《Ratatouille》(小鼠大厨)中的真人模拟就轻车熟路了。

交手结果:

Dreamworks数钱数到手抽筋,却不得不眼巴巴地看着Pixar一路狂吻奥斯卡、安妮奖等一路大奖。名利分家,Dreamworks开始谋划新的出路。

国产动画电影发行模式研究

n 4号,行距l.25倍) …… …… Keywords:XXXXXX;XXXX;XXXXX(摘要正文下空一行顶格打印“关键词”,“关键词”之间以“;”间隔,为Times New Roman 4号,1.25倍行距)

目录(另起一页,三号黑体居中,单倍行距,与正文空一行) 摘要......................................................................................................I ABSTRACT .............................................................................................II 绪论 (1) 一、绿色环保服装的设计理念 (1) (一)×××××× (1) (二)×××××× (2) 1.×××××× (2) 2.×××××× (3) 二、绿色环保服装设计的发展现状 (4) (一)×××××× (4) 1.×××××× (4) 2.×××××× (5) (二)×××××× (6) 1.×××××× (6) 2.×××××× (6) (三)×××××× (7) 三、绿色环保服装的设计策略 (7) (一)×××××× (7) (二)×××××× (10) 结论 (11) 参考文献 (12) 附录 (13) 后记 (14) 注:目录一般列两级或三级标题,要与正文标题一致。目录正文用小四号宋体,两端对齐,行距1.25倍。

绪论 随着经济水平的不断提高,文化软实力越来越成为衡量一个国家综合国力的标准。动画等新兴产业的发展为中国文化产业的发展提供了契机。研究中国动画电影的发展形式一定程度上促进动画产业的发展; 中国动画电影的票房近年来呈快速发展趋势,其市场不断扩大。国内许多动画品牌从最早期的系列剧发展至现在的动画电影,是一个非常漫长的时期。在这段时期中,很多动画电影的发行方式也发生了一些变化。从单部电影票房来看,进口动画电影仍然占据绝对优势。中国动画电影市场与进口电影竞争激烈。国内电影数量逐渐增多,营销手段层出不穷,各种竞争日益热化,导致动画市场发行方式不够规范缜密,营销方式欠缺考虑。 通过对比分析中外动画电影了解市场动态,掌握市场规律,以便使动画电影制作和发行企业有针对性地采取相应的对策。最终可以达到促进中国动画电影发行规范发展的目的,从而促进中国动画产业方面发行和营销方面的发展。本研究的理论价值在于,通过对国产动画电影发行模式的研究,为国产动画电影完善或创新发行模式的理论研究提供了必要的研究材料。通过对中外动画电影发行模式的对比分析及研究,使中国动画电影发行能够从中得到经验,改善发行模式,更顺利的进行市场宣传与推广。争取做到新的发行模式能够适应动漫产业发行,成为动画电影发行的主流模式,进而促进中国动画电影的发展。 一、动画电影发行概述 动画电影是指以动画形式制作的大型电影,也就是通常我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由电视动画或OVA中取材。从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画。 动画电影的发行需要通过一系列的渠道,各个工作室制作完成动画电影后,由发行商出资,制成影片以及销售音像制品,在影院上映,各个国家的情况不一,所以在每个国家动画电影的发行方式也不尽相同,例如:在美国工作室没有发行渠道,所以借助一些类似迪斯尼这样旗下拥有院线的集团进行发行。在中国一些知名的动画公司大多是以制片为主体,形成一种策划、制作、开发于一体的综合文化企业,而且这些公司大多是电视台的母公司,或与一些广播集团有联系,形成一条完整的产业链条进行发行。 二、国产动画电影发行模式 (一)国产动画电影发展历程

动画电影目录一览

动画电影目录一览 3D最新出品:迪斯尼Walt Disney Pictures ——魔发奇缘 个人推荐——实验动画: 1.焦点电影公司[美国]——鬼妈妈 2.华纳兄弟影片公司:僵尸新娘 3.Skellington Productions Inc.试金石影片公司.Touchstone Pictures 共同制作:圣诞夜惊魂 4.迪士尼:爱丽丝梦游仙境 各公司较好3D作品: 迪士尼:拜见罗宾逊一家美食总动员飞屋环球记闪电狗怪兽电力公司超人特 工队恐龙瓦力 梦工厂:训龙记勇闯黄金城怪物史莱克1.2.3.4外加一个圣诞外篇功夫熊猫小马王马达加斯加1.2 鲨鱼黑帮篱笆墙外 20世纪福克斯:机器人历险记冰河世纪1.2.3.4 大象霍顿 其他3D:小红帽后现代版美食从天而降 附属(不是3D,值得一看):101忠狗乞丐王子辛普森一家小鸡快跑战鸽快飞狮子王1.2.3 公主与青蛙森林王子星际宝贝小飞象花木兰 评论(1)|69 2011-03-07 19:33sky__sunny|五级 飞屋环游记,9,都是10年的,还有些是老的,都给你贴上,看看有喜欢的就找着看看吧。 迪士尼、梦工厂 1937.12.21_Snow.White.And.The.Seven.Dwarfs_白雪公主和七个小矮人 1940.02.07_Pinocchio_木偶奇遇 1940.11.13_Fantasia_幻想曲 1941.10.23_Dumbo_小飞象 1942.08.13_Bambi_小鹿斑比 1943.02.06_Saludos.Amigos_致候吾友 1945.02.03_The.Three.Caballeros_三骑士 1947.09.27_Fun.And.Fancy.Free 1948.05.27_Melody.Time_旋律时光 1949.10.05_The.Adventures.Of.Lchabod.And.Mr.Toad_伊老师与小蟾蜍大冒险 1950.02.15_Cinderella_仙履奇缘 1951.07.28_Alice.in.Wonderland_爱丽丝梦游仙境 1953.02.05_Peter.Pan_小飞侠 1955.06.16_Lady.And.The.Tramp_小姐与流氓 1959.01.29_Sleeping.Beauty_睡美人 1963.12.25_The.Sword.in.the.Stone_石中剑 1967.10.18_The.Jungle.Book_森林王子 1970.12.14_The.Aristocats_猫儿历险记 1973.11.08_Robin.Hood_罗宾汉 1977.03.11_The.Many.Adventures.Of.Winnie.The.Pooh_小熊维尼历险记 1977.06.22_The.Rescuers_救难小英雄 1981.07.10_The.Fox.and.the.Hound_ 1985.07.24_The.Black.Cauldron_黑神锅传奇 1986.07.02_The.Great.Mouse.Detective_妙妙探 1988.06.22_Who.Framed.Roger.Rabbit_谁陷害了兔子罗杰_ 1988.11.18_https://www.360docs.net/doc/009291153.html,pany_老友记闯天涯_ 1989.11.17_The.Little.Mermaid_小美人鱼 1990.11.16_The.Rescuers.Down.Under_救难小英雄澳洲历险记 1991.11.22_Beauty.And.The.Beast_美女与野兽

中外合拍成动画电影发展趋势

中外合拍成动画电影发展趋势 发布时间:2010-11-01 12:25:54 | 来源:北京商报 | 编辑:Cartoonb2b | 点击:394次 从《怪物史莱克4》、《玩具总动员3》到《喜羊羊与灰太狼》,动画电影始终是电影市场中被人津津乐道的话题。尽管部分中国动画电影赢得了不错的口碑,但仍然摆脱不了整体低迷的现状。在10月30日举行的中国动画电影投资论坛上,如何让中国本土动画电影成为产业链条上的掘金点成为焦点话题。 动画电影难逃赔本阴影 中国动画电影在近年一直有不错的发展势头,然而仔细分析不难发现,在红火的背景下依然难掩大部分动画电影“赔本赚吆喝”的尴尬局面。相关数据显示,在今年1-8月出品的8部知名中国本土动画电影中,有一半以上赔本。目前仅有《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》、《黑猫警长》、《长江7号爱地球》三部动画电影盈利,其余《铠甲勇士之帝皇侠》、《虹猫蓝兔火凤凰》等基本上以票房惨败黯淡收场。8部共1.65亿元的票房绝大部分来自于《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》。 与此同时,同档期上映的海外动画电影却票房颇佳,一路走高。今年1-8月在国内上映的7部海外动画电影中,《阿凡达》、《玩具总动员3》均票房过亿,分别达12.3亿元和1.15亿元,7部电影总票房达15.4062亿元。 中国动画电影为何始终苦苦挣扎?业界人士普遍归纳为创新元素严重缺乏。北京汇信合智咨询服务有限公司总经理刘德良指出,中国的动画电影创意缺乏,故事吸引力差,剧本水平较低。“据统计,目前国产动画电影在创意上多采取对神话、古代故事、传说、经典小

说、历史人物的改编,原创剧本也停留在简单模仿阶段,难以营造出幽默、夸张、惊奇、曲折的故事情节。”刘德良说。 宇际星海传媒副总裁朱晓冬则认为,跟风现象也是导致中国动画电影市场混乱的原因之一,“尤其是在题材上的跟风,致使创新严重缺乏”。 魔力饺子动画公司主席凯文·盖格更是一针见血地指出,大部分的中国团队未把精力放在前期的策划和准备上,导致最终失败。“事实上现在产业的问题并不是发行渠道的缺失,而是内容的缺失,市场到处是黄金,但没有内容的支撑,无法把产业做大做强。” 中外合拍动画电影成大势所趋 作为在美国有丰富动画电影制作经验的业内人士,凯文·盖格对于中国动画电影发展见解独到。在他看来,中外合拍无疑是一条帮助中国动画电影快速成长的道路。“《功夫熊猫》在全球得到了巨大成功,是用中国的元素结合了美国电影的架构和发行模式,今天在中国,完全可以倒过来,也做这样一个尝试。” 事实上,动画电影合拍已悄然成为大势所趋。数据显示,截至今年9月30日,已有3 8部中国各类影片销往海外发行,其中有37部是合拍影片,惟一一部国产动画电影《喜羊羊与灰太郎》,也走出国门了。“所以,从总票房上来讲,我们今年几乎100%是合拍的。”中国电影海外推广公司总经理周铁东表示。 在周铁东看来,合拍是一种行之有效的全球合作模式。“这种模式首先为中国动画电影带来的就是规模效应。” 周铁东说,“好莱坞动画电影大多都是高投入,这正是中国动画电影所缺乏的。通过合拍首先为动画电影获得了充足的资金,这就为下面的工作打好了坚定的基础”。

最适合儿童观看的二十部好莱坞电影

最适合儿童观看的二十部好莱坞电影 六一儿童节又到了,虽然汶川的地震让我们失去了很多可爱的花朵,但在祖国这个大花园中仍然有许多美丽的天使。在这里,希望已经离去的孩子们在天堂一切快乐,也希望那些坚强活下来的孩子们以及所有的孩子开心快乐,未来是你们的。这二十部电影献给他们,也给那些童心未泯的人们。 20.《绿野仙踪》 铁皮人、稻草人、狮子,伴随着桃乐丝打败了巫婆,找到了水晶城,最终返回了自己的家。当然也伴随着很多人度过了美好的童年。 19.《天生一对》 一对父母离异的双胞胎女孩多年后在夏令营中意外相见,他们想尽办法最终撮合了已经分开的父母,这个家庭又幸福了。本片在1998年被翻拍,琳赛罗翰主演。 1961年版

1998年版 18.《杀死一只知更鸟》 一个十分负责人的好爸爸,同时也是一个正义化身的律师,格利高利派克创造了经典的银幕英雄形象。 17.《音乐之声》 最经典的音乐剧,一个温柔善良的家庭教师,不但博得了孩子们的喜爱,也博得了孩子父亲的喜爱。 16.《欢乐糖果屋》 也许大家都很熟悉德普带领五个孩子参观巧克力工厂的事情,但早在1971年这个故事就被搬上了大银幕,如果真的有这样一个巧克力工厂,那对于孩子来说还真是个幸福的事情。

1971年的威力旺卡 2005年的年的威力旺卡 15.《夏洛的网》 好的电影会被翻拍,好的动画也会被拍成真人,《夏洛的网》就是其中一部,1973年动画片《夏洛的网》上映,收到人们的喜爱,2003年又推出了第二部。在2006年,电影人们终于将它真人化,最红小孩达寇塔范宁领衔主演,那只小猪让人印象深刻。 动画版的小猪 还是真的小猪可爱些 14.《ET外星人》 一个十几岁的小男孩打破宇宙界限,和外星人建立了纯洁的友谊。或许只有孩子的心里才能够架设起这样的桥梁吧。

100部中国播放过的动画片

1 变形金刚变形金刚的第一代,无论制作还是剧情都是最完美的一代. 2 变形金刚--2010 变形金刚系列就是从这里开始走的下坡路,以后由日本改编的越来越不象话了. 3 变形金刚--头领战士还算不错的改编品,还能看出来变形金刚的老面孔. 4 变形金刚--隐者战士就是这里开始,日本天马行空的想象力,扼杀了变形金刚... 5 变形金刚--胜利斗争合体的机甲,庞大的身躯,现在回忆起来,还有些高达的影子呢. 6 变形金刚--超能勇士完全3D CG效果,时间上的设定让人模糊不清,根据我的研究,好象是一代结束后,他们进入了时间隧道,回到一代故事发展以前的地球. 7 百变雄师相当抄袭变形金刚的动画片,不过感觉还不错. 8 绝对无敌--雷神王学校里面隐藏的巨大合体机器人,同一个又一个敌人战斗,真羡慕阿仁他们..可以明目张胆的翘课^_^ 9 六神合体呃...主角叫什么名字记不清了,反正是他为了抵抗外星同胞进攻地球而战斗,本来是攻打地球的武器机器人,被他用来当作正义使者.... 10 战神金刚(百兽王) 六个野兽合体的机器人,对抗着外星侵略者,唉...地球还真是多灾多难啊.. 11 星球大战又是....外星人...机器合体.......贫......... 12 灌蓝高手问题儿的球队,夸张的灌蓝,日本人啊,只有在动画中找回自信啊!? 13 机器猫小叮当我真的羡慕死野比....喂...你把机器猫送给我好不好?? 14 魔神英雄坛ワタル这是差生扬眉吐气的动画片啊!谁说的差生就一无是处?瓦塔诺就是最好的反证啊!"我是小救星!" (看不出来啊!这个居然是广井王子的作品啊!和樱花大战差太多啊!) 15 魔神坛斗士仁,义,礼,信,智传统美德也可以这样演义啊!日本人的想象力...真是了不得!...(如果让他们拍摄三字经,会不会也出现铠甲斗士呢?) 16 赛车手 SPEED 很速度的动画片啊...就是让人有一种偷工减料制作的感觉. 17 四驱小子玩具四驱车,热血少年,"冲啊!天皇巨星!!!" 18 蒙面斗士可以变成战斗形态的交通工具,还有正义的战士们,为什么世界上有那么多邪恶的组织啊?! 19 猫怪迈克轻快搞笑的动物动画片,没有战争,没有敌人,完全是宠物和主人之间的故事啊!! 20 猫人--沃尔特猫咪变身啊!...沃尔特经常幻想着...要是猫人在的话...... 21 非凡的公主--希瑞 "赐予我力量吧!我是希瑞!!" 22 希曼阿多拉公主的皇兄(亚当).希瑞的哥哥------希曼 23 布雷斯塔警长鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量!随便把哪个能力给我,我都知足了. 24 最后的恐龙--丹佛别说是莫顿.非资拜克,我也想要一只丹佛那样的恐龙啊!! 25 超能恐龙肉食龙和素食龙的现代战斗,不会是为了争夺食物吧? 26 特种部队 "看我们的!!"或许从这个动画片中,你能看见美国的影子呢!也许..真的有眼镜蛇这个组织呢!! 27 阿拉蕾天才博士和机器娃娃...我看这里面最白痴的应该是博士--则卷千兵卫才对! 28 七龙珠唉.....动画没有漫画一半好看!或许是没有买到完整版权吧. 29 巴巴爸爸各里各里各里~巴巴变~联邦德国好象就只有这一个动画片似的. 30 海底小精灵蓝精灵海底版...呵呵~~ 31 森林大帝手冢治虫的作品,我不想说什么啊........ 32 狮子王意大利的人,就会抄袭,没有电影版40%好看!!!(对了,意大利版TITANIC动画片你看了没有?)

50部高质量的动画片

50部高质量的动画片 这50部高质量的动画片是我们从近300部电影中选出的最合适学英语的电影动画片,同时也是最适合反复看的英语动画片。这些动画片都相对浅显易懂,适合基础不是很好的人可以尽快上手。都是百看不厌的经典迪斯尼梦工厂等动画片,不仅大人喜欢看同时小孩子也非常喜欢看。每一部都是精挑细选,值得收藏和回味一辈子的动画片。 相信不少朋友可能之前也想过通过电影来学英语,但是就是不知道拿什么电影来学英语,因为大部分我们接触的外国电影都不大适合用来学英语,因为要么打斗场面很多,没几句台词,要么台词太模糊甚至满部电影充满了脏话;要么就是一些英语太“专业化”或者太“古英语化”(类似我们中文的文言文,这种情况在国外的历史电影中经常出现)等等等等。另外,想用于学英语的电影一定要经得起反复看,因为真正想学好一部电影的英语,看十遍都不算多的。所以选择的电影的情节、语言、画面都要经得起考验的,否则看几遍就腻的话,就不大适合用来学英语了。看电影动画片学英语,一定要有一定的量才可以,以便提供足够的语言素材用来学习,同时可以经常换着看,不会觉得腻烦。 50部英语动画片,每一部都是精挑细选的适合学英语的优质影片。让我们通过电影海报来预览下这些英语动画片。

丁丁历险记穿靴子的猫魔发奇缘木偶奇遇记里约大冒险狂野大自然怪兽大战外星人极地特快霍顿与无名氏邪恶新世界小叮当:夏日风暴泰山狮子王小鹿斑比睡美人风中奇缘圣诞营救计划超级大坏蛋虫虫特工队未来小子驯龙高手辛普森一家卑鄙的我鲨鱼故事蜜蜂总动员浪漫的老鼠飞屋环游记怪物公司闪电狗丛林大反攻料理鼠王花木兰公主与青蛙阿拉丁玩具总动员123马达加斯加12美女与野兽海底总动员冰河世纪123怪物史莱克123功夫熊猫12超人特工队

未来5年中国市场动画电影行业预测及分析

未来5 年中国市场动画电影行业预测及分析 动画电影指以动画制作的电影。剧场版电影是动画电影的一个分支。 我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场 版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由动画剧或OVA 中取材。从 动画剧或OVA 取材的称为剧场版或电影动画。 2016 年我国动画电影总票房68.9 亿,增速62.12%远超电影票房整体增速,票房占比上升至15.07%;国产动画电影(包括合拍片)票房23.8 亿,增速15.87%,国产电影渗透率为34.54%,比2015 年有所下滑,主要原因是2016 年包括《疯狂动物城》、《你的名字》等进口影片票房和数量增速较快。 国产动画电影数量经历2010 年以来快速增长后保持平稳,2016 年达到42 部,目前每年稳定在40 部左右,进口动画电影数量23 部创历史新高;2016 年国产动画电影平均票房为0.567 亿,虽然已经比2010 年的0.138 亿元增长了311%,但依旧仅为进口动画电影1.96 亿元的四分之一。 2016 年国产电影第一名《功夫熊猫3》(合拍片)票房10.02 亿,全年票房过亿动画电影仅有3 部且衰退较快,第十名票房仅为0.189 亿,并且基 本都集中在热门档期;进口动画电影中,前十名全部为美国和日本动画电 影,其中《疯狂动物城》以15.3 亿票房打破内地动画电影票房纪录。 美国动画电影概况 2016 年可谓好莱坞动画电影的崛起之年。上半年《疯狂动物城》美国票房约3.4 亿美金、《海底总动员2:寻找多利》美国票房3.2 亿美金、《功夫熊猫3》美国票房1.4 亿美金、《愤怒的小鸟》近1.1 亿美金,几部动画电影均表现出强劲的吸金力。

关于中国电影的100个第一

1.xx第一次放映电影是在 1896年8月11日,地点上海徐园“又一村”。 2.第一位放映电影的xx人是xxxx。 3.中国拍摄的第一部电影是《定军山》,1905年由北京丰泰照相馆摄制。 4.中国第一家正式电影院是由西班牙人雷玛斯1908年在上海建造的“虹口大戏院”。 5.中国第一个影片公司是1909年成立的亚细亚影片公司。 6.中国第一部故事片是1913年,由亚细亚影片公司出品、郑正秋编导的《难夫难妻》。 7.中国第一部运往海外放映的影片是《庄子试妻》(1913年)。 8.中国第一位女电影演员是严姗姗,她在《庄子试妻》中饰使女。 9.xx电影史上第一位导演是xx。 10.中国第一部风光片是19年商务印书馆活动影戏部摄制的《西湖风景》。 11.第一个由中国人投资建设的电影制片机构是1917年在上海设立的商务印书馆活动影戏部。 12.中国第一部长故事片是1920年由中国影戏研究社出品的《阎瑞生》。 13.中国第一种电影刊物是1920年在上海出版的《影戏杂志》,陆洁、顾肯夫主办。 14.中国第一个电影学校是1922年明星影片公司创办的“明星影戏学校”。 15.中国第一次运用特技摄影的影片是《清虚梦》(1922年,商务印书馆摄制)。 16.中国第一部在艺术上较为成熟和完整的故事片是1923年明星影片公司出品的故事片《孤儿救祖记》。

17.中国第一本电影理论专著是《影戏学》(1924年由徐卓呆译著)。 18.中国第一部童话片是1925年民新公司出品的《飞行鞋》。 19.中国第一次公映美国有声电影《飞行将军》是1929年在夏令配克影戏院(今上海新华电影院)。 20.中国第一部正式发表的电影剧本是《申屠氏》,洪琛1925年创作。 21.中国电影史上第一位女电影编剧是濮舜卿,1925年创作《爱神的玩偶》。 22.中国电影史上第一位女电影导演是谢采真,1925年自导自演《孤雏悲声》。 23.中国第一部系列影片是1928年明星影片公司出品的《火烧红莲寺》(18集)。 24.中国第一部动画片是万氏兄弟于1926年制作的《大闹画室》。 25.中国第一支电影歌曲是《野草闲花》(1930年)中的“寻兄词”(孙瑜词,孙成壁曲)。 26.中国电影史上第一个被选为电影皇后的影星是蝴蝶。 27.中国第一部蜡盘发音的有声片是《歌女红牡丹》(1931年);第一部片上发音的有声片是《歌场春色》(1931年);第一部配音歌 唱的有声片是《野草闲花》(1930年);第一部正规有声片是1934年应云卫导演的《桃李劫》。 28.中国第一部部分彩色影片是《啼笑因缘》(1932年)。 29.中国第一部在片上发音的电影音乐是《母性之光》(1932年联华影业公司出品,田汉编剧,聂耳作曲)。 30.中国第一部有声戏曲纪录片是天一公司录音的《四郎探母》(1933年)。

国产动画电影的现状及发展方向 (2)

国产动画电影的现状及发展方向 摘要:近年来,国产动画电影数量增长迅速。但是,国产动画电影低幼化现象依然存在,儿童依然是其主要观众群体。而且,儿童并没有形成主动的动画电影消费习惯,他们是家长出于补偿心理被动带进电影院。这些现象严重阻碍了国产动画电影的发展。今后,打造全年龄动画电影、打造动画电影品牌和培养儿童动画电影消费习惯将是国产动画电影的主要发展方向。 关键词:国产动画电影;全年龄动画电影;品牌;儿童 一、国产动画电影现状 1.国产动画电影数量增长迅速 1926年,万氏兄弟制作了我国第一部动画片《大闹画室》,由此揭开了中国动画史的第一页。但长期以来,电视动画一直占据主流位置,罕有电影动画问世。一直到2009年,这一现象得以改观,动画电影呈现井喷式发展势态。据统计,2009、2010、2011年我国动画电影制作数量为27部、16部、24部,分别占当年电影总产量的6%、3%和4.3%①。 国产动画电影之所以在2009年以来迅速增长,主要有两个方面的原因。一是随着我国动漫产业的发展,尤其是2004年我国政府加大对动漫产业的扶持以来,进入动画行业的资金、技术和人才越来越多,动画片制作质量有了大幅度提高,出现了一系列深受观众喜爱的优秀的动画片,国产动画单纯依靠大规模、长时间、高频次的播出冲击观众眼球以获得知名度的局面得以改变,动画从业者开始有了在90分钟内讲好一个动画故事的信心;二是《喜洋洋与灰太郎》系列动画电影的示范作用。《喜洋洋》系列动画电影自2009年初推出第一部以来,至今已连续推出3部,每一部票房都过亿元,其中《喜洋洋与灰太郎之牛气冲天》的票房收入名列2009年国产电影票房前十位,堪称国产动画中的奇迹。“喜洋洋”电影的成功无疑为正在苦苦寻求赢利模式的中国动画企业带来的希望的曙光,因此,众多动画企业纷纷推出动画电影,造成国产动画电影的繁荣局面。 值得注意的是,2009年至2011年,我国动画电影每年票房总收入一直徘徊在2亿元左右,而“喜洋洋”系列动画电影的贡献率高达65%以上,由此可见,国产动画电影虽然在数量上增长迅速,但真正取得票房成功,实现赢利的动画电影少之又少。 2.电视动画的铺垫仍然是国产动画电影取得成功的关键因素 对于非动画题材的故事片来说,票房的成功或凭借题材与制作上的优势,或凭借多样化的营销手段,或凭借导演、演员和电影公司的品牌效应,更多时候是艺术性与商业性等多种

2014年全球二十部你不可不知的动画电影

2014年全球二十部你不可不知的动画电影 2014年,在美国动画相对疲软的同时,亚洲的日本与中国市场继续活跃。在日本,不仅《哆啦A梦》《圣斗士星矢》纷纷首推CG剧场版,被誉为宫崎骏接班人的米林宏昌也有新作诞生。放眼国内,国产动画的产量也很可能只增不减。20部值得期待的全球动画电影,其中必然有值得你期待的作品。 2014年的全球动画电影市场比较平稳,在美国动画相对疲软的同时,亚洲的老牌动画强国日本与作为新兴市场崛起的中国,反而更为活跃。 今年,皮克斯将原计划今年推出的动画新作《恐龙当家》推迟到2015年上映,使得美国动画电影市场缺少了重要的一极,然而迪士尼动画工作室却将携手漫威带来试水之作《超能陆战队》。而保持高

产的梦工厂今年将连发三部作品,其中将有备受期待的《驯龙高手2》。此外,蓝天工作室还将带来《里约大冒险2》,守望定格动画的莱卡工作室则将推出《拯救盒怪》。 欧洲市场今年也相对平淡,《幸福的艺术》等去年就在影展上崭露头角的作品纷纷登上大银幕,但总体来说,精彩的看点不多。 相比之下,亚洲的日本和中国反而是今年相对活跃的两个市场。众多日本电视动画纷纷推出剧场版,占据了日本动画电影的半壁江山,其中承载一代人记忆的《哆啦A梦》和《圣斗士星矢》将首度CG化,引发高度关注与热议。而在宫崎骏退休后,米林宏昌等一代吉卜力新人能否凭借新作顺利接班也值得关注。 中国在2013年就有29部动画电影上映,今年的情况很可能只增不减。越发活跃的国内动画电影市场,能否带动国产动画质的提升仍然有待观察。 在这里,我们照例为您推荐每年最值得关注的全球动画电影,今年共有20部作品入围我们的前瞻视野,从好莱坞到日本,从续集到翻新,从手绘到CG,其中必然有值得你期待的作品。 美国篇

2019年动画电影《未来机械城》的精选影评及观后感5篇

2019年动画电影《未来机械城》的精选影评及观后感5篇 《未来机器城》是不由中国和加拿大共同制作的科幻动画冒险电影,影片剧情精彩,画面色彩鲜明,网友们是如何看待这部电影的呢?关于《未来机械城》的观后影评及观后感,小编准备了以下文章内容,希望对你有所帮助。 《未来机械城》影评观后感【1】 坦白讲,这部电影的女主角小麦是个不太招人喜欢的小女孩儿,想必大家看电影时都会有相似的感觉,叛逆嚣张、脾气古怪,还喜欢自作主张惹事生非,神情里充满对周遭的轻蔑,谈不上有一点儿可爱之处。 而学习型机器人“7723”刚一出厂便遇到了这样一个女孩,成为了他获得的第一条“知识”,最重要的记忆以及他未来所有行动的主导指令。“7723”想要追随她,只换来了她不屑的一句,“那好啊,我们以后就‘有福归我,有难归你!’”“7723”当然不知道这是什么意思,这只是另一条新“知识”,储存在了他的记忆体里,从此再不让“小麦”处于危难之中。 小麦和我们大街上看到的那些横冲直撞无所顾忌的熊孩子别无二致,影片把这样一个平凡的,没朋友,对外部世界怀有强烈怀疑情绪的单亲家庭女孩的成长故事嵌套在了未来智能世界当中,并制造了一种假设,即如果给每个熊孩子都派送一个超级耐心、文武双全又勇于奉献的机器人朋友,他们会不会就能在对成人世界的追问中多得到一点答案,在遭遇危险处境的时候可以少受一点伤害,在孤单的成长环境里少种下一些偏执,变成一个更好的小孩儿,从而长成一个富于同理心的大人。 所以《未来机器城》是一部非常适合“亲子观影”的影片,不止小孩子会从小麦身上产生共鸣,大人看后也应该反思自己,作为孩子的陪伴者,能不能给予孩子足够多且正确的保护。“7723”不单是朋友,他在父爱缺位的小麦身边,扮演的更像是一个父亲的角色。小麦遇到危险时,他会帮他以武力解决,而看到小麦与同学敌对时,他会劝说小麦,武力不是解决所有问题的方法,他要让她学会去和解,到影片的最后,小麦的眼神也开始变得温和。而“7723”作为一个学习型机器人,从“除了全心全意对待小麦外一无所知”,到后来放弃自己对小麦记忆的执念,扛起拯救全人类的重任,也是经历了一番成长。这种如父如女的陪伴关系,成就了两个人彼此的人物弧光。 个人认为这是国产动画的一次非常好的探索,证明了我们除了可以从中国传统文学故事中汲取能量外,也可以将想象力向未来延伸。影片改编自暴走原创漫画

国产动漫电影与国际动画

国产动漫电影与国际动画电影优劣势比较 导 语 随着中国动漫产业的发展,动漫电影也水涨船高。在经历了一个阶段的潜伏与发展之后,中国的动漫电影如雨后春笋般的出现在人们眼前,吸引了大批的观众。动漫电影的发展有了新的趋势,但是中国国内的动漫电影与国外的动漫电影之间还是存在一定的差距。这种差距产生了国产动漫电影与国际动画电影优劣势的对比。本文基于国内受众的视角,对国产动漫电影与国际动画电影优劣势进行了分析,对比找出国内动漫电影的发展建议,促进国内动漫电影的进一步发展。 一、国产动漫电影的发展优劣势 我国国产动漫的发展有自己的优势。在当今社会有了较大的发展。然而,其发展过程中还存在一定的劣势。这与电影事业的发展史有极大关系。 (一)国产动漫电影的发展优势 从2015年中国的动漫电影《大圣归来》获得了9.56亿的票房以后,越来越多的中国动漫电影出现在人们的眼见,比如《大鱼海棠》、《大护法》、《小门神》、《十万个冷笑话》等。这些国产动漫电影获得了观众的好评。从目前我国观众的反馈来看,动漫电影的发展已经得到了很大一部分受众的认可。实际上从2014年开始到2018年,我国的动漫电影的数量和质量都在发生变化。其票房情况如下图所示: (图片来源于豆丁网《2015-2016 国产动漫行业分析报告》) 2016 年到2018年间国产动漫的上映数量如下: 通过以上的数据我们发现国产动漫在制作数量方面有所下降,但是整体上看电影的质量却在不断地上升。2018年暑期25部国产动漫电影相继在各大影院上0 10 20 30 40 39 30 10 2016-2018年上映数量 上映数量

线,最多的一天有4部动画电影上线。在整个动漫电影的发展领域,国产电影占据了64%的比例。 我国国产动漫电影的发展具有一定的优势。首先我国动漫行业的发展带来了国产动漫电影业的繁荣。有了一大批电影制作公司。像彩条屋影业、若森数字、其欣然数码、友梦文化等主打动漫的公司,同时还有阿里影业、万达影视、五洲发行、光线传媒、聚合影联、寰亚发行等公司参与一些相关的项目。而猫眼微影、淘票票、优酷、PPTV等平台也给国产动漫电影发展提供了支持。其次,国产电影的发展从依赖政府的补贴到现在追求质量的转型发展态势,已经有了较大的成效。最终要的是我国动漫电影发展累积了一大批专业的技术人才,他们有明确的分工、规范的操作和现代化的管理。这些都是国产动漫发展的基础。 (二)国产动漫电影的发展劣势 我国国产动漫的发展的优势明显,但是发展中还有多方面的不利因素。首先,国产动画的构思能力有待提升。虽然目前我国国产动漫电影有不少的精品,但是故事讲述仍然是瓶颈问题。故事内容、主题内涵以及人物形象的塑造一直是国产动漫的硬伤。其次,国产动漫电影的定位问题。实际上说起动漫人们依然把动漫当成儿童的天地,认为动漫是儿童的专属。导致很多的动漫电影的观众定位直接就是儿童。所以中国动漫电影总是“低幼化”,像《蛋计划》、《水神娃》等影片就没有能够取得较好的票房成绩。这与故事内容和观众的定位都有极大关联。二、国际动画电影发展优劣势 国际动画电影的发展经历了一定的历史,有了比较厚重的积淀。所以也创造了大批的经典作品。但是国际动画在进入中国市场并不是一帆风顺的。 (一)国际动画电影发展优势 国际动画在中国发展势头比较好,这些年从美国皮克斯公司、华纳公司、20 作方面进行了较大的投入,所以在故事构思、主题旋律、画面制作等都有长处。而且这些公司积累了大量的资本、人才和人气,在动漫电影市场上有极大的实力。(二)国际动画电影发展劣势 国际动画电影进入到中国,其播放首先要通过相关部门的审核。然后才能正式上映。一些不健康的内容是不允许进入到国内的。对中国受众来讲,一部好的动漫电影必须要契合受众的世界观、价值观。所以国际动画电影的发展要符合中国观众的审美需求,才能获得较好的票房。然而,有一些国际动画电影的主题与中国人的审美观之间有一定的差距。也就很可能不被中国动画市场接受。比如美国迪士尼公司拍摄的《花木兰》在播出后就引起了受众的议论,甚至有一些过激

最适合学英语的20部高清英语动画片

你的听力可以通过反复看英文动画片来彻底突破 你是否希望有一天,你突然可以毫无意识的听清英语,可以轻松听懂老外讲的英语,可以轻松听懂无字幕的英文电影电视剧英语动画片。你是否希望,你的英语听力突然得到了质的飞越,好像听什么英语都能很轻松听懂,似乎自己的耳朵突然已经完全可以毫不费力接收到英语,似乎自己突然拥有了一双“英语耳朵”。如果你有这种愿望,你应该相信,这不是一种奢望,而是确确实实可以实现的,因为好多人都有过这种“突然听清”的经历,而你也可以。先来看看,他们的经历是怎样的。 01.马达加斯加 实例一: 如果是一年前,我会很向往;如果是半年前,我会认为这是胡扯;但就在昨天,这一切真的发生在我身上。且听我细细道来。2009年7月29日对我而言是个值得纪念的日子。下班后,因为替补太多我主动让贤(我每天下班后要陪领导摔一下扑克)回家看孩子。到家后,照例与老婆大人替换,老婆大人做饭,我看孩子。按习惯,顺手打开电影看看《马达加斯加1》,看《马达加斯加1》后吃饭,趁小孩睡觉看了2集电视剧,孩子醒后,又无聊,重看了一遍,在将近结束时,忽然想到我看这部电影已这么长时间了,该听出来的都差不多了。为了测试下自己的听力水平是否提高些,我打开了《马达加斯加2》来看,看着看着,听着听着,略觉有些不妥,到底在哪不妥,也不知道。此时,因为孩子哭闹,音量开得比往日大些,听到一半时,发现内容特别清晰,平常需费好大力气集中注意力才能听出的内

容,历历在耳,联想到之前也有听过“打通”耳朵一事,心中一动,是否耳朵打通了。为了检验一下,打开了《美女与野兽》,听了约15分钟左右,无庸置疑这次也是历历在耳。不放心,再取出风月俏佳人,再次试听,嘈杂的街上小姐们抢地盘、讨价还价的对话,马达轰鸣中理察与维维安对车的评价都如潺潺流水,一一入耳,至此终于确认--------耳朵打通了。 长久以来,一个问题始终纠缠着我,到底谁能看懂美国电影?据我所见,确实屈指可数,包括很多大学的英语教师也是白给,(我曾亲耳所听)而电影是给人看的,美国人应该个个都看得懂才对,这中间的差异实在太大了,但是今晚的体验,使我认识到,虽然是电影,但也是英语,也只存在会的单词与不会的单词(题外话,电影的词汇量大约6000-7000),其中的关键是你能不能听清,能不能打通耳朵。打通耳朵后的体验是电影中的对话终于可以做为一种“语言”的声音信号,而不必特地从一大堆噪音中挑出“语音”信号,清晰度不可同日而语。至此之后,我看难度不是太高的英文电影,基本上都可以不看字幕看懂,有时找不到可以隐藏字幕的,我会拿个纸张遮住显示器底部的有字幕部分,虽然看起来不是那么舒服,但是就不用去看些干扰人的字幕了,感觉也很有成就感。从此之后,我看电影最希望看那些没有字幕的清晰电影,最喜欢的还是迪斯尼、梦工厂的动画片,因为基本都可以轻松看懂,很有成就感。 而在我打通英语耳朵之前,我其实没有做什么,就是之前看了个牛人写的帖子,说天天看无字幕的英文电影,几个月之后就会有一个耳目一新的突破后,我就有意无意的天天晚上看英文动画片,看了大概4个月之后,我的耳朵终于打通了。在此推荐一些我看过,觉得比较适合学英语的英语动画片电影《怪物史莱克1/2》、《海底总动员》、《马达加斯加1/2》、《冰河世纪1/2/3》、《美女与野兽》、《功夫熊猫》、《超人特工队》、《玩具总动员1/2》、《闪电狗》、《阿拉丁》、《花木兰》等。总之,迪斯尼梦工厂的动画片都是很适合学英语的,因为都比较通俗易懂,而且说的话基本上都是美国人日常生活中天天用到的。在通过电影学英语的过程中,有个建议,看电影提高英语不是一朝一夕的事情,一定要多看,坚持看,反复看,特别是对自己喜欢的电影,建议反复看。还好的事,迪斯尼、梦工厂的电影都比较精彩,也适合反复看。甚至在我打通了耳朵之后,我还是会反复的把之前看过的好电影再拿出来反复看,每看一遍就会有一些新的收获,而且也能不断增加成就感呵呵。我在想,英语听力确实是需要一段长时间的熟悉、适应的吧,这样我们的耳朵才能不断的适应这种节奏或频率,才能从原来的无法接收或识别这种信号(英文)到逐渐读得懂这种信号的吧。 02.马达加斯加2

中国动画电影的发展史

中国动画电影的发展史 我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不但种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国, 特别是日本很多的早期动画都受到我国动画的影响。但是从90年代起,我国的动画开始走向衰落,现在充斥在中国动漫市场上的几乎全是日 本和美国的动画。做这次的研究性学习,希望现在对日本动画津津乐 道的青少年能够了解中国动画曾有的辉煌历史。 20世纪中国的动漫产业先驱万氏三兄弟就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中 国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影,它是名列美 国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺 术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的水平。 中国建国初年————蓬勃发展期(建国到1965年) 建国后,中国的动画事业能够说是得到了非常快速的发展,不但 作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经 每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制 作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作, 从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的水平。1947年,我国 制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,我过拍摄第一部剪纸动 画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪 找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。新的动画形 式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。 白银时代(1976~1990) 经历了*后,动画行业自然也受到了很大的冲击,而且上美影 1972~1976年间拍摄的17部动画如《小号手》、《小八路》、《东海 小哨兵》等给后来的动画创作历年投下了一个严重的阴影!写实主义

历届好莱坞最佳短片动画

第五届(1933)奥斯卡最佳动画短片--《花与树》 片名:Flowers and Trees 译名:花与树 IMDB评分:8.0 发行日期:1932 国家:美国 类型:动画/短片/喜剧 语言:英语 文件格式: XVID+MP3 视频尺寸: 544*416 片长: 8min 第六届(1934)奥斯卡最佳动画短片--《三只小猪》 片名:Three Li t tle Pigs

译名:三只小猪 IMDB评分:7.9 配音演员: Billy Bletcher Pinto Colvig Dorothy Compton Wal t Disney Mary Moder 发行日期:1933 国家:美国 类型:动画/音乐/家庭 语言:英语 字幕:中文字幕 文件格式: X264+AAC 视频尺寸: 656*480 片长: 8min 第七届(1935)奥斯卡最佳动画短片--《龟兔赛跑》 片名:The Tortoise and the Hare 译名:龟兔赛跑,乌龟和兔子 IMDB评分:7.5 发行日期:1935 国家:美国 类型:动画/短片/喜剧 语言:英语 字幕:中文字幕 文件格式: X264+AAC 视频尺寸: 656*480 片长: 9min

第八届(1936)奥斯卡最佳动画短片--《三只小孤儿猫》 片名:Three Orphan Ki t tens 译名:三只小孤儿猫 IMDB评分:7.9 发行日期:1935 国家:美国 类型:动画/喜剧/家庭/短片 语言:英语 文件格式: DIVX+MP3 视频尺寸: 560*420 片长: 9min 第九届(1937)奥斯卡最佳动画短片--《乡巴佬》 片名:The Country Cousin 译名:乡巴佬 IMDB评分:7.3 发行日期:1936

2014年中国动画电影产业发展报告

2014年中国动画电影产业发展报告 李晓珊 【摘要】本文详细分析了2014年中国动画电影行业发展状况,对近年来的整体票房收入进行了纵向对比。文章重点通过2014年度国产动画的投融资情况、海外市场拓展状况、选题、排片档期、新媒体文化对动画影坛的冲击等方面,深度剖析了当前国产动画电影行业现状、取得成绩、以及制约发展的瓶颈问题。并在此基础上从拓宽盈利渠道、丰富影片类型、吸引成年观众、打造全产业链、支持艺术动画电影等方面提出了发展对策,以期探索具有中国特色的动画电影产业发展模式。 关键词:动画电影票房动画产业市场 一、2014年中国动画电影市场概况 2014年,在全球电影增长停滞和放缓的背景下,中国电影却在以令世界震惊的速度快速增长。全年中国电影总票房47亿美元,增长率36%。其中,动画电影票房尤为令人瞩目,国产动画电影票房增速明显,中国动画电影产业正步入一个全新的发展空间。全年共上映进口动画电影17部,票房近19亿元﹔国产动画电影34部,总票房超过11亿,比2013年的逾6.6亿票房将近翻番。为此,媒体著文称2014年是国产动画电影的“最强年”、国产动画电影正在跨进高速发展的“快车道”1。 2014年年初,《熊出没》大电影拿下2.47亿票房,拉开全年国产动漫电影井喷的大幕。其他影片虽然在票房上无法与之匹敌,但整体水平远远好过往年同期。全年共计7部国产动画电影票房超过5000万,创下历史最佳战绩。从资本参与来看,2014年国产动画开始吸引电影公司的资金注入;从制片方来看,央视动画公司首度试水大银幕,携《新大头儿子和小头爸爸》走入电影院;从市场口碑来看,许多观众在看完诸如《龙之谷:破晓奇兵》等影片后惊叹国产动画艺术水准的提高;从观众参与度来看,许多影片如《秦时明月之龙腾万里》在青少年观众群中引起热议,甚至为了角色在网络论坛互相争论……上述现象均意味着国产动画电影迎来了发展迅猛的新时代。 就票房成绩而言,2014年确乎是国产动画电影飞速进步的里程碑式的一年。十年前的2004年,仅有4部国产动画电影登上大银幕,票房更是无法与进口动画电影相提并论。经过10年的积累与发展,国产动画电影票房终于在2014年突破10亿大关,确乎振奋人心。尤其是2013年至2014年这一年来的票房涨幅更是令人看到了国产动画电影市场的光辉前景。2012年,全国生产放映动画电影33部,票房4.7亿元,2013年,尽管放映片数降至26部,但是票房却上升到逾6.6亿元,放映场次达到265.8万场,同比增长53%,观众6.1亿人次,同比增长38.4%。而2014年仅第一季度票房就超过了2011年全年的动画电影票房。仅暑期档上映的8部国产动画电影就拿到了3.8亿元票房,同比增长80%2。截止2014年10月15日,28部上映的国产动画电影累计票房已达10.6亿多元,远远超过2013年全年的票房产出,其中票房超过5000万的国产动画电影有7部3,比起2013年的4部国产动画电影5000万票房的成绩超越几近一倍。 1参见人民网三亚频道2014年12月30日电:盘点2014动画电影《熊出没》入围"奥斯卡" 2以上数据来自2014年11月15日人民日报:全年30部国产动画电影11亿票房:还得加把劲 3以上数据来自2014年12月11日杭州日报:2014年国产动画电影大盘点

相关文档
最新文档