流水灯灯的制作流程

流水灯灯的制作流程
流水灯灯的制作流程

流水灯的制作流程

201400800657 唐宁

1·根据系统的需求设计需求设计单片机电路,本实验的目的是制一个流水灯,编写的程序使用中断电路和直接控制电路,下图为流水灯的电路:

2. 对单片机闪光电路的程序设计,本次编程采用了定时器来控制闪光灯,设计的周期为50ms,采用51单片机学习板为例(P1控制闪光灯),使用keil-c对单片机进行编程。keil-c的安装使用如下:(1)点击keil-c软件,按默认位置安装,这是为使得程序中的头文件

reg51.h能够在默认位置调用,安装完成后运行软件。

(2)新建一个工程,保存在计算机的某一个文件夹下;在新建一个空

白文档,将所写的程序写完后,保存为c文件,关闭程序。(3)找到所建工程的文件夹,打开project文件,将c文件添加到所在的工程中,对工程右键选中生成hex文件,然后对c文件进行编译,不断调试,然后选择重编译,直至编译通过。表明所写的程序没有语法上的错误。接下来就可以对程序进行模拟,在这里我们可以先利用软件自带的调试程序来查看运行是否正确,最终是下载到单片机上进行测试。

程序见下图:

#include

main()

{

TMOD=0x01; /*初始化定时器,按方式一工作*/

TH0=0x3c;

TL0=0xb0; /*定时为50ms*/

ET0=1; /*开定时器的中断允许*/

EA=1; /*开CPU中断允许*/

TR0=1; /*打开定时器中断开关*/

TF0=0; /*溢出置为零*/

P1=0xfe; /*第一个灯亮*/

while(1); /*死循环,等待中断发生*/

}

void read() interrupt 1 /*定时器中断函数*/ {

TH0=0x3c;

TL0=0xb0; /*重赋初值*/

static int number=0; /*定义计数变量*/ number++;

if (number<8)

{

P1=~P1;

P1=~(P1<<1);

} /*流水灯挨个连续发光*/ else if(number<15)

{

P1=~P1;

P1=P1>>1;

P1=~P1;

} /*流水灯往回挨个亮灯*/ else if(number==15)

P1=0x00; /*灯全亮*/

else if(number==16)

P1=0xff; /*灯全灭*/

else if(number==17)

P1=0x00; /*灯全亮*/

else if(number==18)

P1=0xff; /*灯全灭*/

else

{

P1=0xfe;

number=0; /*重复亮灯*/

}

使用keil-c对上述程序进行编译以后,发现弹出的窗口提示:0错误,0警告,表明所编写的程序在语法没有错误,接下来可以利用软件自带的工具进行调试,最终通过下载程序到单片机执行即可,运行以确定是否存在逻辑错误。

注意:

1.在编写程序时注意static int number=0;语句的书写,当我们不

加上static的修饰词后,那么此程序运行将出错,原因是每次执行终端的时候会是number的值始终为0。

2.注意赋值符号与判断的是否等于的区别,如果出错,那么程序

也不会达到应有的效果。

3.“P1=P1>>1;P1=~P1;”可以用“P1=~(P1>>1)”来代替。

4.将程序下载到89C52的单片机中,在此之前,需要在电脑上安装一

个USB转串口CH340驱动安装包的程序驱动,以确保计算机能够识别到这个串口。

(1)打开程序点击安装,安装后单机确定,这时串口转USB驱动安

装完毕。

(2)打开设备管理器,以确定电脑随机为单片机分配的端口,记住

端口。尽量使这个端口靠前,以便烧录程序时能够找到。(3)打开烧录程序,选择好所记住的端口,并且打开编译过后的hex

文件,点击下载程序。

(4)将接在电脑上的单片机电源键打开后即可瞬间将程序下载下

来。下载完成后即可运行所现在的程序,根据观察到的现象对程序进行不断的修正。如果没有达到我们为你想要看到的现象,那么就可能上所写程序存在逻辑方面的错误。这样,流水灯灯的开发就到此结束了。

利用8255A芯片实现流水灯闪烁设计

目录 摘要 (2) 第1章利用8255A芯片实现流水灯闪烁设计的概述 (2) 第2章三种方案的论述与最终方案的确定 (2) 2.1第一种方案的论述 (2) 2.2第二种方案的论述 (5) 2.3第三种方案(最终方案)的论证 (10) 第3章测试结果及体会心得 (13) 第4章致谢 (14) 第5章参考文献 (14) 附录1 方案一Proteus仿真电路效果图 (15) 附录2 方案一源程序代码 (16) 附录3 方案二Proteus仿真电路效果图 (18) 附录4 方案二源程序代码 (19) 附录5 方案三(最终方案)Proteus仿真电路效果图 (20) 附录6 方案三(最终方案)源程序代码 (21)

摘要: 8255A是一种通用的可编程并行I/O接口芯片(Programmable Peripherial Interface),它是为Inter系列微处理器设计的配套电路,也可用于其它微处理器系统中。通过对它进行编程,芯片可工作于不同的工作方式。此次课程设计的目的就是利用端口和8255协同工作来实现LED显示功能,对8255A芯片进行编程使流水灯左移或右移,通过延时程序使流水灯进行顺序点亮。通过这次课程设计掌握8255A的功能特点、工作原理以及显示器接口的基本原理与方法技术。 关键词: 8086芯片AT89C51单片机8255A芯片LED流水灯 第1章利用8255A芯片实现流水灯闪烁设计的概述 流水灯在日常的生活中有着广泛的应用,例如,许多楼面上的彩灯广告就是应用了流水灯设计。此次的课程设计的题目是利用了端口和8255A协同工作来实现LED显示功能,编写程序,使用8255的A口和B口均为输出,接8个或16个发光二极管,实现流水灯的显示效果。在实验中8255A的A和B两个端口不能同时赋值,从而我们可以用通用寄存器BX对所需要赋值的数据进行存储,因为BX可以分从高8位寄存器BH和低8位寄存器BL两部分进行独立的操作,我们用寄存器BH对A口进行赋值,用寄存器BL对B口进行赋值,通过延时一段时间再对BH 和BL进行移位和输出,实现了流水灯的效果。 第2章三种方案的论述与最终方案的确定 2.1第一种方案的论述 第一种方案,我们使用了8086CPU芯片与8255A芯片一起实现了流水灯闪烁的设计,同时还使用了地址锁存器74LS373芯片。74ls373是常用的地址锁存器芯片,它是一个是带三态缓冲输出的8D触发器,在单片机系统中为了扩展外部存储器,通常需要一块74ls373芯片。在方案一中,当8086CPU的引脚ALE(地址锁存允许信号,输出,高电平有效,用作地址锁存器74LS373的锁存控制信号)处于下降沿时将8086CPU输出的地址信息进行锁存,以定义8255A的工作方式。下面先对74LS373芯片进行简介: 1.地址锁存器74LS373的内部电路与工作原理

流水灯实验报告综合二

实验名称:流水灯的实验设计与制作班级100713 学号07 姓名张凯瑜指导教师庞涛 一、实验目的: 1.增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。 2.掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。 3.了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。 二、实验原理:

原理图说明:该设计选用一块STC89C52型单片机,使用其P1口和P3口的部分。P1口作为发光二极管的控制信号输出端,P3.2作为按钮K1外部中断0的信号输入口,P3.3为按钮K2外部中断1的信息输入口,P3.4作为K3信息输入口。单片机晶振频率为11.0592MHz,方便在线下载程序调试。电源使用5v 直流电,其中R11、C6为K1键硬件消抖(但效果不太理想,所以在软件中也做了软件消抖)。 三、实验设备: 电烙铁、万用电表、斜口钳、剥线钳、镊子、电池座、导线若干,所需元件清单: 四、实验方法与步骤: (1)认识各种元件,了解各元件的功能和使用方法。 (2)根据实验原理设计实验电路图和焊接图,并多次进行修正。

(3)按照实验焊接图在洞洞板上进行焊接。 焊接时在覆铜一面进行焊接,没有覆铜的一面用来放置元件。焊接时先对MCU座定好位,焊好对角两个角,然后焊接电源电路,按键电路,再复位和晶振电路,最后焊接LED 部分。 (4)插上编写好程序的单片机,实现“流水灯”效果。 五、实验测量与记录: 功能说明:本设计一共可以显示5种花样 k1键:切换显示花样k2键:暂停显示k3键:继续显示 流水灯——正面无单片机时 流水灯——正面有单片机时

按键控制单片机改变流水灯速度

按键控制单片机改变流水灯速度 /*程序效果:有三个按键,按下其中任意一个流水灯的速度改变 */#includereg52.h //52 系列单片机的头文件#define uchar unsigned char//宏定义 #define uint unsigned intuchar count=40,flag=0; //定义刚开始的流水灯的速度,后 一个为标志变量void main(){uchar i=0;//定义局部变量EA=1; //打开总 中断ET0=1; //打开定时器TR0=1; //启动定时器TH0=(65536-50000) /256; //装初值TL0=(65536-50000)%256; P2=0xfe; //点亮第一个数码管, 为下次循环做准备while(1){ if(flag) //flag 被置位{ flag=0;//清零,为下次做准备P2=~P2; //取反P2=1; //左移一位P2=~P2; //取反i++; if(i==8) //移到第八个数码管,则从新装初值{ i=0; P2=0xfe; } } P0=0xf0; //赋初值if((P00xf0)!=0xf0) //判断是否有按键按下{ if(P0==0x70) //按下第一个按键count=60; //给count 从新赋值 if(P0==0xb0) count=20; if(P0==0xd0) count=10;} }}void time0() interrupt 1 //定时器0{static uchar cnt; //定义静态变量TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256; cnt++; //计数if(cnt==count){ cnt=0; //清零flag=1; //置标志位}} tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

多功能多路流水灯控制电路的设计仿真与制作

附件1: 学号:0121209310130 课程设计 题目多功能多路流水灯控制电路的设 计仿真与制作 学院信息工程学院 专业电子信息工程 班级电信1201 姓名鲁玲 指导教师孟哲 2014 年 6 月20 日

课程设计任务书 学生姓名:鲁玲专业班级:电信1201 指导教师:孟哲工作单位:信息工程学院 题目: 多功能多路流水灯控制电路的设计仿真与制作 初始条件: 集成译码器、计数器、555定时器、移位寄存器、LED和必要的门电路或其他器件。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具 体要求) 1、课程设计工作量:1周内完成对数字频率计的设计、仿真、装配与调试。 2、技术要求: 错误!未找到引用源。设计一个具有16路(或矩阵)LED不同显示方式或显示图形的控制电路。 错误!未找到引用源。不同显示方式的控制可以是自动结合按键手控等。 ③确定设计方案,按功能模块的划分选择元、器件和中小规模集成电路,设计分 电路,画出总体电路原理图,阐述基本原理。 3、查阅至少5篇参考文献。按《武汉理工大学课程设计工作规范》要求撰写设计报告 书。全文用A4纸打印,图纸应符合绘图规范。 时间安排: 1)第1-2天,查阅相关资料,学习设计原理。 2)第3-4天,方案选择和电路设计仿真。 3)第4-5天,电路调试和设计说明书撰写。 4)第6天,上交课程设计成果及报告,同时进行答辩。 指导教师签名:年月日

系主任(或责任教师)签名:年月日

前言 (2) 1 设计方案 (3) 1.1 设计意义 (3) 1.2 设计目的 (3) 1.3 原理图及工作原理 (3) 2 电路板焊接技术介绍 (4) 2.1 焊接操作要领 (4) 2.2 注意事项 (5) 2.3.焊接调试 (6) 3 电路板的安装与制作 (6) 3.1 确定电路板整体布线图 (6) 3.2 555振荡电路 (6) 3.3 74LS191计数部分 (7) 3.4 74LS138译码电路和LED显示部分 (7) 3.5 5V直流稳压电源电路 (7) 4 电路板的调试 (8) 4.1 调试方法和步骤 (8) 4.2 出现的问题及处理方法 (8) 5 电路实拍图 (10) 6 总结及心得体会 (12) 7 元件清单 (13) 8 参考文献 (14) 附件 (15)

单片机实验报告

PIC单片机原理与应用实验报告 学校: 学院: 班级: 姓名: 学号: 指导教师:

实验一I/O端口实验 一、实验目的 (1)掌握MPLAP IDE集成开发环境的基本操作。 (2)掌握单片机的I/O端口的设计方法。 (3)掌握在线调试器的使用方法。 (4)学会查阅相关数据手册。 二、实验仪器设备 (1)PC机一台; (2)MPLAP IDE开发软件一套; (3)PICkit3在线调试器一套; (4)APP009实验板一块; 三、实验要求 (1)设计发光LED灯闪烁程序,下载调试,验证功能。 (2)设计流水灯程序,或其他花样彩灯程序,下载调试,验证功能。 (3)设计按按键加1计数程序,下载调试,验证功能。 四、实验步骤 (1)连接在线调试器PICkit3、APP009实验板和计算机; (2)打开MPLAP IDE集成开发环境软件,点击Debugger>Select Tools>PICkit 3 选择调试工具; (3)点击Debugger>Settings,在Settings窗口中点击Power栏,选择由PICkit3向实验板供电; (4)完成实现发光LED灯闪烁实验; 程序代码: #include void delay(void); int main() { while(1) { TRISEbits.TRISE0 = 0; //RE0设置为输出(1输入,0输出); https://www.360docs.net/doc/0115606568.html,TE0 =1; //RE0=1输出高电平+5V,亮灯 delay(); //延时 https://www.360docs.net/doc/0115606568.html,TE0 =0; //RE0=0输出低电平0V,灭灯 delay(); //延时 } } void delay(void) { long int i; for (i=0;i<65000;i++); } 实验现象:将程序下载到实验板上,运行程序,LED闪烁,通过改变延时函数改变延时时间,进而可以改变LED闪烁的频率。

按键控制流水灯设计报告

按键控制流水灯设计报告 一、项目名称: 按键控制流水灯 二、目的: 通过对按键控制发光二极管项目的改变,设计出自己的方案,来加深对硬件技术的理解,同时锻炼关于硬件的编程技术,掌握keil等软件的使用。 三、硬件原理: 数码管与发光二极管硬件电路图: 芯片引脚电路图:

按键与导航按键:

四、软件原理: 变量Key1,Key2,Key3分别代表第一个、第二个、第三个按键,值为零时表示按下了该按键。那么可以写出一个判断条件,当这三个变量的值分别为1 时,就分别调用三个不同的函数,三个函数分别表示LED灯的三种不同的闪亮方式。 五、软件流程:

首先判断哪一个变量的值为1,即哪一个按键被按下,然后就调用相应的函数。 六、关键代码: void main() { Init(); P0=0x00; while(1){ //其他两个key通过中断实现 // if(Key3==0) // { // G_count=0; // while(G_count!=200);//延时10ms // while(!Key3)//等待直到释放按键 // { // P0=0x33; // } // } if(Key1==0)fun2(); if(Key2==0)fun3(); if(Key3==0)fun4();

} } 七、操作说明: 当把软件下载到电路板以后,给它插上电源,然后按下不同的按键,可以观察到LED灯亮。 八、存在的问题: 原先的main()函数中只有KEY3,并没有Key1和Key2,所以暂时不清楚如何感应到按键一和按键二什么时候按下。 九、后续设计计划: 可以设计更炫酷的亮灯方式。

流水灯电路的制作

流水灯电路的制作 一、概述: 随着电子技术的快速发展尤其是数字技术的突飞猛进,多功能流水灯凭着简易,高效,稳定等特点得到普遍的应用。在各种娱乐场所、店铺门面装饰、家居装潢、城市墙壁更是随处可见,与此同时,还有一些城市采用不同的流水灯打造属于自己的城市文明,塑造自己的城市魅力。目前,多功能流水灯的种类已有数十种,如家居装饰灯、店铺招牌灯等等。所以,多功能流水灯的设计具有相当的代表性。 多功能流水灯,就是要具有一定的变化各种图案的功能,主要考察了数字电路中一些编码译码、计数器原理,555定时器构成时基电路,给其他的电路提供时序脉冲,制作过程中需要了解相关芯片(NE555、CD4017)的具体功能,引脚图,真值表,认真布局,在连接过程中更要细致耐心。 二、电路原理图 三、电路工作原理 多功能流水灯原理电路图如上图所示。原理电路图由振荡电路、译码电路和光源电路三部分组成。本文选用的脉冲发生器是由NE555与R2、R3及C1组成的多谐振荡器组成。主要是为灯光流动控制器提供流动控制的脉冲,灯光的流动速度可以通过电位器R3进行调节。由于R3的阻值较大,所以有较大的速度调节范围。灯光流动控制器由一个十进制计数脉冲分配器CD4017和若干电阻组成。 CD4017的CP端受脉冲发生器输出脉冲的控制,其输出端(Q0~Q9)将输入脉冲按输入顺序依次分配。输出控制的脉冲,其输出控制脉冲的速度由脉冲发生器输出的脉冲频率决定。10

个电阻与CD4017的10个输出端Q0~Q9相连,当Q0~Q9依次输出控制脉冲时10个发光二极管按照接通回路的顺序依次发光,形成流动发光状态,即实现正向流水和逆向流水的功能。电源电路所采用的电源为。 四、板的设计 五、元器件清单 六、电路的组装与调试 1、电路的组装方法和步骤 (1)筛选元器件。对所有购置的元器件进行检测,注意它们的型号、规格、极性,应该保质量。 (2)按草图在PCB板上组装并焊接。 要求:①元器件布局整齐、美观,同类型元器件高度一致;

花样流水灯实验报告

黄淮学院信息工程学院 单片机原理及应用课程设计性实验报告

五、硬件电路设计 根据设计任务,首先进行系统硬件的设计。其硬件原理图由LED显示电路和单片机最小系统组成,如图所示,其中包括时钟电路采用部时钟方式,复位电路采用上电自动复位。由于单片机的I/O口的高电平驱动能力只有微安级,而灌电流可以达到3毫安以上,因此采用低电平驱动。P1、P2、P3分别控制8个led灯。 六、软件程序设计 1、软件设计思路 如果通过上图所示电路图完成实验要求,通过数组,分别同时控P0、P1、P2分别控制8个led灯,从而协调控制24个灯实现花样流水灯效果。 开始 编写数组 主循环 逐个点亮 24灯同时闪烁 逐个熄灭

P3=table1[i]; delayms(500); } shan();//全部闪烁 for(i=0;i<8;i++)//逐个熄灭{ P3=table2[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table3[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P0=table2[i]; delayms(500); } } } void delayms (uintt) { uint x,y; for(x=t; x>0;x--) for(y=50;y>0;y--); } 七、软硬件仿真调试分析 1、仿真调试结果

图片 1 逐个点亮图片 2 24灯闪烁 图片 3 逐个熄灭 2、性能测试及结果分析 通过仿真结果发现通过上述系统可以实现实验要求,24个灯逐个点亮,24个灯全亮后,24个灯一起闪烁,闪烁5次后,然后24个灯逐个熄灭。由此证明系统满足实验要求。 八、项目总结 在本次花样流水灯试验中,使用循环程序、数组语句实现了实验要求,设计过程中遇到了很多的问题,但经过努力,最终设计出了合理的解决方案。通过此次实验,对多个led灯的控制能力进一步得到提升。 九、项目设计报告成绩 实验报告成绩: 指导教师签字: 年月日

花样流水灯设计

单片机课程设计 2014年 6月 15日 课 程 单片机课程设计 题 目 花样流水灯 院 系 电气工程及其自动化系 专业班级 1112班 学生姓名 温亿锋 学生学号 201111631227 指导教师 张瑛

一丶任务 设计一款以AT89C51单片机作为主控核心,按键控制电路、流水灯显示电路以及单片机最小系统等模块组成的核心主控制电路。 二丶设计要求 通过发光二极管显示不同的花样(至少有六种花样),并且可以通过按键来控制流水灯的速度。 三丶设计方案 本方案主要是通过对基于单片机的多控制、多闪烁方式的LED流水灯循环系统的设计,来达到本设计的要求。其硬件构成框图如下图所示,以单片机为核心控制,由单片机最小系统(时钟电路、复位电路、电源)、按键控制电路、LED 发光二极管和5V直流电源组成。 单片机流水灯循环控制系统硬件框图 此设计方案中单片机的P1口接5路按键控制电路,实现流水灯花型的切换功能;单片机的P3.7引脚接上一个按钮开关以实现对流水灯闪烁频率的控制,即实现了快慢两种节拍实现花型的变换;单片机上的P2口接八路LED发光二极管组成流水灯电路,显示流水灯循环情况。 四丶系统硬件设计 4.1 直流稳压电源电路

对于一个完整的电子设计来讲,首要问题就是为整个系统提供电源供电模块,电源电路的稳定可靠是系统平稳运行的前提和基础。电子设备除用电池供电外,还采用市电(交流电网)供电。通过变压、整流、滤波和稳压后,得到稳定的直流电。直流稳压电源是电子设备的重要组成部分。本项目直流稳压电源为+5V。 直流稳压电源的制作一般有3种制作形式,分别是分立元件构成的稳压电源、线性集成稳压电源和开关稳压电源。下图为稳压电源采用的是三端集成稳压器7805构成的正5V直流电源。 三端固定式集成稳压电源电路图 AT89C51单片机的工作电压范围:4.0V---5.5V,所以通常给单片机外接5V 直流电源。此处用3节1.5V的干电池供电。 4.2 单片机最小系统 要使单片机工作起来,最基本的电路的构成由单片机、时钟电路、复位电路等组成,单片机最小系统如图所示。 时钟电路:本系统采用单片机内部方式产生时钟信号,用于外接一个12MHz 石英晶体振荡器和2个30pF微调电容,构成稳定的的自激振荡器,其发出的脉冲直接送入内部的时钟电路。 复位电路:确定单片机工作的起始状态,完成单片机的启动过程。单片机系统的复位方式有上电自动复位和手动按键复位。本设计采用手动按键复位,该复位方式同样具有上电自动复位功能。

流水灯控制实验报告及程序

实验三流水灯控制实验 姓名专业通信工程学号成绩 一、实验目的 1.掌握Keil C51 软件与protues软件联合仿真调试的方法; 2.掌握如何使用程序与查表等方法实现流水效果; 3.掌握按键去抖原理及处理方法。 二、实验仪器与设备 1. 微机1台 2. Keil C51集成开发环境 3. Proteus仿真软件 三、实验内容 1.用Proteus设计一流水灯控制电路。利用P1口控制8个发光二级管L1—L8。P3.3口接一按 键K1。参考电路如下图所示。其中74LS240为八反响三态缓冲器/线驱动器。 2.用中断或查询方式编写程序,每按动一次K1键,演示不同的流水效果。若用KEY表示按键的 次数,则其对应的流水效果如下: ① KEY=0: L1-L8全亮; ② KEY=1: L1-L8先全灭,然后自右向左单管点亮,如此循环; ③ KEY=2: L1-L8先全灭,然后自右向左依次点亮,如此循环; ④ KEY=3: L1-L8先全亮,然后自左向右依次熄灭,如此循环; ⑤ KEY=4: L1-L8先全灭,然后整体闪烁,如此循环; ⑥ KEY=5:自行设计效果。 以上移位及闪烁时间间隔均设置为0.3秒,按动5次按键后,再按键时,流水效果从头开始循环。 四、实验原理 1.按键去抖原理:通常按键所用的开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号 波形如下图所示。由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5~10ms。按键抖动会引起一次按键被误读多次。为了确保CPU对键的一次闭合仅做一次处理,必须去除按键抖动。在键闭合稳定时,读取键的状态,并且必须判别;在键释放稳定后,再作处理。按键的抖动,可用硬件或软件两种方法消除。常用软件方法去抖动,即检测到按键闭合后执行一个5~10ms延时程序;让前沿抖动消失后,再一次检测键的状态,如果仍保持闭合状态电平,则确认为真正有按键按下。当检测到按键释放后,也要给5~10ms的延时,待后延抖动消失后,才能转入该键的处理程序。 2.74LS240:八反相三态缓冲器/线驱动器 引脚排列图:

利用电位器改变流水灯速度控制程序

#include #include #include #include unsigned int x; unsigned int y; unsigned int mode = 1; unsigned int AD_value; main() { bit key_mode1 = 1; bit key_mode2 = 1; PORT_INI(); CLK_ICKR|=0x01; //开启内部HSI while(!(CLK_ICKR&0x02));//HSI准备就绪 CLK_SWR=0xe1; //HSI为主时钟源 CLK_CKDIVR=0x00; _asm("rim");//开总中断 TIM1_CR1 = 0b10000100; TIM1_PSCRH = 0x00; //定时时间0.6S TIM1_PSCRL = 1; //20分频 TIM1_ARRH = 0xEA; TIM1_ARRL = 0x60;//自动重装载寄存器 TIM1_IER|=0X01; //中断使能寄存器 TIM1_CNTRH = 0X00; TIM1_CNTRL = 0X00; TIM1_EGR |=0X01; //软件产生更新事件,让预分频立即有效。TIM1_SR1 = 0; //状态寄存器 TIM1_CR1 |=0X01; //TIM1_RCR=0; ADC_CR1 = 0x00; //分频系数为4 单次转换模式 ADC_CR2 = 0x00; //非外部触发数据右对齐 ADC_CSR = 0x05; //禁止转换结束中断设置转换通道ADC_CR1 |= 0x01; //第一次写1是从低功耗模式唤醒

单片机花样流水灯设计实验报告

**大学 物理学院 单片机花样流水灯设计实验 课题:花样流水灯设计 班级: 物理 *** 姓名: *** 学号: ……………

当今时代的智能控制电子技术,给人们的生活带来了方便和舒适,而每到晚上五颜六色的霓虹灯则把我们的城市点缀得格外迷人,为人们生活增添了不少色彩。 制作流水灯的方法有很多种,有传统的分立元件,由数字逻辑电路构成的控制系统和单片机智能控制系统等。本设计介绍一种简单实用的单片机花样流水灯设计与制作,采用基于MS-51的单片机AT89C51和发光二极管、晶振、复位、电源等电路以及必要的软件组成的以AT89C51为核心,辅以简单的数码管等设备和必要的电路,设计了一款简易的流水灯电路板,并编写简单的程序,使其能够自动工作。 本设计用AT89C51单片机为核心自制一款简易的花样流水灯,并介绍了其软件编程仿真及电路焊接实现,在实践中体验单片机的自动控制功能。该设计具有实际意义,可以在广告业、媒体宣传、装饰业等领域得到广泛应用。 关键字:AT89C51 单片机流水灯数码管

1. 单片机及其发展概况 单片机又称为单片微计算机,其特点是将微型计算机的基本功能部件(如中央处理器(CPU)、存储器、输入接口、输出接口、定时/计数器及终端系统等)全部集成在一个半导体芯片上。单片机作为一种高集成度微型计算机,已经广泛应用于工业自动化控制、智能仪器仪表、通信设备、汽车电子与航空航天电子系统、智能家居电器等各个领域。 2. Protues仿真软件简介 Protues以其数量众多的元件数据库、标准化的仿真仪器、直观的捕获界面、简洁明了的操作、强大的分析测试、可信的测试结果, 为电子工程设计节约研发时间,节省了工程设计费用。利用Protues软件设计一款通过数码管显示计数时间的流水灯电路及Keil C软件编程后,再将两者关联则可以简单快速的进行仿真。 【实验设计目标】 设计要求以发光二极管作为发光器件,用单片机自动控制,对8个LED 灯设计至少3种流水灯显示方式,每隔20秒变换一次显示花样,计时通过一个二位七段数码管显示。

按钮控制流水灯C程序的编写

按钮控制LED——51单片机的 Proteus实验 实验原理 51单片机的一个I/O口接按钮,再通过另一个I/O口控制LED的亮、灭。 主要器件以及电路图 单片机——AT89C51,上拉电阻——pullup,按钮button,发光二极管——LED。 按钮控制LED汇编程序源码 ORG 0 START: MOV P1,#0 ;LED不亮

MOV P0,#0FFH ;P0口准备读数 ST1: JB P0.0,$ ;等待按钮抬起 JNB P0.0,$ ;等待按钮按下 ;以上两句使得只有按一下按钮才可能执行下面的语句 CPL P1.0 ;LED状态改变 SJMP ST1 ;返回 END 流水灯——51单片机的Proteus实验 实验原理 通过个51单片机的一个I/O口送不同的数字,实现8个LED的流水灯。本实验为移动一个不亮的LED。通过修改送给I/O口送的数字可以实现不同方式的流水灯。 主要器件以及电路图 单片机——AT89C51,8排电阻——RX8,发光二极管——LED。

流水灯汇编程序源码 org 0 sjmp start org 30h start: mov P1,#1 ;P1.0为1,不亮mov P1,#2 ;P1.1为1,不亮 mov P1,#4 ;以下原理同上 mov P1,#8 mov P1,#10h mov P1,#20h mov P1,#40h mov P1,#80h sjmp start delay: nop nop nop nop ret end

数码显示管——51单片机的Proteus 实验 实验原理 51单片机的一个I/O口接4个开关,再通过另一个I/O口控制7段数码显示管显示想要的数字。 主要器件以及电路图 单片机——AT89C51,共地的7段数码显示管——7SEG-COM-AN-GRN,开关——SW-SPST。 汇编程序源码 汇编后139字节。 org 0 sjmp START org 30h START: mov P1,#0FFh ;LED不亮 st1: mov P2,#0FFh ;准备读数(开关状态)

51单片机LED流水灯拖尾效果

高级流水灯--水滴效果(渐变带拖尾效果)实现和讲解 简介 学习嵌入式第一个例子通常都是控制一个LED亮灭,然后是花样繁多的流水灯,但不管灯的花样如何变化,单个LED的亮度没有变化,只有亮、灭两个状态,本章我们实现如何控制LED的亮度。 1 什么是PWM 脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation,简称PWM),是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种技术。 在本章的应用中可以认为PWM就是一种方波。比如图1: https://www.360docs.net/doc/0115606568.html,/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701979FVHE6E.png (原文件名:120611_0.png) 图1 方波 是周期为10ms,占空比为60%的PWM。 占空比:高电平在一个周期之内所占的时间比率。 2 硬件设计 在例说51单片机的第三章,我们讲过如何控制开发板上LED的亮灭。首先译码器输出端LEDS6为低,T10导通,给8个LED供电,然后通过缓冲器8个输出端BD0~BD7的控制LED的亮灭(低亮高灭)。https://www.360docs.net/doc/0115606568.html,/bbs_upload782111/files_48/ourdev_701980ZDAXQ9.png (原文件名:120611_1.png) 图2 LED硬件连接 如果BD口输出高低不断变化,则LED会闪烁;如果这种高低电平变化非常快,由于人的视觉暂留现象,LED就会出现不同的亮度。 3 软件设计 3.1 PWM能否控制亮度 下面我们就用实践验证PWM是否能够控制LED的亮度,测试代码如下: 程序清单L1:验证PWM能否控制LED的亮度 1 #include 2 #include "my_type.h" 3 #include "hw_config.h" 4 5 6 void main(void) 7 { 8 u8 i = 0; 9 10 //使能独立LED的供电,即LEDS6输出低电平 11 LEDEN = 0; 12 ADDR0 = 0; 13 ADDR1 = 1; 14 ADDR2 = 1; 15 ADDR3 = 1;

LED灯实验报告

mcs-51单片机接口技术实验 适用:电气类专业本科学生 实验报告 实验一熟悉proteus仿真模拟器,led花样表演 一、实验目的 掌握以下方法: 1.在proteus的环境下,设计硬件原理图; 2.在keilc集成环境下设计c51语言程序; 2.在proteus的环境下,将硬件原理图与软件联接仿真运行。 二、实验环境 1.个人微机,windows操作系统 2.proteus仿真模拟器 3.keilc编程 三、实验题目 基本题:使用8051的并口带动8个led发光二极管显示一种花样表演。提高题:使用一个键切换实现3种以上花样表演。 四、实验类型: 学习、模仿与简单设计型。 五、实验步骤: 0、进入isis,先选择需要的元件,然后设计电原理图,保存文件; 1、在keilc软件集成环境下编写源程序,编译工程文件; 2、将所设计的硬件原理图与目标代码程序相联接; 4、按play键,仿真运行程序。 附,可能用到的元件名称: cpu:at89c51或任一种mcs-51家族cpu; 晶振:crystal; 电容器:capacitors,选22pf 电解电容:cap-elec或genelect10u16v 复位电阻:minres10k 限流电阻:minres330r 按键:button led:led-blue/red/yellow或diode-led (一)接线图如下: (二).基础花样 (四)程序流程图 (五)c程序 #include <> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char const tab1[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f, /*正向流水灯*/ 0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,};/*反向流水灯*/ const tab2[]={0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,}; void delay() { uint i,j; for(i=0;i<256;i++) for(j=0;j<256;j++)

单片机实验报告

南京晓庄学院电子工程学院 实验报告 课程名称:单片机系统设计与应用 姓名:森 专业:电子信息科学与技术 年级:14级 学号:05 2016年12 月1 日

实验项目列表 序号实验项目名称成绩指导教师 1 单片机仿真软件的使用 2 单片机I/O接口应用实验——流水灯 3 外部中断实验——工业顺序控制模拟 4 定时/计数器实验——矩形波 5 定时/计数器实验——计数器 6 综合实验 7 8 9 10 注: 1、实验箱端口为com6。 2、芯片选择切换到51 3、停止运行使用实验箱上的复位按钮

实验室号:___ 实验时间:成绩: 实验一仿真软件的使用 1.实验目的和要求 1)熟悉Keil C51软件界面,以及编辑、编译、运行程序的步骤; 2)掌握单片机仿真软件使用和调试的方法。 2.实验原理 Keil C51软件使用 在Keil C51集成开发环境下,建立一个工程并编辑源程序,熟悉Keil C51集成开发环境下各种菜单、命令的使用。 3.主要仪器设备(实验用的软硬件环境) 安装有Keil C51软件的PC机1台 4.操作方法与实验步骤 Keil C51软件使用 (1)建立用户文件夹 (2)建立工程 (3)建立文件并编码。输入以下源程序,并保存在项目所在的目录中 (4)把文件加入工程中 (5)编译工程。编译时观察在界面下方的“Build”页中的到编译错误信息和使用的系统资源情况等。 (6)调试。利用常用调试命令,如复位、运行、暂停、单步、单步跳过、执行完当前子程序、运行到当前行、下一状态、打开跟踪、观察跟踪、反汇编窗口、观察窗口、代码作用范围分析、1#串行窗口、内存窗口、性能分析、工具按钮等命令进行调试,观察并分析调试结果。 (7)目标代码文件的生成。运行生成相应的.HEX文件。 5.实验内容及程序 1)从DATA区地址起始地址为40H的连续10个内存单元的内容传送到XDATA区起始地址为2000H的10个内存单元中。 注意:DATA区地址起始地址为40H的连续10个内存单元必须先赋初值。 P83-5源程序 #include #define uchar unsigned char xdata unsigned char buffer1[10]_at_ 0x2000; //在xdata区定义数组变量BUF1,首地址为2000H data unsigned char buffer2[10]_at_ 0x40; //在data区定义数组变量BUF2,首地址为40H void main(void)

cc2530按键控制流水灯

cc2530按键控制流水灯 本次设计用LED1,LED2,LED3 灯及按键S1 为外设。采用P10、P11、P14 口为输出口,驱动LED1/LED2/LED3,P01 口为输入口,接受按键信号输入(高电平为按键信号)。 1.高性能 2.4G 射频模块Q2530RF Q2530RF是丘捷技基于TI公司第二代2.4GHz IEEE 802.15.4 / RF4CE/ZigBee的第二代片上系统解决方案CC2530 F256的全功能模块,集射频收发及MCU控制功能于一体。外围原件包含一颗32MHz晶振和一颗32.768KHz晶振及其他一些阻容器件。射频部分采用巴伦匹配和外置高增益SMA天线,接收灵敏度高,发送距离远,空旷环境最大传输距离可达400米。模块引出CC2530所有IO口,便于功能评估与二次开发。 2.多功能开发板Q2530EB 多功能扩展板Q2530EB 可支持多种射频主控模块(例如Q2530RF等),配置有串口液晶显示接口,USB供电接口,DC 5V电源接口,电池接口,RS232接口,DEBUG接口,五向按键及指示灯,红外遥控信号接收/发射等模块。 所有的外设均通过SPI总线/UART /DEBUG等接口与射频模块Q2530RF 相连,并完全受Q2530RF 控制和访问。 多功能仿真扩展板Q2530EB 采用三种电源供电方式:DC 5V供电、USB接口供电、电池供电,可在插座P5设置跳线选择,PIN1-PIN2 为电池供电,PIN2-PIN3 为外接直流电源或者USB接口供电。电源开关为P4。 Q2530EB 板卡背面的电池盒可放置3节5号干电池,输出电压3.4~4.5V,板载电源电路将其调整到+3.3V 稳定的直流电压输出供后级使用。当电池电压低于3.4V 时,应更换电池以保持模块正常工作。 Q2530EB 带有1个DC 5V的电源适配器接口P2和一个USB接口P1,输入电压经过稳压器降压为+3.3V输出供后极使用。

按键控制流水灯系统

设计摘要 本设计旨在于通过所学知识,设计一个简单的按键控制流水灯系统,满足一些基本控制功能。 本设计选用80C51芯片作为核心硬件,组合74LS138译码芯片,4×4键盘,74LS273锁存芯片以及其他必要元器件实现对8个发光二极管和2个数码管显示屏的功能控制。控制过程中用到了51单片机的定时/计数器和中断技术。 本次设计旨在于在理论学习单片机的基础上,通过实际系统的搭建,提高对所学知识的实际应用能力。设计中,我们主要做了方案设计,电路搭建,程序编写,控制仿真,报告撰写等一系列工作。 方案设计说明 设计要求: (1)利用按键控制流水灯的显示。 (2)利用3×3或者4×4键盘,控制数码管的显示。 (3)利用到定时/计数器。 (4)利用到中断技术。 设计功能: (1)按键0—7键为普通亮灭控制键,对应8个发光二极管,每个按键按一下,对应的灯亮,再按一次,对应的灯熄灭。

(2)按键8,12,13,14号键为功能控制键。 1)8键:按一下,8个灯逐个点亮,熄灭,循环左移三次。 2)12键:按一下,灯全部点亮,闪烁20次,返回原来状态。 3)13键:按一下,从左至右,每次点亮一个灯并保持,至灯全部点亮,再逐个熄灭。 4)14键:左右两侧灯逐对向中间点亮,熄灭,当灯对相遇后,向相反方向进行,循环两次返回。 (3)数码管显示为两位,一号为按键显示(显示被按下的键号),二号为功能号显示(显示执行的功能,从0—4分别对应1—7号键,8号键,12号键,13号键,14号键的功能) 功能实现方案: 51单片机的P0口(P0.0—P0.7)为低位地址总线,兼做数据总线,连接74LS273锁存器,输出的数据通过其锁存。 单片机P1口(P1.0—P1.7)用作通用I/O口,与键盘连接,其中,高四位(P1.4—P1.7)接为列控制线,低四位(P1.0—P1.3)接行控制线。 单片机P2口(P2.0—P2.5)为高位地址线,接外部74LS138译码芯片。P2口的P2.6引脚控制二极管的闪烁。P2.6口输出的脉冲,由单片机定时/计数器T0通过查询的方式所得到。(T0用于定发光二极管点亮与熄灭的延时时间,延时时间到,输出脉冲)

EDA实验流水灯控制

彩灯控制器 一、设计内容及要求: 设计一个彩灯控制器,要求: 1.四路彩灯从左向右逐次渐亮,间隔为1秒。 2.四路彩灯从右向左逐次渐灭,间隔为1秒。 3.四路彩灯同时点亮,时间间隔为1秒,然后同时变暗,时间为1秒,反复4次。 二、总体框图 图(1)总体框图 根据设计要求,电路设计大体思路如下: 由脉冲发生器发出频率脉冲信号,利用计数器加法计数功能输出0000~1111的脉冲信号,经过数据选择器分别在0000~0011,0100~0111,1000~1111三个时段输出不同的高低电平,控制移位寄存器实现右移→左移→置数功能,从而控制彩灯按照设计要求实现亮灭。 三、选择器件 本次课程设计所用器件如表一: 表一本次课程设计所用器件

1.同步二进制计数器74LS163 表二7-3 74LS163功能表 根据逻辑图、波形图、功能表分析,74LS163具有如下功能:

管脚图逻辑符号 1)1是同步4位二进制加法计数器,M=16,CP上升沿触发 2)2既可同步清除,也可异步清除。同步清除时,清除信号的低电平将在下一个CP上升沿配合下把四个触发器的输出置为低 电平。异步清除时,直接用清除信号的低电平把四个触发器的输出置为低电平。 3)3同步预置方式:当LD = 0时,在CP作用下,计数器可并行打入预置数据.当LD = 1时,使能输入PT同时为高电平,在 CP作用下,进行正常计数。 4)PT任一为低时,计数器处于保持状态。 5) 5 CO为进位输出,可用来级联成n位同步计数器。 2.四位双向移位寄存器74LS194 74LS194内部原理图 74LS194四位双向移位寄存器具有左移、右移、并行数据输入、保持、清除功能。 1)从图1中74LS194的图形符号和引脚图分析。SRG4是4位移位寄存器符号,D0~D3并行数据输入端、D SL左移串行数据输入端、D SR右移串行数据输入端、S A(M0)和S B (M1)(即9脚和10脚)工作方式控制端分别接电平开关,置1或置0,CP 时钟输入端接正向单次脉冲,清零端接负向单次脉冲,Q0~Q3输出端。 表三逻辑符号逻辑框图

51单片机实训报告

“51单片机”精简开发板的组装及调试实训报告

为期一周的单片机实习已经结束了。通过此次实训,让我们掌握了单片机基本原理的基础、单片机的编程知识以及初步掌握单片机应用系统开发实用技术,了解“51”单片机精简开发板的焊接方法。同时培养我们理论与实践相结合的能力,提高分析问题和解决问题的能力,增强学生独立工作能力;培养了我们团结合作、共同探讨、共同前进的精神与严谨的科学作风。 此次实训主要有以下几个方面: 一、实训目的 1.了解“51”精简开发板的工作原理及其结构。 2.了解复杂电子产品生产制造的全过程。 3.熟练掌握电子元器件的焊接方法及技巧,训练动手能力,培养工程实践概念。4.能运用51单片机进行简单的单片机应用系统的硬件设计。 5.掌握单片机应用系统的硬件、软件调试方法 二、实验原理 流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的硬件组成的单个单片机。 它的电气性能指标:输入电压:DC4.5~6V,典型值为5V。可用干电池组供电,也可用直流稳压电源供电。 如图所示: 本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的硬件组成的单个单片机。 三、硬件组成 1、晶振电路部分 单片机系统正常工作的保证,如果振荡器不起振,系统将会不能工作;假如振荡器运行不规律,系统执行程序的时候就会出现时间上的误差,这在通信中会体现的很明显:电路将无法通信。他是由一个晶振和两个瓷片电容组成的,x1和x2分别接单片机的x1和x2,晶振的瓷片电容是没有正负的,注意两个瓷片电容相连的那端一定要接地。 2、复位端、复位电路 给单片机一个复位信号(一个一定时间的低电平)使程序从头开始执行;一般有两中复位方式:上电复位,在系统一上电时利用电容两端电压不能突变的原理给系统一个短时的低电平;手动复位,同过按钮接通低电平给系统复位,时如果手按着一直不放,系统将一直复位,不能正常。当要对晶体重置时,只要对此引脚电平提升至高电平并保持两个及其周期以上的时间便能完成系统重置的各

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