相面解图

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鼻子面相-面相图解

颧鼻要互相配合,有颧无鼻或有鼻而无颧,都是非良相,鼻除了显示中年的运程外,还显示个人的性格,自卑感、自尊心、斗志及金钱的来去。

鼻是主一生的财富与健康,以整个鼻形论,应丰隆润泽、直如截筒、垂如悬胆、不仰不露,兰台、廷尉相辅相应,由山根至准头,彷彿一气贯通,则不论男女除能富贵外,为人必正直、聪明、事业有成,兄弟朋友相处和睦。

鼻虽不宜骨立,但鼻樑无骨,则主意志薄弱,容易受人左右,结果好心也会常常可以作出坏事。鼻软者心亦软,小成可事。鼻虽直,但肉薄露骨,鼻樑高耸,则主为人自高自大,六亲疏远,事业反覆。

41 山根山根忌断、陷、缺、破。山根如有横纹一条,主有一次危险,两条主两次,纹深主危险大,纹浅主危险小。山根低陷:书云:山根低陷母先亡;其实未必一定母先亡,但低陷则主难有早业,家境穷困及健康差。山根高涨:直贯印堂,色润,可得名成利就,扬名于社会。 42 精舍 43 光殿这两个部位在山根左右与眼睛相连,主身体健康及夫妻感情,宜含蓄而莹洁;忌狭隘、深险、黑暗、纹破。男主损妻,女主损夫。 44 年上 45 寿上主个人身体健康及六亲的人济关係,宜挺直,忌露骨起节破歪,年寿位如现黑色,主健康开始坏;年上现青黑色,主受内亲所累,寿上现青黑色,主受外戚所累会破财。 48 准头即鼻头,宜圆大正、丰满有肉、色明黄,则财运亨通。忌尖垂破露、色焦,主财运极差。又书云:准头有肉心无毒。 49 兰台 50 廷尉两边鼻翼是财的仓库,宜丰满肉厚;不宜仰露狭小主难有积聚。鼻翼被法令破,主难有积聚,大洗。凹鼻鼻形扁而凹,低而无气,准头无肉又露孔,主性弧僻、人缘不好、其寿命也不长难达五十岁。鹿鼻鼻丰而整,但无鼻樑,准头圆满,颜色鲜润,主为人平和,不逞强好胜、心性仁慈、多情多义,但往往有功无禄。

三湾鼻鼻形于年寿凸出,鼻柱虽大而肉少,主父母缘薄,少年剋父,性格怪异、人缘不佳、自私心重,但为人尚算正直。凸樑鼻年寿凸起而扩张,主劳碌多收获少,性格倔强,常常误事但心肠算好。鼻有节山根低,年上凸出,寿上凹陷,鼻头尖而薄,主多灾难、多劳碌、性格怪异,虽非大奸大恶,也非善类。

差鼻即兰廷大小,主为人多灾多难、事业反覆、难有积聚。鼻不正:主心术不正,虽不存心害人,但亦为自私薄情寡义,多从事偏门行业。鼻不正主心术不正,虽不存心害人,但亦为自私薄情寡义,多从事偏门行业。

昂鼻鼻孔露,似猪鼻,主辛劳、漏财、家难有积聚,亦主客死异乡。鼻孔仰露主难有积聚,亦主客死异乡。

鼻头尖虽不害人亦无情。鼻如尖斜,则心事恶毒,鼻尖而突出起勾如鹰嘴,为最阴狠险恶之人。尖鼻鼻樑稍直露骨如剑嵴,主一生奔波无成、六亲无助力、为人寡情薄义。勾鼻鼻尖斜成鹰嘴形,主自私心强、不惜损人利己、聪明狡猾心恶毒,为最阴狠险恶之人,小心提防。

准头与兰廷之间,有黄气或紫气现,主有突发之财,此乃一点黄光一点财。准头黑气横过两颧入侵命门,主死亡之兆,应于日旬之内。此乃一点蓝光一点灾。鼻由山根、年寿、准头一直下来都显得黄光朗耀而又润泽,则吉相多福。山根黄气上透印堂延至日月角,主有事业扩展或陞迁之喜。山根黄气浸润于眼角至眉稍,则主有婚事、产子或陞迁之喜。鼻上有青黑之气或现赤色,主有凶灾或破财。在山根年寿有青黑之气,主有疾病灾厄, 山根现红色直上印堂主有火灾或官讼,及牢狱之灾。准头赤色,主有肺病,孕妇则主会小产或难产。鼻柱有一青气直贯印堂,主将会谋杀伴侣。颧即是权力,除主一个人在社会上的名誉地位,权力强与弱外,还决定一个人的性格和运气,一般人观察颧之本身要高、耸、肥大就是美好。其实并不然,颧要与鼻相配,颧柄要高插两鬓,这才是好的颧,若颧高凸或高在接近泪堂部位,那就不好。颧忌颧柄平,插耳孔之间就更不利,严格说颧无所为大小之分,祇要与面形及鼻相配为宜。

颧要求饱满、圆秀不露骨、不粗尖,要与鼻相称,颧大鼻小不宜,颧小鼻大更不宜,因鼻居中央为中岳嵩山宜正宜高,颧居左右,左为东岳泰山,右为西岳华山,双岳宜朝宜拱,以鼻为主,以颧为辅,互相配合。

两颧饱满又圆秀,颧柄高插入鬓主为人心正志高,权势与名望两得,能服众人,个性坚忍,耐性很强。两颧过高突出或露骨而尖,或面皮紧如绷鼓主骄傲无理,任性,处事紧张,有多管閒事倾向,贪财多慾。颧骨过高主骄傲无理、任性、剋夫;有杀夫三颧面之称。

两颧平泻或低陷主无权无勇,无进取心。颧柄低、小巧者主孤独,好食懒做,女性多堕落。颧两边出现啡褐色主权力受到考验,权力渐渐被削弱。破颧指有纹痕痣破,主权力受损及有车祸。

面相图解之眼睛面相

眼主35至40岁的流年运,眼运是人生最重要的部位之一,我们日常的生活状态,心情的喜怒哀乐,性格心态,都可由眼睛表现出来。相眼要黑白分明,睛光朗照,瞳孔端正,神采飞扬,则主大富大贵,遇事逢凶化吉,福寿康宁。如白多黑少或黄赤脉入睛,黑白溷杂,眼神昏暗无光,定主破败刑妻剋子贫夭。眼与五脏相通,与肾之关係影响更为密切,如肾气旺盛,两目会精光照人,为活力充沛之象徵,所以两眼实为活力与智慧的寒暑表。

论眼首重为藏神,次为眼形。眼神代表精力是否旺盛及生活健康的状态,眼睛炯炯有光,主精力旺盛,信念强,能成大事;相反眼神弱,则缺乏活力,信心不足,性格轻率,处事情绪化,感情较易冲动。眼大有神:主作事负责,黑白分明光润者,主大贵,性情坦率有博爱主义,能言善道,说服力特强。眼大的女性,心地善良,心性开放,不会隐藏秘密,性格外刚内柔,容易接受甜言蜜语,缺乏耐性,易受情绪支配。眼大无神:眼大无神,主一世贫、短命。

眼细:眼细而长灵活有神主长寿;男性主为人较踏实,沉默寡言,不善社交,及有美丽的太太。女性则不易受诱惑,较为密实。眼细而利为奸险小人;眼细而无神者短命.

下三白眼:眼球左右及下方都见白,主自我观念很强,自视很高,为人有义气,劳碌奔波,六亲缘澹,婚姻有阻,女性在生产时有惊忧,易有危险。上三白眼:眼球左右及上方都见白为上三白,主为人阴险,外表面看来,沉默寡言貌似温顺,但为了本身利益,可以不择手段,目中无人,事业多成多败,容易死于非命。四白眼:眼球四週现四白色,主头脑很好,可惜偏于邪恶,对人口蜜腹剑,大多品德不定,好酒好色心浮气噪,虽能显达但到底不得善终,多死于非命。

斜视眼:经常斜视的人,心胸狭小,智浅多疑,性情狡猾,自悭不施,损人利己,纵居富贵亦不改悭吝之心。

桃花眼:眼长,眼尾略弯,而经常水汪汪,黑白并不分明,像睡眼惺忪,会闪出光芒十分迷人,为人吃得开,女性对贞操观念差,男性则好色。

面相之嘴巴看法

口形基本要求方阔端正,菱角分明,形如角弓弦朝上起,合时欲小张开欲大,势似含环,色泽鲜润如涂硃,纹理明晰秀显,齿欲排而齐,则一生衣食无忧,福禄寿俱全,善于辞令而不溷淆黑白是非。口唇不论覆盖或拱托,都不能太过,以顺眼为原则。

上唇大而尖凸,覆盖下唇如鹰嘴:主其人智慧高,主观强,在艰难中可成就一番事业。口唇不论男女,以上唇主情,下唇主慾。上唇薄主狡诈、无情义;下唇薄主贫困。上下唇皆薄主福薄、出语尖酸、出言毁谤多。上下唇皆厚者福厚,出语亦敦厚;但厚不能过厚,否则主多贪多慾的粗俗人。下唇略厚,能拱托上唇者:主温柔,能承担一切,以女性为好。

樱桃口嘴形小,唇红齿白,咀角微向上;主聪明心性温良,人缘好,女性更佳。

仰月口咀角向上如仰月,唇红齿白上下唇稍薄;主富贵聪明文学好,善于辞令。

覆舟口咀角向下如覆舟,唇色暗如牛肉;主贫苦、奸猾、心术不正、好搬弄是非,贪心狠毒、易犯水险。

皱纹口口角下垂,唇薄而反,皱纹多,颜色赤而暗,主人缘恶劣,劳碌一生,纵然有寿,亦会孤独晚年。口如撮卧或如缩囊:为标准小人,虚伪无诚,贫贱一生。

吹火口口角下如吹火而不合,齿虽白而外倾不齐,主孤苦,心术不正,终日非短流长,搬弄是非,溷淆黑白,短命之相。掀口唇:上唇短,唇掀齿露,偏斜,主骨肉相煎,孤独之相。

总之论口以端正,方阔起菱,唇厚色红润,口角要朝,则处事公正而圆滑,福禄寿全。口要与面形相配,面小而口特大,非善相,前人道口能容拳者出入将相,其实未必,口大而无收,菱角不分明或歪斜不整者,不能说其好,而可称做 (口没遮拦),经常污言秽语,出口伤人,诽谤多言,始终必遭其愆。口阔大而筋骨粗壮:主野心勃勃,乱闯知进而不知退,事业多成多败及贪慾好色。口常紧闭的人:意志坚定头脑冷静。口常张开的人:缺乏意志,处事轻率。未开言而口唇先动:为人心术不正。惯常低垂着头,作下巴面相-下巴的相法

下巴尖脑根灵活,虚荣心重而不切实际,爱情多不得意。

下巴方方下巴如其他部位,并无大破损,则主个性倔强,老实肯干,意志力强,女性则不论在家庭或工场,都是不修边幅,只知埋头苦干。如其他部位不佳,则主顽固,行动强硬,皮气粗暴得使人畏惧。下巴多肉结实,主感情丰富,很恋家,晚年生活幸福,以女性尤佳。

下巴分裂下巴中间凹上,主待人满怀热情,做任何事都努力不懈,苦干到底,而受到异性的倾慕,桃花运特佳,大多拥有两个家庭和两种事业。

绉缩下巴下巴像酸梅一样凹凹凸凸,主性格固执有洁癖,如鼻樑无肉,准头尖则晚景孤清。

双下巴主为人有耐力,气量大,爱情浓厚,有贵人助,晚年幸福快乐。

下巴短下巴斜向入侧面看几乎无,主性格内向,重感情,但有时稍任性,处事极端,处世不能圆滑,缺乏忍耐力,晚年多孤寂。

下巴长主为人正直严肃,有耐力,做事坚持到底,但感情很脆弱,有情有义,肯为朋友牺牲,对家庭很尽责,女性则内柔外刚,人缘好,热心助人。下巴尖而突出主感情丰富意志坚强,乐于助人对于外人好过家人,实行力强,具有野心,如其他部位配合好,则可能成为社会上响噹噹人物。女性则留意子宫有问题。下巴多肉而稍突主活力旺盛,做自己喜欢的事情特别热心,能创做良好成绩,但对家庭反而关心不够。

轻声细语为阴险小人。面相之嘴巴看法

面相脸型图解之脸形面相

在宇宙间,万事不离阴阳五行的变化,相学亦不例外,面形长短阔窄都是与五行有关,在灵枢经裡讲,归纳为木、火、土、金、水五种类形,而每一类形又根据五音的大小阴阳属性,以及左右上下等进一步,再分为五类,就成为廿五种类别;而在西洋面相中,则只有三种基本面形,再由三种溷合出十种最经常见的面形,而用十个字形来代表。面形上大下尖,在西洋面相称为心性质,思想多、聪明、领悟力高、记忆力及智力强,善于捉机会,脑根转得快,理论重于实际,专长于研究,例如科学、法律、医学等,但自信心较弱,做事易变迁,遇有不顺利时容易灰心,不过这种面形的人有强力的适应能力,但于爱情方面比较吃亏,因他付出的爱多于被爱。

甲字面的人要配合,天庭广阔清多浊少、眉骨要高、耳朵要靓,方为有托,则少年运好,晚景亦隹;大忌额上泻入,则为破格。鼻要大但忌鼻樑起节,因为节为木,鼻为土星,名为木剋土,会因此而暴起暴跌。上唇端厚,则寿长而聪颖,忌短缩,如咀似吹火,主婚姻不利,事业反覆。

甲字面如五岳不配,则主父母缘薄及劳碌,自小离乡别井。职业宜从事律师、教授、艺术及研究等行业,但如心术不正,则会成为扭计师爷之类。

面形为额窄下亭阔、髮少、面色带红、是营养质的变形,又叫梨子脸;由于上亭窄,所以三十岁前运程相当反覆,少年劳碌辛苦,三十岁后至晚年则越来越好。

由字面有圆字面的性格,物质慾望强,纵慾好色、好饮食、睹博、多言等,但实行力强说得出,做得到,凡事亲力亲为,因记忆力较差,所以做事,有点吊儿郎,不顾小节,行动噪急、聪明、学习力高,如眉长而黑,则对妻子与子女忠心,眉浓则友情重,因属火形所以脾气大,最好配甲字面形。

由字面要配合口大及耳大,否则如果耳大口细为短命相,难过三十岁,口细则会横死,耳薄则一生捱苦,鼻细则不聚财,印堂凹,唇薄则一生不快乐。由字面主祖业少,父母无助力,如不幸一早要离乡别井,但中年交眼运会渐入佳境,至晚年如水星位配合,则福禄全,子女佳,宜任武职,但富不能达万金,此乃苦尽甘来之命。

面形短圆而带方,三停均圆,肌肉敦厚,浓眉大目,声音粗嚮,面带俗气,牙哨、鼻露、耳反为真土形,富贵之相,终身运佳;但性格急燥,有破坏的念头,实行能力强;不过作事会有头无尾,野心不大但不安份,婚姻不佳,没家庭观念。如骨露肉薄,声细步轻,五岳不足,则为破格,主终生劳碌之命。

面形上窄、中阔、下小,如鹅旦形面。申字面多有双重性格,有甲字及由字面之特性,十五岁至三十岁要自己创业,三十一岁至五十岁比较入佳境,但要有节制,为晚景早作安排,尤其四十一岁至四十三岁交接运特别小心,如无节制,则晚景会孤零。

申字面为比较人利己心重,是多计谋之师爷面型,对上司好拍马屁,对下属则好捉弄人,懒惰实行力弱,多纵慾于酒、色、赌等,对夫妻子女感情缘薄,外表和内心不同,会说假话。(对此面形之人,不能姑息养奸,如他有错时,则要直斥其非,于数次后,他便会怕你及敬你)。申字面形忌鼻细、扁,主有不良嗜好,如烟酒、赌、色之类,申字面忌口大,口大则主容易坐牢。眉毛忌太粗,主计划难成。宜廋,如肥则短命。宜眼凹,如凸则一生运气差。

面圆体形肥胖,配合眼耳手脚均圆,在西洋面相属营养质,脂肪肥厚,髮质细,面色为白裡透红或黑色。欲望强喜欢饮食,年纪大者多为纵慾者,好酒、赌博、享受,是物质主义者;除慾望外,野心不大,容易满足,喜欢热闹,说话大声,做事没主意,懒隋,喜欢贪小便宜,做事平稳不急,是享受家不是实行家;女性贞操观念较薄弱,经不起诱惑。圆字面要鼻大、眼大,则富甲一方;但忌口大,则为破格,会钱财多耗,口要适中。如面皮鬆,耳贴,眼眉疏.皮肤特黑或特白则主长命。如五岳明润,可得到福荫;如眼上有网形纹,眼肚鬆而下垂,则难过三十二岁。男性会有点女性化,女性则有点男性化。如皮滑肉冷者主子女少。

面形较方,身体结实,在西洋面相属筋骨质,髮坚硬.眉粗.脸色带白或白带黄,为人实干,慷慨大方,工作认真,有魄力,能不屈不挠,实行能力强,但计划力弱,主观强,处事当机立断责任心重,善于交友,容易在朋友中建立自己的声望,幻想不多,虽有计算能力,但不善理财,又不大孤寒,夫妻关係良好。同字面要有法令明显,耳要厚,下颚要凸出向上,咀要大,否则为破格。如眉疏散则事业难成,下颚短则早丧;面大而鼻细,运气不佳劳碌辛苦,婚姻不佳及恐防死于非命。

面形比同字面较窄,为筋骨质特点多,而营养质特点少,三停平均而带长,智力高、感情重,但经常有理智与感情冲突的烦恼,如下颚大则感情重于理智,实行力容昜倾于感情方面。(上停代表智力,主思考力.推理力.综合力;中停代表实行力,主权力.实行力、野心、反抗力及冒险精神;下停代表情慾,主爱情、性慾)。目字面性格为人能勤力,能克苦耐劳,做事有一定的计划,但往往为注意一事而忽略很多小事,容易接受别人的意见,有时谦虚,但有时自以为能干,理财能力弱,又不善蓄财,乐于助人,但经常帮完人后被人笃背嵴,劳而无功;对于此种面形之人要安抚他,他才可以尽心尽力与你卖命。

目字面形的人忌鼻孔昂起,颧骨一定要略圆而配合面形,面细则颧要细,如面细颧骨大则好自夸而无实际能力,容易起破坏念头,如面大颧骨细,主责任心不强,管人能力不足嗜好多,由于上、中、下三停平均及偏窄,所以运程平均,难成大业,但衣食不忧。

面形歪,一边腮骨凸,主性格反覆不定,女性贞操观念差,婚姻不佳,男性则喜批评别人,一生辛苦,肯做肯挨苦,勤力悭俭;如五官端正,则为人乐于助人,对外人好过自己人;如五官不端正,则早年会离乡别井,反抗心极强。

面大而腮骨两边凸出,所谓耳后见腮,一般认为反骨形,为人实干刚直,精力足,工作能力强;风字面为人主观强,爱恶分明,但任性仇心重,有才能有学问喜出主意,组织力强,但不满意时,小心离职时便会破坏一切,心肠狠毒破坏能力甚大;喜戴高帽,爱情方面外表严肃,但内乱,女人则容易离婚,如前额纹多,主早年多辛苦。风字面形的人,如五官端正而你能了解其人性格,在无利益冲突之中,亦可以交往,因其人刚直,如遇有困难虽其人帮助,他除非不答应,如果答应他会不惜一切去替你完成,是可信托之人。所谓脑后见腮,视为反骨,其实不一定,因主观强,任性报复心重,如无利益之争,亦不必可怕;运程一生反覆,如收心种善,使下停饱满,晚景亦不差。

面形骨高,三骨齐露,额骨,颧骨,腮骨,鼻骨直,满面皮紧包骨,为人极难与人相处,智力高,但多用在坏方面,报复心极重,贪心、小气、自私、野心大,会不择手段损人利己、反抗心强、包顶颈,甚多不良嗜好,没有家庭责任心,女性剋夫,婚姻不佳,一生劳苦,运气不安定,多死于非命,易有神经病,偶有机会成功亦不能保持很久,六亲无靠;虽五官端正,也是名利不能共全。

脸上纹线与脸上破损疤痕-面相纹线与疤痕

相书云:『额上有三纹,少年无真运。』人之纹线关係极大。纹线的明暗,气的开闭,无不与吉凶有关。纹理放光,纹外红黄并有紫气围绕,为阴骘纹现,主有大阴德事。纹理黑气冲出,纹外鬱鬱而惨,澹而明,主损阴骘。纹线成罗网、成交叉、成悬针冲破诸部,或成勾纹现于年寿,主凶。阴骘纹现于三阴三阳主吉;悬针转脚、或纹线如银、如紫之明亮主吉。纹线晶莹明润,主年老无病。纹线黑暗乾枯,休囚无泽,寿不长。在相学上谓面无好墨,面无好纹,无纹无墨则一生幸运。

横三纹:在额头男妨父,女妨夫;少年运差。

折曲纹:横在额上,名蛇行纹,会死于道路。

仰月纹:在额上主大贵。(一条)

川字纹:在额上要分长短,长者刑剋,短者聪明,在印堂主吉。

交叉纹:在额上,死于刑罚。

八字纹:在眉心印堂,及山根主刑妻,劳碌而长寿但经常有头痛。

悬针纹:在印堂主剋父母,又名恶死纹,子缘及夫运妻运不佳及会离乡别井。

粗纹:在鼻樑上,会养他人之子,在人中亦是。纵纹:在鼻樑上养他人之子。

横纹:在鼻樑.人中主剋子;48岁至50岁会出门,女性会生产困难。

交叉纹:在印堂男剋妻,女剋夫,劳碌辛苦。

交剑纹:在印堂,死于刀剑。

井纹:在眼下,死于自溢, 在额上主贵。罗网纹:在眼下主孤独,且一生犯官非,杀人等。

双法令:女嫁两夫男结两婚,或同时有两种事业。(腾蛇入口)法令纹入口:主孤寡,会饿死。

横纹插入眉:主剋兄弟及父母,或会入狱。

横纹插颧:主车祸,左主男,右主女。

天柱纹:在天中直至印堂者,大贵。

眼睛的相法图1

眼睛的相法图2

眼睛的相法图3

眼睛的相法图4

眼睛的相法图5

眼睛的相法图6

眉毛相法图1

眉毛相法图2

面向对象试题(答案)

CoreJavaOOP考试题 考试时间:90分钟 考试总分:100分 一、选择题(不定项选择)(22*4=88) 1. 类A,B的定义如下: class A { private int a = 100; A() { System.out.print("A()"); System.out.println(a); } } class B extends A { private int a = 200; B() { System.out.print("B()"); System.out.println(a); } } 运行下面的代码: new B(); 输出的结果是:(A )。 A. A() 100 B() 200 B. A() 200 B() 200 C. B() 200 A() 100 D. B() 200 A() 200

2.下列说法正确的是(D ) A.所有类都必须定义构造方法(构造器) B.构造方法必须初始化类的所有数据成员 C.子类定义了构造器后,不再调用父类的构造器 D.构造方法可以访问类的非静态成员 3.在Java中,哪个关键字使类不能派生子类?, (A ) A : final B : public C : private D : native 4.class Base{ static void test(){ System.out.println(“Base.test()”); } } public class Child extends Base{ static void test(){ System.out.println(“Child.test()”); } public static void main(String[] args){ Base base = new Child(); Child child = new Child(); base.test(); child.test(); } } 程序运行的结果是( C ) A.Child.test() Child.test() B.Child.test() Base.test() C.Base.test() Child.test() D.Base.test() Base.test()

面相基本知识

面相基本知识 一取威仪 如虎下山,百兽自惊。如鹰升腾,狐兔自战。不怒而威,不但在眼,亦观顴骨神气取之。 二看敦重及精神 身如万斟之舟,驾于巨浪之中,摇而不动,引之不来,坐卧起居,神气清灵。久坐不昧,愈加精彩。如日东升,刺人眼目。如秋月悬镜,光辉皎洁。面神眼神,俱如日月之明。辉辉皎皎,自然可爱;明明洁洁,久看不昏。如此相者,不大贵亦当小贵,富亦可许,不可妄谈定。 三取清浊 但人体厚者自然富贵,清者纵瘦神长,必以贵推之。浊者有神谓之厚,厚者多富。浊而无神谓之软,软者必孤,不孤则夭。 四看头圆顶额高

但人头为一身之主,四肢之元。头方者顶高,则为居尊天子。额方者顶起,则为辅佐良臣。头圆者,富而有寿。额阔者,贵亦堪夸。顶平者,福寿绵远。 头扁者,早岁钝貄。额塌者,少年虚耗。额低者,刑克愚顽。额门杀重者,早年困苦。 部位倾陷,发际参差者,照依刑克兼观,不可一例而言,有误相诀。 五看五岳及三停 不宜撇竹低塌。右顴为西岳,亦与左顴相同。地阁为北岳,喜旺方圆隆满,不可尖削歪斜,卷窍兜上。土星为中岳,亦宜方正耸上。印堂五岳成也,书云,五岳俱朝,贵压朝班,亦且钱财自旺。三停者,额门、准头、地角,此面部三停也。 又为三财,又为三主、又名三表,俱要平等。上停长少年忙,中停长福禄昌、下停长老吉祥,三停平等,一生衣禄无亏。若三停尖削、歪斜、粗露,俱不利也,可照流年部位气色而推,不可一体而断。 六取五官六府 眉为保寿官,喜清高疏秀弯长,亦宜高目一寸,尾拂天仓,主聪明富贵,机巧福寿,此保寿官成也。若粗浓黄淡,散乱低压,乃刑伤破败,此一官不成也。眼为监察官,黑白分明,或风眼、象眼、

牛眼、龙虎眼、鹤眼、猴眼、孔雀眼、鸳鸯眼、狮眼、喜鹊眼,神藏不露,黑如漆,白如玉,波长射耳,自然清秀有威,此监察官成也。若蛇、蜂、羊、鼠、鸡、猪、鱼、马、火轮四白等眼,赤白纱侵,睛圆黑白混杂,兼神光太露,昏昧不清,此监察官不成也。又且愚顽凶败。 耳为采听官,不论大小,要轮廓分明,喜白过面,水耳、土耳、 红润姿色,内有长毫,孔小不大,此采听官成也。 或鼠耳、木耳、火耳、箭羽耳、猪耳,轮飞廓反,不好之耳,或低小软弱,此采听官不成也。不利少年损六亲。 鼻为审辨官。亦宜丰隆耸直有肉,伏犀龙虎鼻,狮牛胡羊鼻,截问盛囊悬胆鼻,端正不歪不偏、不粗个小。此审辨官成也。若狗鼻、鱼、鹰嘴、剑峰、反吟、复吟、三曲、三弯、露孔、仰灶、扁弱、露脊、露骨、太大、孤峰,况又凶恶,贫苦无成,刑恶奸贪。此审辨官不成也。口为出纳官,唇红齿白、两唇齐丰,人中深长,仰月弯弓、四字口方,牛龙虎口,两唇不反不昂,不掀不尖,此出纳官成也。 或猪狗羊口、覆船、讌鱼纫鱼、鼠食羊食、唇短齿露、唇黑唇皱、上唇薄下唇反、须黄焦枯粗浊,此出纳官不成也。书云,但一官成者,掌十年之贵禄富丰,不成者,必主十年困苦。六府者,天庭日月二角为天府,宜方圆明净,不宜露骨,天府成也。或削低塌偏尖,天府不成也。主初年运塞。

麻衣神相十二宫面相全解

麻衣神相十二宫面相全解 ------面相十二宫的位置------ 命宫——双局中间印堂部位。 迁移宫——前额两侧靠发际的部份,眉毛上方外侧部。 官禄宫——左前额的中央部,上至发往下至印堂。 财帛宫——鼻子部位。 福德宫——在眉尾的上方,而眉凌骨又称蓄财骨看财气福气的部位。 夫妻宫——眼睛的尾部鱼尾及鱼尾外侧奸门部位。 子女宫——泪堂及卧蚕部位,左男右女。 交友宫——下巴的左右面颊、两腮的内侧的部份。 兄弟宫——左右两眉毛的位置。 田宅宫——两眉之间的上眼睑部位。 父母宫——在日月角至辅角的部位,左父右母。 疾厄宫——鼻梁左右位置(又称山根)。 面相十二宫详解 命宫 1、命宫有直纹的人,势必神经衰弱,个性偏激,疑神疑鬼,易遭失败。 2、命宫低陷的人,除自卑外,生活较艰苦孤独,易有生命危险兼保护力弱。 3、命宫狭窄的人,忙碌而操心,为人气量不大,缺乏安全感。猜忌多疑,运程起伏,一生过得不太安足。 4、命宫有皱纹之人,运气不顺,颇劳碌。易与上司或别人引起争端、遭到失败。 5、命宫气色的看法。 a.赤红色,必须防止口舌是非,官非诉讼。

b.青色,必有惊恐之事发生。 c.黑色,必有破财、骨折车祸等事发生。 6、命宫宽大的人,是一个成功的人。 7、命宫丰满的人,是一个圆满的命格。容易获得成功与财富。 8、命宫太宽,在二指以上的人,无主见,理想高不切实际。 9、命宫太窄,低于一指的人,考虑太少。 10、眉头交锁的人气量狭窄。 迁移宫 1、迁移宫低陷的人,不适合外务工作,不宜创业管理。 2、迁移宫狭窄不平的人,财源少,不适合贸易工作,安分为妙,免将祖业败光。 3、气色黑暗的人,将有阴灵侵入。 4、有恶痣、刀疤之类的人,出门会屡遭危险,不适宜经营贸易,出外旅行最好买保险,容易因为工作不稳定而为迁移变动所苦。 5、迁移宫丰隆的人,出外有良好的契机,可以大发展,最适宜经营国际贸易事业的人,财源富足。 6、迁移宫有骨耸起的人,出外掌握权势,投入军旅界必能显赫一时。 7、迁移宫有痣、疤及气色不佳,不能出国或不顺利成行。 官禄宫 1、官禄宫有疤痕或黑痣的人,小心犯上,自以为才华很好易受长辈的压抑,此亦代表父母或家庭中有事发生,宜从事服务行业。 2、塌陷的人,事业将有严重的无力感,命运显得挫折与坎坷,易遭困难,多失败。 3、有横纹截过的人,少年环境差,挫折多,相当劳苦;好管闲事,喜打抱不平,易惹麻烦;是个神经质、夜晚睡不着的人。 4、有悬斜纹冲破的人,做事神经兮兮,疑神疑鬼,令人讨厌;个性固执拗强,很霸道;极易碰上意外灾难,宜投保险。

面向对象例题

(1)阅读下列说明和图,完成问题1至问题4,并在答题纸上自行列表写出答案。 【说明】 在线会议审稿系统(Online Reviewing System, ORS)主要处理会议前期的投稿和审稿事务,其功能描述如下: (1)用户在初始使用系统时,必须在系统中注册(register)成为作者或审稿人。 (2)作者登录(login)后提交稿件和浏览稿件审阅结果。提交稿件必须在规定提交时间范围内,其过程为先输入标题和摘要,选择稿件所属主题类型,选择稿件所在位置(存储位置)。上述几步若未完成,则重复;若完成,则上传稿件至数据库中,系统发送通知。 (3)审稿人登录后可设置兴趣领域,审阅稿件给出意见,以及罗列录用和(或)拒绝的稿件。 (4)会议委员会主席是一个特殊的审稿人,可以浏览提交的稿件、给审稿人分配稿件、罗列录用和(或)拒绝的稿件,以及关闭审稿过程。其中关闭审稿过程须包括罗列录用和(或)拒绝的稿件。 系统采用面向对象的方法开发,使用UML进行建模。在建模用例图时,常用的方式是先识别参与者,然后确定参与者如何使用系统来确定用例,每个用例可以构造一个活动图。参与者名称、用例和活动名称分别参见表1、表2和表3。系统的部分用例图和提交稿件的活动图分别如图1和图2所示。 名称说明名称说明 User 用户Author 作者 Reviewer 审稿人PCChair 委员会主席 名称说明名称说明 login 登录系统Register 注册 submit paper 提交稿件Browse review results 浏览稿件审阅结果 close reviewing process 关闭审稿过程assign paper to reviewer 分配稿件给审稿人 set preferences 设定兴趣领域enter review 审阅稿件给出意见 list accepted/rejected papers 罗列录用和/或拒绝 的稿件 browse submitted papers 浏览提交的稿件 名称说明名称说明select paper location 选择稿件位置upload paper 上传稿件select subject group 选择主题类型send notification 发送通知enter title and abstract 输入标题和摘要

面向对象

第三章面向对象 1.实验题 创建一个抽象的车类,包括各种车类。至少包含一个抽象方法。成员变量:品牌。可载人数、轮子个数、能源等。抽象方法如:跑、加速、刹车等。 通过集成车类重新声明公共汽车类和普通自行车类,在子类中实现父类中抽象方法。 构造方法对应区分为公共汽车和普通自行车,子类的构造方法中提供不同的类设置不同的默认值,如汽车类可以默认轮子个数是4个,可载人数50个,能源为汽油。 2.选择题 (1)下面关于类变量和实例变量的叙述中描述错误的是(D ) A.实例变量是类的成员变量 B.类变量第一次用到时被初始化,以后创建其他对象时就不再进行初始化 C.实例变量在每次创建对象时都被初始化 D.实例变量是用static修饰的成员变量 (2)抽象类的修饰类是(B ) A .private B.abstract C.native D.protected (3)下面说法中,错误的是(A ) A.类是经过抽象的共有属性的集合 B.Java程序由一个个类组成 C.类是对象的模板,而对象则是类的实例化结果 D.在面向对象的编程语言中,程序单位由一个个的函数组成 (4)下面有关变量调用的语句正确的是(A ) public class StaticDemo{ private int a=2; private float b=12; Private static int c=13; Public static void main(String args[]){ StaticDemo one = new StaticDemo(); } A.one.a B. StaticDemo.a C.StaticDemo.b D.StaticDemo.one (5)下列说法中,错误的一项是() A.匿名内部类没有名字 B.匿名内部类没有构造方法 C.匿名内部类可以没有父类,也可以不实现某个接口 D.匿名内部类需要调用一个没有参数的父类的构造方法 (6)下列说法正确的是(A) A.一个可直接运行的Java源文件中可以有多个public类,其中必须有一个和文件同名 B.一个可直接运行的Java源文件中可以没有public类 C.一个可直接运行的Java源文件中只能有一个且和文件同名的public类 D.一个可直接运行的Java源文件中可以有多个public类,且可以没有和文件同名的类(7)下列不属于面向对象编程特征的是(B) A.封装 B.指针操作 C.多态性 D.继承

面相十二宫:七杀星在疾厄宫

面相十二宫:七杀星在疾厄宫 七杀星,都知道是天上凶星之一,而疾厄就是疾病的意思,疾厄宫就是用来观察健康状况的一个部位,在面相十二宫中,位于印堂之下,人面部鼻子上中段的山根年寿部位,山根的部位,本期的面相十二宫带你去了解七杀星在疾厄宫代表什么意思。还想要了解》》面相十二宫图图解疾厄宫 “疾厄”就是“疾病”的意思,疾厄宫就是用来观察命主的健康状态或体质的宫位。人一生中凡与先天体格、健康情形、体质强弱、易罹患疾病种类、抵抗疾病的能力、天灾人祸、意外伤害等事象,均投影在本宫。论疾厄宫时,应参看父母宫之吉凶,其原由于自己的先天体质,是得自父母遗传的关系。七杀星在疾厄宫好不好 1、七杀星独守疾厄宫 七杀星于子午宫守疾厄,命主易有骨折创伤,加吉伤轻,加煞伤残。寅申宫,易患肠胃病。见吉健康,见煞病重,亦主肝炎。火铃同,便血,痔疮,下部暗疮。若与蜚廉同宫,又见虚耗天月阴煞,传染性肝炎,煞重者演变成肝硬化。辰戍宫,命主幼年多病痛,成年后有胸肺疾。见吉病轻,加煞病重。2、紫微、七杀于巳亥宫守疾厄 主脾土不养肺金,故主胃纳不佳,影响肺脏或呼吸系统,

然肺与大肠互为表裹,故亦可发展为肠病。若见武曲化忌,则防跌扑损伤,见廉贞化忌者,为血症,或为血光意外,倘桃花重重,而廉贞化忌,则为性病,或为脓血。紫微、七杀与煞星同度,主因胃纳过佳而引致肠胃病。倘火铃同度,则为溃疡。3、武曲、七杀于卯酉宫守疾厄 武杀加吉,命主一生少病;加煞,易患鼻和肠胃慢性病或肢体有伤残。主外伤及出血症,如鼻、肠胃出血,或血液循环不畅等,又主小儿麻痹、疯狗症。逢空劫,肺病。化忌加煞,“防木压雷惊”,如触电、受伤等灾。加陀火,手足伤残。煞刑忌马阴煞耗虚等聚者易有肝硬化、肝癌、肺癌等症。 4、廉贞、七杀于丑未宫守疾厄 主呼吸器官疾病,最常见者为鼻敏感、鼻窦炎等,以有煞同度为是。加吉,病灾轻。若煞重,易患呼吸系统病、肺病、先天性哮喘、支气管炎、口齿、唇舌等病和意外损伤(多为骨折)。有天月同度则为百曰咳、痨病。逢擎羊,骨折,便血。廉贞化忌见刑煞,主交通或意外受伤。煞刑忌重重,病重,肺癌,伤亡。逢红鸾加煞,多血光之灾。肺结核,与“廉杀”或“武杀”两个组合关系很大,当大限或流年逢太阴化忌会火铃,则严重病变或为晚期。 还想要了解》》详细解析面相十二宫七杀星在疾厄宫总论

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性 收藏 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 在Java中类中成员的属性有:public,protected,,private,这四个属性的访问权限依次降低。 继承 面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 ?实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; ?接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; ?可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承Person 类。但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。

面向对象练习

面向对象练习题 1、编写一个类Calculator1,实现加、减两种运算,然后,编写另一个派生类Calculator2,实现加、减、乘、除两种运算。 2、编写一个静态类,其中包含一个排序的方法Sort(),当传入的是一串整数,就按照从小到大的顺序输出,如果传入的是一个字符串,就将字符串反序输出。 3.设计一个立方体类Box,它能计算并输出立方体的体积和表面积。 4.编写一个程序,设计一个点类Point,实例化两个点之后,能调用其方法求两个点之间的距离。 5.创建一个employee类,该类中姓名、街道地址、市、省和邮政编码。把表示构造函数、changname()、display()的函数的原型放在类定义中,构造函数初始化每个成员,display()函数把完整的对象数据打印出来。 6. 编写出一个通用的人员类(Person),该类具有姓名(Name)、年龄(Age)、性别(Sex)等域。然后对Person 类的继承得到一个学生类(Student),该类能够存放学生的5门课的成绩,并能求出平均成绩。最后在Main函数中对student类的功能进行验证。 7.(1)定义一个游戏中Hero 英雄的类,在该类中定义英雄的名字,生命值和等级3 个属性,定义一个构造函数完成对生命值和等级的初始化,分别赋初值为100,1。同时实现名字的输入和英雄信息的输出。 (2)在上一题的基础上,为英雄再定义拥有一个参数的构造方法,传入一个英雄等级的值,如果为1,则为普通英雄,生命值为100,

如果该值为2,则为高级英雄,生命值初始化为200。 (3)在上两英雄类型的基础上,为英雄添加一个基本战斗的方法,该方法拥有一个英雄类型的对手参数,每次战斗,能降低对方10 点血。再增加一个绝招的重载方法,加入一个战斗类型参数,通过输入不同绝招参数,降低对方不同的血量。 8.编写一个程序,输入N个学生数据,包括学号、姓名、成绩,要求输出这些学生数据并计算平均分。 思路: 设计一个学生类Stud,除了包括no(学号)、name(姓名)和deg(成绩)数据成员外,有两个静态变量sum和num,分别存放总分和人数,另有成员函数disp(),用于输出数据成员的值,另有一个静态成员函数avg(),它用于计算平均分。在main()函数中定义了一个对象数组用于存储输入的学生数据。 9.编写一个程序,统计学生成绩,其功能包括输入学生的姓名和成绩,按成绩从高到低排列打印输出,对前%70的学生定为合格(PASS),而后30%的学生定为不合格(FAIL) 思路: 设计一个类student,包含学生的姓名和成绩等数据。设计一个类Compute: sort()、disp(),它们分别用于按成绩排序和输出数据。

面向对象

面向对象 面向对象概念 OOP .面向对象不是取代面向过程的。 .类、对象。“人”是类,“张三”是“人”这个类的对象。类是抽象的,对象是具体的。按钮就是类,某个按钮就是对象。对象可以叫做类的实例(Instance)。类就像int,对象就像10。字段Field(和某个对象相关的变量),字段就是类的状态。人这个类有姓名、年龄、身高等字段。类不占内存,对象才占内存。 .方法Method,方法就是类能够执行的动作,比如问好、吃饭等。 .类的继承,类之间可以有继承关系,比如“电脑”类可以从“电器”类继承,这样的好处是“电脑”类只需要定义自己特有的字段、方法就可以,也就是只要定义内存大小、CPU型号这些字段或者弹出光驱等方法就可以。父类(Parent)、基类(Base,基业,祖宗十八代传下来的)。电脑类是电器类的子类(ChildClass)。重用。 .面向对象的三个特性:封装、继承、多态。 .没有面向对象的世界中的难题。

static void Main(string[] args) { /* Person p = new Person();//创建一个Person对象,用p指向它。 https://www.360docs.net/doc/01470872.html, = "tom"; p.Hight = 160; p.Age = 36; p.SayHello(); } class Person { public int Hight; public int Age; public string Name; public void SayHello() { Console.WriteLine("大家好,我是{0},我的身高是{1},我的年龄{2}",https://www.360docs.net/doc/01470872.html,,this.Hight,this.Age);//this.我自己的**** } }

面向对象的分析过程

面向对象的分析过程 摘要 分析了面向对象技术应用于仿真领域的种种优点,亦即我们选择采用面向对 象的方法进行改造的原因。一些面向对象方法存在的不足。 关键词:仿真,面向对象,岸边集装箱起重机,训练器 面向对象的开发方法是以对象作为最基本的元素,它是分析问题、解决问题的核心。 面向对象=对象(Object) +分类(classification) +继承(inheritance) +通过消息的通信(communication with messages) 从下图中我们可以看出,面向对象的开发方法明显不同。 面向对象的仿真为仿真人员提供了开发模块化可重用的仿真模型的工具,它把系统看成由相互作用的对象所组成,而对象则往往表示现实系统中的真实实体。从而提高了仿真模型的可理解性、可扩充性和模块性,并且便于实现仿真与计算机图形和人工智能的结合。采用面向对象的方法,原因如下: 1.可理解性 面向对象仿真对设计者、实现者,以及最终用户来说都改进了仿真的可理解性。因为仿真系统中的对象往往直接表示现实系统中的真实实体,这些实体在面向对象的仿真系统中可以用外观上类似于人们熟悉的实际系统的对象的图形或图像来表示,用户可以通过图形界面与仿真模型进行交互,利用图形或图像来直接建立仿真模型,这对于熟悉实际系统的用户来说是很容易理解的。 2.可重用性和可扩充性 在面向对象的仿真中,可以建立起一个模型库用以保存以前建立的模型,模型库中的模型可以作为建立新模型的可重用构件,通过面向对象技术内在的继承机制可以容易地和系统地修改现有的对象(类)以创建新的对象。并且可以加入现有的类库中。类库提供了仿真建模所需要的一般设施。通过修改现有的类,可以建立各种应用中所需要的特殊对象。 3.模块性 面向对象的仿真是模块化,特殊的过程来寻找相应的信息,不会影响其它的对象。 4.图形用户界面

相面术╱高清图示

相面术 国学,按孔子在《周易·系辞》中所讲的,是“穷理尽性以至于命”;按《周易参同契》的说法,则是大易、黄老、炉火。用我们今天的话讲,就是思想解放、和谐社会、全民健身。人类的一切知识,其实都是为了人,为了人的健康,所以用联合国的语言,国学也就是思想健康、人际关系健康、身体健康。它们其实都是为了培养人,所以这三个也可以叫德智体,情商、智商、体商。 一阴一阳之谓道。人类的知识,可以分为科学和哲学。科学必须定义,而哲学则不能定义,它认为“道可道,非常道;名可名,非常名”;科学要无所不知,而哲学则要归零,要一无所知。

举一反三、触类旁通,是国学的特点。这是因为就其同者视之,万物皆一,天人皆一;天体和原子结构有相同的模式;人的胚胎生成过程,重演了由单细胞生物到人整个进化过程;人的全身细胞,都复制了最初的受精卵的基因;同理,天体也复制了天体大爆炸(Big bang, cosmic egg, 混沌鸿蒙、状如鸡子,宇宙受精卵)时的基因。 人类的一切,都是为了人。国学从来没有忘记这一点。所以学好了国学,不为良相,便为良医。 透过现象看本质;由远及近,由此及彼,由表及里,去伪存真,去粗取精,是国学研究一切问题的方法。身、家、乡、邦、国、天下,事不同而理同。 看相(象)就是看数,看大数、气数就是看命运。 国家如此,人也如此。 当然,这是从理的层次上讲的。 从术的层次上,则不同。术是不能自学的。它要师承,它要老师和教练,手把手教。这一共性和个性、一般与特殊的问题,是我们不能不关注的。 诊病要望闻切问。望是上工,望而知之是最高明的医生做的。 相面自古有之,不会看人的人,是做不了好领导的。但近百年来,相而被当做迷信。

面向对象

《面向对象程序设计》课程设计报告 报告题目: 所在院系: 所在班级: 姓名: 2011年12月29日

目录 一、课程设计目的 (3) 二、课程设计要求 (3) 三、课程设计内容 (3) 四、类层次图 (3) 五、程序代码 (5) 六、调试过程 (24) 七、总结 (26) 八、参考书目 (26)

一、课程设计目的: 1、熟练掌握C++的基本知识和技能。 2、掌握面向对象程序设计的基本思路和方法。 3、能够利用所学的知识和技能,解决面向对象程序设计实际应用问题。 二、课程设计要求: 1、利用面向对象的方法和C++的编程思想完成设计。 2、在设计过程中要求建立清晰的类层次。 3、在定义和实现类过程中,每个类都要有各自的成员变量和成员函数。 4、注意运用面向对象的机制(继承、派生及多态)来实现课程设计。 三、课程设计内容: 设计一个计算图形面积、体积的类库: 它的顶层是一个抽象类Shape, 第二层是二维图形(TwoDimShape)和三维图形(ThreeShape), 第三层是由第二层派生出来的具体图形类,圆、椭圆、矩形、三角形; 球体、圆柱体、长方体。 本程序完成的主要功能有: (1)计算二维图形的面积 (2)计算三维图形的体积 四、类层图: 派生关系: 基类:Shape 基类派生出:二维图形(TwoDimShape)和三维图形(ThreeShape) 二维图形派生:圆、椭圆、矩形、三角形 三维图形派生:球体、圆柱体、长方体 程序内容: 定义一个抽象类形状(Shape),包含输入基本图形的信息函数input()、显示基本图形信息函数show(),它们均是纯虚函数。通过 继承派生出二维图形和三维图形,二维图形类中包含输入基本图形的 信息函数input()、显示基本图形信息函数show()、计算面积的函数 area(),其中area()函数是虚函数;三维图形类中包含输入基本图形的信息函数input()、显示基本图形信息函数show()、计算体积的函 数volume(),其中volume()函数是虚函数;进而,通过继承二维图形 类和三维图形类分别派生出具体的图形类,圆、椭圆、矩形、三角形; 球体、圆柱体、长方体。二维图形类派生出的具体图形类中包含输入 基本图形的信息函数input()、显示基本图形信息函数show()计算面 积的函数area()以及各自的构造函数与默认构造函数;三维图形类 派生出的具体的图形类中包含输入基本图形的信息函数input()、显 示基本图形信息函数show()、计算体积的函数volume()以及各自的

面向对象专题练习

**专题5 面向对象 一、填空题 1.如果一个方法不返回任何值,则该方法的返回值类型为void 。(//有无返回值的意义何在???) 2.如果子类中的某个方法名、返回值类型和_参数列表_____与父类中的某个方法完全一致,则称子类中的这个方法覆盖了父类的同名方法。 3.接口中所有的属性均为_public_、_final_____和_static__的,方法(public abstract ) 4.抽象方法是一种仅有方法声明,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在具体类之中定义。 5.在Java程序中,通过类的定义只能实现单重继承,但通过接口的定义可以实现多重继承关系。 6.一般Java程序的类主体由两部分组成:一部分是属性,另一部分是方法。7.分别用class关键字来定义类,用new关键字来分配实例存储空间。 8.当一个类的修饰符为final时,说明该类不能被继承,即不能有子类。9.在Java中,能实现多重继承效果的方式是接口。 二、选择题 1.方法内定义的变量(B)。 A.一定在方法内所有位置可见B.可能在方法的局部位置可见(for循环)C.在方法外可以使用D.在方法外可见 2.方法的形参()。 A.可以没有B.至少有一个 C.必须定义多个形参D.只能是简单变量 3.return语句()。 A.不能用来返回对象B.只可以返回数值 C.方法都必须含有D.一个方法中可以有多个(但是返回只有一个)

4.main()方法的返回值类型是() A.boolean B.int C.void D.static 5.编译并运行下面的程序,运行结果是()。 public class A{ public static void main(String args[]){ A a=new A(); a.method(8); } void method(int i){ System.out.println(“int: ”+i); } void method(long i){ System.out.println(“long: ”+i); } A.程序可以编译运行,输出结果为:“int: 8” B.程序可以编译运行,输出结果为:“long: 8” C.程序有编译错误,因为两个method()方法必须定义为静态(static)的D.程序可以编译运行,但是没有输出 6.能作为类及其成员的修饰符是()。 A.interface B.class C.protected D.public 7.下列方法定义中,方法头不正确的是()。 A.public static x(double a){…} B.public static int x(double y){…} C.void x(double d){…} D.public int x(){…} 8.构造方法在()时被调用。 A.类定义时B.使用对象的变量时 C.调用对象方法时D.创建对象时 9.下列哪个类声明是正确的()。 A.public abstract class Car{…} B.abstract private move(){…} C.protected private number; D.abstract final class H1{…} 10.下列不属于面向对象程序设计的基本特征的是()。 A.抽象B.封装 C.继承D.静态 11.请看下面的程序段 class Person{ String name,department; int age;

面相十二宫的解释

面相十二宫的解释 命宫 (双局中间印堂部位) 一、命宫有直纹的人 此种有悬针纹,影响所及势必神经衰弱,个性偏激,易遭失败。疑神疑鬼,易遭失败。 二、命宫低陷的人 除自卑外,生活较艰苦孤独。命宫低陷的人,易遭生命危险兼保护力弱。 三、命宫狭窄的人 碌而操心,为人气量不大,缺乏安全感。猜忌多疑,运程起伏,一生过得不太安足。 四、命宫有皱纹冲破之人

运气不顺,颇劳碌。易与上司或别人引起争端、遭到失败。 五、命宫气色的看法如何? 1.赤红色,必须防止口舌是非,官非诉讼。 2.青色,必有惊恐之事发生。 3.黑色,必有破财、骨折车祸等事发生。 六、命宫宽大的人 1.是一个成功的人 2.智能和器量都相对的增加。 七、命宫丰的人 是一个圆满的命格。容易获得成功与财富。 附注: 命宫:位于两眉之间。太宽:二指以上、无主见、理想高不切实际。太窄:低于一指、考虑太少。眉头交锁气量狭窄。 隐性悬针纹(此人头脑聪明与人说话之际其脑筋不停的转动)属内劳型、劳心伤神。 印堂宽广双分入鬓、卿相位何疑、交头并印促、背禄奔驰。朝中无交眉之宰相。 迁移宫 (前额两侧靠发际的部份,包括边城驿马,上至山林下至辅角,眉毛上方外侧部) 一、迁移宫低陷的人 1.出外无力,白奔波。 2.不适合外务工作,不宜创业管理。 二、迁移宫狭窄不平的人 1.财源少,不适合国贸。 2.安份为妙,免将祖业败光。

三、气色黑暗的人 1.出外不力。 2.阴灵侵入。 四、有恶痣、刀疤之类的人 1.出外小心,会屡遭危险。 2.不适宜经营国贸,出外旅行最好投入保险业。 3.屡为工作不稳定而为迁移变动所苦。 五、迁移宫丰隆的人 1.出外有良好的契机,可以大发展。 2.最适宜经营国际贸易事业的人,财源富足。 六、迁移宫有骨耸起的人 1.出外掌握权势。 2.投入军旅界必能显赫一时。 备注:流年--迁移宫有痣、疤及气色不佳,不能出国或不顺利成行。 官禄宫 (左前额的中央部,上至发往下至印堂) 一、官禄宫有疤痕或黑痣的人 1.小心傲上或犯上,自以为才华受长辈的压抑。 2.代表父母或家庭有事发生。 3.宜从事服务行业。 二、塌陷的人 1.事业有严重的无力感。 2.命运显得挫折与坎坷,易遭困难,多失败。 三、有横纹截过的人 1.少年环境差,挫折多,相当劳苦。 2.好管闲事,喜打抱不平,易惹麻烦。

面向对象的三个基本特征和概念

面向对象的三个基本特征(讲解) 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。 抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。 OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。 多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。 覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。 重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、 str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。” 那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

麻衣神相十二宫解释

麻衣神相十二宫解释 命宫迁移宫官禄宫财帛宫福德宫夫妻宫子女宫交友宫兄弟宫田宅宫父母宫疾厄宫 面相十二宫的解释 命宫 (双局中间印堂部位) 一、命宫有直纹的人 此种有悬针纹,影响所及势必神经衰弱,个性偏激,易遭失败。疑神疑鬼,易遭失败。 二、命宫低陷的人 除自卑外,生活较艰苦孤独。命宫低陷的人,易遭生命危险兼保护力弱。 三、命宫狭窄的人 碌而操心,为人气量不大,缺乏安全感。猜忌多疑,运程起伏,一生过得不太安足。 四、命宫有皱纹冲破之人 运气不顺,颇劳碌。易与上司或别人引起争端、遭到失败。 五、命宫气色的看法如何? 1.赤红色,必须防止口舌是非,官非诉讼。 2.青色,必有惊恐之事发生。 3.黑色,必有破财、骨折车祸等事发生。 六、命宫宽大的人 1.是一个成功的人 2.智能和器量都相对的增加。 七、命宫丰的人 是一个圆满的命格。容易获得成功与财富。 附注: 命宫:位于两眉之间。太宽:二指以上、无主见、理想高不切实际。太窄:低于一指、考虑太少。眉头交锁气量狭窄。 隐性悬针纹(此人头脑聪明与人说话之际其脑筋不停的转动)属内劳型、劳心伤神。 印堂宽广双分入鬓、卿相位何疑、交头并印促、背禄奔驰。朝中无交眉之宰相。 迁移宫 (前额两侧靠发际的部份,包括边城驿马,上至山林下至辅角,眉毛上方外侧部) 一、迁移宫低陷的人 1.出外无力,白奔波。 2.不适合外务工作,不宜创业管理。 二、迁移宫狭窄不平的人 1.财源少,不适合国贸。 2.安份为妙,免将祖业败光。 三、气色黑暗的人 1.出外不力。 2.阴灵侵入。 四、有恶痣、刀疤之类的人 1.出外小心,会屡遭危险。 2.不适宜经营国贸,出外旅行最好投入保险业。 3.屡为工作不稳定而为迁移变动所苦。 五、迁移宫丰隆的人 1.出外有良好的契机,可以大发展。

面相对象程序设计

1.【第1章】面向对象(O-O)程序设计是一种新的程序设计范型。这种范型的主要特征是()。 A 程序=对象+消息 B 程序=函数+调用 C 程序=算法+数据 D 程序=过程+调用 正确答案:A 单选题 2.【第1章】不是面向对象系统的特性是()。 A 封装性 B 继承性 C 保密性 D 多态性 正确答案:C 单选题 3.【第2章】若有定义char *words[]={"FORTRAN", "BASIC","PASCAL","JAVA","C"};则输出结果为AVA的语句是()。 A printf("%s",*words[3]+1) B printf("%s",*words[4]+1) C printf("%s",*(words+3)+1) D printf("%s",(*words+4)+1) 正确答案:C 单选题 4.【第2章】假设已经有定义“constChar * name="chen";”下面的语句中错误的是()。 A name[3]='q'; B name= C name=newChar[5]; D name=newChar('q'); 正确答案:A

5.【第2章】以下叙述中不正确的是()。 A 在不同的函数中可以使用相同名字的变量 B 函数中的形式参数是局部变量 C 在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D 在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效正确答案:D 单选题 6.【第2章】执行下列程序段后, int *p,A = 10,B=1;p = &b;A =a + (*p)++ ;变量a,b 的值为:()。 A a=10,b=1 B a=10,b=2 C a=11,b=1 D a=11,b=2 正确答案:D 单选题 7.【第2章】charA[10] = "abcde",B[8]= "fghi"; strcpy(a+3,b+1); printf("%d ",strle n(a) );执行下面程序后的输出结果为()。 ? A 5 B 6 C 9 D 10 正确答案:B 单选题 8.【第2章】表达式:36.5-(12+7%4)/2.0的运算结果是()类型。 ? A double B int C float

面向对象特征

面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。 抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。 OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。 多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。 覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。 重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。” 那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码

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