软件开发实验报告

软件开发实验报告
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本科实验报告

课程名称:CASE工具PowerDesiner的使用

实验项目:CASE工具PowerDesiner的使用

实验地点:虎峪区致远楼B301号

专业班级:学号:201100

学生姓名:

指导教师:

2013年10 月15 日

一、实验目的和要求

安装PowerDesiner,并了解掌握PowerDesiner的主要功能和使用方法。

二、实验内容和原理

1.安装PowerDesiner。

2.了解CDM的主要设计元素和设计过程。

3.熟悉模型转换工具的使用。

4.熟悉PDM的主要设计元素和设计过程。

5.了解设计报告的生成方法。

【实验要求】

设计学生学籍管理系统CDM、PDM。要求PDM能方便实现以下功能:

1.学生管理

(1)录入班级、院、专业:可以添加、删除、插入学院、专业、年级信

(2)录入学生信息:对学号、姓名、院、专业、性别、年级、班级、出生

年月等内容。可以添加、修改、删除等。

(3)查询:可设置查询条件,对学生信息进行查询。

(4)换宿舍:可进行换房,有原房号,新房号,姓名等项。

2、选课管理

(1)录入教师:对教师姓名,性别,出生日期和参加工作日期进行录入可以添加修改。

(2)录入课程:对课程编号,课程名称,课程介绍,学分,总学时,先修课程进行信息的录入修改和删除。

三、主要仪器设备

PC机+PowerDesiner

三、四、操作方法与实验步骤

1.运行PowerDesiner安装文件。

2.按照安装向导,安装PowerDesiner。

3.安装成功之后,进入PowerDesiner的CDM设计界面,了解CDM的主要设计元素和设计过程。

4.分析住宿管理的需求,分析其中应含有的实体及其属性,建立实体联系,设计住宿管理的CDM 。 5.检测CDM ,并进行模型转换。 6.优化PDM 。 7.生成设计报告。

8.实验结束后,整理实验报告。

五、实验数据记录和处理

所在

学生

学号姓名性别

出生日期

Characters (5)

Variable characters (8)Characters (2)Date

班级

班级编号班级名称Characters (6)

Variable characters (30)

教师

教师编号教师姓名性别出生日期参加工作日期Characters (5)Variable characters (10)Characters (2)Date Date

课程

课程编号课程名称课程介绍学分总学时先修课程

Characters (5)

Variable characters (5)Variable characters (5)Variable characters (5)Number (3,0)Characters (5)

院系

院系编号院系名称Characters (4)

Variable characters (30)

职称

职称编码职称说明Characters (2)

Variable characters (20)

课程类型

课程类型编码课程类型说明Characters (2)

Variable characters (20)

选课成绩学期Number (3,1)

授课

授课地点Variable binary

学生

学号

姓名

性别

出生日期...char(5) varchar(8) char(2) datetime

班级

班级编号班级名称char(6)

varchar(30)

教师

教师编号

教师姓名

性别

出生日期

参加工作日期

...

char(5)

varchar(10)

char(2)

datetime

datetime

课程

课程编号

课程名称

课程介绍

学分

总学时

先修课程

...

char(5)

varchar(5)

varchar(5)

varchar(5)

numeric(3,0)

char(5)

院系

院系编号院系名称char(4)

varchar(30)

职称

职称编码

职称说明

char(2)

varchar(20)

课程类型

课程类型编码

课程类型说明

char(2)

varchar(20)

选课

成绩

学期

numeric(3,1)

授课

授课地点VBIN

管理

六、实验结果与分析

分析过程是最难的,在这个过程,我们首先对实体分析不够透彻,不知道那些应该建立哪天不应该建立,其次在关系表达上,我们不知道哪些关系应该表达在图上,哪些不应该,自己分析不清楚系统,表达会更糟糕。

七、讨论、心得

在CDM和PDM图中,我们首先要做的就是对系统进行细致详细的分析了解和掌握,对每个实体都要搞清楚他们之间的联系,使得其他人员在看到你画的图之后你所要表达的意思和系统的完整架构。

一、实验目的和要求

学习简单SQL语句的使用,为后续学习和实验奠定基础。

二、实验内容和原理

编写简单的SQL语句,实现实验要求,掌握SELECT、INSERT、UPDATE、

DELETE等语句的用法。

【实验要求】

1.编写一条SELECT语句,从表Student中查询满足条件:性别为女

并且班级编号为030001的记录。

2.编写一条SELECT语句,从表Course中查询满足条件:课程名称

为‘计算机组成原理’的记录,每条记录只显示’课程编号’、’

课程名称’、’课程介绍’3列。

3.编写一条SELECT语句,从表Student中查询满足条件:姓名为’

王晶’、’李平’、‘赵飞’、’卫清’的学生的记录,并将结果

存入自动生成的表’Student3’中。

4.编写一条SELECT语句,从表Teacher中查询满足条件:TTcode

列为空的记录并且DNO为’0005’的记录。

5.编写一条SELECT语句,从表Teacher和表TC中查询数据:显示

教师与其讲授课程的基本信息。

6.向表Student中添加数据:姓名:李玲,出生日期:1986-5-2,学

号:03011,班级编号:030006。

7.删除数据表’Student’中计算机专业的男学生的信息。

8.修改数据表’Student’中李刚的性别为男。

7.实验结束后,整理实验报告。

四、主要仪器设备

PC机+Microsoft SQL Server

四、操作方法与实验步骤

1.打开企业管理器。

2.将教师提供的数据文件恢复成SM数据库。

3.打开SQL Server 查询分析器。

4.选择SM数据库。

5.按照要求,在查询分析器中输入SQL语句,并执行,检查执行结果。

6.保存正确执行的SQL语句。

五、实验数据记录和处理

六、实验结果与分析

七、讨论、心得

在实验中,我们把上个学期的SQL server的知识进行回忆,学到的知识只有不断的重复,不断的练习才能对知识进行全面的掌握,个人认为SQL在上学期的学习过程中有了系统掌握,虽然做起来有点生疏,但是没有太大的难点。

一、实验目的和要求

安装Axure,熟悉Axure的开发环境与主要功能。熟练掌握Axure页面设计常用组件、页面间跳转、变量设置、动态面板等用法。

二、实验内容和原理

实验内容:

1.安装Axure。

2.熟悉Axure开发环境与熟悉常用组件。

3.掌握利用Axure进行原型设计的方法。

根据实验要求完成如下实验:

1.设计实现如图3-1所示的百度主界面原型.

2.设计实现如图3-2、3-3、3-4所示的教务系统中系统登录、主界面、

查询等页面原型

三、主要仪器设备

PC 机+Axure

四、操作方法与实验步骤

1. 安装Axure ;

下载Axure 解压安装

2.运行Axure;

3.设计百度主页面,相关设计素材见实验指导压缩包;

4.设计教务系统相关页面;

5.生成原型,并使用浏览器检查原型系统。

五、实验数据记录和处理

六、实验结果与分析

实验过程中,我们需要自己设计什么细心,仔细看实验要求你做的是什么,力求与实验要求相同,图中的效果或许是一个很简单的模型,但是我们在做的过程中达不到想要的效果,需要各种模型的相互配合。

七、讨论、心得(可选)

在使用Axure中,由于平时不多使用,对于这个系统的很多东西无法达到想要的效果,比如阴影重叠,这个软件使用方便,简单易学,对于初学的我们来说便于掌握,要想达到很好的效果,每个地方达到自己想要的东西还得多多实践,多用,大量的使用经验的积累才是我们成功的保证!

一、实验目的和要求

实验目地:安装Visual Studio 2010,熟悉Visual Studio 2010开发环境。熟练掌握C#的语法、语句结构,并能进行控制台应用程序的编写。

实验要求:利用Visual Studio 2010开发环境,采用C#语言实现以下控制台应用程序。

(1)编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。

(2)编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。

(3)编写控制台应用程序,输出所有这样的三位数:这个三位数本身恰好等于其每个数字的立方和(例153=13+53+33)。

二、实验内容和原理

1.安装Visual Studio 2010。

2.熟悉掌握C#的语法、语句结构。

3.掌握控制台应用程序的设计方法。

三、主要仪器设备

PC机+Microsoft SQL Server

Visual studio 2012

四、操作方法与实验步骤

【实验步骤】

1.运行Visual Studio 2010安装文件。

2.按照安装向导说明,完成安装。

3.打开Visual studio 2010,进入IDE,熟悉编程环境。

4.按照要求完成实验内容。

首先下载VS

运行下载VS

按下一步不断操作,直到安装成功。

五、实验数据记录和处理

(1)编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。

(2)编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)

+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。

(3)编写控制台应用程序,输出所有这样的三位数:这个三位数本身恰好等于其每个数字的立方和(例153=13+53+33)。

六、实验结果与分析

在这个实验中,我们主要针对的是windows控制台的编程,我觉得这是最接近我们过去的c++和c语言的课程,这样大大减少了我们编程的难度,需要的仅仅是对语言的逻辑的掌握语句的编程,visual studio在使用的过程中,我觉得很方便快捷,减缓了我们编程所需要的时间,这是一款性能强大的软件。

七、讨论、心得

不论实验是否去过去相似,或多或少都会存在一些问题,这就充分体现了我们过去动手能力少的问题,在学习语言的过程需要我们不断的练习,这样对语言的掌握有很好的促进作用。

一、实验目的和要求

熟悉Visual Studio 2010,掌握常用控件的属性、事件,并熟练进行

Windows窗体应用程序的编写。

1.熟练掌握C#窗体和各种常用控件的属性、方法和事件。

2.掌握C#中使用各种常用控件设计界面的方法。

3.掌握C#中窗体事件处理机制。

二、实验内容和原理

熟悉利用C#进行Windows窗体应用程序的设计方法,了解Windows 窗体应用程序的组成。

1. 创建一个Windows窗体应用程序,向其中添加一个窗体,实现用户登录(输入用户名和口令,假设正确的用户名/口令为zy1001_2/10011002),并给出相应的提示信息。规定用户错误输入不超过3次。

2.搬砖问题:36块砖,36人搬,男搬4,女搬3,两个小孩抬1砖。要求一次全搬完,问男、女、小孩各多少人?

3. 设计一个窗体,通过一个列表框向组合框中添加项。

二、主要仪器设备

PC机Visual studio 2012

三、操作方法与实验步骤

1.进入C#窗体应用程序设计环境。

2. 熟悉Windows窗体程序开发环境。

3. 从工具箱中选择合适的控件,进行界面设计。

4.根据要求,添加相应的事件代码,完成实践内容。

五、实验数据记录和处理

1. 创建一个Windows窗体应用程序,向其中添加一个窗体,实现用户登录(输入用户名和口令,假设正确的用户名/口令为zy1001_2/10011002),并给出相应的提示信息。规定用户错误输入不超过3次。

首先创建Form窗体,对登陆界面进行设计。选择两个Lable控件,两个Textbox控件,两个button控件。

界面如下:

在button控件中输入想要的代码(由于想要的代码太过长所以选择复制):using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.360docs.net/doc/0715552786.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

namespace EX5_1

{

public partial class登录窗口: Form

{

public int i = 0;

public登录窗口()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

private void label1_Click(object sender, EventArgs e)

{

}

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)

{

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

i++;

if ((this.textBox1.Text == "zy1001_2") && (this.textBox2.Text == "10011002"))

MessageBox.Show("登录成功!");

else

if ((this.textBox1.Text != "zy1001_2") && (this.textBox2.Text != "10011002"))

MessageBox.Show("密码错误!!!");

if (i == 3)

MessageBox.Show("输入超过三次");

button1.Enabled = false;

}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

Close();

}

}

}

2.搬砖问题:36块砖,36人搬,男搬4,女搬3,两个小孩抬1砖。要求一次全搬完,问男、女、小孩各多少人?

首先按照要求设计Form窗体,选择一个button按钮控件,一个listbox 文本控件,一个label控件。

using System;

using System.Collections.Generic;

using https://www.360docs.net/doc/0715552786.html,ponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

namespace EX4_2_1

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)

{

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

private void label1_Click(object sender, EventArgs e)

{

}

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)

{

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

int a, b, c;

for (a = 0; a <=9; a++)

{

for (b = 0; b <= 12; b++)

{

c = 36 - a - b;

if (36 == c / 2 + 3 * b + 4 * a && c % 2 == 0)

{

listBox.Items.Add("男人:"+a);

listBox.Items.Add("女人:"+b);

listBox.Items.Add("小孩:"+c);

}

}

}

}

}

}

运行程序结果如下:

2.设计一个窗体,通过一个列表框向组合框中添加项。

创建一个Form窗体,有一个comboBox混合窗体控件,一个listBox

控件,一个button控件。

软件开发实验报告doc

软件开发实验报告 篇一:软件开发实验报告 本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:CASE工具PowerDesigner的使用 实验地点:专业班级: 指导教师: XX年10月22日 本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:搭建Visual Studio开发环境,设计实验地点:致远楼B303指导教师:崔秀娟XX年9月28日 篇二:软件开发平台实验报告 课程设计报告 课程名称: 软件开发平台与工具任课教师: 姓名: 学号: 1. 引言 1.1. 课程设计项目 1.2. 背景简介从编程之初,便免不了和方法,类,接口之类的东西打交道。久而久之,自然会对此进行总结,

由此而产生了开发平台。而今中国的程序员之中,有很大一部分都是编一些企业MIS、政府MIS之类的程序。其主要工作就是对数据进行一下增删改查的操作,对MIS系统做一些基础的管理而已。软件开发平台有两种平台模式:一种是传统的C/S架构模式,一种是现在流行的B/S架构模式。B/S 架构模式是随着互联网的流行,自然又要求以互联网为基础,把这些都网络化,以实现网络资源共享,而不是传统的单机模式。这便激发了软件开发者的创造力,形成了软件开发平台的B/S架构模式(web开发平台)。对于web开发平台,我的个人理解是: 1.以web 2.0为基础,基于互联网的B/S架构的软件。它本身也是一个软件,只不过不是最终的软件产品,而是用于二次开发的软件。 2.用于实现各类业务系统,如CRM、MIS、ERP、HIS、OA 等等的开发。web开发平台本身就是一个二次开发平台,他不同于诸如eclipse等这样的开发工具,需要写大量的代码来完成各个业务模块,二次开发平台只需要设计好自己的数据结构,进行一些简单的配置、拖拉等操作就可以完成业务系统的开发。 3.能够快速的实现各种报表包括复杂的图表报表的设计制作,传统的编码式开发需要自己去编写想要的各种报表,而运用开发平台就简单多了,可以很轻松的配置出各种报表。

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目录 1.课程设计目的与功能 (3) 2.需求分析与模块说明 (3) 2.1需求分析 (3) 2.1.1功能需求 (3) 2.1.2环境需求 (4) 2.1.3用户界面需求 (4) 2.2模块说明 (5) 3.源程序的主要部分 (5) 3.1数据结构 (5) 3.2主要函数 (7) 4.测试用例,运行结果与运行情况分析 (10) 4.1测试用例 (10) 4.2运行结果分析 (12) 5.自我评价与总结 (12) 6. 附录 (13)

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本实验总体目的是,通过使用huffman编码算法从而实现文件的压缩和解压,以达到使学生掌握并灵活运用分割函数的三项原则。 五、实验内容: 本实验要求实现一个exe程序。这个程序按照huffman编码方式,同时包含了压缩功能和解压功能。用户通过以下命令进行压缩: C:\> –c uncompress_filename compress_filename 上述命令中,是程序名,-c表示要进行压缩。uncompress_filename是要压缩的文件名,可以包含路径信息,而compress_filename是压缩之后的文件名,同样可以包含路径信息。用户可以通过如下命令进行解压: C:\> –u compress_filename uncompress_filename 上述命令中,-u表示要执行解压命令。compress_filename是要解压的文件名,可以包含路径信息;uncompress_filename就是解压后所得到的文件,同样可以包含路径信息。 提示:在实现程序时,需要考虑如何存储huffman树或者编码表或者词频表等等。 本实验要求实现两个版本的程序,一是C语言版本的,二是C++版本的。对这两个版本的要求如下: 对于每一个版本的程序,需要在实验报告中给出函数调用关系图、流程处理关系 图以及它们的文字说明等内容; 对于每一个版本的程序,都需要在实验报告中给出源代码。为了便于查重,代码 中注释的比例要占到总行数的20%; C++版本的程序,需要给出类关系图。 实验报告的评分标准,包括以下几个方面: 实验报告是否规范

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软件开发实习报告 关于《软件开发实习报告》,是我们特意为大家整理,希望对大家有所帮助。 实习就是运用所学习的专业知识来了解会计的工作流程和工作内容,加深对财务会计工作的认识,将理论联系于实践,培养实际工作能力和分析解决问题的能力,达到学以致用的目的,为成功走向社会做准备。以下是软件开发实习报告范文,欢迎阅读! 软件开发实习报告【1】 短短两周的很快就过去了,在xx的实习马上就要过去了。虽然只有短短的两周,但我学会了很多知识,熟悉了软件开发的流程,也很好的增强了自己的动手能力。 我是一名即将大四的学生,纵观现在的就业形势,国家高校的扩招,世界金融危机的横扫,大学生应该有一种居安思危的紧迫感,特别是对已经度过两年大学的我来说,毕业并不是一个遥远的词汇。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,缺少了平时的锻炼,没有厚积当然不能有薄发。首先我得有思想上的紧迫感,在学校学习的都是理论知识,实践经验则是少之又少。综合能力强的人才才是这个社会需要的,成长成为社会需要的人才是我的个人奋斗目标。有了强大的精神动力,有了坚如磐石的毅力,相信成功并不遥远。 首先,我的自我能力得到了加强。在实习的前几天主要进行的是与JAVA有关知识的学习及预备知识的普及。在这之前由于种种原因我没有学习过JAVA,所以对于J我几乎一无所知。但我曾经学习过C++,所以对语言的理解和接受能力还不算太慢,尽管老师讲解速度较快但我还是尽量跟上老师的速度。在这个过程中我学会一种自学方法——可以在第一遍时不求甚解,先了解知识框架,之后再在使用的过程中不断加强对知识的理解,从而较快的学会知识并应用于实践。 其次我的实际的操作能力得到了加强。知识讲解告一段落后我们就进入了紧张而又短暂的项目中。但不得不说刚开始就碰了一鼻子灰——代码书写总是出错。由于对原理理解不够透彻,语言使用缺乏足够经验所以进度极慢。在经过多次的讨论后我们对项目理解逐渐深入,所以在此投入的过程就比较顺利了。在这个过程中我明白了实践和理论的差距及二者不可分割的关系。 最后是团队协作能力的提高。在整个过程中团队协作发挥着不可替代的作用。从在刚拿到项目时对项目进行分析,然后进行分工,之后就开始工作,既各干各的又不失默契的合作。在这个过程中我们谁遇到问题会互相帮助解决提高了工作效率。由于各种原因,我们这组也

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软件开发实习生实习总结范文 篇一:软件开发实习生实习总结 本人自XX年9月份参加工作至今,六个月的实习时间已经结束。在这段时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自己的不懈努力,在各方面都取得了进步。 实践让我的技能不断增长,工作能力不断加强。刚开始工作的时候,发现自己以前在学校学习的知识很死,知识面很窄,以前做的练习项目的实用性也不是很好。在开始的几周公司给我们实习员工培训了xxxx平台的使用,通过这次培训使我认识到xxxx平台的优势,可以大大提高软件开发效率。 随后我就加入到"xxxxx税源控管系统"项目的开发中,成为开发小组中的一员。在项目开发过程中一边是同事们的悉心指导,一边是自己反复琢磨与理解,几个月下来大大提高了自己业务和技术两方面的技能,已经能够比较熟练的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能够独立完成一些模块的开发。 通过实践,我解决实际问题的能力得到了很好的锻炼。工作中也遇到了很多的以前没有遇到过的新技术,面对技术难题我总是直接面对,没有逃避,也因此自学了好多新的技术,大大提高了自己的自学能力,也加深了对自己工作要负责的信念。在项目开发过程中也遇到了一些自己确实无法解决的困难,在经理和同事的帮助

下也顺利的解决了,在此表示感谢。 在开发团队中,加强了自己的团结精神和集体感,对工作认真负责,对团队认真负责。通过这个项目不仅学习到了很多技术也了解了整个项目的大体流程,从需求分析、数据库设计、详细设计、代码编写、测试、项目维护等方面,使自己不仅从一个代码编写人员的角度还从一个整体的角度来看整个项目开发,加深了软件开发概念的理解。 不断学习使我对工作有了更进一步的认识和了解。不懂就学、就问,是一切进步取得的前提和基础。因为有大学专业课的底子和参加过专门的java培训使我在工作过程中遇到的技术知识能更快的理解和掌握。工作中时常遇到新的问题,就需要查阅相关资料,请教同事和经理,一个问题一个问题的解决,一个困难一个困难的克服,不仅将原有知识温习巩固,产生新的理解,而且学到很多新知识,有了许多新的认识。但某些认识都还是肤浅的,还需要我在实践当中去不断深入地理解。 现场开发与维护使我不仅从一个开发人员的角度而且从客户的角度去思考问题。在项目的开发后期,也就是项目即将上线的阶段我与其他几位同事被派往现场去开发与维护项目。以前的开发都是根据需求分析来进行,功能要求一般在分析里面都写的很清楚,但是在现场开发直接面对客户,客户提出的需求一开始只是一个大体的功能描述,如何将这个只是语言描述的功能转化为技术实现需要很强的抽象能力和对业务的深入理解,这个过程大大锻炼了自己的综

软件工程实验报告

软件工程实验报告 姓名:冯巧 学号 实验题目:实验室设备管理系统 1、系统简介: 每天对实验室设备使用情况进行统计,对于已彻底损坏的作报废处理,同时详细记录有关信息。对于有严重问题(故障)的要即时修理,并记录修理日期、设备名、修理厂家、修理费用、责任人等。对于急需但又缺少的设备需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后立即对新设备登记(包括类别、设备名、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、购买人等),同时更新申请表的内容。 2、技术要求及限定条件: 采用C#语言设计桌面应用程序,同时与数据库MySql进行交互。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案实施相对容易,成本低,工期短。 一:可行性分析 1、技术可行性分析 计算机硬件设备,数据库,实验室设备管理软件与实验室设备管理系统的操作人员组成,能够实现实验室设备管理的信息化,提高工作效率,实现现代化的实验室设备管理。系统需要满足实验室设备管理(包括对实验设备的报废、维修和新设备的购买)、实验室设备信息查询(包括按类别进行查询和按时间进行查询)、实验室设备信息统计报表(包括对已报废设备的统计、申请新设备购买的统计和现有设备的统计)。这些功能框图如下图所示: 2、经济可行性分析 依据用户的现实需求、技术现状、经济条件、工期以及其他局限性因素等等因素,考虑到工期的长短、技术的成熟可靠、操作方便等因素,本方案具备经济可行性。

3、系统可选择的开发方案 ①方案A用C#开发系统的特点是:开发工具与数据库集成一体,可视化,开发速度较快,但数据库能够管理的数据规模相对较小。系统对硬件的要求低,不需要网络支持,在单机环境下也能运行,在局域网环境下也能使用。方案的实施相对容易,成本低,工期短。 ②方案B:以小型数据库管理系统为后台数据库,该前台操作与数据库分离,也能够实现多层应用系统。系统对硬件的要求居中,特别适合在网络环境下使用,操作方便。但系统得实现最复杂,成本最高,工期也较长。 二:软件需求分析 1.软件系统需求基本描述: 实验室设备管理系统是现代企业资源管理中的一个重要内容,也是资源开发利用的基础性工作。实验室设备在信息化之前,在用户系统管理、设备维修管理、设备的增删改查管理等方面存在诸多不利于管理的地方,不适应现代的企业管理形势和资源的开发利用。 2.软件系统数据流图(由加工、数据流、文件、源点和终点四种元素组成): 1)顶层数据流图 2)二层流程图 3)总数据流图

软件开发实训题目和要求

软件开发实训题目 题目一:“网络环境下的图书馆管理系统” 学院图书馆需要一个新的图书馆管理系统用于跟踪和管理图书馆资源。图书馆管理的主要资源是图书。图书由读者借出、还入和预定。图书可能处于特殊的状态,如被预留或者仅做参考书。在这些情况下,图书是不能被借走的。除了图书,图书馆还有其他可以借出的资源,包括音乐CD、软件等,这些资源每次只能借出一周。 读者来图书馆借书,可能先查询馆中的图书信息。查询可以按书名、作者、图书编号、关键字查询。当找到要借的图书后,读者交给图书馆管理员,办理借书手续。如果该书已经被全部借出,可做预订登记,等待有书时被通知。如果图书馆没有该书的记录,可进行缺书登记。 办理借书手续时先要出示图书证,没有图书证则去图书馆办公室申办图书证。如果借书数量超出规定,则不能继续借阅。借书时图书馆管理员登记图书证编号、图书编号、借出时间和应还书时间。 当读者还书时,图书馆管理员根据图书证编号找到读者的借书信息,查看是否超期。如果已经超期,则处罚。如果图书有破损、丢失,则进行破损处罚。登记还书信息,做还书处理,同时查看是否有预订登记,如果有则发出到书通知。 读者有不同的身份,这些身份影响一本书被借出的时间和决定能获取何种服务。学生可借阅四周,老师可借阅三个月,图书馆馆员可以把书保留整整一年。只要没有其他读者要求借阅,任何可借出的图书馆资源都可以续借。 图书馆还需管理收集大量的周刊、月刊和季刊杂志,这些杂志不能被借出,仅作为参考资料之用。这些杂志按年装订成卷或录成微缩胶片。 图书采购人员采购图书时,要注意合理采购。如果有缺书登记,则随时进行采购。采购到货后,编目人员进行验收,编目、上架,录入图书信息,发到书通知。如果图书丢失或旧书淘汰,则将该书从书库中清除,即图书注销。 以上是图书管理系统的基本需求。经过与图书馆工作人员反复交流,他们提出了下列建议: 1.当读者借阅的图书到期时,希望能够提前以一个短信息或电子邮件方式提示读者。 2.读者希望能够实现网上查询和预订图书。 3.应用系统的各种参数设置最好是灵活的,由系统管理人员根据需要设定。例如: 借阅量的上限,还书提示的时间,预订图书的保持时间等参数。 要求:B/S

移动应用开发-实验报告

实验一Android开发基础 实验时间:2018.3.16 实验地点:X501 一、实验目的 1. 掌握Android开发环境的搭建; 2. 了解Android SDK的安装、配置、使用; 3. 熟悉开发工具Android Studio的使用; 4. 了解创建项目并熟悉文件目录结构; 二、实验学时 2学时/次,共2学时 三、实验环境 Android Studio;JDK1.7;PC机 四、实验容和要求 1.Android Studio安装 (1) Android Studio的下载与安装 前提准备工作:安装JDK 并配置JDK 环境变量。 请使用传统的JAVA_HOME 环境变量名称。很多人会被提醒JVM 或者JDK 查找失败,几乎都是因为JDK 版本或者没有使用JAVA_HOME 这个环境变量名称的原因。 ①Android Studio可以从中文社区进行下载,网址为https://www.360docs.net/doc/0715552786.html,/。在浏览器中打开该网址,如图1-1所示。 图1-1 Android Studio官方 ②选择合适的平台,进行下载,如图1-2所示。

图1-2 Java platform(JDK) ③安装之前,要确定JDK版本必须是1.7或以上,否则安装之后会报错。双击Android Studio的安装文件,按照提示一步步安装,具体参考教材。不出意外的话,看到图1-3所示的界面,说明Android Studio已经安装成功了。 图1-3 Android Studio已经安装成功 2. 配置Android Studio 安装Android Studio完成之后,运行Android Studio。每一次安装,都会显示图1-4所示的这个界面,用以选择导入Android Studio的配置文件。 第一个选项:使用以前版本的配置文件夹。 第二个选项:导入某一个目录下的配置文件夹。 第三个选项:不导入配置文件夹。 如果你以前使用过Android Studio,可以选择到以前的版本。如果你是第一次使用,可以选择第三项。 图1-4 导入Android Studio配置文件

软件开发实验报告

本科实验报告 课程名称:CASE工具PowerDesiner的使用 实验项目:CASE工具PowerDesiner的使用 实验地点:虎峪区致远楼B301号 专业班级:学号:201100 学生姓名: 指导教师: 2013年10 月15 日

一、实验目的和要求 安装PowerDesiner,并了解掌握PowerDesiner的主要功能和使用方法。 二、实验内容和原理 1.安装PowerDesiner。 2.了解CDM的主要设计元素和设计过程。 3.熟悉模型转换工具的使用。 4.熟悉PDM的主要设计元素和设计过程。 5.了解设计报告的生成方法。 【实验要求】 设计学生学籍管理系统CDM、PDM。要求PDM能方便实现以下功能: 1.学生管理 (1)录入班级、院、专业:可以添加、删除、插入学院、专业、年级信 息 (2)录入学生信息:对学号、姓名、院、专业、性别、年级、班级、出生 年月等内容。可以添加、修改、删除等。 (3)查询:可设置查询条件,对学生信息进行查询。 (4)换宿舍:可进行换房,有原房号,新房号,姓名等项。 2、选课管理 (1)录入教师:对教师姓名,性别,出生日期和参加工作日期进行录入可以添加修改。 (2)录入课程:对课程编号,课程名称,课程介绍,学分,总学时,先修课程进行信息的录入修改和删除。 三、主要仪器设备 PC机+PowerDesiner 三、四、操作方法与实验步骤 1.运行PowerDesiner安装文件。 2.按照安装向导,安装PowerDesiner。 3.安装成功之后,进入PowerDesiner的CDM设计界面,了解CDM的主要设计元素和设计过程。

软件工程导论实验报告

软件工程导论实验报告 一、实验题目: 学生成绩管理系统、图书借阅管理系统、工资管理系统、网络订餐系统、招聘考试成绩管理系统 二、实验目标 通过独立完成项目开发,加深对软件开发分析过程的流程和方法的理解,建立软件工程的思想,同时,明确软件开发的成本和时间管理的相关概念。 实验一 实验要求: ①.在实验题目列出的几个系统中选择一个作为自己要开发的软件系统,要求该系统有明确的功能需求,并建立系统的分析模型。 ②.对系统进行需求分析,掌握ER图、DFD、DD的设计与编写 ③.熟悉Visio环境和基本操作,制作一个简单的系统流程图和数据流图、主要数

据项的数据字典描述及主要加工的逻辑说明(自己选择结构语言、判定树、判定表等)。 ④.撰写需求分析规格说明书 用户需求分析 作为图书管理系统,其主要的需求人员是借阅者,借阅者对其的要求可 以大体概括如下: 1)能按各种方式,比如书名、编号、作者等查询图书馆的藏书情况; 2)能熟悉使用图书管理系统; 3)能方便地借阅图书、续借图书、归还图书; 4)能查询自己的基本资料、借阅图书情况; 5)能方便图书管理员对图书的录入登记、注销; 6)能方便对新生的登记或注销已经毕业学生的信息; 7)能及时发布一些学院学生借阅图书超期情况、馆藏书情况等。 功能说明 1)、读者管理系统 (1)未注册者可以进入注册系统进行注册;

(2)已注册借阅者可按、编号或号登陆进入借阅者检索系统查询借阅者情况; (3)、已注册借阅者可按书名、或作者对图书信息进行检索查询或 提出预约请求; 2)、图书管理员管理系统 (1)图书管理员通过图书管理员身份认证进入图书管理员管理系统; (2)读者可借阅在库图书; (3)在规定期限借阅者归还借阅图书; (4)读者在不违规情况下可继续借阅已借阅图书; (5)读者可以预约图书。 3)、系统管理员管理系统 (1)系统管理员通过系统管理员身份认证进入系统管理员管理系统; (2)系统管理员可以对图书进行图书管理(如:查询、删除、修改图书资料或图书分类查询修改、删除管理); (3)系统管理员可以对借阅者进行学生管理(如:查询、删除、修改借阅者信息或借阅者类别

软件开发实习个人总结

软件开发实习个人总结 短短两周的很快就过去了,在xx的实习马上就要过去了。虽然只有短短的两周,但我学会了很多知识,熟悉了软件开发的流程,也很好的增强了自己的动手能力。 我是一名即将大四的学生,纵观现在的就业形势,国家高校的扩招,世界金融危机的横扫,大学生应该有一种居安思危的紧迫感,特别是对已经度过两年大学的我来说,毕业并不是一个遥远的词汇。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,缺少了平时的锻炼,没有厚积当然不能有薄发。首先我得有思想上的紧迫感,在学校学习的都是理论知识,实践经验则是少之又少。综合能力强的人才才是这个社会需要的,成长成为社会需要的人才是我的个人奋斗目标。有了强大的精神动力,有了坚如磐石的毅力,相信成功并不遥远。 首先,我的自我能力得到了加强。在实习的前几天主要进行的是与JAVA有关知识的学习及预备知识的普及。在这之前由于种种原因我没有学习过JAVA,所以对于J我几乎一无所知。但我曾经学习过C++,所以对语言的理解和接受能力还不算太慢,尽管老师讲解速度较快但我还是尽量跟上老师的速度。在这个过程中我学会一种自学方法可以在第一遍时不求甚解,先了解知识框架,之后再在使用的过程中不断加强对知识的理解,从而较快的学会知识并应用于实践。 其次我的实际的操作能力得到了加强。知识讲解告一段落后我们就进入了紧张而又短暂的项目中。但不得不说刚开始就碰了一鼻子灰代码书写总是出错。由于对原理理解不够透彻,语言使用缺乏足够经验所以进度极慢。在经过多次的讨论后我们对项目理解逐渐深入,所以在此投入的过程就比较顺利了。在这个过程中我明白了实践和理论的差距及二者不可分割的关系。 最后是团队协作能力的提高。在整个过程中团队协作发挥着不可替代的作用。从在刚拿到项目时对项目进行分析,然后进行分工,之后就开始工作,既各干各的又不失默契的合作。在这个过程中我们谁遇到问题会互相帮助解决提高了工作效率。由于各种原因,我们这组也存在些问题&&(自己编)。 这次实习拉近了我就和社会的距离,也让自己在实践中开拓了视野,增长了才干。社会和大学一样也是受教育和学习的地方,在&&(写实习地)的实习我收获颇丰,再次感谢实习期间各位老师的指导教诲,你们给我的知识财富将让我受益终生。但是我知道学无止境,仅仅这段时间的学习还是不够的,在以后的生活中我会继续努力学习,培养自己能力,进一步完善自己。

软件开发实验报告

本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:CASE工具PowerDesigner的使用 实验地点: 致远楼B501 专业班级: 指导教师: 2013年10月22日

2、转换物理模型,学生宿舍管理的PDM如下图:

本科实验报告 课程名称:软件开发环境与工具实验报告 实验项目:搭建Visual Studio开发环境,设计 Windows控制台应用程序 实验地点:致远楼B303 指导教师:崔秀娟 2013年9月28日

namespace Test2__02 { class Program { static void Main(string[] args) { int m=0; int n; long sum=0; Console.WriteLine("请输入n的值:"); n = int.Parse(Console.ReadLine()); for (int i = 1; i <= n; i++) { m += i; sum += m; } Console.WriteLine("sum = {0}",sum); Console.WriteLine("请输出sum的值:{0}", sum); } } } (方法二) namespace Test2__02 { class Program { static void Main(string[] args) { int i, j; int n; long sum=0; Console.WriteLine("请输入n的值:"); n = int.Parse(Console.ReadLine()); for (i = 1; i <= n; i++) for (j = 1; j <= i; j++) sum += j; Console.WriteLine("sum = {0}",sum); Console.WriteLine("请输出sum的值:{0}", sum); } }

C-S软件项目开发综合实训方案

C/S软件项目开发综合实训方案 1.实训目标 CS项目开发实训是在完成C#.NET基本理论实践课程学习之后,在教师指导下以学生为主体的软件项目开发综合技能训练。对于巩固专业知识,培养学生软件项目开发技能具有重要意义,主要实训目标如下: (1)进一步巩固加深学生对C#程序设计基本知识的理解,培养学生综合运用C#语言知识和技术分析解决实际问题的能力。 (2)通过一个数据库管理信息系统的分析、设计、实现、测试等环节使学生了解项目开发过程,培养学生创造性思维,提高项目分析设计、编码与调试能力。 (3)通过实训,学生将软件工程的知识应用于管理信息系统的开发,有助于对软件开发过程管理的理解与应用。 (4)项目分组开发与项目汇报制度,有助于培养学生的团队合作精神与沟通能力。 2.实训内容 (1)选题、需求分析、数据库设计 ?选题内容要符合本课程的教学要求,需注意选题的完整性,要能进行分析建模、 设计、编程、测试等一系列工作,并能以规范的文档形式表现出来。 ?选题时要注意选题内容的先进性、综合性、实践性、应适合实践教学和启发创 新,选题内容不应过于简单,难度和工作量要适中。 ?数据库设计要能满足功能实现的基本要求,符合数据库设计范式,实体关系清 晰,能保证数据的实体完整性和参照完整性。 ?项目成果应用具有完整的功能。 (2)程序的编写、调试与测试 学生通过查阅资料,阅读书籍,网络搜索等方式,在教师指导下分组协同完成所选项目的开发工作,包括编程、上机调试、测试及最后得到的预期成果。 (3)提交实训报告 实训报告是实训工作的整理和总结,主要包括实训目的,实训内容,实训步骤,实训结果,实训心得;需求分析,概要设计,详细设计,测试等。 3.实训要求 为培养学生软件项目开发能力和团队协作工作精神,结合所学的专业课程,本次实训要求分组协同完成一个完整的数据库信息管理系统。开发语言使用C#,开发平台使用https://www.360docs.net/doc/0715552786.html, ,数据库使用SQL Server,软件设计开发过程必须规范,要求按照软件工程的管理思想和设计规范书写文档,同时注意编码规范。 4.实训计划 本次实训时间为3周,共计60学时,分五个阶段完成。编码阶段可根据实际选题项目安排模块代码完成顺序。具体实训计划见表3.3。

嵌入式软件开发基础实验报告实时时钟

上海电力学院 嵌入式软件开发基础实验报告 题目:【ARM】实时时钟实验 专业:电子科学与技术 年级: 姓名: 学号:

一、实验目的 1、了解实时时钟的硬件控制原理及设计方法。 2、掌握S3C44B0X 处理器的RTC 模块程序设计方法。 二、实验设备 1、硬件:Embest EduKit-III 实验平台,Embest ARM 标准/增强型仿真器套件,PC 机。 2、软件:Embest IDE Pro ARM 集成开发环境,Windows 98/2000/NT/XP。 三、实验内容 学习和掌握 Embest EduKit-III 实验平台中RTC 模块的使用,进行以下操作: 1、编写应用程序,修改时钟日期及时间的设置。 2、使用EMBEST ARM 教学系统的串口,在超级终端显示当前系统时间。 四、实验原理 1. 实时时钟(RTC) 实时时钟(RTC)器件是一种能提供日历/时钟、数据存储等功能的专用集成电路,常用作各种计算机系统的时钟信号源和参数设置存储电路。RTC 具有计时准确、耗电低和体积小等特点,特别是在各种嵌入式系统中用于记录事件发生的时间和相关信息,如通信工程、电力自动化、工业控制等自动化程度高的领域的无人值守环境。随着集成电路技术的不断发展,RTC 器件的新品也不断推出,这些新品不仅具有准确的RTC,还有大容量的存储器、温度传感器和A/D 数据采集通道等,已成为集RTC、数据采集和存储于一体的综合功能器件,特别适用于以微控制器为核心的嵌入式系统。 RTC 器件与微控制器之间的接口大都采用连线简单的串行接口,诸如I2C、SPI、MICROWIRE和CAN 等串行总线接口。这些串口由2~3 根线连接,分为同步和异步。 2. S3C44B0X 实时时钟(RTC)单元 S3C44B0X 实时时钟(RTC)单元是处理器集成的片内外设。由开发板上的后备电池供电,可以在系统电源关闭的情况下运行。RTC 发送8 位BCD 码数据到CPU。传送的数据包括秒、分、小时、星期、日期、月份和年份。RTC 单元时钟源由外部晶振提供,可以实现闹钟(报警)功能。 S3C44B0X 实时时钟(RTC)单元特性: BCD 数据:秒、分、小时、星期、日期、月份和年份 1、闹钟(报警)功能:产生定时中断或激活系统 2、自动计算闰年 3、无2000 年问题 4、独立的电源输入 5、支持毫秒级时间片中断,为RTOS 提供时间基准 读/写寄存器 访问 RTC 模块的寄存器,首先要设RTCCON 的bit0 为1。CPU 通过读取RTC 模块中寄存器BCDSEC、BCDMIN、BCDHOUR、BCDDAY、BCDDATE、BCDMON 和 BCDYEAR 的值,得到当前的相应时间值。然而,由于多个寄存器依次读出,所以有可能产生错误。比如:用户依次读取年(1989)、月(12)、日(31)、时(23)、分(59)、秒(59)。当秒数为1 到59 时,没有任何问题,但是,当秒数为0 时,当前时间和日期就变成了1990 年1 月1 日0 时0 分。这种情况下(秒数为0),用户应该重新读取年份到分钟的值(参考程序设计)。

软件工程实验报告(总)

信息工程学院软件工程实验报告 专业: 班级: 学号: 姓名: 指导老师:

实验一:软件开发的过程计划 实验课时:2课时 一、实验目的 项目计划的目的是为项目的研发和管理工作制定合理的行动纲领,以便所有相关人员按照计划有条不紊地开展工作。 ⑴估计项目的总体规模、工作量和成本。 ⑵制定项目计划,重点放在产品生命周期中的主要关键任务。 ⑶制定项目时间表和预算。 二、实验环境 1.硬件环境 P4以上的个人计算机环境,要求内存不少于512MB,硬盘不小于20G.。 2.软件环境 操作系统:Windows XP 数据库:Sql Server 2000以上或Access 2003以上 3.通用工具软件 通用绘图工具:MicroSoft Visio 2003以上 文本编辑工具:MicroSoft Word 2003以上 4.CASE工具 UML建模工具:Rational Rose 2000 三、实验要求、实验内容 1、实验要求: 在进行实验之前,必须掌握软件开发过程的一些基础知识,准备参考资料和阅读相关的过程模型的文档。 2、实验内容 熟悉RUP(Rational Unified Process)软件开发统一过程的思想,RUP(Rational Unified Process)是由Rational公司(现已是IBM公司的一部分)提出的过程模型,它软件工程史上最完整、最成熟、最优秀的过程模型之一。 学习软件开发的组织和管理,将项目开发各阶段的任务明确,掌握各阶段的里程碑,并熟悉相应的工具。

四、思考题 1、项目开发首先要做的事是什么? 答:进行需求分析和定义,了解客户或用户的需求,然后再进行后续。 2、你认为该软件应具备的最重要的特性是什么。 答:安全性、实用性、灵活性。 3、你认为怎样分工是最合理的? 答:该项目已经采取项目经理制,但是在具体开发过程中,情况也许会比预计的复杂,因此,在了解了各组员的工作风格的情况下,根据性格类型进行工作分配,比如:外向而且善于交流的,可以给他安排和客户交流沟通,让客户随时了解我们 的工作情况,并且反应客户的需求改变;为了让项目更好的组织和管理,可以采取 主程序员负责制;这样,在项目经理的带领下,内部安排主程序员和副程序员,工 作员有问题的话,内部自己解决,只要按时汇报工作就可以了。 五、实验内容: 项目背景 项目名称:银行计算机储蓄系统 随着社会经济的发展,XX银行的业务不断增长,传统的依靠手工的存取款业务办理方式已经不能满足不断增长的业务需求。其一,业务需求的增加需要消耗大量人力物力资源;其二,业务复杂化导致人工处理方式出错率增加,从而引起储户不满。一方面可以减轻银行业务员的工作量,另一方面可以减少工作的出错率,从而提高工作效率。现在计算机网络的告诉发现使越来越多的人更喜欢在网购物、在家存款取款。在这样的背景下,很明显现在的银行储蓄系统已经不能满足人们越益增长的需求,急切需要建立一个新的、高效的、方便的、互联的计算机储蓄系统。为解决此问题,拟为其开发计算机储蓄系统。 项目进度: 项目在项目经理的制度下,在整个开发过程中,树立“里程碑”,而且严格按照计划进行,各阶段任务必须完成,现把任务进度历程绘制如下:

软件开发毕业实习报告

第一章实习概述 1.1 实习目的 在我们大学即将毕业之际,我们学院为我们安排到昆山软件园进行实习。毕业实习不仅是我们大学生进入社会工作之前一次极为重要的实践性学习环节,同时也是大学里一门重要的课程,是对大学四年学习的一次汇总与应用。通过阶段性的实习训练,可以为我们在走向社会,走向岗位之前,提供一个接触与所学专业相关的工作的机会,增强感性认识,培养、锻炼综合运用所学的基础理论、基本专业知识的能力,增强独立分析和解决实际问题的能力的机会,并且能够将所学的专业理论知识运用与到实践中去,在实践中结合理论加深对所学知识的认识和总结,将专业知识与实际接轨,做到学习,实践,再学习,再实践,再学习……逐步认识体会,从而更好地将所学的运用到工作中去,接触社会,认识社会,学会感悟,学会做事,学会与人相处,学会团结协作,为以后毕业走上工作岗位打下一定的基础。 实习目标 掌握软件开发流程 完成项目 积累经验 巧用技术 熟悉电信运营业务 发扬团队合作精神 提高语言表达能力 锻炼文档书写能力 分析解决问题能力 1.2 实习意义 众所周知,近年来,各高校日益扩招,大学生的数量也日益增加,而且大学生也面临着就业困难的问题,很多大学生毕业等于失业,无法找到合适的工作岗位,实现自己的人生抱负。因此大学生毕业实习活动日益受到了各高校及大学生

的重视。通过毕业实习,能很好得弥补大学生没有工作经验的缺陷,解决大学生在校所学的知识与企业实际操作之间差距的问题,让大学生了解真正的社会状况和工作情况,帮助大学生了解与自己专业相关工作的工作状况,并掌握相关的专业技术和能力,帮助大学生积累一定的实践经验和工作经验,加深对自己所学知识的掌握,加强应用能力,提高大学生各个方面的素质,缩短岗位的磨合期,使得大学生在毕业时便拥有较强的就业竞争力和岗位适应能力,缩短大学生岗前培训的时间与周期。因而实习活动受到了各高校,大学生以及企事业单位的普遍欢迎。高校也积极拓宽渠道,为在校大学生提供实习机会。 同时,企业的发展也需要人才,而且应该在使用人才的同时,为人才的成长和发展提供广阔的锻炼与发展平台,为大学生创造更多的实习条件和机会,提供更多的实习岗位,这些这对于企业和刚刚踏进职场的大学生来说都是双赢的。通过实习,大学生能够初步掌握相关的专业技术和能力,帮助大学生积累一定的实践经验和工作经验,加深对自己所学知识的掌握,加强应用能力,提高大学生各个方面的素质,缩短岗位的磨合期,能是大学生在毕业后能很快适应工作岗位,缩短企业对大学生的培训时间和费用,更有利于企业的生产和运营。

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