游戏作文教案

游戏作文教案
游戏作文教案

游戏作文教案之一

点豆豆

教学目标:1、游戏:点豆豆愉悦身心,体验快乐。

2、激发写作动机,积累写作素材。

3、场面描写及心理活动描写训练。

教学重点:1、游戏过程的组织。(高效、有序)

2、学生兴奋点的转移,由游戏表面的热闹转入对情绪的体验,对写作的灵感与把握。

教学过程:

一、情景导入:

同学们,今天老师和你们玩个游戏。说下游戏的规则,请同学们认真听。

1、规则:看示范:请三个同学出列。

请第一排和第二排的同学是一组,第三排同学和第三排是一组。也就是说单排向后转。把你的左手伸出食指,右手手掌打开,并把你的左手伸点到你旁边的同学的右手手掌掌心。注意:我要朗读一篇小学生写的文章,当你听到“豆子”这两个字的时候,你要迅速的把左手抽出,右手迅速的握住你右边的同学的左手指,那就算赢了。点豆豆前,你的心情是怎么样的?引导学生说高兴、激动、紧张等。准备好了,师读一篇关于豆子的观察日记:

今天,我种的豆子终于发芽了。

我种下它已经很长时间了,可它就是不发芽,我是天天盼,夜夜思。该浇水的时候浇水,该施肥的时候施肥,精心侍弄。一周过去了,一个小嫩芽终于钻了出来。小嫩芽绿绿的,绿中还透着黄,在黑黑的土里藏着,象一个赖床的小宝宝埋在被窝里不起来。

我想它长大了会是什么样呢?会不会长出小叶子,或者长出一个小花骨朵,渐渐绽开笑容。.

我的豆子终于长大了,它把埋在土里的“头”抬了起来。

原来豆子并不象我想象的那样,长出小叶子或者是小花骨朵,而是顶着豆子皮从土里钻出来。

土把豆苗压得弯弯的,像一个驼背的老爷爷,恐怕要过几天才能直起身子来。在游戏的活动后,老师询问一下同学的感受,认真观察,用心思考。并问下同学你的常胜秘密是什么?

二、写作:

要求:要像放电影一样的把刚才的事写清楚。

场面描写;也可以写自己的心理活动;也可以从旁观者的角度。要起一个好听的名字。写在随笔本上。

三、展示:把题目写在黑板上,根据题目选出展示作品;同学们推荐展示的作品。

四、朗读:自己读或者是推荐读。

五、布置作业:修改成文,写在作文本上或是作品集上。

六、小结:在失败的时候,挫折的时候,低落的时候,不断地勉力自己,给自己信心,每个人都有一个成功的人生。

随笔化作文教案之二

猜名字

课时:1课时

教学目的:通过这个活动,引导学生切身感受探索、合作、智慧与自信的重要性,然后通过对游戏场面的描写表达出自己独特的人生体验。

教学过程:

一、情境创设(游戏活动)

活动名称:猜名字

活动步骤:

找一同学站在前面面对同学,不能看电视上的提示,其它从同学里找两名学生说他是谁,不能提它的名字。可以做动作。注意观察。

活动规则:

1、游戏挑战时间不得超过3分钟。

2、不能说其中的某个字。

3、其它同学只能看,不能说话。

二、活动交流

1、请回想一下刚刚发生了什么事?

2、过程怎么样?

3、在猜的过程中,其他同学是什么想法?

4、如果再玩一次,你会不会比这次做得更好?为什么?

三、师生同写

要求:1、文从字顺,内容充实,文面工整

2、描写真人真事,抒发真情实感(包括见、思两部分)

3、字数:不少于300字

4、时间:20分钟

四、展示评价

1、学生展示作品,学生点评作品,教师适当点拨。

2、老师展示同题作文。

随笔化作文教案之三

神秘的礼物

一、教学目标:

1、通过这个活动,引导学生切身感受探索、智慧与自信的重要性,然后通过对游戏场面的描写表达出自己独特的人生体验。

、有针对性地进行写作方法的指导。2.

二、教学内容:

1、游戏要观察仔细。

2、学生自己最满意的作品交流、欣赏。

3、教师对学生满意的一篇随笔有针对性指导成文。

4、学生根据教师的指导范例,小组讨论,选满意的一篇随笔成文。

三、教学流程:

1、师导入:老师带给你们一件神秘的礼物。你们猜是什么。引导学生说。

2、神秘的礼物是一张白纸。你们希望它能变成什么,让学生说。

3、你们相信奇迹吗?让你们从这张白纸中过去。生讨论,组长总结发言。

4、老师用剪刀把纸箭成条形。让学生试着跳过去。

5、师总结过程中的情景。注意让学生写出详细的过程。

6、小组内随笔的自由交流指导。可以交换阅读。

注意事项有二:一是不要保守,二是读后要提出自己的看法,对同学有帮助。

7、独立成文。讨论结束后,根据同学的意见,和自己的认识,把这篇随笔修改成一篇完整的作文。

8、课后作业:把这次作文课上自己对于写作的有关知识和收获写成一篇作文。随笔化作文教案之四

新型时装秀

课时:1课时

活动目标: 1、促进成员间的多人合作概念。 2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

教学过程:

一、情境创设(游戏活动).

活动名称:新型时装秀

活动过程:

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

活动规则:

1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开

道具:报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

二、活动交流

1、请回想一下刚刚发生了什么事?

2、过程怎么样?

3、在做的过程中,其他同学是什么想法?

4、如果再做一次,你会不会比这次做得更好?为什么?

三、师生同写

要求:

1、文从字顺,内容充实,文面工整

2、描写真人真事,抒发真情实感(包括见、思两部分)

3、字数:不少于300字

4、时间:20分钟

四、展示评价

1、学生展示作品,学生点评作品,教师适当点拨。

2、老师展示同题作文。

随笔化作文教案之五.

合力吹汽球

课时:1课时

活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

3、借着分工合作来完成任务

教学过程:

一、情境创设(游戏活动)

活动名称:合力吹汽球

活动过程:

人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

活动规则:

裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开。

二、活动交流

1、闭上眼睛,请回忆下刚才的事。

2、在做的过程中,其他同学是什么表情?注意观察来没有?

3、如果再做一次,你会不会比这次做得更好?为什么?

三、师生同写.

要求:

1、字数:不少于300字

2、时间:15分钟

3、场面描写注意细节;刻画人物注意描写角度和方法;感想类文章注意提升。

四、交流评价

学生展示作品,学生点评作品,教师适当点拨。

五、老师同题作文共享

六、教师总结

虽然同学们觉得这是一个挑战,但是每个小组都齐心协力,很默契的完成了任务,你们用行动说明:团结就是力量!

随笔化教案之六

谁是大力天王

教学目标:

1、游戏:比赛腕力愉悦身心,体验快乐。

2、激发写作动机,积累写作素材。

3、场面描写及心理活动描写训练。

教学重点:

1、游戏过程的组织。(高效、有序)

2、学生兴奋点的转移,由游戏表面的热闹转入对情绪的体验,对写作的灵感与把握。

教学过程:

1、导入:今天我们来进行一个比赛,比赛的名字叫《谁是大力天王》。

、比赛规则:2.

1>. 一局总共分三轮,第一轮先比右手,第二轮再比左手,如果1比1时再进行第3轮,第3轮的比赛方式由猜拳赢的一方决定用哪一手;如果2轮都是同一个人胜利,就无须再比第3轮

2>. 比赛时参赛的另外一手平放於桌面

3>.比赛开始后,将对方的手压至手背碰到桌面即算获胜

4>.如当轮比赛超过60秒未分出胜负,裁判必须喊停,待双方选手休息一下后,再从新进行此轮

5>.比赛方式采握拳头进行,手腕与手腕平行相扣

6>. 单局淘汰制,无败部复活

7>. 比赛进行中,身体坐正,如果身体偏移太严重,裁判有权暂停当轮比赛,叮

咛警告选手,必须身体坐正,再继续此轮比赛

3.请同学们认真观察。

4.用心思考

5、写作:

场面描写;也可以写自己的心理活动;也可以从旁观者的角度。要起一个好听的名字。写在随笔本上。

6、展示:把题目写在黑板上,根据题目选出展示作品;同学们推荐展示的作品。比一比:各小组选出写的字数最多的同学。

读一读:找出自己认为写得最好的一段,在组内朗读。

选一选:谁抓住了人物特点,写得生动传神。

改一改:共同修改组内最好文章,以备班内展示。

“品一品”,是班内展示环节

7、朗读:自己读或者是推荐读。

1》、各组代表朗读选出的最佳作品。

》、各组自谈推选理由。2.

3》、其他同学自由品评:或谈感受,或点评精彩之处。

8、布置作业:修改成文,写在作文本上或是作品集上。

小结:同学们,记住一句话,成功乃失败之母。

随笔化教案之七

背靠背夹球

教学目标:

1、创设情境,游戏,体验快乐。

2、激发写作动机,积累写作素材。

3、进行场面、人物动作、神态以及心理活动描写等训练。

教学重点:

1、过程的组织。(高效、有序)

2、学生兴奋点的转移,由游戏的热闹转入对情绪的体验,对写作灵感的把握。教学过程:

课前谈话

一、谈话导入

师:今天借这机会,我们来体会一下游戏人生。

二、游戏规则:

方式:记分制

比赛规则:(一等奖一个,二等奖一个,三等奖两个,其余参赛选手均可得到参与奖)

每组两人,共八组。16名队员分别站在起点和终点,哨响后选手以最快的速度将篮球运到对面,(不得抱着球跑,违者直接淘汰)交给队友两人背对,并将球夹在两背之间,如果球掉了,迅速将球捡起,然后将球转移到对面,用时最少的队伍获胜。

四年级语文上册习作:记一次游戏(部编版教案)

习作记一次游戏 【教学目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 【教学重点】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 【教学难点】 按游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动过程写以及自己当时的心情写清楚。 【教学课时】1课时 一课时 【课时目标】 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。(重点) 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。(重点) 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。(难点) 【教具准备】

听老师这么一说你心情怎么样?(兴奋、激动) 2.明确游戏规则。 站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。 3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。) 4.做游戏。 三、谈话交流,明确方法 1.今天我们要做了一个游戏,那么怎样来写这个游戏呢? 2.全班交流。 3.你认为这个游戏怎么样? 预设: (1)游戏前,你作过哪些准备? (2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么? (3)游戏结束后,有什么感受和想法? 教师小结:拍摄一些游戏时的场景,可以帮助我们写好游戏。 (板书游戏前游戏中游戏后感受) 四、动笔写游戏 1.再次强调写法: 开头:简单的写出自己要写出自己觉得有趣的游戏名称。 过程:先介绍游戏的规则,在写游戏过程。既要把游戏过程写完整,又要把游戏过程中人物的表现写进去,既要写做游戏的人的表现,又要写同学们的表现。 结尾:一般写一写你最后有什么感想。 2.起草作文,教师巡视。 3.分享草稿。 (1)想一想,应该怎样做能保证自己一气呵成的文章不会有错别字,不会有不通顺的地方? (2)写完作文要检查。检查的最好办法就是朗读,那么现在拿起你的大作大声给我们朗读一下吧。如果在朗读过程当中发现什么有问题的地方,那就改吧,直到你读起来觉得很顺(3) (4) (5) (6) (7)(8) (9)

关于有趣的课堂游戏作文4篇

关于有趣的课堂游戏作文4篇 导语:今天要进行一次有关“团结合作”为主题的课堂游戏,老师把我们分成红黄两队进行比赛,我被分在了红队。到底是谁输谁赢呢?我们拭目以待吧! 1有趣的课堂游戏作文 上课铃打响了,冯老师从外面走进来。她叫我们把红领巾解下来,我心想:冯老又要出什么新花样了。 但是我又想:糟糕!我们教室的天花板要被笑翻下来了!冯老轻言细语的问:这周谁表现的好?我们大声的说:“李鑫源”……冯老立刻把李鑫源请了上来,冯老问他感受怎么样?他一言不发,大家鸦雀无声。我心想:没有就说不知道嘛,站在那傻乎乎的。 冯老把他请了下去。冯老问,谁想来!我把手举得高高的,都要摸到太空了!但我没陈姚睿举得高。哼!你这个陈姚睿尽抢我风头。冯老把一条红领巾蒙在陈姚睿的眼睛上,就这样一条,两条,三条,四条,五条的蒙在了他的眼睛上。冯老问他:“你看见了什么”?他回答:“黑”!冯老问:“用什么词语形容”?他回答:“黑咕隆咚”!最搞笑的是胡柯岑,因为他在路上就说了个“哎”,还没站在前面就被猜到了,一定是平时他很多时候在装娘娘腔。 明天还有更好玩的,下次见了。 2有趣的课堂游戏作文 铃声一响,王老师大步走进教室,神秘的说:“同学们,这节课咱 ————来源网络搜集整理,仅供个人学习查参考

们来做个游戏,游戏的名字叫——画鼻子。”“啊,做游戏!”同学们惊讶得欢呼起来,霎时,教室里沸腾起来。 游戏开始了,老师先在黑板上画了四个人像,他们有眉毛、眼睛、嘴巴、耳朵,可唯独没有鼻子。“谁来给他们添上鼻子呢?”王老师笑眯眯的说,“老师,我来,我来!”同学们争先恐后把小手举得高高的。王老师环视一下教室,最后,幸运的唐璐被选中。只见她昂头挺胸的走上讲台,老师用布蒙住她的眼睛,并让她原地转了一圈,呵,唐璐神气十足飞速的一画,“哈哈哈……”引来教室一阵阵笑声。原来鼻子竟被她画到嘴巴边去了,这鼻子倒不像了,却像似嘴边一颗痣。紧接着,我、蒋婧伊、吴振都被幸运选上,可都以失败告退。 正当老师宣布游戏结束时,谢继贤自告奋勇:“老师,我一定行!”瞧他得意的样子,好像在说,看我的吧!只见他左摸摸、右摸摸,难道他还有什么秘诀么?“画呀画呀,怎不画呀?”调皮的顾伟军站起来起哄了,似乎还没思考好的谢继贤犹豫了一会,无奈的画下一笔。这下可不得了,鼻子竟被他画到千里之外了,教室里又沸腾起来,就连咱们最文静的朱玲玲笑得眼泪都流出来了。 “叮叮叮……”下课铃响了,笑声还回荡在教室里。真是一节有趣的课呀! 3有趣的课堂游戏作文 以前我们听过抢足球、抢篮球,今天我们就来一场抢糖果比赛。 老师拿了一颗糖,放在我们眼前。只见糖果里面有个小猴子竖着大拇指,好像在推荐这颗糖说:“我很甜,快来吃我呀!”望着这颗糖果,

记一次游戏作文四年级

记一次游戏作文四年级 时间:2019-11-21 14:39:01 | 作者:学霸 【吹气球比赛】 徐雨萌 星期日,我心情愉悦地来到了开心作文社,因为今天的课堂是玩游戏:比赛吹气球。 上课了,老师给我们宣布了比赛规则:第一,听口令方可吹气球;第二,每排为一组,共分六组,每组选出第一名进入决赛;第三,在三十秒内谁吹的最大,谁就是胜者;第四,吹气球过程中不能碰撞,否则算淘汰。 比赛开始了,同学们鼓起腮帮子使劲吹,可是有的吹大了手一松,气球飞跑了,有的却吹爆了,逗得全班哄堂大笑;也有的同学可能太紧张了,气球老是吹不起了,看到他很失落的心情,我也一下子紧张了起来。轮到我时,吹不好怎么办呀!但庆幸的是组里我还是第二名呢!这时我有点得意洋洋。每组比赛完毕,六位第一名产生了,老师把这六位进入决赛的同学请上讲台。 开始进入决赛了,我心里好佩服,他们个个是高手。老师说:“一、二、三,开始!”参加决赛的同学们都鼓起腮帮子使劲地吹,吹着吹着,饱满的气球把同学们的脸都挡住了。教室里只有加油的助威声,这时,有一个同学吹着吹着气球“砰”的一声爆炸了,我们吓了一大跳,空气凝滞了一下又哈哈哈大笑起来。就这样,在热闹的气氛中冠军诞生了,李军同学获得冠军。 这次吹气球比赛我真开心,虽然我这次没有进入决赛,但我觉得输赢不重要,重要的是我玩得很开心。 【左手剥鸡蛋】 白岩正 今天周六,我来到作文班,带了两颗滑溜溜的熟鸡蛋,听说要玩一个有趣的游戏,叫“左手剥鸡蛋”。 游戏规则是全班分为五个组,每组有一个裁判员。老师告诉我们,只能用左手剥,鸡蛋不能掉地下,也不能抛到别处,鸡蛋清不能破坏。每组第一名同学获奖片两个,第二名一个奖片,并且第一名最后进入总决赛后,冠军获四个奖片。 游戏开始前,我们用石头剪子布来选出每组裁判员,可能是我运气太差,我刚开始就败了,心里一阵失落,当裁判是无望了。接下来是每组比赛开始了,在裁判员的监督下,只听见老师喊:“一、二、三,开始!”我的心跳的厉害,

部编版《习作:记一次游戏》教案1

四年级上册语文教案-习作:记一次游戏人教部编版 习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时 第1课时

课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。 3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。 4.全班举手表决,颁奖,掌声鼓励。 三、总结 1.我们的游戏到此结束了,是不是很有趣?大家是不是有很多话想说呢?

小学三年级作文教案五 好玩的游戏活动

五好玩的游戏活动 ——留心观察,写出趣味 【教学目标】 1.留心观察,发现游戏的特点、趣味、场面气氛以及参与者的语言、 动作、神态、情绪等特征。 2.把游戏活动的过程按一定顺序写下来,抓住重点。 3.写出自己的真实感受。 【教学重点】 1.留心观察,发现游戏的特点、趣味、场面气氛以及参与者的语言、 动作、神态、情绪等特征。 2.按顺序记叙游戏过程,抓住重点。 3.写出游戏给我们带来的感受和启发。 【教学难点】 学会描写人物的动作、神态、语言等。 【教学过程】 一、儿歌《跳绳歌》导入:(幻灯片2) 同学们,这是我们经常玩的游戏——跳绳,今天有一位同龄人把他一次跳绳的经历写成了一篇精彩的文章,让我们一起来欣赏一下吧。 二、读短文,回答问题。 1.请几位同学轮流读《跳绳比赛》一文。(幻灯片3) 2.读完短文回答问题:(幻灯片4)

(1)跳绳前,小作者进行了场面和气氛描写,你能从文中找出来吗?你觉得这些对表现文章的内容有什么好处? (2)李振先、金丽和“我”跳绳时各有什么特点?找出这些内容读一读。 (3)从内容上看,文章详写了什么?略写了什么? (4)画出描写人物动作、神态、语言和心理活动的句子,说说这样描写有什么好处? 3.同学们,这位小作者能把他们的游戏写得这么精彩,我们也能,今天,我们就一起来学习怎样写好游戏作文。(幻灯片5) 三、设置情境 1.老师宣布:今天我们要玩的游戏叫:猜中指。(幻灯片6) 请同学们观察大家的反应,再说说自己的心情和心理活动。 板书:游戏前:大家、自己(幻灯片7) 2.玩猜中指这个游戏,是锻炼我们有没有眼力的时候,今天我们就要比一比谁是火眼金睛。老师介绍游戏玩法:(幻灯片8)猜中指是两个人一起做的游戏,游戏时,一个人藏中指,一个人猜中指,藏的人需要把左手的五根手指捏在一起,然后将它们随意调换顺序,接着用右手把左手的手指包起来,只露出指尖,最后让同伴猜哪个手指是中指,猜对了就是赢,错了就是输。 3.为了玩时能赢,我们要做一些准备工作,请你认真观察同伴左手中指的特点:同伴的中指长的是什么样?中指指甲是长还是短?指甲是什么颜色的?是什么形状的?指甲缝里有没有脏东西?指肚上的指

游戏作文教案

游戏作文教案之一 点豆豆 教学目标:1、游戏:点豆豆愉悦身心,体验快乐。 2、激发写作动机,积累写作素材。 3、场面描写及心理活动描写训练。 教学重点:1、游戏过程的组织。(高效、有序) 2、学生兴奋点的转移,由游戏表面的热闹转入对情绪的体验,对写作的灵感与把握。 教学过程: 一、情景导入: 同学们,今天老师和你们玩个游戏。说下游戏的规则,请同学们认真听。 1、规则:看示范:请三个同学出列。 请第一排和第二排的同学是一组,第三排同学和第三排是一组。也就是说单排向后转。把你的左手伸出食指,右手手掌打开,并把你的左手伸点到你旁边的同学的右手手掌掌心。注意:我要朗读一篇小学生写的文章,当你听到“豆子”这两个字的时候,你要迅速的把左手抽出,右手迅速的握住你右边的同学的左手指,那就算赢了。点豆豆前,你的心情是怎么样的?引导学生说高兴、激动、紧张等。准备好了,师读一篇关于豆子的观察日记: 今天,我种的豆子终于发芽了。 我种下它已经很长时间了,可它就是不发芽,我是天天盼,夜夜思。该浇水的时候浇水,该施肥的时候施肥,精心侍弄。一周过去了,一个小嫩芽终于钻了出来。小嫩芽绿绿的,绿中还透着黄,在黑黑的土里藏着,象一个赖床的小宝宝埋在被窝里不起来。 我想它长大了会是什么样呢?会不会长出小叶子,或者长出一个小花骨朵,渐渐绽开笑容。. 我的豆子终于长大了,它把埋在土里的“头”抬了起来。 原来豆子并不象我想象的那样,长出小叶子或者是小花骨朵,而是顶着豆子皮从土里钻出来。 土把豆苗压得弯弯的,像一个驼背的老爷爷,恐怕要过几天才能直起身子来。在游戏的活动后,老师询问一下同学的感受,认真观察,用心思考。并问下同学你的常胜秘密是什么? 二、写作: 要求:要像放电影一样的把刚才的事写清楚。 场面描写;也可以写自己的心理活动;也可以从旁观者的角度。要起一个好听的名字。写在随笔本上。 三、展示:把题目写在黑板上,根据题目选出展示作品;同学们推荐展示的作品。 四、朗读:自己读或者是推荐读。 五、布置作业:修改成文,写在作文本上或是作品集上。 六、小结:在失败的时候,挫折的时候,低落的时候,不断地勉力自己,给自己信心,每个人都有一个成功的人生。 随笔化作文教案之二 猜名字 课时:1课时

记一次游戏500字优秀作文10篇

记一次游戏500字优秀作文10篇 乐悠悠的童年,离不开游戏。周老师今天要带我们玩沙包游戏,周老师拿出一个馒头大的沙包,同学们看到了,都跃跃欲试。下面是小编为大家整理的记一次游戏500字优秀作文10篇,以供大家参考借鉴! 记一次游戏范文一 【会跳舞的乒乓球】 在日常生活中,有很多球,比如:篮球、足球、羽毛球可我有一个与众不同的球,它就是会跳舞的一乒乓球。 上课了,老师拿了六个纸杯子和一个乒乓球走进教室,老师把六个纸杯子排成一列,分别给这六个纸杯子装满水,然后,老师把乒乓球放在第一个纸杯子里面,说:你们要把这个乒乓球吹到第六个纸杯子里面,知道了吗?我全体同学回答道:知道了。 游戏开始了,第一个是桂黄金,她很用力的吹,可是她一个也没吹进去。轮到我吹的时候,也很卖力地吹,可是我一个也没吹进去。有一个同学不费九牛二虎之力就吹到了第六个纸杯里面。 第二轮游戏开始了,老师嘱咐我们说:要想吹得好,就要把头和球保持一样的高度,然后,用力一吹就能吹进去。第一个是江嘉龙,他吹得乒乓球一跳一跳的,就像一个会跳舞的人。最后他把乒乓球成功吹到第六个纸杯子里面了。我吹的时候,有些人是站着看的,有些人在说:我都替你着急。还有些人说:吹不进去,吹不进去。我一鼓作

气,嘴巴和乒乓球高度一样,进了五个。到了最后一个,我怎么吹也吹不进去,脑袋都快吹爆了。最后,我深吸一口气,把嘴巴对准乒乓球,用力一吹,终于把乒乓球吹进了第六个纸杯子里面,我兴奋无比。 这个会跳舞的乒乓球可真顽皮呀! 记一次游戏范文二 【调皮的乒乓球】 调皮的乒乓球是怎么回事?乒乓球怎么会调皮呢? 上课了,老师说:你们见过会跳舞的乒乓球吗?我想乒乓球怎么可能会跳舞?其余的同学你看看我,我看看你,一脸疑惑。 当老师搬桌子放在中间的位置上,把一个皮袋子铺在上面,同学们不知道老师在做什么?老师又拿了六个杯子放在桌上,把每个杯子倒满水,再拿一个乒乓球,放在一个装满水的杯子里。 这时有个同学好像知道了什么,立马说我知道这是什么,在六一儿童节时玩过。是哦,老师点点头。老师说:现在我请同学们上来玩一玩,从右边的同学开始。我听了老师的话,心里非常紧张,我走上去,深吸一口气,用嘴巴对准球用力一吹,球就掉出去。我不停地念叨:小祖宗,你一定要动啊。可球却一动不动,我紧张的脸红了,用眼睛瞄了一下四周,看到有些同学在看我,有的同学在聊,我对老师说:吹不动。老师说:再来一次。 于是,我把嘴巴对准球,高度一样,深吸了一口气,用力吹,过去了。我很兴奋,就用力吹,可能是用劲过头了,球掉到地上,等我把球放上去,旁边有一个同学说:掉了,掉了。你说奇不奇怪被他说

习作:记一次游戏(教案)

习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事 物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感 悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地 进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时

第1课时 课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男 VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。

《有趣的游戏》习作指导 公开课(详案+反思)

有趣的游戏教案及反思 教学目标: 1、指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察。 2、能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地清楚地叙述游戏的过程。 3、让学生感受游戏的有趣,乐于表达。 课前谈话: 孩子好,虽然我们初次见面,但老师一见你们就感到很亲切。现在正是吃过午饭,昏昏欲睡的时候,我们来玩个游戏赶走“瞌睡虫”怎样?全体起立,我说你做。闻--听—高兴—伤心—吹气球—吃辣椒。(相机表扬)你们的表演真是生动形象,我想用一个字来夸奖你们,你猜猜是什么字?(生自由说)哈哈,都不对,想知道吗?仔细听:有耳会听,有眼会看、有口会说、有心会记。是哪个字啊?(是“聪”)对,就是聪!(板书:聪)你怎么知道的?(耳、口、眼的两点、心四个部件就组成了聪字)是啊,要想成为一个聪明的孩子,学习时就要用耳认真听,用眼仔细看,用口大胆说,用心努力想。你愿意做个聪明的孩子吗?(愿意)那我们就一同进入今天的学习吧。(生静息) 喊上课,师生问好 一、继续游戏,激发兴趣 1、引出课题:孩子们,刚才我们玩了“我说你做”的游戏,大家做得特别形象。还想玩吗?那好,现在我们再来玩个游戏——“你做我猜”(课件出示,板书:你做我猜)。 2、引出规则:你们玩过这个游戏吗?谁来说说这个游戏怎么玩?(生说规则)说得不错,玩这个游戏还有个秘诀-不能说话,只能用身体把这个词语生动形象地表演出来)观众们可要认真看,用心想,待会儿还要请你来猜一猜。

3、表演:我们班谁最会演、最敢演?(生推荐)游戏从这一刻起就开始啦!观众们睁大眼睛仔细看哟!我们掌声有请小演员上台。老师的盒子里有好多跳动的小星星呢(抖动盒子),请你从中挑选一个,小心地打开,看清楚了吗?开始吧!(生做动作“狗急跳墙”)。 4、(生表演完后)小演员表演完了,接下来要猜猜他表演的是什么词语,请留心小观众们的反应。好,谁来猜?(师抽学生猜,请2个学生)到底是哪个词呢?请小演员揭晓答案!(小演员回答) 二、指导“说” 1、指导把“做”的过程说清楚(捕捉动作、神态、心理活动) (1)(自由说猜):哪些孩子猜到了?孩子,你是怎么猜到的呀?你呢? 学生自由回答:我是看到·····;他是······,我就猜到······。 师:这是你们思考的过程。你们的想法,就是你们的心理活动。(板书:心理活动) (2)(说过程):不过,你们有的从动作看出来,有的从声音听出来,有点儿凌乱,有没有同学能从他上台开始,把表演的过程有序清楚的说一遍?抽生说过程,抓住动作、神态(第一个说不到,另请一个补充)(板书:动作、神态)。谁能再把表演过程有序清楚的说一遍?(抽生完整说一遍) (3)小结:像这样按照表演的顺序,抓住一连串的动作,就把表演的过程说得有序清楚啦!(板书:有序清楚) 过渡:那你们还记得我们是怎样猜的吗? 2、指导把“猜”的过程说清楚(捕捉语言) (1)(引导回忆):当小演员表演完后,同学们都——(举起了···),然后老师请——(XXX)来回答,他站起来说——(······),接着又请了——(···),他回答——(······)。最后小演员揭晓答案——(······)。 (2)(说过程):谁来把“猜”的过程说一说?(抽生叙述)评价:我们抓住

小学四年级语文上册第六单元作文《记一次游戏》共三篇

小学四年级语文上册第六单元作文《记一次游戏》 【篇一】 “调整角度”四个字浮现在我的脑海中,这才蓦然醒悟,我为什么不去找一条适合自己的“路”呢? “同学们,我们来做一个游戏,游戏的目的是把筷子投进瓶里,规则是把瓶子放在地上,筷子要在桌边的高度。”老师说着,便让我们每人拿了一个瓶子和一根筷子。 游戏开始了,同学们都屏息凝神的盯着瓶口,但总是传来一阵阵筷子落地的声音以及同学们失望的叹息,就在这时一声清脆的响声和一阵欢呼声在我耳畔响起,回头望去,范树香子欢呼着:“耶!我投进去了!” 不久后,又有一道道欢呼声在我耳中回响,我开始对自己嘶声竭力地喊着:“快投进去啊!” 时间一分一秒地过去了,我变得越来越焦急,手也不住地颤抖,“叮——”一声清脆的响声传入我的耳中,那一刻,仿佛世界都安静了下来,随后我的心里就掀起了狂风巨浪,“我投进去了”“我投进去了”…… “刚才我是怎么投进去的?”我开始回忆,“好像是先瞄准,再调整角度”我浑身一震,对呀,我为什么不像调整角度一样,找出合适我的“路”呢? 我很快就找到了另一种方法,紧闭右眼,将左眼和筷子保持同一水平线,瞄准瓶口,一松手,筷子就进去了!到最后,我竟然投中了

十个之多! 调整角度,调整方法,这让我想起了课文《通向广场的路不止一条》,我们何不找一条适合自己的“路”呢? 【篇二】 在日常生活中,有很多球,比如:篮球、足球、羽毛球……可我有一个与众不同的球,它就是"会跳舞"的——乒乓球。 上课了,老师拿了六个纸杯子和一个乒乓球走进教室,老师把六个纸杯子排成一列,分别给这六个纸杯子装满水,然后,老师把乒乓球放在第一个纸杯子里面,说:"你们要把这个乒乓球吹到第六个纸杯子里面,知道了吗?"我全体同学回答道:"知道了。" 游戏开始了,第一个是桂黄金,她很用力的吹,可是她一个也没吹进去。轮到我吹的时候,也很卖力地吹,可是我一个也没吹进去。有一个同学不费九牛二虎之力就吹到了第六个纸杯里面。 第二轮游戏开始了,老师嘱咐我们说:"要想吹得好,就要把头和球保持一样的高度,然后,用力一吹就能吹进去。"第一个是江嘉龙,他吹得乒乓球一跳一跳的,就像一个会跳舞的人。最后他把乒乓球成功吹到第六个纸杯子里面了。我吹的时候,有些人是站着看的,有些人在说:"我都替你着急。"还有些人说:"吹不进去,吹不进去。"我一鼓作气,嘴巴和乒乓球高度一样,进了五个。到了最后一个,我怎么吹也吹不进去,脑袋都快吹爆了。最后,我深吸一口气,把嘴巴对准乒乓球,用力一吹,终于把乒乓球吹进了第六个纸杯子里面,我兴奋

习作:记一次游戏 创新教案 部编(统编)版语文 四年级上册

创新教案 记一次游戏 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 教学重点: 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地 表达自己的独特感受。 教学难点: 培养学生认真仔细的把游戏写清楚。 教学过程: 一、审清题意 这是一次以记事为主的作文训练。写作的范围是“一次”,写作的内容是“游戏”。但文题对进行什么游戏、参加游戏的时间、地点、哪些人等都没做 任何限制,因此,写作时还要具体拟个题目。例如:“记一次丢手绢。” 二、确定重点 写清楚活动过程的各个发展变化的环节,尤其是有趣的环节要具体、细致 地写,同时还要把参与活动的不同人物的不同反映写清楚,但不可面面俱到, 要抓住人物典型的反映写。 三、确定中心,选择材料 通过记叙一次有趣的游戏,是为了突出游戏给人带来的快乐。作文的素材 来源于生活。这个游戏可以是传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的, 也可以是室外的。如果自己发明一个游戏,就跟好了。 (1)初选写作对象。把符合题目要求的材料充分摆出来,通过比较、分析,挑选印象最深刻的一次有意义的游戏作为写作对象,同时拟出文章的标题。

(2)再选写作要点、事例。选好了,就要仔细回忆这次游戏的具体过程,用笔一一列出来,根据中心决定取舍,把与中心有关的内容作为写作要点。 (3)精选写作重点。写作要点确定之后,就要考虑将其中最能表达中心的精彩情节作为重点材料来详写,同时安排详写的层次。 四、指导说话 口述指导。想一想,回答: (1)你亲自参加过和观看过的游戏中,比如,丢沙包、抢椅子、跳长绳等等,对哪些最感兴趣?这些活动中哪次给你的印象最深?(教师适时点拨,引导学生表述,初步确定写作的对象。) (2)这次游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?(教师可适当提示,力求让学生将有趣的情节说得清楚、明白、完整,指导学生确定写作重点。)(3)这次活动给你的最大收获是什么?(要结合实际谈,不可过于牵强。帮助学生确定中心思想。) 五、指导写作 (1)按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。 (2)处理好点和面的关系,抓住重点写具体。点面结合、突出重点是写好游戏的一个主要方法。所谓“面”是指一定场合下的特定情景,包括人物、事件及人物的感受、周围的环境。所谓“点”指的是重点,是具有典型性的人、事及景物。点面结合,就是在写作时,能围绕中心,将游戏写的详略得当。作为一次“有趣的”游戏,其全过程中总有精彩的部分,因此,写好精彩部分,写好精彩部分中参与者和观众中的主要人物,则是写好本篇习作的关键。应该说,写游戏,没有写好其重点部分就算不上一篇好的习作。 (3)写出游戏参加者或观看者的心情,以增强习作的感染力,使文章的内容更加生动形象。 板书设计: 记一次游戏 审清题意详略得当

有趣的游戏作文课教案

《有趣的游戏》作文课教案

有趣的游戏 【教学内容】游戏作文课。 【教学目标】 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 3、从片段描写入手,把片段描写写具体。 [点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。] 【教学重点】调动所有感官进行观察。 【教学难点】运用想象把文章写具体。 【教学过程】 一、谈话导入 1、上课伊始,与学生交流对作文课的看法,喜欢是为什么,不喜欢又是为什么? 2、引导学生从两方面谈论,一是喜欢作文课。是因为从上三年级后,每到作文课的时候,老师都能引领学生做一项游戏,并在玩中学习写作。精彩的作文完成后,老师能及时讲评,并给予学生鼓励,让孩子们特别有成就感。二是不喜欢作文课。毕竟有一部分学生对作文有畏难情绪,不太喜欢写文章。 3、老师相机引导,喜欢是因为你体会到了写作的乐趣,不喜欢

是因为你还没有品尝到文字带给你的快乐,没有关系,只要你用心去做,一定能写出一手好文章。今天我们就再来一场快乐大比拼——传球比赛。喜欢吗?既然喜欢玩,那就一定能写出好的文章来对吗? 板书:传球比赛 二、比赛规则 本次比赛规则如下:将我们班同学分为男队和女队,我们来个男女大PK。从每队中选出6名队员,一字排开,用筷子把放在最后一座上的乒乓球夹起来,从最后一名同学一直传到最前面的同学,最先放到老师讲桌上的队为胜。在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使掉到了地上,也必须要用筷子夹起来。 1、大家听懂了吗? 2、谁还有疑问? 三、游戏过程 1、选出参赛队员,分男队与女队一字排开,每人发一双筷子。 2、在游戏马上就要开始的时候,欲扬先抑,暂停游戏做现场采访。 采访参赛队员:告诉老师你现在是什么感觉?紧张到什么程度?你心里想什么呢?根据具体情况做机智的调整。以使现场气氛更热烈而紧张。 采访观众:告诉大家,你们想什么?(也许想快点开始,也许想希望本队胜利,也许怕别队胜利……) 3、在学生急切的心情中宣布比赛开始,但忽然又停下来,使课堂上出现戏剧性的变化。老师讲活动时的观察要求:要用眼睛去看、用

记一次有趣的游戏作文400字_五年级作文

记一次有趣的游戏作文400字 击桶传球 今天,我们在学校做了一个游戏,那就是击桶传球。 首先,老师让我们操场上围成一个圆形,然后请一个人去击桶。开始了,王大毛被老师请上去击捅了,老师用红领巾将王大毛的眼睛给蒙住了,结果王大毛就开始击桶了,“咚咚”声在我们身边回荡,只见其它人紧张万分,生怕王大毛击桶的“咚咚”声没有了,球传过来了,我一手就把球传给了别人,结果“咚咚”声一会儿就没有了,我心里暗自欣喜:幸好没有在我手里。我要仔细寻找那个倒霉蛋到底是谁?哈哈!原来是平时欺负我们男生的陈静怡。只见她小心翼翼的走向中间,在老师手中的纸条里抽了一张,结果老师一看,大声说:“陈静怡抽到了和朋友一起唱歌。”接着陈静怡找了她最要好的朋友冉马雅,就开始唱一个不知名的歌了,我已经想:哈哈!什么歌呀?这么好听。一唱完,老师又宣布:“陈静怡当选第二个击桶手。”啊?怎么回事儿?表演完了还可以当击桶手?我想。 正当我郁闷时,第二局开始了,“咚咚”声又响起来了,球又传到我面前,我一看球到我手里来了,一下子就传给了别人,只见邓小毛将球在别人面前一晃又一闪,把别人弄得紧张极了,邓小毛见了,急忙把球传给了别人,结果把一个叫陈行的人给害惨了,邓小毛一把球传给陈行,“咚咚”声就没有了,结果让他上了台,可是让我们想不到的是陈行抽纸条竟然抽了几个糖,我们一听到这个消息,一下子

就跑了过去,将老师和击桶手,还有陈行围了起来。 第三局才是搞笑,球传到了我面前,我不像前两局那样一下子传给别人,而是皮了一下,将球在别人面前晃来晃去,这可把下一个弄得满头大汗,我一见就传给了他,过了一会儿,一个叫马二的人,为了害别人,结果反而害了自己,这就应了一句老话,那就是害人终害己。结果马二抽到的纸条才叫人笑得肚子疼,纸条上写着装猪八戒吃西瓜,这可让我们笑得前仰后合。最后我们完成了游戏,回教室写作文了。 评语:该篇文章语言朴实流畅,能够生动形象地描述击桶传球活动整个现场。段落层次分明,能够敏锐地捕捉生活里的小细节,并用诙谐的语言加以修饰,生动地展示了学生们活泼好动、积极向上的精神风貌。

最新记一次游戏作文教案

“丢手绢”作文教案 一、教学目标: (一)认知目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 (二)情感目标:提高观察和习作的兴趣。 二、教学重点、难点和训练点: (一)重点:初步学会仔细观察、自由表达。 (二)难点:将观察到的内容用自己的语言恰当的表达。 (三)训练点:能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 三、教前准备: (一)手绢 (二)学生将课桌围成一个圈(学会说提示语,并加上适当的动作。) 四、教学时间:40分钟。 五、教学过程: (一)师生谈话,激发兴趣。 同学们,今天我们一起来玩一个丢手绢的游戏。请同学们准备好,如果手绢丢在你身后你就要起来表演哦。大家愿意一起玩吗? (二)组织活动,指导表达。 1、请一个同学出来,拿着手绢转圈,另一位闭上眼睛随时喊停。

(1)提出观察要求:可以观察跑的人,观察喊停的人,甚至是在座的每一位同学,他们的表情、动作是什么样的。适当的定格游戏过程,给孩子们思考的时间。 (2)老师分别请孩子们说说自己观察的结果,引导学生具体、细致、清楚地说出所看见人的表情变化,说的好的孩子一定要适当的表扬他,激励孩子们敢于说出自己的想法。 (3)教师在学生表达过程中,指导学生运用合适的语言说话。 引:提示同学怎么说,说些什么?其他同学又有什么补充的?大家一起来讨论交流。 (三)指导习作。 停止游戏,教师进行作文的指导。 师:大家觉得刚才的游戏好玩吗? 师:那么如果我们要把刚才的游戏写下来,写成一段话,那应该注意什么问题呢?(引导学生说出写清游戏的名称和规则,还要把游戏写得有趣。)师:在写游戏的时候要抓住一两个情节重点写。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。师:为了更突出这个游戏的有趣、好玩,除了把人写进去之外,还可以写

《有趣的游戏》活动作文教学反思

《有趣的游戏》活动作文教学反思 上完了活动作文《有趣的游戏》,我感触很深,深切感受到了教师在课堂上的重要作用。主要有如下两点。 一、要组织好课堂纪律 中年级的孩子本来就活泼好动,再加上做游戏,孩子们更是兴奋,这样虽容易调动起学生积极参与的热情,但在课堂上,是有一定的学习目标的,不是为游戏而游戏,不是为热闹而热闹,而是要让学生在这一节课中学到什么知识、技能。游戏的设计应该是为了更好的完成这个学习目标,所以,在游戏的过程中组织好课堂纪律十分重要。在课堂上既应该有学生积极投入的游戏场面,又应该有静静倾听积极思考的场面,动静结合才能达成学习目标。在教学时,一开始有的同学就不能控制自己了,还没有等我说玩时要注意什么,有的同学就说“我要来,我要来……”,这真让我哭笑不得。我告诉他们:“哪一组听话就由哪一组进行示范。只有玩前认真听清要求了,玩后才会有更大的收获。我还告诉同学们:“只要你们玩时听清老师的要求,该玩时玩,不该玩时马上坐好认真听、积极说,以后老师经常让你们玩游戏,否则,就不领你们玩了。”听我这么一说,爱玩的孩子们一下子变得遵守纪律了,我让他们玩,他们就开心投入的玩,让他们说,他们就积极举手说。一节课下来,有动有静,有玩有说有思考,学生不仅收获了快乐,也收获了知识。 二、要善于引导学生细致观察 中年级的学生同样还不太会观察,他们的观察过于简单,往往一句话就描述完了。但学生的作文能力与他的观察能力密不可分,所以,我们要注重培养学生的观察能力,在活动中指导学生学会细致的观察。我教学中,就有意识地让学生感悟多种观察方法。如在指导学生观察我们是如何准备时,比赛中同学有什么表现?自己在活动中是怎样表现的?学生自己能说出来的大多数都是人物的动作,我逐步引导孩子还要说出人物的表情和内心。 这样,学生在快乐游戏的过程中学会了动用各种感官去观察,多了几份感悟,多了几份细腻,学生的一句话活动过程就变成了一段话。 总之,在活动作文中,我们要充分发挥教师的组织和引导能力,让学生在快乐的活动中有更大的收获。

二年级写游戏作文教案

小学二年级《贴鼻子》作文教案 教学过程: 1、教学导入。 2、出示图画。请同学们描绘图画内容。注意条理清楚,用词优美。 3、说游戏规则:用手帕蒙上眼睛,原地转三圈,再走到上台上把鼻子贴在图上正确的地方。 4、请同学贴鼻子。 老师注意夸张动作,便于学生记忆。如老师把学生带到站立处,可以大声说:“这是金黄色的猪鼻子,请你拿好。”转的时候可以大声说:“现在开始转圈了,大家一起数!”转完后,可以大声说:“好了,你现在正对着小猪,开始走过去贴吧!” 5、说说这位同学贴的过程。 注意引导学生抓住人物的动作、表情以及教室里热闹的气氛说具体。 可以按首先…?然后?…再??…接着…?最后……的顺序来说。 可以请几位同学说。 可以请贴的同学说说自己的心理变化。也可以“首先……然后……再……接着……最后……的”按顺序说。 6、再请同学贴鼻子。贴完后,同桌之间说说贴的过程。 7、继续请同学们贴鼻子,增加学生亲身体验的机会。同时也告诉同学们,因为时间关系,不可能每个人都贴到。你看着同学贴,也是参与了活动。如果极为想玩又没有玩到,可以回家了与家人玩,也可以到学校后与同学玩。 8、说说你刚才这么多贴鼻子的同学中,你印象最深的那个同学。 9、给文章取个题目。 “贴鼻子”可以,还可以取个什么题目呢?“让我贴个猪鼻子”一“次有趣的作文

课”等,都可以。 10、怎么开头呢?可以开门见山,直接开头;可以用同学们的笑声、叫喊声开头;可以设置悬念开头,可以描写高潮部分开头?…只要这个开头与文章内容密切相关,同时对读者有很强的吸引力,能牢牢地吸引读者往下读,就是好的开头。 11、中间部分怎么写?谁是第一个贴鼻子的?他是怎样贴的?教室里的气氛怎么 样?在玩游戏的过程中,哪个同学给你的印象最深?他是怎样贴鼻子的?你贴了吗? 说说你是怎么贴的?贴的过程中,心里有哪些想法。注意处理好详略问题,可以详写 两到三个同学贴鼻子,其余的要略写,做 到有详有略。 12、写好结尾。怎样结尾可以根据自己的文章来确定,只要能让读者读后觉得回味无穷,甚至想把你的文章再读一遍,或者产生强烈的自己也来玩一玩的冲动,这样的结尾都是好的结尾。 13、学生开始作文。老师注意督促学生迅速动笔写作。 14、教师巡视,适时指导与给予表扬。要求学生文章不低于500 字,并当 场完成作文。 15、提供词汇:争先恐后晕头转向左摇右摆跌跌撞撞大步流星小心翼翼毫不犹豫哄 堂大笑鸦雀无声前仰后合面红耳赤哈哈大笑笑逐颜开不由自主情不自禁得意扬扬 一个小学生的作文: 我一个人在家闲着没事,觉得没劲,就去找来了几位小朋友。我们商量后决定做一个游戏,贴鼻子。我动手画了一只大白兔,只是少了一个鼻子。另外,我又画了一个鼻子。 活动开始了,小丽第一个出场。我找来一块布,把她的眼睛蒙住。然后将她转了两圈,给她一个鼻子,让她贴。 小丽慢慢地,一步一步地向前面走。到了小白兔前面,她停了下来。她在兔子身上摸来摸去,最后好象确定了似的,把手中的鼻子一贴,拉开布看。我们全都笑了起来。原来,

记一次游戏400字作文

记一次游戏400字作文 时间:2019-12-04 13:53:31 | 作者:学霸 【记一次游戏作文400字】 姚凯文 老师带着我们玩儿了一个游戏。叫挤眉弄眼吃薯片。 事先拿了一包没调料的薯片,取出一片儿来放到七位同学头上。七位同学同时开始。 瞧杜金璇同学一直在点头,可是没有一会儿薯片就掉了下来,唉。付子蕴呢,先是点了一下头薯片划到了眼睛旁。刚刚差一点儿就掉了。真是太危险了!他动了动鼻子。薯片立马滑到了嘴边。一伸舌头吃上了。我们看到这场景。近的不得了,有的拍手有的一蹦三尺高,有的叫好。 最有意思的是赵子干了。薯片从头边划到了鼻子上卡住了。他又点头又动那鼻子可是就是下不去。现在的模样有点儿像大鼻子小丑,哈哈哈哈哈哈哈哈同学们笑成了一片。靠他一个露点头。薯片掉地了。 技术最高用时最长的是韩少波。啊,薯片放到头上还是先点一下头薯片并和他所配合。鼻梁上。又是眨眼又是点头壳,薯片以下都没有动。好像在说我就不下去,看你能把我怎么办?此时他又点了下头薯片,跑到了右脸上。都把身子往左挪,结果身子太歪了,薯片掉地了。 这节课真有意思呀,看来人的协调动作需要好好地锻炼锻炼了。 【记一次游戏400字作文】 胡家铭 今天,我在课堂上玩了一个游戏。规则是:不许说话,不许动,还有一个是不许笑。看谁的定力最好。 开始的时候,大家都坐着不动,不笑。直到老师来给大家挠痒痒的时候,大家都被老师逗得哈哈大笑,有的被老师做的鬼脸吓到了,有的被老师挠得痒,忍不住笑了。还有的忍不住在动来动去,就像小蚯蚓一样挪动。 但是,有一个同学坚持得很好,一动不动。不过老师一直没有放弃,最后还是用挠痒痒的方法把他挠动了,他想忍着不笑,但身体却像毛毛虫一样扭来扭去,把同学们都逗得哈哈大笑。

三年级作文有趣的游戏

三年级作文有趣的游戏 【篇一:有趣的游戏三年级作文】 有趣的游戏 今天下午,老师带领我们在树荫下做老鹰捉小鸡的游戏,我们高兴 得跳了起来。游戏开始了,小红当鸡妈妈,小明当老鹰,我和别的 小朋友当小鸡。 我们站成一排,一个拉着一个的后衣角,躲在鸡妈妈的身后。我心想:我一定不让老鹰抓到我。 老鹰开始进攻了,只见她张牙舞爪地扑过来,小鸡们左躲右闪。鸡 妈妈也张开翅膀挡住老鹰,不让她捉到小鸡们。结果,老鹰第一次 进攻,什么也没捉到。 这时,老鹰又开始了第二次进攻,鸡妈妈又张开翅膀,勇敢地冲了 上去。可老鹰太狡猾了,她向相反的方向扑去,一下子抓住了两只 小绿鸡。 我们就这样开心地玩着,不一会儿,老师叫住了我们说:“游戏结 束了。”我们依依不舍地回到了教室。 今天我真高兴,因为我知道团结就是力量。 篇二:三 年级同步一有趣的游戏 三年级同步作文教案(2014-9-6、7)玩得儿真开心教学目的:1、通过活动,使学生体会学习的乐趣,激发习作兴趣。 2、在玩中仔细观察活动场景和人物的动作、神态,然后 再由说到写,发展学生的语言能力。 3、学生能从自己的体验出发,在叙事中真实地表达自己 的独特感受。 教学重点:在玩中仔细观察活动场景和人物的动作、神态,然后再 由 说到写。 教学难点:引导学生从自己的体验出发,在叙事中真实地表达自己 的 独特感。 教学过程: 一、谈话导入

同学们,在日常生活中,我们最快乐的时候莫过于与同学、伙伴一 起游戏玩耍,可以说游戏是我们的最爱。那么,你们喜欢什么游戏呢?(指名说说)今天,老师要与同学们玩一个“踩气球”的游戏。 二、玩“踩气球”游戏 1、投影游戏规则 每轮比赛选两人一组,他们脚上各绑两个气球,谁先把对方的两个 气球都踩破了,谁就取得胜利。 2、玩“踩气球”游戏。(注意:在玩中要观察人物的动作、神态和场面) 三、合作交流,拓展思路 同学们,游戏已经结束了,你们玩得开心吗?那哪个同学能把刚才 玩游戏的过程说说的?(同学们可以根据以下提示来说) 投影:1、在什么时候、什么地点进行什么游戏? 2、都有哪些人参加游戏? 3、游戏的名称、规则是什么? 4、游戏过程中的具体情况如何?人物的语言、动作、表 情、心理活动各是怎样的?而观众又是怎样表现的? 5、游戏结束了,你有怎样的感受? (刚才,同学们能将游戏过程说得那么具体,那能不能把这个过程 写下来呢?) 四、指导写法 (一)拟题目 在写作之前,我们先来拟题目。在题目拟定上可以直接以游戏的名 称为题,如:《贴鼻子》《抢板凳》;也可以在题目中点出游戏的 有趣或自己的喜爱,如:《有趣的点鼻子》《我喜欢玩“击鼓传花”》等。 (二)如何写游戏过程 (题目拟好了,那么怎样去写呢?我们先来看看可以怎么写开头?) 1、怎样开头?(结合例文分析) ①开门见山,直接点题。 ②用同学们的笑声、叫喊声开头。 ③设悬念开头。 (当然,还要把玩儿的方式方法交代清楚,如《抢板凳》,文中在 开头把玩儿的方法告诉了读者,这样才能让人明白“抢板凳”到底是 什么样的一种游戏)

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