产品设计Photoshop手绘教程之——用画笔工具创建一个汽车仪表板

产品设计Photoshop手绘教程之——用画笔工具创建一个汽车仪表板
产品设计Photoshop手绘教程之——用画笔工具创建一个汽车仪表板

产品设计Photoshop手绘教程之——用画笔工具创建一个汽车仪表板先来看一下最终效果图

Step 1

要创建草图可以使用钢笔工具(P),并简单地创建一个类似下面的路径。

Step 2

现在已经完成了草图,需要删除重叠的草图线。

Step 3

现在开始应用颜色,我们需要创建一个不同层来应用每一种颜色,并将每个颜色放置单独的文件夹并自定义命名。先从大的部分开始,应用蓝色。如下图所示。

接下来是方向盘按钮。在方向盘上做了两个铝部件的选区。套用于浅灰色在铝部件。别一部分也用同样的颜色。

现在,在方向盘的中心工作。选择整个圆应用相同的灰度,然后从中心下面擦除颜色。

在方向盘上创建一个铝部分。

最终图像看起来应该类似于下图的效果。

Step 4

首先,我们将创建方向盘手柄。对于这一点,我们通常用笔刷和描边。首先创建两个轻微的描边,并应用颜色。先定义你的形状,在一个新图层用灰色填充它,然后选择它。使用钢笔工具,创建一个类似下面的一条线,然后设置你的画笔为黑色和1px的最后申请行程。

接下来,将开始添加阴影和灯光。使用套索工具,在新图层上创建一个如下图的形状,使用画笔工具,应用白色顶部和黑色底部。如下图所示。在下面,要创建一个小的形状,填充暗灰色。

最后两个笔刷,使用手柄看起来有光泽。选择形状,下侧用一点点黑色。

用软毛刷设置为白色,在形状上侧做一个新层,需要色彩应用到这一点。使用钢笔工具,并在此创建一条线,然后设置画笔为白色,3-5px并应用行程。这将提供一个很好的光泽效果。使用橡皮擦工具,擦除笔画的边缘,然后复制图层,并将其反转。

多应用一些笔刷,注意在下图箭头处白色和黑色笔刷的使用。使形状的外观更加美好。如下图所示。

Step 5

现在,我们已经创建了左手柄,我们需要用相同的技术来创建右手柄。

Step 6

1、创建连接到方向盘的按钮面板

2、使用椭圆选框工具创建一个圆,描边,1像素。

3、复制图层。反相,最终的颜色应用将是白色。

4、选择整个形状和应用不同的颜色#A2A2A2,完成后你会发现白线,如下图所示。

5、在形状的下面添加一个柔和的渐变。

6、使用椭圆选框工具创建一个圈,行程使用1像素的黑色画笔。

7、使用涂抹工具,强度设置为10%进行绘制。

8、在上方使用白色画笔工具,然后使用一个低透明的橡皮擦工具,慢慢擦除形成一个好的过渡。

9、使用椭圆选框工具,创建4个黑色的小圆圈,这些将代表按钮。

10、最后加上特效,创建一些白色的符号,并为按钮添加阴影,如图所示。

Step 7

重复步骤6,做另一侧的按钮面板。

Step 8

创造金属盘的下部。

1、选择图层并应用这种颜色#838383。

2、使用画笔工具设置为黑色,并绘制在形状的边缘。

3、和前面一样适用的白色光泽,使用涂抹工具。

4、最后用白色画笔。

Step 9

现在创建方向盘的中间部分。选择图层并应用这种颜色#838383,使用椭圆选框工具,创建一个圆然后进入使用1px的画笔设置为白色圆,一个新的图层行程。如下图所示。

添加一些光线和阴影使其看起来更真实。

使用涂抹工具绘制边缘,使其边缘柔和,然后选择在色圆圈层,并使用减淡和加深工具绘制光和阴影。使用椭圆选框工具,并创建另一个圆笔画的圆圈,用1px的画笔设置为白色。

使用低透明度橡皮擦工具擦除方向盘下方部分如下图所示。

使用白色画笔增加更多的光线。

Step 10

下面我们开始创建速度表盘。

1、首先创建一个新层,使用椭圆选框工具绘制一个椭圆,然后应用光线和阴影。使用椭圆选框工具,创建一个圆。

2、使用椭圆选框工具按住Alt键创建另一个圆,如下图所示。使用#5f5f5f颜色应用到形状。然后用黑色画笔在边缘涂抹一些阴影。

3、使用白色画笔,绘制一些光,朝外面。

4、要做到这一点,创建一个新的层,命令Ctrl加单击图层上进行选择,然后使用白色画笔,2PX进行绘制。擦除笔划外观的一部分。如下图所示。

创建反射和镜面效果。

5、使用模糊工具使其边缘与形状更好的整合。

6、创建一个新图层,然后使用钢笔工具创建一个路径,如下图所示。

7、填充白色。

8、使用橡皮擦工具,擦除边缘。

9、创建两个或更多的画笔路径。使用模糊工具,使边缘看起来更加柔和。

现在我们完成了车速表的外观,下面开始绘制内部。

10、使用椭圆选框工具创建一个圆,然后使用2像素大小,白色进行描边。

11、使用模糊工具,强度设置为20%,在圆左侧添加一些模糊。

12、新建一图层,椭圆选框工具创建一个圆,并填充灰色#ACACAC。

ps基本工具介绍初学者必看解析

广军影视2015-11-15 初学者必看 工具介绍 1、移动工具:可以对PS里的图层进行移动。 2、 矩形选框工具:可以对图像选择一个矩形的选择范围 单列选框工具:可以在图像或图层中绘制出1个像素高的横线或竖线区域,主要用于修复图像中丢失的像素。 椭圆选框工具:可以对图片选择一个椭圆或正圆的选择范围。【椭圆变正圆:按着shift 画圆为正圆;按shift+alt是从中心点出发往外画正圆】 3、【取消选区:ctrl+d 或菜单栏【选择】--取消选择】 套索工具:可以用来选区不规则形状的图像【在图像适当的位置单机并按住鼠标左键,拖曳鼠标绘制出需要的选区,松开鼠标左键,选区会自动封闭】 有羽化50所以看到的效果为圆选区) 属性栏红框:为选择方式选项【相加、相减、交叉】。 黄框:用于设定边缘的羽化程度。 白框:用于清除选区边缘的锯齿。 多边形套索工具:可以用来选取不规则的多边形图像(属性与套锁工具相同)【没有圆弧的图像沟边可以用这个工具,但不能勾出弧度】 【使用套索工具选区时,按enter键封闭选区。按ESC键取消选区,按delete键,删除上一个单击建立的选区点。】

磁性套索工具:可以用来选取不规则的并与背景反差大的图像【不须按鼠标而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾相接后可完成选择】 属性:“宽度”选项用于设定套索检测检测范围,磁性套索工具将在这个范围内选取反差最大的边缘。“对比度”选项用于设定选取边缘的灵敏度,数值越大,则要求边缘与背景的反差越大。“频率”选项用于设定选区点的速率,数值越大,标记速率越快,标记点越多。 频率57 频率71 对比度10% 对比度50% 4、 魔棒工具:可以用来选取图像中的某一点,并将与这一点颜色相同或相近的点自动融入选区中。【直接在图像上单击就会出现选区】

PS画笔工具使用方法及设置

PS画笔工具使用方法及设置?绘画? 画笔工具的使用及画笔设置方法; (1)画笔工具; 用当前前景色进行绘画,默认情况下画笔工具创建颜色的 柔描边,而铅笔工具创建硬边手画线。也可以将画笔工具用作喷枪,对图像应用颜色喷涂。 选项栏上画笔基本参数如下; 模式;从模式下拉列表中选取一种混合模式。 不透明度;通过拖移“不透明”度滑块来指定不透明度。 流量;对于画笔工具,通过拖移流量滑块来指定流动速度流量可指定油彩的涂抹速度,随着值的减少,油彩的涂抹 速度也会降低。 喷枪;单击喷枪按钮可将画笔用作喷枪,选择喷枪工具在图像中一直单击,颜料可以一直喷出来 (2)画笔设置; 画笔设置在整个绘画过程中应用非常广泛,是绘画的基础,在绘画过程中首先要设置相关工具,而画笔设置在众多绘画工具中都能用到,且变化不大,由此可见其重要性。(3)画笔面板; 画笔面板可用于选择预设画笔和设计自定画笔。执行“窗口” 画笔命令,或者在选中了,画笔工具,橡皮擦工具,减淡工具模糊工具时,单击选项栏右侧的(切换画笔面板)按钮,就可心

打开画笔面板。“画笔”面板中的画笔预设提供了11个功能,可以改变画笔的大小和整体形态。 {1}画笔笔尖形状; 利用各选项可以改变画笔的大小,角度,粗糙程度等属性。 直径;控制画笔大小,输入以像素为单位的值或拖移滑块来设置。 使用样本大小;将画笔复位到它的原始直径,只有在画笔笔尖形 状,是通过采集图像中的像素样本创建的情况下此选项才可用翻转X 翻转Y ; 改变画笔笔尖在其X, Y轴上的方向。 角度;指定椭圆画笔或样本画笔的长轴从水平方向旋转的角度。输入度数,或在预览框中拖移水平轴进行设置。 圆度;指定画笔短轴和长轴的比率,输入百分比值,或在预览框中拖移点进行设置。100%表示圆形画笔,0%表示线形画笔两者之间的值表示椭圆画笔。 硬度;控制画笔硬度中心的大小,键入数值,或使用滑块输入画笔直径的百分比值进行设置。 间距;控制描边中两个画笔迹之间的距离,如果要更改间距请键入数值,或使用滑块输入画笔直径的百分比值,当取消选择此选项时,光标的速度决定间距。 {2;}形状动态; 画笔面板提供了许多将动态(或变化)元素添加到预设画笔笔尖的选项。描边路线中改变笔迹大小颜色和不透明度的选项。

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

PS 照片变手绘图教程(明星版)

本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2

一、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠的边缘描一圈黑线,用加深减淡工具把眼珠深的地方加深,高光的地方减淡加亮。 效果如图:

二、新建图层,用钢笔顺着上眼线勾两条路径,用大直径的黑色画笔描边,之后适当做点投影效果。效果如图。 三、双眼皮和下眼线分别新建图层,制做方法同上,只是要描边的画笔直径要小点,做完后要调下图层的不透明度,30%左右。下眼线在没调透明度之前要记的复制一层,做滤镜/高斯模糊,数值适当就可以了,这步是为了增加一些阴影,使效果感觉很好一些。 完成后的效果如图。

四、睫毛有时候我也喜欢直接用笔刷,但是有些实在是不适合,生搬硬套出来的也着实难看,还用钢笔自己画比较自在,我们可以顺着原有的睫毛走向用钢笔勾路径,然后用1-2个像素的黑色画笔描边。只画上边的睫毛,如果觉得太稀疏的话可以复制一层,稍微移动一下位置。下边的可以复制任意一边的,调整一下方向和大小,放在合适的位置,调下不透明度,就可以了,我做的也不太好,只是想让亲们知道我画睫毛的方法。 做完后的效果如图: 五、眉毛的做法:新建图层,顺着眉毛勾一条路,用非常之大的黑色画笔描边,另一条眉毛对称过去,擦掉多余的。做滤镜/高斯模糊,数值大点,这个可以自己来掌握,之后调下图层的不透明度,这步是为了加深眉毛,因为我不太会用加深工具,用加深工具做出来的效果

Photoshop工具使用方法说明大全

Photoshop工具使用方法说明(一) 移动工具,可以对PHOTOSHOP里的图层进行移动图层。 矩形选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 椭圆选择工具,可以对图像选一个矩形的选择范围,一般对规则的选择用多。 单行选择工具,可以对图像在水平方向选择一行像素,一般对比较细微的选择用。 单列选择工具,可以对图像在垂直方向选择一列像素,一般对比较细微的选择用。 裁切工具,可以对图像进行剪裁,前裁选择后一般出现八个节点框,用户用鼠标对着节点进行缩放,用鼠标对着框外可以对选择框进行旋转,用鼠标对着选择框双击或打回车键即可以结束裁切。 套索工具,可任意按住鼠标不放并拖动进行选择一个不规则的选择范围,一般对于一些马虎的选择可用。

多边形套索工具,可用鼠标在图像上某点定一点,然后进行多线选中要选择的范围,没有圆弧的图像勾边可以用这个工具,但不能勾出弧线,所勾出的选择区域都是由多条线组成的 磁性套索工具,这个工具似乎有磁力一样,不须按鼠标左键而直接移动鼠标,在工具头处会出现自动跟踪的线,这条线总是走向颜色与颜色边界处,边界越明显磁力越强,将首尾连接后可完成选择,一般用于颜色与颜色差别比较大的图像选择。 魔棒工具,用鼠标对图像中某颜色单击一下对图像颜色进行选择,选择的颜色范围要求是相同的颜色,其相同程度可对魔棒工具双击,在屏幕右上角上容差值处调整容差度,数值越大,表示魔棒所选择的颜色差别大,反之,颜色差别小。 喷枪工具,主要用来对图像上色,上色的压力可由右上角的选项调整压力,上色的大小可由右边的画笔处选择自已所须的笔头大小,上色的颜色可由右边的色板或颜色处选择所须的颜色。 画笔工具,同喷枪工具基本上一样,也是用来对图像进行上色,只不过笔头的蒙边比喷枪稍少一些。 橡皮图章工具,主要用来对图像的修复用多,亦可以理解为局部复制。先按住Alt键,再用鼠标在图像中需要复制或要修复取样点处单击一左键,再在右边的画笔处选取一个合适的笔头,就可以在图像中修复图像。

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

ps最重要的工具之一画笔用法全系列

Ps最重要的工具之一——画笔用法全系列今天我们就来仔细了解一下ps中最重要的工具之一——画笔。(文章中〖〗中的内容表示快捷键如〖CTRL+K〗,【】中的内容表示菜单如【编辑>填充】) 我们在英文输入法状态下按下〖B〗从工具栏选择画笔工具(如果选中的是铅笔就按SHIFT+B切换到画笔)。然后按下〖D〗,〖D〗的作用是将ps的颜色设置为默认的前景色黑色、背景色白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下图绿色圆圈部分)。而蓝色圆圈部分是交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。 然后在公共栏点击下图绿色圆圈处打开画笔预设,选择绿色方块处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。 什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此ps用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。

如果点击上图绿色圆圈处之后没有出现绿色方块的选项,那么可能是你以前更改了画笔的预设。此时点击青色圆圈处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,都可以通过这个方法来恢复。 这时鼠标在图像中会变为笔刷大小的圆形,如果不是,首先确定键盘上的大小写转换键CapsLock处于关闭状态,然后从ps预置中“显示与光标”的“绘画光标”指定为“画笔大小”,“其他光标”指定 为“精确”。如下图:

现在我们就使用这个画笔在ps中画下我们的第一笔,按下鼠标左键拖动即可绘制图像,松开左键结束绘制。它的意义不亚于人类在月球表面留下的第一个脚印,因此请画得好看些。如下图: 画笔的设置选项 我们来看看画笔的一些选项。画笔的选项集中在公共栏。现在把“不透明度”降低到15%。改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法适用于ps中所有有类似的数值调整的地方: 将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字或者上下滚动鼠标滚轮。并按回车键确认。直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字,再按一次回车键确认。与第一种方法相比不需要使用鼠标移动。点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动既可改变数值,效果与3类似。直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。 减低画笔不透明度将减淡色彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样算作一次绘制。下图显示了一次性绘制和分次绘制的效果,位于上部的是一次性绘制的。大家也可以使用不同的不透明度以及不同的前景色来试验效果。 现在我们调出历史纪录调板,菜单【窗口>历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下,代表操作的先后次序。如下图:

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

ps画笔的使用及设置技巧

现在按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。 然后在公共栏点击下中图红色箭头处打开画笔预设,选择蓝色箭头处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。 也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。 如果点击下中图绿色圆圈处之后没有出现蓝色箭头处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击绿色箭头处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下右图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,就可以通过这个方法来恢复。其他诸如样式、色板等调板的复位操作也与这个相同。 这时鼠标在图像中会变为笔刷大小的圆形,如果不是,首先确定键盘上的大小写转换键CapsLock处于关闭状态,然后从Photoshop 首选项中的“显示与光标”项目中的“绘画光标”指定为“正常画笔笔尖”。如下图。

现在我们就使用这个画笔在Photoshop中画下我们的第一笔,按下鼠标左键拖动即可绘制图像,松开左键结束绘制。它的意义不亚于人类在月球表面留下的第一个脚印,因此请画得好看些。如下图。 我们来看看画笔的一些选项。画笔的选项集中在公共栏。现在把“不透明度”降低到15%。改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法基本适用于Photoshop中所有有类似的数值调整的地方。 1:将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,按SHIFT键可加速,按住ALT可减速)。 2:直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。注意此方法并非在任何地方都适用。 3:点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。 4:把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按

Photoshop画笔工具动态属性实例详解

Photoshop画笔工具动态属性实例详解 直线网https://www.360docs.net/doc/09609823.html, 因为画笔工具的调板参数比较多,许多初学者学习学起来有点困难,下面我就画笔动态属性中部分比较常用,也比较实用的参数进行讲解。 1、形状动态 大小抖动:此参数控制画笔在绘制过程中尺寸的波动幅度,百分数越大,波动的幅度也越大。在该选项下方的“控制”下拉菜单中,选择“关”选项则在绘制过程中画笔尺寸始终波动;选择“渐隐”选项则可以在其后面的数值输入框中输入一个数值,以确定尺寸波动的步长值,到达此步长值后波动随即结束;选择“钢笔压力”、“钢笔斜度”、“光笔轮”选项时,则依据钢笔压力、钢笔斜度、钢笔拇指轮位置来改变初始直径和最小直径之间的画笔大小。如图所示原图

设置“渐隐”数值为25和50时的效果对比

注:“钢笔压力”、“钢笔斜度”、“光笔轮”3种方式都需要有压感笔支持,否则选择这些选项时,该选项左侧将显示一个叹号。 最小直径:此数值控制在画笔尺寸发生波动时画笔的最小尺寸。百分数越大,发生波动的范围越小,波动的幅度也会相应变小。 角度抖动:此参数控制画笔在角度上的波动幅度,百分数越大,波动的幅度也越大,画笔显得越紊乱。 圆度抖动:此参数控制画笔笔迹在圆度上的波动幅度。百分数越大,波动的幅度也越大。 最小圆度:此参数控制画笔笔迹在圆度发生的波动时,画笔的最小圆度尺寸值。百分数越大,发生波动的范围越小,波动的幅度也会相应变小。 2、散布 散布:此参数控制画笔笔划的偏离程度,百分数越大,偏离程度越大。 双轴:选择此选项,画笔点在X和Y两个轴向上发生分散;如果不选择此复选项,则只在X轴上发生分散。

Photoshop工具箱中各种工具的介绍

Photoshop工具箱中各种工具的介绍 选框工具:选框工具可以作出矩形、椭圆、单行和单列选区。 矩形选框工具:可以创建出矩形选区。 椭圆选框工具:可以创建出椭圆形选区或正圆形的选区。 单行选框工具:可以创建高度为1个像素的单行选择区域。 单列选框工具:可以创建宽度为1个像素的单列选择区域。 移动工具:该工具是Photoshop中应用最为频繁的工具,它的主要作用是对图像或选择区域进行移动、剪切、复制、变换等操作。(使用移动工具移动图像时,按住shift键可沿水平、垂直、45。三个方向移动;按住alt键,使用移动工具拖动图像可将图像复制,如果在移动过程中按住“shift+alt”组合键可以沿水平、垂直、45。三个方向复制;当工具箱中选择的工具不是“移动工具”时,按住键盘上的“ctrl+ alt”键也可以将图像复制)。 套索工具:使用该工具可以创建不规则的选区。 多边形套索工具:可以创建多边形选区。 磁性套索工具:主要用于选取图形颜色与背景颜色反差较大的图像选区。 魔棒工具:主要用于选取图像中颜色相近或大面积单色区域的图像,在实际工作中,使用魔棒可以节省大量时间,又能达到所需的效果。 裁切工具:是用来裁切图像的。 切片工具:主要用于网页设计。 切片选取工具:主要用于编辑切片。 修复画笔工具:可以用来修补图像中的瑕疵。

修补工具:也是用来修复图像的,但修补工具是通过选区来完成对图像的修复。 红眼画笔:可以置换任何部位的颜色,并保留原有材质的感觉和明暗关系。 画笔工具:最主要的功能就是用来绘制图像,它可以模仿中国的毛笔,绘制出较柔和的笔触效果。 仿制图章工具:主要优点是可以从已有的图像中取样,然后将取到的样本应用于其他图像或同一图像中。 图案图章工具:主要作用是制作图案,它与仿制图章的取样方式不同。 历史记录画笔工具:可以非常方便地恢复图像至任一操作,而且还可以结合属性栏上的笔刷状,不透明度和色彩混合模式等选项制作出特殊的效果。 历史记录艺术画笔:也具有恢复图像的功能,所不同的是,它可以将局部图像依照指定的历史记录转换成手绘图的效果。 橡皮擦工具:是最基本的擦除工具,它主要用于擦除图像的颜色,在使用的时候,可以结合属性栏的各项设置进行使用。 渐变工具:主要用于在图形文件中创建渐变效果。 油漆桶工具:主要作用是可以在图像和选择区域内填充颜色和图案。 模糊工具:是一种通过画笔使图像变得模糊的工具,其工作原理是降低像素之间的反差,从而使图像变得模糊。 锐化工具:正好和模糊工具相反,它通过增加像素间的对比度来使图像更加清晰。

ps手绘起步教程 1 提取线稿

手绘起步教程:1. 提取线稿的处理 首先是从扫描开始就需要注意的一些问题。最好使用灰度模式(黑白模式线伤的很厉害),300DPI 或更高来扫描。 如果你的线稿是仔细勾好墨线的,那么按一般情况扫就可以了,但是如果你的线稿是铅笔的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度(其实墨线的画稿这样扫也不错)。 扫描结束后看到的图像应该像上边的例图一样,线条是淡淡的黑色,但白色部分却是很干净的。 在经过画面的清洁之后(就是去除残留的污点等)用色阶工具(CTRL+L)将黑白对比拉开。 如果你的画稿扫描出来像上图那样是淡淡的灰色,那么就之需要将黑色的三角形进行调整就可以了,数字可以控制在140左右;在画面足够干净的情况下可以使用自动色阶(Ctrl+Shift+L)进行调整就可以了。

这时的模式还是灰度,所以在通道窗口内只有一个黑色的通道存在。 点击箭头所指的按钮,选中这个通道内包含的颜色,也就是选中所有黑色像素,其中也包括灰度部分。 刚刚选中的部分实际上是线稿中黑色以外的白色,这个时候需要使用反选命令(Ctrl+Shift+I)将选区颠倒过来。 新建一个图层,给刚才的选区中填上黑色。 这样你就有了一个纯粹的线稿图层,不会再因为周围的白色而在最后处理的过程中留下任何遗憾。

好,现在有了新的线稿层,那么原先背景层上的图像就可以不需要了,这时候可以将那一层删的干干净净然后用来做防止漏色的底色来用。 最后!在背景层和线稿层之间插入一个新的图层,以后的上色工作就在这些新的图层中完成吧!要注意的一点:除非是特殊需要,否则线稿的那一层需要一直保持在最上一层哦。

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

photoshop画笔工具的使用

Photoshop画笔工具的使用 03c01现在我们按下〖B〗从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就〖SHIFT_B〗切换到画笔。然后按下〖D〗,它的作用是将颜色设置为默认的前景黑色、背景白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图红色箭头处)。点击蓝色箭头处将交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。 03c02然后在公共栏点击下中图红色箭头处打开画笔预设,选择蓝色箭头处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。 也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。 03c03如果点击下中图绿色圆圈处之后没有出现蓝色箭头处的9像素笔刷选项,那么可能是你以前更改过画笔的预设。此时点击绿色箭头处的圆形三角按钮,在弹出的菜单中选择“复位画笔”,将出现如下右图的询问框,点击“好”即可。以后如果出现画笔预设更改的情况,就可以通过这个方法来恢复。其他诸如样式、色板等调板的复位操作也与这个相同。 _ _ 这时鼠标在图像中会变为笔刷大小的圆形,如果不是,首先确定键盘上的大小写转换键CapsLock处于关闭状态,然后从Photoshop首选项中的“显示与光标”项目中的“绘画光标”指定为“正常画笔笔尖”。如下图。

现在我们就使用这个画笔在Photoshop中画下我们的第一笔,按下鼠标左键拖动即可绘制图像,松开左键结束绘制。它的意义不亚于人类在月球表面留下的第一个脚印,因此请画得好看些。如下图。 03c04我们来看看画笔的一些选项。画笔的选项集中在公共栏。现在把“不透明度”降低到15%。改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法基本适用于Photoshop中所有有类似的数值调整的地方。 1:将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,按SHIFT键可加速,按住ALT可减速)。 2:直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。注意此方法并非在任何地方都适用。3:点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。 4:把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按住SHIFT键可加速,按住ALT可减速。 5:直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。但不是所有地方都适用。 减低画笔不透明度将减淡色彩,笔画重叠处会出现加深效果。注意重叠的画笔必须是分次绘制的才会有加深效果,一次绘制的笔画即使重叠了也不会有加深效果。这里的一次指的是鼠标左键从按下到松开,这样

photoshop工具栏介绍

#09 Photoshop工具栏中各个工具的使用方法 901 在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator 部分。位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。 首先是绘图类工具。说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔 、铅笔 、以及历史纪录画笔 ,它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。 其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具 、红眼工具 、颜色替换工具 、仿制图章工具 、图案图章工具 、橡皮擦工具 、背景色橡皮擦工具 、魔术橡皮擦工具 、渐变工具 、油漆桶工具 、模糊工具 、锐化工具 、涂抹工具 、减淡工具 、加深工具

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

[PS绘画教程]动漫人物绘制全过程

[绘画教程]动漫人物绘制全过程 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已。photoshop是一个非常简易实用的设计软件.功能很多,除了用来做平面设计外,用作修改自己的照片也很不错. 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已. 1)打开一张线稿(如图9-01所示),选用工具栏中的【喷笔】,数值不要调节,尽量依靠自己握笔的压力大小来画出轻重的笔触. 在【图层】中新建一个图层,设置为【正片叠底】; (如图9-219到图9-222所示) 图9-219 打开草稿

图9-220 选取画笔工具 图9-221启用喷枪工具 图9-222正片叠底 2)调色的时候不要直接在【颜色】面版中选取色彩,要在【拾色器里】调配你想要的颜色. 这样色彩变化更多,色彩更加丰富;(如图9-223所示)

图9-223在拾色器里选取色彩 3)第一步,使用【喷笔】给画中人物涂上基本色.一般给人物着色的时候,先要从人物的肌肤着手.然后逐渐向临近的物件涂上基本色.这样可以把控好一个人物的整体色调. (如图9-224到图9-227所示) 图9-224 基本色

图9-225皮肤的基本色图 图9-226帽子的基本色 图9-227 上基本色

4)先给整个人物的各个物件都涂上基本色.这一步可以说很重要,也可以说很次要.重要是因为这个基本色几乎会决定了整个人物色彩的最终效果.次要的是无论最终效果怎么样,最后整理的时候还是可以用功能调节补救的(这就是电脑绘画的伟大之处啊).但上基本色的时候还是要讲究一下色彩的搭配.每一个单独的颜色想要表现出它在一个画面中独有感觉,都是需要另一个色彩跟他搭配或者冲突而产生的.颜色跟足球一样都是讲究团体合作的.一幅画里面要是只用单一的一种颜色,只做黑白灰变化的时候是很容易控制画面效果的,可是现实中的每个物体本身都会受光源照射而产生的色彩变化,还会受周围的环境色的影响产生的色彩变化的,两种以上的颜色放在一起的时候那就要讲究选色的搭配了. (如图9-228到图9-229所示) 图9-228 铺完基本色

PS--手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图,手绘,心得,上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchU 中文官方论坛r/F*@/~3p.@$ Artlant is,Pir anesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podiu m,QUES T3D,Mo i3D,BI M,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM$i8c'N;@/Q%~7a6 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|I:^+x6

_2Z/i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchU中文官方论坛q/W#\%C)R3H3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!E:K"A2b%M6o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|)n+K*S7\2z$@1X%r2};T2m#{3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!w-`8}7n.X0@;y* @!s7h(m/{2F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的SketchU 爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!g4y*a'k:e)

ps混合画笔使用教程

CS5新功能:混合器画笔轻松圆你画家梦 本例为Photoshop CS5 新功能系列教程,在本例中国教程网祁连山老师将向我们介绍Photoshop CS5 开发的混合器画笔工具,用混合器画笔工具可以让我们可以让不懂绘画的朋友轻易画出漂亮的画面,让专业人士如虎添翼~~~ 很多朋友说自己没有绘画基础,不知道如何画出漂亮的图画来。Photoshop CS5 开发的混合器画笔工具可以让不懂绘画的人轻易画出漂亮的画面。如果是美术专业的朋友使用它,更是如虎添翼。 混合器画笔工具?初次听到这个名字,你可能不知道它是什么,那就实践一下吧。我们找到一张风景照片,将它转化为水粉画风格。 如图所示,在工具条上找到混合器画笔工具。一个奇特的小窗口出现了,里边是一支画笔。如果单击这个窗口,可以更换画笔的姿态,比如让较扁的画笔转动一个角度,在绘画时可以通过捻动笔杆改变各个方向涂抹时的笔触效果。 如果仅使用鼠标,在点击拖移时,这个画笔会实时动作。我使用了专业的绘图板,所以Photoshop CS5 自动感知了我的画笔状态,包括倾斜角度、压力等等,并在这个预览窗口中实时展现出来。使用画笔在画面的右下角进行涂抹,可以发现新版软件对绘图板的支持有了升级,我们可以用侧锋涂出大片模糊的颜色,也可以用笔尖画出清晰的笔触。 图01

在属性栏上点“画笔预设”按钮,打开画笔下拉列表。我们可以在这里找到自己需要的画笔。可以看到Photoshop CS5 为我们准备了几款专用的描图画笔。为了让大家看得更清楚,我在这里设置了较大的预览图。 看到那些油画笔头样式的画笔了么?利用这些画笔,我们可以很轻易地描画出各种风格的效果。 图02 属性栏中的“切换画笔面板”按钮,可以让我们打开画笔面板,更方便地选择需要的画笔。 “当前画笔载入”按钮,可以重新载入或者清除画笔,我们也可以在这里设置一个颜色,让它和我们涂抹的颜色进行混合。具体的混合结果可以通过后面的数值进行调整。 “每次描边后载入画笔”和“每次描边后清理画笔”两个按钮,控制了每一笔涂抹结束后对画笔是否更新和清理。类似于画家在绘画时一笔过后是否将画笔

Photoshop画笔面板设置详细解释

除了直径和硬度的设定外,Photoshop针对笔刷还提供了非常详细的设定,这使得笔刷变得丰富多彩,而不再只 是我们前面所看到的简单效果。快捷键〖F5〗即可调出画笔调板,注意这个画笔调板与画笔工具并没有依存关系, 这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。 点击画笔调板左侧的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如形状动态)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷 预设列表中选择9像素的笔刷。如下图。从中我们看到了熟悉的直径和硬度,它们的作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。 最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。 现在看一下硬度下方的间距选项,现在的数值是25%这是什么意思呢? 实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。如果我们把间距设为100%就可以看到头尾 相接依次排列的各个圆点,如下左图。如果设为200%,就会看到圆点之间有明显的间隙,其间隙正好足够再放 一个圆点。如下右图。由此可以看出,那个间距实际就是每两个圆点的圆心距离,间距越大圆点之间的距离也越大。

那为什么我们在前面画直线的时候没有感觉出是由圆点组成的呢? 那是因为间距的取值是百分比,而百分比的参照物就是笔刷的直径。当直径本身很小的时候,这个百分比 计算出来的圆点间距也小,因此不明显。而当直径很大的时候,这个百分比计算出来的间距也大,圆点的 效果就明显了。 我们可以作一个对比试验,保持25%勺间距,分别将直径设为9像素和90像素,然后在图 像中各画一条直线,再比较一下它们的边缘。如下左图。可以看到第一条直线边缘平滑,而第二条直线边 缘很明显地出现了弧线,这些弧线就是许多的圆点外缘组成的,如下右图。 因为如此,所以使用较大的笔刷的时候要适当降低间距。 但间距的距离最小为1%而笔刷的直径最大可以为2500像素。那么当笔刷直径为2500像素时,圆点的间 距最小也达到25像素,看起来是很明显的。如果遇到这样的情况,干脆就画一个大的长方形来代替也好。 需要注意的是,如果关闭间距选项,那么圆点分布的距离就以鼠标拖动的快慢为准,慢的地方圆点较密 集,快的地方则较稀疏。 之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是 一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。角度就是椭圆的倾斜角,当圆度

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