5-6岁开发之思维

5-6岁开发之思维
5-6岁开发之思维

第二节思维

一、发现孩子的思维力

思维就是推想。思维在运动过程中具有概括性的特点。即人们可以通过思维,对客观事物一般特性、一般规律以及相互间的关系进行完整的反映。

思维是大脑活动的形式,但也必须有材料基础。思维材料有两种,一是语言,二是形象,即所说的抽象思维和形象思维。孩子一般很怕写作文,为什么呢?没有写作基本功和没有生活积累是一个方面,重要的是形象思维能力差。孩子一般怕做数学中的应用题,这又是为什么呢?数学基础不扎实,文字理解力低是一个方面,重要的是抽象思维能力差。

有些父母信手拈一个题目,让孩子写篇文章,那是肯定不行的。因为孩子对此没有形象的了解,要写成文章谈何容易!家长在孩子做数学应用题时,可以适时帮助他进行抽象思维的训练,对题目分析、剖析,这样再解题就不难了。

一般说来思维能力的高低,很大程度上取决于开发、训练与培养。但并不是说只要对孩子的思维能力进行了开发、训练与培养,就一定会使孩子具有高水平思维能力。因为这首先要看孩子是否具有高思维能力的潜能,此外,还要看是否具有良好的开发、训练及培养途径和方法。所以说在开发、训练及培养孩子思维潜力时,首先要发现孩子是否具有高思维水平的潜力。当然无论怎样,对孩子的思维能力都有开发、训练及培养的必要和价值,但有特别的刻意与一般的区别。下面对具有高思维潜力孩子的思维活动表现特征介绍一下:

1. 思维范围比较广阔思维能力较强的孩子在考虑问题时,能够全面地看问题,能考虑到各种有关的因素,不只是看到某个单独的因素,能够着眼于事物之间的联系,从多方面去分析、综合、比较,从而找出事物的本质来,而不会被外部的表面现象所迷惑。

2. 思维过程善于独立进行独立思考是思维能力较强的孩子的标志之一。遇到难题,不是马上问老师、问父母,而要自己先苦思一番。而且,这类孩子在思考问题上不盲信他人,且不易接受别人的暗示或影响,也不易动摇自己的观点。

3. 思维速度敏捷,思维方法灵活思维敏捷的特点在于这些孩子能够很快抓住问题的本质、找到问题的关键,迅速地提出解决问题的方法。思路灵活的表现在于,这些孩子不墨守陈规,而是善于打破常规,因地制宜地按照不同的条件、时间、材料、对象等去灵活地改变思维的方法和方式。

鉴别这两类思维方法的最好办法是观察孩子的解题过程。思维敏捷而又灵活的孩子,看到一道题后,先看题目的已知要求,然后去理解题目的内容。经过这些准备后,他会选择方法去解题,一旦发现此种方法不行,则立即放弃而去寻找别的方法。而一般孩子则见题就“套”,试图解决出这道题,“套”不上,则弄得满头大汗、懵头转向,很长时间还是解不出来。发

现孩子属于前一类型,则应该鼓励他,加快向这方面继续发展。发现孩子属于后一类型,则应让他向前一类型发展,摒弃因循守旧的毛病。

4. 思维程式逻辑性较强有些孩子说起话来语无伦次、词不达意,老是东一榔头西一杠地让人摸不着头脑。而思维较强的孩子则能准确无误、层次清楚是叙述问题。这说明思维能力较强孩子的标志之一就是思维具有一定的逻辑性。

思维具有逻辑性,是指在思考问题时能遵循逻辑规律而进行有理有据的判断和推理。即能从已知的事实中推出新知识,得出一个结论的能力。

思维能力较强的孩子能一下子说出问题的答案,一般的孩子也许要用手指头或者摆出铅笔、橡皮等物品,作一番比较以后才能回答。前者用的是逻辑推理,后者是直觉推理。

上述几点是具有较高思维才能潜力孩子的重要标志。

下面向父母们介绍一些思考试验的方法:

⑴检讨你自己对思考的态度。不要误认为聪明的孩子就一定善于思考。事实上,聪明人可能拙于或懒于思考,因为他们不假思索就能说出答案。而反应迟缓的孩子却往往能说出一些有深度意见。检讨,是思考试验的评判原则。

⑵及早开始。父母或是老师,经常朗读一些简单的诗歌给孩子听,启发他们的思考。及早,是思考试验的时限。

⑶给孩子一些思考的题材。跟他们一块看书,陪他们看电视。然后讨论你们的感觉。题材,是思考试验物质基础。

⑷全家动员。几个人闲聊时最能诱导孩子养成良好的思考习惯。即使是年龄最小的孩子,也有自己的想法,应该让他说出来,大人应该听取。这并不需要正式的课程。一家人吃饭时,谈谈白天发生的事,就是一个指导如何思考的绝佳机会。环境,是思考试验的一般条件。

⑸说笑话。有幽默感的孩子,会灵活地从不同角度看事物。比方说,文字游戏和双关语能令人发笑,因为那是从另一角度去看某个字词。中国唐代诗人刘禹锡的“东边日出西边雨,道是无晴却有晴”就是一个例子。幽默,是善于思考的结晶。你一旦在家中造就了刺激思考环境之后,就可以展开第二个步骤,用下列方法试验孩子明辨深思。

⑹提出不落俗套的问题。这类问题:如果汽车都漆成黄色,利弊何在?(利:都漆成黄色车会比较便宜。弊:在停车场找不到自己的车)有助孩子思考的问题,并不是那些好像“成吉思汗的军队何时入主中原”之类只有一个答案的问题,而是能引导兴趣、令人百思不解、不易解答的问题。而且答案可以有很多个。不落俗套,是善于思考的体现。

⑺说话精确。精确用词不但可以避免误解,而且有助于使思想更清晰。试试在家里玩这个游戏:将一个孩子双眼蒙着,叫另一个孩子描述两幅类似的画。然后拿下孩子的蒙眼布,问他刚才描述的是哪一幅画。这个游戏设计者认为,描述图画的孩子所用的词句往往极为含糊,不能给蒙眼的孩子任何有用的提示,这种试验不但能训练孩子说话更精确,也能使听者得出必然反应。

⑻多听别人的意见。孩子往往是这样的:把自己的想法急急说出来,说完了又再把自己刚才说过的重复一遍。对别的意见充耳不闻,就会变成故步自封,吸收不到能扩展视野的东西。在做思考试验时,要防止这种情况的出现。多听别人的意见,是善于思考的标志。

⑼写下来。一位教育专家曾经说过:“我不写下来不知道自己的想法。”鼓励子女写日记吧,写作是严格的心智训练,也是练习思考的好方法。事实上,写作就是思考试验。

⑽未雨绸缪。鼓励子女凡事都考虑短期、中期和长期的后果,子女经常提出一个重要问题是“那会怎样?”“逃课、不参加考试,会怎样?”未雨绸缪,是善于思考的规则。

⑾学习。学习是善于思考的源泉。思考不能代替知识,知识也不能代替思考,发展心智,两者不可或缺。

⑿努力不懈。孩子不会一夜之间就养成逻辑思考的习惯。思考需要练习,但绝对值得。坚持不懈,是善于思考的先决条件。

⒀注意训练孩子多用脑思考。父母应重视孩子勤动手的训练。双手的活动是由大脑神经支配的,勤动手就可以使更多的信息不断地、反复地刺激大脑细胞,促使孩子的智力发展。教育专家认为,手和脑有很密切的关系,孩子的双手掌握技巧越高明,就表示越聪明。

⒁给婴儿想要的东西时,先给他一个“小小的难题”。出生后7个月时,婴儿会爬向母亲或喜欢的玩具,这表示婴儿已开始积极地关心周围的事物。此时的反复行动能促进脑神经的发达,是开始试验婴儿思考能力的最好时机,即使是一些微小的运动或游戏,也能促使其思考力的萌芽。

例如在6个月大的婴儿面前,把会发出声音的玩具藏在纸下或被子里,让婴儿试着找找看,然后,掀开覆盖露出玩具来,再和婴儿一起发出喜悦的声音。也就是在游戏中给婴儿一个“小小的难题”,培养其记忆与预测能力。像这样重复不断的游戏,是刺激婴儿发育的最佳催化剂。

思考试验的一般要求有二:

要求一:想得活。想得活,是指思维灵活,能从不同的角度、不同的方向、用不同的方法认识事物,解决问题,并能根据客观情况的变化而变化。

思维灵活的孩子能创造性地解决问题。遇到问题,能提出多种方案,从中选择较优秀的方案。司马光砸缸救人,就是思维灵活的生动例子。他并不是只想到把人拉起,而想到水的流失会使落水的孩子自然得救。要想孩子想活些,可以采用以下一些办法。

①鼓励孩子进行一题多解,培养孩子的发散性思维。如可以问孩子,一块砖头有什么用处,书用什么材料制造?同一道作文题,鼓励孩子写出不同的文章;数学课中,已知基本条件,鼓励孩子提出不同的问题。这些训练能有效地促进孩子灵活地把握事物之间的关系,灵活地寻找解题的方法。

②帮助孩子在学习时举一反三,实现知识的迁移。遇到一些新的问题,要鼓励孩子用已有的知识加以说明;学习了新的原理,要鼓励孩子用它来说明尽可能多的现象。如,孩子学

习了杠杆原理,就要让他说明尽可能多的杠杆现象,要孩子认识火钳、老虎钳、剪刀、理发刀等之间的差别与共同性,使孩子所知识学活、用活。

③让孩子经常考虑一因多果和一果多因的问题。让孩子懂得,雨水过多可以引起粮食减产、江河暴涨、山洪暴发和泥石流、交通中断等多种结果。

灵活是思维的一种重要品质。只要经常训练,孩子想问题时的思路会变得愈易开放,灵活度也不断提高。

要求二:想得深。想得深,就是要让孩子思维具有深刻性。思维的深刻性是指透过事物的现象,认识事物的本质和规律。思维深刻的人常常能从一个细小的现象,发现事物的性质,预见事物发展的趋势。思维的深刻性主要表现为形成概念的能力和抽象推理的能力。数学是培养孩子逻辑思维能力的重要途径,也是培养孩子思维深刻性的基本手段。

思维培育方法有以下几种:

①要从小让孩子学习数数,使孩子初步认识数的意义。使孩子懂得10表示10个,可以是10个苹果、10个李子或10个人。进一步,可让孩子懂得二分之一、0.5的意义。让孩子理解二分之一代表半个西瓜、半个苹果、半本练习本等。

②要努力让孩子建立数序的概念。数有大小,自然数的大小容易理解;而分数、负数的大小则不易理解。父母要训练孩子懂得12、13、14的大小和-1、-3、-7的大小比较。

③培养数的分解组合能力。要让孩子熟练地领会10可分成几组数,100可分成几组数。

④要培养孩子数学原理的抽象能力。如,让孩子领会3个苹果加5个苹果与5苹果加3个苹果的结果是一样的,进一步让孩子领会a+b=b+a.。孩子由具体运算到类型概括,总结出一般性的算术原理,有利于归纳、概括能力的提高。

⑤给孩子讲一个故事,让孩子想出一个合适的题目;给孩子讲一个寓言,让孩子领会寓言说明的道理。这种方法能培养孩子概括的广度和思考的深度。

二、孩子的思维力发展状况

2周岁的孩子开始能用词对一类物体比较稳定的主要特征进行概括,产生最初的概念。例如,孩子可以舍弃车的颜色、大小、形状等差别而把“车”这个词作为各种车的标志。

3~4周岁的孩子随着生活范围的扩大,不但接触家庭和幼儿园的各种事物,还接触到更广泛的自然和社会的事物,知识经验也随之丰富。同时,孩子的认知兴趣也日益发展,表现在孩子关于“怎么样?”“为什么?”这一类的发问上。此外,这个阶段的孩子,在他的经验范围以内,而且又是他熟悉的事物,开始有可能进行最简单的逻辑思维。如,3周岁孩子可猜出像关于“花生”、“星星”之类的谜语。3、4周岁的孩子往往一面动作一面语言,语言的计划作用很差。

在正确的教育下,到了5~6周岁,随着孩子知识经验的增长,语言、特别是内部语言的发展,孩子认识活动中具体形象成分相对减少,抽象概括成分开始逐渐增加起来。当然,这

个年龄段的孩子,虽然开始能进行一些初步的抽象逻辑思维,但是思维的自觉性还是很差的。这个时期孩子能在行动之前就用语言表达他要做什么,如何做等等。这样,孩子的行动就带上了明显的目的性和计划性。

三、孩子的思维品质

孩子的思维品质主要包括思维的敏捷性、思维的深刻性、思维的广阔性、思维的独创性等内容。

孩子思维的敏捷性指孩子思维的速度或快慢程度。思维敏捷的孩子,善于从复杂现象中敏锐地发现实质性问题,明确问题的症结所在,迅速找出解决办法。相反,思维迟钝,不善于发现问题,考虑解决方法时犹豫不决,是缺乏思维敏捷性的表现。不过有一点要注意,思维的敏捷性是以思维的正确性为前提的。离开思维的正确性而大谈思维的敏捷性,只能导致思维的轻率性,这是一种不良的思维品质,草率、马虎而且漏洞百出,应从小注意引导孩子避免养成这种不良的思维品质。思维活动的速度即敏捷性,是可以培养的。

孩子思维的深刻性,又叫思维的抽象逻辑性,是指孩子在进行思维时,不满足于对事物的表面认识,而是深入钻研,抓住事物的本质和核心,发现事物的运动规律,正确地预测事物发展的进程和结果。思维的衍生是思维的重要品质,是伟大思想家、政治家、科学家的最突出特征。与思维的深刻性相反的品质是思维的表现性,即认识事物停留在事物的表面现象上,不去探求事物的本质特征。走马观花,粗枝大叶,一知半解是它的表现。

父母要训练孩子思维的深刻性,主要要引导他积极思考。针对孩子的活动和接触的事物向他提问,引起思考和回答,并根据回答情况进行引导、启发和指正,在这个基础上再提出进一步的问题,使孩子思考深刻化、细致化、准确化。第二种方法是用智力游戏来训练,主要有分类游戏和算术游戏。第三种是猜谜语。

思维的广阔性是指善于从全局出发,从事物的多种联系和关系中认识事物的本质,但又不遗漏事物的重要细节的思维品质,与之相反的是思维的狭隘性。思维狭隘的人,思维僵化,看问题往往比较片面,被一些表面现象所迷惑。

训练孩子思维的广阔性,就要培养他全面、普遍联系地考察问题,不仅要从时间,也要从空间角度考虑。观察一个事物,不仅观察它的名词性特征,如它的部分,全体、材料、质地等,也要观察它的形容词性特征,如它的功能、功用等。

家长可以参照训练思维敏捷性的方法加以改进,不仅要求孩子讲得快,还要讲得全面,注意提醒他不同的思维角度。

思维独创性是智能的高级表现,是智能的精华。思维独创性的培养是训练思维的核心内容。孩子思维的独创性是指孩子独立地组织自己的思维过程,创造出新颖的产品的思维品质。独创性强的孩子在思维的过程中比较客观、实际、有主见,能坚持自己的观点,自信、乐观。

思维独创性有三个特点:一是独特性,即个性独特地分析条件和问题并解决问题;二是

发散性,即从一定的已有信息,产生各种各样的大量的新信息,能找出不同的几种解决方案。三是新颖性,其结果包含新因素,并具有社会价值。

要培养孩子的思维独创性,首先应为孩子创造宽松的家庭氛围。鼓励孩子提出问题和各种新颖、独特甚至有点可笑的创造性设想,不要阻挠孩子的自由发挥。告诉孩子:做任何事情都没有标准答案,消除孩子对书本上、大人话的百依百顺。第二,讲一些发明家的个人传记来影响孩子思维,让孩子向他们学习。学习他们的创造性,培养求新观念。第三,在日常生活中,鼓励孩子自主活动,独立办事,鼓励孩子用新办法来做老事。

软件项目开发计划书

软件开发计划书 项目名称:乐吧乐游戏平台参与人员:

目录 1引言 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.1编写目的 --------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2背景 --------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.3定义 --------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.4参考资料 --------------------------------------------------------------------------------- 3 1.5 系统动机 -------------------------------------------------------------------------------- 3 1.6标准、条件和约定 --------------------------------------------------------------------- 3 1.7编写文档的WBS ----------------------------------------------------------------------- 4 2项目概述 ---------------------------------------------------------------------------------------- 5 2.1工作内容 --------------------------------------------------------------------------------- 5 2.2主要参加人员 --------------------------------------------------------------------------- 5 2.3产品及成果 ------------------------------------------------------------------------------ 7 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 2.4验收标准 -------------------------------------------------------------------------------- 8 ------------------------------------------------------------------- 错误!未定义书签。 2.4.2 文档验收 ------------------------------------------------------------------------- 8 2.4.3 服务验收 ------------------------------------------------------------------------- 8 2.5完成项目的最迟期限 ----------------------------------------------------------------- 8 2.6本计划的审查者与批准者------------------------------------------------------------ 8 3实施总计划 ----------------------------------------------------------------------------------- 10 3.1开发过程 ------------------------------------------------------------------------------- 10 3.1.1 需求分析 ----------------------------------------------------------------------- 10 3.1.2 系统设计 ----------------------------------------------------------------------- 10 3.1.3 编码及测试阶段 -------------------------------------------------------------- 10

如何绘制思维导图具体步骤是什么

如何绘制思维导图具体步骤是什么 绘制思维导图 工具 你只需准备好下面提到的东西,就可以开始画了。 1、A4白纸一张; 2、彩色水笔和铅笔; 3、你的大脑; 4、你的想象! 步骤 1、从白纸的中心开始画,周围要留出空白。 从中心开始,会让你大脑的思维能够向任意方向发散出去,自由地、以自然的方式表达自己。 2、用一幅图像或图画表达你的中心思想。 “一幅图画抵得上上千个词汇”。它可以让你充分发挥想象力。一幅代表中心思想的图画越生动有趣,就越能使你集中注意力,集中思想,让你的大脑更加兴奋! 3、绘制时尽可能地使用多种颜色。 颜色和图像一样能让你的大脑兴奋。它能让你的思维导图增添跳跃感和生命力,为你的创造性思维增添巨大的能量,此外,自由地使用颜色绘画本身也非常有趣! 4、连接中心图像和主要分枝,然后再连接主要分枝和二级分枝,接着再连二级分枝和三级分枝,依次类推。

所有大脑都是通过联想来工作的。把分枝连接起来,你会很容易地理解和记住更多的东西。这就像一棵茁壮生长的大树,树杈从主干生出,向四面八方发散。假如主干和主要分枝、或是主要分枝和更小的分枝以及分枝末梢之间有断裂,那么整幅图就无法气韵流畅!记住,连接起来非常重要! 5、用美丽的曲线连接,永远不要使用直线连接。 你的大脑会对直线感到厌烦。曲线和分枝,就像大树的枝杈一样,更能吸引你的眼球。要知道,曲线更符合自然,具有更多的美的因素。 6、每条线上注明一个关键词。 思维导图并不完全排斥文字,它更多地是强调融图像与文字的功能于一体。一个关键词会使你的更加醒目,更为清晰。每一个词汇和图形都像一个母体,繁殖出与它自己相关的、互相联系的一系列“子代”。就组合关系来讲,单个词汇具有无限的一定性时,每一个词都是自由的,这有利于新创意的产生。而短语和句子却容易扼杀这种火花效应,因为它们已经成为一种固定的组合。可以说,思维导图上的关键词就像手指上的关节一样。而写满短语或句子的思维导图,就像缺乏关节的手指一样,如同僵硬的木棍! 7、自始至终使用图形。 每一个图像,就像中心图形一样,相当于一千个词汇。所以,假如你的思维导图里仅有10个图形,就相当于记了

“POPO”聊天平台项目开发计划

1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2背景 (1) 1.3定义 (1) 1.4参考资料 (2) 2项目概述 (2) 2.1工作内容 (2) 2.2主要参加人员 (3) 2.3产品 (3) 2.3.1程序 (4) 2.3.2文件 (4) 2.3.3服务 (4) 2.3.4非移交的产品 (4) 2.4验收标准 (4) 2.5完成项目的最迟期限 (5) 2.6本计划的批准者和批准日期 (5) 3实施计划 (5) 3.1工作任务的分解与人员分工 (5) 3.2接口人员 (8) 3.3进度 (8) 3.4预算 (8) 3.5关键问题 (8) 4支持条件 (8) 4.1计算机系统支持 (9) 4.2需由用户承担的工作 (9) 4.3由外单位提供的条件 (9) 5专题计划要点 (9)

“POPO”聊天平台项目开发计划1引言 1.1编写目的 说明:本计划编写目的是更清晰地理解“POPO”聊天平台项目的业务要求,明确项目需要做的工作,并为保证项目在预算、日期和质量方面的要求提供可执行的依据,包含了范围、进度安排、质量控制、预算和变更等在内的明确的计划和安排,以切实能保证项目能在控制中完成。 1.2 背景 说明: a.系统名称:“POPO”聊天平台项目; b.任务提出者:西北工业大学软件与微电子学院 开发者:西北工业大学软件与微电子学院09级软件工程“POPO”实验小组 实现完成的平台将在网络上供所有网民访问,注册使用,所应用的网络系统是该平台的广域网。 c.本平台将是独立的聊天平台,所产生的输出都是独立的。 本系统将使用MySQL作为数据库存储系统 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文的首字母组词的原词组。 PS——Product Statement,产品说明,在此指需求分析说明; WBS——Work Breakdown Structure,工作分解结构,面向可交付成果的工作分解; RA W——Responsibility Assignment Matrix,职责分配矩阵,描述在不同阶段和人员配备情况; NDG——Network Diagram guidelines,描述项目进度指导路线的网络图;

互联网思维的十大特征

互联网思维的十大特征 现在“互联网思维”很热,为什么?原因主要有三点:一是如今互联网迅猛发展已经渗透人们生活各个方面,尤其是互联网正加快向传统行业渗透和融合,对传统行业提出严峻的挑战;二是以BAT为代表的互联网公司成功证明了运用互联网思维的确为企业发展注入更大的活力和更强的竞争力;三是互联网思维是传统思维模式的颠覆,面对环境日益不确定性的增加,互联网思维更有生命力。互联网思维是一种思维模式,俗话说“思路决定出路”,了解和把握互联网思维的主要特征,对进入移动互联网的企业持续发展具有重要实践意义。 在总结众多运用互联网思维成功的企业经验的基础上,笔者认为,互联网思维主要具有如下特征: 第一,有强烈的危机感。运用互联网思维的企业自始至终都有很强的危机感,主要是原因有两点:一是企业面临的市场化变化瞬息万变,行业竞争日益加剧,今天的成功并不代表明天的成功;二是企业发展壮大了,很可能染上“大企业病”,大公司容易自满、安逸,不思进取,滋生官僚主义。所以成功的企业总是有着强烈的危机感。正如海尔CEO张瑞敏所说:“永远战战兢兢,永远如履薄冰”。正是海尔具有强烈的危机感,海尔不断根据市场化环境的变化推进企业变革,从正三角到倒三角,从自主经营体到利共体,从砸冰箱到砸组织,如今,海尔顺应互联网潮流进行改革,2014年海尔提出“企业平台化、员工创客化、用户个性化”,积极推进向平台型企业转型,努力将海尔彻底打造成一家“互联网公司”。华为、腾讯、阿里巴巴、奇虎360等成功企业,无不时刻充满着危机意识,正如腾讯马化腾所说:“外面的人给你很多掌声的时候,是最危险的”。正是腾讯自始至终充满着危机感,使腾讯不断发展壮大,如今腾讯成为我国第一大互联网公司。 第二,快速。运用互联网思维的企业,一个显著特征就是快。快主要表现在决策要快、产品推出要快、行动要快、产品迭代要快、创新速度要快、变革要快和具有快速的市场反应能力。快能使企业迅速抓住机遇,捷足先登,掌握竞争的主动权,将其他企业摔在身后。如互联网公司产品开发做到小步快跑、

游戏平台软件制作设计项目开发计划书

合同审理内容步骤 (精编) 编 辑 前 可 删 除 此 页 特点:内容简洁轮廓清晰(花费了太多时间) 收取一点点费用请不要介意

软件开发计划书项目名称:乐吧乐游戏平台参与人员:

目录 1引言 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.1编写目的--------------------------------------------------------------------------------- 3 1.2背景--------------------------------------------------------------------------------------- 3 1.3定义--------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.4参考资料--------------------------------------------------------------------------------- 4 1.5 系统动机 -------------------------------------------------------------------------------- 5 1.6标准、条件和约定--------------------------------------------------------------------- 5 1.7编写文档的WBS ---------------------------------------------------------------------- 5 2项目概述 ---------------------------------------------------------------------------------------- 6 2.1工作内容--------------------------------------------------------------------------------- 6 2.2主要参加人员--------------------------------------------------------------------------- 6 2.3产品及成果------------------------------------------------------------------------------ 8 2.3.1程序 ------------------------------------------------------------------------------- 8 2.3.2文件 ------------------------------------------------------------------------------- 8 2.3.3服务 ------------------------------------------------------------------------------- 8 2.3.4非移交产品 ---------------------------------------------------------------------- 8 2.4验收标准 -------------------------------------------------------------------------------- 9 2.4.1代码的验收 ---------------------------------------------------------------------- 9 2.4.2 文档验收 ------------------------------------------------------------------------ 9 2.4.3 服务验收 ---------------------------------------------------------------------- 10 2.5完成项目的最迟期限--------------------------------------------------------------- 10 2.6本计划的审查者与批准者---------------------------------------------------------- 10 3实施总计划 ----------------------------------------------------------------------------------- 11 3.1开发过程------------------------------------------------------------------------------- 11 3.1.1 需求分析 ---------------------------------------------------------------------- 11

(完整版)软件项目开发计划书

软件项目开发计划书 项目名称:基于Android平台跑步运动软件的设计与实现

目录 1引言--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.1编写目的 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.2背景------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4 1.3定义------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 5 1.4参考资料 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 1.5 系统动机----------------------------------------------------------------------------------------------------- 6 1.6标准、条件和约定 ---------------------------------------------------------------------------------------- 6 1.7编写文档的WBS ------------------------------------------------------------------------------------------- 6 2项目概述 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.1工作内容 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.2主要参加人员 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 8 2.3产品及成果 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.3.1程序 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.3.2文件 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.3.3服务 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.3.4非移交产品 ----------------------------------------------------------------------------------------- 9 2.4验收标准--------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.4.1代码的验收 --------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.4.2 文档验收------------------------------------------------------------------------------------------ 10 2.4.3 服务验收------------------------------------------------------------------------------------------ 11 2.5完成项目的最迟期限 ---------------------------------------------------------------------------------- 11 2.6本计划的日期 --------------------------------------------------------------------------------------------- 11 3实施总计划 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 3.1开发过程 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 3.1.1 需求分析------------------------------------------------------------------------------------------ 12 3.1.2 系统设计------------------------------------------------------------------------------------------ 12 3.1.3 编码及测试阶段 -------------------------------------------------------------------------------- 12 3.1.4 文档、产品部署 -------------------------------------------------------------------------------- 12 3.1.5 项目总结------------------------------------------------------------------------------------------ 12 3.2工作任务的分解------------------------------------------------------------------------------------------ 13 3.3接口人员 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 14 3.4进度---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14 3.5预算---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 3.6关键问题 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 15 4支持条件 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 16 4.1计算机系统支持------------------------------------------------------------------------------------------ 16 4.2需要用户承担的工作 ----------------------------------------------------------------------------------- 17 4.3需由外单位提供的条件 -------------------------------------------------------------------------------- 17 5专题计划要点------------------------------------------------------------------------------------------------------ 18

如何在电脑上绘制出思维导图

如何在电脑上绘制出思维导图 思维导图是一种能够帮助我们发散思维、提高效率的大脑工具,和传统的学习记忆方法相比,思维导图拥有更大的优势,在很多领域都可以看到思维导图的身影。目前来说绘制思维导图主要有手绘和电脑绘制两种方法,二者都有各自的优势和劣势。如果是为了提高效率的话,不少人还是会更倾向于使用电脑绘制思维导图。 为什么选择电脑绘制思维导图? 电脑绘制思维导图主要是通过一些专业的思维导图软件来进行绘制,如MindMaster、亿图图示等,其特点是拥有无限的扩展性,可以不受限制的自由组合,还可以快捷添加文字、图片、音频、超链接等等,而且修改起来也十分方便。 除此之外,软件里还有各种各样的适用于各种场景和用途的导图类型模板和风格可以选择,对于那些绘画不是很好的朋友,借助模板可以轻松绘制出漂亮的思维导图,从而提升绘图的积极性。 与手绘思维导图相比,电脑绘制更适用于效率办公和教育学习。作为职场人士,工作自然离不开电脑,而一些思维导图软件可以与常用办公软件如WPS、Office 等相兼容,无论是进行演示还是团队协作都更加灵活。

对于老师来讲,一堂课的知识点光靠一个黑板肯定是不够用的,相比之下,用思维导图软件进行备课,可以将众多细节知识点通过注释的形式进行备注,便于教师记忆和查找,也有利于节省教学设计的时间。 选择MindMaster思维导图的三大原因 一、便捷性。MindMaster是一款跨平台使用的思维导图软件,支持同时在Windows、Mac、Linux系统上使用,而且兼容性良好,可自由导出为多种图片格式及PDF、PS、Word、PPT、Excel、Html、SVG等格式,即使没有下载软件也能接收查看别人画好的思维导图。手机打开微信扫一扫,就可以快速接收文件。 二、多样性。除了基础的思维导图外,MindMaster还可以绘制树状图、组织架 构图、鱼骨图、时间线等类型的图形,且拥有大量现成的精美模板可以使用,还有丰富的剪贴画,多彩的主题样式,可自由编辑的线条框架等,这些都可以帮你轻松绘制出独一无二的精美导图。 三、独特性。除了一些常规功能外,MindMaster还拥有一些独特的人性化功能,比如一键生成PPT演示、护眼界面、一键更改为手绘风格等,这些贴心的设计都能够极大提升你的绘图体验。

软件项目开发计划书

软件开发计划书项目名称:乐吧乐游戏平台参与人员:

目录 1引言 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 1.1编写目的 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.2背景 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 1.3定义 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.4参考资料 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 1.5 系统动机(暂时保密) --------------------------------------------------------------------------------------------- 5 1.6标准、条件和约定 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 5 1.7编写文档的WBS -------------------------------------------------------------------------------------------------- 6 2项目概述 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.1工作内容 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7 2.2主要参加人员 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8 2.3产品及成果---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.3.1程序----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.3.2文件----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.3.3服务----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 2.3.4非移交产品 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 10 2.4验收标准 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2.4.1代码的验收 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 12 2.4.2 文档验收 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2.4.3 服务验收 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2.5完成项目的最迟期限-------------------------------------------------------------------------------------------- 12 2.6本计划的日期 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 13 3实施总计划------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14

如何绘制思维导图简单画法

如何绘制思维导图简单画法 导读: 思维导图是由东尼博赞创建于20世纪70年代,就像为了方便发明方便面的安藤百福一样,东尼博赞在思维导图的创建过程中也是经过了一些可行性探索。简而言之,思维导图就是助于记忆和学习的思维工具,不仅可以用于职场,也可以普遍到日常生活的角角落落:购物清单、学习笔记、旅行计划、未来规划等,都可以用思维导图来整理。 如今越来越多的人开始学习使用思维导图,一般绘制思维导图有两种途径,一种是纸笔,一种则是用软件进行绘制。下面小编将为大家介绍一下这两种绘制方法分别是怎么简单画出思维导图的,希望对大家有所帮助。 一、纸笔简单绘制方法 1、准备好一张空白的纸和水彩笔 2、画好中心图像:在内容上最引人注意的是中心图像,我们要做的是把心中主要的影像反映出来,在时间上给自己五分钟左右的描绘时间,这个时间既是中心图像时间,也是思考延伸分支的时间。最后在大小上,保持五厘米左右的图像最为和谐。

3、涂上自己喜欢的颜色,色彩可以刺激大脑记忆,所以加上不同颜色,可以美化心情,还可以享受到色彩带来的游戏乐趣。 4、延展线条分支,然后在相应位置写上关键词语言,最后将它们依次相连形成层次清晰的思维导图即可。 二、软件简单绘制方法 1、首先要下载安装好思维导图软件。 2、然后打开软件,可以看到有很多的模板,我们可以直接套用,也可以自己绘制,点击新建----思维导图,开启画布。 3、然后新建一个文档,开始编辑内容。

4、按回车键可以建立子主题,或者也可以用鼠标移动到父主题旁边的+上,点击创建子主题。 5、菜单栏上有很多的功能,你也可以点击这里创建子主题,或者插入关系线图标标注等等。

项目平台配置管理计划

XX项目 平台配置管理计划文件修改控制 XX公司 2015年5月

目录 第1章引言 (3) 1.1.目的 (3) 1.2.术语定义 (3) 1.3.参考资料 (3) 第2章软件配置 (4) 2.1.软件配置环境 (4) 2.1.1 服务器软件环境 (4) 2.1.2 硬件环境 (4) 2.1.3 配置管理客户端 (4) 2.2.软件配置项 (4) 2.2.1 受控配置库 (4) 2.2.2 非受控配置目录 (5) 2.3.配置管理员 (5) 第3章软件配置管理计划 (4) 3.1 建立示例配置库 (4) 3.2 配置标识管理 (4) 3.3 配置库控制 (5) 3.3.1 权限控制 (5) 3.3.2 配置库的控制 (5) 3.3.3 建立软件库 (5) 3.3.4 软件配置更改 (5) 3.4 配置的检查和评审 (6) 3.5 配置库的备份 (7) 3.6 配置管理计划的修订 (7) 3.7 配置管理计划附属文档 (8) 第4章里程碑 (9) 附录1 文档命名规定 (1) 1、受控配置库文件命名规则 (1)

2、非受控配置库文件命名规则 (1) 3、提交文档文件命名规则 (2) 附录2 帐号及权限管理 (3) 附录3 配置库使用规定 (5)

第1章引言 1.1.目的 本文档目的在于对XX项目进行软件配置管理,提高软件质量,降低软件开发成本。 本文档内容主要参考研发中心相关的制度文档,并在这基础上整理成适合本项目的软件配置管理,为项目经理、配置管理员及相关人员提供日常的配置管理操作步骤。 1.2.术语定义 软件配置管理:简称SCM(Software Configuration Management 的缩写),是在项目开发中,标识、控制和管理软件变更的一种管理。配置管理的使用取决于项目规模和复杂性以及风险水平。软件的规模越大,配置管理就显得越重要。 基线:(BaseLine) 是项目储存库中每个工件版本在特定时期的一个“快照”。它提供一个正式标准,随后的工作基于此标准,并且只有经过授权后才能变更这个标准。建立一个初始基线后,以后每次对其进行的变更都将记录为一个差值,直到建成下一个基线。 配置管理员:项目组中负责配置管理工作的角色,该角色可以兼职。在某一开发阶段通过评审或某一质量检查点通过审核后,配置管理员负责统一添加或修改相关文档的最新有效版本以及审批人签字。 配置标识:(Configuration Identification)对软件项目在开发过程中的资源进行标识,以便识。 配置检查:(Configuration Audit)对软件配置管理过程中的行动进行检查。 1.3.参考资料 暂无

数学思维导图怎么画两个步骤告诉你思维导图的简单画法

数学思维导图怎么画,两个步骤告诉你思维导图的简单画法思维导图是作为目前最流行的思维工具,能帮我们扩散思维、理清事件全程逻辑关系,对问题进行全方位描述与分析,从而找到解决问题的关键点。 所以掌握数学思维导图的画法,就十分有必要了,接下来,小编将通过下面7个步骤,告诉大家应该如何绘制思维导图!这方法需要借助迅捷流程图制作软件,它有软件版和在线版,小编用的是在线版。 步骤如下:

1、从软件界面左侧选择一个文本框,并将其放置在中间位置,在周围留出空白,接着在文本框中填入中心思想。 这里有几个要点需要注意: ①可以使用右侧的【样式】工具栏中对文本框进行外观设置,颜色上可以丰富些,这样你的思维导图会更加充满跳跃感和生命力,你的创造性思维也会被增加更多能量; ②文本框里的中心思想也可以用图片代替,这样画面会更加生动,更容易激发你的想象力,让你的大脑保持兴奋,这个操作可以在在右侧【文本】工具栏中找到。 2、选择连接文本框的支干,在左侧工具栏有各类连接线条或者箭头,选择一种并将其移动到两个文本框之间 选择支干同样不容小视,这几点也需要注意: ①各个层级间的连接箭头可以不一样,给不同的箭头赋予不同意义;

②箭头/连接线的颜色也可以丰富些,让整体画面丰富起来; ③为每个箭头都附上注释,明确显示两文本框之间的关系。 接着以此类推将二级分枝三级分枝地绘制,让大脑不断处于联想工作的状态,很快,你的思维导图就会向四面八方发散出来了。在这过程中,你会不断萌生新想法,为你的思维导图“添砖加瓦”。 三、也是最后一步,依次点击【文件】-【导出】,选择一种格式将它导出来就OK了。

另外,如果不想自己绘制,迅捷流程图也提供了海量模板供你使用,你可以直接拿来修改编辑。

文化生活思维导图2016

文化生活思维导图 '化的礼会作川为什 么 \ ____________ _________________ 丈化与补会 文化对人的 影响文化彤响人r '尿什5J*祁『“出祜“ E认谓川界改适冊艸 过卅中转化为tna力战?对社会童展产生探刻 够响 史化的内涵 足什么 特点:人去特竹的现除,足-种攒菲*粉神活动 离不川初厕衲型?轴种严品海不川咄神油型 P优反东川了环琢政祁.丽给卩塔济 枚汕亚人的晌 文化9经济政泊 |< +11心砂 丈化Q政沁相".空融]_________________ : 文化号综介国力k f我现:丈优痢韭超碳为氏族凝囉力和创适力 的猱泉.越来眩厲为综件国m的収绘凶盍 、 怎么办:把疋化住检作为皿喘战略任的 农现 特定的乂化坏境 “來源 各种咛似化辭」j 彫响人们的交往行为和交往方式人』 影响人们的认谀活动实践活~' 抽点 序响人们的认说活动实践沾 动和型继方式 £替移默化:要参加健屣向上的' 丈化活 动 _________________________________ / 张远持久:婴欖立正确的世界~ 观人吃观价值观 辱厂 r F富人的粘神肚界 文化塑适人生増强人的梢神力雄 X jf促进人的全面发展

文化生活思维导图 民联节日 機表現L 1 ; 文恼产 紙嚥认財民敝北 ,mn^TVL :H 诰,文乳印飙电f 和略 itSfiX :佣 M 熾文化的发 臥促进悄界文化的皴 顛使飢KOOSB 朋文化在巾脱拣XK 洲哗文化创法 世界文化的 多帥 \ 述要It 攵化是民軸戊是世界的 \ _ _________ } 文牝的瓣性与 文北在交流 删中

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