冰风谷增强版新手入门攻略 通关流程详解

冰风谷增强版新手入门攻略 通关流程详解
冰风谷增强版新手入门攻略 通关流程详解

冰风谷增强版新手入门攻略通关流程详解今天小编为大家带来的是冰风谷增强版新手入门攻略,冰风谷已上架就受到玩家的好评,那么小编给大家带来的是新手入门攻略,不知道怎么玩的玩家们一起来看看吧。

冰风谷增强版通关流程详解:

玩家在成功的进入游戏之后,我可以可以看到开始界面:冰风谷和寒冬之心。玩家可以根据自己的喜欢,选择一个哦!然后我们就可以看到我们会看到一段非常长的动画哦!玩家可以耐心的将整个动画看完。

然后我们就可以看到系统设置,玩家可以根据自己的操作习惯。然后进行设置哦!然后我们就可以看到游戏的操作界面。我们可以看到这个操作界面完全是根据BG2设定的哦!在这个上面是支持双武器的哦!

在游戏的前面,是为了让玩家对这款游戏有一个详细的了解。我们可以在路上将几个怪给

秒了,然后我们的术士就可以升到六级了哦!在这个时候我们就有召唤术了哦!

前面还是非常简单的,在遇到山洞的BOSS这个还是有点难度的。在这里有4个食人魔和7、8个半兽人。玩家将一个食人魔杀死之后,我们差不多就有6级了哦!在这个时候使用召唤了哦!可以

说召唤出来了,还是非常给力的哦!然后我们就可以开始做任务了哦!玩家根据主线任务做下去,还是非常快的。

以上就是小编为大家带来的先手入门攻略,感兴趣的玩家一起来试试吧。

GTASA ENB

[PROXY] EnableProxyLibrary=0 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary= [GLOBAL] UseEffect=1 AlternativeDepth=1 AllowAntialias=1 BugFixMode=0 SkipShaderOptimization=0 QuadVertexBuffer=1 EnableShaders_3_0=1 AdditionalConfigFile= UseMRTRendering=0 [EFFECT] EnableBloom=0 EnableOcclusion=0 EnableReflection=1 EnableMotionBlur=0 EnableWater=1 EnableShadow=1 DepthBias=100 EnableDepthOfField=0 [INPUT] KeyUseEffect=123 KeyBloom=120 KeyOcclusion=121 KeyReflection=122 KeyCombination=16 KeyScreenshot= KeyShadow=119 KeyWater=118 KeyShowFPS=106 [REFLECTION] ReflectionPower=60 ChromePower=80 UseCurrentFrameReflection=1 ReflectionQuality=0 ReflectionSourceSpecular=50 ReflectionSourceTFactor=50 UseAdditiveReflection=1 ReflectionDepthBias=0 UseLowResReflection=0 ReflectionSinglePass=1 UseEnvBump=1 EnvBumpAmount=100 EnvBumpOffset=100 ReflectionFlip=1 [BLOOM] BloomPowerDay=10 BloomFadeTime=50 BloomConstantDay=5 BloomQuality=0

《文明5》介绍个一般化的神级征服攻略万国流派

《文明5》介绍个一般化的神级征服攻略万国流派 本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。 可以稳稳压死电脑。 开局随机地形要有2-3种贸易资源,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属资源比较慢,其他资源也无所谓,就是尽量和其他电脑周围资源又区别就可以,一般都是不一 样的,地图资源分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点资源地形我想谁都干的吧。 开局侦察-方碑,接下来随便造你喜欢的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自 己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。然后建自己的资源,拿到资源马上卖给电脑换钱,要 卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧), 用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占资源卖钱,这时候也 该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。 神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。你必须抢先出手。宣战前把他的钱要光 ,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。这下资源又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买建筑吧 ,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直狗屁,电脑除了造东西快,战斗就是一25。 城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别资源再 保留。城邦国家也只占第一个,其他都尽量不要打了。后期给他们钱买交好对你发展比占领要好 的多。后期那个1000钱不算个什么。 《席德梅尔之文明5》游戏专题站:https://www.360docs.net/doc/0814084726.html,/zt/c5/ 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/0814084726.html,1

侠盗车手 圣安地列斯秘籍

侠盗车手圣安地列斯秘籍HESOYAM = 加生命、护甲、250000元BAGUVIX = 无敌 CVWKXAM = 无限气 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 WANRLTW = 无限弹药 ASNAEB = 清除警星 AEZAKMI = 不会有警星 天气时间: ICIKPYH = 非常好的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴 PPGWJHT = 快速游戏 飞行用品: AIYPWZQP = 召唤降落伞 YECGAA = 召唤火箭飞行器 URKQSRK = 召唤杂技飞机 JUMPJET = 召唤战斗机 OHDUDE =召唤AH-64 “阿帕奇” 召唤车子: AIWPRTON = 召唤坦克 CQZIJMB = 召唤一辆Bloodring Banger JQNTDMH = 召唤Rancher PDNEJOH = 召唤赛车 VPJTQWV = 召唤不同的赛车AQTBCODX = 召唤Romero KRIJEBR = 召唤Stretch UBHYZHQ = 召唤垃圾车 RZHSUEW = 召唤计程车 AKJJYGLC = 召唤一辆SWAT防暴车AMOMHRER = 召唤油罐车 EEGCYXT = 召唤推土机

AGBDLCID = 召唤一辆大脚车 技能: NCSGDAG = 武器熟练度全满 VQIMAHA = 更好的驾驶技能 EHIBXQS = 让你最性感 OGXSDAG = 尊敬值最大 BTCDBCB = 肥胖 KVGYZQK = 变小 JYSDSOD = 肌肉人 AEDUWNV = 从来不会饿 IAVENJQ = 一拳把人打飞 KANGAROO = 让你跳起来,很高很高 其他: LFGMHAL = 百万跳跃,跳的更高 BEKKNQV = 吸引很多的妓女 LLQPFBN = 所有车变粉红色 IOWDLAC = 所有车变黑色 VKYPQCF = 所有计程车都加了推进剂和可跳舞 BGKGTJH = 路上跑的都是些废车 GUSNHDE = 路上的车都是些靓车 FVTMNBZ = 路上的车都是些乡下车 RIPAZHA = 车子可以飞 AFSNMSMW = 船可以飞 THGLOJ =减少街道上的车辆 IOWDLAC = 非常多车在路上 OUIQDMW = 所有武器都能在开车时使用/ 驾驶时可使用准星瞄准BSXSGGC = 车子撞到什麽之后就会飘走 JCNRUAD = 撞到什麽就爆炸 CPKTNWT = 炸掉所有的车 XICWMD =车子隐形 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) ICIKPYH = 非常好的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快

文明5标准速度过神级6AI攻略

?明5 标准速度过神级6AI攻略 ?先要选图,如果发现周围都是a i就重来,理想的?都周边地格都同时加?物和产能。如果不是请重来。 开局要抢巨?阵,远古遗迹通过s l?法来吃(就是先存个档,吃了发现不好读档,等下1回合再吃),保证吃到加1??(加1点科研这样研究的快有利于抢巨?阵),30?化(政策选荣誉,为了快出军事家初期r u s h a i抢地盘?),斥候要吃到装备变??,然后看??所在地图的位置,如果有很好的后花园地盘,同时附近城邦多那是最好了。不然开局很不利。所以这?要靠运?多重来。 巨?阵抢到了就可以造个勇?(没抢到请重来......),加上开局的勇?和斥候变的??加上军事家去r u s h最近的a i了,(我?的中国,军事家威武)这时候a i也是斧头兵,?且多半没点出寡头政治的,所以a i的兵这个时候很脆弱的。同时科技在研究完历法之后就开始直奔剑?了。 我喜欢点出双倍经验那个政策,很给?。(点出之后回头再点出寡头政治,和神级打这个33%加成必须的)。 剩下的就是扩张了,移民要先选离??远的地?,?且显然坐在奢侈品资源附近最好,同时看地形,早早的在?些战略要地建城(?如周围是?和海,只有1个??)。扩张的要点是先确定外围再回头慢慢造后花园。不要急着扩张,因为满?度不够没办法,多?外交换奢侈品同时?动a i互相打。满?度正了就可以建个城。这个时候第1家被你打r u s h的a i多半会和你和谈,敲1笔钱来,(我敲了英国1400块钱加4个铁,很h i),然后等10回合过了再打,这次可以直接灭了a i,能拿不少城。 中?思想是靠r u s h a i来获得?量城,同时??也在不断铺城,想办法通过外交解决满?度问题。中期时能有?量城会提供n多的科研,当然随个好地图很重要,位置不好城1多a i就会来打你很不好办。 政策在出了寡头政治之后点虔信,把神权政治点出来,同时有了长剑?和骑?后就开始抢紫禁城,这个相当给?。 有了好的开局中后期就好办了,你的科研速度和a i基本不相上下的。 城多了钱?然多,有1k就砸给城邦,军事型的很不错,我的1半部队都是军事型城邦帮我造的,很爽。 附290回合势?图?张,a i还有?炮和钢盔,我都机械化步兵加?箭炮了

文明5——FALLOFROME剧本图文攻略(一)

?明5——FALL OF ROME剧本图?攻略(?) 剧本:FA L L O F R O M E 势?选择: AT T I L A 难度:I M M O RTA L 阿提拉,“上帝之鞭”。他是古代欧亚?陆匈?最伟?的领袖,西?中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮?中最残忍的?位。 阿提拉的伟?之处在于,他不仅仅是?个同时代的蛮族领袖。阿提拉仅仅带领他的匈?马?部队,凭借着?余个部落和攻城器械的?持,短短??年之内就创造了?个北?波罗的海,西??西洋,东??海,南则称霸整个巴尔?的强?帝国,将两?罗马帝国彻底蹂躏在脚下,是西?中古历史上最伟?的征服者之?。 下?我们来正式开始游戏剧本,AT T I L A的特征为所有陆地单位增加2移动?,?次夺取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量。 这些特性是?较符合AT I I L A的游牧种族特性,适合进?快速的掠夺式的推进。在兵种的产出上?主要以马?和骑马武?为主。 本剧本的胜利条件:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本势?在回合结束所固守的城市点数计算胜利点(萨珊王朝必须保持50%以上的城市持有)。 ?其余的蛮族势?则是以他们所掠夺战略的城市为胜利计算点;?些重要的?城市(罗马,君?坦丁堡)的占领会有相?于普通城市更多的胜利点数。 第?幕:多瑙河

作为游牧民族来说的话,其主要的资源来源于对于城市的掠夺。?且游牧民族不同于农耕民族,其本?的实?极其脆弱。?旦主?部队受到毁灭性打击基本就是?蹶不振 所以在使?这样的民族进?游戏的时候,?定要保存部队的有??量。在?明5更是如此,简单说就是要保护有经验的精锐?量,?旦受损要及时撤回到有利的区域 AT T I L A的+2移动特性是相当不错的种族特性,该特性在平原和罗马帝国的道路?络下可以实现快速的运动作战 刚开始的AT I I L A得初始据点AT T I L A'S C O U RT处于远在中亚的区域。?且本?来说由于本剧本回合数的限制以及该据点附近资源的匮乏,使得初始的据点实际的战略意义不?,既不能作为主产出,又不能作为后??援基地 因?在初始的发展,建议分配给??让其?动进?建设开发;等其发展到5级以上可选择让其主要?产?钱 由于回合数的限制(70回合),因?从时间上?来说的话;对于AT T I L A 势?的征服?标还是有着相当?的难度的 ?先这?我们要确定?下整体的发展?向。AT T I L A的初始位置在?海上?的中亚核?区域。此时你的前进?向有两??标,?条是穿过伏尔加河,乌克兰?平原;然后?路前进夺取达西亚,兵临多瑙河 另?路则是南下越过?加索?脉,侵?亚美尼亚,同波斯萨珊,东罗马帝国争夺?亚细亚。 两条路线,第?条路线虽然长;但是其守卫势?较弱;?较容易夺取;第?条则要?对东罗马和萨珊两?帝国的夹击,难度较?;不建议?这条路 因?,本剧本?开始我们还是沿着阿提拉当年的?迹从第?条线路,夺取达西亚;以多瑙河北岸为据点开始第?步的侵攻

《侠盗飞车 圣安地列斯》秘籍作弊码大全

车辆操控类 CPKTNWT = Blow Up All Cars 所有车辆爆炸WHEELSONLYPLEASE = Invisible car 隐行车辆STICKLIKEGLUE = Perfect Handling 完美操控 ZEIIVG = All green lights 交通信号灯变绿 YLTEICZ = Aggressive Drivers 司机有攻击性 LLQPFBN = Pink traffic 所有车辆变粉色 IOWDLAC = Black traffic 所有车辆变黑色 FLYINGFISH = Boats fly 船只可以飞行 EVERYONEISPOOR = Traffic is Cheap Cars 交通工具慢速EVERYONEISRICH = Traffic is Fast Cars 交通工具快速 RIPAZHA = Cars Fly 汽车飞行 CJPHONEHOME = Huge Bunny Hop 超级兔子跳 JCNRUAD = Smash n' Boom 汽车一击必炸 SPEEDFREAK = All Cars Have Nitro 所有车辆得到一氧化二氮加速剂BUBBLECARS = Cars Float Away When Hit 车辆被撞击时会漂移GHOSTTOWN = Reduced Traffic 减少路上的车辆 FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles 交通工具变为乡村车辆VKYPQCF = Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 出租车得到一氧化二氮加速剂,超级兔子跳 NATURALTALENT = Max All Vehicle Skill Stats 驾驶技术全满 气候类 PLEASANTLYWARM = Sunny Weather 万里无云TOODAMNHOT = Very Sunny Weather 阳光明媚 ALNSFMZO = Overcast Weather 阴云密布 AUIFRVQS = Rainy Weather 阴雨绵绵 CFVFGMJ = Foggy Weather 大雾弥漫?侠盗飞车

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第二章

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第二章这次给大家带来的是著名游戏《时空之轮》第二章节的攻略----王国的审判 经过上一章之后,玩家因为大臣的诬赖被关押在大牢里面。此时建议先存档在说。在右边的桌子上可以进行体力魔法的回复,右边的桌子上有恢复MP的以太可以拿,此刻需要玩家靠近监狱的门三次,这时候门卫就会不耐烦的来揍主角,然后乘机越过门,之后门卫会对玩家进行攻击,解决它们之后可以在右边的监狱可以看到箱子但是此时还无法进行探索。 连续撞击三下

趁开门的事件逃跑 对付这个盾牌人需要战略 从阳台下来可以获得保险

可以获得信息 此时会有一种拿着面具的敌人,这种敌人只有等到每个回合它落处后面的身体才能够进行比较大的伤害,基本没有难度,可以跟寻恢复点来多加升级,后面会有BOSS,所有最好能够多 升级,然后进入到最上边最左边可以进行下降到刚开始的地方获取宝箱,然后遇见了前来营救主角的眼睛妹子,最后就迎接来了这一关的BOSS,BOSS战需要注意的几点入下: BOSS战 1:BOSS可以分为三个部位,轮子,身体、头部、轮子可以释放冲撞攻击,而身体比较平衡,头部能够修复全体部位,建议先把作为DPS的轮子给干掉,然后身体,最后头部。至于为什么不首先攻击偏辅助的头部,是因为头部的HP最多,而轮子的HP比较少,所以相比较而言玩家此时根本不能耗下去,所以首先攻击轮子。

最好能够合理的运用 2:玩家可以使用主角的旋风斩来攻击全体,然后使用眼睛妹的火焰喷射来攻击轮子和身体,基本只要几个回合就能够把攻击力最为强大的轮子给消灭掉,然后轮子最后头部,只要讲究这一点,就能够完虐。 战胜BOSS 打完BOSS之后,主角一行人来到大厅之后就能见到公主和国王,此刻大臣不断煽风点火之后国王准备逮捕主角,公主最后与主角一起逃离王国之后来到传送点,被传送到另一个时代。一个被异形给毁灭的世界。

GTASA光影补丁V3.0使用方法

圣安地列斯光影补丁V3.0 为了使您更好地使用本补丁,请仔细阅读以下信息。以下信息包括了按键设置及重要信息,在文章最后有FAQ疑难解答,如果在游戏中遇到问题可以参考以下信息。 补丁名称:Grand Theft Auto San Andreas with IV Patch v3.0.exe 制作日期:开始于2009/12/29 至2010/4/17 结束 补丁类型:集成型,优化型 补丁格式:WinRAR EXE,适用于XP/Vista/Win7,不支持MAC等系统。 补丁测试:有 制作人:Wesley-Alex 补丁大小:800MB 解压后大小:1.70GB 补丁简介: 侠盗猎车手,一款Rockstar旗下的角色扮演游戏,由逼真的体验,剧情,超高的自由度而著称,最新作为GTA4,可是由于优化不好,让许多中低配置的电脑望而止步。但是,把镜头拉回04年,也就是GTA4的前一作,圣安地列斯,这个游戏要求的配置对于已经过了6年的电脑配置来说,已经算是中低端游戏了。如果你想重温一遍的话,但又不想老老实实的只玩游戏初始面貌,那么这个补丁你你找对了,这个补丁整合了目前最热门的MOD,光影,CLEO,耗费4个月的

时间,制作了一个绝对完美的GTA4质量级圣安地列斯!!由于开了光影,这是最吃显卡的,所以本补丁包包含对低端电脑,进行了必要的,最大限度的优化补丁,但是如果想在最高分辨率下流畅运行依然需要保证在9800GT的级别以上,如果您的配置达到的话,本补丁包将给您带来最大的乐趣! 配置要求: 最低配置: 处理器: Intel Core 2 1.86Ghz 内存: 1.5GB 显卡: NVIDIA GeForce 9400M 硬盘剩余: 6GB 推荐配置: 处理器: Intel Core 2 Duo 2.53Ghz 内存: 2GB

侠盗猎车手:圣安地列斯秘籍全集

LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, 0k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气

YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车

KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色)

AFSNMSMW = 船可以飞 BTCDBCB = 肥胖 JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车

侠盗猎车手之圣安地列斯——武器位置大全(附图)

说明:CJ可以同时携带12种武器装备。分别是: (以下英文名以图中为准) 一、拳头 可以捡起指节套环(Brass Knuckle)来辅助。 二、肉搏武器(Melee,深蓝色) ――Chainsaw 电锯 ――Katana 日本刀 ――Knife 小刀/匕首,可以割喉 ――Shovel 铁铲 ――Golf Club 高尔夫球棒 ――Pool Cue 台球(桌球)棍 ――Baseball Bat 棒球棍 ――Nightstick 警棍 三、手枪(Pistols,浅蓝色) ――9mm 9毫米手枪,最常见的手枪,警察和黑帮都用,可以双枪 ――Silenced 9mm 消音手枪,不能双枪 ――Desert Eagle 沙漠之鹰,不能双枪 四、霰弹枪(Shotguns,青色) ――Shotgun 普通霰弹枪 ――Sawn-off Shotgun 短管霰弹枪,是唯一可以双枪和快跑的霰弹枪 ――Spaz Shotgun 又称Combat Shotgun 战斗霰弹枪,连发的,主线任务最后Tenpenny准备杀死CJ用的就是它 五、冲锋枪、轻机枪(Sub-Machine Guns,浅绿色)是唯一一类可以在驾驶时使用的武器 ――Tec-9,可以双枪 ――Micro-SMG 轻型乌兹,枪身是T字型那种,Ballas帮常用,可以双枪――MP5 武器店中叫SMG单独作一类,FBI常用,不能双枪 六、来复枪(Rifles,黄绿色) ――Rifle 猎枪,抢收割机那关的敌人用的就是这个,在没有狙击枪时可用作替代品 ――Sniper Rifle 狙击步枪 七、突击步枪(Assault Rifles,黄色) ――AK-47 ――M4 八、重武器(Heavy Equipment,橙色) ――Flame Thrower 火焰喷射器 ――Roc ket Launcher 火箭筒、火箭发射器,非跟踪式的下面有专门说明――Heat Seeking RPG 跟踪式火箭筒,又有叫热感式、寻热式的下面有专门说明 ――Minigun 转轮机枪、火神,所向无敌下面有专门说明 九、投掷类(Thrown,或Grenades,红色)

文明5参数修改

文明5 参数修改教程 授人与鱼不如授之以渔! 在此不作长篇赘述挨个解释,而是对修改手段方法,进行阐述。此处不讨论DLC 自制。 而是对文明5爱好者进行入门级的参数调整引导。 之前因为度娘总是傲娇说广告不让发,自己被折磨了一上午。。重整理发帖。。帖内支持讨论。请在楼主发完全部内容后进行。(插楼帝灌水党手下留情) 帖子内化繁就简,整理一些常用的出来。 1,单位修改。 2,晋升修改。 3,建筑与奇迹修改。 4,领袖属性及特技修改。 5,文明UU和特殊建筑统一到同一文明,以及文明随机地图大几率位置。 扫盲:首先,要熟悉一种文字堆形式如下(如果这一步也看不懂就没法后续了。) TRAIT_BBB UNITCOMBAT_MOUNTED 12 ↑↑↑YYY是一种特定句型。 X:指代游戏系统能够识别的内置句法,修改特定的属性指定 Y:指代游戏系统可以调整的数值参数有的是整数,有的是百分比,有的是“tr ue”或者“false”的判断 最上和最下的TRAIT位置绝对需要注意, 叠加参数语句A 叠加参数语句B 叠加参数语句C 叠加参数语句D .............. 这是修改出来的正确格式!!万勿出错!! 扫盲截止。进入正文。

时空之轮

时空之轮 1、搜索完四周,背河前行。进山洞,怎么有股焦臭味?突然,前方杀过来一个使飞斧的怪物,干掉它后,发现它竟然在烤人肉!小心了,弄不好,这一旅途你将成为怪物们的裹腹之物。四轮车里有人在呼救,可惜我来迟一步。“You are nothing”,右面山坡上一个魔法师叫嚷着,并向我猛烈攻击。在它派出两个斧头怪后,怪笑着跑开了。干掉它们后,再杀掉另一辆四轮车顶的斧 头怪。从右上山坡,跳至四轮车旁的岩石上,拾得补给。右行,左面已见到城堡了,好可怕的 雷声!从山洞过去,干掉巡逻的斧头怪,进和主城堡。 2、上到顶层。(途中会遇到叫声似婴儿的怪物,可要提高警惕)沿左走,再右行,直走到尽头,然后沿路来到城堡顶。小心,魔法师久候多时了。跳至他刚才站的地方,沿台阶下行至平台。跳至对面平台,再跳到地上。打垮那根摇摇欲坠的石柱。再沿路前行,有毒气!上绕至垮塌石柱对面的平台,跳过去,下行,来到一中间有石像的开井。左面那道门的楼梯会被魔法师炸断。迅速躲开毒气的追击,从中间那扇门上行。沿露台上行至墙边,跳进那扇门直行,杀死儿怪。左行,危险,随着道路的下陷会出现婴儿怪。又是一个,好不厉害。沿楼梯上行,躲过毒气,走上右手平台。 3、一掉进水里就会有毒气。迅速游到栅栏边,打开左边的开关,潜水上岸。沿右边那扇门上桥,跳到右下边,看见四个开关了吗?迅速推动面前两个开关,趁水闸打开一半的时候,跳上水闸来到对面,再推动两个开关,迅速跳过已完全打开的水闸,慢了可不行呵!好大的雨。干掉右边的婴儿怪,躲开左边的三处毒气,又是婴儿怪,好烦。可要搜集四处的好东西,否则过不 了关。魔法师又在叫嚷“Leave me alone”,并断了我的退路。跳上左边打开开关,从打开栅栏处下水。(可要用好water shield ,否则你将会被暗流冲走)打开对面的开关,退回来,走右边的水道。打开火堆上面的开关,用shift ter’angreal进去。杀死婴儿怪右行。谁在窃窃私语想暗算我?下阶梯左行,几个水汽似的东西在飞舞,竟是一个老婴儿怪,一场大战在所难免。怎么?又是魔 法师,我的天! 4、与你的仆从在大厅顶住无数婴儿怪、毒气和一个大婴儿怪的攻击。随着时间的推称,胜利一定属于你! 5、竟有斧头怪敢来进攻我的城堡。上楼梯,杀死许多斧头怪,再小心对付那个巫师,很厉害的。下楼梯、上楼梯,几个艰苦的奋战,打到一个倾斜的门前,shift进去。夜景也顾不的多看,杀死攻来的斧头怪。右边的门被锁了,沿左下行。干掉巫师和斧头怪,搜索完四周,走另一条路上行,拾得钥匙。(下楼炸开门,好东西)去打开门,Loading..... 6、旋转上行,斧头怪的父头可不是吃醋的。在几个仆从的帮助下,杀所有的斧头怪。(特别注意第五扇门里有许多斧头怪)经塔中间跳至最高一层。过露天走廊。进屋杀死左右各一个斧头怪,加满补给后继续前行,又有很多敌人。下一层,沿中间走廊下行至大厅,两个巫师和斧头怪抢攻过来,大战在所难免。 7、Kill all of them,别客气。再过大厅进门,看见两颗水中落叶的大树了吗?斧头怪和巫师可是守候多时了。乘活动梯上二楼打开中间的那个开关,跳下楼,进入后门。干掉斧头怪和两个

《文明5》关于奇迹之一二

《文明5》关于奇迹之一二 奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。这些变化究竟是变强还是变弱了,玩家们也一直争论不休。其实这本身就是一个见仁见智的事情,有争议也是很正常的。 任何游戏从菜鸟走向骨灰,都是需要一个过程的,但这个过程并不是像我们想象的那样困难。文明作为一款策略游戏,新手和老手的区别,除了对游戏里的各种知识了解程度不同外,最重要的一点就是老手玩家会在游戏之初就为自己制定了一份战略方针。前者会随着游戏时间的增长而逐步了解,而后者就需要一定的锻炼了。 “国之大事,在祀与戎。”这句话用到文明系列中就变成了“国之大事,种田与戎”。不管我们才采取任何一种胜利方式,我们都需要有一套战略作为指导方针。如果没有大的战略作为指导,那么即使在战术上再成功,也只能取得局部的战斗胜利,而会输掉整个战争。韩信战无不胜,但他同样需要张良的运筹帷幄;五虎将在战场上披荆斩棘,那也是在得到《隆中对》这个战略思想的指导之后。 同样的道理,在《文明》中,奇迹也是战略的一部分,也要为整个战略服务。我们看见某个奇迹所需要的建造时间很短,也许就会忍不住去建造,尤其是新手,一定抵不住那个诱惑,因为奇迹的功能比一般建筑要强大的多。为了建造一个多余的或者是当前效果不明显的奇迹,而消耗了大量的城市产能,就会使自己处于很被动的局面。所以我们一定要熟知这些奇迹的功能,以及能够为自己的当前战略而服务。 有些奇迹必须抢,有些奇迹可以抢,有些则不必抢。选择它们的主要原因不是看奇迹自身的属性,而是看能不能服务于整个战争,服务于整个社会政策体系,以及自己文明的属性。换句 话说,就是奇迹的作用是随着选择文明的不同、选择地图类型的不同、选择难度与速度的不同、选择胜利方式的不同、选择主要社会政策的不同,而时刻发生变化的。 兵无常势水无常形,我们再看别人的帖子的时候,也应该活学活用、举一反三,切不可生搬硬套。下面是所有奇迹的简表。 PS:在封面上看见东方明珠塔和比萨斜塔。可游戏中却不见,希望在资料片中能一睹其风采。

文明5开场白

Just as it has always been, when our memories of the ancient world fade into twilight, a new era dawns to fill the void. An unfamiliar path with a pulse of it's own, a tempo not dictated by the labor of men but accelerated by the rhythm of https://www.360docs.net/doc/0814084726.html,unching the world into an age of bold innovation. From this cauldron of steel and sweat a vision of prosperity emerged, harnessing the untold power of the elements turning night into day, creating new designs that brought the world stage to the masses and providing an experience that many have never imagined. The advent of mechanized warfare had brought devastation like none the world had ever seen, providing a window of opportunity to some to dictate conformity as regimes spread their ideologies with their heavy hands. Inciting the world to the brink of war. But yet some chose a different path and through their vision brought unique perspectives to the world. As singular proponents of freethinking remained, striving for peace in their endeavors to unlock the secretsof the Universe, some of which would fill our hearts with fear and regret. But as this progress unfolds, the finite nature of our world becomes clear. Our survival, the survival of all the worlds peoples depends on our ability to co-exist in peace. But this peace is tenuous. Although Mankind will always look onward yearning for more, searching for new boundaries only to break through them, with the understanding that this world is one that which we all share,comes the responsibility of knowing that the decisions you make today will have a lasting impact on the generations of tomorrow.

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第一章

最强RPG《时空之轮》超详细图文攻略第一章《时空之轮》是一款非常经典的RPG作品,可以说是汇集群英制作而出,如今这款游戏登 录ios平台,不可思议的是游戏的容量竟然达到了500的M,不过据小编多方解答之后了解原因是因为游戏的音乐采用了无损,虽然画面有所简陋但是游戏性绝对无敌啊,希望大家能够好好玩一下,感受一下游戏的内涵所在。 开始的时候画面定格在一座安详恬静的小镇,然后我们的主角克罗诺在睡懒觉被妈妈给吵醒,然后此时就可以控制了,与母亲对话之后了解到与主角青梅竹马的伙伴露卡(可自定义姓名,为了解用户方便,采取默认)暂不加入,之后就可以控制主角去丽日广场。 安静祥和的小镇

懒惰的主人公 去往广场 此时可以通过相当多的互动小游戏就可以获得奖励(非金币,可以兑换道具也可以进行比例兑换金币),此时可以不买任何装备,然后来到广场上方发生与公主相撞的场景,此时可以捡起画面中闪闪发亮的项链给公主,也可以不给(效果是一样的),此时公主暂时加入并且要求买糖吃,然后进入到广场最深处(需要与广场的人对话一定程度),然后发生了转换装置错误的事情,公主失踪,主角为了探索也捡起了项链加入其中,最后一起穿越时空,旅程开始了!!!

与公主第一次相遇 传送失败到达异世界 此时主角克罗诺在一个森林里面,此时需要玩家对操作有一定了解,这款游戏并非普通的回合制,而是即时的RPG,需要玩家在时间槽满的情况下对敌人攻击,(玩家可以使用必杀技以及合体必杀技,每个技能都可以根据所需要的场合来相应抉择,每个技能的揽括大小范围都不一样,如果选择还需要看待场合,这点非常重要,当然此时还用不到,在这里提及一下),森林的怪物基本都很简单,迷宫也非常容易。

文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略

?明5:美丽新世界-图?全攻略系统教程剧本攻略 《?明5:美丽新世界》图?全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的?明V的第?个资料?,“美丽新世界”引?了九个新的?明,?个全新的奇迹,两个新场景,四?新的游戏系统和??个新单位,通过各种?式建筑物和升级建?世界上最强?的帝国。造就了?批??程,创造各种?艺品,选择??的?明的思想,并在新的世界?会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响?将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的?明影响的关系。 游戏?开始我们可以选择?由度?较?的单?游戏或者体验联机和朋友?起玩对战模式,单?模式??又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下?的D L C??勾选??想要

剧本,在选择剧情就会显?D L C单独对应的剧本。 正常的单?战役模式难度在o p t i o n??可以设置。 剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家??(红?或者蓝?)。由于游戏有回合数量限制所以要选择好??的路线,别最后因为时间到了?游戏失败。

开始我们可以选择难度,从最简单的平?到最难的神难度。看你熟练度如何,新?就?实玩平民吧。 游戏的?的很简单:如果你是红?就去摧毁华盛顿,如果你是蓝?就去摧毁??满。游戏初期只有?枪兵和骑兵,?炮击。?炮对付城墙很好?,骑兵对付?炮好?,枪兵对付骑兵好?。?个特殊的能?产出战舰,可以从侧?的海上去攻击对?。

这?建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个?枪?变成?枪编队,前提条件是你需要3个?员单位,和平?些的据点会有新?民,保护好这些据点不要被?骚扰。 切记不可以?骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很?,可以放远点慢慢轰炸。炮台需要先架起来才能使?,选项在左下?,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌?能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌?城墙防御?了很难打动。

侠盗猎车圣安地列斯 珍藏完全秘籍

侠盗猎车手:圣安地列斯(GTA SA)秘籍 →操作类 AJLOJYQY = 行人互相攻击 BAGOWPG = 行人都来攻击你 FOOOXFT = 行人全副武装 BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王 BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。 LIFESABEACH = 海滩聚会模式 NINJATOWN = 忍者模式 BEKKNQV = 成人用品店模式 STATEOFEMERGENCY = 暴动模式 CRAZYTOWN = 乐趣屋模式 ANOSEONGLASS = 黑客帝国模式 FVTMNBZ = 乡村模式 SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟 →主角状态类 AEDUWNV = 主角没有进食要求 CVWKXAM = 无限氧气 KANGAROO = 超级跳跃 IA VENJQ = 超级攻击 BTCDBCB = 主角变胖 KVGYZQK = 主角变瘦 HELLOLADIES = 最大性感度 BUFFMEUP = 最大肌肉值 VKYPQCF = 最大耐力值 WORSHIPME = 威望值最高 LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐 PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器 UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4 BAGUVIX = 主角防弹防火 HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆 OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击 PROFESSIONALKILLER = 全部武器等级达到Hitman FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹 AIYPWZQP = 得到降落伞 ROCKETMAN = 得到火箭助行器 GOODBYECRUELWORLD = 自杀 →警察和黑帮类 TURNUPTHEHEAT = 增加两星通缉度 TURNDOWNTHEHEAT = 清除通缉度 BRINGITON = 六星通缉 AEZAKMI = 永远不会被通缉

GTASA 通关流程攻略

GTASA全称为《侠盗猎车手圣安地列斯》,下面是该游戏的秘籍:LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气

YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车

KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞

BTCDBCB = 肥胖 JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车

文明5 攻略

文明5 攻略 文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西 人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止. 人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单). 人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱 专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的. 这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口 产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们

的来龙去脉 食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累 产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调 金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱 科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力 文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多 伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了 野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了 投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了 至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族

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