电子报刊设计大赛策划书

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电子报刊设计大赛一、组织机构主办:湛江师范学院人文学院弘雷传媒中心承办:湛江师范学院人文学院弘雷传媒中心报纸部二、活动目的:为了提高同学们对报纸软件的应用技能,对电子报刊的设计能力,进而提高同学们学习报纸软件的热情,营造良好的学习氛围。

同时给予同学们一个展示自我,挑战自我的机会,丰富同学们的校园文化生活,现人文学院弘雷传媒中心举行弘雷社”电子报刊设计大赛。

三、参赛对象人文学院11级、12级、13级的各班学生均可参加,接受自由组队(可以不同年级或不同班级形式组队),每队人数1-3人。

四、报名方式参赛者请于5月10日前将《报名表》发至指定邮箱zhuoyuecmr@https://www.360docs.net/doc/0d5471689.html,,请于5月18日前将参赛作品(电子档)发至指定邮箱zhuoyuecmr@https://www.360docs.net/doc/0d5471689.html,。

五、大赛流程策划(一)初赛阶段1、时间:4月28日-5月18日,截止时间XX年5月18日晚12:002、参赛者在日前将参赛作品提交到指定邮箱zhuoyuecmr@https://www.360docs.net/doc/0d5471689.html,,由弘雷传媒中心报纸部干部收集整理3、由弘雷传媒中心报纸部成员组成评审小组评选出10个优秀作品进入决赛(二)决赛阶段:1、时间:5月19日-23日2、对进入决赛的10个优秀作品进行微博投票,结合评审小组的分数得出最后的获奖作品。

(三)颁奖阶段:1、颁奖时间:5月23日或24日或25日晚7:30—9:302、与模拟采访大赛”决赛时间同步六、参赛作品主题内容与要求电子报刊的制作,应该是形式和内容完美结合:版面设计精美、内容可读性强。

1.参赛作品要求内容积极健康,信息准确(主题自定)。

2.版式设计生动活泼,各页风格协调。

3.版面设计合理,图文并茂。

4.具有一定的创意和表现力。

5.坚决杜绝抄袭他人作品,一经发现取消参赛资格。

6.要求使用Coreldraw、AdobeInDesign或其他软件制作报纸,不接收用Word和powerpoint制作的报纸作品。

7.报纸规格统一为A3大小,即420mmX297mm。

周边和中缝大小不作统一要求,可根据版面需要自行调整。

8.参赛者需上交电子档和纸质作品。

上交电子档作品时,统一将报纸导出成JPEG格式图片,并压缩。

七、评比标准1、思想性、科学性主题明确,内容积极、健康向上,能科学、完整地表达主题思想;内容切合作者的学习和生活实际;文字内容通顺,无错别字和繁体字。

文摘部分注明出处2、创造性素材获取、内容创作及其加工属原创;主题表达形式新颖、直接;构思、创意独特、巧妙;具有想象力

和个性表现力。

3、艺术性反映出作者有一定的审美能力;版式设计生动活泼,各页风格协调;版面设计合理,图文并茂,文字清晰易读,色彩运用得当。

4、技术性选用制作工具和制作技巧恰当;技术运用准确、适当、简洁;包含报刊各要素。

八、奖项设置:一等奖1名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)二等奖2名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)三等奖3名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)优秀奖4名(院级证书+相应综测加分+精美礼品)(奖项设置”会根据学生参与大赛的积极性进行名额的调整。

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海报设计大赛项目策划书

海报设计大赛策划书 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 海报设计大赛策划书(一) 精巧雅致的河职院校园,飘逸着浓浓的海报文化,容丰富、形式多样的文艺气息促进了学生的全面成才。当海报见证每一个发展成长过程、记录竟相开放的校园文化之花的同时,不少喷绘、写真海报也给菁菁校园带来了污染。 为进一步促进校园精神文明建设,创造更有利于学生健康成长的校园文化氛围,营造校园文化的集中展示,继续发扬我院的“人文精神”。希望通过本次活动能够引起广大师生对大学生素质拓展风貌的建设、对校园活动宣传海报的艺术化(美观)的关注。 学生社团联合会爱心协会 一、主办单位:职业技术学院学生社团联合会

二、承办单位:爱心协会 三、组织部门:爱心协会宣传部 四、活动时间:**年4月13日—4月19日 五、活动主题: 此次活动紧密围绕“绽放在雨季的爱——珍惜每一滴甘霖”的主题,激发大学生的创新意识,活跃思维能力,展示青春个性风采和积极向上的精神风貌,营造良好的校园文化氛围。 六、活动意义: 1、通过海报设计活动,让本校具有绘画及平面设计特长的学生能够一展所长,并使其在个人素质能力方面得到发展提高,培养他们积极参加集体活动,勇于面对竞争,敢于展示自我的优秀品质,成为以后对社会,对国家有用的栋梁之材。 2、提供最新和免费文模板参考活跃校园文化气氛,提高学生的文化艺术品位,展示大学生的个性风采,丰富各位同学的校园生活,展示各位同学的才

能与创新能力。 3、激发我们大学生的主人翁意识和责任感,宏扬真、善、美。 七、参与对象:职业技术学院在校学生 八、可行性分析:1、作品来源可行性分析 ①这项活动比较符合同学们的创新思想,能够为同学们展露才华提供机会。对于单纯的个人参赛来说,主要通过各项宣传活动激发其大学生责任感和爱校精神,刺激其创意思维,来调动一部分人的参赛积极性。 ②此次活动的作品制作起来比较容易。只需通过一些颜料、几海报纸就可以做出来,只需要动脑筋想,就可以设计出作品,即操作起来比较得心应手。因此,此次活动肯定会有好的作品出现。 ③本次比赛只规定一个主题,留给参赛人员的自由发挥空间比较大。因此,同学们可以尽情发挥自己的创新思维,激发自己的灵感。

设计大赛策划书

设计大赛策划书

决赛时间:4月7日晚7︰30 六.活动地点:多媒体(1) 七.参赛形式:普通纸质简历。 参赛要求: (1)用A4纸打印,张数较多可用订书机订好,彩印黑白不限; (2)必须个人自行设计且能反映个人特点(姓名、性别、专业、联系方式必填);(3)构思新颖,条理清晰,大方得体; (4)实用性强,能吸引用人单位的注意; (5)杜绝各种抄袭行为,一经发现立即取消参赛资格。 八.活动流程: 1.准备阶段

(1)提交活动策划书,征得团总支梁老师同意; (2)填写活动申请表,交组织部盖章; (3)申请场地; (4)联系宣传部写海报宣传该活动; (5)邀请嘉宾。 2.征集阶段 (1)通知各班班长在征集期内收集作品; (2)征集结束前一天晚上由各班班长统一交至院学生会办公室(C501);(3)学习实践部成员将所有作品统一整理。 3.评审阶段 (1)由学生会干事将不符合参赛标准的作品排除;

大学生寝室文化创意大赛项目策划书

“2012寝室创意设计大赛” 策 划 书 学院学生会 2012年9月

目录 活动概况 (2) 活动前期准备 (6) 活动当天安排 (7) 活动后期总结 (7) 附录一:该活动通知 (9) 附录二:该活动报名表 (12) 附录三:该活动参赛队伍统计表 (13) 附录四:该活动评分表 (14) 附录五:该活动预算表 (15)

活动概况 一、活动名称:2012寝室创意设计大赛 二、活动目的:为了进一步繁荣寝室文化氛围,挖掘“弘 德、育人、求美”的寝室文化涵,增进宿舍间的交流和沟通,让寝室更有家的感觉,展开以“舞动家园,快乐畅想”为主题的寝室文化设计大赛。让更多的同学加入到校园寝室大家庭中,牵手共创温馨小窝,共同分享乐趣,使我们的寝室生活得到充分体现。 三、活动主办方:外国语学院生活部 四、活动对象:外国语学院全体同学 五、活动时间:2012年9月27日至10月16日 六、活动地点:外国语学院各学生寝室 七、报名方式:填写报名表后上交 八、报名要求: 1.能体现活泼向上的生活态度,展示健康浓厚的文 化气氛,寝室布置突出个性,能与大学生身份相

匹配,从中体现温馨气氛; 2.寝室整洁,做到窗明几净等效果,生活、学习用 品摆放整齐有序,环境幽雅、无异味、让人赏心 悦目; 3.不破坏寝室的物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱 画,切勿在墙上钉钉子,做好室物品保护工作; 4.寝室的装饰物、贴画等应符合大学生的身份和欣 赏水平,具有美观、优雅的效果。 5.比赛要求:各寝室必须推荐一名寝室负责人,认 真组织好本寝室的布置,报名后做好参评准备。 九、活动流程 A.宣传环节 1.联系宣传部做一海报,贴于外国语大楼一楼大 厅。 2.将通知下发到学院各班级,并在外院宣传栏处粘 贴,让各班班长加强宣传,鼓励大家积极报名踊 跃参与。 B.准备材料:准备好比赛要用的各类材料,如报名表, 统计表,记分表、荣誉证书、奖品、礼品等。 C.沟通联系: 1.联系评委 2.联系记者团宣传活动,于活动当天配备一名摄影

“校园杯”软件设计大赛策划书

“校园杯”软件设计大赛策划书 活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。一、大赛主题创意未来,魅力设计二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日比赛时间:XX年5月19日四、组织机构主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品

平面设计策划书

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 平面设计策划书 平面设计策划书 一、招新要求: 1、承认协会章程,自觉遵守协会各项规章制度。 2、平面设计爱好者,只要有爱平面设计的喜好就可以。 二、招新时间:**年9月25日-26日中午12:00-13:30下午5:30-6:30 三、招新地点:致美楼前 四、招新负责人:会长刘汝琼副会长郭孟琪,各部门部长、部员。 五、招新筹备: 1、筹办工作 社团纳新时,点线面平面设计协会面向全院新生同学分发传单,内容包孕点线面平面设计协会根基情况介绍及上一学年的首要活动概述。 2、招新点安排 在社团指定帐篷内,办公桌前方张贴有关点线面平面设计协会宣传海报。办公桌上摆放传单,并有人员专门款待前来咨询的新生,供前来的同学咨询。 3、具体流程 在会员招新时间内指定本协会部员在帐篷中值班,为对本协会感兴趣的同学答疑,欢迎新同学的参加。有意参加本协会的同学,按社联 1 / 20

规定交纳必然会费,填写会员表格,即可成为点线面平面设计协会会员。在招新点工作的同学切勿迟到早退,如有特别情况,请提前半天接洽会长,以做应对。 六、注意事项: 1、整个成员必须佩戴相干证件,穿戴整洁,态度和善。 2、招新开展期间所有招新人员必须辛苦工作,不能偷懒。在招新工作中要向新生讲清社团的相干情况,如实相告,采纳自愿的原则,不能逼迫任何人参加,也不能采纳欺骗的法子来吸引更多的成员。 3、所有招新人员必须注意招新摆点卫生,干净、整洁。 七、招新工作收场: 1、招新成员名单交由副会长郭孟琪汇总。 2、各部部长及副部长断定好本部所需人员数量,并及时召开会员大会,让会员互相认识、进一步领会,同时发动会员积极参与我们所举办的活动,为今后一年的工作打好根基。 3、各部工作人员交换工作心得,写工作总结。 点线面平面设计协会 乒乓球赛策划书(一) 一、比赛目的: 为了丰富课余生活,培养学生的体育综合素质,推动我校乒乓球运动的发展和弘扬管院会计系体育精神,增强学生的体质和提升集体凝

平面设计大赛策划书

平面设计大赛策划书 以下是关于平面设计大赛策划书,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。 平面设计大赛策划书(一) 一、活动主题: 第三届公益广告设计大赛——争做校园文明大使 二、活动时间: 征稿时间 **年11月16——24日 活动时间: **年11月28——29日 三、活动地点: 学府东路 四、主办单位: 菏泽学院中文系 承办单位、媒介教育协会 五、活动目的为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。 六、作品要求 ·

1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。 2、作品形式及要求 (1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。 (2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。 以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。 七、活动过程 1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。 2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。 3、活动结束后,整理现场。 八、奖项设置 校园公益大使、一名 校园公益之星、二名 优秀奖、若干名 九、经费预算 1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅 2、活动宣传照片 ·

3、奖品、笔记本证书 十、活动申请、展板三块 桌子两张 媒介教育协会 平面设计大赛策划书(二) 一、活动目的 为响应*****大学创建世界一流农业大学的远大目标,宣传我校中华农业文明博物馆(以下简称“农博馆”),激发当代大学生对中国农业文化的兴趣,进一步引导青年学生传承农业文化,促进学生的全面发展。 二、活动意义 (一)活跃校园氛围,把农业文明与艺术设计联系在一起,丰富校园文化生活; (二)激发广大学生对农业文化的热情,能够在校园中大力宣传农博馆,推广农业文化,更加坚定创建世界一流农业大学的信念; (三)通过活动提升学生的沟通能力、农业文化素养、平面设计能力、实践动手能力等,进而促进学生全面发展; (四)比赛结束后,优秀作品将赠予我校农博馆,为农博馆的校内外宣传贡献一份学生自己的力量。同时,引导学生进一步了解农博馆,提高学生的农业文明的素养。 ·

寝室设计大赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-8704-75 寝室设计大赛活动策划书 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

寝室设计大赛活动策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一.活动目的:丰富校园文化活动,创造美好生活 空间,进一步美化我院学生的生活环境,增强同学之 间的交流与友谊。为营造良好的寝室文化氛围,增强 寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互 助”的精神,提供同学们更多发挥创造自己的空间, 充分展现我系大学生风采,文化产业管理系学生会生 活部决定举办劳逸结合的“美丽江服,温馨小屋”寝 室设计大赛。 希望参赛寝室在寝室长的带领下,用睿智的头脑, 灵巧的双手,点缀生活空间,诠释你们理想的生活和 飞扬的梦想。 二.主办单位:江西服装学院团总支学生会 三.承办单位: 服饰艺术院团总支学生会

四.评比时间:xx年12月5日下午 参赛对象:服饰艺术学院07级、08级所有男、女生寝室 五.设计要求: 1)寝室设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现出寝室成员的共同理想与追求。 2)具体形式不设定,各寝室可自由确定其内容,体现积极健康的精神风格。 3)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。 4)卫生,简洁为主 六.奖项设立: 1.特等奖1名,颁发集体奖状.大袋洗衣粉1袋,洗洁精1瓶,肥皂1块。 2.一等奖2名,颁发集体奖状.大袋洗衣粉1袋.。 3.二等奖 3名,颁发集体奖状.小袋洗衣粉1袋, 洗洁精1瓶。 4.三等奖 5名,颁发集体奖状.肥皂2块。

“APP设计创意大赛”策划

第十一届天津市大学生电脑文化节 “APP设计创意大赛” 随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。 一、活动主题 IT激扬梦想,创意添彩青春 二、作品要求 本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。 (一)手机软件设计创意赛参赛要求 1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。 2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。 3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。(二)其他要求 参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。每个参赛学校至少上交2份作品。 三、报名及作品提交方式 请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子

版报名表等材料发送至赛事指定邮箱。 四、评审办法 1、创意与内容设计(30) (1)主题鲜明、新颖、个性化。(10) (2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。(10) (3)内容设计贴近生活、人性化。(10) 2、技术(30) (1)流程设计人性化。(10) (2)操作方面。(5) (3)能突破现有模式。(5) (4)界面设计美观大方。(10) 3、实用性(15) (1)软件具有较好的实用性。(10) 4、推广策略(25) (1)推广渠道资源丰富。(15) (2)具备独特的推广策略。(10) 作品范例: 1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。 2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。 3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。 4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。 5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与使用场景、游戏的玩法等。

平面设计职业规划书

作为一名当代大学生,为了能让自己在这个人才爆炸的信息时代脱颖而出,应该学会为自己筹划未来,为自己定下人生的发展计划。在老师的正确引导下,我制定的职业生涯规划如下: 一.分析阶段

1.自我分析 (1) 性格 经过测试的结果,我的性格是具有友善、负责、认真、忠于职守的特点,只要我认为应该做的事,不管有多少麻烦都要去做,但却厌烦去做我认为毫无意义的事情。务实、实事求是,追求具体和明确的事情,喜欢做实际的考虑。善于单独思考、收集和考察丰富的外在信息。不喜欢逻辑的思考和理论的应用,拥有对细节很强的记忆力,诸如声音的音色或面部表情。与人交往时较为敏感,谦逊而少言、善良、有同情心,喜欢关心他人并提供实际的帮助,对朋友忠实友好,有奉献精神。虽然在很多情况下我有很强烈的反应,但通常不愿意将个人情感表现出来。做事有很强的原则性,尊重约定,维护传统。工作时严谨而有条理,愿意承担责任,依据明晰的评估和收集的信息来做决定,充分发挥自己客观的判断和敏锐的洞察力。 (2) 爱好与特长 爱好擅长绘画和写作,形象思维强,艺术创作能力强,表达能力较强。 (3) 适合的工作 经过性格与特长的整理分析,我很适合从事平面设计和工业设计工作。 2.专业分析 (1)平面设计 它涵盖的职业范畴包括:商业环境艺术设计、商业展示设计,商业广告设计、书籍装帧设计、包装结构与装潢设计、服装设计、工业产品设计、商业插画、标志设计、企业CI设计、网页设计等。 ①要重视专业资料和各类信息的收集和整理 专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和 基础的。 采取的方法:这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强。因此,要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,

关于创意设计大赛优秀策划书

关于创意设计大赛优秀策划书 创意设计大赛策划书(一)一、活动背景: 多少回伫立于轻轻的晨风里,无数次守候在柔柔的朝霞中,国旗下的我,久久地凝望你,只为读你血染的风采,如此自豪地临风飘举,如何地让人振奋不已。可又有谁明了,你也有丝丝缕缕的忧伤,也曾有点点滴滴的屈辱,是千万志士将你一次次托起,捍卫了你,牺牲了自己。 20**年是个不平常的一年,20**年是联合国宣布的国际化学年、国际森林年和世界设计年。值得我们纪念的周年大事还有有很多很多,同样是它们在不断地促进我们的进步。 签订110周年,1901年9月7日,清政府被迫同英、美、俄、日、法、德、意、奥等国签订了丧权辱国的条约。从此,清政府完全成为帝国主义统治中国的工具,中国完全陷入半殖民地半封建社会的深渊。 辛亥革命100周年,1911年10月10日,革命党人在湖北武昌发动起义,起义军占领武汉三镇,1912年元旦,孙中山在南京宣示就职,宣告中华民国成立。辛亥革命是中国近代史上一次伟大的资产阶级民族革命。它推翻了清朝统治,结束了我国两千多年的封建帝制,使民主共和观念深入人心。 中国共产党建党90周年,1921年7月23日至31日,中国共产党在上海召开第一次全国代表大会。中国共产党的诞生是中国历史上开天辟地的大事,自从有了中国共产党,中国革命的面貌焕然一新。

西藏和平解放60周年,1951年5月23日,西藏地方政府派出以阿沛为首席代表的代表团与中央人民政府谈判,在北京达成关于解放西藏办法的协议,西藏获得和平解放。至此,祖国大陆获得了统一,各族人民实现了大团结。 中国加入世界贸易组织10周年,20**年11月11日,在卡塔尔首都多哈举行的世界贸易组织(WTO)第四届部长级会议审议并通过了中国加入世界贸易组织的决定。同年12月11日,中国正式加入WTO,成为其第143个成员。加入世界组织,充分展示了我国顺应经济全球化潮流、主动参与国际竞争与合作的积极姿态,有力的扩大了对外开放,促进了积极体制改革和经济结构的战略性调整,增强了我国经济发展的活力和国际竞争力,使我国在世界经济贸易中的影响力不断提升。 除此之外,还有太平天国运动160周年、“九一八”事件爆发80周年、中国恢复在联合国的合法席位40周年、上海亚太经合组织会议举行10周年、汶川地震3周年纪念日等等。 在当代社会,大量低俗、模仿、毫无新意的设计充斥并污染着我们的视野。设计界存在着大量的抄袭、模仿之作,使得设计活动成为一种程式。人们无时无刻都被这些“东施效颦”的设计所侵犯和骚扰,这些设计给我们带来了视觉污染,人们不禁要问:设计究竟怎么了?面对这些,我们每一个设计学子理当都责无旁贷。现在该是大力宣扬“设计创意”的时候了,因为这个时代比以往任何时期都更需要清晰而独创的视觉传达设计。

寝室创意设计大赛 策划书

2011年新生寝室创意设计大赛 策 划 书 XX大学XX学院生活部 2011年10月

目录比赛目的 比赛规程 奖励方式 附录

比赛目的 为了营造良好的寝室文化氛围,以及增强寝室成员的集体 荣誉感和凝聚力,发挥寝室特长与“团结有爱,互帮互助”的 精神,给同学们提供更多发挥创造自己空间的机会,充分展现 我们学院大学生的风采,团学会生活部决定举办“寝室创意设 计大赛”,希望各寝室在寝室长带领下,群策群力,用睿智的头 脑,灵巧的双手,青春的激情,独特的创意,打造属于自己的 生活空间,诠释自己的生活梦想! 比赛规程 一. 前期宣传:生活部提供横幅、海报、喷绘;学院设计,张贴海报 二. 比赛对象:学院共55个寝室(男生31个,女生24个)全部参加 三. 比赛时间:10.1—10.21,(设计稿需在10.13之前以电子稿形式交至邮箱xxxx) 四. 负责部门:生活部,勤工部,主席团 五. 规则: 1. 各个寝室写好设计稿上交,再根据设计稿购买装扮物品(提倡

自己动手)装扮寝室,寝室在装扮过程中拍摄布置场景可为寝室适当加分,每个寝室必须有一名解说员对其设计主题进行解说 2. 评分:设计稿25%,寝室装扮50%(墙面15%,柜子10%,推窗10%,其他15%),卫生25%(参照卫生评分细则),满分100,基准分80 3. 10.22以现场评分方式对寝室进行评比并拍照,最后统计数据评选出十佳寝室与最佳组织班级 4. 学院团学会将在10月底前从十佳寝室中选出6个参加校生活部举办的寝室风采大赛 奖励方式 1. 十佳寝室中以一等奖2个,二等奖3个,三等奖5个的名额进行奖励,尽可能使获奖男女寝室个数相平 2. 寝室奖品以抽奖方式决定,奖品主要为生活用品,大约在11月份颁发 3. 班级以奖状鼓励 4. 资金预算:一等奖72元,二等奖48元,三等奖30元 附录

软件设计大赛策划书

软件设计大赛策划书 第一篇:软件设计大赛策划书 西安财经学院信息学院 软件设计大赛 策 划 书 信息学院团工委2014年10月9日 信息学院软件设计大赛策划书 主办方:西安财经学院校团委 承办方:信息学院团工委信息学院科技联盟 一、活动背景: 为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现西安财经学院学子良好风采的不二之选。 二、活动主题:

演绎精彩·创意无限 三、活动目的: 科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。 第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。 第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现西安财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。 第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。 第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。 四、活动时间: 前期宣传2014年10月中旬

【活动策划】室内设计大赛策划书

环保学院美食街暨社团文化周开幕式策划 书 为了搞好XX 环境保护工程职业学院首届社团文化节,为进一步拓展大学生社团文化的内涵,在校园里弘扬高雅艺术,提升校园文化活动的层 2019-2020版 内部资料 注意保管 XX 室内设计大赛策划书 STANDARD TEMPLATE 公司简介 商业计划书 创业计划书 节日庆典 新品发布会 创业融资 项目介绍 模板 策划 项目汇报 市场营销 活动策划 工作计划 策划书 营销管理 节日策划 推广策划 策划方案 商务策划 工作汇报 企业报告 企业宣讲 校园宣讲 总结报告 总结汇报 个人总结 工作总结 工作报告 模板 教育教学 教育培训 教学课件 主题教育 班会育人 教学计划 班会 课件 教学研究 模板 家长会 思想教育 小学教学 中学教学 大学教学 幼儿教学

XX室内设计大赛策划书 装修是功能与使用的实现,装饰是个性与美学的体现,它们是互相影响,相互制约的,两者一旦达到了一个平衡就能够成为一个好的室内设计表现。我们在学校所学习的知识也就是为了能够做出好的室内设计表现,其中一种很重要的表现方式就是效果图的表现。为了让大家对室内设计有更深层次的理解,对于设计类软件有更好的掌握,让同学们可以在设计过程中提高他们自身的创新能力,家具与艺术设计学院蓝马克设计沙龙联合精典设计培训工作室举办了“精典杯”室内设计大赛。 一、活动目的: 1.丰富校园文化生活,提高同学们的设计积极性,培养同学们自主创新的能 力。 2.增加学院影响力及蓝马克社团的知名度,以便下学期开学的招新活动。 3.提高学生的学习能力,通过此次比赛拉近学生和老师以及学院之间的距离, 同时在家具学院发现更好更专业的人才,以便日后推荐他们参加更多更好更大的比赛为家具学院争光。 二、活动主题: 为现代生活而设计 三、比赛项目: 效果图表现 (2)时间安排: 1、准备阶段:2012.12.12-2012.12.26

宿舍门牌设计大赛活动策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A41554 宿舍门牌设计大赛活动策划书标准 范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

宿舍门牌设计大赛活动策划书标准 范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 一、活动前言: 为了便于管理,很久以前就开始使用门牌号了,但是门牌由以前的一个小牌子逐渐变成富有内涵的艺术品,有的显示着户主的身份地位,有的表现户主的修养,所以门牌越来越有意义了。 进入大学一段时间了,背井离乡来到这里学习,舍友成了最亲近的人,经过长时间的磨合,每个人对宿舍都有了感情,每个宿舍都形成了自己的文化,自己的精神,自己的个性。每个寝室都是一个艺术品,蕴藏着这个宿舍里每位同学的才华,如何才能将这份

才华,这份才华要展现给大家。让大家知道,宿舍是我们共同的家。寝室门牌,其实就像中世纪西欧骑士的徽章,象征着荣誉、理想、信念。这恰恰是我们大学生所需要的,在这迷茫的大学生活中,我们都需要一份支持自己的信念,那么,就把这份信念形象化出来,制作成自己寝室的门牌,将信念挂在门上,种进心里,秀出来!把这个信念挂在门上,时时刻刻提醒自己,时时刻刻规范自己。 二、活动主旨: 这次活动是为了展现每个宿舍的风格,活跃校园文化,培养同学的团结友爱精神,促进学校活跃良好的校风的形成,旨在“给自己一个温暖的归宿和永远的牵挂”。 三、活动目的: 1、体现宿舍文化,彰显寝室个性,丰富学生生

软件设计大赛参赛作品说明书

软件设计大赛 参赛作品说明书参赛作品名称:

(参考目录,但不限于此) 1.创意说明 1.1 背景介绍 介绍作者设计软件的创意背景、定义、名词解释、参考文献。 1.2 市场定位 主要介绍作者参赛作品的适用对象、应用前景和市场展望,可以从技术发展、行业应用、个人经历的方面来阐述。 1.3 需求规格 1.3.1 一般性描述 作品与环境之间的关系、作品要提供的功能、用户特征、限制与约束等。 1.3.2 特殊需求 包括参赛作品功能、行为需求、性能需求、设计约束和其他。 2.设计规格说明 2.1 背景介绍 2.1.1 作用范围 包括系统目标、系统环境定义(硬件、软件和人机界面等)、主要设计约束和限制等。 2.1.2 文档 包括应用的技术参考书、参考标准、采用的技术或技术路线说明,以及在本软件设计工程中采用的项目管理方法、措施和规范制定。 2.2 软件功能设计 包括软件结构的功能、系统子系统划分以及公共构件的设计。 2.3 软件逻辑设计 可采用面向对象或面向过程的设计法中,设计软件数据流和控制流的任何方法或工具完成(如Rational Rose中的状态图、活动图、User case等),要求包括如下内容:数据流设计 数据库设计(如软件中不涉及数据库管理,可省略) 控制流设计 用户界面设计 2.4 软件运行平台设计 对软件的开发平台、运行平台和使用场景进行设计。 2.5 部署与安装设计 对系统的安装、部署的要求和实现方法进行说明。 3.软件使用说明(如有) 3.1 系统安装说明 3.2 系统使用说明 3.3 疑难问题解答 4.商业计划书 4.1 背景 进行创业或成果转化的背景介绍,可结合软件来介绍毕业后的职业选择或人生定位。 4.2 创业思路 如果你想创建你自己的软件公司,结合你设计的软件产品介绍你可能组建一个什么样的公司(可包括合伙人及股份结构,公司初创规模、雇员……)。 4.3 产品推广策略 如何把设计出来的软件或软件提供的服务推向市场,并对你的目标客户提供服务。

网页设计大赛策划书

网页设计大赛策划书 计算机工程系首届网页设计大赛 策 划 书 主办:东莞职业技术学院计算机工程系 承办:计算机工程系新闻网络部宣传部 时间:二零一零年十一月二十八日 计算机工程系网页设计大赛一、活动目的: 为丰富校园文化生活、点缀校园缤纷色彩,鼓励同学们对生活积极的观察与发现,提高学生审美能力以及对平面设计作品视觉传达的认识,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才;提高同学们的网页制作水平,使学生学习和实际工作联系起来,拟举办本系第一届网页设计大赛。 二、大赛主题参赛选手可在下列主题中任选其一制作: 1. 校园青春群落,如:校园音乐、摄影、校园文化艺术、旅游、志愿者等等; 2. 电脑方方面面,如:介绍各类型软件的使用及实用教程,收集有意思的图片或动画,体现计算机学习乐趣等等; 3.介绍本系,如:学生会、团总支、老师的介绍、本系各专业的介绍。

4.自由主题,根据自己喜好制作。 三、参赛对象: 东莞职业技术学院全体学生,可以个人参赛,可以团队参赛(团队不能超过2个人) 四、报名方式: 于12月1日至12月3日中午12:00-13:00在饭堂门口活动咨询点领取报名表,并在报名期间填完交回报名处。 四、比赛流程 一、大赛日程具体安排: 12月1日—12月3日:宣传阶段 12月6日—12月8日:现场咨询和报名 12月8日—12月15日:提交作品 12月17日:初赛作品评选 12月21日:决赛和现场颁奖 二、活动具体流程: 1,活动宣传工作(宣传部) 2,参赛人员上传作品(网络新闻部) ? 作品提交方式以ftp提交为主 ? 该服务只有上传和续传功能,为了保护各参赛者的公平性和知识产权 不开通下载功能。

2018设计大赛策划书(4篇)

2018设计大赛策划书(4篇) 一、活动前言 为传承和创新服饰文化,展现华服的博大精深与时尚魅力,提升民族凝聚力,进一步彰显我校服装教育的特色,不断提高学生服装创意设计与成衣制作的专业技能水平,“以赛代评”,培养和造就名师新秀,学校决定举办华服设计大赛,并作为深入开展“慈心素衣”主题宣传教育活动之一,对服装所表达的中国传统文化精神进行更深层的发掘,让璀璨辉煌的中华服饰文化早日屹立于世界服饰之林,引导广大师生为实现国家富强、民族复兴、人民幸福的伟大“中国梦”而发奋工作、学习创新,做实现“中国梦”的先锋。 二、活动目的 发扬中国服饰文化精神,提高当代大学生对我国服饰的认识,推动新型社会的发展,以及全面诠释自我审美观点,增强学生综合素质提高社会的竞争力。培养青少年学生时代的创新理念,以新颖的气息丰富大学时代的课余生活。促进本校学生的能力,同时展示我校素质教育的成果,提升大学生的艺术修养气质和品位。 三、活动对象 江服全体学生(可以以个人名义参加,也可以以团队形式参加) 四、活动地点 艺术剧院霓裳宫 五、主办单位 策划承办单位:时装设计分院 协办单位:服装设计与管理分院、服装工程分院、服装商贸分院、艺术与传媒分院、中专部、服装实验实训中心、南方服装研究中心、服饰文化陈列馆、校企合作办等。

六、大赛主题 《慈心素衣》 七、主题提示 中国有礼仪之大,故称夏;有章服之美,谓之华。盛世中国,需要华服;华人大同,才有华服。“华夏礼服”首尾相连即是华服,是代表中华民族精神的国服。华服蕴含着浓厚的民族特色也承载着深厚的文化情感,是中国56个民族共同享有的服饰瑰宝。大赛希望江服师生能运用古老中华文明带给我们的智慧与能量,带着承载着新兴和复兴华夏文明的使命,续写华夏服饰文明的辉煌,实现古典与时尚的绝美碰撞。本次大赛突出我校技能强人的办学特色,提升在校大学生的创新和动手实践能力,展示我校素质教育成果,和大学生的青春风采,以培养大学生的创新思维和动手能力,调动大学生参加校园文化活动的积极性和创新性。 八、作品要求 1、参赛稿件和作品应为学生个人原创作品,凡有抄袭、他人代作和用商品冒充等虚假行为,一经查实,严肃处理。 2、根据创意主题和有关要求进行创意设计,提交初赛稿件包括设计创意说明、效果图、款式图、面辅料小样等。决赛作品包括参赛成衣、参赛服饰品、参赛道具、参赛音乐碟片、参赛作品照片等。 3、设计稿尺寸27cmX40cm(A3规格);设计稿为彩色效果图;所有作品必须画在一张效果图上。参赛稿件不予退还,参赛者自留底稿。每系列作品限报1-2名设计师。 4、参赛服装作品必须组成系列,每系列四套(二男二女)。 5、作品定位:成衣作品需适合人们各种场合穿着的正式或非正式礼服,体现中华民族独特精神,具有鲜明的时代性和文化特性,体现慈心素衣。

寝室设计大赛策划书

武汉理工大学华夏学院经济与管理系第六届寝室文化设计大赛策划书 一、活动目的 寝室是学生主要的学习、生活场所,为同学们提供更多发挥创造自己的空间,充分展现我系大学生风采。同时也为进一步提高我系学生的文明素质,营造良好的寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团结友爱、互帮互助”的精神,促进大学生综合素质的全面提高。更是为了进一步提升我系学生寝室的文化品位。我系将举办“展空间之景,秀心灵之窗”寝室主题设计大赛,希望参赛寝室在寝室长的带领下,用灵巧的双手点缀生活的空间,诠释理想的生活和飞扬的梦想。 二、主办单位 主办单位:武汉理工大学华夏学院院学生会生活治保部 承办部门:经济与管理系团学联生活部 三、活动主题 展空间之景,秀心灵之窗 四、活动时间:2012年11月01日——2012年11月30日 五、活动对象:经济与管理系11级、12级全部学生 六、活动安排 1、宣传阶段(10月30日----11月2日) 宣传地点:一食堂门口、橱窗、各寝室楼下的展板 宣传准备:通知我系各班班长、生活委员及寝室长,并以海报、微博、腾讯、人人等手段宣传,动员同学们积极参与到这次活动中。

具体内容: 1)生活委员会议:召集各班班长生活委员开会并下发参赛通知; 2)寝室楼下的宣传栏:我们将在各寝室楼下张贴寝室设计大赛的通知; 3)签名会活动:在学生宿舍大楼门口展开“同一个家”的签名活动,大家可以写对寝室的祝福标语,或者寝室中发生的趣事,激发大家对寝室的热爱,增强室友之间的友谊; 4)横幅宣传:在校园的道路旁,我们将拉横幅进行寝室设计大赛的宣传; 5)海报宣传和橱窗宣传:我们将于11月2日至11月6日学校的一食堂门口进行海报宣传,在宣传橱窗进行橱窗展览; 6)去年优秀寝室展板:我们将在一食堂门口,展出去年经管系的优秀寝室设计。 2、报名阶段 11月5日之前,以班级为单位,由各班班长报送参赛寝室到经济与管理系生活部干事处,或在一食堂侧门报名点报名。 3、准备及评比阶段 1)初赛阶段(寝室) 11月6日----11月9日,经管系团学联生活部对报名参加的学生寝室进行内务及设计进行评比,根据本系申报寝室总数的15%评选出优胜的寝室,并在11月12日前将进入系内决赛的名单张贴在各寝室楼底的宣传栏上。 2)复赛阶段(寝室) 11月14日下午12:10开始,由经济与管理系老师、团学联主

2019年大学生程序设计大赛策划书

2019年大学生程序设计大赛策划书 一、活动名主题 “华为”杯程序设计大赛 二、举办单位 策划主办单位:华为技术有限公司 协办单位:(排名不分先后)华中科技大学、武汉大学、武汉理工大学 三、活动时间 20xx年x月x日-x月xx日 四、参赛资格 ●本次大赛面向武汉三所目标高校在校全日制本科及以上学历学生(毕业时间在20xx年x月xx日之后)。 ●初赛以个人为单位,性别、专业不限;预计800人;

●在华为官方的网站注册报名,报名成功后获得参赛资格,只有在报名期间进行网上注册后才能参与比赛。 五、竞赛流程 第一阶段:报名参赛(5月10日—5月24日) l参赛选手阅读参赛注意事项,确认协议内容,在华为官方的 网站上注册简历,获得参赛资格的选手以个人身份参赛。 第二阶段:初赛(6月1日8:00—6月1日12:00) l网吧集中测试(集中招聘机试流程) 1.5月30日18:00前,通过邮件、短信和电话的形式通知通过简历筛选的学生初赛场地、机试场次、时间、所需证件及注意事项; 2.1日当天,学生凭身份证刷卡签到,并获取自己的登录账号 与密码。

3.学生按安排的批次进行入座考试,机试全程为30分钟,逾时将视为不及格。全程考试属封闭式测试,不得翻阅网页及手机,完全独立完成整个测试过程。一旦发现翻阅行为,一律视为作弊,将会被取消参赛资格。 4.考试成绩按照答案正确率与用时两个维度进行评价,在追求准确的同时对学生们的编程效率也作出了要求。 第三阶段:软件训练营(6月2日9:00—6月2日16:00) l1日晚将通过邮件、短信与电话的形式,邀请通过初赛的18 位学生参加为期6个小时的软件训练营-敏捷开发的训练课程,本课程主要是针对学生编程思维进行的引导式更新,课程内容比较灵活多变,动手环节较多,较有吸引力。 l中午学生将统一在华为A2食堂进行就餐。 l完成培训的学生将会收到华为武研所办法的“敏捷技能拥有者”的荣誉证书和决赛工具包(题目+小贴士+输出文件)。 l培训后,同学将会自主组成6个三人组进行接下来的决赛。每两个三人组将会由一位导师(业务部门提供的业务骨干)进行指导,

艺术设计大赛策划书

艺术设计大赛策划书

A、积极向上、书写纸张规范。 B、系列作品注明序号。 C、作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式 (二)绘画作品: 作品内容:作品内容不限 作品提交要求: A、电脑设计稿:每件参赛作品用A4纸打印。 B、手绘稿:尺寸不限,居中装帧在白色(注:颜色可自行选择)的卡纸上。 C、注明专业、班级、姓名、联系方式 (三)手抄报: 作品内容:作品内容紧扣“青春校园,活力无限,艺术设计,张扬个性”这一主题。 作品要求: A、健康、生动,整体布局合理,视觉效果好。 B、主题明确。 作品提交要求: A、尺寸大小:8开 B、注明专业、班级、姓名、联系方式 (四)手绘POP海报:作品内容:作品内容不限。 作品要求:文字书写端正,无错别字、繁体字或不文雅的用语出现,有色彩搭配与协调。作品提交要求:注明专业、班级、姓名、联系方式 (五)手制工艺品作品内容:作品内容不限。 作品要求:

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