Android应用开发基础习题

Android应用开发基础习题
Android应用开发基础习题

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任务一Android 开发环境的搭建

第一部分知识回顾与思考

1.Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?

答:Linux 内核层(Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。

系统库层(Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。

应用框架层(Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件

View 、SQLite 数据库相关的API 、Service 组件等。

应用程序层(Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。

第二部分职业能力训练

一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)

1.Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C)A .CB .C++C.Java D.Android

2.Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B)A .VBB.C /C++C.Java D .Android

3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。

A .应用程序层DCB.应用框架层.应用视图层.系统库层

二、填空题(请在括号内填空)

1.在Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程

序)层。

2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,

而不要实际的移动终端。

程序运行,我们需要安装(Java 3.为了支持)。JDK

三、简答题

1.简述Android 开发环境安装的步骤。

答:下载并安装JDK ,配置JDK 的环境变量;

从Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和

Android SDK 、ADT );

安装Android 开发环境(包括配置Android SDK 的环境变量、打开Eclipse 通过菜单设定Android SDK

路径)。

2.简述Android 应用程序创建和运行的步骤。

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答:通过菜单创建Android 应用程序,设置应用程序名、Android 版本等基本信息。

指定运行的模拟器)。点击菜单中的运行按钮可以直接运行Android 项目(也可以通过菜单配置运行参数,

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星座查询工具的设计与实现任务二

第一部分知识回顾与思考

的属性、方法、监听器如何使用,它们分别起了什么作用?1.Android

文件设定,通过设定控件的属性能够静态的改变控件的样式和一些xml 答:Android 控件的属性,可以通过特性;

控件的方法,可以通过编写代码动态调用方法,在程序中调用方法可以动态的修改控件的样式、也可以获得控件的相关信息;控件的监听器,可以通过编码为控件创建、设定监听器,监听器可以监听控件发生的事件,一旦发生某个监听的事件可以触发相应的处理代码。

工程中重要的目录和文件,它们的作用是什么?.回顾一下Android 2

目录:该目录中存放的是我们需要编辑的src 答:源代码;Java

开发工具自动生成的文件,它包含了界面、图标、常量等各种资gen 目录:目录中存放所有由Android

;源的id

目录:目录中的内容是程序运行后自动生成的,不需要我们编辑,里面包含自动生成的可执行bin

);HelloAndroid.apk 文件(如

目录:该目录中放置程序的重要资源,包括图片、布局、字符串等资源;res

文件:该文件非常重要,列出了应用程序许多基本信息(如版本、应用程序名AndroidManifest.xml

GPS称、启动图标等),其中还包括了程序使用到的各种服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、

Activity服务等),该文件甚至包括了程序中所使用到的各个信息。

第二部分职业能力训练

一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)

) A .以下哪个控件用来显示图片1?(EditText.TextViewC.B .A ImageView Button.D

)D.如果要实现用户单击后触发一定的处理,以下哪个控件最合适?(2

EditText TextView.C.B ImageViewA .ButtonD.

)。C3.如果我们需要捕捉某个控件的事件,我们需要为该控件创建(

.工程.属性A .监听器C.方法BD

)D.以下的哪个属性是用来表示引用图片的资源4 ?(ID

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A .textB.imgC.id D.src

5.以下的哪个属性是用来控制虚拟键盘输入类型?(B)

A .keyboard

B .inputTypeC.text srcD .

6.Android工程启动是最先加载的是AndroidManifest.xml ,如果有多个Activity ,以下哪个属性决定了

该Activity最先被加载?(A)

A .android.intent.action.MAIN

https://www.360docs.net/doc/128063732.html,UNCHERB .

C.android.intent.action.ACTIVITY android.intent.action.ICON.D

7.如果我们需要导入一张图片资源,我们需要将图片放在哪个工程目录中()。A

A .res\drawable

B .res\stringC.res\picture D .res\icon

8.如果我们需要创建一个字符串资源,我们需要将字符串放在res\values 的哪个文件中?(B)

A .value.xmlB.strings.xmlC.dimens.xml styles.xml.D C9.以下哪个布局最不适合在多种移动终端上使用?()

A .相对布局B.线性布局C.绝对布局D.表格布局

D10.相对布局中,如果指定一个控件位于引用控件的左侧,应该使用()属性。

A .android:layout_toParentLeftOf B.android:layout_alignPa rentLeft

C.android:layout_alignLeft D.android:layout_toLeftOf

二、填空题(请在括号内填空)

1.在Android 控件使用过程中,经常需要根据控件的ID 获

取控件的对象,我们可以使用(findViewById)

方法。

2.导入图片时,需要特别注意图片的名称不可以包含(大写字母、特殊符号)。

XML3.在创建控件的时候,可以在布局文件的界面视图中拖拉控件,但本质上还是编辑的()文件。

4.表格布局可以包含多行,(TableRow )代表是一行。

5.如果创建了一个字符串资源为hello,那么它的ID 应该是(R.String.hello)。

三、简答题

1.简述五种布局的特点和运用场合。

框架布局:所有控件排列在左上角,用于制作特别的控件,初学者使用较少;

线性布局:控件可以按照水平或者垂直方向进行排列,控件排列方式简单;

绝对布局:可以指定控件摆放的位置,虽然摆放控件很容易,但是不适合多种分辨率和尺寸的屏幕,需

要慎用;

相对布局:能够设定控件之间的相对关系、控件与父容器的相对关系,控件排列方式比较灵活,是常用

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的布局之一;

表格布局:通过配合使用TableRow 可以将控件以表格形式排列。2.简述本节课程所学控件的特点和作用。

TextView :最基础的控件,用做显示文本信息;

Button 控件:通过监听器单击事件,可以实现用户点击按钮后触发相应动作;

ImageView 控件:用于显示图片的控件,可以通过src 属性指定显示的图片,可以通过调用方法来动态

设定图片;

EditText 控件:输入文本控件,主要用于让用户输入信息,inputtype 属性可以指定输入文本时的键盘特

征;

DatePicker 控件和TimePicker 控件:日期和时间控件,可以显示日期和时间,也可以让用户进行日期和

时间的选择。

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任务三计算器的设计与实现

第一部分知识回顾与思考

1.Android 提供了多种提示方式,思考一下它们各自的优缺点?

答:Android 提供的常见的提示信息的方式有Toast、Dialog 以及Notification 。它们各自的特点如下:

(1)Toast 只能给用户提示信息,过一定时间后信息自动消失,用户只能阅读提示的信息,不能做出交互性动作,也不能修改Toast 的界面。

(2)Dialog 不仅能给用户提示信息,还可以让用户选择对提示信息的响应方式,更复杂的,用户可以定

制Dialog 的界面。

(3)Notification提供了更高级的提示信息的方式,手机界面上有专门用于显示Notification的区域。用

Activity户可以向下滑动拉开通知栏,查看通知的内容,还可以进一步打开相关的来对通知信息做进一

步的处理。

2.回顾一下Android 的调试流程,在你的程序遇到问题的时候,你应该如何去定位解决问题?

答:当程序运行遇到问题时,我们应按如下的步骤去推测问题所在和调试程序:

(1)推理Bug 出现时所发生的动作

(2)该动作所对应的程序代码

(3)在该行代码处设置断点

(4)启动程序调试,重复刚才的操作

(5)程序运行至断点时停止,然后单步执行程序

(6)单步执行时注意所涉及变量值的变化

(7)发现变量值异常或处理错误

8)修改代码再次运行(

第二部分职业能力训练

一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内)

1.Toast 创建完毕后,需要显示出来此时需要调用以下哪个方法?(B)

A .makeText

B .showC.create D .view

2.以下哪个类对应Android 中的提示对话框?(A)

A .AlertDialog

B .DialogC.ShowDialog AlertD .

A3.对话框中有几个默认Button ,()代表是确定按钮。

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A .PositiveButtonB.NegativeButtonC.NeutralButtonD.OKButton

4.Android中有一个服务用来管理通知,它是()。B

A .Service

B .NotificationManagerC.NoticeD .Dialog Builder

5.我们单击模拟器上的菜单键所产生的菜单,称为()。D

A .ContextMenuB.KeyMenuC.PopupMenuD .Optio nMenu

6.以下的哪个方法会在菜单创建时被调用A)(?

A .onCreateOptionsMenuB.onCreateMenuC.onCreat eContextMenu D.onCreate

7.以下的哪个方法会在菜单项被单击时被调用?(C)

A .onContextItemSelected B.onCreateOptionsMenu

C.onOptionsItemSelected D.onItemSelected

8.以下哪个类用于构造数组类型数据的适配器?(D)

A .AdapterB.CursorAdapterC.SimpleAdapter ArrayAdap terD .

A9.Spinner 控件的子项被选中所对应的监听器为()。

A .setOnItemSelectedListener

B .OnClickListenerC.OnLongClickListener setOnItemListener.D

10.以下哪个日志级别最高?(D)

A .WARNB.INFOC.DEBUG ERROR.D

二、填空题(请在括号内填空)

1.创建Toast 使用makeText 方法的第一个参数代表Activity 的(对象)。

2.用户单击移动终端的(Menu)按钮,会触发创建Option Menu 。

3.Spinner 的父类是(AdapterView),如何希望将数据显示到这样的控件上,)(Adapter一般都需要使用

进行数据与控件的绑定。

4.调试是为了让程序执行到某行代码时停顿,我们需要在这一行设置(端点)。

5.在)。Eclipse 中有一个窗口用于管理日志,该窗口是(LogCat 三、简答题

1.如果程序在运行时就发生了崩溃,你会如何进行推测和调试?

答:程序运行发生崩溃时,我们应按如下的步骤去推测问题所在和调试程序:

(1)推理Bug 出现时所发生的动作

(2)该动作所对应的程序代码

(3)在该行代码处设置断点

(4)启动程序调试,重复刚才的操作

(5)程序运行至断点时停止,然后单步执行程序

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(6)单步执行时注意所涉及变量值的变化

(7)发现变量值异常或处理错误

(8)修改代码再次运行

2.简述两种OptionMenu 创建方法的相同点和不同点。

答:不同点:第一种方法完全通过代码的方式来创建菜单,即通过重写Activity类的onCreateOptionsMenu

即通过定义res\menu\main.xml方法来创建菜单;而第二种方法则是通过定义布局文件的方式来创建菜单,

菜单布局文件来创建菜单。相比较来说,第二种方法非常好地实现了逻辑代码和表现样式的分离,特别

是在需要修改菜单样式时,第二种方法能够更少地修改代码而专注于XML布局文件,是目前更为推崇

的架构方式。

相同点:对于两种方法创建的菜单,响应其事件的方法是一样的,即都是通过重写Activity类的

onOptionsItemSelected 方法来实现其事件响应的。

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任务四“我的日记”的设计与

Android应用程序开发(第二版)课后习题答案最新版

第一章 Android简介 1.简述各种手机操作系统的特点. 答案: 目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、Windows Mobile、Windows Phone 7、Symbian、黑莓、PalmOS 和Linux。 (1)Android是谷歌发布的基于Linux的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。Android底层使用开源的Linux操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。 (2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch、iPad以及Apple TV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转, 允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。 (3)Windows Mobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,Windows Mobile系列操作系统包括Smartphone、Pocket PC和Portable Media Center。

随着Windows Phone 7的出现,Windows Mobile正逐渐走出历史舞台。 (4)Windows Phone 7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了Xbox Live游戏和Zune音乐功能,可见Windows Phone 7对游戏功能和社交功能的重视。 (5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。操作系统不是完全开放的,核心代码不开放,但是API文档是公开的。 (6)黑莓系统主要在黑莓手机上使用,其特色是支持电子邮件推送功能,邮件服务器主动将收到的邮件推送到用户的手持设备上,而不需要用户频繁地连接网络查看是否有新邮件。同时,黑莓系统提供手提电话、文字短信、互联网传真、网页浏览及其它无线信息服务功能。黑莓系统主要针对商务应用,具有很高的安全性和可靠性。 (7)PalmOS由拥有较多的第三方软件,是32位的嵌入式操作系统,主要在移动终端上使用,操作系统本身所占的内存极小,不具备录音和MP3播放功能。 (8)Linux手机操作系统具有开放源代码的特性,但是也包含入门难度高,集成开发环境差,Linux的产品与个人计算机的连接性较差,具有较强的开发实力的公司很少等不足。 2.简述Android平台的特征

Android工程师笔试题及答案(汇编)

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1. String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2. Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4. 以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5. 有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6. 以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{ static{ System.out.print("a"); } public B(){ System.out.print("b"); } } public class Hello{ public static void main(String[] ars){

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height)

用 Eclipse 开发 Android 应用程序

在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发 开始之前 本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及比较复杂的 Android 特性,包括联系人搜索和 Google Maps 地址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。开发 Android 应用程序需要Java? 编程技能,但是对于本教程不是必需的。 关于本教程 我们为什么要关注 Android?有两个原因使 Android 成为重要的平台。首先,Google 引入了 Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布 Android 和 Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是 Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。 本教程分为以下几节: ?Android 基础知识和必需的工具 ?Android Software Developer Kit ?构建和调试 SaySomething Android 应用程序 ?创建内容提供器和 Google Maps 应用程序 系统需求 本教程需要结合使用几种技术。 Eclipse 平台Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装 Eclipse Classic 的最新版本(本教程使用 V3.3.1)。Android Developer Tools按照安装 Android SDK中的说明安装 Android Developer Tools(Eclipse 插件)。 源代码本教程中的源代码片段包括: ?AndroidManifest.xml(片段)—这个文件是 Android 应用程序的应用程序部署描述符。 ?IntentReceiver —演示 IntentReceiver 的实现,这个类处理 AndroidManifest.xml 文件中 IntentFilter 标记所公布的 intent。 ?SaySomething.java —实现一个 Android 活动,这是本教程的示例应用程序的主要入口点。 ?Main.xml —这个文件包含 Android 活动所用的视觉元素或资源。 ?R.java —这个文件是由 Android Developer Tools 自动生成的,它把视觉资源“连接” 到 Java 源代码。 ?AndroidManifest.xml(完整)—这是完整的 AndroidManfest.xml 文件,包含每个重要元素的描述。

Android高级技术11月考试试题及答案

北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. B. C. D. 4、 (1分) 使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D ) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、 (2分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK 通过基站和Wi- Fi 信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、 (2分) 在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 密 封 线 内 不 要 答 题 学院 班级姓 名

(完整word版)AndroidAPP开发期末复习资料

1.短信的内容提供者是() A. ContactProvider B. MessageProvider C. SmsProvider D. TelephonyProvider 2.以下是Android中用于xml解析方式的是()。 A. SAX B. DOM C. XmlPullParser D. Juint 3.下列选项中,关于Bitmap类描述正确的是()。 A. Bitmap类表示画 B. Bitmap类代表画布 C. Bitmap类是最常用的绘图类 D. Bitmap类表示位图工厂 4.Dalvik虚拟机是基于()的架构。 A.栈 B.堆 C. 寄存器 D. 存储器 5.在Android UI开发中,常见的刮刮卡是通过()实现的。 A.FrameLayout B.LinearLayout C.RelativeLayout D.TableLayout 6.注册一个短信到来的广播事件需要在清单文件配置什么权限()。 A. B. C. D. 7.关于服务的创建说法错误的是()。 A. Android中创建服务需要继承Service类 B. Android 中的服务需要在清单文件配置。

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android应用开发基础习题

-- 任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答:Linux 内核层(Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件

View 、SQLite 数据库相关的API 、Service 组件等。 应用程序层(Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C)A .CB .C++C.Java D.Android 2.Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B)A .VBB.C /C++C.Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层DCB.应用框架层.应用视图层.系统库层

二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程 序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 程序运行,我们需要安装(Java 3.为了支持)。JDK 三、简答题 1.简述Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置JDK 的环境变量; 从Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

android试卷A及答案

Android应用试卷A 一、选择题(10分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D. windows vista 2. 下列选项哪个不是Activity启动的方法?(B ) A. startActivity B. goToActivity C. startActivityForResult D. startActivityFromChild 3. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B ) A. onCreate B startActivity C. onStart D. onResume 4. 下列哪个可做Android数据存储?( A ) A. SQlite B. MySql C. Oracle D. DB2 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?( D ) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 二、真空题(2分) 1. 为了使android适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用sp ,像素单位应用sp 和dip 。 2. 定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性: android:orientation ,android:layout_width 和android:layout_height 。 3. 设置 ImageView控件为灰色的方法是:android:background=”#040” 。 4. layout布局文件的命名不能出现字母大写。 5. 设置EditText只能输入”1234567890.+-*/%()”属性:android:digits 。 6. 设置TextView字体的属性是:android:textSize 。 三、简答题(30分) 1. Android项目中的入口Activity怎么写?如何注册一般的Activity? (1) Android项目中的入口Activity:

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

Android应用开发试题

Android应用开发试题 一、选择题(每题2分,共30分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 2.Android的VM虚拟机是哪个?A A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework 3. AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为(B) A.class B.apk C.dex D.xml 4. 下面关于Android DVM的进程和Liunx的进程,应用程序的进程说法正确的是 A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。B B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx 中的一个进程,所以说可以认为不是一个概念。 C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为不是同一个概念。 D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?(D) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 6. 在AndroidManifes.xml中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么( B) A.指定Activity的图标 B.指定Activity的显示图标 C.指定Activity和类相关联的类名 D.指定该Activity的唯一标识 7. 关于ContentValues类说法正确的是( A ) A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型。 B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型。 C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名可以使空,而值都是String类型。 D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型。 8. Activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( A) A.onPause() B.onCreate() C.onResume() D.onStart 9. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B) A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 10.如果在android应用程序中需要发送短信,那么需要在AndroidManifest.xml文件中增加什么样的权限( D). A.发送短信,无需配置权限

Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使

Android基础阶段 测试题

一、选择题(每题2分,共20分) 1.给定java代码,如下: public byte count(byte b1,byte b2){ return______; } 要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入()。(选择一项)a)(byte) (b1-b2) b)(byte) b1-b2 c) b1-b2 d) (byte) b1/b2 2.在Java中,下列()语句不能通过编译。 (选择一项) a) String s= “join”+ “was”+ “here”; b) String s= “join”+3; c) int a= 3+5 d) float f=5+5.5; 3.给定如下java代码,编译运行之后,将会输出()。 public class Test{ public staticvoid main(String args[]){ int a=5; System.out.println(a%2==1) ?(a+1) /2:a/2) ; } } a)1 b)2 c)2.5 d)3 4. 有关线程的哪些叙述是对的?( ) A、当一个线程因为抢先机制而停止运行,它被放在可运行队列的前面。 B、使用Start()方法可以使一个线程成为可运行的,但它不一定立即开始运行。 C、一个线程可能因为不同的原因停止并进入就绪状态。 D、一旦一个线程被创建,它立即开始运行。 5.下列属于Intent的作用的是( ) A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } } A、有错误,变量i没有初始化。 B、null C、1 D、0 7.下列属于SAX解析xml文件的优点的是() A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会 消失 8.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( ) A、程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 9.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是() A、 B、

Android应用程序开发个人总结

Android应用程序开发个人总结 Android应用程序开发个人总结范文 篇一:Android应用程序开发-个人总结 一、项目简介: 送祝福App是一款逢年过节为方便发送祝福信息的软件,并且介绍各种节日的相关情况。包含节日祝福短信,支持直接发送短信给好友,也可定时发送给好友,编写模版。为生活提供了便利。 二、个人在项目中承担的任务: 我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面 三、学习本门课程收获、体会及建议: 在本门课程中,我初步认识了安卓应用开发所需基本知识,比如安装体系结构,常用的控件以及API的使用方法,知道了安卓体系存储数据的方式。这一学期,安卓相关的知识自己掌握的不多,不过也透过安卓课程看到移动端应用的火热。这一个学期里,老师讲得比较细,自己单独下来练一个知识点了,也可以,不过当几个知识点的内容整合到一起,自己就凌乱了,自己的思路就不清晰。在期末项目中,我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面,由于时间和能力的限制,只完成了部分功能,功能没有完全实现。 篇二:Android程序员-201*年度个人工作总结和计划

逝者如斯夫,不舍昼夜!转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。回首即将逝去的201*年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。昂首期待未来,总结以往经验。在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。 大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。XXXXApp实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。这无疑导致开发的工作量大大的增加。产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。简言之,我的专业技能还不够强。 在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。问答App的工作接近尾声,意味着XXX

安卓开发考试复习题含答案

1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What

for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras

Android练习题及答案

练习题 一、选择题 1. 下面哪个属于体系结构中的应用程序?( ) (A) (B) (C)浏览器(D) 2. 应用程序需要打包成( )文件格式在手机上安装运行。 (A) (B) (C) (D) 3. 在的生命周期中,当被某个覆盖掉一部分后,会处于哪种状态?( ) (A) 暂停(B) 活动(C) 停止(D) 销毁 4. 中下列属于的作用的是( )。 (A) 实现应用程序间的数据共享() (B) 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持在后台运行,而不会因为切换页面而消失() (C) 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,是连接4大组件的纽带 (D) 处理一个应用程序整体性的工作 5. 项目启动时最先加载的是文件,如果有多个,以下哪个属性决定了该最先被加载?( )。 (A) (B)(没有) (C) (D) 6. 如果需要捕捉某个组件的事件,需要为该组件创建( ) (A)属性(B)监听器(C)方法(D)工程 7.关于描述正确的是( )。 (A)该布局为绝对布局,可以自定义控件的的位置 (B)该布局为切换帧布局,可实现标签切换的功能 (C)该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置

(D)该布局为表格布局,需要配合一起使用 8.关于的说法不正确的是 ( )。 (A)它实现不同进程间通信的一种机制(B)它采用队列的方式来存储 (C)既是消息的发送者也是消息的处理者(D) 它实现不同线程间通信的一种机制 9. 下列哪种不是的存储方式?( ) (A) (B) (C) (D) 10. 下列关于的描述,不正确的是 ( )。 (A)是系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能 (B)比的优先级高,不会轻易被系统终止 (C)有两种不同的使用方式,一种是以启动方式使用,另一种是以绑定方式使用 (D)每个服务都继承自基类 二、填空题 1. 目前,常见的智能手机操作系统有、和等。 2第一次被创建的时候调用的方法是()。 3.为了使系统适应不同分辨率机型,布局时使用的字体和像素单位分别是 和。 4支持的4大重要组件,分别是、、和。 5. 4.0中提供了5种布局管理器:、、、和。 6类不能直接使用关键字来创建类的对象实例,而是首先创建其内部 类类的对象,再调用这个内部类的()方法来显示对话框。

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