二次元演讲稿

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提问:提到动漫,大家的看法肯定各有不同,再次,能否请一些较少接触动漫的人谈谈自己的看法?

的确,对于大众,尤其是成人,一提到动漫,总会觉得幼稚,想到喜羊羊,喜羊羊,喜羊羊…但是这种一概而论的看法是荒谬的。二次元涉及年龄段十分广,幼儿向的动漫必定是幼稚的。然而,就算如此,二次元仍有其优劣。

劣:由于商品化的影响,二次元中充斥着后宫,BL,百合等刻意迎合特定观众口味的设定。

而对于大部分王道超现实作品,其主线终归是主角拯救世界的”乏味”,如死神,火影。。。。。。当然,对于其他类似的影视作品,大多存在这种不足。题材决定主线,上述情况终究是无法避免的。优:下面来看看二次元的优秀作品吧内容:1 感知

I 宫崎骏的一些作品,如《千与千寻》

充斥着善恶的社会中,如何才能正确入世?在对世界的怀疑与期待中,普通人如何才能找到自身存在的意义?朦胧中不失深意,宛如朦胧诗,令人回味。

II 高达各种如UC系列,SEED,00,以及叛逆的鲁鲁修为何会有争斗?为什么人想控制他人或受他人控制?为什么人总会相互伤害?在这种扭曲的世界中,众人又为何能无所顾忌地生活下去?如何才能实现和平?用武力消除

武力?荒谬!促使全人类共同理

解?不可能!那么,到底该怎么做才能达到永久的和平? IIIEVA

在逃避与前进中徘徊,人能够成长吗?内心受创了又该如何弥补?挣扎,痛苦,迷茫。就如《麦田里的守望者》,极力表现当代青少年的心理状态。观众初看不能理解,理解后却又无法产生共鸣。迷茫,痛苦,挣扎,只能幽幽叹一声:忘却,难免留个疤。

IIII虚渊玄的作品

何为堕落?为何堕落?无限的希望中最终却是绝望,无线的绝望中却仍有一些希望。为什么明明不断奋斗了,为了目标舍弃了很多,却仍是BAD END?虚渊玄笑答”我可没《人间失格》那么单纯。我可是爱的战士!”的确,相较于其作品中只因一次失足或是一次误解,就会堕为“失格”的残酷现实中,真是充满了爱!

感动

I,新海诚老师的作品,如《秒速5CM》《言叶之庭》《未闻花名》《CLANNAD》友情,爱情,亲情,不加杂志的至真之情。错过了,丢弃了,能再次获得吗?世界要是如此单纯,便不会又“珍惜”一词的诞生。观众伤心了,落泪了,心变得格外沉重,但在那一刻,我们终于懂得何为珍惜,为何珍惜。

II《食梦者》

奋斗了却屡遇失败,努力了却收获甚微,即使这样却仍不放弃。为什么?是因为热爱,是因为约定?怎么会是这种单纯的理由!执着地追求梦想,这才是青春!下面请欣赏一个MAD

III《推理之伴》

他,生活在完美哥哥的阴影之中,他,比别人更不相信自身的能力。他,只是作为哥哥预备用品的克隆人。由内至外,层层投射出的点点悲伤,弥漫诚挥之不去的沉郁,孤独,自卑,软弱,绝望,对于既定的命运,对于有限的生命,却仍在前进,追寻,成长!花菖蒲在空中轻吟自己的花语“信者之幸福”,这才是改变自身的至理!感发

I PSYCHO--PASS 高达SEED DESTINY中所涉及到的反乌托邦不似《1984》《动物庄园》《美丽新世界》有明显地有悖自由,伦理,高度发达的技术社会中,重于物质的管理方式是否有错,全在于个人的思辨。

II死亡笔记

人为何要犯罪?犯罪又是什么?犯罪中不过是违反既定规则的行为罢了。人有私欲,犯罪也不会消失。那又该如何降低犯罪率?靠法制?现在的法制国家中有多少能确保犯罪率年年递减?那么。如果有犯罪者必死的现象出现呢?死所带来的强烈畏惧感,不就能减少犯罪吗?如何判断全看

诸君。。。。。。

从感知到感动到感发,只有这样,才能感受到二次元中充满深意的美。

表现手法:

《化物语》夸张的颜色,静止画面的大量运用,以超过人眼帧数的速度连续放出静止的图像,并配以满屏的文字。一般来说,一部24分钟的作品往往花费40分钟才能理解透彻,但是,这看似苦闷的行为却因新房鬼才的才能才变得十分愉悦。

《虫师》全篇以绿色为主调,闯入眼帘的大量绿色,无处不显清新之感。正所谓“淡然之处显瑰丽,平静之中藏深意”

下面请欣赏新海诚的短片,以此纪念我们进入准高三,望各位能像片中人物一样不断努力。。

观看时旁白:这个是东大。。。

台词欣赏

其中会穿插名著的名句。。大部分是莎翁的四大悲剧里的。。认真完成作业的同学一定能找出。。。第一个报出正确作者名书名的同学会有奖品。比如像黄宏宇等自称读书众多的人,加油哦答案:4.莎翁麦克白 10,11 哈姆雷特 12尼采善恶的彼岸 13纪伯伦先知

期中总结

此次总结在于发扬优点,所以对于班级整体轻松惬意欢快自由的氛围以及个人人权至上的崇高理念,就不说什么了…..

这次重点集中在个人…..在请学霸传授经验之前,先来看看他人眼中的学霸..

1.这是陈信的物理重难点的照片。某高达脑残粉看到这个的时候顿时

觉得陈信物理考97是注定的。。。

2.晚自习之前6:00左右,陈信或商翔会把自己关在开水房里学习。。什么原因大家都懂的。。

3.黄宏宇在课间操前会抓紧时间看重难点之类的

下面请同学谈谈自己眼中的学霸吧。。

下面请黄宏宇谈谈自己中午和晚上的学习情况。。

班会到此为止。。请季老师发言。

一学期马上就要接近尾声了,二次元社团活动也告一段落,下面我们对一学期社团活动进行总结。二次元社在8月26日在英发楼前进行了新社员招新活动有四十余名的同学参加了二次元社。经过半月的接触我们发现一些社团新社员对二次元社的态度很松散许多活动不积极参加于是我们筛选后新社员剩余二十余名。

我们社团在9月15日举办了社团个人书画个人比赛,参加的同学有动漫版、绘画板。通过对交上来的作品的评比

我们对较好的作品进行了奖励。 10月19日我们进行了“金秋十月摄影交流活动”其主要参与人员为摄影版同学。我们发现一样的景在不同同学的相机里就有不同的意味,通过交流学习摄影版同学的技巧有了一定提升。

在11月22日我们进行了演讲比赛,其参赛人员为全体社员,虽然有些同学未能参加但活动进行很顺利。同学们题材新、思想健康、演讲深情评选工作很难进行,在投票后我们对获奖同学进行奖励。

在12月活动基本上告一段落,我们对一学期来社团活动进行了总结。总体来说一学期来社团活动举行的二次元社期末总结

很成功,社员们也很积极。

中国と日本の絆

——異文化交流の大切さ

大学に入ったばかりの頃、なぜ日本語を習うかとよく聞かれた。そういう時、私はいつもあやふやな返事をしていた。何度も一体何のために日本語を選ぶかと自問したことがあった。正直に言えば、その前、いかにもこういうことはじっくり考えられていなっかたようだった。自分の将来を日本語を学ぶということに賭けて本当にいいのかという問題がずっと心に纏わり付いていた。しかし、日本語を習っているうちに、私は多分答案を見付けるようになろ

う。

日本語を専門とした前、日本というと、私は大部分の中国人のようにまず中日戦争を思い出すかもしれない。さぞ中日戦争を題材とするドラマや映画なんか見ることが多いだろう。また、狭い日本は世界中に軽視されない国力を持っている。あるいは、まじめな日本人はいつもおじぎが好きだという印象だけを思い浮かべる。今思うに、なんと目が浅い。

さて、もし日本の発展歴史に溯るとしたら、日本が昔から世界の先進的な外来文化を摂取しながら、消化し、融合し、自国の文化を発展させてきたと考えられている。このうちに、中国と日本の絆が深いということを明らかに分かる。例を挙げると、最初日本語は漢字を借用して表記されてきたということをよく知られている。今になっても,漢字で表記することは日本語で動かさない地位を占めている。ここから見れば、漢字の伝来によって日本語は中国語に強く

影響されているように見える。

それにしても、近代に入ると、漢字は真っ先に経済を発達させてきた日本から当時遅れていた中国へバックされ始まった。例えば、中国で今まで広く使われている「経済」、「政治」、「法律」など言葉はその時こそ取り入られた

らしい。さらには、今日社会学と人文科学においてこのような名詞と専門語は70%を占めているそうだ。数が本当に驚くほど多い。こういう言葉返しの現象は、日本のアニメーションを見るとか、中国人に書かれた漫画雑誌を読むとか、私がしみじみと感じられる。今日本語の中で「腹黒い」という言葉の漢字、すなわち「腹黒」は中国語で大きな人気がある言葉だ。その他、「次元」「写真」「人気」「萌える」などがたくさん中国語に現われるようになる。その中、直接そのままに取り入られる言葉があるが、訳してから借用される言葉もある。

このような言葉はある程度から中国語を充実する。それに対して、悪くないのではないかような気がする。それは文化のぶつかりまたは融合だと言えよう。ここに言語は中日の文化交流にとってかけ橋の役割を果たしているのだ。知らずうちに、つながりがますます深くなってくる。一方、このような交流は各自既存の文化を富み、お互いの発展を促すと思う。それなのに、伝わられてくる文化はもとより、大体同じだが、ずれも生じるに違いない。だから、使う時、注意しなければならない。

実は、言語だけでなく、中国は日本と多面から交流することがで

きる。先日、中国政府主催の「中日国民交流友好

会」開幕式が東京の渋谷に行われた。それは両国の友好関係の歴史に新しいページをめくり、世界と未来に目を向け、中日関係を扱う努力をする表現だように思える。中日の絆がさらに結ばれてうちに、それをきっかけに、我々日本語を勉強する人、両国が互いの文化を理解し、友好関係を築くことを目指してささげる。これからそのためにがんばる。以上です。

演讲稿我的人生梦

*******,

大家好。不知道各位是否经常做梦?不是晚上睡觉时潜意识演绎的狗血剧情,也不是拿出来糊弄家长安慰老师得瑟同学的揶揄,我想说的梦,就是那种你希望有一天可以实现的那种梦,你倾注最多尊严与汗水的那个假象未来,你的人生梦。

人间四月芳菲依旧,引得游人赞叹蜂蝶流连翩翩舞,这是鲜花的梦;天空海阔风轻云淡,双翼携香任意翱翔,这是雏鸟的梦;脱胎换骨破茧成蝶,重获新生之后终可尝得蜜的香甜,这是毛毛虫的梦想。

世间万物凡事有思想的都有梦,而其中以人的最为复杂。

其实我一直不喜欢长辈们告诉我人生梦应该是什么样的,因为一辈子快乐之类的是不可能的事情只能算作白日

梦,而什么展翅高飞更是不可能的——除开我们哪天抛开世俗舆论于不顾,戴上滑稽的毛茸茸的白翅膀站在飞行的飞机上然后被迎面而来的狂风吹下悬崖。

在这里,我想同大家分享一下我的人生梦。

八月长安曾今说过,长大了,便是学会把自己目前为止的人生以最简短的形式概括出来,这般便可省去许多不必要的感叹。我试着整理了一下十几年来自己的人生轨迹,才发现也确实不过如此。因为户口问题和名额问题被名声在外的小学拒之门外转而上了一个名不见经传的小学,六年下来朋友不多更是在毕业之后全无他们的消息,然后走运上了最好的私立初中,再后来本以为从此一帆风顺结果再一跤把自己摔得血肉模糊,最后为了过新生活主动断掉了和初中那些朋友的联系,浑浑噩噩至今碌碌无为。

就好像大多数人的人生梦那样,从成为关乎世界安危的伟人到后来的想要成为一个于人无益于己无害的小人物平平安安苟且过活,我的人生梦也是越来越渺小,越来越卑微,却也越来越现实。

小时候我曾想过要做机器猫然后在全身的衣服上都缝上那个通往异次元空间的小口袋,但后来就发现了,多啦A 梦之所以那么幸福那么拉风是因为有大熊那个有点怂蛋却又很贴心的伙伴,更关键的是那个伙伴还愿意冒着被胖虎海扁的危险在黄昏的时候满大街地帮它找那个丢掉的小零件。

超能力从来不是最重要的,重要的是有爱你的人在你旁边,可以给你去保护去关怀。

于是我现在的人生梦之一,便是希望我爱的人可以陪我走过很长很长的距离,爱我的人可以不受到我的伤害,然后我可以慢慢陪伴他们,不,是和他们一起感受到彼此传来的温暖,这样即便有一天他们离开我的世界,我留下的也只会是美好的记忆和怀念,而不是撕心裂肺的迟到的道歉和无法说出口的悔恨。

小时候我曾想过要做一个拥有一大片国土的王国国王,然后就可以把山珍美味吃到想吐,锦缎羽衣传到起痱子,奇珍异宝玩到手发软,甚至是枕着大堆的金元宝安然入睡身旁还会有个善解人意的小公公给我扇扇风。但又长了几年之后,我才从各种史料和文学作品中知道君固然为虎,其实足以威慑众人,却也免不了被关在笼子里日日担心一个个猎人放来的冷箭。其实位高权重是要用自由去换的,你若想要得到更大的权利,你就得攀上更高的王座,而王座的金色外壳里面只能填充自由。

于是我现在的人生梦之二便是终有一天我可以拥有足够的资本去换取自由的时光,然后我就能乘着热气球飞过亚马逊雨林的上空把文件和所有资料都撒到冒泡的沼泽地里,就能不再把大把大把的时间替别人鞍前马后身先士卒转而把时间用在一些足够感动自己的事情上来,比如到撒哈拉去

旅行,带上三毛《撒哈拉的故事》;比如到普罗旺斯拍下盛开的薰衣草然后穿过花田去寻找席慕容笔下那颗开花的树;比如带着父母去旧金山吃地道的汉堡包接着舔干净嘴边的芝麻去日本北海道吃刺身;比如去往南极洲在冰原上给自己盖一个晶莹剔透

的小坟墓……一切的这些旅程,都不再受到各种各样束缚,究其意义都只是为了自己活下去的意义和那些年少时光错过的疯狂与刻骨铭心。

小时候还做过很多的梦,包括智商上打败爱因斯坦,用比尔盖茨的存款包红包,甚至是像哥伦布那样一不小心发现新大陆……嗯,现在看来我也许是想要发现新地球的。可是如今我剩下的人生梦就只有我以上讲到的两个了。一是为了身边的人,二是为了完成我自认为的生命的意义。

我也很认真的想过,为什么我的人生梦里再没有过改变世界造福人类之类的内容,但一直没有想出个所以然来。硬要说个原因的话,也许只是因为这么多年我已经认识到了什么叫做不可抗力和命运,该改变的不会因为少了某个人而永远原封不动,而不该被撼动的即便穷极一生也是无法动之分毫。最后我们能做的永远是拼上我们能拼的一切,这是我们存在的责任与价值,于是我并不打算把这称作是梦。

最后,我希望所有拥有美好人生梦的人都可以有朝一日在现实的土地上邂逅梦中的自己。

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渭南师范学院

“礼.博.志.仁”跆拳道协会

“十佳社团”表彰大会

演讲稿

尊敬的社团部领导及各兄弟社团朋友们:

当获知我们“礼.博.志.仁”跆拳道社团被评为渭南师范学院“十佳社团”的殊荣时,我的心情无比激动,这是我们社团干事与全体学员相互协作、齐心协力共同争取的荣誉,“十佳社团”一直是我们跆拳道社团所有成员心中向往的荣誉,也证明了院社团部对跆拳道社团工作的高度肯定。当我站在这里宣读获奖感言时,我还是压抑不了我内心激动的情绪我有很多想说的,也有很多的兄弟社团成员要感谢的,我想感谢所有曾经帮助过我们跆拳道社团成长的人,包括社团部干事、各兄弟社团朋友等等;此时此刻我想说些发生在我们社团那些感人的一幕幕,每天晚上教练们都准时到达厚德楼前等候学员们的到来。不惧冬天寒风的凛冽,不怕夏天酷暑的炎热,教练们一如既往的坚持把最好的腿法教授给学员,学员们坚持不懈的努力把每一套腿法学习到位。学员们从始至终,不畏艰辛,不仅强化了身体素质,而且锻炼了个人意志。学员们流着泪和汗将一个个动作做到最好,教

练们心疼着却坚持着教导学员坚持到最后。“礼仪、廉耻、忍耐、克己、百折不屈”的跆拳道精神在每晚的厚德楼前展现的淋漓尽致。在这里我代表

所有教练感谢那些坚持到最后的跆拳道学员,没有你们就没有我们下一届优秀的领导团队,没有你们就没有“礼.博.志.仁”跆拳道协会美好的明天,谢谢你们。

渭南师范学院礼·博·志·仁跆拳道协会是在院团委指导下成立的,以我院学生为主体的面向全院学生的社团组织。本协会以提高会员搏击技巧为主要内容,同时注重培养会员吃苦耐劳、坚持不懈、勇于拼搏的精神,进而提高自身的综合素质为目的。

每周一、三、五为协会的正常训练,主要授予会员基本礼仪、基本步法、基本腿法、格挡、马步冲拳、品势等。星期六去道馆有黑带专业教练授课。

2010年10月31日晚19:30,社团迎接了新学员。于1110教室举办了迎新晚会,目的是加强新会员对跆拳道和本协会的认识和了解,加强会员与会员、会员与教练之间的认识与沟通。将分组情况告知会员,以保证训练活动能正常、顺利进行。

经过几天的训练,学员已经对跆拳道社团这个大家庭有了深深的感情。阳历11月11日是渭南师范学院“礼博志仁”跆拳道协会的生日!今年是协会第七个生日,教练及所有学

员为了协会这个生日准备了众多节目,一起在这个协会里体会家的温暖。甜甜的生日蛋糕,散发着幸福的味道,体现着团结的意义,凝聚着家庭的温暖,憧憬着协会的未来。

训练一段时间后,我们对会员有少许了解,为了给下一届培养人才,给新会员一个展示自己锻炼自己的平台,我们举行了一

次委员选举活动。总共定为四部:第一、组织部;第二、生活部;第三、外联部;第四、宣传部。会员们积极参与,很认真的表述了自己要竟选的部门,陈述了自己对竞选部门的了解,自己竞选此部的原因以及自己的能力。委员选举,对学员起到了很好的锻炼过程!

各部委员及协会干部义不容辞的接受了学院交代下来的一切公益活动。在公益活动中,学员冒着寒风,为学院的美化做着自己所能奉献的所有力量,他们冷在寒风、乐在其中!他们用行动诠释了跆拳道精神“礼仪、廉耻、忍耐、克己、百折不屈”!

元旦将至,为了使大家从紧张、严肃的训练中缓解下来,协会于12月18日于一餐三楼举办了一场成功的元旦晚会,共庆元旦,会员表现积极热情,教练组及四部委员认真负责,努力做好自己职责之内的事物,才使得元旦晚会圆满的落下帷幕。

此次元旦晚会,协会组织各位干部非常重视。社团七年

来第一次申请下来在一餐三楼多功能厅举办元旦晚会。所以,此次元旦晚会,对于节目选集、彩排、过场及各个重要的及细微的环节协会内部人员都在认真对待!

演出当晚,场地人数超过700人,场面壮观。表演者认真演出;教练组维持现场秩序,观众顺利进场、安全出场没有发生任何事故。

这场元旦晚会,给即将参加大学第一次考试的大一学员彻彻底底的放松了一把,也给大家留下了一个美好的回忆,让大家觉

得这个社团在自己的人生道路上画上了一笔重重的色彩!

经过上半年学员的刻苦训练,部分热爱跆拳道并且腿法优秀的学员及教练参加了考带活动,最终,大部分学员及教练考到了自己心中理想的等级。作为教练组成员的我们看到学员满意而归,心里有说不出的激动,这证明了我们的辛苦没有白费,证明了学员们的刻苦训练得到了应有的回报!

为了促进学员之间感情、为了给学员留下一段美好的社团回忆。本社团于五一期间组织学员游玩“仙裕”。学员和教练们热情高涨,一路欢歌笑语,爬山过程虽惊险辛苦、但是学员们和教练们体会那一起流汗一起为了共同目标前进的感觉,给每一位学员及教练留下了美好的回忆。

平日的游玩、聚会是为了增强学员与社团的感情,但是

跆拳道社团还是要以训练为主,只有让学员们学到一个又一个腿法,学会一套又一套动作,才是我们这些作为教练组人员最大的心愿。平日训练里,学员不怕苦不怕累,咬着牙含着泪进行了一次又一次的尝试与突破。

社团本学年所有活动进行的井然有序,教练和学员们在这一年学到了很多东西,领悟到了很多道理。我们有苦有泪也有笑,训练很辛苦,但学员们都努力坚持下来。训练过程中,教练热情负责,会员努力认真,使得本学期的教学工作正常进行完;大家一心为社团,使得我们这一场场活动都圆满告终!

获得学院这次“十佳社团”,对我们来讲,不仅是至高的荣誉

更是一种动力的鞭策,我们以后要在社团内部工作正常进行的同时继续协作学院工作安排,我们将以此共勉,将再接再厉,争创下一次的“十佳社团”。我知道,每一个兄弟社团都是跆拳道社团强劲的竞争对手,这对我们来说是压力也是动力,只有保持良好心态,不断完善自己,不断挑战自己,才能在激烈的竞争中立于不败之地。我相信我们社团中的每一员,我更相信在学院社团部的正确领导及指引下会把我们社团锻炼成为更加优秀的团队。

2011年以后的我们,会一直这样努力下去,可能我们不是最好的,但我们追求越来越好!我们会永远坚持跆拳道精

神“礼仪、廉耻、忍耐、克己、百折不屈”。

谢谢大家!

“礼.博.志.仁”跆拳道协会

2011年8月28日

宅男最爱!二次元十大完美女神!

人类是一种视觉性动物,第一次见面的人,百分之九十都会在10秒钟内对其外表作出大概的评判,在4分钟内对其形成看法。虽然人类是视觉动物,但每个人对美的定义标准是不同的,因此对于“完美女神”这个概念的定义,我相信N个人会有N个定义吧! 特别是在二次元这个人才备出的世界里,已经出现了许许多多的完美女神了,然而在你们心目中二次元的谁才算是真正的完美女神呢?但以下十位绝对是我心目中当之无愧的完美女神哦! ps:此排名不分先后顺序! 贝露丹迪 出没作品:《我的女神》

她非常漂亮,她现在拥有一头淡金黄色的头发,她十分善良、温柔、真诚,她在天界的工作是听取和转达人们的愿望。她就是来自《我的女神》中的贝露丹迪小姐,这个世界还有什么女神比贝露丹迪小姐更适合完美女神这个称号了吗?以女神的身份,却去做一个凡人的女朋友,而且还是那么的纯洁无瑕,那么的清新无暇,那么的迷人,那么的温柔体贴,那么的对爱的执着,使之无愧于完美女神的称号。 拉克丝·克莱茵 出没作品:《高达SEED》 拉克丝是PLANT最高评议会C.E.71年时任议长西格尔·克莱茵的女儿,阿斯兰的未婚妻。拥有高贵美丽的外貌与天籁之音,作为歌姬是PLANT的象征,有“PLANT第一歌姬”的美誉,颇具民心。 所以说拉克丝·克莱茵是众多人们心目中绝对的女神,拥有完美的职业,完美的外表,完美的性格,完美的内涵。在战场上的十分冷静,下了战场又能文能舞。

雅典娜 出没作品:《圣斗士》 雅典娜是希腊奥林匹斯十二主神之一,也是奥林匹斯三处女神之一,一出生便已经是全副铠甲,是智慧、战争与工艺女神。由于《圣斗士》的热播,雅典娜可以说是动漫里面出现的最有名的神话女神了。 女神雅典娜的完美形象需要任何人来证明吗?当然不用,为什么?因为她本身就是个女神嘛!一个里程碑的女神,一个不需要任何人来证明的女神雅典娜是多么完美!

二次元操作指导书--范文

二次元操作指导书—范文 1. 目的: 规范二次元的正确使用、维护及保养性能. 提高公司产品质量。使品管员能熟练掌握仪器的使用操作步骤 2. 范围: 品质部二次元操作 3. 责任: 部门主管:负责培训新进员工正确操作步骤 品管员:正常按操作步骤使用,负责机器维护及保养,并填写维护及保养记录表。 4. 定义:(无) 5. 操作步骤及注意事项: 5.1 仪器测量方法:影像测量分为三种方式:轮廓测量,表面测量,Z 轴测量。 5.1.1 轮廓测量:就是测量工件的轮廓边缘,一般采用底部的轮廓光源,需要时可加表面光做辅助照明,让被测边线更加清晰,有利于测量。5.1.2 表面测量:表面测量是影像测量的主要功能,凡是能看到的物体表

面圆形尺寸,在表面光源照明下,二次元几乎全部能测量。 5.1.3 轴测量:当配上高倍物镜、有足够瞄准与定位精度时,二次元就可以作Z 轴测量,如测量工件的台阶高度、暗孔深度,测量时使用表面光照明。 5.2 软件的运用 5.2.1 打开运用软件M2D ... 5.2.2 点测量:按点量测按钮“点”或菜单之,开始采点: a、第一种方法:按“/”键采点,如果为M2D软件或者是M2D-IMG 十字线寻边软件,则只用第一种方法。 b ,然后从影像区的暗区拖到明区,或者从明区拖到暗区,然后双击鼠标左键则系统会采明暗交接的点。 说明:量测一个点可采(1-300)个点,所采点数由自行调整。按“▲” 和“▼”键可增加减少点数。也可以设置固定的量测点数,操作方法:选择菜单的弹出对话框,操作者可自行修改。 5.2.3线量测:点击量测按钮“线”或菜单之,通过采点来量测直线,采点方法与点量测时介绍的一样。 5.2.4圆量测:点击量测按钮“圆”或菜单之,通过采点来量测直线,采点方法同上。 5.2.5弧量测:点击量测按钮“弧”或菜单之,通过采点来量测直线, 采点方法同上。 5.2.6 其它类量测,如椭圆量测,矩形量测,角度量测,距离量测可根据以上的操作方法,点击相应的按钮或菜单之“相应的量测” ,采点方法

二次元影像测量仪(兆丰VIP系列)使用说明书

VIP系列 影像座标测量仪用户手册

目录 前言 (2) 1.仪器规格及技术参数 (2) 1.1影像测量仪具体规格及参数 (3) 1.2仪器所需电脑推荐配置 (3) 2.仪器工作原理及结构 (4) 2.1工作原理 (4) 2.2仪器总体结构 (4) 3.仪器安装 (6) 3.1仪器使用环境 (7) 3.2仪器的安装方法 (7) 4.仪器的使用方法 (8) 5.仪器的维护和保养 (8) 6.仪器成套性 (8) 7.售后服务 (8) 8.常见问题 (9)

前言 VIP系列影像座标测量仪是集光学、精密机械、电子、计算机于一体的精密高效测量仪器。它是一种由高分辨率CCD彩色摄像机、连续变倍物镜、电脑、精密光学尺、高精度工作台与测量软件等组成的高精度、高效率的视频测绘系统。以二维测量为主,也可作为三维视频测量系统,可轻易实现测量、检验、校准、逆向工程等目的,被广泛应用于各种行业。如:手机配件、液晶面板、触摸屏、饮料瓶坏瓶盖、灯饰制品、电子元件、精密模具、刀具、弹簧、导电橡胶、油封止阀、照相机零件、脚踏车零件、汽车零件、PCB加工等,也可用于教学、科研、产品研发等领域。

1.仪器的规格及技术参数 1.1 VIP系列影像坐标测量仪技术参数 附件:随机配送机台工作桌一张、防尘罩一个、自动机标配工业电脑 1.2 VIP系列影像坐标测量仪电脑标准配置(推荐)

2. 仪器工作原理及结构 2.1 工作原理: 影像座标测量仪是通过连续变倍物镜、彩色CCD,通过轮廓透射光或表面光照明将被测工件放大后成像在显示器上的影像放大测量系统。利用专业测量软件对精密光学尺传输的数据和实时影像画面进行图像数据处理,由操作者使用鼠标或键盘在电脑上进行快速描边、标注测量。 2.2VIP300 400 500 仪器总体结构(如图一) 图1 VIP300 400 500影像式测量仪 2.2.1影像式测量仪主要有支撑部分、视频部分、工作台部分及照明部分。 2.2.2 支撑部分包括大理石底座(3)、大理石立柱(10),机台机架(2); 2.2.3 视频部分包括Z轴滑轨座组,镜头,CCD,程控分区照明灯(6)通过软件灯光控制区,可调节灯光的开关亮暗与八方向开关或亮暗,通过Z轴传动组升降,可实现对不同高度工件的测量; 2.2.4 工作台部分包括上层工作台(4)、线性导轨、X轴光栅尺、X轴传动组(11)中层工作台(5)Y 轴传动组、工作台玻璃、V型导轨、Y轴光栅尺、(13、14)通过鼠标或键盘进行各种任务操作,(15)通过摇杆可以快速的移动定位工作台。

二次元文化专题总结

一、二次元及二次元文化的定义 “二次元”概念来自日本,发源于1989年前后日本经济衰退时期。但是人们情绪普遍悲观,开始怀念过去的美好时代,希望跳脱出现时世界的困惑,流连于漫画、动画、游戏、轻小说所营造的二维世界 “次元”在日文中表示“维度”,二次元即是“二维”,是相对我们真实可触摸的三次元三维世界而言的。在动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)(简称“ACGN”)人群组织成的文化圈中,被用作对“架空世界”的称呼。由于早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成,画面是一个平面,所以称之为“二次元世界”,简称“二次元”。广义的二次元主要表现形式为ACGN,同时指喜爱ACGN 的群体。 “二次元文化”指在ACGN为主要载体的平面世界中,由二次元产品所形成的独特的价值观与理念。这里的二次元文化不限于ACGN,还包括从ACGN向外延伸出的手办、COSPLAY 等衍生产物。 二、二次元用户定义 统计数据显示,中国目前二次元爱好者人数已经有1亿左右,泛二次元人群数量接近3亿。对于这个规模颇为庞大的用户群体来说,综艺市场一直还没有相对应的垂直细分化的标杆性的节目。 1.泛二次元用户 泛二次元用户对二次元的接触大多数处在“基本了解”的阶段,他们会去看热门漫画,玩热门游戏,但这些只是这些用户日常生活的一部分,他们不会在上面投入太多的精力和财力。2.核心用户 核心的二次元用户多为年轻群体,会花费大量的时间和财力在ACGN上,他们深爱动漫,经常上AcFun、哔哩哔哩、动漫论坛、贴吧和微博,他们会深入了解并深爱与二次元相关的诸多事物。 B站为二次元用户及泛二次元用户驻扎平台 二次元用户拥有比较明显的平台聚居性,AB站、微博、百度贴吧,分别扮演着内容平台、追星广场和高频社群的角色,而在这三大阵地的交叉和迁徙也代表了二次元用户关注一部作品的整个生命周期,因此在中国最大的二次元活跃用户聚集地——百度贴吧中,二次元用户表现出了UGC倾向重、群体认同强、长尾效应明显等特征,可以说是在社群效应的影响下逐步形成了极为活跃的二次元用户池,因此不难发现,这个用户池就是影响整个二次元全盘的核心用户群。 二次元用户拥有较群体意识,会演变成特定的自豪感与自尊心,寻求代入感和认同感,在情感投入方面倾尽全力并把虚拟世界变成了自己现实生活的一部分,用户忠诚度相对较高,对喜的游戏、手办等付费意愿较强。二次元中的IP划分趋向精细化,越小众核心IP,越能满足不同细分市场的深度用户,增加了客户粘性和消费动力。 三、传播学分析二次元文化 1.二次元文化是一种粉丝文化 约翰·费斯克在《粉都的文化经济》中用“粉都”描绘了一个相似于二次元文化消费的情境,如同御宅在日本主流文化中的定位,粉都粉丝热衷于通过文化工业产品创造出与自身社会情境相关的意义,并将“这些符号生产转化为可在粉丝群中传播,并以此来帮助界定该粉丝

类魂游戏盘点

类魂游戏盘点 高强度的战斗,真实的打击感,通关后的成就感都令人欲罢不能! 本篇,我将为大家总结近年来最受欢迎的类魂游戏。 1黑暗之魂系列 作为魂类游戏的开山鼻祖,黑暗之魂系列在魂类游戏中有着不可动摇的王者地位。 宏大的故事背景,几代人围绕薪火所展开的时代图卷,游戏本身高难度,高成就,高回报的特点都让它立于魂类游戏的顶峰,宫崎英高为我们打造了一个神奇的克苏鲁世界,当你打败第一个BOSS开始,就会发现自己已经陷入其中无法自拔了。 2血源诅咒 血源诅咒作为黑暗之魂后,宫崎英高的又一力作,整体画风相较黑魂更加美观,并且它也是一款PS4独占游戏。 游戏整体故事背景要略小于黑魂,但玩法和整体氛围的营造却完全不输于黑魂。 相比于老一代的黑魂,血源无疑在动作系统和弹反等操作上更下功夫,属于魂类游戏不可多得的精品。 3只狼 能够打败小岛秀夫的死亡搁浅获得2021年度游戏,这边足以证明它的价值。 与其他魂类游戏不同,只狼没有复杂的装备系统和武器选择,游戏以架势为核心,愈发突出完美弹反的重要性,更能够体现出武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧,同时只狼的上手难度也是令人发指的高,以至于当你玩这款游戏时会体会到真正的“痛并快乐着”。 5仁王系列 仁王结合了忍龙和黑魂的部分特点,是玩家在游玩时既可以享受到打击的乐趣又不至于像只狼一样让人痛不欲生。是一款在体量和质量上都可以与魂系列一较高低的作品。游戏的武器系统和词条更是让游戏的可玩性大幅提升,是一款非常不错的战国题材类魂游戏。

6嗜血代码 嗜血代码是一款硬核动作角色扮演游戏,故事背景设定在崩坏的未来世界,玩家扮演拥有超自然能力的吸血鬼。 游戏整体画风优美,一股浓浓的哥特风令人心驰神往,虽然玩法硬核,但是人物建模却非常可爱,可以称它为“二次元黑魂”了。游戏还添加了伙伴系统,可以互相扶助,让你自己玩的时候也不会寂寞,还是蛮贴心的。 7遗迹:灰烬重生 这是一款第三人称动作射击游戏,看成“枪战版黑魂”。 游戏有这动态生成的关卡,并支持任务自定义与装备武器制作。游戏充满激烈的设计和近战格斗元素,玩家可 以用多种方式来探索游戏世界,与各路BOSS酣战。游戏难度与黑魂类似,加上剧情充斥着黑暗和神秘的感觉,让玩家玩起来非常上头。 虽然类魂游戏玩起来非常受苦,但挑战完成后的成就感也是其他游戏不可比拟的。 愿各位在受苦的路上渐行渐远。

宅男们的福音优秀的日式二次元页游盘点

宅男们的福音优秀的日式二次元页游盘点 中国的页游市场上长期以来,一直都是各种武侠、魔幻以及各种小说电视剧改编游戏的天下。但是在近几年随着日式二次元风格的在国内的人气越来越高,各种以日式二次元为游戏风格的游戏在页游界异军突起,所以说现在钱最好赚的人群是女人、小孩和宅男么?而随着游戏界的发展日式二次元游戏越来越多,使得无数的小伙伴都挑花了眼,那么今天小编就给各位小伙伴推荐几部非常优秀的日式二次元页游吧! 一、《圣痕幻想》 熟悉二次元夜游的小伙伴们一定对《风色幻想》或者是《永恒星语》这样经典的游戏不陌生吧?而同样由台湾弘煜科技所打造的《圣痕幻想》,现在也正式登陆了页游平台,这款游戏是一部集战争、策略和收藏以及养成于一身的非常优秀的网页游戏。同这家公司之前的成名游戏一样圣痕幻想这部游戏的画面风格,同样是以日式动漫风格为主。游戏的舞台被设定在充满异域风情的异世界大陆上。而游戏中人物表现的形式则是十分精美的卡片形象,同时由于游戏有着优秀的背景故事设定,导致每一张卡牌之间还有着千丝万缕的联系。在圣痕幻想的游戏方式上,这部游戏完全打破了传统页游的游戏方式。 在游戏中,不仅融入了许多单机游戏和客户端的网络游戏要素之外,还增加了移动端手有的诸多特性在其中。同时,如果有小伙伴喜欢《风色幻想》的话。那么就一定不要错过这部圣痕幻想。在这部圣痕幻想当中非常完美的继承了《风色幻想》中的战旗玩法以及经济交互的系统,同时还有着非常优秀的策略游戏因素在其中,可以说是一部非常优秀的休闲二次元策略游戏。圣痕幻想这部游戏当中最难能可贵的就是其非常完整的剧情故事,在游戏中有

非常清晰的主线任务,而且在小伙伴们进行游戏的过程中,游戏的对白也是十分的诙谐幽默。 除此之外还有着极为丰富的支线剧情,是小伙伴们在体验主线剧情的同时,可以利用支线剧情,更好的了解圣痕幻想这部游戏中,宏大的故事背景。所以总的来说,圣痕幻想这部游戏是一部可玩性非常高的二次元休闲式页游,除了满满的二次元风格之外,游戏当中的音效也是十分的出色。 二、《魔女之森》 《魔女之森》这部游戏与传统的二次元游戏有着非常大的区别,这个区别便在于《魔女之森》所采用的游戏画面为3D的Q版画面,《魔女之森》虽然是采用的3D画面,但是在游戏中人物也拥有着非常可爱的艺术风格。同时游戏的玩法也非常简单,并且在游戏中游戏使用诙谐幽默的剧情对白来让小伙伴们感受游戏中,那感人的主线剧情故事,这些综合加起来能够让小伙伴们体验非常不同的二次元页游。 在《魔女之森》的游戏当中,游戏会小伙伴们提供了。四个完全不同的人物供小伙伴们选择。同大部分开放式的游戏不一样的是,《魔女之森》会根据小伙伴们选择的人物而进行不同的游戏剧情。除了对剧情上实现伙伴们体验角色扮演的游戏模式之外,另一个亮点便是游戏中的一项非常创新的游戏系统,就是在游戏中小伙伴们会时不时的接受到随机的任务系统,而这些随机的任务更加增添了小伙伴们在游戏中的乐趣。同时在游戏当中存在的可不仅仅只有角色扮演,这一个游戏模式。

2016二次元角色扮演手游排行榜 二次元RPG手游推荐

2016二次元角色扮演手游排行榜二次元RPG手游推 荐 随着卡通渲染技术的广泛运用,越来越多的手机网游也开始逐渐采用日本漫画二次元风格,来吸引庞大的二次元群体。在二次元手游中,RPG手游占大多数。2016二次元角色扮演手游排行榜盘点了2016最火的5款二次元RPG手游。 2016二次元角色扮演手游排行榜Top1:乖离性百万亚瑟王 游戏类型:角色 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:乖离性百万亚瑟王是日本SQUARE ENIX INC开发的一款卡牌RPG类手机网游,国服是网易在运营。游戏保持着前作的优秀玩法,玩家一边开荒探索一边进行任务模式,收集各种精美卡牌,四种亚瑟职业,四人联线协力回合制战斗,策略性非常的高。游戏画面保持着一如既往的精致细腻,游戏剧情和过场动画非常精彩,就跟看动漫没什么区别。 2016二次元角色扮演手游排行榜Top2:崩坏学园2

游戏类型:角色 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:崩坏学园2是有国人开发的ACG横版动作手游,整个游戏充满日系风格,游戏中各种萌娘的人物设定、倍感亲切的ACG语言,无一不透露出一股宅的味道,所以游戏受到众多宅男宅女玩家的喜爱是情理之中。但是游戏并没有过分注重表面化的东西,还是很注重游戏本身的,比如游戏的装备系统就非常完美,游戏设计了340种之多武器装备,种类也是多到凶残,大到肩扛迫击炮,小到手握棒球棍、地雷等。 2016二次元角色扮演手游排行榜Top3:白猫计划 游戏类型:角色 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:白猫计划是一款动作角色扮演类手机游戏,这是一款纯日式动作RPG,跟所有日系手游一样,穿着华丽的外衣,画面清新唯美,连3D人设和技能动画等也十分精细,在攻击怪物释放技能时,动作表现也全面完整,甚至还有电影级的慢动作效果。在国服中还加入了竞技场系统、公会系统、“扫荡”功能、十连抽等中国元素,非常值得一玩。

2016年网剧十大必火元素盘点 (1)

时光荏苒,网络剧经由2015一年的飞速发展,不管是从产量还是质量上都怒刷了一把存在感,获得了来自各方的关注。2016年,更多大佬、大咖、大IP将下场竞逐,更多的佳作、神作、值得我们期待。那么,新的一年,什么剧会火?怎么样能火?也是许多同仁的兴趣所在。虽说任何事物的成功都是天时地利人和缺一不可,互联网上的案例更是无心插柳多过有心栽花,但骨朵依然希望通过此篇文章、结合手头资料,为列位看官掰扯掰扯这2016年的风会往哪边吹。 1、探(dao)险(mu) 例:《鬼吹灯》(腾讯视频)、《老九门》(爱奇艺)、《摸金符》(爱奇艺)、《茅山后裔》(乐视视频)等。 说起2015年的网剧界,《盗墓笔记》必然是一个绕不过去的话题,口碑两极分化被群嘲是它,二十几亿播放量震颤业界也是它。而2015年的电影中,前有《九层妖塔》、后有《寻龙诀》,也是个顶个的话题之作,将神秘的摸金校尉和神隐的天下霸唱带回大众眼前。那么问题来了,鬼吹灯系PK盗墓系,天下霸唱对战南派三叔,铁三角硬抗九门提督谁的摸金范儿会更受欢迎?2016年有望见分晓。 观其二人2016年最重磅的两个IP可见,《鬼吹灯》搜索指数一路飙升,《老九门》的微博热议度居高不下,也正符合二者受众年龄层、性别比上的差异 首先要着眼的便是腾讯的企鹅影业在破壳日大手笔祭出的《鬼吹灯》,他们不惜大费周折、集齐八部版权召唤出老干部靳东和男神收割机陈乔恩,1月份更是爆出了第一季《精绝古城》将与侯鸿亮、孔笙合作的消息,让粉丝精神一振。据悉,这一季将于今年三月开机,有望年内上线。此外,企鹅影业下半年也将与万达影业合作开发后四本中的《黄皮子坟》,网传马天宇将强势加盟,相信这一部将以迥异的气质与《精绝古城》互为补充,共同帮助企鹅在摸金界站稳脚跟。 企鹅有心,天下霸唱似乎却是更想往前看,2016年,他将有两部新作改编的超级网剧在爱奇艺制作播出。《牧野诡事》以霸唱旧作短篇集《牧野诡事》之名,与圣堂编剧工作室合作,打造盗二代的故事;《摸金符》集结了《士兵突击》制片人吴毅、完美建信的郭靖宇大大和《灵魂摆渡》编剧小吉祥天,虽说剧情如今依然扑朔迷离,但这阵容也足以让人期待。 不过,在爱奇艺16年的重磅《老九门》面前,这两部还得靠边站。三叔的终极填(wan)坑(zun)之作、盗墓前传、陈伟霆+张艺兴+赵丽颖有这些光环加身,无怪乎片方对其喊出了

二次元 动漫 经典语录

比任何人都要了解自己, 比任何人都要关爱自己... 喜欢上这样的人, 并没有什么奇怪的呢——初音岛 明明只是活着, 哀伤却无处不在...——秒速5厘米 如果我会变成恶魔, 那就随他吧... 我会接受放逐... 一切只为了保护她...——鬼泣 我发过誓, 再也不装作没察觉, 再也不逃避——文学少女 命运的红线一旦断了, 就再也不会再接上——犬夜叉 无法飞翔的翅膀也是有意义的, 因为它是曾经翱翔于天空所留下的珍贵回忆——AIR 如果聚集负的感情, 世界就会陷入负的洪流; 反之聚集正的感情, 世界就会循着正道而行——钢之炼金术师 如果你愿意的话... 让我带您去吧... 这座小镇... 愿望实现的地方...——CLANNAD 我在未来等你——穿越时空的少女 Time waits for no one——穿越时空的少女 要改变别人的心真是件很难办的事, 不过改变自己要容易一点——XXXHolic 这一路上有你的陪伴, 我不再孤单——幻想水浒传 求你, 保护那孩子, 消除灾厄, 抹除祸事. 哪怕... 那是我自己——食灵 除了爱你, 我什么都可以——命运长夜 去死两次——迷途猫 有被杀的觉悟, 才有资格开枪——反叛的鲁路修 不能推脱。不能忘记。不能消除。不能蹂躏。不能一笑而过。也不能被美化。什

么都不能。只能面对如此真实而残酷,无所作为却仅有一次的人生啊——Angel Beats 即使忘记了一起生活过的伙伴们的长相,也不会忘记这深刻在灵魂里的羁绊——Angel Beats 所谓的人类,是连短短的10分钟,都等不起的——Angel Beats 曾经发生过的事请不会忘记,只是想不起来而已——<<千与千寻>> 人们要是没有回忆就活不下去但是只有回忆的话也活不下去梦总是有会醒来的时候不会醒的梦总有一天会变成悲伤---《AIR》 人没有牺牲就没有获得,如果要获得什么就必须付出同等的代价,那就是炼金术的等价交换的原则。——《钢之炼金术师》 正义是由我来决定的!——《高达W》 不要害怕死亡,因为死亡是在没有出生时已经就被赐予的结果---《高达W》 如果手上没有剑,我就不能保护你。 如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。---《死神》 如果我是那雨滴的话…那么,我能够像把不曾交会的天空与大地连接起来那样…把某人的心串联起来吗?---《死神》 光芒是不可能照遍所有的地方的,由光的地方就一定有影子。——更木剑八《死神》 如果是为了我想要的东西,星星的轨迹我也要改变.---《圣传》 没有你在的天界,就算我活着也没有任何意义.---《圣传》 想哭的时候能哭出来,也是一种坚强。---《翼年代记》 我既不要什么“永远的东西”,也不相信有什么“永远的爱情”

二次元使用说明

二次元使用说明书 1接通电脑和坐标量测机的电源,打开电脑,启动MSU25D系统进入测量界面 2待测物放到玻璃平台上,调整倍率以确定显像范围,调节光源明亮度及清晰度来显影图象 3使用工具栏:点、线、圆、弧等工具进行测量 ⑴界面简介: ①右下侧功能设定视窗:红色显示点测定,NUM蓝色显示1(点数),Input 点输入(点抓取)等同于脚踏板、Recall要素呼出、Cancel取消上一点操作(如果是一点,则无法取消)、Memo要素记忆、Quit退出此功能,X、Y、Z为十字光标对应的坐标点,可选择单位mm/inch(英寸)、坐标系XYZ/RAZ(极坐标系)、面X-Y/斜面、坐标显示方式MCS机械坐标/WCS工件坐标 ②右上侧绘图显示视窗:图标工具依次为还原、选取、缩放、平移、框选放大、上色、删除、开档、存档,等同于右键里的图形编辑 ③左下侧测定值显示视窗:显示选择的尺寸计算里的参数,点击右键可对数据进行编辑及打印 ⑵尺寸计算工具:单距(X、Y)、差距(XD、YD)、D1直径、R半径、E面积、F真圆度、LC距离、点数,点击确定键,则选择的尺寸仅用一次;点击确定存档键,则选择的尺寸存档保留,可多次使用。 ⑶点测定:点击工具栏的点测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输入。左下侧测定值显示视窗将显示测定的点。 ⑷投影线测定:点击工具栏的线测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输入,选择两点或多点都可,左下侧测定值显示视窗将显示测定的线的所选参数的结果。 ⑸投影圆测定:点击工具栏的圆测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输入,选择三点或多点都可,左下侧测定值显示视窗将显示测定的圆的所选参数的结果。 ⑹弧要素测定:同投影圆测定。 4使用快速工具:点、线、多段线、圆、弧、多段弧、多弧取圆 ⑴尺规校正:做尺规教正后不得调节光源强度和焦距(倍率)否则,测量结果不准确。 ①放产品于适当位置,可通过两个旋纽,左前方的可调节前后距离,右上方的可调节左右距离。 ②选择适合的倍率,可通过镜头上方的两个焦距来调节倍率,上方的是粗焦距,调节大倍率的,下方的是细焦距,调节小倍率的。 ③调节合适的亮度,可打开物镜和玻璃平台下的灯。打开CCD后面的物镜灯的开关,通过调节开关旁边的旋纽来增加或减小上面的灯光的亮度;打开仪器左边托台上的开关,通过调节左边的红色旋纽,增加或减小下面的灯光的亮度。 ④调节清晰度,可通过调节物镜上方的两个旋纽,两个旋纽要同时上下移动,否则,两边的旋纽反方向旋转,会使两个旋纽锁紧无法移动,或会使两个旋纽松开,镜头会急剧下降,易损坏镜头。 ⑤选择影像处理菜单的尺规校正,弹出密码窗口,输入密码KCMM,点击Enter,进入倍率修改窗口,点击修改键,弹出是否清除原设倍率,点击是确认。 ⑥放上校正规,选择大小合适的圆,点击图标,移动鼠标,指针会带一个红色的小圆,在选择的圆的边上移动,系统会自动选取圆,以一个圆环套住选择的圆,在画面上双击鼠标左键输入,左右、上下按顺序依次选取四次,完成尺规校正。 ⑵点选取,又称为寻边:点击图标,在画面上单击鼠标左键,移动鼠标经过测量物的边界,松开鼠标左键输入,系统自动选取边界上的点,将测量数据显示在测定值显示视窗。 ⑶线选取:点击图标,移动鼠标,指针会带一个红色的小圆,靠近测量物的边界时会多出一个红色的长

十大经典动漫人物

十大经典动漫人物 俗话说江山代有人才出,各领风骚三五年。十一区商业漫画竞争之惨烈,远远超乎常人的估计,即便是高人气的作品,如果连续几周满意度下降的话也难逃离腰斩的命运,而十年后人气依旧不减的简直就是凤毛菱角,可谓是稀有生物。 1-机器猫 十一区第一国民偶像,某种程度上更担任着十一区对外动漫形象的代言人。这只来自未来世界的猫型机器人创造了一个又一个的奇迹,从最初连载开始,到现在几十年过去,人气依然不减,吸金能力更是一流。相信每一个漫友小时候都曾偷偷打开过自己家中写字台的抽屉,找寻属于自己的小叮当。如果说阿童木让我们是一切传说的开始,那么机器猫就是缔造梦境的使者,竹蜻蜓、随意门,永远都不会掏空的百宝袋。

2-孙悟空 史上最强、《七龙珠》归来。复刻而出的《龙珠改》再次向我们宣告,即便过去多年,昔日风靡亚洲的《七龙珠》人气在今天也依旧未减,当年创下了龙珠年的同时也造就了悟空这个日系动漫的最强男。从地球上的天下第一武道大会到娜美克星上的决战,弗利萨、沙鲁、魔人布欧......在日系作品中,孙悟空这个在地球长大的赛亚人早已成为了最强的代名词。

3-凌波丽 毫无悬念,二次元史上第一人气女王eva-- 凌波丽,除非二次元界能够在出一个全然不同的框架、人设,不然恐怕是很难有人可以打破由凌波创下的记录了。无论从哪方面去看,凌波丽都是毫无疑问的奇迹,其影响力之大、辐射面积之广泛,用空气绝后来形容纵然有些夸大却也是相差不远。而对凌波的忠实粉丝来说,她更是永远不可超越的神。 4-柯南

野比大雄凭着他那超乎常人的“才智”而牢牢占据了十一区万年小学生的头把交椅,而我们的大头正太名侦探柯南则是靠着他那神挡杀神、鬼挡灭鬼的煞气当然不让的成为了危险系数最高小学生中的NO.1。尽管目前还在连载当中、尽管已经连载了十多年、尽管一天一个案件柯南也早该升入小学二年级,可作者本人似乎完全没有将柯南完结的打算,这是一部要画到棺材里的作品---许多人做出了这样的评价。 5-林明美 如果说凌波丽是二次元中第一人气女神的话,那么《超时空要塞》林明美就是动漫史上的第一歌姬,《可曾记得爱》哪怕已经过去多年,可至今却仍在星海中不停的传唱。她的形象更是已经成为了人类的传奇,后期的歌姬虽说不少,但要想超越林明美,基本等同超越传说。

关于二次元的作文

关于二次元的作文 篇一:二次元世界 二次元世界是美好的,动漫中的人物,小说中的人物和游戏中的人物都是那样完美而又有实力。二次元世界没有废柴,只有怪物。二次元世界不能与我们三次元世界混为一谈,但它同时也教给了我们更多从课堂和书本上学不到的人生哲理。 二次元中的人物从来都是怪物,但怪物不努力也会沦为废柴。努力,这是第一。 二次元中的人物想要追求目标从来都不会放弃。坚持,这是第二。 二次元中的人物从来不会要别人送到自己手边的东西,他们想要的东西会自己去追寻。骨气,这是第三。 二次元中的人物即使遭到别人嘲笑和讥讽,也决不会自卑。自尊,这是第四。 二次元中的人物从来不会只顾自己死活,不顾他人生死,即使是敌人。关爱,这是第五。 二次元中的朋友从来不会自己私吞,再少的也要分享。友谊,这是第六。 二次元中的团队从来不会独占功劳,再大的功劳也是大家的。团队精神,这是第七。 二次元中的人物为了给亲人报仇,从不顾自己死活重视为此丢掉了性命,也无怨无悔。亲情,这是第八。

二次元中的人物在危险来临时从来不会丢下他人不管,只顾自己逃跑。他们在危险来临时总是自己一个人挡在最前方。勇敢,这是第九。 二次元世界是虚幻的,但它却比生活更加真实。 二次元世界,我来了! 篇二:谢谢,那些属于二次元的人 记得,有人说过,喜欢动漫的孩子都是有太多忧伤的。我对这句话一直很相信,因为这个世界太黑暗了,而二次元是个温暖而又单纯的地方,所以二次元的温暖使我们这些处于花花世界的孩子,一个个都沉浸在里面了。 感谢,那些属于二次元的人们,是他们让我们感受到了温暖;是他们使我们在这黑暗的世界带来了光明;是他们使我们这些心中有太多太多忧伤的孩子得到了快乐…… 也许有很多人不理解我们,为什么那么沉醉于二次元?因为二次元给我们带来了太多太多美好的回忆…… 也许有人不理解,身处在黑暗的人,怎么会喜欢二次元?因为二次元给他们带来了温暖,并不是所有的人,一开始就是坏人,他们都是被生活所迫而已,所以就算身处在黑暗的人也会喜欢二次元,也会拥有童心…… 二次元就像一条弯曲又充满危险的小路,里面充满了不理解、误会、嘲笑、鄙视……可是依然有许多人选择了这条路,也许有人走不下去了,可是以后遇到同样是喜欢二次元的亲们,也可以自豪的说,我曾

你已经死了!动漫界八大杀手人物盘点

杀手是二次元相当拉风的职业,因为俺们骨子里总是有点“侠客”精神的,对惩恶扬善的向往是人的天性。但是想当杀手却不是那么容易,起码得有两大先决条件!首先你得命硬,人人都知道你是干啥的你也就快了;其次你得出手快,杀人跟聊天似的墨迹半天,那是开了口遁挂走感化路线的主角,不是杀手。关于三次元练武有一句经典的言论,叫做“功夫再好,也怕狗咬”,不不,也怕子弹...这话当然没说错,可是二次元里就完全不是这么回事了,很多人的出手速度比枪可高多了,效率也高到惊人,不信咱们数数看... 夜神月 出没作品:《天上掉下小册子》(你们懂的……) 既然不少人对本作品表示抗议,为了不被河蟹一钳子夹死,吾只好给出更真相的名字(喂)... 作为动漫界著名的“死神”级人物之一,夜神月无疑是最勤奋效率也最高的一个。柯南和金田一面积都大,但是不可预知中招对象,还得有个缓冲期;夜神月效率就高多了!“师傅领进门,学习在个人”,接过死神的本子,月同学的记笔记速度让人震撼,对于想干掉的对象,无视年龄身份距离,只要他想,就可以达到真正意义上的精确到秒的“秒杀”... PS:夜神月的故事教育我们,没事不能往网络上贴照片,那什么自爆的还是少点安全... PS 的PS:吾一直在犹豫,那些开着PS装甲把脸抹的爹妈都不认识的非主流会不会是册子面前最安全的人...就算知道了名字看到了脸,那脸和实际长相也差的太大了...

冥王哈迪斯 出没作品:《圣斗士星矢》 俗话说“阎王要你三更死,谁敢留你到五更”,身为掌控生死的神,哈迪斯堪称顶级杀手!速度快效率高擅长群秒,《LC》中玩画画,只要在画上打个大叉就秒了;《圣斗士》中玩台球,非要把星星都对准咯。但是哈迪斯虽然号称是掌管死亡的神想秒谁就秒谁,但是论效率还真不如夜神月。为啥呢? 首先是一睡就200多年没法玩,天天头上被雅典娜弄了个纸封条了,好不容易出来了吧憋的太久太高调,没几天又被贴回去了...其次是这丫不自由!比如雅典娜的那群圣斗士,丫可以复活但是弄不死!这多郁闷呐?这管的是什么生死啊?所以秒是能秒的,秒的都是我们这种打酱油的... 飞影 出没作品:《幽游白书》 迅捷杀手的经典代表!

最新二次元手游排行榜 热门二次元手机游戏推荐

最新二次元手游排行榜热门二次元手机游戏推荐 二次元游戏就像一阵飓风迅速在游戏领域吹起,二次元手游融合了众多动漫中的角色,在游戏画面和人设上面都追求精致唯美,游戏类型以卡牌和角色扮演为主。但是要真正抓住具有“宅”、“腐”、“基”等特点的二次元人群的摇曳的心,可不是仅仅靠日式画风,白腿、黑丝、水手服就可以搞定的。那么什么样的二次元手游才能脱颖而出抓住二次元玩家的心呢?最新二次元手游排行榜盘点了几款时下非常火的二次元手机游戏,从它们身上或许可以找到二次元手游成功的答案。 最新二次元手游排行榜Top1:战舰少女 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:战舰少女是一款萌系战舰卡牌类养成手游,游戏整体风格遵循原著纯少女系漫画画风,单一的画风并没有让玩家失去兴趣,因为游戏中的破衣设定确实不得了,玩家获得的战舰少女在战斗中如果受伤,战舰少女在外观上也会同样受到损伤,如胸前的衣物破了好几个大洞、大腿上的丝袜被撕裂、裙子受到一定程度的损坏等,这让很多男性玩家看的血脉喷张。

最新二次元手游排行榜Top2:乖离性百万亚瑟王 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:乖离性百万亚瑟王是日本SQUARE ENIX INC开发的一款卡牌RPG类手机网游,国服是网易在运营。游戏保持着前作的优秀玩法,玩家一边开荒探索一边进行任务模式,收集各种精美卡牌,四种亚瑟职业,四人联线协力回合制战斗,策略性非常的高。游戏画面保持着一如既往的精致细腻,游戏剧情和过场动画非常精彩,就跟看动漫没什么区别。 最新二次元手游排行榜Top3:崩坏学园2 游戏类型:动作 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:崩坏学园2是有国人开发的ACG横版动作手游,整个游戏充满日系风格,游戏中各种萌娘的人物设定、倍感亲切的ACG语言,无一不透露出一股宅的味道,所以游戏受到众多宅男宅女玩家的喜爱是情理之中。但是游戏并没有过分注重表面化的东西,还是很注重游戏本身的,比如游戏的装备系统就非常完美,游戏设计了340种之多武器装备,种类也是多到凶残,大到肩扛迫击炮,小到手握棒球棍、地雷等。

做六种二次元创业项目的公司最受欢迎

做六种二次元创业项目的公司最受欢迎 一、高晓虎:尝试变现与创作优质PGC内容的早期公司最值得投 高晓虎认为,资本寒冬不属于2016年的二次元,并且2016年还是是很好的行业融资时间。对的时间里应该做对的事情。那么什么是对的事情呢?对于不同融资阶段的公司答案可能不一样。 对于天使轮或者Pre A轮公司来说:首先,尝试去做变现。二次元行业目前流量尽管还分散,但在未来流量集中化是一个趋势。靠单一产品或功能去做突破会越来越难。有时,即使突破了也找不到很好的载体,把用户留下来。因此2016年,二次元行业的人用游戏也好,或者用别的创新体系能够帮助公司变现,是非常值得做的,注意不要狭义的去做电商。 其次,做最优秀PGC公司。之前,二次元行业的真正基础是很多画漫画和做动画的人。这些人在2016年会遇到一个问题,那就是,当用户阈值与行业水平往前增长时,PGC所能产生的内容优秀程度与商业开发程度,要远高于之前。商业体系,市场资本,对稀缺优质内容资源会更追捧。因此,用自己所长,注重内容本身,做核心PGC内容,是有出路的。 有出路并不意味着能够做到,2016年二次元行业会有许多变化,掌握行业变化是立于不败之地的关键。高晓虎分享一下2016年会出现两点现象,首先,行业明年会开始渐渐确立一个商业格局。15年,整个行业在一窝蜂的往前跑,谁也不知道某个点上第一名是谁,但是到了16年大体的格局会出来;其次,年轻的创业团队会面临这样一个现状:在行业中无论做什么,都会有一堆做同质内容的对手,竞争压力会增大。甚至会出现很多,仅是表层拥有二次元概念,再与互联网上曾经成功的一些产品形态拉扯一下就制作出来的产品出现。 二、段斌:拥有特定品类、细分人群、商业模式清晰的二次元创业公司值得投 特定品类、细分人群、商业模式清晰这三点是段斌较为看中的二次元创业公司应有的特质。二次元与互联网模式是不一样的,在互联网早期花钱买流量圈用户,把竞争对手耗死再赚取这种模式并不适用于二次元产业,它们的生命周期是不一样的。

二次元手游排行榜 日系二次元手机游戏排行

二次元手游排行榜日系二次元手机游戏排行 在二次元游戏炒作热潮过去后的一段时间内,这个领域一直不被看好,很大的原因来自市场表现的疲乏。原因一方是是很多厂商拥有大IP但是做不出好产品,另一方面大厂代理的手游如乖离这种产品也没有稳定的好成绩。但这个现象也并非完全对研发商不利,事实上这加速了优胜劣汰的过程,也提高了入局的门槛。 所以现在还能被大家熟知的二次元手游就是经过优胜劣汰后的优质作品,二次元手游排行榜通过专业的数据分析给大家盘点最好玩的五款日系二次元手机游戏。 二次元手游排行榜Top1:乖离性百万亚瑟王 游戏类型:卡牌 推荐星级:★★★★★★ 玩家评价:乖离性百万亚瑟王是日本SQUARE ENIX INC开发的一款卡牌RPG类手机网游,国服是网易在运营。游戏保持着前作的优秀玩法,玩家一边开荒探索一边进行任务模式,收集各种精美卡牌,四种亚瑟职业,四人联线协力回合制战斗,策略性非常的高。游戏画面保持着一如既往的精致细腻,游戏剧情和过场动画非常精彩,就跟看动漫没什么区别。

二次元手游排行榜Top2:刀剑神域黑衣剑士 游戏类型:角色 推荐星级:★★★★★☆ 玩家评价:是根据动漫刀剑神域改编的角色扮演手游,游戏还原了《刀剑神域》剧情及各种人物设定,游戏从人物设计到主线任务,重现了原作剧情和经典桥段,充分还原《刀剑神域》的世界观。玩家可以化身动漫中的人物,在同伙伴们一起战斗的过程中重温动漫带来的笑与泪,感受伙伴的羁绊守护与爱。 二次元手游排行榜Top3:崩坏学园2 游戏类型:角色 推荐星级:★★★★★ 玩家评价:崩坏学园2是有国人开发的ACG横版动作手游,整个游戏充满日系风格,游戏中各种萌娘的人物设定、倍感亲切的ACG语言,无一不透露出一股宅的味道,所以游戏受到众多宅男宅女玩家的喜爱是情理之中。但是游戏并没有过分注重表面化的东西,还是很注重游戏本身的,比如游戏的装备系统就非常完美,游戏设计了340种之多武器装备,种类也是多到凶残,大到肩扛迫击炮,小到手握棒球棍、地雷等。

类魂游戏盘点

类魂游戏盘点 类魂游戏盘点近年来,自从黑魂系列一骑绝尘,类魂游戏异军突起,收获大量粉丝。 高强度的战斗,真实的打击感,通关后的成就感都令人欲罢不能! 本篇,我将为大家总结近年来最受欢迎的类魂游戏。 1黑暗之魂系列 作为魂类游戏的开山鼻祖,黑暗之魂系列在魂类游戏中有着不可动摇的王者地位。 宏大的故事背景,几代人围绕薪火所展开的时代图卷,游戏本身高难度,高成就,高回报的特点都让它立于魂类游戏的顶峰,宫崎英高为我们打造了一个神奇的克苏鲁世界,当你打败第一个BOSS开始,就会发现自己已经陷入其中无法自拔了。 2血源诅咒 血源诅咒作为黑暗之魂后,宫崎英高的又一力作,整体画风相较黑魂更加美观,并且它也是一款PS4独占游戏。 游戏整体故事背景要略小于黑魂,但玩法和整体氛围的营造却完全不输于黑魂。 相比于老一代的黑魂,血源无疑在动作系统和弹反等操作上更下功夫,属于魂类游戏不可多得的精品。 3只狼 能够打败小岛秀夫的死亡搁浅获得2019年度游戏,这边足以证明它的价值。 与其他魂类游戏不同,只狼没有复杂的装备系统和武器选择,游戏以架势为核心,愈发突出完美弹反的重要性,更能够体现出武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧,同时只狼的上手难度也是令人发指的高,以至于当你玩这款游戏时会体会到真正的“痛并快乐着”。 5仁王系列 仁王结合了忍龙和黑魂的部分特点,是玩家在游玩时既可以享受到打击的乐趣又不至于像只狼一样让人痛不欲生。是一款在体量和质量上都可以与魂系列一较高低的作品。游戏的武器系统和词条更是让游戏的可玩性大幅提升,是一款非常不错的战国题材类魂游戏。 6嗜血代码 嗜血代码是一款硬核动作角色扮演游戏,故事背景设定在崩坏的未来世界,玩家扮演拥有超自然能力的吸血鬼。 游戏整体画风优美,一股浓浓的哥特风令人心驰神往,虽然玩法硬核,但是人物建模却非常可爱,可以称它为“二次元黑魂”了。游戏还添加了伙伴系统,可以互相扶助,让你自己玩的时候也不会寂寞,还是蛮贴心的。 7遗迹:灰烬重生 这是一款第三人称动作射击游戏,看成“枪战版黑魂”。 游戏有这动态生成的关卡,并支持任务自定义与装备武器制作。游戏充满激烈的设计和近战格斗元素,玩家可 以用多种方式来探索游戏世界,与各路BOSS酣战。游戏难度与黑魂类似,加上剧情充斥着黑暗和神秘的感觉,让玩家玩起来非常上头。

二次元使用操作手册

二次元使用操作手册 ——深圳赛飞自动化设备有限公 司 1接通电脑和坐标量测机的电源,打开电脑,启动MSU25D系统进入测量界面 2待测物放到玻璃平台上,调整倍率以确定显像范围,调节光源明亮度及清晰度来显影图象 3使用工具栏:点、线、圆、弧等工具进行测量 ⑴界面简介: ①右下侧功能设定视窗:红色显示点测定,NUM蓝色显示1(点数),Input 点输入(点抓取)等同于脚踏板、Recall要素呼出、Cancel取消上一点操作(如果是一点, 则无法取消)、Memo要素记忆、Quit退出此功能,X、Y、Z为十字光标对应的坐标点, 可选择单位mm/inch(英寸)、坐标系XYZ/RAZ(极坐标系)、面X-Y/斜面、坐标显示 方式MCS机械坐标/WCS工件坐标 ②右上侧绘图显示视窗:图标工具依次为还原、选取、缩放、平移、框选放大、上色、删除、 开档、存档,等同于右键里的图形编辑 ③左下侧测定值显示视窗:显示选择的尺寸计算里的参数,点击右键可对数据进行编辑及打 印 ⑵尺寸计算工具:单距(X、Y)、差距(XD、YD)、D1直径、R半径、E面积、F真圆 度、LC距离、点数,点击确定键,则选择的尺寸仅用一次;点击确定存档键,则选择的尺 寸存档保留,可多次使用。 ⑶点测定:点击工具栏的点测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输入。 左下侧测定值显示视窗将显示测定的点。 ⑷投影线测定:点击工具栏的线测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输 入,选择两点或多点都可,左下侧测定值显示视窗将显示测定的线的所选参数的结果。 ⑸投影圆测定:点击工具栏的圆测定,选择所要参数,用鼠标点击Input键或脚踩踏板输 入,选择三点或多点都可,左下侧测定值显示视窗将显示测定的圆的所选参数的结果。 ⑹弧要素测定:同投影圆测定。 4使用快速工具:点、线、多段线、圆、弧、多段弧、多弧取圆 ⑴尺规校正:做尺规教正后不得调节光源强度和焦距(倍率)否则,测量结果不准确。 ①放产品于适当位置,可通过两个旋纽,左前方的可调节前后距离,右上方的可调节左右距 离。 ②选择适合的倍率,可通过镜头上方的两个焦距来调节倍率,上方的是粗焦距,调节大倍率 的,下方的是细焦距,调节小倍率的。 ③调节合适的亮度,可打开物镜和玻璃平台下的灯。打开CCD后面的物镜灯的开关,通过 调节开关旁边的旋纽来增加或减小上面的灯光的亮度;打开仪器左边托台上的开关,通过调 节左边的红色旋纽,增加或减小下面的灯光的亮度。 ④调节清晰度,可通过调节物镜上方的两个旋纽,两个旋纽要同时上下移动,否则,两边的 旋纽反方向旋转,会使两个旋纽锁紧无法移动,或会使两个旋纽松开,镜头会急剧下降,易 损坏镜头。

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