Beckhoff CAN Interface 使用方法

Beckhoff CAN Interface 使用方法
Beckhoff CAN Interface 使用方法

本设置出于Information EL6751.

一.配置

The box …CAN-Interface“ has to be inserted at the CANopen Master device EL6751on the first position (first box), see below.

After inserting the box the following dialogue appears to configure the process image of the CAN Interface:

With “Tx Queue” and “Rx Queue” the number of messages can be configured which could be exchanged between task and CANopen master in one task cycle. Additionally the message queues can be configured to be capable to send 29 bit Identifiers.

选择29位的支持CAN2.0B协议,不选支持CAN2.0A协议。

The process image of the …CAN-Interface“ box looks like the following:

Message structure with 29 bit support:

- Length (0..8)

- CobId

o Bit 0-28: 29 Bit-Identifier

o Bit 30: RTR

o Bit 31: 0: normal Message (11 Bit Identifier), 1: extended Message (29 Bit-Identifier) - Data[8]

Message structure without 29 bit support:

- CobId

o Bit 0-3: Length (0..8)

o Bit 4: RTR

o Bit 5-15: 11 Bit-Identifier

- Data[8]

On the tab …CAN Rx Filter“ of the CAN-Interface-Box there can be filters for the Rx-Messages added (in default all messages will be received). With the button …Append“ the following dialogue appears:

An "Enable Filte"r defines an area or mask of COB-ID which will be received, a "Disable filte"r defines an area or mask of COB-IID which will not be received.

注意:实际用的对话框不对,请参考上图。

CoBID Area是可使用的ID范围;

CobID Mask是屏蔽位设置,可以在Cob ID Mask中设置,所在的位置1,则屏蔽该位。

二、实例

Sample code: sending messages from the PLC

if Outputs.TxCounter = Inputs.TxCounter then

(*如果can模块的帧已发送完,就可以开始新的发送任务

Outputs.TxCounter:Pc通过ethercat的PDO发送给el6751模块的帧数量

Inputs.TxCounter:El6751模块的can控制器的发送帧数量

*)

for i=0 to NumberOfMessagesToSend do

Outputs.TxMessage[i] = MessageToSend[i];

End_for

Outputs.NoOfTxMessages = NumberOfMessagesToSend;

Outputs.TxCounter := Outputs.TxCounter + 1;

end_if

Sample code: receiving messages from the PLC

if Outputs.RxCounter <> Inputs.RxCounter then

(*如果有新的CAN帧从El6751通过EtherCAT PDO发送到PC,则读取新的CAN报文

Outputs.RxCounter: El6751模块通过EtherCAT PDO传送给PC的报文数量

Inputs.RxCounter: El6751模块CAN控制器收到的CAN报文数量

*)

for i := 0 to (Inputs.NoOfRxMessages-1) do

MessageReceived[i] := Inputs.RxMessage [i];

End_for

Outputs.RxCounter := Outputs.RxCounter+1;

end_if

理解上述程序要结合下面的EL6751的后台程序:

Buffered CAN Queue

The following flow chart shows the sequence of the CAN cycle in the Buffered CAN Queue mode.

虚拟演播室方案

虚拟演播室是视频技术于计算机技术结合的产物,把计算机图形图像处理技术与传统的色键技术集合起来形成的。是一种新颖的独特的电视节目制作技术。 虚拟演播室技术原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。 虚拟演播室工作原理 虚拟演播室装修的总体要求: 建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求: 1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度, 2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。 3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。 4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。 演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。 设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。 5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。 6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。1mg/m3。墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。 7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。 8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。 9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。 10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。 11、导控室地面用防静电地板,装修过程中做好设备布线(强电,弱电),做好防雷,接地各类设施的设计施工。 12、装修预留好空调位置,并配合本台做好空调,配电等设备的安装施工。

正确使用手机的方法

正确使用手机的方法 手机的广泛使用,使我们被罩在“电子雾”中,无处躲避。很多人都会有这种体会,打手机超过几分钟后,耳朵和脸部都会有发热的感觉。长时间使用手机会影响大脑的功能,造成记忆力减退、失眠,甚至会发生情绪的改变。个别人也可能因为神经细胞和神经胶质细胞的畸变形成恶性脑肿瘤。 这样用手机危害大: 年轻人爱煲电话粥 许多年轻人有意无意的成为煲电话粥的一员,从大学生到社会上的白领阶层,煲电话粥可以说成为一种非常常见的事情。然而长时间的手机辐射会对大脑造成伤害。 热心肠电话变细菌中转站 有些人非常的热心肠,手机常常给别人使用,这样造成的后果就是手机变成细菌的中转站,成为各种病菌的乐园。 大忙人接电话 有些个大忙人,分秒中几百万,所以为了省事就侧着头接电话,长此以往必将危害脊椎,危害大脑,形成健康隐患。 躲起来说悄悄话 有些人打电话害羞,就爱躲到楼梯里避开大家打,可这样的往往让手机的辐射翻倍的增长,对自己的辐射更加厉害。 聊到尽兴充电打 有时候聊的尽兴了,会边充电边打,这样固然能很好的保持气氛,但对健康很不利 打电话性急 有些性急的人拨完号就开始把手机放在耳朵上,其实所有电话在接通状态时辐射都是非常厉害的,所以接电话不用性急。

用质量不好的手机 有些人贪图小便宜用一些非常廉价的手机,这样的手机质量不好,接听电话时往往造成很大的辐射。 正确使用手机的方法 1、在手机呼出时最好先将手机远离头部,以避免手机较大功率发射时对头部的辐射。 2、尽量减少每次使用手机的时间,以及每天使用手机的次数。在必须要较长时间通话时,应左右耳交替或者使用耳机更为科学。 3、当手机信号变弱时,手机会自动提高电磁波的发射功率,此时不要把耳朵紧贴手机。 4、不要在墙角处接打手机,建筑物角落的信号覆盖比较差,因此会在一定程度上使手机的辐射功率增大。基于同样道理,身处电梯等小而封闭的环境时,应慎打手机。 5、接打手机时不要随意走动,频繁移动位置会造成接收信号的强弱起伏,从而引发不必要的短时间高功率发射。

虚拟演播室系统方案

VS-VSCENE 虚拟演播室系统方案建议书北京华视恒通系统技术有限公司

北京华视恒通系统技术有限公司 目栩 公司简介................................................................................................................................................................... 3.. . 惊)前悅........................................................................................................................................................................................ 4.. . . 二)系统方案设计.................................................................................................................................................. 4.. . 1、设计原则........................................................................................................................................... 4.. . 2、设计方案........................................................................................................................................... 5.. . 3、系统结构原枞图............................................................................................................................. 7.. . 4、系统功能特点 ................................................................................................................................ 1..0. 5、TOPACK-C抠K 像卡................................................................................................................ 1..2 6、TOPACK-CG/AUD旓IO幕混愃卡 ................................................................................ 1..3 三)软件系统功能................................................................................................................................................. 1..5. 1、系统参数设敢 ................................................................................................................................ 1..5. 2、抠像参数设敢 ................................................................................................................................ 1..7. 3、场景编排.......................................................................................................................................... 1..8. 4、实时控敥.......................................................................................................................................... 2..0. 5、远程旓幕客户端............................................................................................................................ 2..2. 四)设备悪本及效果图........................................................................................................................................ 2..3. 五)系统配敢........................................................................................................................................................................................ 2..4 . 售后服务措施及承诺 ............................................................................................................................................. 2..6.

正确使用说明的方法

恰当使用说明的方法 一、教学目标 1.掌握几种最常见的说明方法。 2.学会运用恰当的说明方法写说明文。 二、教学重点 教师讲解和学生讨论、训练相结合。 三、教学过程 (一)导入新课 师:同学们,现在假设你们面前有一条河,大家到河对岸去,应该怎么去? 生:从桥上走过去。 趟过去。 乘船…… 师:对,大家的方法都很好!但究竟是趟河、是过桥还是乘船呢?这就要根据情况来选择。比如现在是夏天,河水也很浅,你就可以趟过去。但如果河水很深,而河上又没有桥,那你就只有乘船了。总之,到河的对岸,这是我们的目的。现在,如果我把“过河”比作说明的目的,那么我们过河的各种方法就是说明方法。大家想—想:我们写说明文的目的是什么? 生:是为了把事物特征说清楚,或者把事理阐述明白。 师:对!为了达到这个目的,我们在写说明文时就必须运用恰当的说明方法。(板书) (二)讲授新课 师:现在大家回忆一下,我们学过的说明方法有那些? 生:举例子、打比方、列数据、下定义、作比较、作诠释、分类别、摹状貌、画图表。(教师板书) 师:对!那么我们经常用到的说明方法有那些呢? 生:举例子、打比方、列数据。 师:那么,谁能告诉我,“恰当”是什么意思?(指导学生查字典,回答) 生:恰当,是能够恰如其分的说明事物或事理。 师:对!我们写说明文,就是要根据说明对象和写作目的,选用最佳的方法。比如刚上课时为了让大家明白说明方法的重要,我就采用了打比方的说明方法。好,现在大家打开书,回忆一下我们学过的《中国石拱桥》、《万紫千红的花》这两课,看作者都运用丁那些恰当的说明方法。 (学生分组讨论) 生:《中国石拱桥)说“石拱桥的桥洞成弧形,就像虹”,是打比方;说卢沟桥“桥长265米,由11个半圆形的石拱组成,每个石拱长度不一。自16米到21.6米”,是列数据:说桥上的石狮子“有的母子相抱,有的交头接耳,有的像倾听水声,千态万状,惟妙惟肖”,是摹状貌。 师:《万紫千红的花》举了很多大家熟悉的例子,用图表来说明。如果不用这些说明方法行不行?

引导孩子合理使用电子产品的正确方法

引导孩子合理使用电子产品的正确方法 家长朋友们: 大家好,今天和大家交流的话题是:如何引导孩子合理使用电子产品。这是家长很头痛的问题,也是教育部门高度关注的问题。随着信息时代的发展,电子产品已经走进了千家万户。高科技的生活方式,为我们带来便利的同时,也出现了一些难以应对的问题,尤其是电子产品对青少年学生的冲击较大。今天我主要围绕孩子在使用网络及电子产品时产生的问题与大家做个交流。 一、学生使用手机、电脑等电子产品的现状及危害 (一)学生使用电子产品的现状 生活中常见的电子产品,主要包括:电脑、平板电脑、智能手机、智能手表、电视机、摄像机等等。今后随着数字产业的发展和人们生活需求的提高,还会有更多的电子产品融入我们的生活。电子产品的普及,给我们的生活带来便利的同时,也带来了一些不利的影响。虽然说,很多电子产品的利大于弊,但从不利影响来看,主要是网络、手机等电子产品对自制力差的人群,尤其是青少年学生,产生了较大的危害。 目前中小学生使用频率最高的电子产品就是手机了,其次是电脑。作为家长,我们对这些现象并不陌生:孩子放学一回到家就千方百计的想玩手机,好多孩子周末、假期不喜欢到户外活动,宅在家里玩手机、电脑;一群孩子即使聚集在一起,多数也是在组团打网络游戏;亲子相处,即使同处

一室,多数是拿着手机在各自的虚幻世界里遨游。手机更成为我们教育孩子的重要难题:孩子小的时候,为了哄孩子开心,手机无形中成为电子保姆;稍大一点的孩子,可以把玩电脑、玩手机作为和父母谈判的交换条件,甚至会用生闷气、哭闹、威胁的方式对抗父母。父母明知长时间玩电子产品对孩子的健康和心理发展有害,却束手无策。我就亲眼见到一个孩子因为家住深沟无信号,他周末每天起床很早,坐在沟口桥上玩一天手机,不吃不喝,十分投入。 学校对手机也是屡禁不止。学生偷偷把手机带到学校,上课下课钻空子玩,晚上在宿舍偷着玩;甚至有学生半夜从窗户翻进教师办公室玩通宵;有的三五成群蹲坐在教师办公室窗下蹭wifi;有的在课间打开教室里的多媒体设备玩游戏;有的甚至因为老师的批评而顶撞老师,厌学,逃学……这些现象严重影响了学生的成长和师生关系,成为学校教育的难题之一。 在玩电子产品的时间上,专家则建议:4-6 岁,每天大约20-30分钟,7-10 岁每天大约30-45分钟,11-13 岁每天大约60分钟。而据统计,中小学生手机持有率逐年攀升,目前已达到71.1%,用手机上网比较普遍,且年级越高上网的人数越多。有41.07%学生放学回家后,不是先写作业,而是去用电子产品娱乐放松,有46.43%的学生偶尔会这么做;课堂上使用电子产品的占8.93%,在家庭中使用的占83.93%; 16.07%的玩游戏,25%的是聊天,50%看视频听音乐,学习的只有8.93%,使用时间在一小时内占28.57%,1—2小时的占

虚拟演播室灯光技术说明

虚拟演播室技术说明 由于虚拟演播室系统不同于传统演播室的抠像,它允许几台摄象机在不同的角度分做推、拉、摇、移等动作。为了保证摄象机在蓝箱中拍摄的人物与计算机制作的虚拟场景通过色键组合成系统准确合成,要求虚拟演播室系统中人物的活动空间(蓝箱)要有非常均匀和柔和的照明,不能有硬的影子出现,所以首先应用柔光灯把蓝箱铺满打匀,形成一个基本光。 根据贵台的实际情况,设计方案如下: 1.篮箱立面墙的布光:在灯具的选择上,虽然近年来国内一些灯 光企业相继推出了虚拟演播室专用灯光设备,但是由于大多数 电视台虚拟演播室是在原有传统演播室中设置的,所以虚拟演 播室的布光可利用传统演播室的灯具进行布光。布光时,我们 首先考虑选用冷光源——4×55W三基色柔光灯9台,由于它是 散射型光源,布光面积大,容易将墙体的光布匀。 2.篮箱地面布光:在虚拟演播室节目制作时,画面如果出人物的 全景,出现虚拟的地面时,这时不但主持人身后和两侧的蓝墙 要有均匀的布光,而且蓝箱的地面也要有非常均匀的照明。本 方案我们采用4×55W三基色柔光灯6台,作为地面布光,使 篮箱地面光线均匀; 3.人物布光:虚拟演播室人物的布光基本方法和对光比的要求, 仍采用传统演播室的三点式布光和对光比的要求,但同时要考 虑到虚拟演播室的特点。灯光人员在布光前要使人物的主光方

向与虚拟场景中的主光方向一致,同时使光的强弱、硬柔、色彩也都要与虚拟场景中的主光方向一致。使人和景在画面上融为一体,看起来真实。方案采用冷热光源混合式布光,用2台6×55W三基色柔光灯作为侧光,4×55W、6×55W三基色柔光灯各2台,1KW透射式聚光灯2台,作为人物的主面光和辅助面光,使拍摄人物更加丰满圆润; 4.吊挂系统采用格珊架式悬挂,充分利用室内空间高度,避免拍 摄全景时发生“穿帮”现象; 5.整个虚拟演播室采用冷热混合光源布光,总功率为9KW、色温 3200k、中心照度900Lux,满足贵台的虚拟演播室拍摄需求。

学会正确使用语言的方法

学会正确使用语言的方法 根据"通顺"和"文采"的要求,我们在选择和使用语言时,要注意以下一些问题: ⒈要学会锤炼语言 经过锤炼的语言是被认真筛选并确定的语言,只有这样的语言才能达到“准”、“美”、“生动”的标准。 锤炼语言范围要广,涉及到词语、句子和句群。 在词语的锤炼上要注意同义词词义的细微差别、感情色彩以及语境的要求。写文章首先要选用最能反映事物本质特征的那一个词语,使用词恰当,鲜明生动,富于变化,增添文章的文采。如大家熟悉的鲁迅小说《孔乙己》中的“窃书不算偷”,不用“偷书”而用“窃书”,正是孔乙巳身份和性格的体现,深刻揭示了人物形象。 选用恰当而富有表现力的动词、形容词,力求准确传神。如果平淡无味,只是枯燥地叙述一件事或几件事,就不能给人以艺术美的享受。下面的几个例子就非常传神。 “不必说碧绿的菜畦,光滑的石井栏,高大的皂荚树,紫红的桑枯;也不必说鸣蝉在树叶里长吟,肥胖的黄蜂伏在菜花上,轻捷的叫天子忽然从草间直窜上云霄里去了。” “爷爷站成一轮弯弯的月亮,目送着孙子远去” 在句子的锤炼上,要达到结构完整。一个完整的句子不仅要能够回答“谁,干什么”或“什么,怎么样”,还要能够回答“什么时候,谁,在什么地方,干什么,怎样干”或“什么时候,什么,在什么地方,干什么,怎样干”。 内容要具体生动。例如,同样用到“抚摸”,下面的句子一句比一句生动: ①朝阳抚摸着土地。 ②朝阳柔和地抚摸着土地。 ③深秋的早晨,朝阳柔和地抚摸着一望无际的土地。 ④深秋的早晨;在辽阔的北方平原上,薄薄的雾气正馒馒散去,朝阴柔和地抚摸着一望无际的土地。 角色也要富于变换。同一个词语,可以从不同的角度,按不同的语序来造句,产生不同的意义: ①隋朝大运河依旧拍打着干年的堤岸。 ②隋朝的大运河拍打着堤岸,干年依旧。 ③干年的堤岸,隋朝大运河依旧拍打着。 ④干年依陌,隋朝的大运河拍打着堤岸。。 2.选择生动的词语 语言的生动性,往往是与形象性紧密相连、不可分割的,就如同形与影一样。形象化的语言,它能调动读者的形象思维,引起读者丰富的想像与联想,能给人一种如临其境、如见其物、如闻其声的感觉。苏联作家阿?托尔斯泰曾经指出:语言艺术中最重要的是动词。因为全部生活都是运动的,大凡运动的东西,往往最富有感人的魅力。古人讲究炼字,在许多情况下,是讲究动词的锤炼。例如,“僧敲月下门”中的“敲”、“春风又绿江南岸”中的“绿”、“红杏枝头春意闹”中的“闹”,都是几经斟酌、反复修改才定下来的。由于这几个词用得生动恰当、具有立体感,才使得作品成为千古流传的佳篇。 动词的锤炼一般有下面三个要求: 第一,所使用的动词,必须是唯一准确的动词。 在世界的语言宝库中,无论哪一种语言,描写某一动作的动词,最准确的往往只有一个。在写作时,找到了这个唯一准确的动词,对人物动作的描写,才具有独特性,才最富于表现力和感染力。 ①夏季的豆荚长满门的四周。

虚拟演播室方案

SUNUR-VS三维虚拟演播室系统集成方案 一、系统综述 如何在有限的时间内,不用花费大量的精力和财力,就能轻松地搭建出富有创意的演播室,制作出精彩新颖又充满无限魅力的节目?如何在现有的标清环境下选择面向未来的高清系统而不浪费投资?福州索普电子科技有限公司推出的面向未来创新虚拟演播室系统——SUNUR-VS,一个先进的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案,可以轻而易举地让您的梦想成真。 SUNUR VS三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用SUNUR VS三维虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。并且,SUNUR VS 无三维虚拟演播室系统具有颠覆传统的业界最优的性价比。通过极快速的启动时间和极低的成本,SUNUR VS三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、娱乐节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。 二、系统方案设计原则 随着电视业和计算机技术的极速发展,高清制作和播出的要求也离我们越来越

近,虚拟演播室的更新步伐不断加快,大家对节目的制作水平和信号质量要求不断提高,SUNUR VS三维虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: 1、技术的先进性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统是福州索普公司在国外虚拟现实软件的基础上开发而来的真三维虚拟演播室系统,该系统是针对市场反馈,专为广电和电教系统应用量身定做和特别优化设计。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。如果用户习惯使用传感器系统时可通过增加传感器实现传统虚拟演播室功能。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统一开始设计就采用HDSDI高清输入,并能兼容标清输入。在用户预算可能的情况下可以直接使用高清设备,并实现高清、标清、N制、P制混合输入。并在此基础上开发出基于模拟及HDMI接口输入的配套产品,以满足不同经济条件的用户的不同个性化需求。 2、功能完整性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统功能完善。 系统集成了色键器、切换台等多种功能。 您无需使用昂贵的摄像机动作传感器,系统采用独有的虚拟摄像机结构。能够轻松的在3D场景中设置和改变8个不同的虚拟摄像机位置(模拟配置),还可方便地编辑3D场景中摄像机的运动速度和运动轨迹。通过与3D虚拟场景进行实时地无缝结合,可进行多重虚拟摄像机的显示与切换。 在系统配置的动作设计模块中,可以生成实时的镜像反射效果,增强了场景的真实感。

作品合理使用的正确“读写”方法

作品合理使用的正确“读写”方法 【案号:(2004)海民初字第3516号】2004年3月19日在某人民法院审结一起关于原告北京美X公司诉被告北京新X公司侵犯著作权纠纷的民事案件。人民法院在该案审理过程中认定被告涉诉使用作品行为不属于合理使用的范围,系侵权行为。那么,究竟该如何判定对作品的合理使用呢? (一)基本事实 被告新X公司在其经营的新X网的某频道中使用了涉案人物图片。原告美X公司对该涉案人物图片在北京市版权局进行了版权登记,该幅图片的作者为周某,著作权人为原告美X公司。 原告美X公司于2003年6月25日在某公证处的监督下对被告新X公司的新X网使用涉案图片的行为进行了证据固定,并于8月25日向该公证处支付公证费,原告美X公司于2004年1月5日向律师事务所支付律师费。 被告新X公司未向人民法院提供该公司使用涉案图片的合法来源的证据,亦未就其所述原告美X公司不是涉案图片的著作权人提供证据。 (二)审理过程 根据诉讼当事人意见及庭审中查明的事实,人民法院认为本案的争议焦点是:1、原告是否是涉案人物图片的著作权人;2、被告使用涉案图片的行为是否构成侵权;3、如构成侵权,被告应承担的法律责任。

1、原告是否是涉案人物图片的著作权人 原告提供的作品登记证可以证明其为涉案图片的著作权人,故人民法院认定原告美X公司系该幅图片的著作权人,对被告的相关辩称不予采信。 2、被告使用涉案图片的行为是否构成侵权 被告使用涉案图片的行为并不符合著作权法中有关课堂教学的规定,故并不构成合理使用。原告作为涉案图片的著作权人,对作品享有的合法权益受到法律保护,被告公司未经授权通过信息网络向社会公众传播原告享有著作权的图片,系侵权行为,应承担相应的侵权责任 3、如构成侵权,被告应承担的法律责任 因被告未给予作为图片著作权人原告合理的尊重,且对图片进行了修改,人民法院对原告要求被告公开赔礼道歉的诉讼请求予以支持。同时,人民法院认为被告应当赔偿原告的合理损失以及合理支出。 (三)专家评议 著作权法作为一种私权利,体现法律对合法权利的保护,但同时也意味着其被纳入法律规制范围之内。合理使用便体现了法律对著作权的规制,是对著作权的限制。但是,法律也不能对著作权穷尽所有的限制,这样违背了法律保护著作权这项私权利的初衷。那么如何适当为合理使用设下范围便尤为重要了。 笔者认为,对著作权作品的使用符合合理使用,首先,要满足相关使用人的使用目的为非营利性的要求。其次,作品本身性质也是相

VR虚拟演播室系统方案

VR虚拟演播室系统建设方案Make your dream magic ,make your life magic

目录 1.建设背景 (3) 2.设计原则 (4) 3.需求分析 (8) 4.VR情景互动虚拟演播室系统 (10) 方案概述 (10) 系统拓扑图 (11) 核心设备及功能 (11) VStage情景互动虚拟演播室系统 (11) 摄像采集设备 (25) 快速编辑模块 (25) 5.方案优势 (30) 6.售后服务与技术支持 (33) VR虚拟演播室系统建设方案

1.建设背景 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。 从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最

有机肥的合理使用

有机肥的合理使用 有机肥料的范围很广,几乎包括除化肥外的所有肥料,其来源十分广泛,品种相当繁多。按有机肥料相同或相似的产生环境或施用条件,类似的性质功能和积制方法大致分为:粪尿肥、堆沤肥、秸杆肥、绿肥、土杂肥、微生物肥料等几大类。 有机肥料的主要优点是几乎可向农作物提供所有营养元素和有机态养料尤其是微量无素成分较为齐全,其次是可以改良土壤,保护环境,增强土壤微生物活性。 一、粪尿肥 粪尿是人和动物的排泄物,它含有丰富的有机质,氮、磷、钾、钙、镁、硫、铁等作物需要的营养元素,及有机酸,脂肪、蛋白质及其分解物。 类尿肥性质与使用方法: 肥料名称三要素含量(%)性质使用方法 氮磷钾

人粪尿0.5-0.8 0.20-0.40 0.20-0.30 尿酸性以含氮为主分解后能被作物吸收肥效快。①腐熟后施用,作基肥、追肥或稀释10-20倍作追肥。②含有少量氯化物,不宜在忌氯作物上大量施用。 猪粪尿0.50 0.35 0.40 尿碱性,肥分含量较高,均衡、性柔、肥效劲大而长,暖性肥。①腐熟后施入冷凉的土壤及沙质土、粘质田以改良土壤。 ②作种肥,有利于幼苗生长、保墒全苗、壮苗。 牛粪尿0.40 0.13 0.60 尿碱性,粪质细、含水多、腐烂慢、发酵湿度低,冷性肥。①腐熟后用作基肥,施于冷浸烂泥田肥效较差。②叶菜类蔬菜拌腐熟牛粪播种,效果较好。 马粪尿0.70 0.50 0.55 尿碱性,粪疏松多孔,肥效短,热性肥。 ①马粪中含有纤维素分解细菌,用作堆肥材料可加速堆肥腐烂。②用作冬植蔬菜育苗保温肥最好。 羊粪尿0.95 0.35 1.00 尿碱性,养分含量高,分解快,热性肥。 ①圈内积存,不能露晒,随出随施随盖土。②与猪、牛粪混合堆肥、肥效长、平稳。

SUNUR-VS虚拟演播室操作说明

SUNUR-VS虚拟演播室界面说明导入场景 1、点击导入场景按钮,选择D盘下所要应用的场景; 2、场景载入。

场景管理 视频:点击视频,显示select live and mic操作界面,选择视频decklink video capture(2),选择音频decklink audio capture(2),选择select完成,选择1280*720 50帧(与来自摄像机信号相匹配),出现来自摄像机信号。

文件:点击文件,选择来自计算机的视频文件,导入完成。 物体:物体是对视频活文件的一个赋予(可以将文件或视频赋予给大屏或主持人) 物体控制:点击此按钮,可对主持人、LOGO或物体,对其进行大小、位置进行改变。 隐藏:对当前选中的对象进行隐藏和显示操作。(一般当前操作的对象会在下方显示) 定向、跟随:在被选对象的旋转操作时,进行定向或跟随操作(建议一般在旋转场景时不要使用跟随)。 16:9:点击按钮,进行4:3和16:9的切换。 抠像设置 应用抠像:对当前对象进行抠像操作应用。

取消抠像:对当前对象取消抠像操作应用。 网格背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。黑色背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。ALPHA:对所选视频进行alpha通道的抠像。(使要被保留的对象全部变成白色,要去掉的对象全部变成黑色。即黑透白不透)COLOR:对所选视频进行彩色通道的抠像。 黑色通道:对所选视频进行黑色通道抠像的参数调整(不要的对象如背景通过此按钮全部调成黑色) 白色通道:对所选视频进行白色通道抠像的参数调整(要保留的对象如主持人通过此按钮全部调成白色) 边缘色溢:对所选视频进行色溢参数调整(其实是对住要扣的对象进行实际色彩的调整,类似于条白平衡)。 色阀调节:对所选视频进行色阀参数调整(可以理解为对一开始的取色进行色彩饱和度的调整)。另外通过此按钮和白色通道的调整可对要抠对象的边缘进行更加完美的调整。 上边裁边:对所选视频进行上裁边操作。 下边裁边:对所选视频进行下裁边操作。 左边裁边:对所选视频进行左裁边操作。 右边裁边:对所选视频进行右裁边操作。 人物反射:对人物在地面上的反射进行参数调整。 地面反射:对虚拟背景进行在地面上反射参数的调整。

标点符号正确使用方法大全

标点符号正确使用方法大全 顿号 1、用于并列的词或短语之间。例如:周恩来是民族英雄、党的领袖、开国元勋、人民公仆、世界伟人。 2、数字相连表概数,中间不用顿号。 例:我刚要跨过大门,被一个十二三岁的女孩子捉住了。七八个人/三四个月/三、四月份/三五之夜/年方二八/三八妇女节/诗的三、四联/退居二、三线的老同志 3、集合词语内不用顿号。 例:别不分青红皂白,见人就埋怨。工农业/指战员/科学技术/调查研究/教职员工/男女老少/父母/师生 4、顿号与连词不能同时使用。 例:孩子们给在地里劳动的父母送来了开水、地瓜和煎饼。所谓同时使用是指用于一处,起相同作用。例如:开水、地瓜、和煎饼。 5、并列成分后带有语气词不用顿号。例:这里的山啊,水啊,树啊,草啊,都是我从小就很熟悉的。 6、并列成分出现不同层次,大并列用逗号,小并列用顿号。 例:过去、现在、未来,上下、左右,中国、外国,都是互相联系、互相影响、互相制约的。 7、并列的主语、宾语根据并列成分短长选用顿号或逗号。 例:他是我们中国共产党的英明领袖,中华人民共和国的开国元勋。例9:这翻滚的麦浪,这清清的河水,这鲜艳的山花,使年轻人深深地陶醉了。并列的主语、宾语被同一修饰语修饰时一般用顿号。 8、并列的定语、状语间一般用顿号。例:年仅三十岁、无儿无女、重病在身的老王,是个老红军。 例:他也跟着大摇大摆、若无其事地走进会场。后置的并列定语间用逗号。/并列的介宾短语作状语,之间一般用逗号。 9、并列的谓语、补语间一般用逗号。例:我走后,你要不断进步,识字,生产。 例:这个故事讲得真实,感人。共带一个宾语的并列谓语间用顿号。/并列补语不需要强调时,之间用顿号。 标题中的并列一般用空格或连词表示而不用顿号。/复指造成的并列成分间一般用逗号。 逗号 1、不要在不该停顿时用逗号。例14:俗话说,“礼多人不怪”嘛。使句子支离破碎。 2、该用句号作结时不要用成逗号。 例15:中国领导人决心防止“非典”的再次爆发,卫生部长吴仪表示愿意改革中国的卫生保健体系,这给国际卫生官员留下了深刻的印象。这样会使文章一逗到底。这是作文书写中的常见毛病。 分号 1、并列复句的分句间和非并列关系的多重复句的第一个层次间一般用分号。 例:惨象,已使我目不忍视了;流言,尤使我耳不忍闻。 2、并列分句中没用逗号,不能径直使用分号。 例:虚心使人进步;骄傲使人落后。只要有一个分句内用了逗号,分句间就可以用分号。 3、分条陈述时,每一条不管是词、短语还是句子,每条内部不管有没有逗号,之间都可用分号。 例:农民对一个好的农村干部的要求是:一、办事公道;二、自己不要吃得太饱;三、有经济头脑。 冒号 1、一般有提示下文和总结上文两种作用。例:今天晚上有如下节目:舞蹈、独唱、二重唱、相声和杂技。 2、冒号提示下文时不能用在非提示语后面。 例:通过这件事,我深深地体会到:依靠群众,坚持调查研究的重要性。不能在没有明显停顿的地方用冒号,而非提示语后面没有明显停顿。 3、冒号一般不能套用。例:事实证明:我们应该坚持我们的基本路线:一个“方针”、两个“基本点”。 4、冒号一般只管到一句话结束,不能管几个句子。 例:农民对一个好的农村干部的要求是:一、办事公道。二、自己不要吃得太饱。三、有经济头脑。提行处理或加引号处理例外。 5、如果提示的内容不是句子全部,而是部分的话,则不能用冒号。 例:本市的三位女杰:王安忆、王小鹰、程乃珊在一起谈笑风生。

构建版权合理使用制度的方法

构建版权合理使用制度的方法 互联网技术的迅猛发展使人类进入数字化时代,传统的版权管理制度随之面临新的挑战。科技的发展固然能给人们的生活带来巨大便利,但世界范围内的版权侵权现象日趋严重,因版权侵权造成的经济损失亦同步增多。英国政府上世纪80年代关于版权立法经济白皮书的报告表明,在英国仅因家庭录制一项就使版权人和艺术家损失约5000万英镑。为了鼓励公众积极创新,我们不仅需要对版权人的合法权利进行保护,还需要国家从立法上均衡版权人、传播人和实际使用人的利益。这就给传统的版权制度带来新的挑战。 一、我国版权合理使用制度面临的新挑战 所谓版权合理使用制度是指使用者在法律允许的范围内,不用支付任何费用,也无需得到版权人的授权即可使用相关作品的制度。长期以来,我国通过立法手段对个人利益与公共利益的冲突进行平衡,但数字技术的迅猛发展使传统的版权合理使用制度面临着诸多新的挑战。 1.立法跟不上形势发展导致侵权现象越来越严重 我国现行有关版权方而的法律、法规对网络作品复制、传播等行为如何进行规范,出现侵权后如何问责等没有进行详尽规范;对版权合理使用的范围和界定标准的规定过于原则,甚至有一些含糊,相关规定明显无法适应数字技术飞速发展的客观情况。当新技术大量出现时,版权人为了应对数字化时代带来的侵权变易,采取了各种诸如加密控

制等技术手段来保护自己的版权。这些技术手段固然能为版权人的版权保护提供帮助,但同时限制了使用人的合理使用权,某种程度上阻碍了文化的正常传播。如果法律无条件地支持和鼓励版权人的行为,显然会窒碍文化产业的发展与繁荣,从根本上不利于社会文明的进步。鉴于版权人的版权具有专有性和排他性,且版权还具有财产权的特点,从利益分享层而上看,版权人、运营商和使用者的利益博弈将无法避免。对三者的利益进行科学、合理的均衡已经成为一个世界J哇的难题。 2.部分版权人维权意识日益淡薄 数字技术的发展使侵权行为变得越来越容易,版权人对侵权人的行为是否属于合理使用越来越难以界定,维权的成本也越来越高。而对这种尴尬局而,版权人对网络运营商的依赖日益增大。目前,不少版权人认为版权应该由网络运营商负责提供保护,这是因为相对于网络运营商的经济能力和技术能力来说,版权人明显处于弱势地位;即使版权人采取技术措施保护自己的作品,但实际保护效果远远不如网络运营商提供的好。为此,越来越多的版权人开始有意无意地淡化作品版权的自我保护意识,这种消极心态客观上助长了侵权者不劳而获的行为和嚣张气焰。 3.互联网技术的发展伴生一系列新问题 当运营商按照版权人的要求采取技术手段进行作品保护时,版权人自身的隐私信息被运营商尽数掌握。当运营商按照版权人的要求追查侵权行为时,由于运营商担心成为诉讼中的连带被告,版权人的隐私

虚拟演播室使用说明

虚拟演播室管理制度 为规范虚拟演播室管理,保证灯光、音响及拍摄系统的正常使用,充分发挥虚拟演播室的作用,特制定本制度。 一、虚拟演播室的使用程序 1、进机房后,先打开配电柜,按从左到右的顺序依次打开第一排和第二排的开关。将调光台总输出推到9的位置,再将分输出推到3的位置,预热1到2分钟后在将分输出推到10的位置。 2、虚拟演播室操作人员先打开主控设备后,摄像人员打开摄像机,通过麦克联系,调节场景,操作人员不得擅自挪动灯位,避免妨碍他人使用。调节时,摄像人员先将摄像机拉至远景,虚拟演播室操作人员激活场景后,摄像人员按摄像机架黑盒上的红钮,使场景与摄像机同步,不得擅自挪动机位。 3、灯光调节结束后,虚拟演播室操作人员再调节场景的位置,并进行抠像。主持人试音,录制人员调节调音台。 4、录制结束后,摄像人员先将调光台总输出缓慢拉到3,关闭摄像机,把摄像机用布盖好后,再将调光台总输出拉到0。关闭配电柜中第二排开关,再按照从右至左的顺序关闭第一排开关并锁好门。虚拟演播室人员退出程序,关闭所有设备的开关。 5、因操作失误或不规范造成灯光、蓝箱、提字器、摄像机等机房设备损坏,处罚金100元以上。 二、虚拟演播室卫生 保持清洁的环境。拍摄结束后打扫卫生,恢复演播室内设施,将杂物

带离演播室。人员在蓝箱中要注意安全区域,不可踩踏蓝箱的连接部分,以免损坏蓝箱。 三、虚拟演播室防火 演播室内存在易燃材料,严谨吸烟,发现吸烟现象,将予以重罚。由于吸烟引起的火灾将,肇事人应负法律责任。 四、虚拟演播室的所有节目录制和技术保障由总编室技术人员负责,遇到技术故障请及时报知总编室进行排除。

教你如何合理使用有机肥

教你如何合理使用有机肥 有机肥料的范围很广,几乎包括除化肥外的所有肥料,其来源十分广泛,品种相当繁多。按有机肥料相同或相似的产生环境或施用条件,类似的性质功能和积制方法大致分为:粪尿肥、堆沤肥、秸杆肥、绿肥、土杂肥、微生物肥料等几大类。 有机肥料的主要优点是几乎可向农作物提供所有营养元素和有机态养料尤其是微量无素成分较为齐全,其次是可以改良土壤,保护环境,增强土壤微生物活性。 一、粪尿肥粪尿是人和动物的排泄物,它含有丰富的有机质,氮、磷、钾、钙、镁、硫、铁等作物需要的营养元素,及有机酸,脂肪、蛋白质及其分解物。 类尿肥性质与使用方法: 肥料名称三要素含量(%)性质使用方法氮磷钾人粪尿 0.5-0.8 0.20-0.40 0.20-0.30 尿酸性以含氮为主分解后能被作物吸收肥效快。①腐熟后施用,作基肥、追肥或稀释10-20倍作追肥。②含有少量氯化物,不宜在忌氯作物上大量施用。 猪粪尿 0.50 0.35 0.40 尿碱性,肥分含量较高,均衡、性柔、肥效劲大而长,暖性肥。①腐熟后施入冷凉的土壤及沙质土、粘质田以改良土壤。 ②作种肥,有利于幼苗生长、保墒全苗、壮苗。 牛粪尿 0.40 0.13 0.60 尿碱性,粪质细、含水多、腐烂慢、发酵湿度低,冷性肥。①腐熟后用作基肥,施于冷浸烂泥田肥效较差。②叶菜类蔬菜拌腐熟牛粪播种,效果较好。

马粪尿 0.70 0.50 0.55 尿碱性,粪疏松多孔,肥效短,热性肥。①马粪中含有纤维素分解细菌,用作堆肥材料可加速堆肥腐烂。②用作冬植蔬菜育苗保温肥最好。 羊粪尿 0.95 0.35 1.00 尿碱性,养分含量高,分解快,热性肥。①圈内积存,不能露晒,随出随施随盖土。②与猪、牛粪混合堆肥、肥效长、平稳。 鸡粪尿 1.63 1.54 0.85 新鲜粪中的氮主要为尿酸盐类,不能直接为作物吸收,迟效肥。①不宜新鲜使用,腐熟后可作基肥,追肥、种肥。②宜干燥贮存,否则易发生高温,使氮素遭受损失。 鸭粪尿 1.10 1.40 0.62鹅粪尿 0.55 0.50 0.95蚕粪尿 2.20-3.60 0.50-0.75 2.40-3.40二、堆沤肥堆沤肥包括厩肥、堆肥和沤肥是我国农业生产上的重要有机肥源,堆沤肥养分丰富,不但具有有机肥的所有优点,而且施用堆沤肥的有利于环境保护。 1、厩肥厩肥是牲畜粪尿与垫料混合堆沤腐解而成的有机肥料。厩肥的腐熟程度决定肥料的性质与养分含量,腐熟程度较差的厩肥可作基肥,不宜作追肥和种肥,半腐熟厩肥适宜于用作生长周期较长的作物之播前府肥,完全腐熟的厩肥基本上是速效性的,可作追肥和种肥,相对于土壤而言,半腐熟的厩肥深施于砂质土壤上,完全腐熟厩肥宜施在粘质土壤上。 2、堆肥堆肥是利用作物秸秆、落叶、杂草、泥土、垃圾、生活污水及人粪尿,家畜粪尿等各种有机物和适量的石灰混合堆积腐熟而成的肥料。堆肥材料来源广泛,肥效好,是我国农村普遍积制施用的有机肥料。 3、沤肥沤肥是以作物枯秆、绿肥、青草、草皮等植物残体为主,混以垃圾、粪尿、泥土等,在常温、淹水的条件下沤制成的肥料。堆沤肥中的机质

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