模型手办油漆配色小技巧

模型手办油漆配色小技巧
模型手办油漆配色小技巧

基本油漆配色公式

今大多模型配色表都是针对田宫和郡士而言,使用盖亚油漆的朋友可能会在配色上无从下手。

配色表大多只写使用多少号油漆(针对田宫和郡士的油漆号),做为新手只能查到配色表后再去查与油漆号对应的颜色来进行配色作业,很是麻烦。

因此在网上搜索了一些配色的资料,以供大家参考。

白色、红色、黄色、蓝色、黑色、银色、珍珠白、金色、透明红、透明黄、透明蓝、烟

色(也叫透明黑)

调合:普通色系:

1或0.几在这里是代表百份比

橙红色=1红色+1黄色

绿色=1蓝色+1黄色

紫色=1蓝色+1红色

灰色=1白色+1黑色

德国灰+=1白色+1黑色+0.3蓝色

黄绿色=1.5黄色+0.7蓝色

苹果绿=1白色+1黄色+1蓝色

肉色=1白+0.4黄色+0.4红色

赭褐色=1黄色+1红色+0.2黑色

土褐色=1黄色+1红色+0.6~0.8的黑色

紫罗兰色=1蓝色+0.7红色+0.2黑色

粉红色=1白色+0.7红色

天蓝色=1白色+0.7蓝色

浅黄色=1白色+0.7黄色

透明色系:

透明绿=1透明黄色+1透明蓝色

透明橙=1透明红色+1透明黄色

透明紫=1明红色+1透明蓝色

金属色系:

黑铁色=1银色+1黑色

烧铁色=1银色+1黑色+0.4金色

香滨金色=1银色+0.9金色

哑铝色=1银色+0.6消光剂

黄铜色=0.8金色+1.2透明橙色

金叶色=0.8金色+1透明黄色

金属红=1银色+1红色(或透明红)加后者更亮

金属蓝=1银色+1蓝色(或透明蓝)加后者更亮

金属绿=1银色+1绿色(或透明绿)加后者更亮

金属紫=1银色+1紫色(或透明紫)加后者更亮

金属粉红=1银色+0.5透明红

金属苹果绿色=1银色+0.5透明绿

淡钢铁蓝=1银色+0.5透明蓝

金属巧克力色=1黑色+1金色

木纹色=白色打底,再用笔画出黑色条纹,接着用1透明橙色+1透明黑色(烟色)多次喷

涂表面。效果很好。如想仿红木色,只需加多一点透明红就行。

珍珠色系:

珍珠色系也与普通的调合法一样,但是珍珠白是一种半透明状的漆,所以要喷真正的珍珠白色必需是打白底再上珍珠色才能有效果。

特殊电渡效果:

这种效果与金属色出来的效果截然不同,几乎能接近电渡出来的效果,而且还有一好处是不会像电渡色一样氧化掉色。喷超白银色打底(进口的价格不菲,国产的有一种专用的电渡色喷罐可以代替,缺点是恶臭!)喷上要喷的透明色就行。透明的色层要偏厚一点,还有最好是喷完马上放到强光灯下爆晒。(这两个色系对于科幻的玩家非常实用。)

做一点小补充:调合肉色的时候,把红色和黄色替换成透明红及透明黄调出来上好的效

果会有一种很自然仿真实肉色的通透感,不过要用在大一点的比例及女性或卡通人物上

好一点。

各种调色的比例一变动,可以调合出更多更丰富的色彩。

以下是有关于是关于高达以及其它民用内模型的涂装调配方案

注意:以下的漆料编号和漆色以郡士牌模型用漆为准。

红色的特性:

红色属半透明颜色,可用黄色或橙色做底色;切勿用白色做底色,会变成瘀红色;做阴影可用橙色或枣红色在暗位处打底,然后用稀释的红色或透明红整体喷上。

金属红色的特性:

切勿只用银色做底色,也会变成瘀红色;可先用银色打底,再用透明黄加少少透明橙色喷上,再喷透明红色;做阴影可在喷银底之后,在暗位喷黑铁色先,再喷上透明黄加透明橙色,然后再是透明红色;另一种做金属红色阴影方法,是利用透明色系重叠后会变深的特性,在暗位处重叠多层透明红色漆。

高达红色的正确调制方法及特性:

#79号朱红色加少少#1号白色及#30号哑光色;可再加入#171萤光红色,增加色彩度或卡通味道。

黄色特性:

黄色属于半透明颜色,可用白色做底色;做阴影可用透明橙色在暗位处打底,然后用稀释的黄色整体喷上。

高达黄色的正确调制方法:

黄色加少少橙色及哑光色黄加蓝变绿色?

黄加蓝变绿色大家都知,在调配漆色时,这一特性一样是适用的,但"先黄后蓝"与"先蓝后黄"有何分别,会产生什么不同的效果您又知道吗? 所谓"先黄后蓝",是指先喷透明黄色做底色,然后盖上透明蓝,得出来的绿色会是草绿色,比较"青"的感觉,而"先蓝后黄",即是先喷上透明蓝做底色,然后盖上透明黄,得出来的绿色会是墨绿色。

蓝色的变化:

郡氏出了许多蓝色涂漆,若用过#5号基本蓝色会发现很难"起色",要喷多一两层才看见。原因是#5号基本蓝不能算是实色,而是比红色还要透明的。所以用他时要小心,以免喷得

太厚,在此介绍#50号透明蓝的用法,就是用“积层法”,因透明蓝会越喷越暗,令作品容易有丰富的层次感,层数少的成高光位,层数多的成阴影位。

高达蓝色的正确调制方法:

#80号彩蓝色加少少#1号白色及#30号哑光色

金属蓝色效果的产生方法:

先用银色做底,黑铁色做阴影,然后整体喷上一层一层薄薄的透明蓝色,直到心目中的

蓝色出现,可应用于MS-18E一类的机体上。

罕有的紫色形成法:之所以说罕有是因为较少用,尢其是在高达类的SF机械人模型里,其中一个是卡碧尼MK-2了,卡碧尼MK-2可用#206号萤光紫红色做底,然后透明蓝色。

黑铁色效果的获得法:

#2号基本黑做底色,#8号银色(60%)加#46号哑光色(40%)喷在高光位,然后用较稀的#48号透明黄整体喷上。

进入最难把握的色---金色---又爱又恨:

到底怎样才能调配出像直度高的金色呢,现在仍未有个真正能够称得上是绝好的办法来给这个难题作出结论,而最流行的方法,是用透明黄色加少许透明橙色,首先用银色做底色,但喷银色前有另一颜色要先做的,白色吗?!不是,快先去前面涂到的银色部分看一看吧,知道了银色要用什么底色才漂亮了吗?喷完银底后,用透明橙色(可加进少少透明黄色)做阴影,然后主色来了----透明黄色加少许透明橙色整体喷上,此"透明黄色加少许透明橙色"的方法虽然流行,但出来的感觉较为"青",应该叫"青金"较合适。还有,透明橙色多少也影响出来的金色,其中透明橙的成份越多的话偏铜色,越少的话偏青色。

有质感的金色效果获得方法:

先用#4号基本黄做底色,然后用#4号黄加#171号萤光红做阴影,再用#219号金属黄铜色(50%)加#46号光油及#48号透明黄色(50%)打光面,这样出来的金色较为有质感。

天气影响---金色的大敌:

(这个也是有地域性差别的,对北方地区的玩家朋友来讲,并没有多大的影响的也许)在下雨天时,您最好不要喷金色或汽车模型车身色等"超高光"的颜色了,因它们很容易受空气中的湿气影响,变得暗哑,严重地减低了"闪闪亮"的感觉,若是苦于赶制作品的原因,就惟有试试关好门窗,开冷气(空调)来喷,再不行的话找帮手在旁用风筒(就是吹干头发用的)一边吹着您喷油的线路一边吹,减少喷枪和模型件中间的湿气,但不要用太强力的风筒,以免影响喷油

银色的底色应该选用?

俚话有句谓作"真金白银",那是否银色的底色是白色呢? 当用白色作为银色的底色时,出来的银色会变灰暗;要让做出的银色有闪亮的光彩,其实底色应该选用黑色,一定要牢记!银色的变化:

银色加一两滴白色会变成较哑的银色,可应用在要做出铝合金感觉的范例上,溶液(Thinner)的份量亦会影响银色的光亮度,溶液太多---银色变灰及哑,溶液太少---银色会有磨砂面的感觉,阴影可用#28号黑铁色,用透明橙色在一些边位喷上少许的,可做出铁锈感觉来。

皮肤颜色效果做法

(一. 普遍方式)

这是比较普遍的作法,基本上是用覆盖的方式来控制,基本颜色是郡氏编号111及112的肉色,和编号49的透明橙色,主色先用若3%的112加进111 内,再加一至两滴的49透明橙色,若嫌颜色太暗,可加入白色来调浅颜色,而阴影位将会用49来做。

喷色程序:

首先用49喷好阴影位置,例如下巴,耳背,腋下,关节内摺位等等手指及脚趾之间的深坑可先用超近距离喷上49,让颜色填满深坑位置,而其他被波及到的地方可先等干,然后用白色远距离喷上,把这些地方淡化,而因距离远的关系,白色较难深入到深坑内,便可保留之前喷的阴影的坑位中,做好阴影色后,便可喷上之前调好的主色,而因肉色的遮盖力比较低,会反影出之前做好的阴影,然后用111喷高光的位置便成了。

皮肤颜色(二. 透明肌肤色)

这是利用透明色的特质来控制效果,

由于使用透明色的关系,表面处理比其他方法更要做足功夫,而且不可喷上白色或灰色的水不地(surfacer),要画量用回cast的原本颜色,若物料是poly(宝利材)的话效果将会更好,处理好表面后,若不放心可用透明的Metal Primer代替水不地喷上,而较大的沙孔缝隙等可用AA胶加爽身粉(笑)补上,因半透明的关系不太影响上色的效果,补洞后用白色薄薄的雾化方式喷上,把修补痕迹淡化便可。

喷色程序:

注意所有喷色都是极为薄及浅色,不要太重手弄至成品像烧焦了的后果!最好是慢慢喷,喷每一层都等干了后看一看效果再决定下一步。先把萤光红色开得非常稀释,喷在阴影的中心位置--即阴影中最暗的地方,出来的颜色呈粉红色便正确,而后用透明橙色薄喷在萤光红色的上面及外围,把阴影的外边软化,做成比较自然的阴影溅化主色用透明橙加两至三滴透明黄,慢慢的整体喷上。手指脚趾的深坑可以在最后用其他性质的油漆手涂油上,以方便用其开油水把出界的地方抹掉。亦可用粉彩磨成粉末涂落去,再把边界用毛笔扫模糊

皮肤颜色(三. 较深色的肤色或太阳黝黑的肤色)

先用任何方法做好正常肤色及高光阴影,再用透明橙加一滴黑色整体喷便可。

男性皮肤色怎么做?

用#51号或#51号加透明橙色调成色调较深的咖啡色

嘴唇颜色怎么做?

当萤光红色开到非常稀时会现出偏粉红的颜色来,可应用在较大比例的人型的唇位上。

头发的色泽要怎么做?

与喷手指的技巧一样,因为也有深坑

以下对照不同颜色的头发可用什么颜色做阴影:

黄色头---橙色阴影

粉红色头发- 蓝色阴影

红色头发---枣红色或咖啡色阴影

喷色的程序:

先用阴影色喷入坑内

而后用白色,或较浅的近似色(例如红色头发可用黄色)喷在高光位置,须便淡化一下坑内的阴影。最后用主色整体喷一下便成头发的高光位通常在:头发起伏的最高位置前额头顶一圈飞出来的发丝

咖啡色头发可用#49号透明橙色加一滴#2号基本黑色

透明丝袜的效果怎么做?

先喷好皮肤的颜色,做好身体本身的高光及阴影再用透明橙色加少量黑色喷上丝袜的位置最后可再喷珍珠粉做出丝袜闪亮的效果,但紧记喷珍珠粉一定要最后,因为喷完珍珠粉绝对不能马上盖上胶纸。

衣服中透出的皮肤颜色怎么做?

有时需要做出这种效果来表达衣服湿透或衣服很薄的感觉

喷色程序:

先在衣服上喷上皮肤颜色,同样做好高光阴影,就当没有穿衣服般喷上便可,

找出透出肤色较少的位置,例如衣服皱折位置,衣服离开皮肤较远的位置,用衣服的原色手涂或喷上,表现出这些地方不透明或透视度较低的效果把衣服颜色开得很稀释,薄薄喷在衣服位置,透视度越低的地方愈喷得多层数,盖去越多皮肤颜色,越贴身的地方越少层数,保留皮肤的颜色,最后便做成衣服透视的效果

关节色

方法一- #33号消光黑做底色,然后#33号消光黑加#62号消光白再加#171号消光萤光红,用来打光面,再用它加#62号消光白调浅用来打边位。

方法二- #33号消光黑加#62号消光白再加#50号透明蓝色做主色,再将其加深做阴影位。

枪铁色的做法(一)

先用黑色加白色混成灰色,再加#171号哑光色萤光红色,需要时再加#46号哑光色便成。阴影位用黑色加深主色喷上。

枪铁色的做法(二)

先用黑色做底,在高光位置薄薄的喷上银色,然后整体喷上薄薄的透明黄色,注意透明黄色不要喷太多,否则武器颜色会太黄或太金,变得不真实。

烧铁色的做法:

这是想表现出金属经高温烧烤而变色的效果,先用黑色做底再喷上一层银色,然后用透明红色加透明蓝色加烟灰色(smoke)混合后喷上便可,注意不要再用透明黄色盖上面,否则会变成青铁色的感觉。

茶色应怎么做?

透明黑加少少橙色便成

透明色及原色的应用区别:

用郡氏制漆来做例,郡氏所出的透明色包括透明红色(#47)、透明黄色(#48)、透明橙色

(#49)、透明蓝色(#50)及新出的透明绿(#138)

要注意的是普通颜色是用盖掩的方式一层一层的盖上,有问题要补救的话只需盖上补救颜色便可,而深浅控制亦是盖上较深或较浅的颜色便可调整到,但是透明色因是透明的关系,本身不会遮掩下层的颜色,若有问题的话唯一补救方法便是洗去所有颜色重新再喷;而透明色是越喷越深色,若喷得太深色唯一补救方法亦是洗去所有颜色重新再喷,所以喷透明色的技巧是薄薄的一层一层地慢慢喷上,喷完每一层都等干了后看清楚效果再决定下一步。

原色:即色叠色,每一层都盖去下层大部份色彩,可盖成较光或较暗的颜色。

透明色:透明度高,每一层不会盖去下层色彩,越喷只会越深色,所以一定要由深色开始喷涂,或用双星X20溶液抹去及淡化成高光位置,但底色一定要用郡氏油性漆。

金属色的做法:

1 重金属油用法:

先用黑色做底色再喷一层银色,作用是以防挫金属色时挫穿见底,之后才正式喷上重金属油,等干透后便可开始挫的工作,重金属油初喷后只是灰灰暗暗的感觉,一点也没有金属的效果,其实是要"挫"过才显现出金属感的,经过挫擦后表面粒子重组过便会开始发亮。

透明油的做法:

透明色出来的效果比较软性,因对光的折射比较松散,先用黑色做底色,再喷上银色,用透明主色先喷阴影位置,再整体覆盖透明主色,干透后喷上Super Clear及使用磨光膏工作,重复这工序直至满意为止,

* 注意: 因喷透明油通常喷得很薄,喷Super Clear时很大机会把喷好的透明油溶掉!最好先以打雾的方式喷上Super Clear几次,待粒子覆盖好表面作保护后,才正式开始喷。

珍珠粉超镜面效果的做法:

珍珠粉出来的效果比较实在,能带出金属硬的质感,先用黑色做底色,再喷上银色(这道工序可选择不做)用光泽性质油漆做主色喷上,把主色加深做阴影,而且要比平常的阴影更"重手",因为珍珠粉的遮盖能力很高!然后用主色或者透明色加入同色的珍珠粉全面喷一层,例如主色为蓝色,可用原色蓝或者透明蓝色再加入蓝色珍珠粉来喷涂,如果选择用原色来加珍珠粉注意要稀释得比较多,因珍珠粉遮盖力十分高,干透后喷上Super Clear及使用磨光膏工作,重复这道工序直至满意为止。

珍珠粉彩虹色的做法:

就是要做出在不同角度会反映出不同颜色的效果,做法和上面的珍珠色做法一样先做好主要的颜色,然后用同色系的珍珠粉加入开油水,薄薄地喷在边位上,同色系的意思是色相环上相近的颜色,例如主色是蓝色的话,可选择紫色或绿色的珍珠粉。

下面有几种金属色需要注意:

白色,红色,黄色

白色---基本上很难做到白色会有金属的质感的,可曾过有白色的东西能给你很金属的感觉的? 白金也只是银色的罢了!真要做到金属感,例如制作卡碧尼,试在表面喷上薄薄的紫色或深蓝色珍珠粉;

红色---最鲜艳的红色做法可试用黄色或金色做底色,再在表面用红色漆加上红色珍珠粉薄喷上;

黄色---单凭黄色也是只能做到青金色的感觉的,可试试在表面用黄色漆加上黄色珍珠粉薄薄喷上

涂料配色的基本原理及其基本方法

涂料配色的基本原理及其基本方法 前言 配色是一项较复杂而又细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜色的性能。利用调色设备(如电脑调色),分析来样色板的颜色及成分,计算出各种颜色的比例,再进行配色,既准确、又迅速。近年来国内很多条件较好的涂料厂家应用调色设备配色,但在涂料应用厂家,有的条件比较差,由于受涂料颜色的限制,再加上用量少,涂料厂家不方便生产,自己调色又没有调色设备,主要凭实践经验,按需要的色漆样板来鉴别其由哪几种单色组成,各单色大约的比例是多少,然后进行试配。以下就涂料配色的基本原理以及它的基本方法进行简要的介绍。 涂料配色的基本原理 颜色的配制要根据光学原理。所有的物体,包括颜料在内,它们之所以有颜色,都是靠光线射在其上,经过它们不同的吸收和反射作用而形成的。日光可见光有红、橙、黄、绿、蓝、靛(青)、紫七色,如果某一个物体能把所照到的日光全部吸收,那么人的眼睛就看不到任何反射光线,即呈现为"黑色";如果另一物体能将日光全部反射,则人的视觉为"白色"光;如果物体选择性地吸收了一部分日光,人的视

觉就只能看到它所不能吸收的那一部分光,就是那个物体外表的颜色。 颜料是配色的原料,颜料主要有红、黄、蓝、白、黑五种基本色,其中红、黄、蓝为三原色,用这些基料可以调配出各种颜色的色漆。白色、黑色几乎可以与任何颜色(金色、银色除外)调配,可以起到调配深浅的独特作用。 配色用的原色是红、黄、蓝三种。第一个方面,在涂料配方中常用的主要配色颜料多少带一些其它色光,按不同比例将原色混合后,就可以得到一些复色;配色的第二个方面,是加入白色,将原色或复色冲淡,就可以得到“饱和度”不同的颜色;配色的第三个方面,是加入不同分量的黑色,因而得到“亮度”不同的各种色彩。它们是一些暗浊或鲜明的颜色,如灰色、棕色、褐色、草绿色等,一种原色或复色可以同时变动其它饱和度和亮度。 涂料色漆的调配用颜料拼色法(颜料相加),黄与蓝相加成绿,黄与红相加成橙,红与蓝相加成紫,红、黄、蓝三色相加成黑。 在调色时,两种原色拼成一种复色,而与其对应的另一个色则为其补色,补色加入复色中会使颜色变暗,甚至变成灰色或黑色,因此需要注意。调色、成色与其补色关系见表1所示。

家具油漆调色的方法

家具油漆调色时需注意在调配复色漆时,要选性能相同的涂料相配。要先定主色,然后估计各种颜色的配比,由浅入深地进行调配,接下来详细给大家介绍一下。 1、调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。 2、先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。 3、“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。 4、在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观察两种颜色是否相同。

5、事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。 6、调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。 7、由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头的红与带红头的黄。 8、要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。 9、在调配灰色、绿色等复色漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或流平剂、防浮色剂来解决。比如加入0.1%的硅油来防治,加入量一般在0.1%~1%。 10、利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜色,涂料工程称之为“透色”。如黄色底漆可使红色更鲜艳,灰色底漆使红色更红,正蓝色底漆可使黑色更黑亮,水蓝色底漆使白色更洁净清白。 大家在调色的时候一定要掌握着这十个技巧哦。给油漆调色需要了解油漆的特性,如果大家对此不清楚,可以多问问专业的油漆商家。

粉末涂料调色技巧

粉末涂料调色技巧 作为有色粉末涂料的重要组成部分,颜料主要起到遮盖、装饰和保护被涂物的作用,根据被涂工件的结构设计不同,有色粉末涂料可以显示出工件的蕴藏风格、文化底蕴,给人以美的感受,而且对涂膜的耐紫外线、耐候、耐水、耐碱、耐酸等性能均有不同程度的影响。 现行的粉末涂料的厂商的调色一般为人工配色和电脑配色,通常是以人工配色为主要途径,所以本文对一些调色的技巧作一些总结。 色彩学基础 颜色是人眼受到物一定波长和强度的辐射能的刺激后所起的一种视角神经的感觉,虽然颜色千差万别,但是最基本的颜色只有红、黄、蓝三种基本色,通常称为三原色,将两种原色等量相互调配而成二次色(间色),二次色与原色等量相互调配而成为复色。 把红、黄、蓝三原色等量的混合起来,就变成黑色,作为粉末涂料调色人员,必须掌握这些基本知识。 一般一个颜料有色调、饱和度、明度三个参数来去确定的,也称为颜色的三要素。色调是指红、黄、蓝等不同颜色之间的颜色差别,决定光源的光谱组成和物体表面的所反射(或者透射)的各种波长辐射的比例对人眼所产生的感觉。 明度(也称亮度),指颜色的明暗深浅的差别,是人眼对物体的明亮感觉,一般手视角感受性和过去经验的影响,物体表现出对光的反射率越高,它的亮度就越高。 饱和度(也称纯度),指颜色的饱和程度,有时也称彩度,也就是在色调的基础上所表现的出的颜色纯度,可见光的各单色光是最饱和的彩色,当这些颜料中掺入白光越多就越不饱和,对光波的反射选择性就越差,对光波的选择性越强越饱和。 单一色不加其它的色为纯色,加入其它色变成为间色或者复色,两个同一色调的被涂物工件被不同的灯光或者日光照射时,两个物体呈现出不同的颜色和色光,这就是亮度的性质,一定色调的颜色又有强弱之分,这就是饱和度上的区别。 调色是每个技术人员必须具备的知识,颜色的三要素可以用来区分有色粉末涂料的差别,即只有当两个颜色的色调、明亮度和饱和度三个特性值都相同时,这两个颜色才能完全相同,如果其中有一个参数不相等,则这两个颜色就不一致。 粉末涂料的调色技巧 粉末涂料调色通常用的颜料 粉末涂料用的颜料通常可以按照生产方法、组成结构、功能等不同方式进行分类:按生产方法,由生产方法可分为天然颜料和合成颜料,天然颜料中如锭青等,一般应用于粉末涂料中的天然颜料较少,而合成颜料的有钛白粉、氧化铁系列颜料、酞菁系列、偶氮颜料、多环颜料等。 功能区分,按在粉末涂料中的功能可以分为着色颜料、体质颜料(也称填料)、防锈颜料、导电颜料等,对于大多数功能性粉末涂料,功能填料的应用显得非常重要。 按化学组成结构,粉末涂料用颜料按化学组成结构可分为无机和有机之分,无机颜料中钛白粉、氧化锌、氧化铁系列、钼铬系列、铝系颜料、金属颜料等,而有机颜料中如酞菁系列、偶氮系列、多环颜料等。 条件的允许的厂商可以划分更为详细的图表,或者是因为厂商内部编码的需要,可以举例如下:

油漆调色表

在调配各种油漆时应注意以下要点 1.在调配复色漆时,要选性能相同的涂料相配。 2.配色时,先要选定主色,并估计各种颜色的比例,然后由浅入深地进行调配,国加国搅 拌。 3.要注意调配过程中还要加哪些辅助性材料,加催于剂,稀释剂。固化剂等等。 4.在调配灰色,绿色漆时是用中颜色配成的,可能会发生(浮色)现象。这时可以加一点微 要在日照下调配颜色,调配的颜色一般应比原样板的颜色略浅 加色法混合的结果归纳如下: 红加黄变橙,红加蓝变紫,黄加蓝变绿。红、黄、蓝是三原色,橙、紫、绿则是三间色。间色与间色相调合就会变成各类灰色。但灰色都应该是有色彩倾向的,譬如:蓝灰,紫灰,黄灰等。 1、红加黄变橙--少黄多红变深橙--少红多黄变浅黄; 2、红加蓝变紫--少蓝多红变紫再加多红变玫瑰红; 3、黄加蓝变绿--少黄多蓝变深蓝--少蓝多黄变浅绿;

4、红加黄加少蓝变棕色--红加黄加蓝变灰黑色(按分量多少调可调出多种深浅不一的颜色); 5、红加蓝变紫再加白变浅紫; 6、黄加少红变深黄加白变土黄--黄加少红变深黄--黄加蓝变绿加白变奶绿; 7、红加黄加少蓝加白变浅棕--红加黄加蓝变灰黑色加多白变浅灰; 8、黄加蓝变绿加蓝变蓝绿; 9、红加蓝变紫再加红加白变粉紫红(玫瑰); 10、少红加白变粉红。 朱红色 + 黑色少量 = 啡色 天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿 天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫 草绿色 + 少量黑色 =?墨绿 天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝 天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿 白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红 天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝

白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐 玫红色 + 黑色(少量) = 暗红 红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色 玫红色 + 白色 = 粉玫红 蓝色 + 白色 = 粉蓝 黄色 + 白色 = 米黄 玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄?)朱红色 + 黑色少量 = 啡色 天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿 天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫 草绿色 + 少量黑色 = 墨绿 天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝 天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿 白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红 天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝 白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐

粉末涂料的调色技巧

粉末涂料的调色技巧 作为有色粉末涂料的重要组成部分,颜料主要起到遮盖、装饰和保护被涂物的作用,根据被涂工件的结构设计 不同,有色粉末涂料可以显示出工件的蕴藏风格、文化底蕴,给人以美的感受,而且对涂膜的耐紫外线、耐候、耐 水、耐碱、耐酸等性能均有不同程度的影响。 现行的粉末涂料的厂商的调色一般为人工配色和电脑配色,通常是以人工配色为主要途径,所以本文对一些调 色的技巧作一些总结。 2. 色彩学基础 颜色是人眼受到物一定波长和强度的辐射能的刺激后所起的一种视角神经的感觉,虽然颜色千差万别,但是最 基本的颜色只有红、黄、蓝三种基本色,通常称为三原色,将两种原色等量相互调配而成二次色(间色),二次色 与原色等量相互调配而成为复色,具体的如图: 把红、黄、蓝三原色等量的混合起来,就变成黑色,作为粉末涂料调色人员,必须掌握这些基本知识。 一般一个颜料有色调、饱和度、明度三个参数来去确定的,也称为颜色的三要素。 色调是指红、黄、蓝等不同颜色之间的颜色差别,决定光源的光谱组成和物体表面的所反射(或者透射)的各 种波长辐射的比例对人眼所产生的感觉。 明度(也称亮度),指颜色的明暗深浅的差别,是人眼对物体的明亮感觉,一般手视角感受性和过去经验的影 响,物体表现出对光的反射率越高,它的亮度就越高。 饱和度(也称纯度),指颜色的饱和程度,有时也称彩度,也就是在色调的基础上所表现的出的颜色纯度,可 见光的各单色光是最饱和的彩色,当这些颜料中掺入白光越多就越不饱和,对光波的反射选择性就越差,对光波的 选择性越强越饱和。 淘花/文库专用单一色不加其它的色为纯色,加入其它色变成为间色或者复色,两个同一色调的被涂物工件被不同的灯光或者 日光照射时,两个物体呈现出不同的颜色和色光,这就是亮度的性质,一定色调的颜色又有强弱之分,这就是饱和 度上的区别。 调色是每个技术人员必须具备的知识,颜色的三要素可以用来区分有色粉末涂料的差别,即只有当两个颜色的 色调、明亮度和饱和度三个特性值都相同时,这两个颜色才能完全相同,如果其中有一个参数不相等,则这两个颜

模型手办油漆配色小技巧

基本油漆配色公式 今大多模型配色表都是针对田宫和郡士而言,使用盖亚油漆的朋友可能会在配色上无从下手。 配色表大多只写使用多少号油漆(针对田宫和郡士的油漆号),做为新手只能查到配色表后再去查与油漆号对应的颜色来进行配色作业,很是麻烦。 因此在网上搜索了一些配色的资料,以供大家参考。 白色、红色、黄色、蓝色、黑色、银色、珍珠白、金色、透明红、透明黄、透明蓝、烟 色(也叫透明黑) 调合:普通色系: 1或0.几在这里是代表百份比 橙红色=1红色+1黄色 绿色=1蓝色+1黄色 紫色=1蓝色+1红色 灰色=1白色+1黑色 德国灰+=1白色+1黑色+0.3蓝色 黄绿色=1.5黄色+0.7蓝色 苹果绿=1白色+1黄色+1蓝色 肉色=1白+0.4黄色+0.4红色 赭褐色=1黄色+1红色+0.2黑色 土褐色=1黄色+1红色+0.6~0.8的黑色 紫罗兰色=1蓝色+0.7红色+0.2黑色 粉红色=1白色+0.7红色 天蓝色=1白色+0.7蓝色 浅黄色=1白色+0.7黄色 透明色系: 透明绿=1透明黄色+1透明蓝色 透明橙=1透明红色+1透明黄色 透明紫=1明红色+1透明蓝色 金属色系: 黑铁色=1银色+1黑色 烧铁色=1银色+1黑色+0.4金色 香滨金色=1银色+0.9金色 哑铝色=1银色+0.6消光剂 黄铜色=0.8金色+1.2透明橙色 金叶色=0.8金色+1透明黄色 金属红=1银色+1红色(或透明红)加后者更亮 金属蓝=1银色+1蓝色(或透明蓝)加后者更亮 金属绿=1银色+1绿色(或透明绿)加后者更亮 金属紫=1银色+1紫色(或透明紫)加后者更亮 金属粉红=1银色+0.5透明红 金属苹果绿色=1银色+0.5透明绿 淡钢铁蓝=1银色+0.5透明蓝 金属巧克力色=1黑色+1金色 木纹色=白色打底,再用笔画出黑色条纹,接着用1透明橙色+1透明黑色(烟色)多次喷

粉末涂料的颜色测量与色差控制方法

粉末涂料的颜色测量与色差控制方法粉末涂料开发早期主要用于金属腐蚀防护,随着粉末涂料生产及应用技术的不断进步、世界各国环保意识与法规的强化,粉末涂料应用范围不断扩大,粉末涂料的装饰美化作用也越来越引起人们的重视,而现代化企业的流水线加工装配(如冰箱、空调、仪器仪表、金属门窗、铝型材、机电设备等厂家)更要求涂装产品内外质量的高度稳定,批次间涂层颜色一致成了客户的重要要求。 1.颜色测量 1.1目测 GB/T9761-98《色漆和清漆色漆的目视比色》等效果均采用ISO3668-1976标准,规范了涂层颜色的目视比色方法,可在自然光、比色箱的人造标准光源下进行检测,常用光源为 D65、A 两类。目视比色对观察者要求较高,负责比色检验的观察者应通过色盲检查镜的检查,戴有眼镜的其镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;由于色视觉随年龄变化很大,40岁以上的观察者也要接受色盲检查镜的检查。观察者连续工作会降低比色质量。目测是最直接、感性强烈的检测方式,配色中仪器测量只能是质量控制的重要辅助手段。 1.2仪器测量 1.2.1测量原理 光与材料的相互作用产生了镜面反射、漫反射、定向透射、散射透射以及光吸收,而物体的颜色主要决定于它的漫反射,使用光谱光度计测定粉末涂料涂层的光谱反射因数(如 K/S 比),即可计算其三刺激值,进而对不同颜色的差别进行计算对比,测量装置见图1。将其连接电脑与专用软件,可以将颜色数据、颜色效果、K/S 曲线、色差进行显示、储存及输出。 1.2.2测量仪器 颜色的测量仪器主要有色差仪、测色仪两大类。色差仪价格便宜、易于携带,能进行方便快捷的颜色测量比对,也可以给配色人员提供数据参考,但误差大,也无法直接进行配色操作。测色仪有两类,一类为便携式,似色差计,但是测量更精确,可以进行系统数据输出,

设计师必备标准色卡及配色方案

设计师必备标准色卡及配色方案 标准色卡 配色方案浅析 一、红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。 1、在红色中加入少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、不安。 2、在红色中加入少量的蓝,会使其热性减弱,趋于文雅、柔和。 3、在红色中加入少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。 4、在红中加入少量的白,会使其性格变的温柔,趋于含蓄、羞涩、娇嫩。 二、黄色的性格冷漠、高傲、敏感、具有扩张和不安宁的视觉印象。黄色是各种色彩中,最为娇气的一种色。只要在纯黄色中混入少量的其它色,其色相感和色性格均会发生较大程度的变化。 1、在黄色中加入少量的蓝,会使其转化为一种鲜嫩的绿色。其高傲的性格也随之消失,趋于一种平和、潮润的感觉。 2、在黄色中加入少量的红,则具有明显的橙色感觉,

其性格也会从冷漠、高傲转化为一种有分寸感的热情、温暖。 3、在黄色中加入少量的黑,其色感和色性变化最大,成为一种具有明显橄榄绿的复色印象。其色性也变的成熟、随和。 4、在黄色中加入少量的白,其色感变的柔和,其性格中的冷漠、高傲被淡化,趋于含蓄,易于接近。 三、蓝色的色感冷嘲热讽,性格朴实而内向,是一种有助于人头脑冷嘲热讽静的色。蓝色的朴实、内向性格,常为那些性格活跃、具有较强扩张力的色彩,提供一个深远、广埔、平静的空间,成为衬托活跃色彩的友善而谦虚的朋友。蓝色还是一种在淡化后仍然似能保持较强个性的色。如果在蓝色中分别加入少量的红、黄、黑、橙椎壬换岫岳渡男愿窆钩山厦飨缘挠跋炝Α? 1、如果在橙色中黄的成份较多,其性格趋于甜美、亮丽、芳香。 2、在橙色中混入小量的白,可使橙色的知觉趋于焦躁、无力。 四、绿色是具有黄色和蓝色两种成份的色。在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温暖感与蓝色的寒冷感相抵消。这样使得绿色的性格最为平和、安稳。是一种柔顺、恬静、潢足、优美的色。 1、在绿色中黄的成份较多时,其性格就趋于活泼、友

粉末涂料常识

粉末涂料使用中的几点质疑 材料、能源、信息作为现代人类文明的三大支柱,推动着社会高速发展。近几十年来,新技术、新材料层出不穷,使得各行业发生了许多革命性的变化,粉末涂料作为最近几十年才发展起来的新型涂装材料,以其优异的性能和环保性,引发了涂装行业的一次革命,自粉末涂料诞生到现在一直处于高速发展阶段。粉末涂料理论是建立在高分子物理、高分子化学、静电理论等基础上的新学科,在很多方面还不成熟,现有的理论对有些现象还不能充分解释,有些概念还处在不断更新和发展阶段,有的问题还只限于定性讨论。而在生产和使用领域人们虽然积累了很多经验和技巧,喷涂工艺日趋成熟,但很多方面还存在误区,如何合理选择粉末、正确使用粉末已成为涂装行业的重要课题,本文质在提出一些存在争议或多数人感到模糊的论题,并愿与业界人士共同探讨。 1. 粉末涂料的带电机理 静电理论是粉末涂料喷涂的基本理论,按静电产生方式分为电晕枪和摩擦枪。电晕带电是电晕喷枪喷涂的理论基础,其原理是:利用电极电离空气,然后使附近通过的粉末粒子带电,具体方法是在喷枪的枪管末端设置电极,并加以高压,电极的作用在于使位于枪头附近的空气分子电离成带电离子云,粉末涂料在供粉器内经流化与空气形成混合气粉,通过软管送往喷枪均匀喷出,粉体在经过喷枪头离子云时变会吸取负离子,因而带负电,喷枪与工件之间形成电场和电力线,在库仑力的作用下,带有负电的粉体粒子会被基材(已接地)上的正电所吸引,在压缩空气推力和库仑力作用下,飞向工件,而使粉末粒子附着在基材表面上。 还有一部分学者认为,粉末在喷枪头部并没有带电,而是被极化,变成偶极子,在电场中运动并到达工件表面,偶极子在表面首位相接,致密地吸附在工件上,这种说法的根据是:把喷枪喷出的粉末收集在绝缘的容器内,检测其带电程度,发现粉末并不带电荷。这种理论对工件接地不能很好地解释。 虽然静电喷涂理论还有很多争议,但是静电喷涂毕竟已经在粉末涂装行业应用了几十年,并且是目前使用最广的喷涂方法,随着人们认识的不断提高,静电理论的不断完善,很多现象可以得到完美的解释。 2. 内在质量与外观 涂料涂装的主要目的有两个:装饰和保护,装饰是外在质量,保护是内在质量,内在质量决定外在质量,如果涂层的保护功能都失去了,也就谈不上装饰了。同时,对不同的工件侧重不一样,如:管道防腐粉末涂料主要强调防腐性,对流平、颜色、光泽要求不严格,而家电、家具等用品则较侧重于装饰性,力求有一个比较漂亮的外观。而对大部分喷涂的工件,对装饰和保护都同等重要,因为粉末涂料的各种指标之间有着密切关联,如硬度与韧性、附着力与抗冲击性、流平与边角覆盖、施工性与涂装效果等,如果过分强调某一指针,而忽视总体性能指标,则会造成顾此失彼,得不偿失。 1)流平与边角覆盖

涂料油漆调色比例表

涂料油漆调色比例表 复杂一点的: P01淡紫 钛白 99.712% 甲苯胺红 0.204% 酞菁蓝 0.084% B02 中灰 钛白 87.523% 柠檬黄 5.959% 碳黑 5.348% 铁红 1.170% BG01 中绿灰 钛白 92.306% 浅铬黄 5.887% 碳黑 1.671% 铁蓝 0.316% P02 紫 钛白 98.619% 酞菁蓝 0.731% 大红粉 0.650% B03 淡灰 钛白 94.123% 铁黄 3.165% 碳黑 2.639% 铁蓝 0.074% BG02 湖绿 钛白 82.92% 柠檬黄 16.30% 铁蓝 0.39% 软碳黑 0.39% PB01深(铁)蓝 酞菁蓝 71.61% 铁蓝 13.88% 钛白 8.20% 甲苯胺红 6.32% B04 银灰 钛白 93.748% 铁黄 4.472% 碳黑 1.640% 铁蓝 0.140% BG03 宝绿 钛白 66.96%

酞菁蓝 1.58% 软碳黑 0.07% PB02深(酞)蓝 酞菁蓝 93.605% 钛白 6.395% B05 海灰 钛白 97.628% 柠檬黄 1.697% 碳黑 0.641% 铁蓝 0.034% BG04 鲜绿 柠檬黄 55.82% 钛白 40.41% 酞菁蓝 3.54% 铁蓝 0.23% PB03 中(铁)蓝 酞菁蓝 60.65% 铁蓝 19.02% 钛白 20.33% B06 淡天(酞)蓝 钛白 99.676% 铁黄 0.232% 铁蓝 0.057% 酞菁蓝 0.035% BG05 淡湖绿 钛白 95.527% 柠檬黄 3.185% 中铬黄 0.785% 铁蓝 0.504% PB04 中(酞)蓝 酞菁蓝 81.773% 钛白 18.227% B07 蛋青 钛白 98.573% 浅铬黄 1.042% 铁蓝 0.221% 铁红 0.164% G01 苹果绿 钛白 79.95% 柠檬黄 19.65% 酞菁蓝 0.20%

油漆调色技术

以下资料是我们网站经过长期整理而来,在此共享出来,供大家学习参考,谢谢你们一直以来对一览英才网旗下涂料行业招聘网站———涂料英才网的支持! 油漆调色技术 (1)调色时需小心谨慎,一般先试小样,初步求得应配色涂料的数量,然后根据小样结果再配制大样。先在小容器中将副色和次色分别调好。 (2)先加入主色(在配色中用量大、着色力小的颜色),再将染色力大的深色(或配色)慢慢地间断地加入,并不断搅拌,随时观察颜色的变化。 (3)“由浅入深”,尤其是加入着色力强的颜料时,切忌过量。 (4)在配色时,涂料和干燥后的涂膜颜色会存在细微的差异。各种涂料颜色在湿膜时一般较浅,当涂料干燥后,颜色加深。因此,如果来样是干样板,则配色漆需等干燥后再进行测色比较;如果来样是湿样板,就可以把样品滴一滴在配色漆中,观察两种颜色是否相同。 (5)事先应了解原色在复色漆中的漂浮程度以及漆料的变化情况,特别是氨基涂料和过氯乙烯涂料,需更加注意。 (6)调配复色涂料时,要选择性质相同的涂料相互调配,溶剂系统也应互溶,否则由于涂料的混溶性不好,会影响质量,甚至发生分层、析出或胶化现象,无法使用。 (7)由于颜色常带有各种不同的色头,如果配正绿时,一般采用带绿头的黄与带黄头的蓝;配紫红时,应采用带红头的蓝与带蓝头的红;配橙色时,应采用带黄头的红与带红头的黄。 (8)要注意在调配颜色过程中,还要添加的哪些辅助材料,如催干剂、固化剂、稀释剂等的颜色,以免影响色泽。 (9)在调配灰色、绿色等复色漆时,由于多种颜料的配制,颜料的密度、吸油量不同,很可能发生“浮色”“发花”等现象,这时可酌情加入微量的表面活性剂或流平剂、防浮色剂来解决。如常加入0.1%的硅油来防治,国外公司生产的各种表面活性剂,需分清用在何种溶剂体系,加入量一般在0.1%~1%。 (10)利用色漆漆膜稍有透明的特点,选用适宜的底色可使面漆的颜色比原涂料的色彩更加鲜明,这是根据自然光反射吸收的原理,底色与原色叠加后产生的一种颜色,涂料工程称之为“透色”。 1、消色物体的色 消色物体指黑、白、灰色物体,它对照明光线具有非选择性吸收的特性,即光线照射到消色物体上时,被吸收的入射光中的各种波长的色光是等量的;被反射或透射的光线,其光谱成分也与入射光的光谱成分相同。当白光照射到消色物体上时,反光率在前75%以上,即呈白色;反光率在10%以下,即呈黑色;反光率介于两者之间,就呈深浅不同的灰色。

粉末涂料中颜料、填料的选择

摘要:本文详细介绍了有机颜料、无机颜料、金属粉颜料、功能颜料等在粉末涂料中的应用以及颜料产品的技术参数。 1 概论 适用于粉末涂料的颜料按其性能和作用大致可分为:着色颜料﹑金属颜料﹑功能颜料﹑体质颜料等四大类。它们是粉末涂料的重要组成部分,赋予涂层绚丽多彩的色泽﹑改进涂料的机械化学性能﹑或降低涂料的成本等。 着色颜料分为有机和无机两大类,几乎能涵盖所有的色相体系。金属颜料主要包括浮型和非浮型铝粉﹑各种色调的铜金粉和珠光颜料﹑金属镍粉和不锈钢粉等。功能颜料主要包括荧光颜料﹑夜光颜料﹑耐高温颜料﹑导电颜料等。体质颜料广义地讲有钛白粉(锐钛型和金红石型)﹑碳酸钙(轻质和重质等)﹑硫酸钡(沉淀型和天然重晶石型)﹑滑石粉﹑膨润土﹑石英粉等。 配制高质量的粉末涂料离不开选择高质量的颜填料。颜填料对粉末性能的影响见表1。 2 颜填料选择的一些基本原则 2.1 颜料的选择 ·颜料种类繁多,性能不一,并非什么颜料都能用在粉末涂料中。粉末涂料由于自身的工艺特殊性,选择颜料时应注意以下几点。 ·颜料分散性要好,最佳分散粒度为0.2~0.9?m,不易结块。 ·颜料遮盖力和着色力要强。 ·热稳定性要好,至少需耐温160℃以上。 ·颜料要具备一定的耐光耐候性,如不易褪色,抗粉化,物理性能要持久。 ·颜料吸油量适中,抗渗色性要好。 2.2 填料的选择 在粉末涂料中加入一定量的填料可增加涂层的硬度等机械性能,并能降低成本,是调整粉末涂料成本的有效途径。 粉末涂料中应用的填料主要是碳酸钙和硫酸钡,而像膨润土、滑石粉、石英粉等可看成功能性填料,总体用量非常少。 根据生产工艺和原料等因素,碳酸钙可分为轻质碳酸钙和重质碳酸钙两类,这两类碳酸钙在粉末上都有应用。 硫酸钡也有两类:沉淀型和重晶石型。前者为化学反应制成,后者由天然重晶石研磨而成。 选择填料应注意的问题是: ·填料白度要高,可减少钛白粉的用量。 ·杂质要少,考虑到粉末涂料的工艺特殊性,填料中杂质多将影响涂膜的表面装饰性(涂层表面颗粒多,流平差)。 ·粒度过于粗的填料不要选用,因其不易分散,对螺杆有磨损。 ·填料要松散,不能结块,含水量要低。 3 调配色提示 (1)习惯上色彩大体可分为红﹑橙﹑黄﹑绿﹑蓝﹑紫、黑﹑白等几大类。各颜色之间存在着一定的关系。我们可用三个参数来表征任何一个颜色,即色调﹑饱和度和明度。 色调是区别各个颜色的基本特性,决定于光源的光谱组成,及物体表面反射光波对人眼所产生的感觉,体现了颜色在“质”方面的特性。 饱和度为颜色在“质”的基础上所表现出的彩色纯度,又称为“彩度”。 明度是人眼对物体颜色明亮程度的感觉,每个人在判断上有差异。

颜色配色表

【调色】颜色配色表适合重彩搭配用

三基色是指红,绿,蓝三色,各自对应的波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm; 原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出 绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。 三原色通常分为两类,一类是色光三原色,另一类是颜料三原色,但在美术上又把红,黄,蓝定义为 色彩三原色。 配图中右图是光的三原色,左图是颜料的三原色。 原色的加减性质 原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加 型”和“消减型”两种系统。 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三

种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。 颜料三原色——减色法原理 而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 应用与实践 美术色彩三原色:红,黄,蓝 红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。 美术色彩色光三原色——加色法原理橙绿紫 美术色彩颜料三原色——减色法原理红黄蓝 美术色彩三原色组成的六色体系红黄蓝橙绿紫给人以实际色彩感受,符合客观实际,黄、品红、青是科学上精确的三原色。不符合人的实际色彩感受,太吹毛求疵,不符合实际使用,如品 红,先辈都没有给她以一个字的名字命名。 美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而 鲜艳。 一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其 他色都调不出原色。 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,黄、品红、青是科学上精确的三原色。红、绿、蓝黄、品红、青是科学上精确的六色组合。不符合人的实际色彩感受,不符合实 际使用。 美术教材把红、黄、蓝称为三原色已经符合客观实际。只是要注上黄、品红、青是科学上精确的三原色光谱所谓光,就其物理属性而言是一种电磁波,其中的一部分可以为人的视觉器官——眼所接受,并作出反应,通常被称为可见光。因此,色彩应是可见光的作用所导致的视觉现象,可见光刺激眼睛后可引起视觉反应,使人感觉到色彩和知觉空间环境。可见光很普通,凡视觉正常的人都可感觉到它。可见光又神秘莫测和千变万化,因为除了看见之外,没有别的办法加以接触、稳定和认识。因此古今中外的许多科学家、艺术家、思想家都曾观察、研究和思考它,但几乎都没有找到令人信服的答案。尽管牛顿把光作了分解, 然而有人把这说成是“破碎了的光”。 1、种类 1.原色:色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。色光三原色可以合成出所有色彩,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因为常用的颜料中除了色素外还含有其它化学成分,所以两种以上的颜料相调和,纯度就受影响,调和的色种越多就越不纯,也越不鲜明,颜料三元色相加只能得到一种黑浊色,而不是纯黑色。

粉末涂料的颜色测量与色差控制方法

粉末涂料的颜色测量与色差控制方法 摘要:介绍了粉末涂料的颜色测量与控制方法,包括颜色测量的基本知识、目测、仪器测量、配色及生产控制,详细介绍了仪器测配色流程,指出做好颜色测控工作必须把仪器测量与人的视觉评判、实践经验等充分结合起来。 关键词:粉末涂料;颜色;测量;配色;色差 0.前言 粉末涂料开发早期主要用于金属腐蚀防护,随着粉末涂料生产及应用技术的不断进步、世界各国环保意识与法规的强化,粉末涂料应用范围不断扩大,粉末涂料的装饰美化作用也越来越引起人们的重视,而现代化企业的流水线加工装配(如冰箱、空调、仪器仪表、金属门窗、铝型材、机电设备等厂家)更要求涂装产品内外质量的高度稳定,批次间涂层颜色一致成了客户的重要要求。 1.颜色测量 1.1目测 GB/T9761-98《色漆和清漆色漆的目视比色》等效果均采用ISO3668-1976标准,规范了涂层颜色的目视比色方法,可在自然光、比色箱的人造标准光源下进行检测,常用光源为D65、A两类。目视比色对观察者要求较高,负责比色检验的观察者应通过色盲检查镜的检查,戴有眼镜的其镜片必须在整个可见光谱内有均匀的光谱透过率;由于色视觉随年龄变化很大,40岁以上的观察者也要接受色盲检查镜的检查。观察者连续工作会降低比色质量。目测是最直接、感性强烈的检测方式,配色中仪器测量只能是质量控制的重要辅助手段。 1.2仪器测量 1.2.1测量原理 光与材料的相互作用产生了镜面反射、漫反射、定向透射、散射透射以及光吸收,而物体的颜色主要决定于它的漫反射,使用光谱光度计测定粉末涂料涂层的光谱反射因数(如K/S比),即可计算其三刺激值,进而对不同颜色的差别进行计算对比,测量装置见图1。将其连接电脑与专用软件,可以将颜色数据、颜色效果、K/S曲线、色差进行显示、储存及输出。

油漆调色比例参考表-棕色调漆比例

创作编号:BG7531400019813488897SX 创作者:别如克* 油漆调色比例参考表1 1 粉红―――红2.5 %白97.5 % 2 粉红―――红4 %白96 % 3 粉红―――大红5 %白95 % 4 紫红色――红94. 5 %黑1.8 %蓝3.7 % 5 紫红色――紫红85 %大红15 % 6 粉红色――红8 7 %黑14.5 %蓝14.5 % 7 樱桃红色―大红75 %紫红25 % 8 橙色――柠檬黄52 %大红48 % 9 玫瑰红――大红30 %白46 %紫红24 % 10 枣红――红94.5 %黑1.8 %蓝3.7 % 11 枣红――红70.75 %黑4.68 %黄24.57 % 12 铁红――红72.4 %黑11.2 %黄16.4 % 13 桔红――红8 %黄92 % 14 肉红色――白92.5 %黄4 %红3.5 % 15 肉色――白80 %桔黄17 %蓝3. % 16 棕色――中黄25 %紫红12.5 %铁红50 %黑12.5 % 17 紫棕色――中黄13.5 %紫红3 %铁红80 %黑3.5 % 18 深棕色――中黄20 %紫红10 %铁红60 %黑(原色)10 % 19 深棕色――红65.5 %黑34.5 % 20 淡棕色――红18.5 %黑10.2 %黄71.3 % 21铁红――红72.4 %黑11.2 %黄16.4 % 桔红――红8 %黄92 % 肉红色――白92.5 %黄4 %红 3.5 % 肉色――白80 %桔黄17 %蓝 3. % 22棕色――中黄25 %紫红12.5 %铁红50 %黑12.5 % 紫棕色――中黄13.5 %紫红 3 %铁红80 %黑3.5 % 深棕色――中黄20 %紫红10 %铁红60 %黑10 % 深棕色――红65.5 %黑34.5 % 淡棕色――红18.5 %黑10.2 %黄71.3 % 淡棕色――红20 %黑10.2 %黄69.8 % 淡棕色――铁黄50 %铁红25 %中黄25 % 23淡赭色――红4.2 %白80.8 %黄14.7 %黑0.3 % 24栗色――红72 %蓝14 %黄11 %黑3 % 25栗壳色――红71.5 %蓝14 %黄11.5 %黑3 % 26 赭石色――红7.5 %白69.5 %黄21.8 %黑1.2 % 27 咖啡色――红62 %黑8 %黄30 % 28 淡紫色――红1.94 %白97.1 %蓝0.96 % 29 淡紫色――红%蓝1.2 %白96.5 % 30 深紫色――红91.5 %蓝7.5 % 31 蛋青色――白94.5 %蓝0.5 %黄4.5 %黑0.5 %

涂料颜色的基本知识以及如何调色

涂料颜色的基本知识以及如何调色 颜色的品种变化无尽,绚丽多彩,但各种颜色之间又存在着一定的内在联系,涂料颜色亦是。涂料除了具有保护防腐和某些如防霉、导电、降噪等特殊功能外,最主要的功能就是把家装饰的具有色彩斑斓的生活气息。然而由于各个颜色具有独自的特性,它对人们的视觉、心理、生理等都有强烈的不同影响,下面让我们来认识一下涂料颜色的基本知识以及如何调色。 一、颜色的基本知识 1、颜色的形成三要素: 光、物、眼 颜色我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波(可见光,波长390nm-770nm)产生的。不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的一种视觉神经的感觉,同时,我们所感受到的不同色彩还与观察者本人以及观察时所处的环境密不可分(因我们的眼睛和大脑适应性非常强,能随着环境的变化做相应的调整)。 对色彩的辨认需要满足 3 个条件:物体、光源(当物体为发光体时则不需要光源)、观察者概述人对颜色的感觉。 颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。 颜色的组成: 彩色: 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫 非彩色:黑、白、灰

2、影响颜色判断的因素 (1)光源的差别 在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色目视比色评判时,做出了详细的规定。对于比色工作,可采用自然光或人造日光。 自然光,就是部分有云的北方光线,光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于2000lx。 人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的光源照明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx。对于深色的比色,照度要大些。 (2)观察者的差别 个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,同一种颜色在不同的人看来是不一样的。为了避免眼睛疲劳,在对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质量,在休息期间不看彩色物体。 (3)尺寸的差别 覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺寸不应小于120mm×50mm。 (4)背景的差别 放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩色物体(如红墙、绿树等)的反射光。 (5)方向的差别 从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的某点看起来会有明暗之差,这是颜色面有方向特性的缘故。 3、颜色的测定和评判 (1)颜色标准

粉末涂料调色基础

近几年来,随着高性能粉末涂料的应用领域不断的扩大,不同着色风格也呈多样化趋势,为人们的生活点缀美好的空间,粉末涂料配方师在颜色设计或颜料搭配时,应针对不同的环境、不同的条件、不同涂料品牌和要求进行选色,运用多种方法手段,做到与样品一致,达到一种较完美的颜色。 粉末涂料配色与普通涂料配色原理一样,颜色是人眼受到物一定波长和强度的辐射能的刺激后所起的一种视角神经的感觉,虽然颜色千差万别,但是最基本的颜色只有红、黄、蓝三种基本色,通常称为三原色,将两种原色等量相互调配而成二次色(间色),二次色与原色等量相互调配而成为复色,具体的如图: 把红、黄、蓝三原色等量的混合起来,就变成黑色,作为粉末涂料调色人员,必须掌握这些基本知识。 一般一个颜料有色调、饱和度、明度三个参数来去确定的,也称为颜色的三要素。 色调是指红、黄、蓝等不同颜色之间的颜色差别,决定光源的光谱组成和物体表面的所反射(或者透射)的各种波长辐射的比例对人眼所产生的感觉。 明度(也称亮度),指颜色的明暗深浅的差别,是人眼对物体的明亮感觉,一般手视角感受性和过去经验的影响,物体表现出对光的反射率越高,它的亮度就越高。 饱和度(也称纯度),指颜色的饱和程度,有时也称彩度,也就是在色调的基础上所表现的出的颜色纯度,可见光的各单色光是最饱和的彩色,当这些颜料中掺入白光越多就越不饱和,对光波的反射选择性就越差,对光波的选择性越强越饱和。单一色不加其它的色为纯色,加入其它色变成为间色或者复色,两个同一色调的被涂物工件被不同的灯光或者日光照射时,两个物体呈现出不同的颜色和色光,这就是亮度的性质,一定色调的颜色又有强弱之分,这就是饱和度上的区别。 颜色的三要素可以用来区分有色粉末涂料的差别,即只有当两个颜色的色调、明亮度和饱和度三个特性值都相同时,这两个颜色才能完全相同,如果其中有一个参数不相等,则这两个颜色就不一致。比色条件、以及色差范围的信息),有了这些信息,我们对该颜料就有了比较充分的性能掌握。 由于仪器配色存在一定的局限性,仪器配色的效果最终还是要靠目测做最后的鉴定,所以人工配色在近一段时间里还是主要的调色手段。 本文由:中国新型涂料网(https://www.360docs.net/doc/1d15171150.html, )提供

乳胶涂料调色基础漆的配方技巧

乳胶涂料调色基础漆的配方技巧.txt如果背叛是一种勇气,那么接受背叛则需要更大的勇气。爱情是块砖,婚姻是座山。砖不在多,有一块就灵;山不在高,守一生就行。本文由allahpan贡献 1 前言 在涂装应用过程中,乳胶涂料的调色是必不可少的。正是因为它方便的调色性能,满足了人们在装饰自己的生活空间中的个性化需要,使它的应用越来越广泛。目前,国内大多数厂家的主要产品是白色涂料,当客户需求有色乳胶涂料时仅仅就是简单地加入色浆进行颜色调配。在调配浅颜色时,这种方法是可行的,但当调配较深颜色时,这种办法就有许多弊端。因为调深颜色时必然要加入大量的色浆,这就会对产品的各项性能指标产生较大的影响:粘度会大幅下降、光泽降低、施工性变差等。同时外加色浆与原来乳胶涂料体系的相容性问题也随之产生:施工后浮色、发花等涂膜缺陷等。再有就是白色颜料含量不合理造成的调色困难:(1) 颜色无法达到要求:(2) 色浆加入量过大造成成本过高及涂膜性能大幅下降,降低产品的市场竞争力。所以,当调配较深颜色时研制一种专门的基础漆是非常必要的。 用于调配深色乳胶涂料的基础漆应该具有展色性好,涂刷后无浮色、发花,调色后粘度下降在正常范围,施工性、保色性好等性能。 2 实验部分 2.1 原材料及配方见表 原材料质量分数/% 水 20-30 分散剂 0.3-0.5 润湿剂 0.1-0.2 消泡剂 0.2-0.4 杀菌剂 0.1-0.2 防霉剂 0.3-0.5 钛白粉 0-5 混合填料 0-30 乳液 30-50 PH调节剂 0.1-0.2 成膜助剂 1.5-2.5 增稠剂 0.3-0.8 2.2 操作工艺 将水、分散剂、润湿剂、部分消泡剂及其它助剂投入分散缸中,搅拌均匀,然后投入颜、填料,分散至细度合格,投入乳液、 pH 调节剂、成膜助剂、增稠剂及剩余消泡剂搅拌均匀 , 检测。 2.3 产品生产控制指标及检测方法见表 项目控制指标检测方法 外观粘稠流体 GB/T1721-79 粘度(mpa.s) 15000~20000 GB/T9751-88 细度/um <=50 GB/T1724-89 粘度变化 100-2000 GB/T9751-88 展色性无明显色差儿指研法 涂膜外观平整光滑、无浮色、发花目测 3 结果与讨论 3.1 乳液的选择

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