学前儿童游戏论 笔记整理 自学考试

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第三章学前儿童游戏的本质与特征

1、评述游戏的生物性本质观

⑴观点:游戏是儿童的本能活动。

⑵价值:肯定了儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用。

⑶局限:没有全面客观地展示出—儿童游戏作为一定社会历史条件下的人的游戏的本质属性和主体性价值。

2、评述游戏的社会性本质观

⑴观点:游戏是儿童的社会性活动。

⑵价值:强调了游戏制约于儿童的社会生活状况和儿童对前辈经验的掌握;主张游戏是生活的反映。

⑶局限:否定游戏作为一种自发自由的活动的意义和价值。

3、游戏作为主体性活动的特征表现

游戏是儿童主动的;独立性的;创造性的活动

4、确立游戏主体性本质的理论意义与实践价值是什么

⑴强调儿童在游戏中内部主观体验的决定地位,有助深化对游戏活动结构的整体和全面的认识。

⑵对游戏活动中儿童能动地控制驾驭作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性属性予以承认和肯定。

⑶揭示游戏中儿童主体性发挥、发展的功能特性,体现游戏满足儿童身心发展需要、有益于儿童主体性的培养,实现游戏活动的独特功能和价值。

⑷承认和肯定了游戏是一种社会性活动。

⑸促使我们在引导儿童游戏实践中,以尊重儿童主体性为根本前提和基础。

5、我国对游戏特征的一般认识是什么

⑴是儿童主动自愿的活动。

⑵在假想的情境中反映周围生活。

⑶没有社会实用价值或强制性义务,不直接创造财富。

⑷伴随愉悦情绪。

6、侧重与非游戏活动对比的游戏特征的表述。

⑴游戏是由内部动机所控制的行为

⑵游戏中儿童注意的是活动的手段而不是活动的最终目的

⑶区别于探究行为⑷区别于工具性行为

⑸不受外部强加规则的束缚⑹要求参加者主动积极地活动7、与成人游戏相比,儿童游戏具有哪些不同

⑴工作是成人的主要活动。

游戏是儿童最主要最基本的活动(形式),调节情绪的主要途径。

⑵成人游戏的目的是休息放松。

儿童需通过游戏积累经验,尝试今后可能的发展道路。

⑶成人游戏带有相当功利性。

儿童游戏多为带有想象色彩的象征性游戏,少功利性。

8、什么是游戏特征的“三内说”

即纽曼提出的游戏的特征是:内部控制、内部真实、内部动机。

9、简述法国克罗伊斯对游戏特征的分析

⑴自由⑵松散⑶易变⑷非生产性

⑸由某种规则和玩法所支配⑹虚构的

10、简述游戏的愉快与严肃特征的辩证关系

⑴是愉快的活动⑵不是非严肃的活动⑶伴随着愉快体验的严肃表现

11、简述游戏的手段性与目的性的辩证关系

⑴无外部强加的目的⑵有目的的实践活动⑶手段重于目的

12、简述游戏中的自由与约束特征的辩证关系

⑴自由的⑵有规则约束的⑶自愿遵守规则的

13、简述游戏的假想性与现实性的辩证关系

⑴假想的活动⑵从属于现实⑶用假想改变现实

14、简述游戏的练习性与探索性的辩证关系

⑴游戏是已有知识技能的练习

⑵游戏水平在探索中提高⑶游戏是在力所能及范围里探索

15、试述游戏的纵向结构要素

⑴外部行为表现:表情、动作、角色扮演、言语、材料

⑵内部主观心理因素:动机与体验

⑶外部条件:成人为儿童创设的游戏物质环境和通过成人的言行举止以及成人行为与儿童行为的交互作用过程形成的游戏心理环境。

16、游戏中儿童的动作、角色、言语都有哪些不同的类型

⑴动作:探索、象征和嬉戏

⑵角色:机能性角色、互补性角色、想象或虚幻性角色

⑶言语:伙伴间交际性语言,角色间交际性语言,自我为中心的想象性独白

17、儿童游戏中的内部主观心理因素有哪些

⑴游戏的动机:内部动机、直接动机(玩)、内部控制

⑵游戏性体验:兴趣性体验(被吸引)、自主性体验、

胜任性体验(成就感)、幽默感、驱力愉快(生理快感)

18、儿童游戏的外部条件因素的要求或特征

⑴有自由选择的权利与可能⑵活动方式由儿童自行决定

⑶活动难度与能力匹配⑷不寻求、不担忧游戏以外的奖惩

19、游戏的内部主观心理体验和游戏的外部条件因素之间的关系。

⑴内部主观心理体验因素(上述17题)

⑵外部条件因素包括成人(教师等)为儿童创设的游戏物质环境和通过成人的言行举止以及成人行为与儿童行为的交互作用过程形成的游戏心理环境,它们构成儿童游戏的活动背景。

⑶关系:游戏性体验是构成游戏活动的重要心理成分,其产生依赖于一定的外部条件,是主客体相互作用的产物。

⑷能够使游戏真正成为儿童主动自愿的自主性活动的外部条件必须具备以下特征(上述18题)

学前儿童游戏的分类与发展

简述学前儿童游戏的认知分类

感觉运动、象征性、结构、规则游戏

简述学前儿童游戏的社会性分类

单独、平行、联合、合作游戏

简述学前儿童游戏的动机分类

探索、创造性、消遣性、模仿性、宣泄游戏

简述学前儿童游戏的时间分类

未分化型、累积型、连续型、分节型游戏、统一型游戏

简述学前儿童游戏按活动对象不同进行的分类

以身体运动为材料的游戏、以物体为材料的游戏、以语言为材料的游戏、以社会生活为材料的游戏、以规则为材料的游戏

简述根据游戏的关键特征性对学前儿童游戏的分类

⑴创造性游戏:角色游戏、结构游戏、表演游戏

⑵有规则游戏:智力游戏、体育游戏、音乐游戏以认知为主线的学前儿童游戏的发展

⑴最初发展—感觉运动性水平

⑵典型发展—象征性水平

⑶末期的游戏新发展—规则性水平

象征性游戏的个体发展过程

情景转变、以人代人、以物代物是象征性游戏的基本构成因素。

⑴情景转变,即动作脱离正式背景:

ⅰ.婴儿对成人动作的简单模仿和自己习得的动作在非正式条件下的再现。

ⅱ.在幼儿阶段,动作、语言、形象思维、社会性能力的发展,使象征性游戏丰富起来,情景转变的发生更频繁。

⑵以物代物,用一种物体代替另一种不在眼前的物体,并用被代替物的名称命名当前物体。

ⅰ.岁以动作为中心的似是而非的以物代物阶段

ⅱ.2-3岁真正的以物代物阶段

⑶以人代人,儿童在游戏中通过形体动作、表情、言语等,模仿或假装他人或某一非属于自己真实身份的角色行为及其特征。

角色行为→角色意识→角色认知

幼儿中期以后,角色意识成为游戏的中心。

象征性游戏在幼儿后期衰减,开始变成规则性游戏。

简述角色扮演的发展过程

角色行为—角色意识—角色认知

10、简述以社会性为主线的学前儿童游戏的发展

⑴独自游戏阶段⑵平行游戏阶段⑶联合游戏阶段⑷合作游戏阶段

11、游戏内容发展的一般趋势

⑴主题的发展:从熟悉的家庭生活或幼儿园生活扩展到社会现实生活的各个侧面;由笼统、单一逐渐分化、复杂;由表浅、贫乏逐渐深刻、丰富。

⑵情节的发展:由简单、片面、不连贯、模仿性发展到复杂、全面、连贯而富有创造性;从特定关系的自由联想发展到具有一定抽象性的整体活动。

12、游戏形式发展的一般趋势

⑴动作的渐次连贯

⑵游戏语言的发展⑶持续时间的推迟

⑷规则的明朗化⑸游戏活动的社会化

13、游戏规则渐趋明朗化的发展趋势

⑴感觉运动水平上的婴幼儿,游戏规则内隐于动作与客体之间的逻辑联结上。

⑵象征性游戏中,角色扮演成为幼儿游戏的重心,规则内隐、包含在角色中

⑶幼儿后期,象征性游戏渐由规则性游戏代替,游戏的规则就逐渐明朗化,成为外显的某种规定。

14、结合所学有关游戏发展的原理,试分析游戏何以成为儿童身心发展的生动写照。

⑴游戏的发展与儿童身心发展是相辅相成的。儿童的发展要求游戏不断深化,同时游戏的深化促进了儿童身心发展。游戏是儿童身心发展的生动写照。

⑵以认知为主线的学前儿童游戏的发展(上述第7题)

⑶以社会性为主线的学前儿童游戏的发展(上述10题)

⑷以感情为主线的学前儿童游戏的发展:学前儿童在从自我游戏、亲子游戏向同伴游戏扩展,同时依恋由单一模式向多重依恋发展

⑸学前儿童游戏总体发展的一般趋势:游戏内容的发展(上述11题)和游戏形式的发展(上述12题)

15、结合有关游戏发展的一般原理,理解学前儿童游戏发展的连续性和阶段性

⑴游戏在不断成长的学前儿童身上处于不断发展变化的动态。这种发展是循序渐进的量变和质变的过程,既有连续性又有阶段性。

⑵⑶⑷⑸同上题

学前儿童游戏的发展价值

简述驱使儿童游戏的基本需要

⑴身体活动的需要⑵与环境保持平衡与协调的需要

⑶社会性交往的需要⑷尊重或认可的需要⑸自我实现的需要

列举儿童游戏的动机类型

⑴活动性动机⑵探究性动机⑶成就性动机⑷亲和性动机

游戏活动满足了儿童哪些基本需要

⑴生理发展的需要⑵认知发展的需要

⑶社会性发展的需要⑷自我表现、自我肯定的需要

试述游戏行为发生的一般心理过程

儿童需要—游戏动机—游戏行为

简述游戏在学前儿童身体发展中的作用⑴促进儿童身体的生长发育⑵发展儿童的基本动作和基本技能

⑶户外游戏使儿童接触充足阳光、新鲜空气,增强儿童对外界环境变化的适应能力,有益于儿童身体的健康

⑷给儿童带来愉悦、满足、轻松的心情,促进身心健康。

游戏在学前儿童智力发展中的作用

⑴扩展和加深了对周围事物的认识,增长了儿童的知识。

⑵促进语言的发展⑶促进想象力的发展

⑷促进思维能力的发展⑸为智力活动提供轻松愉悦的心理氛围

游戏在学前儿童社会性发展中的作用

⑴提供社会交往机会,发展社交能力⑵克服自我中心化,学会理解他人

⑶有助于社会角色的学习,增强社会角色扮演的能力

⑷掌握行为规范,形成良好的道德品质⑸增强自制力、锻炼意志

游戏在学前儿童情感发展中的作用

⑴角色扮演丰富了儿童积极的情绪情感体验

⑵自由自主发展了儿童的成就感和自信心

⑶审美活动发展了儿童的美感

⑷情绪宣泄有助消除消极的情绪情感

游戏为什么成为儿童童年快乐的源泉

⑴儿童游戏的个体发生顺序是:儿童需要—游戏动机—游戏行为。基于儿童需要的前提和背景,儿童游戏的动机得以产生,成为发动儿童游戏的直接动因。成为儿童游戏的直接动机的,有活动性动机、探究性动机、成就性动机、亲和性动机等。

⑵游戏过程中游戏动机的实现满足了儿童身心发展的需要。

⑶是儿童身心发展的各种需要发动了游戏,游戏使各种需要得到了满足。需要的满足带来了快乐,快乐又作为强化物进一步支持和促进儿童游戏。如此循环往复,游戏就成为儿童稳定的兴趣,成为儿童童年的源泉。

10.幼儿园教育以游戏作为基本活动的理论依据。

⑴基本活动的含义。游戏是幼儿园教育的基本活动。

⑵游戏能够满足幼儿的需要。(上述第3题)

⑶游戏对儿童的身心发展具有重要的意义:表现在游戏在儿童身体发展、智力发展、社会性发展和情感发展中的作用。

第六章影响学前儿童游戏的因素

1、按功能及特点进行综合划分的玩具种类

玩具的种类划分有不同的角度,从功能与特点进行综合考察的角度,可把常见的儿童玩具大体划分为:形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、体育玩具、音乐玩具、娱乐玩具、某些日常物品(废旧的)或天然材料及自制玩具。

2、影响学前游戏的物理环境因素

物理环境因素是游戏活动中物的要素或条件,包括:玩具及材料、游戏场地、游戏时间。

3、专门化玩具和非专门化玩具对儿童游戏的不同影响

⑴专门:功能固定,用法较确定,游戏内容(主题和情节)较单一,有助于儿童模仿成人的活动,激发儿童游戏的兴趣和愿望,适合年龄小的儿童。

⑵非:无固定用途,玩法的确定性不强,为儿童想象的发挥留有更大的余地,游戏情节更丰富、主题更多样,满足儿童创造性活动的需要(自主的体验,创造的乐趣)。适合较大年龄的儿童。

4、家庭因素对学前游戏的影响

⑴母子间早期亲子关系不仅影响儿童游戏的社会性因素发展,且有助于儿童与客观世界的非社会性关系的形成,为探索和游戏提供安全感及强化作用。

⑵家庭结构完整、家庭成员关系和谐,儿童的游戏水平和社会性水平较高;相反,家庭结构缺失、不完整或关系不和谐,将阻碍和制约儿童身心发展和游戏的正常性,游戏水平和社会化程度较低。

⑶敏感型—过度保护,孩子无独立性。冷漠型—放任自流,孩子自主意识强,缺乏交往技能。专制型—发号施令,孩子不善交往,喜欢独自游戏。温和型—民主和谐,孩子较成熟,游戏能力强,爱玩社会性装扮游戏。

5、同伴因素对学前游戏的影响

⑴玩伴会增加游戏的合作和社会性,可获得更多的技能和乐趣。

⑵与熟悉的同龄玩伴游戏水平较高,因为有更多相同的经验和理解,有更多合作和分享。

⑶混龄游戏促进儿童合作、分享、谦让等社会性行为的发展,使年长和年幼的学前儿童都能在跨年龄的情境中整合自己的行为。

⑷不同性别的孩子一起游戏有助于性别角色的互补,是促进幼儿性别角色社会化的一个因素。

6、媒体技术对学前游戏的影响

使接受性游戏时间延长,在发展的主动性上更多地受技术的局限。⑴印刷媒体:获得间接知识,多独处少人际交往的可能增加。

⑵广播媒体:接受信息准确流畅,影响阅读、现实生活体验、人际沟通。

⑶电视媒体:适宜的时间和内容,可增长儿童知识、丰富儿童想象,长时间或内容不健康的电视会对儿童游戏产生不利影响。一般儿童看电视的时间每天宜控制在半小时左右。

⑷电脑媒体:主动性增加,获得广泛的信息,虚拟世界会影响儿童对现实生活的体验和感受,取决于时间和内容是是否适宜。

7、课程结构(方案)对学前游戏的影响

⑴课程作为教育的实践过程或手段,是教育的核心。按课程结构的严密性或松散性的程度可分为高结构的课程和低结构的课程两种。

⑵高:强调教师对儿童活动的组织与指导,提倡接受学习方式和复合型思维训练,注重知识内容的学习和认知技能的获得。课程中常见建构性或有目的的操作性游戏。

⑶低:强调儿童活动的自发性和自主性,以儿童为中心,鼓励发现学习和发散性思维的训练,注重儿童社会性及情感的价值发展。课程中常见象征性游戏和合作的自然游戏更为常见。

8、简述影响学前儿童游戏的个体因素

性别差异、年龄差异、个性差异、健康和情绪等

9、简述儿童游戏的个性差异

由于儿童的个性(气质、性格、能力等)以及情感、社会性等心理特征所表现出来的相对稳定的倾向性不同,使儿童在游戏的兴趣上和游戏的风格等方面表现出不同的倾向特征,即游戏上的个体差异性。

10、简述儿童游戏的性别差异

⑴因性别不同而表现出不同的特点和发展倾向。游戏中性别差异在儿童出生后的第二年开始出现,以后随年龄的增长而日趋明显。其差异主要表现为对玩具、游戏的活动类型和游戏的主题及扮演角色等方面的不同偏爱。

⑵游戏中性别差异的形成是受多种因素影响的结果,包括生理因素、教养方式、社会文化传统等。

⑶在儿童早期应尽可能提供范围广泛的游戏机会、玩不同类型的游戏(粗大动作、精细动作、运动型、智力型等)时间内容玩具上男女享有同等待遇。

11、结合有关物理环境因素对学前游戏影响的理论,试阐述幼儿园应当如何创设促进幼儿游戏的物质环境。

⑴材料的多样性提供:

自然材料、废旧物品;适当提供专门化和非专门化两种游戏材料小专大非

不同的玩具类型;玩具的新旧也影响着儿童的游戏。

⑵创造性的户外场地设施:

ⅰ.可移动的、用途多样的设备,孩子根据自己的想象和爱好创造性地使用。

ⅱ.儿童的活动增加了想象性、合作性、装扮性,提高了游戏的层次。

ⅲ.遵循自然化原则,利用废弃物品(轮胎、枕木、粗水管、倒卧的树、木箱、建筑器材等)装点场地,使儿童产生更广、更多样化的游戏经验。

ⅳ.为儿童提供废旧物品、自然物和没有加工的材料,让幼儿自己尝试加工,并利用这些物品进行建造、布局游戏场地。

ⅴ.发展幼儿的想象力、自信心、冒险行为和勇敢精神。

⑶室内空间结构的变化性安排:

ⅰ.小型分隔区幼儿游戏品质相对来说较高,粗野行为降低,增加合作行为;大的开放区里儿童引起兴奋,有些到处游荡,烦躁不安以及攻击他人。

ⅱ.活动区的间隔方式对游戏产生不同影响。

分隔物不能太高;区域间的过道要宽敞清晰;互补区域靠近并开放,发挥幼儿想象力,提高游戏品质;干扰区的远离和封闭。

ⅲ.在不同性质的活动区域,孩子的游戏会表现出不同层次的社会性水平,语言的使用和发挥也不同。美工区平行、大建构区合作

ⅳ.室内区域的划分有时还取决于教师的理念,主张自由、个别化教育的,采用小型分隔区;主张统一的集体活动,采用大型开放区。对学前儿童的自发游戏来说,前者发生多,后者发生少。

⑷时间的合理安排:

充裕的游戏时间;时间直接影响游戏的数量和质量;

充分时间鼓励儿童进行较高社会性水平和认知水平的游戏。

12、家庭教养中如何为儿童创设有利于儿童发展的精神氛围

⑴温馨的家庭氛围、体贴关心孩子,使孩子舒适安全有良好的社会信任感。

⑵民主和谐,常和孩子互动游戏,主动积极地探索并引导幼儿与人交往合作。

13、结合实际,思考如何为幼儿创设有利于创造力发挥的户外游戏场地

⑴幼儿园户外游戏场地有:传统游戏场地、现代游戏场地、冒险游戏场地。⑵传统游戏场地:固定常见、单一功能的游戏场地。较多引发儿童机能、平行游戏、发展动作与运动能力,不利于儿童的想象和创造。

⑶现代游戏场地:可移动、多用途,有利儿童想象和创造性使用,多引发儿童象征性、合作性和创造性游戏。

⑷冒险游戏场地对幼儿具有很强的吸引力,能发展幼儿的想象力、自信心、冒险行为和勇敢精神。

⑸现代游戏场地和安全健康的冒险场地更有利于儿童创造力的发挥。

结合实际说明该如何为幼儿创设有利于儿童创造发行的户外游戏场地。如何在材料投放上结合幼儿的年龄和能力特点,投放具有挑战的游戏材料,教师和幼儿协商如何布置活动场地,如何进行游戏,在游戏中教师有意识地培养幼儿的综合素质,(友爱、帮助别人、遵守游戏规则、公正评价等)

第七章学前儿童游戏与学前教育

1、游戏与教育的区别和联系

⑴性质上是完全不同的两类活动。其区别在于:

ⅰ.游戏是主动自愿、自主自由的活动,不受外力约束。

教育是有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。

ⅱ.游戏是内在动机控制下游戏者的单边自主活动。

教育是外部要求控制下教与学的双边互动活动。

ⅲ.游戏侧重从游戏者的需要、兴趣和能力出发开展活动。

教育立足于以教育的目标、任务和内容为核心来组织活动。

ⅳ.游戏是游戏者在已有知识经验的基础上的自我表现活动。

教育是受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。

⑵联系:活动方向上,游戏和教育有着内在的一致性。(目的上、内容上)。游戏具有自然发展的价值。教育具有引导发展的价值。游戏与教育内在地统一于儿童发展的各个领域和过程,指向儿童发展的最终结果。目的都是要有利于儿童的发展,内容内在地统一于儿童发展的各个领域和过程。

2、学前教育实施游戏的意义。

⑴保障儿童的游戏权利⑵创造与儿童年龄特点相适宜的幼儿园生活

⑶让儿童生动活泼、主动地学习

3、幼儿园教育教学活动不能以上课或课堂教学为主

⑴课堂上以语言为主要媒介的言语讲授能让幼儿记住教师所讲的概念,但幼儿往

往不理解实际意义。

⑵集体教学的方式缺乏对每个具体幼儿的“最近发展区”的观察和适应,不能有效满足每个幼儿对教学的特殊需要。

⑶长时间静坐或听讲不符合儿童身心好动的特点,幼儿易疲劳分心。

4、简述学前教育实施游戏的基本途径

⑴主要体现为对游戏要教育化和教育要游戏化。

⑵游戏教育化:用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育方向。

⑶教育游戏化:以游戏的特点组织教学,在教学过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥说教变成生动有趣的活动,使幼儿获得游戏的心理体验。

5、试述游戏教育的基本原则。

⑴教育性原则:要求教师在每个环节中,应将使游戏活动组织进行得有利于幼儿全面、健康发展作为始终如一的目标。

⑵主体性原则:在组织幼儿园游戏时,应充分考虑幼儿的特点,把幼儿当做游戏的主人。

6、游戏教育实施中教育性原则的贯彻。

⑴确立游戏目的时,体现一定的教育目标或与教育目标一致。

⑵选择游戏内容时,保证内容的健康、积极向上,至少在德、智、体、美某一方面能促进幼儿的发展,具有符合培养目标的教育性。

⑶组织游戏时,注意整个游戏场景的设计、布置,做好游戏前的准备工作。开展游戏时,注意观察每个幼儿的表现。

⑷进行游戏评价时,以正面鼓励、表扬、肯定为主,批评、否定为辅。

⑸整个游戏过程,教师以积极的心态融入其中,体味幼儿的喜怒哀乐,甚至亲身加入其中,站在更高的层面上,灵活处理偶发事件,运用教育机制,抓住有教育意义的时机,适当适时地对幼儿实施教育影响。

7、结合游戏与教育的关系,教育实践中如何贯彻幼儿园以游戏为基本活动。

既要安排一定的时间让儿童充分自我表现,按照自己的需要自主活动(即游戏)又要求教师以游戏的形式来组织教与学的活动,让幼儿获得游戏般的体验,以真正实现幼儿园以游戏为基本活动。

8、幼儿园里的游戏既是教育内容又是教育的形式

⑴儿童游戏一旦被纳入教育背景之中,就处于整个教育体系的关照之下,就成为了教育的一个内容和一种组织形式。

⑵作为教育内容存在的游戏是指作为一种活动类型,与幼儿园里的生活活动、作业教学活动等同属于幼儿园的教育教学活动体系,而不是狭义的教学内容,不同于需要教师直接组织和传授的如语言、计算、常识等学科活动。(角色游戏、结构游戏等)

⑶作为教育教学形式的游戏,是指游戏又可以作为一种形式,成为其他教育教学任务完成的载体,是服务于外在教育目的的一种活动。如培养幼儿道德礼貌的角色游戏,发展幼儿思维的智力游戏等。

⑷在教育实践中,既要安排一定的时间让儿童充分自我表现、自主游戏,又需要教师以游戏形式来组织教与学的活动。

9、游戏教育实施的主体性原则的贯彻。

⑴充分考虑幼儿的年龄特点及身心发展水平,根据不同身心发展状况,选择适合的游戏内容,难度应适中。

⑵做好检查和准备工作,排除一切不安全因素,确保游戏过程儿童的安全性。

⑶保证游戏的趣味性,让儿童体味游戏的乐趣、分享游戏的快乐。

⑷尊重幼儿的积极主动性,让幼儿自由探索、自由发现创造。

⑸保证幼儿游戏的活动性,让幼儿在与周围环境中的事物和他人的相互作用的活动中主动构建经验。

⑹注意游戏的发展性,使每个幼儿在游戏活动中能在原有水平上进一步发展。

⑺安排类型丰富的游戏内容,使幼儿身心获得全面、自由、和谐的发展。

⑻面向全体幼儿、公平对待,使每个孩子都有平等全面的发展机会。

第八章学前儿童游戏教育实施的基本任务

1、创设游戏场地的基本原则(要求)

⑴促进儿童发展⑵培养儿童自信心⑶确保儿童身心安全

2、幼儿园如何设置室内游戏区(室内游戏区设置的基本原则)

⑴根据各类游戏活动的教育功能与特点设置

⑵体现层次性和渐进发展性

⑶巧用空间,因地制宜⑷赋予环境一定的自治因素

⑸整个室内环境作为一个动态系统,实现整体优化,发挥整体效应。

3、如何统一规划并布置室内的各个游戏活动区

⑴界限性各活动区划分清楚、界限明确,便于幼儿开展活动和教师进行管理。

⑵相容性考虑各区域的性质,尽可能把性质相似的活动区安排在一起,以免相互干扰。

⑶转换性考虑幼儿可能有将一个活动区的活动延伸转换至其它活动区的需要。

4、室外游戏区创设的基本要点

⑴安全⑵具有较强的可探索性与可想象性

⑶可使儿童的基本运动能力得到充分锻炼⑷绿化与美化适宜

5、创设室外环境的意义

⑴增强对外界环境的适应能力,加强机体的新陈代谢,促进生长发育。

⑵提高身体活动的协调性、灵敏性、柔韧性⑶亲近大自然,认识周围环境。

6、对玩具、材料的要求

⑴具有教育性⑵符合儿童身心发展水平⑶符合艺术要求

⑷符合安全和卫生要求⑸经济适用⑹具有多样化和新颖性

7、玩具的教育意义(价值)

玩具具有丰富多彩的内容,它不仅以幼儿容易接受的方式帮助儿童认识周围世界,发展智力,而且还使儿童有积极快乐的情绪,潜移默化地陶冶着儿童的性格。玩具能促进儿童身心健康地发展,是幼儿教育的有效教育工具。

8、为幼儿游戏营造良好的心理氛围,教师应如何运用与幼儿交流的技巧。

充分应用与幼儿语言和非语言的交流技巧。

⑴积极的语言暗示,引导幼儿形成积极的主体导向。

⑵合适的身体位置与幼儿交谈,建立师生亲密关系。

⑶亲密的身体接触,强化语言的作用,吸引和维持幼儿的注意。

⑷轻柔的语气和语调,引导活泼愉快的情绪

⑸积极的倾听方式,增强幼儿的自信心,提高教育的针对性。

9、试述幼儿园如何创设学前游戏的环境与条件

⑴创建安全有效的游戏场地⑵选择和提供适宜的玩具和游戏材料

⑶建立和谐的人际关系,让儿童感到温和、安全、愉快

⑷增进儿童的知识技能,培养儿童的游戏能力。

10、试对比分析自选游戏与教育游戏的差异

⑴自选游戏(目的性∕本体性游戏):让儿童自选、自由地开展游戏活动。自选游戏的组织强调儿童游戏中的自主自由,活动方式上主要以个别、小组

的形式来进行。⑵教学游戏(手段性游戏):以教学方式来组织儿童的游戏,实质是以游戏的形式开展活动实施教学,完成特定的教育教学目标。即教学的游戏化。

11、游戏教育实施计划的意义

⑴保证游戏在促进儿童发展中的地位和作用

⑵促进儿童发展的教育目标。

⑶有效实施个性化教育,促进每个儿童的发展。

⑷注重效果的记录、分析,留下儿童发展的轨迹。

12、游戏教育周计划的制定应注意的问题。

⑴确定游戏的教育目标并使之具体化。

⑵依游戏目标设置环境、有计划地投放材料,同时考虑相应的指导方式。

⑶注意自选游戏与其他教育活动及生活活动的联系,加强与家庭教育的配合。

⑷对计划与目标的实际情况作出反馈。

13、幼儿园应如何保证并安排幼儿自选游戏的时间

⑴使游戏落实到每天的教育活动里面;确定自选游戏的位置;分配一定时间,教学游戏渗透于教学计划之中。

⑵在一日生活的作息制度上,上午、下午都可相对固定地各安排一段1小时左右的自选游戏和自由活动时间,并在制度上保证。

⑶一日活动的其它环节及零散时间,也应尽可能利用来开展游戏。

⑷以小组或个人游戏为主,教师组织的集体游戏为辅,幼儿自主游戏,成为游戏的主人。

14、为儿童确立怎样的游戏常规(游戏常规的一般内容)

主要包括使用玩具的常规以及其他游戏行为的规定。

⑴爱护玩具,不随便损坏玩具。

⑵玩具共享,不独占或抢夺。⑶学会整理玩具,不随处乱放或乱扔。

⑷友好合作和共处,不干扰或捣乱他人。⑸活动时认真积极,不三心二意。

15、游戏教育实施周计划的内容及书写格式。

⑴游戏目标的确立⑵材料投放与场地空间的安排

⑶适宜的指导方式⑷注意事项⑸效果记录

16、教师对学前游戏现场指导的功能或意义。

⑴支持儿童游戏⑵密切师生关系⑶促进儿童发展

17、试述游戏现场指导的基本策略或方式有哪些

⑴以自我为媒介(平行游戏策略、领导游戏策略、合作游戏策略)

以材料为媒介

以儿童伙伴为媒介

⑵言语(建议、评论、描述、询问、重述、提问)

和非言语方式(表情、眼神、手势、动作、身体运动方向等)

18、学前游戏现场指导应把握的基本要点或原则。

⑴确定指导的必要性

以观察为依据,确定指导的必要性,让儿童自主体验,避免不必要的指导

⑵确定指导的时机

⑶把握好指导对象的范围

⑷把握好互动的节奏

19、试述学前游戏评价的内容

⑴对学前儿童游戏教育作用的评价

⑵对学前儿童游戏发展水平的评价

⑶对学前儿童游戏环境创设的评价

⑷对教师在游戏过程中现场指导的评价

⑸对学前儿童游戏教育实施的整体评价

20、学前儿童游戏教育作用评价的一般标准。

⑴儿童按照自己的意愿做游戏,在游戏中看到轻松、愉快、发挥了创造性。

⑵儿童做游戏很认真,能克服困难,能遵守游戏规则,游戏有较强的组织性和独立性。

⑶会正确地、创造性地使用玩具,爱护玩具。

⑷在游戏中友爱、谦让,能与同伴合作并不妨碍他人游戏的进行。

⑸游戏内容丰富、积极向上,有益于儿童身心发展。

21、试述对学前游戏发展水平进行一般评价的内容项目。

⑴自选情况⑵主题目的性⑶材料使用⑷常规

⑸社会性参与⑹伙伴交往⑺持续情况⑻其他是否参与环境创设、与教师交往情况等

22、对教师在游戏过程中现场指导进行评价的主要内容有哪些

⑴引导游戏的进程

⑵教师自身与幼儿的相互作用⑶教师指导的对象与范围

⑷探索和应用多样化的指导游戏的方法。⑸激励式指导方式或类型

23、联系教育实际理解教师在游戏指导中的双重身份。

⑴教师在游戏指导中的角色

作为儿童的游戏伙伴,以平等的身份参与游戏过程,与幼儿共同探索操作,相互交流,共同遵守游戏规则(缩短“两个世界”的距离,自主独立,激活思维,主动创造)

⑵教师在游戏指导中的作用

需注意发挥教育者的主导作用,意识到自己的职责,在游戏过程中有目的的对幼儿施加积极影响。(启发引导,丰富经验,克服困难,纠正不良行为,解决问题等)

24、如何运用间接的指导方式来干预儿童的游戏。

⑴言语的方法:建议、评论、描述、询问、重述、提问等言语方式;启发、诱导、暗示儿童如何去做;具有普遍适用性。

⑵非言语方法:教师用自己的表情、眼神、手势、动作、身体运动的方向等非言语的手段,来支持和帮助学前儿童在游戏过程中的学习。

25、通过对儿童自选游戏活动的观察,确定游戏指导的的必要性。

⑴通过观察,了解儿童当前活动的兴趣、已有经验或问题。

⑵通过观察,判断儿童行为的意义,确定指导的必要性和针对性。

⑶通过观察,了解孩子的个性特点和能力水平,有助于以后游戏活动的组织指导以及其他教育活动的开展。

26、教师应如何在对儿童游戏的指导中把握好互动的节奏(综合运用)

⑴站在孩子的角度,体会孩子的可能兴趣和忽然需要。

⑵敏感地察觉儿童真正的兴趣需要,及时调整自己的活动目标与步骤。

⑶给儿童足够的时间、空间去探索思考,允许犯错误。

⑷把儿童学习看作是一个发生在内部的、需要时间的渐进的过程。

⑸以儿童“学”的速度为标尺定出自己教的速度,且适应每个孩子学的速度。

23、教师应如何准确地选用游戏的指导策略。

⑴游戏过程中的现场指导是一个开放型的与儿童互动的过程。指导方式有:

ⅰ.以自身为媒介:

平行游戏策略(教师接近儿童,与他们用相同的游戏材料玩一样的游戏,但不与儿童相互交往,不参与儿童游戏。这种策略往往被运用到结构游戏与表演游戏中)合作游戏策略(教师以合作者的身份加入游戏过程,由儿童掌握游戏的进程,教师以暗示的方式引导儿童合理展开游戏情节)、

领导游戏策略(教师提议或事先设计一个游戏,并在指导游戏时扮演一个关键角色,至少部分控制游戏的进程。)。

ⅱ.以材料为媒介:教师通过提供设备或改变设备与材料的方法来影响儿童。

ⅲ.以伙伴为媒介:教师利用儿童伙伴互动的因素,支持与引导儿童的游戏和发展。

⑵互动过程要求教师掌握一定的技巧或策略,能根据儿童的需要随机应变,灵活机动地加以应用。

第九章学前儿童游戏的分类指导

1、试述婴儿游戏发展的年龄特点。

⑴4-5个月,婴儿游戏开始。⑵以练习性游戏为主,出现象征性游戏萌芽。

⑶游戏由完全自我中心游戏过渡到初步社会性游戏。

2、婴儿游戏指导的要领。

⑴游戏开展要侧重活动性,促进婴儿感知觉能力和基本动作能力的发展。

⑵通过游戏加强感官训练,发展智力。⑶在游戏中用语言加以指导。

⑷注重与婴儿之间良好情感的交流,给婴儿以身体上和精神上的满足。

⑸培养积极与人交往的兴趣和能力。⑹每次开展时间不宜过长。

3、角色游戏对儿童发展的特殊意义。

⑴利于儿童积极的情绪、主动性、独立性的培养。⑵培养儿童创造性。

⑶利于儿童社会化的进程。⑷利于言语的发展。

4、如开展对幼儿角色游戏的指导。

⑴环境与条件准备:

ⅰ.丰富生活经验,增加现实生活的印象,拓宽游戏内容来源。

ⅱ.提供适合的场所、设备及丰富的材料。

ⅲ.充足的自由活动时间,保证游戏的深入开展。

⑵角色游戏活动过程中的现场指导。

ⅰ.鼓励幼儿按自己的意愿提出游戏主题。

ⅱ.教会儿童分配和扮演游戏的角色。

ⅲ.在游戏中善于观察儿童的表现,进行个别教育。

ⅳ.教师直接参加游戏扮演角色,促进游戏情节的发展

ⅴ.使幼儿愉快地结束游戏。

5、如何依据角色游戏的年龄特点确立相应的指导方式:

小班:⑴玩具的种类适当少些

⑵教师更多地参与游戏过程

⑶教师及时协调角色关系与现实的关系⑷以情感激发为主

中班:⑴引导并鼓励幼儿独立地提出主题

⑵教师以角色的身份参与游戏。

⑶有意识地吸引幼儿参与讲评

大班:⑴较多地采取直接指导的方式

⑵采取协商的方式

⑶引导幼儿把外部言行和内部动机一致起来

⑷引导幼儿反思游戏主题及内容的深刻性。

6、结构游戏的教育作用

⑴发展感知运动技能。

⑵培养儿童的手眼协调和手脑并用。

⑶培养审美能力和表现、创造美的能力。

⑷培养目的性、坚持性和相互合作的品德。

7、结构游戏指导的要点。

⑴丰富并加深幼儿对物体和建筑物的印象。

⑵为幼儿提供结构游戏的材料、时间和场地。

⑶针对各年龄幼儿的水平,帮助幼儿掌握结构的基本知识和技能

⑷培养幼儿正确地对待材料和建构成果

⑸针对幼儿发展水平培养建构活动的目的性和坚持性

8、在幼儿园配置结构材料时应注意什么

⑴在一段时间内给儿童的结构材料品种不宜过多(3、4种)

⑵一学期平行班之间的各种材料应采取轮换交替的方式进行。

⑶一学年全园材料要进行检查与再分配

9、对幼儿玩沙、玩水、玩雪的指导应注意什么

⑴为游戏的开展创造条件⑵为游戏指导必要的常规⑶给予恰当的指导

10、表演游戏的作用

⑴促进幼儿创造性和主动性的发展⑵培养幼儿良好品德

⑶有利幼儿口语的发展⑷帮助幼儿克服性格上的弱点

11、如何指导幼儿的表演游戏

⑴选择适合幼儿表演的游戏

⑵帮助幼儿开展游戏

⑶关心支持幼儿的游戏

12、有规则游戏的教育工作。

⑴使幼儿在轻松、有趣的氛围中学习。

⑵培养幼儿良好的学习习惯。

⑶培养幼儿良好的品质

13、如何实现对规则游戏的指导

⑴选择和编制适合的有规则游戏。

⑵教育幼儿遵守游戏规则。

14、在角色游戏的指导中,如何有效地促进情节的发展

⑴教师可直接参与儿童的游戏,扮演其中的角色,以游戏者的身份进行指导。

⑵举例

⑶在上述案例中,教师根据游戏情境的需要对儿童的语言和动作做出应答性的反馈,也可以提出问题。对教师的建议,儿童可以接受也可以拒绝,仍由儿童掌握游戏的进程。

⑷教师应避免直接的指令,尽量防止儿童放弃游戏主权而服从于教师。

15、试对比分析结构游戏指导的三种方式对儿童游戏的影响。

⑴结构游戏的三种指导方式是:模拟构造、命题构造、自由构造。

⑵模拟构造:模仿结构实例的构造活动,目的:使幼儿学习构建技能与造型技能,培养模仿能力与操作能力。适合小年龄班和新结构玩具出现时使用。

⑶命题构造:有指定的主题造型活动,目的:培养幼儿结构的目的性,发展幼儿构思的能力。

⑷自由构造:幼儿按照自己的意愿进行的活动,目的:发挥幼儿的独立性、自由想象和创造性。

第十章学强儿童家庭教养中的亲子游戏

1、亲子游戏的价值。

⑴有利于亲子之间的情感交流。

⑵有利于儿童的发展。2、我国倡导及开展亲子游戏的策略。

⑴向家长宣传和说明有戏的重要性。

⑵家长应民主地、平等地对待子女。

⑶在游戏中培养儿童的创造性与独立性。

⑷鼓励与支持儿童的独立游戏及同伴交往、游戏。

3、结合我国家庭教育的现状,阐述倡导亲子游戏的意义。

⑴随着社会发展,家庭结构改变,中国家长越来越重视对子女的教育。

⑵家庭教养中存在问题:重视知识、技能的学习与训练;忽视儿童游戏与交往;强调家长的权威;教育方式成人化;家庭关系紧张。

⑶根据我国家庭教育中存在的问题,在我国积极开展和倡导亲子游戏的策略应包括(上述第2题)

(自考必过)学前游戏论

学前游戏论 第一章 选择: 1、在儿童游戏研究阶段中,重视游戏对儿童认知发展作用的研究的阶段是飞跃发展阶 段。 2、以下不属于经典游戏理论的是:剩余精力说、元交际说、复演说、生活预备说。 3、教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是 福禄贝尔。 5、蒙台梭利教具:蒙台梭利的教育思想中非常强大强调注意力集中的“工作”活动对儿 童的发展意义,但她的教学法实际上是从儿童自然游戏中概括出主要因素,并把这些因素组织起来系统化而形成的。她设计了14种教具,主要是训练知觉,进行感官教育和发展智力。蒙台梭利教具构成了蒙台梭利教学法的核心。儿童在活动中,通过操作这些教具,进行尝试错误和自我纠正,而获得感知觉和智力发展。 6、恩物:由福禄贝尔提出,他认为是神赐给儿童的东西。“恩物”实际上是一种适合儿童 特点的恩赐物,是幼儿园里做游戏和进行作业时用的玩具和材料。 7、游戏指导的“三段论式”:在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教 育学的领导游戏的“三段论式”的方法模式,即对主题角色游戏的组织上分成开始—进行—结束三个阶段。在开始阶段,教师的任务是了解幼儿游戏的愿望(扮演什么角色),帮助幼儿布置游戏环境;在游戏进行过程中帮助幼儿扩展游戏情节;在游戏结束时对幼儿的游戏与游戏中的行为表现进行总结评价。由于过分强调对游戏有计划、有目的地指导,往往导致教师导演与指挥幼儿游戏,按照成人的想法让幼儿游戏的情况。

第二章 选择: 1、分析性游戏治疗重在解释儿童游戏的象征意义。 2、把游戏看作儿童情感危机的自我疏导,是降低焦虑和欲望的一种补偿性满足的理论:精 神分析学派。 3、把“羊”说成“狗”属于顺应。 4、“游戏创造了儿童的最近发展区”——维果茨基。 5、游戏觉醒理论建立在内驱力学说的基础上。 6、已有“狗”概念,将大狗、小狗、黄狗、黑狗纳入原有认知结构:同化。 7、试图通过解释环境刺激和个体行为的关系,来揭示游戏的神经生理机制的假设理论:游 戏的觉醒论。 8、把冰棍当作注射器,椅子当马骑,自己扮成医生或妈妈:象征性游戏。 9、学前儿童典型的游戏形式,也是幼儿阶段最常见的游戏:象征性游戏。 10、婴幼儿反复地拍击盆子里的水,绕着房子四周跑等,以体验运动过程中的快感属于: 感知/感觉运动游戏。 11、预示着练习性游戏在感知运动领域中发展的终结:象征性游戏。 12、荷兰拜敦代克的游戏成熟学说认为,游戏是个体适应环境、寻求自由和解放欲望 的表现。 13、游戏是生活准备阶段儿童练习本能的一种手段:生活预备说。 14、皮亚杰发生认知论,下列游戏水平由低到高:练习性游戏(感知运动期0~2岁)、象 1、简述佛洛伊德关于游戏的基本思想: 佛洛伊德认为人格是由三个部分组成:本我、自我、超我。 a.游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。 b.游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“惟乐原则”的驱使:游戏满足儿童想做

自学考试00399《学前游戏论》历年真题全套试题

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目录 1. 目录 (3) 2. 历年真题 (4) 2.1 0399学前游戏论200710[福建] (4) 2.2 0399学前游戏论200810[福建] (7) 2.3 0399学前游戏论200910 (10) 2.4 0399学前游戏论200910[福建] (14) 2.5 0399学前游戏论201004 (16) 2.6 0399学前游戏论201010[福建] (20) 2.7 0399学前游戏论201110 (22) 3. 相关课程 (23)

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相关课程() 2. 历年真题 2.1 0399学前游戏论200710[福建] 学前游戏论试卷 课程代码0399 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.“松弛说”的代表人物是【】 A. 拜敦代克 B.格罗斯 C.霍尔 D.拉扎鲁斯 2.幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,这是游戏动作的【】 A.非常规性 B.重复性 C.灵活性 D.随意性 3.将儿童游戏分为探索游戏、创造性游戏、消遣性游戏、模仿游戏和宣泄游戏,这是【】 A.儿童游戏的体验形式分类 B.儿童游戏的活动动机分类 C.儿童游戏的社会性分类 D.儿童游戏的认知分类 4.4岁以后儿童游戏的社会性发展达到【】 A.独自游戏的阶段 B.平行游戏的阶段 C.联合游戏的阶段 D.合作游戏的阶段 5.游戏场地的空间密度包括游戏的【】 A.人口密度和场地密度 B.人口密度和材料密度 C.室内场地密度和室外场地密度 D.场地密度和材料密度 6.划分活动区时要考虑幼儿可能出现的将一个活动区的内容延伸至另一个活动区的需要,这是考虑【】 A.各活动区之间的独立性 B.各活动区之间的相容性 C.各活动区之间的转换性 D.各活动区之间的界限性 7.3—4岁的幼儿,主要选择【】 A.感官玩具 B.体育玩具 C.结构玩具 D.形象玩具 8.教师指导幼儿结构游戏和表演游戏适合采用的策略是【】 A.平行游戏策略 B.合作游戏策略 C.领导游戏策略 D.指导游戏策略 9. 下面哪一种不属于幼儿的创造性游戏【】 A.表演游戏 B.智力游戏 C.结构游戏 D.角色游戏 10.亲子游戏的特点之一是【】 A.教育性 B.情感性 C.交往性 D.交互性 二、名词解释题(本大题共5小题,每小题3分,共15分) 11.游戏的宣泄说

学前游戏论离线作业答案

浙江大学远程教育学院 《学前游戏论》课程作业 姓名:学号: 年级:2014秋学习中心:余杭学习中心—————————————————————————————第一章幼儿游戏概论 一、名词解释 游戏:是儿童的基本活动。是适合儿童年龄特点的一种有目的,有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会性活动。 游戏精神:是超越自己,不断挑战,能欣赏游戏,能从游戏中得到快乐于满足感。 二、辨析题(请判断以下儿童行为是否是游戏) 1、明明在数学区里,拿起卡片,对应卡片上的数字夹夹子,夹好之后立起来, 数字小人就可以站好了,他看起来对自己的本领很自豪。(是) 2、今天莉莉选择的是玩橡皮泥,老师请她做一个小胖猪试试,并为她提供了范 例,莉莉就努力做起来。(否) 3、浩浩早上一到幼儿园就拉上他的好朋友袁帅进了建构区,两个人插了一把机 关枪、一把手枪,接着就对着打起来,一边嘟嘟地开着枪,一边炫耀着自己的枪最厉害。(是) 三、简答题 1、游戏的基本特征有哪些 答:积极的情绪体验;内在动机;自主性;特殊的真实与想象;重过程,轻结果;内在规则与次序。 2、游戏对儿童发展的价值体现在哪些方面 答:(游戏与儿童身体发展)游戏能促进儿童身体生长发育;游戏能促进儿童肢体动作和运动力能力的发展; (游戏与儿童认知发展)游戏能促进儿童感官的发展;游戏促进儿童语言发展;游戏促进儿童思维发展;游戏促进儿童创造力的发展; (游戏与儿童社会性的发展)游戏有助于儿童良好自我意识的发展。 第二章游戏的理论流派 一、名词解释 生活预备说:德国生物学家,心理学家卡尔、格罗斯认为,在幼儿时代就要游戏,而游戏是未来生活中最好的预备。 同化:刺激输入的过滤或改变叫做同化。 顺应:内部图式的改变,以适应现实,叫做顺应。 二、连线题(请将下列游戏理论及其代表人物用画线的方式进行匹配)

教案第一章学前儿童游戏概述

课程名称学前儿童游戏指导总课时51 理论实践25 26 课程类别□职业通识通用课课程√□职业核心能力课程□职业基础能力课程□职业拓展能力课程□实习实训课课程□课外素质教育课程 所选教材《学前儿童游戏指导》,李章琼主编,江苏大学出版社,2016年6月第1版第4次印刷。 参考资料《学前儿童游戏活动设计》,韩文瑛、肖胜强,人民邮电出版社; 《学前儿童游戏与指导》,霍习霞,华东师范大学出版社,2014年8月; 《学前儿童游戏》,雷湘竹,华东师大出版社,2012年05月出版; 《学前儿童游戏活动与指导》,么娜,北京师范大学出版社,2016年01月出版。 教材分析 本专业所选择李章琼主编的《学前儿童游戏指导》一书,涵盖了学前儿 童游戏概述、角色游戏、表演游戏、结构游戏、体育游戏、智力游戏、其他 游戏、游戏治疗八个部分。 本章“学前儿童游戏概述”是本书的起始章节,包括对学前游戏的概念、特点、性质、分类等几个部分的重要的内容,在本学期的学期中,起着至关 重要的基础作用。本章内容以理论知识偏重,介绍了本课程对学前教育专业 的重要性和实用性,并且提出了学习的要求。 掌握本章节的内容,有助于帮助学生理解“为什么学”、“学什么”、“怎么学”三个基本问题,辨析游戏和儿童游戏的基本概念,深入理解“游戏是 幼儿园基本活动”这一原则,同时了解本学期知识要点的大概框架,因此在 本门课程中,有着十分重要的意义。

课题教案 课程 名称 学前儿童游戏指导专业班级任课教师课题 名称一、学前儿童游戏概述 行课日期2017/9/11——教研室审核签字学习目标:了解游戏的一般概念,了解一些具有代表性的游戏学说,理解游 戏的本质特征,认清游戏乐趣的自足机制,明辨幼儿游戏与成人游戏的区别,深刻理解幼儿游戏的本质特征。熟悉幼儿游戏的基本特征和发展阶段, 领会游戏教育的科学涵义。了解游戏在幼儿生活中的地位,理解游戏是幼儿生理发展、认知发展以及社会性发展的根本需要,理解游戏在幼儿身体发展、智力和语言的发展、意志品质和个性的发展以及情感的发展等方面的作用。 学情分析本门课程是三年制高职学前院校专业的专业核心课程。学生进入大学二 年级,已经系统学习过学前心理学和教育学的知识,了解学前儿童身心发展的特点。因此,在学习本门课程时,每个章节的理论学习和实训,都应该结合不同年龄段幼儿身心发展规律和特点进行教学和实践。 同时,其他的专业实践课也陆续展开,进入二年级会学习《幼儿园活动 设计与实施》、《幼儿园科学教育》、《幼儿文学》、《环境创设》以及其他艺术类等课程,学生在本门课程的游戏设计和练习时,应充分结合其他学科的知识,融会贯通,学以致用。 最后,鉴于本专业培养的都是幼儿园一线教师,在教学过程中,要突出 实践的重要性,教学和考核都应体现对学生实际操作能力的重视。 教学思路首先通过破冰游戏导入,帮助教师增强对新班级的了解,也让学生体验 到游戏的乐趣和作用。然后通过分享、讨论师生儿童时期与现在所玩的游戏,归纳总结游戏的概念,学习学前儿童游戏的性质和特点。接着通过活动图片 展示,结合儿童身心发展的规律,带领学生了解学前儿童游戏的分类,以及 不同游戏发生的年龄阶段。最后帮助学生重点了解学前儿童游戏的“自主性”,理解“游戏是幼儿园最进本的活动”这一原则。 学时分配3课时

2009年10月00399学前游戏论试卷和答案

全国2009年10月自学考试学前游戏论试题 课程代码:00399 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1.前苏联游戏理论研究的典型特征是坚持游戏的( B )1-10 A.生物性本质观 B.社会性本质观 C.主体性本质观 D.科学性本质观 2.游戏的主体性本质观,促使我们在促进和引导儿童游戏的实践中,必须以( C )1-18 A.成人指导为前提 B.把游戏作为教育手段为前提 C.尊重儿童的主体性为前提 D.重视游戏的知识性为前提 3.可以判断儿童没有在游戏的表情状态是( A )1-30 A.茫然发呆 B.平和轻松 C.专注认真 D.夸张变形 4.美国心理学家比勒提出的四种游戏中,把儿童作为受众(观众、听众等),以理解为主的游戏,如听故事、看图 画、欣赏卡通片等,又被称为鉴赏游戏。这种游戏是( A )2-46 A.接受游戏 B.想象游戏 C.机能游戏 D.制作游戏 5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿 的对象,此时儿童所扮演的角色属于( A )1-33 A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的角色 D.虚幻性角色 6.游戏中以集体共同的目标为中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者 和领导者。这种游戏称为( D )2-45 A.单独游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏 7.婴儿阶段(特别是2岁前)游戏的基本特征是( D )2-53 A.社会性 B.象征性 C.规则性 D.感觉运动性 8.儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定。它构成游戏的内核,这一概念被称为( A )2-66 A.游戏内容 B.游戏形式 C.游戏规则 D.游戏主题 9.现代学前教育原理告诉我们,学前儿童的基本活动形式是( C )3-80 A.学习 B.自我服务性劳动

学前儿童游戏论

期末作业考核 《学前儿童游戏论》 满分100分 一、名词解释(每题4分,共20分) 1.象征性游戏 又称角色游戏,是学前儿童典型的游戏形式,它是学前儿童通过模仿和想象来扮演角色,完成以物代物、以人代人的象征过程,从而反映儿童周围现实生活的一种游戏形式。2.恩物 福禄倍尔为儿童设计的游戏玩具,他认为恩物是神赐给儿童的东西,是适合儿童特点的恩赐物,恩物能够使儿童得到知识和发展各种能力。 3.复演说 代表人物是美国心理学家霍尔,它认为,游戏重演了人类进化的过程,重现了人类进化过程中祖先的动作和活动,游戏是人类遗传活动的表现。 3.前练习说:又称生活预备说,代表人物是德国哲学家格鲁斯,它认为,在童年时代就要游戏,游戏提供了儿童准备参加严肃生活的途径,游戏是儿童未来生活最好的预备。4.游戏的觉醒理论 又称内驱力理论,代表人物是伯莱因,它认为,觉醒是中枢神经系统的机能状态,环境刺激是觉醒的重要源泉,当机体缺乏刺激时,机体采取游戏的方式来增强刺激,提高觉醒水平,使机体感到舒适。 5.学前儿童游戏的评价 是指对学前儿童游戏的效果进行的价值判断,它包括两个方面,一是对学前儿童游戏指导的评价,包括对游戏环境创设、游戏组织实施和游戏现场指导的评价,二是对学前儿童游戏发展水平的评价。 二、辨析题(每题5分,共10分) 1.感觉运动游戏是学前儿童最早出现的游戏形式。 答:说法正确。 感觉运动游戏也称机能性游戏或练习性游戏,主要是2岁前儿童进行的游戏,是学前儿童最早出现的游戏形式,它是由简单的重复动作或运动构成,使学前儿童的感觉或运动器官在运用过程中获得快感的一种游戏形式。 2.纽曼的游戏特征“三内说”是指内部控制、内部真实和内部体验。 答:说法错误。

学前游戏论简答题

学前游戏理论与指导 形成性考核册简答题、论述题答案 1.幼儿园玩具使用的常规有哪些? 答:根据个人或集体游戏的需要,有计划地拿取玩具,教育幼儿不要多占或独自占有玩具,需要其他小朋友手中的玩具时,应在取得对方同意后再使用,教育幼儿不争不抢;大家都喜欢的玩具应轮流使用,要爱惜每一件玩具,做到轻拿轻放,并主动地拣起掉在地上的玩具,不丢不乱扔玩具;不把玩具放入口中,游戏后需要洗手;发现玩具损坏及时向教师报告;游戏结束后,应把全部玩具收拾得井然有序;要定期对玩具消毒、清洗、修补等。 根据玩具的功能及教育意义具体可以把玩具分为哪些类型? 答:社会性玩具,认知性玩具、活动性玩具、科学性玩具、语言表演玩具、音乐玩具、娱乐玩具、结构游戏玩具。 3.创设户外游戏场地的要求是什么? 答:第一,地质地貌多样化;第二,设备、材料多样,注重搭配;第三,合理的区域分布;第四,保持环境的自然性。 4.如何进行规则游戏的指导? 答:(1)做好游戏的准备工作 1.选编适合幼儿的规则游戏; 2.熟悉游戏的玩法及规则; 3.准备游戏场地和所需材料。 (2)游戏过程中的指导 1.集中幼儿的注意力,引发幼儿的游戏兴趣; 2.帮助幼儿了解游戏的玩法、规则; 3.组织幼儿进行游戏活动; 4.做好游戏的结束工作。 5、规则游戏的组织与指导原则 答:(1)游戏性与教育性相统一的原则(处理好规则游戏的游戏性与教育性的关系;充分发挥幼儿游戏的积极性与教育性的关系) (2)灵活性原则(根据幼儿的兴趣、需要变换游戏玩法、规则;逐步提高游戏的难度)6.影响儿童游戏的社会环境因素有哪些? 1.家庭,包括亲子关系、育儿态度、家庭结构,2.同伴,3.电视,4.课程方案

20XX自考00399学前游戏论重点

自考00399 学前游戏论重点 学前游戏的基本概念;游戏是发生于一定情景之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自主自由的活动。1游戏的生物生本质观的基本观点:肯定儿童的生理性机制及功能在游戏中的作用。 2社会性本质观:(1)此观点由前苏联心理学家和教育家首先提出,坚持社会性本质观是前苏联游戏理论的特征。(2)我国教育百科全书中游戏的概念:游戏是儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的一种活动。这是一种社会性本质观。(3)对社会性本质观的评价:这种游戏本质观容易导致:“游戏仅仅被作为获取大纲要求所规定的知识的补充教学手段,教师常常像组织作业那样领导幼儿的游戏。”(4)教育家杜威的游戏本质观。 了解我国的对学前游戏基本特征的认识(简答) 一、游戏室儿童主动的资源的活动 二、游戏是在假想的情景中反映周围生活 三、游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富 四、游戏伴随着愉悦的情绪; 理解纽曼的游戏特征学说。如控制:内控与外控?;真实;动机:内部动机与外部动机?纽曼提出,用控制、真实性和动机这三种指标来

确定一种活动是不是游戏。 游戏的特征是内部控制、内部真实、内部动机(填空) 动机可疑分为“内部动机”、“外部动机”(填空) 学前游戏的结构:(1)外部可观察的行为因素:表情、动作、言语、材料(玩具)等外显行为。(填空) 1 / 16 角色扮演是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿,也可以说是一种象征性动作。(名词解释) 机能性角色:这是儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富有特色的典型角色动作(如转动方向盘)来标志他所模仿的对象。(名词解释) 儿童游戏是“我要玩”而不是“要我玩”(这说明游戏是受哪种动机控制:内部动机的控制)(选择题) 角色扮演。(A、识记角色扮演概念;B、识记机能性角色:儿童通过模仿范例或对象的一二个最富特色的典型角色动作,来标志他所模仿的对象) (2)内部主观心理因素:动机和体验。 游戏性体验:这种在游戏中产生的主观感受或心理体验。(名词解释)游戏是发生于一定情景之中,外部有可观察的行为表现,内部有特定心理体验的儿童主动自愿、自由自主的活动。(名词解释)

学前游戏论复习题及答案(简答题)

1、简述陈鹤琴关于儿童游戏的思想观点。 答:我国教育家陈鹤琴先生在介绍和引进西方游戏理论的基础上,开始了我国儿童游戏研究的工作。从1920年起,陈先生以自己的孩子为研究对象,进行了长期的、连续的儿童发展研究,提出了自己对于游戏的看法:陈鹤琴认为,儿童之所以游戏,与两方面的因素有关。一方面与儿童游戏的力量和能力的发展有关,另一方面与儿童好动的天性和游戏能够给孩子以快感有关。游戏给孩子的快感包括生理的、心理的和社交上的快感。从儿童身心发展的角度去考察儿童游戏的原因与游戏的发展变化是陈先生关于儿童游戏看法中的核心思想。他主张让儿童游戏。认为游戏有益于儿童的身体、智力和道德的发展,要发展儿童活泼的精神,非让儿童游戏不可。游戏就是儿童的生活。关于游戏的重要发展价值,陈鹤琴指出:“游戏从教育方面说是儿童的优良教师,他从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏实是儿童的良师。”所以,幼儿教育尤其应当给孩子充分的游戏机会,依照他们的年龄,给予各种游戏材料,“实行游戏性的教育”,使他们得到完美的游戏生活。陈鹤琴关于游戏与教育的观点,对于反对成人化的儿童观为指导的摧残人性、压抑儿童天性的封建的旧教育,扭转几千年蔑视儿童游戏的传统观念,无疑具有进步意义。陈鹤琴关于儿童游戏的思想观点奠定了我国儿童游戏研究的基础。游戏成为幼儿园课程的重要组成部分。 2、简述娃娃游戏。 答:从20世纪40年代到60年代,儿童游戏研究进入相对缓慢的发展时期。在这一发展阶段,游戏研究普遍重视游戏对于儿童情感和社会性发展的价值,游戏被看着是与童年的快乐、与未来成年人健康的生活有关的活动。在精神分析的理论基础上,发展了一种游戏治疗的技术。人们试图用游戏治疗来帮助儿童克服情绪障碍。今天,这种游戏治疗的方法在临床实践中,仍然得到广泛的应用。在游戏的研究领域,研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做“娃娃游戏”的研究式样。这种“娃娃游戏”有各种不同的做法,一般的模式是给幼儿一大堆娃娃,它们穿着各种服饰以标志身份,如家庭中的父亲、母亲、兄弟、姐妹等等。这些娃娃和一些游戏材料组成了某种生活情景,如家庭环境。然后让被试在玩娃娃时,讲一个关于这些娃娃的故事。研究人员通过对儿童的行为表现的观察,对儿童所讲述的故事的分析以及在与儿童的谈话中,可以记录到大量的人格方面的因素,如攻击性、深层的情绪障碍问题等。这种娃娃游戏最初也是主要为游戏治疗服务的。后来逐渐被用于人格发展的研究,并且一些定量分析的方法也被 运用到这种研究中。 3、简述埃里克森关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价。 答:埃里克森关于儿童游戏发展价值的主要观点是:(1)游戏是自我的一种积极主动的机

角色游戏教案97430

. 项目三角色游戏 任务1 角色游戏的概念及特点 一、角色游戏的概念 角色游戏是学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。又称为象征性游戏。它在儿童2、3岁时产生,在学前晚期达到高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。 二、角色游戏的特点 (一)角色游戏表征的特点 表征的实质是学前儿童表达意思——表意。 游戏中的这些“假想”活动对于幼儿来说都是非常“当真”的。 (二)自主性和创造性特点 角色游戏是学前儿童自己的游戏,根据自己的生活经验和兴趣需要选择主题、角色、材料,游戏过程中自由切换情节和发展内容,使自身的主动性和创造性在游戏中得到充分体现。这些创造性也是未来创造活动的萌芽。 (三)角色游戏社会性的特点 角色游戏既是学前儿童对现实生活的体验,也是学前儿童对人类社会生活的模拟,还常常包含了学前儿童对成人社会的某种期待。 三、角色游戏对儿童发展的特殊意义(信息搜索) (1)角色游戏具有游戏发展价值的独特性。 首先,它为幼儿带来极大的快乐,对其积极的情绪,主动性和独立性的培养有着重要的作用。其次,在角色游戏中,儿童独特的想象活动为儿童创造性的发挥和发展开拓了广阔的空间,并促进认知能力的发展。再次,游戏中的角色扮演,有力地推动了儿童的社会化过程,促进了良好品德和行为习惯的形成。最后,在角色游戏中,言语也得到了发展。 (2)角色游戏具有游戏发展价值的全面性。角色游戏是幼儿获得动作、语言、情感、认知社会性等各方面发展的综合性实践活动,全面推动着游戏发展价值的实现。 思考题:简述我所理解的角色游戏。 . . 任务2 角色游戏的组织与指导

学前儿童游戏选择题(答案)

1.儿童游戏的前提和基础是( A )。 A.基本生存的需要和安全需要的满足 B.自我实现需要的满足 C.身体活动需要的满足 D.社会交往需要的满足 2.儿童在游戏中可以获得影响与控制环境的能力,建立起对自己的信心,获得成功的喜悦,这种现象表明游戏可以满足儿童( D ) A.认知发展的需要 B.社会性发展的需要 C.生理发展的需要 D.自我表现、自我肯定的需要 3.游戏中儿童可以自由变换动作、姿势,可以多次重复感兴趣的动作而不受限制,可以使中枢神经系统的机能状态调到最佳水平,说明游戏可以满足儿童( A ) A.生理发展的需要 B.认知发展的需要 C.社会性发展的需要 D.自我表现、自我肯定的需要 4.游戏活动的外显因素中,最引人注目的部分是( B ) A.表情 B.动作 C.角色扮演 D.言语 5.根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究,儿童第三层次的需要即社会性与自我发展的需要,这一层次包括三种需要,分别是( BCD ) A.身体活动的需要 B.社会性交往的需要 C.自我实现的需要 D.尊敬(认可)的需要 E.认知水平的需要 6.游戏复演说的提出者是( C ) A.拜敦代克 B.艾里康宁 C.霍尔 D.斯宾塞 7.建国初期到“十年浩劫”之前,对我国学前儿童游戏理论与幼儿园教育实践产生巨大影响的游戏理论是( C ) A.精神分析学派 B.认知发展学派 C.社会文化历史学派 D.元交际理论 8.强调游戏可以降低焦虑和达成愿望的补偿性满足,而且把游戏的这种作用与人格发展联系起来,突出游戏在自我发展中的作用的心理学家是( C ) A.皮亚杰 B.蒙尼格 C.埃里克森 D.伯勒 9.认知发展理论认为,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能,这个过程是( B ) A.同化 B.顺应 C.平衡 D.协调 10.在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。这种情况皮亚杰称之为( A ) A.同化 B.顺应 C.平衡 D.协调 11.游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?( B ) A.外驱力学说 B.内驱力学说 C.活动学说 D.情绪学说 12.“游戏仅仅被作为获取大纲要求所规定的知识的补充教学手段。教师常常像组织作业那样领导幼儿的游戏。”,这种游戏组织方式的理论基础是( B ) A.游戏的生物性本质观 B.游戏的社会性本质观 C.游戏的主体性本质观 D.游戏的历史性本质观 13.游戏的社会性本质观强调( A ) A.成人与教育影响在游戏发生、发展过程中的决定性作用 B.游戏是儿童自由、自发的活动 C.游戏是剩余精力的发泄或运用 D.游戏是种族过去活动习惯的延续和再现 14.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的( A ) A.身心全面发展价值 B.认知发展价值 C.行动发展价值 D.情感发展价值 15.用认知发展的术语来说,游戏的实质在于( A ) A.同化超过了顺应 B.顺应超过了同化 C.就是一种同化 D.就是一种顺应 16.在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的学派是( B ) A.认知发展学派 B.精神分析学派 C.社会文化历史学派 D.元交际理论

2014年10月自考学前游戏论试题及答案

绝密考试结束前 浙江省2014 年10月高等教育自学考试 学前游戏论试题 课程代码: 00399 选择题部分 注意事项: 一单项选择题本大题共小题每小题分共分 1.玩沙、玩水、玩雪游戏属于( C210 ) A.角色游戏 B.平行游戏 C.结构游戏 D.规则游戏 2.模仿乐器声1 岁前属于婴儿游戏中的( B186 ) A.活动性游戏 B.发展语言的游戏 C.感官游戏 D.智力游戏 3.教师鼓励儿童用言语描述自己的行为或所发生的事情如问:“你在做什么?”“怎么回事?” 等以帮助教师了解儿童的想法这种言语指导方式称为( B167 ) A.建议 B.询问 C.描述 D.评论 4.婴儿游戏活动的最基本表现形式是( ) A.活动性游戏 B.智力游戏 C.音乐及娱乐游戏 D.发展语言的游戏 5.角色游戏与其他形式的游戏相比较其中突出地表现最基本的特点是( B191 ) A.教育性 B.高度的独立自主性 C.情感性 D.真实性 6.游戏成熟说的提出者是( C254 ) A.艾里康宁 B.霍尔 C.拜敦代克 D.斯宾塞 7.指导幼儿表演游戏中, 选择的文艺作品要符合的两个基本要,求一是便于幼儿理解, 并富有教育意义二是( D218 ) A.情节性 B.戏剧性 C.娱乐性 D.表演性 8.你怎样变出了这么好看的橙红色的这属于游戏现场指导中间接的言语方式中的( B167 ) A.评论 B.提问 C.描述 D.询问 9.亲子游戏的显著特点是( C227 ) A.规则性 B.开放性 C.情感性 D.目的性 10.将游戏划分为感觉运动游戏象征性游戏结构性游戏和规则游戏其划分的依据是( C42 ) A.按儿童在游戏中的体验形式分类 B.按游戏的教育作用分类 C.按儿童认知发展分类 D.按游戏的关键特性分类 11.有规则游戏的最大特点是( B222 ) A.通过模仿和想象创造性地反映现实生活 B.把学习的任务和游戏的形式结合起来 C.以刺激儿童各种感官运动机能发展为主 D.以儿童自主自发表现出的活动为特征 12.游戏计划制定的首要任务是( A155 )

学前儿童游戏论期末考试及答案

《学前儿童游戏论》 期末考试试卷 考生注意:1.本试卷满分100分。 2.考试时间90分钟。 3.卷面整洁,字迹工整。 4.填写内容不得超出密封线。 一、单项选择题(每题3分,共计21分) 1.“复演说”的代表人物是 ( ) A .席勒 B .格罗斯 C .霍尔 D .拉扎鲁斯 2.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是 ( ) A .内部动机 B .内部控制 C .直接动机 D .间接动机 3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是 ( ) A .儿童游戏的动机分类 B .儿童游戏的教育作用分类 C .儿童游戏的社会性分类 D .儿童游戏的认知分类 4.构成游戏的外壳是 ( ) A .游戏主题 B .游戏情节 C .游戏形式 D .游戏材料 5.幼儿游戏的物质条件是 ( ) A .玩具 B .场地 C .时间 D .生活 6.选择玩具的最基本标准是 ( ) A .具有教育性 B .符合年龄特点 C .符合卫生、安全要求 D .具有多样化和新颖性 7.教师指导幼儿游戏首选的策略是 ( ) A .平行游戏策略 B .合作游戏策略 C .领导游戏策略 D .指导游戏策略 二、名词解释(每题5分,共计20分) 1.游戏形式: 2. 同化和顺应: 3、练习性游戏: 4、智力游戏: 三、简答题(每题10分,共计40分) 1、简述在我国倡导亲子游戏的特殊意义。 2、游戏对儿童的身体发展有什么意义 3、请简述表演游戏的意义及指导要点。

4、简述游戏的内部主观心理因素在游戏活动中的重要性。四、论述题(本大题19分。) 1、试论埃里克森关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价。

学前游戏论a卷答案

学前游戏论 A卷答案 一、单项选择题 1.“复演说”的代表人物是( C ) A.席勒 B.格罗斯 C.霍尔 D.拉扎鲁斯 2.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是( B )A.内部动机 B.内部控制 C.直接动机 D.间接动机 3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是( D ) A.儿童游戏的动机分类 B.儿童游戏的教育作用分类 C.儿童游戏的社会性分类 D.儿童游戏的认知分类 4.构成游戏的外壳是( C ) A.游戏主题 B.游戏情节 C.游戏形式 D.游戏材料 5.幼儿游戏的物质条件是( D ) A.玩具 B.场地 C.时间 D.生活 6.布置活动区时要考虑各个区域的性质,以免相互干扰,这是考虑( B ) A.各活动区之间的界限性 B.各活动区之间的相容性 C.各活动区之间的转换性 D.各活动区之间的渗透性 7.选择玩具的最基本标准是( C ) A.具有教育性 B.符合年龄特点 C.符合卫生、安全要求 D.具有多样化和新颖性 8.教师指导幼儿游戏首选的策略是( A ) A.平行游戏策略 B.合作游戏策略 C.领导游戏策略 D.指导游戏策略 9.有规则游戏的核心是游戏的( D ) A.任务 B.玩法 C. 结果 D.规则 10.在亲子游戏中,父亲倾向于和孩子玩( B ) A.教学性游戏 B.嬉戏性游戏 C.体育游戏 D.结构游戏 二、名词解释 1.游戏形式:是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。 2. 同化和顺应:所谓同化,是指在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。而顺应是儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能。 3、练习性游戏:又称机能性游戏。是在感知运动水平上出现的一种最初形式的游戏。它由动作构成,婴幼儿在重复的动作中获得机能性的快乐。 4、智力游戏:以生动有趣的游戏形式,使幼儿在自愿和愉快的情绪中,增进知识,发展智力的游戏。 三、简答题 1、答:亲子游戏可以丰富家庭生活,密切亲子关系,既有利于成人,也有利于儿童。近年来关于家庭教育的一些调查研究都表明,家庭的影响与教育对于儿童的认知与个性发展起着十分重要的作用,而且儿童年龄越小,这种影响越明显。其中家长的教育观念和教育行为等成为重要的影响因素。在我国倡导亲子游戏有其特殊的意义。随着社会的发展、人民生活水平的提高,以及家庭结构的变化,中国的家长越来越重视对子女的教育。但是在我国的家庭教育中,普遍存在着一些问题。这些问题突出地表现为以下几个方面:1、重视知识、技能的学习和训练,忽视儿童的游戏与交往; 2、强调家长权威,教育方式成人化,家庭关系紧张。在我国家庭教育这种

学前儿童游戏教案

学前儿童游戏教案 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

第一单元学前儿童游戏导论 第一节游戏的本质 一、“游戏”的词义 二、游戏的本质学说 三、游戏的本质特征 第二节幼儿游戏的特征 一、幼儿游戏与成人游戏的区别 二、幼儿游戏的基本特征 三、幼儿游戏的发展阶段 第三节学前游戏教育 一、幼儿游戏与学前教育的关系 二、游戏教育及其模式探索 第二单元角色游戏 第一节角色游戏概述 一、角色游戏的特点 二、角色游戏的结构 三、角色游戏的产生和发展 第二节角色游戏的教育作用 一、促进幼儿的社会性发展 二、促进幼儿的认知发展 三、促进幼儿意志品质的发展 四、促进幼儿身体和语言的发展

第三节角色游戏的指导 一、角色游戏指导的主要内容 二、各年龄班幼儿角色游戏的特点与指导第四节角色游戏指导与教学技能实训 项目一角色游戏的观察与记录 项目二角色游戏的教学指导计划 第三单元表演游戏 第一节表演游戏的特点和教育作用 一、表演游戏的特点 二、表演游戏的种类 三、表演游戏的教育作用 第二节表演游戏的指导 一、表演游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿表演游戏的特点与指导第三节表演技能实训 项目一手影表演技能 项目二木偶表演技能 项目三歌唱表演技能 项目四综合表演技能 第四单元结构游戏 第一节结构游戏的特点和教育作用

一、结构游戏的特点 二、结构游戏的分类 三、结构游戏的教育作用 第二节结构游戏的指导 一、结构游戏指导的基本任务 二、各年龄班幼儿结构游戏的特点及指导 三、结构游戏教学指导范例 第三节建构技能实训 项目一积木建构技能 项目二凸点型积塑建构技能 项目三分割拼图的设计与制作技能 项目四七巧板的制作与游戏指导技能 项目五其他常用拼板玩具的制作技能 第五单元体育游戏 第一节体育游戏的特点和教育作用 一、体育游戏的特点 二、各年龄班幼儿体育游戏的特点 三、体育游戏的教育作用 第二节体育游戏的结构和分类 一、体育游戏的结构 二、体育游戏的分类 第三节体育游戏的组织和指导

浙江2011年1月高等教育学前游戏论自考试题

浙江2011年1月高等教育学前游戏论自考试 题7 题 课程代码:00399 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共25分) 1.“恩物”是下列哪一位教育家为幼儿园里做游戏和进行作业设计的玩具和材料?( ) A.福禄培尔 B.卢梭 C.陶行知 D.陈鹤琴 2.在早期亲子游戏中,父亲往往倾向于与婴儿期孩子玩( )。 A.练习性游戏 B.规则性游戏 C.嬉戏性游戏 D.教学性游戏 3.学前儿童典型的游戏形式,也是幼儿阶段最常见的游戏是( )。 A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏 4.一般以为,象征性游戏发生的标志是( )。 A.情景转变 B.以物代物 C.以人代人 D.角色认知 5.婴幼儿反复地拍击盆子里的水,绕着房子四周跑,或反复把某件东西拉过来,再推开,以体验运动过程中的快感,这类游戏属于( )。A.感觉运动游戏 B.象征性游戏 C.结构游戏 D.规则游戏 6.预示着练习性游戏在感知运动领域中发展的终结的游戏是( )。 A.平行游戏 B.联合游戏 C.象征性游戏 D.规则性游戏 7.不用控制和改变儿童,只提供合适的环境,让人内在的自主力量出现,然后自己作出改变,这种治疗方法称为( )。 A.关系性游戏治疗 B.非指导性游戏治疗 C.分析性游戏治疗 D.发泄性游戏治疗 8.生活预备说的代表人物是( )。 A.皮亚杰 B.格鲁斯

C.夸美纽斯 D.康德 9.荷兰生物学家拜敦代克的游戏成熟说认为,游戏是( )。 A.人恢复精力、解除疲劳的需要 B.人的剩余精力的发泄 C.种族的过去活动习惯的延续和再现 D.个体适应环境、寻求自由和解放欲望的表现 10.游戏中儿童扮演的角色往往在现实生活中不存在,常来源于故事、电视等文学作品,此时儿童扮演的角色属于( )。 A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的或虚幻性角色 D.再现性角色 11.精神分析学派的游戏理论认为,游戏是( )。 A.个体认知水平的表现形式 B.儿童潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿 C.对原有知识技能的练习和巩固 D.具有元交际特征 12.关于儿童游戏,正确的说法是( )。 A.儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版 B.游戏中儿童注重的是活动的最终目的 C.游戏是儿童的一种探究行为 D.游戏是儿童自主的、自愿的活动 13.游戏动作可分为探索、象征和嬉戏三种基本类型,划分的依据是( )。 A.根据游戏动作的不同性质 B.根据游戏的表情 C.根据游戏表演的情景 D.根据游戏探索的结果 14.儿童游戏活动中最引人注目的部分是( )。 A.表情 B.动作 C.语言 D.探索 15.在一种游戏活动中,不一定出现的游戏性体验是( )。 A.兴趣性体验 B.自主感体验 C.胜任感体验 D.幽默感 16.儿童游戏所需要的第一个外部条件是( )。 A.儿童有自由选择的权利与可能 B.活动的方式方法由儿童自行决定 C.活动的难度与儿童的能力相匹配

(精选)《学前儿童游戏论》期末考试及答案

《学前儿童游戏论》 期末考试试卷 考生注意:1.本试卷满分100分。 2.考试时间90分钟。 3.卷面整洁,字迹工整。 4.填写内容不得超出密封线。 一、单项选择题(每题3分,共计21分) 1.“复演说”的代表人物是 ( ) A .席勒 B .格罗斯 C .霍尔 D .拉扎鲁斯 2.“在游戏中,儿童可以自己直接控制活动的过程与方式方法”,这说明儿童游戏动机是 ( ) A .内部动机 B .内部控制 C .直接动机 D .间接动机 3.将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是 ( ) A .儿童游戏的动机分类 B .儿童游戏的教育作用分类 C .儿童游戏的社会性分类 D .儿童游戏的认知分类 4.构成游戏的外壳是 ( ) A .游戏主题 B .游戏情节 C .游戏形式 D .游戏材料 5.幼儿游戏的物质条件是 ( ) A .玩具 B .场地 C .时间 D .生活 6.选择玩具的最基本标准是 ( ) A .具有教育性 B .符合年龄特点 C .符合卫生、安全要求 D .具有多样化和新颖性 7 .教师指导幼儿游戏首选的策略是 ( ) A .平行游戏策略 B .合作游戏策略 C .领导游戏策略 D .指导游戏策略 二、名词解释(每题5分,共计20分) 1.游戏形式: 2. 同化和顺应: 3、练习性游戏: 4、智力游戏: 三、简答题(每题10分,共计40分) 1、简述在我国倡导亲子游戏的特殊意义。 2、游戏对儿童的身体发展有什么意义? 3、请简述表演游戏的意义及指导要点。

4、简述游戏的内部主观心理因素在游戏活动中的重要性。四、论述题(本大题19分。) 1、试论埃里克森关于儿童游戏发展价值的主要观点并进行简单评价。

2018年4月高等教育自学考试全国统一命题考试00399学前游戏论【试卷】

2018年4月高等教育自学考试全国统一命题考试。 学前游戏论试卷 (课程代码00399) 一、单项选择题(共30小题,每题1分,共30分) 1.儿童相互模仿,操作相同或相近的玩具或开展相类同的游戏,我们称之为()。 A.规则性游戏 B.平行游戏 C.合作游戏 D.联合游戏 2.教师当成“邻居”到娃娃家,假装发现娃娃发烧,并劝“爸爸、妈妈”应带娃娃到“医院”看病或请医生,使原本平淡的游戏情节得以扩展。这种游戏指导方式称为()。 A.平行游戏指导 B.合作游戏指导 C.旁观者指导 D.非言语指导 3.游戏开始真正成为理论研究的对象,并出现了人类历史上最早的游戏理论,是在()。 A.18世纪中期 B.19世纪初 C.19世纪中期 D.20世纪初 4.学前儿童末期,由于儿童认知范围的扩大、思维能力以及社会化程度的提高,游戏发展到了一个新水平即()。 A.感觉运动性水平 B.象征性水平 C.规则性水平 D.社会性水平 5.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于()。 A.机能性角色 B.互补性角色 C.想象的角色 D.虚幻性角色

6.玩具的教育性取决于()。A.玩具的复杂程度 B.玩具的新颖性与多样化 C.玩具的外形美观 D.一物多用,富于变化,有启发性 7.5--6岁的幼儿抽象思维能力开始发展,运动技能更加成熟,下列较为适合他们的玩具是()。 A.娃娃玩具、秋千、转椅等 B.摇鼓、音乐盒、小熊打鼓等 C.积木、皮球、积塑等 D.镶嵌板、图片接龙、电动玩具等 8.学前游戏实施的计划通常是()。 A.学年计划 B.学期计划 C.月计划 D.周计划 9.教师通过言语方式试探或协商性地要求或暗示儿童去做什么和如何做,重在对学前儿童游戏行为的引导。这种指导言语方式是()。 A.评论 B.建议 C.描述 D.询问 10.评价儿童游戏是否成功的关键是()。 A.游戏任务是否完成 B.儿童是否积极参与 C.儿童是否得到教育 D.儿童是否愉悦 11.有规则游戏最大的特点是()。 A.有一定的玩法与规则 B.有明确的任务 C.学习任务与游戏形式的结合 D.具有竞赛性质 12.前苏联游戏理论硏究的典型特征是坚持游戏的()。 A.生物性本质观 B.社会性本质观 C.主体性本质观 D.科学性本质观

学前儿童游戏练习试题库及答案

《学前儿童游戏》练习测试题库及答案本科 一、填空题 1、在游戏的研究领域,研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做______的研究式样。 2、世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是_______。 3、1903年我国创办第一所官办学前教育机构即_湖北幼稚园_____,标志着我国学前社会教育 机构的诞生。 4、从建国初期到“十年浩劫”之前,在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“____、三段论式____”的方法模式。 5、生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说,代表人物是德国的生活学家和心理学家______,他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。 6、弗洛伊德认为,_____是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。 7、弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“________”的驱使。 8、埃里克森认为,游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与_______的协调与整合。 9、认知发展的心理学派的代表人是瑞士著名心理学家________。游戏是智力(认知)活动的一个方面,是__________。 10、皮亚杰认为,游戏的功能:以_______作用改变现实,满足自我的________。 11、前苏联社会文化历史学派的主要代表人之一是________,他的游戏学说奠定了前苏联现代游戏理论的基石。 12、科学的儿童游戏本质观:游戏是儿童________的活动。 13、由于0~2岁的婴儿处于感知运动阶段,因而婴儿游戏以________为主。 14、游戏的元交际理论是由________提出的。 15、游戏特征“三内说”的代表任人物是 ______。 16、纽曼提出,用______、________、________这三种指标来确定一种活动是不是游戏。 17、游戏的外部可观察的行为因素有______、动作、________、言语、材料(玩具)等。 18、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为_________、象征和________三种基本类型。 19、儿童所扮演的角色,大致可以分为以下三种类型__________、_________、想象的或虚幻性角色。 20 、游戏的内部主观心理因素是________与________。 21、学前儿童典型的游戏形式是_______,是幼儿阶段最常见的。 22、通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是_______。 23、依据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为两类:_________、_________。 24、象征性游戏的基本构成因素是情景转变、______、_______。 25、儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征的是_____,即角色扮演。它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。 26、角色扮演是儿童象征性认知功能的一种表现形式,它的心理结构较复杂,它主要包括角色行为、_________、_______等。 27、指儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定是________。它构成游戏的核心。它的发展一方面表现为游戏主题的发展,另一方面表现为_________的发展。 28、_________是指贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节,是构成游戏内容的基本要素。_________是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。

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