在PS中如何实现文字沿路径排列

在PS中如何实现文字沿路径排列
在PS中如何实现文字沿路径排列

完成图如下:例子中运用了文字绕路径和文字填充封闭路径两个功能。

制作步骤:

1、首先新建一个400×400px的文件,然后按下Ctrl+Alt+Shift+N 组合键,新建一个图层。

2、选择Eliptical Marquee tool(椭圆选框工具),画出一个如下图所示的选区。

3、打开菜单“Edit(编辑)-Stroke(描边)”,在弹出的对话框中把Widht(宽度)设置为10,颜色设为淡淡的灰色。确认后再按下Ctrl+D 取消选区。

4、打开菜单“Layer(层)-Layer Style(图层样式)-Inner Glow (内发光)”,在弹出的对话框中把Blend Mode(混合模式)设置为Normal(正常),Opacity(透明度)设置为60%,颜色设置为黑色,Choke (扩展)设置为2%,Size(大小)设置为10px。如下图所示:

效果如下:

5、用Pen Tool(钢笔工具)绘出如下图所示的路径:

6、选择文字工具,字体设置为黑体,大小为4pt,颜色为黑色,然后将光标放到路径上,此时光标产生了变化

如下图。

7、在路径上你需要开始输入文字的地方点击即可输入文字,输入的文字将按照路径的走向排列文字输入。完成后,PS CS会用一个与路径相交的“×”代表文字的起点,以一个小圆圈代表文字的结束点,从“×”到这个圆圈为止,就是文字的显示范围。因为这条路径是闭合路径,所以文字的起点和终点是叠在一起的,如下图。

用路径选择工具可以修改起始点和结束点的位置,方法:把指针放在起始点或结束点的旁边,指针会变成一个带右或左箭头的“I”形,拖动即可进行调整。

另外,如果终点的小圆圈中显示一个“+”号,就意味着你所定义的显示范围小于文字所需的最小长度,此时一部分的文字将被隐藏。

8、输入文字后,如果觉得形状不够好,我们还可以对路径进行修改。选中文字层,用Direct Selection Tool(直接选择工具)在路径上点击,将会看到与普通路径一样的锚点和方向线,这时再使用转换点工具等进行路径形态调整即可。文字也会自动跟着路径的变化而变化。

注意:因为路径文字的原理是将目标路径复制一条出来,再将文字排列在其上,所以此时文字与原先绘制的路径已经完全没有关系了,即使现在我们删除最初绘制的路径,也不会改变文字的形态。同样,即使现在我们修改最初绘制的路径,也不会改变路径文字的排列。

如果要修改已有的路径文字形状,记住一定要先在层面板中选中该路径文字层,这时你会在路径面板中看见这些文字对应的文字路径,改变文字路径的形状,这些文字也会自动发生相应的改变。

另外文字路径无法在路径面板删除,除非在图层面板中删除这个文字层。

9、调整完形态后,打开Layer(图层)面板,在文字层上面点击右键,在弹出的菜单中点击Rasterize Layer(删格化图层),把文字层转为像素层。

10、还是在图层面板上,按下Ctrl键不放,用鼠标单击面板上的Layer 1,也就是圆圈的那个层,将该层作为选区载入。

11、然后Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具),按下Alt键,在文字与圆的相交处每隔一个相交点减去一块选区。

12、最后一步,确定当前层是文字层,然后按下Delete键,再按下Ctrl+D 取消选区,就完成了文字缠绕效果的制作。

另外,PS CS的文字路径除了能够将文字沿着开放的路径排列以外,还可以将文字放置到封闭的路径之内。实现的方法很简单:先画出一条任意形状的封闭路径,然后把文字工具移动到路径内部,此时指针会变成另外一个形状

点击一下,即可输入文字了,完成后如下图。

Photoshop中路径绘制方法详解

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里 我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。

钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层: 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同 样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径:

18认识PHOTOSHOP中的路径教案

第十八课认识PHOTOSHOP中的路径 【教材分析】路径是Photoshop中的重要工具,本课通过制作“鼠标小汽车”图像的活动,介绍了路径的重要概念和工具。内容包含各种路径工具的设置及使用方法,路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘和与选择区域两者间的转换等方面的应用。 【教学目标】 1、知识目标:理解路径的意义。 2、能力目标:掌握使用钢笔工具的方法,学会用路径确定选区。 3、情感目标:培养学生善于观察、乐于尝试、独立思考的自学品质,培养学生的学习兴趣。 【教学重点】路径与钢笔工具的使用。 【教学难点】按使用转换点工具调整路径。 【教学准备】速龙多媒体网络教室,图片素材,PS程序 【课型】新授课 【课时】1课时 【教学过程】 导入: 运行PS程序,打开一张蝴蝶图片,使用路径选取蝴蝶,讲解路径在选取对象上与魔棒工具的差异,适用范围。前者适用于边缘轮廓清晰,颜色与背景差异不大的对象。后者适用于颜色与背景对比强烈的对象。新建PS文档,用路径绘制图形,简单讲解钢笔工具与转换点工具的使用。使学生了解路径在确定选区与绘制图像之前的定位与引导的意义。 新授:

1.使用“路径”做选区 使用“路径”工具选取“鼠标车身”图像时,有两点需要提醒学生注意:一是鼠标的轮廓一定要闭合,即在鼠标轮廓环绕一周点一些点之后,要回到起始点单击;二是在勾画轮廓的时候可以让点与点的距离短一些,尤其在勾画弧形地方时,因为这样可以尽量减少对完整图像的破坏。 利用“转换点工具”单击闭合路径后,可以在各个锚点和线段上拖动,改变位置和方向,从而修改路径,达到自己满意的轮廓效果。 单击“将路径作为选区载入”按钮后,勾画出的鼠标轮廓转化为了选区,就可以对选区进行各种操作了。可以提醒学生:只有将某个区域转化为选区之后才能对它进行操作。 2.直接选择工具与转换点工具的应用 直接选择工具选择路经,可激活路径,显示锚点;选择路经段,改变路径形状,但不改变锚点位置;选择一个或多个锚点,可移动一个或多个锚点,改变路径形状和锚点位置。 用转换点工具单击锚点,不管它是什么性质的锚点,都会变为直角点;拖动鼠标会生成平滑点;单击并拖动平滑点的其中任一个方向线上的柄,改变它的方向,就可使平滑点变为角点。 3.使用“磁性套索工具”做选取 Photoshop中有三种套索工具,都可以建立复杂的几何形状的选区。套索工具用于建立自由形状的选区,属性栏可设置羽化值大小和勾选消除锯齿。因为是自由形状选区,单个选区时Shift,Alt,Shift +Alt没有效果。多个选区时这三个键与选框工具相同,Shift相加,Alt相减,Shift +Alt相交。 多边形套索工具用于建立规则的多边形选区,属性栏同样可设置羽化值大小和

分析PS中的图层、通道及路径

分析PS中的图层、通道及路径 图层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念。 图层: 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。 作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择" 变成为一个独立的实体,即"层" ,对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于Photoshop 中的层,而且在Photoshop中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。 有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。 通道: 在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。

首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 通道最初是用来储存一个图像文件中的选择内容及其它信息的,大家极为熟悉的透明GIF图像,实际上就包含了一个通道,用以告诉应用程序(浏览器)哪些部分需要透明,而哪些部分需要显示出来。 说了这么多,通道究竟能干些什么?举个例子,你费尽千辛万苦从图像中勾画出了一些极不规则的选择区域,保存后,这些选择即将消失。这时,我们就可以利用通道,将选择储存成为一个个独立的通道层;需要哪些选择时,就可以方便的从通道将其调入。这个功能,在特技效果的照片上色实例中得到了充分应用。当然,你可以将选择保存为不同的图层,但这样远不如通道来得方便;而且,由于图像层是24位的,而通道层是8位的,保存为通道将大大节省空间;最重要的是一个多层的图像只能被保存为Photoshop的专用格式,而许多标准图像格式如TIF、TGA等,均可以包含有通道信息,这样就极大方便了不同应用程序间的信息共享。 另外,通道的另一主要功能是用于同图像层进行计算合成,从而生成许多不可思议的特效,这一功能主要使用于特效文字的制作中。此外,通道的功能还有很多,在此就不一一尽列,在实例操作中再具体说明。 总而言之,通道这一概念博大精深,一句两句话不可能说得很透彻,还需要在实际操作中去仔细体会。 路径: 路径这个概念相对来说较容易理解,所谓路径(Path),在屏幕上表现为一些不可打印、不活动的矢量形状。路径使用Pen工具创建,使用Pen工具的同级其它工具进行修改。路径由定位点和连接定位点的线段(曲线)构成;每一个定位点还包含了两个句柄,用以精确调整定位点及前后线段的曲度,从而匹配想要选择的边界。

PS基本概念

PS基本概念 Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 一、位图: 又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。在Photoshop主要用于处理位图。 二、矢量图: 通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 三、像素: 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。每个像素都有不同的颜色值。单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。 四、分辩率: 每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 五、图层: 通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。 六、通道: 通道是用来存放图像信息的地方。Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。 通道的分类:通道用两种,颜色通道和Alpha通道,颜色通道用来存放图像的颜色信息,Alpha 通道用来存放和计算图像的选区。 通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调(例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道,除此以外还有一个复合通道;)。也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中,随时对该区域进行编辑。

ps实例之路径的概念

1 路径的概念 路径是矢量图,也可称为贝塞尔曲线。 贝塞尔曲线由锚点和它们之间的连线组成。 锚点上都有两个矢量,每一个矢量的大小和方向决定了同側曲线的曲率。 贝塞尔曲线可以是直线,也可以是曲线。 在 Photoshop中,路径是作为选择的辅助工具而设的。 路径可以是封闭的,也可是开放的。都可填充颜色。 路径可由多条互相独立的子路径组成。 2 钢笔工具的使用 钢笔工具一共有七个。 钢笔工具用于生成锚点。 自由钢笔工具随手自由地生成路径。 添加锚点工具可在路径上增加锚点。 删除锚点工具可删除锚点。 转换点工具可以转换锚点的性质。 3 锚点的性质 锚点按点上矢量的性质分为: 直角点:该点上没有矢量。两直角点之间的连线一定为直线。 平滑点:该点上有两个矢量,它们方向相反,作用在一条直线上。该点两侧的曲线在该点上相切。 角点:该点上两个矢量不仅大小不同,而且作用不在一条直线上。该点两侧的曲线在该点上相交。 4 锚点的创建 直角点:用钢笔工具单击生成直交点。 平滑点:用钢笔工具单击,不要抬起鼠标,拖动鼠标可生成平滑点。 角点:用钢笔工具单击,拖动鼠标生成平滑点后,不要抬起鼠标,按住 Alt 键改变其中一个方向线地方向,即成角点。 5 锚点的编辑 1 直接选择工具的应用 选择路经,可激活路径。显示锚点。 选择路经段,可改变路径段两侧的。 选择锚点改变它的位置。锚点被激活后,可显示锚点上的方向线,以及它两侧锚点上的方向线的大小,以改变路径的曲率。 选择方向线上的柄,改变矢量的大小和方向,以改变该路径段的曲率。 在钢笔工具工作的情况下,按住Ctrl 键,可变为直接选择工具 2 转换点工具的应用

PS-路径与形状

路径与形状 【教学目标】 1、知识与技能:通过学习路径工具中的钢笔工具和多边形工具,学会绘制矢量路径图形。 2、过程与方法:学习路径工具,能够得心应手的使用路径工具进行一定的创作,培养学生的实际操作能力。 3、情感态度与价值观:提高学生审美能力,培养学生鼠绘耐心,提高对电脑鼠绘的兴趣。 【教学重点】 绘制路径、填充路径、描边路径、创建路径选区。 【教学难点】 控制钢笔工具的方向和弧度,得心应手使用路径工具。 【教学方法】 演示法、讲解法、练习法 【教具准备】 多媒体课件、教科书、图片、u盘 【教学时间】 6课时 【教学过程】 第1、2课时

一、图片导入 师:我们知道,PS在图像处理方面,有着无比强大的功能,那么在绘制图像方面,它有会给我们怎样的惊喜呢,让我们一起来欣赏几幅PS路径工具绘制的作品。 (多媒体展示图片) 相信同学们看了这些漂亮的图片,已经迫不及待的想要学习路径工具了。 二、学习新知 ●介绍钢笔工具和路径的概念: A.钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)。 B.钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的(简介矢量图)。 C.路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。 ●钢笔工具(在PS面板中找到钢笔工具图标) a.选择默认的钢笔工具,会弹出钢笔工具的属性栏,选择“路径”,在画布上勾勒出路径而不生成形状图层。 b.启用“橡皮带”可以依据节点与钢笔光标间的线段来了解下一段路径的走向。

●师:我们先来绘制一条路径(教师演示绘制一段路径。) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1.我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软 件则在点间连线成型。 2.控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是 线段中的各个点的位置。 记住两个术语:那些点称为“锚点”;锚点间的线段称为“片断”。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 ●师:现在我们来绘制曲线形锚点。(教师演示绘制一段路径。) a.在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手 b.然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出路径。 c.我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 d.究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? e.除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态。

路径的概念

路径就是把一个图层的图形的轮廓部分提取出来作为路径图层,这个路径可以作为填充或排列其他图层对象的轨迹。也可以用路径工具单独设计一个路径图层。 路径通常用在鼠绘里面比较多... 也就是说你用钢笔工具画一圈那个遗留下的东西就是路径... 简单点说路径是用来做矢量图形的………如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。 路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。 学习Photoshop…向你推荐个好地方… 利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。 路径通常指存在于多种计算机图形设计软件(如Photoshop)中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。 目录 [隐藏] ? 1 什么是路径 ? 2 路径的作用 ? 3 路径工具 ? 4 路径面板 ? 5 参见 ? 6 相关内容 [编辑]

什么是路径 “路径”在Photoshop中是使用贝塞尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。 贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。 [编辑] 路径的作用 路径可以是一个点,一条直线或一条曲线,但它通常是与终点连接在一起的一系列直线段或曲线段。 利用路径可以选取和绘制复杂的图形,尤其是具有各种方向和弧度的曲线图形,还可以利用各种工具和命令来修改和编辑。在Photoshop中,我们还可以在路径和选区之间进行转换,从而创造出需要的操作区域。 [编辑] 路径工具 Photoshop中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于Photoshop软件中的工具箱浮动面板中,默认情况;下,其图标呈现为“钢笔图标”。使用鼠标左键点击此处图标保持两秒钟,系统将会弹出隐藏的工具组,按照功能可将它们分成三大类。 1、节点定义工具 主要用于贝赛尔曲线组的节点定义及初步规 划。包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、 “自由钢笔工具”。 2、节点增删工具 用于根据实际需要增删贝赛尔曲线节点.包 括“添加节点工具”、“删除节点工具”。 3、节点调整工具

Ps层、通道、路径详解

Ps中层、通道、路径详解 P align=left>层、通道、路径,这几个概念恐怕是最令Photoshop玩家头痛的名词了,就算是Photoshop老手,也不见得能将这几种功能应用好,下面就分类介绍一下这几个概念 1、相关概念解释 层(Layer) 计算机系统中,"选择"这个概念是相当广泛的,将屏幕上某处选择,则该选择反白显示,移动该区域时,其中的内容一并移动,同时在原始位置留下空白。 作为一个图像处理软件,Photoshop 将"选择" 变成为一个独立的实体,即"层" (Layer),对层可以单独进行处理,而不会对原始图像有任何影响,层中的无图像部分是透明的。举个例子,好像将一张玻璃板盖在一幅画上,然后在玻璃板上作图,不满意的话,可以随时在玻璃板上修改,而不影响其下的画。这里的玻璃板,就相当于Photoshop 中的层,而且在Photoshop 中,这样的"玻璃板"可以有无限多层。 有一点需要注意,存在多个层的图像只能被保存为Photoshop专用格式即PSD或PDD格式文件。你可能曾经遇到这样的问题:做好了一幅图像,无论选择Save还是Save as都无法将其保存为你想要的如BMP或JPG等格式,这是因为您的图像中包含多个层。告诉您一个诀窍,只要选择Save a copy,即可保存成任意格式的文件。 通道(Channel) 在这三个概念中,通道这个概念是最难于理解的,在大多数教科书中讲解通道的部分都很晦涩难懂,使读者读完后觉得丈二和尚摸不着头脑,我本人就深知其苦。所以,在这里我尽量采用比较通俗的大白话来解释说明通道这个概念。 首先,一个通道层同一个图像层之间最根本的区别在于:图层的各个象素点的属性是以红绿蓝三原色的数值来表示的,而通道层中的象素颜色是由一组原色的亮度值组成的。再说通俗点:通道中只有一种颜色的不同亮度,是一种灰度图像。通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

PS 路径的应用

§10-1~10-3 路径的使用 导入:路径是Photoshop中建立特殊选区的好工具,是制作卡通的利器,是Photoshop矢量设计功能的体现。Photoshop工具箱中的区域选择工具虽然使用起来很方便,但是在建立选区方面还是有很大的局限性,而使用路径工具,则可以随心所欲地制作精密地选区。 教学内容与教学组织: 一、什么是路径? 路径是使用路径工具绘制出来的线条或形状。 二、路径的基本组成元素 路径是由一个或多个路径组件(由直线段或者曲线段连接起来的一个或多个锚点的集合)组成的,锚点是用来标记路径段的端点。 路径的基本组成元素包括曲线段、锚点、方向线和方向点等 1、曲线段:由一个或者两个锚点确定的一段路径曲线。 2、锚点:路径上的控制点。每个锚点上都有一个或者两个方向线,方向线的末端是方向点。移动锚点的位置可以改变曲线的大小和形状。 3、方向线:在曲线线段上,每个锚点都带有1~2个方向线,延长或者缩短方向线可以改变曲线段的曲度。 4、方向点:用于标记方向线的结束端,移动方向点可以改变曲线段的角度和形状。 三、路径工具的使用 Photoshop中的路径工具大致包括以下3类:

路径创建工具:包括钢笔工具和自由钢笔工。 路径编辑工具:包括添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。 路径选择工具:包括路径选择工具和直接选择工具。 1、使用钢笔工具可以创建直线路径和曲线路径。 其属性栏如下图所示: 1)创建直线: 直线路径没有方向点和方向线。要创建直线路径,只要使用钢笔工具在图像窗口中适当位置处单击鼠标创建直线路径的起点,移动鼠标指针至另一位置处单击即可。 2)创建曲线: 在窗口中单击创建路径的起点,即第1个锚点,按住鼠标左键并拖动该锚点,将从起点处建立一条方向线,释放鼠标后将鼠标移到另一位置后单击并拖动,创建路径的终点即第2个锚点,释放鼠标,在起点与终点间即可创建一条曲线路径。 2、使用自由钢笔工具绘制路径时,就如同使用画笔工具进行绘制一样,只需在图像窗口适当位置处按下鼠标左键并拖动,即可创建所需要的形状路径。 3、添加锚点工具用于对创建好的路径添加锚点。当已经创建的路径在某个位置需要细化修改时,使用该工具添加一个锚点后可以使曲线的弧度更加容易控制。 4、删除锚点工具与添加锚点工具是相对应的,它用于删除不需要的锚点。删除锚点工具的使用方法与添加锚点工具类似。 5、利用转换点工具可以在平滑点(表示曲线的节点)和角点(表示直线的节点)间相互转换。

ps通道与路径的应用

实验四通道与路径的应用 一、目的及要求 了解通道和蒙版的概念;通道和蒙版的关系;了解通道和蒙版的基本功能和特点;使用通道和蒙版处理图像并制作所需要的效果。 了解路径的概念;掌握路径工具(钢笔工具)的使用,用钢笔工具完成勾图退底的操作。要求多操作几遍,熟练掌握钢笔工具的使用。 二、知识点精解 (略) 三、实验内容 1.金属“铜”字的制作 2.邮票的制作

3.撕脸效果的制作原图

效果图 制作过程: 1.复制原图到新图层,ctrl+shift+u去色。 2.随便用套索工具画一区域,此区域是以后将撕去的区域

3.保持选区,回到通道面板中,新建alpha通道,在区域那填充白色,然后执行滤镜-画笔描边--->喷溅, 4.新建alpha通道2,当前选中alpha2,按ctrl键的同时点击alpha1得到选区,用选择-->修改--->收缩向内收缩6个象素,然后填充白色。 回到图层中,选中layer0 copy层,按ctrl+alt+4读取alpha1通道的选区,按del删除。5.再次复制layer0图层,得到layer 0 copy2,按ctrl+alt+5,等到alpha2通道的选取。选中layer0 copy 2,按ctrl+shift+i反转刚才的选区,填充白色如图 将layer 0 copy和layer 0 copy 2图层合并,然后对其执行阴影效果,最后作出撕出的纸片(随便作个渐变填充就行了,这个我不用说了吧),ok,制作完成。 4足球的绘制技巧 最后的完成效果图如下 1新建文件

(2)用路径形状工具绘制正六边行,执行CTRL+T,从标尺框中拉水平辅助线贴近形状的下边缘。 (3)按SHIFT键向下拖动形状使辅助线在其上边缘。

Photoshop中路径的使用教学设计

《Photoshop中路径的使用》教学设计 广州市第九十五中学信息技术科於有松 一、设计思路: 随着教育信息化进程的推进,信息技术已不再是单一的一个学科,而更加具有综合实践课程和研究型课程的特点。通过在信息技术教学中的大量实践,特别是针对高中学生的特点,笔者认为在网络教学环境中以教师为主导构建学生的知识体系,能更有效地培养学生的信息素养、创新精神和实践能力。本知识点主要通过学习路径的使用,进行深层次的拓展,采用任务驱动式教学,在教师的引导下,培养学生信息技术的实践应用能力、协作能力和创新能力以及语言表达能力。 二、教学内容分析: 本课内容来自于《多媒体技术》(选修)中图像信息加工章节,是前面所学知识的拓展。通过前面内容的学习,发现学生对于如何创作出柔美的曲线条掌握不好,直接影响到制作作品的美观,根据教学的需要和学生的实际情况,特意用一节课的时间来介绍路径工具的使用,为后面课程《多媒体作品设计与制作》打下基础。 路径工具的使用既是学生在掌握教科书中有关图像信息知识的综合应用和发展提高,又是以后学习多媒体信息集成知识的基础。在学习了选择工具、填充颜色工具、画笔工具等的基础上,本课主要围绕路径的使用来展开,通过需求分析,寻找解决问题的最佳途径,来进行作品的模拟创作,进一步培养学生整体规划能力和创新能力。 三、教学对象分析 本课的教学对象是高中二年级学生。学生通过前一阶段Photoshop软件的学习,已经具备了一定的图像编辑操作能力,但鉴于种种原因,在掌握这些知识和技能方面存在着一定程度的差异,对于如何创作出有柔美曲线条的美观作品,还存在着一定的技术障碍,以及如何运用这些知识点设计制作作品还缺乏感性认识。另一方面,由于信息技术课是高考非考试课程,学生在学习时没有目标和动力,只是对玩游戏很感兴趣而对课程本身兴趣乏乏。我校学生模仿能力强,而创意弱。针对这些实际情况,本节将通过模仿作品的制作来调动学生的学习积极性和主动性,经过不同任务的提升,激发他们创作出有个性的作品。 四、教学目标 根据信息技术课程标准和本节课的教学要求,本节课以提升学生的信息素养为总目标,注重学生的实际操作能力和创新精神的培养。

ps实例之路径文字

路径文字 完成图如下:例子中运用了文字绕路径和文字填充封闭路径两个功能。 制作步骤: 1、首先新建一个400×400px的文件,然后新建一个图层。 2、选择(椭圆选框工具),画出一个较大圆的选区。 3、打开菜单“编辑--描边”,在弹出的对话框中把Widht(宽度)设置为10,颜色设为淡淡的灰色。确认后再按下Ctrl D取消选区。 4、右击该层,设置图层属性为内发光即可,效果如下:

5、用Pen Tool(钢笔工具)绘出如下图所示的路径:

6、选择文字工具,字体设置为黑体,大小为4pt,颜色为黑色,然后将光标放到路径上,此时光标产生了变 化,如下图。 7、在路径上你需要开始输入文字的地方点击即可输入文字,输入的文字将按照路径的走向排列文字输入。完成后,PS CS会用一个与路径相交的“×”代表文字的起点,以一个小圆圈代表文字的结束点,从“×”到这个圆圈为止,就是文字的显示范围。因为这条路径是闭合路径,所以文字的起点和终点是叠在一起的,如图。

用路径选择工具可以修改起始点和结束点的位置,方法:把指针放在起始点或结束点的旁边,指针会变成 一个带右或左箭头的“I”形,拖动即可进行调整。 另外,如果终点的小圆圈中显示一个“ ”号,就意味着你所定义的显示范围小于文字所需的最小长度,此时一部分的文字将被隐藏。 8、输入文字后,如果觉得形状不够好,我们还可以对路径进行修改。选中文字层,用Dir ect Selection Tool(直接选择工具)在路径上点击,将会看到与普通路径一样的锚点和方向线,这时再使用转换点工具等进行路径形态调整即可。文字也会自动跟着路径的变化而变化。

分析PS中路径

分析PS中路径 发表时间:2013-04-19T17:20:39.043Z 来源:《中国科技教育·理论版》2013年第1期供稿作者:李纪 [导读] 随着图像处理软件Photoshop的日益普及,路径工具也将越来越成为大家的得力助手。 李纪太原广播电视中专 030001 摘要 photoshop是目前最常的图像处理软件,在图像处理过程中,经常使用到路径。特别是在复杂图像的选取和图案、字形的制作方面,路径使得图像处理更加灵活、更加精确。本文从路径的概念、使用的工具、路径的管理和应用四个方面进行了分析。 关键词路径矢量形状工具 路径是一个矢量图形的绘制工具,在photoshop中路径是一个十分重要的图像处理工具,灵活应用路径工具处理图像,能够实现许多神奇的图像效果。然而,路径对于初学者来说往往是一个比较难理解的概念,而且操作也不易。现就路径的知识进行分析、阐述。 一、路径的基本概念 路径是矢量图,也可称为贝赛尔曲线。路径由一个或多个直线段或曲线段组成,锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束,方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。拖动锚点或方向线都会改变路径中曲线的形状。路径既或以是闭合的,没有起点和终点(例如一个圆);也可以是开放的,具有端点(例如一条曲线)。光滑的曲线由被称为光滑点的锚点连接成一条路径,而折线路径则是由被称为角点的锚点连接。 二、路径的工具 路径工具分为两大类分别是:钢笔工具组和路径选择工具组。 (一)钢笔工具组 钢笔工具组可以用来创建路径、调整路径的形状。它包括5个工具,在工具栏中使用同一个图标位置,它们分别是钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。以钢笔工具为主来介绍它们的使用方法 1、钢笔工具的属性栏中最左侧的是“形状图层”按钮,用来设定利用前景色填充所勾画的路径,绘制的是矢量蒙版,在图层面板中会自动添加一层,在路径面板上形成一个形状矢量蒙版;其右侧带有钢笔图形的是“路径”按钮只用来生成工作路径,而不带有填充功能,只在路径面板上有显示。 属性栏中包含矩形、圆角矩形、椭圆、直线、多边形和自由形状六种路径绘制工具,特别是自由形状工具在其“形状”按钮中添加了许多特殊图形。若选中“自动添加/删除”复选框,便能够在绘制的路径上自动添加和删除路径上的点。再后面依次是“创建新的形状图层”、“添加到形状区域”、“从形状区域减去”、“交叉形状区域”、“重叠形状区域除外”,另外还有“样式”下拉列表框和一个“颜色”色块。利用这两项可以对绘制的矢量蒙版设置样式和填充色。如果选择了“路径”揿钮,则只有“添加到路径区域”、“从路径区域减去”、“交叉路径区域”和“重叠路径除外”四个按钮。 按住Shift键可将钢笔工具绘制的曲线限制在45度范围内,按住Ctrl键可将钢笔工具切换为直接选择工具,按住Alt键在锚点上单击会变为转换点工具,在非锚点上单击则会变为添加锚点工具。 2、转换点工具用于将原直线线段改为曲线线段,将原曲线的弧度任意改变。单击转换点工具,将光标移到路径上的某一锚点,拖曳鼠标即可,再用转换点工具单击锚点,曲线回复直线状况。 (二)路径选择工具组 路径选择工具组包括两个工具,路径选择工具和直接选择工具。这两个工具可以在对路径进行编辑时选定路径中的锚点或是整个路径。 1、路径选择工具 路径选择工具可以对整个路径进行选择和移动。该工具不能作用于路径上某一个锚点,被选中的路径锚点以实心点表示。按住alt键可以复制路径,按shift加选,可以复制多条路径。 利用路径选择工具可以选择多个路径,并且对选中的路径进行转换,编辑自由变换,利用属性工具栏的的选项对两个或以上路径进行组合(包括添加到形状区域、从形状区域减去等四种操作)、对齐(垂直和水平方向的调整);对三个或三个以上路径还可进行分布调整。 2、直接选择工具 直接选择工具用来调整路径中的锚点和线段。使用该工具选择整个路径,被选中的中径锚点以空心点的方式显示。当需要调整时,利用直接选择工具单击路径上任一位置,选取该路径;然后用鼠标拖曳需要调整的锚点,在出现的控制柄处进行调整。 三、路径的管理 路径的管理主要依靠路径控制面板对图像文件绘制的中路径进行编辑与管理 “路径”面板集编辑路径和渲染路径的功能于一身。在这个调板中,用户可以完成从路径到选区和由选区到路径的转换,还可以对路径添加一些特殊效果,使得路径看起来更加丰富多彩。 (一)路径的管理 1、路径的建立、复制和删除 2、路径与选区的相互转换 3、填充和描边路径 4、剪贴路径 (二)工作路径 工作路径就是没有保存起来的路径。当你没有创建一个新路径时,使用钢笔工具,它的缺省方式就是工作路径;工作路径是不稳定的,当它不是处于激活状态,用钢笔工具创建路径时,上次的工作路径就会被取代;当选区转换成路径,所生成的路径为工作路径,必须转化为路径方能保存;工作路径不能生成剪贴路径。一定要将工作路径转换成普通路径之后,“剪贴路径”命令才能处于有效状态。 四、路径的应用 1、路径与选区 使用路径是很大程度地为了获得更加精确的选区,便于抠图。与铅笔或其他绘画工具绘制的位图图形不同,路径绘制的是不包含像素的矢量对象。因此路径与位图图像是分开的,不会打印出来。可以先用路径工具绘制精确的路径轮廓线,然后把路径转换为选区;另一种

Photoshop中路径操作全解

路径完全精通手册 PHOTOSHOP路径完全精通手册之一体验 (2) PHOTOSHOP路径完全精通手册之二概念 (5) PHOTOSHOP路径完全精通手册之三节点定义 (8) PHOTOSHOP路径完全精通手册之四路径控制面板 (17) PHOTOSHOP路径完全精通手册之五快捷技巧 (32)

PHOTOSHOP路径完全精通手册之一体验 网上有很多HOTOSHOP的教程,但是对于路径却讲得很少,甚为不解,要知道路径也是PHOTOSHOP中一大利器。眼下你读到的这一系列文章将对PHOTOSHOP的这个重要概念——路径(PATH)做一个详细的讲解。内容包含各种路径工具的设置及使用方法、路径浮动面板中的菜单使用、右键菜单的使用等,还会结合实例说明路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘,移动路径,与选择区域两者间的转换,以及在不同程序之间的资源共享,力图全面详要的讲清楚路径的重要性,帮助大家掌握让这个绘图的重要利器。 “路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。 下面我们先看一实例:如图: 我们在此需要抠出图中下方的鹰洋,先对比以下几种抠图方案:

1、使用磁性套索工具,我们可以大致得到边缘不光滑的鹰洋,使用高斯模糊后可以应付一般需要。比如做背景,配图什么的。 2、上一步磁性套索所选区域可以存为通道,然后对通道进行画笔手工调整,力图使它光滑,可能要使用象素级别的耐心。长时间的劳累后得到的鹰洋可以应付较高级需要。比如网页应用啊或是用作印刷品背景。 3、可以使用圆形选择工具快速选择后,转化为路径,在CTRL和ALT 键的帮助下,调整路径,可以快速得到光滑边缘的鹰洋选区。 4、当然,如果你对自由套索有相当自信,不妨手工划一个选区。 5、魔术棒工具,根据色彩选择,针对图中色差并不大也并不完整,在此无能为力,不予考虑。 相信这样的列表对比法,你可以直观的感受到路径工具的实用性。先跟着我把这开场戏演完。 第一步如图,先用圆形工具快速大致地圈选所需鹰洋:(为了更直观,我在制作范图时降低了范图的透明度,这样选区看得更清楚一点。) 第二步在选区虚线上点MOUSE右键,在右键菜单中选MAKE WORK PATH,则将此选区转换成工作路径。如图

相关文档
最新文档