趣味运动会游戏及其规则(评分方式)

趣味运动会游戏及其规则(评分方式)
趣味运动会游戏及其规则(评分方式)

(一)齐心协力

1、每队8人,队伍以部门为单位

2、游戏分为两部分

(1)一组八人中选出六名参赛运动员,六名成员分为

3组每组两人。

两名参赛成员背对背用身体将气球夹住,双手在

背后交握,跑完成规定赛段后换另一组,轮完三组。

如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放

球继续赛程。

(2)一组中剩余两名队员跳绳(每名队员必须跳200下)

用时最少的部门获胜

3、道具:气球

4、裁判:(由老师或主席团成员担任)

(二)六人七足

1、每队6人,队伍以部门为单位(每部门可从主席团及老师中挑选参赛成员)

2、规则:

一队六人站成一排,队员两两之间绑住脚(绑于膝盖之间),裁判下达

开始口令队伍向前,直至完成赛程。最先到达者获胜

3·裁判:(由老师或主席团成员担任)

(三)你的地盘我做主

1、每队8人

2、规则:

每个人站在一张报纸上,每组有一名队员抱着一个排球,向另外一组抛球,球砸到哪一组的报纸上,那组报纸减少一张(地盘被掠夺),报纸被裁判收回,最后哪个组的队员和报纸多,就获胜了。Ps:不可抛到队员身上只可以往队员脚部攻击。

3、裁判:(由老师或主席团成员担任)

(四)带人跳绳

1每队两人,一分钟内跳的最多的队获胜

(五)抢椅子

1、规则:

一共十人参加(参与者由击鼓传花决定),第一轮:七把椅子,裁判说开始大家抢凳子,没抢到凳子的被视为失败者退出比赛并即兴表演一个节目(节目自拟)。第二轮减去一把椅子,开始游戏(重复第一轮)。此后每轮游戏开始前减去一把椅子,直至剩下两把椅子,最后两人获胜。

评分方式

评分方式:游戏以部门为单位进行,每个游戏第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,其余积0分,最后累积相加,依据总分排列名次,分别为第一二三四五六名。名次顺序决定挑选奖品的顺序。

最后说明,奖品很惊喜的哦!

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则 一、沙包投准 游戏方法: 距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。 游戏规则: 1、投沙包时,脚不能过线。 2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。 3、沙包挂在桶上,成绩无效。 器材准备:沙包30个,桶4个, 二、跳单、双圈 游戏方法: 单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。时间最少的队获胜。 游戏规则: 1、跳圈时,双脚不能出圈。加强自我保护 2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。 器材准备:呼啦圈30个 三、迎面接力: 游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。时间最少的队获胜。 四、传球接力 游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,

排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。 器材准备:小皮球3个 五、三人四足走 游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。用时最少的组获胜。 器材准备:绑腿绳子数根 六.夹球跳接力 游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。用时最少的队获胜。 游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。 器材准备:小皮球4只 2. 项目一:《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。 参赛者单脚触地、压线均为犯规。 参赛人数:不限 项目二:《串珍珠》有道具 器械:针线若干 规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目三:《纸衣往返接力》纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员 道具:一张大小适合的宣传海报 规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

运动会八班口号

运动会八班口号 篇一:运动会8字宣传口号 班级运动会口号8字 运动会入场式班级口号 初一一班 一班一班坚强勇敢努力拼搏奋勇争先初一二班 希望希望团结坚强英姿飒爽梦想飞扬初一三班 三班三班气势非凡乘风破浪勇往直前初一四班 我爱十九我爱七四团结奋进永不放弃初一五班 五班五班智勇双全团结互助勇夺桂冠初一六班 六班六班非同一般齐心协力勇争第一初一七班 严肃活泼奋勇拼搏团结争先荣誉如山初一八班 七八七八精神焕发强身健体状

态最佳初一九班 七九七九勇于追求同心携手力争上游初一十班 十班十班唯有我先奋力拼搏勇往直前初二一班 超越自我勇于拼搏青春无畏追梦无悔初二二班 追逐梦想放飞希望金色季节再放光芒初二三班 超越自己永不放弃 初二四班 努力拼搏追求梦想同心同德再创辉煌初二五班 绿色学校全面发展精英五班勇往直前初二六班 六班六班非同一般团结一心勇往直前初二七班 凌云赛场斗志昂扬赛出风格更高更强初二八班 凌云赛场斗志昂扬赛出风格更高更强篇二:三班运动会口号 三(8)班运动会口号

看,正向我们走来的是三(8)班的方阵,这是个勇于拼搏、藏龙卧虎的的班级。他们有着赛出成绩,赛出风格,赛出个性的豪情壮志!他们的口号是:扬帆把舵,奋勇拼搏,八班八班,猛虎下山,八班八班,绝不一般!篇三:趣味运动会四川大学2012-2013届四学院研究生 趣味运动会实施方案 一、活动意义 本次趣味运动会的宗旨在于增强同学之间的凝聚力,促进同学之间及学院之间的交流和沟通,展示我们川大研究生学子的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。此次趣味运动会为大家提供了展现自我的大好机会,在美好的学习工作之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时为研究生生活留下一笔灿烂的财富。 二、活动主题 娱乐身心,激扬青春三、活动原则

趣味运动会比赛规则及奖励办法

故寺小学趣味运动会比赛内容及奖励办法明细表

1. 每对4人(2男2女)每班一对。(3---6 年级) 2. 距离10米。 3. 将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终 点处,将 球交给对面队友,循环反复至全队结束, 时间最短者为胜。 规则: (1) :必须从起点线后起步。 (2) :如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好 后继续比赛。 (3) :双手必须放至身体两侧,不可用手扶球 ⑷:每队限报4人。 四、双腿 夹球接 力 分为三组 每组评出 一队获胜 者

1、 各班报5男生(个人项目) 2、 道具:篮球、10个汽水瓶 比赛规则:每个人有2次机会掷球(10米), 从发球 线开始滚动篮球。以总计打倒的瓶数多少 排名。 九、迎面 接力 十、传球 接力 3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活 动; 5.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判 员的判罚为最终判决。 1、 每队16人(男女各8人) 2、 距离30米 规则: 1、 8人对面站立,每人间距1米 2、 对面传球最后一人传给第一个人 3、 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判 员的判罚为最终判决。 游戏方法:每班选8人参加(男女各4人),排 成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排 尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完 成一轮,用时 最少的班级获胜。 器材准备:小 皮球3个 每班各报6人,男女各3人 集 体项目 规则: 每人一分钟,最后累计。以总数多少排名次。 个人项目: 分为三组 每组评出 一队获胜 分为三组 每组评出 一队获胜 集体项目: 分为三组 每组评出 一队获胜 个人项目: 奖励前三 名 年级 年级 年级 十二、小 型保龄 球 按比赛成 绩奖励前 3名优胜 者

趣味运动会

心理素质拓展协会余家头 2013~2014趣味运动会 策 划 书 主办方:武汉理工大学余家头校区心理素质拓展协会 承办方:武汉理工大学余家头校区心理素质拓展协会 活动主要负责人:武汉理工大学余家头校区心理素质拓展协会实践部 策划时间:二〇一四年五月 武汉理工大学 Wuhan university of technology

目录 一:活动名称 (1) 二:活动背景 (1) 三:活动意义 (1) 四:活动主题 (1) 五:活动时间及地点 (1) 六:活动参与对象 (1) 七:活动具体流程 (1) 活动前期准备 (1) 活动中 (2) 活动后期 (2) 八:人员安排 (2) 活动前期人员安排 (2) 裁判席人员安排 (3) 活动中工作人员安排 (3) 九:应急预案 (3) 十:经费预算 (3) 十一:活动申明 (4) 附件一:报名表 (5) 附件二:告书 (6) 附件三:游戏规则 (7) 附件四:评分表 (9) 附件五:宣传单 (11) 附件六:奖状 (12)

一:活动名称 武汉理工大学余家头校区心理素质拓展协会2013~2014趣味运动会 二:活动背景 夏至未至,武汉正值大好时节,恰逢心协举办好本学期最重大的情景剧大赛,在校园内掀起一股心协热,我们正好趁热打铁,再为心协扩大影响力添一把火。三:活动意义 为使校心协活动深入人心,展示心协新风采,缓解同学学习压力,推动校园文化体育活动的开展,丰富校园生活,同时也为了加强部门内部,部门之间及院校心协间的合作,促进整个协会的和谐发展,武汉理工大学学生心理素质拓展协会决定举行“武汉理工大学余家头校区心理素质拓展协会2013~2014年趣味运动会 四:活动主题 趣味竞技,激扬青春 五:活动时间及地点 时间:2014年5月10日 14:00~17:30 地点:理工大操场 六:活动参与对象 校心协及六院心协成员及报名参加的理工大学生 七:活动具体流程 活动前期准备 1.校心协实践部负责组织策划比赛,并形成书面策划书,告六院通知书及报名 表,活动宣传单,由会长在校心协例会、六院例会上,通知各院心协及内部参与队伍活动细则,确保参与队伍都能对此次活动有详细了解,保证所有人员对该次活动有明确的了解并能如期进行(客观原因导致活动不能进行的情况下,活动时间地点另行通知)。 2.校心协实践部负责购置、租借趣味运动会的所需物品

趣味运动会游戏规则

趣闻运动会游戏规则 一、团体接力赛之勇往直前 游戏规则 每个小组派出两名选手参加比赛,两名选手以接力的方式完成此项游戏,游戏由夹乒乓球、跳绳、踢毽、吹气球这几个游戏组成。第一个参赛者需从起始点夹起乒乓球跑到跳绳处把乒乓球放入指定地点,再到跳绳区域开始跳绳,跳绳的数量为10个,再跑到踢毽区域踢10个毽子随即从旁边的跑道跑回起始点,第一名参赛者跑回起始点后另一名队友才能出发进行相应的游戏,等到第二名参赛者完成前面的游戏,返回到起始点把道具气球吹爆这样才算接力结束。根据需要将安排两个队伍同时进行游戏,先吹爆气球的队伍获胜。 注意事项 1.比赛选手在比赛过程中必须听从裁判指挥。 2.在运送乒乓球过程中,身体的各部分都不许接触乒乓球只能用筷子夹,即使球掉到了地上也必须要用筷子夹起。 3.选手跳绳和踢毽的数目需满足游戏要求的个数,若数目不够不得参加之后的游戏。 游戏奖品煮蛋机 二、套圈游戏

游戏规则 1.每人只能玩一次,并且站在指定的范围内,超过游戏指定范围套中目标不算成绩并且不能发放奖品。 2.每人每次发三个套环,套中目标将获得圈中的物品。 3. 重复玩此游戏者,不获奖。 三、飞飞镖(15人) 游戏规则 1.每位队员有5标,若其中一标能射在8环以内即游戏胜利可以领取奖品一份。 2.投镖时脚尖不得越线,每人只投5镖,多投无效。 奖品擦手油或香皂任选其一 四、单人跳绳比赛(15人) 1.单人单摇跳绳,时间半分钟跳绳个数达到50为胜利。 2.以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体旋转360度计 算为一个,如未完成,则算为失败。 3.不可跳双飞,跳了只算一个。 奖品香皂 五、踢毽单人计时赛 1.参赛者在一分钟内踢够40个即游戏胜利便可获得礼物一份。

运动会所需物资及预算

3、所需物资及预算 物品数量单价/元总计备注 前期海报8 10 80 横幅 1 50 50 KT板 1 30 30 用于制作积分榜 看台,工作岗位装饰——50 包括气球、卡纸等 音响(麦克风)——0 李锐老师借用 资料打印——20 赛制公告、执行细化 资料、评分表 奖状+ 200 1 200 封皮(啦啦操、体育精神文明奖) 6 3 18 项目比赛时间及大会流程表30 0.3 9 院运会的基本信息, 给各班班委 执行手册30 6 180 含工作人员手册(岗 位、电话、工作内容) 和应急方案 秩序册30 3 90 给各班体委 计分表、送分表150 0.1 15 运动员成绩登记表纸质版备案20 0.1 2 子弹—120 120 哨子30个 2.5 75 号码布(1-25号)4组1/张100 长跑使用 号码布(1-42号)4组168 田赛使用 号码布(1-8号)6组48 短跑使用 绳子36 1 36 趣味运动项目 桶装饮用水10 8 80 压水泵 5 26 130 一次性杯 3 8 24 裁判邀请费——300 药品——100 笔类(马克笔)10 2 20 笔类(水笔)40 1 40 大卷透明胶 2 5 10 剪刀 2 5 10 纸巾20 1 20 机动费用——200 总计:2225

物品 数量 单价/元 总计 备注 卷尺 3卷 向体育系申请借用 跳远及铅球项目 沙刨 1个 跳远项目 白旗 2面 红旗 4面 铅球(7.2kg ) 3个 男子铅球项目 铅球(4.0kg ) 3个 女子铅球项目 垫子(跳高垫) 1个 趣味运动项目 发令台 1张 用椅子代替 发令枪 2把 竞赛项目 秒表 16个 接力棒 8个 助跑器 8个 报名表 使用电子版,不需要打印出来 盖章表 公益时数表 运动员成绩登记表电子版 期末综合绩点加分档案 帐篷 30 向团联借用 桌子 40 向党政办借用 椅子 60 帐篷桌椅分配表 帐篷 桌子 椅子 人员 主席台 广播组 1 3 6 6 礼仪、颁奖组 1 1 2 2 统计组 1 2 4 4 常驻主席台联络员 1 1 医护组 1 2 4 4 检录组 3 6 12 12 跳远组 1 2 4 铅球组 1 2 4 19个班级 19×1 19×1 19×1 备用 2 3 4 总计 30 40 60

趣味运动会比赛规则解释

趣味运动会比赛规则解释 1,趣味搬水果负责人:陈经理(同和) 比赛规则:每队3名选手(两女一男)赛程长度为20米,在起点端放置一个空篮子,在终点端放置另外一个装满塑料水果或乒乓球的篮子,选手需要在为时2分钟的时间内从终点的篮子内抱回尽量多的水果,哪队抱回的水果多获胜。初定每家公司报5队。 2,瞎子敲锣负责人:陈经理(同和) 比赛规则:每对2名选手(一女一男)赛程为全长25米,在赛程中间放置了一瓶小的怡宝矿泉水(250ml)和锤子,比赛开始前男选手必须蒙上眼睛,在原地转三圈然后背起女选手,哨声响起后,男选手在女选手的指引下朝赛道终点前进,当到达赛达中央的地方,男选手必须在同伴的指引下拾起地上的矿泉水和锤子交给同伴,女选手接过水和锤子后必须饮尽瓶子里的水然后把水交给半边的裁判,裁判示意OK后,男选手继续前进至终点并且在同伴的指引下把锣敲响。本项目是以时间计算成绩。初定每家公司报5队选手。 注意:1. 男选手蹲在地上拾瓶装水时女选手双脚不能碰到地面。 2. 在女选手饮水的时候,男选手必须停止前进,在裁判的示意后方可继续。 3.负责该项目的3名裁判必须跟踪全程比赛,检查矿泉水是否饮尽。在检查完后, 裁判要发出“可以前进”的指示并跟随运动员至终点,然后计算成绩。

3,夹玻璃球负责人:容经理(田力) 比赛规则:每对4名选手(两男两女)赛程长度30米,哨声一响,选手必须原地转6圈,然后奔向终点,在终点用筷子分两次夹起乒乓球放入另外一个碗内,完成后跑回起点与队友击掌接力,用时最短的队伍获胜。各个公司限报4对。本项目需裁判6名。注意:每位选手必须转满6圈才能出发,每少转一圈将在本队的总成绩里扣除5秒。本项目裁判员必须认真执行,我们会有裁判督导员去监督工作。 4,穿衣接力负责人:容经理(田力) 规则:每对3名选手(两女两男),在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点绕过雪糕筒回到起点,把衣服脱掉后给队友穿上以此类推。时间最短者为胜。各公司报4队,共12队参加比赛。 注意:1. 比赛开始前衣服(一条裙子,一件马甲)会被放置在起点,哨声响起后选手才能开始穿衣服。 2. 当一名选手完成一个赛程后回到起点后方可脱衣与下名选手接力。 3.如果选手在行进过程中脱衣将被视为违规直接取消比赛成绩。

趣味运动会游戏规则

附件1: 趣味运动会游戏规则 1、无轨列车(又名木履行走) 游戏规则:在20米内三人一组通过木板行走,以速度最快者胜出。 材料准备:木板四块(含脚扣) 裁判兼记分员:钟力烽、刘汉眉 奖项设计:胜出组每人奖励价值100元超市卡一张 2、竞技跳绳 游戏规则:分男、女2组比赛,可采取原地并脚跳和原地双脚交换跳的方式比赛中反复使用,按2分钟内所跳有效次数的多少决定胜负。 材料准备:跳绳4根 裁判兼记分员:李康、方杭君 奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张 3.斗斗鸡 游戏规则:分男、女2组比赛,在场地内画好圆圈,两两竞技。向前盘起左腿或右腿,用双手抓住脚腕,使自己的左/右腿不落在地上。用单脚一蹦一跳地对撞。撞出圈外者胜。 裁判兼记分员:王晖、郝元 奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张

4.疯狂投篮 游戏规则:在场内画好圆圈,一人站在圈外黄线外,一人头顶篮框,站在圆圈内。游戏开始,圈外人向圈内人头顶篮框内投篮(小球),在1分钟内投进最多小球者获胜。 材料准备:小皮球若干、篮框2个 裁判员:柳晓锋、俞腾飞 奖项设计:胜出组每人奖励价值100元超市卡一张。 5、踢毽达人赛 游戏规则:分男、女2组比赛,按2分钟内所踢有效次数的多少决定胜负。 材料准备:毽子两枚 发令员兼统计员:马丽蓉、何跃华 奖项设计:男、女胜出者奖励价值100元超市卡一张 6、二龙戏珠 游戏规则:从起点开始两个人用头顶住一个篮球向终点走(间距20米),中途篮球不能落地,以速度最快者胜出。 材料准备:篮球两只 裁判兼记分员:杨英军、叶淑飞 奖项设计:胜出者奖励价值100元超市卡一张 7、急速接力赛(8x50米接力) 游戏规则:蓝庭、玉园项目各推选出公司实力最强的8名员工参

大型户外拓展策划

大型户外拓展策划

大型户外拓展策划书 一、活动主题:争取零距离 二、活动目的:增强班级凝聚力,丰富同学们的课余生活,增强学生体育锻炼的意识,增强同学之间的团结意识,以组织趣味运动会的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、勇于拼搏的精神,也是向学生进行德育教育的良好机会。 三、活动时间:暂定2012年11月23日(星期五) 四、活动地点:电子科大操场 五、活动内容:拔河比赛、熊猫运瓜、集体跳绳、穿越火线、两人三足 (一)拔河比赛: 1、比赛规则: (1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。居中的线为中线,两边的线为河界。 (2)12秋、12春专科共分为九支队伍 第一支队伍:会计一班 第二支队伍:会计二班+经管 第三支队伍:工程造价A班 第四支队伍:工程造价B班 第五支队伍:人力资源+12春综合班+复合语 第六支队伍:电商+物流一班 第七支队伍:电商+物流二班 第八支队伍:商务+传媒一班 第九支队伍:商务+传媒二班 由各队伍派一名代表抽签决定与之比赛的队伍及比赛顺序,并有一支队伍抽到直接晋级第二轮的签。同时剩余八支队伍进行两两对决。第一轮胜出的四支队伍加直接晋级的一支队伍进行第二轮抽签和比赛,以此类推。 (3)此比赛为淘汰晋级赛,第一轮比赛结束,进行第二轮比赛抽签,直接晋级的队加入比赛。

2、比赛方法; 以队伍为单位参赛,共九支队伍。每支参赛队参赛选手二十人(其中男选手十四人,女选手六人)组成,在整个比赛中不得更换比赛选手。 比赛决出三支队伍,凡是涉及的班级均加2分。 (二)熊猫运瓜: 1、比赛规则: (1)相隔五十米的距离做一条起点线和往返线 (2)首先由第一名选手抱三个篮球(用什么方法抱都可以)跑向往返线再跑回起点,将球传给下一名选手,比赛结果按照完成任务的时间长短排名。 (3)在运球过程中,球掉则需自己捡球从头再跑,计时不停止,只要球不落地即可。 (4)比赛为往返赛,从起点跑到五十米终点处再返回到起点则为一个人完成,第一个人回来第二个人才可以开始。 (5)没有时间规定,以完成任务为准。 (6)参赛选手必须站在指定位置,接力时不可越线。 2、比赛方法: 以班级为单位参赛,共11支队伍 第一支队伍:会计一班 第二支队伍:会计二班+经管 第三支队伍:工程造价A班 第四支队伍:工程造价B班 第五支队伍:人力资源 第六支队伍:电商+物流一班 第七支队伍:电商+物流二班 第八支队伍:商务+传媒一班 第九支队伍:商务+传媒二班 第十支队伍:12春综合班 第十一支队伍:复合语 每支参赛队参赛选手六人(其中男选手3人,女选手3人)组成,在整场比赛

趣味运动会比赛规则

20米往返跑步接力比赛规则 1、比赛由4支参赛小组组成,每组10人,赛道长10米。 2、比赛的各小组成纵队面对标志物站在起跑线上,第一名队员手持接力棒,听令后向前跑出,绕过20米处的标志桶后跑回起点将棒交给后面队员,以此类推,队员全部跑完用时最少的小组为胜。 3、第二棒及以后棒次队员不得超越起跑线接棒,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 4、途中掉棒应由本人捡起继续跑,交接时掉棒只能由接棒队员捡起,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 5、交接棒时不得妨碍其他参赛小组,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 6、比赛过程应始终维持好纵队队形,比赛结束参赛队员应有序进入观赛区。 20米往返跑接力比赛成绩单 20131231 年级组别人数成绩名次裁判签名 一 1 一 2 一 3 一 4

两人三足跑接力比赛规则 1、比赛由4支参赛小组组成,每组10人,赛道长10米。 2、参赛组成纵队面对标志物站在起跑线上,每组5拨儿,每拨儿两人,都是并肩站立,用小布条捆住相邻的小腿,形成成两人三足;听令后向前跑进,绕标志桶一圈,回到终点;后面队员与他们击掌后再出发,以此类推,最先跑完用时最少的小组为胜。 3、第二拨儿及以后拨次队员没有击掌就超越起跑线,视为抢跑,可取消比赛资格判定成绩无效。 4、中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 5、参赛队员跑进途中或在交接击掌时不得妨碍其他参赛小组,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 6、比赛过程中应始终维持好纵队队形,比赛结束后参赛队员应有序进入观赛区。 20米两人三足跑接力比赛成绩单 20131231 年级组别人数成绩名次裁判签名 二 1 二 2 二 3 二 4

趣味运动会游戏及其规则(评分方式)

(一)齐心协力 1、每队8人,队伍以部门为单位 2、游戏分为两部分 (1)一组八人中选出六名参赛运动员,六名成员分为 3组每组两人。 两名参赛成员背对背用身体将气球夹住,双手在 背后交握,跑完成规定赛段后换另一组,轮完三组。 如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放 球继续赛程。 (2)一组中剩余两名队员跳绳(每名队员必须跳200下) 用时最少的部门获胜 3、道具:气球 4、裁判:(由老师或主席团成员担任) (二)六人七足 1、每队6人,队伍以部门为单位(每部门可从主席团及老师中挑选参赛成员) 2、规则: 一队六人站成一排,队员两两之间绑住脚(绑于膝盖之间),裁判下达 开始口令队伍向前,直至完成赛程。最先到达者获胜 3·裁判:(由老师或主席团成员担任) (三)你的地盘我做主 1、每队8人 2、规则: 每个人站在一张报纸上,每组有一名队员抱着一个排球,向另外一组抛球,球砸到哪一组的报纸上,那组报纸减少一张(地盘被掠夺),报纸被裁判收回,最后哪个组的队员和报纸多,就获胜了。Ps:不可抛到队员身上只可以往队员脚部攻击。 3、裁判:(由老师或主席团成员担任) (四)带人跳绳 1每队两人,一分钟内跳的最多的队获胜 (五)抢椅子 1、规则: 一共十人参加(参与者由击鼓传花决定),第一轮:七把椅子,裁判说开始大家抢凳子,没抢到凳子的被视为失败者退出比赛并即兴表演一个节目(节目自拟)。第二轮减去一把椅子,开始游戏(重复第一轮)。此后每轮游戏开始前减去一把椅子,直至剩下两把椅子,最后两人获胜。 评分方式 评分方式:游戏以部门为单位进行,每个游戏第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,其余积0分,最后累积相加,依据总分排列名次,分别为第一二三四五六名。名次顺序决定挑选奖品的顺序。 最后说明,奖品很惊喜的哦!

校园运动会的策划书

校园运动会的策划书 导读:为活跃学校的文化生活,增进学生之间的了解和沟通,开展校运会很有必要,以下是专门为你收集整理的校园运动会的策划书,供参考阅读! 一.活动主题 促进各班了解,增进同学友谊。倡导“我运动,我健康”的运动精神。 二.活动背景 新学期刚刚开始,为调动广大同学参与体育运动的积极性,进一 步推动我院学生体育竞技水平的.提高,促进班级广大同学相互了解、增进友谊,营造一种积极拼搏,团结向上的竞争氛围,充分展现我院学生热情奔放的青春气息,增强同学们的集体荣誉感,从而使广大同学 在德、智、体各方面全面发展,更好的推动我院各项事业发展。 三.活动介绍 1、活动目的: 通过本次运动会比赛,加强各班级各同学之间的交流和感情培养,并促进各位同学的体育锻炼,并为即将到来的学校运动会做准备。 2、活动内容: 田径,跳远趣味活动。 3、活动对象: 兰州大学基础医学院11级全体学生。

4、活动地点: 兰州大学榆中校区西区田径场。 5、活动时间: 20XX年3月04日 四.活动前期准备: 1、院宣传部须将此次我院举行各项比赛公告于众,两张海报,一张置于闻新堂十字路口中,一张置于视野广场。 2、院宣传与新闻部须派出人员参与对于比赛进程、结果等的报道。 3、记分员所用的椅子桌子由生活部负责借用。共计6张桌子12个椅子。 4、运动会开幕式及闭幕式的主持人由文娱部负责,至少两人,全程跟踪比赛进程,并负责主持词宣誓词及比赛进程的通知。 5、青协协助运动会的开展,负责计分检录和秩序的维持等。 6、条幅及某些必备物品的购买与体育器材的借用由外联部负责。(详见后表) 7、场上裁判,检录人员,积分人员,由院里请专业人员进行培训后担任。 8、各单位选出两志愿者,参与赛场纪律及后勤的保证工作。 9、以班级为单位,各队尽量准备统一的队服,队员有各自的号码。队员的服装前后必须有明显的号码标志,可以用记号笔写在纸上

员工趣味运动会项目及评分细则

2011年集团员工趣味运动会 竞赛项目和规则及评分细则 一、比赛项目: 上午:①摸石头过河;②夹球跑跑跳;③呼啦圈连连串;④报火警接力;⑤空中迷宫;⑥登山 下午:①斗地主;②跳棋 二、团体名次设置: (团体总分=团体赛总分+个人赛总分+团体纪律分+各代表队主要领导参赛分) 评比依据如下: 1、团体赛:第一名计6,第二名计4,第三名计3,第四名计2分,具体项目如下:呼啦圈连连串;报火警接力;空中迷宫;登山; 2、个人赛:第一名计3分,第二名计2分,第三名计1分,具体项目如下: 摸石头过河;夹球跑跑跳;斗地主;跳棋; 3、每队设置纪律分5分,若有如下违反纪律的情况,将按标准扣分,扣完为止,不计负分(扣分决定权由运动会筹备组负责)。 (1)、各队的前期筹备工作:未按运动会筹备组的要求按时、按质完成筹备工作,一次扣1分。 (2)、迟到:未按规定时间到达集合地点的人员,参赛队员和工作人员迟到,扣其所属团队的纪律分,迟到一人扣1分,以此类推。 (3)、违纪:在运动会期间,所有人员不能影响比赛、干扰比赛,运动员应严格听从工作人员的指挥,注意安全。违反运动会纪律者,视其情节的严重性,一般扣1分、严重扣2分、很严重扣3分。

4、各代表队主要领导(集团副总裁、分支机构副总以上职务)参加其中一个团体项目的比赛,可获得1分的加分(三项以上不累计加分),每参一个加1分,最高加2分; 5、根据(团体总分=团体赛总分+个人赛总分+团体纪律分+各代表队主要领导参赛分)合计分数由高到低计一、二、三、四等奖; 6、在录取团体名次时,如遇团体总分并列,则按各队团体项目名次前后多少而定;如第一名的数量一样,可参考个人项目名次决定排名,以此类推; 7、比赛规定,过程中若有选手弃权,则弃权选手所在的队伍不能得分 三、其他: 1、运动会各项目竞赛结束后,裁判工作人员将按大会制定的《竞赛规程》分别将各参赛队获得的团体比赛分和团体纪律分进行汇总并计算团体名次及个人名次,大会组委会将同时宣布获奖单位并向获胜队伍颁奖。 2、团体奖设前四名;个人奖根据参赛人数再定。 四、竞赛规则 1、摸石头过河每队2人参加(1男1女) 道具:方块 比赛规则: (1)示意图

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全 “趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档,如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,并有些深圳企业在全国各城市开展趣味运动会业务。 据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。 趣味运动会的发展

在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划公司,专门把几个或多个趣味游戏组合到一起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象;规则简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,喜欢趣味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。 随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。 正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起。 趣味项目特点 1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入; 2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

老干部趣味健身活动全套安排(内含比赛项目、活动规则、分组表、发奖品)

趣味健身活动所需物品清单 一、活动用器材 1.沙包掷准用具:沙包、地标靶子 2.夹乒乓球用具:盆2个、球100个、筷子 3.赶“小猪”用具:羽毛球拍、排球2个 4.裁判记记录用的便签夹2个、口哨2个(待定)、贴地胶带若干 二、会场布置 扩音设备1个(待定) 热水装置(会堂提供) 一次用纸杯若干 矿泉水4箱 茶叶 巧克力、糖果、小零食等若干 垃圾桶两个 三、奖品 一等奖:床上用品组合,购买5个,(放宽1个) 二等奖:日化用品套装,购买10个,(放宽2个) 三等奖:厨房多功能架,购买16个,(放宽4个) 参与奖:纯棉毛巾,购买25条(最多20人获得,放宽5个)

老干部趣味健身活动安排 第一项活动:沙包掷准(时间:9:40—10:20) 活动规则:投掷人距目标区约6米(暂定),目标区为4个同心圆,最外围圆直径为1.5米,每个圆依次从外到内为10、20、30、50分。每人连续投掷3次,按得分之和排列名次,分多者胜。若总积分相同,则对成绩并列者按单次最高分进行排序。投出未中者不得分。沙包压线者以内环计算成绩。必须站在投掷线外,不许助跑,脚不得越线,否则犯规,成绩无效。 参加人员: 第一组: 裁判员: 第二组: 裁判员:

第二项活动:筷子夹乒乓球(时间:10:20—10:50) 活动规则:规定场地上放置间隔1米两个盆,参赛者手持长筷站立两盆中间。若干个乒乓球摆在参赛者左边的盆中,参赛者用筷子将自己左边盆里的乒乓球夹到右边的盆内。在夹球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。若球掉到盆外,则此球不算数,重新再夹其他球。60秒有效夹球多者胜出。若成绩相同,名次并列。 参加人员: 裁判员: 第三项活动:赶“小猪”规则(时间:10:50—11:20)活动规则:参赛队员用羽毛球拍拨动排球,将“猪”(排球)绕过标志物后,再返回赶过起点线,人和球都必须过线,用时少者名次列前。若成绩相同,名次并列。比赛中,只能用羽毛球拍赶,不能用手脚或身体其他部位配合。在赶“猪”途中,如球完全滚出跑道,成绩无效。参加人员: 裁判员:

趣味运动会比赛规则

附件2:比赛内容及规则 道具:大气球 参赛者:每组4人 游戏规则:4名队员背对背互相挽住对方手臂,共同用背部夹住气球,同时站于起跑线后,待哨声想起,则开始合力前行。途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规。 注意事项:①队员之间不得拖曳。②途中若球掉下,必须在掉下的地方停止前进,等待裁判将球放好后从原地继续开始。③不得用手、脚接触气球。④球掉落,加1秒/次;违规,总时间加5秒/次。 道具要求:报纸、胶带 参赛者:每组8人 游戏规则:8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在规定时间内优先到达终点的组胜出。 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 道具:粗绳子 参赛者:每队10人参加比赛 游戏规则:①比赛男女比例相当,每队至少2名女生参加。若男女人数不一致,可适当减少人数。②比赛采用淘汰制。③淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地(其中有一队直接晋级第二轮),当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的3支队伍进入决赛:采用三局两胜制,胜

者为总冠军。④在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。⑤比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。⑥当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。 道具:沙包 参赛者:每组8人 游戏规则:参赛者要先捏着自己的鼻子转5圈,之后再将沙包投入到指定圆圈里。每人一次机会,每组获得最多投进沙包的小组获胜。如两组投进分数一样,则两组分别选取3人进行pk,决定优胜者。 道具:乒乓球 参赛者:淘汰制三局两生 ①每局采取15分制(无赛点,谁先到15分谁就取得该局胜利)。比赛采用每球得分制。每回采取3局2胜制。②赛前通过抽签决定对手或轮空

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

趣味运动会项目及规则

青云小学教职工趣味活动方案 -----2017年5月为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化海润组织的凝聚力、向心力及教职工的归属感,特组 织开展全体教职工趣味活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方 案。 一、活动目的: 1、愉悦心情,缓解工作压力。 2、增加教职工之间的沟通和交流,增强组织的凝聚力、向心力。 3、增强教职工体质。 二、活动时间:2017年5月 三、活动地点:青云小学 参加人员:青云小学全体教职工 四、日程安排: 1、报名时间:4月17日—4月21日 2、单项:5月2日、3日 3、集体项目:5月4日下午 五、组织机构:为确保活动的顺利开展,特成立活动小组。

组长:陈西北 副组长:贺定强 组员:熊光伦刘小科李福生杨玲欧主玲 六、安全保障措施; 1、对全体参赛运动员进行专题的活动安全教育,增强安全防范意识。 2、加强安全管理和保护措施,由杨玲负责安全防范和保护工作。 3、携带急救用品,以防教职工受伤或突发疾病。 4、提前进行活动现场进行认真勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应变准备。 七、参加活动要求: 1、个人报名项目每人不得少于三项,限三项。(项目报名者少于6人的,取消该项目,所涉人员另选项目) 2、集体项目全员参与。 3、未参与活动者无奖金。 八、设立奖项及奖金 1、个人项目:设立一、二、三等奖;一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干;奖金依次为80元,70元,60元。 2、集体项目:获胜方每人每项奖金70元,负方每人每项奖金60元。 (后附趣味运动会项目、规则)

趣味活动项目及规则 个人项目 项目一: 名称:懒惰的自行车 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,50米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 裁判员: 项目二: 名称:瞎子敲锣 比赛规则: 比赛赛距:距离6米,时间规定(1分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 参赛队员听到发令号后,向前走进行敲锣,不管敲没敲中,直到时间结束。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 裁判员: 项目三: 名称:定点投篮 规则:每人在罚球线投球5次按投中个数决定名次。(分男组,女组) 裁判员:

趣味运动会方案

雷甸镇中心小学西点校区 2017年11月14日集体体育(趣味游戏)比赛方案 各年段、班级: 为了全面落实《中共中央国务院关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》各项措施,大力加强学校体育工作,确保学生每天锻炼一小时,为青少年学生参加体育锻炼创造良好的条件;全面推动青少年体育运动,形成人人参与、生气勃勃的校园体育氛围。为了充分体现我校体育工作在当前实施素质教育中的地位和作用及“体育”活动的开展,培养学生热爱运动的兴趣及营造浓厚的校园体育氛围,开展全校学生集体体育(趣味游戏)比赛活动,具体安排如下: 比赛项目 一二年级组:蚂蚁搬家+20×50米迎面接力 三四年级组:拔河比赛+20×50米迎面接力 五六年级组:绕八字跳长绳+20×50米迎面接力

◆一二年段游戏活动比赛 比赛项目:蚂蚁搬家 游戏方法: 1、各班组一支队伍,男女人数不限。 2、同一个年级的两个班级同时进行比赛。 3、比赛时间5分钟。5分钟搬运球个数多者为胜。 4、比赛时,队员要仰卧在垫子上,两臂撑地,五指向外开,两腿屈膝,两脚分开撑地,臀部不着地,用异侧的手和脚向前或向后爬行移动,做蚂蚁爬到有球的那端,班主任拿一个球,在运动员腹部上放置一个小篮球,运动员将这个球以同样的爬行方式运回出发点,到达出发点后,下一名运动员出发,这名到达的运动员将自己腹部的球放在本队的起点处,完成搬运任务;以此往复。 5、如果在比赛中出现球掉了,要马上捡起放回腹部接着比赛。下一名运动员要在准备区做好准备,等上一名运动员到达出发点后,接着比赛,依次轮流,5分钟搬运球的个数多的班级为胜。 游戏规则: 1、听从指挥,不抢爬,不超线。 2、臀部不着地。 比赛时间:2017年11月14日(星期二下午拓展课程活动时间)比赛地点:西点田径场东侧跑道

高校运动会主题方案

高校运动会主题方案 高校运动会主题方案篇一 一、活动主题 促进各班了解,增进同学友谊。倡导“我运动,我健康”的运动精神。 二、活动背景 新学期刚刚开始,为调动广大同学参与体育运动的积极性,进一步推动我院学生体育竞技水平的提高,促进班级广大同学相互了解、增进友谊,营造一种积极拼搏,团结向上的竞争氛围,充分展现我院学生热情奔放的青春气息,增强同学们的集体荣誉感,从而使广大同学在德、智、体各方面全面发展,更好的推动我院各项事业发展。 三、活动介绍 1、活动目的:

通过本次运动会比赛,加强各班级各同学之间的交流和感情培养,并促进各位同学的体育锻炼,并为即将到来的学校运动会做准备。 2、活动内容: 田径,跳远趣味活动。 3、活动对象: xx大学xx学院xx级全体学生。 4、活动地点: xx大学xx校区西区田径场。 5、活动时间: xx年3月04日 四、活动前期准备 1、院宣传部须将此次我院举行各项比赛公告于众,两张海报,一张置于闻新堂十字路口中,一张置于视野广场。

2、院宣传与新闻部须派出人员参与对于比赛进程、结果等的报道。 3、记分员所用的椅子桌子由生活部负责借用。共计6张桌子12个椅子。 4、运动会开幕式及闭幕式的主持人由文娱部负责,至少两人,全程跟踪比赛进程,并负责主持词宣誓词及比赛进程的通知。 5、青协协助运动会的开展,负责计分检录和秩序的维持等。 6、条幅及某些必备物品的购买与体育器材的借用由外联部负责。 7、场上裁判,检录人员,积分人员,由院里请专业人员进行培训后担任。 8、各单位选出两志愿者,参与赛场纪律及后勤的保证工作。 9、以班级为单位,各队尽量准备统一的队服,队员有

趣味运动会节目内容

趣味运动会节目内容 1.《瞎子敲锣》眼罩换为宣传海报挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米 3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。 比赛规则:1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目八:《2人3足》 规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。 参赛人数:2人一组组数不限。 项目九:《乒乓接力赛》球拍上设置海报 规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。 注意:传球过程中不得掉球、手触球。 项目十一:《背球接力赛》 规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规 项目十六:踩气球 方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。 规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。 胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。 比赛项目说明: 一、单腿斗鸡 规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

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