自动售货机控制系统

自动售货机控制系统
自动售货机控制系统

毕业设计(论文)

题目:PLC自动售货机控制设计专业:电气自动化

班级:07高职电气自动化<1>班学号:070705109

姓名: 叶暖暖

指导老师:方小明

徐州机电工程高等职业学校电气工程系

二〇一〇年三月

摘要

自动售货机是可完成无人自动售货的商业自动化设备,它不受任何场地限制,方便快捷,可以每天24h售货,在我国也越来越普及。传统的自动售货机采用单片机作为控制核心,但这样在输入输出接口上消耗很大。PLC不但可实现类似控制功能,还具有可靠性高、编程简单、功能强、能耗低、调试方便等优点。本款售货机是基于汽水和咖啡的自动售货设计的。

论文以三菱PLC设计自动售货机控制系统,简要介绍PLC各硬件选型,软件的设计,PLC 梯形图的编写和系统的调试方法。

关键词:自动售货机;PLC;调试

目录

摘要 0

目录 ............................................................................... II 第1章绪论.. (1)

第2章自动售货机的工艺流程 (1)

第3章自动售货机的硬件选型 (3)

3.1红外线传感器 (3)

3.2红外检测器 (3)

3.3红外传感器 (4)

3.4数码管显示 (4)

3.5敲击防盗报警器 (5)

3.6硬币识别原理 (6)

3.7硬币的贮存和退币机构 (7)

第4章自动售货机的软件设计 (7)

4.1控制要求 (7)

4.2方案设计 (8)

4.3控制接线图 (9)

4.4I/O口分配 (10)

4.5控制流程图 (10)

4.6程序设计 (11)

4.6.1计币部分 (12)

4.6.2比较部分 (12)

4.6.3选择和饮料供应部分 (13)

4.6.4余额计算部分 (13)

4.6.5退币部分 (13)

4.6.6报警部分 (15)

第5章梯形图程序调试 (15)

结束语 (16)

致谢 (17)

参考文献 (18)

附录 (19)

第1章绪论

自动售货机是可完成无人自动售货,集光、机、电一体化的商业自动化设备。自动售货机不受任何场地限制,方便快捷,可以每天24h售货,因此深受上班族的欢迎,很多城市的公共场所里面都放置有自动售货机,出售的商品五花八门,从饮料、零食、香烟、糖果,到牙刷、方便面、自动照相机。近年来,我国的自动售货机行业突飞猛进:在汽车总站、商厦、医院、小区、学校等地区纷纷涌现出自动售货机的踪迹。这种方便快捷的购物方式越来越受到人们的青睐,同时也是现代化城市配套设施的需求。传统的自动售货机控制系统采用单片机作为控制核心,这样不仅会在输入输出接口上做大量的工作,而且系统的抗干扰性也比较差。但是PLC(即可编程序控制器)是综合了计算机技术、自动控制技术和通讯技术而发展起来的一种新型的工业控制装置,它不但可实现类似控制功能,还具有可靠性高、编程简单、维护方便等优点,已在工业控制领域得到广泛地应用。因为自动售货机作为社会上完成商品零售和综合服务的独立设施,要求它的结构必须可靠、稳定和执行效率高。可以看出,采用PLC对自动售货机控制系统进行控制可以提高系统的稳定性和可靠性,这在现代化商业社会的今天尤为重要。

本论文采用的PLC是FX2n-48MR型号,编程软件是SWOPC-FXGP/WIN-C,设计的是一款简单实用的自动售货机。该自动售货机最基本的功能是对投入的硬币进行感应,并根据所投入的硬币数值判断是否能够购买某种饮料,并做出相应的反映。因此,售货机应能够辨识机内包含的饮料,能够对所投入的币值进行累计,并提供所要购买的饮料。当按下选择饮料的按钮时,相应的电磁阀起动,饮料开始供应,提取饮料到出货口,顾客取出饮料,完成此次交易。它具有投币感应系统、比较系统、选择和饮料供应系统、退币系统、报警系统等来实现完整的售货功能。

第2章自动售货机的工艺流程

本文设计的是售汽水和咖啡这两种饮料的自动饮料机,它的售货过程是:首先由顾客按下商品选择开关时,然后顾客投入的硬币(投入硬币的面值和剩余值由PLC驱动数码管显示)经过光传感器感应,再由光传感器驱动硬币识别传感器识别硬币(由于能力有限,在识别硬币上不做具体研究)。如果是无效币则使继电器打开阀门,将硬币退出;如果是

真币则系统将硬币自动传送到相应的硬币贮币腔,并经硬币识别传感器将信号送给PLC。最后经顾客选择,同时PLC控制,使PLC的输出口上有相应的信号输出。若贮币腔内无硬币(红外检测器感应)、饮料的量位小于设定值(红外传感器感应)、售货机遭损,系统就报警【7】。大体运行如图2-1:

图2-1自动售货机控制系统硬件组成示意图

图2-2是自动售货机简单示意图。在该机中有两种已经配制好的饮料储液桶(未画出来),一种为汽水,另一种为咖啡。汽水出口和咖啡出口分别代表由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种的饮料出口。

咖啡指示灯投币不足指示灯

图2-2自动售货机简单示意图

第3章自动售货机的硬件选型

3.1红外线传感器

在本设计中,当硬币投入开始由红外线传感器感应,然后由红外线传感器驱动硬币识别传感器,硬币经识别后进入贮存腔时,由硬币识别传感器送给PLC一个信号,进行硬币的叠加运算;

当退币时,退出的硬币经红外线传感器感应,给PLC一个信号,进行退币的相加运算。

本设计是运用红外线传感器的原理对投币进行检测的。

图3-1所示是由红外线传感器构成的红外线探测开关电路图。它是以单运放为主构成,PLC与之联系。探测头采用一体化红外线传感器发射接收组件。

当发射管与接收管之间无硬币时,接收管集电极与发射极间的电阻值变小,因此会使IC1反相信号输入端3脚电压下降,IC1的同相输入端2脚上的基准电压是由R3和R4*分压后得到的,由此使其7脚输出变为高电平,KA继电器不工作,所以PLC得不到相应的信号。

当发射管与接收管之间有硬币时时,硬币遮挡红外线,接收管集电极和发射极之间的电阻变大,IC1的3脚电压大于2脚电压,其7脚输出为低电平使VD7导通发光,KA继电器工作,使PLC得到相应的信号【9】。

图3-1红外线探测开关电路图

3.2红外检测器

对贮存腔没有硬币的报警,在本设计中采用红外检测器给PLC的输入端一个信号,然后由PLC的输出端驱动报警系统。在贮存腔底部安装了红外遥控发射装置。当没有投币时,

系统正常运行,给出了运行指示;当没有投币时而按了汽水、咖啡按钮或者退币按钮,这时光线没有被硬币遮挡,有信号输出,产生无币报警。

3.3红外传感器

在本设计中,当饮料的量位小于设定值时,由红外传感器感应,光敏二极管接收到LED 发射出的光,给PLC 一个报警信号,然后PLC 驱动报警器【10】。 红外传感器应用电路发光和受光方式如图3-2。

图3-2红外传感器应用电路图

3.4数码管显示

在本设计中,显示部分,以带锁存的7段显示指令SEGL 来实现,对于指令SEGL ,用12个扫描周期显示一组4位数据,占用8个输出点。源操作数可以选所有的数据类型,目标操作数为Y ,只有16位运算,n=0~7,该指令用12个扫描周期显示一组或两组4位数据,占用8个或12个输出点,该指令可以是使用两次。SEGL 指令用12个扫描周期显示一组或两组4位数据,PLC 的扫描周期应大于10ms ,若小于10ms ,应使用恒定扫描方式。该指令的执行条件一旦接通,指令反复执行,若执行条件变为OFF ,停止执行。图3-3中使用一组输出(n=0~3),D1中的数据依次送到Y0~Y3。选通信号由Y4~Y7提供【1】。

图3-3带锁存的7段显示接线图

输出

对于晶体管输出电路有漏输出(即集电极输出)和源输出(即发射极输出)两种(见图3-4),前者为负逻辑,梯形图中的输出继电器为ON时输出低电平;后者为正逻辑,梯形图中的输出继电器为ON时输出高电平。

图3-4正负逻辑图

7段显示器的数据输入(由Y0~Y3和Y10~Y13提供)和选通信号(由Y4~Y7提供)也有正逻辑和负逻辑之分。若数据输入以高电平为“1”,则为正逻辑;反之为负逻辑。选通信号若在高电平时锁存数据,则为正逻辑;反之为负逻辑。参数n的值由显示器的组数、PLC与7段显示器是否相同来确定(见表3-1)。

在本设计中,因需显示一组4位数据,PLC与数据输入类型相同,PLC与选通脉冲类型相同,所以n=0。

3.5敲击防盗报警器

在本设计中,采用BS-02压电式传感器作为检测售货机遭破坏的一种传感器,它利用压电元件对振动敏感的特性来感知售货机受破坏时产生的振动波,传感器把振动波转换成电压输出,输出电压经放大、滤波、比较等处理后提供给PLC,然后由PLC输出控制报警系统。BS-02压电式玻璃破碎传感器的外形及内部电路如图3-5所示。

传感器的最小输出电压为100mV,是大输出电压为100V,内阻阻抗为15~20KΩ,工作温度为-10~60℃。

图3-5BS-02传感器外形及内部电路图

使用时传感器用胶贴在售货机上,通过电缆和PLC 相连,然后再通过PLC 与报警电路相连。为了提高报警器的灵敏度,信号经放大后,需经带通滤波器进行滤波,要求它对选定的频谱通带的衰耗要小,而带外衰耗要尽量大。由于售货机振动的波长在音频和超声波的范围内,这就使滤波器成为电路中的关键。

为了提高报警的可靠性,电路中设置有比较器,只有在传感器信号高于设定的阈值时,它才会输出报警信号,驱动PLC ,再由PLC 驱动报警执行机构工作。报警器电路框图如图3-6所示。

图3-6报警器电路框图

3.6硬币识别原理

主要识别指标:材质、厚度、直径。

材质是用电磁的方式测的,使用空心线圈或磁芯线圈,线圈组数少的只有一组,多的常见的是六组。工作状态下,线圈及其外围电路会以一个特殊的频率振荡(多个线圈的话频率各不相同),当硬币以垂直或平行于线圈平面的方式穿过时(不同产品方式不同),

传感器

会引起振荡频率的变化。材质不同所引起的频率变化幅度和方向(增加、减少)也不同,对某种硬币的变化特征进行记录后,就成为使用中识别该种硬币的依据。

厚度是没有东西专门测的,实际上这个指标是和材质一起测。因为即使相同材质的硬币,如果厚薄不同,导致的频率变化差异也较大。

直径——老式的识别装置用光电管队列来识别直径,排列组合得当的话,识别精度也不低。新一点的都用偏心或异形线圈来测量,依据是直径小的硬币与线圈的重合部分也少,由此也带来频率变化的不同。

我国目前发行的1元、5角和1角硬币的金属原材料是为造币而专门使用的特殊合金,因此在它通过投币入口进入由电感和电容组成的特定高频振荡线路所产生的磁场时。金属材质和体积的差异对电感量的影响大小也出现微弱差异,电感量的变化引起振荡频率的变化;再通过检测频率的变化,与设定值进行比较,确定某种硬币种类后,经窄带选频电路将频率信号变成电压信号输出,完成对金属硬币的识别。

3.7硬币的贮存和退币机构

金属硬币识别器种类繁多,但贮币退币机构基本上分为两类:一类是平面式贮币,电磁阀退币;另一类是圆筒式贮币,步进电机退币。

在本设计中,采用的是圆筒式贮币,步进电机退币。当硬币投入后经过识别识出电信号后,伪币和异物被排出,真币按面值由几组分布电磁阀分配到不同贮币腔内备用。当收到退币找零电信号后,通过退币电机拉杆,将贮币腔内下部硬币依电信号程序退出,完成自动售货机的退币找零功能。

第4章自动售货机的软件设计

本次设计的重要部分是第4章的设计部分,即自动售货机梯形图的程序设计。根据控制要求和工作流程图准确设计出它的梯形图,这样才能真正理解本次自动售货机控制系统的控制原理。

4.1控制要求

(1)自动售饮料机可投入1角、5角、1元的硬币。

(2)所售饮料标价:汽水——2元,咖啡——3元。

(3)投币总额或现在值显示在7段数码管上。

(4)当投入的硬币总值超过所购饮料的标价时,所有可购买饮料的指示灯均亮,作可

购买提示。(如:当投入的硬币总值超过2元,汽水指示灯亮;当投入的硬币总

值超过3元时,汽水、咖啡指示灯均亮)。

(5)当汽水指示灯亮时,按选择汽水按钮,则排出汽水,7s后自动停止。在这段时间内,汽水指示灯闪烁。

(6)当咖啡指示灯亮时,按选择咖啡按钮,则排出咖啡,7s后自动停止。在这段时间内,咖啡指示灯闪烁。

(7)系统根据顾客投入的硬币,判断硬币是否足够,若足够则根据顾客的要求自动售货,投币不足则给出提示。

(8)购买饮料后,系统自动计算剩余币值,并根据剩余币值提示可购买的饮料(指示灯亮)。

(9)若投入的硬币总值超过所需的钱数(汽水2元,咖啡3元),则找钱指示灯亮,当按退币控制按钮时,退出找回的钱。

(10)在报警系统中,PLC只起到开关连接的作用。

4.2方案设计

(1)通过分析,取最有把握的思路,故采取一般梯形图进行程序设计。

(2)注意一点,程序运行开始阶段要有上电复位,让机子清零。

(3)本自动售货机可使用1角、5角、1元硬币,计币时用ADD指令进行累加从而得到一个投币总额;比较币值时使用CMP指令来判断是否符合汽水排出或咖啡排出的条件;余额计算时用SUB指令从投币总额中扣除顾客所消费的币值总额;退币计算时用到触点型比较指令。

(4)由于实验室PLC型号三菱FX2n-48MR对某些指令可能无法识别,所以需将所有用脉冲执行型的功能指令都使用PLS指令进行转化,即通过PLS指令驱动辅助继电器M,实现程序功能。

(5)PLC选用继电器输出型。

(6)要求实现顾客的循环购买,故需实现控制程序的跳转。

(7)退币结束时,使用ZRST指令进行购买完成的复位,以准备下一个顾客购买饮料,防止出现错误。

4.3控制接线图

本系统是一个小型集中控制系统,PLC 选型主要取决于控制系统输入、输出开关信号的数量、用户程序的长短及相关的功能。根据控制要求,I/O 点数在48个左右,选择性能价格比较高的三菱FX2n-48MR ,其中其输入点为24点,输出点为24点,该PLC 为继电器输出型。

了解各个控制对象的驱动要求,分析对象的控制要求,完成PLC 硬件结构配置。本设计中,退币按钮、各种饮料按钮和饮料出口(驱动电磁阀)等均为开关量。

根据上述要求,因条件所限输出均用指示灯代替,由此绘制出PLC 控制电路接线图,如图4-1所示:

售货机遭破坏感应器

咖啡液位感应汽水液位感应1元剩余钱币感应5角剩余钱币感应1角剩余钱币感应退币控制按钮

1元退币感应器

5角退币感应器1角退币感应器咖啡按钮

汽水按钮1元钱币输5角钱币输1角钱币输报警

控制控制控制

图4-1控制接线图

4.4I/O口分配

表4-1I/O口分配表

4.5控制流程图

绘出自动售货机PLC控制流程图,表达出各控制对象的动作顺序,相互间的制约关系。自动售货机PLC控制流程图,如图4-2所示。

图4-2控制流程图

4.6程序设计

由于本设计为毕业设计, 因此要求上要有现实中的自动售货机的多种功能。根据自动售货机控制系统的流程可以知道自动售货机的主要系统包括:计币部分、比较部分、选择和饮料供应部分、余额计算部分、退币部分、报警部分。

4.6.1计币部分

当有顾客购买饮料时,投入硬币时经过光传感器感应,然后由光传感器驱动硬币识别器识别硬币,如果是假币则系统自动退出硬币,如果是真币则系统将硬币自动传送到相应的硬币贮存腔,并经光传感器感应,然后在PLC内进行数据运算,否则认为是假币并退出系统,梯形图如图4-3:

图4-3计币部分

4.6.2比较部分

投币完成后,系统会将D1内钱币数据和可以购买的饮料价格进行区间比较:若投币<2元,则指示灯Y24亮,显示投币不足,此时可以继续投币或退币;若2元≤投币<3元,则汽水选择指示灯长亮,此时可以选择汽水或退币;若投币≥3元,则汽水和咖啡指示灯长亮,此时可以选择汽水、咖啡或退币。梯形图如图4-4:

图4-4比较部分

4.6.3选择和饮料供应部分

比较完成后,按下指示灯长亮的选择按钮,相应的电磁阀(Y12或Y13)起动,并且相应的选择指示灯由长亮转为以1s为周期的闪烁直至饮料供应完毕后闪烁停止。当饮料输出达到7s时,电磁阀关断。梯形图如图4-5:

图4-5选择和饮料供应部分

4.6.4余额计算部分

饮料输出的同时减去相应的购买币数。梯形图如图4-6:

图4-6余额计算部分

4.6.5退币部分

顾客可在购完饮料后,由退币指示灯Y23可知是否可以退币,指示灯亮,则可以退币,当按下退币控制按钮后,数据寄数器D1内的币数除以10,商的整数部分是需要退回1元的个数并储存在D2中;D3的数据除以5,商的整数部分是需要退回的5角钱的个数,并储存在D4中,依次类推选择退币的同时起动3个退币电动机。3个感应器开始计数,当感应器记币的个数等于数据寄存器退回的币数时,退币电动机停止运转。PLC编程梯形图如图4-7:

图4-7退币部分

4.6.6报警部分

PLC在报警系统中,只起到开关连接的作用,具体梯形图如图4-8:

图4-8报警部分

第5章梯形图程序调试

由于实验室没有相应的实物控制模型(自动售货机),因此,在调试系统控制程序时,所有的输入信号均用开关信号和复位按钮来代替,所有的输出均用指示灯来表示。调试时,首先按控制系统PLC接线图完成硬件接线,并仔细检查接线是否有误,特别要注意接线时不能出现短路、断路及反接等情况,否则会造成硬件损坏及人身意外。

开始程序调试:首先将PLC控制程序写入到PLC机器中,再选择监控状态,使PLC处于“RUN”状态,然后逐一按投币感应器(即硬币识别机构用复位按钮信号来表示硬币的输入),观察有没有进行累加币值;或按选择按钮,观察输出指示灯是否按预计效果闪灭(即显示饮料选择提示、饮料送出、送出时间和退币提示),并通过监控状态观察程序的运行过程及输入输出信号、内部描述实际出现的问题及解决方案。对报警部分进行调试,只需给相应的输入端口信号,然后相应的指示灯变亮即可。要对照设计控制要求,逐一检验设计功能是否能有效的实现,并对程序进行改进和完善。

例如,调试过程中,发现重复线圈问题,需将程序进行合并,避免重复线圈等等。总而言之,对程序必须要反复调试,不断改进,以获得既完全实现功能,而又简单、严谨性高的PLC控制程序。

结束语

毕业论文是大学学习阶段一次非常难得的理论与实际相结合的机会,通过这次比较完整的自动售货机控制系统设计,我摆脱了单纯的理论知识学习状态,和实际设计的结合锻炼了我的综合运用所学的专业基础知识,解决实际问题的能力,同时也提高我查阅文献资料、设计规范以及电脑制图等其他专业能力水平,而且通过对整体的掌控,对局部的取舍,以及对细节的斟酌处理,都使我的能力得到了锻炼,经验得到了丰富,并且意志品质力,抗压能力也都得到了不同程度的提升。这是我们都希望看到的也正是我们进行毕业设计的目的所在。

虽然毕业设计内容繁多,过程繁琐但我的收获却更加丰富。我都是随着设计的不断深入而不断熟悉并学会应用的。提高是有限的但提高也是全面的,正是这一次设计让我积累了无数实际经验,使我的头脑更好的被知识武装了起来,也必然会让我在未来的工作学习中表现出更高的应变能力和更强理解力。

顺利如期的完成本次毕业设计给了我很大的信心,让我了解专业知识的同时也对本专业的发展前景充满信心。比如我的设计还有很多的不足之处,可这些不足正是我们去更好的研究更好的创造的最大动力,只有发现问题面对问题才有可能解决问题,不足和遗憾不会给我打击只会更好的鞭策我前行。

致谢

大学四年,毕业论文就是我们所学知识的见证,完成它既有一种收获感,又有一种失落感,可无论如何它代表着我四年的努力,代表了我四年的历程。当它终于完工的时候,我不禁想起了很多人,很多事,尤其是辛勤培养我的老师们,谢谢你们!

在这里,首先我要特别感谢我的导师朱笑花老师对我的谆谆教导。正是在她的循循善诱和悉心指导下,我顺利地完成了我的毕业设计。

其次感谢我的同学和朋友,他们给予了我无私的帮助和无穷的精神动力。在我遇到知识上的的难点时,他们总是能给我及时的援助。感谢我同宿舍的其他同学,谢谢他们在这大学四年里给我的帮助和关心。

再次深深感谢我的父母,他们在我的物质及精神上给予很大的支持,使我大学四年得以顺利完成的保障。是他们教会了我人生的真谛,让我茁壮成长。父母的教诲是我一生最宝贵的财富,再一次感谢他们对我的培养。

最后,衷心地感谢在百忙之中评阅论文和参加答辩的各位老师!衷心地祝愿各位身体健康、工作顺利。

自动售货机控制系统的设计(已修)

自动售货机控制系统的设计专业:电子信息工程 班级:10级电信(1)班 学号:12010248815 姓名:李浩

1.1系统描述与控制要求 PLC 控制的自动售货机系统主要有三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关(分别为启动按钮、停止按钮、退币按钮、汽水选择按钮、花茶选择按钮和咖啡选择按钮)三个指示灯,(分别为汽水指示灯,花茶指示灯和咖啡指示灯),和两个七段数码管。传感器用来接收投币信号,传送投币量的多少;按钮开关分别对系统功能进行控制,当投入的钱币够某一种饮料时,按下这种饮料的选择按钮时才会有饮料送出,有剩余钱币时,还可以通过按下退币按钮来找回剩余钱币;三个指示灯分别用来只是哪种饮料可以选择,只有投币量大于或等于这种饮料的价格时,这种饮料的指示灯才会亮;同时,还有两个七段数码管,用于显示当前剩余的总钱币。具体对自动售货机的控制要求如下: 1.自动售货机有3 个投币孔,分别为1 元、5 元和10 元。 2.售货共有3种饮料供选择,分别为汽水、花茶和咖啡。 3.如投币总额超过销售价格,将可由退币钮找回余额。 4.投币总额或当前值显示在7段数码管上。 5.投币值等于或大于12 元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水。 6.投币值等于或大于15元时,汽水和花茶指示灯亮,表示可选择汽水和茶。 7.投币值等于或大于20元时,汽水、花茶和咖啡指示灯亮,表示3 种均可选择。 8.按下要饮用的饮料按钮,则相对应的指示灯开始闪烁,3s 后自动停止,表示饮料已经掉出。 9.动作停止后按退币钮,可以退回余额,退回金额如果大于10元,则先退10元再退1 元,如果小于10元则直接退 1 元的。 1.2控制工艺分析 自动售货机的基本功能就是对投入的钱币数进行计算, 然后根据运算结果做出相应的判断,看看哪种商品可以进行购买,哪种商品不能购买,本次课程设计的要求是可识别三种钱币,分别是 1 元,5元,10 元,采用三个按钮进行模拟, 自动售货机共出售3 种货物,其价格分别定为12 元,15元,20元,当投币数大于等于货物价格时,该种货物的指示灯亮,表示可以进行购买,3 种货物分别用3个信号灯进行指示.除此之外,本次设计还涉及了显示,找零等功能的实现, 其中显示部分采用数码管进行显示, PLC的外围接口由两个CD4511 连接两个数码显示管,以显示投币总数和购买后的余额;当按下找零按钮后,数码管显示进行清零。整个系统由三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关,三个指示灯,和两个七段数码管和两片CD4511组成。

自动售货机控制系统的设计(最终版)

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饮料自动售货机系统的分析与设计样本

饮料自动售货机系统的分析与设计 1.系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样, 以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点, 成为便民配套设施。如今的自动售货机能够为顾客提供多种服务。顾客能够根据自己的需要选择商品并投入钱币, 售货机接收钱币, 售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时, 顾客投入硬币, 售货机进行真假币的检查, 若是假币拒绝接收, 若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客能够经过货物分配器选择货物, 如果有被选货物, 而且顾客支付的货币值不小于货物的价格, 货物将被传送给顾客, 同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格, 则等待投币, 此时如果顾客取消本次活动, 那么之前所投的货币将从退币口中退出, 返回给顾客。 1.2 系统功能结构图

图1 体统功能结构图 1.3 用例图 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对

象, 再抽象出类。在本系统中, 类有: 自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 货币顾客 图3 饮料自动售货系统类图 1.5 动态模型的建立 从系统模型的角度, 静态模型定义了系统的结构和组成。任何实际的系统都是活动的, 都经过系统元素间的互动来实现系统。面向对象的许多方法在建立动态模型时首先写各种情况时的交互行为脚本, 经过对脚本的分析描绘动态模型。脚本是用例的一次具体执行过程, 一般包括正常情况脚本和异常情况脚本。系统的卖货物用例中, 顾客投入硬币, 系统检查硬币的有效性, 然后对有效硬币进行累加, 顾客选择货物及其数量, 系统送出货物; 这系列步骤

自动售货机各种货道优缺点对比

自动售货机各种货道优 缺点对比 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

自动售货机各种货道优缺点对比 自动售货机种类虽多,功能虽全,但他们使用的货道却屈指可数,有最常见的弹簧螺旋货道、履带货道,有高精尖的S形堆积货道,还有集群的格子柜。下面就简单说一下这些货道的优缺点,以及自动售货机经营时怎么选择合适的货道。 一、弹簧螺旋货道 弹簧螺旋货道也是比较早的出现在自动售货机上的货道,这种货道具有结构简单、可售卖商品种类多等特点,可以售卖常见的零食、日用品等各种小商品,也可以售卖瓶装饮料。 优点:成本低,能售卖的商品种类多。 缺点:售卖瓶装饮料容易卡货,补货麻烦,需要把货道抽出来然后把商品仔细的一个一个摆上去,摆不好会增大卡货率。 二、履带货道 履带货道可以说是弹簧货道的一个延伸,限制比较多,适合售卖有固定包装、不容易倒的商品。 优点:可以售卖矮罐装饮料、矮盒装零食、盒饭等多种能站得稳的商品。 缺点:不能站的稳的商品统统不能卖(只要一个商品倒了会像多米诺骨牌一样一倒一整个货道),补货麻烦,需要把货道抽出来然后把商品仔细的一个一个摆上去,耽误时间。 三、S形堆积货道(也叫蛇形货道)

S形堆积货道是专门为饮料自动售货机开发的专用货道,可以售卖各种瓶装、罐装的饮料(罐装八宝粥也可以),饮料在货到里面层层堆积,依靠自身重力下滑出货,不会卡货,出货口由电磁机构控制。 优点:饮料层层堆积空间利用率高;容量大、能够售卖的饮料种类多;出货方式决定了不容易卡货;皮实耐用寿命长;补货简单,直接把饮料横着丢进去就行,补货速度快,运营成本低。 缺点:结构复杂,设计加工难度大、要求高、一般的企业没能力生产,制造成本高。 四、多门格子柜 多门格子柜是一种格子柜的集群,每个格子都有单独的门和控制机构,每个格子里面可以放一个商品也可以放一套商品。 优点:可以售卖各种商品(没有包装的、形状不固定的、尺寸比较大的、成套的套餐组合等等统统都可以),建构简单制造成本低。 缺点:容纳的商品数量少、空间利用率低。 自动售货机的货道就这几种,每种货道都有缺点和优点,我们要根据自己售卖的商品来选择相应货道的售货机。如果是售卖饮料,那肯定得选择S形堆积货道的饮料机;如果是售卖零食,就得选择弹簧螺旋货道或履带货道的零食售卖机;如果是形状复杂或是某些套餐,那格子柜就是最好的选择。

自动售货机控制系统设计

综合课程设计报告书 自动售货机控制系统设计 题目: 学院:机械与电气工程学院 专业:电气工程及其自动化 班级:13级2班 姓名:付少官 学号: 指导教师:崔茂齐 教师职称:讲师 2016年6月29日

机械与电气工程学院综合课程设计任务书 专业:电气工程及其自动化班级:2013-2 姓名:付少官 自动售货机控制系统设计 (1) 摘要 (1)

Abstrct (1) 1、绪论 (1) 2、自动售货控制系统设计总体方案 (2) 元器件选择 (2) 开发工具 (2) 3、自动售货控制系统硬件设计 (3) 硬件总体框图 (3) AT89C51单片机模块(介绍本次设计所到的功能) (3) (3) (4) 本次所应用的管脚说明 (4) 单片机驱动模块 (5) 选择按键模块 (5) (6) (6) 系统显示模块 (6) 数码管显示器 (6) 显示器的驱动电路 (7) 出货以及退币模块 (8) 4、自动售货控制系统软件设计 (8) 系统流程图 (8) 元器件计算 (9) 5、系统总电路图及调试仿真 (10) 总电路图 (10) 系统调试 (11) 系统仿真 (11) 总结及致谢 (14) 参考文献 (15) 附录 (16) 附录1、元件清单 (16) 附录2、源程序 (16) 附录3、自动售货机控制系统protel99se原理图 (23)

自动售货机控制系统设计 付少官 摘要本文详细介绍了自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。该系统以单片机AT89C51芯片为核心,采用集中控制方式实现了对自动售货机全过程的自动控制。本系统选择独立式键盘按键作为货物选择端,实现了投币总数的显示功能。此外,系统程序采用keil软件进行程序的编写和编译,该软件具有编程简单、查错方便、阅读容易等特点。汇编语言是程序的基本语言,具有容易理解,便于记忆和使用等特点。 关键词:自动售货机,AT89C51,LCD显示 Abstrct T his paper describes a vending machine system design, hardware selection, software planning and preparation, and describes the focus of the work vending machine system theory, system design, software programming principles and techniques. AT89C51in the system as the core chip, the realization of a centralized control of the vending machine's automatic control the entire process. Choice of the system as a stand-alone keyboard keys to choose the goods side, the realization of the coin shows the total number of features. In addition, the system program using keil software to prepare and compile procedures, the software programming is simple, convenient error checking, easy to read and so on. Assembly language is the basic language program with easy to understand, easy to remember and use and so on. Key words:Vending Machines,AT89C51,LED Display 1、绪论 自动售货机是一种全新的商业零售形式,从自动售货机的发展趋势来看,它的出现是由于劳动密集型的产业构造向技术密集型社会转变的产物。大量生产、大量消费以及消费模式和销售环境的变化,要求出现新的流通渠道;而相对的超市、百货购物中心等新的流通渠道的产生,人工费用也不断上升;再加上场地的局限性以及购物的便利性等这些因素的制约,无人自动售货机作为一种必须的机器便应运而生了。 随着科技的发展及人们生活水平的提高,自动售货机市场越来越呈现出多元化及个性化的需求。人们通过自动售货机自助购物,这种简单、快捷的方式正逐渐成为市民的一种新的消费时尚,并且满足了人们在当今科技高速发展的现代社会追求高品质生活的需要。自动售货机在城市商业区、写字楼大厅、风景区、车站、码头、繁华街道等公共场所的布设能够美化城市环境,方便群众生活,它已经成为城市各角落的一道亮丽风景线。 自动售货机必将在国内普及,并成为城市现代文明程度的一种象征性标志。本文详细介绍了如何控制、要求进行自动售货机系统的方案设计、硬件选择、软件规划和编写,并重点描述了自动售货机系统的工作原理、系统设计、软件编程的原则和技巧。

自动售货机控制系统

电子课程设计 ——自动售货机控制系统 学院:电子信息工程学院 专业、班级:通信101501 姓名:黄兆凯 学号:201015030106 指导教师:李东红 2012年12月

目录 一、设计任务与要求 (1) (1)基本要求 (1) (2)提高要求 (1) 二、总体框图 (1) (1)设计思路 (1) (2)系统原理 (1) 三、器件选择 (2) 四、功能模块 (2) (1)功能控制模块 (2) (3)输入信号处理模块 (5) 五、总体设计电路说明 (6) (1)系统仿真 (7) (2)硬件验证(操作) (8) 六、总结 (9)

自动售货机控制系统 一、设计任务与要求 (1)基本设计要求 设计一个模拟自动售货机的逻辑控制电路 1、它有两个投币口分别为一元投币口和五角投币口。 2、每次只能投入一枚一元或五角硬币。 3、投入一元五角硬币后机器自动给出一瓶矿泉水。 投入两元硬币后,在给出一瓶矿泉水的同时找回一枚五角的硬币。 (2)提高要求 1、增加一个五元投币口和出水数量选择按钮,一个一元的找钱端口。 二、总体框图 1、设计思路 根据设计要求可以对售货机的基本功能进行确定。它应该能够区分一元和五角硬币,并且能够对投入的货币进行累加。当所投币值达到商品售价。就自动送出商品。因为题目要求只有一种商品并且其售价为一元五。根据这一特殊点可设计方案如下:用两个开关分别模拟投入一元和五角硬币时产生的信号,高电平有效。用两颗LED分别模拟售出商品和找钱信号,灯灭有效。 2、系统原理 自动售货机的所有信号均由同步时钟信号clk的正边沿触发。由于售货机的硬币接受器一般是一个机械设置装置,投币时产生的信号要比同步信号clk要慢得多,一般可持续好几个周期,必须对投币输入信号进行处理,使每一次投币时在clk脉冲周期内只能产生一个脉冲作为功能控制模块的投币驱动信号。因此可将该系统分为两个模块。 如图一:

饮料自动售货机系统

百度文库- 让每个人平等地提升自我 南华大学 计算机科学与技术学院实验报告 (2012 ~2013学年度第2学期) 课程名称现代软件工程 实验名称饮料自动售货机系统 姓名Xx 学号Xx 班级软卓01班教师Xx 2013年5月

目录 实验目的...................................................................................................................................... - 0 -实验题目...................................................................................................................................... - 0 -饮料自动售货机系统.......................................................................................................... - 0 -实验结果...................................................................................................................................... - 0 -1.用例图.......................................................................................................................... - 0 -2.类图.............................................................................................................................. - 1 -3.时序图.......................................................................................................................... - 1 -4.活动图.......................................................................................................................... - 2 -放置货物活动图.......................................................................................................... - 3 - 计算金额活动图.......................................................................................................... - 4 - 给出饮料活动图.......................................................................................................... - 5 - 取消交易活动图.......................................................................................................... - 5 - 投掷硬币活动图.......................................................................................................... - 6 -

自动售货机控制系统的设计

课程设计题目:自动售货机控制系统的设计 目的与任务: (1)进一步掌握MAX+PLUSⅡ软件的使用方法; (2)会使用VHDL语言设计小型数字电路系统; (3)掌握应用MAX+PLUSⅡ软件设计电路的流程; (4)掌握自动售货机的设计方法; (5)会使用GW48实验系统。 内容和要求: 设计一个简易的自动售货机,它能够完成钱数处理、找零、显示、退币等功能。 (1)用3个键表示3种钱,再用3个键表示3种物品。 (2)用2个数码管显示输入的钱数,再用2个数码管显示所找的钱数,以元为单位。 (3)买东西时,先输入钱,用数码管显示钱数,再按物品键,若输入的钱数大于物品的价格,用数码管显示所找的钱数,并用发光二极管表示购买成功。 (4)若输入的钱数少于物品的价格,用数码管显示退出的钱数,并用发光二极管表示购买失败。

设计内容(原理图以及相关说明、调试过程、结果) 一、系统设计方案 根据系统要求,系统的组成框图如图1所示。 图1 系统组成框图 系统按功能可分为分频模块、控制模块和译码输出模块。 (1)分频模块的作用是获得周期较长的时钟信号,便于操作,且不会产生按键抖动的现象。其原理是定义两个中间信号Q、DIV_CLK,Q在外部时钟CLK的控制下循环计数,每当计数到一个设定的值时DIV_CLK的值翻转,最后将DIV_CLK赋给NEW_CLK即可,改变设定值可改变分频的大小。 (a2)控制模块是这个系统的核心模块,它具有判断按键、计算输入钱数总和、计算找零、控制显示四个作用。它的工作原理是每当时钟上升沿到来时,判断哪个按键按下,

若按下的是钱数键,则将钱数保存于中间信号COIN,若下次按下的仍是钱数键,COIN 的值则加上相应的值并显示于数码管;当物品键按下时,则将COIN的值与物品价格进行比较,然后控制找零。 (3)由于钱数可能大于9,所以译码显示模块的作用就是将钱数译码后用两个数码管显示,这样方便观察。 根据各个功能模块的功能并进行整合,可得到一个完整的自动售货机系统的整体组装设计原理图,如图2所示。 图2 设计原理图 二、系统主要VHDL源程序 (1)分频器的源程序(外部时钟选用3MHz,实现3万分频) LIBRARY IEEE; USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL; ENTITY CLKGEN IS PORT(CLK:IN STD_LOGIC; NEWCLK:OUT STD_LOGIC); END CLKGEN;

基于PLC的饮料自动售货机控制系统设计(DOC)

毕业设计(论文) 基于PLC的饮料 自动售货机控制系统设计 专业(系)电子信息工程系 班级 学生姓名 指导老师 完成日期2014年5月

2012届毕业设计任务书 一、课题名称:基于PLC的饮料自动售货机控制系统设计 二、指导教师:谢祥洲 三、设计内容与要求 1、课题概述: 本课题采用三菱FX2N系列PLC对饮料饮料自动售货机控制系统进行设计,根据系统的设计要求对饮料自动售货机控制系统、检测系统进行分析,给出饮料自动售货机控制系统的总体设计思路,并通过I/O列表、I/O接线图、梯形图、指令表等对其控制系统进行了程序设计,控制程序经上机调试运行,其结果基本符合要求。 2、设计内容与要求: 1)分析饮料自动售货机的控制系统、检测系统,确定其控制系统的总体设计思路; 2)采用FX2N系列PLC作为饮料自动售货机控制PLC,正确选取PLC型号,设计出其控制程序。 3)控制程序上机调试。 4)所设计的饮料自动售货机控制程序,应符合饮料自动售货机运行规则。如饮料自动售货机收到识币信号后,自动进行累计、外部金额显示、顾客按键后自动推出商品和发出退币找零等信号的电控系统。 5)设计说明书要有硬件原理连接图,I/O分配图,程序梯形图、指令表及相应的说明。要求文字流畅,图形清晰,便于阅读。 四、设计参考书 1、《PLC控制系统设计与维护》刘小春华满香主编高等教育出版社 2、《流行PLC实用程序及设计(三菱FX2系列)》贺哲荣主编西安电子科技大学出版 3、《三菱FX系列PLC设计与开发--原理、应用与实训》张还主编机械工业出版社

五、设计说明书要求 1、封面 2、目录 3、内容摘要(200~400字左右,中英文) 4、引言 5、正文(设计方案原理、特点、分析、比较、论证,PLC程序的设计及调试,调试结果的说明及特点,实验结果的说明及特点) 6、结束语 7、附录(参考文献、图纸、材料清单等) 六、毕业论文要求 1、毕业设计论文要求 文字要求:文字通顺,语言流畅,排版合理,无错别字,不允许抄袭。 图纸要求:按工程制图标准制图,图面整洁,布局合理,线条粗细均匀,圆弧连接光滑,尺寸标注规范,文字注释必须使用工程字书写。 曲线图表要求:所有曲线、图表、线路图、程序框图、示意图等不准用徒手画,必须按国家规定的标准或工程要求绘制。

基于自动售货机的软件工程

面向对象分析实践大作业(40%) 下面是自动售货机系统的需求陈述,请 你: 1.编写分析和设计报告; 2.报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰,各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等; 3.大作业的结构为: A项目需求说明 B需求分析报告 C系统设计报告 D对象设计报告 E分析设计过程说明:这部分介绍分析

和设计过程中使用了什么技术 需求陈述: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。顾客支付的货币根据硬币的面值 进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返还到退币孔。如果分

配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,他投放进的货币将从退币孔中退出。 参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版 下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模 型: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币,并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏

自动售货机控制系统的设计

自动售货机控制系统的 设计 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

课程设计任务书设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:Thispaperintroducesthebasicprinciplesofvending machines,aswellasworkflow,andthentoatransactionprocessasan example,thetransactionprocessisdividedintoseveralblock,and thentheblockwereprogrammed.SpecifythePLCintheroleofvending machines.Proceduresrelatedtotheworkofthevastmajorityofvend ingmachineprocess.PLCcontroloftheuseofvendingmachinesenhan cethestabilityofthesystemtoensurethatvendingmachinescapabl eoflong-termstableoperation. Keywords:Vendingmachines;PLC;LadderDiagram 一.PLC的概述 PLC的产生 20世纪20年代起,人们把各种继电器,定时器,接触器及其触点按一定的逻辑关系连接起来组成控制系统,控制各种生产机械,这就是大家所熟悉的传统继电接触器控制系统。由于它结构简单。容易掌握,价格便宜,在一定范围内能满足控制要求,因而使用面

饮料自动售货机的控制系统

九江职业技术学院 PLC课程设计报告饮料自动售货机的控制系统 班级: 组长: 学号: 指导教师: 撰写日期: 组员:

目录 1、课题说明 (1) 2、系统说明 (1) 3、课题分析 (1) 4、方案设计 (2) 5、饮料供应系统 (2) 6、硬件设计 (2) 7、PLC选型 (2) 8、硬件电路设计 (2) 9、软件设计 (3) 10、实训心得 (6)

1、课题说明 如图所示,为饮料自动售货机示意图,在该机中有两种饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别的由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种。其控制要求如下: (1)自动售货机可投入一元的硬币。 (2)当投入的硬币总值超过二元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过三元时,橙汁指示灯亮。 (3)当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,汽水指示灯闪烁。 (4)当橙汁指示灯亮时,按放橙汁按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,橙汁指示灯闪烁。 (5)若投入硬币总值超过按钮所需的钱数时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱。 2、系统说明 (1)课题分析 要实现自动售货机的功能,其自动控制系统主要包括:计币、比较、选择、饮料供应以及找钱。流程图如下:

(2)方案设计 当投入一元硬币时,将已经投入硬币值存放到一个已经清零的储存器VW0中,再次投币式运用加法指令进行累加。投币完成后,运用比较指令对投入的金额与商品金额进行比较从而控制汽水及果汁指示灯的状态。相应的饮料电磁阀打开时,指示灯的闪烁可以运用SM0.5串联相应的电磁阀控制。相应饮料的电磁阀分别对应一个减法指令计算剩余金额,然后使用比较指令,当剩余金额大于0且找钱指示灯亮时找钱机构开始运行,最后运用SM0.5串联边沿触发和减法指令对余额进行减一处理,当减到0的时候,与找钱指示灯串联的比较指令断开,从而断开找钱指示灯,找钱指示灯又将找钱机构断开,找钱机构停止找钱,结束商品交易。 3、硬件设计 (1)PLC选型 由实训室提供的西门子S7-200 CPU 226可满足课题设计要求。 (2)I/O分配表 光电 检测开关汽水 按钮 橙汁 按钮 汽水 指示 灯 橙汁 指示 灯 汽水 电磁 阀 橙汁 电磁 阀 找钱 指示 灯 找钱 执行 机构 I0.2 I0.3 I0.4 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 (3)硬件电路设计 根据实训室所提供的PLC类型,以及设定好的I/O点分配情况,可设计出PLC的外部硬件接线图,如下图所示:

饮料自动售货机系统的分析与设计

饮料自动售货机系统的分析与设计 1. 系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时,顾客投入硬币,售货机进行真假币的检查,若是假币拒绝接收,若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客可以通过货物分配器选择货物,如果有被选货物,并且顾客支付的货币值不小于货物的价格,货物将被传送给顾客,同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格,则等待投币,此时如果顾客取消本次活动,那么之前所投的货币将从退币口中退出,返回给顾客。 1.2 系统功能结构图 系统 顾客供货人查看价格 购 买饮料 查看饮料 添加饮料 查看钱币 取走钱币 图1 体统功能结构图 1.3 用例图

买货物 货币处理 货币检查 货币累加 提供货物 提取货款 选购货物 顾客 送货人 货币 收银人 系统 <> <> <> <> <> <> <> <> 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对象,再抽象出类。在本系统中,类有:自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 -金额 更新-时期-时间 事物 -金额 货币累加器-序号 自动售货机 -金额 -货物价格 显示屏 -金额 退币口取消按钮 -号码 选择按钮 -序号 -货物名称-货物价格 货物分配 -名称-价格 货物货币顾客 组成 1.n 修改 显示 1 1 1 1.n 1.n 处理 1.n 产生 0.n 保存 确认 选择 取消 返还 保管 1.n 1 图3 饮料自动售货系统类图

软件工程饮料自动售货机系统方案

软件工程课程大作业饮料自动售货机系统 姓名:班级 学号: 专业: 二零一一年十一月二十九日

目录 一、饮料自动售货机描述 (2) 1.1关于饮料自动售货机 (2) 1.2饮料自动售货机的设计 (2) 二、需求分析 (3) 2.1 饮料自动售货机系统功能需求: (3) 2.2 饮料自动售货机系统控制要求: (3) 2.3业务流程图 (5) 2.4数据流程图 (6) 三、各种UML图型及其分析 (7) 3.1用例图 (7) 3.2类图 (8) 3.3序列图 (9) 3.4协作图 (14) 3.5状态图 (17) 3.6活动图 (19) 四、结论 (21) 五、参考文献 (21)

一、饮料自动售货机描述 1.1关于饮料自动售货机 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。 1.2饮料自动售货机的设计 该设计模拟自动售货机的工作原理和方式,完成出售商品、接收钱币、找零钱等功能。与系统交涉的人有两类:送货员和顾客。送货员在每周固定时间查看售货机中的饮料数量和钱币数量情况,并根据计划适当添加饮料、钱币或取走适当的钱币。同时送货员也可以根据需要增加饮料的种类或修改饮料的价格。顾客根据需要选择饮料,投入钱币,并等待售货机的响应。售货机(所设计的系统)所做的响应:如果售货机中没有该种饮料,则退回顾客所投钱币,交易失败。否则,如果售货机中有该种饮料,则判断顾客所投钱币是否足够,如果不够,则提示顾客交易失败,并退回钱币。如果顾客所投的钱币刚好够(不需要找零钱),则售出饮料,交易结束。如果需要找零钱,则判断是否有适当的零钱可以找,如果有,则售出饮料,找出零钱,交易结束。否则,退回钱币,交易失败。当然,实际生活中的售货机可能有更加强大的功能和更完善的处理,这里只模拟一个售货机系统,所以只实现其核心原理,并练习和提高分析问题能力和编程能力。

基于自动售货机的软件工程(精)

面向对象分析实践大作业(40% 下面是自动售货机系统的需求陈述,请你: 1. 编写分析和设计报告; 2. 报告分需求分析、系统设计和对象设计三部分编撰, 各部分应按相应的格式编写,并包含用例图、顺序图、类图、业务流程图、系统结构图等; 3. 大作业的结构为: A 项目需求说明 B 需求分析报告 C 系统设计报告 D 对象设计报告 E 分析设计过程说明:这部分介绍分析 和设计过程中使用了什么技术 需求陈述: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币, 并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏器中。顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客

支付的货币值不小于该货物的价格, 货物将被分配到货物传送孔送给顾客, 并将适当的零钱返还到退币孔。如果分 配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物, 他投放进的货币将从退币孔中退出。 参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版 下面是自动售货机系统的需求陈述,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型: 自动售货机系统是一种无人售货系统。售货时,顾客把硬币投入机器的投币口中,机器检查硬币的大小、重量、厚度及边缘类型。有效的硬币是一元币、五角币、五分币、二分币、一分币。其他货币被认为是假币。机器拒绝接受假币, 并将其从退币孔退出。当机器接受了有效的硬币之后,就把硬币送入硬币储藏 器中。顾客支付的货币根据硬币的面值进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格, 货物将被分配到货物传送孔送给顾客, 并将适当的零钱返还到退币孔。如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送回到退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物, 他投放进的货币将从退币孔中退出。 参考资料:《软件工程》张海藩清华大学出版社 2009年第一版 面向对象的分析 面向对象分析方法的核心思想是利用面向对象概念和方法为软件需求构造一组相关模型(对象模型,动态模型和功能模型 ,来获得关于问题域的全面认识。

软件工程饮料自动售货机系统

软件工程饮料自动售货机系统

软件工程课程大作业饮料自动售货机系统 姓名:班级 学号: 专业: 二零一一年十一月二十九日

一、饮料自动售货机描述 1.1关于饮料自动售货机 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样,以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点,成为发达国家不可缺少的便民配套设施。如今的自动售货机可以为顾客提供多种服务。顾客可以根据自己的需要选择商品并投入钱币,售货机接收钱币,售出商品。 1.2饮料自动售货机的设计 该设计模拟自动售货机的工作原理和方式,完成出售商品、接收钱币、找零钱等功能。与系

统交涉的人有两类:送货员和顾客。送货员在每周固定时间查看售货机中的饮料数量和钱币数量情况,并根据计划适当添加饮料、钱币或取走适当的钱币。同时送货员也可以根据需要增加饮料的种类或修改饮料的价格。顾客根据需要选择饮料,投入钱币,并等待售货机的响应。售货机(所设计的系统)所做的响应:如果售货机中没有该种饮料,则退回顾客所投钱币,交易失败。否则,如果售货机中有该种饮料,则判断顾客所投钱币是否足够,如果不够,则提示顾客交易失败,并退回钱币。如果顾客所投的钱币刚好够(不需要找零钱),则售出饮料,交易结束。如果需要找零钱,则判断是否有适当的零钱可以找,如果有,则售出饮料,找出零钱,交易结束。否则,退回钱币,交易失败。当然,实际生活中的售货机可能有更加强大的功能和更完善的处理,这里只模拟一个售货机系统,所以只实现其核心原理,并练习和提高分析问题能力和编程能力。

二、需求分析 2.1 饮料自动售货机系统功能需求: 自动售货机系统是一种无一元等3个硬币投 币口。顾客确认购货后,售货机可根据硬币的面值进行累加。 自动售货机装有货物分配器。每个货物分配器中包含零个或多个价格相同的货物。顾客通过选择货物分配器来选择货物。如果货物分配器中有货物,而且顾客支付的货币值不小于该货物的价格,货物将被分配到货物传送孔送给顾客,并将适当的零钱返回到退币孔。如果分配器是空的,则和顾客支付的货币值相等的硬币将被送加到 退币孔。如果顾客支付的货币值少于所选择的分配器中的货物的价格,机器将等待顾客投进更多的货币。如果顾客决定不买所选择的货物,将所投硬币从退币孔退出。 2.2 饮料自动售货机系统控制要求: 根据售货机自动控制系统的流程可以知道自 动售货机的主要系统包括:计币系统、比较系统、选择系统、饮料供应系统、退币系统和报警系统。

自动售货机 PLC控制系统设计课程设计

河南科技大学 课程设计说明书 课程名称__电器控制_______ 题目_自动售货机PC-PLC控制系统设计 院系__电子信息工程学院____ 班级_________ 学生姓名_________ 指导教师______ 日期______________

课程设计任务书 (指导教师填写) 课程设计名称电器控制学生姓名专业班级 设计题目自动售货机PC-PLC控制系统设计 一、课程设计目的 通过对自动售货机PC-PLC控制系统的工作原理的分析、系统设计、编程、及上机调试工作的实践,了解电器控制系统的一般设计思路,熟悉和掌握外围电路系统和软件设计的方法,并掌握利用PC对PLC工作状况进行监控的方法。 二、设计内容、技术条件和要求 (一)技术要求 1、此售货机可投入1元、2元、或5元硬币。 2、当投入的硬币总值超过12元时,汽水按钮指示灯亮;又当投入的硬币总值超过15元时,汽水及咖啡按钮指示灯都亮。 3、当汽水按钮灯亮时,按汽水按钮,则汽水排出7秒后自动停止,这段时间内,汽水指示灯闪动。 4、当咖啡按钮灯亮时,按咖啡按钮,则咖啡排出7秒后自动停止,这段时间内,咖啡指示灯闪动。 5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数(汽水12元,咖啡15元)时,找钱指示灯亮,表示找钱动作,并退出多余的钱。 6、假设汽水排出、咖啡排出、找钱动作均由电机进行控制。 (二)设计内容 1、设计各电机主电路; 2、设计PLC的I/O分配; 3、设计PLC的外部接线; 4、设计PLC控制程序(梯形图); 5、设计MCGS组态程序,对系统的运行情况进行监控;

6、上机调试(含答辩); 7、撰写设计说明书。 (三)设计说明书要求 设计说明书应包含以下内容: 1、设计目的; 2、控制要求; 3、各电机主电路; 4、PLC的选型; 5、PLC的I/O分配; 6、PLC的外部接线; 7、PLC控制程序梯形图; 8、MCGS组态程序设计说明; 9、调试结果、调试中出现的问题及解决方法; 10、设计心得体会; 11、参考文献。 三、时间进度安排 —查阅资料,进行系统设计,设计控制程序; —上机调试; —考核; —完成设计说明书。 四、主要参考文献 1、电气控制及可编程控制器张凤珊中国轻工业出版社第二版 2、可编程控制器原理与实践教程王整风上海交通大学出版社第一版 指导教师签字:2010 年 6 月10 日

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