UML试题及其答案

UML试题及其答案
UML试题及其答案

1.UML中关联的多重度是指()

A.一个类有多个方法被另一个类调用

B.一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联

C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数

D.两个类所具有的相同的方法和属性

答案:B

2.已知三个类A.B和C.其中类A由类B的一个实类和类C的1个或多个实类构成.

请画出能够正确表示类A,B和C之间关系的UML类图.

答案:

3在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:“客户”类和“订单”类。对应每个“订单”类的实例,存在___(46)___“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在___(47)___个“订单”类的实例。

供选择的答案:

(1)A.0个 B.1个 C.1个或多个 D.0个或多个

(2)A.0个 B.1个 C.1个或多个 D.0个或多个

答案: 1. 2.

4、 UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。

答:协作图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。与顺序图一样,协作图也展示对象之间的交互关系。顺序图强调的是交互的时间顺序,而协作图强调的是交互的语境和参与交互的对象的整体组织。顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。

顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序和时间关系,但需要较多的水平方向的空间。

协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。

6、什么是高内聚度

高内聚度是对一个类中的各个职责之间相关程度和集中程度的度量。

一个具有高度相关职责的类并且这个类所能完成的工作量不是特别巨大,那么它就具有高内聚度。

7、UML提供一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中_G__给出系统的静态设计视图;

_B_对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;_D__和_F_都是描述系统动态视图的交互图,其中_D__描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,_F__强调收发消息的对象的组织结构.

A状态图B用例图C状态图D序列图E部署图F协作图G类图

9、UML是有四种关系,他们分别是:依赖,关联,泛化和实现,还有一种聚集是一种特殊类型的关联,请标出图示是哪种关系:

(1) ---------------

( ) key:依赖

0..1 0..*

(2)

employer employee

( ) key:关联

(3)

()key:聚集

(4)

()key:泛化

(5)—————————

()key:实现

图为销售实例,请为概念类添加联系。a,b,c,d?

解: a: 1 b: 1..* c: 1 d: 1..*

12、这是个usecase,其中有两个打电话的个案:使用电话卡和对方付款。Actort是电话用户,画出其usecase diagram。

解:

如图:

14.什么是对象间的可见性?

答:可见性(Visibility)指的是一个对象能够“看到”或者引用另一个对象的能力。

15.领域模型是一组表示__A__,在设计工作中广泛用来启发设计软件对象.

A.真实世界的概念类

B.虚拟世界的概念类

C.软件部件的模型

D.硬件部件的模型

16.UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;____(3)___和____(4)___都是描述系统动态视图的交互图,其中___(3)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(4)____强调收发消息的对象的组织结构。

A、状态图

B、用例图

C、序列图

D、部署图

E、协作图

F、类图

答案:(1)F (2)B (3)C (4)E

17.在UML提供的图中,___(1)___用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;__(2)___用于按时间顺序描述对象间的交互。

(1)A、用例图 B、类图 C、对象图 D、部署图

(2)A、网络图 B、状态图 C、协作图 D、序列图

答案:(1)A (2)D

18.可以用_____________和____________两种方法找概念类。

答案:概念类类别表、标识名词短语

19.关于GRASP模式设计的。(中午提到的,这里就不写了)

20.找出下面场景中的概念类:

(1).顾客带着购买的商品或服务来到POS收款台

(2).收款员启动一次销售

(3).收款员输入商品标识

(4).系统记录商品,并且显示该商品说明,价格,并计算总金额。按一组计价规则计算单价。

答案:顾客、POS收款台、收款员、销售、商品标识、商品、商品说明

21.画出下面场景的SSD图

1.收款员启动一次销售(makeNewSale())

2.收款员输入商品标识(enterItem(itemID,quantity))

3.销售结束,系统计算并显示总金额(endSale())

4.顾客付款,系统处理支付。(makePayment(amount))

答案如下:

备注:1和2差不多,选其中一道就行了。同时还可以出一些画交互图的,这里不讲了。

22 .统一过程中的四个阶段?

答:初始阶段(Inception)

细化阶段(Elaboration)

构造阶段(Construction)

提交阶段(Transition)

什么是设计过程中的Open-Close原则

23.识别概念类的策略?

识别概念类的策略1:使用概念类类别表

识别概念类的策略2:标识名词短语

24.GRASP(分配职责中通用原则的模式)及各解决了什么问题?(5个)

信息专家(Information Expert

模式名:信息专家(或专家)

解决的问题:分配职责给对象的基本原则是什么

创建者(Creator)

模式名:创建者

解决的问题:谁负责创建某个类的新的实例

低耦合(Low Coupling)

模式名:低耦合

解决的问题:如何支持低依赖关系和增加重用?

高内聚(High Cohesion)

模式名:高内聚

解决的问题:如何将复杂性保持在可控制的范围内?

控制器(Controller)

模式名:控制器

解决的问题:谁来负责处理一个输入系统事件?

27.设计模式的概念

参考答案:富有经验的面向对象专家(或其它软件开发人员)设计的作为通用原则和惯用法的解决方案,用于指导软件设计。如果将它们按问题和解决方案描述的结构形式编篡,然后起一个名字。这就是设计模式。

30、需求分类主要需求FURPS的内容?

主要需求:功能、可用性、可靠性、性能、可维护性

31、读懂交互图,并结合其他条件将设计转化为代码。

35、适配器,策略,组合,单例子,工厂方法,抽象工厂等模式的理解和应用。

模式名:单例模式(Singleton)

问题:如何使一个类严格地只有一个实例?

解决方案:定义一个静态的返回单例(Singleton)的类方法。

模式名:策略模式(Strategy)

问题:如何设计一种方案可以适应算法或规则的频繁变更?

解决方案:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换,具体的说就是为每个算法/政策/策略分别定义一个具有公共接口的类。

模式名:组成模式(Composite)

问题:希望按处理原子对象的方式来处理由原子对象结合而成的组合对象

解决方案:组成对象和原子对象实现相同的接口。

模式名:观察者模式(Composite)

问题:如何维护对象之间的一致性?

解决方案:当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

模式名:适配器模式(Adapter)

问题:如何解决不兼容的接口的问题,或者说如何提供一个稳定的接口给具有不同接口的相似组件?

解决方案:通过一个中间的适配器对象使一个组件的原有接口转变成另一个接口。

38.在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间交互。

(1)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

(2)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图

答案:(1)A (2)D

39.UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中___(3)___是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择___(4)___;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择___(5)___。

(3)A.构件图B.类图C.对象图D.部署图

(4)A.构件图B.协作图C.状态图D.部署图

(5)A.协作图B.对象图C.活动图D.部署图

答案:(3)B (4)A (5)D

41.定义大多数的需求和范围的工作是在UP中的(11)阶段完成的。

(11)A初始阶段B细化阶段C构造阶段D提交阶段

答案:(11)B

42.下列(12)不在UP的初始阶段中完成的

(12)A编制简要的愿景文档B粗略评估成本C定义大多数的需求 D业务案例

答案:(12)C

44.领域模型是一组表示真实世界的(16),不是(17)的模型。

答案:(16)概念类(17)软件部件

45.在协作图中通过(18)表示出消息的时间顺序。

答案:(18)消息编号

46.在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(19)技术,封装的目的是使对象的(20)分离。

(19)A组装B产品化C固化D信息隐藏

(20)A定义和实现B设计和测试C设计和实现D分析和定义

答案:(19)D (20)A

47.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(21)。类之间共享属性与服务的机制称为(22)。一个对象通过发送(23)来请求另一个对象为其服务。(21)A例证B用例C实例D例外

(22)A多态性B动态绑定C静态绑定D继承

(23)A调用语句 B消息C命令D口令

答案:(21)C (22)D (23)B

48.什么是use case?在use case中,什么是场景(scenario),什么是活动者(actor)?

P47

49.什么是SSD图?什么是领域模型?

P118,p128

50.领域模型又称为()

A.业务流程模型 B.用例模型 C.概念模型 D.设计模型

答案:C

51.在画SSD图时, 应该如何对待所涉及的系统:

A.详细描述其内部结构及其功能;

B.简单描述其内部结构,但是罗列系统所有的功能

C.详细描述其内部结构,并不列出系统的功能

D.不对系统的内部结构与功能进行描述.

答案:D

52.下面那一种模式是不属于GRASP模式的

A.多态(Ploymorphism);B行为对象(pure fabrication)C.中间者(Indirection)D.GoF

答案:D

54.在UML提供的图中,__(1)_用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。

(1) A 用例图 B 类图 C 对象图D部署图

(2) A 网络图 B 状态图 C 协作图D序列图

答案:(1) A (2) D

60、统一过程中有哪四个阶段,各阶段需要完成的主要工作有哪些?

答:1)初始阶段:编制简要的愿景文档、业务案例、确定范围、粗略评估成本。] 2)细化阶段:细化愿景文档、迭代地实现核心构架、解决高风险的问题、定义大多数的需求和范围、进一步评估成本

3)构造阶段:迭代地实现系统的其余部分、准备部署

4)提交阶段:beta 测试、部署

61、统一过程中的核心工作流有哪些?

答:业务建模、需求分析、设计、实现、测试。

62、UP的核心思想有哪些?

答:短时间盒的迭代式开发

开发过程中不断进行调整

在早期的迭代中解决高风险和高价值的主要问题

不断与用户衔接,及时得到反馈意见

早期注意构造核心的体系结构

早期进入实现和测试,不断进行质量检验

使用用况(use case)

可视化建模(用UML)

仔细地管理需求

控制变更

63、什么是增量开发?

答:增量开发包括两层意思:

1)对复杂的用况分多次迭代,一部分一部分地实现

2)将所有用况按其优先级分别安排在不同的迭代中实现

66、领域建模的步骤?

答案:

列出候选的概念类

画出领域模型图

必要时加入概念类间的关联

必要时加入概念类的属性

67.什么是用况,用况模型,如何描述用况?

答:用况是一个描述性的文档,用来描述一个参与者使用系统完成某个业务过程时的

事件发生顺序。用况描述的是系统使用过程,它描述了系统的功能需求。用况不描

述系统内部如何工作,而是定义系统的责任,说明系统必须做什么。用况模型是需

求工作的一个重要的制品。

用况一般有Brief, Casual,fully dressed 三种类型的描述方式。

68.标准建模语言UML的重要内容可以由哪五类图(共9种图形)来定义?

答案:用例图、静态图(包括类图、对象图和包图)、行为图、交互图和实现图。

72. 协作图和顺序图的区别?

协作图和顺序图都表示出了对象间的交互作用,但是它们侧重点不同。顺序图清楚地

表示了交互作用中的时间顺序,但没有明确表示对象间的关系。协作图清楚地表示了

对象间的关系,但时间顺序必须从顺序号获得。顺序图常常用于表示方案,而协作图

用于过程的详细设计。

根据系统操作规约,画出顺序图和协作图,然后根据顺序图和协作图再配合其他信息编写出类代码。

73.什么是用况模型?

答:用况模型是需求工作的一个重要的制品。

用况是一个描述性的文档,用来描述一个参与者使用系统完成某个业务过程时的事件发生顺序。

用况描述的是系统使用过程,它描述了系统的功能需求。

用况不描述系统内部如何工作,而是定义系统的责任,说明系统必须做什么。

用况图用来描述用况及用况之间的关系,是用UML来表示的。

74。说说愿景文档(Vision)的主要内容

答:问题说明,主要的高层目标(High-Level Goals)

和风险承担者需解决的问题。

简要描述的功能需求,反映系统的特征。

除功能需求外的其他需求。

76. 统一过程中的四个阶段是:a. _____ b. _____ c. _____ d. _____

答案: 初始阶段, 细化阶段, 构造阶段, 提交阶段

79、简述统一建模语言(UML):

统一建模语言(UML)是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统的制品进行可视化详述和文档化。UML是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。UML的作用就是用很多图从静态和动态方面来全面描述我们将要开发的系统。

80、软件开发生命期

软件开发生命期是指软件产品从考虑其概念开始,到该产品交付使用为止的整个时期。

一般包括概念阶段,需求阶段,设计阶段,实现阶段,测试阶段,安装阶段及交付阶段。这些阶段可以有重复,执行时也可以有迭代。

83、什么是高内聚度。

高内聚度是对一个类中的各个职责之间相关程度和集中程度的度量。一个具有高度相关职责的类并且这个类所能完成的工作量不是特别巨大,那么它就具有高内聚度。

包括两个意思:

?不要给一个类分派太多的职责,在履行职责时尽量将部分职责分派给有能力完成的其它类去完成。

?不相关的职责不要分派给同一个类。

86、简述操作契约

将系统看成一个提供有公共接口的黑盒,公共接口用来处理输入的系统事件,发现系统事件定义系统操作,操作契约描述在一个系统操作执行后,领域模型中对象状态的变化。

对象图对象图展示了一组对象及它们间的关系。用对象图说明类图中所反应的事物实例的数据结构和静态快照。对象图表达了系统的静态设计视图或静态过程视图,除了现实和原型的方面的因素外,它与类图作用是相同的。

用况图用况图展现了一组用况、参与者以及它们间的关系。可以用用况图描述系统的静态使用情况。在对系统行为组织和建模方面,用况图的是相当重要的。

交互图交互图展现了按一定的目的进行的一种交互,它由在一个上下文中的一组对象及它们间交互的信息组成。交互图也可用于描述一个用况的行为。顺序图和协作图都是交互图,顺序图和协作图可以相互转换。

顺序图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,用于按时间顺序对控制流建模。用顺序图说明系统的动态视图。

协作图展现了一组对象,这组对象间的连接以及这组对象收发的消息。它强调收发消息的对象的结构组织,按组织结构对控制流建模。

状态图展示了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。一个状态

图描述了一个状态机,用状态图说明系统的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,可用它描述用况实例的生命周期。

活动图活动图是一种特殊的状态图,描述需要做的活动、执行这些活动的顺序(多为并行的)以及工作流(完成工作所需要的步骤)。它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。

高层活动图用于表示需要完成的一些任务,即用于分析用况,理解涉及多个用况的工作流、多线程及并行,显示相互联系的行为整体,还可用于对企业过程建模,对系统的功能建模。低层活动图用于表示类的方法。但活动图不适用于描述动作与对象间的关系,显示对象间的合作以及显示对象在生命周期内的运转情况。

构件图构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,用于对原代码、可执行的发布、物理数据库和可调整的系统建模。

部署图部署图展现了对运行时处理节点以及其中构件的配署。它描述系统硬件的物理拓扑结构(包括网络布局和构件在网络上的位置),以及在此结构上执行的软件(即运行时软构件在节点中的分布情况)。用部署图说明系统结构的静态部署视图,即说明分布、交付和安装的物理系统。

(2008-06-23 23:59:16) 白乐(313381203)

设计模式(20)

选择(15-20)

填空(15-20)

简答

协作图必考(书上改变的) 20

顺序图

UML试题及答案

一、选择题 1.类的结构是()。(E) A.由代码来表示 B.由属性和关系来表示 C.由操作来表示 D.由对象的交互来表示 E.选项B和C 2.类的行为是()。(A) A.由一组操作决定 B.由类的属性决定 C.对类的每一个对象唯一的 D.由父类决定 E.选项A和B 3.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。(C)A.用例图 B.类图 C.协作图 D.状态图 4.()定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。(A) A.用例图 B.类图 C.活动图 D.状态图 5.状态图包括()。(E) A.类的状态 B.状态之间的转换 C.类执行的动作 D.触发类的动作的事件 E.所有以上选项 6.下列属于状态的组成部分的有( AB )。 A.名称 B.转移 C.条件 D.事件 7.下列各种图可用于静态建模的有()。(B)

A.状态图 B.类图 C.序列图 D.活动图 8.下列不属于属性的可见性的是()。(C) A.公有的 B.私有的 C.私有保护的 D.保护的 9.下面不属于用况之间关系的是()。(A) A.友元 B.扩展 C.包含 D.泛化 10.通常对象有很多属性,下面仅能在对象内部访问的属性可见性限制是()。(D) A.公有的(public) B.受保护的(protected) C.友员(friendly) D.私有的(private) 11.在用况之间,会有三种不同的关系,下列不是用况之间关系的是()。(D) A.包含(include) B.扩展(extend) C.泛化(generalization) D.关联(connect) 12.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面不是“Actor”的是()。(D) A.用户 B.ATM取款机 C.ATM取款机管理员 D.取款 13.下面不是活动图中的基本元素的是()。(D) A.状态、分支 B.分叉、汇合 C.泳道、对象流 D.用况、状态14.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)()。(A)

UML考试试题与答案

UML考试试题及答案 一、选择题(共15 分,每题 1 分) 1.UML的全称是 ( B ) ( A) Unify Modeling Language( B) Unified Modeling Language ( C) Unified Modem Language( D) Unified Making Language 2.执行者( Actor )与用例之间的关系是(C) ( A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系( D)扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) 4.(A)(B)(C)(D) 下面哪个视图属于 UML语言的交互图(D) ( A)行为图(B)状态图(C)实现图( D)顺序图 5.UML语言包含几大类图形(B) (A)3(B) 5(C)7(D) 9 6.在类图中,下面哪个符号表示接口(C) (A)(B)(C)(D) 7.下面哪个图形代表活动(D) (A)(B)(C)(D) 8. UML中关联的多重度是指(b) (A)一个类有多个方法被另一个类调用 (B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D)两个类所具有的相同的方法和属性 9.下面哪个不是 UML中的静态视图( A) (A)状态图(B)用例图(C)对象图(D) 类图 10.( A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或 部门,他们负责完成组内的活动。 (A) 泳道(B) 分叉汇合(C)分 支(D) 转移 11.下列关于状态图的说法中,正确的是(C)

(A)状态图是 UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 (B)状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C)活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D)状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 12.类图应该画在 Rose 的哪种( B)视图中。 View (A)Use Case View(B)Logic View (D)Deployment View (C)Component 13.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 (A) 关系(B) 消息(C) 用 例(D) 实体 14.关于协作图的描述,下列哪个不正确(B) (A)协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)协作图是顺序图的一种特例 (C)协作图中有消息流的顺序号; (D)在 ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“ F5”键自动生成; 15.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理, 可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B) 通常(A) 对源代码建模(B)对事物建模 (C) 对物理数据库建模(D)对可适应的系统建模 二、填空题(共15 分,每空 1 分) 1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活 动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。 2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是 怎么做。

uml综合练习题及答案

一、选择题 1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如 何相互作用。 A.数据 B.接口 C.结构 D.组件 2.UML 是一种()。 A.面向对象的程序设计语言 B.面向过程的程序设计语言 C.软件系统开发方法 D.软件系统建模语言 3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基 类的属性和方法被遗传给派生类。 A.封装 B.多态C.继承 D.变异 4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。 A 类是创建对象的模板 B 对象是类的实例 C 类是对象的实例 D 类是一组具有共同特征的对象集合 5.下列不在UP的初始阶段中完成的 A编制简要的愿景文档 B粗略评估成本 C定义大多数的需求 D业务案例 6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的 A 多态(Ploymorphism) B 行为对象(pure fabrication) C 中间者(Indirection) D GoF 7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都 是这个类的一个。 9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。 A调用语句B消息C命令D口令 10.下面的述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。 A. 迭代是时间定量的 B. 系统是增量式增长的 C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的 D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成 日期。 11.有关UP阶段的说法,不正确的是() A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成; B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。 C. 细化阶段就是需求或设计阶段; D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段; 12.下面关于领域模型的描述,不正确的是() A. 领域模型就是软件对象图; B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图; C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇; D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领

UML习题及答案

ATM建模 1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系? 答:有。我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。这样,Rose就可以保证模型的一致性。 2、用例图中的参与者和用例分别表示什么? 答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。 3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。 4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图? 答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。在需求捕获时画用例图。 5、活动图中的泳道表示什么意思? 答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。6、活动图中的同步棒表示什么意思? 答:表示并发控制流的分叉和汇合。结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。 7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制? 答:实心圆和牛眼。初始状态必须有,而且只能有1个。终止状态可以是0,1或多个。 8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求? 答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。保证条件应该是互斥的。 9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思? 答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。 10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思? 答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。没有小锁的,表示public(UML中用’+’表示),即该属性和方法在所有类中可访问。若是一个钥匙图标,表示protected(UML中用’#’表示),即属性和方法在该类及其子类中可访问。 11、两个类之间的连线表示什么? 答:类之间的连线表示了类之间的通信关系(一个类要调用另一个类的属性或方法)。例如,账目类连接了ATM屏幕,因为两者之间要直接相互通信;取钱机和读卡机不相连,因为两者之间不进行通信。 12、序列图和协作图之间有什么关系? 答:序列图和协作图统称为交互图。序列图显示了用例中的功能流程,侧重于对象和参与者随时间变化的交互,而协作图则不参照时间而显示对象与参与者的交互。

UML考试试题及答案

2008-2009第2学期《UML与面向对象方法学》复习题 二、单选题 1.( A )不是UML体系的组成部分。 A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制 2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B )。 A.结构事物B.静态事物C.分组事物D.注释事物 3.以下(C )不是RUP中的优秀方法。 A.迭代的开发软件B.不断的验证软件质量 C.配置管理与变更管理D.支持正向与逆向工程 4.下面(D)属于UML中的动态视图。 A.类图B.用例图C.对象图D.状态图 5.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。A A.泳道B.同步条C.活动D.组合活动 6.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。B A.include B.connect C.generalization D.extend 7.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()。 C A.信号B.调用事件C.源事件D.时间事件 8.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()。D A.public B.protected C.private D.friendly 9.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()。A A.*....*B.0....* C.1....* D.0. (1) 10.关于包的描述,不正确的是()。B A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字 B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素 C.包的可见性分为public、protected、private D.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等 11.Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统” 中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系。C A.aggregation B.extend C.include D.classification 12.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()。D A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统 13.在UML中,用例可以使用()来描述。A A.活动图B.类图C.状态图D.协作图 14.下列关于UML叙述正确的是()。B A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展 B.UML是独立于软件开发过程的 C.UML仅是一组图形的集合 D.UML仅适用于系统的分析与设计阶段 15.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()。C

UML考试试题及答案21

华南农业大学期末考试试卷(A卷)-答案 2007学年第1学期考试科目:面向对象分析与设计 考试类型:(闭卷)考试时间:120 分钟 学号姓名年级专业 题号一二三四五总分 得分 评阅人 一、判断题(每题1分,共10分。对的标“T”,错的标“F”,将答案写入下表) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 F T F T F T F T F T 1. 一个状态图最多只能由一个初态和一个终态。(F) 2. 协作图中的消息必须要有消息顺序号。(T) 3. 两个参与者(actor)之间可以有包含(include)关系、扩展(extend)关系或泛化(generalization)关系,而包含关系和扩展关系是依赖(dependency)关系的版型。(F) 4. 参与者(actor)和用例(use case)之间的关系是关联(association)关系。(T) 5. 类A和类B之间的关系如图1所示,则称类B中的getName()方法是对类A 中的 getName()方法的重载(overload)。(F) 图1 getName()方法之间的关系图2 活动图 6. 如图2所示,活动Gesture和Stream audio可以并发进行。(T) 7. 一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其他相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图会比较简单。(F) 8. CMM描述了五个级别的软件过程成熟度,即初始级、可重复级、已定义、已管理级、优化级。(T) 9. UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。(F)

10. 在设计类图时,可以不用对类图中的每个关联进行命名,但如果需要命名的话,最好用一个“动词”给关联命名。(T) 二、单项选择题(每题2分,共30分。将正确答案填入下表) 1. 一个设计得好的OO系统具有(B) A. 低内聚、低耦合的特征 B. 高内聚、低耦合的特征 C. 高内聚、高耦合的特征 D. 低内聚、高耦合的特征 2.下面()不是UML的基本构成元素。(A) A. 控制语言 B. 基本构造块 C. 规则 D. 公共机制 3. 面向对象的特点主要概括为(C)。 A. 可分解性、可组合性、可分类性 B. 继承性、封装性、多态性 C. 抽象性、继承性、封装性、多态性 D. 封装性、易维护性、可扩展性、可 重用性 4.构成对象的两个主要因素是(A)。 A. 属性和服务 B. 标识和内容 C. 继承和多态 D. 消息和封装 5.下列关于面向对象方法中描述中错误的是(C)。 A. 使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术 B. 选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度 C. UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用 D. 目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方 法 6. 顺序图主要可以为设计人员提供(A)信息。 A. 消息发送的顺序 B. 某个方法的执行流程 C. 类之间关联关系的多重性 D. 某个对象在不同状态之间的转移 7. 类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系(D)。 A. 关联(association)和聚集(aggregation) B. 关联(association)和组合(composition) C. 脚本(scenario)和用例(use case) D. 包(Package)和子系统(subsystem) 8. 在类图中,那个类图中的类Order所生成的代码具有 Public class Order { Public Customer recipient;

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精品文档 2008-2009 第 2 学期《 UML 与面向象方法学》复 二、 1.( A )不是 UML 体系的成部分。 A .用域 B .C.基本构造D.公共机制 2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B)。 A .构事物 B .静事物C.分事物 D .注事物 3.以下(C)不是RUP中的秀方法。 A .迭代的开件 B .不断的件量 C.配置管理与更管理 D .支持正向与逆向工程 4.下面( D )属于 UML 中的。 A .B.用例C.象D.状 5.在UML中,()把活中的活划分若干,并将划分的指定象,些象必履行所包 括的活,它能明确地表示哪些活是由哪些象完成的。A A .泳道B.同步条C.活 D .合活 6.用例之有几种不同的关系,下列哪个不是他之可能的关系()。B A . include B. connect C.generalization D .extend 7.event 表示一个在和空上占据一定位置的有意的事情的格明,下面哪个不是事件的型()。 C A .信号B.用事件C.源事件D.事件 8.通常象有很多属性,但于外部象来某些属性不能被直接,下面哪个不是UML中的成限定性()。D A . public B. protected C.private D .friendly 9.在UML中,之的关系有一种关系称关,其中多重性用来描述之的关系,下面哪个不是其中 之一()。A A.*? .*B. 0?.*C.1? .*D. 0?.1 10.关于包的描述,不正确的是()。B A.和其他建模元素一,每个包必有一个区于其他包的名字 B.export 使一个包中的元素可以向另一个包中的元素 C.包的可性分public 、 protected、private D.包中可以包含其他元素,比如、接口、件、用例等等 11. Use Case用来描述系在事件做出响所采取的行。用例之是具有相关性的。在一个“ 入子系” 中,建新和更新都需要用号是否正确。那么,用例“ 建新” 、“更新” 与用例“ 用号”之是()关系。 C A . aggregation B. extend C.include D . classification 12. UML 中,用例展示了外部Actor 与系所提供的用例之的接,UML 中的外部 Actor 是指()。D A .人B.位C.人和位 D .人或外部系 13.在 UML 中,用例可以使用()来描述。A A .活B.C.状 D .作 14.下列关于UML 叙述正确的是()。B A . UML 是一种言,言的使用者不能其行展 B .UML 是独立于件开程的 C.UML 是一形的集合 D .UML 适用于系的分析与段 15. UML 中,象行是通交互来的,是象完成某一目的而行的一系列消息交。消息序列可用两种来表示,分是()。 C

UML试卷及答案

U M L试卷及答案 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1.下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图???????????????????? B.用例图 C.对象图???????????????????? D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4.在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public 5.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事 件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括 ( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6.关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成 7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语 言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管 理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模

UML试题及答案-(4)

UML试题及答案-(4)

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1. 下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4. 在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public B.Protected C.Private D.Package 5. 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6. 关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组 织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动

7. 用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通 信在面向对象的语言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9. 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持 系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面 哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模 C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模 10. 在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都要核查 用户账号是否正确,则用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( ) A包含B实现C扩展D泛化 二、填空题(本大题共15空,每空1分,共15分) 1. 顺序图是由对象、生命线、控制焦点和消息等构成的 2.在UML的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是泛化关系 3.在UML部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节点通常被称为服务器 4. 面向对象程序的基本特征是:抽象、封装、继承和多

UML考试试题及答案

一、选择题 (共40分,每小题2分) 1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( ) 2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( ) A 继承关系 B 关联关系 C 聚合关系 D 依赖关系 3. 下面( )图形表示依赖关系。 4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。 B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。 C UML 是一种面向对象的编程语言。 D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。 5. 顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系( ) A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java 和编程语言的关系 D UML 和Java 的关系 6. 要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的( )是最重要的。 A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 A B C D

7.关于参与者,错误的说法是() A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。 B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。 C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。 D 参与者之间可以存在泛化关系。 8.UML中关联的多重性是指() A 一个类有多个方法被另一个类调用。 B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。 D 两个类所具有的相同的方法和属性。 9.关于类图的说法正确的是() A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。 D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。 10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括() A 对象 B 继承 C 消息 D 封装 11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图() A 类图 B 顺序图 C 状态图 D 活动图 12.UML的结构事物不包括() A 接口 B 类 C 协作 D 状态机 13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()

uml试题及答案(考试专用)

一、名词解释: 用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。 泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道; 组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程。正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型。正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。 对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。 二、填空题 1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。 2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。 3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活。 4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。 5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。 7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。 8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态,因此转换后并不改变状态本身。 9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换。 10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射。 三、1.简述时序图的建模步骤。如何识别用例? 答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束; 5)对建模结果精化和细化 2.Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么? 答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。②逻辑视图:逻辑视图描述用例视图中提出的系统功能的实现。与用例视图相比,逻辑视图主要关注系统内部,它既描述系统的静态结构,也描述系统内部的动态协作关系。③构件视图。 ④部署视图 3. 如何识别用例和参与者,什么是RUP,其中有哪些工作流和分类。 用例:用例是外部可见的系统功能单元,这些功能由系统单元提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。识别用例:识别用例最好的方法是从分析系统的参与者开始,考虑每个参与者是如何使用系统的,在识别用例的过程中通过回答一下问题,系统分析者可以获得帮助:(1)特定参与者希望系统提供什么功能;(2)系统是否存储和

uml期末考试题A卷及答案

一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) 9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

12.在UML 协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A )1 (B )3 (C )5 (D )7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 14.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 15.下面哪个符号表示注释( ) 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形( ) (A )组件 (B )转换 (C )关系 (D )接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( ) (A )计算能力 (B )基本内存 (C )位置 (D )接口 4.顺序图的用途包括( ) (A )显示并发进程和激活 (B )当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C )显示在协作图中难于描述的事件序列 (D )显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML 工具有哪些?( ) (A )Rational Rose (B )Power Designer (C )Visio (D )Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML 中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (1) (2) (3) (4) (5) (6) 2. UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系(B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) 0..1 0..* employer employee

uml分析与设计期末试卷一及答案

2008-2009学年第一学期期末试卷 (院 院/系 专业 班使用) 考试科目: 试卷类型: A 一、选择题 (共40分,每小题2分) 1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( ) 2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( ) A 继承关系 B 关联关系 C 聚合关系 D 依赖关系 3. 下面( )图形表示依赖关系。 A B C D

4.关于UML,下面说法正确的是() A UML是一种面向对象的建模方法。 B UML是一种形式化的语言,使用UML建立的模型可被计算机编译执行。 C UML是一种面向对象的编程语言。 D UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。 5.顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系() A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java和编程语言的关系 D UML和Java的关系 6.要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的()是最重要的。 A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 7.关于参与者,错误的说法是() A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。 B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。 C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。 D 参与者之间可以存在泛化关系。 8.UML中关联的多重性是指() A 一个类有多个方法被另一个类调用。 B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。 D 两个类所具有的相同的方法和属性。 9.关于类图的说法正确的是() A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题 域和系统责任的对象。 B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题 域和系统责任的对象。 C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。 D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。 10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括() A 对象 B 继承 C 消息 D 封装 11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图() A 类图 B 顺序图 C 状态图 D 活动图

UML试卷及答案

四、分析设计题(本大题共2题,共45分) 1.图书管理系统功能性需求说明如下:(25分) (1)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。 (2)当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。 (3)系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。 (4)可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。 回答下面问题: 1)该系统中有哪些参与者?(3分) 借阅者图书管理员系统管理员 2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图 用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分) 类图(6分) 3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)

2.网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教 学系统”诞生了。(20分) “远程网络教学系统”的功能需求如下: (1)学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。 (2)教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教学心得、修改教学心得。 (3)系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、批准用户注册。 1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者的用例图。

软件工程与uml期末试题及答案

软件工程与U M L建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益 7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

UML试题及答案

【用例图】 1. 用例图的节点包括(ABD) A、用例 B、边界 C、关联 D、执行者 2. 用例之间的关系主要有(BCD) A、聚合 B、继承 C、扩展 D、包含 3. 在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作 A、描述非功能需求 B、用例建模 C、识别用例 D、识别参与者 4. 在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例 A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者 B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件 C、参与者希望系统为他提供什么样的功能 D、系统运行环境是什么 5. 在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围 A、执行者 B、关联关系 C、用例 D、边界框

6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为 A、数据对象 B、控制类 C、实体类 D、边界类 7. 基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定 A、系统同环境如何进行交互 B、由谁安装系统 C、系统为哪些对象提供信息、服务 D、系统的使用者是谁 8. 如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A) A、用例A扩展用例B B、用例A继承用例B C、用例A包括用例B D、用例A实现用例B 9. 如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)

A、用例A实现用例B B、用例A继承用例B C、用例A扩展用例B D、用例A包括用例B 10. 如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C) A、用例A扩展用例B B、用例A包含用例B C、用例A继承用例B D、用例A实现用例B 11. 在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体 A、执行者 B、类 C、用例 D、用例图 12. 在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种 A、包含 B、继承 C、扩展 D、实现 【静态图】 1. 对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD)选项

UML试卷及答案

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1.下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4.在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public B.Protected C.Private D.Package 5.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6.关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成 7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语 言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管 理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模

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