15.NX5_udf的使用和创建UG

UG6.0简单教程

第 2 章 建 模 基 础 教学提示:重点讲解 UG NX 6.0 建模的常用工具的运用。 教学要求:掌握建模的视图布局、工作图层、对象操作、坐标系设置、参数设置等操 作,全面了解 UG NX 6.0 的基本操作。 2.1 坐 标 系 坐标系是用来确定对象的方位的。UG NX 6.0 建模时,一般使用两种坐标系:绝对坐 标系(ACS)和工作坐标系(WCS)。 2.1.1 坐标系的变化 选择【格式】→WCS 选项,即弹出如图 2.1 所 示的子菜单。 1. 原点 输入或选择坐标原点,根据坐标原点拖动坐 标系。 2. 动态 通过步进的方式移动或旋转当前的 WCS ,用 户可以在绘图工作区中移动坐标系。 【例 2.1】 动态移动坐标系。 操作步骤如下。 (1) 创建如图 2.2(a)所示的正方体模型。 图 2.1 坐标系操作子菜单 (2) 选择【格式】→WCS 选项,弹出如图 2.1 所示的子菜单。 (3) 选择【动态】命令,坐标系变色,移动坐标系到正方体的角点,效果如图 2.2(b)所示。 (a) (b) 图 2.2 动态移动坐标系实例

UG NX 6.0 计算机辅助设计与制造实用教程 ·12· 3. 旋转 通过当前的 WCS 绕轴旋转一定角度,从而定义一个新的 WCS 。 【例 2.2】 旋转坐标系。 操作步骤如下。 (1) 打开图 2.2(b)。 (2) 选择【格式】→WCS 选项,即弹出如图 2.1 所示的子菜单。 (3) 选择【旋转】命令,弹出如图 2.3 所示的对话框。绕+ZC 轴逆时针旋转 90°,结 果如图 2.4 所示,单击按钮,完成坐标系的旋转。 图 2.3 【旋转 WCS 绕】对话框 图 2.4 旋转坐标系实例 2.1.2 工作坐标系 选择【格式】→WCS →【定位】选项,可以创建一个新的坐标系。方法与 2.1.1 节相 同,留给读者自己练习。 2.1.3 坐标系的显示和保存 【例 2.3】 工作坐标系的显示和保存。 操作步骤如下。 (1) 打开正方体的模型,如图 2.5(a)所示。 (2) 选择【格式】→WCS →【显示】选项,实现工作坐标系的显示,如图 2.5(b)所示。 (3) 选择【格式】→WCS →【保存】选项,将当前的工作坐标系保存。 (a) (b) 图 2.5 正方体模型及工作坐标系的显示 ·12·

ug图层设置教程

图层设置 1建立新类目的步骤 (1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列

表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 4移动至图层 选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。 5复制至图层 选择“格式”→“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。

ug图层设置教程

图层设置 图层号图层内容 1~20 实体(Solid Bodies) 21~40 草图(Sketchs) 41~60 曲线(Curves) 61~80 参考对象(Reference Geometries) 81~100 片体(Sheet Bodies) 101~120 工程图对象(Drafting Objects) 1建立新类目的步骤 (1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。

UG基本用法及常用快捷键-20140708模板

UG中有很多模块,模块的切换由下图中画圈的“起始”栏控制。下拉起始栏,会出现多个选项,其中,“制图”和“建模”是设计者最常用的两个模块。建模是3D制图模块,在这个模块下可以进行3D状态的绘图;制图是二维制图模式,对3D图纸进行投影并标注相关尺寸定义,得到二维图纸。 制图与建模的切换,通常使用快捷键控制;其中,建模模式由键盘M控制,制图模式由Ctrl+Shift+D控制。 装配与非装配模式 装配模式是UG非常重要的模式,在装配模式下,UG中的各个部件可以进行相对的装配位置移动,非常方便。由快捷键A控制是否处于装配模式。下图为装配模式的工具条。 其中第二个为添加现有组件,即在图纸中添加UG文件,与图纸中的部件形成装配关系。第三个为创建新的组件,即将图纸中的部件创建为新的UG装配组件。第四个为创建新父体,即创建一个新的组件,成 为原图纸中的最高装配。第五个为组件阵 列,一般不适用。第六个为配对组件,即使 用一一配对的关系,将两个组件按照装配关 系约束到一起。第七个为重定位组件,即对 装配组件重新定位(与配对的区别为没有约 束,可以随意移动)。倒数第二个为WAVE 几何链接器,即将装配中的实体link到当 前装配下,从而进行编辑。其余的工具使用 频次极少,故不介绍。 WAVE几何链接器的激活状态如下图。

UG中的基本菜单如上图所示。各个公司可能会针对UG开发出各具特色的工具,在这里不做赘述。 1、文件(快捷键Alt+F) 文件菜单下拉后如图所示,UG需 要新建部件或打开一个部件后才可以 进行编辑。除此之外常用的工具有“绘 图”“导入”“导出”和“实用工具”。 其中,绘图是针对二维图进行图纸绘 制,绘制出的图纸可以进行打印。“导 入”和“导出”是对应的两个工具, 常用的为导入或导出部件,即将外部 部件导入打开中的UG部件,或将打开 中的UG部件导出至单独或已有部件 中,这个过程中坐标轴按当前坐标。 “实用工具”最常使用的是部件清理, 部件编辑过程中有时会产生有害的过 程数据,导致部件无法转换数据,此 时需要使用部件清理,清理完后可以 进行数据转换。 2、编辑(快捷键Alt+E,下述依此 不再详述。) 编辑菜单中常用的为“复制 (粘贴)特征(快捷键选中需 要复制的项目后Ctrl+C, Ctrl+V)”,“隐藏”“变换”“对象 显示”“曲线”和“特征”。 I 隐藏 隐藏下有多个工具,最常用 的为隐藏、反向隐藏全部和显示 部件中所有,隐藏的意义为将当 前部件不使用的部分移动至背 侧,以方便编辑或查看当前部件, 反向隐藏即查看已隐藏部件,将 当前部件移至背侧,显示部件中 所有即将所有部件当前显示。快 捷键分别为Ctrl+B, Ctrl+Shift+B和Ctrl+Shift+U。

ug图层设置教程

图层设置 (1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。

ug图层设置教程

图层设置 1建立新类目得步骤 (1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称。 (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框得选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别"按钮:单击该按钮,弹出“图层类别"对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息"按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层、 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见、 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层"命令。在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框、在“图层”列表框中选择图层,单击“可见” ,就是指定得图层可见。单击“不可见”按钮,使指定得图层不可见、 4移动至图层 选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择"对话框。选择对象,单击“确定”按

ug图层设置教程

1 建立新类目的步骤 (1) 选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“ 图层类别 ”对话框。 (2) 在“图层类别”对话框中的“ 类别”文本框输入新类别的名称 。 (3) 单击“创建 /编辑”按钮,系统弹出 “图层类别 “对话框 (4) 在“图层”列表中选择 需要的图层 ,单击“ 添加 ”按钮,再单击“确定”按钮即完 成新的类目建立。 2 编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1) “工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2) “范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3) “编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4) “信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5) “过滤器” 文本框:在其中输入要供设置的图层名称, 则系统在过滤器下方的的图名列 表框内列出符合条件的图层名称。 (6) “可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态, 可选状态的图层允许用 户选择其上的所有对象。 (7) “作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8) “不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9) “只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10) “显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (1) “显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12) “全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整 个显示区域。 3 在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确 定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见” ,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 图层号 1~20 21~40 41~60 61~80 81~100 101~120 图层设置 图层内容 实体( Solid Bodies ) 草图( Sketchs ) 曲线( Curves ) 参考对象( Reference Geometries ) 片体( Sheet Bodies ) 工程图对象( Drafting Objects )

UG图层设置教程

图层设置 目前我们常用图层列表: 1建立新类目的步骤 (1)选择菜单“格式”→“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用

户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见”,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 4移动至图层 选择“格式”→“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。 5复制至图层 选择“格式”→“复制至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框,提示用户选择对象后,选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层复制”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象复制到指定的图层上去。

UG使用技巧

UG常用技巧总结(初学者请进,若有用要顶啊) 1. 左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL (和PROE,SW类似有所不同),shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象(PROE采用右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能) 2. 从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块 3. 按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置(取消)旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点(UG5新增功能) 4. 坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采用的坐标系,一些基于坐标的命令都是采用当前坐标(部分命令可以选择坐标系通),当前坐标可以采用坐标命令灵活变换,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模型阶段不是很好,UG采用的是基于结果式模型树(proe,sw采用的是基于过程式),此功能祝定了UG必须采用基于方程式参数化思想(PROE基于草绘和参数传递思想,SW 取二者之长,I-DEAS不伦不类) 5. 图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍 6. 编辑\对象显示,中操作所有显示有关的选项,透明度、颜色、网格、线条等,做面的时候有时候需要看UV线方向,需要显示UV线,可定义UV线条个数,可惜不能像SW一样参数化抽取出来,UG有抽线命令(等参数曲线)可惜到5的时候抽线不带参数,以前版本在抽取几何命令中抽线带参数 7. UG的选择和隐藏\显示功能都有差选功能,可以通过运算选择需要的对象,这个功能似乎是学到IDEAS的,在单个零件中隐藏功能比图层功能似乎要好用多了(不专业的用法还是不推荐的好) 8. 数据接口方面,从5.0开始UG的数据接口已经集成到主程序中,不用在安装主程序后再安装转换数据接口,其功能也集成到文件菜单中,5.0的接口在数据转化功能上有所加强,parasolid格式比较容易成功,STEP格式有待提高 9. UG偶尔出错后显示有问题,用一次“适合窗口”命令后显示问题就能解决,原以为是盗版软件的问题,后来用正版居然也发现此问题,真的是遗憾啊 10. UG中的命令种类和数量繁多,光CAD方面就有200多个,经常会遇到忘记命令在什么地方的情况,帮助里面有“命令查找器”能方便解决这个问题,且支持中文搜索,不过印象中牛叉5最开始的版本是没有这个功能的,要打补丁 11. UG默认的工作目录在UGII里面,在属性起始目录中修改成自己的工作目录能减少很多问题,这个目录就是UG的其实目录,可在此目录中设置参数文件,和PROE原理相同,只是UG能自动记录工作目录,UG将文件保存的目录默认为工作目录,PROE需要工作前设置 12. UG选择线的时候通常会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时候近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向 13. UG与其它软件最大的优势,有一点就是它有公差的概念,并且对于单个特征能利用公差

[笔记]ug图层设置教程

[笔记]ug图层设置教程 图层设置 图层号图层内容 实体(Solid Bodies) 1~20 草图(Sketchs) 21~40 曲线(Curves) 41~60 参考对象(Reference Geometries) 61~80 片体(Sheet Bodies) 81~100 工程图对象(Drafting Objects) 101~120 1建立新类目的步骤 (1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单击“确定”按钮即完 成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。

(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。 (7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。(8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”?“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见” ,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 4移动至图层

模具设计UG图层管理1

模具设计UG文件管理要求 一、(产品造型)TZMD_12x_xxx-product 要求:1、工作坐标系与基准一致 2、符合图纸要求(尺寸、脱模斜度、圆角等) 3、图层管理:①产品基本尺寸与形状(含草绘图纸、拔模等)——第一工作层 ②倒圆及抽壳等——第五工作层 ③需求差或求和的实体——第十工作层 ④完成产品设计(求差或求和等)——第二十工作层 4、提交状态:要求仅打开第二十层并显示工作坐标系,保存后退出、提交 二、(模具设计)TZMD_12x_xxx-mould 要求:1、将TZMD_12x_xxx-product另存为TZMD_12x_xxx-mould 2、将第五层和第十层分别复制到50层,并将其中一个隐藏 3、实行分模、并根据要求完成型腔或凸模的求和与求差。 4、将分型好的型腔与凸模复制到55层,放收缩率。 5、将55层内容复制到60层,根据Autocad排位的结果,将分型好的实体移到指定的位置,排好镜向或旋转,求和各实体,

并使工作坐标系建立为模具中心。 6、将60层内容复制到80层,并将模板拉伸到合适的尺寸。 7、将80层复制到99层,调出在Autocad已设计的标准模架,并将相应模板,替换和导柱等求差(或先将标准模架中型腔板先开框,再求和 8、(如关闭所有层,显示或复制99层,下同,100-119胡波文件)浇注系统130层 9、顶出系统140层 10、冷却水路150层 11、有模仁或镶块在160层 12、完整模具(已求差或求和后)移至200层 13、提交状态:要求仅打开第200层并显示工作坐标系,保存后退出、提交 三、(模具零件设计)TZMD_12x_xxx-part 要求:1、将TZMD_12x_xxx-mould另存为TZMD_12x_xxx-part 2、确定是原TZMD_12x_xxx-mould已有保存,再删除TZMD_12x_xxx-part各个工作层,仅保留200层。 3、删除所有的零件实体,仅保留型腔或凸模零件。 4、透明处理,保存并提交。

UG学习技巧:在模具设计常用的UG指令

UG学习技巧:在模具设计常用的UG指令 UG重要命令的常规操作: 一、角色设置,需要设置成具有完整菜单的高级功能 二、模块: 1)注塑模向导:1只适合于简单产品的自动分模,2产生的垃圾文件很多,弃用 2)装配模块:1每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2修改工件时需要设置为工作部件,很不方便。 3)建模模块:最为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模 三、个性化的设置: UG的命令启用方式: 1下拉式菜单, 2图标, 3快捷命令 在定制里要知道: 1.如何去掉图标下面的文字 2.工具条的调用与否 3.图标大小的调整,图标的移动 4.快捷命令的设置,角色的创建与加载。当在定制里定制好一个自己常用的命令方式时即可创建保存二胺后在复制一个.mtx,在见工的时候随身带着当在用别人的ug时即可随时调用,个性化设置随身带着。 四、下拉菜单命令的重点掌握 (1)文件: 1导入导出:x.t igs stp dxf 。x.t通常是指UG的高版本转到低版本,igs,stp三D 软件之间的共享,IGS基于面形式,STP基于体形式,有时客户提供的后缀为STEP,我们需要改为STP DXF调用的2D组立图,利用燕秀的组立图输出。UG4.0会出现一个单位冲突,就需要用变换的比例把线条缩水25.4倍。利用组立图画模具结构 (2)编辑: 1.复制显示,这作幻灯片抓图用的也就是复制绘制好的模具放在ppt上打开给客户看的。 2选择的优先级别了解就行,主要是在对产品进行鼠标选择时优先选择面还是体或线等。 3.隐藏命令重点掌握,其中ctrl+B隐藏,ctrl+shift+U取消全部隐藏,ctrl+shift+K 选择要取消的的隐藏. 4.对象显示(ctrl+j)重点了解:1)改变对象色,透明,检查有无干涉。2)局部着色,检查分型面。 5.曲线里掌握曲线长条命令,曲片分模时用来延长线做片的剪切。 6.特征里,移除参数与实体密度,设置密度与分析里的质量属性一起用,用于报价。

ug技巧

模型可以再“三维资源在线(标准件3D模型)”里找 UG工具条定制方法(适合给版本) 1.工具条的显示与隐藏 在用户界面工具栏空白区域的任意位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中列出了当前应用模块的可用工具栏。工具栏中标记有“√”符号的表示该工具栏目前处于显示状态,凡是没有标记“√”符号的表示该工具栏目前处于隐藏状态。可以随时在弹出的快捷菜单中勾选你需要的工具栏,或者取消勾选暂时不用的工具栏以精简建模环境来扩大绘图区域。 2.向工具条中添加命令按钮以及删除命令按钮 1):在任何一个工具条最右侧偏下处单击向下箭头按钮▼,在弹出的菜单中单击“添加或移除按钮▼”按钮的向下箭头▼,就可以在级联菜单中打开所需的命令,勾选上“√”即为添加该命令按钮,取消勾选“√”即为移除该命令按钮。 如果此时工具栏中有某某命令按钮,但找不到,此时应得用如下方法来拖放没有显示出来的命令按钮。 方法二:单击“工具”菜单→“定制(Z)”→出现“定制”对话框→单击“命令”选项卡→在“类别”框中,单击指定的菜单条前的“+”号,展开该菜单,同时在“命令”框中显示出此菜单中所包含的所有命令,如果此菜单还有子菜单,要进一步展开子菜单才能看到其中的命令()→在“命令”框里选中一个命令按钮,按住鼠标左键不放,同时移动鼠标到指定的工具栏上适当位置放开鼠标左键即可。(用同样方法也可以向某菜单中拖放命令)完成后退出“定制”对话框。 注意 1)在“定制对话框中有多个选项卡,“工具条”选项卡列出的所有工具条,有红色“√”对号表示该工具栏目前处于显示状态,无红色“√”对号表示该工具栏目前处于隐藏状态。选项某一工具栏,注意看右侧有“文本在图标下面”选项,试试看勾选与不勾选有什么不同。 2)打开“布局”选项卡、“选项”选项卡,自己试试改变各单选按钮看不什么变化。 ug8.0基准坐标系默认隐藏的处理办法 1.点击选择图层61层为显示,调查基准坐标系 2.修改ug8.0默认模板文件,把ug8.0基准坐标系调出来显示,然后保存模板文件就可以了 ug图层设置应用技巧

UG设置大全

一、环境变量 1、UGII_UTF8_MODE=1 这是西门子内部测试用的变量,针对NX8.0软件,增加此环境变量后,可以让UG支持中文路径和中文件名用的,不建议添加此变量,增加该变量后保存的图档,用没有添加此变量的NX8.0软件打不开,会报错! 而且这个变量是严禁用于工作用途的!有时外挂乱码就是此变量引起的 2、语言环境变量 UGII_LANG=trad_chinese 繁体中文变量 UGII_LANG = simpl_chinese 英文界面变中文界面 UGII_LANG=simol_chinese简体中文菜单界面 UGII_LANG=english英文菜单界面 UGII_LANG=french法语菜单界面 UGII_LANG=german德语菜单界面 UGII_LANG=japanese日文菜单界面 UGII_LANG=italian意大利语菜单界面 UGII_LANG=russian俄语菜单界面 UGII_LANG=korean韩文菜单界面

3、高版本添加或还原低版本 UGII_DMX_NX502=1 添加编辑里“面...”和同步建模里“简化体”两个菜单 UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1将高版本的“变换+移动对象”还原为4.0版本变换样式的环境变量 UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS=1针对NX6.0以上版本的变换命令改成 UG4.0经典变换界面 UGII_DISPLAY_DEBUG=1 NX新版开启“经典工具条”命令; 4、工程图方面 UGII_Surface_Finish=ON在NX6.0制图模块中显示粗糙度命令 UGII_DRAFTING_HOLE_TABLE=1在NX6.0制图模块中显孔表命令 5、添加后处理程序输出路径环境变量 UGII_CAM_POST_OUTPUT_DIR=D:\NC(后处理放置文件路径) 6、设置启动文件放置路径环境变量 UGII_ROOT_DIR= D:\Program Files\UGS\NX 7.5\UGII(启动文件放置路径)7、设置UG安装路径环境变量 UGII_BASE_DIR= D:\Program Files\UGS\NX 7.5\UGII(UG安装路径)

ug图层设置教程

图层设置 1建立新类目得步骤 (1)选择菜单“格式”→“图层类别"命令,系统弹出“图层类别”对话框。 (2)在“图层类别”对话框中得“类别”文本框输入新类别得名称. (3)单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4)在“图层”列表中选择需要得图层,单击“添加"按钮,再单击“确定”按钮即完成新得类目建立。 2编辑类目 “图层设置"对话框得选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别"文本框:在其中输入图层得名称,系统会选择属于该类别得所有图层,并自动改变其状态。 (3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。 (4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框.其中显示该部件文件中所有得图层及图层得相关信息,如图层编号、状态与图层类别等。 (5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置得图层名称,则系统在过滤器下方得得图名列表框内列出符合条件得图层名称。 (6)“可选"按钮:利用该按钮可以指定图层得属性设为可选状态,可选状态得图层允许用户选择其上得所有对象。 (7)“作为工作图层"按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定得图层,其上得所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定得图层显示,其上得所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号得右边显示它所包含得对象数量。 (11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属得图层类名称. (12)“全部适合后显示"复选框:选中该复选框,系统会将选中图层得所有对象充满整个显示区域. 3在视图中可见 选择菜单“格式”→“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要得视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中得可见图层"对话框.在“图层”列表框中选择图层,单击“可见" ,就是指定得图层可见。单击“不可见”按钮,使指定得图层不可见。 4移动至图层 选择“格式”→“移动至图层"命令,系统弹出“类选择"对话框。选择对象,单击“确定”

NX UG 图层设置技巧

简要操作步骤: STEP 1、打开提供的练习文件,单击【格式】-【图层设置】进入“图层设置对话框”。 STEP 2、设置工作图层。在“工作图层”栏中输入图层名称(数字1~256),这里输入2,然后按【Enter】键,即可在“图层”栏中显示图层2,并同时将其设置为工作图层。 STEP 3、单击“关闭”按钮,择用户创建的任何图层都会包含在工作图层内。STEP 4、切换工作图层。可在“图层”栏中双击图层名切换工作图层,同时也可以在“实用工具”中切换工作图层, STEP 5、如果避免对某层进行控制,可以取消该图层前面的勾选,将其隐藏,如我们吧基准坐标系隐藏。如图所示:

技巧分析: 隐藏图层即可隐藏该图层内的特征,单击隐藏按钮,隐藏的特征将不会被显示。此时只能重新勾选图层,或在“部件导航器”中选择特征后右击鼠标执行“显示”命令才会显示。在窗口中单击特征,该特征会加亮显示。 STEP 6、勾选图层中的“仅可见”项,表示该图层内的的特征仅显示在窗口中。选择零件中的坐标系将无法被选取。

STEP 7、如果要显示所有图层,可在“显示”下拉列表中选择“所有图层”项显示256个图层,双击任何一个图层都将其设置为工作图层。 STEP 8、图层类别设置。勾选“图层”栏中的“类别显示”复选框,将显示所有类别,如图所示:

STEP 9、用户创建的图层类别系统都将被集中到Solids项中,单击Solids项 可展开其子项图层。 STEP 10、选择图层不放,如选择图层2,将其拖动到相关类别中,例如Curves,如图所示。完成后,该图层将被移动至Curves类别中。 2、将选定的特征移动至其他图层。 STEP 1、单击【格式】-【移动至图层】命令,弹出“类选择”对话框。选择零件底板和曲线后单击鼠标中键,弹出“移动图层”对话框,如图所示: SEEP 2、在“目标图层或类别”栏中输入新图层名称,如输入28,完成后单击“确定”按钮,该特征则被移动到新图层中。

UG几个常用命令详解二

UG几个常用命令详解二 1、图层设置:ctrl+B可以单个连续选中再隐藏,也可以点击几个在ctrl+B来隐藏。一般你建模的时候只有两个图层,你画的一般在第1层,点击图层设置,再点击你画的会有高亮显示,另外坐标系是在第61层。工作图层一般是不可以隐藏的,一般我们可以选择一个空层来对他进行隐藏,如在工作图层选项一栏中输入100,即工作图层变成了第100层,工作图层就是将我们绘制的模型放到当前这个图层里面(切记),比如你工作图层设置了第100层,然后你画了一个模型,那么这个模型就在100层这个当前工作图层里,而不是在以前的第1层了。 2、移动图层:当你点击这个功能时候,你选择所要移动的特征,然后直接点击下面的确定,然后会弹出对话框提示你要移动的图层,在输入图层数,这里要注意的是有的图层系统默认是显示的(如1、2、 3、 4、5和61),当你移动这些图层的时候特征还在当前不会消失,如果你移动如了那些系统默认隐藏的图层,那么这个特征就会消失默认隐藏起来了。图层后面的仅可见选项如果点击它(先把前面的勾点掉,然后才能点击后面的这个仅可见这个勾),则这个特征将不能被选择上,双击某一层,则这一层就会变成工作层。 3、复制图层(重要):一般别人给你的模型如果是有参的,我们一般都不直接修改,先把它打包复制到其他空白的图层里面,但是复制过去带不走参数,仅仅显示体特征。然后你在这个新的图层里面随意的修改了。

4、同步建模:此功能用于处理别人发过来的数模,也可以对自己的数模进行保密处理(两种方法:1是用同步建模中的无历史记录模式进行处理,或者编辑菜单中的特征中的移除参数命令),主要有有拉伸面,也有移除面(这个功能对移除体的某些特征很好用)等等功能。W键可以弹出坐标系。 5、同步建模中的移动面:可以对无参的数模进行特征操作,当你选中你要操作的特征时,会弹出此特征所关联的关系,比如等半径,当你勾选这个关联关系后,它会对相关特征进行共同操作。具体操作的手法类似移动命令,有距离移动,角度(可以实现斜面切割),(点到点(要选择全部的面,框选,不能只选择一个面)等等。

[讲解]ug图层设置简介

[讲解]ug图层设置简介 图层设置 图层号图层内容 1~20 实体(Solid Bodies) 21~40 草图(Sketchs) 41~60 曲线(Curves) 61~80 参考对象(Reference Geometries) 81~100 片体(Sheet Bodies) 101~120 工程图对象(Drafting Objects) 1建立新类目的步骤 (1) 选择菜单“格式”?“图层类别”命令,系统弹出“图层类别” 对话框。 (2) 在“图层类别”对话框中的“类别”文本框输入新类别的名称。 (3) 单击“创建/编辑”按钮,系统弹出“图层类别“对话框 (4) 在“图层”列表中选择需要的图层,单击“添加”按钮,再单 击“确定”按钮即完成新的类目建立。 2编辑类目 “图层设置”对话框的选项如下 (1)“工作”文本框:在其中输入某图层类别的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态 (2)“范围或类别”文本框:在其中输入图层的名称,系统会选择属于该类别的所有图层,并自动改变其状态。(3)“编辑类别”按钮:单击该按钮,弹出“图层类别”对话框,可以利用对话框对图层进行各种相关操作。(4)“信息”按钮:单击该按钮,弹出“信息”对话框。其中显示该部件文件中所有的图层及图层的相关信息,如图层编号、状态和图层类别等。

(5)“过滤器”文本框:在其中输入要供设置的图层名称,则系统在过滤器下方的的图名列表框内列出符合条件的图层名称。 (6)“可选”按钮:利用该按钮可以指定图层的属性设为可选状态,可选状态的图层允许用户选择其上的所有对象。(7)“作为工作图层”按钮:单击该按钮,将指定图层设为工作图层。 (8)“不可见”按钮:单击该按钮,隐藏指定的图层,其上的所有对象不可见。 (9)“只可见”按钮:单击该按钮,显示指定的图层显示,其上的所有对象可见。 (10)“显示对象数量”复选框:选中该复选框,系统会在图层列中各图层号的右边显示它所包含的对象数量。(11)“显示类别名”复选框:选中该复选框,系统会在图层列表框中显示图层所属的图层类名称。 (12)“全部适合后显示”复选框:选中该复选框,系统会将选中图 层的所有对象充满整个显示区域。 3在视图中可见 选择菜单“格式”?“视图中可见图层”命令。在视图列表框中选择需要的视图,单击“确定”按钮,弹出“视图中的可见图层”对话框。在“图层”列表框中选择图层,单击“可见” ,是指定的图层可见。单击“不可见”按钮,使指定的图层不可见。 4移动至图层 选择“格式”?“移动至图层”命令,系统弹出“类选择”对话框。选择对象,单击“确定”按钮,系统弹出“图层移动”对话框,输入要移动到的图层名或图层类名,或在图层列表中选中某图层,则系统会将所选的对象移动到指定的图层上去。 5复制至图层

相关文档
最新文档