色坐标分档

色坐标分档

能源之星之色坐标分档 ANSI C78.377 - 2008

色温

2700K

色温范围

2725±145色坐标中心点

x

y 色坐标

范围y

x 0.43190.4813

0.45620.42600.39440.45930.43730.38930.4101

0.4578

0.38140.41470.43730.38930.41650.42990.4562

0.42600.40440.4006

0.37360.38740.37160.38980.36700.35780.36900.38890.41470.38140.40150.39960.4299

0.41650.37600.3551

0.33760.36160.34870.35150.33660.33690.32430.32220.33660.33690.34620.32070.33760.36160.35480.37360.35780.36700.35120.34650.34810.3205

0.30280.33040.3261

0.3221

0.30680.31133000K

3500K

4000K

5700K

6500K

5000K

4500K

0.43380.4030

3045±1750.38180.3797

3985±2753465±2450.40730.3917

0.3417

0.32870.3553

0.34470.36110.3658

4503±2435028±2835665±3556530±5100.31230.3282

0.3736

0.3874单位 K

单位 K

2580~2870

2870~3220

3710~4260

4260~4746

5310~6020

4745~53316020~7040

3220~3710

利用红蓝分色原理制作三维图片及三维视频

实验二 一、问题描述 根据人眼三维视觉形成的原理,利用红蓝分色原理制作三维图片与三维视频。 二、问题分析 三维图像: 步骤: 1.利用手机/相机等摄像设备,拍摄大小相同的左眼图与右眼图 2.利用OpenCV读入左眼图与右眼图,假设左眼图像第i个像素颜色向量为(R1_i,G1_i,B1_i); 右眼图像第i个像素颜色为(R2_i,G2_i,B2_i),则合成后的立体图像第i个像素为(R1_i,G2_i,B2_i);利用OpenCV显示并保存合成后的图像 3.利用红蓝眼镜观察立体效果是否明显,如果不明显,请重复1~2 难点: 在拍摄左眼图与右眼图时有技巧:由于人的两眼间存在一个不足 5 厘米的间距,因此在盯住同一景物时,两个眼球的角度并不相同。因此我们的拍摄也必须模拟这一原理,对同一景物拍摄两张照片,而且拍摄时需要略微变换一下拍摄角度(这个角度很小,约5~10 度)。其次为了达到更好的合成效果,目标最好选择一些前背景比较分明的景物,如果能用单反拍摄出背景虚化的照片就更好。

三维视频: 利用拍摄图片的方法拍摄左眼视频与右眼视频,然后利用OpenCV读取左眼与右眼视频中的每一帧图像,利用上述方法合成三维图像,并利用OpenCV保存成.avi格式的视频。 难点:如何保持左眼视频与右眼视频在时间上的同步 三、详细设计(从算法到程序) 1.主模块设计 三维图片: #include"iostream" #include"cmath" using namespace std; using namespace cv; int main() { Mat left = imread("211.jpg");//加载图片

金昌分色软件介绍

金昌分色软件介绍 一般可分为两类:专色分色和四分色 1、专色分色:大家都知道,我们日常生活中所看到衣服、布料、陶瓷等上面都有五颜六色的图案,专色分色就是把这些图案里不同的颜色提取出来,再通过印花工艺等手段,复制出和原样基本一样的产品的一种技术,电脑分色,就是利用电脑软件来实现分色的一种技术。 2、四分色:指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。一般扫描图像为RGB模式,用数字相机拍摄的图像也为RGB模式,从网上下载图片也大多是RGB 色彩模式的。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K版上有网点,即RIP解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 来样预审 来样是指准备进行分色制版处理的原始图案。一般有布样纸样两类。纸样的画稿比较平整、清晰;布样一般都有皱折,需要烫平。如来样是易变形的丝绸等织物,还需用纸板加以回定,使扫描稿平整不变样。预审时须查看来样花回是否完整及套色数量,并找出最小花回及接回头方式;同时还必须了解客户对来样的一些具体要还应,例如:颜色合并要求、网目数要求、印花设备要求等。 如果是在样稿基础上进行加工处理,则需先进行样稿分析。 ·如果来样是规则的几何图形:如方块、椭圆、斜线等,以及由规则几何图形组合而成的图形,可用电脑直接输入。所谓电脑直接输入,并不一定是全部由电脑画在图像上,也要输入一些参数,再由EX9000分色系统生成图像。 ·如果来样不是上述图形,则需用扫描仪输入。此时先要对花型进行分析,以确定扫描范围及扫描分辨率、扫描模式。 图象扫描 扫描图象之前,确保已安装扫描仪所需的软件。为保证获得高品质的扫描效果,您应预先确定图象要求的扫描分辨率和动态范围。这些预备步骤也可以防止由于扫描而产生的不想要的色偏。 扫描仪驱动程序由扫描仪的制造商提供和支持,而不是由金昌EX9000电脑印花分色系统。如果扫描出现问题,确保您使用的相应扫描仪驱动程序是最新的版本。

印花图案分色设计—图案的概念

印花图案分色设计—图案的概念 取自然界一切客观事物进行美术加工.加强减弱。去粗取精,去芜存菁,设计出适合于实际生生活所需要的美妙的花纹和花样,这就是图案.在印花布中常称乃花样。根据实用、经济、美观三方面相结合的原则,对自己所设计的东西进行全面考虑、用各种表现方法。在纸面上:把花样描绘出来.换句话说,在描绘图案以前.首先要考虑使用的对象和用途,结合使用的材料,生产加工方法及经济效果.再进一步根据美的原理和图案的法则使之形象化地描绘出来。这就是—个完整的图象设计过程:因此,图象包含藉实用和美的双重意义,它是与绘画有所区别的。绘画一般反映自然,把自然的现象、色彩加以描绘,只要合乎美的法则.具有美的条件:.即可完成美的绘画.面图案不仅要反映自然.同时还必须对于自然形象给予充分的意匠和适当的加工,使之适合于人们的生活需要。 图案的吸取来源非常广泛,可分两个主要方面,一是自然界的事物,一是传统纹样.自然界中的事物,丰富多彩,取之不尽.有花卉、禽兽,虫鱼,山水.树木;器皿,亭台楼阁、天文地理。还有各种各样的几何形状等等,都可以经过艺术的加工变化:成为装潢性的图案。设计一张美丽的图案必须按照革命的现实主义和革命的浪漫主义相结合的创作方法出发,一方面要求描写真实性。这就是说设计图案要从现实生活出发,从人民大众的喜闻乐见出发。比如设计孔雀图案,就应该去观察的姿态,进行写生。设计花本卉图案,就应该进行花卉写生。在写生的基础上,再把现实的自然形象,提炼加工,使美的部分显得更美,成为带有普遍性的、更典型的、更理想的东西。这样设计出来的图案才能显出生气, 花纹图案吸取来源的另一个重要方面是传统纹样。我们的祖国有着悠久的文化传统,祖先遗留给我非常丰富的民族和民间的宝贵遗产,他们早就利用自然界的事物,创造了许许多多美丽生动的艺术形象。远在几千年前,原始社会的人们除了追求物质生活以外,也在追求生活的美化。如西安半坡遗址所陈列的石器时代的石刀、石斧等上面都雕刻着简练而优美的花纹。这就告诉我们,图案艺术的产生,与人类爱美的观念是分不开的,图案艺术的应用,与人类的劳动生产也是血肉相连的。这些优秀的艺术遗产,显示了我国劳动人民的无穷智慧和创造精神。我们通过对民族民间传统图案的学习,可以使我们在吸取和运用自然形象时少走许多弯路,并且还可以学习民族民间图案中一切健康有益的创作精神和传统技法,取其精华,弃其糟粕,古为今用,洋为中用,百花齐放,推陈出新。具体地说,图案资料一般可分为以下几种: 1.人物资料如人民群众的劳动战斗生活、文娱学习活动,都可作为图案资料。在印花布图案中尤其以描绘儿童的生活情景和各种动态者居多。 2.自然形资料包括动物、植物和矿物。动物资料如飞禽、走兽、鱼虫、贝壳等。印花布图案中常见孔雀、熊猫、狮子、猫、蝴蝶等的健壮形奉和美丽色彩。植物资料·有花卉、草木,枝叶、果实等,以及与人们生活有密切关系的稻、

平版制版工艺中的分色技术

平版制版工艺中的分色技术 1 彩色桌面出版系统制版工艺 彩色桌面出版系统也称DTP系统,它所承担的任务是对需要复制的图像、文字和图形信息进行各种处理,并制成软片或印版。 彩色桌面出版系统是以计算机为主的一种快速有效的制版设备,主要由扫描仪(或电分机前端)、计算机、照排机三大部分组成。分色制版基本分为三个部分:图文信息输入、图文信息处理和图文信息输出。这里主要介绍图文信息的输入,即分色技术。 图文信息的采集主要有两种方式:一种是电子方式,如使用数码相机、摄像机拍摄原稿等,过去由于这些设备的精度低,所以其拍摄的原稿印刷上很少应用,但近几年来由于这些设备的不断改进完善,已越来越多地应用于制版分色领域;另一种方式是机械扫描方式,包括滚筒式扫描和平板式扫描。 平板式扫描仪多采用CCD作为光电转换器件,在采样精度、分辨率、阶调范围、暗调细节等方面都不如采用光电倍增管作为光电转换器件的滚筒扫描仪。高档的专业平板扫描仪虽与滚筒扫描仪有一定差距,但现在已发展到相当高的水平且价格比滚筒扫描仪便宜得多,可以胜任许多中高档产品的扫描制作,现在已被广泛采用。 滚筒扫描方式由于采样的精度高、阶调范围宽,能表现出暗调丰富的细微层次,所以是高档原稿扫描必不可少的设备。

2 分色的基本原理 运用色彩学原理我们知道所有的颜色都可以由色料三原色黄、品红、青按不同比例组合而成,也就是说从原理上讲,用理想的三原色色料可以再现任何颜色,但实际生产中这三种原色油墨的颜色再现能力是有限的,因此,有些原稿的颜色再现总有一定的误差,象较纯的蓝紫色就很难完整再现。 颜色可分为彩色和非彩色两大类,非彩色又称消色,是指白色、黑色、以及深浅不同的灰色,它们构成一个系列,由白到浅灰、中灰、再到深灰直到黑色,称为黑白系列。彩色是指黑白系列以外的各种颜色,即便是红色,也有浅红、暗红鲜艳之分。为了对各种颜色进行较为正确的分析和区别,国际上统一规定了鉴别色彩的三个属性,就是色相、明度、饱和度。色相又称色调,是颜色特征的物理量,用它鉴别不同颜色,每一种色相有对应的波长,是色彩相互区别的特性。明度又称亮度,分辨同一颜色的明暗差别。饱和度又称彩度,指彩色的纯度或鲜艳度,可见光谱中各单色光的饱和度最高。对于消色只有明度的区别,没有色相和饱和度。而对于每一个彩色来讲都具有这三属性。所以分色中正确掌握这三属性是极为重要的。 彩色图像的印刷复制是用黄(Y)、品红(M)、青(C)、黑(K)四色油墨叠印来完成的,因此对彩色图像需要进行色彩分解,即将原稿上丰富多彩的颜色分解成C、M、Y、K四个颜色,从而得到这四色印版,这样的过程称为分色。制版所做的是颜色的分解,印刷所做的

印前菲林分色详解

原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷 流程描述 基础流程:原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷。 题外话,好多人问学习平面设计有用吗?平面设计非常好,学它当然有用了,学好平面设计,必须要了解原稿→分色稿→出菲林→制版→印刷的流程才行! 一、原稿原稿就是我们要印刷的稿件,应该不用我多解释了。 我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中的颜色都是由C、M、Y、K四种颜色所构成的。成千上万中不同的色彩都是由这几种色彩根据不同比例叠加、调配而成的。其调配原理同水彩、水粉等相同。 通常我们所接触的印刷品,如书籍杂志、宣传画等,是按照四色叠印而成的。也就是说,在印刷过程中,承印物(纸张)在印刷过程中经历了四次印刷,印刷一次黑色、一次品红色、一次青色、一次黄色。完毕后四种颜色叠合在一起,就构成了画面上的各种颜色。 二、分色 分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。 一般扫描图像为RGB模式,如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K(黑色)版上有网点,即RIP(RIP是用来把计算机图像数据解释为菲林需要的数据的,其所用的解释语言为PostScript。PostScript是一种编程语言,最适用于打印图象和文字,无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出。)解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。 在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 我们这里理解的分色就是把原稿上的颜色分开,分成独立的青色、品红色、黄色、黑色。做到这一点并不难。当图2中的四种颜色印刷到纸张上时,就会实现图1中的效果,当然其间还有一些技术问题,主要有以下几个方面: 1、网点的定义:要了解网点的定义同时要先了解连续调和非连续调的概念。绘画作品或彩色照片都是用连续调表现画面浓淡层次的,即色彩浓的地方色素堆积得厚一些,色彩淡 的地方色素也相应薄一些。然而印刷品再现绘画作品或彩色照片,是用网目调来表现画面色彩的浓淡层次的,具体讲就是利用网点的大小表现画面每个微小部位色彩的浓淡。在印刷品上,通过放大镜,可以看到层次是由网点来表现的(如图3)地方网点大,色彩轻的地方网点小,(当然如果你看到是一片色彩而没有点子了,那就是实地,实地就是100%的网点,也就是说全部是墨。大小不等的网点组成了各种丰富的层次。网点的形状有各种各样、圆形、菱形、方形、梅花形等等,网点的大小是决定色调厚薄的关键因素,印刷中把网点的大小按“成数”计,即:有几成网点,也可以用百分比计。如五成网点就是50%的网点。另外,我们可以看到图3中的网点有一定角度,这个就是加网角度,加网角度也是一个很重要的概念,因为如果加网角度不合适、很容易出现龟纹,龟纹指的是在打样或印刷中由于阳图版的角度搭配不当所出现的一种不悦目的网纹图形。避免方法有: 1.品红、青、黑三块强色版之间的网屏角度差必须不小于30°、黄版设在90°; 2.有浅色版时,不得加深浅色版的墨色;

金昌印花图案分色基本知识及流程

金昌印花图案分色基本知识及流程(金昌分色) 2009-11-26 09:40:37| 分类:默认分类| 标签:|字号大中小订阅 第一讲 有关印染的基本知识 织物印花的工艺流程: (一)套色问题:布匹上的图案花样是一个颜色一个颜色地印成的。“套色”是指图案中经并色处理后的同种颜色。一张胶片中提供一种颜色,称为“一个套色”。 (二)其它有关名词的含义: 1、印花方式 织物印花分类大致可按印花方式和印花工艺进行分类。 织物印花按印花方式可分筛网印花、型版印花、辊筒印花、转移印花等数种。 筛网印花按其形状可分圆网、平网两种,平网印花又可分为平网印和手工台板。为简便起见,习惯上将筛 网印花分为圆网、平网和台板。 织物印花按印花工艺可分为直接印花、拔染印花、防染印花等。 花网版制作:完成黑白稿以后,下一步的工序就是印花网版的制作。在网版上产生花形的方法较多,有感光法、防漆法及现代激光制网法,其中感光法是目前印花网版制作的主要方法。 2、尺寸问题 圆网印花经向尺寸即为圆网周长,一般为642mm 左右。 平网印花机要求经向定在700-1000mm之间,是一种范围要求。 手工台板印花对经向花回尺寸要求比较死板,定在330mm的倍数或整除数,纬向尺寸随台板幅面而定。 由此看来,圆网印花、台板印花,对尺寸要求非常严格。 任何一种印花方式对经向都有明确的尺寸要求,所以,我们应该分清布的经向和纬向。 3、经纬向问题

布匹的长度方向为经向,通常所说的门幅方向务纬向,判断布匹的经纬向通常有以下 方法: (1)如能分辩出布边,则布边的长度方向为经向。 (2)如有缝边,缝边方向是纬向,因为缝边是两匹布连接的痕迹。 (3)当没有布边和缝边时,可以观察布丝来判断。一般经线密,纬线疏,经向伸缩性小纬向伸缩性 大,经向的布丝较纬向易抽出。 (4)衣服的长度方向为经向。窗帘挂下来的方向是经向。还可通过观察图案的效果来判断。 4、花回问题 印花网版的尺寸对经向、纬向都有要求。纬向方向一次即可印完,而经向方向需无限循环下去,一次是无 法印完的,而上一次与下一次印的花形必须接好。布匹上的花形都是由一个最小单元按一定的规律排列而 成,决不是整匹上的图案都各不相同。 花回(最小花回):组成一个有规律图案周期的最小单元。 花回接头:使图案在布的经向和纬向都能周而复始继续延伸的工艺处理。一个图案单元需上下左右互相拼 接才能满足整幅面料的印花要求。因此,图案设计必须保证图案花纹在经向和纬向都能相互衔接而成为一 个整体。 为了使图案花型不致呆板,接头方式有平接,跳接。任何一种印花机对经向的尺寸要求都是一定的,花回 尺寸必须按印花机要求的尺寸作为标准而改变。 第二讲 1、单位问题 (1)我们一般用cm,mm等作为长度单位,而电脑分色时,通常用像素点作单位。因为任何一个面都 可以看成无数点组成。 附:换算公式:像素点=毫米数/25.4*精度 这里的精度也就是通常所说的dpi或线数、分辨率等,它是指每英寸由多少像素点组成。 (2)分辨率(精度)通常根据图像的大小选择 分辨率越高扫描时间越长,产生的图像文件所占的字节数越大,占用的空间越多,但图像失真性小;分辨率低,扫描时间短,图像文件占用的字节数少相对占用的空间小,图像失真性大。 2、菜单功能: (1)新文件:新文件命令用于创建一个空白的、无标题的图像文件。

印刷工艺流程

印刷工艺流程 【摘要】书籍印刷是用纸张及各种装帧材料、印装工艺将书籍设计物化成为具有物质形态的书籍的工艺过程。书籍印刷主要采用平版印刷方式,平版印刷的印版图文部分与空白部分几乎在同一平面上,印刷时,先由供水装置向印版的空白部分供水,然后由供墨装置向印版供墨,利用水墨不相溶原理,油墨只能供到印版的图文部分,再利用印刷压力,将印版上的油墨通过橡皮布转移到承印物上,完成印刷。书籍的整体设计及最终的形态、效果、质量,必须依赖于纸张材料印前制版、正式印刷、印后加工、装订成型等技术。本文对书籍印刷工艺流程进行了分析。 【关键词】印刷;书籍印刷;印刷流程 1 书籍纸张材料选择 印刷用纸种类较多,有新闻纸、凸版纸、胶版纸、铜版纸、轻涂纸等。 新闻纸也叫白报纸,具有吸墨性能好的特点,它是报刊的主要用纸,也可以用于印刷质量不高的期刊、一般读物等,适合于高速轮转机印刷。 凸版纸具有吸墨均匀、抗水性能强、不起毛等特点,它是印刷书籍、杂志的主要用纸,主要供凸版印刷机使用。 胶版纸具有伸缩性小和对油墨的吸收性均匀、抗水性能强等特点,主要供胶印印刷机或凸版印刷机印制较高级印刷品,如一些高级书籍、书籍封面、宣传画等。 铜版纸属于涂布纸,表面光泽度高、平滑性好,多用于印刷高档印刷品,如画册、商标等。轻涂纸是涂布量较低的涂布纸,主要用于印刷期刊杂志、产品广告等,适合于高速轮转机印刷。 目前,我国绝大多数书籍均采用胶版印刷,书籍印刷多选用胶版纸或轻涂纸为书籍内芯用纸,选用铜版纸为书籍封面用纸。 2 书籍的印前制版 印刷需要一个载体将书籍设计信息通过油墨转移到纸张上,印版就是用于传递油墨或其他黏附色料至承应物上的印刷图文载体。书籍印刷采用平版印刷方式,平版印版包括传统的PS 版、平凹版,以及感光型、感热型等CTP版,其中,传统型的PS型使用最多,其制作过程大致包括出片、拼版、晒版、打样等四个阶段。 1)出片:通过激光照排机,运用分色和网点技术,将书籍设计稿转换为分色胶片。胶片有阳图型胶片和阴图型胶片两种。胶片上图文信息部分不透光、空白部分透光的为阳图型胶片;胶片上图文信息部分透光、空白部分不透光的为阴图型胶片; 2)拼版:又称“装版”、“组版”。因为最终形态的书籍多为16开版面,而生产多用对开纸上对开印刷机进行印刷,如此就需要将多个16开的版面胶片拼在一个对开版面胶片上,然后用对开纸进行印刷,印刷完成后再将对开纸按一定顺序折成16开,得到16开的书籍大小。拼版可以采用人工拼版或电脑拼版,拼版时要根据折页顺序、书籍配页顺序、裁切等来排列胶片的位置; 3)晒版:是将拼好的胶片晒制成PS印版的过程。根据使用的胶片类型不同,PS版有阳图型PS版和阴图型PS版两种。阳图型PS版属于光分解型,是用阳图型胶片与版材感光层密接曝光,感光层见光部分分解,后用稀碱液显影而被溶解,露出铝版基,形成印版的空白部分;而未见光部分的感光层未发生变化,仍留在版面上,构成印版的印刷图文部分。阴图型PS版属于光聚合型,是用阴图型胶片与版材感光层密接曝光,感光层见光部分发生聚合,成为不溶于显影液的物质,形成印版的图文部分;而后用稀碱液显影,未见光部分溶于显影液,露出铝版基,形成印版的空白部分 4)打样:用晒制好的PS印版安装到打样机上印刷出几张印品,用于检查制版各工序的质

CAD分色过程-

CAD分色工艺制作过程: 接单――花样分析―—花样输入――拼接与接回头――图案尺寸调整――描稿并色――稿检查――打CAD彩图(送客批核)――分色――输出 一、接单: 从营业部接过客户的印花样板,将其编写好的花号在电脑里存档。同时根据客户提供的色办,印花质量要求,印花织物种类,印花颜色的数目等信息,按颜色的先深后浅的原则编写色号和色浆的排列顺序,并做初步的审核判断,制定合适的工艺来满足客户需要的效果。 (在营业同事接过印花样板同时,我们需要获得的信息有: 布边方向和幅宽,色办 我们拿到图后经过分析,若是觉得做图过程中会出现问题需要营业同事和客户沟通.例如:图案太小没法做到与原图大小等问题。 二、花样分析: 样稿分析直接影响描稿的速度和质量。正确的分析对以后描稿会有事半功倍的效果。但如果分析错误,会影响工作速度,所以在样稿分析时一定要非常仔细。通过样稿分析需要获得以下一些信息: 1、经纬向:若是布样可以通过观察布纹分辨出经纬向:一般经线密,纬线疏;经向弹力小,纬向弹力大。 若是纸稿或是电子档需要客户注明经纬向。即经向是无限延伸的,纬向是幅宽。 2、印花方式:需要了解是用圆网还是用平网印制,这可以从花回尺寸中观察出来。圆网尺寸640mm, 所以如果用圆网印的话,花回尺寸一定与640mm成为倍数关系。而平网对尺寸没有太大要求。 3、印花染料:需要了解是用何种染料和布种印制,不同的染料和布种渗化程度不一样。 4、花回连晒方式:观察花回连晒方式寻找出最小花回。如果没有最小花回,也

就是花回不全,就需要按原样精神,设计出相应的花回。使其有一个完整的花回循环。 5、图案要求:我们要观察出图案有几种颜色组成,从而决定分几套色,用几套色印制。尽量用最少的颜色印制出最接近原样的风格;排列出各种颜色间的深浅关系。确定颜色个数后,还要仔细观察,找出原样的描图规律。然后决定用什么方法描稿。 三、花样输入: 布样一般可通过扫描仪扫描输入电脑。布样太大,如一些床单花之类的,而且精度并不是很高,。扫描输入通常为300线扫描300线描搞。也可以根据客户要求相应调整扫描精度。例如碎花,沙点花通常用360dpi的解析度扫描,条子,圆点等规则的图形用720dpi的解析度扫描。先把要画的彩图或布样放进扫描仪里面,然后启动扫描程序开始扫描或者在分色软件里直接扫描,扫描时要选用相应的解析度。特别要注意的是一定要保持布样的平整,最好用硬纸板固定好后再扫描。如布样太皱,可以先烫平整后再扫描。 四、拼接与接回头: 把分多次扫描的图案利用拼接工具把它拼成一个完整图案,然后取最小花回(接回头)。一次扫描的图案就不需要拼接,可直接取最小花回。 五、图案尺寸调整(圆整): 把图像尺寸调整到实际需要大小和所需画花的解析度,若是圆网印制就需特别注意经向尺寸。计算机显示屏垂直方向为经向。 六、描稿: 按要求对样稿进行描绘分色处理。描稿时尽最大程度接近原样的风格要求,并且实时的寻找简单的方法。这样有利于提高工作效率。 画花的步骤是先要在图层上新建一个图层,然后逐个色的画,先花深色后画浅色,深色的每边要预小0.2mm浅色的位置要预大0.2mm。要求把线条画的圆滑一点。越圆滑晒出来的网就会精细很多。画好后并色将画好的图存到相应的电脑里面。

涂装工艺流程

XXXX有限公司 VKSOP-A0.038-2018 作业指导书 受控状态:□受控□不受控 文件名称:涂装工艺流程 版本号: 编制: 审核: 批准: 分发号: 年月日发布年月日实施 说明:本文件只供公司内部使用,其他单位或个人不得将该文件据为已有,更不得复印、拷贝。

涂装工艺流程

涂装工艺流程 涂装工艺流程 一、设备进入涂装车间 1 刮灰、打磨。 1.1 刮原子灰的工件表面先用300-400目水,用手磨机打掉焊疤磨平整,用钢丝球打掉铁锈以便原子灰与工件表面的附着力起良好结合。 1.2 将工件表面用天那水把油脂清洁干净。 1.3 原子灰调配,按原厂工艺规定100:2∽3kg。根据冬天、夏天实际气候,可适当增减。调配均匀后开始涂刮。时间为3—6分钟,反则原子灰固化,报废。(材料采用耐高温的原子灰) 1.4 工艺要求用橡皮刀、钢皮刀等工具将焊缝凹凸缺陷刮平整,不得有明显的刮痕或边角残渣。 1.5 原子灰常规干燥时间25℃一小时,30分钟就可以打磨。 1.6 打磨,按涂层表面质量而定,用360目—400目水砂纸粘在气磨机上,原则上是去高留低,将原子灰部分反复水磨光滑。(特殊情况可用240目砂纸。)1.7 刮二道灰前检查前工序。将缺陷较严重的部位用灰刀(记号笔)做上标记。先将有记号的部位,用刮灰工具进行一次细致的刮涂(刮灰可连续涂刮法进行)1.8 二次打磨:用300-400目水磨砂纸反复细致地水磨至原子灰与车身玻璃钢结合平整光滑。洗净磨灰(原子灰浆)并擦净,晾干或烘烤干。 二、喷中涂漆 2.1 清洁,用吹尘枪吹去车身上的浮尘,水及纤维等,再用粘性抹布擦净车身的每一部位灰尘。 2.2 调配底漆,按照提供方厂家技术参数来定。油漆粘度一般为25秒—30秒。2.3 喷一道以重叠1/2中湿喷,要求漆膜厚度为10——15 um。喷二道以重叠3/4全湿喷,漆膜厚度为15——20 um。两道间隔5分钟,漆膜厚度:30—40 um 三、找缺陷、刮灰、打磨 3.1 细找缺陷、,用记号笔做上记号,用细原子灰或红灰细致将漆膜表面上的针孔、砂痕等细小缺陷刮涂平整。 3.2 刮涂时,原子灰层一定要刮光滑,不能多刮、漏刮,否则费料、费力、费工

印刷四分色模式

印刷四分色模式 印刷四分色标准 印刷四分色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用绘画的三原色原理,用四种颜色混合迭加形成各种复杂的颜色,四种标准颜色是: ?C:Cyan =青色,在英文的翻译里是名词‘青绿色’。 ?M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’。 ?Y:Yellow =黄色。 ?K:Black =黑色,为了避免与RGB的Blue蓝色混淆而改称K。 品红加黄色会形成红色;品红色加青色形成蓝色;青色加黄色形成绿色;理论上只用上述三种颜色相加就可以形成黑色,但实际印刷时三种颜色的相加只能形成一种深灰色或深褐色(因为油墨里含有杂质的缘故);另外三层颜色也不容易立即干燥,所以不利于快速印刷;再来三层印刷需要非常精确的套印;用黑色替代三层颜色也可以大大节省成本,所以采取四种颜色的配色方法。 印刷时用黑色作为标定套版位置的颜色,所以也叫做定位(Key)套版的颜色。用黑色代替其他颜色的量不尽相同,取决于采取不同的印刷技术、纸张和黑色油墨的质量。由于印刷和电脑的屏幕显示,使用的是不同的色彩模式,电脑一般用三原色光模式,所以在电脑屏幕上看到的图像色调和印刷出来的有一些差别。 颜色模式的转换 这种转换实际并不总是完全一致的,例如从三原色光模式可以转换成印刷模式,印刷品仍然可以再转换成三原色光模式显示。但一件印刷模式的图片转换成三原色光模式显示,再转换成印刷模式就会造成色彩的畸变,两件印刷品的颜色会有区别。所以如果商业应用需要颜色非常精确时,不要使用转换的方法。 印刷四分色模式向三原色光模式转换时,需要经过一个中间三分色模式的变化,将黑色版的因素去掉。 从四分色向三原光转换 转换成三分色 然后再转换成三原色光

原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷

稿-分色稿-出菲林-制版-印刷 流程描述 基础流程:原稿-分色稿-出菲林-制版-印刷。 一、原稿原稿就是我们要印刷的稿件,应该不用我多解释了。 我们知道,印刷通常提到“四色印刷”这个概念,是因为印刷品中的颜色都是由C、M、Y、K四种颜色所构成的。成千上万中不同的色彩都是由这几种色彩根据不同比例叠加、调配而成的。其调配原理同水彩、水粉等相同。 通常我们所接触的印刷品,如书籍杂志、宣传画等,是按照四色叠印而成的。也就是说,在印刷过程中,承印物(纸张)在印刷过程中经历了四次印刷,印刷一次黑色、一次品红色、一次青色、一次黄色。完毕后四种颜色叠合在一起,就构成了画面上的各种颜色。 二、分色 分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。 一般扫描图像为RGB模式,如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K(黑色)版上有网点,即RIP(RIP 是用来把计算机图像数据解释为菲林需要的数据的,其所用的解释语言为PostScript。PostScript是一种编程语言,最适用于打印图象和文

字,无论是在纸,胶片或非物质的CRT都可。用现今的行话讲,它是页面描述语言。它与1985年由Adobe推出。)解释时只把图像的颜色信息解释为灰色。 在Photoshop中,分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式从RGB 模式或Lab模式转换为CMYK模式即可。具体操作是执行Image/Mode/CMYK。这样该图像的色彩就是由色料(油墨)来表示了,具有4个颜色的通道。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。 我们这里理解的分色就是把原稿上的颜色分开,分成独立的青色、品红色、黄色、黑色。做到这一点并不难。当图2中的四种颜色印刷到纸张上时,就会实现图1中的效果,当然其间还有一些技术问题,主要有以下几个方面: 1、网点的定义:要了解网点的定义同时要先了解连续调和非连续调的概念。绘画作品或彩色照片都是用连续调表现画面浓淡层次的,即色彩浓的地方色素堆积得厚一些,色彩淡的地方色素也相应薄一些。然而印刷品再现绘画作品或彩色照片,是用网目调来表现画面色彩的浓淡层次的,具体讲就是利用网点的大小表现画面每个微小部位色彩的浓淡。在印刷品上,通过放大镜,可以看到层次是由网点来表现的(如图3)地方网点大,色彩轻的地方网点小,(当然如果你看到是一片色彩而没有点子了,那就是实地,实地就是100%的网点,也就是说全部是墨。大小不等的网点组成了各种丰富的层次。网点的形状有各种各样、圆形、菱形、方形、梅花形等等,网点的大小是决

印刷分色一本原理

原创: 印刷分色 文字文字 ]1 印刷 1 网屏 CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色。在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。 2 网线频率网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。则单位长度上的排列线数就是网频。网线频率是每英吋内的线数。 2 颜色模式 1 RGB 模式 是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。 2 CMYK 模式 是减法模式。CMY 与RGB为互补色。由于CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成CMYK。 CMYK 模式的色域范围较RGB模式为小,所以它的颜色远不如RGB 来得鲜艳。 3 专色 专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。 在以下情况下可使用专色: (1)在单色或双色印刷任务中为了节约经费。 (2)在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。 (3)印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。 3 颜色管理 1 从下拉式菜单中选择显示器。 2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。 3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统CMS。 4 从预期方式菜单中有下列选择: (1)感性的(图象) (2)饱和的(图象) (3)相对比色 (4)绝对比色 5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。 4 文档信息 文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。 5 分色 在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。 1 PostScript印刷机描述文件(PPD) 该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。 出血 出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。 出血的默认量是18磅。设置的出血量可从0 - 72 磅。 2 分色 如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。 3 设置网频

分色制版工艺流程

分色制版工艺流程 分色制版的工艺流程: 样稿分析——样稿输入——转换格式——拼接与接回头——图案尺寸调整——描稿分色——缩扩点——取单色——稿检查——输出 一、样稿分析: 样稿分析这一点非常重要,它直接影响我描稿的速度和质量。正确的分析对以后做稿会有事半功倍的效果。但如果分析错误,不但会影响工作速度,而且还会出现无法挽回的错误。所以在样稿分析时一定要非常仔细。通过样稿分析你需要获得以下一些信息: 1、判断布纹经纬向,通过观察布丝可分辨出经纬向:一般经线密,纬线疏;经向弹力小,纬向弹力大。 2、印花工艺。需要了解厂方是用圆网还是用平网印制,这可以从花回尺寸中观察出来。圆网尺寸640mm, 所以如果用圆网印的话,花回尺寸一定与640mm成为倍数关系。而平网对尺寸没有太大要求。 3、印花染料。需要了解厂方是用何种染料印制,不同的染料渗化程度不一样。一般活性和分散渗化比较大,而涂料的渗化就相对要小。 4、花回连晒方式。观察花回连晒方式寻找出最小花回。如果没有最小花回,也就是花回不全。这就击需要按原样精神,设计出相应的花回。 图案要求。我们要观察出图案有几种颜色组成,从而决定用几套色印制。尽量用最少的颜色印制出最接近原样的风格。排列出各种颜色间的深浅关系。确定颜色后,还要仔细观察,找出原样的描图规律。然后决定用什么方法描稿。 一、样搞输入: 布样一般可通过扫描仪扫描输入电脑。布样太大,如一些床单花之类的,而且精度并不是很高,这就可以通过数码像机拍照输入电脑。扫描输入通常为300线扫描300线描搞。也可以根据要求相应调整扫描精度。 扫描时特别要注意的是一定要保持布样的平整,最好用硬纸板固定好后再扫描。如布样太绉,可以先烫平整后再扫描。 二、转换格式: 布样扫描入电脑后通常为RGB格式,也就是24位真彩色,它拥有百万种颜色,且文件

印花自动分色网页版操作说明书

印花自动分色 目录 目录 (1) 一、访问方式 (2) 二、界面介绍 (2) 三、操作流程说明 (3) 1. 图片上传 (3) 2. 颜色种类选择 (3) 3. 分色 (4) 4. 合并颜色 (5) 5. 分色结果下载 (6) 四、标题栏说明 (7) 帮助 (7) 留言 (7)

一、访问方式 1.浏览器 可采用IE、360浏览器、Chrome浏览器、firefox浏览器访问软件。 建议采用IE8以上IE系列浏览器、Chrome浏览器,运行速度相对较快。 2.IP地址 系统访问地址和端口为115.28.105.201:8088,直接点击链接:http://115.28.105.201:8088/ 二、界面介绍 系统界面效果如下方图1所示,可分为5个区域(如图2所示):标题栏、图片上传区、操作按钮区、原图查看区、合成图查看区、单色图区。 图1 系统界面效果 图2 界面区划图

三、操作流程说明 1.图片上传 “图片上传”是指用户将本地电脑上待分色的图片上传到远端服务器,点击“上传图片”按钮(图3),将弹出文件选择对话框(图4)对本地图片进行选择,如果图片较大的话,界面会出现如图5所示的等待状态,显示“正在加载图片……”,用户耐心等待即可。 图3. 上传图片图4. 文件选择对话框图5. 加载等待界面 图片加载成功后,界面效果如图6所示,预览区和原图查看区都显示用户刚上传的图片。 图6. 图片上传成功 系统支持常用的几种图片格式,如jpg、bmp、png、tif等。图片大小及像素数不受限制,几十K到几十M都行,不过当图片过大时,上传图片的时间和对图片进行分色的时间都会比较长,需要用户耐心等待。 2.颜色种类选择 在分色任务中,颜色数量往往是客户给定的,因此界面中提供给用户选择颜色种类,如图7所示。

小功率LED灯珠分光分色技术

小功率LED灯珠分光分色技术 小功率LED灯珠分光分色技术 1.光通量分档:光通量值是小功率LED灯珠用户很关心的一个指标,小功率LED灯珠应用客户必须要知道自己所使用的小功率LED灯珠光通量在哪个范围,这样总能保证自己产品亮度的均匀性和一致性。 2.反向漏电流测试:反向漏电流在载入一定的电压下要低于要求的值,生产过程中由于静电、芯片品质等因素引起小功率LED灯珠反向漏电流过高,这会给LED灯珠应用产品埋下极大的隐患,在使用一段时间后很容易造成LED灯珠死灯。 3.正向电压测试:正向电压的范围需在电路设计的许可范围内,很多客户设计驱动发光管点亮都以电压方式电量,正向电压大小直接会影响到电路整体参数的改变,从而会给产品品质带来隐患。另外,对于一些电路功耗有要求的产品,则希望保证同样的发光效率下正向电压越低越好。 4.相对色温分档:对于白光LED灯珠色温是表徵其颜色行业中用得比较多的一个参数,此参数可直接呈现出LED灯珠色调是偏暖还是偏冷还是正白。 5.色品座标x、y分档:对于白光或者单色光都可以用色品参数来表达LED灯珠在哪个色区域,一般都要求四点x,y确定一个色品区域。必须通过一定测试手段保证LED灯珠究竟是否落在所要求的四点x、y色品区域内。 6.主波长分档:对于单色光LED灯珠来说,主波长是衡量其色参数的重要指标,主 波长直接反映人眼对LED灯珠的光的视觉

7.显色指数分档:显色指数直接关 S到光照射到物体上物体的变色程度,对于LED灯珠产品这个参数就显得非常重要。 针对以上要点,拓展光电可以根据实际情况采用多种方案进行有效的分光分色,可以通过专业的小功率LED灯珠分光分色机进行自动分档,效率高,速度快,可以做到对每一颗LED灯珠分光分色一种是从测电压到漏电流到光通量到光谱多道工序大量人工配合进行品质把控和分档。

色彩混合原理(加色法与减色法)

色彩混合原理(加色法与减色

颜色模型 颜色模型简介 RGB颜色模型 RGB颜色模型是最佳的色彩模式,可以提供全屏幕的24bit的颜色范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,会损失一部分亮度,比较鲜艳的色彩肯定会失真的。 CMYK颜色模型 CMYK(cyan,magenta,yellow)颜色空间应用于印刷工业9印刷业通过青(C)、品(M)、黄(Y)三原色油墨的不同网点面积率的叠印来表现丰富多彩的颜色和阶调,这便是三原色的CMY 颜色空间。实际印刷中,一般采用青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中间调至暗调增加黑版。当红绿蓝三原色被混合时,会产生白色,但是当混合蓝绿色、紫红色和黄色三原色时会产生黑色。既然实际用的墨水并不会产生纯正的颜色,黑色是包括在分开的颜色,而这模型称之为CMYKo CMYK颜色空间是和设备或者是印刷过程相关的,则工艺方法、油墨的特性、纸张的特性等,不同的条件有不同的印刷结果。所以CMYK颜色空间称为与设备有关的表色空间。而且,CMYK具有多值性,也就是说对同一种具有相同绝对色度的颜色,在相同的印刷过程前提下,可以用分种CMYK数字组合来表示和印刷出来。这种特性给颜色管理带来了很多麻烦,同样也给控制带来了很多的灵活性。在印刷过程中, 必然要经过一个分色的过程,所谓分色就是将计算机中使用的RGB颜色转换成印刷使用的CMYK颜色。在转换过程中存在着两个复杂的问题,其一是这两个颜色空间在表现颜色的范围上不完全一样,RGB的色域较大而CMYK则较小,因此就要进行色域压缩;其二是这两个颜色都是和具体的设备相关的,颜色本身没有绝对性。因此就需要通过一个与设备无关的颜色空间来进行转换,即可以通过以上介绍的XYZ或LAB色空间来进行转换。 Lab颜色模型 Lab颜色模型是有国际照明委员会(CIE)于4976年公布的一种颜色模型,Lab颜色模型弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。Lab颜色模型由三个要素组成,一个要素是亮度(L), a和b是两个颜色通道。a包括的颜色是从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种颜色混合后将产生具有明亮效果的色彩。 HSI颜色模型 HSI (Hue-Saturation-lntensity(Lightness),HSI 或HSL)颜色模型用H、S、I 三参

彩色印刷设计基本知识

彩色印刷设计基本知识 2009-10-03 13:33:56| 分类:专业|字号订阅 1、制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么? 答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。印刷上采用的是四色印刷的方法。即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。这是最早的照相分色原理。 由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用计算机通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。 2、印前图像为什么要加网? 答:因为印刷工艺决定了印刷只能采用网点再现原稿的连续调层次,图若放大看,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的。我们看到网点大小虽然不同,但都占据同等大小的空间位置,这是因为原稿图像一经加网以后,就把图像分割成无数个规则排列的网点,即把连续调图像信息变成离散的网点图像信息。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。每个网点占有的固定空间位置大小是由加网线数决定的,例如,加网点目数为150lpi,则在一英寸的长度或宽度上有150个网点。网点空间的位置和网点大小是两个不同的概念,例如C50%代表的含义是网点大小占网点空间位置的50%,100%是指网点大小全部覆盖网点空间位置,即印刷中所称的"实地",0%由于没有网点,只有网点空间位置,所以这块地方就没有油墨被印上。显然挂网目数越大,网点所占空间位置越小,能描述的层次就越多,越细腻。事实上,原稿的层次和色彩就是通过这种挂网的方法被再现出来的。 3、什么是印刷色? 答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比组成的颜色,所以称为混合色更为合理。C、M、Y、K就是通常采用的印刷四原色。在印刷原色时,这四种颜色都有自己的色版,在色版上记录了这种颜色的网点,这些网点 由半色调网屏生成的,把四种色版合到一起就形成了所定义的原色。调整色版上网点的大小和间距就能形成其它的原色。实际上,在纸张上面的四种印刷颜色是分开的,只是相很近,由于我们眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出来。我们得到的视觉印象就是各种颜色的混合效果,于是产生了各种不同的原色。 Y、M、C可以合成几乎所有颜色,但还需黑色,因为通过Y、M、C产生的黑色是不纯的,在印刷时需更纯的黑色,且若用Y、M、C来产生黑色会出现局部油墨过多问题。 4、彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些?

相关文档
最新文档