建筑知识-三维模型工程制图教学

建筑知识-三维模型工程制图教学
建筑知识-三维模型工程制图教学

三维模型工程制图教学

三维模型库的教学优势及存在的问题。3D模型库或3D虚拟模型库具有经济性、灵活性、直观性和可再现性等优点[3]。其在《工程制图》中的教学优势有:(1)替代和拓展了传统的物理模型。它不仅可以完全取代.

三维模型库教学的优势和问题

三维模型库或三维虚拟模型库具有经济性、灵活性、直观性和可再现性等优点。其在《工程制图》中的教学优势有:(1)替代和拓展了传统的物理模型。它不仅可以完全取代传统的物理模型,消除物理模型携带不便的缺点,而且可以根据教学内容的更新及时扩展新的三维教学模式,克服传统教学模式数量有限、不修改的缺点。(2)是教与学的辅助工具,是师生互动的载体。它不仅可以生动地展示课堂教学内容,而且有利于教师对知识的教学和学生的理解,以及师生之间的互动和讨论;三维模型库可以作为载体,将教学从课堂延伸到课后,帮助学生完成课后练习,提高学生的学习兴趣和学习效率。

此外,三维模型库还有很多优点,比如丰富的实用教材库。然而,教学中使用的大多数三维模型库客观上仍然存在以下问题:(1)不完全开放,修改和更新能力差。目前,大多数虚拟三维模型库不能随意修改、扩展或删除,大大降低了这类三维模型库的利用率。(2)基于单一三维CAD软件,通用性差。为了满足教学的需要,针对一些教师比较精通的三维CAD软件,如UG、Pro/E、SolidWorks、CATIA、SolidEdge等,

建立了相应的虚拟三维模型库。对提高制图教学的教学效果也有一定的作用。

但是这种三维模型库最大的缺点是基于某个CAD软件,对于不能掌握这个软件的老师来说,大大提高了应用难度[4];另一方面,学生在使用这些三维模型时需要安装专门的软件,对于没有接触过三维CAD 软件的学生来说非常困难,这大大降低了学生学习这类三维模型库的积极性。(3)不联网,共享性差。3D模型库大多运行在单机环境下,共享广度和方便性都非常有限。虽然3D模型库也可以加载到网络上供学生浏览,但仍然只是单一的教学模式。在信息技术高度发展和应用的今天,仍然缺乏教师发布与其教学和课后辅导内容高度一致的三维模型的渠道,以及师生实时互动交流和三维模型资源高度共享的公共网络平台。综上所述,有必要建立一个基于Web和异构三维CAD 软件的三维模型资源共享平台。通过网络,不仅可以提供大量的模型资源和整合教育资源,还可以为师生提供一个交流和支持远程教育和网络教学的互动平台。

2WEB三维模型共享平台的设计与实现

2.1整体架构设计

为了克服目前模型库在工程制图教学中的不足,Web三维模型共享平台采用B/S模式,其总体架构如图1所示。系统分为五层:用户界面层、业务逻辑/功能层、数据层、应用服务层和界面层。(1)用户界面层:用户界面为最终用户(教师和学生)访问系统提供工具。师生只需

使用Web浏览器,安装简单的支持Web3D的3D模型可视化插件(如BSContactVRML),无需安装专门的软件,就可以在线浏览平台上的各种3D模型。(2)业务逻辑/功能层:业务处理层是系统的核心,负责处理三维模型共享平台的核心功能,包括三维模型的在线预览、在线参数化驱动设计、三维模型发布与知识交流、三维模型数据库快速构建与扩展工具等。(3)数据层:数据库是三维模型共享平台的支撑,三维模型资源库是最重要的数据源。根据来源的不同,分为基础模型库、扩展模型库和用户模型库。(4)应用服务和接口层:系统基于异构三维CAD软件系统,包括UG NX、Pro/E、SolidEdge、SolidWorks、CATIA 等。通过接口连接,以服务的形式满足属于不同CAD软件用户的教师的需求。

2.2工程制图教学基础模型库的建设与扩展

根据不同教师、教学对象和教学内容的多样性和复杂性,为了满足现代工程制图教学的要求,共享平台中的三维模型库分为基本模型库、扩展模型库和用户模型库三类。三维模型资源库的结构如图2所示。扩展模型库是教师根据自己的教学、班级学生和不同专业的特点和要求,及时对基础库进行扩展和调整,使用平台提供的快速建库和扩展工具。用户模型库是平台所有用户实时上传到平台上的丰富的三维模型资源,实现交互交流,也是三维模型资源库的有效扩展。学生可以通过在校园网上打开浏览器,从各个角度观察和控制三维模型,并对模型进行评论和交流,可以有效提高学生主动学习的积极性,实现模

型资源的高度共享,拓展学生的知识面,达到提高教学质量的目的。3在工程制图教学中的应用实践

Web三维模型共享平台是针对工程制图教学中应用的大量三维模型资源而开发的,集在线应用和用户在线管理于一体。教与学是师生共同参与的过程。Web三维模型共享平台在工程制图教学中的应用如图3所示。(1)教师应以教师身份登录系统访问首页或系统管理页面。在课堂教学中,教师通过参观系统浏览现有的三维模型辅助教学,通过加强学生对各种图形的感性认识来提高课堂理论教学效果;利用平台提供的在线参数化驱动设计功能,通过改变模型尺寸,可以更形象地显示图形的变化,如在线改变圆柱体直径,以显示两个正交圆柱体的走向或圆柱体与圆锥体的交线;利用平台提供的数据库快速建立和扩展工具,对基础数据库中的模型进行调整和扩展,以满足教师自身教学的特殊需要。这些扩展模型可以是任何类型的三维计算机辅助设计软件,并且可以像基本库中的模型一样由教师和学生查看和参数化地重新设计。(2)学生以学生身份登录系统访问主页,根据自己的需要选择相应的链接,然后进入三维模型的预览和参数化设计页面,进行模型的查看和操作。一方面可以复习和补充课堂知识;更重要的是,通过查看习题模型库,可以及时校对习题的正确性,弥补老师不能及时帮助的缺陷,有效提高学生的学习兴趣和效率。

4结束语

基于资源共享、辅助教学、交流互动、师生共建指导思想的web三

维模型共享平台,也可以应用于机械原理、机械设计等专业基础课程的教学。借助Web3D等网络技术,可以准确显示机械的形状和结构,演示机械的功能和原理。通过观察和操作,学生可以对机械有更全面和深入的了解。网络化三维模型共享平台是信息技术飞速发展的产物,也是计算机辅助教学的工具之一。它对提高工科学生学习专业基础课的兴趣,提高教学效果,促进专业基础课教学改革具有重要作用。

(完整版)城市建筑三维建模工艺方法研究毕业设计

本科毕业论文(设计) 题目:城市建筑三维建模工艺方法研究——化石林为例 院(系):信科学院专业:地信 指导教师:雷震职称:教授 评阅人:职称: 2014 年 6 月

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权省级优秀学士学位论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 本学位论文属于 1、保密□,在_________年解密后适用本授权书。 2、不保密□。 (请在以上相应方框内打“√”) 作者签名:年月日 导师签名:年月日

摘要 数字城市的提出给传统的地理信息系统(GIS)带来的不仅仅是许许多多的机遇,同时也可以看到很多挑战。数字城市的特点在于利用真实的地理位置信息,包括其中的各种自然情况,以及建筑物之间的布局与拓扑关系,来搭建出城市的数字化信息框架,同时在这个信息框架中嵌入人们所需要的相应信息。 随着科技的进步和人们对信息需求的增长,传统的地理信息系统基于二维数据的查询分析功能已经不能满足市场对更直观、更海量的数据的需求,三维可视化的数字城市能够更加直观、更加真实的表达与展现空间信息,特别是随着虚拟现实技术、视景仿真技术以及硬件设备等等各方面的发展,更加加速了三维数字城市和三维GIS的发展。在三维虚拟场景中,能够看到贴近事实的三维景观,并且能够通过动态交互的方式,观察和控制场景,达到与虚拟场景的交互[3]。 由于当前各行业对于构建城市三维GIS研究的高成本、长周期、大手笔且存在许多不足之处,基于GIS行业中三维领域这样的特点,本文就利用传统的软硬件来建立城市三维景观进行一些初步探讨,概述了三维GIS数据的特点及其获取方法,分析了基于3DMAX建立建筑三维模型的技术路线,并以地大东区化石林虚拟场景建立为例详细讨论了基于skyline构建仿真三维场景的实现方法,提出了建立城市三维GIS的作用、意义和发展前景。 关键字:三维,skyline,3DMAX

建筑工程制图04052-湖北省教育考试院

湖北省高等教育自学考试课程考试大纲 课程名称:建筑工程制图课程代码:04052 第一部分课程性质与目标 一、课程性质与特点: 本课程是建筑施工技术与管理和工程管理类专业基础理论和实践课程。是一门研究投影法绘制工程图和图解空间几何问题的理论和方法的技术基础课,具有较强的实践性。课程适用于建筑施工技术与管理和工程管理专业学生在学习专业设计课程之前的基础理论课程,是非常重要的理论准备课程。 二、课程目标与基本要求: 本课程是一门研究投影法绘制建筑工程图和图解空间几何问题的理论和方法的技术基础课,具有较强的实践性。本课程包括画法几何、制图基础和专业设计制图。 建筑工程制图课程的主要目的,就是培养学生绘图和读图能力,并通过实践,培养学生的空间想象能力和空间思维能力,适应工民建等工程管理的专业需要。 通过学习建筑工程制图课程,应达到以下基本要求: 1、掌握各种投影法和作图方法的基本理论及其应用。 2、提高空间几何问题的图解能力,能用作图方法解决空间度量问题和定位问题。 3、能正确使用绘图工具和仪器,掌握徒手作图技巧,绘画出符合国家制图标准的图纸,并能正确地阅读一般建筑图纸。 三、与本专业其他课程的关系: 学习本课程前,学生需先修《高等数学》、《计算机基础》等课程,并为后期CAD、3DMAX等软件课程打下正确表达的基础,掌握房屋建筑施工和装修装饰构造课程结构表现和标注方法,为建筑专题方案设计和全套图样的绘制打下基础,为工程监理课程的进度分析提供依据。 第二部分考核内容与考核目标 第0章绪论 一、学习目的与要求:

掌握建筑工程制图的概念、任务和工程制图的内容。了解建筑工程制图的学习方法,认识本课程的重要性。 二、考核知识点与考核目标: (一)建筑工程制图的主要任务、概念。(重点) (二)建筑工程制图的主要内容。(次重点) (三)为什么要学制图?制图怎么学?(一般) 第一篇制图基本知识 第1章制图工具、仪器及用品 一、学习目的与要求: 了解各种常用绘图工具、仪器及用品的性能,熟练地掌握它们的正确使用和维护方法。掌握计算机制图基本知识。 二、考核知识点与考核目标: (一)制图的工具、仪器和用品(重点) 识记:主要制图工具、仪器和用品的名称及样式 理解:制图工具、仪器和用品的性能 应用:制图工具、仪器和用品的使用方法 (二)计算机制图基本知识(次重点) 识记:计算机制图文件 理解:计算机制图规则和图层 第2章制图的基本规定 一、学习目的与要求: 了解房屋建筑制图标准的基本内容,图示的要求及规则。掌握常用几何作图的方法。 二、考核知识点与考核目标: (一)图纸幅面规格与图纸编排顺序(重点) 识记:图纸幅面规格 (二)图纸的编制顺序(次重点) 识记:图纸篇幅、图纸编排顺序、制图基本线形及用途 理解:制图比例、字体、尺寸标注、符号

注塑机三维建模毕业设计

第1章绪论 1.1注塑成型模具概述 注塑用模 具简称注塑 模,主要用于 热塑性制品的 成型,但近年 来也越来越多 地用于热固性 塑料的成型。 图1-1 化妆瓶盖用模具 注塑成型在塑 料制品成型中占有很大比重,世界塑料成型模具产量中约半数以上为注塑模具。 注塑模主要由成型零部件和浇注系统组成,使来自注塑机的熔融物料成型为适应于各种用途的制品。注塑过程中,塑料先加在注塑机的加热料桶,塑料受热熔融后,在注塑机的螺杆或活塞推动下,经喷嘴和模具的浇注系统进入模具型腔,塑料在模具的型腔固化成型,这就是注塑成型的简单过程。 1.2注塑成型模具的分类及其典型结构 1.2.1注塑成型模具的分类 生产中使用的注塑模具种类繁多,可从不同的角度分类。本论文要模拟模

具的工作和装配过程,要对各类不同的模具结构进行精密的三维建模,因此本文按照模具的结构不同来对其进行分类:单分型面注塑模具,双分型面注塑模具,带活动镶件的注塑模具,横向分型抽芯的注塑模具,自动卸螺注塑模具,多层注塑模具,无流道注塑模具等。下文将主要针对单分型面,双分型面,斜导柱抽芯注塑模具以及目前应用广泛的潜伏浇口的注塑模具进行模拟。 1.2.2注塑成型模具的典型结构 注塑模具的结构是由塑件结构合注塑机的形式决定的。凡是注塑模具均可分为动模和定模两大部分。注塑时动模定模闭合成为型腔和浇注系统,开模时。动模和定模分离,通过脱模机构推出制品。定模安装在注塑机的固定模板上,而动模则安装在注塑机的移动模板上。根据注塑模具上各个部分的作用,可细分为以下几个部分: 成型零部件包括凸模,凹模,型芯或成型杆,镶块等组成,是直接成型的部分。 浇注系统由主流道,分流道,浇口和冷料井构成,是塑料熔体在模具中的流动路径。 导向部分为了保证动模和定模在分开后重新闭合时的准确对中而设置的部件,通常有导柱,导套(孔)。 分型抽芯系统帮助带有外侧凹或者侧孔的塑件成型的部件,以便其顺利分型和脱模。

河北建筑工程制图考试重点

梁的平法标注 一、箍筋表示方法: ⑴φ10@100/200(2) 表示箍筋为φ10 ,加密区间距100,非加密区间距200,全为双肢箍。 ⑵φ10@100/200(4) 表示箍筋为φ10 ,加密区间距100,非加密区间距200,全为四肢箍。 ⑶φ8@200(2) 表示箍筋为φ8,间距为200,双肢箍。 ⑷φ8@100(4)/150(2) 表示箍筋为φ8,加密区间距100,四肢箍,非加密区间距150,双肢箍。 一、梁上主筋和梁下主筋同时表示方法: ⑴3Φ22,3Φ20 表示上部钢筋为3Φ22, 下部钢筋为3Φ20。 ⑵2φ12,3Φ18 表示上部钢筋为2φ12, 下部钢筋为3Φ18。 ⑶4Φ25,4Φ25 表示上部钢筋为4Φ25, 下部钢筋为4Φ25。 ⑷3Φ25,5Φ25 表示上部钢筋为3Φ25, 下部钢筋为5Φ25。 二、梁上部钢筋表示方法:(标在梁上支座处) ⑴2Φ20 表示两根Φ20的钢筋,通长布置,用于双肢箍。 ⑵2Φ22+(4Φ12)表示2Φ22 为通长,4φ12架立筋,用于六肢箍。 ⑶6Φ25 4/2 表示上部钢筋上排为4Φ25,下排为2Φ25。 ⑷2Φ22+ 2Φ22 表示只有一排钢筋,两根在角部,两根在中部,均匀布置。 三、梁腰中钢筋表示方法: ⑴G2φ12 表示梁两侧的构造钢筋,每侧一根φ12。 ⑵G4Φ14 表示梁两侧的构造钢筋,每侧两根Φ14。 ⑶N2Φ22 表示梁两侧的抗扭钢筋,每侧一根Φ22。 ⑷N4Φ18 表示梁两侧的抗扭钢筋,每侧两根Φ18。 四、梁下部钢筋表示方法:(标在梁的下部) ⑴4Φ25 表示只有一排主筋,4Φ25 全部伸入支座内。 ⑵6Φ25 2/4 表示有两排钢筋,上排筋为2Φ25,下排筋4Φ25。 ⑶6Φ25 (-2 )/4 表示有两排钢筋,上排筋为2Φ25,不伸入支座,下排筋4Φ25,全部伸入支座。

3d毕业设计论文开题报告

第一章绪论 3DMAX是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,目前最基本的实际应用要算是室内、外的效果图的设计制作了。设计是连接精神文明与物质文明的桥梁,人类寄希望于通过设计来改造世界,改善环境,提高人类生存的生活质量。 第二章3DS Max学习:贴图与材质 2.1材质场景的建立 3DS Max创作中,建立模型之后的工作就是给模型赋予材质和贴图,我之所以没有像其它书里面介绍材质和贴图是使用“添加”等字眼,是因为我一直觉得在3DSMax中材质就是模型的灵魂,一个好的材质会使模型有生气,反之你的模型永远只能是模型。要成为一个有创造性的3DSMax使用者,学习获取、管理和使用材质是极其重要的一个方面。 在运行3DSMax时无疑打开一个新的场景是最快的,所以在给复杂的场景赋材质时,最好用Reset 命令,把场景恢复成一个新的场景并释放内存,这是创建好的材质和材质库的良好开端。当你要设计的场景很大时,如果实现没有仔细的设计和组织材质的话,材质的设计和使用都会变得非常困难。3DSMax有了将保存为库类外部文件的能力,就可以把同类材质组织在一起,保存到材质库中,并在场景之外编辑和处理它们。另外你还可以把它们应用于任何场景,这也是材质独立于场景之外的另一个重要原因。 在3DSMax的材质编辑器中,可以用不同形状,不同角度光源,来测试材质,甚至可以用自定义的模型来测试。在3DSMax的材质编辑器中的大量工作是在不影响场景的情况下完成的,测试好后的材质保存到分类文件中,输入到复杂的场景内,赋给模型对象,这样就不需要在场景中过多的调整材质。 一般在材质设计之初应考虑以下问题: 1、材质需要什么样的位图作贴图:

建筑知识-三维模型工程制图教学

三维模型工程制图教学 三维模型库的教学优势及存在的问题。3D模型库或3D虚拟模型库具有经济性、灵活性、直观性和可再现性等优点[3]。其在《工程制图》中的教学优势有:(1)替代和拓展了传统的物理模型。它不仅可以完全取代. 三维模型库教学的优势和问题 三维模型库或三维虚拟模型库具有经济性、灵活性、直观性和可再现性等优点。其在《工程制图》中的教学优势有:(1)替代和拓展了传统的物理模型。它不仅可以完全取代传统的物理模型,消除物理模型携带不便的缺点,而且可以根据教学内容的更新及时扩展新的三维教学模式,克服传统教学模式数量有限、不修改的缺点。(2)是教与学的辅助工具,是师生互动的载体。它不仅可以生动地展示课堂教学内容,而且有利于教师对知识的教学和学生的理解,以及师生之间的互动和讨论;三维模型库可以作为载体,将教学从课堂延伸到课后,帮助学生完成课后练习,提高学生的学习兴趣和学习效率。 此外,三维模型库还有很多优点,比如丰富的实用教材库。然而,教学中使用的大多数三维模型库客观上仍然存在以下问题:(1)不完全开放,修改和更新能力差。目前,大多数虚拟三维模型库不能随意修改、扩展或删除,大大降低了这类三维模型库的利用率。(2)基于单一三维CAD软件,通用性差。为了满足教学的需要,针对一些教师比较精通的三维CAD软件,如UG、Pro/E、SolidWorks、CATIA、SolidEdge等,

建立了相应的虚拟三维模型库。对提高制图教学的教学效果也有一定的作用。 但是这种三维模型库最大的缺点是基于某个CAD软件,对于不能掌握这个软件的老师来说,大大提高了应用难度[4];另一方面,学生在使用这些三维模型时需要安装专门的软件,对于没有接触过三维CAD 软件的学生来说非常困难,这大大降低了学生学习这类三维模型库的积极性。(3)不联网,共享性差。3D模型库大多运行在单机环境下,共享广度和方便性都非常有限。虽然3D模型库也可以加载到网络上供学生浏览,但仍然只是单一的教学模式。在信息技术高度发展和应用的今天,仍然缺乏教师发布与其教学和课后辅导内容高度一致的三维模型的渠道,以及师生实时互动交流和三维模型资源高度共享的公共网络平台。综上所述,有必要建立一个基于Web和异构三维CAD 软件的三维模型资源共享平台。通过网络,不仅可以提供大量的模型资源和整合教育资源,还可以为师生提供一个交流和支持远程教育和网络教学的互动平台。 2WEB三维模型共享平台的设计与实现 2.1整体架构设计 为了克服目前模型库在工程制图教学中的不足,Web三维模型共享平台采用B/S模式,其总体架构如图1所示。系统分为五层:用户界面层、业务逻辑/功能层、数据层、应用服务层和界面层。(1)用户界面层:用户界面为最终用户(教师和学生)访问系统提供工具。师生只需

3DMAX毕业作品

重庆信息技术职业学院 毕业设计 题目《萌小呆的早晨》 选题性质:□√设计□报告□其他 院系软件学院 专业动漫设计与制作 班级 10级动漫2班 学号 1010080234 学生姓名雍萍萍 指导教师王刚 教务处制 2012年 9 月 1 日

2013 届软件学院 毕业设计选题审批单 年级 2010级专业动漫设计与制作班级 2班 学生姓名雍萍萍学号1010080234 选题萌小呆的早晨选题性质□√设计□报告□其他选题论证:《萌小呆的早晨》作为学业结束的代表性的作品,旨在实践三年来学习3d来完成毕业设计。这一软件主要运用3D MAX中biped 骨骼进行动作的调节。通过故事情节来设定人物的动作及场景中的需要对模型的制作最终完成选题。biped骨骼动作的流畅性和协调性是此设计的关键部分。而模型制作是辅助故事情节这块不可缺少的内容。俩者结合能充分的表达故事整个剧情。 指导教师初审意见: 签名: 2012年 9月 3日 毕业设计工作领导小组审批意见: 签名: 2012年9月4日

2013 届软件学院 毕业设计开题报告及进度要求 年级 2010级动漫设计与制作班级 2班 学生姓名雍萍萍学号1010080234 指导教师王刚选题性质□√设计□报告□其他选题萌小呆的早晨 选题的目的和意义:选择《萌小呆的早晨》利用biped骨骼动作设计剧情作为我的大学三年的一个结束性作品,主要在实践我们三年来所学习到3D动作的认识和熟识对动画动作有更深层次的了解。 从现代动漫市场的整个前景来看,对角色动作的协调和连贯性以成为一个动画好坏的主要因素。对角色动作有创新的布局和过渡是观赏者们选择动画重要因素之一,使之产生对故事接下来发生的情节产生更大的兴趣。 选题研究的主要内容和技术方案:三维动作剧情设计主要应用到了3ds max软件中biped,他是一种专门可以在3d中调整骨骼及对模型板定后对动作的调节,具有着很强大的功能。此次软件通过对关键帧的选定,和命令面板中对模型制作。最终完成整个动作剧情的设计。

三维建模及装配设计

六安职业技术学院 毕业论文(设计) 题目P ro/ENGINEER三维建模及装配设计 机电工程系计算机辅助设计与制造0701 专业学号 学生姓名 指导教师 起迄日期2009.7.11至2009.9.14 设计地点六安职业技术学院

六安职业技术学院学生毕业设计(论文)开题报告书 2009年 7 月 11 日

目录 第一章设计目的与要求 (04) 1.1设计目的 (04) 1.2设计要求 (04) 第二章应用软件介绍 (05) 2.1 Pro/ENGINEER软件简介 (05) 第三章绘图 (07) 3.1垫板的绘制 (07) 3.2轮子的绘制 (09) 3.3辅助版的绘制 (11) 3.4螺栓的绘制 (17) 3.5轴的绘制 (19) 第四章装配 (20) 4.1底板 (20) 4.2组装辅助版 (20) 4.3组装轮子 (21) 4.4组装轴 (22) 4.5装上螺栓 (22) 致谢 (24) 参考文献 (25)

第一章设计目的与要求 1.1设计的目的: 培养学生独立分析和处理专业问题的能力;完成技术人员的基本训练。通过本课程的学习,使学生能用绘图软件绘制中等复杂的机械零件和装配图。 1. 培养学生综合运用所学基础课、技术基础和专业课,分析和解决工程技术问题的独立工作能力。 2. 巩固、深化和扩大学生所学基本理论、基本知识和基本技能。 3. 使学生受到综合产品设计的能力的综合训练。例如,产品设计的一般程序和方法、产品系统设计以及产品的开发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对产品设计过程中所涉及的设计理论以及美学和工学基础、设计表达和计算机辅助设计的相关知识和内容作全面系统的训练,同时不断总结提高撰写论文和设计说明书的能力等等。 4. 培养学生的创新能力和团队精神,树立良好的学术思想和工作作风。 1.2设计的要求: (1)应掌握查阅本专业涉及的各种文献资料和各种工具书的方法。(2)应在思想作风、工作态度、纪律和团结协作等方面受到良好的训练,为毕业后走上工作岗位作好思想和心理上的准备。 (3)参加毕业设计的学生,应在规定的时间内,在教师的指导下,独立完成毕设课题给定的任务(如;完成工程图纸和设计任务)充分发挥主动性,创造性和刻苦钻研精神,严禁抄袭他人的设计成果。(4)参加毕业制造的学生,在教师的指导下,应在规定的时间内,完成数控工艺、合格制品及编写设计说明书。

工程制图基本知识全集

1.①平行投影法:投射线互相平行的投影法称为平行投影法。 ②正投影法:投射线垂直于投影面的的平行投影法称为正投影法。 ③三视图:三视图是将一个物体分别沿三个不同方向投射到三个互相垂直的投影面而得到的三个视图。 ④重影点:如果空间有两点位于某投影面的同一垂直线上,那么这两点在该投影面上的投影重合在一起,将它们称为重影点。 ⑤截交线:平面与立体表面相交而产生的交线称为截交线。⑥相贯线:两立体相交而产生交线称为相贯线。 ⑦组合体:由若干基本体按照一定的相对位置和组合方式有机结合而形成的较为复杂的形体称为组合体。 ⑧形体分析法:将组合体分解为若干基本体,分析它们的形状、表面相对位置以及组合方式等,便可产生对组合体的完整概念,这种方法称为形体分析法。 ⑨定形尺寸:用于确定个基本形体的形状及大小的尺寸称定形尺寸。 ⑩定位尺寸:用于确定基本形体之间的相对位置的尺寸称定位尺寸。 ?轴测图:形体的轴测图是用平行投影法将形体向某个投影面投射得到的单面投影。 ?轴间角:轴测轴之间的夹角称为轴间角。 ?轴向伸缩系数:轴测轴OX、OY、OZ上的线段与坐标轴O1X1、O1Y1、O1Z1上对应线段的长度比分别称为X、Y、Z轴的轴向伸缩系数。 ?基本视图:机件向投影面投射所得的视图称为基本视图。 ?局部视图:将机件的某一部分向基本投影面投射所得的视图称为局部视图。 ?斜视图:机件向不平行于基本投射面的平面投射所得的视图称为斜视图。 ?剖视图:剖视图是用剖切面在适当的部位假想剖开部件,将处于观察者和剖切面之间的部分移去,将其余部分向投影面投射所得的图形。 ?断面图:假想用剖切面将机件某处切断,仅画出剖切面与机件接触部分的图形称为断面图。?零件图:表示零件结构、大小及技术要求的图样称为零件图。 ?装配图:表示一部分机器或部件的图样。 2.粗实线:可见轮廓线,可见过渡线。细实线:尺寸线与尺寸界线、剖面线、引出线、螺纹的牙底线、重合断面的轮廓线。细虚线:不可见轮廓线。细点画线:轴线、对称线、中心线、齿轮的节圆。波浪线:断裂处的边界线、视图与剖视的分界线。 3尺寸的组成:一般由尺寸界线,尺寸线、尺寸线终端和尺寸数字等四个要素组成

毕业设计虚拟校园三维模型设计制作

目录 摘要 (2) 前言 (4) 1.论文的选题背景与研究意义 (5) 1.1选题的背景 (5) 1.2论文的研究意义 (5) 2.当前虚拟现实系统的主要问题与发展方向 (5) 2.1虚拟现实系统中场景建模的问题 (5) 2.2虚拟现实系统中场景绘制的主要问题 (6) 2.3虚拟现实系统今后的发展方向 (7) 3.虚拟校园系统的三维建模 (7) 3.1场景的建模技术 (7) 3.1.1基于图形绘制的建模技术 (7) 3.1.2基于图像的建模绘制技术 (8) 3.1.3基于图形与图像的混合建模技术 (9) 3.2层次细节模型生成和绘制 (9) 3.3系统的建模方法 (10) 4.建模设计与数据表现 (11) 4.1三维建模的原则 (11) 4.2实体建筑的构建 (12) 4.2.1构建实体建筑的基本原理 (12) 4.2.2实体建筑的构建 (12) 5.建模中常见的问题 (16) 5.1过分强调细节 (16) 5.2实体拼接组合的位置关系不正确 (16) 5.3存在冗余多边形 (17) 结束语 (18) 参考文献 (19) 致谢 (20)

摘要 随着计算机技术、通信技术及其他相关技术的飞速发展,虚拟现实的仿真技术也日益成为当前研究的热点。通常传统的校园三维立体图内容单一,缺乏实体感,实用价值受到限制,而虚拟校园是将虚拟现实技术引入到“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。虚拟校园三维模型不仅能自然、真实、形象地表达现实世界的对象,而且拓展了现实校园的时间和空间维度,从而扩展其功能。 本文在分析了虚拟现实(Virtual Reality)技术的概念、基本特征及其在国内外发展应用情况的基础上,结合校园的具体情况,构建了基于Web的VCS虚拟校园系统采用图形与图像混合建模技术,实现了VCS虚拟校园系统的三维建模,并对虚拟世界中复杂物体建模技术进行了探索,总结出了树木、花草等复杂对象建模的一般方法,分析并解决了几何体的纹理映射问题,极大地减少了场景制作的工作量。 关键词:虚拟校园,三维建模,

建模毕业论文

建模毕业论文

目录 第一章:概述 (4) 1.1简介 (4) 1.2建筑效果图行业的未来发展 (4) 第二章:建筑建模概述及制作要点 (5) 2.1建筑建模概述 (5) 2.2建筑模型制作要点 (6) 第三章:作品设计 (16) 3.1模型制作内容介绍 (6) 3.2模型制作具体操作介绍 (16) 1、建筑设计图认知、整理 (16) 2、在3DS MAX软件中的模型制作 (16) 3、后期贴图材质调整、渲染 (16) 第四章:总结 (16) 第五章:答谢语 (17) 第六章:参考文献 (17)

2012届毕业设计(论文) 摘要 对于建筑建模一定要做到快、细、准。无论甲方提供的资料只是CAD图,还是只是手稿,或者只是图片,我们都要做好和甲方的沟通和理解,分析甲方所要建的模型,了解甲方所需的细节和内部,才下手去建。这其中需要我们对3DMAX软件、V-ray渲染、材质调试进行深刻的学习研究。专业的效果图设计师将会成就更专业的效果图制作。 随着建筑装修行业的蓬勃发展,给效果图公司市场带来了大量机遇,同时也带来激烈的竞争和挑战,客户的审美素养不断提高,客户对装修设计的要求也会越来越高。此外,设计与装修的分离也预示着在以后的装修公司肯定会越来越专业。这就需要我们的建筑建模有一个专业的职业操守。 建筑制作又分为前期CAD识图整理、模型建立、赋予模型材质并调整整合三个部分。这些都影响着建筑模型的最终效果,这就要求我们能够熟练掌握以下的技术内容: ●了解相关的软件; ●熟练运用各种技巧; ●了解建筑模型制作的目的; ●自己制作整套建筑模型场景; ●完成作品后期的初步渲染; 关键字: CAD识图整理建筑模型制作 3D MAX V-ray渲染材质贴图

建筑工程制图知识点

建筑工程制图知识点总结(3、4章) 1.图样中所标注尺寸表示物体的真实大小,与绘图比例、绘图的准确度无关 图样的尺寸以mm为单位时,不需要注明。若采用其他单位时,必须注明单位或名称。 2.尺寸四要素:①尺寸数字②尺寸箭头③尺寸界线④尺寸线 3.建造房屋经过的两个过程:一、设计二、施工。(简单了解设计图和施工图的概念并予以区分) 4.建筑物按使用功能通常分为:工业建筑农业建筑民用建筑(民用建筑又分为居住建筑与公共建筑两种) 5.不同的建筑物的构成各异但都具有其主要构成部分是:基础墙体屋顶楼 面楼梯门窗六部分。 6.房屋施工图按专业分工不同有分为:建筑施工图(建施)结构施工图(结施)设备施工图(设施) 7.房屋施工图:图纸目录施工总说明建施设施结施 8.建筑施工图:施工总说明总平面图门窗表建筑平面图建筑立面图建筑剖面图建筑详图 建筑施工图,包括以下主要图纸内容 (1)图纸首页,首页图是建筑施工图的第一页,它的内容一般包括:图纸目录、设计总说明、建筑装修及工程做法、门窗表等 (2)建筑总平面图(3)建筑平面图(4)建筑立面图(5)建筑剖面图(6)建筑详图 9.建筑施工图的主要作用:为施工放线,砌筑基础及墙身,建造楼板楼梯屋顶,安装门窗,室内外装饰以及编制预算和施工组织计划提供依据。 10.建筑施工图的定位轴线作用:施工定位放线。凡是承重墙、柱子等主要承重构件都应该画上轴线来定位。 11.定位轴线采用细点画线表示并予以编号。端部用直径为(8至10毫米)的细实线圆圈编号,横向用阿拉伯数字,从左至右,竖向用大写拉丁字母,从下至上。附加分轴线用分数来编写:分母表示前一轴线编号,分子表示附加轴线编号 (其中I O Z三个字母不能用以免与数字混淆) 12.尺寸单位在建筑总平面图中和标高时以米(m)标注(形式:+0.000),其余均以毫米(mm)标注。 13.标高有绝对标高和相对标高。除了在总平面图中采用绝对标高之外一般均采用相对标高。 14.索引符号与详图符号(此处符号圆的直径与定位轴线圆区别)(见教材 P222) 15.指北针:(细实线圆,直径24毫米,指针尾端宽3毫米。当采用更大直径园时,尾端宽应是直径的1/8) 风向频率玫瑰图(风玫瑰图):实线表示全年风向频率;虚线表示夏季风向频率 16.建筑总平面图(又称总平面图):主要表达拟建(新建)房屋的位置和朝向,与原有建筑物的关系,周围道路、绿化布置及地形地貌等内容。它可作为拟建房屋定位、施工放线、土方施工以及施工总平面布置的依据。

三维CAD软件NX工程制图

三维CAD软件NX工程制图 三维CAD软件NX工程制图 本文针对工程制图的现状提出了基于三维软件NX的工程制图的 教学改革,适应了时代的需求。下面一起来看看! 一、工程制图现状及教学改革的必要性 工程制图是机械专业重要的技术基础课程,其学习效果的好坏直接关系到后续相关课程的学习情况。传统的工程制图主要以点、线、面为基础,以二维平面图为图样,教学时常用三维实物模型来训练 学生用二维平面图形进行表达,或由不完整的二维平面图进行读图 来补充完整其他视图,即需要学生从空间到平面,再由平面到空间 进行反复思考,学生初学时对此觉得难度较大,导致部分学生产生 厌学情绪,尤其是一些难点,如截交线、相贯线、读图等,更让学 生无所适从,学生在绘图、读图等方面的能力提高较慢。近年来发 展迅速的三维CAD软件可快速生成三维模型,大部分三维CAD软件 可参数化建模,只需修改相关参数和约束,即可获得新的模型,且 可由三维模型直接生成二维工程图,投影不易出错,三维建模需学 生动手操作软件,易激发学生的学习兴趣,三维和二维之间的快速 切换有利于学生在建立三维模型的同时理解二维视图的表达。因此,基于三维CAD的优势和社会发展的需求以及如何保证工程制图的教 学效果,我校与西门子公司进行了相关合作,采用西门子公司所提 供的NX软件作为教学软件,开展了基于NX的工程制图的教学改革。 二、工程制图教学内容改革和NX在教学中的应用 为了既能掌握工程制图的相关知识,又能利用NX软件的优势, 在教学模式上采取以工程制图的内容为主线,以NX软件为辅助,两 者相融合的教学模式,教学内容和教学方式也作出了相应的调整。1.工程制图的基本知识和NX软件简介。主要介绍工程制图的国家标准 以及NX绘图软件的相关界面、基本命令,建立一个简单的三维模型。 2.基本体。基本体是工程制图的基础内容,主要介绍圆柱、圆锥、

(完整版)基于CATIA的三维工厂毕业设计论文

1 绪论 三维工厂设计的原理就是通过辅助设计系统,在计算机上建立一套完整的工厂模型,并对该模型进行循环滚动的设计和检查,以发现并修改设计过程中的不合理成分,最终建立一个完美的工厂模型,并从中生成平面图、详图、剖面图、立面图、料表等各种设计产品文档。这一理论是非常诱人的,但是要实现这一目标,必须要有功能强大的专业软件作为开发平台,此外,还要有具备扎实专业知识的人员来使用。它如同一个庞大而复杂的机器,各个部件的运转以及部件之间的协调,都需要精心呵护才能达到预期目标。 一个企业要想保持长期发展,就必须不断进行产品创新和业务流程再造。CADCAM是技术创新的重要手段之一,也是工厂设计等工业工程领域的有力辅助工具。作为一个完全集成化的软件系统,CATIA以其精确可靠的解决方案为工厂设计提供了完整的2D3D参数化建模,为用户提供了严密的无纸化工作环境,从而帮助用户达到了缩短生产周期,提高产品质量,降低生产成本的目的。 1.1 设施物流 当前,随着全球制造业向中国的转移,制造企业间的竞争更加激烈。对现代制造业而言,降低产品成本是企业在竞争中取胜的关键环节。合理规划企业设施的总体布局,实现工厂运输及物流系统的合理化,可以大大减少物流费用,对降低成本具有直接影响,工厂物流系统的优化与改造已成为众多制造企业管理者关注的焦点。 设施规划特别是其中的工厂设计着重研究工厂总平面布置、车间布置及物料搬运等内容,其目标是通过对工厂各组成部分相互关系的分析,进

行合理布置,得到高效运行的生产系统,获得最佳的经济效益和社会效益。工厂作为一个生产系统是由人员、设备、技术等多种因素所构成,整个系统的效益即总投入与总产出之比应尽可能达到最高水平。因此,工厂布置设计就是一项多因素、多目标的系统优化设计课题。 由于社会需要的多样性,生产不同产品工厂的模式必然存在着差异,这就,给工厂布置设计带来了难题。系统布置设计(SLP)方法提供了一种以作业单位物流与非物流的相互关系分析为主线的规划设计方法,采用一套表达力极强的图例符号和简明表格,通过一套条理清晰的设计程序进行工厂布置设计。这种方法为设施设计人员与生产管理人员广泛采用,实践效果良好。系统布置设计不是一种严密的设计理论,而是一套实践性非常强的设计模式和规范的设计程序。 在新建工厂或老厂改扩建时,采用一定的技术手段和方法对工厂总体布局及设施规划过程中的物流系统进行全面分析是非常必要的。在已确定的工厂空间产所中,通过将厂房、仓库、工厂大门、厂内道路、机器设备及各种辅助设施等生产要素进行合理安排和布置,使物流路线短捷,可以提高物料在场内运输、流转的效率,降低物流费用,从而降低产品的生产成本。 1.2 设施规划的性质与意义 1.2.1 研究性质 新建企业需要进行工厂布置。老企业随着产品的更新换代,品种产量的变化,新技术新工艺的应用,都需要对原有生产系统进行调整,改进原有的平面布置。 1)、新建与扩建企业 一旦选定了厂址,就需要进行全面的工厂布置。

【开题报告】三维毕业设计开题报告

【关键字】开题报告 三维毕业设计开题报告 篇一:毕业设计开题报告--三维动画 毕业设计开题报告--三维动画 :1、前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。2、动画片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 3、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。要求完成的主要任务:在毕业设计中的场景设计及其MAYA 建模任务以及人物贴图和材质体现动画片段制作后期合成必读参考资料:《三维动画的制作流程》指导教师签名: 系主任签名:院长签名(章) 武汉理工大学本科学生毕业设计(论文)开题报告1、目的及意义(含国内外的研究现状分析) 三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,虚再根据要求设定模型的运动轨迹、拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画是伴随着计算机技术和多媒体技术的飞速发展而产生的新型动画艺术。 它是继传统二维动画、泥偶动画之后而产生的新型无纸动画。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。它借助于计算机平台,实现了动画制作形式的又一大跨越,使得三维动画成为一个无所不能的梦幻王国,由于其技术的精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 三维动画业是新兴行业,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将加入千家万户。随着3D 不断发展,渐渐取代了平面动画,相信不就得将来三维动画是前途无量。本课题着重探讨三维动画的制作流程,将分为三大模块进行论述,包括前期制作:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。中期动画片段制作:建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。后期合成:主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画本影视文件。 课题详细讲解了各个模块的内容和联系以及所代表的意义,具有较高的现实价值。2、基本内容和技术方案基本内容1、前期制作是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规

机械设计SolidWorks毕业设计.

对齿轮、轴及小齿轮轴的三维建模 Ⅰ、齿轮三维模型的形成 SolidWorks 的插件GearTrax 用以生成各种齿轮模型。根据机械设计数据,选择直齿,输入齿轮的模数m = 2,大小齿轮齿数88和22,点击齿面厚,键入大小齿轮的齿轮宽度b 50mm ,。分别点1 = b 44mm 2 =击激活大小齿轮后,点击完成,插件自动将成型的齿轮导入SolidWorks 中,从而完成齿轮建模。 GearTrax2008 操作 大齿轮的大体建模大齿轮的大体建模 得到了大齿轮的大体建模,然后修改大齿轮: ①通过【拉伸切除】命令构造轮毂直径为50mm,键槽高、宽分别为5mm、10mm。 ②修改大齿轮,按工程图画减重槽和减重孔,利用【拉伸切除】命令,先画减重槽,深度为10mm,利用基准面通过【镜像】命令,画出另一侧。

③通过【拉伸切除】命令打一个减重孔,孔径为36mm,【插入】-【参考几何体】-【基准轴】命令,选择圆心为基准轴,通过【圆周阵列】命令,选择基准轴和阵列的数目,完成多个减重孔成型 ④通过【倒角】命令倒角,最后成型。 齿轮的工程图 加工轮毂和键糟加工减重槽

加工减重孔插入基准轴 减重孔圆周整列大齿轮的三维建模 小齿轮轴的三维建模 在导入小齿轮的基础上,按照二维工程图进行建模。 ①依次用【拉伸】命令构造小齿轮轴,完成小齿轮轴的大体建模 ②然后利用【插入】-【参考几何体】-【基准面】命令,在小齿轮轴的外伸端建立基准平面1,如图,再在该基准平面上利用【拉伸切除】命令,按照高速轴和V 带轮联接键的尺寸:高速轴和V 带轮联接键为:键8X28 GB1096-79b ×h = 8×7,L = 28,绘制草图,选择切除厚度,完成键槽的成型。 ③利用【倒角】和【倒圆角】命令修改小齿轮轴,完成建模。 小齿轮轴工程图

建筑工程制图 吉林大学 机考复习题库及答案

建筑工程制图 交卷时间:2015-12-28 09:55:12 一、单选题 1. (4分) 下面硬度最高的铅芯是()。 ? A. H ? B. HB ? C. 2B ? D. 2H 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案D 解析 2. (4分) 下列拉丁字母中,可以用做定位轴线编号的是()。 ? A. L ? B. I ? C. O ? D. Z 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案A 解析

3. (4分) 填充不得穿越尺寸数字,不可避免时。应该是() ? A. 图线断开 ? B. 二者重合 ? C. 省略标注 ? D. 前述均可 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案A 解析 4. (4分) “φ8@200”没能表达出这种钢筋的()。 ? A. 弯钩形状 ? B. 级别 ? C. 直径 ? D. 间距 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案A 解析 5. (4分)

在建筑平面图中,位于2和3轴线之间的第一根分轴线的正确表达为()。 ? A. ? B. ? C. ? D. 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案A 解析 6. (4分) 建筑工程图中尺寸单位,总平面图和标高单位用()为单位。 ? A. mm ? B. cm ? C. m ? D. km 得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案C 解析 7.

(4分) 钢筋工程施工中要看懂()。 ? A. 总平面图 ? B. 土建施工图 ? C. 结构施工图 ? D. 土建施工图与结构施工图 得分:4 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案C 解析 8. (4分) 梁编号KL5(3A.)表示()。 ? A. 框架梁KL5共有3跨,其中一端有悬挑。 ? B. 框架梁KL5共有5跨,其中两端有悬挑。 ? C. 框架梁KL5共有4跨,其中一端有悬挑。 ? D. 框架梁KL5共有4跨,其中两端有悬挑。得分:0 知识点:建筑工程制图作业题收起解析 答案A 解析 9. (4分) 一级建筑的耐久年限为()年。 ? A. 15-25

毕业设计任务书-三维建模

河南机电高等专科学校
毕业设计(论文)任务书
系 专 部: 业: 机械工程系 计算机辅助设计与制造 王娜娜 学 号: 080115336
学生姓名: 设计(论文)题目:
某某机构的结构设计与建模
起 指
迄 导
日 教
期: 2012 年 11 月 8 日~ 2013 年 1 月 11 日 师: 王 伟
2012 年 11 月 8 日

毕 业 设 计(论 文)任 务 书
1.本毕业设计(论文)课题来源及应达到的目的:
本课题来源于教学实践,涉及****的三维建模。熟悉和掌握液压控制元件的基本结 构、工作原理和特点,是正确分析和设计液压系统的基本前提。为了提高液压传动课程 教学质量,强化学生对液压控制阀工作原理的认识,提出制作压力控制阀工作原理动画 的课题。 通过本毕业设计使学生掌握简单机械零部件的设计方法,培养学生独立分析和解决 工程实际问题的能力,培养学生查阅科技方面资料、使用各种标准手册以及自学和独立 工作能力,并锻炼学生理论联系实际,综合运用知识的能力。
2.本毕业设计(论文)课题任务的内容和要求(包括原始数据、技术要求、 工作要求等) :
1. 工作主要内容 根据某某机构的基本结构,详细分析工作原理与功能特点,然后进行结构参数设计, 并采用三维建模软件完成某某机构的建模与装配。 2. 原始资料 某某机构的基本结构图( 《课本》某某主编,P152 页图 234-234) 。 3. 设计要求 装配图(A3 以上) ; 刻盘一张(内含建模与装配文件) ; 毕业设计说明书页数≥25。
所在专业审查意见:
系部意见:
负责人: 年


系领导: 年



3D MAX制作3D模型毕业设计

毕业设计题目:3D MAX制作3D模型学号: 姓名: 教学院: 专业班级: 指导教师: 完成时间:2014 年4 月30 日 XX教务处制

XX毕业论文(设计)学生诚信声明书本人郑重声明:本人所提交的毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在指导教师指导下独立研究、写作的成果,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果,论文中所引用他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中加以说明;对本文研究做出过重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。如果存在弄虚作假、抄袭、剽窃的情况,本人愿承担全部责任。 论文(设计)作者:(签字)时间:年月日 指导教师:(签字)时间:年月日 XX毕业论文(设计)版权使用授权书本毕业论文(设计)《3D MAX 制作3D模型》是本人在校期间所完成学业的组成部分,是在XX教师的指导下完成的,论文(设计)工作的知识产权属于XX。本人同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文(设计)的复印件和电子版,允许论文(设计)被查阅和借阅;本人授权XX可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印、网页制作或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。毕业论文(设计)无论做何种处理,必须尊重本人的著作权,署明本人姓名。 未经指导教师和XX同意,本人不擅自发表毕业论文(设计)相关研究内容或利用毕业论文(设计)从事开发和盈利性活动。毕业后若发表毕业论文(设计)中的研究成果,需征得指导教师同意,作者第一单位署名应为“XX”,成果发表时本人工作(学习)单位可以在备注中注明。 论文(设计)作者:(签字)时间:年月日 指导教师:(签字)时间:年月日

10级《建筑工程制图》总复习(有答案版)

10级《工程制图》期末总复习 一、选择题 1、绘图时,用下列比例画同一物体时,图形最大的是( D ) A 1:10 B 1:30 C 2:1 D 1:1 2、图形上标注的尺寸数字表示( A ) A 物体的实际尺寸 B 图线的长度尺寸 C 随比例变化的尺寸 D 任意尺寸 3、点的投影图中,a〞(b〞)表示( C ) A 点A在点B的前方 B 点A在点B的上方 C 点A在点B的左方 D 点A在点B的右方 4、已知点的坐标是(0,0,5),则该点所在的位置是( D ) A H面 B V面 C W面 D 轴线上 5、物体在水平投影面上反映的方向是( B ) A、上下、左右 B、前后、左右 C、上下、前后 D、任意方向 6、剖切位置线的长度为( A ) A、6~10mm B、4~6mm C、5~8mm D、3~6mm 7、直线AB的W面投影反映实长,该直线为( A )。 A.水平线 B.正平线 C.侧平线 D.侧垂线 8、当形体用一个剖面图反映两个位置的剖面常采用( C )剖面。 A .全剖面图 B.半剖面图 C.阶梯剖面图 D.局部剖面图 9、图例是指( A ) A 木材 B 钢材 C 石材 D 金属 10、图例表示( B ) A 自然土 B 素土夯实 C 三合土 D 混凝土 11、假想用一水平面剖切平面,沿着房屋各层门、窗洞口处将房屋切开,移去剖切平面以上部分向下所作的水平面剖视图叫做( A ) A 建筑平面图 B 建筑剖面图 C 建筑立面图 D 建筑详图 12、建筑剖面图的剖切位置一般选取在( D ) A 无固定位置B沿纵向定位轴线 C 沿横向定位轴线D内部结构和构造比较复杂或有代表性的部位 13、剖切符号应标注在哪个平面图上?( B ) A 总平面图 B 首层平面图 C 标准层平面图 D 屋顶平面图 14、建筑物外部装修材料常注明于( B ) A 平面图 B 立面图 C 结构图 D总平面图 15、剖面图中可以反映的内容是( B ) A 建筑物的外观做法 B 建筑物的层高 C 各房间的位置关系 D 门的开启方式 16、标高符号“小三角形”的高约为(D )

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