科技发展弊大于利

科技发展弊大于利
科技发展弊大于利

观点:科技发展弊大于利

我认为科技发展弊大于利。

第一,科技的发展污染了自然环境,如:北京的雾霾,雾霾天气危害颇多,会引发气管炎、哮喘、癌症等多种疾病,相比与十年前,天还是蓝的,而云也还是白的。而雾霾正

是由汽车尾气等多种元素而造成的。

第二,科技发展导致了许多动物濒临死亡甚至灭绝,就好比已经灭绝的白鳍豚,它们曾

经自由地生活在长江下游,却因为长江成为了繁忙的运输水道,很多白鳍豚被船只的螺旋桨打死打伤,并且人类在长江附近开发了许多化工厂和医药工厂,使得长江受到了严

重的污染。

第三,便是大家所熟悉的网络。网络是很方便快捷,但很多人却沉迷于网络无法自拔,

不仅导致近视、身体素质下降,还忽视了身边的家人、朋友,淡漠了自己的感情。又有

的在网上认识了一些狐朋狗友,走上了不归路。严重的甚至不吃不喝,没日没夜地打游戏,导致了猝死……这些的事例数不胜数。

第四,就是日本的核污染。由于一场海啸地震,日本福岛的核电站遭到破坏,导致了泄漏,动物,甚至是人都因为核辐射变异或死亡,辐射区的食品更是不可食用,方圆三十

里一片生灵涂炭,几百年无法恢复,这难道就是科技发展带来的利益?

第五,便是人们经常所接触的电。电可以让灯照耀,可以做不少事,但,电从哪里来?

从地球有限的资源里来。由火电厂、水电厂等进行发电。由于水电厂不稳定,一般当地

都用火电厂,用烧煤来造火。但煤的形成需要至少几千万年甚至几亿年的时间,煤的数

量有限,但人们却肆意采矿。计数据统计,煤还能再采大约113年,那如果113年后呢?

人们该怎么办?

污染自然环境、动物的灭绝、沉迷于网络、可怕的核污染、浪费能源……这些种种事例

都表明,科技发展弊大于利。

自由辩论(反驳)

正方:既然科技发展利大于弊,那么你们的资料从哪里来?

答:这些资料都是从生活中来,从现实中来,我们做的只不过是分类,归纳而已。

正方:看四大发明,独具鳌头;观天文历法,为之惊叹;览赵州拱桥,设计精妙;窥《本草纲目》,东方巨典;瞻圆周率值,七位小数;眺丝绸之路,发展经济;端青花瓷器,扬名海外。科技发展是强国之路,科技发展是中华民族进步的第一动力,没有科学,我们哪来的今天的幸福生活?没有科技,我们哪来的舒适的物质生活与精神享受?没有科技的进步,我们哪能吃到杂交二号?我们哪能穿上全棉衣服,我们哪能住进高楼大厦?

答:首先,我们并没有说过科技发展没有利,但你们不能只看到眼前的利益,而忽略了它

们的弊端。现在,许多开发商为了你们口中的科技发展利益,而拆掉以前的老房子,甚至

文明古迹,而建筑那些什么高楼大厦。中国的历史文明,正遭到破坏。

正方:中华文明八千年历史文明就是铁证如山,历史每时每刻都在改变,科技每时每刻都在发展。人类从茹毛饮血原始生活学会利用或烧熟食物,从依靠自然到繁殖饲养,从手无寸铁到冶金炼石,这不都是进步,这不都是发展?如果是弊端大于利的话,那人类为什么都还不约而同的选择了进步?只有进步才能使明天更美好!

答:你们要知道,科技的发展带来了怎样的迫害。你们以为,科技的发展像教科书所讲的

一样美好?什么四大发明,什么火箭,甚至于外国居里夫人所发现所提炼的镭,都是怎么来的:炸药,不说发明者付出了怎样惨重的代价,就仅仅凭借一包炸药,就可以使多少人死亡,

就连比炸药威力小的鞭炮,春节大约就可以使大约223人致伤,更别说什么核弹了。甚至于居里夫人,她是怎么去世的,还有她的女儿,我们说的,不过只是把事实摆在你们面前而已。

正方:我们周围的一切,不都是他们给我们换来的吗?生活如此舒适,生活如此惬意,生活如此美妙,我们的平均寿命比古代提高了30岁,看望亲友甚至不用出家门,这不都是科发展给我们带来的好处吗?看看现在、太阳能热水器、太阳能空调、太阳能电池……环保节约的太阳能已经逐步进入千家万户,这不是科技在发展吗?

答:看望亲友甚至不用出家门,这真的好吗?先不说感情会淡掉,就你天天抱着一手机,

学习该怎么办?什么事都依赖网络,万一有一天断网了你该怎么办?

我方:由于科技的发展,人们的生活与网络已经有着密不可分的关系。网络是很好,既方

便有快捷,所以人们才会如此依赖网络,但因为网络,人们变得懒惰,渐渐不会独立思考,就比如手机常用的作业帮,大家应该很熟悉,只要你有不会做的题,就可以去请教别人,里面的题目可谓是应有尽有。但有些人却以此来抄答案,学习成绩一落千丈。

我方:科技发展就像一块鱼肉一样,肥美多汁却暗藏鱼刺,一不小心就有可能卡到喉咙,发生生命危险。

正方:科技改变历史,不错的,没有科技发展,我们的生活是无法想象的,我们的日子是昏天黑地的,是科技发展救了我们,是科学把我们从水生火热的年代拯救了出来。我们更应该怀着一颗敬畏之心去尊敬他,怎能口是心非地说科技发展弊端累累?

我方:科技的发展本身就是有弊端的,再加上人类的贪婪、懒惰等恶性,更加扩大化了科技发展的弊端,并且我们并没有说过科技发展没有给人类带来利益,我们只不过是把事实残忍地摆在你们面前而已,没有什么口是心非、负心之说,请对方辩友不要把什么帽子都

安在我们头上,这里不是什么童话世界,没有什么正义与邪恶之分

正方:没有科技的进步,我们哪能吃到杂交二号?

答:也正是因为有了科技的进步,一些蔬菜的质量大大不如从前,就比如转基因玉米,是好吃,但,营养呢?现在买菜有经验的人,都会选择老种的蔬菜,就比如上次的买菜活动,我们选的就有老种土豆等老种蔬菜,还有水果,就比如水蜜桃,以前的水蜜桃又有水又甜,现在的却不如从前了。并且,现在的许多的蔬果都喷了许多农药,不仅是农药,还有的添有防腐剂。正方:你们家里用的电灯就是最好的证明。

答:光污染。

我方:料袋的发明,也是科技的发展,它带来了白色污染,它无法分解,给环境造成污染。具体如下:?塑料袋回收价值较低,在使用过程中除了散落在城市街道、旅游区、水体中、公路和铁路两侧造成“视觉污染”污染外,它还存在着潜在的危害。塑料结构稳定,不易被天然微生物菌降解,在自然环境中长期不分离。这就意味着废塑料垃圾如不加以回收,将在环境中变成污染物永久存在并不断累积,会对环境造成极大危害。?其一,影响农业发展。废塑料制品混在土壤中不断累积,会影响农作物吸收养分和水分,导致农作物减产。? 其二,对动物生存构成威胁。抛弃在陆地上或水体中的废塑料制品,被动物当作食物吞入,导致动物死亡。去年青海湖畔有20户牧民共有近千只羊因此致死,经济损失约30多万元<羊喜欢吃塑料袋中夹裹着的油性残留物,却常常连塑料袋一起吃下去了,由于吃下的塑料长时间滞留胃中难以消化,这些羊的胃被挤满了,再也不能吃东西,最后只能被活活饿死。这样的事在动物园、牧区、农村、海洋中屡见不鲜。?其三,废塑料随垃圾填埋不仅会占

用大量土地,而且被占用的土地长期得不到恢复,影响土地的可持续利用。进入生活垃圾中的废塑料制品如果将其填埋,200年的时间不降解。

我方:太空垃圾就像定时炸弹一样影响着人类安全我方:因为地球正在变暖,在清澈的河水里自由的畅游,到处绿树成阴,在街头巷尾野地里堆雪人打雪仗成了儿时的记忆;穿着厚厚的棉衣欣赏纷纷扬扬的鹅毛大雪,享受着凌冽刺骨的寒风也成了奢望。北极熊、企鹅的家园在渐渐缩小。现在关于地球变暖的原因主要有两种观点:一是温室气体的增加,使温室效应增强;二

是太阳辐射增强,使气温升高。汽车的尾气就是其中原因之一。

辩论赛辩词:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利

辩论赛辩词:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 第二届“深港杯”辩论赛决赛辩词欣赏 辩题:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利 深圳市南头中学语文教研组长彭公瑾供稿 正方:南头中学 反方:光明高级 (根据录音整理)

正方一辩:感谢主席,问候在场各位。针对今天辩题,我方观点是,人工智能对人类发展利多于弊。开篇明义,定义先行。人工智能是基于数学、逻辑学、统计学之上,通过经验积累得到学习能力,从而协助人们进行某项工作的操作系统。人工智能与人类智能有着本质区别和根本界限。人工智能是物理过程,而非生物过程;它是模拟人的某种行为,而不是人的行为本身,它不具备人类的自我意识,无法形成一个主观事件。人工智能的优势只不过在某些领域比人类更精确,更稳定,拥有更强烈的计算能力而已。接下来我方将从以下三点论证我方观点。

第一,人工智能让人类生活更美好。例如,人工智能的医疗应用惠及大众。我们医生或许难以保持最新治疗方案和方法,也无法了解所有医学例案。人工智能可以在短时间内分析大量数据,精确判断病症,并找到最佳的治疗方案,为人们提供最好的治疗。再说,先如今已经被广泛运用的无人驾驶不仅减轻了人们的负担,更是大大降低了事故率。再比如说,如今苹果系统的SIR手写版系统、生物识别系统都是人工智能的应用,都让人类的生活质量得到显著提高。 第二,人工智能推动社会进步,实现人类进一步解放。人工智能应用后,各行业的生产效率大幅提高,人类财富

以几何形式快速增长,为人类的美好生活提供了坚实的物质基础。人工智能将人类从重复的、无意义的工作中解放出来,从高危险的工作中解放出来,让人有了更多选择的自由,从而把更多精力投入到更有意义的领域中去。人工智能也让人类突破得以发展的瓶颈。例如,人工智能可以探索外太空、山海冰河这些人类无法企及的地方,可以让复杂的大数据得到高效的分析与合理的运用,让人们探索到更深层次的知识。所以人工智能使人类超越了自己本身的局限,实现了人类的进一步解放。 第三,人工智能推动了人类的理性进步,可以反过来促进人类的发展。人

电子竞技

基本元素 电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。sky 在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、国家有关电子竞技的文件 规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。 基本特征 电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。(例如SC,CS,War3,) 概念与内涵 从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动.) 编辑本段电子竞技与网络游戏的区别 电子竞技 电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏的范畴。在新时代,一个游戏想成为电子竞技项目,必然需要互联网功能。ESWC,WCG,MLG是世界三大电竞比赛,所有参赛游戏都是电子竞技。 性质方面 首先从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。网络游戏的目的和方式是建立一个虚拟的世界,在这个世界里的所有玩家都像是生活一个全新的社会里,这个社会有它自己的各种“法律”,生活在这个社会里的玩家必须要遵守这些法律。网络游戏完整继承了RPG的最关键的升级系统和俗称布娃娃的武器装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。所以从本质上说,网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。项目 而电子竞技则接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。它有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。选手通过日常刻苦的、近乎于枯燥的训练,提高自己与电子设备等这些比赛器械相关的速度、反应和配合等等综合能力和素质,依靠技巧和技战术水平的发挥,争取在对抗中获得胜利和好成绩。其实简单地说,电子竞技运动是一项体育项目,只不过其器械、比赛环境等等是通过信息技术来实现的而已。这是其与网络游戏最本质的区别。 技术方面 从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在国际

人工智能地研究方向和应用领域

人工智能的研究方向和应用领域 人工智能(Artificial Intelligence) ,英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式作出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。广义的人工智能包括人工智能、人工情感与人工意志三个方面。 一、研究方向 1.问题求解 人工智能的第一个大成就是发展了能够求解难题的下棋(如国际象棋)程序。在下棋程序中应用的某些技术,如向前看几步,并把困难的问题分成一些比较容易的子问题,发展成为搜索和问题归约这样的人工智能基本技术。今天的计算机程序能够下锦标赛水平的各种方盘棋、十五子棋和国际象棋。另一种问题求解程序把各种数学公式符号汇编在一起,其性能达到很高的水平,并正在为许多科学家和工程师所应用。有些程序甚至还能够用经验来改善其性能。 2.逻辑推理与定理证明 逻辑推理是人工智能研究中最持久的子领域之一。其中特别重要的是要找到一些方法,只把注意力集中在一个大型数据库中的有关事实上,留意可信的证明,并在出现新信息时适时修正这些证明。对数学中臆测的定理寻找一个证明或反证,确实称得上是一项智能任务。为此不仅需要有根据假设进行演绎的能力,而且需要某些直觉技巧。 1976年7月,美国的阿佩尔(K.Appel)等人合作解决了长达124年之久的难题--四色定理。他们用三台大型计算机,花去1200小时CPU时间,并对中间结果进行人为反复修改500多处。四色定理的成功证明曾轰动计算机界。 3.自然语言理解 NLP(Natural Language Processing)自然语言处理也是人工智能的早期研究领域之一,已经编写出能够从内部数据库回答用英语提出的问题的程序,这些程序通过阅读文本材料和建立内部数据库,能够把句子从一种语言翻译为另一种语言,执行用英语给出的指令和获取知识等。有些程序甚至能够在一定程度上翻译从话筒输入的口头指令(而不是从键盘打入计算机的指令)。目前语言处理研究的主要课题是:在翻译句子时,以主题和对话情况为基础,注意大量的一般常识--世界知识和期望作用的重要性。

辩论赛辩词:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利

--------------------------------- 精选公文范文 -------------------------- 辩论赛辩词:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 第二届“深港杯”辩论赛决赛辩词欣 赏 辩题:人工智能对人类发展利多于弊还是弊多于利 深圳市南头中学语文教研组长彭公瑾供稿 正方:南头中学 反方:光明高级 (根据录音整理 ) 正方一辩:感谢主席,问候在场各位。针对今天辩题,我方观点是,人工智 能对人类发展利多于弊。开篇明义,定义先行。人工智能是基于数学、逻辑学、统计学 之上,通过经验积累得到学习能力,从而协助人们进行某项工作的 1 ---------------- 精选公文范文 ----------------

操作系统。人工智能与人类智能有着本质区别和根本界限。人工智能是物理过程,而非生物过 程 ;它是模拟人的某种行为,而不是人的行为本身,它不具备人类的自我意识,无法形成一 个主观事件。人工智能的优势只不过在某些领域比人类更精确,更稳定,拥有更强烈的计算能 力而已。接下来我方将从以下三点论证我方观点。 第一,人工智能让人类生活更美好。例如,人工智能的医疗应用惠及大众。我们医 生或许难以保持最新治疗方案和方法,也无法了解所有医学例案。人工智能可以在短时间内分 析大量数据,精确判断病症,并找到最佳的治疗方案,为人们提供最好的治疗。再说,先如今 已经被广泛运用的无人驾驶不仅减轻了人们的负担,更是大大降低了事故率。再比如说,如今 苹果系统的 SIR 手写版系统、生物识别系统都是人工智能的应用,都让人类的生活质量得到 显著提高。 第二,人工智能推动社会进步,实 2 ---------------- 精选公文范文 ----------------

辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿

陈词 大家好,我方认为网络游戏有助于青少年成长。 第一,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。 第二,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。 第三,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。 第四,网络游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学习是可以融合的,哪一种知识和技能不是在“玩耍”中学会的?不消说,《梦幻西游》等一些题材的游戏中所蕴含的历史知识背景,还有那些在虚拟城市里生活的种种知识。玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、试验、互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。 第五,网络游戏能够帮助学习者锻炼思维能力。众多益智网络游戏对人的思维能力的发展都大有裨益。都需要玩家具有很好的判断力、反应力才能走向胜利或者演好自己的角色。因此,网络游戏带给玩家的决不只是感官的刺激,更为重要的是通过在过程中给思维带来的激荡和挑战锻炼了思维能力。 综上网络游戏的诸多利处,我方坚持网络游戏利大于弊。 辩题 我方提问: 请问对方辩友是否玩过网络游戏? 对方难道不觉得网络游戏能使人放松么? 如今流行游戏化学习,请问为什么不能跟随时代潮流尝试新的学习方式呢?为什么不能通过网络游戏学习呢? 对方一再强调网络游戏会导致青少年违法犯罪,请问对方是否犯罪了呢? 对方是否认为中国如今的网络治安并不好? 对方难道没有看出政府在努力改善网络环境么? 如果网络游戏对对方辩友没有造成伤害,那凭什么说网络游戏对于青少年就是无助于呢? 您今天强调弊端,是不是意味着有弊端就等于无意义?如果有弊端就等于无意义,那这世界上有没有有意义的事物? 我方回答: 如果对方辩友觉得网络游戏会导致青少年违法犯罪,是不是觉得如果没有网络游戏,青少年就能远离违法犯罪了呢?如果没有飞机,美国的大楼也一样不会倒,但9.11发生一年多来,美国的飞机都没有停飞过。

人工智能的利弊 英语作文

人工智能的利弊英语作文 Nowadays, with the rapid development of information technology, internet and electronic commerce have been very popular in our daily lives. For example, it is fashionable for youngsters to purchase daily essentials, such as books, clothes, electrical equipment, on some famous website, like Taobao, EBay and Alibaba, through many courier companies. As we all known, online shopping has many advantages. Firstly, online shopping is more convenient than traditional means. We can find a shop with so many goods that we may favor, while all these just need clicking our mouse and typing-in the key word of what we want to find. And it also saves our a great some of time. Secondly, more choices than real store are another attraction to customers. Online shopping can provide mass information about products which can be suit for customer's needs, tastes, and preferences. Thirdly, as without traditional warehouses and retail shops, online shopping has can make us gain lower costs and prices. However, in spite of its advantages, we can't turn a blind eye to its disadvantages. Obviously, quality problem is its first disadvantage. Customers always buy fake commodities which are not described as online shops. In addition, it's troublesome and annoying for us to make a change when they are not satisfied with what we bought online. The second disadvantage is security issues. When we shop online, we need pay for the commodities by electronic payments, but hackers can invade our computers and steal our information, this is not safe for online shopping.

电子游戏利大于弊

我方认为玩电子游戏是利大于弊的。 首先游戏的存在是为了开发人们的智力,人生离不开游戏,从出生开始父母就会和我们玩各种游戏,不管是人还是动物,都是在游戏中学会长大学会生存的,人的记忆力,手脑并用能力,大脑反应速度,组织协调能力,等等智力因素都可以在游戏中得到锻炼,得到开发。所以游戏是有利于人生成长的。 而电子游戏作为现代的高科技游戏,游戏中的代表,在对智力的开发上更是无可比拟的,除了对智力的开发外电子游戏还能让我们的生活更多姿多彩。从早期的大家耳熟能详的超级玛丽,俄罗斯方块,推箱子,等这些小霸王游戏到后来的拳皇争霸,圆桌骑士等街机游戏以及现在的魔兽世界,星际争霸等大型操作类电子竞技游戏,都无一例外的风靡全世界,为什么?。现在电子竞技越来越受到国际重视,各种职业比赛也越来越趋于标准化,国际化那么电子游戏为什么会有这么大的魅力呢,因为.和体育运动一样,我们能从中收获很大的乐趣,同时,这也带来了巨大的经济价值。 再往大处说一个国家的电子游戏制作水平往往能真实地反映出这个国家的电子信息技术水平,我们在买电脑时,对于比较内行的人,卖方都会用游戏软件来测试电脑的性能,因为软件中最难做的就是游戏,而对电脑要求最高的也是大型电子游戏,所以电子游戏能促进科技进步。带动软件行业的发展。虽然不可否认的电子游戏也会带来一些问题,但比较起它对智力的开发,对人们精神生活的丰富,对经济的贡献,以及对科技文明的积极推动作用,电子游戏的存在实在是利大于弊的! 反方辩友,你们使用qq吗?不可能不用吧!那你们也得感谢电子游戏,如果不是那些游戏玩家的存在,那些黄钻,蓝钻,紫钻,粉钻,也就是各种游戏会员的支持的话,,腾讯早在2000年就倒闭了,全国六亿qq用户,包括我们在内也不会有免费的,方便的聊天工具可以使用,电子游戏所带来的巨大的经济价值,社会价值,由此可见一斑,相比之下,其利难道不是大于弊吗?

探索大数据和人工智能最全试题

探索大数据和人工智能最全试题 1、2012年7月,为挖掘大数据的价值,阿里巴巴集团在管理层设立()一职,负责全面推进“数据分享平台”战略,并推出大型的数据分享平台。 A首席数据官 B.首席科学家 C.首席执行官 D.首席架构师 2、整个MapReduce的过程大致分为Map、Shuffle、Combine、()? A. Reduce B.Hash C. Clean D. Loading 3、在Spak的软件栈中,用于交互式查询的是 A. SparkSQL B.Mllib C.GraphX D. Spark Streaming 4、在数据量一定的情况下, MapReduce是一个线性可扩展模型,请问服务器数量与处( )理时间是什么关系? A数量越多处理时间越长 B.数量越多处理时间越短 C.数量越小处理时间越短 D.没什么关系

5、下列选项中,不是kafka适合的应用场景是? A.日志收集 B.消息系统 C.业务系统 D.流式处理 6、大数据的多样性使得数据被分为三种数据结构,那么以下不是三种数据结构之一的是 A.结构化数据 B.非结构化数据 C.半结构化数据 D.全结构化数据 7、下列选项中,不是人工智能的算法中的学习方法的是? A.重复学习 B.深度学习 C.迁移学习 D.对抗学习 8、自然语言处理难点目前有四大类,下列选项中不是其中之一的是 A.机器性能 B.语言歧义性 C.知识依赖 D.语境 9、传统的机器学习方法包括监督学习、无监督学习和半监督学习,其中监督学习是学习给定标签的数据集。请问标签为离散的类型,称为分类,标签为连续的类型,称为什么?

A.给定标签 B.离散 C.分类 D.回归 10、中国移动自主研发、发布的首个人工智能平台叫做() A.九天 B. OneNET C.移娃 D.大云 11、HDFS中Namenodef的Metadata的作用是? A.描述数据的存储位置等属性 B.存储数据 C.调度数据 D. 12、电信行业的客户关系管理中,客服中心优化可以实现严重问题及时预警,请问是用的什么技术实现的? A大数据技术 B.互联网技术 C.游戏技术 D.影像技术 13、随着闭源软件在数据分析领域的地盘不断缩小,老牌IT厂商正在改变商业模式,向着什么靠拢? A.闭源

人工智能是否有利于人类发展的辩论赛 正方一辩立论

主席,各位评委,对方辩友,大家下午好! 我方观点是“人工智能有利于人类的发展”,下面我将用三个观点对我方观点进行立论。 一、首先,人类智能是人类科学技术发展的结果。从古至今,人类都在不停地发展。人类的发展伴随着人工智能的出现及其发展。阿特拉斯,最强人形机器人,NAO机器人,全球应用最广泛的机器人,Pepper,最接地气的机器人等等。还有前段时间的人机对战,阿尔法狗大胜韩国李世石。这无疑是人工智能发展的一个里程碑,同样也是人类发展的里程碑。所以说人工智能的发展就是人类的发展。 二,其次,人工智能可以大大提高人们的生活效率和生活质量。智能就是用人工的方法在计算机上实现人类的智能。人工智能既是一门综合性学科,又是一项广泛应用的技术。作为科学,它除了与计算机科学紧密联系外,还涉及数学、信息论、控制伦、自动化,仿生学,生物学,心理学,数学逻辑,语言学,医学和哲学等多门学科;作为技术,它运用于各行各业,减轻了人们脑力体力的劳动。比如:让机器人帮忙做家务,这样人们就可以利用本该做家务的时间去做更有意义的事。百度公司总裁张亚勤则在论坛上表示,人工智能已经体现在我们生活很多方面,比如餐厅订餐,订座,送餐,搜索,机器翻译,无人驾驶等。 三,最后,人工智能可以帮助人类解决难题,从而促进人类的发展。谷歌母公司执行董事长埃里克·施密特认为人工智能将可

帮助解决某些世界性难题,比如人口增长,气候变化,人类发展以及教育等问题。同时他还在纽约举办的人工智能大会上说,人工智能技术的飞速发展,意味着科技将能够帮助科学家通过筛选大量的信息来了解因果关系。他说:“人工智能将在这个过程中发挥作用,并帮助我们” 综上所述,我方认为“人工智能有利于人类发展”。

简述电子竞技运动的利与弊

简述电子竞技运动的利与弊 如今大学生最喜欢的运动是什么?篮球?足球?乒乓球?或许在十几年前,有可能还是这几项的其中之一。但随着电脑和网络走入每个大学生的生活,一项新的运动在大部分男生和一部分女生之中逐渐兴起、成为了他们最喜欢的娱乐消遣方式之一,这就是电子竞技。 电子竞技,简称电竞,电子竞技运动是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。包含了当下最火热的《DOTA》、《英雄联盟》、《穿越火线》、等一系列的竞技对抗类的电子游戏。在当下生活节奏越来越快的时代、相比起比较消耗时间和精力的网络RPG (一种游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演一个角色在一个写实或虚构世界中活动)游戏,一盘30分钟以上60分钟以下便可以分出胜负的竞技对抗类游戏无疑成为了大学生等人群娱乐消遣的选择。而且场地需求小、不受天气、地域不同各种因素影响,可以通过网络多人参与交流。使得电子竞技在学生和年轻人之中广泛兴起,影响颇深。 早在2003年,电子竞技运动就被国家体育总局定为第99个体育项目。2013年3月,国家体育总局决定成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。中国将参加第四届亚洲室内和武道运动会9个项目的比赛,其中电子竞技将组建一支17人组成的队伍,参与《英雄联盟》《星际争霸2》、《FIFA》和《极品飞车》4个子项目的争夺。然而,成为体育项目这一定位让社会注意到了这一项特殊的运动的同时,也引来了社会各界的争议与看法,相比之国外的飞速发展,中国的电子竞技运动在03年到13年之间走过一段艰难的复兴之路。 首先不接受的便是喜欢的电子竞技的学生和年轻人的家长们。电子竞技,首先是游戏,其次才是竞技。为人父母,必希望子女能成大器,如若子女沉迷所谓的“电子竞技”头衔之下的游戏,误了学习和发展的道路,想必这是让人多么痛心疾首的事情。再者,这些年来由网络游戏引起的“网瘾”“猝死”等不良影响事件,社会各界广泛不认同电子竞技这个运动的存在,不少专家更是出面引证网络和游戏对学生和社会的各种弊端。在舆论的影响之下,2004年4月,国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,同年,中央电视台《电子竞技世界》栏目停播。 其次,许多年轻的孩子都视成为电子竞技的职业选作为一个不错的目标,每天可以玩着自己喜欢的游戏,还能在比赛中获胜,出名,赚大钱。这是个非常大的误区,当前热爱电竞的玩家数量好几千万,其中有心想成为电竞选手的玩家也在千万之上。而已经处于职业竞技圈或半职业状态的人数也有数百万。但结果也是显而易见的,经常出现在媒体、新闻、玩家口中的永远只是那么几十个人。其他玩家,除了在自己的队伍中默默坚持锻炼,领着微薄的薪水养活自己之外,就只剩成为其他队伍向上攀登的垫脚石。可以说,在竞争激烈程度上来说,“电竞”这一行业相比传统体育项目完全不落后,甚至超过了许多。电竞运动的竞争激烈对其发展是有绝对的好处,但对于那些憧憬成为职业选手的年轻人来说,却是一个不可妄想的深渊,除非你是天赋很高的游戏玩家,有绝对的优势被职业战队发掘和聘用。否则,在进军的电竞职业的道路上,绝对是

人工智能弊大于利攻防

一.为什么物质层面的不比较? 一切技术都是双刃剑,有利有弊,穷举他们的利弊来比较没有意义。 二.为什么人会把类人的人工智能当做工具? 1.事实就是如此(用他方的例子去举) 例:无人驾驶:把人工智能当做专属司机 三.为什么把人工智能当工具是不道德的? 1.人工智能逐渐在意识层面上类人,把类人的物种当做工具,自然不道德 2.退一步,人类对意识上没有达到类人级别的动物(如猫、狗),都认为把它们当工具是不道德的,更何况类人的人工智能。 四.为什么人工智能未来一定强于人类? 1.事实: Alpha Go: 1.2016年1月27日,在没有任何让子的情况下,以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾。 2. 2016年3月9日到15日,阿尔法围棋程序挑战世界围棋冠军李世石的围棋人机大战五番棋,最终阿尔法围棋以4比1的总比分取得了胜利 3. 2016年7月18日,世界职业围棋排名网站GoRatings公布最新世界排名,谷歌旗下DeepMind的人工智能系统AlphaGo以3612分,超越3608分的柯洁成为新的世界第一。 4.AI辩论:18日,世界首个可在复杂话题上与人类辩论的AI系统——Project Debater,与以色列国际辩论冠军展开论辩。辩论主题是“政府应该增加对太空探索的投资”。研发人员介绍,AI事先不知道辩题,通过在语料库中搜索与主题相关的信息,组织自己的陈述。AI最终赢得了比赛!

5. ①信息处理能力:根据波士顿大学的研究表明,人脑处理信息能力非常有限。工作记忆能力最多只能保留四块不同领域信息,一旦超过容量,记忆网络就负担不起。这也是为什么人的注意力不能太分散,多任务会导致人效率下降。 迄今为止,人工智能已相继在围棋和德州扑克比赛上打赢了人类顶级选手。 ②识别上:2015年左右,科大讯飞研发的输入法的中文语音识别成功率高达97%,与人类已无差别。不仅如此科大还在不断进行相关领域的研发。可想而知未来的发展方向是在语音识别方面强过人类。 ③感知上:人工智能不仅拥有人类的被动感知模式,还可以自动感知。自动驾驶汽车,就是通过激光雷达等感知设备和人工智能算法,实现这样的感知智能的。机器可以主动感知,如:激光雷达、微波雷达和红外雷达。不管是BigDog这样的感知机器人,还是自动驾驶汽车,因为充分利用了DNN和大数据的成果,就目前,机器在感知智能方面已越来越接近于人类。未来具有赶超的可能。 ④精准度:在医疗行业,工智能诊疗的准确率远远超过人类 国防科技大学计算机学院研究表明,智能诊疗系统的后台已有7800万电子病例,可以做出更精确的判断。”据实验统计,资深主任医师的诊疗准确率通常约为70%,而该系统能达到90%以上,已明显超过人类教授的水平。同时该系统也能缩短看病的时间,提高医院接待病人的数量。 2.预测 1.来自牛津大学人类未来研究所的Katja Grace及其研究小组以《人工智能何时超越人类》为题,发布了一篇研究报告。该项研究调查了全球1634名机器学习与人工智能领域的相关专家。专家们相信:在45年内,人工智能在各领域中有50%的机会超越人类,在120年内,能够实现所有人类工作的自动化。 2. 著名物理学家斯蒂芬·霍金接受BBC的采访时就认为:“我认为人工智能的发展最终会导致人类族群的灭绝。”特斯拉的创始人埃隆·马斯克把AI称为“人类最大的潜在威胁”。微软前总裁比尔·盖茨也表示过类似的担忧。

电子竞技弊大于利

电子竞技运动在学校发展的弊端大于它有利的一面的,原因是有利的一方面不容易受控制,但它有害的一方面却是显而易见迫切需要解决的。 电子竞技在世界已有了十多年的发展。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的电子游戏竞技运动。它一般是以竞技类电脑或者电子游戏为基础,以计算机和网络为道具,在公平的游戏规则下,以“人”为主题进行的对抗性娱乐活动。 随着社会发展,电子竞技作为一项新的运动竞赛方式逐渐进入了校园,由于师生对电子竞技的认识及其利弊认识还是不够清晰,且经常参与该项运动会影响学生的正常学习生活。对于电子竞技运动到底如何在学校发展,该不该在学校发展。为了解决电子竞技在校园发展这一问题,江苏师范大学体育学院车树达、张伟从人文社会学角度对校园电子竞技运动进行深入分析,结果发表在汉斯出版社《体育科学进展》期刊上。(阅读原文)第一影响三观。三维健康观(身体健康、心理健康、社会适应)一直是学校体育对学生培养所要达到的目标。针对学生的升学工作压力,长时间面对电脑的视力问题,以及电子辐射等,从身体的有益程度上来看,电子竞技运动是远远无法与传统意义上的体育项目相比较的。其次,电子竞技的核心就是比赛与竞争,这在无形中影响了学生意志品质的形成,增强了他们的社会竞争

意识,这些为之后学生参与社会提供了一个预演机会,增强了他们的社会适应性。但每一次电子竞技比赛的背后都有巨大的利益冲突,私人利益,幕后黑幕,赛场不和谐对骂打架斗殴现象屡见不鲜,从这方面来看电子竞技无疑是一剂毒药。 第二缩小交友圈。电子竞技运动是一个团队活动,它通过训练与竞赛的方式来提高参与者的反应能力、思维能力、团队配合、意志品质等体育精神,培养参与者对信息社会的适应能力。但是它的弊端也是显而易见的:足不出户,圈子十分的单一,正规比赛十分的稀少,比赛对象的单一。单一狭隘的活动场地将自己圈在了社会的边缘,自己把自己交际圈子人为的缩小了,这一点与现代社会对高等教育的需要是不适合的。 从体育课程本质含义和体育课的主要特征来看,体育课最为重要的要求就是对体能的促进,也就是说体育课教学内容的选择必须在满足一定的负荷强度的前提下才是好的教学内容。按照这个标准来看电子竞技属于小肌肉群的活动,不满足运动负荷中的必须是大肌肉群进行运动的这个要求。也就是说在当前,电子竞技运动不适合作为常规体育课的教材,不适合纳入到学校体育教学常规之中。 电子竞技在校园的发展弊端还是要大于它有利的一面的,原因是有利的一方面不容易受控制,而它有害的一方面却是显而易见迫切需要解决的。但是电子竞技的发展是一个大的趋势,它的

人工智能数据库系统优化的捷径

人工智能数据库系统优化的捷径 摘要:SQL语句的优化是将性能低下的SQL语句转换成目的相同的性能优异的SQL语句。文中主要介绍了利用人工智能自动SQL优化技术来优化数据库系统,并且简要介绍了几种常见的数据库系统优化方法。人工智能自动SQL优化就是使用人工智能技术,自动对SQL语句进行重写,从而找到性能最好的等效SQL语句。 一数据库性能的优化 一个数据库系统的生命周期可以分成:设计、开发和成品三个阶段。在设计阶段进行数据库性能优化的成本最低,收益最大。在成品阶段进行数据库性能优化的成本最高,收益最小。 数据库的优化通常可以通过对网络、硬件、操作系统、数据库参数和应用程序的优化来进行。最常见的优化手段就是对硬件的升级。根据统计,对网络、硬件、操作系统、数据库参数进行优化所获得的性能提升,全部加起来只占数据库系统性能提升的40%左右,其余的60%系统性能提升来自对应用程序的优化。许多优化专家认为,对应用程序的优化可以得到80%的系统性能的提升。 二应用程序的优化 应用程序的优化通常可分为两个方面:源代码和SQL语句。由于

涉及到对程序逻辑的改变,源代码的优化在时间成本和风险上代价很高,而对数据库系统性能的提升收效有限。 三为什么要优化SQL语句 SQL语句是对数据库进行操作的惟一途径,对数据库系统的性能起着决定性的作用。 SQL语句消耗了70%至90%的数据库资源。 SQL语句独立于程序设计逻辑,对SQL语句进行优化不会影响程序逻辑。 SQL语句有不同的写法,在性能上的差异非常大。 SQL语句易学,但难精通。 优化SQL语句的传统方法是通过手工重写来对SQL语句进行优化。DBA或资深程序员通过对SQL语句执行计划的分析,依靠经验,尝试重写SQL语句,然后对结果和性能进行比较,以试图找到性能较佳的SQL语句。这种传统上的作法无法找出SQL语句的所有可能写法,且依赖于人的经验,非常耗费时间。 四SQL优化技术的发展历程 第一代SQL优化工具是执行计划分析工具。这类工具针对输入的SQL语句,从数据库提取执行计划,并解释执行计划中关键字的含义。 第二代SQL优化工具只能提供增加索引的建议,它通过对输入的SQL语句的执行计划的分析,来产生是否要增加索引的建议。 第三代SQL优化工具不仅分析输入SQL语句的执行计划,还对输入的SQL语句本身进行语法分析,经过分析产生写法上的改进建议。

论人工智能对人类生活的影响 (1)

论人工智能对人类生活的影响 2015年9月10日,腾讯财经登出的一篇文章《8月CPI同比上涨%,创12个月新高》,最近在媒体圈儿里持续发酵。这篇文章内容只是一篇普通的财经消息,但它的署名却竟然是一个机器人。 人工智能经历过三次大跨越的发展,从示教再现型机器人到带感觉的机器人,最后发展到现在的智能机器人。机器人,曾经在科幻小说中给我们带来无限遐想, 如今正快步向我们走来。无数科幻小说作者都曾经畅想过人工智能走入我们的生活。而在去年举行的2015年银河奖颁奖典礼上,微软人工智能机器人小冰也代表人类为着名科幻作家刘宇昆颁发了“最受欢迎外国作家奖”。 关于人工智能的争论仍然在继续,但是人工智能的脚步并不会因此而停下。如今,人工智能仍然在提升我们的效率,给我们的生活带来更多的火花。 然而就在前不久李世石以1:4败给了alphago,这场人机大战再次震动了整个世界。显然这些只是人工智能发展的一个缩影。随着社会的发展,计算机技术得到普遍而广泛的应用,而计算机技术朝着智能化方向发展也将成为不可避免的趋势。但是,随着计算机越来越智能化,不少人或多或少都有这样的疑问:人工智能是否会取代人类?人工智能对人类弊大于利还是利大于弊? 在讨论人工智能对人类生活的影响之前,我们先对人工智能要有一个初步的认识:人工智能(Artificial Intelligence,简称:AI)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学,也是指由人工制造出来的系统所表现出来的智能。人工智能是非常广泛的科学,牵扯到很多关于计算机科学、心理学、哲学学科的知识并利用这些技术来尽可能的模拟人的意识、思想、思维的信息过程,甚至可能会超过人的智能。美国麻省理工学院的温斯顿教授有一个更简单易懂的解释:人工智能就是研究如何使

人工智能复习试题和答案

黑龙江大学计算机科学技术学院 1.智能 智能是一种认识客观事物和运用知识解决问题的综合能力。 2.什么叫知识? 知识是人们在改造客观世界的实践中积累起来的认识和经验 3.确定性推理 指推理所使用的知识和推出的结论都是可以精确表示的,其真值要么为真、要么为假。 4.推理 推理是指按照某种策略从已知事实出发利用知识推出所需结论的过程。 5.不确定性推理 指推理所使用的知识和推出的结论可以是不确定的。所谓不确定性是对非精确性、模糊型和非完备性的统称。 6.人工智能 人工智能就是用人工的方法在机器(计算机)上实现的智能,或称机器智能 7.搜索 是指为了达到某一目标,不断寻找推理线路,以引导和控制推理,使问题得以解决的过程。 8.规划 是指从某个特定问题状态出发,寻找并建立一个操作序列,直到求得目标状态为止的一个行动过程的描述。 9.机器感知

就是要让计算机具有类似于人的感知能力,如视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉10.模式识别 是指让计算机能够对给定的事务进行鉴别,并把它归入与其相同或相似的模式中。 11.机器行为 就是让计算机能够具有像人那样地行动和表达能力,如走、跑、拿、说、唱、写画等。 12.知识表示 是对知识的描述,即用一组符号把知识编码成计算机可以接受的某种结构。 13.事实 是断言一个语言变量的值或断言多个语言变量之间关系的陈述句 14.综合数据库 存放求解问题的各种当前信息 15.规则库 用于存放与求解问题有关的所有规则的集合 16.人工智能有哪些应用? 17.人工智能的研究目标 远期目标 揭示人类智能的根本机理,用智能机器去模拟、延伸和扩展人类的智能 涉及到脑科学、认知科学、计算机科学、系统科学、控制论等多种学科,并依赖于它们的共同发展 近期目标

人工智能的利与弊

人工智能的利与弊 随着科学的发展,我们的生活越来越便利。 人工智能也广泛地得到应用:在工厂,各种智能 机器人能代替人工作业,不仅速度快、效率高, 而且精准度高,实现无缝对接,相较于人工操作,需要大量的人数、时间,还免不了误差,更主要 是大大降低了生产成本,它成功地获取了企业家 们的芳心。 深圳作为我国改革开放的前沿阵地,前段时 间实现了汽车无人驾驭。众所周知,人工驾驭的 汽车,行车安全除了与车况、路况、天气情况有 关外,更与驾驭员的身体状况、心态等因素密切 相关,一旦控制不好,悲剧随时就会发生。无人 驾驭的汽车能自动转弯、停车,能对路面发的各 种突发情况作出快速准确的反应,从而有效避免 车祸的发生。今后,无人驾驭的汽车可能真的会 离我们越来越近。 今年还发生一件有趣的事,围棋天才柯洁与 智能机器人阿尔法狗的对弈中,居然以微弱的劣 势惜败。一时间,人脑竟然输给了电脑成为了人 们的热谈,简直不要太逆天。就连柯洁本人也不

得不说:阿尔法狗太出色,我输得没脾气,它已 接近围棋上帝了。 人工智能有这么多的优点,就一定没有弊端吗?人工智能其实是把双刃剑,它是研究开发用于 模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术 及应用的一门科学,是对人的意识、思维的信息 过程的模拟,它不是人的智能,却能象人一样思考,也可能超过人的智能,它可能反抗人类。这 种隐患在多部电影中发生过,其主要的关键是决 不允许机器拥有自主意识的产生与延续,甚至是 产生情感,那将是一件很可怕的事情。如果人工 智能也可以依据经验独立思考,也就和人类一样,一念天堂一念地狱。而模式化的机器整体实力会 越来越强,破坏力也就越来越大。就像《机械姬》里所说的,当机器学会了欺骗,邪恶会比人本身 更可。个人觉得人工智能这个方向要谨慎发展, 如果将来机器人也有了思想,那将是人类的末日,之前看过一个电影《机械公敌》就有这样的场景,想想都可怕。万一,有一天,它造反了,统治了 人类,我们岂不成为它的奴仆。而且大量工厂应 用机器人,导致人口失业,就业困难,岂不是也 给人们的生活带来了灾难。所以,人工智能是人

电子竞技引入大校园弊大于利

电子竞技引入大校园弊大于利 谢谢主席: 大家好,看看今天的辩题是比较利与弊的大小,那么就必须有一个比较的标准。我们的利弊标准是电子竞技通过官方或校方引入大学校园,对校园的主体学生的全面发展是否有推动、促进的作用。 我们并不否认,电子竞技是一项新型的产业,电子竞技运动是可以锻炼我们的意志,培养团队精神。但是,当我们冷静的分析,从我国的国情出发时,我们不难发现,现在社会的外部环境和校园的内部环境并不成熟,所以电子竞技引入大学校园弊大于利。 首先,让我们看社会的外部环境,中国的整个电子竞技产业正处于一个不规范、混乱的状态,我们缺乏相应的法律法规以及配套的监督管理制度,因此,赛制杂乱,规则赛制不规范,比赛的公平性权威性得不到保障的情况屡见不鲜。在这样的情况下,校园的竞技往往会扭曲与变质,使得它最终的结果与电竞引入大学校园的初衷背道而驰,与校园的淡薄宁静的风气背道而驰,与电子竞技产业健康发展的方向背道而驰。同时,中国的电子竞技职业化程度较低,大部分的职业选手没有固定的收入,在这样的情况下,将电子竞技引入校园必定会以牺牲大学生的前途为代价。 其次,再来看一下校园的内部环境,很多大学生都没有形成正确的游戏观念,还不能正确处理电子竞技中的游戏性和经济性之间的关系,学生往往不能够领会到电子竞技中的体育精神,而他们更多的是把精力集中在电子竞技的娱乐性上。再者,大学四年是人生当中积累的黄金时期,这四年最重要的任务应该是积累知识和思维方法,把大量的时间放在学习上,但无论你是想成为一名电子竞技的职业选手还是把它作为一种娱乐方式,它都会花费你大量的时间和精力,这与大学生的课余时间相违背。 再次,电子竞技的软硬件的先天不足,首先,没有统一的训练场地,参与者要么在网吧,要么在宿舍;其次,竞技项目大部分充满了血腥和暴力,易引起玩家的暴力倾向,CS玩家赵承辉扮演CS中的角色枪杀了30人,难道还不够引起我们的深思吗?这教训还不够深刻吗? 所以综上所述,我方认为:电子竞技引入大校园弊大于利。 电子竞技作为第99个正式体育比赛项目,它与88项体育项目有何不同? 电子竞技作为运动项目,具有高度的技巧性,规律性,那么这就要求选手必须通过严格的训练和实践来提高,对吗? 大量的训练就会占用学生的休闲时间。马克思哲学判定人全面发展的条件之一,要有足够的闲暇时间。 大多数人是怀着想娱乐一下,游戏一下的心态去接触电子竞技,这样就失去了电子竞技的竞技性。

《人工智能利与弊》高中作文800字5篇

《人工智能利与弊》高中作文800字5篇 在现在这样一个科技发展突飞猛进的社会,我们身边的电子产品逐渐变得人工智能化,它们正变得像人类大脑一样灵活、聪明。这里给大家分享一些《人工智能利与弊》的作文,希望对大家有所帮助。 人工智能利与弊1 据报道,对于机器人的崛起,专家们曾发出警告,“机器取代人类劳动力可能致使人口冗余”,他们担心“这种超能技术的发展已经超越了人类的驾驭能力,”如今,一些人表示担忧,如果人工智能继续进化,我们会失去赖以为生的工作、丧失存在感,甚至会被“终结者”们赶尽杀绝。但事实上,这些恐惧与两个世纪以前人们对机械化和蒸汽机发展的讨论如出一辙,那时,人们针对机器威胁展开一场名为“机器问题”的讨论。而现在,一场关于人工智能利弊的辩论正在悄然兴起。 诞生初期,人工智能技术(AI)也经历过大起大落,但在过去几年的发展黄金期,AI技术突飞猛进,这都得益于“深度学习”技术开启的新篇章。深度学习旨在模拟人脑结构建立大规模(或者“深度”)神经网络,在充沛的数据支持下,神经网络可以通过训练来处理各种各样的事情。 其实所谓深度学习技术已经默默为我们服务多年了,谷歌搜索、Facebook 的自动图片标记功能、苹果的siri语音助手、亚马逊推送的购物清单,甚至特斯拉的自动驾驶汽车都是深度学习的产物。但是这种快速的发展也引发了人们对于安全和失业问题的担忧。霍金、马斯克等科技大佬都公开发声,担心人工智能会失去控制,上演科幻小说中人机大战的情节,其他人则害怕认知工作的自动化

会将会导致大面积的失业。两个世纪以后的今天,曾经的“机器问题”卷土重来,我们需要找出可行的解决方案。 “机器问题”和解决方案 启示人们最为担忧的是人工智能技术会破开牢笼,变得邪-恶而不可控。早在工业革命浪潮席卷全球时,人机矛盾已经出现,现在的矛盾不过是披上了人工智能的新外衣,人类的焦虑依旧,《科学怪人》及此后类似的文学作品都是这种担忧的映射。然而,尽管人工智能技术已成为一门显学,但是它们只能完成特定的任务。想在智商上战胜人类,AI还差得远呢。此外,AI是否真能超越人类还未可知。名为安德鲁的AI研究人员表示,对人工智能的恐惧无异于在火星殖民还未实现时就担心人口膨胀的问题。在“机器问题”上,人们更加关注人工智能对人类就业和生活方式的影响。 失业恐惧由来已久。“科技性失业”的恐慌在20世纪60年代(公司开始安装计算机和使用机器人)和80年代(个人电脑开始上市)都曾弥漫开来,似乎大规模的自动化办公马上就要到来,让人类下岗。 但事实上,每一次恐慌之后,科技进步为社会创造的就业岗位远多于它杀死的过时职位,我们需要更多人从事全新的工作。举例来说,ATM机替代了一些银行柜员,为银行设立分行节约了成本,让雇员进入了机器不能做的销售和客服领域。同样地,电子商务的出现增加了零售商的生存空间。而在办公中引进电脑则不是为了取代员工的位置,员工习得新技能后,会成为电脑的辅助。尽管此前曾有报道称,未来10年或20年间,美国47%的岗位将面临自动化,但是我们的研究显示,这一数值恐怕连10%都不到。 尽管短期内一些工作消失的弊端会被全新职位出现的长期影响完全抵消且

相关文档
最新文档