3D模型保存慢的解决方案

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解决3dmax“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的小教程

从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。而用记事本打开.max文件如下图,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的

问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。

说明

打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题

可以在脚本侦听器中敲入:

1.numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]

复制代码

可以在脚本侦听器中敲入:

1.(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t

n.controller)

复制代码

回车,搞定。

还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它!

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