寂静岭 破碎的记忆 图文流程攻略

寂静岭 破碎的记忆 图文流程攻略
寂静岭 破碎的记忆 图文流程攻略

美好回忆的句子

美好回忆的句子1、如果没有如果,时间是否会为我们停留?曾经看过的夕阳,听过的潮落,都被时间掩埋,幻成泡沫。2、如果我爱上你的笑容要怎麽收藏、要怎么去拥有?3、回忆是一柱檀香。漫不经心地点燃,无声无息地燃捎。那袅娜飘渺、随风曼舞的是如梦如幻的确青烟,也是渐渐远去的逝水年华,香尽,烟消,灰飞灭,梦魂香。4、当我最想说些什么的时候,往往也是我最沉默的时候。5、回忆是一架老式留声机上的一张旧歌片,尘埃沾惹,伤痕满布。咿咿呀呀,呀呀咿咿,似倾诉支离平时破碎的人生荒凉,似漫阅无尽无止的岁月沧桑。6、时间的沙漏沉淀着无法逃离的过往,记忆的双手总是拾起那些明媚的忧伤。7、悲伤的秋千总有微风陪伴,孤寂的夜,总有繁星点点,蓦然回首,而你却不在我身边。8、当时间,过去我们忘记了我们曾经义无反顾地爱过一个人,忘记了她的可爱,忘记了她为我做的一切。我对他再没有感觉,我不再爱她了。为甚么会这样?原来我们的爱情败给了岁月。一些事,只配当回忆。一些人,只能做过客。既不回头,何必不忘。既然无缘,何必誓言。这个世界那么脏,谁有资格说悲伤。9、往事像落日映照的河面,我拣闪光的珍藏在心中,我拣有你的美好画面珍藏在心中最美丽的地方。10、我爱你,不光因为你的样子;还因为,和你在一起时,我的样子。我爱你,不光因为你为我而做的事;还因为,为了你,我能做成的事。我爱你,因为你能唤出,我最真的那部分,我的傻气我的弱点,在你的目光里几乎不存在;我心里最美丽的地方,被你的光芒照得通亮。11、这些过往,我曾经拥有过。12、我们终归要长大,带着一种无怨的心情悄悄地长大。归根到底,成长是一种幸福。13、等,由于过程而美丽,待,由于期望而永恒。14、失去你,打不打伞,心都是湿的。15、你走之后,那些泪水蜿蜒的日子侵袭而来。而现在才发觉,我们因年少变得面目全非,所有的一切都如此薄凉。16、我总是很天真,总是遐想于远方的幸福。天真过后,我才发觉,未来很远,遐想无边。于是知道了,经历的才是真实的,拥有的才是自己的,想象如浮云,只能点缀在心空,不能融解于生活。17、幸福很短暂,还长着翅膀会飞。快乐太单纯,所以很容易破碎。18、回忆是“泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去”的怅然泪落;回忆是“今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月”的凄然醉歌。19、曾有那么一段时间,躺在夜里,一个人却怎么也睡不着,夜因此而漫长。在那些日子里,想一切关于我们之间的事。追忆,追忆,还是追忆,已经成为一种习惯。渐渐的,让自己爬起来,让自己远离悲伤。感慨了良久,似乎明白那些早已经落幕,现在只剩我一个人享受孤独。20、谁不曾试想过人生的其他可能,如果没有念现在的大学,如果选择其他的专业,如果现在从事着另外一个行业,如果没有认识某一人,等等等等,不过,我也忽然意识到,其实在想这些的时候,我们已经被周围的环境给限制了,所以,认认真真做自己就好了。21、深浅不一的印记,付之一笑的回忆。22、你沉静的灵魂,是我无法触及的孤独。你的模样,刻在风里,刻在心里。你不言,我不语,间隔着万水千山,以文字相望而相忘。不眠的夜,不眠的人,不眠的心,是谁曾说,你已经放在我心里,不曾真正离开过,眷念,反复在文字里上演。23、回忆是“伤心桥下春波绿,曾是惊鸿照影来”的恍然幽梦,回忆是“过尽千帆皆不是,晖脉脉水悠悠”的沦然肠断。24、回忆是一壶茶,一壶用情感的弗水冲切的溶茶:翻滚、起伏,然后冷却、沉静,像起起落落、欣喜狂悲的人生终归于“万物看开,得矢随缘”的平淡恰栝美。25、这或许是墙角的落花,等待被腐蚀的那一天。26、我想要看到最温暖的阳光和最有力量的微笑,我想要听着樱桃小丸子和多啦A梦走向一个又一个美好的明天。27、与他有关的一切,统统将它们封存起来,当作一种纪念,纪念早已流失的岁月,纪念那些我们曾拥有过的幸福和快乐,不再每天重复游览伤痛和回忆,不再为了牵绊人心弦的画面而痛彻心扉。28、最美好的不是下雨天,是曾与你躲过雨的屋檐。29、人生最遗憾的,莫过于,轻易地放弃了不该放弃的,固执地坚持了不该坚持的。30、回忆是一柱檀香。漫不经心地点燃,

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

玻璃破碎控制操作规范

1. 目的 对车间的玻璃制品防护及玻璃碎片清扫进行规范,防止玻璃碎片污染产品。 2. 范围 车间所有的玻璃制品。 3. 防护措施 3.1新车间在开工前,由车间主任对所有玻璃进行检查,确认无破碎后,全部张贴保护膜并编序号。 3.2为所有的灯安装防爆罩。 3.3将车间的钟表及车间的温度计均套上保护膜,并安装在不易碰到的地方。3.4每天开工前、加工过程中,由专人对灯的防爆罩、钟表及车间温度计的保护膜、门窗玻璃的保护膜状况及玻璃制品的状况进行检查,以防止或减少一旦发生玻璃制品破损时对产品造成的安全影响。 3.5对于防爆罩、保护膜有破损、脱落,而玻璃制品无异常的,维修人员应立即予以维修,并记录在维修记录上。 4. 玻璃碎片处理措施 4.1生产线周围玻璃制品破损的处理: 4.1.1当发现有玻璃制品破损现象后,生产线员工必须立即停止生产,涉及破碎现场的工人应撤离。员工在离开之前,应对鞋进行检查以确保没有玻璃粘在上面。 4.1.2同时生产线负责人立即通知车间主任、QA主管和维修人员到现场。受玻璃破碎影响的区域应使用色带进行隔离处理。 4.1.3由卫生操作工使用刷子、笤帚、簸箕等专用工具对现场进行清理清扫,破碎玻璃及垃圾应放入指定的内衬塑料袋的密封容器中。 4.1.3对于有可能被破碎玻璃污染的产品应进行废弃处理。 4.1.4所在区域的工作台、器具、食品加工机械和地面均应擦拭清洗干净,并经车间主任、QA主管确认后方可恢复使用。 4.1.5用来处理玻璃碎片的刷子、笤帚、簸箕等专用工具必须清洗处理,盛装破

碎玻璃的内衬塑料带的容器密封后应立刻移出车间。 4.1.6由卫生操作工对本次玻璃碎片清扫的情况如实进行记录,车间主任、QA 主管对现场处理情况进行确认,并对玻璃碎片清扫记录进行确认。 4.1.7经车间主任、QA主管确认可以重新生产后,撤离的员工才能回到生产线上继续生产加工。 4.1.8如果有人员受伤,受伤人员必须撤离生产线,到指定地点包扎,不能继续生产。 4.2 公共区域门窗玻璃出现破碎时的处理: 4.2.1当公共区域门窗玻璃出现破碎时,公共区域负责人必须立即将该区域使用色带隔离,并通知车间主任、QA主管和维修人员到现场; 4.2.2由卫生操作工使用刷子、笤帚、簸箕等专用工具对现场进行清理清扫,破碎玻璃及垃圾应放入指定的内衬塑料袋的密封容器中。 4.2.3对于有可能被破碎玻璃污染的产品应进行废弃处理。 4.2.4受污染的公共区域应擦拭清洗干净,并经车间主任、QA主管确认后方可恢复使用。 4.2.5用来处理玻璃碎片的刷子、笤帚、簸箕等专用工具必须清洗处理,盛装破碎玻璃的内衬塑料带的容器密封后应立刻移出车间。 4.2.6由维修人员对破碎的玻璃制品进行更换,加装防爆膜,并仔细检查安装效果。 4.2.7由卫生操作工对本次玻璃碎片清扫的情况如实进行记录,车间主任、QA 主管对现场处理情况进行确认,并对玻璃碎片清扫记录进行确认。 5 相关记录 《玻璃破碎清扫记录》SP-JL-01 《玻璃检查记录》SP-JL-04 《生产区易碎易爆物品清单》SP-JL-05

寂静岭冰封的记忆全图文攻略

《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略 【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】 故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。 接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。 走出加气站,我们便来到了街道上,一 直向前走,下面将会有两个分支,无论选 择哪个都是可以的。两个分支是音像店和 服装店,路径的选择会影响到未来场景的

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

破碎控制室安全操作规程标准范本

操作规程编号:LX-FS-A76544 破碎控制室安全操作规程标准范本 In The Daily Work Environment, The Operation Standards Are Restricted, And Relevant Personnel Are Required To Abide By The Corresponding Procedures And Codes Of Conduct, So That The Overall Behavior Can Reach The Specified Standards 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

精编范本,实用简洁操作规程编号:LX-FS-A76544 第2页/ 总2页 破碎控制室安全操作规程标准范本 使用说明:本操作规程资料适用于日常工作环境中对既定操作标准、规范进行约束,并要求相关人员共同遵守对应的办事规程与行动准则,使整体行为或活动达到或超越规定的标准。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 1、穿戴好劳动防护用品如安全帽、工作服、工作鞋等。 2、启动按钮前,仪表室操作人员必须与手选、现场人员联络,并得到开车指令后方可启动。 3、运行中,注意观察操作盘电流变化,发现设备电流过大,立即与现场人员、手选人员联络,并查明原因、排除故障,必要时停机处理。 4、仪表室人员必须坚守岗位,听从生产指令,以便随时与现场操作人员取得联系。 请在该处输入组织/单位名称 Please Enter The Name Of Organization / Organization Here

回忆那些年的往事初一作文

回忆那些年的往事初一作文 回忆那些年的往事初一作文1 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。盼望已久的中秋国庆小长假终于来到了,我们全家背上行囊,兴匆匆地赶往高铁站,准备回老家看望爷爷奶奶过个团圆的节日。 刚坐上高铁,爷爷奶奶的电话就打过来了:“我们已经把排骨藕放在汤锅里慢火煨炖了,就等着你们回家了!”爷爷奶奶的语气充满着兴奋和期盼。“什么?爷爷奶奶是不是太着急了,我们可是才上车呀?”我不禁有些疑惑。“你就等着瞧吧!”爸爸妈妈冲我神秘的一笑。 “小宝,还记得你小时候我们坐绿皮火车回老家的经历吗?”能不记得吗?那段经历我可是一辈子都忘不了。妈妈的一句话,打开了我的记忆之门。那时候,没有高铁,动车都很少,人们长途出行首选就是绿皮火车。记得那年,爸爸妈妈排了很久的队也没有买到卧铺票,我们只能捏着几张硬座票,硬着头皮赶火车。刚到火车站,我就见识到了什么叫做人山人海、水泄不通,整个火车站广场被挤得连一丝缝隙都没有。爸爸妈妈轮流抱着我,根本不敢把我放到地上。我们被人群挟裹着,费了九牛二虎之力才

挤到火车前。万万没想到,那才是万里长征,刚走完了第一步。因为我们根本就挤不上去火车,人实在是太多了。我在爸爸的怀里被挤得东倒西歪,好几次差点摔倒在地。没办法,只好妈妈先上车,爸爸从窗户里把我塞进去递给妈妈。车厢里面更是恐怖。行李、人把整个车厢塞得满满当当,就像一个巨大的沙丁鱼罐头一样,而且还是一个发酸发臭的罐头,空气中弥漫着让人窒息的酸臭汗味,混杂着两边厕所源源不断冒出的恶臭;耳边还充斥着小朋友的哭喊声、大人的叱骂声……为了避免上厕所,我们连水都不敢喝一口。就像被胶水粘在座位上十多个小时,根本无法动弹,更别说站起来活动活动筋骨了,耶稣被钉在十字架上也不过如此吧!靠着回家的坚强意念支撑着,到第二天早晨我们一家三口才满面灰尘,蓬头垢面双脚浮肿的回到了老家。 “小宝肚子饿不饿?我们去餐车吃点东西吧!”妈妈的话把我从思绪中拉了回来,我擦了擦眼角的泪水,不好意思地笑了。话说经历了那次磨难之后,我们都是自己开车回家,再也没有坐过火车了,这还是我第一次坐高铁呢!我跟着爸爸妈妈走向餐车,好奇的四处打量起来。宽敞整洁明亮的车厢,还有轻柔的音乐,漂亮亲切的服务员姐姐很快就上了可口的饭菜和饮料,这哪像是坐火车,这分明是在高级餐厅就餐嘛!“爸爸妈妈,高铁真是太赞了!我们以后要经常乘高铁回去看望爷爷奶奶!”我兴奋地说。“那当然,我们的高铁技术可是世界领先呢,现在都出口到国外了!”爸爸自豪地说。旁边一位叔叔接过话茬:“小朋友,我们的

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

寂静岭5攻略

[攻略] 《寂静岭5归乡》完整图文攻略 注:此为“普通难度” 攻略文中的颜色表示含义: 蓝色、黑色为主线流程线路 绿色为获得一些道具图片等的可选线路 黄色圆圈为怪物、对话、场景转换等事件(不包括表里世界转换、解密成功、开 门等) 医院2楼

医院2楼(里世界) 医院3楼(里世界)

医院2楼地图: 开始剧情过后,连续按A挣脱后(RB+X打开手电)沿蓝线走至黄圈出发生小段对话。继续沿蓝线走至(NURSE CENTER中有记录点并可获得地图)203室(进门左边桌上有小血),走进按A打碎玻璃后跳入204室,左边课获得X光片。按蓝线返回至NURSE CENTER,在对面另一张X光片前使用刚获得的X光片,得到密码624872后, 开右边的门返回黄圈处,打开密码锁。 JOSH跑走后(原JOSH处地上有图片),沿黑线前行至镜子处调查,获得武器小 刀。 -----------------------剧情后转换为里世界----------------------- 医院2楼地图(里世界): 打倒出现的护士后,从护士走出的地方A键穿过肉壁沿黑线(男厕所门 左方墙上有大血)上到3楼。 医院3楼地图(里世界): 打碎玻璃后(有2个护士),沿蓝线前行至(黄圈处发生虫子事件,绿

线终点的架子上有照片,LINEN ROOM 有小血)终点,左转按A跳下。 医院2楼地图(里世界): 跳下后杀掉3名女护士后,沿黑线1前进(割开肉壁后,对面墙上有图片),上楼,于尽头尸体身上获得钥匙。原路返回,用钥匙打开门后前进至黄圈处与JOSH 发生对话(本人选择XY)。沿黑线2前进至203室黄圈处(进门后靠右侧墙上有图片),调查镜子血洞获得兔子玩具(途中需连按某键),原路返回至JOSH处,对门使用兔子玩具后,沿黑线3前行至电梯处(原JOSH处地下有图片,途中206室门上有图片),按下电钮。 牧羊人幽谷01 城镇会馆概念图...

破碎自动化方案

碎矿车间自动化及3960、4020轨道衡控制初步方案 1工艺流程概述 采矿工艺采用13°胶带斜井(1200m)+竖井(罐笼)+辅助斜坡道开拓方案,矿区前期开采3900m中段以上矿体,根据从上到下的开采顺序和中段划分,确定首采地段为4020m中段和3960m中段部分矿体。中段采用上下盘脉外平巷与穿脉巷道组成的环形运输方式,井底车场采用环形布置形式。各中段矿石由电机车牵引矿车运到主溜井,经振动放矿机至颚式破碎机,粗碎后又经缓冲矿仓及振动放矿机将粗碎矿石输送至通往地表的斜井胶带; 碎矿由粗碎、中碎、细碎、筛分、干式预选抛尾等系统组成。破碎系统按照多碎少磨、节约能耗的原则,为保证最终破碎产品粒度,设计采用两段一闭路的破碎流程。给矿粒度≤200mm,产品粒度-10mm。 斜井胶带机上的粗碎矿石经1#皮带,至2#皮带上的布料小车输送至7个中碎矿仓,中碎矿仓下设7台振动给料机经3#皮带将粗碎矿石运至HP400标准型圆锥破碎机(中碎),中碎产品及细碎产品合并由4#皮带经5#可逆皮带,送至3个筛分矿仓,仓下设3台振动给料机将矿石送往3台2YAH2460双层圆振筛进行筛分,筛中落入6#皮带的矿石经永磁磁力液桶进行干选,铁矿石落入8#皮带,废石由11#皮带式输送机运至废石仓,经仓下的振动放矿机装车外运;含铁矿石与筛上落入7#皮带的矿石由8#皮带输送至2个细碎矿仓,仓下设2台振动给料机分别经9、10#皮带机进入2台HP400短头型圆锥破碎

机(细碎),细碎产品落入4#皮带,构成破碎筛分闭路。而双层圆振筛筛下产品经12#皮带由13#可逆皮带将粉矿产品送入4个转运矿仓储存,经粉矿仓下的4台振动放矿机装车运往尕林格矿区,进入磨浮生产系统。 2 自控方案 2.1设计范围 根据工厂现状,本自控方案设计所涉及的监控范围为矿井(含粗破)和中碎、细碎、筛分、干式预选抛尾部分。 2.2总体设计目标 采用国内成熟的检测仪表及过程控制技术,按三电一体的思路,实现碎矿生产过程的主要工艺设备的计算机监控、自动化操作与控制,以降低成本、提高劳动生产率、改善作业条件、稳定产品质量为目标,使企业得到更大的效益,增强市场竞争力。 2.3设计原则 1)在满足工艺生产及安全要求的前提下,检测与控制项目的设置力求简化、行之有效,应用较成熟、有效的自动控制技术。 2)设计中注重检测元件及执行设备的产品质量,以保证检测及控制系统的整体性能。 3)本工程采用主站集中监控和现场就地监控(操作)相结合的方式。 4)根据现场工艺设备的布置情况,现场就地监控(操作)

藏在记忆深处的往事作文

藏在记忆深处的往事作文 【藏在记忆深处的往事作文】 【篇一:藏在记忆深处的往事】 回忆里想起模糊的小时候,云朵漂浮在蓝蓝的天空. 似乎童话里的童年都十分美好,每一个女孩会有一个疼爱自己的哥哥,每天都无忧无虑地生活着,直到长大的那一天…… 每个人都向往童话里的生活,包括我也不例外. “我再也不跟你玩了!”一个扎着小辫子的小女孩气冲冲走出一扇门,疾步进入另一道门里.那是我,刚刚与邻居的哥哥吵了架,回到家中.我一下子坐在沙发上.两个并不大的眼睛,瞪得如同铜铃一样.嘴巴嘟得老高,心里愤愤不平地想:“哼,有什么了不起,不给我玩那个玩具就算了,我再也不去跟他玩了!!!” 第二天,一扇门中探出个小脑袋,一笑,两眼眯成一条缝,露出不全的牙齿,傻忽忽地说:“呵呵我又过来玩了…….” 我依稀记得在我还没上学的那段时间,我几乎天天都到邻居哥哥姐姐家里去玩,我们特喜欢玩围棋.用脚趾头想都知道肯定输的人是我! 我记得有一次我趁哥哥出去买吃的,我在他爷爷的柜子里看到了一个很好玩的东西,我觉得很好奇便拿来玩.经常看到哥哥的爷爷拿这个在脸上刮啊!刮啊所以我也学着这样.可是后来怎样我忘记了,不过从大人口中知道的是:当时我哭哭啼啼地回家,

爸妈一看我满下巴都是血,都吓还傻了,赶快给我上药,可是我真的一点儿印象也没有了. 就这样迷迷糊糊地上了小学,但是每天往邻居家窜是我的必备“功课”. 我也不知道什么原因,哥哥没天等我一起上学.起初,哥哥总站在我家的门口等好半天.后来妈妈让他进屋坐,他就是不肯,也不能总让别人站着啊!所以不知道谁想的主意,每天哥哥来了后就拿一个小板凳坐在走廊上等我上学,但我总是磨磨蹭蹭地吃早饭. 记得三年级的时候,邻居哥哥他们班的老师都换完了,邻居哥哥他们班的同学哭地嘻哩哗啦的.回到家中,我感到很好奇,便去玩笑似的问问.但是哥哥却沉着脸,声音压地很低地说:“你再说,我就打你了!”我无辜地埋着头不说话. 但是不是每个童话都有完美的结局. 三年级的时候,我转学了,我们搬家了.在那一个月我十分不开心,因为突然到一个陌生的环境中,而且是那么的突然. 我只记得在搬家后的几个星期,我和妈妈遇到过哥哥,可是我却什么也没说,哥哥似乎特别的沉默,最后妈妈把新家的电话号码给了他,我们便走了…… 似乎我快乐的小时候就这样结束了,在一些支离破碎的回忆里.我童话中的往事就结束在2001年的7月1日,四年级的我的时候,那时我搬了家,转了学,像是于过去告别一样-----干干净

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

破碎控制室安全操作规程通用版

操作规程编号:YTO-FS-PD287 破碎控制室安全操作规程通用版 In Order T o Standardize The Management Of Daily Behavior, The Activities And T asks Are Controlled By The Determined Terms, So As T o Achieve The Effect Of Safe Production And Reduce Hidden Dangers. 标准/ 权威/ 规范/ 实用 Authoritative And Practical Standards

精品规程范本 编号:YTO-FS-PD287 2 / 2 破碎控制室安全操作规程通用版 使用提示:本操作规程文件可用于工作中为规范日常行为与作业运行过程的管理,通过对确定的条款对活动和任务实施控制,使活动和任务在受控状态,从而达到安全生产和减少隐患的效果。文件下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用。 1、穿戴好劳动防护用品如安全帽、工作服、工作鞋等。 2、启动按钮前,仪表室操作人员必须与手选、现场人员联络,并得到开车指令后方可启动。 3、运行中,注意观察操作盘电流变化,发现设备电流过大,立即与现场人员、手选人员联络,并查明原因、排除故障,必要时停机处理。 4、仪表室人员必须坚守岗位,听从生产指令,以便随时与现场操作人员取得联系。 该位置可输入公司/组织对应的名字地址 The Name Of The Organization Can Be Entered In This Location

藏在记忆深处的往事精选作文

藏在记忆深处的往事精选作文 【藏在记忆深处的往事精选作文】 【篇一:藏在记忆深处的往事】 回忆里想起模糊的小时候,云朵漂浮在蓝蓝的天空. 似乎童话里的童年都十分美妙,每一个女孩会有一个疼爱自己的哥哥,每天都无忧无虑地生活着,直到长大的那一天…… 每个人都向往童话里的生活,包括我也不例外. “我再也不跟你玩了!”一个扎着小辫子的小女孩气冲冲走出一扇门,疾步进入另一道门里.那是我,刚刚与邻居的哥哥吵了架,回到家中.我一下子坐在沙发上.两个其实不大的眼睛,瞪得如同铜铃一样.嘴巴嘟得老高,心里愤愤不平地想:“哼,有什么了不起,不给我玩那个玩具就算了,我再也不去跟他玩了!!!” 第二天,一扇门中探出个小脑袋,一笑,两眼眯成一条缝,露出不全的牙齿,傻忽忽地说:“呵呵我又过来玩了…….”(哎真是没“骨气”啊!!!!!!) 我依稀记得在我还没上学的那段时间,我几乎天天都到邻居哥哥姐姐家里去玩,我们特喜欢玩围棋.用脚趾头想都知道肯定输的人是我!(可是不能说我智商低,那时我还没上学啊!但是说老实话到现在我还是不会啊!汗) 我记得有一次我趁哥哥出去买吃的,我在他爷爷的柜子里看到了一个

很好玩的东西,我觉得很好奇便拿来玩.经常看到哥哥的爷爷拿这个在脸上刮啊!刮啊所以我也学着这样.可是后来怎样我忘记了,不过从大人口中知道的是:当时我哭哭啼啼地回家,爸妈一看我满下巴都是血,都吓还傻了,赶快给我上药,可是我真的一点儿印象也没有了. 就这样迷迷糊糊地上了中小学,但是每天往邻居家窜是我的必备“功课”. 我也不知道什么原因,哥哥没天等我一起上学.起初,哥哥总站在我家的门口等好半天.后来妈妈让他进屋坐,他就是不肯,也不能总让别人站着啊!所以不知道谁想的主意,每天哥哥来了后就拿一个小板凳坐在走廊上等我上学,但我总是磨磨蹭蹭地吃早饭. 记得三年级的时候,邻居哥哥他们班的教师都换完了,邻居哥哥他们班的同学哭地嘻哩哗啦的(包括哥哥).回到家中,我感到很好奇,便去玩笑似的问问.但是哥哥却沉着脸,声音压地很低地说:“你再说,我就打你了!”(好可怕啊)我无辜地埋着头不说话. 但是不是每个童话都有完美的结局. 三年级的时候,我转学了,我们搬家了.在那一个月我十分不开心,因为突然到一个生疏的环境中,而且是那么的突然. 我只记得在搬家后的几个星期,我和妈妈遇到过哥哥,可是我却什么也没说,哥哥似乎特别的缄默,最后妈妈把新家的电话号码给了他,我们便走了…… 似乎我快乐的小时候就这样结束了,在一些支离破碎的回忆里.我童话中的往事就结束在2001年的7月1日,四年级的我的时候,那时我

寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略 前? 啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。 提?点忠告: 救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。 归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。 尽量减少艾琳受伤。 同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。 介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。 好了开始,进?恐怖的世界吧。 第?章地铁世界 进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到? 盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

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