浅谈动画角色的造型设计.

浅谈动画角色的造型设计.
浅谈动画角色的造型设计.

浅谈动画角色的造型设计

摘要:本文从动画角色的含义和设计理念出发, 综述了动画角色的基本特征和动画分类, 阐明了动画角色设计的重要意义, 并初步提出了影响动画角色设计的一些因素, 以期为我国动画角色设计提供一些帮助。

关键词:动画;角色;设计

如今, 动画作为创意文化产业中最具活力与市场价值的力量, 在全球经济文化一体化的前提下, 受到许多欧美发达国家的重视, 得到了巨大的发展。而动画角色造型作为动画中的灵魂, 成为欧美与日韩等动画强国推销其动画与衍生产品的重要武器, 远如米老鼠、唐老鸭、近如功夫熊猫、机器瓦力, 每一部动画片都能诞生一个甚至几个明星。近期如国内动画角色喜洋洋与灰太狼等。作为动画作品主要特征的象征, 动画角色造型设计是动画创作中最基本, 也是最主要的构成要素的设计, 不仅具有很高的艺术欣赏价值, 而且还有着无限的发展空间的商业价值,是吸引广大观众眼球的重要法宝之一。

国内外研究现状

(1中国人耳熟能详的动画角色往往源自日本或美国, 可见, 进口动画动漫对中国动画市场的冲击巨大。

由于历史等原因中国动画动漫起步早但发展滞后, 而日本、美国较早把动画动漫作为一项产业来做, 商业上取得了很大的成功。国内市场对动画动漫消费的强烈需求与国内动画动漫设计制作、营销策略落后之间的矛盾, 导致进口动画动漫独霸中国市场的局面。如今, 80年代以后出生的人能脱口而出的国产动画角色还有几个呢 ?

(2国际上大名鼎鼎的动画角色通常打着“美国制造”的商标。

被世界所熟知的动画角色中“美国制造”几乎成了一个代名词,从米奇、小熊维尼、史努比到狮子王、大力水手、辛普森一家、怪物史莱克, 它们的影响力如同美国的影响力一样巨大。

(3中国动画动漫作为一个产业起步较晚。

中国原创动画几乎毫无影响力。据统计,在年轻人最喜爱的动画作品中,日本动画占 60%,欧美动画占 29%,而中国原创动画,包括港台地区的比例只有 11%。所有14-17岁的三地青少年中,有 56%在过去半年内为自己喜欢的动画或动画形象购买过书、杂志、影碟等动画作品和玩具、服装、饰品等动画相关产品, 对所有买过产品的青少年, 其一月的平均购买金额是 54元。对 18-23岁和 24~30岁两个年龄层的年轻人来说,虽然其动画消费的比例有所下降,但平均购买金额却明显上升。以上述金额为据,仅京、沪、穗三大城市,其每年由 14-30岁的城市年轻人所完成的动画相关消费总额即可超过 13亿元,极为可观。在谈及为哪些动画或动画形象进行相关消费时发现,比例排在前五位的分别是史诺比、米老鼠、 Kitty 猫、皮卡丘和机器猫。而所有相关消费的动画和动画形象中出自中国内地地区的总计不足 10%,而日美动画和动画形象比例超过 80%,其余份额被港台地区、欧洲国家等占据, 这些数据折射出我们在动画产业开发方面同样是惊人的落后—中国的动画极其相关市场无

疑是巨大的,但是我们的钱却流入了日美和不法盗版商的口袋。

近两年中国的动画动漫才作为一项产业迅速起步 :

2005年重庆市“十一五” 重点文化项目——重庆动画动漫基地正式落户大学城。重庆出版集团、少年先锋报社将斥资 5亿元人民币, 在大学城打造占地 300亩, 集动漫设计、制作、青少年活动等项目和相关产品开发于一体的国家级动漫基地。

早在上世纪 80年代中期,内地第一个港资动画动漫公司翡翠动画就落户深圳。有关人士表示,深圳目前以动画动漫作为一种艺术形式手段进行创作和生产的企业有 1000多家, 门类齐全, 从业人员上万人, 最大的动画制作公司有 500多名创作人

员。后续人才的储备方面深圳也不用担心, 深圳职业技术学院、深圳技师学院等学校都设有专业专门培养动画动漫制作人才。

(一动画角色的含义和设计理念

1.1动画角色的含义

动画中的角色相当于一部影片中的演员, 是动画中以生命形式进行表演的主体, 在字义的解释为 Animation character 或是 Cartoon character 。动画角色是能够传达感情和意义的假定形象, 是现实生活中不存在的由艺术家创造形象。动画角色可以是写实的人物, 也可以是动物(如狮子、小马、植物,或是没有生命的物体(如汽车、玩具等 ,甚至是源于神话的各种形体的排列组合(如孙悟空、邪魔等。这些角色是设计师创造的虚拟的卡通形象,它们源于生活又高于生活, 反映了人们对生活的态度和对理想的追求。动画角色设计是众多艺术造型方式中的一种, 是指综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象, 其目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。这种创造具有很强的想象力和幽默感,其夸张、随意的表现手法和戏剧性的表演形式是一般作品、难以企及的。

1.2动画角色的基本特征

(1简约性:简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细节上的简化。动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽量舍弃, 以达到最大程度降低工作量和成本的目的。 (2艺术性:前辈们对动画的艺术形式进行了广泛的尝试,不仅儿童画、装饰画、水墨画可以做成动画造型, 绘画以外的其他艺术形式也不例外。 (3夸张性:对现实中的形体进行某一方面的夸大是几乎每一个动画造型中必有的特性。 (4 动态性:动画之所以不同于绘画就在于它不是单帧静态图片而是要“动” 的, 因此不论是角色还是背景, 除了设计出静态时的形状外,也要绘制出行为和动作中的外观,以及处于不同情境下的状态。

1.3角色造型设计的理念

动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位, 因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥, 所以对角色造型的正确把握是相当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步, 它要求根据剧本的需要, 能够系统地把其中的各要素进行分析, 并且根据动画角色的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化艺术形象。动画角色其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通过动画设计师创造的角色造型形象表现出来的。

动画角色的形象和个性来源于生活而高于生活, 反映了人们对现实生活的态度和对理想的追求。一部好的动画片中的角色形象,都有着非常鲜明的个性特征。如聪明的“一休” 、可爱的小熊“维尼” ,都给观众留下了深刻的印象。在某种程度上,动画片是我们童年的延

续。设计师必须保痔孩童之心, 并且拥有丰富的想象力和创造力。可以说, 在动画中只有你想象不到的故事, 角色, 而没有表现不出来的角色。动画给了艺术家们广阔的想象空间, 是一种创造性艺术。其中以美国为代表的西方国家创作卡通角色的理念是幽默、风趣、轻松、有一定教育意义、大多数时候从反面入手去塑造角色形象、常常把现实生活中所谓的“小人物” 、“坏角色”无限放大,在关键的时候又体现其正义感,让人信服,深具哲理。而中国卡通角色的创作理念精髓是 :创造一种唯美的画面效果、制造一种引人入胜的气氛,注重角色的正面形象, 卡通角色的教育意义必须被无限放大。在日本卡通角色的创作理念则主要是虚幻、唯美,注重角色产生的社会效果,也很重视其娱乐效果、广泛的商业效应。

角色造型设计不论是在二维还是三维动画片中都是不可忽视的重要组成部分, 因为角色是动画中的灵魂。动画艺术与电影艺术有着千丝万缕的联系, 所以我们总是可以去电影中找寻我们创作的火花。因此角色造型设计亦如电影中的演员形象设计。但是动画中的角色造型设计在某种程度上又不同于演员的形象设计, 现实电影中, 导演总是在现有的演员中去寻找符合剧本特点的演员, 所选择的是一个实实在在的本体, 而这个本体亦有自己独特的气质和思想,通过其艺术表现来表达角色思想内涵。而动画中的角色造型设计,是完全从无至有, 完全为表现剧本需要而创造出来。从形态比例到动作设计, 再到语言特点都是原画设计师所赋予。在创作时要

根据故事的时代背景和内容来创造角色形象, 其中包括角色造型、身高比例、服装样式、五官外貌特征、发型、配饰、神情、个性特点等。其次,影片的艺术风格对动画造型有一定的影响。影片的艺术风格包括其美术设计和动画语言。在动画片中, 角色造型和动画中的其他元素一样共同构成影片的风格。同样, 影片的风格又直接影响各个元素的创造。它们是相辅相成的。

二、动画角色的分类

2.1按角色属性分

人物角色影视动画很多取材于历史故事、神话传说或现实生活, 其中有各种各样的人物角色。如《埃及王子》、《风中奇缘》、《萤火虫之墓》、《蜡笔小新》、《哪吒闹海》、《最终幻想》、《魔比斯环》等动画, 其中的人物设计或完全写实, 或夸张简化, 但都基本符合人体结构比例,形态动作也和真人相似。

动物角色影视动画往往把发生在真人世界里的故事嫁接到动物身上。如《狮子王》就改编自莎士比亚名作《哈姆雷特》。影视动画中的动物角色通常都具有人类的情感,又有动物的生活习性,比人物角色更受欢迎。《小蝌蚪找妈妈》、《小鹿斑比》、《虫虫特工》、《海底总动员》、《马达加斯加》等都是以动物为主要角色的作品。抽象角色有些动画以自然界中没有生命的或抽象的东西为主角, 造型简化随意。《幻想曲》就将音乐用符号表现出来, 《针头线脑》中毛线的随意造型、《游离的光》中的光的足迹等也是抽象角色。其他角色有些角色本身没有生命,动画大师将其拟人化处理,使其具有了人类的特点。如《汽车总动员》中的汽车等。还有些动画以怪物为主要角色,如《怪物史莱克》、《怪物公司》、《巴巴爸爸》等,他们和动物角色有相似的特

2.2按美术风格分

漫画风格的角色形象是影视动画的主流。这类动画角色借鉴了漫画的创作手法, 以平面造型为主, 对客观形象进行夸张变形, 突出主要特点, 具有幽默性和趣味性。漫画角色往往

比较可爱, 如蜡笔小新、史努比、汤姆猫和杰瑞鼠等。写实风格的角色以自然中的客观事物为基础,比例、结构、形状等描绘准确,角色服装设计、性格塑造接近真实,符合生活中的原形。如《小马王》中马的造型、《萤火虫之墓》中的人物造型等。随着三维技术的出现, 三维动画造型更加逼真,如《最终幻想》 (见图 1-

8 、《怪物史莱克》等动画中的形象。好莱坞大导演斯皮尔伯格的动画作品《怪兽小屋》使用了“真人捕捉”技术,角色的一举一动和真人几乎没有差别。装饰风格动画片《埃及王子》的角色造型具有西方壁画的特点, 人物形象以侧面为主,由几何形状组合而成;国产动画片《九色鹿》是由敦煌莫高窟内壁画《鹿王本生》演绎而来, 具有中国古代佛教绘画的特点。这一类的角色以自然物为原形, 通过高度提炼和概括而成,有秩序、有节奏,具有很强的装饰特点。写意风格的角色线条简单,意境深邃。这类动画往往以阐释哲理为主, 留给观众想象的空间和思索的余地。中国的水墨动画是写意风格的代表, 如《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》等。一些西方动画也具有写意的特点, 如俄罗斯动画《父亲与女儿》。

2.3按制作手段分

传统绘制这是最原始的动画制作方式。早期的动画片大都是这样制作完成的, 如迪斯尼第一部彩色动画剧情片《白雪公主》 , 我国经典动画片《大闹天宫》。这类动画是由手工逐幅绘制,再通过拍摄画稿完成的,可以借鉴水墨、油画、水彩、版画等多种绘画形式。电脑制作数码技术方便了动画制作, 也带来了新的表现手法。在计算机辅助下, 动画大师几乎可以模拟现实世界中的所有形象, 也可以虚构现实中根本不存在的东西。可以写实, 也可以夸张变形。现在的动画制作都离不开电脑的帮助。实物制作除了传统的绘制和电脑制作, 还常见木偶、剪纸、沙土、布等制作的动画片。中国动画片《神笔马良》就是木偶动画;美国动画片《小鸡快跑》的角色形象是用粘土捏制而成的(见图 1-11 。这类动画角色由生活中常见的实物制作而成,色彩单纯、动作简单,返璞归真,令人耳目一新。

(三动画角色的重要意义

3.1. 动画故事的灵魂

有了角色,才有了故事,角色性格和命运推动了故事的发展。在影视动画中也是如此。在赋予角色生命力的同时, 也提升了故事的可看性。日本动画片《魔女宅急便》讲述了小魔女奇奇在一个海边城市修行的故事。影片塑造了一个活泼可爱的少女形象, 她穿着黑裙子头上扎着一个鲜红的大蝴蝶结, 心地善良, 乐于助人, 具有亲和力。观众在不知不觉中随着奇奇经历一个又一个考验,小魔女最终得到了大家的认可。《赛车总动员》讲述了一辆赛车冠军流落小镇, 在朋友的帮助下找到人生真谛的故事。这是一部典型的旧瓶装新酒的动画, 类似的故事在影视动画作品中数不胜数。但创作者巧妙的将故事“嫁接” 到汽车身上, 塑造了赛车马昆、丑角脱线、美女莎莉等汽车形象。让原本没有生命的机器开口说话, 再加上巧妙的造型设计, 使这部动画赢得了相当可观的票房。一些实验动画也是通过塑造角色讲述故事、表达思想内涵的。捷克动画片《针头线脑》以针线筐为故事背景, 讲述了针头线脑之间的故事。毛线随意编织的两个形象翩翩起舞, 使动画生动了许多, 也包含了耐人寻味的人生道理。 3.2. 原型意识的体现

艺术作品都体现着人们对与真善美的追求, 体现着人类集体无意识中的原始意象。动画是虚拟的艺术, 主要观众是儿童。这一特性决定了动画是原型的最好载体, 更能表现集体无

意识中的内容, 而影视动画作品中的角色则是原型的集中体现。动画角色性格单一, 矛盾集中。在动画角色身上,善即是善,恶即是恶。英雄往往被刻画得高大威猛,不畏艰险,朝着自己的目标努力奋斗; 母亲是善良、博爱的化身, 爱护子女、无私奉献; 恶人则是自私自利、不择手段,处处与英雄为敌,令人深恶痛绝……动画集中了人世间的善恶是非、人情冷暖, 表达了人们对真善美的追求。当我们看到小马王不畏邪恶、奋力跨越峡谷时, 崇敬之情油然而生; 当我们看到樱桃小丸子拿起话筒唱卡拉 OK 时, 不禁想到自己的童年往事。动画角色源于现实又高于现实, 是童年经验的再现, 是对现实的高度提炼。在观看动画的过程中, 人们往往能够得到对现实生活的补偿,在动画角色身上,能够找到自己的理想和追求。

3.3. 民族文化的折射

成功的动画角色形象不仅能够满足人们对真善美的追求, 更且能够折射出一个国家的民族特色。动画家们将他们对祖国、对民族的爱注入到自己的艺术创作中, 运用符号化的“语言”特征去创造。将带有民族特色的形象传播开来,呈现、传递出不同的民族审美情趣。如我国经典动画作品《哪咤闹海》中的人物造型, 就是吸取了中国门神画的造型特征。哪吒赤身裸体,浅色肉身,配以红续和金圈,两只乌黑机灵的大眼睛,再加上两道硬挺的剑眉,把他衬托得十分威武, 成功地塑造出了一个不平凡的少年英雄形象。日本是一个信奉神道的国家,其传统宗教中,处处皆有神。动画大师宫崎骏的作品中经常出现怪物的形象, 《千与千寻》就塑造了一个奇妙的神仙世界, 体现了大和民族的文化趣味。美国动画往往崇尚个人英雄主义,角色形象比较饱满,线条圆润、造型夸张、色彩鲜艳,这也和美国的审美趋向密不可分。欧洲动画角色则相对轻松简练, 更具有符号化的特点, 具有思想性和艺术性, 体现了欧洲深厚久远的艺术底蕴。

3.4. 动漫产业的核心

伴随着影视动画的产业化进程, 动画角色形象的价值逐渐被提升到商业运作的高度。一个动画角色形象的成功, 不仅意味着一部动画片的成功, 更预示着由此而产生的巨大市场和利润。动画片中的形象就是最好的商标, 动画角色形象拓宽了动画持续盈利的后续空间, 由动画角色形象衍生出来的产品蕴藏着比传统商品更大的文化价值和商业价值, 动画明星不亚于普通的影视明星。动画故事情节不容易转化为其它产品, 由动画主要角色形象衍生出来的各类产品,如广告、玩具、吉祥物、装饰等被大众广泛接受,成为盈利的重点。比如迪士尼经典动画《米老鼠和唐老鸭》 ,其故事情节是非常简单的,但它的主要卡通形象的商业价值却很高。如今的动画制作已不仅仅考虑艺术和技术的因素, 还要将一定的商业因素融入动画的艺术创作中,通过对动画角色的形象设计和动作设计等多种要素综合体现角色的性格魅力,打造动画明星,开拓动漫市场,发展动漫产业。

四、影响动画造型设计的因素

动画作为一种文化产品,其艺术属性当然也是与生俱来的。在动画片的创作中,角色的形象塑造占有极其重要的位置。那么动画造型设计有哪些影响因素呢?剧本、导演风格、影片的生产和放映方式都对动画造型设计产生直接影响。

4.1独特的内涵要设计出能与之匹配的独特造型,凡是剧本里写到的角色和场景,都要做造型设计使之由文字的描述转化为可以视觉直观的造型。

4.2 动画导演的艺术风格则决定了整部动画包括造型设计的审美基调和艺术风格,不同的设计者在导演的指挥下共同设计出风格统一的动画造型,而同样的题材交给不同的导演去做,出来的效果和风格会是不一样的。 4.3 现代动画的生产和放映方式是多样化的,应该说放映方式即传播媒介的不同决定了动画生产方式的不同,也在一定程度上限定了动画的造型设计,比如专为在电影院放映而制作的动画长片、为电视台制作的动画系列片和在互联网上传播或可以在手机上播放的动画小短片,它们在造型设计的复杂程度上就有巨大的差异。随着科技的高速发展和动画制作技术的不断提高,动画造型设计也呈现出越来越多元化的发展趋势。参考文献: [1]刘小林:《动画概论》,武汉理工大学出版社,2004 年 7 月 [2]刘明来、杨群《动画角色设计》合肥工业大学出版社,2006 年 8 月第 1 版 [3]张弓:《动漫艺术教程》,清华大学出版设,2002.11 [4]张慧临.动画艺术史.2002 年 [5]秦明亮.动画造型与设计艺术.中国人民大学出版社.2005 年 [6]赵前、何嵘.动画片场景设计与镜头运用.中国人民大学出版社.2005 年传统角色设计特点形象性是艺术的共同特征,无论何种艺术形式,都离不开艺术形象的塑造,都有其相应的造型特点和手段。动画作为一种艺术形式,同样离不开艺术造型。它具有艺术的共同特征,同时又具有自己的

个性特征和独特的艺术语言’ 。动画艺术与所有艺术形式一样,源于生活。动画形象的塑造,取材于生活。生活中所见的各种形体,不外以自然力量形成的自’然形和以人为力量所创造的人造形。来自生活中的这些素材,经过加工才能成为动画形象。的造型设计,包含形象的内涵设定和外延设计。形象内涵设定包括性格塑造与形象的表现。外延设计包括动作表情等设计,是对来源于生活的感受以及对生活中的素材进行集中、概括和提炼加工等一系列艺术活动。动画角色造型

设计要以文学剧本对角色和环境描述为依据,在对剧本深刻理解的基础上,运用美术的造型手段进行塑造,并充分发挥动画表现手法的特点,才能创造出符合剧本精神的动画艺术形象 3。三维动画师建立在软硬件、数学、图形学、摄影学、美学等多学科基础上而又不断发展的高新技术的系统之上。所以三维动画制作基于电脑技术的原因,三维动画角色设计除了具备前面提到的一般特点外,又具有自身独立的特点一精致及复杂的形体结构传统二维动画制作一般是手工逐帧绘制出来的,这种制作工艺,对角色基本要求为造型简洁、容易绘制。但在三维动画里,角色建立和动画完成后,它的绘制是靠计算机渲染完成的,因此理论上在角色设计时可以做到形态精致,如较长的毛发、飘逸的衣饰等丰富多彩的材料质感都可以在三维环境里创建。而且三维更可以构造自然界中很难创造的光线条件,人为设计理想光源,可以把动画人物与真人真景相结合,有效增强动画结构的真实感和可信度。设计中我们应该充分利用三维制作的优势,设计出更加完美的角色造型’ 。

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《动漫形象的设计》教学设计 学习目标: 1.认识动漫形象的设计风格和表现特点,初步掌握动漫形象设计的步骤和方法。 2.赏析优秀动漫形象的设计,探究动漫形象设计的特点、形式和表现方法,并用于课堂实践创作中。 3.通过动漫形象的设计及表现,提高学生的观察力、想象力及艺术创造力,激发学生美术创作的兴趣,丰富学生的校园学习生活。 教学重、难点: 教学重点:动漫形象的设计方法和步骤。 教学难点:激发学生的想象力和创造力,设计出个性鲜明、极具特色的动漫形象。 课前准备: 动画片、各种动漫形象组图。 教学过程: 一、情境导入 音乐欣赏:动画片《喜羊羊与灰太狼》主题曲。 提问: 1.同学们刚才听到的歌曲它出自哪里动画片《喜羊羊与灰太狼》。 2.《喜羊羊与灰太狼》里面有哪些主人翁出示课件(喜羊羊和灰太狼主人翁图片) 3.除了喜羊羊、灰太狼同学们还知道哪些动漫明星(学生自由发言) 动漫作品深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的动漫形象,给我们带来了快乐和欢笑,那么这节课就让我们走进动漫明星的大家庭,共同来学习动漫形象的设计方法,一起来设计属于我们自己的动漫明星吧! 引出课题:《动漫形象的设计》。 【设计说明】设置学习情境导入此课,引发学生思考,激发学生探究学习的兴趣。 二、启发认识 什么是动漫形象设计: 在动漫作品中角色形象的造型设计。动漫形象可以是人,也可以是动物、植物,或者任何能带来故事的非生命体。动漫形象设计一般围绕外貌、性格、动态和服饰进行,但大都以人物的基本结构、运动状态、运动规律为基点设计动作。 【设计说明】启发学生探究动漫形象设计的相关知识。 三、发展阶段 动漫角色造型设计的类型:

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Abstract art by imagination, the imagination to support, no matter use what media or material, can produce artwork. Today's fantasy cartoon as color hurricane, people like popular world all fantasy and horror and for the full of mystery picture, in addition to rich marvel character image, of the soul unconstrained style imagination, another core soul lies in its has a perfect character modelling, whether in two-dimensional or three-dimensional fantasy animation, is the character set noncontroversial film heart, vivid and rich spiritual role in the first time modelling can impact the audience the visual sense system, let the audience produces strong watch desires, which imagination and creativity, however it's charm is unique ideas and inspiration but often hidden in our life, how to manage and develop your imagination, and make your role is more spiritual, this also is a high quality video key of success or failure. Keywords: Role clothes characteristics

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画片中的人物造型所吸引,再去观看剧情,如果一个人物的形象都引不起我们眼球的注意的话,试问谁还会继续把影片观看完呢。可见动画造型对一部影片来讲是多么的重要。一部动画片成功的前提必须是角色设计的成功,剧情它会随着年代的流逝而渐渐模糊和淡去,但是独特的动画角色却能被我们牢牢地留在记忆中,角色是一部动画片的生命。动画片中的角色如同真人在电影电视中演出一样,它承担着演绎故事、推动剧情情节、揭示人物性格和影片中心的重要使命。在动画制作里,动画角色造型设计是动画剧本之后的重要环节,是动画前期制作过程的开始,也是二维动画绘制和三维动画建模的参考。同时动画造型包括角色造型、动物造型、道具造型、场景设计等,当中角色是其中最主要的塑造内容,这里主要分析二维动画、三维动画的角色造型艺术特点和基本的绘制方法。 一、动画角色的风格设计 动漫造型设计的工作目标是将剧本角色视觉化、具象化。造型设计是动画前期工的作,它带领着整部影片的画面风格造型的设计内容包括人物、动物、服装、器物等动画元素。所以对动画造型设计师的要求也很高,设计师要不一定的空间想象能力和图像表达能力。还要掌握一定的色彩归纳与表现能力。在创作过程中首先造型设计师要根据剧本内容的情节创造出准确适合的人物造型。这其中包括了影片的主要角色、次要角

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8. 慈祥仁厚型角色脑袋不大颈部较短,溜肩,上臂粗圆,正三角的体形,前臂渐细,手部小巧,肚子较大,大腿粗壮,小脚,胸部丰满,颈部上粗下细,两腮肥圆,大大的瞳仁,圆弧型眉毛 9. 阴险奸诈型倒八字眉,眼影深暗,瞳孔为黑点型,鹰钩鼻子,细薄的嘴唇,下颌骨又方又尖,爪状指甲,手指皮包骨,长瘦脸,颧骨高,身体细长,手臂细长,鞋尖上翘 关于角色动画的一些基本准则 在动画师为角色作动画之前,一般先要问自己几个关于角色的问题:这是一个什么样的角色这个角色在影片中起什么样的作用角色有什么样的个性和特征这个角色和其他的角色的关系是什么而最重要的一点是:角色的动机是什么这些问题大多数可以从影片的导演,动画导演、或者动画监制那里得到答案,如果是自主创作的话,在一开始这些问题必须想得非常的清楚。因此动画师在做动画之前先对角色的内在和外在的特点有所了解,这是很重要的。 有时动画师还要做一些自我准备,如观看DVD来参考演员、动作。例如:大多数好莱坞出品的影片使用的大牌演员。在脚本的声音录制过程中,通常都要录下演员表演时的动作。这样一盘录影带就可以让动画师知道演员如何发某个特定的音符的动作和面部的表情。例如导演说人物的声音应该像XX,他想在角色的动画中看出XX的特性。这样动画师就要用使用录音师纪录的录像带或者其他录像带或者DVD作参考,从中找出所作的动画人物与XX之间的细微差别。 对话

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浅谈动画角色设计与角色性格的关系 [摘要]本文主要是通过角色造型的设定来探讨角色设计与个角色性格之间的关系,主要分三方面的内容,一是角色性格是角色设计的依据,二是角色标准造型突出角色性格,三是动画角色的动作设计将角色的内在性格外向。 [关键词]角色形象设计标准造型性格外延 一、动画角色的形象设计必须要依照角色的性格进行设定 动画电影占领国际市场的关键不只是依靠技术,更重要的是要创造全球化的、具有无限发展空间的角色形象。好的形象才能够充分地展示角色的性格魅力,演绎出曲折动人的故事情节。好的角色形象不仅具有艺术价值而且具有很大的商业价值,还可以成为商业运作的媒介和形象代言。 动画角色的形象设计是动画片创作的重要内容,因此,形象设计一定要准确定位,深入挖掘角色的个性,进行全方位的设计。动画角色的形象是运用美术的造型技法和手段创造出来的,是可以产生动作和表现生命的模型。包括立体的木偶形象、平面的绘画形象和剪纸形象以及电脑生成的二维或三维的形象等。它们是动画片的演员,可以传达感情和意义,能够推动剧情的发展,具有性格特征和人格魅力。 动画形象的创作过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括以及形象创造的过程。过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比与统一。它是一个将朦胧的意识明朗化、将意念物化的设计过程。动画形象不仅是一个纯粹的视觉符号,它具有深刻的内涵,包括人格魅力和气质因素。因此,形象设计不能只注重形象的外形与轮廓,还应该考虑形象的身份与性格。 动画角色也是形态各异的,有迟钝的、怪癖的、聪明机灵的、天真活泼的、浪漫风趣的等等。这些动画角色具有或者微妙或者明显的形态与情态差异。在设计动画形象之前首先要明确设计的角色的特征,在此基础上寻找和发现形象设计的原始素材,经过反复筛选与提炼,然后开始设计形象。运用造型艺术手段描绘出形象的草图或轮廓图,进行反复的修改和加工,最后设计出动画角色的形象。如三维动画片《倒霉熊》中倒霉熊的造型具有漫画式的夸张,但是又非常优美。整个身体憨态可鞠,微微隆起的下腹,下肢短小而又肥大,肥肥厚厚的手掌,还有浑圆的屁股,整个造型符合它滑稽搞笑的性格。 二、动画角色的标准造型设计挖掘并突出角色的性格 动画片的生产与制作具有分阶段、分群组作业的性质,高度商业化和工业化的动画生产流程要求有严格的计划和规范。动画角色的标准造型设计是集体创作过程中的参照依据,具有数据化和模式化的特点。没有标准造型设计就没有统一

浅谈中国动画角色造型的规律与变化

浅谈中国动画角色造型的规律与变化 摘要: 随着我国影视行业的迅速发展,动画制作水平也在不断的发展、提高。而在动画行业中,动画造型是影响动画水平的重要因素,在新时期各国动画发展的激烈竞争下,如何提高我国的动画竞争力成为了行业内关注的焦点,对我国传统的动画造型进行传承与创新也成为了动画发展工作的重中之重。在国产动画发展中,只有继承优良传统才能让动画富有中国韵味,只有勇于创新才能够为动画发展注入新的生机与活力。本文将主要从对中国动画角色造型的发展规律与变化以及如何把握规律变化进行传承创新进行论述,为我国的动画发展提供一定的借鉴和参考。 关键词:中国动画;角色造型;造型规律;造型变化趋势 Abstract With the development of economy,Chinese cartoon is being better and better.And the sculpt of cartoon is an important part of it.How to improve the quality of our cartoons comes into being an important problem. Inheriting andinnovating do good well to cartoons.This thesis will analysis the way of cartoon inherit and innovate,hoping to give some advice to relevant people. Keywords:sculpt of cartoon;Chinese cartoon;rule of sculpture

动画造型设计特点

动画造型设计特点 设计是把一种设想通过合理的规划周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。下面是动画造型设计特点,请参考! 动画造型设计特点二维动画造型设计的技术特点。 在二维动画原画造型设计过程中,对于设计者的创作技术水平要求很高。这主要是由以下的两点原因造成的。第一是艺术性创作要求高。对于二维动画的创作而言,其艺术性特点是其主要的优势之一。而原画造型设计环节就是将动画创意和剧本内容利用艺术加工的手段进行创作的一个过程。在这个过程中,设计创作者必须具有良好的艺术水平,才能完成优秀的艺术创作。第二是对绘画技术的要求高。在进行原画造型设计中,除了对创作者艺术性的要求外,对其绘画技术的要求也很高。这主要是因为动画造型设计的目的是为动画制作建立一个参考的绘制模本,为动画作品质量的提高提供保证。 二维动画造型设计的艺术特点。 在研究中我们将其艺术特点总结为以下的几点。首先是造型简洁通过简单的艺术描绘和“线条、上色、阴影”的艺

术表现手段将动画造型的主要特点展现出来,使其具有简洁鲜明的特点,是动画造型设计的首要艺术特点。其次是造型轮廓的几何构图。在二维动画造型设计中,对于造型轮廓的设计一般采用的是圆形、三角形、方形等几何构图方式。这种轮廓的造型方式可以使动画形象具有鲜明的艺术特点,同时也有利于创作者把握动画形象的形态特点。再次是绘画线条流畅、整体艺术造成夸张性强。在二维动画造型的设计中,设计者一般都会采用流畅的线条进行绘制工作,既可以保证造型设计的艺术性,同时还可以提高造型整体的观赏性。同时在造型设计中有时会对动画造型采用比较夸张的艺术手段进行设计。最后是鲜明的色彩处理。在二维动画的艺术创作中,利用鲜明的色彩处理方式为动画艺术的主体服务,提高动画造型的艺术性是二维动画造型设计的主要手段和方法。其中利用色彩的对比、光影变化等艺术手段为动画剧情服务也是动画造型设计的主要艺术手段之一。 与传统的二维动画造型设计不同,新兴的三维动画在造型设计过程中采用的技术手段和艺术表现都具有其独特性。我们在研究中将其特点分为以下的内容: 三维动画造型设计的技术特点。 三维动画的造型设计主要是通过建模、贴图的过程制作完成的。这就使其在技术方面具有了以下特点。一是计算机技术的使用。三维在制作过程中全部是依靠计算机软件完成

浅谈动画角色的造型设计.

浅谈动画角色的造型设计 摘要:本文从动画角色的含义和设计理念出发, 综述了动画角色的基本特征和动画分类, 阐明了动画角色设计的重要意义, 并初步提出了影响动画角色设计的一些因素, 以期为我国动画角色设计提供一些帮助。 关键词:动画;角色;设计 如今, 动画作为创意文化产业中最具活力与市场价值的力量, 在全球经济文化一体化的前提下, 受到许多欧美发达国家的重视, 得到了巨大的发展。而动画角色造型作为动画中的灵魂, 成为欧美与日韩等动画强国推销其动画与衍生产品的重要武器, 远如米老鼠、唐老鸭、近如功夫熊猫、机器瓦力, 每一部动画片都能诞生一个甚至几个明星。近期如国内动画角色喜洋洋与灰太狼等。作为动画作品主要特征的象征, 动画角色造型设计是动画创作中最基本, 也是最主要的构成要素的设计, 不仅具有很高的艺术欣赏价值, 而且还有着无限的发展空间的商业价值,是吸引广大观众眼球的重要法宝之一。 国内外研究现状 (1中国人耳熟能详的动画角色往往源自日本或美国, 可见, 进口动画动漫对中国动画市场的冲击巨大。 由于历史等原因中国动画动漫起步早但发展滞后, 而日本、美国较早把动画动漫作为一项产业来做, 商业上取得了很大的成功。国内市场对动画动漫消费的强烈需求与国内动画动漫设计制作、营销策略落后之间的矛盾, 导致进口动画动漫独霸中国市场的局面。如今, 80年代以后出生的人能脱口而出的国产动画角色还有几个呢 ? (2国际上大名鼎鼎的动画角色通常打着“美国制造”的商标。

被世界所熟知的动画角色中“美国制造”几乎成了一个代名词,从米奇、小熊维尼、史努比到狮子王、大力水手、辛普森一家、怪物史莱克, 它们的影响力如同美国的影响力一样巨大。 (3中国动画动漫作为一个产业起步较晚。 中国原创动画几乎毫无影响力。据统计,在年轻人最喜爱的动画作品中,日本动画占 60%,欧美动画占 29%,而中国原创动画,包括港台地区的比例只有 11%。所有14-17岁的三地青少年中,有 56%在过去半年内为自己喜欢的动画或动画形象购买过书、杂志、影碟等动画作品和玩具、服装、饰品等动画相关产品, 对所有买过产品的青少年, 其一月的平均购买金额是 54元。对 18-23岁和 24~30岁两个年龄层的年轻人来说,虽然其动画消费的比例有所下降,但平均购买金额却明显上升。以上述金额为据,仅京、沪、穗三大城市,其每年由 14-30岁的城市年轻人所完成的动画相关消费总额即可超过 13亿元,极为可观。在谈及为哪些动画或动画形象进行相关消费时发现,比例排在前五位的分别是史诺比、米老鼠、 Kitty 猫、皮卡丘和机器猫。而所有相关消费的动画和动画形象中出自中国内地地区的总计不足 10%,而日美动画和动画形象比例超过 80%,其余份额被港台地区、欧洲国家等占据, 这些数据折射出我们在动画产业开发方面同样是惊人的落后—中国的动画极其相关市场无 疑是巨大的,但是我们的钱却流入了日美和不法盗版商的口袋。 近两年中国的动画动漫才作为一项产业迅速起步 : 2005年重庆市“十一五” 重点文化项目——重庆动画动漫基地正式落户大学城。重庆出版集团、少年先锋报社将斥资 5亿元人民币, 在大学城打造占地 300亩, 集动漫设计、制作、青少年活动等项目和相关产品开发于一体的国家级动漫基地。 早在上世纪 80年代中期,内地第一个港资动画动漫公司翡翠动画就落户深圳。有关人士表示,深圳目前以动画动漫作为一种艺术形式手段进行创作和生产的企业有 1000多家, 门类齐全, 从业人员上万人, 最大的动画制作公司有 500多名创作人

浅谈二维动画角色与实拍场景结合影片的优势

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/349236403.html, 浅谈二维动画角色与实拍场景结合影片的优势 作者:潘璐 来源:《文艺生活·文海艺苑》2015年第04期 摘要:实拍场景为主这里是指整部短片为实景拍摄,中间人物角色为二维手绘动画角 色,贯穿整部影片情节,使整个影片更加富有新奇感和形式感。通过角色的形象化、场景的具体化、剧情的通俗化,从而以形喻理、深入浅出,在许多领域被大量运用,如动画、电影、科教节目等等中越来越受欢迎。二维角色与实拍场景结合的越来越紧密,使原本会较为单调枯燥的故事变得生动活泼,使真实状态下难以观察的现象呈现出来,将不同时间、空间的事物会聚一堂,让受众在清新流畅的审美愉悦中获得真实及时的科学信息。二维角色与实拍场景的结合已逐渐成为常用且重要的表现手法。 关键词:二维动画;实拍场景;趣味性;结合 中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2015)12-0111-01 二维动画与影像实拍一直以来都是相对独立的两种艺术门类,它们在各自领域分别展现着独特的艺术魅力。将两种艺术相结合在以前只是一种假设,而随着科学技术的发展和壮大,两者结合变成了现实。越来越多的动画短片甚至实拍电影中都运用到这样的方式,并取得了很大的成功。将这两种艺术门类的结合应用相较于它们本身的艺术形式,有着显而易见的优势。 一、角色的非现实性,让影片有更强的趣味性 二维动画中的动画角色是创造出来的视觉形象,完全是动画艺术家的假设,即创作过程是假定性设想,它是非现实的。动画角色的形象、动作、表情假、声音等,都不受现实因素的限制,动画艺术家可以将这些元素进行夸张和变形,完成现实中不可能出现的趣味效果,为影片增加幽默感。将动画角色加入到传统电影的实景拍摄中,让它面对现实世界,面对人们想象的空间,让很多想象中的事物而真人演绎又无法达到的让动画来完成。使电影情节更加新颖,内容更加丰富,形式更加奇特,让电影更加充满吸引力。 二维手绘动画在人物运动及表现形式上可以更夸张。如《谁陷害了兔子罗杰》中的二维动画角色主角兔子罗杰,它的形象设计为一个充满喜剧色彩的兔子,表情设计夸张,如对兔子形象设计上夸张主要特征:脖子设计得很细,整个身子很短,而双手跟双脚都设计得很大,让人家感觉充满幽默夸张感;再如在动作设计上也要进行大胆的夸张,动作设计中大量使用了预感设计;拟人的手法使兔子更加接近真人,使之充满喜剧色彩和幽默夸张感,以增加兔子的趣 味性及影片的趣味性。

动画造型设计课程标准精选文档

动画造型设计课程标准 精选文档 TTMS system office room 【TTMS16H-TTMS2A-TTMS8Q8-

动画造型设计课程标准 一、课程基本信息 二、课程的性质与任务及设置目的 (一)课程性质与任务 《动画造型设计》课程是动画专业必修课,是培养学生动画艺术创作能力的核心课程。主要的教学目的是要让学生通过对动画造型的理论概念、艺术特征、风格类型,常见形态符号及制作方法等的学习与运用,较为全面地了解不同地域、不同文化背景下的多种造型风格,基本掌握漫画及写实风格的多种动画形象造型,并能根据不同的故事脚本,运用不同表现方法完成角色的设计。 (二)前后续课程的安排

该课程是以素描、色彩、速写、透视与解剖等课程的学习为基础,也是进一步学习二维动画的基础。 三、课程目标 (一)总体目标 动画造型设计教学要从造型设计基础知识、基本素质和技能诸多方面培养 学生思维能力和绘画能力。学生思维和绘画能力的提高包含几个方面:一方面是对物体造型结构的观察、分析和理解,加以提高自己的造型能力,二方面是徒手绘画实际动手能力的提高,三方面是想象力的开发,创意思维能力的提高。 本课程的教学目标就是争取在有限的学时内通过系列的课题训练、理论讲授、作品赏析、创作辅导、师生互动、作业指导、讲评交流等多种教学方式的灵活运用,使学生在概念知识、方法体验、能力培养三个阶段教学过程中获取动画造型设计所给予的设计营养,为以后的动画制作打下坚实的基础。 (二)具体目标 1.知识目标 ⑴熟练掌握人物造型的创作流程; ⑵熟练掌握人转面图创作、服饰、发型的设计;

⑶熟练掌握人物道具创作的流程; ⑷熟练掌握场景图的创作方法。 2.能力目标 ⑴能够运用掌握的造型创作方法设计出一组完整的人物造型; ⑵结合人物创作方法和场景创作方法,把其合而为一,设计出完整的符合要求的设计稿。 3.素质目标 ⑴学生应具有正确的价值观和良好的职业素养。 ⑵学生应具有竞争意识和创新精神,能够准确判断事物。 四、课程设计思路 (一)课程设置的依据 针对人才培养方案中的课程体系构建思路,本课程设置是依据面向国民经济建设及文化产业的发展需要,培养德、智、体、美全面发展,掌握自然科学

浅析动画角色设计的表现手法

浅析动画角色设计的表现手法【摘要】人们在进行动画角色设计时,都应尽量突出其个性,并按照设计者的思维方式去演绎角色的世界。动画形象主要是运用美术的造型手段创造出来的角色,是动画片中的演员,是描绘出来的活生生的造型。 【关键词】惯性思维结构点想象力情感夸张 动画跟电影一样,是一门综合艺术,需要设计者具备很高的素质和多方面的知识。客观事物丰富多样,千奇百怪,但其内在的规律与人类和自然却有着密切的联系。动画片中的角色也是如此,它们不是用来诠释概念的符号,而是生活在动画世界里的人物,并有着它们自己的思想,自己的生活。在其生存的领域,更有着它们自己的人生价值观,而这些都与人类的生活和思想紧密联系。动画中的角色,是人们在虚拟的空间对自己情感及理想的表达和勾画。因此,在动画片的角色设计中,令角色设计差异化的因素主要有以下几点: 一、结构点 结构点就是人体各部位对应在造型上有规律的比例形式。比如,五官与颧骨的关系、腰部与骨盆的关系、上下躯干的关系、脚与小腿的关系等,任何一种动画造型样式都有其独特的结构点,并成为其动画风格的显著标志。另外,不同种族、不同年龄、不同性别等的人物造型,其结构与比例设计都是不能忽略的细节刻画。动画片不同于静止的绘画,变化的画面使观众可以反复观看同一画面的机会很少,也就是说,观众对画面上的结构与细节的辨识要在瞬间完成,知觉需要占用时间,对角色身份的辨认也要通过记忆的反复存储、提取来进行,含混不清的外形会造成解读的困难。 二、想象力 一部动画片就是一个世界,这个世界必然有它的系统,这个系统的规则是由创作者确立、观众默许的。然而,创作者本人不能随便打破自己制定的规则,否则就会失去观众的信任。在这个基础上,可供创作者自由发挥想象的空间是极其巨大的,而创作者提供的细节越丰富合理,越会赢得观众的信任。此时,造型水平的高低完全取决于人的想象力。 当我们设计一个历史人物或虚构一个处于特定历史背景中的人物,必须将它的背景还原,把它放到那个大的世界里去检验,看有没有不合理的地方,或者想象其本来面目。 动画片之所以为人喜爱,从根本上说在于它能最大限度地激发人的情感与想象力。因此在从事动画造型设计实践时,应该摒弃惯性思维,针对不同题材选取不同的讲述方式,开发出相应的造型语汇,最大限度地拓展造型语言的表现空间。 三、情感 表达情感可以说是动画创作的生命线,也是重要的艺术目的。动画是创作生命力的艺术手段,生命的形态是运动的,运动时情感的外化,情感不是抽象的说教,而是通过行为自然表露出来的内心世界。动画艺术家的工作室创造性地还原自己直接感受到的情感或者间接认识到的情感生活,没有情感表现的动画片是绝对不会吸引观众兴趣的。20世纪80年代出品的大部分国产动画片观众不喜欢看,其主要原因是动画创作者没有遵循艺术创作的规律性,不注意情感世界的表现。 四、夸张 夸张也并不是漫无边际地任意变化,它是建立在角色原有的特征基础之上的,并为表现角色特征服务的。因此夸张设计要强化角色的主要特征。 1、夸张在表情中的运用 如果按照正常的表情来表现,那么动画片就会失去它的灵魂与魅力。夸张是动画片中一定会用到的表现手法。根据剧情的需要来确定夸张的程度。可通过对夸张对象进行各种不同幅度的增大减小甚至扭曲以达到夸张的目的。

浅析动画角色造型设计

浅谈动画角色造型设计 【论文摘要】:“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电视一样,它们担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。 【论文关键词】:动画角色造型设计创意表现创新意识 一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。一部影片的成功首先必须是角色塑造的成功,随着记忆的流逝,片中的情节会渐渐模糊和淡去,但是,造型生动有趣、性格独特的动画角色却能够牢牢地留在我们的记忆中。角色造型设计与其他美术设计元素共同支撑着整个影片的美术风格并在其中起到决定性的作用。 一、动画角色造型的意义和作用 在各种类型的动画片创作环节中,角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。通常在常规的商业动画创作流程中,角色造型设计是在完成商业策划、创意和剧本创作之后重要的创作环节,是动画前期创作阶段的起点和美术设计工作中最先开始的、最重要的部分。角色造型设计不仅是后面创作的基础和前提,而且决定了影片的艺术风格和艺术质量,进而影响影片的制作成本与周期。 二、动画角色形象的各种美术风格特征 动画风格经历数百年的衍变,占主流风格的是漫画风格,它通过对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形,从而夸大角色的某种特征,强调角色的某种性格。角色造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,色彩单纯倾向符号化的表现,概括而简洁,具有幽默风趣的艺术特点,往往

动画人物造型

动画人物造型 在动画片中人物造型是我们在创造过程中首先要遇到的一个环节,确立一部影片的风格最先遇到的就是人物造型问题,动画片当中的人物造型如同在故事片当中的演员,我们选择什么样的演员来演我们选择的这个故事,或者说我们选择什么样的人物造型在我们剧中表达故事情节。像这样选演员的方式,实际上是我们在动画创作当中进行人物造型设计必不可少的一个环节。人物造型是一个什么样子的?是胖的还是瘦的?是年轻人还是老人,他在剧中的位置又是什么样的?是主角还是配角等等。我们创作的时候都要把它当作考虑的因素之一。 我们在造型设计当中,由于创作人员的修养和他自身素质的原因以及他对故事情节把握的情况等,他画的人物造型往往很明显的带有一些个人色彩。当和剧组其他人员特别是听取导演对影片的阐诉以后,才会产生一些新的想法。在人物造型的设计当中我们通常分为两个步骤:第一,由造型设计者进行自我创作,也就是说在我们拿到造型任务的时候先自己研究剧本,把握剧中的关键人物,寻找出剧中造型的一些因素,特别是故事的发展以及人物的命运,应该说人物造型的创作者必须要熟悉剧本。也就是在熟悉剧本以后创

作者要先勾画出草图,交由剧组的其它人员进行研讨,特别是交由导演进行审核,导演把自己对造型的一些看法表示完以后,由造型设计者进行二度创作或者说是二度加工,二度创作和加工的时修,主要是扬长避短,把自己对剧中人物理解不足地方加以修正。比如说在《猫和老鼠》这部动画片当中,我们看到的是老鼠的可爱,猫的愚蠢,也就是说这两个人物在造型的设计中就已经把他们的人物性格非常鲜明地区分出。我们看到的老鼠在生活当中是一个非常丑恶的、非常不好看的一个大家公认的印象,而在动画片《猫和老鼠》当中,我们看到的是老鼠是非常善良、非常聪明的而且又非常勇敢的这么一个形象,遇事它都是能够做到化险为夷、以少胜多。而猫呢?恰恰扮演了一个和老鼠正好相反的角色。所以,几百集的《猫和老鼠》使全世界的观众百看不厌,这就是它成功的所在。另外,在我们国产动画片《三个和尚》当中,我们也会发现人物的造型是非常成功的。比如在大、中、小三个和尚中,我们可以从外部造型看高和尚是很瘦的,有点驼背、小眼睛,一看就知道坏点子很多,而胖和尚矮矮的,让我们看到造型就会想到他的笨拙,他那种悍态,他那种狡诈。当看到小和尚的时候我们就会被他的天真、他的可爱、他的朴实所认同。所以在三

动画角色设计论文:浅析动画角色造型设计

动画角色设计论文: 浅析动画角色造型设计 [摘要]“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电影电视一样,它们担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。 [关键词]动画角色;造型设计;创意表现;创新意识 一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。一部影片的成功首先必须是角色塑造的成功,随着记忆的流逝,片中的情节会渐渐模糊和淡去,但是,造型生动有趣、性格独特的动画角色却能够牢牢地留在我们的记忆中。角色造型设计与其他美术设计元素共同支撑着整个影片的美术风格并在其中起到决定性的作用。 一、动画角色造型的意义和作用 在各种类型的动画片创作环节中,角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。通常在常规的商业动画创作流程中,角色造型设计是在完成商业策划、创意和剧本创作之后重要的创作环节,是动画前期创作阶段的起点和美术设计工作中最先开始的、最重要的部分。角色造型设计不仅是后面创作的基础和前提,而且决定了影片的艺术风格和艺术质量,进而影响影片的制作成本与周期。 二、动画角色形象的各种美术风格特征 动画风格经历数百年的衍变,占主流风格的是漫画风格,它通过对客观现实的自然形象进行一定程度的夸张、变形,从而夸大角色的某种特征,强调角色的某种性格。角色造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,色彩单纯倾向符号化的表现,概括而简洁,具有幽默风趣的艺术特点,往往比现实的形象更亲切可爱。另外一种是写实风格的动画片,其造型设计的处理、比例关系等基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光景效果,这类形象比较贴近生活,直白易懂,容易让观众产生共鸣。还有一种拟人化风格,造型手段可以说是动画角色造型创作最基本的方式之一,主要体现在动物、植物的拟人化上。通过充分发挥想象力,模糊动物与人之间的界限,赋予非生命物体以生命和人的特征。如米老鼠、唐老鸭、小熊维尼、跳跳虎、汤姆和杰瑞、机器猫、加菲猫、恐龙葛蒂、史努比等。最后是抽象化的,这类角色形象的特点是简单、无拘束、造型抽象、符号化、随意性比较强,非主流动画或实验动画影片多采用此类造型风格。 三、动画角色形象的设计表现 夸张变形、幽默是动画角色形象最主要的特点,也是其最主要的表现手法,它们增加了动画的娱乐性,也是动画设计的灵魂。动画造型与其他造型艺术不同,它是多体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构关系。动画角色形象的符号化也是其特征,常常以单纯、简洁的造型为基础,目的是强调造型特征的认知度。运用—些简洁的造型元素,较容易形成符号化的特征,如米老鼠的造型基本由三个圆形构成;而加菲猫最突出的莫过于总是半闭着的双眼和与众不同的胡子。符号化能使角色造型有明显的个性特征,也有利于对动画片整体造型风格的统—。在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和戏剧效果。如美国米高梅公司制作于20世纪60年代中期的《汤姆和杰瑞》中的猫和老鼠的角色造型,其个性形态、体积对比的巨大反差所构成的矛盾冲突与趣味性效果,体现出角色组合关系的重要性。另外,确定好各个角色之间的比例关系也至关重要,在设计表现中所

论动画角色造型的艺术特点与设计理念.

论动画角色造型的艺术特点与设计理念 关键词:动画角色设定;动画角色造型;技术要求;艺术风格;设计理念在动画制作里,动画角色造型设计是动画剧本之后的重要步骤,也是二维动画原画绘制和三维动画建模的基本参考样板。全面总结动画角色造型艺术的设计理念,不仅要从艺术角度进行分析,更应该结合技术要求分析。 1 动画造型艺术的基本分类 数字动画的概念范围很广,涵盖“无纸动画、三维动画、游戏、新数码艺术”等等多种艺术形式。目前,主流数字动画形式就是“动画”和“游戏”。 动画主要指影视动画,包括二维动画和三维动画、玩偶动画等类别。 游戏主要分为三维游戏和二维游戏。三维游戏牵涉较多交互技术和软件平台,但从技术领域来说属于三维动画的一种应用形式;二维游戏的艺术特点更接近于二维动画的平面表现形式。 动画造型包括角色、道具、场景等,角色是其中最主要的塑造内容,这里主要分析二维动画、三维动画和三维游戏的角色造型艺术特点。 2 动画角色设定的基本内容 动画角色设定就是根据故事情节或策划方案进行角色设计,角色的形体、服饰、表情等必须符合角色的身份和行为特点。 动画角色设定的基本内容包括:角色三视图、关键表情和关键动作、角色组合、角色性格分析、角色效果表现图等。 动画角色设定必须严谨、规范,只有严格按照基本内容绘制规范,才能给二维动画原画绘制或三维角色建模提供参考,尤其三维角色建模需要直接把角色三视图导入三维场景作为制作参考。 3 动画角色造型艺术的特点 动画本身就是技术发展的产物,是影视艺术的重要类别。虽然在画面上我们普遍希望屏幕画面精美、角色动作流畅、富有艺术风格和幽默感,但动画是否能够最大程度的实现,却与实现它的技术发展程度密切相关。 从艺术角度来说,动画角色造型首先是要反映角色性格,其次要有一定的风格,并统一于动画整体风格中;从技术角度来说,动画角色造型必须要符合相应类别的制作技术,同时又要保持相当的艺术特征,达到艺术与技术的统一[1]。

浅谈商业动画片中角色造型设计的重要性

浅谈商业动画片中角色造型设计的重要性 摘要:所谓的"商业动画片"从构思.设计.制作到发行都会受到市场牵制,市场牵制说的是影片要迎合广大观众的爱好,而观众的喜好是不固定也就是善变的,因此商业动画片中的角色造型的重要性就显得尤为重要了。 "角色造型”是指对动画片里所有角色的服装服饰和常用道具等进行的创作,商业动画中的角色形象如同真人演绎的电视剧和电影一样,它们担负着揭示人物性格和影片主题的重要任务。角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。 关键词:商业动画片角色造型 Abstract The so-called "commercial animation" from conception. Design. Production to issue by market will contain, and market the film is dragged said to a broad audience of hobbies, and the audience is not the be fond of of fixed also is changing, so the role of the commercial animation modelling importance is particularly important. "Role model" refers to all of the cartoon character clothing and commonly used props for the creation of the commercial animation of the role image as real interpretations of the TV shows and movies, they have reveals the character and the theme of the film an important task. Role model is also formed the integral style the important element of the film. Key Words:Commercial animation. characters 一绪论 课题背景 一部成功讨喜的商业动画,所包含很多重要的因素,每一个环节都有着举足轻重的地位。商业动画的发展迅速,很多国家的商业动画已经很成熟,我们不能忽略的是商业动画中角色造型在整部动画中的重要作用。 二商业动画片中的角色造型设计的重要性 (一)商业动画片中的角色造型 动画片中的形象,是在现实生活的基础上,通过幻想虚构以及高度的概括所创造出来的形象,动画片中的角色形象是外在特征和内在性格的结合,形象中的内在性格也由于外形的夸张和概括而显得格外鲜明。 动画作品的灵魂就是角色的造型,优秀的动画角色可以凭借着奇特和夸张的角色造型设计来表达出角色乐观积极的人生态度以及人文内涵来赢得各个年龄阶层人们的喜爱,从而来构成了巨大的商业价值。一部成功的影片,必须是拥有着成功的角色的造型,随着时间和记忆的流逝,动画片中展示的情节会逐渐的模糊和淡去,但是生动有趣并且性格独特新颖的动画角色却可以轻而易举的留在我们的记忆中。角色造型设计在支撑整个影片中起到了决定性的作用。 一部商业动画片中,如果动画角色形象没有“典型化”的特征,也就是广大观众从外表造型无法来判断角色的个性,角色的造型不具备突出性格的功能,那么这部商业动画片首先从视觉上就不是一个成功的动画片,不会在观众心里留下深刻的印象,如果不会让观众心里留下深

对动画角色造型设计的分析

对动画角色造型设计的分析 角色造型设计是指对所有的卡通人物造型,服饰,以及其他创意道具和常用的设置进行了一个独特的卡通类型的视频制作,卡通人物形象,现场表演,电影和电视作为它们担负着演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。动画片中的角色造型也是影片整体风格中必不可少的重要一员。 一部优秀的动画图像动画人物作品的灵魂是由诡异,夸张的设计,幽默,机智,性格特征,对生活和丰富的文化内涵,积极乐观的态度等等组成。由于这些成功的因素赢得了人们的喜爱的青睐,从而带来巨大的商业值。一部影片的成功,必须首先是成功塑造了一个角色,虽然记忆会流逝,片中的情节将模糊退色,但是,造型生动有趣、动画人物的独特性格能够坚定地留在我们的记忆。角色造型设计与其他设计元素融合在一起,对整个影片的艺术风格起到至关重要的作用。 动画角色造型的的内涵 在整个动画影片创作的过程中,设计角色造型是整个动画影片的奠基石。在商业动画完成的通常进度中,整个动画影片制作的完成是由设计角色造型来决定的的,在这样的剧

本的创作和创意设计的进度中,动画影片前期创作的工作是非常重要的,也是首先必须做好充足准备的地方。许多动画作品大多是在剧本创作之前就完成了角色造型设计工作,或者是通过优秀的角色造型设计方案来引资和融资。由此可见角色造型设计是对整个动画创作过程重中之重。 对于艺术动画创作而言,影片的影像风格很大程度上是由角色造型的风格来决定。继而让角色在整个动画中视觉风格和感官感觉起决定作用的是由各自独特的艺术家所创造 的角色造型风格或者由计师各自独特的角色造型风格在创 作中会引导动画影片走向它该走向的意境。 动画角色造型的分类与表现手法 1.动画角色造型的分类 动画本身是技术发展的产物,是一类重要的电影和电视艺术。虽然在屏幕上的画面上,我们一般要细腻的特点,动作丰富流畅的艺术风格和幽默感,动画能够最大程度的实现以上这些,是与实现它技术的发展程度有关。从艺术的角度来看,动画角色造型是有一定的角色的性格,有一定的风格,而且有统一的动画风格;从技术的角度来看,动画角色造型必须要与相应类别的生产技术相符合,同时艺术特色有相应的保留,以达到艺术与技术相统一。 (1)传统的二维动画。以传统的二维动画技术创作,产生的商业动画片,它从上个世纪初以来就使得在流行动画

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