神奇的图章--scratch编程教学设计优质课

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神奇的图章--scratch编程教学设计

设计意图:学习掌握scratch图形界面化编程中图章的使用方法,锻炼学生的程序编写能力和程序思考思维,提升学生对事物程序化的理解能力。

实现方式:使用scratch软件进行编程。

教案

教学目标:

1、了解并掌握图章的使用方法。

2、理解图章在编程中的作用。

3、培养学生创新思维。

4、激发学生程序设计的兴趣。

教学重点:

了解并掌握图章的使用方法。

教学难点:

程序的编写。

教学准备

教师演示用课件。

教学过程:

1、教师演示用图章编程的动画,引起学生的兴趣。

2、让学生根据教材自行完成风车的动画编程,并要求学生积极展示自己的作品,教师给予指导和表扬。

3、学生完成编程,填写教师所发的所用积木作用的表单。任务大纲所需角色舞台背景你的设计思路

4、要求学生小组完成教材的做一做和试一试,并课堂展示小组的设计思路和分工,进一步提升学生对图章的理解和程序编程的能力。

5、学生自己说一说对图章作用的理解,教师总结图章的作用,并完成编程思路的思维导图。

6、要求学生创新探究,独立完成一幅动画,比赛看谁的作品更有创意,教师积极评价表扬。

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