游戏作文之幼儿游戏观察研究报告

游戏作文之幼儿游戏观察研究报告
游戏作文之幼儿游戏观察研究报告

游戏作文之幼儿游戏观察研究报告

幼儿游戏观察研究报告

【篇一:幼儿园游戏的调查报告】

关于幼儿园以游戏为基本活动的调查报告

调查内容:了解幼儿园游戏活动的现状

调查时间:2014年6月—12月

调查对象:西葛中心幼儿园大、中、小班幼儿

调查方法:观察法、谈话法

调查人:李薇

我们把游戏看作是幼儿教育的基本活动,这是对幼儿的人格和权利的尊重,是对幼儿身心发展特点、儿童学习成长的特点的尊重,是对幼儿教育规律的尊重。只有让游戏伴随着童年,让孩子的生活充满希望和欢乐,让教育隐含在游戏之中,使游戏既能保证教育上的自由,又能使儿童发展的过程实行自主建构,才能促使幼儿个性健康的发展。总之,一方面儿童在游戏中满足各种发展需要,实现自主发展;另一方面教师通过游戏完成教育价值引导。幼儿游戏是幼儿教育活动系统的基础。

在幼儿教育领域里,长期以来占统治地位的教育观是以知识传递为价值取新大纲提出游戏作为幼儿教育的基本活动必然要求彻底改变现状,不仅要把游戏的权利还给儿童,还应通过教育去实现教育目的。

首先游戏是儿童的基本活动,这不仅是因为儿童最喜欢它,它占有儿童的时间最多,更重要的是游戏最适合儿童发展,最能满足儿童发展需要,能最好地促进儿童成长。由于学前儿童在游戏中生活、在游

戏中学习、在游戏中成长的特点,而将幼儿教育与小学区别开来,以游戏为基本教育活动成为幼儿教育的特色。

其次,由于幼儿园游戏区别于自然状态下的游戏,它是在教育的特定环境下进行,因而具有教育性特点,幼儿园游戏已将游戏因素与教育因素有机结合。把儿童在游戏中的主体性体验、游戏性体验看作是人的最本质的需要,是教育最重要的内容。

现将目前我园以游戏为基本活动这一情况做调查,情况如下:

一、幼儿园游戏中好的方面:

1:我园的办园理念是“民俗乐童、游艺树人”,因此,我园开展的大部分游戏都以民间游戏为主,紧贴主题。

2:我园的游戏丰富,形式多样,同一种游戏材料可以有多种玩法(如口袋的玩法,可以踢,可抛接,可头顶、可用腿加跳等)

3:教师们利用业余时间,利用废旧材料(如纸箱、易拉罐、pvc管、废旧报纸、旧地毯等)制作了大量的户外玩教具,如哑铃、套圈、轿子、毛驴、龙、高跷等等,丰富了活动材料。

5:教师在实际组织操作中,对部分游戏有了进一步的改进,如改编歌谣、改编游戏规格等,使游戏不枯燥,更适合本园幼儿。

6:幼儿园在10月份举行了亲子游园会,由家长和孩子一起完成12

个游戏,有效的

促进了家园共育的进行。

二、幼儿园游戏中存在的问题:

1、我们农村幼儿园办园条件比较差,游戏的材料、玩具及活动场地都受到一定限制。

2、游戏时间相对较少。

3、忽视幼儿在游戏中的主动性,在教学中,教师往往按照教学大纲的要求按部就班,把大纲中所规定的内容硬塞给学生,仅把游戏当作在日常教学中的一种例行公事。

4、忽视幼儿的主体性,幼儿在游戏中没有选择权,不够积极,有时甚至是为了完成任务而游戏。

5、游戏目标的定位上,老师会定位在单纯的模仿练习动作上,而忽略儿童本身的游戏的兴趣点,很少给幼儿自我锻炼的机会。

6、在户外游戏活动时儿童的注意力很难集中、易分散。

7、家长对游戏的偏见,有些家长孩子是关注孩子在幼儿园学了哪些知识,对幼儿园应该以游戏为基本活动不够了解。

三、适合小中大班幼儿的民俗游戏,列表如下:

四、幼儿园游戏分类的几种形式

(一)创造性游戏和有规则游戏

此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。

(二)主动性游戏和被动性游戏

1、主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。根据不同的游戏方式,主动性游戏可以再分为以下四种:

(1)操作性游戏:运用四肢大小肌肉的活动来进行的游戏。大肌肉活动,如需手脚协调的攀、爬、抛、捉等动作;小肌肉活动,如推拉玩具、搓油泥、拼图等,需运用手腕、手掌、手指等才能进行。

(2)建造性游戏:儿童利用大小积木或拼插玩具来制作房屋、桥梁或其他物品。

(3)创作性游戏:需要儿童用心去创作、运用简单的材料制作物品,以表达其创作力。一切美工活动、玩沙、玩水游戏均属于此类。

(4)想象性游戏:利用现有的物件或玩具,凭自己的想像力来进行想象性的扮演角色的游戏。

2、被动性游戏属于较静态的活动,儿童只需观看、聆听或欣赏,而不需进行体力活动,如看图书、听故事、看录像、听音乐等都属于静态接受信息的活动。

(三)手段性游戏和目的性游戏

手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。

目的性游戏是指为儿童提供为玩而玩、获得游戏性体验的条件。

此两类游戏的分类各有其独特的意义。手段性游戏把游戏作为教育教学的手段,教师的控制程度较大,而儿童却不能完全依自己的愿望自主地游戏。而目的性游戏则注重游戏活动本身,幼儿可以主动支配自由的行为,自由参加游戏。使儿童在活动过程中体验快乐并使个性、情绪及社会性方面得到发展,这种真正意义上的儿童游戏在实践中由于教师缺乏操作性的指导,致使游戏流于形式。

【篇二:儿童游戏观察报告】

儿童游戏观察报告

(一)

时间:2010年10月3日

地点:朋友家

对象:朋友的妹妹童童

年龄:5岁

十一节和朋友约好去她家陪她的小妹妹玩游戏。一进门我就听到小朋友在房间吵闹的声音,能感觉到她很开心。可当我推开门的时候,她一看到我这个陌生人,就立刻停止了笑声,直直的看着我。感觉她的眼里对我有防备,而她也把手上的娃娃抓紧了。

当我走到她面前,她悄悄的把娃娃放到了身后,怕是我要抢它的样子。我蹲下来和她打招呼,她的姐姐在一旁帮我说明我是专程过来陪他玩游戏的,她才渐渐的松开了手中的娃娃,对我笑起来。

我和童童玩的第一个游戏是拼图游戏。拼图是我从家里带来的数量最少的,也是我小时候玩过的保存的比较新的拼图。我认为那份拼图已经比较简单的了,却没有想到对她来说,这却比较复杂且有挑战性。

刚开始的时候,童童很聪明的从拼图的四周边框入手,找那些边比较光滑有棱角的图案,一个一个的试验过来。开始的几个也不知道是她聪明还是巧合,还算蛮顺手的,她没试几下就找到了正确的拼接方法。可是接下来的几个就没有那么好的运气了,她拿了好几个拼图都没有拼到正确的,几次三番的试下来,她的耐心也渐渐的消失了,她会随手拿来一块拼图,强行的要把它们拼接在一起。如果我告诉她这个方法是错误的,想要纠正她的时候,她还会从我手上使劲的再把拼图抢回来,再拼上去,并一个劲的告诉我这是正确的。于是我只能改变方式在旁边安静的看她继续拼拼图。我看她把拼图拿在手里,仔细的思考,我想她应该也是知道自己刚才强行的拼法是错误的,只是在我面前不愿意承认吧。在她看了很久并不断的尝试之后,终于她成功的拼上去了。

在她完成了拼图的四分之一的时候,由于时间的关系和观察的需要我给她换了个游戏。我在她家找了几盒橡皮泥。其中有红、蓝、绿三个颜色。她一看到就

立刻的抓起红色的和绿色的两罐。我从她姐姐那里了解到红色和绿色是她最爱的两个颜色。我没有和她说要做什么,只是让她自由的发挥,

不用管别人说的什么。于是她很快就开心的玩起来。她先是把两盒橡皮泥都倒出来混合在一起,使劲的揉捏它们想要它们融合的更好。当她觉得差不多的时候,她会开心的手舞足蹈,挥着满手的橡皮泥对我笑。她还创造出各种各样不同形状的物体,让我猜这都是些什么动物。但我基本上都会答错,于是她还会指着这个动物的某一个部位,告诉我那是它的尾巴、它的角或者是它的身体。

最后,还是由于没有拿捏好时间的关系,我们没有玩成第三个游戏。不过这次的经历非常的愉快。我把拼图留给她,让她姐姐陪她接下去玩。

总结:儿童在游戏中会想要完全的自主权。当她对某个游戏很有兴趣的时候她会想要一直玩下去,除非你能找出更吸引她的东西,不然她不会轻易的放手。在像玩橡皮泥这样的游戏中,大人要给儿童足够的空间去自由的发挥想象,他们会创造出很多令人意想不到却又很新奇的东西。

(二)

时间:2010年12月15日

地点:沧实小幼儿园

对象:太阳班小朋友(大班)

年龄:6岁

前几天,顾老师再次带我们去了沧实小。上个学期我们就是来到沧实小进行了为期一个星期的保育见习。这次再回到沧实小,不只是熟悉还有更多的亲切感。仿佛又再一次回到了那段痛苦并快乐着的时光。

到沧实小的第一件事就是去寻找当时是星星班的孩子,想看看他们现在是什么样子。他们是我以幼师的身份接触的第一批孩子,那种感觉很奇妙。在老师说让我们自由观看孩子游戏的时候,我立刻去到三

楼找太阳班。我发现他们在玩一些比较有意思的民间游戏。像是线的游戏、牌的游戏等。我主要观察了线的游戏,

是以一根两头打结使只变成一个线圈,并在手上不断地变化花样。我观察的小宇小朋友一直在与她手上的线作斗争,不断地去重新尝试,不是打结了就是没有办法进行下一步。而她身边的另一个小朋友却能很快速并且很准确的完成每一个动作,甚至还能自己创造一些新的花样。像什么降落伞之类的,虽然我还有印象但是确实已经不会玩了,也就没有办法告诉她应该怎么做。

后来,老师要求他们把自己所研究的那个民间游戏表演给其他的小朋友看。首先上来的是一男一女两个小朋友。他们要介绍的是牌的游戏,把牌拍在门上再让它自己落下,比两张牌哪张落下的离们比较远,就哪张牌先来吃另一张牌,而吃牌则是靠人把牌拍到另一张牌上,谁先拍到就赢了。但是可能是由于两个小朋友还沉浸在刚才的游戏中,两个小朋友到了上面还在不断地讲话并出现小小的争吵。最后老师生气的让他们下去,换另一组的小朋友来玩。

但很可惜的是,由于时间的限制我们没有看到第二个游戏就离开了。

总结:在经历了两次对儿童游戏的观察发现,儿童对游戏有很大的执着,他们会完全按照自己的想法来玩某一个游戏,并不会很仔细的听游戏规则,即使听了在玩的时候也不是按照这个规则来执行的。儿童在游戏中的行为,有时也不是我们能够理解的,他们会沉浸在自己的游戏世界里,不想受到外界的打扰。而我们作为游戏的观察者,却时常不能很好的控制住自己,想要儿童按照我们所指定的规则来进行,想要对儿童进行干预。

【篇三:幼儿园游戏活动的调查报告】

幼儿园游戏活动的调查报告

调查目的:了解幼儿园游戏活动的现状,分析其影响因素

调查时间:2011年5月~6月

调查地点:花儿朵朵幼儿园

调查方法:访问法、谈话法

调查人:徐成秀

“玩”在日常生活谈话中使用之多,没有人会去追问“什么是玩”。所谓的“玩”,也就是游戏。游戏伴随着童年的生活,游戏的过程就是孩子发展的过程。儿童心理学家分析:孩子的活动有三种基本形式,包括游戏、学习和劳动。各种活动形式由于各自不同的特点,在各年龄阶段占有不同的地位,幼儿期的主导活动是游戏。《幼儿园教育指导纲要》《幼儿园工作规程》总则中明确提出:““以游戏为基本活动”。陈鹤琴先生说过,游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命,从某种意义上说,幼儿的各种能力是在游戏中获得的。但在当前幼儿园游戏活动开展中,存在着诸多的问题:

一、存在的问题

(一)缺乏正确的游戏观

1、把游戏与教育教学活动对立起来

教育教学活动,是有目的、有计划、有意识的培养过程。而游戏,我们通常认为是一种盲目的活动,不如教育活动来的直接、具体。在孩子游戏的过程中,怎样去解释孩子“为什么这样玩,不那样玩呢?”但如果我们换一种方法问孩子,“你在干什么?”孩子回答:“我在搓汤圆。”问:“搓汤圆干什么呢?”答:“喂宝宝吃。”显然,我们会发现孩子的每一个具体的游戏行为都是有目的、有结果的,是一种目的性行为。他们在自主的游戏过程中,获得情感的体验,知识的迁移,和教育活动一样促进幼儿的身心发展。

2、把游戏仅仅看作是一种调节剂

幼儿的游戏通常发生在自然状态下,根据孩子自己的需要和兴趣,根据特定的环境的偶发刺激自发引起的。但我们没能将游戏纳入到有目的、有计划地对幼儿施加影响、促进幼儿发展的教育大背景下,经常性的让幼儿在教师宏观的关照

下,在不定期不定时的状态下高兴的参与来打发时间,游戏仅仅成为孩子学习后的一种放松和调剂。

3、轻视游戏的价值,更重视教育

教育的总目标是培养全面的人格素质。在教育过程中,通常的表现为对传授知识技能和培养能力素质的关系的定位。上课是一种教学活动的组织形式,游戏是幼儿自发活动的一种主要形式,游戏能否成为教学的组织形式,取决于教育的价值取向。在传统教育中,往往把传授知识看的更重。游戏虽不是以获得系统而特定的知识为目的的,但对能力的培养起着举足轻重的作用。重上课、轻游戏的现象统治着幼儿园教育。

(二)游戏环境和条件创设不利

1、游戏时间不足、空间狭小

为了让孩子能在体、智、德、美、等方面发展,让家长也看到孩子在园有明显的知识效果,孩子们基本没有了游戏的时间,整天都沉浸在读写算中。即使有了幼儿的游戏,也是经常性被死死的限制在某一个地方,活动范围也受到班级界限的约束。为了避免安全事故的发生,教师们一般采取让孩子活动在自己的眼皮底下。

2、游戏材料单一

材料是游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具,幼儿是通过使用玩具材料在游戏中学习的。不同的玩具、材料有不同的功能和特点。教师提供单一的材料,幼儿游戏情节的发展就会受到限制。一般就是为孩子提供室内结构游戏、户外大型玩具,如创造型游戏和冒险性游戏参与很少。

(三)教师在孩子们游戏中充当导演者、指挥角色,游戏并非孩子们的自主性活动

在开展游戏活动时,教师们往往按自己的意愿给孩子选定主题,指定内容,确定游戏规则。例如在“娃娃家”时,为了保证孩子游戏的参与,不管孩子们愿不愿意,老师就指定孩子参与的角色,xx你是爸爸,xx 你是妈妈,xx你是娃娃。在活动中,有的孩子也许就不能体验到游戏带给他的快乐。从他的心里,也许他不愿当爸爸,而更愿意当娃娃。这种方法,时常束缚幼儿的手脚,使他们被“定”在一个地方,不能充分发挥其主动性、合作性、创作性,不能充分认识到幼儿才

是游戏的主人。教师在游戏中,过分的强调施加给幼儿的压力,让幼儿并不能自主的体验游戏的快乐,教师始终扮演着导演者、指挥者的角色。

(四)游戏在教育教学不能很好的融合起来

就活动的本质来说,一般认为游戏和教育是两种不同的活动:游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动;而教育是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。游戏是由内在动机控制下的游戏者的单边自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动。游戏侧重从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动;而教育则立足于由教育的目标任务和内容为核心来组织活动;游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育是受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。教师们孤立的来看待游戏和教育,所以都不能把两者融合起来。

二、针对问题提出相应的对策

(一)加强宣传和学习,树立正确的游戏观

1、游戏是孩子最喜欢的,是基本活动、主导活动

在孩子的生活中,游戏的时间最长,游戏频率最高。幼儿的大部分时间都是游戏,即便是学习、劳动、生活等活动,幼儿也是以游戏的形式来进行的。所以,游戏是孩子最经常的活动。

2、孩子的身心和谐发展是在游戏中实现的

游戏是幼儿不成熟、不完善的心理机能的反映,游戏的水平自然地与幼儿身心发展水平相同步,幼儿在游戏中总是选择与自己的需要、自己的能力相适应的内容、材料、同伴和活动方式来进行游戏,排斥过高或过低于自己能力水平的活动。所以,游戏是幼儿最适宜的活动,在游戏中,能促进幼儿身心和谐发展。

(二)注重游戏环境和条件创设

1、保证孩子们充足的游戏时间

教师要确保幼儿在游戏中的时间,例如“娃娃家”的活动就应有足够的时间和空间,“娃娃家”里应能容纳5、6名幼儿参加游戏活动,活动时间应在半小时左右,如果时间太短幼儿游戏不能尽兴,时间太长幼儿会对游戏失去兴趣。所以教师一定要掌握游戏时间的度。

2、为幼儿提供足够的游戏材料

材料是游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具,幼儿是通过使用玩具材料在游戏中学习的。在游戏中为幼儿提供多种材料,有利于幼儿通过探索接受丰富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在与材料的互动中促进发散性思维的发展。比如在活动区中我为幼儿准备了许多半成品的材料,有各种质地不同的纸类材料(白纸、腊光纸、皱纹纸、信封),白纸可以画画、折纸。腊光纸色泽艳丽,可以折各种小动物,也可以作为剪纸的材料。皱纹纸可以做小花、拉花、还可以搓成纸球等。形状各异的纸盒(包装盒、药盒、化妆盒),可以做家具、汽车、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(笔、油泥、剪刀等),可以让幼儿动手捏、搓、团、揉做成各种小动物和各种形状物品。用剪刀可以剪窗花、动物轮廓等等。游戏材料具有开放性、可替代性,幼儿想象创造的机会大大增加,游戏也更加丰富。

3、营造宽松、自由、积极的游戏氛围

游戏是孩子的第一需要,为孩子的游戏营造宽松的心理氛围,它符合幼儿的年龄特点,满足身心发展的需要,给孩子带来快乐。如户外活动、餐前、餐后、离园前后等,此时,幼儿可以自由自在的玩耍,气氛宽松愉悦,从而能调节幼儿在各项集体规则活动后产生的疲劳,在心理上获得放松。在自由游戏中为幼儿营造一个宽松的心理氛围,让幼儿产生愉快的情感体验,提高兴趣,从而激发幼儿的独立自主性,形成积极的自我意识,增强自信心,

三、明确教师在孩子们游戏活动中的角色和地位

教师应明确在游戏中的角色,在游戏中不应过多地支配、干涉,更不能教幼儿如何做或代替他们做,而是积极的合作和支持,鼓励和引导幼儿构思,协助幼儿创作。教师要通过自己的言谈举止、行为态度与幼儿积极有效地交流和互动,使幼儿不断感受和体验到教师对自己的关注、喜爱、鼓励和支持,并成为幼儿良好的榜样。

教师还应树立正确的儿童观,尊重幼儿的兴趣、爱好,不因幼儿的年幼,而忽视幼儿的需要,也不把自己的意志强加于幼儿,而是要与幼儿建立民主、平等、轻松、愉快的师幼关系。只有在这种轻松、愉快的环境中,幼儿才能自然、真实表现自己。

四、做到教育教学活动游戏化,游戏活动教育化

游戏在幼儿园教育实践中的运用,不仅可作为教育教学的基本内容,也可作为组织教学活动的有效手段,更应是贯穿了整个幼儿园教育教学所有过程的一种反映童年精神的灵魂。为此,游戏与教育才可真正达成立体而有机的融合,幼儿园也才可给予儿童一个真正的游戏童年、快乐童年和成长童年。

小班幼儿区域游戏同伴交往研究报告

小班幼儿区域游戏同伴交往研究报告 一、问题的提出 区域活动的最主要特点就是依靠幼儿的自主性。在区域活动中,幼儿能自由的在没有老师干预下的情况与同伴交往,锻炼自我的交往能力,在集体中得到成长。 同伴交往是个体早期的主要活动之一,它是指年龄相同或相近的儿童之间共同的交往活动以及由此引发的心理上的相互影响的过程。许多心理学家都曾指出儿童间的交往是促进儿童发展的有利因素,同伴关系对于健康的认知和社会性发展是绝对必需的。大量研究文献也表明了同伴关系有利于儿童社会价值的获得,社会能力的培养以及认知和健康人格的发展。 众所周知,我国大部分的孩子都是独生子女,他们没有兄弟姐妹,同伴的作用就显得格外重要。儿童与同伴的交往的能力和水平是衡量个性和社会性成熟的重要标志。儿童随着年龄的增长,逐渐从生理上断乳到心理上断乳,与父母的关系越来越疏离,与同龄人的关系越来越密切,最后成为一个从思想到行为完全独立的人,这是正常发展的必然。这些孩子常常是以自我为中心的,他们大多缺乏合作的意识,不会与同伴交流,不会分工协商。小班幼儿刚刚接触集体生活时,在游戏中通常都是各玩各的,没有交流的意识,经常会出现争抢同一件玩具的现象。幼儿不知道怎么去协商、怎么避免问题的发生。更甚者有些幼儿平时在家中活泼好动,但到了幼儿园后,就一言不发,单独在一旁,也不和小朋友交流;有些幼儿则胆小内向,不敢表达自己的想法,不知怎样和同伴进行沟通,经常是独自一人游戏。 因此,提高小班幼儿与同伴的交往能力是非常必要的,这有助于幼儿认知技能的学习,情绪的安定和愉快,更重要的是在与同伴的交往中学会与人相处的技能。 二、研究方法及对象 1.研究方法: 观察法,根据研究内容每天观察幼儿在下午的高瞻区域活动中同伴交往的情况。

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

民间游戏在幼儿园中运用的研究结题报告

《民间游戏在幼儿园中运用的研究》 结题报告 河南省桐柏县幼儿园 内容提要:优秀的民间传统游戏是劳动人民生活经验的积累,也是优秀教育智慧的结晶,它赋予了鲜明的区域特点和浓郁的地方特色。可是,由于物质生活的不断提高,许多民间游戏被教师和家长所忽视,导致了民间游戏正面临着失传的危机。为此,我们对民间游戏进行了开发、创编,挖掘它的教育娱乐潜能,让它继续为幼儿教育服务。 一、课题研究的意义 优秀的民间传统游戏是劳动人民生活经验的积累,也是优秀教育智慧的结晶,它赋予了鲜明的区域特点和浓郁的地方特色。但是,随着社会发展,高科技的电子玩具的出现,使许多民间的乡土游戏随之悄然流逝。许多生动有趣的民间游戏逐渐退出了孩子的生活,不再为幼儿所熟悉,如“老鹰抓小鸡”、“跳竹竿”、“石头剪子布”和“金锁和银锁”等。这些游戏,往往来源于人们的现实生活,贴近幼儿,非常适合于幼儿身心发展的特点。可是,由于物质生活的不断提高,许多民间游戏被教师和家长所忽视,导致了民间游戏正面临着失传的危机。 新颁布的《幼儿园教育指导纲要(试行)》也对幼儿游戏提出了新的要求,游戏是学前儿童的主要活动,通过丰富多彩的游戏发展幼儿的多种功能,寓教于乐。但广大幼儿教师由于时间、精力和水平的限制苦于编游戏难,而现有的游戏又大多内容单调不能适应现代幼儿发展的需要。而经济实惠、简便易行的民间游戏正是这一空白的填补者,

并有以下的突出优点:一是民间游戏具有易学、易会、易传的特点;二是内容丰富、形式多样、轻松活泼、节奏明快、语言朗朗上口;三是具有很强的随机性和简便性,一般不受时间、空间、人数、年龄等条件的限制;四是民间游戏的玩具材料十分简便,便于老师制作,甚至不花钱也能开展幼儿民间游戏。为此,研究它就是要对民间游戏进行开发、改编、挖掘它的教育娱乐潜能,让它继续为幼儿教育服务。二、课题研究的目的 通过对适合幼儿发展的民间游戏的搜集、开发、改编、创新及实验研究,从而达到培养幼儿乐于参加游戏的习惯,锻炼幼儿体质,增强各器官功能,开发智力,增进友谊的目的,使更多完整的民间游戏可供幼儿园教师参考使用。 三、课题的界定 所谓“民间游戏在幼儿园中运用的研究”就是以民间游戏调查、收集的游戏理论为基础,将民间游戏改变或创编成适合当今幼儿发展的游戏。 四、研究的内容 1.对民间游戏的搜集、整理、分类的研究; 2.对民间游戏进行改编和创新的研究; 3.民间游戏在幼儿园中运用的研究。 五、研究重点及预计突破的难点 采用“求新与求活”的策略,把留存在民间的乡土游戏引入到幼儿园的游戏活动中,让民间游戏的价值得到很好的拓展。补充和丰富

幼儿户外活动观察记录表

幼儿户外活动观察记录表 观察对象:张涵宇记录者:张欢 时间 10月10日 地点 操场 班级 小三班 观察环节 体育游戏 现象记录 张涵宇运动能力发育很好,特别喜欢运动。但在今天我组织的《小山羊吃青草》的游戏中,我发现,别的小朋友都能遵守规则在25cm宽的线之间走,而他却一会儿跑,一会蹦,一会跳的,而且根本不看线,直管自己高兴就好。 现象分析 这说明张涵宇遵守游戏规则的意识很差,自律能力也很差。 实施措施及效果 虽然他总是第一名,但我没有肯定和表扬他,并在小朋友面前对比了张涵宇和其他小朋友的做法,让孩子们去评定,应该去表扬谁,批评谁。之后我和他互换角色,让他来当遵守规则的好宝宝,我当不遵守规则的张涵宇,结果我赢了,但是他很不服气,这时候,我就跟他讲道理,他很认真的听。 幼儿户外活动观察记录表 观察对象:李明朗记录者:张欢 时间 10月8—21日 地点 操场 班级 小三班 观察环节 早操 现象记录 李明朗每天来幼儿园的时候都要强调说:“妈妈再见!我不要做操。”今天早操时间,我特意又观察了一下他,今天的李明朗情绪很高涨,做操做得特别认真呢!但我发现,只要我一

看他,他就会停下来,等过一会儿觉得我不再看他时,他才会继续做操。 现象分析 我觉得李明朗并不是不喜欢做操,也不是不想做操,他只是比较胆怯,不好意思,也不太敢在别人面前表现自己。因为我不看他时,他做得很好,一看他,他就会下意识地停下来,身体扭扭捏捏的,不好意思的站在那里不动。 实施措施及效果 对于李明朗这种胆怯的孩子,我们首先要给他安全感,其次要多鼓励和肯定他,让他在小朋友面前树立起勇气和自信。特别是在运动方面,因为他是男孩子,更应该是那种爱表现,敢创新的。经过一段时间,我发现李明朗现在会主动做操了,每当我看到他认真做操就给他一个甜甜的笑和肯定,他也回应我的是一个甜甜的笑,而且会做得更带劲了! 幼儿户外活动观察记录表 观察对象:朱嘉良记录者:刘捷 时间 10月8日 地点 操场 班级 大二班 观察环节 体育游戏 现象记录 朱嘉良小朋友运动技特发展特别好,跑的特别快。今天在户外游戏“跳绳”中发现,他竟然可以跳到部分同龄幼儿的两倍之高,但由于可能第一次接触跳绳,还达不到手与脚的配合! 现象分析 这说明朱嘉良小朋友弹跳性特别好,但手和脚的配合却缺乏锻炼! 实施措施及效果 分步骤引导他学习跳绳:首先,按节拍练习手部晃绳的动作。其次,学习腿部的跳跃动作,不需要跳的很高。再让他手脚配合练习,帮助他掌握正确的跳绳方法。老师并时常给予鼓励,

关于小学生交往的观察研究报告

关于小学生交往的观察研究报告 小教091 090612022 贾春蕾随着年龄的增长,小学生交往范围日益扩大,与同伴,父母,老师的交往是三个最主要的方面。在见习的两天内,我主要观察和研究了小学生与同伴和教师之间的交往。 一、同伴关系 在同伴团体中,有些儿童往往是受大家欢迎的,其他孩子都喜欢和他一起玩,大家都尊重他;有的儿童则通常是为大家所不喜欢的,没有人愿意和他在一起;还有一些儿童在同伴中不惹人注意,大家对他既说不上喜欢,也没有什么讨厌之感,他是否介入到同伴活动中来,大家并不在意。这是我在三副观察到的一些现象。针对这一现象,我做了一些研究。 对于小学生这个特殊的群体,尤其是一二年级的相对较低年级的学生而言,他们的年龄特征不太明显,但是相比较学前的幼儿来说,他们已经不仅仅会把诸如“住在隔壁”“和我一起玩”的小孩子当做朋友了,他们开始理解友谊是一种相互的关系,双方相互尊重,友好,充满情谊。开始强调相互同情,相互帮助,认为朋友的重要特征是忠诚,而且这种朋友关系是相对稳定的。我认为二年级的学生已能明确意识到自己是班集体中的一名成员,能逐步把集体的要求转变为自己的要求,把班集体的荣誉当作自己的荣誉,服从集体的要求,完成集体所交给的任务。在这个时期,班级的成员也开始分化了,一些各方面能力较强的学生开始崭露头角,成为班级的活跃分子。这不仅仅表现在课后的活动,在课堂上最能得到体现。我所在的班级有四五个小学生就是这样,不管在什么课上,老师提出问题,几乎每次都举手,而且主动要求回答问题,声音非常洪亮,乐于在老师和同学面前表现自己。而老师对于这类学生也是非常重视和看重的。他们就逐渐变成了老师的得力助手和班级的重要支柱。而另外一部分学生开始变成班级的普通群众了,他们上课时也认真听讲,对老师的要求也会完成,但是却不乐意表现自己,只愿意把自己的事情做好。我听课的班级很多学生都是非常聪明的学生,老师提的问题他们都会,但却不愿意举手回答,问他们为什么,他们也不愿意回答。老师对于这些学生是不太关注的。还有一部分则变成了班级的“不安分”群众,是老师的重点关注对象。他们上课不认真听讲,不遵守纪律,成绩不好,而且喜欢调皮捣蛋。在老师眼中,他们是不折不扣的捣蛋分子,问题学生。老师不喜欢他们,甚至很多同伴也不想和他们玩。这些方面对学生择友起到一定的借鉴意义。 小学生在进入小学后个人独立性增强,他们开始建立比较稳定的同伴关系,寻求较为稳定的友谊关系,我认为,决定小学生与其他同伴之间能否友好相处,外貌固然是一个因素,这我也有遇到,一个小男生长的非常可爱,白白净净的,而且名字非常好听,全班很多学生都非常喜欢和他玩,甚至老师也非常喜欢他。但更为主要的是儿童内在的因素占大多数。善于交往、恰当地使用交往策略的儿童往往容易得到同伴的认可,受到同伴欢迎。相反,则容易遭到同伴的拒绝。在与小学生的相处中发现,那些受大家欢迎的学生大多对同伴没有攻击性,他们能够提出好的建议,赞同合作游戏,对人有礼貌且遵守纪律。而不像不受欢迎的小学生那样喜欢动手打人,喜欢骂同伴。受拒绝的学生比较缺乏社会交往能力,他们的行为不受人欢迎。比如,我曾问过一个三副的大家公认不喜欢的小孩,如果别人拿走了你心爱的玩具你怎么办?他回答说“揍他”。这点可以看出他们是具

《利用角色游戏培养幼儿交往能力研究》课题结题报告

《利用角色游戏培养幼儿交往能力研究》课题结题报告 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 《利用角色游戏培养幼儿交往能力的研究》课题结题报告 一、关键词:角色游戏培养幼儿交往能力提高 二、研究缘由 《幼儿园教育指导纲要》指出,“玩是孩子的天性,要发现、保护和引导幼儿固有的天性。”“幼儿园以游戏为基本活动”。但在实际的教育中,还存在重智育、轻游戏的倾向。家长更关心孩子的智力发展,往往认为角色游戏就是“玩”,对孩子的成长没有多少作用。如今的幼儿自我意识强,缺乏同伴之间的交往意识,不会和同伴分享、在游戏中不懂得

谦让合作等。而角色游戏主要是让幼儿通过各种角色扮演游戏学习如何与人相处,如何与他人交谈、合作等,对幼儿交往能力的培养有着不可估量的作用。 三、研究目标 1、通过角色游戏,增强幼儿之间的互动,培养幼儿的合作能力。 2、通过角色游戏促进幼儿之间的交往,培养幼儿的交际能力。 3、通过角色游戏,培养幼儿的语言表达能力。 四、研究内容 1、充分利用角色游戏中的各种资源发挥幼儿的语言能力,促进幼儿之间的语言交流。 2、利用角色游戏中的娃娃家、超市、点心店等资源培养幼儿的合作能力,以及幼儿之间共同合作,解决困难的能力。 3、利用多变的角色游戏促进幼儿在各种不同场合的交际能力的提高。 五、研究对象 我主要选择4岁的小班幼儿共36人

作为研究对象 六、研究方法 1、资料搜集法;我通过网络、杂志等各种途径了解了各种不同角色游戏对于培养小班幼儿交往能力的作用。深刻了解,小班幼儿最为熟悉、最感兴趣的就是角色游戏,特别是“娃娃家”深受小班幼儿的喜爱。在游戏中,小班幼儿能够从刚开始的争抢玩具,到最后分工合作,一起游戏。小班幼儿能够有一个明显的交往能力的提升。 2、个案研究法;我将一些比较典型的角色游戏活动中出现的个案,进行跟踪、分析,然后进行间接性或者直接性的游戏指导。最后,都收到了很好的效果。 3、行为研究法;我将多种游戏(不仅仅是角色游戏)安排到小班幼儿的游戏中,然后进行以幼儿为主体的观察、分析、反思,再行动,发现角色游戏对于提高小班幼儿的交往能力起着重大的、不可替代的作用。

幼儿园游戏中的观察、分析与指导

幼儿园游戏中的观察、分析与指导 案例名称:倾斜的大楼 观察背景: 建构游戏初期,我只为幼儿提供了一种拼搭材料--废旧烟盒,材料比较单一。今天的建构游戏,我为幼儿提供了烟盒和奶粉筒两种拼搭材料,让幼儿尝试利用两种材料进行混搭建构,观察孩子们对新投放的材料是否感兴趣,是否会使用两种材料进行混搭建构。 情景描述: 游戏开始了,逢思瑶小朋友先走入了我的视线。她先拿了几个烟盒自己拼搭,玩了一会,觉得没意思,便东瞅瞅,西望望。她看见张明阳自己在那玩奶粉桶,就走了过去,一会儿两个小朋友一起玩起来。张明阳先搭了两个奶粉桶,逢思瑶在奶粉桶上搭烟盒,不一会两人就拼搭了一座大楼。我发现大楼是倾斜的,便站在一边观察他们。 张明阳拿着奶粉桶想给"大楼"继续加高,可是,奶粉桶一放上去就掉到了地上,两个小朋友都不罢休,张明阳赶紧去捡奶粉桶,逢思瑶在那小心的看着大楼。捡回来后,张明阳特别小心的继续往上搭,奶粉桶还是掉到了地上,反复尝试了三四次依然失败。这时,我走过去问:"你们遇到什么困难了吗?"见我走过来,他们俩赶紧抢着说,"老师,上面的这个桶总是掉下来",我提示他俩说:"看看你们的大楼,为什么是倾斜的。"听我这么说,逢思瑶趴在地上开始找原因。 观察了一会,逢思瑶大声的喊起来:"老师,老师,我找到了,"她这

么一喊,把在旁边玩的王晋祎和张曦文也引来了,他们几个一起趴在地上看着这幢倾斜的大楼,张曦文又兴奋的叫起来:"老师,我也找 到了,你看你看,这个摆错了。"我走过来,仔细一看,的确有两处摆的不一样,一处是横竖不同,另一处是材料不同,所以拼搭的大楼是倾斜的。便对他们几个小朋友说:"你们真棒,自己找到了大楼倾斜的原因,那么怎样才能使大楼不再倾斜呢?他们几个互相你看看我,我看看你,最后逢思瑶说,我们重新搭吧,他们几个点点头。于是,几个小朋友一起拆起了这幢倾斜的大楼。 分析与指导策略: 1、使用两种材料混搭效果更好。 在今天的建构游戏中,孩子们尝试了运用两种材料进行混搭,相比以往使用单一材料拼搭幼儿更加的感兴趣,幼儿的想象空间更加丰富,拼搭的作品比使用单一材料拼搭的效果也好很多,在以后的建构游戏中,我会循序渐进的为幼儿增添拼搭材料,使幼儿更好的发挥想象力和创造力。 2、幼儿在拼搭游戏的过程中学会了交往,合作意识有所增强。 在拼搭大楼的过程中,逢思瑶和张明阳两个小朋友一直合作的很好,虽然拼搭了一幢倾斜的大楼,但两个小朋友一直坚持,反复尝试给大楼垒高,谁也没有放弃,也没有发生争执。在寻找大楼倾斜原因的时候,张曦文和王晋祎主动来帮忙,很快就找出了两个原因,然后几个小朋友又协商

民间游戏应用于幼儿教学的实践研究开题报告

《民间游戏应用于幼儿教学的实践研究》 开题报告 由盱眙县官滩中心幼儿园申报的“民间游戏应用于幼儿教学的实践研究”课题,经盱眙县教育学会领导小组审议通过,盱眙县教育学会批准,被确立为2007年度盱眙县教育学会教育科学研究项目,现根据盱眙县教育学会的要求,提出本课题的研究方案和实施计划,准备正式开展研究工作,请各位领导和专家予以审议指导。 本课题开题出席对象为盱眙县教科室各位领导专家和我们向化片各姐妹园的各位教科室主任,欢迎各位的光临指导。本次活动共分两个个议程: 第一个议程是课题主要负责人宋艳老师对主课题的介绍。 非常欢迎各位的光临指导,特别是对教科室专家的到来表示衷心的感谢。我主要从三个方面来跟大家作汇报。 第一个方面:谈谈我为什么选择这样的课题? 本课题开展的意义: 一、问题的提出 民间游戏是中华民族千百年来民众创造并享受的文化,是民众创造的智慧。它集运动、幽默、智慧于一身,是我国传统优秀的民间文化。十六大报告中指出:“要扶持对重要文化遗产和优秀民间艺术的保护工作。”《纲要》中也指出:要充分利用社会交流,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,激发幼儿爱家乡,爱祖国的情感。游戏是人类文化的载体,幼儿游戏不仅是一种娱乐,更是他们成长、学习和发展的一种有价值的活动。新《纲要》也对幼儿游戏提出了新的要求,游戏是

学前儿童的主要活动,通过丰富多彩的游戏发展幼儿的多种能力,寓教于乐。但广大幼儿教师由于时间、精力和水平的限制苦于编游戏难,而现有的游戏又大多内容单调不能适应现代幼儿发展的需要。而经济实惠、简便易行的民间游戏正是这一空白的填补者。丰富、更新游戏内容,节省幼儿园的支出与家长的经济负担,同时为教师选编游戏提供丰富的材料。 丰富多彩的民间游戏具有浓郁的地方特色,不受时间、场地、人数、材料的限制,具有多样性、随意性、竞争性、科学性和较强的娱乐性,能增强幼儿的体力、开发智力、培养合作意识、丰富幼儿生活,还能培养幼儿的机智、勇敢、坚韧、顽强等优秀品质。 民间游戏这一民族奇葩正面临着失传的危机。我们研究它就是要对民间游戏进行开发、改编挖掘它的教育娱乐潜能,让它继续为幼儿教育服务。我园地处江南太湖之滨,江南水乡的优秀传统人文环境,给予我们幼儿教育丰富的物质资源和人文资源。而民间游戏本身蕴涵着丰富的教育价值,值得从事教育工作者的我们进行更深入的挖掘开发与利用。 二、概念界定和研究的理论依据 (一)概念界定 1.民间游戏:是由劳动人民自发创编,在民间广泛流传的喜闻乐见的活动,反映中华民族共有的、习尚的行为、思维、感情和交流模式的游戏活动。 2.幼儿民间游戏:是由劳动人民改编的、适合儿童年龄特点的,乐于被儿童所接受的、富有浓厚趣味性和娱乐性的儿童游戏活动。 3.课题的界定:《民间游戏实践研究》,就是在对幼儿民间游戏现状进行调查的基础上,以游戏理论为指导,对幼儿

中班游戏观察记录20篇

中班观察记录 1.观察内容:今天带小朋友进行户外活动,来到了活动场地上,我交代了今天户外活动玩的内容与规则,“今天,我们玩平衡木、布包、毛球。请你们自由选择,喜欢玩什么就去拿什么玩,拿了哪种器械就要跟着负责这种器械的老师那里……” 2.孩子们对于户外活动特别感兴趣呢!他们一个个都玩得很高兴。忽然,听见传来了哭声。我赶紧寻着声音望去,只见淘淘正站在一个小朋友那里哭。我马上跑过去了解原因:“妞妞,你怎么了?”并安慰他不要哭了,妞妞抽搐着说:“我刚刚在玩布包,可是一会儿不想玩了,我把布包放在这里,去走了一下平衡木,可是回来就不见了……”说着说着妞妞又开始哭了起来,听了他的讲述后,我明白原来是因为有人抢了他的小布包玩具。 3.妞妞把布包放在一边,去走了一会儿平衡木,回来后就不见了,也不知道是谁拿走的,找来找去又找不到,想想就哭起来了。我安慰他说:“幼儿园的玩具是大家玩玩的,布包不见了,可能是其他小朋友拿去玩了啊,你可以玩其他的玩具嘛,那边还有毛球、皮球都可以玩啊。”听我这么一说,他倒也不怎么伤心了,他说可是那个大布包是我先看见的。我告诉他说:“好朋友之间应该互相谦让,你玩会儿我玩会儿才高兴嘛。如果你真的很想玩布包,你也可以找一个好朋友,跟他一起玩布包呀。”说到这里,我马上问身边玩布包的小朋友:“哪个大方的小朋友愿意与妞妞一起来玩布包呢?”马上就有很多小朋友积极举起了小手说:“我愿意、我愿意、我也要愿意的……”“妞妞,你看,这么多小朋友都很谦让,都愿意与你一起分享,你找个好朋友,你们两个互相合作玩游戏,你抛给我我抛给你,看看谁本事最大,每次都能接住布包,不让布包掉到地上。”淘淘听了似乎明白了,擦擦眼泪高兴地去玩去了。 4.分析措施:幼儿心理的占有欲是很强的,他觉得这件玩具是他先看到的话,就一定要自己一个人先玩得尽心了才肯让给他人玩。这时,我们应该及时地引导他们,愿意与他人一起分享玩具。 5.提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择、计划活动,鼓励他们通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。

如何观察记录幼儿的游戏活动教案资料

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日 游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分 必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。 二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。

◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录 游戏观察的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。观察者在决定使用何种观察方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作出选择。 1.行为核对表 行为核对表主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的早现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上划“√”。运用行为核对表进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。 2.等级量表 等级量表与行为核对表有相似之处,两者都关注特定的游戏行为,便于记录信息。然而,等级量表不仅仅简单地显示幼儿出现或未出现的行为,观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。等级量表可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品质。 与行为核对表相比,等级量表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资料的可靠性,也易出错。经常出现的问题还有: 3.轶事记录

游戏作文之幼儿游戏观察研究报告

游戏作文之幼儿游戏观察研究报告

幼儿游戏观察研究报告 【篇一:幼儿园游戏的调查报告】 关于幼儿园以游戏为基本活动的调查报告 调查内容:了解幼儿园游戏活动的现状 调查时间:2014年6月—12月 调查对象:西葛中心幼儿园大、中、小班幼儿 调查方法:观察法、谈话法 调查人:李薇 我们把游戏看作是幼儿教育的基本活动,这是对幼儿的人格和权利的尊重,是对幼儿身心发展特点、儿童学习成长的特点的尊重,是对幼儿教育规律的尊重。只有让游戏伴随着童年,让孩子的生活充满希望和欢乐,让教育隐含在游戏之中,使游戏既能保证教育上的自由,又能使儿童发展的过程实行自主建构,才能促使幼儿个性健康的发展。总之,一方面儿童在游戏中满足各种发展需要,实现自主发展;另一方面教师通过游戏完成教育价值引导。幼儿游戏是幼儿教育活动系统的基础。 在幼儿教育领域里,长期以来占统治地位的教育观是以知识传递为价值取新大纲提出游戏作为幼儿教育的基本活动必然要求彻底改变现状,不仅要把游戏的权利还给儿童,还应通过教育去实现教育目的。 首先游戏是儿童的基本活动,这不仅是因为儿童最喜欢它,它占有儿童的时间最多,更重要的是游戏最适合儿童发展,最能满足儿童发展需要,能最好地促进儿童成长。由于学前儿童在游戏中生活、在游

戏中学习、在游戏中成长的特点,而将幼儿教育与小学区别开来,以游戏为基本教育活动成为幼儿教育的特色。 其次,由于幼儿园游戏区别于自然状态下的游戏,它是在教育的特定环境下进行,因而具有教育性特点,幼儿园游戏已将游戏因素与教育因素有机结合。把儿童在游戏中的主体性体验、游戏性体验看作是人的最本质的需要,是教育最重要的内容。 现将目前我园以游戏为基本活动这一情况做调查,情况如下: 一、幼儿园游戏中好的方面: 1:我园的办园理念是“民俗乐童、游艺树人”,因此,我园开展的大部分游戏都以民间游戏为主,紧贴主题。 2:我园的游戏丰富,形式多样,同一种游戏材料可以有多种玩法(如口袋的玩法,可以踢,可抛接,可头顶、可用腿加跳等) 3:教师们利用业余时间,利用废旧材料(如纸箱、易拉罐、pvc管、废旧报纸、旧地毯等)制作了大量的户外玩教具,如哑铃、套圈、轿子、毛驴、龙、高跷等等,丰富了活动材料。 5:教师在实际组织操作中,对部分游戏有了进一步的改进,如改编歌谣、改编游戏规格等,使游戏不枯燥,更适合本园幼儿。 6:幼儿园在10月份举行了亲子游园会,由家长和孩子一起完成12 个游戏,有效的 促进了家园共育的进行。 二、幼儿园游戏中存在的问题: 1、我们农村幼儿园办园条件比较差,游戏的材料、玩具及活动场地都受到一定限制。 2、游戏时间相对较少。

幼儿园小班游戏观察记录

幼儿园小班游戏观察记录 游戏背景: 今天的“娃娃家”里可热闹了,客人们正在津津有味地品尝着爸爸为他们准备的“美味佳肴”,忽然,只听“砰”的一声…… 游戏名称: 玩“办家家”游戏 教师分析: 在娃娃家游戏中由于这位孩子被其他的同伴所冷落,因此,他就用扔东西的方式来宣泄自己的不良情绪,这在小班幼儿的行为中表现得较多,原因可能是这一年龄阶段的幼儿缺乏一定的交往能力,在得不到同伴的友情时,也不会表达自己的想法和情感,以至于产生了不良的情绪和行为。游戏中出现这种情况,我觉得老师首先要正确看待孩子的行为,不能马上否定孩子,然后进行引导,学会用适当的方式来表达宣泄自己的情感,如:让孩子知道生气以后要把自己生气的原因讲出来等等,让他们在游戏中提高交往能力,建立融洽的伙伴关系。 材料提供: 娃娃若干、矮床、小桌子、家具、沙发、餐具、招待客人的礼物等 观察要点: 孩子在游戏中的交往能力 游戏行为实录:

只见周佳安用手一个劲地将桌上的那些“美味佳肴”推倒在地,一边推,一边嘴里还不停地嘀咕着什么?这时,娃娃家里已是一片狼籍了……“恩。”他撅着小嘴点点头。“爸爸和客人们都不让我坐在桌上‘吃饭’,所以,我生气了。”他不做声。听了我这么一说,周佳安二话没说就开始捡地上的餐具了。“我们帮你一起捡吧。”在同伴的帮助下,地上的餐具捡干净了。他和孩子们又开始了游戏…… 老师正想上前训斥,可又当我看到周佳安那一脸不高兴的表情时,我想这其中一定有原因,于是,我克制自己的情绪,来到他身边了解情况。我摸摸他的头问道:“周佳同,怎么了?你有不高兴的事情?”“快告诉我,看看我能不能帮助你。”我说道。“原来是这样,自己不高兴了,可以把这些不开心的事情告诉老师和同伴,我想大家都会帮助你的,像这样乱仍东西可不好呀!”“快把地上的餐具捡起来,我相信大家还是会原谅你,欢迎你来娃娃家的。” 改进措施: 作为教师,可以扮演其中的一个角色参与到孩子的游戏当中,或者作为一个观众安静的看孩子的“表演”,并细心地观察孩子的表现,如果发现孩子有运用不够恰当的语言或行为时,教师可以在不影响孩子游戏的前提下进行适当的引导。另外,我觉得孩子遇到在游戏中的问题,老师要引导孩子自己去试着解决问题,而不能包办代替,或者帮助孩子出谋划策,这样,能提高孩子处理问题、解决问题的能力。

幼儿园户外游戏活动的实践研究报告课题方案

苏州市教育科学“十三五”规划课题 幼儿园户外游戏活动的实践研究※课题方案 张家港市兆丰幼儿园课题组 一、课题提出的背景和意义 (一)研究背景 1.基于我国幼儿教育法规的要求 《幼儿园工作规程》中明确规定幼儿园教育工作的重要原则之一是“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”,并在保教工作要求方面指出“幼儿户外活动时间在正常情况下,每天不得少于2小时”“积极开展适合幼儿的体育活动,每天户外体育活动不得少于1小时”。 《幼儿园教育指导纲要(试行)》指出“尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动”,并在健康领域内容方面提出“开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力”。 《3-6岁儿童学习与发展指南》指出“要珍视游戏与生活的价值”,并建议“幼儿每天的户外活动时间一般不少于2小时,其中体育活动时间不少于1小时,季节交替时要坚持”,教师要“经常和幼儿一起在户外运动和游戏,鼓励幼儿和同伴一起开展体育活动”。 2.基于当前幼儿园课程改革的热点 自2009年以来,浙江省安吉县教育局指导全县的城乡幼儿园,积极探索户外自主游戏活动的组织与开展方式,倡导在游戏中解放幼儿,充分给予幼儿自主与自由,由此形成的“安吉游戏”模式成为学前教育课程实践科学化探索的典范,也让幼教同行们看到了游戏的春天。 2010年以来,江苏省学前教育进入快速发展、跨越发展的历史新阶段。但总体上看,学前教育保教质量有待进一步提高,以游戏为基本活动、保教结合、寓教于乐的要求未能得到有效落实,“小学化”倾向仍然存在。为此,从2014年起江苏省教育厅启动和实施幼儿园课程游戏化建设,旨在引导幼儿园树立正确的儿童观、游戏观和课程观,推进幼儿园课程实施符合幼儿身心发展规律和学前教育规律,促进幼儿健康快乐成长,从而让江苏学前教育课程改革驶入了游戏化的快车道。 3.基于我园户外游戏实践的现状 随着江苏省教育厅“关于开展幼儿园课程游戏化建设的通知”的下发以及安吉游戏 此课题系苏州市教育科学“十三五”规划课题,课题编号:16122867,课题组长赵秀梅,副组长陆彩燕,课题组成员吴永红、顾芸芸、沈娴珍、盛虹、胡冬香、倪巧娟、刘芳、尤兰芬、陆丽华、倪亚娟

第三章幼儿园游戏活动观察教案

《幼儿园游戏与指导》课程教案 编号:

而帮助教师不断调整干预方式。 【交流讨论】请学生互相说一说,在幼儿园的实习过程中,你有没有通过观察幼儿游戏进行干预,你是怎么干预的? (三)观察游戏是提高教师专业素质的重要途径 【教师讲解】通过游戏观察可以帮助教师树立正确的幼儿观、教育观和游戏观,并以此指导自己的教育行为,提高自身分析问题、解决问题的能力。 二、如何对游戏活动进行观察 (一)游戏观察的准备 1. 确定游戏观察目的 所谓观察目的就是对我们为什么要进行观察的表述,即通过观察要了解什么现象或问题。 【师生讨论】最近班上的幼儿对搭建立交桥非常感兴趣,为了丰富幼儿经验,支持幼儿搭建,教师在建筑区的墙上贴了一些立交桥的图片。现在教师想知道,建筑区墙饰对幼儿建构游戏有没有支持作用。 针对这个问题,我们可以确定什么样的观察目的、观察目标和具体的观察内容? 【总结】观察目的并不是凭空产生的,它是由一定的观察动机引发的。当观察者对某个现象感兴趣,但凭借自己已有的专业知识、技能和经验无法对其做出确切的解释或判断时,就产生了观察的动机和观察的需要,观察目的应运而生。观察目的是观察活动的起点,有了观察目的就可以转化为具体可操作的问题,即观察目标和观察的内容。 2. 制订游戏观察计划 (1)确定游戏观察的目标 【注意事项】 ①一个观察目的需要多次观察才能完成,每次观察前要确定一个或以上观察目标。 【举例】要完成了解幼儿发展水平和游戏状况的观察目的,我们可以将之分解为如下的观察目标: ★幼儿游戏中的兴趣点(幼儿喜欢的游戏主题、内容和玩具材料等) ★幼儿的游戏行为类型(表征行为、构造行为、合作行为、规则行为) ★幼儿游戏中的社会性(通常和谁一起玩,认识经验和社会性水平哪些方面有了进步;还存在

观察动物研究报告

观察动物研究报告 研究性学习是基于学生的自身兴趣,在教师的指导下,从自然、社会和学生自身生活中选择和确定研究专题,主动获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。本学期的研究性学习我指导了初一(1)班一个小组的学生,课题的名称为《观察动物的形态和生活习性》,一学期下来,学生们已经较为顺利地完成了本次研究性学习,现总结如下 一、课题的确定及其背景分析 通过开展研究性学习活动,让学生获得亲身参与研究探索的体验,逐步形成善于质疑、乐于探究、勤于动手、努力求知的积极态度,激发他们探索、创新的欲望,使学生学会判断和识别信息的价值,并恰当地利用信息以培养收集分析和利用信息的能力;培养学生发现问题和解决问题的能力;使学生学会交流和分享研究的信息、创意和成果,学会合作;培养学生的科学态度和科学道德。 二、课题研究活动的目的与意义 蜗牛是我们身边的常见的小动物,研究身边的小动物可以使研究的过程比较顺利,而且也能培养学生观察身边的事物的良好习惯,为以后的学习生活打下良好的基础。而且在本学期科学的学习内容中,第二章第一节就要学生《观察

蜗牛》,那么我选择这个课题也可以为接下来的新课学习打下一个良好的基础,埋下伏笔。 三、课题的研究过程 1、小组学生在教师指导下确定研究的课题:《观察动物的形态和生活习性》。 2、确定课题研究方案及明确组内成员分工。首先,搜集和分析信息资料。学生应了解和学习收集资料的方法,掌握上网、查阅书刊杂志等获取资料的方式,并选择有效方式获取所需要的信息资料;要学会判断信息资料的真伪、优劣,识别对本课题研究具有重要关联的有价值的资料,淘汰边缘资料;学会有条理、有逻辑地整理与归纳资料,发现信息资料见的关联;最后综合整理信息进行判断,得出相应的结论。其次,初步的交流,实验验证。学生通过收集资料等得到的初步研究成果在小组内充分交流,学会认识客观事物,认真对待他人的意见和建议,正确地认识自我。在表达和交流阶段,学生要将取得的收获进行归纳整理、总结提炼,形成书面材料和口头报告材料,成果的表达方式要提倡多样化。 3、学生实验验证的过程。首先,学生要明确实验的目的,对实验多验证的内容有详细的了解,并在心中有一个大概的结论。其次,准备好试验中所需要的器材,组员之间分工合作,准备器材。再次,明确实验过程,并应该在边做实

大班幼儿合作意识培养研究观察情况报告-最新范文

大班幼儿合作意识培养研究观察情况报告 【摘要】 本研究围绕《大班幼儿合作意识培养》课题研究,采用观察法对大班幼儿在游戏与学习中合作情况进行观察、研究与分析,结果表明孩子们开始合作时的意识指数较低,后经过指导意识指数较高。通过深入研究和探讨,为我们《大班幼儿合作意识培养研究》此课题打下基础,更好地了解了幼儿的基本情况。 【前言】 合作能力在当今社会是一个人很重要的素质之一,在竞争激烈的现代社会,学会合作是社会发展的需要,是时代发展的需要,注重培养孩子合作意识是我们幼儿园教育中必不可缺的一项内容,对孩子今后取得成功相当重要。《纲要》中也指出:要让幼儿养成对他人、社会亲近、合作的态度,学习初步的人际交往技能。 因此,本着《纲要》精神,我申报了课题《大班幼儿合作意识的培养研究》,目的是想通过对客体的研究与实施,提高幼儿的合作意识与能力,培养幼儿良好的社会习惯。本研究是对大班幼儿合作习惯的情况进行深入研究和探讨,为我们的课题研究打基础。

【方法与步骤】 1.被试 本研究我选择了我园大班全体幼儿,被试共22人(男幼儿11人,女幼儿11人),平均年龄约为5岁。 2.研究方法与内容 根据我们已掌握的儿童合作情况,参考相关的研究资料,采用观察法对幼儿在游戏与学习中合作情况进行观察、记录与分析。 在本研究中,我融观察于游戏及学习中,在游戏与学习中随机观察。观察中我制定了详细的观察目标,并进行了分类:在项目上分为:是否合作游戏;是否分享玩具;是否帮助同伴。在程度上区分为:能、基本能、很少能、不能。在此基础上,对幼儿合作的情况进行了观察记录,主要观察了幼儿合作意识指导前与指导后的不同情况。 【讨论与分析】 1.讨论与分析

幼儿园户外游戏观察记录

幼儿园户外游戏观察记录 观察时间:2013年4月25日 观察地点:西南大学实验幼儿园(北区) 观察对象:大二班 游戏主题:《出发逛重庆》 游戏时间:30分钟 观察内容: 1、游戏前准备: (1)主要游戏材料:足量的圆纸板 (2)游戏环境:游戏场地安全、密度适宜 (3)游戏材料:材料摆放有序,数量充足,材料有创新、安全 (4)游戏时间:充足、机会均等 2、游戏过程指导: (1)教师指导:面向全体、指导简明,但在关注差异和互动有效上有所欠缺(2)幼儿行为表现: 发展情况:同伴交往良好,解决问题,敢于尝试,自发主动,但在活动过程中秩序有点混乱,且没有体现幼儿的创造性行为 参与情况:大部分积极投入,极个别缺乏兴趣,持续时间较长,使用玩具熟练使用 活动过程: 1、教师利用手势命令集中组织幼儿整理好队伍后,进行游戏前的热身准备。教师进行示范动作,幼儿跟随。分别由拍手、侧身、弓箭步、跳跃等热身动作。个别幼儿无视教师组织,在旁边的图书角看绘本。 2、热身准备结束后,教师讲述游戏主题是《出发逛重庆》和游戏规则,要求是幼儿必须同心协力完成游戏,整体不落队伍。 3、游戏第一部分是“踩石头过河”,教师将幼儿分为四组,每组再分2批过河。每批有4个幼儿,利用3颗石头(圆纸板),从一颗石头跳到另外一颗石头上,互相配合、同心协力过河。该过程中大部分幼儿能够掌握游戏规则,配合良好。 4、游戏第二部分是由教师带领过人行横道,全部幼儿排队跟随教师背后走黄色线(场地上已画好),过程中由教师发出指令经过红绿灯时,停下等待绿灯再通行。个别幼儿对这部分游戏兴致缺缺,只是盲目地跟随队伍前进。 5、教师请幼儿回答在过程中观看到的重庆美景,互相分享。 游戏结果评价: 1、幼儿结束游戏时,意犹未尽,由当天的值日生自发整理玩具。教师粗略的进行了游戏活动的延伸。 2、游戏后分享与讨论:由教师引导,幼儿为主的描述幼儿心中的重庆美景 反思与建议: 1、整个游戏主题较明确,贴合幼儿的生活背景,并且游戏中强调幼儿的相互协作,有助于增进幼儿的情感发展。 2、由于个别幼儿还无法正确的使用游戏道具和明确游戏规则。建议教师在介绍游戏第一部分“踩石头过河”时,可以请辅助教师进行示范或者进行个别指导。

儿童游戏观察报告

儿童游戏观察报告 (一) 时间:2010年10月3日 地点:朋友家 对象:朋友的妹妹童童 年龄:5岁 十一节和朋友约好去她家陪她的小妹妹玩游戏。一进门我就听到小朋友在房间吵闹的声音,能感觉到她很开心。可当我推开门的时候,她一看到我这个陌生人,就立刻停止了笑声,直直的看着我。感觉她的眼里对我有防备,而她也把手上的娃娃抓紧了。 当我走到她面前,她悄悄的把娃娃放到了身后,怕是我要抢它的样子。我蹲下来和她打招呼,她的姐姐在一旁帮我说明我是专程过来陪他玩游戏的,她才渐渐的松开了手中的娃娃,对我笑起来。 我和童童玩的第一个游戏是拼图游戏。拼图是我从家里带来的数量最少的,也是我小时候玩过的保存的比较新的拼图。我认为那份拼图已经比较简单的了,却没有想到对她来说,这却比较复杂且有挑战性。 刚开始的时候,童童很聪明的从拼图的四周边框入手,找那些边比较光滑有棱角的图案,一个一个的试验过来。开始的几个也不知道是她聪明还是巧合,还算蛮顺手的,她没试几下就找到了正确的拼接方法。可是接下来的几个就没有那么好的运气了,她拿了好几个拼图都没有拼到正确的,几次三番的试下来,她的耐心也渐渐的消失了,她会随手拿来一块拼图,强行的要把它们拼接在一起。如果我告诉她这个方法是错误的,想要纠正她的时候,她还会从我手上使劲的再把拼图抢回来,再拼上去,并一个劲的告诉我这是正确的。于是我只能改变方式在旁边安静的看她继续拼拼图。我看她把拼图拿在手里,仔细的思考,我想她应该也是知道自己刚才强行的拼法是错误的,只是在我面前不愿意承认吧。在她看了很久并不断的尝试之后,终于她成功的拼上去了。 在她完成了拼图的四分之一的时候,由于时间的关系和观察的需要我给她换了个游戏。我在她家找了几盒橡皮泥。其中有红、蓝、绿三个颜色。她一看到就

幼儿园幼儿游戏观察记录表3篇

幼儿行为:情景实录: 朋友在玩球,他也去抱着皮球出去了,只见他把球抱在怀里站在那里一动也不动,就看着其他的小朋友。 他们没有拍球,而是把球放在花池的斜坡上滚下来,张家辉说: 两个人玩的很开心。 池边上,静静地看着其他小朋友,当我和他的眼神对视时,他立刻转移了目光。 分析与评价 说还是有一定难度的,班 级中的极少数孩子能够较 长时间地连续拍球,不喜 欢拍球的小朋友大多都不 会拍球,可见越不会做的 事 能,每天千篇一律地进行 重复的动作,久而久之自 然 做,同理,越不会拍皮球 他们就越不想拍,而那些 已经能熟练拍皮球的幼儿 因为已。 幼儿行为:用白描的方法; 分析与评价:分析评价幼儿游戏中的各种行为,对照《指南》中各领域的发展目标,幼儿在游戏中能力的发展,有针对性的用箭头标出; 支持与策略:教师为幼儿可提供的帮助;观察时间:是指观察的时间段。

幼儿行为: 情景实录:子们一起出去玩滑滑梯游戏,辰辰你开心得蹦了起 来。由于昨天下了一场大雨,大型的滑梯玩具上面 有了沾满了水,我便让孩子自行玩别的。你转了一 圈,又转到小滑梯处,开心玩起来。只见你从蓝色 小滑梯的下面费力地向上爬,爬到顶端慢慢滑下来。 “辰辰,除了这样爬上去,你还有别的好办法吗?” 听到了我的问题后,你摸着脑袋在滑梯处转了一圈, 然后从滑梯处旁边的一排小格子处慢慢向上攀登, 爬上顶端后从旁边红色的滑梯处开心地滑了下来, 脸上布满笑容。分析与评价 活动中,举手的身影,没错,你是一位爱动脑筋的小男生。有昨天的雨水,型的滑梯没办法玩,辰你由于酷爱滑梯,放弃的找到了小滑梯处。艰辛,面慢慢向上爬。引导下,的好办法,到了小滑梯的顶端。幼儿行为:用白描的方法; 分析与评价:分析评价幼儿游戏中的各种行为,对照《指南》中各领域的发展目标,幼儿在游戏中能力的发展,有针对性的用箭头标出支持与策略:教师为幼儿可提供的帮助;观察时间:是指观察的时间段。

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