寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图文流程攻略
寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略

前?

啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。

提?点忠告:

救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。

归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。

尽量减少艾琳受伤。

同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。

介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。

好了开始,进?恐怖的世界吧。

第?章地铁世界

进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到?

盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

来到客厅,发现台灯桌?有异样,调查?下,阅读墙上的字,捡?枪,调查墙上那?块?乎乎的东西,触发剧情。剧情后电话响,回屋接电话。电话剧情后,听到有擦擦声,去?门猫眼处,看到邻居艾琳在扫地。回厕所钻洞。出来后发现??雕像。调查后得到硬币,来到地铁??,地铁??处使?硬币。下楼梯,有剧情。别怕,躲着“他们”点,怕的话就直接向下逃跑。进?地铁?台B2?直向下跑,进?地铁车头,打开车门,按电钮放出?西娅。在下来的楼梯附近进?车厢,按地图上的路线到达?台

对?。这是钻车厢的路线图

从路线结束的地?向南,最南边的门进去,触发剧情。有洞和梯?下梯?,到B4,向??,路?不拐,再上梯?,这个房间?有?盒?弹,打开屋??的门,就联通了?台两边。再返回B4,?刚刚那个路?,出门有?只?,击杀。向前?,此时听到?西娅喊你。电梯附近有?药。车厢旁边有?节车厢,进去,有三只?。击杀后在车厢尽头找到?杆。然后上电梯。套??攻略的话,你会受到热烈欢迎。建议这??钢管,钢管是最长的了。?家??……。经过千?万苦终于上来啦。左边?屋中有?弹?盒。到现在,?家只要上楼梯就?了。上楼梯,发现?迹和??化妆品。进?右边门上有??格的?屋,拿门上的?格(铭板),进??房间后触发剧情。本关结束。

%{p a g e-b r e a k|第?章地铁世界|p a g e-b r e a k}%

第?章森林世界

醒来,又有剧情,到客厅,门下出现了红纸(红??记),调查?下。把硬币,铭板放到柜??。窗边桌?上的红笔记本是记录点。回满?,我们继续钻洞。这次是寂静岭森林。这次线路?较简单,?个图?个图地扫图就?了,该拿的拿,该杀的杀。?头,树上的字不要管,以后你会明?的。基本上,见门就进,见怪就K,在?间破?房坡下桶边有?盒?弹,?概第三个图吧。???蚊?。讨厌得很。来到?个有车的地图,调查车内的?件。?件最后?句杰?伯说他很渴,这句话很关键。下?个地图?吃男就是杰?伯。地图上的两块??头就是圣母之?。你可应听他介绍?些信息。但别嫌他?齿。n o s y g u y说的是约瑟夫,302的前任主?。下两

个图有?只?若?蚊?,很好解决。终于到达希望之家了。这?有三条路

其实先?那条路都?所谓。按我的顺序,就?左上路了。1路除了最后?个地图有个急救包外,没什么特殊的。2路到达坟地,有剧情,坟地有?扇锁住的门和空棺材。这其实是很有内涵的,和剧情有联系,这?不再赘述。再回希望之家,发现杰?伯已经站到希望之家门?了,进?这个地图的洞,回家到冰箱?拿可可奶,葡萄酒是武器,不过我不怎么?,前?也就没说,想?可以?,葡萄酒第?关就有的。(别说我健忘)哈哈。从厕所钻洞回到希望之家,对着杰?伯使?可可奶。他会给你铲?。该?三路了

三路倒数第?个图,?约门边的??处埋着钥匙。

注意,挖到钥匙后,要?到最后?个图,回家,把钥匙放到家?的柜??。?家仔细看看刚挖出钥匙时钥匙上的话:“谁拿着这把钥匙,他都会永远徘徊。”简单地说,你带着这钥匙,就永远进不了希望之家的地图了。放完钥匙,返回希望之家,再钻回家,拿钥匙,回来开希望之家的门。进?希望之家,杰?伯也进来了,?楼的门打不开。到?楼调查地上的?件时会有剧情。那半开的门上的铭板,进屋,看剧情吧……,本关结束。总的来说,本关不复杂,基本上直来直去。

%{p a g e-b r e a k|第?章森林世界|p a g e-b r e a k}%

第三章?牢世界

回到家醒来,有?按电铃,是管理员。存了铭板,开启下?世界——?牢世界。说实话,我第?次玩时不知道要?嘛,2?时都没打过去,如今通关都通了好多遍了,现在没问题了,但这?关确实不好弄。?先,?牢是个正圆形的建筑,醒来后先绕?圈,在地上找到纸?。还会发现胖?安德鲁被关着。安德鲁牢房附近有?门,从?门出去。来到?个房间,?前的?洞便有?张纸?,调查?下。这个房间?有两个?门,其中?个暂时打不开。先?那个能打开的?门。这条路通向地下室。你也可以?梯?。下了梯?向前?不远,附近地上有条项链(圣章),装备会后武器会增加克?的能?。?直向下,到达机房B2,?掉蚊?,拿钥匙。出来上梯?,??墙?,注意,前?所说的克?克的是飘在天上的“他们”。墙?们,钢管

伺候。这是图

回到刚刚那个两个门的房间,这个钥匙就是开那个门的。开开门,发现来到了室外,外??雾弥漫。你可以盘旋?上,?可以选择?梯?。先

到顶层开?闸。

开过?闸,进?三楼。扫?圈,杀杀怪,先不要跳洞,该拿的拿。清?净后,跳洞,跳这个

跳完到达洗浴室就准备战?……击毙后出来,可以打开地下室的门了,这样就可以?去机房的路下来了。从浴室出来,左边的梯?进?中央控制室。调查桌上的?件,再通过?洞观察每个囚室,注意,现在先不要动把?,上?楼调查?件,观察囚室,三楼也是这样,到了三楼,看过每个囚室,向左转动把??次,安德鲁就放出来了。这时再下到底层,触发剧情。现在,?烦来了,?堂的门是锁着的,?堂就是浴室对?的那个房间。你要??组路跳进?堂。这?顺便??隐藏武器电击器。上三楼,主

控室,调成这样。

从这个洞跳,跳到第?层囚室的桌?上有电击枪。?直跳,就能跳到?堂了,开开?堂门,顺便进?厨房,这?有个密码门,密码0302,在调查的?件中有提到。但是但是……,光线太暗,你?法操作,没办法,还得调灯光。灯光的原理是这样的:只要三个?床连成?线。?床就是囚室?床上有个?型?迹,可以通过窥探?看到。另外,?楼是没有把?的,

这也就是说,我们只要把找到?楼?床,再把2,3层调好就?了。

2楼调成这样

三楼调成这样

好了,回到厨房,密码0302,触发剧情过关。

%{p a g e-b r e a k|第三章?牢世界|p a g e-b r e a k}%

第四章公寓外围

回来之后,发现电视开了,门?有两张红??记。调查?下,存铭板。然后,我们G O。?出来,?后有个?洞,沿路向前,这?段路?较简单。啊,猴?出现了,很聒噪,加剧了?的恐惧。?直向下下楼梯有剧情。这?关好?点,场景空旷,压抑少?点。剧情后进屋,?胆进去,在有蛋糕的屋?,拿“他”?上的钥匙,顺便把他肚?上的归服之剑(S w o r d o f O b e d i e n c e),拿?,拿?他就会起来,所以,继续开路吧。这?条路上不?拐弯,基本上从?个图到另?个图就好了。体育?品店那停?下。体育店?有?根?杆,棒球棒,威?不错。体育?品店有两个没?过的门,?个锁了,那我们?那个没锁的门,出门后发现这图脏兮兮的,锈迹混着?迹。下到宠物店,有三只?,击杀它们,货架上有体育?品店的钥匙。再向下?到了类似停车场的地?,这?有?个倒挂着的钟表,你现在暂时打不开,那么,只好回到体育?品店了。?刚才的钥匙,出来后发现又是猴?,下来向??,进第?个电梯,有剧情。电梯停了之后,?门出去,有?盒?弹,捡完后进电梯,下梯?打掉地上的??触?,上梯?来到?巷,这??共有3?2猴,??点,各个击破。出了?巷又是?场恶战,??那个那?杆的猴?。进门后?直向下,来到酒吧,有把?锈的斧?,威?不错。以后将伴你?得很远。吧台上有张便签,得知密码就是电话的后四位,3750。开了门,P S.?家回到卧室可以打打看,???孩的声?很甜美。出门后是回形梯,?直向上,不要管“他们”,到顶后拿了铭板看剧情吧……总体,这关?较简单,就不给?家弄图了,图我是看不懂……

%{p a g e-b r e a k|第四章公寓外围|p a g e-b r e a k}%

第五章公寓内部

回到家,听收?机。存下铭板,还得进?那幽深的洞?。这次的任务就是收集红??记塞到??的门下,这样才能看得见。?先,进301房,拿两把钥匙,在红?海报后?,多调查?次,拿到之后就会有?出现,?视。现在下到?楼,去105房拿全楼的钥匙和红?纸?。然后,你就扫荡吧。这?建议每收集?张就塞到门下。出门下楼看到那个长头发的坐在那,他将会我跟随我们?起冒险。

看2层

最后?楼

当你把全楼都扫荡了?遍,那么就回去看?记吧。看到了完,去卧室,在靠窗的床边地上会有娃娃钥匙。拿了娃娃钥匙,去开艾琳家的门。看剧情吧。这?关图都这么详细,就不多赘述了。

%{p a g e-b r e a k|第五章公寓内部|p a g e-b r e a k}%

第六章医院世界

醒来,好像从这关起屋??开始出现怨灵了,所以好像屋?不能回?了。等下拿到了蜡烛就教?家除灵。进厕所,发现洞堵了。出来转转,发现门下出现了红??记,还有?个纹章。进储藏间,对着墙使?纹章,出现了四个槽,去柜??取出铭板,安好。新的洞就出现了。好吧,提上斧?,进吧。这次是医院,剧情过后,外?是?堆蚊?。1层就这?个房间,

扫荡?圈吧。

?楼就这些东西。?楼梯间上?楼。

这个,?家还是仔细找找吧。由于每个房间都是随机排列的,?少我玩?次,就有?种结果。?先,先找钥匙。找到钥匙后被关到笼??,就?找到的钥匙开。这么多房间中,有两瓶?药,?根圣烛,?个圣章。对了,2楼的电梯按钮?定要按。其他还有?弹,这个只能?家??找了我实在标不出来。找到后,带艾琳去?楼w a s h i n g r o o m,进洞。有剧情。回家后在门下找到?钥匙。回医院,到?楼电梯处,??钥匙,然后击杀敌?。盘旋?下就?了。

现在教?家除灵,很简单,?先判断,去客厅打开收?机,如果家?有灵,收?机会刺啦刺啦。找到灵后,把圣烛点到他附近,就?了。基本上你房间?原来没有的,还有怪声响的,都是灵。此外,圣章也可以除灵,戴上站到灵附近就?了。好,这关就结束了……

%{p a g e-b r e a k|第六章医院世界|p a g e-b r e a k}%

第七章重返地铁世界

经过了盘旋的楼梯,到达?个门?,进去之后,找到圣烛,?那个能打开的门。先跟猴?战?。相信你的眼睛,没错,这就是地铁世界。既然这样,路?家都熟了。我介绍?下这?关要?嘛,根据约瑟夫的指?,你要?直向下,简单地说就是你??先想办法弄到?西娅的车票,还有电车把?,然后把艾琳弄到之前的B4,?把?拧电车,会出现新的路。说得简单,但这路上充满艰?。

到?厕,钻洞,回家,带上归服之剑(别告诉我你之前?了),圣章,硬币,还有玩具钥匙。出来,男厕有?药。出来先前?,有剧情,剧情过后戴上圣章,k?西娅,k完后,插她。你要是不插她,后来你就爽了……,我第?遍玩不会?归服之剑,结果她?直跟我跟到了最后?关。

诶,??难缠……

从Ly n c h S t r e e t L i n e,下去,可以找到些药,?弹等

下到?台

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

影视传媒类艺考全攻略

影视传媒类艺考全攻略 随着社会的发展,文化人才需求也不断增加,因为有着较好的就业前景,很多新兴艺术专业也开始在高校中“落地生根”,这为我国的文化市场提供了更多的“新鲜血液”。而影视传媒艺术类专业便是在这个过程中出现的“闪亮之星”。 一、影视传媒艺术类专业概况 影视传媒艺术类专业是近年来兴起的在美术、音乐类专业之外的又一大类高等教育专业,它广泛地包括广播电视编导、播音与主持艺术、戏剧影视文学、公共事业管理、影视导演、影视表演、摄像摄影、空中乘务等多种专业。主要面向各省市电视台、广播电台、电影电视制作机构、报刊杂志社、影视传媒公司、广告公司等各种部门单位培养优秀的专业人才。 1、播音与主持艺术: (1)专业概况:根据广播电视业对未来播音员、主持人的要求,培养热爱祖国、恪守职业道德、形象高雅、底蕴丰厚、仪表大方,具有较高水平的播音与主持艺术专业技能以及语言学、新闻传播学、文学艺术等多学科知识,能在电台、电视台承担采编播一体化或从事播音主持的专门人才及从事与语言应用相关的播音教学、传播、新闻、公关等行业的通用型人才。 (2)就业方向:目前,随着独立制片人机制的引进,电视节目主持人也应成为自由职业者,聘用与应聘双向选择,并根据其能力、水平付相应报酬。现在的机制是编导中心制向主持人中心制过渡,但这种过渡在目前还受到各种限制,引进市场机制也是一种相应的过渡,主持人的待遇水平在台里是中等水平,和编辑差不多,但有的地方,由于主持人制度正处在向主持人中心制过渡前沿,工资较高。 (3)考试内容一般包括:自我介绍、自备稿件朗诵、即兴评述、主持小栏目、才艺展示。(艺航教育整理QQ:764918690) (4)报考条件(一般情况下):一般要求男生170cm以上,女生160cm以上;嗓音条件好,普通话发音标准,形象气质俱佳。 (5)推荐院校:中国传媒大学、浙江传媒学院、南京师范大学、南京艺术学院、武汉大学、南昌大学、四川师范大学、四川大学、四川音乐学院、沈阳音乐学院、广西艺术学院等。 2、广播电视编导: (1)专业概况:广播电视编导是为适应广播电视媒体的发展而设立的一个比较新的专业。本专业包括的内容比较多,分四个方向进行招生,其中电视编辑方向属于电视系,文艺编导、音乐编辑及网络艺术等三个方向属于文艺系。这些方向主要研究广播电视媒介中的新闻节目、文艺节目、纪录片、音乐节目以及网络艺术的编导工作。 (2)就业方向:毕业生可去电台、电视台、事业单位以及各级各类广播电影电视、影视制作公司、文艺团体,从事广播、电视编导或节目主持等工作。具体工作为记者、策划、节目编导、摄像、编辑、撰稿、制片、后期制作、剪辑乃至灯光、场记、客串主持人或播音员。 (3)考试内容一般包括:故事写作、影视作品评论及分析、文艺常识、才艺展示。 (4)报考条件:具有较好的文字写作功底,较强的口头表达能力,较强的形象思维和艺术感知能力。(艺航教育整理QQ:764918690)

寂静岭冰封的记忆全图文攻略

《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略 【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】 故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。 接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。 走出加气站,我们便来到了街道上,一 直向前走,下面将会有两个分支,无论选 择哪个都是可以的。两个分支是音像店和 服装店,路径的选择会影响到未来场景的

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

寂静岭5攻略

[攻略] 《寂静岭5归乡》完整图文攻略 注:此为“普通难度” 攻略文中的颜色表示含义: 蓝色、黑色为主线流程线路 绿色为获得一些道具图片等的可选线路 黄色圆圈为怪物、对话、场景转换等事件(不包括表里世界转换、解密成功、开 门等) 医院2楼

医院2楼(里世界) 医院3楼(里世界)

医院2楼地图: 开始剧情过后,连续按A挣脱后(RB+X打开手电)沿蓝线走至黄圈出发生小段对话。继续沿蓝线走至(NURSE CENTER中有记录点并可获得地图)203室(进门左边桌上有小血),走进按A打碎玻璃后跳入204室,左边课获得X光片。按蓝线返回至NURSE CENTER,在对面另一张X光片前使用刚获得的X光片,得到密码624872后, 开右边的门返回黄圈处,打开密码锁。 JOSH跑走后(原JOSH处地上有图片),沿黑线前行至镜子处调查,获得武器小 刀。 -----------------------剧情后转换为里世界----------------------- 医院2楼地图(里世界): 打倒出现的护士后,从护士走出的地方A键穿过肉壁沿黑线(男厕所门 左方墙上有大血)上到3楼。 医院3楼地图(里世界): 打碎玻璃后(有2个护士),沿蓝线前行至(黄圈处发生虫子事件,绿

线终点的架子上有照片,LINEN ROOM 有小血)终点,左转按A跳下。 医院2楼地图(里世界): 跳下后杀掉3名女护士后,沿黑线1前进(割开肉壁后,对面墙上有图片),上楼,于尽头尸体身上获得钥匙。原路返回,用钥匙打开门后前进至黄圈处与JOSH 发生对话(本人选择XY)。沿黑线2前进至203室黄圈处(进门后靠右侧墙上有图片),调查镜子血洞获得兔子玩具(途中需连按某键),原路返回至JOSH处,对门使用兔子玩具后,沿黑线3前行至电梯处(原JOSH处地下有图片,途中206室门上有图片),按下电钮。 牧羊人幽谷01 城镇会馆概念图...

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

2018年新媒体平台广告投放攻略全在这里了

2018年新媒体平台广告投放攻略全在这里了 据《2018年中国网络直播营销市场研究报告》数据表明,2017年中国网络广告规模预计近4000亿元,在中国广告市场中占比将超过50%。受网民人数增长,数字媒体使用时长增长、网络视听业务快速增长等因素推动,未来几年,报纸、杂志、电视广告将继续下滑,而网络广告市场还将保持较快速度增长。(报告来自@艾瑞咨询)不难看出,近几年网络广告市场规模几乎成千亿级的趋势增长。在刚刚过去的2017年,网络广告的关键词为“智能化”与“原生化”。广告主对于网络广告的玩法更加熟悉,广告类型也随着原声广告的发展而不断进化,广告与内容之间的界限越加模糊。那么目前主流的移动程序化广告到底有哪些呢?对于不同的广告 形式各有哪些特点和优势?广告主又该如何选择呢?信息 流广告目前最流行的广告形式。顾名思义,即是出现在社交媒体用户浏览动态中的广告。目前主要形式有:1.大图模式; 2.三图模式; 3.图片拼接模式; 4.九图模式;5、评论区广告; 6、功能区广告; 7、视频模式;优势:1.对用户的干扰小,用户体验度较好刷到广告的容忍度比较高;2.展现形式丰富多样,并能与创意很好的结合组成不同的玩法,和其他广告形式相比,更符合现代人群的兴趣,更容易激发受众的主动性,促进其接受、分享以及二次传播;3.近年信息流广告与

内容结合越来越紧密,更易躲过广告屏蔽软件,有效增加品牌广告率,节省广告预算;痛点:随着信息流广告的兴起,人群红利已经消失,信息流广告将越来越考验运营者的创意内容输出;投放建议:1.注重场景化营销,除了利用信息化广告精准定位的基础优势以外,要更深层次根据受众的喜好设计与场景高度融合的物料,从而保证广告贴合受众的需求,提升广告吸引力与点击率;2.内容营销是关键,如何在越来越多的广告中脱颖而出,靠的就是“有趣”,能吸引受众的注意力,这里就是创意内容的博弈了。同时需要注意的是素材和创意要相辅相成,避免自嗨;3.巧用落地页承载流量,落地页是承载转化的关键,建议在保持和创意需求相呼应的前提下,可利用热图工具纷纷用户访问落地页后的行为,了解落地页哪些内容吸引了受众注意,从而有针对性地进行优化,提高转化率。推荐平台:新闻类、社交类APP。如:微博、知乎、QQ、微信、今日头条、陌陌、美图、抖音、快手等。Banner广告主要展现形式为横幅广告。一般出现在APP界面的顶部或者底部,有图片、滚动图片、GIF图以及文字链等表现形式。优势:1.对受众干扰小;2.制作相对而言比较简单;3.竞价成本低;痛点:1.由于展现形式较为单一,并且展示位不够突出,很容易被用户忽略;2.如果定向不精确或者展示较为粗糙,容易影响用户体验;投放建议:1.注意文案与图片的搭配,由于展示位有限,尤其要注意主

寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略 前? 啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。 提?点忠告: 救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。 归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。 尽量减少艾琳受伤。 同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。 介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。 好了开始,进?恐怖的世界吧。 第?章地铁世界 进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到? 盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

寂静岭2操作指南及攻略

寂静岭2 操作指南及攻略 该游戏可以支持手炳操作。 PC版的特色 加进了XBOX、PS2《寂静岭2:最期之诗》中新增的“Born From a Wish”,在这一章中玩家可以控制女主角玛利亚。 游戏加入了随时存盘的新功能,并为存取档设置了快捷键,不用转去主菜单就能存取档。 允许玩家使用最高为1600X1200的分辨率进行游戏。 一部分游戏动画可以在游戏开始的选项“Movies Menu”中直接观看。 游戏的按键(包括键盘和手柄)可以在游戏进行中随意设置,无须退出游戏到主菜单设置——这可是为方便键盘玩家的贴心设计。 支持所有游戏手柄,包括数码手柄和普通手柄。 低难度的模式在游戏开始就能拿到一种新加入的厉害武器 James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,SilentHill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在RosewaterPark吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。” 目的地:RosewaterPark 沿着小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往SilentHill的路怎么走..”Angela告诉J

ames往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接着又说Sile ntHill有一些不对劲,最好不要过去 但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很着要的人”。这些话勾起了Angel a的感触:因为她也在找她的母亲。 告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到LindseySt.和SandersSt.的交会点,会看到地面拖着一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟着地上的血迹走,在Lin dseySt.快到底前右转VachssRd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机) 收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在SaulS t.和HarrisSt.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示着NeelyBar的地图。 目的地:NeelyBar 进入在NeelySt.和SandersSt.交会的NeelyBar后,会发现桌上有张地图,标示着Mar tinSt.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写着:“有个洞在这里,但是现在没了”。 在MartinSt.底会发现一具尸体旁有WoodsideApartment的钥匙,在通往RosewaterPa rk的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。 进入Woodside Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢? 搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James 回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。

《寂静岭破碎的记忆》全程图文攻略

作者:巴士速攻-三儿(aries_xu) 来源:https://www.360docs.net/doc/3511993715.html, 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处 序 鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。

出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。 在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。

左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

《寂静岭5归乡》全流程攻略

《寂静岭5:归乡》全流程攻略 游戏有表里两个世界。里世界地点名称后都跟随一个(L),不带L的为普通世界。 目前下面的图包括方寸帖子里的(4:3的)、自己屏摄的(宽屏不清楚的)以及之前公布的一小部分清晰图片。 系统: 左摇杆:左右平移,前后移动 右摇杆:调整视角 圈叉角方,见BUG注意。 START:暂停菜单 L1:展开道具和恢复道具栏。点按打开和关闭长按及为打开,松开关闭。R1:展开武器栏。 L2:准备攻击。 R2:射击。 R3:进入第一人称视角观察。 方向键上:开关手电筒。

方向键左右:切换装备的武器。 原文来至:Room(L),小血瓶。东门门出来。 先向南在男厕所门前(L)的病床上得到照片:Josh将兔子玩具绑在自己的背包一侧。 3楼东北弧形走廊(L)。得到病人的病例: 典型点击疗法,主治医生:Copen。医生在每次治疗后必须签字。周一到周五分别点击治疗,次数逐日增多,六日无继续治疗。 注解:治疗并未达到预期效果。病人依旧无任何反应。请继续食用用过滤后的食物。 从弧形走廊跳下到2楼Operation Theatre(L),链接手术室OPERATING ROOM(L)的大门被锁住,只能隔开东侧肉质墙壁,得到兔子画,通过楼梯回到3楼(L),在病人尸体上得到钥匙(Operation Theatre Key)。 Operating Room(L)获得病人病例: 在病发时设置电击机器到……得到令人吃惊的效果。最暴力的病人通过治疗也变得温驯……惟一的副作用也很小:记忆丢失,一些骨头位置错落、一条腿骨折、病人咬断自己的舌头。这个事故造成的副作用对于我们来说

也很好,这个病人是最让人烦的一个了。我已经通知所有医生今后继续使用这种强度的治疗方法。 从Operating Room(L)西门门前,隔着铁栏杆看到Joshua。Joshua,是你吗?快来我这里。我对Josh说。 男孩趴在地上看也不看我一眼,继续画着画,说到:“不,我想要我的玩具。” [你是如何来这里的?(How did you get ,将手伸入后连按方块键拔出。紫色的兔子已经沾满了红色的血液。 将兔子交给Josh,门被打开“Josh,给你。”将拿着兔子玩具的手伸过铁栏递到Josh旁。 “不,我要Robbie。”然而男孩还是胆怯地慢慢走过来,缓缓伸出手臂,张开的手指在碰触到玩具之前迅速收回,一步一回头地跑入了黑暗之中。门在他跑后打开了。 得到画着三个血淋淋的兔子的“孩子的手绘画(Child's Drawing)” 向前,似乎是海水淹没了小岛或是小船和兔子的画挂在门前。门没有任何征兆地强烈撞击门框,不能再打开。隔着房门,我能隐约听到海水拍打沙滩的声音,这声音似乎就来自于门的那一边,但是,这是不可能的事情!这是在医院呀。

《寂静岭:暴雨》图文流程攻略

《寂静岭:暴雨》图文流程攻略 推门进去,门口可以拿到地图。这里是一个停车场,里面有一扇铁门,砸开门锁,之后调查一下消防车那里的水枪,再调查一下消防车的控制台,就可以抽干下面的水,进去便可以拿到ID 卡(水还会涨回来,请速去速回),之后屋子里出现了三个白色敌人,我们需要干掉两个,另一个就会逃跑。之后回到入口处,用ID卡开门,按下里面的开关,之后出门上电梯。 下来以后把武器换成斧头,往前走可以拿到一个紫光手电筒,这里解谜需要它。劈开一边的障碍物,干掉一个敌人,推开旁边的箱子,里面有一个急救包,之后开门进入图书馆。 图书馆入口处左手边可以拿到地图,之后调查尽头躺在椅子上的模特,推动旁边的梯子, 上楼。正面的铁门进不去,进入旁边的208室,门旁边可以拿到地图。下楼,此处会出现模特敌人,会影分身,不用管分身,直接砍死本体(白色模特)即可。进入电梯旁边的房间,进入106房间。出门右拐进入一个大厅,打开紫光手电筒查看地上的脚印,跟着脚印进入104室,在尸体上拿到一张ID卡,旁边还有手枪。然后用ID卡进入105室。在105室玩信封拼图,会拼出一行密码851136。 回到有模特怪的那个房间,上楼右转进门,输入密码开门(进去以后会有一副致敬归乡主 角Alex的画)。出门右转进入走廊,进入204室。打开紫光,看到右侧箱子附近有脚印,走上去可以到达三楼。前面可以拿到地图,然后右拐,打开紫光一路跟着脚印走,走过两个独木桥,干掉两个模特,直走下梯子。在楼下可以拿到一盒幻灯片。 之后我们一路回到那个打不开的铁门,走入旁边的207室,把幻灯片放到幻灯机里,可以看到密码。密码是3个表盘,把门上的指针按顺序拨成幻灯片里显示的即可。幻灯上有显示指针的序 号(注意可能会打乱),也可能会把仪表盘歪着给你看,不过不同难度下的开门密码均为IX,VI,I。进门可以看到一个吊着的尸体。此处注意先不要调查尸体,先进入旁边的房间,打开紫光,可以在书架上拿到一个迷物(先调查尸体的话就拿不到了),然后回来调查尸体,拿到ID卡,到旁边房间看剧情。

App推广全攻略(完整版)

App推广全攻略(完整版) 导读:APP运营推广战略基本定调为:线上导流量、线下做扩展、新媒体做品牌。 线上渠道 1.基础上线 各大手机厂商市场、第三方应用商店、大平台、PC下载站、手机WAP站、收录站、移动互联网应用推荐媒体等等基本可以覆盖Android版本发布渠道:推广的第一步是要上线,这是最基础的。无需砸钱,只需最大范围的覆盖。笔者多年以来一直认同铺的越广产品推的越好这个死理。 ● 渠道:百度、腾讯、360、阿里系、华为、小米、联想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、Google Play、其他互联网手机品牌、豌豆荚、机锋、安智、PP助手、刷机助手、手机管家等等 ● 运营商渠道:MM社区、沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等; ● PC端:百度应用、手机助手、软件管家等; ● Wap站:泡椒、天网、乐讯、宜搜等; ● Web下载站:天空、华军、非凡、绿软等; ● iOS版本发布渠道:AppStore、爱思助手、91助手、PP助手、同步推、快用苹果助手、iTools、XY苹果助手、限时免费大全等等。 2、运营商渠道推广

中国移动,中国电信,中国联通的用户基数较大,可以将产品预装到运营商商店,借力于第三方没有的能力,如果是好的产品,还可以得到其补助和扶植。市场部门要有专门的渠道专员负责与运营商沟通合作,出方案进行项目跟踪。 3、第三方商店 由于进入早,用户积累多,第三方商店成为了很多APP流量入口,全国有近百家第三方应用商店。渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。 4、手机厂商商店 大厂家都在自己品牌的手机里预装商店,如联想乐商店、HTC市场、华为智慧云、oppo 商店、三星商店、魅族市场等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。 5、积分墙推广 “积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。积分墙起量快,效果显而易见。 大部分是采用CPA形式,价格2-5元不等(行业潜规则一般都会扣量)。但以活跃用户等综合成本考量,成本偏高,用户留存率低。业内公司有点入、有米、安沃、力美等。积分墙适合大型有资金,需要尽快发展用户的团队。 6、刷榜推广 这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APPStore去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。 不过,刷榜的价格是比较高的,且受苹果规则影响,浮动较大。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。

寂静岭2全剧情流程图文攻略隐藏要素解谜

寂静岭2-全剧情流程图?攻略+隐藏要素解谜 本攻略与?家分享?常经典的恐怖冒险类游戏《寂静岭》系列第?部作品《寂静岭2(S i l e n t H i l l2)》的全剧情流程图?攻略以及游戏中隐藏要素的解谜,2代故事讲述?个名叫詹姆斯·桑德兰(J a m e s S u n d e r l a n d)的男?收到三年前死去的妻?玛丽(M a r y)的信,信中说她在寂静岭的特别之地等着他,渴望见到妻?的他半信半疑地踏上了前往寂静岭的旅程。对游戏有诸多疑问并且在通关过程中遇到难题的玩家们?定不能错过寂静岭2攻略。

游戏介绍: 《寂静岭2》(?语:サイレントヒル2,英语:S i l e n t H i l l2,?港和台湾译作“沉默之丘”,?港又译“?魅?房2”)是2001年由K o n a m i制作发?的?款恐怖冒险类游戏,类别与前作《寂静岭》相同,为惊悚游戏,系列作的第?部作品。完全版的《寂静岭2:最期之诗》(?语:サイレントヒル2最期の诗,美版名:S i l e n t H i l l2:R e s t l e s s D r e a m s,欧版名: S i l e n t H i l l2:I n n e r F e a r s)于2002年开始发售。游戏平台有P S P,P S2,X B O X,P C,P S V,p c版游戏于2002年底发布。 《寂静岭2》把玩家放在了?个交错的?元世界中,?个世界是在近似现实的?镇中,这?终?被谜雾笼罩;另外?个世界则是在虚幻中,这?漆?如夜,?活着?常多的外形极端恐怖,?以让?精神崩溃的?物。这两个世界在整个游戏中时有交替,让??法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻。 2代留给?思考的问题?与1代不相伯仲,但它不象1代那种对游戏本?的探索,?是对?内?深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要?的,?家都为了能了解每个???搜索着游戏的每?个?落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘??的内?活动,那怕是?个不起眼的?资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏??多都只是给个暗?,要求玩家??结合整个游戏去猜测,但每个?的理解不同,所以玩家之间在?些问题上造成了很?争议。但是?可否认,就像那句著名的话,每个??中都有?个寂静岭。

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