各种图片模式介绍

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各种图片模式介绍

亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

Photoshop

RGB

位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直

接用于屏幕显示。

CMYK

位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。

索引颜色/颜色表

位图常用的一种压缩方法。从位图中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。

Alpha通道

在原有的编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四

原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

灰度

灰度使用黑色调表示物体。每个灰度对象都具有从0%(白色)到100%(黑色)的亮度值。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

使用灰度还可将彩色图稿转换为高质量黑白图稿。在这种情况下,AdobeIllustrator放弃原始图稿中的所有颜色信息;转换对象的灰色级别(阴影)表示原始对象的亮度。

将灰度对象转换为RGB时,每个对象的颜色值代表对象之前的灰度值。也可以将灰度对象转换为CMYK对象。

自然界中的大部分物体平均灰度为18%。

在物体的边缘呈现灰度的不连续性,图像分割就是基于这个原理。

所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度照片、灰度电视才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。

灰度的通常表示方法是百分比,范围从0%到100%。Photoshop中只能输入整数,在Illustrator和GoLive允许输入小数百分比。

注意这个百分比是以纯黑为基准的百分比。与RGB正好相反,百分比越高颜色越偏黑,百分比越低颜色越偏白。

灰度最高相当于最高的黑,就是纯黑。灰度最低相当于最低的黑,也就是“没有黑”,那就是纯白。

虽然灰度共有256级,但是由于Photoshop的灰度滑块只能输入整数百分比,因此实际上从灰度滑块中只能选择出101种(0%也算一种)灰度。大家可以在灰度滑块中输入递增的数值然后切换到RGB滑块察看,可以看到:0%的灰度RGB数值是255,255,255;1%灰度的RGB数值是253,253,253;2%灰度RGB值为250,250,250。也就是说,252,252,252这样的灰度是无法用Photoshop的灰度滑块选中的。相比之下Illustrator的灰度允许输入两位小数,使得选色的精确性大大提高了。

双色调模式

双色调模式:该模式可用于增加灰度图像的色调范围或用来打印高光颜色,在photoshop中双色调被当作单通道、8位的灰度图像处理。

RGB色彩模式

(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代

表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。 RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB 分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。

在RGB模式下,每种RGB成分都可使用从0(黑色)到255(白色)的值。例如,亮红色使用R值246、G值20和B 值50。当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。当所有成分的值均为255时,结果是纯白色;当该值为0时,结果是纯黑色。

应用

目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。

在led领域利用三合一点阵全彩技术,即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。

原理

RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。

有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。

红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。

红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。

RGB颜色称为加成色,因为您通过将R、G和B添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝(RGB)三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄

CMYK

减色(CMYK)

C.青色(Cyan)M.洋红色(Magenta)Y.黄色(Yellow)K.黑

色(blacK)

CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。

每种CMYK四色油墨可使用从0至100%的值。为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。例如,亮红色可能包含2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。

PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色,

RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色

CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K)

在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK 模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK 模式。如以RGB模式输出直接打印,印刷品实际颜色将与RGB 预览颜色有较大差异。

CMYK为什么最后面的K是黑色,而不是black的第一个字母。主要是为了区别蓝色blue.

Lab

Lab色彩模型是由照度(L)和有关色彩的a,b三个要素

组成。L表示照度(

Luminosity),相当于亮度,a表示从红色至绿色的范围,b表示从蓝色至黄色的

范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+120至

-120,其中+120a就是红色,渐渐过渡到-120a的时候就变成绿色;同样原理,

+120b是黄色,-120b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。例如

,一块色彩的Lab值是L=100,a=30,b=0,这块色彩就是粉红色。

Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势:色域宽阔

。它不仅包含了RGB,CMY的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼

能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。另外,Lab 色彩模型的绝妙之处还在

于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB 模型在蓝色到绿色之间的

过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。

如果我们想在数字图形的处理中保留尽量宽阔的色域和

丰富和色彩,最好选择Lab

色彩模型进行,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)

或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下,速度与RGB差不多快

,但比CMYK要快很多。这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得

比任何色彩模型都更加优质的色彩。

多通道模式多通道模式:在多通道模式中,第个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。该模式多用于特定的打印或输出。16位/通道数据的图像提供更细微的颜色差异,但是文件大小可能是每通道8位的图像的两倍。另外,16位/通道的图像只能使用下列Photoshop工具和命令:选框、套索、裁切、测量、缩放、抓手、钢笔、吸管、历史记录画笔、切片、颜色取样器、仿制图章工具、修复画笔工具和修补工具以及钢笔和形状工具(只用于绘制路径)。复制、羽化、修改、色阶、自动色阶、自动对比度、自动颜色、曲线、直方图、色相/饱和度、亮度/对比度、色彩平衡、色调均化、反相、通道混合器、渐变映射、图像大小、画布大小、变换选区和旋转画布命令以及一组有限的滤镜。位深度--称为“像素深度”或“颜色深度”,用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素。较大的位深度(每像素信息的

位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示。例如,位深度为1的像素有两个可能的值:黑色和白色。而位深度为8的像素有28或256个可能的值。位深度为24的像素有224或大约1,600万个可能的值。常用的位深度值范围为1到64位/像素。大多数情况下,Lab、RGB、灰度和CMYK图像的每个颜色通道包含8位数据。这将转换为24位Lab位深度(8位x3通道);24位RGB位深度(8位x3通道);8位灰度位深度(8位x1通道)和32位CMYK位深度(8位x4通道)。Photoshop也可以读取并导入每个颜色通道包含16位数据的Lab、RGB、CMYK和灰度图像。

注意事项

处理位图时要着重考虑分辨率

处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果

希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。

平屋顶构造做法

平屋顶构造 卷材防水屋面有沥青类卷材防水屋面、高聚物改性沥青类卷材防水屋面、高分子类卷材防水屋面、卷材防水屋面较能适应温度、振动、不均匀沉陷等因素得变化作用,整体性好,为复杂,技术要求较高。卷材防水屋面适用防水等级为I—Ⅳ级得屋面防水。 1、卷材 (1)沥青类防水卷材 沥青防水卷材就是用原纸、纤维织物、纤维毡等胎体材料浸涂沥青,表面撤布段状、粒状或片状材料后制成得可卷曲片状材料,传统上用得最多得就是纸胎石油沥青油毡。 纸胎油毡就是将纸胎在热沥青中渗透浸泡两次后制成,其标号按纸胎每m2得质量而定,用于屋面防水工程得标号不宜低于350号。 高聚物改性沥青类防水卷材 高聚物改性沥青类防水卷材就是以高分子聚合物改性沥青为涂盖层,纤维织物或纤维毡为胎体、粒状、片状或薄膜材料为覆面材料制成得可卷曲片状防水材料,如改性沥青油毡,再生胶改性沥青聚酯油毡,铝箔塑胶聚酯油毡,丁苯橡胶改性沥青油毡等。

(3)合成高分子防水卷材 凡以各种合成橡胶、合成树脂或二者得混合物为主要原料,加入适量化学助剂与填充料加工制成得弹性或弹塑性卷材,均称为高分子防水卷材、 高分子防水卷材具有重量轻,适用温度范围宽(-20~80℃),耐候性好,抗拉强度高(2~18、2MPa),延伸率大(可〉45%)等优点、 2、卷材防水屋面构造 构造组成 卷材防水屋面具有多层次构造得特点,其构造组成分为基本层次与辅助层次两类。 ①基本构造层次 卷材防水屋面得基本构造层次按其作用分别为:结构层、找平层、结合层、防水层、保护层。 结构层:多为刚度好,变形小得各类钢筋混凝土屋面板。 找平层:卷材防水层要求铺贴在坚固而平整得基层上,以防止卷材凹陷或断裂,因而在松软材料及预制屋面板上铺设卷材以前,都须先做找平层、找平层

眼睛的种类及其特点

1,标准眼: 又称杏眼,眼睛位于标准位置上,男性多见。特点是睑裂宽度适当,较丹凤眼宽,外眦角较顿圆,黑眼珠,眼白露出较多,显英俊俏丽。 2,丹凤眼: 属较美的一种眼睛,外眦角大于内眦角,外眦略高于内眦,睑裂细长内窄外宽,呈弧形展开。黑珠与眼白露出适中,眼脸皮肤较薄。富有东方情调,形态清秀可爱。无论男女均为标准美型眼之一。 3,吊眼: 也称上斜眼,外眦角高于内眦角。眼轴线向外上倾斜度过高,外眦角成上挑状。正面观看呈反“八”字形,显得灵敏机智,目光锐利,但有冷淡、严厉之感。4,细长眼: 又称长眼,睑裂细长,睑缘弧度小,黑珠及眼白露出相对较少。这种眼往往显得没神。

5,眯缝眼: 细长眼的长宽比例均缩小,就是眯缝眼。睑裂小窄短,内外眦角均小,黒珠眼白大部分被遮挡,眼球显小,显得温柔和气,但有畏光之感,缺乏大眼睛的神采和应有的魅力。 6,圆眼: 也称荔枝眼、大眼,睑裂较高宽,睑缘呈圆弧形,黒珠眼白露出较多,使眼睛显得圆大,给人一种目光明亮,有种过于机灵之感,但相对缺乏秀气。 7,突眼: 睑裂过于宽大,眼球向前方突出,黑珠全暴露,眼白暴露范围也多,若黒珠四周均有眼白暴露,则称“四白眼”。 8,小圆眼: 睑裂高宽度短小,但本身比例尚适度,睑缘呈小圆弧形。眼角少顿,黒珠眼白

露出少,眼球显小,整个眼形呈小圆形态,影响与整体脸型的协调,给人以机灵、执着印象,但缺乏神采与魅力。 9,深窝眼: 上睑凹陷不丰满,西方人多见,这种眼神显得整洁舒展,年轻时具有成熟感,中老年给人以疲劳感,过度显憔悴。 10,肿泡眼: 眼睑皮肤显肥厚,皮下脂肪臃肿、鼓突,使眉弓、鼻梁、眼窝之间的立体感减弱,外形不美观,给人不灵活、较迟钝、神态不佳的感觉。 11,近心眼: 内眦间距较窄,两眼过于靠近,五官称收拢态,立体感增强,显严肃紧张,过度有忧郁感。 鼻子 长鼻的人富有理性又具美感,不过,社交能力往往欠缺,也许是喜爱孤独的人。短鼻的人个性开朗,大而化之,缺点是容易受他人意见左右。

各种系统框架图简介

各种系统框架图简介 以下文字和架构图均在本人相关系统设计和架构方案中有所应用。 原文出处:https://www.360docs.net/doc/3c14699125.html,/6517/viewspace-609654 1.Spring 架构图 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: 核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

?Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 ?Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序 中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 ?Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构 简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打 开和关闭连接)。Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常 层次结构。 ?Spring ORM :Spring 框架插入了若干个ORM 框架,从而提供了ORM 的对象关系工具,其中包括JDO 、Hibernate 和iBatis SQL Map 。所有这些都遵从Spring 的通用事务和DAO 异常层次结构。 2.ibatis 架构图 ibatis 是一个基于Java的持久层框架。 iBATIS 提供的持久层框架包括SQL Maps 和Data Access Objects ( DAO ),同时还提供一个利用这个框架开发的 JPetStore 实例。

眼型分类

杏眼,顾名思义,就是像杏核一样的眼睛。特点是睑裂宽度比例适当,较丹凤眼和狐狸眼宽,外眦角较钝圆,不像桃花眼和丹凤眼的眼尾那么长,眼瞳眼白比例适当,眼皮褶皱少,多为内双,眼神干净清澈,常给人清纯娇憨之感。杏眼的人五官一般没有桃花眼的人那么深邃,比同龄人更显饱满年轻。 杏眼的代表人物很多,不一一列举。在此举几个比较有代表性的杏眼。

张柏芝,刚出道的时候眼神很干净,眼睛的形状也很吻合,后来年纪大了点,再加上瘦,杏眼就变得刻薄了。无论从哪个角度来说都是比较符合的,给95分

宋慧乔如果捂住宋MM的眼睛,这张脸的神采立刻就暗下去了。她的眼睛也比较明亮清澈,是让人很有亲切感的眼睛。美中不足是内眦角不够尖,外眼角够钝圆,眼形和眼睛走势都是很符合的。给93分~ 蓝洁瑛的杏眼很美好,但LZ觉得她有点眉压眼,所以看上去不是太和谐~毕竟还是亚洲人么~眉眼不够和谐扣一点分数~总评93

贾静雯的眼睛对于杏眼来说其实有点大了~不过好在她外眼角够圆刚出道时觉得她很可爱也很邻家这就是杏眼的魅力综评92

林允儿的杏眼略微有一丁点不标准~因为眼裂比较长,微微偏方。不过眼瞳眼白比例恰当~眉毛增色不少~总评92

桃花眼: 不笑的时候——像桃花。眼睛长,上眼皮弯曲弧度较大,双眼皮又深又宽,内眼角尖而较内陷,外眼角细而略弯,眼尾很长。形状似桃花花瓣,眼神迷离,媚态毕现;笑的时候——像月牙儿。眼睛含笑,眯成两道弯弯的月牙儿,十分勾魂。桃花眼必须满足这两个条件,缺一不可。长着桃花眼的人平时看上去总像没睡醒,眼神略涣散,没有焦点,目光却浮露在外。长桃花眼的人一般眼皮比较松,再加上双眼皮深,不注意保养的话,上眼皮耷拉下来成为三眼皮甚至四眼皮可就不好看了。 若是女子长了一双桃花眼,则其眼神似醉,而又楚楚可怜,正所谓一枝梨花春带雨;若是男子长了一双桃花眼,则满眼风流,让人心神荡漾。好的桃花眼还要配以色泽鲜润的卧蚕,才能最大限度发挥其魅惑。

各种图片格式的区别

数码图像的基本概念 像素 像素(pixel)是计算机上用来记录图像的基本组成单位,也是组成“位图”的最小单位。“像素”数量越多,越可以表现图像细微的部分,品质和文件也会相应增加:反之“像素”数量越少,当图像放大到一定程度时,在图像边缘处容易产生失真的锯齿状(一种类似马赛克德色块)。 一般最常用的判断数码相机品质的因素就是看它的最高像素是多少。 许多不同颜色拼凑起来的“像素”所构成的集合称之为“分辨率”(resolution) 如果作品要用在杂志类高品质的纸张上,建议“分辨率”设置为300dpi以上,而一般文书报告或报纸则是150dpi,网页、多媒体等在屏幕上显示的作品设置为72~96dpi即可。 注因每张照片所含的颜色组成组成数字不同,文件的大小也不相同。一般使用在图像上的分辨率单位为ppi,指每英寸所包含的像素点;而打印机上的分辨率单位为dpi,指每英寸所包含的图点。 位图和矢量图 1、位图 位图(Raster Image)是以像素点为基础,用点的方式来记录图形中所有使用的颜色色码,像拼图一样组成整张图像。位图能真实呈现图像的原貌以及色彩上的细微差异,但放大后会产生如马赛克色块般的锯齿边缘。 2、矢量图 矢量图(V ector Image)以“数学运算”为基础,就像“两点成一条直线”的概念,这两点的距离可以是1cm,也可以10cm,所形成直线是根据两点的距离重新计算出来的,因此不会涉及“分辨率”的问题,当然也就没有“放大后会失真产生锯齿状”的问题。所以,矢量图的文件大多比位图要少,这也是为什么网络上flash矢量动画会如此盛行的一个很重要的原因。 3、位图和矢量图的应用范围 一般而言,位图适合如人物、风景、产品等这类需要表示真实图像的地方,因为“像素”可以真实地记录下所有的图像信息;而矢量图则是适合卡通、线条画等表现抽象意念的地方,因为矢量图在色彩的表现上不及位图来的细腻(尤其是在渐变色上),它无法完整地记录下图像的信息,只能用线条模拟出类似的效果,因此矢量图一般给人的印象多为仿真的感觉,不易产生像照片拍摄出来的细腻质感,但却是讲究精准的设计图最好的选择。 颜色模式 1、CMYK颜色(青色cyan、洋红magenta、黄色yellow、黑色black) 用“减色法”来混合出各种色彩,色彩,颜色在相互混合后,重叠的部分越加越暗。理论上CMY三种原色经过混色后,便能展现不同层次的灰度色彩,常应用于实际印刷的出版物中,但为求得更细腻的表现,所以特别将黑色独立出来,例如市场上销售的彩色喷墨打印机所使用的墨盒,就是应用印刷时的配色方式。 注印刷用分辨率最好在1000~3000dpi以上,才能用于大图输出。 2、RGB颜色(红red、绿green、蓝blue)——全彩图像 以“加色法”来将色彩的三原色(红、绿、蓝)混合出各种色彩,如(r255、g255、b255)会产生白色,颜色在混合后重叠的部分越加越亮。以一张24位全彩图像来说,每个像素以8位所组成,以28计算每个原色从最暗到最亮共有256种明暗变化,数值为0时最暗、255时最亮,所以共计有256*256*256近1600万种涵盖大部分肉眼可辨识的颜色。而当RGB 为最大混色时(数值皆为255),就会形成白色。

常用图片格式简介

图形图像文件大致上可以分为两大类:一类为位图文件;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象图形图像文件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。一般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形图像的分辨率不变,在专业级的图形图像处理中应用较多。 1、点阵图形图像文件 *.bmp(Bitmap) *.bmp是Windows中的标准图像文件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的工业标准,有压缩和不压缩两种形式。它以独立于设备的方法描述位图,可用非压缩格式存储图像数据,解码速度快,支持多种图像的存储,常见的各种P C图形图像软件都能对其进行处理。在PhotoShop中,最多可以使用16M的色彩渲染bmp图像。 *.dib(Device Independent Bitmap) *.dib是一种类似于*.bmp的图形文件格式,描述图像的能力与*.bmp基本相同,并且能够运行在多种硬件平台上,只是文件较大。常见的各种P C图形图像软件都能够对其进行处理。 *.gif(Graphics Interchange Format) *.gif是在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的、经过压缩的一种图形文件格式。它是可在Macintosh、Amiga、Atati、IBM 机器间进行移植的一种标准位图格式。该格式由C ompuserver 公司创建,存储色彩最高只能达到256种。在颜色深度和图像大小上,*.gif 类似于*.pcx;在结构上,*.gif类似于*.tiff。正因为它是经过压缩的图像文件格式,所以大多用在网络传输上,速度要比传输其他图像文件格式快得多。它的最大缺点是最多只能处理2 56种色彩,故不能用于存储真彩色的图像文件,但其GIF89a格式能够存储成背景透明的形式,并且可以将数张图存成一个文件,从而形成动画效果。 *.png (Portable Network Graphics) *.png是一种能存储32位信息的位图文件格式,其图像质量远胜过*.gif。同*.gif一样,*.pn g也使用无损压缩方式来减少文件的大小。在压缩位图数据时,它采用了颇受好评的l z77算法的一个变种。目前,越来越多的软件开始支持这一格式,在不久的将来,它可能会在整个Web上广泛流行。*.png图像可以是灰阶的(1 6位)或彩色的(48位),也可以是8位的索引色。*.png图像使用的是高速交替显示方案,显示速度很快,只需要下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像。与* .gif不同的是,*.png图像格式不支持动画。 *.rle(Run Length Compressed) *.rle是一种压缩过的位图文件格式。RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩(Lossless),既节省了磁盘空间,又不损失任何图像数据。但是,有利就有弊,在打开这种压缩文件时,要花费更多的时间。此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会打不开* .rle文件。

常见工程施工模式介绍

常见工程施工模式介绍 一、传统施工模式(Traditional construction mode) 也称平行发包(DBB)模式,即设计-招标-建造模式(Design-Bid-Build),是最传统、应用最早、最常见的项目交付模式。该管理模式在国际上最为通用,以世行、亚行贷款项目和国际咨询工程师联合会(FIDIC)的合同条件为依据的项目均采用这种模式。中国目前普遍采用的“项目法人责任制”、“招标投标制”、“建设监理制”、“合同管理制”基本上参照世行、亚行和FIDIC的这种传统模式。 指由业主委托建筑师或咨询工程师进行前期的各项工作(如进行机会研究、可行性研究等),待项目评估立项后再进行设计;在设计阶段编制施工招标文件,随后通过招标选择承包商;在工程项目实施阶段,工程师则为业主提供施工管理服务。在该模式中,业主与设计方及总包单位分别签署合同,而有关单项工程的分包和设备、材料的采购一般都由承包商与分包商和供应商单独订立合同并组织实施。这种模式最突出的特点是强调工程项目的实施必须按照D-B-B的顺序进行,只有一个阶段全部结束另一个阶段才能开始。 优点: 管理方法较成熟,各方对有关程序都很熟悉,业主可自由选择咨询设计人员,对设计要求可控制,可自由选择工程师,可采用各方均熟悉的标准合同文本,有利于合同管理、风险管理和减少投资。 缺点: (1)项目周期较长,业主与设计、施工方分别签约,自行管理项目,管理费较高; (2)设计的可施工性差,工程师控制项目目标能力不强; (3)不利于工程事故的责任划分,由于图纸问题产生争端多索赔多等。 word1

二、工程总承包模式(Project general contracting mode) 指业主方把建设工程项目的设计任务和施工任务进行综合委托的模式,工程总承包企业按照合同约定对工程项目的可行性研究Feasibility study、勘察Survey、设计Engineering、采购Procurement、施工Construction、试运行(竣工验收)等实行全过程或若干阶段的承包。它包含多种模式,如:设计---施工总承包(简称DB)、设计采购施工总承包(简称EPC)、设计采购与施工管理总承包(EPCM)等等。 (一)工程总承包模式的分类 1、设计+施工总承包(D+B) 即设计-建造模式(Design And Build),为了设计方和施工方更好的工作协调,二者合并为设计-施工总承包商(即工程总承包商),与业主签署合同,工程总承包商按照合同约定,承担工程项目设计和施工,并对承包工程的质量、安全、工期、造价全面负责。 在项目原则确定之后,业主选定一家公司负责项目的设计和施工。这种方式在投标和订立合同时是以总价合同为基础的。设计-施工总承包商对整个项目的成本负责,他首先选择一家咨询设计公司进行设计,然后采用竞争性招标方式选择分包商,当然也可以利用本公司的设计和施工力量完成一部分工程。 避免了设计和施工的矛盾,可显著降低项目的成本和缩短工期。然而,业主关心的重点是工程按合同竣工交付使用,而不在乎工程总承包商如何去实施。同时,在选定工程总承包商时,把设计方案的优劣作为主要的评标因素,可保证业主得到高质量的工程项目。 优点: (1)和工程总承包商密切合作,完成项目规划直至验收,减少了协调的时间和费用; (2)工程总承包商可在参与初期将其材料、施工方法、结构、价格和市场等知识和经验融入设计中; word2

屋顶构造图

平屋顶构造(附图片) 卷材防水屋面构造 卷材防水屋面是利用防水卷材与粘结剂结合,形成连续致密的构造层来防水的有沥青类卷材防水屋面、高聚物改性沥青类卷材防水屋面、高分子类卷材防水屋面。水层具有一定的延伸性和适应变形的能力,又被称作柔性防水屋面。 卷材防水屋面较能适应温度、振动、不均匀沉陷等因素的变化作用,整体性好,为复杂,技术要求较高。卷材防水屋面适用防水等级为I—Ⅳ级的屋面防水。 1、卷材 (1)沥青类防水卷材

沥青防水卷材是用原纸、纤维织物、纤维毡等胎体材料浸涂沥青,表面撤布段状、粒状或片状材料后制成的可卷曲片状材料,传统上用得最多的是纸胎石油沥青油毡。 纸胎油毡是将纸胎在热沥青中渗透浸泡两次后制成,其标号按纸胎每m2的质量而定,用于屋 面防水工程的标号不宜低于350号。 (2)高聚物改性沥青类防水接材 高聚物改性沥青类防水卷材是以高分子聚合物改性沥青为涂盖层,纤维织物或纤维毡为胎体.粒状、片状或薄膜材料为覆面材料制成的可卷曲片状防水材料,如改性沥青油毡,再生胶改性沥青聚酯油毡,铝箔塑胶聚酯油毡,丁苯橡胶改性沥青油毡等。 (3)合成高分子防水卷材 凡以各种合成橡胶、合成树脂或二者的混合物为主要原料,加入适量化学助剂和填充料加工制成的弹性或弹塑性卷材,均称为高分子防水卷材。 高分子防水卷材具有重量轻,适用温度范围宽(-20~80℃),耐候性好,抗拉强度高(2~ 18.2MPa),延伸率大(可>45%)等优点。 2、卷材防水屋面构造 (1) 构造组成 卷材防水屋面具有多层次构造的特点,其构造组成分为基本层次和辅助层次两类。 ①基本构造层次 卷材防水屋面的基本构造层次按其作用分别为:结构层、找平层、结合层、防水层、保护层。

常见的的四种美丽双眼皮类型

常见的的四种美丽双眼皮类型 明眸美即眼睛美。用眸来形容女性的眼睛,是因为眼睛可以传神。眼睛的形态在面容上的位置及其与五官其他部位的相互关系、眼部的修饰所形成的美感是明眸美的第一层含义。而第二层含义是指眼睛的生动、有神、表达情感。明眸美包括眼球、眼皮、眼眶、睫毛等。种族不同,眼球内膜的颜色不同,眼睛呈现的色彩也不同,黄种人的眼睛以黑白分明为美。 双眼皮的分类: 双眼皮就是重睑,常见的主要有4种,即平行型、开扇型、内窄外宽平行型和新月型。 1.平行型:上睑皮肤皱褶与眼睑平行一致,内、中、外侧重睑宽度大致相同,这种情形的重睑显得洋气、端庄、稳重。另外还有一些人在平时不明显,只有在瞬目、闭眼时才能看到,称为内双。 2.开扇型:为上睑皮肤皱褶自内眦或靠近内眦处开始,向外上逐渐离开睑缘,由窄变宽如同一把折扇打开,也称广尾型。还有一种从内眦稍向外逐渐增宽,这种眼型不少人合并内眦赘皮。这种形态的重睑显得秀丽,妩媚。平常所说的“丹凤眼”就是这种眼型。一般说来,椭圆形脸适合做平行型双眼皮,圆形脸适合弧型双眼皮,而瓜子脸以开扇型双眼皮为佳。 3.内窄外宽平行型:从内眦开始以后,逐渐向外与眼睑平行伸展,该眼型具有平行型和开扇型双重优点。 4.新月型:双眼皮线在内,外毗距睑缘较近,而在中央处最宽,双眼皮线即呈弧型。其中有弧型稍大或稍小之别,也有在内、外眦区弧型不全之分。重睑皱襞在两端靠近内、外眦,中间离开睑缘较远,成新月形。 形成双眼皮的原理 王绍国说当我们需要睁开眼睛的时候,是一种被称为上眼睑举肌的肌肉在帮助我们完成睁眼的过程。也就是说如果与眼皮皮肤组织充分结合并能在收缩的同时带动眼皮皮肤组织向上运动,则在人们睁开眼睛的时候,就会形成双眼皮。如果上眼睑的结合状态比较松散,而且不足以带动皮肤组织向上移动,就不会形成双眼皮。按照这个原理,把单眼皮的上眼睑举肌和眼皮皮肤组织连接上的话,就可以形成双眼皮了。虽说原理是这样的简单,但是要做到和天生双眼皮似的那么自然,就需要非常精巧的技术。

多媒体常见五种图像格式详解

多媒体常见五种图像格式详解 【摘要】:自此互联网以及PC的飞速发展,我们的日常生活已经高度的信息化了,多媒体应用技术也不断地深入到我们的生活中。图像、视频这些最直观的信息无时无刻的充斥着我们的眼球。这时我们需要在繁多的图像种类中辨别以及选择我们所要用到的图像种类来准确完整地传达信息。本文通过对多媒体常见的五种图像格式的详细介绍从而可以深刻的了解图像的格式特点及其应用。 【关键词】:多媒体互联网常见图像格式 一.引言 现在的互联网和多媒体技术的高速发展,多媒体的图形图像以其蕴含的信息量优美直观地显现于人们的视网膜中,给人们以绚丽丰富的视觉效果。但是多媒体图像又因其种类繁多而不能被人们所一一了解,甚至是最常见的图像格式也只是对其格式名略有耳闻。那么,本文将对多媒体常见的图像格式做一番简述,介绍它们的特性和不同点以及其实用性。 二.五种图像格式详解 1、BMP图像 BMP图像,即通常所说的位图(Bitmap),是最早应用于Windows操作系统,也是Windows操作系统中的标准图像文件格式,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。因而这种格式的图像是最常见最简单的,像我们常用的桌面壁纸一般都是BMP格式图像。 BMP图像文件的文件结构一般认为包括了三部分:表头、调色板和图像像素数据,再细分的话,表头部分有分文件头和位图信息头。表头长度为54个字节,内容包括了BMP文件的类型、文件的大小、位图文件的保留字、位图数据距文件头的偏移量以及位图的尺寸等信息。调色板中有若干个表项相对应地定义一种颜色,从而说明位图中的颜色。只有全彩色BMP图像文件内没有调色板数据,其余不超过256种颜色的图像文件都必须设定调色板信息(电视节目制作中的图形图像格式)。图像像素数据每一个点代表一个像素值,它有着比较独特的记录方式:位图中的像素值是以在扫描行内从左到右、扫描行之间从下到上这样的顺序记录的。 BMP图像文件有下列3个特点:

各种图片模式介绍

各种图片模式介绍 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。在体检时,人员会给你一个本子,在这个本子上有一些图像,而图像都是由一个个的点组成的,这和位图图像其实是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。 Photoshop RGB 位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直

接用于屏幕显示。 CMYK 位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。 索引颜色/颜色表 位图常用的一种压缩方法。从位图中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后将中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。 Alpha通道 在原有的编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。 色彩深度 色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四

平屋顶构造

6屋顶 6. 3 平屋顶构造 平屋顶按屋面防水层的不同有刚性防水、卷材防水、涂料防水及粉剂防水屋面等多种做法。 6.3.1 卷材防水屋面 卷材防水屋面,是指以防水卷材和粘结剂分层粘贴而构成防水层的屋面。卷材防水屋面所用卷材有沥青类卷材、高分子类卷材、高聚物改性沥青类卷材等。适用于防水等级为I~Ⅳ级的屋面防水。 一、卷材防水屋面的构造层次和做法 卷材防水屋面由多层材料叠合而成,其基本构造层次按构造要求由结构层、找坡层、找平层、结合层、防水层和保护层组成。[卷材防水屋面的构造组成和油毡防水屋面做法见下图] 卷材防水屋面的构造组成油毡防水屋面做法 1、结构层 通常为预制或现浇钢筋混凝土屋面板,要求具有足够的强度和刚度。 2、找坡层(结构找坡和材料找坡) 材料找坡应选用轻质材料形成所需要的排水坡度,通常是在结构层上铺1:(6~8)的水泥焦渣或水泥膨胀蛭石等。 3、找平层 柔性防水层要求铺贴在坚固而平整的基层上,因此必须在结构层或找坡层上设置找平层。 4、结合层 结合层的作用是使卷材防水层与基层粘结牢固。结合层所用材料应根据卷材防水层材料的不同来选择,如油毡卷材、聚氯乙烯卷材及自粘型彩色三元乙丙复合卷材用冷底子油在水泥砂浆找平层上喷涂一至二道;三元乙丙橡胶卷材则采用聚氨酯底胶;氯化聚乙烯橡胶卷材需用氯丁胶乳等。冷底子油用沥青加入汽油或煤油等溶剂稀释而成,喷涂时不用加热,在常温下进行,故称冷底子油。

5、防水层 防水层是由胶结材料与卷材粘合而成,卷材连续搭接,形成屋面防水的主要部分。当屋面坡度较小时,卷材一般平行于屋脊铺设,从檐口到屋脊层层向上粘贴,上下搭接不小于70mm,左右搭接不小于l00mm。 油毡屋面在我国已有几十年的使用历史,具有较好的防水性能,对屋面基层变形有一定的适应能力,但这种屋面施工麻烦、劳动强度大,且容易出现油毡鼓泡、沥青流淌、油毡老化等方面的问题,使油毡屋面的寿命大大缩短,平均10年左右就要进行大修。 目前所用的新型防水卷材,主要有三元乙丙橡胶防水卷材、自粘型彩色三元乙丙复合防水卷材、聚氯乙烯防水卷材、氯化聚乙烯防水卷材、氯丁橡胶防水卷材及改性沥青油毡防水卷材等,这些材料一般为单层卷材防水构造,防水要求较高时可采用双层卷材防水构造。这些防水材料的共同优点是自重轻,适用温度范围广,耐气候性好,使用寿命长,抗拉强度高,延伸率大,冷作业施工,操作简便,大大改善劳动条件,减少环境污染。 6、保护层 不上人屋面保护层的做法:当采用油毡防水层时为粒径3 ~ 6mm的小石子,称为绿豆砂保护层。绿豆砂要求耐风化、颗粒均匀、色浅;三元乙丙橡胶卷材采用银色着色剂,直接涂刷在防水层上表面;彩色三元乙丙复合卷材防水层直接用CX-404胶粘结,不需另加保护层。 上人屋面的保护层构造做法:通常可采用水泥砂浆或沥青砂浆铺贴缸砖、大阶砖、混凝土板等;也可现浇40mm厚C20细石混凝土。 二、柔性防水屋面细部构造 屋顶细部是指屋面上的泛水、天沟、雨水口、檐口、变形缝等部位。 1、泛水构造 泛水指屋顶上沿所有垂直面所设的防水构造,突出于屋面之上的女儿墙、烟囱、楼梯间、变形缝、检修孔、立管等的壁面与屋顶的交接处是最容易漏水的地方。必须将屋面防水层延伸到这些垂直面上,形成立铺的防水层,称为泛水。[卷材防水屋面泛水构造如下图所示] 卷材防水屋面泛水构造 2、檐口构造 柔性防水屋面的檐口构造有无组织排水挑檐和有组织排水挑檐沟及女儿墙檐口等,挑檐和挑檐沟构造都应注意处理好卷材的收头固定、檐口饰面并做好滴水。女儿墙檐口构造的关键是泛水的构造处理,其顶部通常做混凝土压顶,并设有坡度坡向屋面。[檐口构造见下图]

干眼的诊断与分类

干眼的诊断与分类 干眼是指任何原因引起的泪液质或量及动力学的异常,导致泪膜不稳定和(或)眼表面的异常,并伴有眼部不适症状的一类疾病。它是我国最常见的眼病之一。据统计,美国有干眼病人超过5 000万[1],单纯从人口计算,推测我国的干眼病人超过3亿。近年来,在飞行人员中也越来越多地出现类似干眼的症状,但是由于我国至今无明确的干眼流行病学的调查结果,而且对于干眼的名词,目前眼科文献仍不统一,分类也不完善,为了进一步提高对飞行人员干眼的治疗,作者根据目前已有的研究结果及文献资料对干眼进行了回顾。 1干眼的诊断 我国关于干眼的名词有:干眼[2-3]、干眼症[4]、干眼 病[5-7]、结膜干燥症[8]。干眼是一连续的过程,病情由轻到重连续发展,且轻、中、重度之间无明显的分界线。通常任何有症状或合并体征均应诊断为病理状态,如美国一些地区对干眼的诊断标准为只要患者出现干眼的症状(不管有无体征)均可诊断。但根据我国目前经济及其他方面的现状,进行此病的诊断可采用与我国具体情况相适应的诊断标准,为此应在名词上进行区别。刘祖国等[9]建议我国目前可采用的名词及相应的标准如下。干眼症:指患者具有干眼的症状但无干眼的各种体征的情况,尤其是无眼表的损害,无引起干眼的局部及全身性原因。这些症状可能为一过性,如偶尔看书或用电脑引起的眼不适,只要经过休息或短暂应用人工泪液则恢复正常。干眼病:是指患者不仅具有干眼的症状及体征,且有引起干眼的局部或全身性原因。角结膜干燥症:为由于Sjogren’s syndrome引起的眼表改变,为干眼病中的一种,此类诊断应放在干眼病中。干眼:是干眼症及干眼病的总称。 目前国际上及国内无统一的干眼诊断标准。根据最新研究报告及有关的临床研究,可按下列标准进行诊断:①主观症状(具有以下前5项中1项或1项以上阳性)。干燥感、异物感、烧灼感、视疲劳、畏光、疼痛、流泪、视物模糊、眼红。 ②泪膜不稳定。BUT泪膜破裂时间≤10 s为异常。③泪液减少。Schirmer Test泪液分泌试验≤10 mm/5 min;乳铁蛋白含量≤0.9 μg/mL为异常。④眼表面损害。荧光素染色≥3和(或)虎红染色≥3;印迹细胞学检查表现杯状细胞密度降低,细胞核浆比降低,出现蛇形染色质,鳞状上皮化生增加。⑤泪液渗透压增加。≥312 mOsm/L。 排除其他原因的同时,具有①+②(≤5 s)或①+②(≤10 s)+③即可作出干眼诊断,如同时出现③及④则可加强诊断。 2干眼的分类 干眼的分类也有多种,但是都不甚完善,再加上一些患者的干眼是由多种原因引起的,很难简单地将其归入其中任何一类。飞行人员作为一个特殊人群,由于特殊的工作环境,出现干眼症状日益增多,但是相关资料却极其缺乏。因此,理想的疾

各种框架架构图简介

1.Spring 架构图 Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring 框架的功能可以用在任何 J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下: ?核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。BeanFactory 使用控制反转 (IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 ?Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 ?Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序 中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组 件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

?Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常层次结构。 ?Spring ORM :Spring 框架插入了若干个ORM 框架,从而提供了ORM 的对象关系工具,其中包括JDO 、Hibernate 和iBatis SQL Map 。所有这些都遵从Spring 的通用事务和DAO 异常层次结构。 2.ibatis 架构图 ibatis 是一个基于Java的持久层框架。 iBATIS 提供的持久层框架包括SQL Maps 和Data Access Objects ( DAO ),同时还提供一个利用这个框架开发的 JPetStore 实例。 IBATIS :最大的优点是可以有效的控制sql 发送的数目,提高数据层的执行效率!它需要程序员自己去写sql 语句,不象hibernate 那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis 是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql 语句,能够实现比hibernate 等更高的查询效率。 Ibatis 只是封装了数据访问层,替我们做了部分的对象关系映射。但代价是必须要写xml配置文件,相对于Hibernate 还要写很多sql 。Hibernate 通过工具直接从数据库模式生成实体类和基本的配置文件,而且大部分情况下不需要我们写sql ,会较大的提升开发效率。但这些也有很多的局限性,尤其是对

各种系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介 1.Spring架构图 Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架 的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。 组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多 个模块联合实现。每个模块的功能如下: ?核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转 (IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 ?Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际 化、校验和调度功能。 ?Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。所以,可以很容易地使Spring框架管理 的任何对象支持AOP。Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对

象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可 以将声明性事务管理集成到应用程序中。 ?Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化 了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和 关闭连接)。Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结 构。 ?Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。所有这些都遵 从Spring的通用事务和DAO异常层次结构。 2.ibatis架构图 ibatis是一个基于Java的持久层框架。iBATIS提供的持久层框架包括SQL Maps和Data Access Objects(DAO),同时还提供一个利用这个框架开发的JPetStore实例。 IBATIS:最大的优点是可以有效的控制sql发送的数目,提高数据层的执行 效率!它需要程序员自己去写sql语句,不象hibernate那样是完全面向对象的,自动化的,ibatis是半自动化的,通过表和对象的映射以及手工书写的sql语句,能够实现比hibernate等更高的查询效率。

中国动画片的三种商业模式图解

中国动画片的三种商业模式图解 一、中国动画片的市场结构 图一:中国动画片的市场与收入结构 研究中国动画片的商业模式,首先须简要地分析中国动画片的市场与收入结构。 中国动画片的市场结构,可以分为三个层次: 第一层次是播映市场,即动画片本身的播出市场(A),包括电视台、网络、移动电视、3G手机电视等传统视频或者各种新媒体; 第二层次是直接商品,即直接取材于动画片本身的图书、音像制品、彩铃、彩信等市场;

第三层次是衍生产品,即通过角色形象授权的衍生产品(B),也就是常说的“品牌授权”业务,包括服装、玩具、饮料、儿童用品等各种衍生授权。比如国内的《虹猫蓝兔》,主要特点是商品的形状千姿百态,但是商品上均使用了动画片中的角色形象。 这样的动画片,以角色形象和个性的塑造为中心。 其实,第三层次中还包含一种很重要的商业模式(C),即开发生产、销售以动画片中的道具形象为原型的商品(以玩具为主),比如动画片中的车、机器人、刀剑等等。 动画片《四驱兄弟》带动而狂销的四驱车系列,《铁胆火车侠》的电动火车玩具系列……这种类型的动画片,以道具形象商品的营销为中心,故事与人物围绕着道具商品而展开。 二、中国动画片的三种商业模式 从播映市场、角色形象授权、道具形象商品营销的三种不同商业路径,可以简要地分析出中国动画片的三种商业模式,即电视台模式、动画公司模式、玩具公司模式(参见下图)。

图二:中国动画片的三种商业模式 表一:三种不同商业模式的经营导向

表二:三种不同商业模式的动画片情况 从上述三份图表的简要分析可以看出,A模式是以电视台为投资主体的,其商业策略的重点是从整体上经营动画频道或者少儿频道,增强电视台差异化的节目特色,提高收视率,从而增强电视台的广告创收能力。也因此,动画片的投资只是电视频道整体经营性支出的一部分,其投资回收也只占电视台全年广告收入的一部分而已,而不再局限于从动画片本身来回收投资。 因此,无论是《哪咤传奇》,还是《小鲤鱼历险记》,从服务于央视少儿频道整体经营的角度而言,无疑都是成功之作。《中华小子》作为法国电视三台投资的作品,也是如此。 B模式的动画片,是眼下动画业界的一种普遍模式,但是至今成功率很低。这个模式中最关键的,恰恰也是动画公司最缺乏的,就是品牌规划。本质而论,B模式商业动画片的第一使命,

科普贴 给你想要的所有双眼皮类型和手术方式资料干货

懒人搬运给你想要的所有双眼皮类型和手术方式资料干货!!科普贴。 废话不多说,直接看上图告诉你双眼皮有哪些类型 如上图所示,目前流行的双眼皮类型分为新月形,平行型,芭比型,开扇形。依据不同顾客的气质与需求,医师会根据实际情况,提出合适的意见,为顾客设计合适的手术方案。后面两张图便是我院顾客的实际案例。图一的女士眼皮呈现极为不对称的样子,这样人便毫无美感可言,眼睛也缺乏应有的神气。再完成双眼皮眼综合手术后,效果是显而易见的。图二的女士则为典型的单眼皮加斗鸡眼,眼神飘忽,略带戾气,显然在完成手术后。眼睛更加柔美和善,满分!所以,双眼皮眼综合手术给人的改变是短期且巨大的。 那么说了这么多,问题就来这个手术是怎么做的,会不会痛啊,多久可以恢复正常?这一定是大多数小仙女着急想知道。今天,小编来说一下这个当前较多的双眼皮手术类型第一种:埋线双眼皮手术,通过缝合的方式,使上睑皮肤同睑板发生粘连,形成重睑。脱俗点讲就是把一层眼皮通过线缝成两层。这种方法适用于 1、用单眼皮的眼睛做成双眼皮的人 2、眼睑不厚而较薄的人。 3、用双眼皮胶带形成线条的人。 4、用很多双眼皮线条反复形成线条的人。 5、眼睑下垂较轻的人。 6、想做双眼皮,但不敢用切开法的人。 第二种:全切双眼皮手术,在上眼皮处作一切口,去除多余的皮肤及脂肪组织,然后将眼睑皮肤固定在所需高度的睑板上形成重睑。整个手术四部走,设计眼线→切开眼睑→去除余脂→重新组合。这种方法适用于 1、凡上眼睑皮肤垂帘于睑缘,不仅遮住了睫毛,而且还遮住的部分眼球,致使眼裂窄

小,眼裂不能充分开大显露出明亮的眼球,给人感觉两眼无神、目光呆滞、愚华无灵气的眼睛,均可以通过重睑术扩大眼裂者。 2、一只眼是单眼皮,另只眼是双眼皮。 3、两只眼睛双眼皮不对称。 4、双眼皮较窄,要求加宽者。 5、上眼皮松弛、下垂,成三角眼、八字眼,或倒睫者。 6、双眼皮手术不满意者,可考虑重做双眼皮手术者。 好了,以上就是今天的干货了由于字数有限,只能准备这么多了。欢迎各位在下方提问讨论。

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