多媒体制作教学反思

多媒体制作教学反思
多媒体制作教学反思

运用多媒体后的教学反思

多媒体是现代社会发展的趋势,它让知识得到更好的链接,让我们交际的圈子更广,作为教师,作为面临素质教育在全国全面推行的今天的教师,课件的制作是必须具备的一种能力,它将使我们的教学工作更加走上现代化的模式,使学生的学习更加走上自主性、主动性。能更加体现学为主体的教学模式,面对知识裂变的今天,学生学习知识的多面性、广泛性、自主性对学校教育提出了更高的要求,仅靠一本教案,一支粉笔的教学方式远远不能满足学生的需要,也不利于学生的全面发展,更不利于创造型人才的产生,所以对课件制作方面的知识的了解和运用,势在必行。更是十分必要的。

在当今社会,提高教师教育技术应用能力和信息素养,提高教育教学软件制作水平,促进信息技术与课程整合,推动信息技术在教育教学中的广泛应用。对网络课程的设计原则、方法与评价,多媒体素材加工方法,教育软件制作工具选择,多媒体课件制作原则等都需要老师们能够熟练掌握和相关操作。本期有了对多媒体课件制作学习小继教书籍的学习,我认真完成相关的作业和笔记,在操作知识上有一定的进步。

这次学习的主要内容有,制作Flash课件,利用PowerPoint可以创建出非常漂亮的幻灯片文稿,这些幻灯片中既可以有文字,还可以包含图画,表格,统计图表,组织结构图,甚至可以有声

音,乐曲和动画效果,还可以为这些幻灯片设计出统一或不同的背景。利用PowerPoint可通过各种形式放映幻灯片,我们可以在本地的计算机上直接播放制作好的幻灯片,也可连接到特定的投影仪上进行曲放映:既可以在完全没有人工干预的情况下自动放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每张幻灯片从不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生动有趣。这次培训,主要学习了在Powerpoint演示文稿中动画的设置、声音的添加、影片的添加,设置不同的背景,用Powerpoint制作简单的个人主页,还有如何将Powerpoint课件转化为flash 课件。

通过学习我对制作课件有了新的认识:制作课件既要讲究精美又要讲究实用。不同的制作软件具有不同的特点,在制作课件时,应根据需要选择合适的制作软件。制作课件是一个艰苦的创作过程,优秀的课件应融于教育性、科学性、艺术性、技术性于一体,这样才能最大限度地发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量。

我深刻理解多媒体对教学的影响,在今后我还要更努力地学习。为更好地胜任教学而努力。

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《多媒体技术》教学大纲

《多媒体技术》教学大纲 说明 课程性质 《多媒体技术》是计算机及相关专业计算机应用软件开发的一门主要课程,该课程的特点是概念多,实践性强,涉及面广,并有极广泛的实用性,多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。 教学目标 本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制作,了解一些多媒体数据压缩的知识,从而为学生以后的学习和工作打下基础。 教学内容 教学内容分为基础理论知识、操作技术、系统开发和应用三部分,基础理论知识部分讲述了音频、视频、图形图像,多媒体数据压缩编码等基本概念,以及声音卡、视频卡、CD-ROM驱动器、触摸屏和多媒体计算机硬件的相关知识;操作技术部分介绍了声音、文字和图像的组合应用,数字电影的获取与编辑,多媒体著作工具和多媒体程序设计等几方面的内容,系统开发和应用部分重点阐述了多媒体应用系统的相关概念、系统开发的流程和系统界面设计等内容。 教学时数 课堂教学时数:2×20学时实验时数:2×16学时 教学方式 1.本课程概念多,实践性强,涉及面广,因此教学形式以讲授方式为主。 2.为加强和落实动手能力的培养,应充分重视实践性教学环节,保证上机机时不少于32学时,建议在windows Xp或Windows2000系统上完成实验。 3.对关键性概述、技术及整体实现思想方面的问题可辅以课堂讨论的形式。 考核方式 第一篇基础理论知识 第1单元多媒体技术概论 教学要点 本单元主要介绍多媒体的基本概念,多媒体技术的含义,关键特性,多媒体系统层次结构、多媒体的发展,多媒体技术的应用等。 教学时数 2学时 教学内容 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体系统的层次结构 第三节多媒体的发展历程 第四节在多媒体的相关技术及其应用

多媒体制作技术作业

郑州大学现代远程教育《多媒体制作技术》 课程考核要求 说明:本课程考核形式为提交作业,完成后请保存为WORD 2003版本格式的文档,登陆学习平台提交,并检查和确认提交成功(能够下载,并且内容无误即为提交成功)。 一.作业要求 以下题目任选一个,提交源程序即可(文件的扩展名为a7p,比如:“改变运动速度.a7p”)。注意:由于要求提交word文档,比如:“改变运动速度.doc”。所以要把a7p文件作为一个对象插入到WORD文档中,具体方法如下:选择“插入”菜单下的“对象”子菜单,在弹出的对话框中选择“由文件创建”选项夹,点击“浏览”按钮选择你的文件即可。 如果你有多个文件,可先将它们压缩到一个rar文件中,比如:“改变运动速度.rar”,然后再对象插入到WORD文档中。 二.作业内容 1. 改变运动速度(运行效果要求:公路上有一辆汽车在行驶,其行驶速度越来越快。在汽车行驶过程中,画面上还会显示行使速度,并且速度数据会随速度的不同而不断变化。) 2. 专业介绍(运行效果要求:首先显示一个背景,上面有三、四个专业名称,将每个专业名称都做成热区域,单击即显示该专业的详细介绍。在专业介绍窗口单击,即可返回背景页面。) 3. 小小动物园(运行效果要求:首先显示一个背景,上面显示有各种动物图案,当将鼠标移动到某个动物图案上时,在图案旁边会显示该动物的名称。) 4.设计屏保(运行效果要求:当电脑的外部设备在5s内没有任何输入时进入屏幕保护状态,从而模拟屏幕保护效果。) 5.友情链接(运行效果要求:首先显示一个欢迎界面,单击“进入”按钮,进入友情链接界面,单击所需按钮将使用浏览器打开指定的网页。另外,还可以在

多媒体系统方案

多媒体电教室设计方案 目录 第一章系统概述 (2) 第二章多媒体教室的组成 (2) 第三章多媒体教室的设备 ................................... 错误!未定义书签。第四章多媒体电教室系统连线图 ....................... 错误!未定义书签。第五章系统功能 ................................................... 错误!未定义书签。第六章系统分类 ................................................... 错误!未定义书签。第一章系统概述 多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果 多媒体教室的主要有投影显示系统、电脑、展示台等文图处理系统和音响系统组成,并且各个系统之间的连接可以通过中控系统来相互沟通和分配。 多媒体教室的主要功能是教师在课堂上利用微机、视频展台等多媒体设备,将教学内容以文字、图像、视频、声音等形式,形象生动地展现给学生,激发学生学习的兴趣,方便教师讲解课堂教学中的重点、难点。 第二章多媒体教室的组成 多媒体教室是固定在教室中的一套多媒体电教设备,它能够展现文字、图像、声音等多种媒体形式,能够与网络进行衔接,多个设备之间彼此密切协作,最终完成多媒体课堂的教学任务。它主要由以下几个系统组成: 1. 大屏幕显示系统

多媒体教室的显示系统由投影机和屏幕或者嗲你白板组成,实现对各种图文、视频的高亮度清晰显示。此大屏幕投影系统,在播放视频和动画时,可为学生创建优良的影视效果。 2. 音视频系统 多媒体教室是一套音视频系统,该系统由微机、视频展台、功放、音箱、DVD播放机(或选)等设备构成,实现对各种音视频信息的播放。同时,还能实现对教师讲解的现场录音、录像、扩音等。 在实现本功能时,应区别对待如下子设备: 声源设备:指拾音设备、影音信号播放设备。如,话筒、卡座、MD、DVD 等设备; 调控设备:指对声源设备送出的音频信号等多路的音频信号进行前级的放大和混音输出、音频信号处理的设备。如,调音台、均衡器、反馈抑制器、时序器等设备; 放大设备:指对经过调控设备混音输出、信号处理后的信号进行后级功率放大设备,这里指专业功率放大器; 回放设备:指将经过后级功率放大器放大的音频信号进行电声转换并释放表现出人耳可识别的声频信号的设备,如扬声器。 由于电子技术的发展,声系统中电子设备的频率响应与相位响应上的处理已达到很高水平,影响扩声系统还原性能的主要瓶颈是换能器的失真,因此扬声器的选用是决定扩声品质的最重要因素。 3. 网络资源访问功能 让电脑联入校园网甚至互联网,使教师可以随时从网络中获取教学素材,为课堂教学提供便利。 鉴于前期网络布线遗留的问题,课室网点不够,拟采用多媒体设备中控,或网络广播数字终端所附的网络交换模块,一进二出的网口,满足台式电脑、笔记本电脑、网络数字广播终端的需要。 4. 实物演示功能 多媒体教室中的视频展台,另称实物视频展台,教师在教学过程中可将小型的实物、书本上的相应页面、试卷等,放置在展台底板上,通过输出视频信号,

多媒体课件设计与制作教学大纲

《多媒体课件设计与制作》教学大纲 课程编号:081210212 英文课程名:The Development of Multimedia Course 总学时:72(其中含实验教学 36 学时) 学分:4学分 课程类别:专业必修课 适用专业:教育技术学、广播电视编导 预修课程:多媒体素材处理、教学设计 一、课程性质与目的、要求 《多媒体课件设计与制作》课程是现代教育技术专业的必修课程之一,它系统、完整地讲述了多媒体课件设计与制作的原理及应用软件——Authorware等的使用,通过这门课程的学习,使学生掌握课件设计与开发的基本方法;并能独立完成大型、完整、自选主题的多媒体CAI课件,培养学生理论与实践相结合的能力,并最终提高学生的信息素养,促进相关学科的学习。 二、教学内容及学时分配 本课程的教学内容分为三部分:基本理论部分、基本实践部分和课件开发部分。 第一部分:基本理论部分 6课时 专题一:多媒体技术与课件设计 2课时 专题二:多媒体课件设计与开发流程 1课时 专题三:多媒体课件设计的学习理论基础 2课时 专题四:多媒体教学模式 1课时 第二部分:基本实践部分 20课时 第一节 Authorware基础 1课时 1、常用的多媒体课件的创作工具

2、Authorware的主要特点 第二节多媒体素材的引入与编辑 3课时 1、Authorware基本操作 2、在多媒体课件中输入与编辑文本、图形、图像 3、在多媒体课件中设计动画、引入声音和影片 4、在多媒体课件中设置时间延迟和擦除效果 第三节交互式多媒体CAI课件的创作(上) 4课时 1、交互的概念 2、交互循环的组成 3、使用按钮交互制作交互式多媒体课件 4、使用热区交互制作交互式多媒体课件 5、使用热物交互制作交互式多媒体课件 6、使用移动交互制作交互式多媒体课件 第三节交互式多媒体CAI课件的创作(下) 4课时 1、使用下拉式菜单交互制作交互式多媒体课件 2、使用按键交互制作交互式多媒体课件 3、使用条件交互制作交互式多媒体课件 4、使用尝试交互、时间限制交互制作交互式多媒体课件 5、使用文本交互制作交互式多媒体课件 6、使用、调试永久性响应 第四节导航式多媒体作品的制作 2课时 1、导航结构的组成 2、分析框架图标程序流程 3、使用超文本

多媒体制作专业解读

多媒体制作专业解读 一、专业背景 多媒体制作是利用计算机进行文字处理、图形图像处理、音频视频编辑,并结合摄影摄像、形象设计、平面设计的一门综合性专业。 目前,烟台市区的婚纱摄影公司多达上百家,婚庆礼仪公司更是难以数计,企业对文职人员的需求也由单纯的文字处理发展到图像、视频、声音和文字的编辑和汇总处理。行业的膨胀形成了巨大的人才缺口,提供了大量的就业岗位。二、岗位特点 多媒体制作专业是秉承于我校70年代创办的摄影摄像专业,并融合现代信息技术发展而来,目前已发展到在校8个班200多人,逐步形成以面向婚纱影楼、网站设计、形象设计、办公文员、微电影拍摄为主要培养方向的人才定位。准确的专业定位,成功地避开了本科生和农民工的竞争。 多媒体制作专业是一个可以终身从事的行业;同时,该专业工作环境较舒适、从业人员综合素质普遍较高,社会对从业人员的认可度也比较好,并且从业人员的待遇也会随着工作经验的增加而水涨船高。因此它为职业院校学生的未来发展提供了广阔的空间。实践也证明,历届多媒体制作班的班风和学生整体素质都非常高,学生专业兴趣较高,学习氛围浓厚。 三、就业方向 ?婚纱影楼、儿童摄影、婚庆会展公司、影视传媒广告公司、图片视频的 后期处理公司、微电影拍摄、形象设计和化妆造型工作室。 ?网站维护、网页设计、电子商务、计算机公司、电脑网络公司等。 ?企事业单位办公文秘、图像处理、宣传片制作、电视广告拍摄制作。四、主要专业课程 办公自动化、摄影摄像、Photoshop图像处理、平面设计、排版、视频编辑、AE特效合成、企业形象策划、影视策划与分镜头设计、形象设计、化妆造型、色彩构图、网页制作、网页动画、礼仪与形体训练、秘书写作等。 五、合作单位 目前我们给纽约新娘、桃李园照相馆、侬侬婚纱摄影、王子宫殿婚纱摄影、婴爱儿童摄影、烟台爱宝贝儿童摄影、至爱丽人婚纱摄影等输送了大批毕业生,并且与大风影视公司、贵族宝贝、烟台烧窑人影视公司、白金婚庆,鼎喜婚庆,大红门婚庆、烟台画中游影视有限公司等达成了长期用人意向。

多媒体设计与制作试卷

试卷代号: 座位号 成都广播电视大学2016学年度第一学期期 末考试 《多媒体设计与制作》试题 B. 数字解码器 C. 模拟到数字的转换器(A /D 转换器) D. 数字到模拟的转换器(D /A 转换器) 8.以下 ( ) 不是数字图形、图像的常用文件格式。 A 、.BMP B 、.TXT C 、.GIF D 、.JPG 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于 ( ) 。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 10.多媒体PC 是指 ( ) 。 A 、能处理声音的计算机 B 、能处理图像的计算机 C 、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机 D 、能进行通信处理的计算机 11.下面属于多媒体的关键特性是 ( ) 。 A 、实时性 B 、交互性 C 、分时性 D 、独占性 12.超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种( )的信息组织形式。 A 、非线性 B 、抽象性 C 、线性 D 、曲线性 13.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( )。 A.字处理软件 B 、视频卡采集 C.声卡剪辑 D.专用绘图软件 14.在数字音频信息获取与处理过程 ,下述正确的顺序是( )。 A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 B.采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换 C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换 D.采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换 15.以下( )不是常用的声音文件格式。 A.JPEG 文件 B.WAV 文件 C.MIDI 文件 D.VOC 文件 16.能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav ”的工具是( ) A.Windows 录音机 B.Cool Edit C.RealOne Player D.Windows Media Player 17.专门的图形图像设计软件是 ( ) 。 A.Photoshop B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip 18.看图软件是 ( ) 。 A.Photoship B.ACDSee C.HyperSnap-DX D.WinZip 19.( ) 不是用来播放多媒体的软件。 A.超级解霸 B.Windows98中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 20.什么时候需要使用MIDI ,( ) (1)想音乐质量更好时 (2)想连续播放音乐时 (3)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 (4)没有足够的硬盘存储波形文件时 A.仅(1) B.(2),(3) C.(2),(3),(4) D.(3),(4) 三、判断题(在括号内填入“√”判断正确;填入“×”每题1分,共10分)

多媒体软件制作架构

创意策划案空间设计展示脚本 多媒体系统设计硬件清单输出 必要条件数字内容制作 软件内容清单输出 ● 目前展览展示项目中,在项目中展陈内容大体主要分为图文展版、实体展品,多 媒体三个部分的内容,其中图文展版,实体展品属于硬性内容,多媒体属于软性内容。 ● 多媒体大体上主要分为内容性多媒体、互动性多媒体。 ● 内容多媒体主要指的是以视频,幻灯片图文,mapping 等数字内容承载方式代替 传统图文展版。 ● 互动多媒体主要指的是以AI 人工智能、触摸识别、体感感应、手势识别、人脸 识别、图像处理识别、VR/AR/MR 等手段扩充多媒体内容交互可能性。 在展览展示项目上,主要负责项目全系统设计,包括但不限于多媒体系统、网络系统、中控系统、监控系统、公共广播、导览系统等。展览展示项目是以内容为

王的项目,多媒体系统展示效果应排在所有系统的第一位,除此之外的系统均可认定为功能性辅助系统。 在设计流程上 ,以下几点建议作为关键节点及要求: 1. 空间设计方案及策划案,为项目整体观感效果输出负责,为多媒体设计提供空间 及物理条件。 2. 展示脚本,为内容及互动多媒体设计上提供核心养分、定调,即为设计基础必要 根据及核心,尤其互动多媒体对脚本极其依赖。 3. 涉及内容及互动多媒体项目的展项设计时,应由多媒体技术设计提前介入到方案 设计阶段。 4. 多媒体设计应依据展示脚本进行系统设计,即展示脚本应完成在多媒体设计前。 二. 多媒体互动软件制作架构 1. 多媒体数字内容制作组织架构 多媒体数字内容 组成架构 数字内容软件 视频制作 平面设计三维建模 互动软件UI 界面 VR AR MR 中控软件 常用参考制作软件:AfterEffects 、Fusion 、 Premiere 等 主流参考制作软件: PhotoshopCoreldraw 、illustrator 等 主流参考制作软件:3DMAX 、Maya 等 主流参考开发工具QT,Opencv 等 主流参考开发语言C++,PYHON 等兼容平台Windows 主流参考开发工具 unity 3D 、FLASH 、UE4等兼容平台 Windows ,IOS ,andorid AI 人工智能触摸识别图像识别手势识别 2.1多媒体数字内容组织架构

多媒体课件制作课程教学大纲

《多媒体课件制作》课程教学大纲 英文名称:Design and production of courseware 授课专业:英语学时:34 学分:2 开课学期:2017?2018学年第1学期 适用对象:师范专业学生、英语(教育)专业学生 一、课程性质与任务 《英语课件设计与制作》是英语(教育)专业的学科基础课。本 课程是集PPT设计理论与制作实践于一体的综合应用课程。通过学习,使学生理解PPT设计与制作基本理念,了解PPT设计的基本步骤,掌握PPT制作的基本方法与技巧,培养学生PPT设计、制作与演示能力,培养学生理论与实践相结合的能力,并最终提高学生的信息素养,促进相关学科的学习。 二、课程教学的基本要求 通过教学,使学生了解多媒体课件设计与制作的基本原理与方法,掌握多媒体素材的获取、加工、制作及在课件中使用的基本方法与技能,掌握课件设计中的动画设计、界面设计和交互设计,重点掌握演示型、交互型和资料型课件的设计、制作与应用的方法。 三、课程教学内容 第一章PowerPoint 课件制作基础(1学时) 第二章让PowerPoint课件清晰表达文字(3学时) 第三章让PowerPoi nt 课件更形象------------ 图形和图示 (3学时) 第四章让PowerPoint课件更直观——图像(3学时) 第五章让PowerPoint课件更直观——图表(3学时) 第六章让PowerPoint课件有声有色一一声音和视频(3学时)

第七章让PowerPoint课件更生动——动画(5学时) 第八章PowerPoint课件界面设计(4学时) 第九章PowerPoint课件交互设计(7学时) 第十章典型PPT课件应用解析(1学时) 第^一章顺畅地播放PPT课件(1学时) 四、教学重点、难点 教学重点:多媒体课件设计与制作的基本原理与方法,掌握多媒体素材的获取、加工、制作及在课件中使用的基本方法与技能,教学难点:课件设计中的动画设计、界面设计和交互设计,演示型、交互型和资料型课件的设计、制作与应用的方法。 五、教学时数分配 教学时数34学时,其中理论讲授22学时,实践教学12学时。 六、教学方式 以多媒体演示教学与上机实践教学为主,教学中注重任务驱动、案例教学等方法。 七、本课程与其它课程的关系 本课程应该在学生学习了计算机文化基础、课程教学法、教育学、教育心理学课程后开设,经过本课程的学习,能为现代教育技术课程打下良好的学习基础,促进学生教育实习、教育见习的开展。 八、考核方式 期末考试以提交课程设计作品的形式进行;考试成绩与平时成绩比例为7:3 ;平时成绩以提交实验报告册和设计作品及出勤情况进行考查。 九、教材及教学参考书(仿宋四号,加粗): 主教材:让课堂更精彩:精通PPT课件设计与制作,廖亮,清华大学出版社,第一版,2014年6月。 参考书:让教学更精彩:PPT课件高效制作,孙方,电子工业 出版社,第三版,2015年7月

参考多媒体设计与制作

多媒体设计与制作)参考(

多媒体设计与制作案教 课程名称:多媒体设计与制作- 2 - 多媒体设计与制作教案 适用专业:全校各专业选修或限修等 适用年级:三年级 学年学期:2006-2007学年第一学期 任课教师:

编写时间:2006年8月 - 3 - 多媒体设计与制作教案 第一章多媒体技术基础 一、教学目标: 通过本章学习使学生了解多媒体技术的基 本内容、多媒体技术的组成以及在信息技术中的作用. 二、教学基本要求: 1.熟悉多媒体的基本概念。 2.了解多媒体的一般用途. 3.掌握多媒体的组成元素. 4.了解多媒体处理技术的构成 三、学时分配:计划1.5学时 四、重点与难点: 1.多媒体压缩技术。 2.几种常见格式的视频及音频文件的组成。 五、教学手段: 利用多媒体投影设备开展教学。 六、教学内容 1.讲解多媒体技术的基本内容。 2.多媒体数据的压缩技术。

3.常用图象文件格式。 4.常用音频文件格式。 5.常用动画文件格式。 - 1 - 多媒体设计与制作教案 七、主要参考书目 1.多媒体设计与制作。 2.新编Authorware培训教材。 第一章多媒体技术基础 1.多媒体的基本概念 1.1信息(Information) 通常情况下,信息就是指人们所说的消息,或者是通信的内容。 1.2媒体(Media) 是信息表示和传播的载体,它体现了自然界和人类活动中的原始信息信息。 1.3多媒体(Multi(Media) 一般认为,多媒体是指能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体(如文字、声音、图形、图象、动画、视

频等)的技术。由于多媒体涉及的对象是媒体,媒体又是信息的载体,因此多媒体的基本特性就是指信息载体的多样性、交互性和集成性。 1.3.1信息载体的多样性 - 2 - 多媒体设计与制作教案 多媒体信息的多样性决定了信息载体的多 样性,多样性包括: 磁盘、光盘介质。 调动人类听觉的语言。 调动人类视觉的景致图象和动态图象。1.3.2信息载体的交互性 交互性可以在不同属性的信息之间进行交 互动作。 1.3.3信息载体的集成性 信息载体的集成性是指处理多种信息载体 集合的能力。就是说能够对升年升毫进行 多通道统一获取、存储、组织、合成等。2.多媒体技术 2.1什么是多媒体技术 所谓多媒体技术就是研究如何表示、再现、存储、传递、加工文本、图形、静态图象、

多媒体课件制作步骤和要求内容

多媒体课件制作步骤及要求 在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件:适用于internet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。 多媒体课件制作的步骤 1. 选题 选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则:(1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。 (2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。(3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适

合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画多、具有形象性的教材,适合于计算机模拟,直观性强,教学效果好,有利于开发和树立形象。 2. 编制原则 一个好的多媒体课件,必须具备: (1)教育性:课题内容必须符合教学大纲,其表现形式必须符合教育心理学。 (2)科学性:课题中涉及的科学原理、定义、概念一定要准确无误,阐述的观点、论据和涉及到的素材一定要真实、准确、标准化并符合科学的逻辑。 (3)技术性:熟练掌握制作设备的各项功能,尽量使用较新的设备以表现出新的创意,各项技术指标不能低于标准。 (4)艺术性:编制的课件应具有艺术感染力,从构图、色彩、美工设计、布光、组合等等都应具有主题鲜明,从视觉和听觉上具有一定冲击力,逻辑思维应能引人入胜。 3 . 可行性分析 确定课题内容时,一定要根据现有的技术情况、设备情况、资金情况、编制人员素质情况来决定,没有把握完成的课题就尽量不要实施。选题确定后,必须经过专家的审议和有关领导的审定。开发这个课件的预算应在单位能够承受的财力之内,并且从这个课件上所获得的利益包括经济效益和社会效益,要大于对它的投入。另外,还应考虑:你打算用什么软件平台来开发这个课

多媒体信息发布系统说明书

多媒体信息发布系 统说明书 1

多媒体信息发布系统V5.0操作手册 第一章:系统简介 第一节、系统介绍 多媒体信息发布系统是利用显示屏将企业宣传、实时通知全方位展现出来的一种高清多媒体显示技术。系统是将音视频、电视画面、图片、动画、文本、文档、网页、流媒体、数据库数据等组合成一段段精彩的节目,并经过网络将制作好的节目实时的推送到分布在各地的媒体显示终端,从而将精彩的画面、实时的信息资讯在各种指定场所全方位的完美展现在所需的群众眼前。 第二节、系统组成 多媒体信息发布系统由:服务器控制端、网络平台、终端网络播放器、显示设备四部分组成。 1.服务器控制端: 节目制作、节目管理、节目发布、终端管理、系统管理等 2.网络平台: 终端访问服务器的网络的通道, 系统支持多个网络平台,主要支持:局 域网、广域网、DDN专网、无线WI-FI、3G、ADSL等网络 3.网络多媒体播放器: 2

播放服务器端发送的,视频、图片、文字、网页,office文档,PDF文 档、FLASH、天气等多种素材 4.显示设备: 包括液晶显示器/电视(LCD)、等离子电视(PDP)、微显示电视 (DLP)、全彩LED大屏幕、CRT电视、投影仪、多屏幕拼接电视 墙等 第三节:系统运行环境 1、服务器硬件运行环境 ?CPU :Intel 双核2.0 GHz或以上 ?内存:2GB内存或以上 ?硬盘:320GB硬盘空间大小或以上 2、服务器软件运行环境 ?操作系统: windowsXP/ / Win7/(推荐windows server ,win7) ?IE浏览器:IE 8/9(推荐IE8) 3

《课件制作》教学大纲

《课件制作》课程教学大纲 一、基本信息 课程编号: 02430403 课程名称:课件制作 英文名称:Courseware Authoring 课程性质: 专业选修课 总学时: 54 学分: 3 适用对象: 小教专业本科一年级学生 先修课程:计算机基础 二、编写说明 (一)课程的性质 《课件制作》是高等院校小学教育专业的一门专业选修课。它主要讲述计算机辅助教学的基本方法、基本原理,以及多媒体课件设计、制作和应用的方法,为学生教育实习和今后从事计算机辅助教学打下良好的基础。 (二)课程教学目标和基本要求 通过教学,使学生了解计算机辅助教学的基本原理与方法,理解课件设计与制作对开展计算机辅助教学的重要意义,掌握多媒体素材的获取、加工、制作的基本方法与技能,重点掌握演示型、交互型和网络型课件的设计、制作与应用的方法。 本课程包括理论教学和实践教学两个部分,理论教学27课时;课堂实践27课时。 (三)课程的重点和难点 本课程的讲授跨1个学期,分为《计算机辅助教学与课件设计》、《多媒体素材的获取、加工、制作》和《多媒体课件制作》三个部分。本课程重点是多媒体课件的设计与制作;掌握多媒体素材的获取、加工、制作的方法, 培养学生的信息素养和计算机网络应用的能力;难点是多媒体及其在课件制作中的应用。 《计算机辅助教学与课件设计》的重点章节是第1章第4节、第2章第2节。难点章节是第2章第5节。 《多媒体素材的获取、加工、制作》的重点章节是第2章第2节、第3节、第4节。难点章节是第2章第5节。 《多媒体课件制作》的重点章节是第4章、第5章。难点章节是第4章第2节、第4章第3节、第5章第2节、第5章第3节。 (四)课程教学方法与手段 《课件制作》教学以多媒体演示教学与上机实践教学为主,在教学中要多开展网络教学活动。在加强基础训练的同时,采用多媒体演示的教学方法,充分调动学生的主动性,激发学生的学习兴趣,最大限度地让学生思考,培养学生的操

多媒体作品制作的几个基本方法模板

中国人民解放军高等教育自学考试信息技术应用与管理专业 论文标题多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 作者姓名邵薇薇考号111810290190 工作单位职务 通信地址邮编 指导教师职称 完成时间年月日 信息技术应用与管理专业主考学校办公室制

目录 一、多媒体定义与多媒体应用范围 (3) 二、制作多媒体作品的流程 (5) 三、多媒体技术在广播电视节目制作中的应用与方法 (6) 1、根据节目受众群体以及所需要达到的效果进行创作策划 (6) 2、根据整个节目创作策划对整个节目进行脚本设计。 (7) 3、素材采集和后期加工 (9) 4、合成 (10) 四、结束语 (10) [参考文献] (10)

多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 考号:111810290190 姓名:邵薇薇 【内容摘要】 随着科技的进步和发展,多媒体的应用的范围也涉及到我们生活、工作中的方方面面。多媒体作品的制作方法首先要了解你所要创作的多媒体作品的使用目的、创作背景等,然后再确定适合你所要制作的多媒体作品的制作方法。只有充分理解了这些你才能制作出来一个好的多媒体作品。制作的方法首先要选取合适的素材再对其进行加工。这里要求掌握文本、声音、图像动画视频的制作与处理等技术。多媒体技术在广播电视行业中广泛运用,特别是非线性编辑在节目制作的应用使节目制作高效、精美。 【关键词】多媒体多媒体作品制作方法广播电视节目制作的方法 随着时代的进步、科技的发展,多媒体应用日益普及,正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗、广播电视等诸多行业。首先我们来了解一下什么是多媒体?它的定义是什么? 关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综合”,而多媒体技术也就是“进行多种媒体综合的技术”了。这个定义道出了多媒体的实质,但还太笼统。我们可以把这一概念分成广义和狭义两种含义。 广义,指的是能传播文字、声音、图形、图象、动画和电视等多种类型信息的手段、方式或载体。包括电影、电视、CD-ROM(compact disc read-only memory)、VCD、DVD(digital versatile disc)、电脑、网络等。 狭义,专指融合两种以上“传播手段、方式或载体”的、人机交互式信息交流和传播的媒体,或者说是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影象、动画和电视等多种类型的信

《多媒体课件制作》教学大纲

《多媒体课件制作》教学大纲 课程编号: 开课单位:计算机工程学院 课程负责人: 适用于本校计算机科学与技术专业 教学时数: 72学时 一、课程概况 本课程是高等教育计算机科学与技术专业必修的专业任选课,它是一门注重理论,强调操作的综合性课程。其任务是使学生掌握微课设计的基本原理,掌握制作和开发微课的各种工具软件,使学生能够独立开发出微课课程,并对微课有比较全面﹑新颖﹑务实﹑科学的认识。本课程重点讲授微课基础知识和制作工具。包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、Photoshop CS6图像处理、Flash CS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasia studio录屏软件应用。 本课程先修课程主要有《计算机导论》 本课程的后续课程主要有《3DMax》等多媒体软件应用 二、教学基本要求 1、本课程旨在使学生基本掌握微课基础知识和基本制作、开发技能,重点掌握PowerPoint2010教学课件制作和Camtasia studio录屏软件的基本操作。 2、该课程内容包括:微课基础知识和制作工具。包括微课概念的基本知识、微课教学设计原理、获取信息化教学资源、Photoshop CS6图像处理、Flash CS6动画制作、PowerPoint2010教学课件制作、会声会影X5视频编辑及Camtasia studio录屏软件应用等。 三、教学内容及要求 模块1 微课基础知识 1、教学内容 掌握微课的背景,微课概念,微课的组成、特点、特征与分类,微课应用,微课的发展。 2、教学基本要求 了解微课的概念,微课的特点,了解制作微课的方法和工具,微课的应用。 3、重点、难点 微课的概念,了解制作微课的方法和工具。 模块2 微课的教学设计与开发流程 1、教学内容 微课的学习理论基础,微课的传播理论基础,微课程与微课的教学设计,微课的开发流程与案例介绍,微课开发的注意事项。 2、教学基本要求 了解微课的学习和传播理论,掌握微课的教学设计原理,熟悉微课开发流程。 3、重点、难点 微课的教学设计原理,开发流程。

多媒体设计专业介绍

多媒体设计专业介绍 今天,美行思远小编给大家介绍一下多媒体设计专业,供大家参考。 多媒体设计专业: 多媒体设计,也叫多媒体艺术设计,是利用多媒体,以计算机为中心的多种媒体作为工具来设计作品,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频和声音等。多媒体设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。 多媒体设计专业申请要求: 1、本科: 学生去读本科的情况下,可以不要求美术基础,但至少学生应该对艺术对美学有一定的热爱和认识,有一定的艺术细胞。学生通过大学预科或者A-LEVEL课程的学习,可以顺利申请到英国大学的这些专业进行学习。大学预科开始有艺术设计方向的比较少,在此做一推荐:诺丁汉特论特大学,伦敦艺术大学,金斯顿大学,哈的斯菲尔德大学等。入学雅思要求

为:5.0分。学生或者可以选择综合性大学预科或者A-LEVEL课程,学习结束后通过CUAS 申请大学。 2、硕士: 国内本科的学生,如果学习的就是相关的艺术与设计类专业,那么可以选择到英国进修一年制的硕士,从而将自己的艺术生涯推进一个更高的层次。一般要求要有相关美术或者艺术专业背景,或者有3年左右的相关工作经验,申请时提供设计作品,雅思要求:6.0-6.5分。 多媒体设计专业院校推荐: 伯恩茅斯大学、纽卡斯尔大学、爱丁堡大学、桑德兰大学、诺森比亚大学、赫特福德大学、金斯顿大学 多媒体设计专业作品集攻略: 1、基本要求 总的来说,本科作品集比较看重你的动手能力,以此来考察你是否具备深入学习多媒体设计的能力。而研究生则比较注重专业性,这就要求你在作品中主要需要包含与多媒体设计

相关的一些作品。并且作品集的目的是展示你的能力,选择你最好的作品呈现给教授们,不需要把不满意的东西放上来。 学校对作品集的内容是没有特别要求的,所以你要做的就是在作品集中充分展现你的创造力、想象力、创新力、对相关领域学习和研究的热忱,因为国外院校确实很看重这些点。 还需要说明的是,如果你想同时申请申请英美两个国家的院校,那么你一定要按照英国的要求去准备。英国作品集的数量上讲就比美国要求的更多,而且还需要提交1-2本sketch book。所以如果按照英国的标准准备,申请美国时根据学校的要求做相应的调整即可。 2、作品集的设计 设计与编排简单、注意图面结构以及版面的大小,最重要的是,注意作品的细节。再华丽的作品,深入的问到细节时,也很容易看出人的水平。从整体来说,活泼的风格比较讨喜,而具有视觉吸引力的画面是获得认可的重要途径。如果一个多媒体设计师有很好的视觉技巧或者Coding的能力,也可以展现在作品集里。 在作品排版以及用色的部分,并没有一定的标准或格式,除非你所想申请的学校有强制的规定,否则完全是依照强调个人内容,和衬托出自我特色为目标。 3、加分项

多媒体制作员题目及答案

多媒体制作员题目与答案 (Flash、Dreamweaver) 试题一、使用Flash软件编辑飞机动画素材得到指定效果编辑动画素材 考生打开考场计算机的“素材/素材-动画/素材-试题1-飞机”文件夹,文件夹中有一个名为Biplane的飞机图片素材和一段名为Engine的飞机引擎的轰鸣声音频素材。现利用这些素材使用英文版Flash软件制作一段100帧的Flash动画,要求: 1、设置动画背景颜色为蓝色 2、飞机沿着一条随意绘制的不规则曲线轨迹从左至右飞行,飞机的尺寸由大变小 3、飞机的飞行过程中伴随着引擎的轰鸣声 4、动画播放一次后就自动停止,不再重复 5、制作一个“重放”按钮,要求点击按钮后动画立即从头开始播放 根据试卷给出的要求仔细分析,在计算机上操作,最后在卷面上写出制作的具体过程,要详细写出使用的工具、方法、步骤。答案以答题纸上的书面容为准。 1、属性面板中,点击背景旁边的小三角,选择蓝色。 2、图层1的第一帧,导入Biplane飞机图片素材到舞台中,并转化为飞机元件,放在左边。 在第100帧插入关键帧,把飞机元件移到右边,并用任意变形工具变小。 添加运动引导层,用铅笔工具随意画一条从左到右的不规则曲线。 选中图层1的第一帧的飞机元件,让其中心点在引导线上。 选中图层1的第100帧的飞机元件,让其中心点在引导线上。给图层1添加动画补间。 3、新建图层,并导入Engine的轰鸣声音;在第100帧插入帧。 4、回到图层1的第100 帧,加入帧动作stop(); 5、插入新建按钮元件,制作一个“重放”按钮,并把它放在图层1的第100 帧,加入按钮 动作on (press) {play();} 试题二、使用Dreamweaver4.0软件制作网页,回答给出的相关问题整合素材 具体考核要求:考生仔细阅读下面的问题,在计算机上试操作,最后在答题纸上写出问题的答案 1、如何创建一个站点?(简单描述步骤) 2、如何向网页中插入图片?如果插入的图片不在站点目录中怎么办?(详细描述) 3、为了使文字能够按照期望的方式排列在图片周围,应该怎样做?(简单描述) 4、如何设置网页的标题和背景图片?(简单描述) 5、超有几种?如何为图像和文本创建超?(详细描述) 6、如何创建电子?(详细描述) 7、网页中表格的作用有哪些?(简单描述) 答案以答题纸上的书面容为准。 1、如何创建一个站点?(简单描述步骤) 答:在主菜单中选择“站点”菜单下的“管理站点”命令,打开“管理站点”对话框。 点击“新建”按钮,选择“新建站点”命令。输入站点名称,选择对应的目录,“确定”即可创建一个站点。 2、如何向网页中插入图片?如果插入的图片不在站点目录中怎么办?(详细描述) 答:首先,用鼠标左键单击网页中要插入图片的位置,然后选择“插入”“图像”命

《多媒体课件制作技术》课程教学大纲

《多媒体课件制作技术》课程教学大纲 (适用于教育技术学本科专业) 课程编码:161213290 学时:32学时学分:2 开课学期:5 课程类型:专业限选课 先修课程:信息技术基础、教育基本原理等 教学手段:多媒体 一.教学目的与任务: 《多媒体课件制作技术》是教师教育类本科专业方向课程。随着多媒体技术和网络技术的发展,无论在大学校园,还是中小学的课堂,越来越多的教师将多媒体课件应用于教学中,取得了非常好的辅助教学的效果。当前教育部启动实施的“全国中小学教师教育技术能力建设计划”,其宗旨是全面培训教师教育技术应用能力,促进技术在教学中的有效运用。本课程教学的主要目的是培养学生信息技术与学科整合的意识,了解多媒体课件的基本知识,熟悉多媒体课件制作流程,掌握多媒体课件制作工具powerpoint、Flash和Authorware的基本操作。 目前,全国中小学教师教育技术能力建设计划正在国家级、省市级分层次逐步落实。本课程教学将依据教育部《中小学教师教育技术标准(试行)》和《中小学教师教育技术培训大纲》,主要任务是培养学生树立教育技术应用意识和态度,掌握多媒体课件制作知识与技能,感悟信息技术教育应用与创新,具备中小学教师教育技术能力标准中的基本要求,适应基础教育新课程标准和新课程教学的需要。 二.课程的基本内容: 第一章多媒体课件制作基础 〖目的要求〗 1、了解多媒体课件的特点、分类; 2、掌握多媒体的环境要求和制作过程; 3、理解多媒体课件分类方法。 〖教学内容〗 1.1 多媒体课件概述 1.1.1 多媒体课件定义 1.1.2 多媒体课件的特点 1.1.3 多媒体课件的分类 1.1.4 设计多媒体课件的基本要求

制作多媒体作品(一)

制作多媒体作品(一) 教学目的:1.掌握多媒体文稿的设计方法和创作过程。 2.了解PowerPoint的工作界面。 3.掌握标题的制作方法。 4.掌握文字和图像的整合方法。 重点难点:设置动画效果的方法。 教法教具:1.演示法。2.观察法。3启发式。 PowerPoint是一个多媒体文稿制作和演示软件,功能强大,易学易用。能够方便地将文字、声音、图片、动画和影片等多种媒体形式集成在一起,在产品发布、教学演示、科学报告等方面有广泛的应用。 一、标题的制作 依次单击“开始”——“程序”——“Microsoft PowerPoint”可启动并进入PowerPoint的第一个界面。 “空演示文稿”和“打开已有的演示文稿”两种方式。 我们先创建《水调歌头·明月几时有》作品的标题。 选择“空演示文稿”——“新幻灯片”对话框,从中选择第一个即“标题幻灯片”,单击“确定”按钮返回PowerPoint窗口。 添加主、副标题及作者 单击“文本框”,添加标题“水调歌头”,副标题“明月几时有”,作者“——苏轼” 多向思维:PowerPoint窗口与word和Excel窗口有什么相同与不同

之处? 二、文字及图像的整合 1、文字 多向思维:在Word中是如何插入及编辑文字的? 我们再在作品《水调歌头·明月几时有》中添加一张幻灯片。 打开《水调歌头·明月几时有》文档,单击“插入”——“新幻灯片”,选择空白板式,插入三个“垂直”格式的文本框,并在三个垂直文本框中分别输入“作者简介”、“作品内容”及“作品欣赏”。 最后,对三个文本框进行“项目符号”的设置。 试试看:再添加一张空白版式的幻灯片,将全诗内容从Word文档中粘贴到PowerPoint中。 2、图像 没有图像的作品,会显得呆板,缺少观赏性。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 为了使作品更加形象,引人注目,达到烘托主题的目的,插入美观的图像,进行图文混排是必不可少的。 多向思维:在Word中是如何插入及编辑图像的? Word与PowerPoint在文字与图像处理方面有哪些相同与不同之处? 3、设置动画效果 与Word相比,PowerPoint有一个突出的特点,那就是它能使其

多媒体形式简介

多媒体 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一体是超媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超链接构成的全球 信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML来编写,而三维的多媒体网页使用VRML来编写。在目前许多多媒体作品使用光盘存储器发行,在将来多媒体作品更多地使用网 络来发行。 多媒体应用 多媒体技术自出现以来就表现出了强大的生命力,一个多媒体作品通常具有绚丽的画面,精彩的动画,方便的人机交互和简易的操作等优点。它的丰富的视觉和声音效果能给人以极大的吸引力,从而达到意想不到的演示效果。目前多媒体技术已广泛应用于教育培训、视频会议、公众演示、咨询服务、艺术制作和电子出版物等领域. 视景仿真技术 视景仿真技术(Scene Simulation Technology)是计算机仿真技术的重要分支,是计算机技术、图形图像处理与生成技术、多媒体技术、信息合成技术、显示技术等诸多高新技术的综合运用,其组成部分主 要包括仿真建模技术、动画仿真技术和实时视景生成技术。 视频点播(VOD)技术 VOD(Video on Demand)是视频点播技术的简称,也称为交互式电视点播系统,意 即根据用户的需要播放相应的视频节目,从根本上改变了用户过去被动式看电视的 不足。当您打开电视,您可以不看广告,不为某个节目赶时间,随时直接点播希望 收看的内容,就好像播放刚刚放进自己家里录像机或VCD机中的一部新片子,但 是您又不需要购买录像带或者VCD盘,也不需要录像机或者VCD机。这就是信息 技术带给您的梦想,它通过多媒体网络将视频节目按照个人的意愿送到千家万户。 VOD技术不仅可以应用在电信的宽带网络中,同时也可以应用在小区局域网及有线电视的宽带网络中。如今在建设智能小区过程中,计算机网络布线已成为必不可少的一环,小区用户可以通过电脑、电视机(配机顶盒)等方式实现VOD 视频点播应用,丰富了人们的文化生活;有线电视经过双向改造,可以让广大的电视用户通过有线电视网点播视频节目。 作为一个VOD系统主要由三部分构成: 服务端系统 务端系统主要由视频服务器、档案管理服务器、内部通讯子系统和网络接口组成。档案管理服务器主要承担用户信息管理、计费、影视材料的整理和安全保密等任务。内部通讯子系统主要完成服务器间信息的传递、后台影视材料和数据的交换。网络接口主要实现与外部网络的数据交换和提供用户访问的接口。视频服务器主要由存储设备、高速缓存和控制管理单元组成,其目标是实现对媒体数据的压缩和存储,以及按请求进行媒体信息的检索 和传输。视频服务器与传统的数据服务器有许多显著的不同,需要增加许多专用的软硬件 功能设备,以支持该业务的特殊需求。例如:媒体数据检索、信息流的实时传输以及信息 的加密和解密等。对于交互式的VOD系统来说,服务端系统还需要实现对用户实时请求的 处理、访问许可控制、VCR(Video Cassette Recorder)功能(如,快进、暂停、重绕等)的模拟。 网络系统 络系统包括主干网络和本地网络两部分。因为它负责视频信息流的实时传输,所以是影响连续媒体网络服务系统性能极 为关键的部分。 客户端系统 目前,根据不同的功能需求和应用场景,主要有三种VOD系统:NVOD,TVOD,IVOD。 NVOD(Near-Video-On-Demand),可称其为就近式点播电视。这种点播电视的方式是:多个视频流依次间隔一定的时间启动发送同样的内容。比如,十二个视频流每隔十分钟启动一个发送同样的两小时的电视节目。如果用户想看这个电视节目可能需要等待,但最长不会超过十分钟,他们会选择距他们最近的某个时间起点进行收看。在这种方式下,一个 视频流可能为许多用户共享。 TVOD(True Video-On-Demand),称其为真实点播电视,它真正支持即点即放。当用户提出请求时,视频服务器将会立即传送用户所要的视频内容。若有另一个用户提出同样的需求,视频服务器就会立即为他再启动另一个传输同样内容的视频流。不过,一旦视频流开始播放,就要连续不断的播放下去,直到结束。这 种方式下,每个视频流转为某个用户服务。 IVOD(Interactive Video-On-Demand),称为交互式点播电视。它比前两种方式有 很大程度上的改进。它不仅可以支持即点即放,而且还可以让用户对视频流进行交 互式的控制。这时,用户就可象操作传统的录像机一样,实现节目的播放、暂停、 倒回、快进和自动搜索等。 流媒体 流媒体(Streaming Media)技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术。流媒体一般是指通过IP网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载?回放”方式而言的一种新的从Internet上获得音频和视频等流媒体数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。 使用流视频或流媒体,一个Web用户无需在观看视频或听声音前先耗费大量时间苦苦等待下载一个大文件,而是媒体以一种恒定的速率发送,具有一边到达一边显示的优势,节省了大量的存储空间预先构造的流文件或用实时编码器对现场信息进行编码得到的现场流都比原始信息的数据量要小,重要的是用户不必将所有下载的数据都同时存储在本地存储器 上,从而节省了大量的磁盘空间。 什么是虚拟现实 拟现实是从英文Virtual Reality 一词翻译过来的,Virtual 就是虚假的意思,Reality 就是真实的意思,合并起来就是虚拟现实,也就是说本来没有的事物和环境,通过各种技术虚拟出来,让你感觉到就如真实的一样。

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