团队活动集体游戏策划

团队活动集体游戏策划

活动一:乒乓球大转移

规则:每组选派6人参与活动,6人分2组站场地在两边。比赛开始后,选手单手持球拍,乒乓球放在球拍上,将球拍和乒乓球快速地送给下一位选手,运送期间不得触碰乒乓球,如有掉落,则退回起点重新开始。小组用时最短的队伍获胜。

器材:乒乓球拍4只、乒乓球4只、标记物4只、哨子1个、椅子1条、计时器1个、名册1张(**负责)

活动二:定点投篮

规则:每组选派6人参与活动。比赛开始后,每人投篮2次,女生站着三秒区进行定点投篮,男生站着罚球线进行定点投篮,小组总数投进做多的队伍获胜。

器材:篮球场。篮球2个。哨子1。名册1张(**负责)

活动三:高山流水

规则:每组选派6人参与活动。在15米的距离内,使用高山流水的道具,将高尔夫球滚落在指定的杯子内,用时少者胜出。期间不可用身体的任何部位碰触高尔夫球,不可用道具直接搬运高尔夫球,只可以自由滚落。如有违反规则,则从新开始。

器材:高山流水器材,名册1张(**负责)

同学聚会策划方案范文

同学聚会策划方案范文 导语:一次短暂的聚会虽能了却我们一时的惦念,却了却不了我们一生的思念,除了同学聚会意以外,也要常联系,交流下感情。以下是由网收集整理的同学聚会策划方案,欢迎阅读。 同学聚会策划方案范文一 一、聚会目的: 毕业前,我们的离去匆忙,毕业后,我们的怀念真切,对校园生活的向往,对同学朋友的情意,对未来生活的激情,勾起心中那段尘封多年的回忆,想起同班同桌的你!大家 从五湖四海赶回过年,四面八方赶来聚会。我们在一起聚会,怀念一些人,一段旧事,不是因为曾经的学习,而是因为,那里面有我们走过的岁月,它已经和一段年华密不可分。这些经历,成为若隐若现、看不见摸不着的后方阵地,以种种或明或暗的方式,建立与我们现在和将来丝丝缕缕的关联,在美丽而又和谐的校园留下了一串串感人的青春乐章。 20xx年10月1日—3日水工8804班的同学将进行20年聚会,我们希望聚会的同 学放下一切大小事务,怀念同学情份前来参加,以使我们大家一起去敞开心扉,共话沧桑。如今,友情已如绿水长流,浩然成湖;为了保障这次同学聚会的顺利进行,保障同学们的 利益,本次聚会将以公开方式进行;让同学们能够在短暂的聚会光中尽情畅谈美好的未来,牵手叙说当年友情,交流彼此感悟人生、大家相互鼓舞,分享二十年来的人生经历! 二、聚会前言:

如果只是想图个省心省事省力,那就失去聚会的意义,到时候一定会怨声载道,不欢而散。这是我们分开的第一次聚会我们力求做好给大家留下一个美好的印象,一个美好的回忆。 本人觉得这次聚会,要搞就要搞得有声有色,除了要发挥个人特长,还要依靠大家的一切力量以及配合想出更好的方案。所以为了让同学们兴致而来,满意而归;为了保障同 学聚会有条不紊;为了这次聚会的圆满成功,有想法出想法,有力出力,积极参加报名。 三、聚会安排: 1、聚会时间地点: 聚会地点:xxx 2、组委会人员职责分工: 总策划人: 组委会成员分工: xxx,负责整体统筹安排,发布聚会方案,住宿、用餐安排,晚会统筹,联系照相、 摄像人员; xxx,负责会场设计和会议主持,安排议程、集体活动; xxx,负责会场地点、聚会场地的布置,邀请老师,联系同学礼品和教师礼品,联系 去邯郸车辆等。 xxx,收集、整理通讯录; xxx,上传聚会照片和视频; xxx,准备欢迎横幅、负责到会人员报到、收集聚会会费,准备一些活动物资(签字笔、水果、酒水、礼品等),财务监管把控和经费收支、领批、采购、统计、公布等。 注:工作人员均为义务工作,毫无一分收入;如有疑问,敬请指正。 3、参加人员: 水工xxx班同学、老师(由xxx提议,xxx最后确定) 4、聚会经费: 外地每人xxx元(暂定),本地每人xxx元,剩余经费待公布后根据大家意见处理。

年会聚餐活动策划方案完整版

编号:TQC/K323 年会聚餐活动策划方案完 整版 In order to achieve a certain goal, the final plan is output after internal communication and confirmation, and the implementation is reasonably arranged according to the existing resources, so as to realize the structured and planned implementation. 【适用制定规则/统一目标/规范行为/增强沟通等场景】 编写:________________________ 审核:________________________ 时间:________________________ 部门:________________________

年会聚餐活动策划方案完整版 下载说明:本方案资料适合用于工作中,为达到某个目标把要求和工作的内容及根据单位的实际情况来制定,在内部沟通确认后输出最终的方案,执行时根据已有的资源进行合理安排,现实结构化和有规划性的实施。可直接应用日常文档制作,也可以根据实际需要对其进行修改。 为回馈员工辛勤工作,同时鼓舞员工 士气,增强公司凝聚力,提高员工对公司 的认可度,并为同事间相互交流、进一步 认识提供机会,培育企业团结、奋进的团 队精神,强化了每个人的主人翁意识和集 体荣誉感,特举办此次活动。 一、参加人员:公司全体员工,共计 106人左右 二、活动时间:20xx年8月xx日 18:30分 三、活动地点:公司篮球场

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

班级毕业聚会策划书

旅游与会展学院 本科生课程论文(设计) 13级4班毕业聚会策划书 评阅人签名:_________复核人签名:_________得分:________ 组别第一小组 专业旅游管理 课程名称饭店餐饮管理 指导教师吴丽霞 13级4班同学毕业聚会

亲爱的同学们: 同窗四载,温馨如昨,挚情依然萦绕心头。 青春岁月,长入梦境,时空无法分开你我。 光阴荏苒,岁月如梭!往事难忘。你是否还记得美丽的校园,曾经留下过我们的欢声笑语?还记得我们开始在课堂上学会傻傻的望着窗外云淡风轻的飘过幻想着自己的未来,那么,来吧,同学!那就让我们全体同学聚在一起,叙旧情话衷肠,增友谊,共发展,用聚会再次点燃我们心中的激情和对青春岁月的回忆吧! 相逢是缘分,重聚是情意。在这相会的季节,我们大家聚在一起。亲爱的同学,无论你在天涯海角,还是近在咫尺,带着一份温情,一份感动,一份真诚,都积极行动起来吧。来吧!亲爱的同学!等待着你们!期待着你们!热忱欢迎全体同学参加本次聚会!! 为了保障这次同学聚会的顺利进行,让同学们能够在短暂的聚会时光中尽情回味母校曾经留下的难忘回忆,牵手叙说当年友情,分享大家的人生经历,特拟定本次活动方案。 本活动方案分为五个环节:

策划组:场景布置,统筹全流程——林光明 联络组:联络,报到接待,时间地点,聚会要点通知——王娇萍宣传组:现场回顾视频放映,制作纪念册、视频——肖丽娟 财务组:考虑所有的费用来源、支出——李宇鹏 后勤组:宾馆,餐饮,活动方案——陈燕康、卫蒙蒙 策划组 为此次活动的圆满成功,特成立此次同学聚会筹备委员会,全面系统的负责活动的准备、组织、指挥、联络、接待和日程安排工作,所有成员均为原来班级的班委自愿参加。

大学生校园娱乐活动策划书

大学生校园娱乐活动策划书 为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间玩转校园”趣味活动。 一、活动主办方: 财会学院学生会 策划承办: 财会学院体育部 二、基本精神: 挑战极限,挑战自我 三、参赛资格: 财会学院全体学生均可报名参加 四、参赛办法: 各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。 五、活动方式: 各项目均以班级为单位组队参赛集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6 分,第三名4 分,第四名3 分,第五名2 分,第六名1 分; 决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状 六、竞赛办法: 1、项目包括: 一网打尽双管齐下锵锵三人行四脚朝天 五环接力滴水不漏 2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行 3、裁判和记分员6 名(暂定),由学院体育部选派,主持人1 名 七、活动流程: 1、报名宣传阶段:4 月4日---4 月8 日 宣传及报名方式: 第一、宣传栏张贴活动预告海报; 第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6 人)。 2、时间:4月10日(星期四)下午13:40(如有变动另行通知) 3、场地:f楼后的空地(草坪)上,和平广场 八、奖项设置: 此次活动设总团体优胜奖3 个,按团体成绩总和录取前3 名,奖励团体冠、

九、竞赛项目及规则: 1.一网打尽:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛,3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球只) 2.双管齐下:每队派6名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材: 横幅若干) 3.锵锵三人行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。 4.四脚朝天:每队派4名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将10个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(涉及器材:足球2只,矿泉水瓶10 个) 5.五环接力:每队派出6 名选手,进行橡皮圈的接力游戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,5根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20 根) 决战项目: 滴水不漏: 每队派6 名选手,参赛选手绕树转满10 圈后,手持装满水的杯子跑向20 米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材: 一次性杯子若干,空矿泉水瓶6 只) 活动背景及目的: 在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的 以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活 动。 二活动主题: 趣味运动会

公司聚会活动策划方案12篇优秀版

《公司聚会活动策划方案》 公司聚会活动策划(一): 为了活跃公司文化气氛,增进同事之间的了解,增加员工之间的感情,强化了每个人的主人翁意识和群众荣誉感,举办此次活动。 一、活动时间: 2015年12月底,晚6点左右 二、活动地点: 等办公室通知 三、策划准备 1.地点选取:与酒店方面联系好,要求场地音响设备,定好日期 2.车辆安排:当天跟司机联系好 3.礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品 4.设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载 5.节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。 6.人员安排:主持:2人男女各一名(准备主持稿串词)摄影设备管理(播放音乐) 7.活动结束现场整理 四、活动当天流程 1.主持人宣布活动开始 2.潘总致辞 3.表演节目 4.抽奖环节 5.互动游戏 6.用餐 五、经费预算 交通费用酒店消费礼品水果等 六、活动总结

文字照片录像存档 公司聚会活动策划(二): 一、主办单位:***集团企管部 二、活动主题: 努力工作,快乐生活 三、活动目的: 为丰富同事们办公生活,培养大家团结合作潜力,增强员工之间默契度,同时增进部门之间的交流,提高企业凝聚力。 四、活动组织: 1、活动时间:20**年11月18日(周日)14:0017.30 2、活动地点:办公楼一楼 3、活动对象:集团总部所有人员 五、活动流程: 1、总经理致辞 2、主持人介绍比赛项目流程: (一)项目一:你画我猜 比赛规则:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,能够描述资料,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对资料多的为胜。评委记好时间,并登记,统计出名次。 (二)项目二:螃蟹运球 比赛规则:两人一组,应对面,将气球夹在身体中间手拉手一齐向终点移动。在行走过程中持续平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,比赛用时最少为获胜。 (三)项目三:仙人指路 这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由仙

团体活动小游戏大全(有图例)太全了

团体活动小游戏大全 什么是素质拓展 在一个企业的发展历程中,本有很多可以展现的辉煌,或许由于团队涣散而与其失之交臂。很久了,人们把心灵束缚起来,把自己规范到机械的传统管理模式中,任凭岁月催蚀信念的棱角与锋芒,用固执抵抗善意的合作。常常只在意工资和奖金,能激起你兴奋的事已经所剩无几。不知是从什么时候开始,企业初创时大家精心培育企业文化的热情渐渐冷却了,看着同行业的竞争对手在不知不觉中树立的品牌,漠然与无奈代替了刺激后应有的正常反应。你可能没有信心面对现实,更无从谈到超越了。 面对激烈的市场竞争,很多人已经意识到,激发人的潜能,再造团队精神比获取专业知识更有价值。亲身体验式的培训比语言和文字更加令人刻骨铭心。 “拓展训练”就是用精彩的课程与来自个人心境的互动来创造“终身难忘”的“体验”,帮助参训者完成个人灵魂的洗礼和企业团队精神的整合。 野外拓展训练的两个特点□ A. 成功心理训练 成功心理训练是一项旨在协助企业提升员工核心价值的训练工程,透过本野外训练课程能够有效地拓展企业人员的潜能,以及提升和强化个人心理素质,帮助企业人员建立高尚而尊严的人格,同时让团队成员能更深刻地体验个人与企业之间,下级与上级之间,员工与员工之间唇齿相依的关系,从而激发出团队更高昂的工作热诚和拼搏创新的动力,使团队更富凝聚力,更富光荣感。 B. 团队合作拓展训练 团队协作拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的训练。是专门配合现代企业进行团队建设需要而设计的一套户外体验式模拟训练,本训练是当今欧美亚洲大型商业机构所采纳的一种有效的训练模式,训练内容丰富生动,寓意深刻,以体验启发作为教育手段,让学员的参与成为终身难忘的经历,从而让每一系列活动中所寓意的深刻的道理和观念,能牢牢地扎根在团队和每个成员的潜意识中,并且能在日后的工作合作中发挥应有的效用。 理论依据□ 户外拓展的理论依据主要是:努力/放弃(积极/消极)的心理力学模型、以

【最新】毕业十周年同学聚会策划方案

十年再回首,你回来吗? 十年之约真情永存――毕业十周年同学聚会 光阴似箭,岁月如梭;往事难忘,温馨如昨。转眼间,我们同学们已经毕业十年之久。亲爱的同学们,你是否还记得我们美丽的校园,曾经留下过我们轻快的脚步,欢乐的笑语?在那美好的校园学习生活里,我们相知相助,经历了人生最美好的时光。如今,友情已如绿水长流,浩然成湖。十年的分别,十年的牵念,给了我们相约再聚的足够理由。为纪念一起走过的日子,祝福今后的每一天,让我们再次相聚,尽情回味母校曾经留下的难忘记忆,牵手叙说当年友情,倾诉并分享分别十年的人生风雨历程!为了保障这次同学聚会的顺利进行,让同学们能够在短暂的聚会时光中兴致而来,满意而归,特拟订本活动方案。 一、聚会思想 以加深和拓展同学之间的友谊为第一宗旨,以提高同学之间凝聚力为第一目标,以促进同学之间人生体验的经验交流与沟通为第一目的,用现在的智商过以前的生活。 二、聚会宗旨 追忆青春,重温旧梦;互叙离情,沟通情感; 促进交流,感受成功;共话未来,祝福加油。 三、聚会原则 1.坚持全员参加原则。岁月悠悠,往事如昨,十年的分别,十年的牵挂,每个人心中都有一份难忘的情!无论你曾经是默默无闻,还是活跃无比,无论你是飞黄腾达,还是仍在风中摇曳;无论你是咫尺天涯,还是躲在海角天涯;请一起见证属于我们的这一时刻。可能你身不由己,不能前行,但我们真切地希望你克服一切困难,期盼你的到来。 2.坚持经费自筹原则。每人预先出资2000元成立基金投资股市获利所得用于同学聚

会,欢迎赞助。经费用于餐饮费、交通费、活动费等。活动经费如有结余,组织有两个建议:①将余额平均分各位聚会同学;②设立聚会活动基金,留待下一次聚会时一并使用。 3.坚持财务公开原则。本次聚会要搞好预算和决算,一切开支要有凭据,设立聚会财务小组,接受监督,并在聚会结束后向全体同学报告财务收支情况。 4.坚持同心同德原则。每位同学都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的联谊会,留下一个美好的回忆。 四聚会时间与费用处理 聚会时间:暂定于某个周末举行。 费用处理: 1.所有同学来回路费请自理; 2.到达后一切聚会项目内费用由筹委会负担; 3.聚会费用筹集:采取均摊加赞助式。在大家均摊付费的基础上,个别同学可加大付费金额或提供实物支持,或者在聚餐后给大家提供一些额外的消费项目,比如唱歌聚会等。有兴趣赞助的同学事先与筹委会联系。 五聚会项目设计与费用预计 (一)行程方案初稿

公司集体活动策划方案

公司集体活动策划方案(户外游) 活动目的:希望通过本次户外活动,增进各部门员工之间的了解,增强大家的团队合作精神,缓解员工的工作压力,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等,激发大家的创造力。活动时间:2011年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司楼下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动) 活动地点:秋水湖广场 活动对象:公司全体员工 活动主持: 活动摄影: 活动裁判: 活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。 活动内容:一共6部分 一、夹气球用时40分钟 游戏准备时间:10分钟游戏过程:30分钟 游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,

亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少参加一次游戏,小组成员可自由组合。) 带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。 游戏道具:气球50个 二、扯龙尾用时20分钟 游戏准备时间:5分钟游戏过程:15分钟 游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。 三、无敌风火轮用时30分钟 游戏准备时间:10分钟游戏过程:20分钟 游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行PK。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行PK。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容

员工聚餐活动策划书

员工聚餐活动方案 一、活动目标 为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的娱乐的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力资源部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。 二、具体流程 1. 月日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案 2. 月日将活动草案送总经理审批 3. 经总经理批准后月日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人 4. 月日上午定聚餐地点月日上午采买游戏道具并准备奖品 5. 聚餐日流程参加人员公司全体员工共计人聚餐地点聚餐日期具体时间 流程 11:30 1.电话约成员来司等候2.电话约车到公司楼下等候 13:00-13:15 集合、点名 13:15-13:40 各部门组织工作及卫生清扫

13:40-15:00 全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合 15:00-15:15 1.按抽到的号码排序入座2.相互认识一下 15:20-15:40 1.宣布7月份奖金得主名单 2.请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金 3.奖金得主感言 15:45-15:55 1.宣布最近一周内新入职员工名单 2.新人自我介绍并发表感言 16:00-16:20 1.宣布本月过生日人员名单 2.唱《生日歌》推上蛋糕 3.请其上台发表感言后一起切蛋糕 4.抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品 16:30-17:30 游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜 17:30-20:00 1.聚餐正式开始 2.由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕月 17:45-18:15 1.总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份 2.总经理讲话19:00 篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备

团队游戏大全

户外团队游戏——无敌风火轮 ? 一、项目类型:团队协作竞技型 ? 二、道具要求:报纸、胶带 ? 三、场地要求:一片空旷的大场地 ? 四、游戏时间:10分钟左右 ? 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 ? 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 户外团队游戏——坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 经典团队游戏大全 【最新资料,WORD 文档,可编辑修改】

四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性 户外团队游戏——缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 道具: 概述: 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的: 1.使小组充满活力。 2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基矗 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 准备: 步骤: 1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 讨论问题示例: 安全: 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

班级毕业聚会策划书

旅游与会展学院 本科生课程论文(设计) 13级4班毕业聚会策划书 评阅人签名:_________ 核人签名:__________ 得分:__________ 组别第一小组 专业旅游管理 课程名称饭店餐饮管理

指导教师吴丽霞 13级4班同学毕业聚会 亲爱的同学们: 同窗四载,温馨如昨,挚情依然萦绕心头。 青春岁月,长入梦境,时空无法分开你我。 光阴荏苒,岁月如梭!往事难忘。你是否还记得美丽的校园,曾 经留下过我们的欢声笑语?还记得我们开始在课堂上学会傻傻的望着窗外云淡风轻的飘过幻想着自己的未来,那么,来吧,同学!那就让我们全体同学聚在一起,叙旧情话衷肠,增友谊,共发展,用聚会再次点燃我们心中的激情和对青春岁月的回忆吧! 相逢是缘分,重聚是情意。在这相会的季节,我们大家聚在一起。亲爱的同学,无论你在天涯海角,还是近在咫尺,带着一份温情,一份感动,一份真诚,都积极行动起来吧。来吧!亲爱的同学!等待着你们!期待着你们!热忱欢迎全体同学参加本次聚会!! 为了保障这次同学聚会的顺利进行,让同学们能够在短暂的聚会时光

中尽情回味母校曾经留下的难忘回忆,牵手叙说当年友情,分享大家的人生经历,特拟定本次活动方案。

本活动方案分为五个环节: 策划组:场景布置,统筹全流程一一林光明 联络组:联络,报到接待,时间地点,聚会要点通知一一王娇萍 宣传组:现场回顾视频放映,制作纪念册、视频一一肖丽娟财务组:考虑所有的费用来源、支出一一李宇鹏 后勤组:宾馆,餐饮,活动方案一一陈燕康、卫蒙蒙

为此次活动的圆满成功,特成立此次同学聚会筹备委员会,全面系统的负责活动的准备、组织、指挥、联络、接待和日程安排工作,所有成员均为原来班级的班委自愿参加。 1.主题:梦想征途?青春起航 2.目标:忆往昔岁月,思一份友情,望梦的征途,扬青春之帆! 3.场景布置:以光辉岁月和青春激情为主题进行整个场景的布 置,一方面可以让回忆过去时光的光辉岁月,另一方面可以让年轻的 我们放眼未来,以高亢的激情奋斗于自己的人生! 相识是一种缘分,那么相聚便是一种惦念。这次聚会,不为别的, 只为我们那份纯真的同学友谊和那份深深的怀念,,

学生会团队游戏策划书

学生会团队游戏策划书 团队游戏可以很好的锻炼团队默契以及协作性,以下是小编整理的学生会团队游戏策划书,欢迎参考! 一、活动背景: 为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届 烟草学院xx届学生会全体成员参加素质拓展活动。 二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识了解,以便更好地合作。 三、活动时间: xx年11月14日上午9:00 四、活动地点: 河南农业大学校区东操场 五、参与人员: 烟草学院xx届学生会全体成员 六、活动形式 主要以素质拓展形式开展活动,通过几个小组游戏展开 七、人员安排: 活动主体为烟草学院xx届学生会全体部长、副部及干事,主席 团部分人员做裁判。根据各部人员随机分成五队。并选定五名队长。以抽签的方式确定队长所负责的队名。 八、活动流程:

一、互动游戏——“瞎子”背“瘸子” 目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养队员 沟通配合能力,活跃气氛 人数:每队三组,每组两人,其余人员做好自己所在队成绩记录 及监督其余各队。 道具:布条鲜花饮料瓶(20)汽球(每组20个) 游戏方法: 1、各队选六名队员,三男三女。 2、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。 3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。 4、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须 拾起,递给女生等。 5、距离设置为30米,用时最少队为胜。 6、胜出队给予一定的物质奖励。 二、夹传气球 目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。 道具:每队气球六只 比赛方法: 1、所有人员参与,每队分成三组,每组三人,每组女生必须有 参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。 2、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间 一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。

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[策划书]聚会游戏策划书 聚会游戏策划书 一、游戏道具:气球一包 二、游戏内容 游戏一: 主持人召集若干人在一起,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 游戏二:

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支烧烤签, 第一个人在烧烤签上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触烧烤签和钥匙环,而是用嘴叼烧烤签的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的烧烤签上。 游戏三: 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。 主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 游戏四: 这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只 气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

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1、十五二十 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。 2、真心话和大冒险 通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。 3、傻瓜拳 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。 4、剪刀、石头、布 最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫! 5、七八九 把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。 6、数七 一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。 7、大话色盅 每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。 8、飞镖 历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。 9、打枪打枪 做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。 10、猜色子 准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。 11、俄罗斯转盘 取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子

毕业生聚餐活动策划书(完整版)

毕业生聚餐活动策划书 毕业生聚餐活动策划书 忻州师范学院学生会 办公室 元 旦 聚 餐 策 划 书 忻州师范学院学生会办公室 王赫201X年10月25日 办公室聚餐活动策划书 一、策划意义: 今天我们相聚在忻州师范学院学生会办公室,是我们的缘分, 值此元旦之际,我提议我们进行一次聚餐,其目的为增进友谊,互相 了解,愿我们办公室越办越好! 来到办公室之后我发现身边每一个的朋友,都比想象中要可爱的多!我们相聚在这个集体,我坚信我们定将取得优秀的成绩。 二、策划人: 忻州师范学院学生会办公室成员王赫

三、负责人: 忻州师范学院学生会办公室主任(全面负责组织活动进 程及同学的安全) xxx(经费预收、组织活动、负责男生安全) xxx(经费预收、组织活动、负责女生安全) 四、经费来源及管理: 经费来源全体聚会同学每人预收30元,经费管理由办公室主任及参与筹划同学,集体进行聚餐结账。 五、活动地点: 忻州市忻府区阳光自助。 六、活动 预定在201X年元旦晚7点。 七、活动细则: 1.办公室干部进行宣传和组织大家收取活动经费,经费安全管理,长退少补 见于活动地点放在市区,我们要提前出发到活动地点,按时参加 3.活动期间,相关人员一定要注意安全 4.最好去活动地点以系为单位参加活动,互相照顾 5.活动经费核算由办公室干部及部分筹划同学担任 6.大家按时参加活动,活动结束按时返校 九.活动开展: 1.由办公室干部组织,办公室成员参与 办公室宣传,进行经费预收、成员进行配合

3.安全、文明的开展聚餐活动 4.勤俭节约,快乐、阳光举办聚餐活动 十、结束语: 今天,只是小聚,我们之间的情意将伴随着时间的推移不断升 级。在以后的日子里,我们所有人都将记住办公室这个大家庭的温暖: 在以后漫长的人生旅程中,让我们共同找到自己的方向,做个最好的 自我,打造我们最好的办公室! 忻州师范学院学生会办公室 王赫 201X年10月25日 第二篇: 毕业生聚餐活动策划书 毕业生聚餐活动策划书 一、策划意义: 四年前我们相聚在兰州交通大学博文学院06会计本科班,四年后的今天我们将离开这里,毕业答辩已经结束,我们离毕业日子不远了,指手话别,各奔东西.一切似乎都预想到,一切走的太过无奈 ! 四年就这么过去!似乎又回到起点,突然觉得四年的同学,身边的朋友,比想象中要可爱的多!四年中我们这个班集体在张老师的带领下取得优秀的成绩,四年后今天我们这个优秀集体走向社会,各自独立面对生活。

聚会活动策划方案范文

公司年轻同事聚会方案(初稿) 相逢是缘,能同在屋檐下,共事一室更是难得,团结、友爱、互助、和谐、发展是我们的主题。在大部分同事的热情倡议和热切期盼下,迎来了公司首次年轻同事聚会。大家时间固然紧张,但再忙,也请腾出几小时时间,让我们在枯燥的工作、生活中解放出来,让心在欢聚中徜徉,让烦恼在笑语中消散,让情感在欢乐中升华。 一、地点、时间 地点:1、顺风肥牛()时间:17:30-20:00 2、西大街莎莎慢摇吧 20:15-00:00 集合地点:xxxx大厅出发时间:17点整 时间:xxxx年x月xx日(周五)17:30-晚上0:00 二、内容 1、吃饭、喝酒、聊天 2、蹦迪 三、费用 实行aa制,每人出资100元,含餐饮、娱乐,车费自理。 专人负责财务,如资金不够,按人均摊派。如资金多余,建立账户,滚动至下次活动。各类花费记账,事后告知各人。本次财务由心细的xx美女负责。 四、组织机构 组长:xxx、xxx 秘书:xxx 后勤:xxx 本次由 xxx 联系订餐,娱乐等事宜,其他人员配合。 五、注意事项 1、在家是number two的,给number one请好假; 2、有小孩的安排好小孩托管事宜; 3、注意安全。 六、声明 本次活动报名采取自愿方式,完全民间组织,与官方无关。 未来在哪里,我们就一起在那里! 永远有多远,我们就一起走多远!! 附:参加人员名单 xxxxxxxxx同事委员会 xxxx年x月xx日篇二:员工聚餐活动策划 员工聚餐活动方案策划 一、活动目的 为了活跃公司的文化气氛,增进同事之间的了解,增强公司凝聚力和团体合作精神,体现人文关怀,进一步推进公司企业文化建设,让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖,增强大家娱乐的同时也培养大家各方面能力,激发大家的创造力。 二、具体流程 1、活动时间:2014年6月xx日,xx点 2、活动地点:等领导通知 3、策划准备: (1) xx点集合全体人员,有公司安排车辆载人到指 定的地点就餐。

集体活动小游戏

1、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 2、穿拖鞋 参加人员:分成若干组 游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。结婚红包祝福语 参考:进行中对方能够用错误的指示来扰乱。 3、愉悦呼啦圈 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)个新签名 4、心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语) 5、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参与者在最短的时刻内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令! 6、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 7、倒着说 规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题务必在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。我是好人那么答题人务必在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是人好是我,如果说不出或者说错就算失败。 8、群众造句 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员直到组成一个句子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 9、双龙戏珠接力赛 规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球) 10、抢板凳 规则:大家都玩烂了就不说了。 11、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

毕业三十年同学聚会策划方案

毕业三十年同学聚会策划方案(征求意见稿) 聚会主题词:再回首叙旧情增友谊聚成州 光阴荏苒,岁月如梭,30载如流水,一去不复返。在同学们的积极倡议和热切期盼下,成县师范**级五班同学“相识毕业卅年”同学聚会活动将于2014年7月26日至31日在成县举行。此次同学聚会以“再回首叙旧情增友谊聚成州”为主题。以纪念和回忆老同学之间的友情为第一宗旨;以增添和提升同窗之间的凝聚力为第一目标;以汇集和交流人生感悟为第一心愿;以凝聚和分享重逢的幸福和喜悦为共同诉求。 一、聚会原则: 1、自愿原则:本次在坚持以自愿为原则的前提下,希望同学们都能积极主动参加。 2、AA制原则:每人出资1000元,包括交通费、餐饮费、住宿费、娱乐费、摄像、照相、印制通讯录、购买纪念品等费用。 3财务公开原则:安排专人管理聚会经费,所有开支一律公开。 另外,欢迎有能力的同学对本次聚会进行赞助,赞助方式:现金、烟酒等,具体数目不闲不限。结余资金或用于购买纪念品,或用于同学联谊基金。 二、聚会筹备委员会组成人员:

本次同学聚会成立筹备委员会,组成人员如下: 主任:王** 副主任:贾** 成员:朱**、闫*、雷*、王** 筹备委员会下设五个工作小组: 1、协调组: 组长: 王**(兼) 副组长: 朱**(兼) 组员: 王**(兼) 崔** 协调组全面负责同学聚会的指挥协调,负责座谈会、联欢活动的策划、组织。 2、后勤组: 组长:贾**(兼) 副组长:田** 组员:何* 张** 后勤组主要负责预订酒店、安排住宿和吃饭、联系联欢场地、安排外出游玩路线车辆以及烟酒糖茶的采购等事宜。 3、财务组: 组长:张** 组员:陈** 财务组主要负责对活动经费的管理和收支,并对收支情况进行通报。

大学生团体活动策划书

男女沟通交流活动策划 一.活动背景: 团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气 氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体 验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。 二.活动目的: 本活动意在加强男女之间沟通交往,丰富大学生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。 三、活动时间地点 老校区一教六楼及金沙滩唐岛湾 四、活动成员 青岛理工大学大一新生 五、活动开展: 第一期:相遇相识(一教六楼) A串名字游戏 20分钟 游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名同学说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有学员的名字、专业复述一遍。 目的:使同学们相互认识,利于活动开展。 B棒打薄情郎:20分钟 成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。 准备:报纸转成的棒子 C画手掌定协议 a各位组员手连手,将手掌的形状画在卡纸上 b在手掌的地方写下自己对小组的期待(也就是希望咱们这个小组达到什么样的效果) c在手指处写下为实现自己的期望,所采取的措施,并相互分享 d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上 为避免冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌 准备:准备大白纸,及足够的卡片 D心心相印, 我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗) 参加人员:两人一组,可多组参加

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