360度全息幻影成像系统小结

360度全息幻影成像系统小结
360度全息幻影成像系统小结

360度全息幻影成像系统

360全息也称360度全息和360度全息成像,我们在这里称它为360度全息成像。

360全息成像也被称之为三维全息影像、全息三维成像,它是由透明材料制成的四面锥体,观众的视线能从任何一面穿透它,通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。

360度全息效果图设计

360度全息幻影成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。360全息幻影成像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。

360全息产品原理特点:

1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比

度,清晰度高;具有空间感,透视感。

2. 形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。

3. 可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。

三维全息影像的优越性:

尺寸灵活——三维全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由

1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。

安装便捷——三维全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。

内容多样——三维全息系统可根据需求随时更换数字内容,数虎制作团队的专业化操作将成为您完美展示的坚强后盾。

360全息投影搭建过程:

360度全息搭建过程一

360度全息搭建过程二

360度全息成像室内成像效果一

360度全息成像室内成像效果二360全息影像系统主要设备组成:

360度全息相关案例:

展示3D动漫内容展示卫星发射

360度全息展示珠宝国内最大的全息成像系统

360度全息在展会上展示360度全息在新品发布会现场

展示手机展示牛奶

在室内清晰的展示效果展示楼盘

解析——世博360 全息立体投影设备

全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆、舞台之上的应用较多,而在日本的舞台上较为流行。

全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是24个环形的投影设备将不同角度影像投影至中心的特殊棱镜上,棱镜使用特殊的视觉角度屏蔽技术,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。

(图) 解析——世博360 全息立体投影设备

虽然对于这些投影的效果是如何实现的,目前还不能完全肯定的给出答案,但我们在工程投影的集成商“北京国华创世”那里找到了类似技术的工程案例,虽然最先出来的全息影像设备还不能够满足人们的需要,至少从分辨率上是这样的,影像看上去都很模糊,而且只有24个角度,也就是你在360度的画面下看见的只是24个不同角度的画面,立体画面的顶部还是盲区。

(图) 解析——世博360 全息立体投影设备

虽然这样的产品只是雏形,但已经能够给我们很大的激励,分辨率与立体度的提高会在很短的时间内得到解决,说不定在不久的将来,你接电话的时候已经是“面对面”的交谈了。

(图) 解析——世博360 全息立体投影设备

先进机载光电红外成像系统

先进机载光电红外成像系统 目前,光电/红外成像系统在不断发展,集成商将日益增多的更高性能传感器装备到稳定转塔上,广泛用于各种军用平台。其中,机载光电/红外成像系统取得长足进步,国外已研制出多种先进机载光电/红外成像系统,很好地完成空中情报、监视与侦察任务。 大多数最新光电/红外系统的典型装置包括高清(HD)电视摄像机、高清近红外(NIR)和中波红外传感器、短波红外(SWIR)传感器以及多种类型激光器(激光指向器、激光照射器、激光测距机和激光指示器)。这些最新光电/红外系统还可与多摄像机大范围运动图像技术相集成,提供一种持久性多情报任务系统。 多年来,对光电/红外传感器系统的主要批评之一就是这些系统的视场太小,常常被比喻成“透过饮料管”观察战场。对于远程观察和单个目标交战,尤其是远程应用,这种窄视场是不错的选择。然而,对于大范围(广域)持久观察任务,这一视场是不够用的。越来越多的集成式多传感器广域运动成像(WAMI)系统逐渐解决了这一问题,通过可将多个传感器图像无缝拼接在一起的软件,这种系统实现了广域运动成像。其中最新系统之一是埃尔比特系统公司SkEye广域持久监视(WAPS)系统,用于诸如中空长航时(MALE)无人机的空中情报、监视和侦察(ISR)平台。 以下将给出目前最新的几种机载光电/红外成像系统,详细介绍系统组成单元及技术特点,并综述这一领域的关键技术和发展趋势。 1. 先进光电/红外成像系统

随着光电/红外传感器技术的不断进步,以及广域监视、全景成像和图像/视频处理等先进技术的发展,目前出现了一批先进的机载光电/红外成像系统,它们在前任机载光电/红外成像系统的基础上,加入最新相关技术,使新型机载光电/红外成像系统不仅可以通过组合多个高清多光谱传感器和激光器完成远程分辨、跟踪和交战多个目标以及情报、监视与侦察任务,而且可以通过广域运动成像等新技术,实现近实时广域探测、识别和认清难以发现的目标,而无需大量后期任务处理,用于诸如中空长航时(MALE)无人机的空中情报、监视和侦察(ISR)平台。 以下分别介绍目前国外最新的4种机载光电/红外成像系统。 1.1 L3 WESCAM公司MX-25/ 25D L3 WESCAM公司MX系列光电/红外/激光系统。 L3 WESCAM公司的MX系列目前推出了全数字、高清MX-25/25D超远程多传感器多光谱成像与目标瞄准系统,可搭载在固定翼飞机、无人机和浮空气球上,执行高空长航时情报、监视与侦察以及目标指示任务(MX-25D)。其中,MX-25可选择组合7个传感器,MX-25D可选择组合9个传感器。 MX-25/MX-25D的技术特点包括采用真正的高清摄像机、先进的图像处理技术、固态IMU(惯性测量单元)内置技术(5轴主动稳定)、短波红外成像技术、多个激光器负载和激光目标指示器以及MX-GEO第三代软件包,并具有MX系列产品的通用性。 1.2 Safran(赛峰)集团新一代EUROFLIR 410 Safran(赛峰)集团在2017年巴黎航展上公布了其新一代EUROFLIR410,这是意欲装备各种类型空中平台(特种任务飞机、直升机、飞艇和无人机等)的单个在线可更换单元(LRU)高性能稳定多传感器转塔,可用于情报、监视与侦察(ISR)、目标瞄准、防护、干预及搜救等各项任务。 早期版本的EUROFLIR410已经服役于NH工业公司NH90直升机和法国海军空中客车AS565黑豹(Panther)直升机。EUROFLIR410是直径16in、重量约53kg的大型转塔,是采用大量传感器的高集成度模块化系统,因此,Safran(赛峰)集团称,该产品是同系列中性能最佳的转塔。特色为采用极高分辨率摄像机,可以昼夜透过烟雾、灰尘、浓雾和盐雾等遮挡物,在更远距离上使目标探测和认清性能最大化;还进行了人机性能和显示器的改进,有助于在高工作载荷条件下做出决策;采用标准接口,保证与飞机座舱内的其它机载系统或无人机地面控制站进行正常通信。 EUROFLIR 410可以容纳多个传感器,从而具备多光谱成像能力。其中的电视传感器工作在0.4μm~0.7 μm光谱波段,采用1920×1080像素探测器芯片,并结合变焦镜头,提供25°~0.33°视场。

浅谈三维显示技术

浅谈三维显示技术 摘要:目前许多研究者已经把三维显示系统作为下一代最有潜力的显示系统,并已经提出了许多三维显示技术,三维立体显示技术在未来几年必将掀起了一场3D 视觉革命。当前研究中的三维立体显示器件可以分成三类:戴眼镜式、多视点 裸眼式、真三维显示。当前市场上可以看到的三维显示器件主要是戴眼镜式和 多视点裸眼式,上述两种显示技术的主要问题是长时间观看会产生视觉疲劳。 真三维显示可以消除视觉疲劳,特别是近几年,全息立体显示技术发展迅速, 包括硅基液晶、光折变材料、表面等离子体等技术实现新型的全息立体显示方 式。三维显示技术的已成为当前的研究得热点,其中可以真实得再现出与真实 物体一样的深度和视差信息的全息显示技术,被认为是最理想的三维显示。可 以预见在未来的5至10年以后,具有高临场感、浸入式的三维立体显示技术将 无处不在。本文首先介绍了三维显示技术的背景和发展概况,接着简要介绍了 各种三维显示技术的原理及特点。 我们生活的世界是立体的,我们的眼睛在现实世界中获取的视觉信息,有很多都具有立体的三维信息。当然我们在现实生活中所接触到的大量图像信息中也有很多都是平面视觉信息,例如在报纸、杂志、电视机上看到的图片或者视频图像,这些信息均是对三维实物或场景的二维投影表达,从而失去了诸如:立体视差,移动视差等的心理暗示,没有真正的立体感。今天我们周围出现了越来越多用计算机模拟出来的三维景物。它们主要应用于各种各样三维显示的软硬技术中。这些技术无一例外都必须符合人眼立体感知的机理,提供足够多的三维感知因素使人们能有一种强烈的立体感。现有的一些三维技术,虽然能实现一定的三维显示功能,但长时间观看会有头晕、疲惫的感觉,主要原因在于技术设计上。没有很好地考虑人眼立体感知的工作机理。目前国内外已有不少这方面的研究,但大多分布在认知心理学、计算机科学等几个领域内的零散文献中。真实地再现世界始终是成像技术的重要发展方向。近几年来,由于计算机性能和处理能力的大大提高,计算机图形图像技术也得到了快速的发展,进而出现了各种各样的三维图像,并且在三维显示方法和系统实现方面也做了不少研究。 按基本工作原理是否为双目视差将三维立体显示分为两大类。基于双目视差原理的三维立体显示主要有眼镜立体显示和光栅式自由立体显示,这类三维立体显示的技术相对成熟并有相应产品;非基于双目视差原理的三维立体显示主要有全息立体显示、集成成像立体显示和体显示等,这类三维立体显示的技术较不成熟,大多没有相应产品。接下来对这些三维立体显示的器件结构、工作原理以及各自的特性进行阐述。 首先,必须了解什么是视差。视差就是从有一定距离的两个点上观察同一个目标所产生的方向差异。从目标看两个点之间的夹角,叫做这两个点的视差,两点之间的距离称作基线。只要知道视差角度和基线长度,就可以计算出目标和观测者之间的距离。 基于戴眼镜的三维立体显示技术的原理如下:此种三维立体显示是在观看者双眼前各放置一个显示屏, 观看者的左右眼只能分别观看到显示在对应屏 上的左右视差图,从而提供给观看者一种沉浸于虚拟世界的沉浸感。这种立体显示存在单用户性、显示屏分辨率低、及易给眼睛带来不适感等固有缺点。

全息成像互动系统

全息成像互动系统 产品编号:HTCK--QXLY系列 产品名称:全息互动投影系统 产品规格:非标准尺寸,可以根据需要定制 核心设备:投影系统全息成像互动识别播放设备 应用方向:适用于商店、橱窗展示、机场、银行和其它人流密集地段的销售点产品宣传展示;适用于娱乐场合、酒吧、KTV房、作以增强现场气氛使用;适用于舞台,酒店大堂等 全息大屏幕采用高强度PET材料,产品不变形、不变色、防水、防静电,装贴简便,使用 寿命长,是投影配套安装的最佳选择。主要应用于企业大厅,会议室,视听室,展示厅,橱 窗,各类影音演示空间等。商场,KTV,车站,银行,婚纱影楼,地铁,网吧,家庭多媒体影 院,各类娱乐场所等。

全息屏幕是采用了全息技术的新一代创新型背投屏幕,能提供空中动态显示,适用于商店橱窗展示,机场银行和其他人流密集地段和销售点产品宣传展示,浅蓝色外观更能显示时尚动态,透明的显示效果允许观看者可以观看屏幕上图象的同时还可以看穿屏幕,这一点对于商店是非常有价值的,因为屏幕成为商店内部整体装饰的一部分。 技术参数: 可见光透射率 VLT% 69 可见光反射率 VRT% 20 太阳能阻隔率 TSER% 28 紫外线阻隔率 UVR% 98 太阳热减少率 .18 遮阳系数 SC .82 U—值 1.09 太阳能吸收率 .15 光能效率 .84 炫目光减少率 0.23背投: 适用于空间充足,画质细致立体感强。 正投: 运用于一般空间,方便操作及展示。

优点和应用: 单片穿透式屏幕,内部具有精密的光学结构,可有效抵抗周围的亮光具备高透光性、高亮度、高对比度的特点具有同时呈现实景与影像的功能无论室内、室外都可以提供绝佳的商场橱窗广告效果屏幕尺寸可达到150" 显示视频、DVD、TV、计算机投影机的最佳投影视角介于22-36度,可以避免投影机对展示品的遮拦。 应用场合: 适用于商店、橱窗展示、机场、银行和其它人流密集地段的销售点产品宣传展示; 适用于娱乐场合、酒吧、KTV房、DISCO,餐厅作以增强现场气氛使用; 适用于舞台,酒店大堂等。

立体显示工作原理

立体显示技术介绍 一、.什么是立体显示? 立体显示或者称为3D显示,是指采用光学等多种技术手段来模拟实现人眼的立体视觉特性,将空间物体以3D信息再现出来,呈现出具有纵深感的立体图像的一种显示方式。相比于2D显示,3D显示提供给观看者更加强有力的沉浸感和震撼力。 人们之所以能够轻易地判断出物体在空间中的位置及不同物体间的相对位置,是因为人眼具有立体视觉。人们用以感知空间的主要生理机能有焦点调节、两眼集合、双目视差及单眼移动视差等。其中,双目视差担负着立体空间知觉的核心任务。焦点调节是为了把所注视的物体清晰地成像到视网膜上的眼球动作;两眼集合是当人在注视某个物体时左右眼视线往注视点上交汇而产生的眼球动作;双目视差是指由于人的左右眼从不同角度观看物体,从而成像于左右眼视网膜上的图像略有差异;单眼移动视差是指当观看者或被观看物体发生移动时人眼将看到物体的不同侧面。3D显示就是以人眼的立体视觉特性为基础的。 二、立体显示的实现方法 立体显示的实现方法可分为两大类,为助视3D显示和裸眼3D显示。 ?助视3D显示是靠眼睛佩戴助视设备来实现,如大家熟悉的偏光眼镜,这方面技术已成熟,但是也存在一定的缺陷,如亮度低,佩戴舒适度差等。 ?裸眼3D显示是通过光栅、集体成像、体3D和全息技术来实现3D立体成像,人眼无需佩戴任何设备,应用前景广泛,是目前显示研究的重点课题。 1.什么是光栅3D显示? 光栅3D显示器由光栅和2D显示器精密耦合而成。其中,光栅作为分光元件,对光线传播的路径进行一定方式的控制,使观看者的左右眼观看到不同的视差图像。可应用于手机、笔记本电脑显示和电视。如光栅3D显示手机就是采用双摄像头采集图像形成3D效果来实

全息投影系统方案

360度全息投影系统方案

目录 一.概述.................................................................................... 错误!未定义书签。二.特点.................................................................................... 错误!未定义书签。三.三维全息影像的优越性.................................................................... 错误!未定义书签。四.环境要求................................................................................ 错误!未定义书签。五.原理.................................................................................... 错误!未定义书签。六.拓扑图.................................................................................. 错误!未定义书签。七.应用领域................................................................................ 错误!未定义书签。八.软硬件配置方案(以四个锥面为例)........................................................ 错误!未定义书签。

幻影成像结构

全息投影简介 全息投影是近年来盛行的立体投影技术之一,它是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,观众无需配戴3D眼镜即可观看到立体的虚拟场景。全息投影技术彻底颠覆了传统的展示效果,它展现出一个亦幻亦真的立体空间,将展示目标飞扬的神韵注入到如梦似诗的场景当中,形成的旖旎和令人窒息的立体美景,让观众流连忘返。这项技术在一些博物馆、舞台之上的应用较多,而在国外的舞台应用上广泛流行。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至一种国外进口的全息膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。 周杰伦《跨时代》全息投影演唱会 初音全息演唱会时装发布会全息投影 原理结构

3D全息影像CAD图 全息成像原理图 全息应用 全息投影将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今最时尚的产品展示和市场营销手段之一,被广泛的应用于社会的各个领域。它适用于行政事业单位、

房地产售楼处、地铁站、购物中心、主题公园、博物馆、展览馆、科技馆、图书馆等展示宣传,也适合晚会、演唱会、产品发布会、电影院售票厅、商店橱窗等展示应用。 幻影成像原理结构图 幻影成像简介 幻影成像是利用45度光学反射原理实现的悬空幻想效果,幻影成像系统是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的3D展示。 幻影成像系统的主体模型场景为光学成像创造环境空间。造型灯光系统根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的伺服控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到增强展示气氛,烘托展示效果的目的。光学成像系统与影视播放系统完成活动三维立体视频的在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合。音响系统完成旁白和音乐的播放。控制系统完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等工作。 幻影成像可以揭示一个现象、演示一个规律、解释一个科学原理、讲解一段故事、树立企业形象、介绍一种产品、分析数据曲线,以及一些危险环境下的不适宜人进入的场景等。幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真假难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动。可以根据要求做成四面窗口,每面最大5-8米。可做成全息幻影舞台、产品立体演示、真人和虚幻人同台表演、科技馆的梦幻舞台等。适合表现细节或部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体且奇妙无比的。 全息产品 幻影成像柜体

3D立体成像技术简介

3D立体成像技术简介 3D立体成像技术其实并不是一个新鲜事物。如果从时间上看,3D立体成像 技术早在上个世纪中叶就已经出现,比起现在主流的的液晶、等离子这些平板 显示技术,历史更加悠久。 那么现在的3D电视,到底使用了哪些方式来实现所谓的“全高清无闪烁”的立体影像呢? 色差式3D 历史悠久缺点最多 首先我们看看最早出现的也是最容易实现的一种3D立体成像技术:色差式 3D成像技术。 从技术层面上看色差式3D立体成像是比较简单的一种方法,这种3D成像 只需要通过一副简单的红蓝(或者红绿)眼镜就可实现,硬件成本不过几元钱。显示设备方面也无需额外的升级,现有的任何显示设备都可以直接显示。 色差式3D立体成像技术的原理是将两张不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中,如果不戴眼镜,我们只能看到色彩重合的模 糊图像。但是戴上眼镜后,左右眼不同颜色的镜片分别过滤了对应的色彩,只 有红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,最终两只眼睛看到的不同影像 在人脑中重叠产生了立体效果。 色差式3D立体成像原理简单,能达到的3D景深效果也还算不错。不过由 于采用的色度分离方式会给观看者带来比较严重的视觉障碍,舒适感始终不能 让人满意,同时画面的色彩还原效果也一直在较低的水准徘徊,这就导致了它 很难成为3D立体显示技术中的主流。 偏光式3D 影院主流家庭不易实现 在3D电视大量出现之前,3D影院其实已经进入我们的生活很长一段时间。而在3D影院之中最为常见的,就是偏光式3D技术。 偏光式3D技术主要利用偏振光分离技术实现3D立体成像。观看者通过佩 戴偏振眼镜,左右眼镜片就分别过滤掉不同偏振方向的光线,从而实现了左右 眼画面的分离。 影院方面在具体实施的时候主要有两种方式:双机3D和单机3D。双机3D 多用在IMAX 3D影院中,通过使用两台投影机,分别透射偏振方向不一样的左 右眼画面。单机3D相对简单,主要通过但抬头迎和快速切换的偏振器来分别高速切换左右眼画面,最终再通过偏振眼镜进行左右眼画面的分离。

2016年第二批技术攻关计划项目指引重20160148高性能通用DSP

2016年第二批技术攻关计划项目指南 重20160148:高性能通用DSP芯片关键技术研发 重20160243:高性能低功耗安全SOC芯片研发 重20160282:小基站可编程宽带射频收发芯片关键技术研发 重20160308:基于3片式硅基液晶(LCOS)的4K投影系统研发 重20160309:可重构的物联网智能感知关键技术研发 重20160310:面向社区矫正定位跟踪的可穿戴装置研发 重20160311:基于国产安全芯片的移动支付终端研发 重20160312:新版纸币的鉴伪识别关键技术研发 重20160313:面向多信号源的一体化小型基站装置研发 重20160314:基于集成成像的真三维视屏显示系统研究 重20160315:智能轮胎压力监测系统研发 重20160316:用于植物生长的全光谱LED光源模组研发 重20160317:LED 芯片级封装(CSP)关键技术研究 重20160318:碳化硅功率器件关键技术研发 重20160319:大气颗粒物在线监测技术研发 重20160320:低温锡膏的研发 重20160321:高通量基因测序核心工具酶的开发 重20160322:新一代干燥型基因诊断试剂的关键技术研发 重20160323:亲水树脂填料分离纯化新型血浆蛋白的关键技术研发 重20160324:微生态活菌制品工艺及其生产设备的研究与开发 重20160325:肿瘤靶向性T-CTL免疫细胞治疗 重20160326:肿瘤光学治疗的纳米光敏剂研发 重20160327:幽门螺杆菌抗体谱与胃癌相关性的研究及试剂盒的开发 重20160328:基于物联网技术的糖尿病院外监护平台关键技术研发 重20160329:乙酰基亚硝基脲(ENU)化学诱变创制猪种质资源关键技术研发 重20160330:再生骨料混凝土用缓释高效减水剂关键技术研究 重20160331:挥发性有机物净化催化剂研发 重20160332:边坡稳定性预测预报及垮塌控制技术研究 重20160333:常温高效市政污泥干化关键技术研发 重20160334:多功能抗病原微生物新型空气净化系统关键技术研发 重20160335:智能电动平衡车专用控制电路研发 重20160336:用于高频大功率电子系统的氮化镓高迁移率电子器件(GaN HEMT)研发重20160337:超低照度图像传感芯片及无线低功耗被动红外安全相机研发 重20160338:适用iOS的高速存储电路研发 重20160339:电子纸显示驱动单芯片研发 重20160340:硅基高速光耦系列芯片关键技术研发 重20160341:超低功耗高压超结功率器件关键技术研发 重20160342:单层石墨烯在锂离子动力电池隔膜中应用研发 重20160343:医用三维石墨烯水凝胶制备关键技术研发

全息投影定义、原理及分类介绍

全息投影定义、原理及分类介绍 在科技快速发展的今天,人们对视觉要求越来越高,由此能实现裸眼立体3D 显示的全息投影技术的应用也是越来越多,在给人们带来新鲜有趣的视觉体验的同时,也为众多商家提供新的宣传营销方式,打开市场新大门。 全息投影技术在展览展示方式,采用全息投影技术的全息成像柜可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,任意角度看都是三维影像展现。产品种类多样分有全息展示柜、180度全息展示柜、270度全息展示柜、360度全息展示柜、全息金字塔、大中小型全息金字塔定制、全息投影设备、3D投影成像设备、全息玻璃柜等,可根据用户使用需求使用场地进行定制。未来全息投影技术市场发展潜力将是无可估量的。 一、什么是全息投影全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术,它是采用一种国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。全息投影设备包括:全息投影仪,全息投影幕,全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供3D全息投影成像系统项目策划、3D全息投影成像展示内容制作、 二、全息技术的原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立

空中成像技术原理

360度空中悬浮成像 产品简介 悬浮成像又称空中悬浮成像、360度幻影成像、360度悬浮成像等。空中悬浮成像系统是一项新颖多媒体演示系统,具有三维空间成像的功能,空中悬浮成像是近年来在国际上兴起的一种新型展示技术,该技术可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,观众可以不佩戴任何辅助工具(如立体眼镜、VR头盔等)直接用裸眼观看立体影像,由于影像的清晰度及色彩还真度高,立体感强,因此非常逼真,可以给观众以新奇、玄妙的视觉冲击,激发观众探究欲,并可以起到聚集现场人气、加深参观者印象、提高被展示物知名度的作用。 技术原理 360度幻影成像产品展示系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的传换,给人以视觉上的冲击。观众可从。由柜体,分光镜,射灯,视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后把拍摄的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。最终向观众展示融入实景的产品模型幻影成像效果。 成像原理 半透半反玻璃:就是在玻璃表面通过真空磁控溅射镀膜工艺镀制纳米级的氧化物介质膜层,使玻璃保持较高的透过率(50%—70%)的同时也具有高的反射率(镜面外观)。膜层主要成分是二氧化钛(TiO2)。该玻璃表面硬度高,还具有一定的自洁、防水雾、光催化活性等特性。与普通玻璃相比,半透半反玻璃的光线反射率和直射率相等,因此呈现的虚像较为清晰,所以在幻影成像系统中选用此类玻璃作为成像的介质。 视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维

度空间的立体影像。通过表面镜射和反射,观众能从锥形空间里看到自由飘浮的影像和图形。 360度悬浮成像系统由主体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统等组成。 实物示例:

360、270、180、度幻影成像以及单面幻影成像6.29已排版

产品名称: 360度幻影成像,又称悬浮成像、空中悬浮成像、360度幻影成像、360度悬浮成像等。 衍生产品: 270度全息成像柜,180度全息成像柜,单面全息成像柜。 衍生产品的成像原理与360幻影成像系统类似。 产品描述: 360度幻影成像系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像。 设备组成: 由主体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统等组成。 产品原理: 基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何 偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D显示特效。给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。可以显示10--60 公分的物体,最大的型号可以显示200公分的模型,即可以完全模拟一个真实人物,也可配加触摸屏实现与观众的互动。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。 产品特点: 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。 3. 可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。 应用领域: 适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品,如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全浮现在空气中,具体尺寸可以根据客户的要求灵活设置。 同时该系统可广泛应用于各类博物馆、名人故居、百年古镇、历史名街、主题公园、遗址公园、城市规划展示馆等。

投石科技项目服务内容: 该系统由主体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统等组成。 主体模型场景:为光学成像创造环境空间; 造型灯光系统:根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的伺服控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到增强展示气氛,烘托展示效果的目的; 光学成像系统:完成活动三维立体视频的在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合; 影视播放系统:数字高清多通道硬盘同步播放; 计算机多媒体系统; 音响系统:旁白和音乐的播放; 控制系统:完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等。可以说这个项目涉及到很多方面的知识和技术,如果取得好的效果一定要在各个方面把关。 相关案例:苏州移动无线城市

全息投影系统建设方案设计详细

全息投影系统建设方案 XXXX科技股份 2017年9月14日

目录 一、概述 (3) 二、特点 (3) 三、全息投影的优越性 (4) 四、环境要求 (4) 五、原理 (5) 六、拓扑图 (5) 七、应用领域 (6) 八、设计效果图 (7) 九、硬件报价 (9)

一、概述 全息投影系统简称全息系统,也称360度全息成像、三维全息影像、全息三维成像。全息系统是由透明材料(玻璃或者透明有机板)制成的四面锥体,通过四个视频源在锥体上边或者下边投射到锥体中的特殊棱镜上,根据光学原理,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。 全息投影系统主要是由柜体,分光镜面,成像锥体,图像投影和图像处理器五部分组成,对产品进行实拍和构建三维模型,再用电脑数字处理制作成360度旋转动画,通过图像投影设备将动画投射到分光镜面上,再折射到四个面的成像锥体上边,形式360度立体成像,参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的强烈冲击,是一种科技含量高,新颖性强,广受大中型展馆欢迎的多媒体展项。 二、特点 1. 柜体时尚美观,有科技感。顶端四面透明,真正的空间成像色彩鲜艳,对比度,清晰度高;具有空间感,透视感。 2. 参观者可以360度参观产品,不需要佩戴任何偏光眼镜,可以尽情观看3D幻影立体显示特效。 3. 可以结合实际物体,形式空中幻象,实现影像与实物结合,

增强产品广告宣传效果。 4. 占用空间比较小,可以根据要求定制。 5. 灵活性比较强,通常是4个面,也可以做3个面或者2个面。 三、全息投影的优越性 1. 尺寸灵活——全息系统硬件设备分为成像区与工作区两部分,成像尺寸由1.2M至12M,可根据不同的应用需求进行尺寸选择。 2. 安装便捷——全息系统能根据现有的建筑或安装位置空间来修改硬件的体系和结构,有利于在各种建筑和城市空间里永久安装。 3. 容多样——全息系统可根据需求随时更换数字容。 四、环境要求 全息系统对环境亮度有一定要求,避免强光高亮度,亮度越暗效果越好。

三种3D立体成像显示技术

三种3D立体成像显示技术 3D显示(或称立体成像)技术有几百年的历史。从原理上大致可分为三大类:立体图像对技术(Stereo Pair)、体显示技术(Volumetric Displays)、全息技术(Holography)。 立体图像对是目前发展最成熟也是应用最广泛的3D显示技术,戴立体眼镜看3D电影和裸眼就能看到立体效果的显示屏都是基于这种技术实现的。它的基本原理是,先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图。如果观察者无需佩戴立体眼镜即可看到立体效果,则称为“裸眼立体显示”。 虽然立体图像对技术能够提供立体感,但它本质上只是空间中两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像。这类技术会使人眼产生矛盾的晶状体焦距调节和视线汇聚调节,长时间观看会产生视觉疲劳。而体显示技术与之不同,它物理上显示了三个维度,能在空间中产生真正的3D效果。成像物体就像在空间中真实存在,观察者能看到科幻电影中一般“悬浮”在半空中的3D透视图像。从数字图像处理技术来说,平面图像对应了二维数组,每个元素被称为像素;而三维图像对应三维数组,每个元素被称为体素。体显示技术正是在空间中表现了这个三维数组。 根据是否有机械结构,体显示可分为两种实现方式,扫描体显示(Swept Volume)和静态体显示(Static Volume)。扫描体显示技术利用高速旋转的平面反射光线,并通过视觉记忆而立体成像。一个成功的产品是Actuality系统公司的Perspecta 3D显示器。而静态体显示的典型产品是Felix3D公司的SolidFelix,它以含有稀土元素的晶体作为显示介质,使用两束相干激光照射晶体内部空间点发光。另一个静态体显示技术的产品是DepthCube 系统,它使用20块液晶屏层叠而成,任何时刻只有一块屏工作,其他都是透明的,而图像也只投射到工作的显示屏上。DepthCube在这20块屏上快速切换显示3D物体截面从而产生纵深感。 全息技术是利用光波的干涉和衍射原理记录并再现物体的真实感的一种成像技术。全息照片记录了物体拍摄时的干涉条纹,重现时用相干光源照射全息照片,根据光的衍射而立

集成成像方向性再现

集成成像方向性再现 纪超超1,邓欢1, 王琼华1,2 (1 四川大学电子信息学院,成都,610065) (2 四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室,成都,610065)摘要:文中提出了一种聚焦模式下的集成成像方向性再现的方法。该方法通过像素提取实现极小的观看视角供单人观看3D图像,同时在一定的观看区域内可以控制重建3D图像的观看方向。通过理论分析和像素提取实验证明了该方法具有可行性。该方法有望实现在一台电视同时播放多套3D节目,其应用潜力巨大。 关键字:集成成像;方向性再现;像素提取 Integral Imaging Directional Reconstruction Chao-Chao Ji1, Huan Deng1, and Qiong-Hua Wang1,2, (1 School of Electronics and Information Engineering, Sichuan University, Chengdu 610065,China) (2 State Key Laboratory of Fundamental Science on Synthetic Vision, Sichuan University, Chengdu 610065, China) Abstract: In this paper we propose an integral imaging directional reconstruction method in focused mode. The proposed method can provide a very small viewing angle and three-dimensional (3D) images only for one person through pixel extraction. In addition, it can control the viewing direction of the reconstructed 3D images within a view zone. According to theoretical analysis and the experimental results, we demonstrate the feasibility of the proposed method.it is possible for a TV to show multiple 3D programs at the same time. Keywords: integral imaging; directional reconstruction; pixel extraction. 1 引言 在目前众多三维(3D)图像显示技术中,集成成像显示技术能够提供全真色彩与全视差的3D图像且不需任何辅助的设备,是最有希望较快实现3D电视的技术之一[1-3]。一个集成成像显示系统的观看特性通常可通过图像分辨率、观看视角、图像深度等参数表征。对于一个常规的集成成像系统,如果显示面板的分辨率固定,其三个参数之间有一个平

全息投影技术:虚拟成像背后的原理

全息投影技术:虚拟成像背后的原理 全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。操作者可以通过自己的肢体去控制系统,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。 随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

全息技术,被业界誉为显示领域的另一项革命性新技术。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 成像原理 全息技术第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的相位和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间

隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。 显像过程 显像过程,就是利用参考光对物光的完全重现,全息显成像过程光路图如下。 全息技术第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部

幻影成像

幻影成像 幻影成像技术就是将全新的多种信息溶于真实的生活场景之中。把悠久的文物(历史的遗迹、历史事件的实物见证),放置到虚拟、生动再现的历史氛围之中去,赋予沉默文物以鲜活的生命,使历史事件、历史人物、古代文明在特定的现代艺术和高新技术相结合的状态下重现出来,大放异彩。 依靠多年来在虚拟演播室技术、数字高清大屏幕组合显示屏技术、3D图形图像及节目制作等方面的先进技术积累,创新性的推出高清晰度、高亮度、大成像尺寸的幻影成像新技术。 幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。这种在国际上称为“Fanta-View Magic Vision”的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,新颖直观,给人留下深刻的印象,给人以视觉上的冲击。幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。 一、组成部分

幻影成像系统由主体模型场景、造型灯光系统、光学成像系统、影视播放系统、计算机多媒体系统、音响系统及控制系统等组成。 1.主体模型场景:为光学成像创造环境空间,可设置4--6个不同场景,配合4--6场剧情设计,场景在剧间受可编程控制器控制自动更换。 2.造型灯光系统:根据场景造型的要求和剧情的需要,在可编程控制器的伺服控制下,配合音乐、图像在场景上产生气氛光,以达到增强展示气氛,烘托展示效果的目的。 3.光学成像系统:完成活动三维立体视频的在场景造型上的再现,使立体影像与周围的人造景观背景有比较“真实”的结合。 4.影视播放系统:数字高清多通道硬盘同步播放,单通道支持1920*1080高清显示输出。N通道支持(N*1920)*1080高分辨率显示。 5.计算机多媒体系统:利用先进的多媒体技术和计算机控制技术,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、大型产品等的逼真展示。 6.音响系统:旁白和音乐的播放 7.控制系统:完成多机同步控制、活动模型控制、灯光控制、电源控制、播放控制等

立体成像显示原理[图]

立体成像显示原理[图] 立体显示原理 1 概述 2 技术原理 2.1分类主动立体系统被动立体系统光谱分割立体显示系统2.2 不同立体显示方法对比表1 概述人们对视觉听觉的追求总是趋向于真实再现,二维画面对一般显示应用而言可以很好的表达所需的中心思想,但在一些特定行业和领域,以及追求感官震撼的娱乐场所等地方,平面图像就完全无用武之地,所以三维立体投影成为这些领域的必备系统。需要立体投影应用的环境通常包括:航天/航海/汽车等行业的模拟系统,地质探测,药品,建筑,工程,制造,博物馆,科研机构,影院,娱乐等等。以往并不常见的3D显示方案演示,今年则逐渐开始了热起来的趋势。3D立体或沉浸环境影像的应用从高端到民用,应用可以说无处不在。高端包括为工业及研究机构提供的基于虚拟现实、模拟防真技术的可视化解决方案,我们日常可接触到的包括如科普场馆等寓教于乐的三维立体显示。成像技术不断发展,像素越来越高,我们能够在更大的屏幕上看到更清晰明亮、色彩丰富、的视频和图形,但它们始终有一个限制,即它们是二维的。我们眼睛所看到的真实世界不只是简单的平面图像,而是具有景深的立体3维,这种感知3维的能力是视网膜不一

致(或称为左右眼看一个物体位置的轻微偏移)的一个副功能。因此如果要设计一个立体投影系统,它必须要模拟人类在观看物体时视网膜成像的这种视差。这种感觉暗示我们,看到的就是真实的(或几乎是真实的),而不是平面的2维的。2技术原理由于人眼有4的距离,所以实际上我们看物体时两只眼睛中的图像是有差别的。两幅不同的图像输送到大脑后,我们看到的是有景深的图像。只要符合常规的观察角度,即产生合适的图像偏移,形成立体图像并不困难,这就是计算机和投影系统的立体成像原理。依据这个原理,结合不同的技术水平有不同的立体技术手段。从计算机和投影系统角度看,根本问题是图像的显示刷新率问题,即立体带宽指标问题。如果立体带宽足够,任何计算机、显示器和投影机显示立体图像都没有问题。2.1分类投影显示系统可以分为三类:·主动显示系统·被动显示系统光谱分割立体显示系统主动立体系统主动 立体投影系统的构成:·主动立体眼镜- 两个交替开关的LCD镜片·同步信号红外发射器·正常工作时需要投影机的输出刷新频率范围为96-144Hz(左右眼交替显示)·高分辨率高刷新率信号源·标准屏幕用一台输出刷新频率范围为96-144Hz的投影机将左右眼画面交替显示,实际画面的刷新频率为48-72Hz普通银幕,配置外部同步装置和主动立体眼镜,靠同步切换主动立

红外成像技术在军事上的应用

红外成像技术的发展及应用 阅读人数:13人页数:7页yangfamingsg 红外成像技术的发展及应用 热成像仪是从对红外线敏感的光敏元件上发展而来,但是光敏元件只能判断有没有红外线,无法呈现出图像。在第二次世界大战中交战各国对热成像仪的军事用途表现出了兴趣,对其进行了零星的研究和小规模应用,1943年美国就与RNO合作生产了一款代号M12的机型,其功能和外观已经能看出热成像仪的雏形,这应该算是最找的一款热成像仪,算是热成像仪的鼻祖。 1952年,一款非常重要的材料研-锑化铟被开发出来,这种新的半导体材料促进了红外线热成像仪的进一步发展。不久之后,德州仪器和RNO公司联合开发出了具有实用价值的前视红外线(Forward looking infrared)热成像仪。这一系统采用的是单原件感光,利用机械装置控制镜片转动,将光线反射到感光元件上。 随着碲镉汞材料制造工艺的成熟,在军事领域大规模采用热成像仪成为了可能。60年代之后出现了由60或更多的感光元件组成的线性整列,美国的RNO公司将热成像仪的应用拓展至民用领域发展。然而由于最初采用的是非制冷感光元件,制冷部件加上机械扫描机构使得整个系统非常庞大。 等到CCD技术成熟之后,焦平面阵列式热成像仪取代了机械扫描式热成像仪。至80年代半导体制冷技术取代了液氮、压缩机制冷之后开始出现了便携、手持的热成像仪。90年代之后,RNO公司又开发 1/7 出了基于非晶硅的非制冷红外焦平面阵列,进一步降低了热成像仪的生产成本。 红外线,又称红外辐射,是指波长为0.78~1000微米的电磁波。其中波长为2~1000微米的部分称为热红外线。 目标的热图像和目标的可见光图像不同,它不是人眼所能看到的可见光图像,而是表面温度分布图像。红外热成像使人眼不能直接看到表面温度分布,变成可以看到的代表目标表面温度分布的热图像。所有温度在绝对零度(-273)℃以上的物体,都会不停地发出热红外线。红外线(或热辐射)是自然界中存在最为广泛的辐射,它还具有两个重要的特性:(1)物体的热辐射能量的大小,直接和物体表面的温度相关。热辐射的这个特点使人们可以利用它来对物体进行无需接触的温度测量和热状态分析,从而为工业生产,节约能源,保护环境等方面提供了一个重要的检测手段和诊断工具。(2) 大气、烟云等吸收可见光和近红外线,但是对3~5微米和8~14微米的热红外线却是透明的。因此,这两个波段被称为热红外线的“大气窗口” 。利用这两个窗口,使人们在完全无光的夜晚,或是在烟云密布的战场,清晰地观察到前方的情况。由于这个特点,热红外成像技术在军事上提供了先进的夜视装备,并为飞机、舰艇和坦克装上了全天候前视系统。这些系统在现代战争中发挥了非常重要的作用。 全球红外热像仪市场发展具有广阔的前景并呈现良好的发展趋势。红外热像仪是一种用来探测目标物体的红外辐射,并通过光电转换、电信号处理等手段,将目标物体的温度分布图像转换成视频图像 2/7 的高科技产品。红外热像仪具有很高的军事应用价值和民用价值。 在军事上,红外热像仪可应用于军事夜视侦查、武器瞄具、夜视导引、红外搜索和跟踪、卫星遥感等多个领域;在民用方面,红外热像仪可以用于材料缺陷的检测与评价、建筑节能评价、设备状态热诊断、生产过程监控、自动测试、减灾防灾等诸多方面。红外热像仪行业是一个发展前景非常广阔的新兴高科技产业,红外热像仪广泛应用于军民两个领域。在现代战争条件下,红外热像仪已在卫星、导弹、飞机等军事武器上获得了广泛的应用;同时,随着

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