电源管理人机界面软件著作权用户手册

电源管理人机界面软件著作权用户手册
电源管理人机界面软件著作权用户手册

智能电源管理人机界面软件(简称:SPM-HMI)

[V1.0]

用户手册

龙岩联合创展电气有限公司

1. 概述 (1)

1.1. 编写目的 (1)

1.2. 软件使用环境 (1)

1.3. 编程语言与程序量 (1)

1.4. 软件特点 (1)

1.4.1. 程序设计特点 (1)

1.4.2. 系统设计特点 (2)

2. 使用说明 (2)

2.1. 按键操作和显示功能说明......................................................... 错误!未定义书签。

2.2 界面说明............................................................................. 错误!未定义书签。

2.2.1 系统上电自检..................................................................... 错误!未定义书签。

2.2.2 运行操作 (3)

2.2.3 模式选择 (4)

2.2.4 主菜单设置 (4)

1. 概述

1.1. 编写目的

软件《智能电源人机界面软件》(简称SPM-HMI)作为智能电源的配套软件,主要用于该电源设备与工程师的信息交互平台,解决了该设备运行状态显示、故障监测、参数设定及查询等关键问题,可以辅助工程师完成对电源设备的运行监控、故障监控、参数调整和系统自检等多个任务,其中涉及技术领域较多,如嵌入式控制技术、图形点阵液晶显示技术、磁控感应技术等,为了帮助用户更好的使用该软件,特编写此用户手册。

1.2. 软件使用环境

本软件在使用时对硬件、软件和设备有如下要求:

1)PC台式机或者笔记本电脑,奔腾150 MHz或者更高主频,64MB或者更大内存,

8M或者更多硬盘剩余空间,彩色图形显示卡,键盘鼠标。

2)Windows98/NT/2000/XP中文操作系统。

3)具有五个轻触按钮、一个128*64的图形点阵式液晶屏,且核心控制芯片为PIC18F

系列芯片的智能电源管理系统。

1.3. 编程语言及源程序量

本软件采用99版ANSI C编程语言编写,开发环境是运行在Windows98/NT/2000/XP 操作系统下的MPLAB IDE v8.0以上版本,使用PICC仿真。程序的兼容性为代码级兼容,在PIC18F系列内只需要修改端口驱动,更换液晶屏控制器种类或使用其它8位核心芯片则需要修改硬件驱动。

本软件源代码行数为3223行。

1.4. 软件特点

1.4.1. 程序设计特点

在程序设计上,为用户提供了一个简洁易用的调试使用环境。

4)可扩展性:采用结构化设计,如果人机界面需要扩展显示信息,或者增加功能,只

需在软件的结构化程序上增加相应的内容。

5)可移植性:在不同的平台上进行程序移植时,无需修改应用程序内容,只需修改驱

动程序即可。

6)可靠性:软件对于用户来说是相对封闭的,用户的所有操作都不需要对代码进行修

改(获得作者许可的对软件的二次开发除外)。

1.4.

2. 系统设计特点

在系统设计上,本软件充分考虑到国内现场操作人员相对文化层度不高的国情下,整个人机界面设计上实现了操作简单,按键少,显示信息量大、内容通俗易懂等特点,以“最简便的方式,方便快捷引导现场操作人员对智能电源设备进行设定和操作。

本软件具有如下特点。

1)实用性:整个人机界面软件不仅非常实用,而且非常容易使用。人机界面操作简单,

基本无需操作手册即可完成参数设定和查询。

2)信息量大:运行状态反馈和故障监测的信息量非常大。在一个240*128图形点阵式

液晶屏上显示了电源设备运行和故障的所有信息。

3)可推广性:设计的人机界面软件不仅适用于电源设备。别的类似设备上也可以使用

本人机界面软件,只需要简单修改显示的文字和内容。

2. 使用说明

2.1 按键操作和显示功能说明

如下表:(屏幕有白色条带为参数设置项)

2.2 界面说明

2.2.1 系统上电自检

当配套电源设备的控制按键”电源开关”打到本柜或者远程状态,系统进入上电自检工作。

注:“电源开关”打到本柜或者远程后,液晶屏要马上闪亮,约1秒后出现上电复位后的主画面,“CPU”灯闪烁,如果没有则说明显示部分控制有问题,请检修。

首先弹出的显示界面显示上次关机的记录,正常关机或者相应的故障关机记录:左边显示相应的关机值,最下面菜单显示关机原因,最右边对应的显示系统当前设置的型号容量值。随后系统进入自检状态,如下所示:

图1

安全到位,无故障输入则显示“控制系统自检正常!”

系统根据输入信号进入相应的如下运行模式:本柜输入则默认运行在“本柜跟踪模式”;中控输入状态下显示“中控待机,等侍启动信号!”,下方“CPU”指示灯进入闪烁状态,若没有闪烁则CPU工作不正常,请检修。

2.2.2 运行操作

在非运行状态(故障,关机,待机)下除“ENTER”键,其他按键不允许操作。

在运行状态下所有按键都可以正常操作。设置完成后不需要重新启动,数据和状态会实时变化。

2.2.3 模式选择

按下配套电源设备“启动”按钮,系统处于运行状态,按下“MODE”键将在跟踪/自动/火花状态中进行切换运行模式。

1)选择间隙模式操作如下:

按下“ENTER”键,再按“”键或者“”键选择到“脉冲比设定”,再按下“ENTER”键画面进入脉冲比设置,如下图所示:

按“”

键或者“”键设定关闭的半波数,只能是偶数波。设定好比例

后直接按下“MODE”键,退出设置状态,这时系统提示本柜/远程间隙模式。若要修改间隙参数则重复刚才的步骤。

在这里“MODE”键用做特殊运行模式的切换功能键盘,若要退出间隙模式直接按MODE键盘。

2)快捷键盘操作:

在运行状态下,直接按“”键或者“”键,则为单步修改极限导通为上升或下降值,同时切换到手动运行模式,参数跟随上升或下降单步变化。

2.2.4 主菜单设置

按下“ENTE”键,首先弹出伏安特性,若要进入伏安特性,再按下“ENTER”

键,若要选择其它功能则在白条显示状态下按“”键或者“”键,进行选择,再按“ENTER”键进入设置。

主菜单选择功能如下:

图2

1)伏安特性

进入显示伏安曲线,如下图,退出按“MODE ”键。

2)普通显示

切换屏幕由伏安特性到额度值或者上限值显示,退出按“MODE ”键。

3)上限值修改

进入V1,I1,V2,I2参数上限值修改,如下图。

修改完一项,再按“ENTER ”键进入下一项进行修改,修改顺序默认为由上到下,不可以后退。退出按“MODE ”键。

4

图3

4)火花率设定

进入火花率设定,如下图。此项只应用于自动运行模式下。退出按“MODE”键。

5)脉冲比设定

进入脉冲比设定(见图2),也是脉冲模式的进入通道,设置修改完成按下“MODE”进入脉冲模式,不进入则直接按下ENTER,菜单进入下一级。

6)振打极限设定

进入振打极限设置,用于在有振打信号输入时电场极限控制极限的设置,如下图。可以设置0-99以确保不会二次扬尘和频繁闪络功能。退出按“MODE”键。

7)型号修改

6 图5

先按下“ENTER ”键再按“MODE ”键约2秒,进入型号设置准备状态,如

下图,再按按“

” 键或者“

”键进行选择需要型号。再按“ENTER ”键进

入本机通讯地址设置,退出按“MODE ”键。

8)放电恢复设置

进入放电恢复设置,如下图,退出按“MODE ”键。

9)上升率设定

7

图8

进入上升率设定,如下图,退出按“MODE ”键。

10)跟踪时间设置

进入跟踪时间设置,如下图,退出按“MODE ”键。

11)退出设置

直接按下“ENTER ”键盘退出设置菜单状态。

9

图10

软件著作权设计说明书范本资料

软件著作权-说明书范本(二) 设计说明书 中国版权保护中心接收登记的文档包含两种:操作说明书或设计说明书。 设计说明书适合没有界面的嵌入式软件,插件软件,后台运行软件以及游戏软件。一般包含结构图,软件流程图,函数说明,模块说明,数据接口,出错设计等。 操作说明书适合管理类软件,有操作界面,一般应包含登录界面,主界面,功能界面截图,截图之间有相应的文字说明,能全面展示软件的主要功能。 格式要求:一、说明书应提交前、后各连续30页,不足60页的,应当全部提交。 二、说明书页眉应标注软件的名称和版本号,应当与申请表中名称完 全一致,页眉右上应标注页码,说明书每页不少于30行,有图除 外,另外截图应该清晰完整。 范例如下: 设计说明书

一、引言 目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 二、软件总体设计 2.1软件需求概括 本软件采用传统的软件开发生命周期的方法,采用自顶向下,逐步求精的结构化的软件设计方法。 本软件主要有以下几方面的功能 (1)连接设备 (2)提取数据 (3)保存数据 (4)删除仪器数据 (5)查看历史数据 定义 本项目定义为一个典型的多点互动探伤软件。它将实现多点设备和系统程序的无缝对接,以实现多点互动功能。 2.2需求概述 1.要求利用PQLib硬件商提供的SDK开发出对应的触摸屏系统。 2.系统要显示图片,并实现图片相关所有的多点操作,包括放大,缩小,旋转,平移的功能。 3.要提供美观的图片菜单,在菜单中要提供必要的图片简介信息。 4.系统图片的维护更新要方便。 2.3条件与限制 系统开发的条件是普通PC以及相对应的系统,本次开发所用的系统是WINDOW SERVER2003以及ADOBE FlashCS4。由于硬件开发商提供的开发文档不是很详尽,这对系统开发产生了一定限制影响。 总体设计 2.4总体结构和模块接口设计 系统整体结构框架如图

软件著作权说明书模板-

软件著作权说明书模板-本页仅作为文档页封面,使用时可以删除 This document is for reference only-rar21year.March

说明书,要求: 1、截图要完整,要看得到右上角“关闭”窗口按钮。最好有登录界面、主界面等 2、图中显示的软件名称、版本号要和申请表里的内容一致,如果截图上有公司名字,要和变更后的公司新名称保持一致。 3、程序量在1万行以上的,用户手册不至少20页;低于10000行,不少于10页。 生产加工优化节料 管理系统 (使用说明书) 目录 一引言.................................................. 编写目的 ............................................. 背景 ................................................. 参考资料 ............................................. 二用途................................................. 功能 ................................................. 性能 ................................................. 安全保密 .............................................. 三运行环境.............................................. 硬件设备 .............................................. 支持软件 .............................................. 四使用过程..............................................

计算机软件著作权登记的填表说明

计算机软件著作权登记的填表说明 “计算机登记”填表说明 申请计算机软件著作权登记,应填写《计算机软件著作权登记申请表》。 各项栏目具体填写说明和应提交的证明文件和鉴别材料: (一)软件名称栏: 1.全称:申请著作权登记的软件的全称。各种文件中的软件名称应填写一致。 2.简称(没有简称不填此栏)。 3.分类号:按照国家标准GB/T13702和GB/4754中的代码确定的分类编号。 4.版本号:申请著作权登记的软件的版本号。 (二) 开发完成日期栏: 指软件开发者将该软件固定在某种有形物体上的日期。 (三)首次发表日期栏: 指首次将该软件公之于众的日期。发表是指以赠送、销售、发布和展示等方式向公众提供软件。未发表的软件不填此栏。 (四)软件开发情况栏:(根据实际情况选择) 1、独立开发: 即单独开发的软件。 2、合作开发: 指由两个以上的自然人、法人或者其他组织合作开发的软件。填此项同时应提交合作开发合同。无合作开发合同的,申请者应提交相关情况说明。 3、委托开发: 指委托开发的软件。应提交标明的委托开发合同。无委托开发合同的,应提交相关证明。

4、下达任务开发: 指由国家下达任务开发的软件。应提交项目任务书或合同。无项目任务书或合同,应提交相关证明。 (五)原始取得权利栏: 原始取得权利指独立开发软件取得的权利。填写的内容应与上栏提供的证明文件证明的事项一致。选择此栏的,不填写继受取得权利栏。 (六) 继受取得权利栏: 在三种继受的方式中根据实际情况选择(原始取得权利的不填写此栏): 1、继承是指通过继承取得著作权。应提供合法的继承证明,如经过公证的遗嘱或法院判决书等。 2、受让是指经过原著作权人转让取得著作权。应提供明确转让事项的转让合同或法院判决书。 3、承受是指法人或其他组织发生变更和终止,而由其他的法人或其他组织享有软件著作权的情况。申请者应提供合法的承受证明,如工商变更登记证明和法院判决书等。 (七)权利范围栏: 权利范围是指著作权人取得的权利是全部还是部分。取得部分权利的,应当注明具体权项,选择填写如修改权、复制权、发行权和信息网络传播权等或其他权利。 (八)软件用途和技术特点栏: 1、对软件所用于的行业和主要功能做简要说明。 2、应注明使用的编程语言及其版本号。 3、软硬件运行环境。 4、源程序量(行数)。 5、软件报价。 (九)申请者栏: 1、个人申请者:除填写各项内容外,应提交身份证(或其他身份

软件著作权说明书模板-

说明书,要求: 1、截图要完整,要看得到右上角“关闭”窗口按钮。最好有登录界面、主界面等 2、图中显示的软件名称、版本号要和申请表里的内容一致,如果截图上有公司名字,要和变更后的公司新名称保持一致。 3、程序量在1万行以上的,用户手册不至少20页;低于10000行,不少于10页。 生产加工优化节料 管理系统 (使用说明书) 目录 一引言.................................................. 编写目的............................................. 背景................................................. 参考资料............................................. 二用途................................................. 功能................................................. 性能................................................. 安全保密.............................................. 三运行环境.............................................. 硬件设备.............................................. 支持软件.............................................. 四使用过程..............................................

申请软件著作权时的软件说明书模版资料

多媒体教学绘图软件说明 申请人:深圳市中教通集成科技有限公司 2011年11月11日 一软件功能简介 二通迅流程图 三主类及类结构图 四笔的状态检测软件说明 五设计总结和理念

一软件功能简介 电子白板通过与电脑、投影机组成交互式演示系统,配套电子 笔完全代替鼠标,直接操控电脑。电脑的一切操作均可在电子白板上实现并同步显示,在电子白板上的操作也均可在电脑上同步显示,并可存储打印,该方案采用电子白板的主流技术——电磁感应技术,产品具有响应速度快、定位精度高、操作准确、环境适应性强、维护成 本低等优点。 该软件是一款专门针对教育的多媒体教学软件,用来管理各种 工具,包括聚光灯,键盘,文本,直尺,圆规,量角器等,为各学科 教师及学生提供最大程度的简易教学. 软件主要功能如下: 提供新建文件,打开文件,保存及导出文件等功能,可打开各 种图像文件及PPT文件,可导出PPT,PDF,SWF等文件。 提供语言切换等功能。 新建各种板页,包括黑板页,白板页,蓝板页等。提供索引页显示及删除页面等功能。 选择各种画笔。变通笔,软笔,书法笔,曲线笔,多线条笔等。 粗, 中, 细, 自定义笔宽. 实线,点线,点划线等。

提供各种几何图形的绘制。三角形,四边形,梯形,及其它图 形的绘制。 提供对象擦除及将笔线条打断的功能。 提供音视频录制,FLASH播放等功能 提供三角板,圆规,直尺,量角器等数学工具 提供文本,键盘,聚光灯,放大镜等工具 提供Windows与软件的切换按钮。 将屏幕书写与对电脑的鼠标操作全而为一的一种功能。 硬笔: 提供最真实的线笔书写 软笔: 提供根据方位变幻的书写笔 纹理笔: 以图片纹理为笔背景,进行书写。 荧光笔:带有透明度的笔。 橡皮: 擦除对象 选择: 选择对象 填充: 填充对象 放大: 放大页面数据 缩小: 缩小页面数据 清空: 清空当前页面 前一页: 翻转到前一页 后一页: 进入到下一页 资源库: 提供对各种教学资源的利用。包括各种教学图片,FLASH,PPT等。 幕布: 提供屏幕遮盖功能。

人机界面设计案例分析

人机界面设计案例分析 什么是人机界面人机界面是指人和机器在信息交换和功能上接触或互相影响的领域或称界面所说人机结合面,信息交换,功能接触或互相影响,指人和机器的硬接触和软触,此结合面不仅包括点线面的直接接触,还包括远距离的信息传递与控制的作用空间。人机结合面是人机系统中的中心一环节,主要由安全工程学的分支学科安全人机工程学去研究和提出解决的依据,并过安全工程设备工程学,安全管理工程学以及安全系统工程学去研究具体的解决方法手段措施安全人机学。它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。大量运用在工业与商业上,简单的区分为输入(Input)与输出(Output)两种,输入指的是由人来进行机械或设备的操作,如把手、开关、门、指令(命令)的下达或保养维护等,而输出指的是由机械或设备发出来的通知,如故障、警告、操作说明提示等,好的人机接口会帮助使用者更简单、更正确、更迅速的操作机械,也能使机械发挥最大的效能并延长使用寿命,而市面上所指的人机接口则多界狭义的指在软件人性化的操作接口上。 人机界面的设计原则1、以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加成功。 2、顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3、功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提

基于图形化编程语言的列车人机界面设计

do:i 10.3969/.j issn .1672 6073.2011.01.016 都市快轨交通 第24卷第1期2011年2 月 学术探讨 基于图形化编程语言的列车人机界面设计 客金坤 梅 樱 郭红卫 刘志刚 (北京交通大学电气工程学院 北京 100044) 摘 要 详细介绍一种适用于城市地铁车辆人机界面的设计方案。通过对比分析,选择功能强大的x86架构硬件平台、开源但稳定性好的L i nux 系统及图形化编程语言Lab V I E W 。组建并论述人机界面的整体架构和各个界面的对应功能,实验结果验证了系统设计方案的正确性和优越性。 关键词 城市轨道交通 地铁车辆 人机界面 图形化编程 L inux 可靠性 中图分类号 U 239.5;U 231.6 文章标志码 A 文章编号 1672 6073(2011)01 0065 04 1 地铁车辆人机界面 在列车运行控制系统中,车载人机界面是车载设备与驾驶员进行信息交互的平台,是列车运行控制系统的一个重要组成部分。随着现代微机控制的地铁车辆中司机需要的信息日益增加,传统司机室以模拟仪表和指示灯为主的显示方式已经不能适应现代地铁车辆的需要,由此应运而生了基于平板显示器和微机结合构成的智能终端。这种终端具有显示容量大、信息集成显示、信息可存储等特点,使机车司机室的显示装置简洁化和标准化。通过智能终端提供友好的车载人机界面,司机可以对列车的相关参数进行设置,实时地得到有关列车和线路的相关状态和数据,对车载设备发出的命令和警告及时进行响应。 基于此,笔者在平板电脑功能强大的硬件平台上,在L i nux 操作系统下,用L ab V I EW 开发了一个适用于城市地铁车辆的人机界面。 2 系统整体方案设计 目前,人机界面的开发硬件平台主要是基于ARM 收稿日期:2010 04 23 修回日期:2010 05 14 作者简介:客金坤,男,硕士研究生,从事电力电子与电力传动的研 究,k e j i nku n @gm a i .l com 基金项目: 十一五 国家科技支撑计划重点项目(2007BAA12B07) 和x86两种架构,操作系统主要是W inCE 、L i nux 、 Vx W or ks ,编程语言多采用文本编程语言或组态软件等。其中,人机界面的开发方案主要为以上不同硬件平台、操作系统及编程语言的组合。 2.1 硬件平台的选择 相比x86架构的处理器硬件平台,低功耗是AR M 架构的优势,但硬件资源(如处理器性能、存储容量等)明显不如x86架构的硬件平台。列车对功耗的要求并不像手机等移动设备那么苛刻,而对人机界面的性能要求比较高,因此x86架构的硬件平台更适合做车载人机界面的开发。另外,车上电磁环境恶劣且机械振动强烈,要求人机界面的硬件有很好的抗电磁和抗振能力,有比较大的存储能力。 基于以上原因,选择了一款平板电脑PPC104。它采用的是威盛的工业主板VB7007,其中央处理器采用业界领先的低功耗、高性能V I A C7 D 1.5处理器,提供了极其出色的低功耗、无噪声的理想应用系统,带有1GB 的内存;出于列车机械振动的考虑,硬盘选择了8GB 的固态硬盘,增强了整个系统的可靠性;主板的接口丰富,有双网卡、4个CO M 端口和4个USB 2.0接口;显示屏采用10.4英寸高亮度TFT 显示器及高端5线电阻触摸屏,能提供清晰优异的显示效果和简单准确的触摸操作。 2.2 操作系统的选择 由于列车的人机界面对操作系统的安全性、可靠性、可用性要求非常高,因此操作系统系统必须能保证安全、可靠、不间断地工作。 W i nCE 、L i nux 、V x wor ks 是做人机界面3种常用的操作系统。W inCE 开发周期短,但稳定性不如其他两种操作系统;且W inCE 是收费的,每个产品都要向微软买一个许可证,大大增加了产品的成本。Vx W orks 以其良好的可靠性和卓越的实时性,被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及对实时性要求极高的领域中,如卫星通信、军事演习、弹道制导、飞 65

软件著作权-使用说明书范本(用户使用手册)

软件著作权-说明书范本(一) 操作说明书 中国版权保护中心接收登记的文档包含两种:操作说明书或设计说明书。 操作说明书适合管理类软件,有操作界面,一般应包含登录界面,主界面,功能界面截图,截图之间有相应的文字说明,能全面展示软件的主要功能。 设计说明书适合没有界面的嵌入式软件,插件软件,后台运行软件以及游戏软件。一般包含结构图,软件流程图,函数说明,模块说明,数据接口,出错设计等。 格式要求:一、说明书应提交前、后各连续30页,不足60页的,应当全部提交。 二、说明书页眉应标注软件的名称和版本号,应当与申请表中名称完 全一致,页眉右上应标注页码,说明书每页不少于30行,有图 除外,另外截图应该清晰完整。 范例如下:

第1章系统说明 企业管理软件采用WEB开发标准,可以随时实现在互联网上的应用,提供办公人员在办公室以外的办公手段,他可以远程拨号或登录到出差地的网络,通过电话线或广域网络,随时可以访问到企业办公自动化系统;将办公自动化系统应用地点由固定的物理位置延伸到其他所有被网络覆盖的地方,可提高工作效率和减少费用,并且符合现代办公方式的发展特点。完全基于B/S结构的设计,可使用户轻松实现单点维护、全面升级。摆脱了传统C/S结构实施、维护工作复杂,升级系统时系统管理员需要四处奔波的情况。 本使用手册主要介绍办公OA的主要系统功能,业务流程,用于指导办公人员的正确使用。 第2章系统初始化 管理员登录后,进入主界面。

首次使用OA,整个系统只是一个没有任何数据的平台。在这里,您可以通过机构配置所提供的一系列功能结合您公司的实际情况来完成如下设置:公司机构体系、职位的建立、职位的分配。 机构配置管理流程: 1) 建立公司内部的机构体系,设置相应的部门。 2) 在各部门中设置行应的职位,同时对职位指定相应的操作权限;用户可以 在此指定一个职位,该职位具有系统管理权限,用来进行系统的日常维 护与管理。 3) 为员工分配相应的职位。 4) 指定各部门的部门主管。 2.1 部门机构设置 通过公司体系结构设置可以设置您公司的各级部门,从而形成您公司的部门结构体系; 界面右方显示的是公司的体系结构,顶级机构在最上层,下面是各个部门的名称,部门可以是多级的,即部门下面可以有子部门,顶级机构下面的部门叫做一级部门,以此类推。单击各个部门,可以在界面的右方浏览或编辑详细信息; 单击部门旁的收缩开关(代表未展开、代表已展开)就可以展开或收缩当前部门。 在顶级机构下,分层次列出了其下的所有部门以及部门下面的人员信息,右方是机构信息维护界面。

人机界面设计

人机界面设计 1.人机界面是什么?(P5) 人机界面是一类特殊的软件,它帮助实现计算机硬件、软件和人三者之间进行恰当联系和协调一致的工作。简单地说,人机界面是专门处理人机交互活动的软件,它是人与硬件、软件的交叉部分。 2.广义的人机界面:(P5) 在人机系统模型中,人与机之间存在一个相互作用“面”,称为人机界面,人与机之间的信息交流和控制活动都发生在人机界面上。 人机界面的设计直接关系到人际关系的合理性,研究人机界面主要是针对显示和控制两个问题。 3.狭义的人机界面:(P5) 狭义的人机界面是指计算机中的人机界面。人机界面又称人机接口、用户界面、人机交互,是计算机中最年轻的分支科学之一。 4.人与计算机的交互式通过用户界面来实现的。(P5) 5.人机界面学是计算机科学、人类工程学和认知心理学等学科相结合的产物。它还涉及哲学、医学、语言学、社会学等,是名副其实的跨科学、综合性的科学。(P5) 6.人机系统的组合(P16) 完整的人机系统包括人、机、人机之间的界面和人机系统所处的环境。 7.随着计算机技术、网络技术的发展,人机界面将朝那几个方向发展?/试描述人机界面的发展趋势。(P24) ①高科技化——信息技术的革命,带来了计算机业的巨大变革。各类在计算系统中各显其能,使产品的造型设计更加丰富多彩,给设计师提供了更为广阔的造型空间,使其能充分利用先进的计算机技术,设计出优美的造型,大幅度的缩短了产品开发周期和上市时间, 机具 本体 人机界面 感觉 运动器官 显示器 操作器 中枢神 经系统 人子系统 机子系统 环境

为企业赢得市场,也为用户建立起一种良好的实现功能的桥梁。 ②自然化——尽可能使用自然语言,发展图、文、声、光等多种形式,是画面更加生动、逼真甚至超过人的现实生活,这正是虚拟现实所追求的目标。 ③人性化——现代设计的风格已经从功能主义逐步走向了多元化和人性化。一方面要求产品功能齐全、高效,适合人的操作使用,另一发面又要满足人们的审美和认知需要。 8. 描述人机界面和软件界面的概念。 1.狭义上说,软件界面就是指软件中面向操作者而专门设计的用于操作使用及反馈信息的指令部分。优秀的软件界面有简便易用,突出重点,容错高等特点。而广义上讲,软件界面就是某样事物面向外界而展示其特点及功用的组成部分的界面。 2.人机界面:以上2,3小点。 9.人机界面的基本概念(P30) ①交互(会话)是两个或多个相关的,但有时自主的实体间进行一系列信息交换的交互作用过程。强调实体的自主性是为了在行为上保证会话是独立的。 ②人机交互(人机会话)是指人与计算机之间使用某种会话语言,以一定的方式,为完成确定任务而进行的人际之间的信息交换过程。 ③人机交互系统是指实际完成人机交互的系统,可以认为它是由参与交互的各方面组成,如包括任何计算机双方的人机交互系统。广义地讲,交互系统的组成包括参与交互的实体和实体间的交互作用及其环境。 ④人机交互方式是指人机之间交换信息的组织形式或语言方式,又称会话方式、交互技术等。人们通过不同的人机交互方式实际完成人向计算机输入信息及计算机向人输出信息。(问答式会话,菜单技术,命令语言,表单技术,查询语言,自然语言,图形方式及直接操纵等—常用的方式) ⑤交互媒体是指用户和计算机进行人机交互的工具。一般可以分为输入媒体(人向计算机)和输出媒体(计算机向人) ⑥用户友好性是指用户操作系统使用系统时的主观操作的复杂性,如果主观操作复杂性越低,及系统容易被使用,则说明用户友好性越好 ⑦可用性是保证软件产品易学,工作效率高,能给用户带来愉快的体验。 ⑧事件是人机交互活动的时序组织者。 ⑨屏幕是人机交互活动的空间组织者。 ⑩资源是人机交互活动中一种对终端用户透明的、不可见的数据流。 11对象由事件,屏幕,资源所构成。, 10.人机界面的基本特征(P32) ①交互的启动者(计算机启动的交互,用户启动的交互,混合启动的交互) ②交互系统的复杂性是指系统的规模和组织的复杂程度。 ③交互系统的能力是指交互形同对每一用户命令所能完成的工作量。 ④交互系统的信息提交量(反馈:提示信息,帮助信息,出错信息,运行结果信息等) ⑤交互系统的透明性(支持用户开发已执行的系统模型,可以预测系统的行为,可以由用户选择修改交互结构和交互方式)

人机界面设计研究_

第二章文献综述 2.1人机界面概述 2.1.1人机界面定义 人机界面存在于人—物信息交流的过程,甚至可以说,人物信息交流的一切领域都属于人机界面,它的内涵是极其广泛的。它反映着人—物之间的关系。 人机界面(Human-Machine Interface),是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。好的人机界面操作简单、美观易懂,且具有引导功能,使用户感觉愉悦、兴趣浓厚,从而提高使用效率。 自20世纪90年代,人机交互界面作为一个独立、重要的研究领域,日益受到各界人士的广泛关注。 2.1.1.1广义人机界面 广义的人机界面是指,人与机器之间存在一个相互作用的“面”,称为人—机界面,人与机器之间的信息交流和控制活动都发生在这个界面上。机器通过各种显示作用于人,实现与人的信息传递;人通过眼、耳等感觉器官接收来自机器的信息,经过人脑的加工处理,做出反应,从而实现人—机的信息交互。我们可以把人机界面看作是一个交互系统,在分析人机界面系统模型时,建立并分析人的行为模型,从而建立并分析人机界面系统。所以,人机界面的设计直接关系到人机关系的合理性。人机界面的研究主要是:显示与控制。(如图2.1所示)

图2.1 人机系统模型 2.1.1.2狭义人机界面 狭义的人机界面是指计算机系统内的人机界面(Human-Computer Interface,HCI),又指人机接口、用户界面(User Interface)。它是计算机科学的一个分支。人机界面是人与计算机之间信息传递的媒介,是计算机系统向用户提供的综合操作环境。它是计算机科学与认知心理学两大科学相结合的产物,涉及到计算机技术,如人工智能、自然语言处理、多媒体系统等,同时也吸收了语言学、人机工程学、图形艺术、社会学的研究成果。近年来,随着计算机技术和网络技术的迅速发展,人机界面设计和开发已经成为国际计算机界最活跃的研究领域。 计算机系统是由计算机的硬件、软件和人构成的系统,人与硬件和软件结合 构成了人机界面。人机界面设计师的主要作用是协调计算机硬界面与软界面之间的关系。(如图2.2所示)

软件著作权说明书

软件著作权说明书 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

生产加工优化节料 管理系统 (使用说明书) 目录

一引言 编写目的 本说明书为指导车间人员使用公司“电力铁塔生产加工优化节料管理系统”而编写,希望该手册使他们在使用系统过程中能起到无师自通的作用。本手册介绍了系统的角钢生产自动调料、排料的功能及操作使用方法,但请读者注意,由于登录的权限不同,你所能使用的功能可能只是其中的一部分。 背景 该系统由长安铁塔公司信息中心开发。使用者是车间排料、调料人员、部门领导及有关人员,使用时各人按自己的身份登录,系统展示与你的身份相适应的功能模块. 参考资料 1 计算机软件用户手册国家标准 2 数据库设计与实现王能斌等编 华中理工出版社 3 信息系统分析与设计刘鲁编 北航出版社

二用途 功能 生产加工优化节料管理系统,主要由技术车间调用模块下的车间生产配料、长材规格维护、车间生产配料old三大模块组成。菜单界面见图1: 图1 性能 该系统性能稳定,符合用户要求。

安全保密 系统具有较好的安全保密机制,每人在使用系统前必须先登录,依自己的权限使用系统。 三运行环境 硬件设备 微机联想奔三和同等及以上配置的其它机型 打印机 windows支持的打印机 支持软件 数据库 SQL Server 2000 开发工具 Power Builder 网络软件Windows NT 四使用过程 操作界面中主要对象使用说明 本系统的操作采用统一的用户界面,操作界面中的主要对象先介绍如下,以后再遇到此种对象时不再详细说明。 操作界面中的主要对象包括8类: 1 菜单 2 页框 3 按钮 4 文本框

软件著作权-说明书

产品说明书 项目背景 在当前竞争激励的嵌入式产品市场,芯片厂商不仅仅要提供高度集成化和最优性价比的SoC芯片产品,以及基于该SoC芯片的软件整体解决方案,同时,还需要向用户提供简单易用的应用程序开发调试工具,使得基于该芯片方案的最终产品能快速地推向市场。本项目定义为数字电视嵌入式软件集成开发环境,用于支持采用国产数字电视SoC芯片的嵌入式系统的应用软件开发,产品满足应用软件开发所需的基本功能。 产品概要说明 本产品是为了减少用户操作而提供的一套模板生成框架。避免每次让用户从零开始的不必要的繁琐操作而设计。用户可以根据自己的要求和环境选择最为理想的开发框架。然后通过修改框架或者添加功能,从而生成用户所需的产品。大大的减少了用户开发时间,极大的增加了工作效率以及极大的增加了可操作性和可执行性。 详细说明 得到安装包后,解压缩到用户指定的文件夹下,系统会自动注入注册表以及注册系统环境变量。不用用户手动加载。自动加载完成后,用户将要重启电脑,待电脑重启后,打开解压缩的路径,找到集成开发环境Ablator「注:集成开发环境,简称IDE。是该平台的统称,下面将会用IDE来代替。Ablator是该产品具体名称」的文件夹。 双击打开Ablator文件夹,进入文件后出现一个IDE文件夹,该文件夹就是整个集成开发环境的主目录。

进入下一级目录,将会出现成个平台的框架结构。其中包含 configuration,features,plugins,workspace四个文件夹和Ablator.exe主执行程序。下面解释将解释各个文件以及执行程序的作用。 ①Configuration文件夹:该文件夹是基于IDE的配置文件夹,其中记录各种信息,以及配置各种相关的插件。 ②Features文件夹:Features目录下方的都是插件的配置信息,启动信息还有一些图片等一些资源。与Plugins文件夹相关。 ③Plugins文件夹:该文件夹下放置的全部是IDE所使用的插件包。有一部分的插件配置文件也放置在其中。其中一部分插件与Features文件夹的配置文件相关联。 ④Workspace文件夹:该文件夹是管理用户程序的工作空间「注:工作空间是指含有地理数据集的目录,可以保存本次打开的所有数据源和数据集,以后打开此工作空间,则该工作空间所包括的所有数据源和数据集会全部自动打开。 (图1)」 ⑤Ablator.exe:该程序是可执行程序,是整个IDE的入口。运行该程序将进入IDE。其间要输入正确的工作空间,方能进入IDE。 结构概要设计 1应用仓库配置 应用仓库配置模块提供给用户良好的用户体验,用于指导用户根据自己的需求快速、准确地开发产品。该模块包含两个字模块:远程仓库配置,本地仓库配置。

《人机交互技术》实验十典型软件人机界面设计评价

重庆邮电大学移通学院 学生实验报告 实验名称:典型软件人机界面设计评价 专业班级: 数字媒体技术02141401 姓名: 罗钧______________ 学号: ___________ xxx ________ 实验日期:___________ 2017、6、6 _________

实验十:典型软件人机界面设计评价 (1)了解人机交互的质量与要求与评测方法; (2)熟悉本书10、5节“软件人机界面的评价” 介绍的评价指标与评价方 法,并应用此方法对著名软件产品进行测试评价,提高自己对人机交互界面设计水 平的鉴赏能力。 二、工具/准备工作 需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的计算机。 三、实验内容与步骤 软件名称光影魔术手软件大小19、3 MB 软件版本4、4、1 软件授权永久免费 使用平台XP / Vista / Win7 / Win8 评测时间2017-6-6 序 号内容 评价 1很不满意2不满意3中立4满意5非常满意 1 屏幕上字符的可读性V 2 屏幕布局V 3 各帧屏幕次序V 4 色彩搭配 5 r V 6 颜色搭配就是否考虑色盲使用 1 整个系统术语使用V 2 r V 3 使用的术语就是否熟悉V 4 术语与任务就是否相关V 5 缩略词用法V 6 屏幕上的信息V 7 屏幕上说明性的描述或标题V 8 重要信息就是否突出V 9 信息组织的逻辑性V 10 屏幕不冋类型信息的区分V 11 用户输入信息的位置与格式V 1 始终由用户帮助告知在做什么V 2 出错信息的有用度V 3 纠正用户的错误V 实验目的

240,: 196 四、实验总结 这次实验课结合了之前所学的理论基础,实际下载了光影魔术手这款软件,虽然很多年没用这款软件了,可就是其功能变化并不大,仅仅就是界面做了更新,作为一款入门的后期处理软件,其功能上远不如美图秀秀等简单易用,而与专业修图软件Lightroom或者ACR相比很多 术语不准确且不全面,所以其定位比较尴尬。 在课程探究过程当中,不仅提高了我们对知识的检索能力,还提高了我们的概括梳理能力并且深入思考了一些问题,受益匪浅。 五、实验评价(教师)

软件著作权用户手册_样本

软件全称:道路应急抢通装备配置平台软件简称:REREP 软件版本:v1.30 用户手册 2019年5月15日

目录 目录 .................................................................................................................错误!未定义书签。第1章软件概况.. (1) 1.1运行硬件环境 (1) 1.2运行软件环境 (1) 1.3编程语言及其版本 (1) 1.4源程序行数 (1) 第2章系统功能概述 (2) 2.1格式说明 (2) 2.2系统功能关键字 (2) 2.3使用说明 (2) 第3章界面使用 (3) 3.1登陆界面 (3) 3.2操作平台界面 (3) 第4章添加事件 (5) 4.1突发事件信息添加 (5) 4.2损毁信息输入 (6) 4.3各阶段任务量 (7) 4.4各阶段任务量 (7) 4.5装备匹配 (8) 第5章装备库 (12) 5.1装备查询 (12) 5.2装备添加 (12) 第6章事件管理 (14) 6.1查看已有事件 (14) 第7章参数管理 (15) 7.1计算参数设置 (15) 第8章配色管理 (16) 8.1更改配色 (16)

第1章软件概况 1.1运行硬件环境 ●最低要求 处理器:Intel Pentium III / AMD Athlon 或同级处理器 内存:512 MB RAM 硬盘:100 MB 空闲硬盘空间 显示卡:分辨率为1024x768的高彩色显示适配器 ●建议要求 处理器:Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP 或更高级别处理器内存:1GB RAM 硬盘:1GB 空闲硬盘空间 显示卡:支持1024×768及以上分辨率的高彩色显示适配器 1.2运行软件环境 ●最低要求 Windows 2000、Windows XP ●建议要求 Windows Server 2003、Windows Vista及以上版本操作系统 Microsoft Internet Explorer 6.0及以上版本 MySQL v5.1及以上版本 1.3编程语言及其版本 编程语言:Visual C++ 2008 编译环境:Microsoft Visual Studio 2008 1.4源程序行数 代码行数:3954 注释行数:418

人机界面设计原则

1.以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加成功。 2.顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3.功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。 4.一致性原则 包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。 5.频率原则 即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 6.重要性原则

即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 7.面向对象原则 即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。 人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理,两者是有密切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此许多现场设备参数在他们之间是共享和相互传递的。人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易憧、简单、实用的基木原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越能体现其优越性。 组态软件人机界面设计步骤 1.界面风格的设计 控制台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考虑到大多数用户对于标准Windows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准Windows界面的特征。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果,使界面表现形式更灵活,同时可以方便用户对控件的识别。但是,界面里使用的对话框、编辑框、组合框等都选用Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标准按钮。控件的大小和间距尽量符合Windows界面推荐值的要求。 界面默认窗体的颜色是亮灰色。因为灰色调在不同的光照条件下容易被识别,且避免了色盲用户在使用窗体时带来的不便。为了区分输入和输出,供用户输入的区域使用白色作为底色,能使用户容易看到这是窗体的活动区域;显示区域设为灰色(或窗体颜色),目的是告诉用户那是不可编辑区域。窗体中所有的控件依据Windows界面设计标准采用左对齐的排列方式。对于不同位置上多组控件,各组也是左对齐 2.系统界面布局分析

软件著作权_说明书范本

软件著作权-设计说明书 格式要求:一、说明书应提交前、后各连续30页,不足60页的,应当全部提交。 二、说明书页眉应标注软件的名称和版本号,应当与申请表中名 称完全一致,页眉右上应标注页码,说明书每页不少于30行,有 图除外,另外截图应该清晰完整。 注:以下文件仅供参考,不得作为其他任何用途使用范例如下:

天一博胜探伤仪控制软件 设计说明书

目录 1、引言 (3) 2、软件总体设计 (3) 2.1软件需求概括 (3) 2.2需求概述 (3) 2.3条件与限制 (4) 2.4总体结构和模块接口设计 (4) 2.5模块功能逻辑关系 (4) 2.6设计和描述 (5) 3、软件功能描述 (6) 3.1 连接功能流程图和详细流程描述 (6) 3.2 提取数据功能流程图和详细流程描述 (6) 3.3保存数据功能流程图和详细流程描述 (7) 3.4删除仪器数据功能流程图和详细流程描述 (8) 3.5查看历史数据功能流程图和详细流程描述 (9) 3.6图表处理功能流程图和详细流程描述 (9) 3.7定期对删除数据自检功能流程图和详细流程描述 (10) 3.8数据删除操作记忆功能流程图和详细流程描述 (14) 3.9数据修改提示功能流程图和详细流程描述 (14) 3.10生成测试报告功能流程图和详细流程描述 (12) 4、接口设计 (14) 4.1人机接口 (14) 4.2内部接口 (14) 4.3出错处理设计 (14)

1、引言 目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 2、软件总体设计 2.1软件需求概括 本软件采用传统的软件开发生命周期的方法,采用自顶向下,逐步求精的结构化的软件设计方法。 本软件主要有以下几方面的功能 (1)连接设备 (2)提取数据 (3)保存数据 (4)删除仪器数据 (5)查看历史数据 定义 本项目定义为一个典型的多点互动探伤软件。它将实现多点设备和系统程序的无缝对接,以实现多点互动功能。 2.2需求概述 1.要求利用PQLib硬件商提供的SDK开发出对应的触摸屏系统。 2.系统要显示图片,并实现图片相关所有的多点操作,包括放大,缩小,旋转,平移的功能。 3.要提供美观的图片菜单,在菜单中要提供必要的图片简介信息。 4.系统图片的维护更新要方便。

人机界面设计内容提要

第一章绪论 1、计算机人机交互技术的发展历史及每个阶段的特点。(P2) (1)命令行界面交互阶段;(2)图形用户界面(GUI)交互阶段;(3)自然和谐的人机交互阶段。 2、随着计算机技术、网络技术的发展,人机界面的发展方向,每个方向的简要介绍。(P7) (1)高科技化。(2)自然化。(3)人性化。 3、自然和谐的人机界面是人类追求的目标。 4、认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术和虚拟实现技术与 人机交互技术相互交叉和渗透。 第二章相关学科及知识 1、人机界面学的研究内容,每个内容在说明什么。(P12) 1、计算机语言学。人机界面的形式定义中使用了多种类型的语言,包括自然语言、 命令语言、菜单语言、填表语言或图形语言等。计算机语言学就是专门研究这些语言, 以及涉及它们的计算机语言学和形式语言理论等各个方面的内容。 2、智能人机界面。随着人工智能技术的成熟和介入,智能人机界面的研究近年来 非常活跃,其中包括用户模型、智能人机界面模型、智能用户界面管理系统、专家语言、智能对话、智能网络界面、帮助和学习、智能前端系统、自适应界面、自然语言、多媒 体界面等。 3、社会学与人类学。社会学主要涉及人机系统对社会结构影响的研究,而人类学 则涉及人机系统中群体交互活动的研究。人机界面设计要研究人类的文化特点、审美情 趣以及个人、群体的爱好偏向等。 2、人类主要通过感知与外界交流,进行信息的接收和发送,认知世界。感知和认知是人机交 互的基础。 3、视敏度,又称视力,是评价人的视觉功能的主要指标,它是指人眼对细节的感知能力, 通常用被辨别物体最小间距所对应的视角的倒数表示。 4、人们通常对水平线和垂直线的认识,往往会夸大水平线。 5、有关研究表明,人类从周围世界获取的信息约有80%是通过视觉得到的,因此,视觉是人 类最重要的感觉通道,在进行人机交互时,必须对其重点考虑。 6、人类听觉系统对声音的解释可帮助设计人机交互界面中的语音界面。 7、人类能够听到频率在20Hz-20000Hz 之间的声音,其中在1000-4000Hz 范围内听觉的感受性 最高。 500Hz 以下和5000Hz 以上的声音,强度很大时才能被听到。 8、触觉的感知机理与视觉和听觉的最大不同在于它的非局部性。 9、人机交互过程中人们经常利用的感知有哪几种?每种感知有什么特点?(P12)

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