活动区案例《爱护身体少生病》

活动区案例《爱护身体少生病》
活动区案例《爱护身体少生病》

主题名称:爱护身体少生病

中班

一、主题目标

1.了解自己身体的主要器官及功能,知道保护身体器官的方法。

2.积极参与探索身体器官的活动;乐意配合进行疾病的预防和治疗;在故事、绘画、表演活动中创造性地表达自己对身体保护的想法。

3.知道部分食物对身体的作用,愿意均衡的摄入各种食物。

4.学习正确的洗手、刷牙方法及用眼卫生,养成良好的盥洗习惯。

5.体验身体健康的重要性,形成良好的身体保健意识。

二、各区域创设与实施

(一)语言阅读区

目标:

1. 了解日常生活中的各种健康知识,具有初步的保护身体健康的意识。

2. 喜欢翻看健康类的图书,能保持良好的看书姿势和习惯,学习有目的地阅读。

3. 愿意反复地拼图讲述故事,并能自己想象创编故事情节。

材料:

各类与健康有关的图书、

阅读记录表、记录笔。

《没有牙齿的大老虎》故事拼图6副。

玩法及指导建议:

1.健康类图书阅读:为了提高幼儿阅读的目的性,增强幼儿对保护身体健康的意识,图书阅读时,请幼儿结合“阅读记录表”中的问题(根据幼儿的需要及疑问而设计)

,选择自己想了解的健康知识,根据“阅读记录表”中的页码

提示,在相应的书中寻找答案,并作相应的文

字符号表征记录。

老师的陪伴能够提升幼儿的阅读兴趣,在

适当的时机,老师及时地参与幼儿的活动,关

注幼儿读书、记录时的姿势,引导幼儿专心阅

读,并在交流分享时请幼儿在集体面前展示给

大家,以便引起其他幼儿的共鸣,在生活中注

意保护自己的身体。

2.《没有牙齿的大老虎》故事拼图:幼儿

先根据故事的大体情节进行拼图,在拼图的过

程中熟悉故事,再进行有声有色地讲述,自己

用点读笔进行录音,录音后给全体幼儿展示,

引起大家的兴趣。

老师要认真倾听幼儿在拼图过程中出现

的问题,有针对性的进行指导,引导幼儿学习

从图片边缘向中心拼的拼图方法。活动中,老师要鼓励有新意的、合理的故事情节的创编活动,充分发挥幼儿的想象力、口语表达能力。录音展示要坚持进行,以便激发更多的幼儿参与。

(二)角色扮演区

1.温馨一家

目标:

1.关注食物的营养,活动时愿意接受同伴正确的建议。

2.主动参与交流,能创造性地开展游戏情节。

材料:

娃娃家的场景布置、家里准备“六步洗手法”图片、“正确刷牙”图片、准备擦鼻涕的纸巾和“健康饮食提示”。

玩法及指导建议:

幼儿在“家”能关注食物的营养,注意讲卫生,并在洗手、刷牙时对照图片提示,巩固正确的洗手、刷牙方法。在幼儿出现问题时,老师以角色的身份参与活动进行引导或调解,引导幼儿主动参与交流。比如,教师看到幼儿一直看电视时,以“阿姨“的身份介入,提醒幼儿不能一直看电视,让幼儿知道看电视过多的危害,自觉停止看电视。

2.乐乐超市

目标:

1.能基本遵守游戏规则,有爱护身体、保护健康的意识。

2.学会给同类商品分类,巩固数的形成。

材料:

超市的场景布置、每种物品都有标价(同种商品10个)、提醒大家“少食冷饮、保护健康”的宣传海报。

玩法及指导建议:

在超市里,引导幼儿学用礼貌用语,服务

员对购买冷饮过多的“顾客”进行“少食冷饮、

保护健康”的宣传,并及时将商品进行分类。

收银员及时提醒顾客主动排队交钱,交钱时,

收银员用加“珠子”的方法进行结算,巩固幼

儿对“数的形成”的认识。老师以角色的身份

参与指导具体问题。

3.爱心医院

目标:

1.了解保护眼睛的方法,知道保护眼睛的重要性。

2.喜欢和小朋友一起游戏,能注意到病人的情绪,并有关心、体贴病人及家人的表现。

材料:

医院的场景布置、

医生的服装、

“眼球运动操”、

“牙齿小百科”图片。

玩法及指导建议:

进入医院的人要注意保持安静,自觉排队看病。指导“病人”将自己的病情向医生交代清楚,并听明白医生的嘱托。医生可向带孩子的病人介绍“眼球运动操”,广泛宣传“爱眼、护眼”的方法。老师在适当的时候介入幼儿游戏,不能打扰幼儿的正常活动。

(三)科学发现区

有趣的魔术箱

目标:

1.通过触摸感知物体的种类,了解皮肤的作用,知道要保护皮肤。

2.能遵守游戏规则,“摸”出物体的名称。

3.愿意参与活动,与同伴分享保护皮肤的方法。

材料:

蓝黄魔术箱各一个、

棉花、乒乓球、石头、积木(球体、长方

体、正方体)、铁丝、纸片、布片等、

各种保护皮肤的资料积累本、

话筒一个。

玩法及指导建议:

一个幼儿从蓝魔术箱摸一个物品,并描述

它的特性,但不出示,另一名幼儿从黄魔术箱

也要摸出同样的物品,两名幼儿同时拿出所摸

物品,看是否相同。游戏中遵守规则的一方可

以做一次“小小健康师”,给大家介绍关于保

护皮肤的知识。

老师要引导幼儿遵守规则,并且魔术箱里

的材料可以按时更换,积累本里的知识要不断增添,让幼儿有一定的新鲜感,提高幼儿皮肤触摸觉的灵敏度,从而激发幼儿参与活动的兴趣。

(四)美工制作区

目标:

1. 关注别人运动时的形态特征,学习用橡皮泥塑造各种人物的不同运动形态和不同形状的水果、蔬菜。

2. 能均匀地涂刷颜料,掌握牙刷在梳子上轻刷的力度,制作出有层次的图画。

3. 欣赏并体验自己做出的作品,树立主动完成作品的自信心。

材料:

提供“我爱运动”和“蔬菜、水果发布会”的展台、各色橡皮泥、各种辅助材料、范例。

牙刷、梳子、各色颜料、各种嵌板。 福禄贝尔玩具、各种废旧材料(笔

盖、吸管、旧彩笔、瓶盖等)、各种

运动形态的图片、图书等。

玩法及指导建议:

1.泥工区:幼儿自由选择材料进行泥塑活动,能力弱的幼儿可学习范例中

的泥塑形象,能力强的幼儿可根据图片自己造型。老师指导幼儿学习观察、概括人物运动形态的主要动作,提升幼儿泥塑的技能,并引导幼儿注意橡皮泥的

颜色搭配。

2.梳子刷画:先对自己将要创作的作品进

行构思想像,选好所用嵌板。取一张画纸,把

嵌板放在合适的位置,对准嵌板镂空处,用牙

刷蘸颜料在梳子上轻刷,各色颜料会成细密的

点状落在图画纸上,拿走嵌板,就可看到美丽

的图画。然后再取嵌板,继续进行,直至组合

成一幅自己喜欢的图画。

老师指导幼儿均匀地涂刷颜料,并掌握力度,别让颜料滴到画纸上。画面布局也是需要提醒幼儿的地方。对于能力强的幼儿,老师可指导其进行底色的涂刷。另外,幼儿也可以自己制作需要的嵌板,进行创意刷画。

3.创意拼摆:幼儿利用福禄贝尔玩具或各

种废旧材料,自由拼摆各种运动形态的人物。

为幼儿准备各种运动形态的人物图片或图书,

指导幼儿学习用线条、图形概括人物的主要动

态及洗漱工具、蔬菜、水果等。

(五)音乐表现区

目标:

1.学习有节奏的刷牙,巩固刷牙的方法。

2.能随音乐旋律做动作,体验随音乐集体运动的快乐。

材料:

录音机、《小牙刷》图谱、玩具牙刷、牙膏、

《健康歌》的分解动作图、动作记录板。

玩法及指导建议:

1.《小牙刷》:幼儿听着音乐,根据图谱

有节奏地做各种刷牙的动作。引导幼儿正确

地、有规律地刷牙,刷牙。可以自己创编跟图

谱不同的有规律刷牙动作。

2.《健康歌》:幼儿可随音乐看图谱运动

或自由运动。重点指导幼儿创造性地、有力度

地探索身体运动的不同方法,并记录下来,进

行集体表演,体验随音乐集体运动的快乐。(六)拼插建构区

目标:

1.学习用插塑拼插体育场的座位和镂空式的搭建方法。

2.能与同伴合理地分工、合作,遇到困难时能互相协商。

3.积极参与建构活动,体验合作搭建的快乐。

材料:

各种插塑玩具、大型积木、纸盒、易拉罐、小桶、各种造型的体育场图片、镂空搭建的图片。

玩法及指导建议:

镂空搭建的方法:将积木按自己预想的地

基造型一块块摆好,积木之间留有一定的空

隙,在第一层积木的空隙上摆第二层积木,积

木之间也要留有一定的空隙,逐层往上摆积

木,直至屋顶位置。

开始的时候,可以利用老师搭建的范例,

引发幼儿感受镂空建筑的造型特征,激发幼儿

的构建愿望。活动中,老师注意引导幼儿预留的空隙不能大于积木的长度,从单层建构练习向围合式整体搭建过渡,鼓励幼儿合作构建,遇到困难时能与同伴互相协商。

(七)益智游戏区

目标:

1.熟悉、巩固日常生活中基本的保健常识,加强保健意识。

2.遵守游戏规则,能快速分类蔬菜、水果,了解它们的主要营养。

3.耐心操作,巩固目测数群、数物匹配的能力,体验成功的快乐。

材料:

自制健康棋、骰子、红绿小人。贴有水果蔬菜的正方体20个、所得奖励。

大盒子套小盒子(红绿各10套,内装10颗糖),

内标1——10数字的红绿盒子各一个。

玩法及指导建议:

1.健康棋:两名幼儿将各自的小人摆在起

点,剪子包袱锤决定谁先掷骰子,掷出数字几

就走几步,遵守规则,按照棋盘提示前进或后

退。最后,谁先到达终点谁赢。

棋盘内的“口令”都是根据幼儿常见的保

健常识而来的,在所有的幼儿熟练后,可以根

据孩子的兴趣,将棋盘内的“口令”进行更换,

加强幼儿的保健意识。

2.翻翻乐:一名幼儿控制音乐,另两名幼

儿翻正方体。每一个正方体上有两个面分别贴

有水果和蔬菜的图片,其他四个面是空白的。

音乐开始前正方体所有的空白面朝上,控制音

乐的幼儿分配谁翻水果,谁翻蔬菜,音乐开始,

双方幼儿开始翻出属于各自的水果或蔬菜。音

乐不停,幼儿可以一直翻下去,也可以把对方

翻好的正方体变成自己的。音乐停,控制音乐

的幼儿数一数双方的正方体谁多,多者赢,各自记录。轮流角色玩游戏。

教师引导幼儿分析怎样会赢,提升翻得快一些的经验。正方体上的蔬菜、水果可以换成膨化食品和营养食品,也可以在其它的主题活动中换成其它的材料,让幼儿一直翻下去。

3.跳跳糖:两名幼儿手持一个盒子,进行

比赛。每个大盒子里有10颗糖,上下晃动大盒

子让糖跳进小盒子,跳进2颗糖,就放到数字2

的位置,跳进6颗糖就放到数字6的位置,看

谁先把1——10的位置占满,谁就赢。

幼儿在这一过程中锻炼了目测数群、数物

匹配的能力。特别到活动最后,教师鼓励幼儿

要有耐心、寻求方法解决问题。

三、活动区组织实施后反思

《爱护身体少生病》主题下的活动区活动是主题活动的延伸与创造,在这一主题中,增强了幼儿的身体保健意识,对幼儿良好习惯的养成起到了重要的作用。

1.以主题活动为载体,帮助幼儿树立“爱护身体少生病”的理念。

在主题进行的过程中,活动区作为集体活动的延伸和补充,发挥了非常重要的作用。通过活动区的深化和实践,以及各活动区的交互作用,再加上家长的配合与支持,让幼儿树立起了“爱护身体就会少生病”的理念。

2.发挥区角活动的灵活性,让幼儿在主题活动中持续发展。

在丰富活动区材料的同时,我还关注幼儿学习与发展的整体性及个体差异,培养了幼儿的创造力、想像力、动手能力、交往能力、语言表达等能力。在整个主题的活动区过程中,幼儿掌握了有目的地看书的方法,知道从书上能找到我们需要的知识;角色区保健知识的渗透,让幼儿能在有效的环境中以不同的角色实现巩固;幼儿在实验过程中体验酸性环境对牙齿的危害,并倡导家长参与活动,帮助幼儿养成早晚刷牙、餐点后漱口的好习惯;环保棋的制作,让幼儿不但多方位地了解了爱护身体的方法,还让幼儿都当起了“保健小卫士”,鞭策自己,监督别人……丰富的活动区材料,让主题活动更加立体、完整,也提高了幼儿参与活动、操作材料的趣味性。

3.顺应幼儿的学习特点,制作适合幼儿年龄的低结构玩具。

在这一主题活动中,我还设计了几个低结构、富有挑战性的益智游戏,如环保棋、翻翻乐、跳跳糖等玩具,让幼儿在玩乐的过程中了解了保健常识,巩固了水果、蔬菜的分类,适合中班幼儿的年龄特点和学习特点,孩子们百玩不

厌。

4.存在的问题及发展方向。

《爱护身体少生病》是一个健康类主题,探究性的内容比较欠缺,在以后的主题中,我会在其它的主题活动中弥补这一方面的缺失,以幼儿的兴趣点为契机,以《指南》的精神为指导,理解幼儿的学习方式和特点,重视幼儿的学习品质的培养,让幼儿多参与探究,掌握方法,并应用于生活。

幼儿园大班区域主题活动案例分析

教育活动案例 幼儿园大班区域主题活动案例分析 天津市河西区第五幼儿园 张欣欣

幼儿园大班区域主题活动案例分析 一、案例描述: 区域主题活动开始了,本学期我班开展的是小叶子摄影楼主题活动。孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的角色进行游戏。我发现后期制作区一个人也没有,我说:“制作区谁愿意去玩啊?” 也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我 耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去给相框、模型小汽车进行装饰制作 呀?”这时,琪琪抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆 续的响应了,要去制作区玩。 制作区的活动开始了,开始几名幼儿都在专心手工制作,可是一会儿就结 束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了任务,在我的辅导下,活动总算又顺 利的进行起来了。在制作活动进行到一半的时候,我发现制作区里又乱成一团,跑 过去一看,皱纹纸,剪刀,硬纸板扔的桌上地下到处都是,孩子们看到我来了又赶 紧认真制作起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。二、分析 区域主题活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游 戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要, 是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天制作区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去活动的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积 极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 投放材料时没有考虑到个体差异。每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。 (二)教师的指导 在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,

自主游戏活动案例

自主游戏活动案例 大班角色游戏案例:美容院的故事 片段一: 游戏开始了一会儿,可我发现美容院的小张老板一直愁眉苦脸,看见我走过去后才露出笑容道:“刘老师,你要不要来理发啊”我欣然答应了。 小张老板服务可周到了,请我到水池边坐好,帮我围好毛巾,还仔细塞进衣服领子里,打开水龙头又问我温度如何。 “正好。”我接着说,“老板,看你愁眉苦脸,是不是没生意啊” “是啊,老是没人来。”小张老板有些垂头丧气。 “会不会你这价格太高所以才没顾客”我问。 小张赶紧摇摇手说:“不高,我已经打七折优惠了。” “那有没有人知道你在搞优惠活动呢” 小张老板笑笑摇摇头。 “那想想有什么宣传的办法可以让大家知道呢”我提示着。 “发传单!”小张话毕一溜烟地走了,到“百宝箱”找了一些彩色的手工纸和一支记号笔出来,像模像样设计起来。不一会儿兴奋地跑到我面前,挥了挥几张她设计好的传单。我接过一看,每张上面都画了一个漂亮的妹妹宝宝的头,头发上带了不少美丽的发夹,旁边还写着数字“7”,估计是打七折的意思。 我摸摸她头,微笑着道:“不错,快去试试,发的时候别忘记告诉大家打七折优惠。” 小张很快在娃娃家门前、超市前和点心店附近都发了一两张,还真有不少顾客去美容院凑热闹了,生意一下就火爆起来。娃娃家的妈妈小雪理好发后,小张老板还亲切地问:“对我们的服务还满意吗” “满意。”媛媛又问:“你们这很便宜,我想办张卡,不知道有吗” “没有,哦,不,有的,你等等。”小张老板转身又去“百宝箱”中找了一张废旧的“手机充值卡”递给小雪,说:“你下次来我更便宜。” 这次游戏结束后在讨论时我表扬了小张老板会员卡的办法,并鼓励孩子们再

帮助她收集一些爸爸妈妈没用的卡,可以给我们的美容院做会员卡。通过讨论,孩子们还形成一条新的规则,就是在美容院消费满十元就可以获得一张贵宾卡,有卡的可以免费理两次发。 分析: 游戏材料的投放要考虑到幼儿的年龄特点。大班幼儿的游戏经验相当丰富,并且在游戏中能主动反映多样的生活经验。在这次游戏中无论是宣传单还是贵宾卡都是孩子们根据自己的生活经验即时生成的游戏情节。对于大班幼儿来说,他们的思维正在进一步向抽象化发展,因此,在游戏中会表现出更多的高级的替代行为。例如小张老板制作的贵宾卡,就是用“百宝箱”中找出的废旧充值卡直接替代。宣传单则是在手工纸的基础上进行加工而成,比之贵宾卡的直接替代更进了一步。宣传单和贵宾卡都是孩子在游戏中以物带物,创造性地解决游戏中发生的问题。因此,在为大班幼儿投放游戏材料时,可以更多的投放一些低结构或非结构化的材料,比如给孩子提供一个“百宝箱”,里面可以放上各种废旧材料、纸、笔等。 片段二: 玩过几次后,孩子们对宣传单和贵宾卡的新鲜感又过去了,来美容院里的顾客又变得寥寥无几。于是在游戏结束后的交流活动中,我就问孩子们了:“美容院最近都有新的优惠活动,为什么没什么人去啊” 下面很快有孩子回应:“老是洗头、带带发夹,没意思了。” “那你们帮忙出出主意,美容院可以再推出一些什么样的服务,让生意好起来。”我问。 孩子们一下子沉默起来。 “你想让你身上哪里再变得漂亮一点”我的问题一出来,孩子们立刻开始上上下下打量着自己全身。 “涂指甲油!”有个小朋友想出了新招。 “嗯,可以让我们的指甲也美一下容。不过指甲油里面有很多化学成分,多涂了对身体并不好哦,还没有其他方法同样能让我们的指甲美起来”问题下去后

小班区角活动方案

小班区角活动方案Newly compiled on November 23, 2020

幼儿园小班区域活动方案 幼儿人数:16人 区域活动个数:5个 区域活动名称:、娃娃家、益智区、构建区、美工区、快乐书吧 所结合的主题教育活动名称及目标:《能干的小手》 一、区角创设背景: 本班区角活动环境的创设,是结合小班幼儿年龄较小,同伴之间的交流较少,语言交往能力,普通话及自制能力较差,动手能力薄弱,手指不灵活,思维比较有局限,真实与虚拟不等分的年龄特点,与主题活动相融合,兼顾本班幼儿实际情况和发展需要而创设的。 本次区角展示中我班以:“能干的小手”为主题,计划开放——娃娃家、益智区、构建区、美工区、快乐书吧5个活动区域。以小主人(教师)带小猫咪(幼儿)玩游戏引出活动。用小主人与小猫咪的互动对话介绍本次区角活动的活动内容及部分区域的活动要求。最后以小主人(教师)评价谁是能干的小猫咪来结束游戏活动。 二、区域活动目标 1、培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区 域活动中体验活动的快乐。 2、引导幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐意和他人交往,学 习互助、合作和分享。 3、鼓励幼儿使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐趣; 4.在做做玩玩中体验串项链、修轻轨、建高楼等的快乐 5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场地。 三、各区域具体设置说明。 (一)角色区(娃娃家) 活动目标: 1 培养幼儿对角色扮演的兴趣。对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。 2 增加幼儿之间的交往,发展语言表达能力。 3 锻炼幼儿的动手能力,知道做父母的不易 材料投放说明:

阳光体育运动优秀案例 文档

本校体育工作基本情况说明 我校充分发挥学校体育的健身功能,认真落实保证学生每天体育活动时间,让学生到阳光下、到大自然中、到操场上去生动活泼地从事体育学习和锻炼,不断丰富体育活动的组织形式和活动内容。每学年10月份均开展综合性校运会,12月开展体育艺术节,各年段有球类、拔河、趣味性活动游戏比赛。学校设有跆拳道、游泳、篮球、乒乓球、羽毛球、田径、健美操队积极参加市里组织的比赛活动,也取得较好的成绩。开展广播操评比活动,每学年对学生进行国家学生体质健康标准的测试。 学校从创建省级文明学校为契机,运动场地平整,器材按部颁1类标准进行配置,体育器材室有专人专职保管。8位体育教师,能按新课程标准配齐,投入大量资金确保学校体育工作的有效落实。 学校还克服了场地狭小的困难,组织学生每天体育活动一小时的有序开展。 设计思路 主要说明本案例设计的背景、依据和特色等基本思路 根据国家和教育部及上级有关部门关于加强阳光体育运动等相关文件的指标精神,我校积极落实与部署大力推进阳光体育在校园内开展。 学校高度重视学生的健康发展,把加强学生体质健康工作摆上重要议事日程。 注重发展学生的体育运动兴趣和特长,普及学生的体育运动技能。

培育特色的学校体育,根据学校的实际以跆拳道、游泳、田径、篮球、健美操、羽毛球等项目为主。 组织学生每天一小时体育活动并已形成制度,形成了人人有体育项目,班级有体育或活动,各年级有体育特色的喜人局面。 在总结学校体育工作经验的基础上,我们充分挖掘学校特色优势,丰富阳光体育活动的内涵和形式。 使用价值 主要说明本案例的目的和提高学生体质,保证学生一小时体育锻炼方面的价值和意义。 学校严格施行本案例活动过程的规范管理,有计划、整体部署、定期检查。 从学生练习兴趣入手,以特色项目为载体。在健康第一的理念指导下,本案例使全校学生受益匪浅,这样的组织形式大大促进了教师的专业精神的形式,使全体师生在整个活动过程中能及时总结实践的经验与启示,不断修正与完善校园体育活动,增强学生体质,尽显“运动精神和快乐”。 内容结构 说明本案例的关键运动技术要领活动,教学过程和学生练习方法和组织形式。如果是竞赛性的内容,还需说明其规则和注意事项,如果是大课间体育活动和一小时体育活动案例,要说明具体的组织安排细节。 1.《中学生广播体操》

小班区角活动案例分析精选版

小班区角活动案例分析 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

小班区角活动案例分析 美工区活动案例 案例背景: 观察小朋友在活动中的互动, 案例描述: 区域活动开始了,闻闻把橡皮泥放在桌上并用手压平。他把彩泥滚成球,又把它略略压扁。“看,生日蛋糕。”把蛋糕推向栾焰博,“给”(栾焰博没有回答),闻闻把蛋糕拿回自己面前,把它揉成香肠状。 “看看我做了什么?”栾焰博:“这是什么?”“香肠”栾焰博伸出胳膊抓住了香肠的另一端——香肠变成两截,“变成两根香肠”。闻闻拿起两段彩泥香肠揉成圆球状。栾焰博说:“给我”闻闻:“不给”。栾焰博伸手抓过一个彩泥小圆球,他背朝着闻闻,在闻闻背上推了一把。闻闻:“我的”。栾焰博:“不是”。闻闻生气了,发出怒吼。栾焰博把彩泥给了闻闻。栾焰博和闻闻把小彩泥球揉在一起,滚成大球,又把它拉开揉捏。闻闻端来一个盘子,栾焰博把彩泥球放在盘子里,他们拿给我看,“看,馒头”“看起来很好吃,我想吃面条,你们能做吗?” 他们拿回去,又开始将彩泥揉搓出面条形状。拿来给我看,我说:“谢谢”。他们很高兴开心的笑了。 案例分析:

儿童对自身的情感已有了相当大的控制,能同时运用语言和身体语言与别人交流,期间常常不需要成人的介入,他们能够独立完成交流。两位小朋友不用成人的帮助就能在一起玩的很好,当成人加入他们的想象游戏时,他们异常开心。 指导策略: 指导要得当、适时、有针对性。 教师对幼儿的兴趣、需要及表现,要作出适宜的、及时的反映,提供适时的、适当的隐性指导与帮助,并对活动区进行调整、补充、支持和扩展幼儿的活动,使幼儿在活动区的游戏中探索与认识周围世界,学会发现问题、解决问题,学会与人交往、合作,调节与表现自己的情绪。教师在指导区域活动时,首先应对幼儿想做什么,怎样做和幼儿有可能怎样做要有心理准备。其次观察了解在先,介入指导在后。教师在观察指导的时候,还要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题。这样才能更有效地推进幼儿游戏。 生活体验区:宝贝厨房 活动意图: 教师为幼儿提供各种游戏材料,并为幼儿提供独立游戏的时间和空间,让幼儿在游戏中增长智慧、提高各方面的能力。

幼儿园大班区域活动案例分析

幼儿园大班区域活动案例分析

幼儿园大班区域活动案例分析 一、案例描述 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的区域开始玩游戏,我发现构建区一个人也没有。于是,我说:“创想区谁愿意去玩啊?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去玩纸箱啊?”这时,孔妍举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去构建区玩。 构建区“纸箱加工厂”的游戏开始了,从窗口望去,孔妍等几名幼儿都在玩,可是一会儿游戏就结束了。见此情况我就从头到尾把整个游戏的过程和玩法讲给了她们听,并给她们几个人分配了不同的角色,在我的辅导下创想区里的“纸箱加工厂”总算顺利的开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,我发现构建区里乱成一团,跑过去一看,正在玩开“小汽车”的游戏呢。看到我来又赶紧玩起了纸箱,嘴里却不停的说一点都不好玩。 二、分析 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天构建区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:

㈠投放的材料的问题 1.在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的调整材料,材料也比较单一。 当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 2.投放材料时没有考虑到个体差异。 每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。活动区投放的材料不能是一成不变的,应该是按从简到繁,从易到难的方式进行有计划的投放,维持幼儿持久探究的兴趣。 ㈡教师的指导 在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们支持、鼓励幼儿自发地探索和操作材料,根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。我们建立区域活动常规,引导幼儿自主地进行区域活动,培养幼儿自主自律能力。我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。 三、对策与思考

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《商店》

幼儿园小班活动区游戏优秀教学案例:《商店》幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:商店,角色游戏区, 年龄班:小班 饭前自由活动时间,几位小朋友和我一起整理近期收集的废旧材料。李杰看到了 一个手提包,兴奋的跑来跟我说:“老师,我妈妈也有一个这样的包包,用来装钱和 手机。”我问道:“那我们可以用这个钱包干什么,”李杰一脸自豪的说 道:“钱包游戏当然装钱啊~我当爸爸的时候就可以拿着钱包去买东西了~”其他小朋友听到了,也来源围着我们兴奋的说着最近跟着爸爸妈妈买的好吃的,好玩的。显而易见,幼儿已经能 将生活经验迁移到游戏中,小班下学期的幼儿在角色游戏中也有了同外部交往的欲望 和需要。于是,在师幼共同讨论下,将班级其中一家“娃娃家”调整成为“商店”。 通过师幼共同的环境创设诱发幼儿自发自主地进行游戏。 1、对活动感兴趣,能积极主动的扮演角色

参与游戏。 2、初步了解购物流程,能用角色语言进行预期 购物或售卖。目标 3、初步建立并遵守简单的游戏规则。 4、能主动的使用礼貌用语与顾客进行交图 流。片 1、柜子、收银机、钱包、购物篮、帽子、材料 旺仔牛奶、水果、蛋糕、玩具等商品; 投放 2、创设“商店”角色区角。 游戏 角色扮演,在商店游戏中买卖物品。玩法 , 游戏推进一 : 观察:商店开张了,第一次游戏就吸引了许多幼儿参加,她们对新游戏区都很感兴趣。娃娃家的爸爸妈妈们提着篮子、拿着钱包都来到商店,围在了收银台前。 靖宇在商店柜子里拿了一瓶王老吉走了。两位售货员面对这些顾客有些不知所措,

两个人都不说话,一会儿看着老师,一会儿看着顾客。盺媛对着我说:“他们好挤 啊~”过了一会儿,李杰小声地问:“你要买什么,”羽辉说:“我要买苹果。” 李杰转身把柜子里的苹果,递给羽辉,羽辉拿起苹果走了。一旁的盺媛也学着李杰 的样子开始问:“你要买什么,”金彬说:“我要吃棒棒糖。”盺媛在货柜中没找 到,说道:“我们没有棒棒糖。”金彬说:“都没有我喜欢的棒棒糖,不好玩~”观察一脸不高兴地提着空篮子回家了……第一次游戏在忙碌拥挤中结束。分析 (商店开张啦~) (商店前围满了顾客) 分析:在师幼共同创设“商店”环境后,幼儿自发的进行游戏。但由于小班幼儿缺乏开“商店”的经验准备及购物经验不足,在游戏过程中出现了混乱的局面。 如:售货员胆怯甚至不懂如何跟顾客交流;顾客随意拿走物品,买东西时不会排队, 缺乏购物经验;商店中物品不够丰富,无法满足幼儿的游戏的需求。 在游戏中,李杰主动跟顾客交流,询问顾客需要购买什么物品时,盺媛看到了也模仿着李杰开始了与顾客交流。幼儿这种通过观察、互相模仿,学习同伴的经验, 在游戏中得到充分体现。

活力校园实施方案

活力校园实施方案

“让校园活起来”活动实施方案 校园不但是学生学习文化知识,锻炼身体的场所,也是培养学生组织能力、发挥个性特长、活跃课余生活、形成健康心理的场所。学校教育应当让学生在成长中体验快乐,为学生一生的幸福奠基。为进一步提升学生综合素质,培养学生能力,发展学生特长,完善课程体系,创立学校特色,全面推进素质教育,提升办学品位,办好让人民满意的教育,我校根据市教育局的指示精神,结合学校实际情况,特制定本方案。 一、指导思想: 坚持以科学发展观为统领,坚持““以人为本,学生成才,教师成长、学校发展”的办学理念,着眼于“培养学生的组织能力,发挥学生的个性特长,锻炼学生的身心”这一目标,紧紧围绕“让校园活起来”的主题,努力营造全体师生全员参与共创活力校园的良好氛围,从而推动我校教育健康发展。 二、组织机构: 为了使创立活力校园活动健康、稳步、扎实、有效地开展,我校特成立领导小组。 组长:王东 副组长:曹华 成员:张明刘红臧丽谢元 校长对创立工作总负责,直接抓,分管副校长具体抓,政教处、教导处紧密配合,全校师生共同参与。另外,学校领导小组还将认真研究和制定与创立工作相关的工作计划和措施,确保创立工作有计划有部署,有具体方案,有责任到人保障创立工作有序、有效地开展。

三、广泛宣传发动,努力营造全体师生共同参与的良好氛围。 创立活力校园,需要充分调动广大师生的参与热情,需要发挥全体教职工的创造性,才能更好地把创立活动切实落到实处。为了营造师生全员参与的良好氛围,学校准备采取各种形式,广泛宣传开展“让校园活起来”工作的积极意义、目标和任务,大造声势,充分动员发动。一是召开动员大会,向全体师生传达有关文件精神,宣传建立活力校园的重要性和必要性;二是利用学校板报宣传栏等进行广泛宣传;三是班级创办主题教育黑板报;四是利用国旗下的讲话、或者班队开展主题宣传活动。经过丰富多彩的宣传活动,提高师生参与创立活动的意识,从而使广大师生积极自觉地投入到创立工作中来。 四、紧扣活动主旋律,不拘一格,努力打造活力校园。 为了实现创立“让校园活起来”的奋斗目标,我校坚持“以人为本促发展,自主创新激活力”为统领,大胆创新,力争使活力校园的创立工作抓出特色,抓出成效。具体完成以下几项工作: 1、加强校园文化建设,促使校园文明水平不断提升,努力打造活力型校园。良好的校园文化是活力校园的根本特征和反映,校园文化建设是一项系统工程,它具有多侧面、多角度、多层次的特点,是学校隐性的课程,对学生成长大到理想情操、个性品质,小到行为习惯、言谈举止都有潜移默化的影响。学校将着重从以下几个方面着手,加强校园文化建设,丰富校园文化的内涵,充分发挥校园文化的育人功能: 一是加强班级文化建设,在教室内外悬挂名人名言,在班内张贴富有创意的“个性化班训”让美好的班级环境和良好的班风成为育人的载体;二是

(完整版)幼儿园大班区域活动案例分析

幼儿园大班区域活动案例分析 一、案例描述: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的游戏区域,我发现益智区一个人也没有。我说:“益智区谁愿意去玩啊?”也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去玩迷宫、棋子和拼图啊?”这时,宋佳凯抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要去益智区玩。 益智区的游戏开始了,开始几名幼儿都在玩,可是一会儿游戏就结束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了角色,在我的辅导下,游戏总算又顺利的开展起来了。在区域活动进行到一半的时候,我发现益智区里又乱成一团,跑过去一看,玩棋子的在堆高,拼图的正在玩撒雪花的游戏呢。看到我来了又赶紧玩起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。 二、分析 区域活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要,是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天益智区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:(一)投放的材料的问题 1、在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。 当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 2、投放材料时没有考虑到个体差异。 每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。

体育案例学校体育特色

打造体育文化共享幸福人生 2012年11月8日,我们参加了第一批特色校申报活动,经过教委的审批,我校有幸以特色校工作推进开展工作,一年多时间,学校紧紧围绕“打造体育文化,共享幸福人生”这一主题,开展特色项目工作,从而以特色发展促进学校整体提升。现将学校的一些做法和各位领导进行梳理。 一、学校特色发展定位 我校前身是金盏中学,是一所普通的农村学校,始建于1958年。2010、2011年,为解决外来务工人员随迁子女的入学问题,教委先后将原金盏小学和原长店小学并入原金盏中学,整合成现在的九年一贯制学校,命名为北京市我校。学校现有33个教学班,目前有在校生940人,其中90%为外来务工人员随迁子女。虽近些年学校也在不断发展,但客观地讲,学校的综合办学水平仍亟待提升,以适应未来区域以及朝阳教育的整体发展的需求。结合实际、综合分析,我们认为我校的育人目标为:把学生培养成为有精神(体育精神即健康向上精神)、有特长的合格人才。同时,我们提出“以体育精神引领师生发展、以师生特长打造学校特色,以学校特色促进学校整体提升”的特色办学定位。基于这样一个特色办学定位,学校确定了特色发展项目为:腰旗橄榄球、跆拳道。学校主要从“三结合的途径、四保障机制”推动特色项目发展。 二、特色项目建设途径(三结合) 1、与课程建设相结合 (1)与体育课程相结合(九年体育课程整体规划,分模块开展特色项目普及)

(2)开设特色项目校本课程(腰旗橄榄球已经自编成教材),组建特色项目运动队。 2、与德育活动相结合 (1)将体育精神教育贯穿于学校重大教育活动,促进学生全面发展 (2)将特色项目表演纳入学校重大活动,搭建学生展示平台 3、与学生评价相结合 (1)将学生是否参加体育训练队纳入对学生的综合评价 (2)建立促进学生全面发展的奖励机制(运动服的奖励规定等) 三、特色项目建设的保重机制(四保障) 1、机构保障:建立组织机构、明确分工、总体规划、监督落实。 2、时间保障:特色项目纳入课表、校本课、社团活动,确保项目落实。 3、师资保障:外部引进(弘尚泰拳)、校内加强培训,区内兄弟学校交流。 4、物质保障:主管领导专人负责,为学生配备了足够量橄榄 球、护具、跆拳道训练服、队服,确保特色项目实施。 四、特色项目建设的依托措施(三依托) 1、依托氛围,营造特色文化夯实特色根基 学校提出“以体育精神引领师生发展、以师生特长打造学校特色,以学校特色促进整体提升”的办学理念。围绕这一理念,学校从环境建设上围绕“体育”特色进行布置。每一楼层一个体

游戏活动的案例分1

游戏活动的案例分析 一、案例描述 这天上午观摩的活动是托班的体育游戏《蝴蝶飞飞》。 目标是:1.乐意与老师、同伴一起学做蝴蝶飞的动作。 2.孩子能听到信号向指定地方飞。 3.巩固对红、黄二种颜色的认识。 老师是一位刚参加工作不久的新教师,但她工作非常认真,这不,为这个活动她还作了不少准备呢:她给每个孩子做了一个精致的蝴蝶头饰(红、黄二种),还在场地上布置了二个美丽的花园(红花园和黄花园)。 活动开始了,由于活动前老师已戴了蝴蝶头饰,所以老师就直接问孩子:“我是谁?”孩子们争着说:“蝴蝶妈妈,蝴蝶妈妈...。”“那你们就是我的蝴蝶宝宝了。”可能是因为很多老师观摩的原因,看的出老师有些紧张,她匆匆地介绍游戏名称和规则:今天我带你们做个游戏《蝴蝶飞飞》,等一会儿你们要听妈妈的话,知道吗?“知道。”于是老师发头饰,组织游戏:“春天到了,公园里的美丽的话开了,蝴蝶宝宝快跟我到花园去采花蜜吧”于是孩子们纷纷地跟着老师飞到场地上,“这里有二个花园,你们看一个是红花园,还有一个是什么花园?”“黄花园。”“蝴蝶宝宝先跟妈妈去红花园采蜜吧。”孩子们就马上飞到红花园采花蜜。采了一会儿,老师说“蝴蝶宝宝,听说黄花园的花很甜,快跟我到黄花园去采花蜜。”孩子们就马上飞到黄花园采花蜜。游戏反复了二.三次后,老师说:“现在请红蝴蝶飞到红花园中去采蜜,请黄蝴蝶到黄花园中去采蜜。”最后,老师说:“天黑了,我们快回家了。”游戏就这样结束了,我从大多孩子的表情中发现,孩子对这个游戏兴趣不是很高。

二、分析 应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合托班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合托班孩子喜欢的游戏情景,(老师做蝴蝶妈妈,孩子做蝴蝶宝宝。),同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(蝴蝶头饰和美丽的花园场景)。但由于他是一位新老师,缺乏一定的组织经验,在游戏组织的过程中,老师没有考虑到托班孩子的年龄特点,(此时的孩子对游戏的自主能力较弱,依赖于成人所引发的假想情景,)因此孩子的兴趣不高,游戏中孩子投入不高。 三、反思 游戏是幼儿的天性,在游戏中幼儿可以使自身的各种能力获得练习和发展,并吸取周围生活中最基本的知识。孩子们是喜欢游戏的,托班幼儿更是如此,可以说托班孩子就是通过游戏来认识自我,了解末知和形成经验。然而,托班孩子参与游戏有着和其它年龄段不一样的特点,不了解这些特点就是老师这次活动失败的主要原因。 1)托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性 托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性,这就需要老师创设一定的情景,通过适宜的材料,用教师自身的夸张语言.表情.动作来引发来诱导孩子进入游戏的情景中,注重孩子对游戏过程的体验,让孩子感受游戏,促进发展,不要过于追求游戏的结果。因为此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,依赖于成人所引发的假想情景中。在游戏中,老师虽然准备了材料,也创设了蝴蝶妈妈带蝴蝶宝宝去花园采蜜的情景,但是她自身的语言,动作和表情却又冲淡了这些情景性:今天,我带你们做个游戏叫┈┈。如果此时教师一边蝴蝶飞飞飞进教室一边说:今天天气多好呀,妈妈看见花园里美丽的花都开了,我们一起去花园采花蜜好吗?这样活动一开始就能很好的诱发孩子的假想。飞入场地后,老师也无须介绍游戏名称及规则,只需夸张的语气说说:哇,这里有二个花园,一个红花园,一个黄花园。

小班区角活动的个案分析

《从区角活动中看材料》 ————小班 内容摘要:皮亚杰提出:“儿童的智慧源于材料。”区域活动材料越丰富,形式更多样,幼儿在操作过程中就会变得更聪明、自信、大胆。材料能影响幼儿的行为方式,而幼儿则会根据自己的需要决定对材料的操作方式。本文阐述的正是区域活动主要通过材料来表现。 关键词:兴趣表达表现 皮亚杰提出:“儿童的智慧源于材料。”区域活动材料越丰富,形式越多样,幼儿在操作过程中就会变得更聪明、自信、大胆。材料会影响幼儿的行为方式,而幼儿也会根据自己的需要决定对材料的操作方式。 根据小班幼儿的年龄特点,我们在角色扮演区,投放了小号消防员服、医生服(包括医生给病人看病时所用的医疗器械)等等。孩子们很乐意去扮演不同职业的人,并使用消防员、医生等人所使用的材

镜头一: 区角活动中,幼儿纷纷选择了自己喜欢的区角游戏,但都玩的时间不长,只有角色扮演区保持着原有的人数。我很好奇,走近一看,原来丁丁和彤彤在扮演消防员,身穿消防员服,手里拿着水管对着一边“冲水”,嘴里还喊着:“着火了,别怕,我是消防员,我来救你们!”莉莉在扮演医生,手里拿着听诊,不时的为伤员听诊,不时的问:“怎么样了,哪里不舒服?”还有一群护士(手里拿着输液瓶和针管)和伤员。突然,“伤员”轩轩猛的推开“护士”,跑到我身边大叫着:“老师,伤员去医院要坐救护车,要有救护车,司机要开车呀拉伤员啊,没有救护车,没有方向盘怎么办?” 反思: 在这个环节,我忽略了司机这个职业和救护车。小班幼儿游戏的特点是依赖材料进行想象,所以材料要广泛、多样性。而材料救护车和“方向盘”则是司机的象征。“司机”是小班孩子最喜欢扮演的角色,有了这个角色,必然要有救护车,这样才符合现实的情境,符合幼儿的生活经验。 调整后: 通过轩轩的提醒,我在这个角色游戏中增加了救护车和“司机”用的方向盘,有了这个材料,孩子们玩得更起劲儿了,完全置身于角色之中,不时的交换角色,更换材料。只见“消防员”救出伤员,送到司机身边,司机则用手开着救护车拉着伤员,再由护士医生看护治

最新小学体育优秀教学案例

小学体育教学案例 一、前言: 在实施新《课程标准》发展素质教育的今天,体育课堂教学不再是传统单调、枯燥的学习氛围,而是要通过教学让学生充分展示、体现自我。充分体现一个中心、四个特点。以让学生自动学习,积极实践,努力创新为中心,结合体育学科突出四个特点。特别是对小学低年级学生来说,通过唱游形式进行体育教学,达到教学目的,提高学习成绩,激发学习兴趣,已逐步成为体育教师一种行之有效的教学手段。 二、案例介绍:小学四年级班 ㈠学习内容: (1)游戏:模仿各种小动物 (2)单脚起跳、双脚落地 ㈡学习目标: 1、学生能在轻松愉悦的歌舞中做出基本跳跃的动作。 2、学生能应用所学的知识进行创新活动。 ㈢教学设计: 让每个学生通过唱中游、游中练感受到愉悦,在愉悦中初步掌握"单脚起跳双脚落地"简单的动作方法,同时在激活思维、拓展能力过程中体验合作、创新、成功时的心情,从而有效地提高学生主动参与学习的兴趣。 ㈣片段介绍: 1、调动情绪,激发兴趣。 ⑴课堂常规(略),明确学习内容和要求。 ⑵小游戏:模仿各种小动物,随音乐跟教师一起跳舞。 2、合作探究,掌握技能。

⑴跳跃:单脚起跳,双脚落地。 ⑵唱儿歌→进入情景→探究学习→自主学练→知识技能评价。 ⑶学生唱一编一跳一练一评,在活动过程中掌握技能。 3、激活思维,拓展能力。 ⑴小游戏:模仿各种小动物,创编各种跳的方法。 ⑵唱儿歌→分组游戏→能力拓展→创新能力评价 ⑶学生唱、唱→创、创→评、评,展示创编内容。 4、稳定情绪,恢复身心。 ⑴放松:听音乐、师生共同舞蹈。 ⑵小结:师生共同讲评。 三、案例分析 1、这节课教案编写的主要特点是体现了新《课程标准》所提倡的"以学生发展为中心,重视学生的主体地位"的教学理念。 ⑴本课能紧紧围绕学习目标,利用各种游戏创设情景,用音乐贯穿全课,让学生在玩中学、学中乐、乐中思、思中创,即玩中有所得,从而充分感受到自主与合作的乐趣。

幼儿园区域活动案例分析

南岗区幼儿园教师全员岗位培训作业 区域活动案例分析 省委机关第一幼儿园管理 一、案例描述 幼儿园的娃娃家区域是幼儿创造性和想象力培养的角色扮演空间。随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。 娃娃家里源源带上了摄影师的工作牌,拿起了照相机招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来拍照呀!我们的挂历照可好看了。”在他的鼓动下果然有客人走了进来。 “我想拍这样的照片,”赵普华指着桌上的台历照说。李浩源马上热情相迎,并把小猪道具递给了赵普华。 “好的,来笑一下,我给你拍。”喀嚓一声快门按了下来。此时一旁的张思远说:“我也拍一张,但我要和挂历上的一模一样穿上皇帝衣服拍。李浩源一时为难起来,说:这个衣服没有,我给你戴个面具吧,也很好看的。”孙建航说“还有其他衣服吗?”当得知没有时只好摇头走开了。

李浩源又接待了几个客人后生意显得冷清了一些。他开始拿出了纸和笔画起了照片,画完后将照片装入了相片袋继续开始向照相馆外张望、招呼着。但生意似乎仍不理想。 二、案例分析 照相馆游戏中可看出,中班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起小班幼儿的角色游戏情节要复杂。摄影师能向客人作介绍且会用语言招呼客人。能用语言与同伴交往。再者,中班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。随便离开岗位的现象少了,因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意识。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,在照相馆中的小道具显然是平乏的。 三、教师的介入与指导 我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了照相馆。“摄影师,我今天带了自己做的新衣服想请你帮我拍些照片,小摄影术见我拿来的是用包装纸折剪出来衣服,露

幼儿园中班游戏活动方案参考案例合集

幼儿园中班游戏活动方案参考案例合集 幼儿园中班游戏活动方案1 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 [活动准备] 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 [活动过程] 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大

老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码: 教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

小班区角活动案例分析

小班区角活动案例分析 美工区活动案例 案例背景: 观察小朋友在活动中的互动, 案例描述: 区域活动开始了,闻闻把橡皮泥放在桌上并用手压平。他把彩泥滚成球,又把它略略压扁。“看,生日蛋糕。”把蛋糕推向栾焰博,“给”(栾焰博没有回答),闻闻把蛋糕拿回自己面前,把它揉成香肠状。“看看我做了什么?”栾焰博:“这是什么?”“香肠”栾焰博伸出胳膊抓住了香肠的另一端——香肠变成两截,“变成两根香肠”。闻闻拿起两段彩泥香肠揉成圆球状。栾焰博说:“给我”闻闻:“不给”。栾焰博伸手抓过一个彩泥小圆球,他背朝着闻闻,在闻闻背上推了一把。闻闻:“我的”。栾焰博:“不是”。闻闻生气了,发出怒吼。栾焰博把彩泥给了闻闻。栾焰博和闻闻把小彩泥球揉在一起,滚成大球,又把它拉开揉捏。闻闻端来一个盘子,栾焰博把彩泥球放在盘子里,他们拿给我看,“看,馒头”“看起来很好吃,我想吃面条,你们能做吗?”他们拿回去,又开始将彩泥揉搓出面条形状。拿来给我看,我说:“谢谢”。他们很高兴开心的笑了。 案例分析:

儿童对自身的情感已有了相当大的控制,能同时运用语言和身体语言与别人交流,期间常常不需要成人的介入,他们能够独立完成交流。两位小朋友不用成人的帮助就能在一起玩的很好,当成人加入他们的想象游戏时,他们异常开心。 指导策略: 指导要得当、适时、有针对性。 教师对幼儿的兴趣、需要及表现,要作出适宜的、及时的反映,提供适时的、适当的隐性指导与帮助,并对活动区进行调整、补充、支持和扩展幼儿的活动,使幼儿在活动区的游戏中探索与认识周围世界,学会发现问题、解决问题,学会与人交往、合作,调节与表现自己的情绪。教师在指导区域活动时,首先应对幼儿想做什么,怎样做和幼儿有可能怎样做要有心理准备。其次观察了解在先,介入指导在后。教师在观察指导的时候,还要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题。这样才能更有效地推进幼儿游戏。 生活体验区:宝贝厨房 活动意图: 教师为幼儿提供各种游戏材料,并为幼儿提供独立游戏的时间和空间,让幼儿在游戏中增长智慧、提高各方面的能力。

中小学美育改革创新优秀案例定稿

中小学美育改革创新优秀案例 校园文化环境育人 为了营造浓厚的校园文化气息,创造优美的育人环境,把建设校园环境文化作为全面实施素质教育的有效载体,是学校办学水平的重要标志,是学校精神风貌的具体体现,是学生文明素养道德情操的综合反映,是提升教育内涵、促进教育可持续发展的重要途径。西社初中就此宗旨实施了以下方案 一、校园设施齐全 学校现有博学楼、综合楼、教工楼、餐厅各一座,男女公寓各一座,配备各种功能室,大门、旗台旗杆、围墙、橱窗、宣传黑板、公示黑板、垃圾池、车棚等完整、美观;校牌、科室牌、班牌、宿舍牌卫生包干区标志、上下楼梯印有诗句的标志、紧急疏散路线标志、安全出口标志、厕所标识等标准统一、美观大方、醒目规范、版面质地好能体现学校特色。 二、校园环境优美 1、校园卫生整洁。对整个校园环境卫生进行全面整治。及时清运校园垃圾,做好清扫保洁工作。做到校园卫生整洁,环境宜人。 2、校园绿化美化。以改善校园生态环境和校园的对外形象为出发点合理规划校园绿化分布,采用青草与花,树合理配置不同外型,不同季节的植物品种。校园处处有绿化,四季有花香,校园整体

美观,为师生创造一个绿色、优美、舒适、和谐的校园环境。 三、文化品位提升 (一)、墙体文化 1、教学楼: 正前面是办学理念:努力追求适合每一个学生发展的教育 学会求知学会做人; 求知、做事、共处、做人是21世纪教育的四大支柱,其中做人是四大支柱的关键和核心,也是教育的目的和根本。 学会求知是一个人生存和发展的基本要求,目的是使学生学会如何求知,即掌握认知的手段,而不在于知识本身。倡导学生转变学习方式,学会自主、合作、探究式学习,选择恰当的学习方法,养成良

小班建构区案例分析

小班建构区案例分析 案例实录: 区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中的游戏,君意和羽翔小朋友来到了建构区,这是他们俩第一次在建构区活动,所以两人显得十分开心,他们在建构区里开心地玩了起来。等我在教室中转了一圈回到建构区,发现里面的积木散落在垫子上,间房子、一个城堡的影子都没有。于是我问他们:“咦,你们搭了这么久积木,都搭了些什么呀?”君意小朋友摆摆手,羽翔小朋友说:“我刚刚搭了三个大房子。”我追问:“那你的房子呢?”他笑着说:“房子倒了。”接着他们俩都有些兴奋地说:“轰隆隆!房子都倒了!”孩子明年并没有因为房子倒塌感到沮丧,反而表现出了兴奋,这是怎么回事呢? 二、案例分析: 建构游戏一直都是深受幼儿喜欢的一种游戏类型,它的操作性强,并且建构区气氛自由,幼儿可以在建构区里自由拼搭。对小班幼儿来说建构游戏特别能吸引他们,孩子们表现出了强烈的操作兴趣。 由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意,游戏中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于自控力较差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌?怎样解决?小班幼儿对游戏中出现的困难,还缺乏有意识寻求自我解决的调控能力。对小班幼儿来说,在自由探索过程中会出现很多的状况,甚至是破坏性行为。就比如在搭建房子的过程中,房子倒塌了,孩子们反而异常的兴奋,用手去推倒原

本矗立的房子,出现了重复搭建再次推到在破坏中寻找乐趣的现象。孩子们并没有意识到这是一种破坏,而是感觉到了游戏给大家带来的意外惊喜。老师应在游戏过程中给予适当指导,提高幼儿的游戏水平指导策略: 走进幼儿的游戏,给幼儿提供更大的生成空间,在游戏初,幼儿会将搭好的房子破坏掉,再搭,再破坏,游戏反复重复。老师适当介入游戏,并提出问题:“房子没造好就倒塌了,太可惜了。”引发幼儿思考是否应该把房子破坏掉。随着主题活动的开展,我们在建构区中投放了一些毛绒小动物,让幼儿给小动物造房子,孩子们会根据动物的大小给动物造房子,并且慢慢意识到给小动物造好的房子不能轻易推倒,不然小动物就没有地方住了。经过一段时间的游戏,建构区里再也听不到“轰隆隆”房子被推倒的声音了。

游戏活动案例

游戏活动案例: 单位:大白街中心幼儿园 作者:张凤霞王瑞玲 百变瓶盖 游戏材料:瓶盖 游戏玩法: 1、瓶盖搭建 玩法:(1)不同颜色、大小的瓶盖若干。幼儿用瓶盖在桌子上摆放成各种自己喜欢的图形,像画画一样,感受另类的作画。 (2)同样大小,不同颜色的瓶盖若干。幼儿用瓶盖一层层搭建成城墙或者城堡,可以整个作品是一种颜色,也可以考虑每层一种颜色。 2、瓶盖作画 玩法:瓶盖若干。将瓶盖作为绘画作品的一部分,然后在瓶盖的周围进行添加,最后形成一幅完整的作品。

3、瓶盖分类、排序 玩法:(1)不同颜色、大小的瓶盖若干。按照瓶盖的颜色、大小进行分类,可以两个小朋友一组,比比谁分的快。 (2)根据瓶盖的大小或者颜色进行排序,可以是简单的AABB式、ABAB式、ABCABC式等等。

游戏活动案例: 单位:大白街中心幼儿园 作者:白玲玲郑桂霞 筷子巧利用 游戏材料:废旧筷子 游戏玩法: 1、筷子拼摆 玩法:(1)废旧筷子若干。幼儿用筷子作线,拼摆出自己喜欢的图形或者作品。 (2)在沙池里,用筷子夹栅栏,拼插各种图形。 2、筷子搭建 玩法:幼儿利用筷子进行搭建,可以是各种形状的建筑物。

3、夹东西比赛 玩法:利用废旧材料制成食物,两个或三个小朋友一起,比比谁用筷子夹的东西快,或者谁夹的多。

游戏活动案例: 单位:大白街中心幼儿园 作者:蔺玉秋 好玩儿的玉米骨 游戏材料:玉米骨 游戏玩法: 1、玉米骨串珠 玩法:不同颜色的玉米骨珠子,穿绳若干。幼儿随意选择珠子,按照不同的颜色,随意穿起来,或者有规律地穿,感受规律美。 2、玉米骨点数 玩法:幼儿根据材料上对应的数字,在柱子上串上相对应的玉米骨珠子。既锻炼了孩子的串珠能力,还认识了数字,学习了点数。

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