基于JAVA的学生选课系统设计与实现毕业设计

基于JAVA的学生选课系统设计与实现毕业设计
基于JAVA的学生选课系统设计与实现毕业设计

(课程)毕业设计

设计题目:基于JAVA的课程管理系统的设计与实现

设计时间:

学生姓名学号

专业网络工程班级 08技网络

指导教师技术职称

2012 年 4 月 20 日

摘要

课程管理系统是一个学校中不可缺少的部分。课程管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式对课程进行查询、更新、选课等,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、执行速度慢,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少困难。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。作为计算机应用的一部分,使用计算机对选课信息进行管理,具有手工管理无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、成本低、效率高等。这些优点能够极大地提高学生选课系统的效率,也是企业、学校的科学化、正规化管理和与世界接轨的重要条件。因此,开发这样一套管理系统已成为很有必要的事情。

JAVA是一门很优秀的编程语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。本文中介绍了用JAVA 语言实现课程管理系统的全部过程。

关键词课程管理 / Eclipse / Java / SQL Server

目录

第一章前言--------------------------------------------------------- 4第一节开发背景------------------------------------------------- 5第二节开发目标------------------------------------------------- 5第三节项目意义------------------------------------------------- 6第二章系统分析----------------------------------------------------- 7第一节需求分析------------------------------------------------- 7一功能需求----------------------------------------------------- 7二性能需求----------------------------------------------------- 7三其他需求----------------------------------------------------- 8四业务流分析--------------------------------------------------- 8五数据流分析--------------------------------------------------- 8第二节可行性研究报告------------------------------------------- 8第三节数据库选择----------------------------------------------- 9第四节运行环境------------------------------------------------- 9

1 数据库应用系统开发简介---------------------------------------- 9

2.mysql server简介------------------------------------------- 10第三章概要设计---------------------------------------------------- 11第一节功能模块划分-------------------------------------------- 11第二节系统功能结构图------------------------------------------ 11第四章详细设计---------------------------------------------------- 13第一节系统E-R图示-------------------------------------------- 13第二节信息要求---------------------------------------------- 15第三节模块设计------------------------------------------------ 16第四节数据表--------------------------------------------------- 17第五章数据库的实施和维护------------------------------------------ 20一.存储过程设计----------------------------------------------- 20二.触发器设计------------------------------------------------- 24第六章系统实现---------------------------------------------------- 26

一.用户登录界面------------------------------------------------ 26

二. 登录到学生界面图------------------------------------------- 27

三.学生成绩查询------------------------------------------------ 29

四.教师管理页面----------------------------------------------- 30

五.用户管理操作------------------------------------------------ 31

六.学生信息管理------------------------------------------------ 32第七章测试-------------------------------------------------------- 36结论--------------------------------------------------------------- 39致谢语------------------------------------------------------------- 39参考文献----------------------------------------------------------- 41

第一章前言

数据库是从60年代初发展起来的计算机技术。经过四十来年的发展,数据库技术己经趋于成熟。Web数据库在新的Internet环境中发生了很大的变化。就数据应用而言呈现出多样化的空间,如数字图书馆、电子出版物、电子商务、远程教育系统等的出现,给web数据库技术提出了更多、更高的要求。同时,随着国内高校校园网的建设,基于互联网的应用系统的开发正在蓬勃发展并发挥着较大的作用。例如,我国许多高校的网上招生系统,学校的各种管理信息系统,学校选课系统,还有一些医学院校开发出的网上诊所、远程诊断系统等等,都是基于校园网的应用系统。

国外的教学科研软件与国内相比开发的早而且比较成熟。早在七十年代末,美国就建成了NSFNET(国家科学基金网),其课题的申报及课题的进展情况汇报都在网上进行。其网上教学教务管理系统也十分完善,世界各地的学生可以坐在家里通过互联网完成入学报名、选课、考试、毕业论文、取得学位这一学习生活的全过程。目前,国际上已具规模的远程教育学校就有数百所之多,网上教育正在各地发挥着巨大的作用,为世界各国培养出大批人才。所有这些都表明,基于Internet的校园网的应用已深入到校园内的各个方面。

在高等学校的教务管理工作中,课程表的编排是一项十分复杂、棘手的工作。在排课过程中,除了满足大量的制约条件以外,还必须解决许多冲突与矛盾,例如:两位教师不能同一时间在同一班级上课、一位教师不能在同一时间上两门课等等。利用计算机辅助进行课表编排工作,既提高了排课工作的科学性,又可大大减轻管理人员的工作强度,提高工作效率,从而使学校教务管理现代化迈上了一个新台阶。

我国不少高校都实行了学分制,它的核心是允许学生自由选课,即把学习的自主权交给学生。在这里,学生选课时的制约因素比较复杂,工作量也很大,而且往往需要在较短的时间内完成。运用计算机辅助选课,即能实时地对大量选课数据进行检验和统计,十分方便地输出选课结果,同时也避免了人工处理时容易产生的错误。

从系统开发的复杂程度来看,计算机辅助排课与选课是高校教务系统中的两

个关键子系统,目前不少教务系统尚未很好地解决排课与选课问题。本文主要对高校教务管理系统中计算机课表编排与选课子系统的基本功能、设计思想、需求分析以及实现技术进行探讨。

我想大家肯定都经历过学生时代,也许很多人还对那个时候的选课记忆犹新,每个学期都要排着长长的队伍去选。现在,我们已经进入到Internet时代了,选课系统自然也要随着更新。大学中,公选课较多,学生可根据自己的专业及兴趣选择公选课程进行学习,本系统将从教学部门的要求出发,实现公选课的选择、查询与统计。

第一节开发背景

当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用玉信息管理系统的环境。计算机的好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。

尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。计算机进行信息管理与信息管理系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。本系统就是为了管理学生课程选修信息而设计的。

学生选课作为一种信息资源的集散地,包含很多的信息数据的管理。由于数据繁多,容易丢失,且不易查找。总的来说,缺乏系统,规范的信息管理手段。尽管有的学校有计算机,但是尚未用于信息管理,没有发挥它的效力,资源闲置比较突出,这就是管理信息系统的开发基本环境。

数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。造成时间上的浪费,基于这个问题,是有必要建立一个课程管理系统,使学生选课信息管理工作规范化,系统化,程序化,避免学生选课管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时,准确,有效的查询和修改选课情况。

第二节开发目标

本系统根据学校实际项目要求及所针对的用户群体,预期制定出主要实现的

如下目标:

1.网页风格学校平台的特点,界面简单大方。

2.充分为用户着想,提供细致周到的技术支持。

3.方便教师或管理员修改信息。

4.为网站管理员提供方便、快捷的网站维护平台。

5.严格限制不动的用户权限。

第三节项目意义

课程管理系统是一个学校不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以课程管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段,但是一直以来人们使用传统人工的方式管理文件档案,这种管理方式存在着许多缺点如:效率低,保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找,更新和维护都带来了不少的困难。

随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻的认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。

作为计算机应用的一部分,使用计算机对课程管理信息进行操作,有着手工管理无法比拟的优点:检索迅速,查找方便,可靠性高,存储量大,保密性好,成本低等。这些优点能够极大的提高人事劳资管理的效率,也是企业的科学化,正规化管理,与世界接轨的重要条件。

因此,开发这样一套软件成为很有必要的事情,在下面的各章中我们将以开发一套学生课程管理系统为例,谈谈其开发过程和所涉及的问题及解决办法。

本文所做的主要工作如下:

1.介绍了个性化页面的背景及运用java语言和eclipse运行环境的原理。

2.阐述整个系统的系统结构及工作原理,分析系统实现中的特殊性,难点和重

点。

3.设计实现用户管理,课程管理,选课信息录入管理,新生信息录入管理,新

来老师信息录入管理和课程的浏览等页面。

4.分析并解决实现中的若干技术问题。

第二章系统分析

第一节需求分析

在本系统进入开发阶段之前,已针对课程管理系统的各方面因素做了综合的构思;并仔细浏览了Internet上的多个网站,总结它们的优缺点,并调查其运行成本和成效;同时认真的把自己对项目的想法告诉周围对此有兴趣的老师和同学,听取他们的意见和建议。经过多方面的考核与研究,大致确定了学生选课测试系统所需要满足的功能与性能:

一功能需求

课程管理系统主要满足三方面的需求,这三个方面分别是学生,教师和管理员。学生的需求是查询院系的课程,学生选课情况及学生信息的修改;教师对学生选课情况进行操作。同时形成学生选课查看确认;选课管理员的功能最为复杂,包括对学生,教师,选课进行管理和统计,及系统状态的查看,维护并生成选课报表。学生可以直接查看选课情况,学生可以根据本人学号和密码进行登录系统,还可以进行本人学科成绩情况的查询和维护部分个人信息。一般情况下,学生只应该查询和维护本人的选课情况和个人信息,若查询和维护其他学生的选课信息,就要知道其他学生的学号和密码。所以有了个人密码不但满足了学生的要求,还保护了学生的个人隐私。

二性能需求

一般用户并不具备计算机专业知识,若程序性能有一定的缺陷或可对其隐藏,但一旦异常暴露,对于计算机专业知识较少的用户来说降一发不可收拾。对于一个专业的开发人员来讲,其项目在满足用户提出的功能实现外,首先应保证性能良好;对于一个基于B/S的项目,更要顾及当前各种先进的黑客技术,有备无患!综上所属,本系统的性能需求大致如下:

系统的多数模块(尤其是后台几乎所有的)都有相应的特殊操作,所以在进

入模块之前要对用户所具有的权限等用户信息做出严格检测,预防非法操作。

数据库的连接应采用连接池技术,合理、有效的分配、回收资源。

系统运行过程中会产生许多异常(其中大多数是预期效果),要有良好的异常处理机制,即要显示界面友好又要体现程序严谨。

学生在选修课程时教师会在后台严格控制,系统设计时要充分考虑到线程之间的并发与冲突。

注重系统所需时间与空间上的资源消耗和运行效果。

三其他需求

本系统有较好的可维护性、可靠性、可理解性、效率。易于用户理解和操作。可维护性包括了可读性、可修改性、可测试性、等含义。可靠性通常包括正确性和健壮性。开发过程中,在各种矛盾的目标之间作权衡,并在一定的限制的条件下(经费、时间、可用的软、硬件资源等),使上述各方面最大限度的得到满足。

四业务流分析

课程管理系统的业务流程:首先由系统管理员等有录入权限的用户将各自权限范围内的信息进行录入,然后保存信息到数据库中。有权限的人可以对这些库信息进行修改和删除。所有用户均可以进行信息查询和统计,有权限用户还可以基于已有信息进行选修课程。

五数据流分析

课程管理管理系统的数据流程:首先由教师或系统管理员等有录入权限的用户将各自权限范围内的信息进行录入处理,然后保存信息到数据库中。有权限的人可以对这些库信息进行修改和删除处理。所有用户均可以进行信息查询和统计。

第二节可行性研究报告

1.技术可行性-----本系统需要一台装有java,eclipse及sql server运行环

境的计算机即可,对机器本身没有太大的要求,一般当前学校或个人电脑完全可满足要求。对于软件技术要求,现在的程序设计语言已非常成熟,再运用图形图像制作工具来制作生动活泼的网页。

2.经济可行性-----由于本系统是为学生选课管理使用的系统,装上该应用软

件,即可使用系统,系统成本主要集中在系统软件的开发上,当系统投入运行后可以为学校节约大量的人力,物力。所带来的效益远远大于系统软件的开发成本。在经济上完全可行。

3.操作可行性-----界面设计时充分考虑管理人员的习惯,使得操作简单;数据

录入迅速,规范,可靠,统计准确;制表灵活;适应力强;容易扩充。

第三节数据库选择

在目前这种信息多元化,服务智能化的时代,应用软件往往与数据库形影不离。碍于JAVA技术的跨平台特性,我们在实际应用中很少见到微软的数据库产品要去搭配使用,而是MySql和Orcale居多,本项目最终决定选用MySql作为后台数据库。

第四节运行环境

鉴于数据库的选择,本系统仅能在Windows系统上运行,需装有MYSQL。在工程中,本系统采用MyEclipse作为开发及测试环境。

1数据库应用系统开发简介

在数据库应用系统开发之前,对开发数据库的基本概念应当了解,对数据库的结构、开发数据库应用程序的步骤、开发体系及方法都应当有相当清晰的了解和认识。数据库应用系统开发的目标是建立一个满足用户长期需求的产品。开发的主要过程为:理解用户的需求,然后,把它们转变为有效的数据库设计。把设计转变为实际的数据库,并且这些数据库带有功能完备、高效能的应用。数据库技术在计算机软件邻域研究中一直是非常重要的主题,产生于60年代,30多年来数据库技术得到了迅速发展,并已形成较为完整的理论体系和一大批实用系统。并且,近年来,随着World Wide Web(WWW)的猛增及Internet技术的迅速发展,使得数据库技术之时成为最热门技术之一。用户数据目前表明,

大多数主流数据库管理系统把用户数据表示为关系。现在把关系看作数据表。表的列包含域或属性,表的行包含对应业务环境中的实体的记录。并非所有的关系都同样符合要求,有些关系比其它关系更结构化一些。

2.mysql server简介

MySQL是一个小型关系型数据库管理系统,开发者为瑞典MySQL AB公司。在2008年1月16号被Sun公司收购。而2009年,SUN又被Oracal收购.对于Mysql 的前途,没有任何人抱乐观的态度.目前MySQL被广泛地应用在Internet上的中小型网站中。由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,许多中小型网站为了降低网站总体拥有成本而选择了MySQL作为网站数据库。

第三章概要设计

第一节功能模块划分

?功能划分:

学生通过身份验证后进入主界面。主界面为学生提供3项选择:选

择课程,查看成绩,用户管理。教师通过身份验证后进入主页面。

主页面为教师提供4项选择:开课信息管理,成绩录入,学生选课

确认。

?功能描述:

学生:

●选择课程:

给出可选课程和初选课程的列表,可以在可选课程列表中选择任

一门所列课程,在初选课程中可以取消选择的课程。

●查看成绩:

学生通过成绩按钮可以查询出自己已修学分等信息。

●用户管理

修改登录密码。

管理员:

●教师信息管理

可以添加,删除教师的基本信息。

●学生信息管理

可以添加,删除学生的基本信息。

教师:

●授课信息管理

给出所有开设课程的列表,教师选择所教课程并设置学分,限

选人数,上课时间等信息。

●成绩录入

录入学生选修课程的成绩

●学生确认选课

根据学生班级编号,教师整理并确定学生选课生效

●用户管理

修改登录密码。

第二节系统功能结构图

系统的登录信息模块如图3.1所示:

图3.1 系统的前台模块如图3.2所示:

第四章详细设计第一节系统E-R图示

1.分E-R图

学生信息E-R图

教师信息E-R图

课程信息E-R图

学生成绩E-R图

教师授课信息E-R图

账户信息E-R图

2.总ER图

第二节信息要求

1、系统总体数据流图如下:

2、管理员实现对教师、学生账号的更新以及设置开课:

更新

3、学生选课、教师录入成绩等操作数据流如下:

个人信息表课程表

第三节模块设计

以下是系统的模块轮廓,在此我对自己负责的开课信息及用户管理模块进行详细描述,其他模块由其负责的同学进行描述。

?学生及教师信息模块

?开课信息及学生信息模块

?学生与成绩录入模块

?管理员管理模块

开课信息及用户管理模块主要有两个部分:

1.开课信息管理:给出所有开设课程的列表,教师选择所教课程并设置学分,限选人数,上课时间等信息。

2.用户管理模块:主要是学校管理工作人员的权限:学校工作人员有修改学生的选课的权限,所以需要对工作人员登录本模块进行更多的考虑,在此系统中,学校工作人员可以为学生加入选课或是登录记录,并打印生成相应的报表给用户查

看。院系管理人功能的信息量大,数据安全性和保密性要求最高。本功能实现对选课信息,教师信息,总体选课情况信息的查询和统计,工作人员和管理人员查看及维护。学校管理员可以浏览,查询,修改,统计选课的基本信息。这部分功能应该是由院系工作人员执行,但是,删除某条学生选课基本信息记录时,应实现对该学生选课的级联删除。

第四节数据表

1.系别信息表

学生信息表(stu_tab):

学生信息表主要用于存放学生类用户的基本信息。包括学生学号(stu_id)、学生姓(stu_name)、性别(stu_sex)、生日(stu_birthd)、班级(class)。

教师信息表(tea_tab):

教师信息表用于存放教师类用户的基本信息,包括教师编号(tea_id)教师姓名(tea_name)、教师性别(tea_sex)、教师生日(tea_birthd)、教师职称(post)、所在院系(department)8项基本信息。其中,tea_id(编号)字段作为该表的

学生成绩表(s_table):

成绩信息表主要用于存放学生类用户的选课号所对应的选课成绩。包括课程编号(cou_id)、学生学号(stu_id )、学生成绩(score)3个字段。

教师授课表(t_tab):

教师授课表用于授课课程号和地点。包括授课课程号(cou_id)、教师编号(tea_id)、上课地点(location)3个字段。其中,cou_id(授课课程号)、

课程表用于存放课程各项信息。包括判课程编号(cou_id)、课程名称(co_name)、学分(point)和选课人数(stu_num)4个字段。其中,cou_id

统一记录管理员、教师和学生的账号密码,包括账号(user_id)、密码(password)、2个字段。其中,user_id(账号)为主键。

2.关系模型

第五章数据库的实施和维护

一.存储过程设计

1.某个老师所有学生:

create proc allstudent1 --某个老师所有学生

@a char(10)

as

begin

select x.stu_id,x.stu_name, t.cou_name,z.score

from Stu_Table1 x,t_tab y,scroetable z,cou_tab t where x.stu_id=z.stu_id and y.cou_id=z.cou_id and t.cou_id=y.cou_id

and y.tea_id=@a

end

2.成绩录入参数是学生号,课程名,成绩:

create proc inputPerform1--成绩录入参数是学生号,课程名,成绩

@stuid char(10),

@cname char(16),

@crore char(2)

as

begin

declare @ab char(16)

set @ab=(select cou_id from cou_tab where cou_name=@cname)

update scroetable

set score=@crore

where stu_id=@stuid and cou_id=@ab

end

3.插入教师授课表参数是课程号,用户名,地点:

use choose

create proc insertteach1--插入教师授课表参数是课程号,用户名,地点

@cou_id char(16),

@user_id char(10),

@di varchar(10)

as

begin

insert into t_tab values(@cou_id,@user_id,@di)

end

java毕业设计论文总结

java毕业设计论文总结 java毕业设计论文总结 1.Java语言的出现 自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。 1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。流行的C++是自然的选择。不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界

的重视与好评,认为“Java是八十年代以来计算机界的一件大事”。微软总裁比尔·盖茨在认真观察了一段时间后,确认“Java是长时间以来最卓越的程序设计语言”,并确定微软整个软件的开发战略从PC单机时代向以网络为中心的计算时代转移,而购买Java则是他的重大战略决策的实施部署。 因此,Java的诞生必将对整个计算机产业发生深远的影响,对传统的计算模型提出了新的挑战。SUN Microsystem公司的总裁Scott McNealy认为:Java对Internet和WWW开辟了一个崭新的时代。 有人预言:Java将成为网络上的“世界语”,今后,用其他语言编写的软件统统都要用Java语言来改写。 2.Java语言的主要特点 Java语言是一种适用于网络编程的语言,它的基本结构与C++极为相似,但却简单得多。它集成了其它一些语言的特点和优势,又避开了它们的不足之处。它的主要特点如下: 2.1简单性 Java与C++相比,不再支持运算符重载、多级继承及广泛的自动强制等易混淆和较少使用的特性,而增加了内存空间自动垃圾收集的功能,复杂特性的省略和实用功能的增加使得开发变得简单而可靠。 简单化的另一个方面是Java的系统非常小,其基本解释和类

基于java的连连看游戏设计毕业设计论文(含源文件)

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

基于Java与SQL数据库技术的学生成绩管理系统_

目录 设计总说明--------------------------------------------------------------II 1. 课程设计目的与需求分析------------------------------------------------3 1.1 课程设计目的------------------------------------------------------3 1.2 需求分析----------------------------------------------------------3 2. 设计思路与主功能设计--------------------------------------------------4 2.1 设计思路----------------------------------------------------------4 2.1.1 开发环境和软件------------------------------------------------4 2.1.2 数据库表结构--------------------------------------------------4 2.1.3 程序设计图----------------------------------------------------4 2.2 功能设计与介绍----------------------------------------------------5 3. 具体功能的介绍和数据测试----------------------------------------------5 3.1 登录界面----------------------------------------------------------5 3.2 主功能界面--------------------------------------------------------7 3.2.1 查询----------------------------------------------------------7 3.2.2 添加----------------------------------------------------------9 3.2.3 修改---------------------------------------------------------10 3.2.4 删除---------------------------------------------------------12 3.2.5 关于---------------------------------------------------------13 3.2.6 退出---------------------------------------------------------13 4. 课程设计总结---------------------------------------------------------14 5. 附录(程度代码) -------------------------------------------------------15 设计总说明 1.设计概况 名称:学生学籍管理系统 用途:学校等机构 功能:实现对学生学籍信息的管理与维护等功能 2.设计说明

Java版学生管理系统毕业设计论文

Java版学生管理系统毕业设计论文 目录 摘要 (1) 引言 (4) 第一章可行性分析 (6) 1.1 问题的定义 (6) 1.2 系统可行性分析 (7) 第二章需求分析 (7) 2.1 系统开发环境 (7) 2.1.1 Java的主要特性 (7) 2.1.2 SQL介绍 (9) 2.1.3 C/S结构介绍 (9) 2.2 系统需要解决的主要问题 (10) 2.3 系统具备的基本功能 (10) 第三章系统设计 (11) 3.1 系统目标设计 (11) 3.2 开发设计思想 (12) 3.3 系统功能分析 (12) 3.4 系统功能模块设计 (12) 第四章数据库设计 (13) 4.1 数据库需求分析 (13) 4.2 数据库概念结构设计 (14) 4.3 数据库逻辑结构设计 (14) 4.4 SQL脚本实现 (14) 第五章系统主要功能模块 (16) 5.1 登陆和主窗体界面设计 (16) 5.1.1 管理员界面主要代码 (19) 5.2 学生界面设计 (22) 5.2.1 学生界面主要代码 (24) 5.3 教师界面设计 (26)

5.3.1 教师界面主要代码 (28) 结论 (30) 参考文献 (31) 附录 (32) 谢辞 (47) 第一章可行性分析 1.1 问题的定义 学生信息的管理是学校日常工作的重要组成部分。高校招生规模逐渐扩大和认识制度的改革,在校学生人数将不断增加,而学生管理人员则相对减少。加上我国高等学校基层学生管理头绪多,容杂,管理细,要求高,传统管理办法以基本不适用新形势的要求。在校生的基本信息的管理,选课及成绩的信息的管理,学生学籍的管理,稍有不慎就会出现错误。同时学生成绩的手工登录与查询,是一项非常繁重而枯燥的劳动,每天课程的变化都需要重新规划,耗费许多人力和物力,而且会因人的情绪烦操而出现失误。因此在计算机飞速发展的今天,应用数据库技术实现学生信息的管理是可行而必要的工作,实现高校学生信息网上管理,既能够提高工作效率,又可以提高工作水平。 计算机具有速度快、精度高、能按照设计逻辑处理问题等特性,在学生信息的录入、统计中如采用一个计算机化的信息系统进行处理,就不会发生信息遗漏或者数据输入不正确的情形。 在学校长期以来,学生信息管理都是依赖人工进行的,面对如此众多的学生信息,其工作量可想而知。不仅仅浪费了大量的人力物力,而且由于人工管理存在着大量的不可控因素,造成了信息管理系的某些不规。作为计算机应用的一部分,使用计算机对学生信息进行管理,具有手工管理无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、性好、寿命长、成本低等。这些优点

(完整版)JAVA课程设计_基于mysql的学生信息管理系统毕业论文

1.目录 概述 (3) 一、课题介绍 (3) 二、目的和要求 (3) 三、任务计划 (3) 需求分析 (5) 一、学生管理系统的发展现状 (5) 二、系统功能分析 (5) 三、系统结构框图 (5) 数据库设计 (7) 一、创建数据表的结构 (7) 二、各表功能及其关系 (7) 系统模块功能的实现与界面设计 (8) 一、系统主要模块 (8) 二、欢迎界面 (9) 三、主菜单界面 (9) 四、子菜单 (10) 五、学生信息录入 (11) 六、学生信息查找 (12) 七、学生信息删除 (13) 八、学生信息修改 (14)

课程设计心得 (15) 一、程序结构设计培养 (15) 二、书写习惯养成 (15) 三、注意程序简洁 (15) 总结 (16) 参考文献 (17) 附录:项目源代码 (18) 一、数据库连接(D B C ONNECTION.JAVA) (18) 二、学生信息数据库管理(S TUDENT_D AO.JAVA) (18) 三、欢迎界面(W ELCOME.JAVA) (23) 四、主菜单界面(M ENU.JAVA) (24) 五、子菜单界面(S ON_M ENU.JAVA) (27) 六、添加功能(A DD_M ENU.JAVA) (31) 七、查找功能(F IND_M ENU.JAVA) (34) 八、删除功能(D ELET_M ENU.JAVA) (36) 九、修改功能(C HANGE_M ENU.JAVA) (38)

概述 一、课题介绍 本次课程设计要求实现一个面向学生信息的管理系统。学生信息系统是一个非常通用的管理系统。很多大、中、小学校都需要拥有自己的学生档案管理系统,以便对本校学生的基本信息和学习情况进行管理,另一方面,较完整的学校信息管理系统同样也需要有学生信息管理系统的支持。 由通用的学生相关数据分析可知,系统包括院系管理、学生基本信息管理、课程管理、学生从成绩管理等主要功能。 该系统要求使用JA V A和MySQL作为开发工具和数据库管理系统,因此,系统设计涉及系统功能设计、数据库设计和系统界面等几个方面内容。 二、目的和要求 2.了解JA V A语言的特点及使用的范围,掌握开发软件平台的搭建。 3.要求使用JA V A和MySQL开发一个学生信息管理系统,系统主要 功能如下: 1)院系信息管理 院系系统信息的录入,包括院系编号、院系名称等信息; 院系信息的修改、删除、查询。 2)学生基本信息管理 学生基本信息的录入,包括学号、姓名、性别、出生日期、所在院系、班级等信息;

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == java游戏毕业设计 篇一:Java版坦克大战游戏毕业设计 1 引言 1.1 开发背景 随着人们精神文化生活的日益丰富,为了让我们在闲暇的时间多方面发展个人的兴趣爱好,为了更好地开发个人智力,游戏成为人们生活中不可缺少的一部分。游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。作为休闲游戏的起源应该追溯到早期的俄罗斯方块和坦克大战,坦克大战是童年经常玩的游戏,也是一款经典游戏。《坦克大战》游戏几乎家喻户晓,对我们80后90后而言,是童年最珍贵的回忆。此款游戏是一款以红白机为平台操作射击游戏[1],玩家可以控制自己的坦克,以歼灭对方的坦克,其操作方式及其简单,是一款男女老少皆宜的游戏。为了满足人们的个性化需求,使玩家在游戏的过程中,更能体验游戏本身的乐趣,也为了满足更好的用户体验,市场上逐渐出现了《墨水坦克大战[2]》,它是经典坦克大战的姊妹游戏,只有手机版,没有PC版,所以决定在自己大学毕业之时,开发一个PC版的《墨水坦克大战》。 1.2 国内外单机游戏的研究现状 近年来,由于经济的迅速发展,科技日新月异的变化,越来越多的人会把电脑作为一种娱乐工具,而不仅仅是用它来工作,单机游戏又凭借自身操作简单,价格低廉,对电脑的配置要求低,有利于各个阶层各个行业人士使用,并且有益于身心健康,在琳琅满目的游戏中脱颖而出。但是,对于我国国内单机游戏而言,还处于起步阶段,有着较大的商业潜力,但是也存在着正版维护意识不强,从而使得盗版有机可乘,影响市场的健全发展,还需要得到进一步的更健全的发展[3]。 1.3 研究意义 单机游戏由于其不必联入互联网也可以进行游戏,从而摆脱了很多限制,只要有一台电脑即可体验游戏带来的欢乐,现在许多的单机游戏都是精工细致而成的,更能呈现出友好的界面,流畅的画面,悦耳的背景音乐,良好的游戏性。《墨水坦克大战》只有手机版,使得手机屏幕小或者配置低的用户很难体验到

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基于JAVA局域网聊天软件_毕业设计论文-

本科毕业论文(毕业设计) 题目:局域网聊天软件 系院: 学生姓名: 学号: 专业: 年级: 完成日期: 指导教师:

摘要 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。 一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。 本系统建立在JAVA平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。大大增强了程序对服务器资源的利用。 聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。 关键字:多线程;客户机/服务器;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP

Abstract as the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the QQ.Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system. In general, the majority of the chat tool for client and server program in addition to server-side storage of customer data for the database,the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat is to provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be completed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL Server2000 the completion and adoption of JDBC-ODBC Bridge access the database. The system built on the JAVA platform, the system design using object-oriented technology and object-oriented design principles. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources. Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages, receive messages and so on. Keywords : Multithreading ; Client/Server ;JA V A ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP

java技术在游戏开发的应用本科毕业论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名):

年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

基于Java与SQL数据库技术的学生成绩管理系统_

目录 设计总说明 --------------------------------------------------------------II 1. 课程设计目的与需求分析 ------------------------------------------------3 1.1 课程设计目的 ------------------------------------------------------3 1.2 需求分析 ----------------------------------------------------------3 2. 设计思路与主功能设计 --------------------------------------------------4 2.1 设计思路 ----------------------------------------------------------4 2.1.1 开发环境和软件 ------------------------------------------------4 2.1.2 数据库表结构 --------------------------------------------------4 2.1.3 程序设计图 ----------------------------------------------------4 2.2 功能设计与介绍 ----------------------------------------------------5 3. 具体功能的介绍和数据测试 ----------------------------------------------5 3.1 登录界面 ----------------------------------------------------------5 3.2 主功能界面 --------------------------------------------------------7 3.2.1 查询 ----------------------------------------------------------7 3.2.2 添加 ----------------------------------------------------------9 3.2.3 修改 ---------------------------------------------------------10 3.2.4 删除 ---------------------------------------------------------12 3.2.5 关于 ---------------------------------------------------------13 3.2.6 退出 ---------------------------------------------------------13 4. 课程设计总结 ---------------------------------------------------------14 5. 附录(程度代码) -------------------------------------------------------15

软件专业(Java)毕业设计任务书

毕业设计任务书毕业设计课题:教务信息管理系统 学生姓名刘攀 学号201230230404 系名称计算机工程系 专业及班级安博计软1202 指导教师雷刚跃

湖南信息职业技术学院软件开发专业12 届学生毕业设计任务书 学生姓名刘攀学号201230230405 专业软件开发班级安博计软1202 毕业设计题目教务信息管理系统 课题类型[1]产品设计类课题来源[2]生产实际 毕业设计时间 2014 年 09 月 09 日至 2015 年 01 月 12 日 课题简介 随着计算机技术的发展和互联网时代的到来,我们已经进入了信息时代,也有人称为数字化时代,在这数字化的时代里,学校的教务管理都受到了极大的挑战。Internet技术持续迅猛的发展,也给传统的办学提出了新的模式。通过设计和建设网络拓扑架构、网络安全系统、数据库基础结构、信息共享与管理、信息的发布与管理,从而方便管理者、老师和学生间信息发布、信息交流和信息共享。以现代计算技术、网络技术为基础的数字化教学主要是朝着信息化、网络化、现代化的目标迈进。 课题任务要求 作为新型的办学模式,它们具有对于教务管理过程来说极为宝贵的特性,可以为教务管理的建构提供理想的环境。所以为此开发的教务管理信息系统旨在探索一种以互联网为基础的办学模式。通过这种新的模式,为学校营造一种新的办学环境,使管理突破时空限制,扩大教务管理规模,提高工作效率和办学水平,使学校管理者、教师和学生可以在任何时候、任何地点通过网络进行资源的共享与信息的交流。

进程安排第一阶段:2014年09月09日—2014年09月21日毕业设计选题第二阶段:2014年09月25日—2014年10月05日毕业设计开题第三阶段:2014年10月06日—2014年10月19日中期检查 第四阶段:2014年10月20日—2014年11月20日设计方案实施第五阶段:2014年11月21日—2014年11月30日论文撰写 第六阶段:2014年12月01日—2014年12月12日论文送审 第七阶段:2014年12月13日—2014年12月25日毕业答辩 第八阶段:2014年12月26日—2015年01月12日工作总结,资料归档及上传 主要参考文献 [3][1] 安博教育集团.JAVA核心技术(上)电子工业出版社.2012-02 [2] 安博教育集团.JAVA核心技术(下)电子工业出版社.2012-02 [3] 安博教育集团.JAVA Web程序设计电子工业出版社.2012-02 [4] 安博教育集团.Hibernate程序开发电子工业出版社.2012-02 [5] 安博教育集团.Spring程序开发电子工业出版社.2012-02 [6] 安博教育集团.Struts2程序开发电子工业出版社.2012-02 指导老师意见 该任务书的任务量在可执行范围之类,联系生活实际,望能完成所写的任务。 指导教师签字:年月日 专业教研室意 见 教研室主任签字:年月日 所在系意见 系主任签字:年月日 备注:[1] 课题类型:产品设计类、工艺设计类、方案设计类等。 [2] 课题来源:教学科研、生产实际、社会实际、模拟等。 [3] 期刊文献:作者,论文篇名,刊物名,出版年,卷(期),论文在刊物中的页码。 图书文献:作者,书名,出版地,出版社,出版日期,引用内容所在页。

毕业设计论文 java

摘要 JAVA已经从一种平台无关的编程语言演变成一种与厂商及平台无关的健壮的服务器端技术,促使IT业界深入发掘以Web为核心的应用程序的巨大潜力。J2ME 的出现使这一变化达到了一种新的高度。J2ME,简称Java2平台袖珍版( Java 2 Platform ,Micro Edition (J2ME) ),是SUN公司在J2SE和J2EE之后,致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。作为JAVA的三个版本之一,J2ME在无线编程技术中正发挥着它独特的作用。J2ME为在小型电子设备上创建性能卓越的网络应用提供了一套完整的解决方案。它也使设备制造商、服务提供商及应用开发人员为他们的用户发布新的软件应用成为可能。 本篇论文共分为七个部分:包括绪论、J2ME技术概览、游戏设计的需求分析、“Pocket Boxing”手机游戏开发制作、手机游戏开发存在的困难、J2ME手机游戏前景展望和结论。其中第四部分“Pocket Boxing手机游戏开发制作”是本篇论文的重点。整篇论文都是围绕着这一部分来展开论述的,在这一部分里详细介绍一款手机游戏“Pocket Boxing”的开发全过程和开发过程中存在的疑难问题。其中包括:游戏事件、游戏API等以及对事件的处理,另外在游戏描绘处理部分也将作为重点进行介绍。 通过对J2ME的详细介绍我们可以从中了解到其自身的作用,近年来,随着JAVA手机的诞生,其无可替代的灵活性与轻便性致使JAVA手机游戏成为游戏市场的又一亮点,它的前景无可限量,必将在我们以后的生活中发挥着重要的作用。 关键字:J2ME, MIDP, 游戏编程, 事件, 描绘处理

JAVA毕业设计论文题目大全

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目录 JAVA类论文题目 (2) 第1-51个题目 (2) JSP类论文题目 (3) 第1-50个题目 (3) 第50-100个题目 (4) 第101-150个题目 (5) JAVA类论文题目 第1-51个题目 1.学籍管理系统 2.Java远程通信及应用的研究 3.JAVA游戏 4.俄罗斯方块游戏 5.JAVA多线程教学演示系统 6.IPv4网络协议问题分析 7.校园网规划与设计 8.校园网络规划设计 9.办公局域网设计 10.智能小区规划 11.搜索引擎的研究与实现 12.基于Java的电子邮件接收系统 13.人事管理系统 14.题库管理系统 15.银行帐目管理系统 16.FTP客户端的设计与实现 17.办公自动化系统 18.JAVA游戏引擎开发与实践 19.宾馆客房管理系统 20.房地产信息管理系统 21.光盘管理系统 22.猜数字游戏 23.泡泡堂网络游戏 24.开发FTP系统的设计 25.局域网监听软件

26.基于纠错码的冗余技术 27.掌上网络商店 28.机主留言系统 29.基于Http协议的断点续传 30.WML信息查询设计 31.题库及试卷管理 JSP类论文题目第1-50个题目 1.网上书店 2.网上考试 3.手机销售系统 4.基于JSP技术的网络陶瓷城 5.智能道路交通信息管理系统 6.B2C的电子商务系统(J2EE) 7.网络远程作业处理系统 8.设备管理系统 9.网上购物系统设计 10.网上拍卖平台系统 11.手机游戏(J2EE) 12.网上商店系统 13.电子报销系统(J2EE) 14.公文管理系统 15.B2C电子商务平台 16.企业资产管理系统 17.会议管理系统 18.教务管理系统 19.电子商务网站 20.网络办公系统 21.毕业论文管理系统 22.网上购物系统 23.工资管理系统 24.网站流量统计系统 25.项目管理系统 26.手机销售管理系统 27.房屋交易管理系统 28.进销存管理系统 29.房管局房屋交易管理系统 30.新闻发布系统

基于JAVA学生信息管理系统(含源文件)

江西科技师范大学毕业设计(论文) 学生姓名: 题目(中文):基于Java的学生信息管理系统 (外文):Student Information Management System based on Java 院(系):数学与计算机科学学院 专业:计算机科学与技术 年级:学号: 指导教师: 时间:2016 年 4 月 2016年4月20日 目录

1.引言 (1) 1.1 项目开发背景和意义 (1) 1.2 国内外的研究现状 (1) 2.系统主要技术及开发环境介绍 (2) 2.1 Java语言 (2) 2.2 Eclipse简介 (2) 2.3 Mysql概述 (2) 2.4 jsp技术概述 (3) 3.系统需求分析 (3) 3.1功能需求分析 (3) 3.2框架结构设计分析 (4) 3.3用户需求分析 (4) 4.系统概要设计 (5) 4.1系统结构图 (5) 4.2系统主要功能模块设计 (5) 4.3程序流程图 (7) 4.4数据库设计 (8) 4.4.1数据库概念结构设计 (9) 4.4.2数据库逻辑结构设计 (11) 5.系统实现 (13) 5.1登录模块系统实现 (13) 5.2基本信息管理实现 (14) 5.3成绩管理实现 (21) 5.4课程管理实现 (23) 5.5班级管理实现 (26) 6.总结和展望 (28) 6.1总结 (28) 6.2 展望 (29)

参考文献 (29)

基于Java的学生信息管理系统 摘要:基于Java的学生信息管理系统分为五大模块:登录管理、学生基本信息管理、成绩管理、课程管理和班级管理。本文详细介绍了前台界面的操作及后台数据库的链接,根据模块制定各个功能的所需界面的实现方法。该系统具有十分清晰友好的界面,操作界面简洁,便于使用。 关键字:学生信息管理;MYSQL;JA VA 1.引言 1.1 项目开发背景和意义 随着科学技术的快速发展和不断提高,尤其是计算机科学技术的日渐普及,其功能的强大以及运行速度已经被人们深刻地了解。近几年来高校的办学模式多元化和学校规模的扩大,为了实现对学生信息进行科学管理,因此开发一个简单快速规范的平台。学生的信息管理是教务管理的一个至关重要的部分,传统的方法不仅费人力和时间,而且效率低。如学生发生班级调动,传统的方法需要人工及时更改信息,十分复杂,使得该学生信息不能合理地配置。而使用计算机技术对学生档案信息进行管理的优点具有便于查找、检索快速、统计科学、保密性强、管理规范、节约成本等优点。 1.2 国内外的研究现状 学生信息管理工作是各大高校必不可少的管理工作之一,在学校占据重要的地位,它涉及到学生、老师和管理员等多方面。由于各大高校学生人数日益增长,因此研发出一款具有操作灵活且人性化的管理系统成为了迫切需要。 从国外看来许多高校一般是由技术强大稳定的队伍来完成该系统程序的设计与研制,或者是本校的某个院系。在西方电子管理系统的概念早已被学生引入,他们可以通过网络浏览学校的管理系统网站,以及学校的学术信息等。可以查看个人信息、考试成绩和课程,这种方式大大地减轻了人力和时间。 从国内研究现状来看,而国内的起步相对较晚,在信息安全和更新方面尚有欠缺,且建立单独的资料共享性差。随着数字校园理论的逐步应用,各高校不断地开发研制各种办公和教学管理等系统,已经成为了一种全面信息化建设体系。

java做毕业设计的软件

java做毕业设计的软件 篇一:软件毕业设计开题报告-JAVA 华东交通大学毕业设计(论文)开题报告书 文明的需求渴望不断增强,作为一个正常营运的剧场需要改善本身的体制或管理方式,为适应时代带来的种种变化,开发剧场订票管理系统显得意义重大而深远。此外,剧场订票管理系统不但能够克服传统排队订票的一些弊端,而且能够为剧场带来巨大的经济效益。 Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是Sun公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程

和动态的语言。Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台非常流行。因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿Java的C#语言。Java语言能大大提高了程序开发人员的编程效率。 ORACLE数据库系统是美国ORACLE公司(甲骨文)提供的以分布式数据库为核心的一组软件产品,是目前最流行的客户/服务器(CLIENT/SERVER)或B/S体系结构的数据库之一。比如SilverStream就是基于数据库的一种中间件。ORACLE 数据库是目前世界上使用最为广泛的数据库管理系统,作 为一个通用的数据库系统,它具有完整的数据管理功能;作为一个关系数据库,它是一个完备关系的产品;作为分布式数据库它实现了分布式处理功能。但它的所有知识,只要在一种机型上学习了ORACLE知识,便能在各种类型的机器上使用它。 2、参考文献 1. 王珊,萨师煊.数据库系统概论(第4版).北京:高等教育出版社,XX年 2.黄梯云,李一军.管理信息系统(第4版).北京:高等教育出版社,XX年 3.印旻,王行言.Java语言与面向对象程序设计(第二

基于Java的游戏“俄罗斯方块”的设计与实现本科毕业设计

本科毕业设计 基于Java的游戏“俄罗斯方块” 的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

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