风景园林规划设计理论体系及方法资料重点

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▲ 2.5新技术在景观区域规划中的运用 ▲ 2.5.1遥感 ▲ 2.5.2地理信息系统(GIS) ▲ 2.5.3用计算机、多媒体、模型窥镜等技术开展模拟预测
3.场地规划设计
▲ 3.1场地规划设计的概念
▲ 是一个整合的概念。在建设项目的具体要求下,在相应法规、规范 基础上,合理组织场地各构成要素之间关系,从而达到发挥最佳效 益的目的。
排的政策性和策略性研究,其反映的是地理、社会、生态和经 济等因素对景观塑造的影响,采用的是理性、严谨的规划方法 和途径。
▲ 2.2规划边界: ▲ 范围界限以自然因素(流域)为依据,而不是依据行政界限。
▲ 2.3规划途经: ▲ 数据收集、宏观定位、分区引导、要素控制
▲ 2.4区域景观规划中的生态理念
风景园林规划设计是以科学理性的现状分析为基础,以相关理论 为指导,依据一定的程序,选择最佳解决户外空间环境问题方案的 过程。
1.7实践范畴
▲ 区域景观规划、 ▲ 城市设计、 ▲ 场地设计、 ▲ 城市公园设计、 ▲ 居住区景观设计、 ▲ 庭院及花园设计
2.区域景观规划
▲ 2.1概念: ▲ 区域景观规划就是在区域背景下对景观要素在空间上布局安
4.城市设计
▲ 4.1城市设计和景观规划设计的关系
▲ 城市空间是由实体空间(建筑空间)和虚体空间(开敞空间)共同 组成的。城市空间质量的提高需要两者空间在质量上的共同提高来形 成。而景观规划设计学在城市领域更关注“开敞空间”的品质,因此 与城市设计有着息息相关的联系。
▲ 由于城市设计更强调公共利益和福祉,因此城市设计的重点往往是 城市公共开放空间(广场、街道、滨水区域等),因此和景观规划设 计关系十分密切。而广义地来看,公园和其他各类绿地设计也是城市 设计的组成部分。
▲ Ian McHarg(伊恩.麦克哈格)在《设计结合自然》(Design with Nature,1969)书中提出了划时代的综合性生态规划的思想,他认 为景观规划体系应基于“自然是一个自然过程,其对人类展现出使 用机会和限制两种价值”的理念。
▲ 2.4.l区域景观规划重点是承载力和适应性两个方面
▲ 3.3.2体验场地:步行、观察、聆听等——用心体验特定场所的特定品质。
▲ 3.3.3分层收集信息: ▲ ·地形(等高线):坡度、排水、小气候等,地表水 ▲ ·植被 ▲ ·现有建筑、构筑物 ▲ ·文物古迹 ▲ ·视线:对景、借景、远眺、近观、观赏角度等
▲ 3.3.4 多层叠加后——场地各个地段的类型 ▲ 3.3.5 项目计划、功能关系 ▲ 3.3.6 功能分区与场地各地段相互适应性分析表 ▲ 3.3.7 规划设计草图 ▲ 3.3.8 如有必要,应进行地形改造和土方计算 ▲ 3.3.9 正式规划图
▲ 景观是自然过程和人文过程相互作用的产物。景观是一种复合的载体,由 景观形象、景观功能、景观生态构成。
1.5风景园林规划设计学的理论wk.baidu.com络
1.6风景园林规划设计学的中心议题
▲ 文化审美:不同的文化造就不同的景观。 ▲ 功能活动:景观空间是功能活动的产物。 ▲ 生态环境:景观空间是生态格局的载体。
的多层叠加技术成为景观分析的基本手段。 ▲ 水 平 格 局 —— 斑 块 、 廊 道 、 基 质 模 式 , Forman ( 弗 曼 ) 和
Godron (1981,1986)在观察和比较各种不同景观的基础上,认为 组成景观的结构单元不外乎3种:斑块(patch)、廊道(corridor)和基 质(matrix)。
建城市空间体系,城市实体和虚体的联系应取得良好的平衡关系。当 设计一个物体时,不仅要考虑它如何构成“图”,也要评估它的 “底”。
▲ 4.2.2联系理论(Linkage Theory) ▲ 联系理论强调在城市环境中的视觉和功能的联系,以及该环境中次
序的建立。这些联系可以用街道、人行通道、线状开放空间和其他连 接要素组成。该途径应用于城市设计是在于组织联系体系,或建立组 成空间次序结构的网络。和图底关系相比,联系理论强调城市的循环 图解,而不是城市的空间图解。
▲ 4.2城市设计的理论脉络
▲ 视觉 图底关系理论 ▲ 形态 联系理论 ▲ 空间 场所理论 ▲ 感知 生态设计理论 ▲ 功能 视觉分析 ▲ 文脉 类型学 ▲ 社会 新城市主义 ▲ 生态 都市景观主义
▲ 4.2.1图底关系理论(Figure-Ground Theory) ▲ 主要关注如何组织和控制城市实体空间和虚体空间。为了成功的构
▲ 承载力(Carrying Capacity)
▲ 在规划考虑的诸多因子中,生态系统的承载能力是制约因子。土 地、水体区域或自然生态系统的承载能力是在其系统没有明显崩溃 的情况下维持种群数量的极限能力。
▲ 适应性(Suitability)
▲ 分析重点是垂直格局和水平格局 ▲ 垂直格局——“千层饼”模型,Ian McHarg(伊恩.麦克哈格)提出
▲ 3.2生态设计的原则
▲ 任何与生态过程相协调,尽量使其对环境的破坏影响达到最小的设 计形式都称为生态设计。
▲ 1)维护物种多样性 ▲ 2)保持表土及水循环、减少水土流失(降低地表改变率) ▲ 3)保护合理的生态系统的空间格局(水平、垂直)
▲ 3.3设计方法和程序
▲ 3.3.1选址:一个理想的场地可通过最小的变动,最大程度地满足项目要 求。对每一块场地,都有一种理想的用途,反之亦然。
理风 论景 体园 系林 及规 方划 法设

1.风景园林规划包含两个专业方向
▲ ·景观规划(Landscape Planning)
▲ ·景观设计(Landscape Design)
▲ 大尺度——流域、风景区 ▲ 中尺度——城市绿地系统、城市公共空间体系、大型城市公园 ▲ 小尺度——广场、街道、庭院、花园
▲ 2.4.2景观生态学
▲ 景观结构:具体生态系统或存在“元素”之间的关系——主要 指与生态系统的大小、形状、数量、类型及构形相关的能量、物 质、物种的分布。
▲ 景观功能:指空间元素之间的相互作用,即物质、能量、物种 在生态系统间的流动。
▲ 景观动态:生态镶嵌体的结构与功能随时间的变化。
▲ 景观生态学的一些重要的基本应用原则
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