数字媒体技术测精彩试题

数字媒体技术测精彩试题
数字媒体技术测精彩试题

1.请你谈谈对媒体和数字媒体概念的认识。

媒体是指传播信息的媒介。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。数字媒体属于工学学科门类,是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体。这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展。数字媒体的增强现实技术通过科学技术模拟仿真后,再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。数字媒体分工更加细致明确,和个人生活更加紧密。

媒体是指信息在传输过程中,从信息源到受信者之间承载、传输、控制信息的载体或工具。常常把媒介和媒质统称为媒体,因为任何一种形式单方面存在时没有意义的。

通常称通过计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体。数字媒体是数字化的容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。

2.以下问题为思考题,不是必做题,不要求上交。

1、二进制和十进制间的转换机制是什么?

2、为何二进制的数可以形成千变万化的视听信息?

3、简述数字媒体信息的类型划分。

4、以当前的市场技术主流,配置一台个人计算机,并列举自己参考的各部件主要性能指标和价格分析。

5、简述数字媒体处理系统的组成与各自功能。

1.十进制是满十进一,二进制是满二进一;十进制转二进制就是除以2所得余数,倒叙排列;

2.可以将二进制数字进行编码,进而表示不同的容信息。

3.(1)数字视觉信息:文本信息(数字文字、数值)、图信息(数字图形、数字图像)、动态信息(视频、动画)。

(2)数字听觉信息:规则音频信息(数字语音、数字音效、数字音乐)、不规则音频信息(噪声)。

(3)数字感觉(触觉)信息:各种感官体验,如震动、触摸等。

如果按时间属性分,数字媒体可分成静止媒体(Stillmedia)和连续媒体(Continuesmedia)。静止媒体是指容不会随着时间而变化的数字媒体,比如文本和图片。而连续媒体是指容随着

时间而变化的数字媒体,比如音频、视频、虚拟图像等。按来源属性分,则可分成自然媒体(Natural media)和合成媒体(Synthetic media)。

4.1.CPU 主频,缓存,核心数;2.存容量,存取时间,校验,制作工艺;3.显卡:容量;

4.硬盘:容量,读写速度,使用寿命

5.主板

5.媒体容制作,媒体容存储,媒体容传播,媒体容利用,数字媒体技术支撑

1.要采集采样频率为32kHz、量化位数为16的双声道立体声WAV格式音频文件,存储空间为4G的录音笔最长能够采集多少小时的声音文件?

数据量=(采样频率×采样位数×声道数×时间)/8

其中采样频率的单位是赫兹Hz,时间单位秒,算出来的单位是byte

所以带入数据,设可以采集的时间是t,单位秒

占用大小(数据量)= (32 *1000* 16 * 2 * t ) / 8 <= 4*1024*1024*1024 解得: t <= 33554.432 换算成小时则是:不超过 9.32 小时

1、请分析MIDI声音与波形声音有什么不同?

1.wav文件记录的是数字化的波形信息,文件数据量大;MIDI文件记录了演奏乐器的各种信息和指令,占用数据量少,只有声音文件的千分之一左右,便于存储和携带(存储)

2.MIDI声音配音合成方便,MIDI声音可以和其它波形声音配合使用,形成伴乐的效果,而两个波形声音一百是不能同时使用的,(配音合成)

3.MIDI声音比波形声音更易于编辑修改,在音序器的帮助下,可以修改曲子速度、音调等,波形文件很难做到这一点(编辑)

4.Wav文件记录的是看数字化的波形信息,能够和原声基本一致,质量非常高;MIDI文件不是实质意义上的音频文件,而是音频控制文件,不支持真人原唱或者人声,无法模拟自然界中其它非乐曲类声音,MIDI声音的质量无法与真正的乐器完全相似。

1、请说明数字相机各个参数的作用以及这些参数之间的关系:

(1)参数包括焦距、物距、光圈、快门、景深。

(2)影响景深的因素以及景深与这些因素之间的关系。

(3)影响镜头视角的因素以及视角与这些因素之间的关系。

请计算一幅1024×768的真彩色图像未压缩的图像数据量是多少KB?

解答:24位真彩,每个像素占24bit。 1024*768个像素点,1024*768*24=18874368(bit),再除以8转换为byte (8bit=1byte) =2359296(byte) 。

又因为1024byte=1KB,再除以1024等于2304KB,再除以1024就是2.25MB。

第一章测试:

1.网络作为信息传播的媒体被称作( )。

2.国际电信联盟从技术角度将媒体划分为感觉媒体、()、显示媒体、存储媒体和传输媒体。

3.()是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体。

4.数字媒体是(),以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。

5.数字媒体的()是其数字化的主要特征,也是数字媒体技术的核心特征。

交互性

6.数字媒体能够有机的结合、加工和处理文字、图形图像、音频、视频、动画等多种信息元素,为用户提供丰富的视听信息,能够更有效、更直接的传播丰富、复杂的信息,这些体现了数字媒体表现形式的()

7.我国国家863信息技术领域专家组根据数字媒体容特征将数字媒体划分为数字动漫、网络游戏、()、数字出版、数字学习、数字展示六个基础容领域。

8.数字媒体是数字化的容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行()的全过程。

9.按照媒体出现的先后顺序分,互联网应为()

10.双绞线、同轴电缆、光纤等属于()

==多选题

11.数字媒体的含义包括两个方面,下面哪个描述是正确的?()。

12.下面哪个是数字媒体的特点?()

13.下列哪些为输出媒体?()

14.服务体系按照服务方式可分为()。

15.数字展示以数字化的文字、图像和影音为消费者提供更具有沉浸效果的媒体展现,早期主要形式是网页形式,目前比较流行的是()等。

16.有专家认为,数字媒体就是以()为介质的互动传播媒介。

二、填空题

1.对于媒体的含义,可以从______、_________两个畴理解。

信息(逻辑载体、传递信息的载体)

信息载体(存储信息的实体、物理载体)

2.国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是________、___________、________、________、________。

感觉媒体、表现媒体、表示媒体、存储媒体、传输媒体

3.____ 媒体,是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体。

表示

4.计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是

________________。二进制位(比特)

5.数字媒体是指最终以________的形式记录、处理、传播、获取的信息媒体。二进制数

6.数字媒体的特点有______、______、______、______和________________。数字化、交互性、趣味性、集成性、技术与艺术的融合

7.________是结合文字、图形、影像、声音、动画等各种媒体的一种应用。媒体技术

8.数字保护技术包括________、____________等。加密技术、数字水印技术

9.数字媒体压缩包括____压缩编码和____压缩编码。通用、专用

第三章测试:

填空题

1.如果衡量一个数字音频的音质好坏,通常可以采用绝对指标________和________。采样频率、量化深度

2.音频采样时,要想不产生低频失真,则采样频率至少是录制的最高频率的__倍。2倍

3.音频数字化一般经过三个阶段:____、____和____。采样、量化、编码

4.声音的强弱是由声波的____决定的。振幅

5.采样频率越________,量化深度越__,声音质量越好。高、大

6.____数是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。声道

三、单选题

1.模拟音频处理设备不包括( D )。

A.音箱 B话筒 C模拟调音台D声卡

2.下列哪种是非压缩格式音频文件?(WAVE )

3.人类听觉的声音频率为()。

4.通过(话筒)转换装置可将声音变成相应的电信号。

5.下列采集的波形声音质量最好的是()。

6.模拟音频处理设备不包括(声卡)。

7.下列软件不是音频专业处理软件的是(Auto CAD )。

8.下列文件格式属于音频格式的是(WAV )。

9.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()

10.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面()的叙述不正确。

第四章测试:

1.视频工程师发现人眼对色度的敏感程度要()对亮度的敏感程度。

2.在位图图形文件中所设计的图形元素均由(像素点)来表示。

3.对“HSB模型”描述错误的是()。

5.JPEG标准用于()

6.如果使用每种基色占3比特的直接编码方式表示RGB颜色的值,每一像素有()种可能的颜色。

7.采用300DPI的分辨率来扫描一幅4英寸×6英寸的彩色图像,将得到一幅()个像素的图像。

8.对“加色模型”描述错误的是()。

9.图形文件一般来说可分为两大类:位图和()。

10.光圈F值(),通光孔径(),单位时间的进光量()。()

11.大多数图形编辑程序包括灰度(grayscale)模式,灰度图形中的像素值围是从黑色到白色分为()。

多选题:

1.对“减色模型”描述正确的是()。

2.引起影像景深大小变化的因素是()

3.下列关于数码相机的叙述()是正确的。

4.下列关于dpi的叙述()是正确的。

5.图像在显示设备的显示效果与图像分辨率和显示分辨率相关,下面哪个说法是正确的?()

7.使用CMYK颜色系统的是()。

7.矢量图与位图相比,正确的结论是()。

8.从视觉的角度,颜色包含哪些要素?()

9.下列哪个图像格式是位图格式()

10.以下颜色模式中,()属于面向硬件的颜色空间类型。

第五章测试题:

1.下列属于网络影像视频的是( )。

2.AVI(Audio Video Interleaved )格式文件是由()信号混合交错地存储在一起构成的文件。

数字测图试卷 及答案

一、名词解释(每题4分,共12分) 1. 图解法测图 利用测量仪器对地球表面局部区域内的各种地物、地貌特征点的空间位置进行 测定,并以一定的比例尺按图示符号将其绘制在图纸上。 2.数字地面模型 把地形图中的地物地貌通过存储在磁介质中的大量密集的地面点的空间坐标和地形属性编码,以数字的形式来描述的事物本体。一般包括地貌信息、基本地物信息、主要自然资源和环境信息以及主要社会经济信息。 3.波特率 表示数据传输速度的快慢,用位/秒(b/s)表示,即每秒钟传输数据的位数(bit)。 4.数字摄影测量 把摄影所获得的影像进行数字化得到数字化影像,由计算机进行处理,从而提供数字地形图或专用地形图、数字地面模型等各种数字化产品。 5.数字测图系统 以计算机为核心,在硬件和软件的支持下,对地形空间数据进行数据采集、输入、数据处理及数据输出、管理的测绘系统,它包括硬件和软件两个部分。 6.矢量数据 图形的离散点坐标(x,y)的有序集合,用来描述地图实体的一种数据。 7.栅格数据结构 栅格数据结构是将整个制图区域划分成一系列大小一致的栅格(每个格也称像元或像素),形成栅格数据矩阵,用以描述整个制图区域。 8.数据编码 在数字测图中一般用按一定规则构成的符号串来表示地物属性和连接关系等信息。这种有—定规则的符号串称为数据编码。 9.投影误差 当地面点高于或低于基准面(通常以测区地面的平均高程为航高起算面,即为基准面)时,地面点在像片上的影像虽是一个点,但与其在基准面上垂直投影的点的影像相比,却产生了一段直线位移,这种像点位移就是投影误差 10.一步测量法 利用全站仪采集数据,可以采用图根导线与碎部测量同时作业的“一步测量法”。即在一个测站上,先测导线的数据,接着就进行碎部点数据的采集。在测定导线后,可自动提取各条导线测量数据,进行导线平差,然后调用系统“数据处理”菜单下的“一步测量重算”功能,按新坐标对碎部点进行坐标重算。 二、填空题(每空0.5分,共25分) 1.在全站仪技术指标中3+3PPm×D,第一个3代表绝对精度,第二个3代表相对精度。

数字媒体技术专业职业生涯规划书范文格式(原创)

数字媒体技术专业职业生涯规划书范文格式(原创) 一、专业认识 数字媒体技术,此专业早出现在北京,目前实力较强的大学是南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。 培养目标 本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。 培养规格 要求学生通过四年的系统学习能够做到:(1)掌握扎实的计算机基础理论和基本技能;(2)接受数字媒体软件开发的良好训练;(3)具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力。 主要课程 摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线

性等。 专业特色 数字媒体技术专业的教学与出版、新闻、影视等文化媒体及其它数字媒体软件开发和产品设计制作行业的要求相结合,培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。 二、四年规划 (一)大学一年级 1、大一是夯实基础的时期,所以要认真对待专业课,打下扎实的基础,为以后的学习做好铺垫。 2、申请加入了卡索映画和东大文教中心,希望能顺利进入这两个大家庭,利用空余的时间多参与活动,在不耽误学习的前提下,提高自己的能力。 3、有效地利用图书馆的资源,在时间允许的情况下继续自己读文学小说的爱好,多看与专业、兴趣有关的书籍。 4、延续自己对二胡、练字的热情。 5、尽可能地修高绩点,为分专业做好充足的准备。 6、学习摄影。 (二)大学二年级 1、大二是一个承上启下的年级。思想和行为都日渐成熟,所以继续培养自己良好的学习生活习惯。 2、拿下英语四级的证书。

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业

南开17春学期《数字媒体技术》在线作业答案17秋 一、单选题(共20 道试题,共40 分。) 1. MIDI文件中的内容由()构成。 A. 采样值 B. 量化值 C. MIDI消息 D. MIDI乐器 正确答案: 2. PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 3. 目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。 A. JPEG B. GI正确答案: C. MPEG D. BMP 正确答案: 4. 正确答案:TP是()。 A. 统一资源定位符 B. 超文本传输协议 C. 域名服务器 D. 文件传输协议 正确答案: 5. 下列HTML文件结构正确的是()。 A. … B. …… C. …… D. … 正确答案: 6. 场频和帧频的关系,下列说法正确的是()。 A. 场频和帧频相等 B. 场频是帧频的2倍 C. 帧频是场频的2倍 D. 帧频是场频的4倍

7. 常用的三维动画创作软件是() A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX 正确答案: 8. 下列哪个不是常用的子采样方式()。 A. 4:4:4 B. 4:2:1 C. 4:2:2 D. 4:1:1 正确答案: 9. 等量的红色光和蓝色光生成()色光。 A. 黄 B. 青 C. 品红 D. 绿 正确答案: 10. MIDI音频文件是()。 A. 一种波形文件 B. 一种采用PCM压缩的波形文件 C. 是MP3的一种格式 D. 是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 正确答案: 11. 电影、动画、视频利用了人眼的()特点。 A. 透视能力 B. 视觉残留 C. 辨色能力 D. 感光能力 正确答案: 12. 人的听觉范围大约在()。 A. 10Hz一20KHz B. 20Hz一20KHz C. 20Hz一30KHz D. 300Hz一3O00Hz 正确答案: 13. SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。 A. 25帧/秒 B. 30帧/秒 C. 50帧/秒 D. 100帧/秒 正确答案: 14. 色光三原色为()。

数字化测图试题及答案

数字化测图期末考试 1、1.数字化测图实质上是一种全解析计算机辅助测图的方法。 2、★二维图形的几何变换包括平移变换、旋转变换、尺度变换。 3、★数据采集的信息包括:图形信息(几何信息),它包括:定位信息和连接信 息;属性信息(非几何信息),它包括:定性信息和定量信息。 4、栅格格式的地形图,常常要将其转换为矢量数据格式的数字图,这项工作称 之为矢量化。 5、数字化测图系统是以计算机为核心,在外连输入、输出设备硬件和软件的支 持下,对空间数据及相关属性信息进行采集、输入、处理、绘图、输出、管理的测绘系统。 6、地面测量仪器是野外获取定性信息的基本设备,目前主要设备是全站仪,在 天空开阔的地方也可以用双频动态GPS接收机(RTK)。 7、图形输出设备指绘图仪、图形显示器、投影仪等数字地形图显示、打印输出 设备。 8、数字化测图的基本原理是采集地面上的地形、地物要素的三维坐标以及描述 其性质与相互关系的信息,然后录入计算机,借助计算机绘图系统处理、显示、输出与传统地形图表现形式相同的地形图。 9、数据采集就是将地形、地物要素转换为数字信息的过程。 10、地形图要素按照数据获取和成图方法的不同,可区分为矢量数据和栅格 数据两种数据格式。 11、数字化测图系统可分为数据输入、数据处理和图形输出三部分。 12、今后的发展趋势将是采用数字化摄影测量方法,周期性完成大区域的较 小比例尺地形图测绘任务。野外数字化测图将更多的运用于小区域、大比例尺的地形图测绘,或是局部修测等任务。 13、按功能划分为电源、测角系统、测距系统、计算机微处理器及应用软件、 输入输出设备等功能相对独立的部分。 14、根据测定传播时间方法的不同,光电测距仪可分为脉冲式测距仪和相位 式测距仪。 15、★GPS是一个相当复杂的系统,按功能划分,可分为:空间部分、地面 监控部分和GPS接收机部分。 16、直线裁剪的算法包括编码裁剪法、中点对分算法。 17、数字化野外测量设备目前主要有全站仪和GPS接收机两种,全站仪是普 便使用的数字化测绘采集设备,GPS接收机要求在测点处天空开阔。 18、全站仪按照获取电信号方法分类,光电度盘一般分为两大类:绝对编码 读盘测角系统和增量光栅测角系统。 19、不管地貌如何复杂,都可以把地面看成是想着各个方向倾斜和具有不同 坡度的面组成的多面体,在抽象的时候要尽量避免悬空面和切割面。 20、Cass7.0窗口的主要部分是图形显示区,操作命令主要位于三个部分:顶 部下拉式菜单、右侧屏幕菜单、快捷工具按钮。 21、测绘地貌和测绘地物一样,首先需要确定地貌特征点,然后连接地性线, 得到地貌整个骨干的基本轮廓。 22、山脊线、山谷线,坡脚线(山坡和平地的交界线)等可以看作是多面体 的棱线,这些棱线统称为地性线。

数字媒体技术专业大学生职业生涯规划范文

数字媒体技术专业大学生职业生涯规划范文 一、前言 著名管理学家诺斯威尔认为职业生涯规划是个人结合自身情况和眼前制约因素,为自己实现职业目标而确定行动方向、行动时间和行动方案。近年来高校毕业生人数持续大幅度增长。虽然经济和社会发展对高校毕业生有着旺盛的需求,但是由于高校毕业生供给的快速增长大于需求的增长,以及当前我国高等教育的发展与经济、社会发展的需求不相适应,使得高校毕业生就业形势依然严峻。职业生涯规划在缓减大学生就业压力中有着举足轻重的作用,是当代大学生成功就业,创业的必要前提,从而促使大学生更好的实现人生价值。由此可见,在人的一生中,职业生涯规划有着重大的作用。 二、自我分析 (一)性格认识 我是一名大学一年级电子科学与技术专业的本科在校生。对生活充满热情,喜欢自由的生活并善于发现其中的乐趣和变化。善于理解而非判断他人。乐观,善于鼓舞他人,能用自己的热情感染他人。责任心强,善于观察,做事认真。易于沟通,能够以积极的态度面对工作及尽自己的能力及时的完成任务。 (二)能力分析 1、优点:有理想、自信、擅长思考,有逻辑性,善于处理概念性的问题,具有很强的创造性思维,挫折承受能力强。对生活充满热情,勤奋好学,诚恳踏实、积极向上。乐观,易于沟通。

2、缺点:注意力容易游移,对目标的韧性和坚持性不够,缺乏足够的耐心,有时不能贯彻始终。目前校园内人际关系一般,成绩一般。 (三)缩小差距的方法 教育培训方法 (1)充分利用毕业前在校学习的时间,为自己补充所需的知识和技能。包括参与社会团体活动、广泛阅读相关书籍、选修、旁听相关课程、报考技能资格证书等。 (2)充分利用公司给员工提供的培训机会,争取更多的培训机会。 (四)自我分析小结 遇到困难的事,要保持头脑冷静,要留给自己反思的时间,多 反省自己,努力使自己的头脑灵活起来,多与人沟通,或向高人求教。保持乐观积极的态度,努力搞好学习,提升能力。发扬自我优点,做事仔细认真、踏实,友善待人,做事锲而不舍,勤于思考,全面考虑问题。 三、职业分析与定位 (一)职业分析 随着市场竞争的日益加剧,各行各业对计算机数字媒体技术专 业人才均有需求。特别是近几年,计算机数字媒体技术专业在全国的人才市场需求排行榜上名列前茅。目前,国内各企业计算机专业人才的需求持续井喷。然而,在计算机数字媒体技术专业人才大量需求的环境下,市场对计算机数字媒体技术专业人才的要求更趋精英化和专

数字媒体技术导论试卷3 参考答案(丁向民)

盐城师范学院考试试卷3 **** - **** 学年第*学期 信息科学与技术学院数字媒体技术专业 《数字媒体技术导论》试卷 班级学号姓名 一、单选题(本大题30小题,每题1分,共30分) 1、当前大范围使用的电子计算机所采用的电子元器件是。 A. 电子管 B. 晶体管 C.中小规模集成电路 D.大规模集成电路 2、有一小型企业共有员工200人,现公司要开发一个员工管理系统,欲为每个员工分配 一个唯一的二进制ID,则该公司应该设计的二进制ID长度至少为位。 A. 2 B. 4 C. 8 D. 16 3、二进制运算:∧= 。 A. B. C. D. 4、码是英文字符采用国际通用信息交换标准代码。 A. ASCII B. CRC C. BCD D. 机内码 5、冯·诺依曼提出的计算机设计思想奠定见了现代计算机的理论基础,其中以下不是他 提出的是。 A. 计算机应有运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成 B. 二进制是计算机的基本语言 C. 程序预先存入存储器中,使计算机能自动地从存储器中取出程序指令并执行 D. 总线是构成计算机系统的骨架 6、字长是CPU的一个重要指标,如果一台计算机的字长是32位,这意味着。 A、能处理的数值最大为32位十进制数 B、能处理的字符串最多由4个英文字母组成 C、在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位 D、CPU运算的最大结果为2的32次方 7、内存按工作方式不同可分为RAM和ROM,则以下说法不正确的是。 A、RAM又可分为DRAM和SRAM B、RAM可随机读取和写入数据 C、ROM只能读出数据,不能写入数据 D、RAM能长期保存信息 8、主板上的北桥芯片是主板芯片组的重要组成部分,它所起的作用也很多,以下不是 北桥芯片所负责的是。 A、AGP数据传输 B、与CPU的联系 C、与外部设备的联系 D、与内存的数据传输 9、下列设备中,不能作为微机的输出设备。 A、打印机 B、显示器 C、鼠标 D、多媒体音响 10、下列描述中,正确的是。 A、激光打印机是击打式打印机 B、光盘驱动器是存储器 C、计算机运算速度可用每秒钟执行的指令条数来表示 D、操作系统是一种应用软件 11、图中标注的1、2、3接口分别为: A、串口、并口、VGA B、串口、COM、VGA C、COM、并口、USB D、PS/2、串口、COM 12、配置高速缓冲存储器(Cache) 是为了解决。 A. 内存与辅助存储器之间速度不匹配问题 B. CPU与辅助存储器之间速度不匹配问题 C. CPU与内存储器之间速度不匹配问题

数字测图复习试题有答案解析

一、判断题 1.野外数字采集就就是使用全站仪或GPS RTK接收机在实地测定地形点位置。 ( V ) 2.测站信息主要包括测站点坐标(或点号)、仪器高、定向点坐标(或点号)、定向 起始角度。 ( V ) 3.山脊线、山谷线、陡坎骨架线都就是地性线。( V ) 4.在Auto CAD中任一图层都可以打开或关闭,可以设置不同颜色,可以锁定 不让编辑。(V) 5.测点点号定位成图法在绘制平面图时不需(要)人工输入测点点号。( X ) 6.CASS屏幕菜单主要用于绘制平面图。(V ) 7.坐标定位成图法可以设置“节点”捕捉功能。(V ) 8.对象特征管理可以修改图元的图层、颜色、线形,甚至位置(不可改)。( X ) 9.绘制等高线应先建立数字高程模型(三角网)。(V ) 10.坐标定位成图法在绘制平面图时必须人工输入测点坐标(测点点号)。(X ) 11.一个地物就是一个图块,一幅图也可以视为图块。( V ) 12.图块不“炸开”就不能进行编辑。( V ) 14.扫描仪扫描结果就是栅格数据,必须经过矢量化才能得到线划地图。(V) 15.“利用CASS扫描矢量化”只能使用右侧屏幕菜单,操作鼠标逐点采集数据,不能自动跟踪绘制曲线。( V ) 16、通过地形图数字化得到的数字地形图,其地形要素的位置精度不会高于原地形图的精度。( V ) 17、通过地形图数字化得到的数字地形图,其地形要素的位置精度比原地形图的精度高(低)。( X ) 18.CASS系统中的坐标数据文件就是一种扩展名为“CAS”(dat)的图形文件。(X ) 19、平板仪测图+数字化仪数字化测图的模式简称电子平板。(X ) 20.数字测图可以实现作业自动化,信息数字化,采集、绘图、用图一体化。(V) 21、定位信息指独立地物定位点、文字注记定位点的位置信息(点号)。( X ) 22、野外数字测图比白纸测图精度高。( V ) 23、使用普通经纬仪也可以进行数字测图。( V ) 24.能同时测角、测距,并能自动计算坐标的电子仪器称为全站仪。( V )

数字媒体技术毕业设计 游戏UI设计与制作《精灵寻宝》

毕业设计报告 题目:_游戏UI设计与制作《精灵寻宝》学生: 指导老师: 系别:软件学院现代设计系 专业:数字媒体技术 班级: 学号:

目录 一、毕业设计课题概述 (1) (一)选题来源 (1) (二)设计计划 (1) 1.设计内容明细 (1) 2.设计进程计划 (2) 二、设计展开计划 (2) (一)市场调查 (2) 1.手机游戏UI设计的发展 (2) 2.美术风格在手机游戏界面的不同表现 (3) (二)课题分析与定位 (4) (三)创意与表现 (5) 三、作品设计说明 (6) (一)游戏名称及游戏背景 (6) (二)主功能图标设计与制作 (6) (三)游戏界面设计与制作 (6) 1.登入界面 (7) 2.选角界面 (8) 3.主界面 (9) 4.二级界面 (10) 5.三级界面 (12) 四、设计感想 (13)

一、毕业设计课题概述 我的毕业设计作品是设计与制作一款手机游戏《精灵寻宝》。游戏UI风格以美式卡通风格为主,古旧的羊皮纸质感,还尝试加入偏欧式的界面元素。 游戏背景是欧式时期的精灵王国,精灵骑士为了夺回宝藏,踏上了寻找盗贼的漫漫征程。而在征程中,又遇到了目的不同的各种伙伴,一起向盗贼的城堡进发。《精灵寻宝》设定为一款横版角色扮演类的手游,设计并制作出的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。游戏界面的功能分布合理,同时也在交互方面考虑到了能够正常运行游戏的布局。游戏界面大小采用了iPhone5手机的屏幕尺寸,大小为1136*640px,分辨率为72px。该作品是运用Photoshop软件,以Wacom影拓5数位板制作完成的。 (一)选题来源 随着时代的发展,智能手机飞速普及,手机的功能也逐渐增加,交友软件、网购、简易化办公,还有各种款式的游戏。游戏已经成为现代人类消遣的方式之一,相比起早期单一的游戏形式,现在的游戏更多的展现了其可玩性,着重展现了游戏的画面和角色,甚至还有游戏花重金聘请有名的明星和声优为其代言和配音,以此来吸引潜在玩家。而一个游戏,能在游戏产品遍地开花的情况下脱颖而出甚至多年创收,不仅要不断的进行玩法创新和界面更新,追上时代的步伐。游戏UI包括但不限于游戏登录界面、操作界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等,而设计好游戏UI就能从玩家一开始注意到游戏吸引他们,做好游戏UI,让玩家在闲暇时间从视觉上享受游戏。 (二)设计计划 1.设计内容明细 设计以个人独立完成的形式完成一套完整的游戏UI展示,其中含主界面在内的15个功能界面,制作的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。游戏UI界面设计风格以美式卡通为主,作品功能齐全,界面整洁,布局合理。界面尺寸大小1136*640像素,分辨率为72像素。 2.设计进程计划

数字媒体技术试题

数字媒体概论试题 第01章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 –计算机硬件、软件和体系结构; –编码学与数值处理方法; –图形、图像处理、计算机视觉; –光存储技术; –数字通讯与计算机网络; –仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势B.文件C.书刊D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台B.机关报纸C.书刊杂志D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pent ium 4 3.0GHz处理器。” ,其中“3.0GHz”指的是() A.主频B.内频C.倍频D.超频 答案:A 下面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是() A.有内置的,也有外置的B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A.100MB B.1GB C.10GB D.1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件C.不可或缺的应用软件 C.“裸机”上已植入的软件D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A

对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Windows。而Macintosh个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗B.冲洗与制版C.制版与遮挡D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A.数字绘画软件 B.图形编辑程序C.插图软件D.3D软件 答案:A 根据分工不同,大型多媒体团队设置多个领导小组,而最小的多媒体团队人员数有()A.3~5个B.5~8个C.8~10个D.10~15个 答案:A 第02章计算机的发展史:从计算机到多媒体 格雷斯?霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。 A.编写了第一个网络协议B.发明了相关的编译系统 C.开发了COBOL商业程序语言D.创造计算机术语“bug” 答案:A 1946年,在宾夕法尼亚大学诞生的第一台电子数字积分计算机是() A.Mark I B.UNIV AC C.ENIAC D.EDV AC 答案:C 约翰·冯·诺伊曼很早就因为研究量子力学数学和第一代原子弹而闻名,后来,他成为EDVAC 的顾问。其中EDV AC是一台() A.电子数字积分计算机B.电子数字模拟计算机 C.电子离散模拟计算机D.电子离散数据计算机 答案:D 被称为电脑之父、数学奇才、美籍匈牙利人的约翰·冯·诺伊曼对计算机的设计,主要表现在除()外的设计思想。 A.提出“存储程序控制”基本思想B.发明了汇编语言 C.提出数字计算机“二进制”应用D.提出计算机五大逻辑部件 答案:B

摄影测量考试试题及详细答案

1摄影测量学 2航向重叠 3单像空间后方交会 4相对行高 5像片纠正 6解析空中三角测量 7透视平面旋转定律 8外方位元素 9核面 10绝对定向元素 一、填空 1摄影测量的基本问题,就是将_________转换为__________。 2物体的色是随着__________的光谱成分和物体对光谱成分固有不变的________、__________、和__________的能力而定的。 3人眼产生天然立体视觉的原因是由于_________的存在。 4相对定向完成的标志是__________。 5光束法区域网平差时,若像片按垂直于航带方向编号,则改化法方程系数阵带宽为_______,若按平行于航带方向编号,则带宽为_________。 三、简答题 1两种常用的相对定向元素系统的特点及相对定向元素。 2倾斜位移的特性。 3单行带法相对定向后,为何要进行比例尺归化?为何进行? 4独立模型法区域网平差基本思想。 5何谓正形变换?有何特点? 四、论述题 1空间后方交会的结算步骤。 2有三条航线,每条航线六像片组成一个区域,采用光束法区域网平差。 (1)写出整体平差的误差方程式的一般式。 (2)将像片进行合理编号,并计算带宽,存容量。 (3)请画出改化法方程系数阵结构简图。 A卷答案: 一、 1是对研究的对象进行摄影,根据所获得的构想信息,从几何方面和物理方面加以分析研究,从而对所摄影的对象本质提供各种资料的一门学 科。 2供测图用的航测相片沿飞行方向上相邻像片的重叠。 3知道像片的方位元素,以及三个地面点坐标和量测出的相应像点的坐标,就可以根据共线方程求出六个外方位元素的方法。 4摄影瞬间航摄飞机相对于某一索取基准面的高度。 5将中心投影转换成正射投影时,经过投影变换来消除相片倾斜所引起的像点位移,使它相当于水平相片的构象,并符合所规定的比例尺的变换过程。 6是将建立的投影光束,单元模型或航带模型以及区域模型的数字模型,根据少数地面控制点,按最小二乘法原理进行平差计算,并求加密点地面坐标的方法。7当物面和合面分别绕透视轴合线旋转后,只要旋转地角度相同,则投影射线总是通过物面和像面的统一相对应点。 8用以确定摄影瞬间摄影机或像片空间位置,即摄影光束空间位置的数据。

数字媒体技术专业应用及前景分析

前言 数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。 该专业的主干课程为:数字媒体导论、计算机图形学、数字图像处理、网络游戏设计技术、程序设计基础、数据结构、计算机网络、计算机组成与结构、视频特技与非线性编辑、计算机辅助几何设计、动画设计与制作等。 该专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作,因此,数字媒体技术专业前景将会随着信息化时代的进程加速更加辽阔。 关于数字媒体技术核心课程应用分析 程序语言的社会应用 C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。 Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。 分析 在如今信息技术书飞速发展,移动多媒体和电脑多媒体充斥着人们生活的各个角落,而c语言在电脑上的应用以及java在多平台上的应用越来越广泛,加之课程中开设的数据结构和其它辅助计算机课程让数字媒体技术的学生们拥有了扎实的编程技术,在社会中电子应用、网络安全、软件开发等领域中站稳跟脚,并为企业做出贡献。 图形图像处理的社会应用 Photoshop的应用领域很广泛的,在图像处理、绘制、视频、出版各方面都有涉及。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作;有必要区分一下这两个概念;图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。 平面设计 平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大

数字测图(高等教材)习题与思考题答案

第一章习题与思考题 1.什么是数字测图? 2.简述数字测图的基本成图过程。 3.什么是矢量图形?什么是栅格图形?一般情况下,同一幅地形图是矢量数据量大还是栅格数据量大? 4.数据采集的绘图信息有哪些? 5.数字测图系统可分哪几种?简述其基本测图思想。 6.数字测图的硬件设备有哪些?各自的作用是什么? 7.数字测图有哪些优点? 参考答案: 1.答:人们将从野外数据采集到内业成图全过程数字化和自动化的测量制图方式称为野外数字测图或地面数字测图(简称数字测图)。广义地讲,制作以数字形式表示的地图的方法和过程就是数字测图,主要包括:地面数字测图、地图数字化成图、数字摄影测量与遥感数字测图等。狭义的数字测图指地面数字测图。 2.答:地面数字测图的基本过程是:首先采集有关的绘图信息并及时记录在相应存储器中(或直接传输给便携机),然后在室内通过数据接口将采集的数据传输给计算机并由计算机对数据进行处理,再经过人机交互屏幕编辑,最后形成数字图形文件。 3.答:矢量数据是图形的离散点坐标(X,Y)的有序集合;栅格数据是图形像元值按矩阵形式的集合。一幅地图图形的栅格数据量一

般情况下比矢量数据量大得多。 4.答:数字测图时必须采集绘图信息,它包括点的定位信息、连接信息和属性信息。 定位信息亦称点位信息,是用仪器在外业测量中测得的,是最终以X,Y,Z(H)表示的三维坐标。点号也属于定位信息。 连接信息是指测点之间的连接关系,它包括连接点号和连接线型。 属性信息又称为非几何信息,是用来描述地形点的特征和地物属性的信息。 5.答:根据数据采集方法的不同,数字测图系统主要区分为三种:基于现有地形图的数字成图系统、基于影像的数字测图系统、地面数字测图系统。 数字测图是通过数字测图系统来实现的。数字测图系统是以计算机为核心,在外连输入、输出的硬件和软件设备的支持下,对地形空间数据进行采集、输入、处理、绘图、存贮、输出和管理的测绘系统。 6.答:数字测图系统需有一系列硬件组成。用于野外数据采集的硬件设备有全站仪或GPS接收机等;用于室内输入的设备有数字化仪、扫描仪、解析测图仪等;用于室内输出的设备主要有磁盘、显示器、打印机和数控绘图仪等;便携机或微机是数字测图系统的硬件控制设备,既用于数据处理,又用于数据采集和成果输出。 7.答:测图过程自动化、图形数字化、点位精度高、便于成果更新、能以各种形式输出成果、方便成果的深加工利用、可作为GIS

数字测图原理及方法试题库及其答案

东北大学数字测图原理与方法题库 2013~2014学年度第二学期东北大学期末复习资料 数字测图原理与方法备考题库2014.5 一、概念题(本大题共66小题,其中()为补充容) 1. 测绘学: 测绘学是以地球形状、大小及地球表面上的各种地物的几何形状和地貌的形态为研究对象,并研究如何将地面上的各种地物、地貌测绘成图及将设计、规划在图纸上的各种建筑物放样于实地的有关理论与方法的一门科学。 2. 地球椭球体:在测绘工作中选用的用来代替地球形状作为测量基准面的一个非常接近水准面、并且可用数学式表达的几何形体。 3. 地球椭球:代表地球形状和大小的旋转椭球。 4. 参考椭球:与某个区域如一个国家水准面最为密合的椭球称为参考椭球。 5. 参考椭球定位:确定参考椭球面与水准面的相关位置,使参考椭球面在一个国家或地区最佳拟合,称为参考椭球定位。 6. 水准面:水准面中与平均海水面相吻合并向大陆、岛屿延伸而形成的闭合曲面,称为水准面。 7. 坐标系:把地面上的点沿着椭球面法线方向投影到椭球面上并用经纬度来表示其位置的坐标系叫坐标系。 8. 体:水准面所包围的地球形体,叫体。 9. 高程:地面点到水面的铅垂距离,称为该点的绝对高称,或称海拔。 10. 地物:地球表面的一切物体(包括自然地物和人工地物)统称为地物。 11. 地貌: 地貌是指地表面高低起伏的形态。 12. 视差:由于物像没有和十字分划板重合,当人眼相对十字分划板相对移动时物像也和十字分划板相对移动,这种现象叫视差。 13. 照准部偏心差:是指照准部旋转中心与水平度盘分划中心不重合,指标在度盘上读数时产生的误差。 14. 照准误差:是指视准轴偏离目标与理想照准线的夹角。(即视准轴不垂直于仪器横轴时产生的误差) 15. 竖盘指标差:(由于竖盘水准管或垂直补偿器未安到正确位置,使竖盘读数的指标线与垂直线有一个微小得角度差x,称为“竖盘指标差”。)因竖直度盘指标线偏离了正确而使竖直角与正确值产生的差异被称为竖盘指标差。 16. 水准尺的零点差:(从理论上讲,水准尺的零分划线应正好与尺底面重合;但事实上由于制造质量和长期使用,两者往往不相重合。)水准尺底面与零分划线不重合,称为水准尺零点误差。 17. 望远镜的视准轴:望远镜物镜中心与十字丝焦点的连线称为视准轴。 18. 坐标方位角:将坐标北顺时针转至某直线的夹角称为该直线的坐标方位角,以α表示(0~360°)。 19. 子午线收敛角:除中央子午线及赤道上的点以外任何一点的真北方向N与坐标北X都不重合。两者之间的夹角称为该点的子午线收敛角,以γ表示。且当坐标北偏于真北以东时,γ为正,当坐标北偏于真北以西时,γ为负。 20. 磁偏角:磁北与真北两者之间的夹角称为磁偏角,以δ表示。且当磁北偏于真北以东时,δ为正,当磁北偏于真北以西时,δ为负。 21. 真误差:观测值与其真值之差,称为真误差。 22. 系统误差:在相同的观测条件下,对某个固定量进行多次观测,如果观测误差在符号及

数字媒体技术》试题

数字媒体概论试 第01 章艺术家和计算机 数字信息技术:是一门崭新的、跨学科的综合技术。主要包括 -计算机硬件、软件和体系结构; -编码学与数值处理方法; -图形、图像处理、计算机视觉; -光存储技术; -数字通讯与计算机网络; -仿生学与人工智能等。 下列()属于组织传播的方式。 A.姿势 B.文件 C.书刊 D.网络 答案:B 下列()不属于大众传播的方式。 A.广播电台 B.机关报纸 C.书刊杂志 D.通信网络 答案:B 数字艺术和设计将会产生庞大的计算要求,因此需要艺术家或设计师能够提供最强 大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)或千兆赫(GHz)计。如:“Intel Pentium 4 3.0GHz 处理器。”,其中“ 3.0GHz” 指的是() A.主频 B.内频 C.倍频 D.超频

F面对于软盘、压缩磁盘(Zip disk)或CD-ROM的描述中,错误的是(

A.有内置的,也有外置的 B.有便携的,也有固定的 C.有只读的,也有读写的 D.数据轨道有同心圆的也有螺旋线的 答案:B 硬盘是计算机的永久存储器。曾经以兆字节(MB)或百万字节的数据来计量的硬盘,现在已经快速增长到十亿字节,其中十亿字节相当于() A. 100MB B. 1GB C. 10GB D. 1TB 答案:B 软件分为系统软件与应用软件,其中操作系统是() A.不可或缺的系统软件 C.不可或缺的应用软件 C. “裸机”上已植入的软件 D.存放的ROM-BIOS中的软件 答案:A 对于个人计算机(PC)用户,IBM-PC兼容机最常用的操作系统是微软的Win dows而Macintosh 个人计算机的用户使用最常用操作系统是() A.Linux B.Uinux C.Mac D.NetWare 答案:C 暗房技术包括()等。 A.摄影与冲洗 B.冲洗与制版 C.制版与遮挡 D.遮挡和烧制 答案:D 专门用于代替画家传统的工具和调色板,常被称为自然媒体程序的软件是()A .数字绘画软件B .图形编辑程序 C.插图软件 D. 3D软件

最新《数字测图试题库》

(一)测量学基础知识(1-86题) 1.地面点到高程基准面的垂直距离称为该点的()。 A.相对高程;B.绝对高程;C.高差 2.地面点的空间位置是用()来表示的。 A.地理坐标;B.平面直角坐标; C.坐标和高程 3.绝对高程的起算面是( B )。 A.水平面;B.大地水准面;C.假定水准面 4.已知直线AB的坐标方位角为186°,则直线BA的坐标方位角为(C)。 A.96°B.276°C.6° 5.在距离丈量中衡量精度的方法是用( B)。 A.往返较差;B.相对误差;C.闭合差 6.坐标方位角是以( C)为标准方向,顺时针转到测线的夹角。 A.真子午线方向;B.磁子午线方向;C.坐标纵轴方向 7.距离丈量的结果是求得两点间的(B)。 A.斜线距离;B.水平距离;C.折线距离 8.往返丈量直线AB的长度为:其D AB=126.72m, D BA=126.76m相对误差为(A) .0 A.K=1/3100;B.K=1/3200;C.K=000315 9.在水准测量中转点的作用是传递(B)。 A.方向;B.高程;C.距离 10.圆水准器轴是圆水准器内壁圆弧零点的( B)。 A.切线;B.法线;C.垂线 11.水准测量时,为了消除i角误差对一测站高差值的影响,可将水准仪置在( B )处。 A.靠近前尺;B.两尺中间;C.靠近后尺 12.产生视差的原因是( B )。 A.仪器校正不完善;B.物像有十字丝面未重合;C.十字丝分划板位置不正确 13.高差闭合差的分配原则为( C)成正比例进行分配。 A.与测站数;B.与高差的大小;C.与距离或测站数 14.水准测量中,同一测站,当后尺读数大于前尺读数时说明后尺点( B)。 A.高于前尺点;B.低于前尺点;C.高于侧站点 15.水准测量中要求前后视距离相等,其目的是为了消除( A )的误差影响。 A.水准管轴不平行于视准轴;B.圆水准轴不平行于仪器竖轴;C.十字丝横丝不水平16.视准轴是指(C )的连线。 A.物镜光心与目镜光心;B.目镜光心与十字丝中心;C.物镜光心与十字丝中心

数字测图试卷-及答案教程文件

数字测图试卷-及答案

一、名词解释(每题4分,共12分) 1. 图解法测图 利用测量仪器对地球表面局部区域内的各种地物、地貌特征点的空间位置进行测定,并以一定的比例尺按图示符号将其绘制在图纸上。 2.数字地面模型 把地形图中的地物地貌通过存储在磁介质中的大量密集的地面点的空间坐标和地形属性编码,以数字的形式来描述的事物本体。一般包括地貌信息、基本地物信息、主要自然资源和环境信息以及主要社会经济信息。 3.波特率 表示数据传输速度的快慢,用位/秒(b/s)表示,即每秒钟传输数据的位数(bit)。 4.数字摄影测量 把摄影所获得的影像进行数字化得到数字化影像,由计算机进行处理,从而提供数字地形图或专用地形图、数字地面模型等各种数字化产品。 5.数字测图系统 以计算机为核心,在硬件和软件的支持下,对地形空间数据进行数据采集、输入、数据处理及数据输出、管理的测绘系统,它包括硬件和软件两个部分。 6.矢量数据 图形的离散点坐标(x,y)的有序集合,用来描述地图实体的一种数据。 7.栅格数据结构 栅格数据结构是将整个制图区域划分成一系列大小一致的栅格(每个格也称像元或像素),形成栅格数据矩阵,用以描述整个制图区域。 8.数据编码 在数字测图中一般用按一定规则构成的符号串来表示地物属性和连接关系等信息。这种有—定规则的符号串称为数据编码。

9.投影误差 当地面点高于或低于基准面(通常以测区地面的平均高程为航高起算面,即为基准面)时,地面点在像片上的影像虽是一个点,但与其在基准面上垂直投影的点的影像相比,却产生了一段直线位移,这种像点位移就是投影误差10.一步测量法 利用全站仪采集数据,可以采用图根导线与碎部测量同时作业的“一步测量法”。即在一个测站上,先测导线的数据,接着就进行碎部点数据的采集。在测定导线后,可自动提取各条导线测量数据,进行导线平差,然后调用系统“数据处理”菜单下的“一步测量重算”功能,按新坐标对碎部点进行坐标重算。 二、填空题(每空0.5分,共25分) 1.在全站仪技术指标中3+3PPm×D,第一个3代表绝对精度 ,第二个3代表相对精度。 2.数字化测图的特点为:点位精度高、自动化程度高、便于图件更新、可以作为GIS的重要信息源、增加了地图的表现力、方便成果的深加工利用。3.常用的查询方式包括:编码查询、距离查询、方位查询、点查询、面积查询等内容。 4.常说的4D产品主要指:数字地面模型、数字栅格地形图线划地形图、航空正射影象图。 5.数字测图中描述地形点必须具备的三类信息为:点的三维坐标、测点的属性、测点的连接关系。

数字媒体应用技术论文

数字媒体应用技术在生活中的应用与其发展随着当今社会的快速发展,信息技术的应用也进入了前所未有的发展高潮期,不断淘汰与更新的电子设备正无声的表达着人们对于现今信息技术的支持与期待。 所以作为信息技术大军中的一员,数字媒体应用技术也在如今的时代中扮演着不可或缺的角色。根据网上的信息所谓数字媒体技术主要是指运用计算机信息处理技术(计算机相关文件)声、光、电、磁信号转化成数字信号,然后把语音、文字、图像及其余信息转化成数字代码,用于传输和处理的过程中。那么数字媒体的艺术设计就是在数字化技术和发展基础上发展起来的一种新型艺术形式,主要与视觉艺术、人机界面、信息沟通、数字媒体技术、网络、数字动画、广告和游戏、虚拟场景、虚拟产品的设计密切相关。数字媒体技术展现了艺术思维与高科技的完美结合,它特指一种数字艺术的创作过程,也就是指数字显示模式下的艺术作品,可以这么说,数字化技术的应用带来了一场翻转世界的变化和前所未有的革命,影响力和效果性可见一斑,在数字技术时代的艺术设计领域和数字艺术设计领域影响空前。 由此可见数字媒体技术在现今生活中的所能起到的广泛作用,数字媒体技术技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。数字媒体技术技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。随者计算机数字媒体技术技术的突飞猛进,数字媒体技术凭借着自身的优势越来越受到广泛关注和应用,它的出现已经改变了传统意义上的人们的工作与生活方式,给人们带来了极大的便利,对人类社会的发展产生了巨大的影响。数字媒体技术技术正以惊人的速度改变着人们的生活.人们已经从简单的使用数字媒体技术产品,发展到如何更好的利用数字媒体技术技术来提高人们的功过效率和生活质量随着Internet 技术的发展,数字媒体技术技术不断的拓展新的应用领域。教育﹑办公﹑商业等

数字媒体技术考试范围 - 2013

media在计算机领域有两个含义。1。承载信息的载体,2。传播信息的载体 媒体有5种类型。感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体 感觉媒体是直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的。语言、文字、音乐、自然声……图形。 表示媒体,为了把感觉到的媒体记载下来让计算机处理而构造出来的媒体。如一篇文字记下来,是中文的。通过拼音输入,以2进制存储,使用汉字编码进行处理。这种汉字编码就是表示媒体。声音图象如果在计算机表示,能计算机处理,必须转换为二进制,进行编码,这些编码都是表示媒体。不同感觉媒体其编码过程和方式有所不同。 显示媒体,把感觉媒体和表示媒体互相转换,分为输入和输出的媒体。输入媒体,键盘鼠标,麦克风、扫描仪、触屏直到kinect。输出,屏幕、打印、音箱,三维全息影像。 存储媒体用来存放表示媒体,也就是存储介质,如磁盘等。 传输媒体,用来把表示媒体转移复制到另一个地方,比如无线网络,光纤。 计算机中处理的多媒体是指表示媒体。 数字媒体技术的特征:1。利用计算机实现,所以多媒体技术就是一个计算机技术。2。信息一体化,对这些信息当作整体来处理。3。逻辑性,不是杂乱地独立地展示,就象电影里音频和视频是同时展示的所以有逻辑连接。4。交互性,这个系统是可以交互、用户在看这些媒体的时候能够自己控制。 数字媒体技术的处理对象有7大类:文字、图形(矢量)、图像(位图)、视频、动画(矢量的视频)、声频、控制。 数字媒体技术的关键技术包括:数据压缩和解压缩,主要是视频音频;多媒体专用芯片技术;大容量存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体软件技术;多媒体通信技术;虚拟现实技术。 多媒体计算机的软件系统分为:多媒体操作系统;多媒体设备驱动程序;多媒体素材制作软件;多媒体编辑和创作工具。 多媒体制作软件是用来创作、采集编辑多媒体数据的,有音频编辑软件、图像处理软件、动画制作软件、视频处理软件。 多媒体应用软件,比如,多媒体课件、多媒体导航系统、演示系统,是直接解决实际问题的,不是用来制作一个媒体的。 常用输出设备的原理:打印机、扫描仪、投影仪。要求自学,在网上查找相关资料弄清这些输出设备的原理。 触摸屏现在用的比较多是3种,红外式,电容式,电阻式;IPHONE使用电容式触摸屏。

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