基于android平台的视频播放器设计文献综述

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四川理工学院毕业设计

文献综述

基于android平台的视频播放器设计

学生:徐东

学号:12021040122

专业:电气工程及其自动化

班级:2012.卓越

指导教师:曾晓辉、刘兴忠

四川理工学院自动化与电子信息学院

二O一六年三月

徐东:基于android平台的视频播放器设计

目录

第1章前言 (1)

1.1设计的目的及意义 (1)

1.2国内外发展现状 (1)

1.3 视频播放器概述 (2)

第2章综述 (4)

2.1、Android基本知识 (4)

2.1.1 android多媒体系统介绍: (4)

2.1.2 android平台 (4)

2.1.3 Android的四大组件 (5)

2.1.4 开发工具Eclipse (6)

2.1.5 开发语言Java (6)

2.2 播放器结构 (7)

2.2.1 文件列表界面 (7)

2.2.2 控制菜单 (7)

2.2.3 Toast模块 (8)

2.2.4 小结 (8)

第3章总结 (9)

参考文献 (10)

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第1章前言

1.1设计的目的及意义

随着当今科学技术的发展,各种各样的应用被安装到移动电话上,比如视频电话,VOD视频,移动上网冲浪,在线阅读和资料共享等。为了实现这些应用,移动电话的功能变得更聪明且智能,这也表明了移动互联网到了新时代。新时代的到来,需要一个强大的开发平台来支持,因此,智能手机操作系统技术和研究已成为最活跃的领域之一。

由于现在Android的开放性,现在的Android系统已经应用于手机和平板电脑上,许多的商家已经将Android移植到高清播放机和智能电视设备上,通过这样消费者会有更多的机会使用已电视作为屏幕的Android系统,这样就把视频播放器显得更为重要了,

本课题研究设计了一个基于Android系统的视频播放器,以APK的形式安装在Android手机和平板中,本应用从系统的数据库读取视频信息,显示视频列表,有相应的播放界面,查看视频信息的功能,视频比例的切换,相应的控制菜单,实现视频的删除功能和上一集下一集,以及手势控制播放界面的亮度和声音大小,应用操作简单功能全面,并且可以播放几乎是有的视频格式,让用户有良好舒适的体验。

Android上面的视频播放器很多公司和个人都在开发,并且其中的一些播放器如moboplayer、RockPlayer、realPlayer、VPlayer等受到消费者的青睐,但是目前大多数播放器功能多样繁复,占用内存大,嵌入过多的广告使用户没有良好的用户体验,所以有必要开发出一款功能全面,操作简单,并且具有较强解码能力的视频播放器。

1.2国内外发展现状

Android是一种真正意义上的开放型的并且不依赖于设备的移动设备综合平台,他包括操作系统,中间件和应用的主要部分。伴随开放的架构和优秀的研发环境,使Android的手持设备得到充分利用,他能提供有吸引力的移动应用,并且没有任何以前的块移动的独家产业创新的障碍。Android有丰富的图形系统,

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这使得它易于开发多媒体应用和网络浏览器的工具。

自Android问世以来,全球开发者已经做出了超过100万个应用,国内外出现了许多不错的视频播放器。

MoboPlayer,是由济南四叶草信息技术有限公司开发的,MoboPlayer需要在Android1.6或更高的版本上运行,MoboPlayer可以兼容更多的视频格式,并且努力实现任何视频格式都可以直接放在手机上播放。

VPlayer,最初由个人制作,后来组成团队,叫做“做一下”。VPlayer是一款很较为流行的视频播放器,根据VPlayer的官方说明,其下载量已经超过了百万级,VPlayer的特点是支持多数格式的视频,启动后直接进入视频文件夹,就可是对视频进行播放,使用方便等。

RockPlayer,是由上海的ChangeTec.h公司开发,RockPlayer是一款比较高效能的视频播放器,能支持多数的视频格式,具有个性化的UI布局和设计,可以和其云端的服务相配合,用户之间可以分享视频。

RealPlayer,和PC上的RealPlayer是一样的,andriod上的RealPlayer也是由RealNetworks公司研究开发的,能同时播放音乐,视频,照片,但是解码能力不是很全面。

1.3 视频播放器概述

本次设计基于Java语言进行嵌入式播放器开发,系统简单并且占用空间小,但功能齐全。

实现目标:

1.从手机数据库获取所有视频信息。

2.播放mkv,flv,MP4,RMVB等常见格式的视频。

3.实现删除视频文件的功能。

4.实现手势刷新功能。

5.实现播放界面全屏播放的功能。

6.播放/暂停,上一集,下一集,手势实现音量/亮度的调节。

正如我国资深嵌入式系统专家—沈绪榜院士的预言,“未来十年将会产生头

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大小、具有超过一亿次运算能力的嵌入式智能芯片”,将为我们提供无限的创造空间。总之“嵌入式微控制器或者说单片机就好像是一个黑洞,会把当今很多技术和成果吸引进来。中国应当注意发展智力密集型产业”。嵌入式播放器的发展,也会使影音播放更加的方便、适用和简单,有很大的发展趋势。

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第2章综述

Android智能手机和平板在市场上的应用已经越来越广泛,包括办公软件、影视音频软件、游戏软件、具体功能软件等诸多应用领域。本文就Android系统上的一款媒体播放器应用程序的设计与实现进行讨论。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。本论文的媒体播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,该播放器集播放、暂停、前进、后退、音量调节、亮度调节、上下选集等功能于一体,在Android系统中能独立运行。

2.1、Android基本知识

2.1.1 android多媒体系统介绍:

(1)多媒体应用角度方面有两个内容:

输入输出环节(音频、视频纯数据流的输入输出系统)

中间处理环节(文件格式处理环节和编解码环节)

(2)android的多媒体核心:Open Core

Open Core是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:

PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能

PV Author:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能

PVPlayer和PV Author以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。

2.1.2 android平台

Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google

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收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。在2014年Google I/O开发者大会上Google宣布过去30天里有10亿台活跃的安卓设备,相较于2013年6月则是5.38亿。

Android手机为何如此受青睐,主要是因为android的一些功能在吸引着大众。第一,智能虚拟键盘;第二,使用Widget实现桌面个性化;第三,用在线文件夹浏览在线数据;第四,视频录制和分享;第五,图片上传;第六,更快、更兼容的浏览器;第七,V oice Search语音搜索;第八,立体声蓝牙和免提电话;第九,强大的GPS技术;第十,android 系统硬件检测。

2.1.3 Android的四大组件

1. Activity

顾名思义,Activity就是活动。应用程序必须至少包含一个Activity。Activity 提供了一个虚拟的用户接口,每一个Activity都有一个默认的窗口可以用来显示用户界面,一般情况下,它是全屏的窗口。例如,影音播放软件的每个用户界面就是Activity。

2. Service

Service与Activity的主要区别在于,Service是在后台活动的,它没有用户界面。典型的应用场景是,用户选择了一个播放列表开始播放后,离开了该用户界面(Activity),如果仍然希望视频不会暂停,就可以用Service去调用播放器,而不是在Activity中调用播放器。

3. Broadcast Receiver

在Android中,BroadcastReceiver 用于异步接收广播Intent,每一个行为都可以抽象为一个Intent。可以简单地把Intent理解为一个包含了数据的消息。Intent 可以用于启动一个Act-ivity或者Service,可以用于进程间的通信。事实上,应用程序的启动也是通过Intent实现的。

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4. Content providers

Android平台内置了一套SQLite数据储存机制,并包含一系列管理

SQLite Database的相关方法。在应用程序中,可以通过Content prov-iders访问数据库。每个Content provider都定义了一系列的方法用于访问它对应的数据库。应用程序在新建数据库时也可以定义相应的Con-tent provider用于向其他应用程序共享数据。一般情况下,应用程序不直接调用Content provider定义的函数,而是通过Content Resolver间接调用。这样设计的好处是一个Content Resolver

可以访问任何的Content provider,统一了接口。

2.1.4 开发工具Eclipse

Eclipse的基础是富客户机平台(Rich Client Platform,即RCP)。

RCP包括下列组件:

核心平台(Eclipse,运行插件)标准集束框架(OSGi :Open Service Gateway initiative)可移植构件工具包(SWT : Eclipse's Standard Widget Toolkit)JFace(文件缓冲,文本处理,文本编辑器)Eclipse采用的技术是IBM公司开发的SWT,这是一种基于Java的窗口组件,类似Java本身提供的AWT和Swing窗口组件:不过IBM声称SWT比其他Java窗口组件更有效率。Eclipse的用户界面还使用了GUI中间层JFace,从而简化了基于SWT的应用程序的构建。Eclipse的设计思想是:一切皆插件。Eclipse核心很小,其他所有功能都以插件的形式附加于Eclipse核心之上。Eclipse基于内核包括:图形API(SWT/JFace),Java开发环境插件(JDT),插件开发环境(PDE)等。Eclipse的插件机制是轻型软件组件化架构。在富客户机平台上,Eclipse使用插件来提供所有的附加功能,例如支持Java以外的其他语言。已有的分离的插件已经能够支持C/C++(CDT)、Perl、Ruby、Python、telnet和数据库开发。插件架构能够支持将任意的扩展加入到现有环境中,例如配置管理,而决不仅仅限于支持各种编程语言。

2.1.5 开发语言Java

Java是一种计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。

Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的

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核心,Java舍弃了C++语言中容易引起错误的指针,改以引用取代,同时移除原C++与原来运算符重载,也移除多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。

Java不同于一般的编译语言和直译语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的运行速度有了大幅提升。

2.2 播放器结构

Android为应用开发者提供功能丰富的SDK,可以让开发者通过SDK实现千变万化的应用。一个Android应用从文件结构组成上通常由资源文件和源码文件组成,资源文件主要包括字符串,布局,图片,音频等组成,源码文件主要包括Java文件和C语言的JNI文件。Android应用如果从源码逻辑上可以分为四大组件,一个应用会由四大组件或者其中几个组成,四大组件分别是

Activity ,BroadcastReceiver, Service和Content Provider。一个Android应用从文件组成上就可以看出大概的结构,主要由源码文件、布局文件和资源文件组成。

2.2.1 文件列表界面

播放视频前需要先确定播放的是哪个视频,所以文件列表界面应该是进入应用的第一个界面,主要显示了可播放的视频文件列表,为了用户有良好的体验,在每个视频标题下显示文件的大小,并在右方显示视频的时长,并具有“更多”按钮。为使用户易于操作,易于记忆,文件列表界面采用线性布局(LinearLayout)。

在布局代码中TextView为文本显示视频的标题、视频的大小、视频的时长。播放列表为一个listview,文件列表及目录结构最适合使用listview去显示,listview的每一项由两部分组成,分别为图标和文件名,通过自定义的adapter将图标和文件名显示出来。图标是视频的缩略图,文件名就只获取当前列表中的文件,获取相应文件名显示出来。

2.2.2 控制菜单

控制菜单是用户最常用的界面,应该做到显示简洁,操作方便。控制菜单大

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体上可以分为两部分,上面是进度条,包括当前时间和总时间所示,用户可以在这里方便的看到当前进度信息,当视频播放结束后弹出上下选集。除了控制菜单,视频窗口和字幕都需要显示在这个界面的,由于视频是全屏的,所以字幕和控制菜单都显示在视频之上,有叠加的现象,所以这种情况就适合使用帧布局(FrameLayout),首先是一个全屏尺寸的VideoView,用来显示视频内容,VideoView在最低层;然后是一个线性布局(LinearLayout),用来显示字幕内容,位置默认在最下方;最后是一个线性布局(LinearLayout),里面用来显示控制菜单,在最上层显示。控制菜单是垂直方向的线性布局,显示进度条,包括当前时间和总时间。

进度条是水平方向的线性布局,从左到右依次是当前时间,文本,进度条,总时间文本。当用户拖动进度条时,当前时间应该按比例跳转。

2.2.3 Toast模块

此Toast模块是基于android系统的Toast控件封装,Toast是一种短暂的提示框,并不需要用户交互,也不会将焦点移过来,因此可以适合大多数的场景,向用户进行信息提示。进入应用后,Toast模块就己经完成初始化,创建Toast

对象,设置显示时间,当需要信息提示时只需要将提示信息文本发送给Toast模块并使能,Toast模块就会显示提示信息并自动消失。

2.2.4 小结

本设计了控制菜单、功能菜单和其他主要用户界面模块的界面、功能和布局方式。控制菜单主要实现了视频播放的控制,功能菜单让用户可以使用更多的视频效果,Toast等其他模块让应用更丰富,用户体验更好。

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第3章总结

通过对Android手机平台的视频播放器开发前的学习,使我对Android视频播放器系统的整体设计有一个深入的了解,对整个流程也会有一个清晰的认识。开发Android视频播放器,要抓住开发的核心部分,视频播放器大体由播放主界面、播放列表组成。这两个个模块完成,视频播放器就能初具规模。而其它的功能都是在这两个模块的基础上去补充添加的,这是功能的确是必不可少的功能,否则就不具备视频播放器的基本功能了。

视频播放器软件预计实现播放器的基本功能:播放,暂停、上/下选集、视频列表浏览等功能。运用的系统平台是现今最热门的Android系统,是一个开源的基于Linux系统的手机平台。实现了视频播放器的系统编程。

本次程序设计,对播放器的系统结构框架做了精心的构思与设计,采用主要开发工具是Eclipse+Java语言的支持,Android Development Tool的插件,和Android SDK 4.2版本的全面结合,才使整个视频播放器系统得以实现。

在开发过程中我学到了一些经验:系统分析的好坏将决定着的系统开发成功与否,一份好分析设计将是成功开发主要因素。我们在着手开发之前不要急于编程,先应有较长的时间去把分析做好,写出相关的开发文档等。然后再开始编写程序代码,这样做到每写一步代码心底有数,有条不絮。还有后续的系统测试,要能灵活利用各种软件测试模型,最大的优化软件。

总之,经过一段时间的Android系统技术知识的学习和对视频播放器的构思与设计,使我对Android系统有了一定的了解,让我对Android系统上的开发流程和开发模式有了深入的了解,同时也对整个软件产品的实现流程有了一个深入的了解,这对我以后从事软件开发有很大的帮助。

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参考文献

[1] 张孝祥.JA V A就业培训教程[M].北京:清华大学出版社,2007.

[2] 靳岩, 姚尚朗. Google Android开发入门与实战[M]. 人民邮电出版社,2009.

[3] 高焕堂.Android应用框架原理与程序设计[M]. 清华大学出版社.2008.

[4] 杨丰盛.Android应用开发揭秘[M].机械工业出版社.2010

关于公园设计规划的文献综述1.

城市公园设计文献综述 一、城市公园的产生 公园作为城市的“肺”,给城市人口提供休息锻炼场所。公园已然成为人们日常生活中的重要主城部分。 随着我国快速发展,人口愈来愈来多、人们生活坏境的日愈恶化,人们对休闲游憩的需求与日结增。城市公园作为城市绿化的主要组成部分,承担着城市人口休闲游憩的重要职责。以至于城市公园设计的要求越来越来高 二、公园国内外的发展状况 西方园林六千多年的历史,但是公园作为大众的休闲游憩的场所才有一百多年历史。社会的发展进步,民主意识的产生推动了公园的出现和发展。 纵观中国历史,中国园林的出现也较早,但在古代园林绝大多数是做私人场,大众的公园出现始于孙中山将广州越秀山开辟为公园(现为越秀公园。 三、公园设计的内容 3.1地形地貌 地形地貌是整个公园的框架,设计公园时要结合地块的地貌,因地制宜、结合自然。设计时不能过大的改动地块原有的地行地貌,通过地形地貌结合人类行为和心理活动,让景观效益发挥到最大。 3.2公园的道路规划 道路在公园设计中有重要作用,其负责组织空间、引导游客、组织交通、构成景观。道路设计时要以人为本,严格依照“公园设计规范”执行。由于道路类型的多样性,其也是公园的一道靓丽的风景线。 3.3植物配置

没有植物的公园,公园就失去了活性,像死物一般,恐怕就没人会去公园了。植物是公园修饰的重要方式,其不仅能美化环境还能提高公园的生态效益,所以在做植物配置时要体现多样性。通过植物配置多样性来体现公园景观的层次性、和谐性、生态性等。植物配置时要结合当地的气候环境,因地制宜、结合自然,配置出合理、人性、独特的植物来。 3.4景观建筑及小品 建筑是公园管理和景观需求必然需要的,随着公园人流量的增加,公园管理越来越重要。公园设计时要注意配置合理的配套服务设施,同时建筑也是公园中一道重要的景观、体现着公园的人性化。 小品有时可能是一个公园的灵魂,一个独特让人眼前一亮的小品会吸引着人们的观望。一个独特的园林小品设计会让证整个公园增光添彩,让人流连忘返,一个是被的园林小品也许会成为一个公园的败笔,让整个设计黯然失色。四、公园设计的方法 收集大量的信息,各种相关书籍数据进行阅读分析, 通过几个典型案例分析、解刨,结合所要设计公园的要求、实际情况进行设计。 五、公园规划设计原则 六、5.1生态性原则 公园设计要在保护生态系统完善和充分发挥生态功能的基础上营建,坚持生态性时人类可持续发展的重要方法。 5.2 整体性原则 公园设时,公园中任何一个景点都不能是孤立存在的,要做到局部与整体的统一

基于Android的多功能视频播放器的系统设计

文档编号:基于Android的多功能视频播放器 系统设计说明书 目录 1引言 4 1.1目的 4 1.2适用范围 4 2系统架构 5 2.1硬件架构 5 2.2软件架构 9 3完整功能结构图 11 4系统数据库设计 11 4.1 E-R图设计 11 4.2字段设计 11 4.2.1本地视频文件记录表 11

4.2.2历史播放文件表 12 4.2.3 收藏文件表 12 5视频播放器部署图 13 6 系统需求 13 6.1系统界面需求 13 6.2系统性能需求 13 6.1系统开发环境需求 14 7视频播放器流程图 14 1引言 1.1目的 本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。 1.2适用范围 本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分

析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。 2系统架构 2.1硬件架构 2.1.1 JDK安装 JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方网站下载页面,网址为,也可从其他网站下载。下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。 2.1.2 Android SDK安装以及系统设置 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。 ● Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/tools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH 变量的行,可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<$SDK_ROOT/tools的完全路径> ● Mac下,在home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,可以创建一个.bash_profile文件。 ● Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。

基于android的点对点(P2P)通信—文献综述

燕山大学 本科毕业设计(论文)文献综述 课题名称:基于Android的点对点通信 学院(系):里仁学院(电子工程系) 年级专业: 09级电子信息工程 学生姓名:刘迎迎 指导教师:张涛 完成日期: 2013年3月28日

一、课题国内外现状 随着网络技术的迅猛发展,信息科技水平的不断提高,移动终端技术逐渐增强,各种智能操作平台的出现,为即时通信系统移动化发展提供了硬件基础;移动设备中开放性的Andriod平台,随着3G网络发展迅猛占领了市场,开发Android平台下的软件已经成为了迎合行业发展的一种趋势。 Android 是Google 推出的一个基于Linux 内核的手机操作系统,包含底层框架,中间件和开发环境的一套平台系统。它支持流行的组件式程序设计,具有针对性移动设备的Dalvik 虚拟机。浏览器核心是基于开源的WebKit 引擎,对基于html的各种语言具有良好的支持。图像引擎使用基于openGLES1. 0 的三维图形库。又因为Google 与运营商、设备制造商、开发商和其它第三方结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 平台已经被越来越多的开发者和使用者所接受。 今天的Internet正在验证一种变革。这种变革将会改变网络的一个基本特征。所有的网络终端包括桌面电脑,PDA,移动电话,都要要求更高的网络状况。这场变革在诸如Napster 和 Gnutella的应用软件推动下,将会终结以服务器为主导的Internet。这场变革就是Peer-to-Peer(P2P)。 国外开展P2P研究的学术团体主要包括P2P工作组(P2PWG) 、全球网络论坛(Global Grid Forum ,GGF) 。P2P工作组成立的主要目的是希望加速P2P计算基础设施的建立和相应的标准化工作。P2PWG成立之后,对P2P计算中的术语进行了统一,也形成相关的草案,但是在标准化工作方面工作进展缓慢。目前P2PWG已经和GGF合并,由该论坛管理P2P计算相关的工作。GGF负责网络计算和P2P计算等相关的标准化工作。 在国内,Maze 是北京大学网络实验室开发的一个中心控制与对等连接相融合的对等计算文件共享系统,在结构上类似Napster,对等计算搜索方法类似于Gnutella。 Granary是清华大学自主开发的对等计算存储服务系统。它以对象络式存储数据。另外,Granary设计了专门的结点信息收集算法PeerWindow的结构化覆盖网络路由协议Tourist。

博物馆设计文献综述报告

文献综述报告 广东省某市城市博物馆设计 1.前言 博物馆为藏品保管、陈列展览、文化教育及学术研究等业务活动而专门设计修建的城市公共文化建筑。曾几何时,在寻常百姓眼中,还是高贵深沉又充满神秘感的博物馆类建筑,已在不知不觉中走进人们的生活,成为大众休闲和提升文化修养的重要场所。那曾经的距离感正在渐渐削减,那期盼的亲和力也正在建筑师的关注中越走越近———对博物馆建筑布局中的人性化设计显得越来越重要。 现代博物馆学理论的发展对博物馆建筑提出了新的功能要求。博物馆建筑设计也接受了现代建筑原则,一切以使用效果为前题,建筑设计完全服从功能要求,从而根本改变了博物馆建筑理论。20世纪50年代末至70年代,涌现了一批有划时代意义的著名博物馆建筑。这些新颖的博物馆建筑除了使用功能完善,且有良好的现代化设施外,建筑设计趋向于同环境结合,使博物馆建筑与城市街道、广场、公园相互融合,既美化了城市,也美化了博物馆内外部的视觉环境。博物馆事业的高度社会化,促进了现代博物馆在保存、展览、研究、教育、文化休息、游览观光等方面向综合、多功能化方向的发展。 2.博物馆的定义及设计原则 2.1博物馆的定义 博物馆在不同的国家或组织有不同的定义: 博联定义,博物馆是指像公众开放的工艺、美术、科学、历史以及考古学藏品,也包括动物园和植物园,但是没有常设陈列室的图书馆除外。 美国:博物馆是非营利的常设性机构,其存在的主要目的不是为了组织临时展览,该机构应享有免交联邦和州所得税的待遇,向社会开放,由代表社会利益的机构进行管理,为社会利益而保存、保护、研究、阐释、收集、陈列具有教育和欣赏作用的物品及具有教育和文化价值的标本,包括艺术品、科学标本、历史遗物和工业技术制成品,符合前述定义的还包括具备上述特点的植物园、动物园、水族馆、天象厅、历史文化学会、历史建筑遗址等。

基于android的手机系统助手软件的实现——文献综述

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

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城市形象与文化研究的文献综述 摘要:一直以来,一个城市形象的传播都离不开文化的作用,文化在城市发展中起到至关重要的作用。本文以中国知网作为数据源,通过文献调研法,对该领域的研究论文进行数据统计并作研究主题和内容的分析综述,为城市形象传播提供参考建议。 城市形象作为一个城市对外的窗口,对于一个区域的综合发展至关重要,也是该区域突出重围,彰显自身魅力的重要因素。文化是一个城市的名片,深厚的文化底蕴是吸引他人的关键因素。利用城市文化来构建城市形象,在城市形象传播中尤为重要。因此,城市形象与文化的研究也成为学术界研究的重要课题。 一、城市形象研究状况 以“城市形象”为关键词搜索,截止目前为止,中国知网共收录文献7507篇,内容覆盖范围很广,包括社会学、经济学、建筑学、新闻传媒等学科。本文主要选取新闻传媒类论文为研究对象,按照研究内容和研究角度的不同,可将其分为城市形象的定义基础及发展、城市形象传播策略研究、城市形象媒介呈现研究。 1、城市形象的定义基础及发展 学术界对于城市形象的定义数不胜数,但是很难形成一个统一的定义。 美国城市研究学者凯文林奇在其专著《城市意象》中提到,城市形象是通过人的综合感受而获得的,主要构成要素包括道路、边界、

区域、标志物等方面,并提到“一个可读的城市,它的街区、标志或是道路,应该容易认明,进而组成一个完整的心态。” 美国学者刘易斯芒福德在《城市发展史—起源、演变和前景》一书中认为城市形象是指人们对于城市的主观印象,是通过大众传媒、个人经历、人际传播、记忆以及环境等因素的共同作用而形成的。 国内学者居易的《城市形象的基本概念及其感受》中则认为城市形象是城市建设中软件和硬件的结合,是城市(或特定的区域)给人的印象或感受。包括精神感受系统、视觉感受系统、消费感受系统、风土人情感受系统。 张卫国在《城市形象设计理论探讨》中则提出城市形象是指城市给人们的综合印象,即城市这一客观事物在人们头脑中的反映。 总的来说,大多数学者都认为城市形象是一种客观存在,是人们对某一个城市或特定区域形成的主观印象。 2、城市形象传播策略研究 城市形象作为一个区域的软实力,必须通过一定的符码形式传递出去,才能吸引外界的公众。在此过程中,选择什么样的传播策略至关重要。 何国平在《城市形象的传播模型与基本策略》一文中提出了城市形象传播的总体范式,即在城市定位元素资源与城市形象元素资源库的二元合力中形成一个最优方案,由此提出了城市形象传播的四个策略,利益相关者策略、城市营销策略、大众传媒策略和文化策略。 陶建杰的《城市形象传播的误区突破与策略选择》中也曾提到城

书籍装帧艺术教案

书籍装帧艺术 一、课型:设计与生活 二、授课对象:八年级 三、教学目标: 1、知识与技能:了解书籍分类,掌握封面设计三要素,在欣赏作品中通过了解书籍的分类,分析设计的三要素,初步掌握封面的设计方法,提高设计能力。 2、过程与方法:由古到今的一个书籍装帧的演变历程。 3、情感态度与价值观:扩大学生的知识面,激发学生对书籍设计领域的兴趣和创作欲望,提高艺术设计方面的审美能力。 四、教学难点:封面设计的三要素,书籍的名词术语,书籍种类的已知知识与创造性思维 五、教学重点:书籍设计的设计流程,包括制作书的手工能力和绘画能力。 六、教学过程: 1、导入:当我们走进书店选择图书的时候,最先映入我们眼帘的就是各式各样书籍的封面,封面是书籍设计最主要的组成部分。 2、多媒体播放书籍装帧概述,以及由古到今,由竹简到册页到如今的平装精装书籍的演变。 3、书籍装帧设计是指书籍的整体设计。它包括的内容很多,其中封面,扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素。封面设计是书籍装帧设计艺术的门面,它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。在当今琳琅满目的书海中,书籍的封面起了一个无声的推销员作用,它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。(学生分组讨论整理书籍装帧设计的基础知识,教师引导学生进行归纳和概括,完成基本概念教学。) 4、让学生快速浏览本课课本上的文字内容,结合多媒体总结出书籍设计的各部分名称。 5、图形、色彩和文字是封面设计的三要素。设计者就是根据书的不同性质、用途和读者对象,把这三者有机的结合起来,从而表现出书籍的丰富内涵,并以一种传递信息为目的和一种美感的形式呈现给读者。 好的封面设计应该在内容的安排上要做到繁而不乱,就是要有主有次,层次分明,简而不空,意味着简单的图形中要有内容,增加一些细节来丰富它。例如在色彩上、印刷上、图形的有机装饰设计上多做些文章,使人看后有一种气氛、意境或者格调。 6、展示一些有意思的书籍的封面设计

文献综述-计算机-Android方向

毕业设计(论文) 文献综述 题目基于Android的学区信息阅读器开发 学院专业计算机科学与技术 班级学号学生姓名指导教师

基于Android的学区信息阅读器开发研究综述 xxx (xx大学物理与电子信息工程学院,09计本) 摘要:近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高。而其中Web应用的数量不在少数,各种关于Web的Android应用层出不穷。新闻阅读器是一种比较流行的Android应用,不论是百度、网易亦或是腾讯,都出了自己的Android新闻客户端。手机新闻阅读器使用方便,已经成为一种新的阅读新闻方式。 关键词:Android,移动互联网,移动计算 The research review on reader application for school districts information based on Android xxx (College of Physics and Electronic Information Engineering, xx University) Abstract: In recent years, the development of Internet technology is fast, especially the development of the mobile Internet field is particularly remarkable. Android is developed in this spring. with the development of Android, either quantity or quality of application of Android are both growing ,rapidly with the increasing of web based applications. News reader is a kind of popular Android applications, and many companies such as Baidu, Netease and Tencent have developed news reader application for Android mobiles. News reader applications for Android have become a new style of reading for their convenience and usability. Keywords:Android, Mobile Internet, Mobile Computing 1 引言 近几年,互联网技术迅猛发展,特别是移动互联网领域的发展尤为引人注目。互联网与移动网络的融合和移动智能终端的发展催生了新兴的移动互联网产业[1]。移动互联这块市场已经是不可被小视了。随着科技的不断发展,计算机与软件的进步,新一代的移动终端用户针对应用软件的可操作性以及软件操作的舒适性等方面提出了更高的要求[2]。自从2007年IPhone,Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。 在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。

公园规划设计文献综述上课讲义

城市公园景观设计文献综述 1、城市公园产生背景 城市公园是城市建设的主要内容之一,是城市生态系统、城市景观的重要组成部分。城市公园作为城市的休息地,是市民的另一种生活方式,也是日常生活和身心再生所必需的“平常景观”,是居民日常工作与生活环境的有机组成部分。城市公园设计在地块划分时不再是一个孤立的绿色块,而是弥漫于整个城市用地中的绿色液体[1]。 随着我国人口迅速增长、环境的恶化,以及人们对于休闲游憩的需求与日俱增,城市的生态园林环境建设显得越来越重要。城市公园作为城市的绿肺,是城市生态园林环境的重要体现。所以,社会的发展和时代的进步对城市公园建设提出了更高的要求[2]。 2、城市公园的发展 2.1西方园林的发展 纵观世界造园的发展,至今已有六千多年的历史,而服务于大众的公园出现才有一百多年的历史。公园是随着社会的变革、城市的发展以及更重要的是,随着民主思想意识的诞生而产生和发展起来的[3]。 早在19 世纪末,西方城市为了满足社会公共需求开始建造公共绿地等城市景观系统。1880 年,著名美国设计师奥姆斯特德设计的“波士顿公园体系”便成为了世界公园景观设计和建设的蓝本。之后,公园景观又逐渐开始结合灯光、建筑艺术、休闲设施等等元素[4]。 2.2我国园林的发展 中国古典园林建造的历史始于何时,至今尚无明确的定论。但从园林建筑的使用性质来分析,园林主要是供游憩、文化娱乐、起居的要求而兴建,而使用者则必须占有一定的物质财富和劳动力,才有可能建造供他们游憩享乐的园林。故而历史上遗留下来的园林大多数为皇家园林或权贵大臣的府邸园林,同时寺庙园林也是我国古代一笔财富。 辛亥革命以后,孙中山提出将广州的越秀山辟为公园(现为越秀公园),当时的一批民主人士也极力宣传西方当时诞生不久的“田园城市”的思想,积极响应倡导筹建公园。于是在一些城市相继出现了一批公园,并已经初步具备了动植物展示、儿童活动、运动、展览等设施功能,但1949年前我国的公园数量还是很少,容量也很有限。 跨进21世纪,我国城市公园的建设得到快速发展,尤其是建设生态城市和发展旅游事业直接刺激和促进了城市公园的发展,使城市公园的数量猛增,投入规模加大[3]。 3、城市公园的设计要素 景观规划设计涉及范围已远远超出我们常说的“景观”的概念和范畴,不仅仅包含了绿化种植设计,公共小品设计,还要考虑到满足视觉景观形象、环境生态绿化、大众行为心理等综合因素的设计,已经逐渐成为人类塑造美的自然环境和游憩境域的一门综合性技术学科。 现代城市公园的艺术景观设计在城市公共空间的发展中,已由普通的城市广

基于android平台的视频播放器设计文献综述汇总

四川理工学院毕业设计 文献综述 基于android平台的视频播放器设计 学生:徐东 学号:12021040122 专业:电气工程及其自动化 班级:2012.卓越 指导教师:曾晓辉、刘兴忠 四川理工学院自动化与电子信息学院 二O一六年三月

徐东:基于android平台的视频播放器设计 目录 第1章前言 (1) 1.1设计的目的及意义 (1) 1.2国内外发展现状 (1) 1.3 视频播放器概述 (2) 第2章综述 (4) 2.1、Android基本知识 (4) 2.1.1 android多媒体系统介绍: (4) 2.1.2 android平台 (4) 2.1.3 Android的四大组件 (5) 2.1.4 开发工具Eclipse (6) 2.1.5 开发语言Java (6) 2.2 播放器结构 (7) 2.2.1 文件列表界面 (7) 2.2.2 控制菜单 (7) 2.2.3 Toast模块 (8) 2.2.4 小结 (8) 第3章总结 (9) 参考文献 (10)

四川理工学院毕业设计文献综述 第1章前言 1.1设计的目的及意义 随着当今科学技术的发展,各种各样的应用被安装到移动电话上,比如视频电话,VOD视频,移动上网冲浪,在线阅读和资料共享等。为了实现这些应用,移动电话的功能变得更聪明且智能,这也表明了移动互联网到了新时代。新时代的到来,需要一个强大的开发平台来支持,因此,智能手机操作系统技术和研究已成为最活跃的领域之一。 由于现在Android的开放性,现在的Android系统已经应用于手机和平板电脑上,许多的商家已经将Android移植到高清播放机和智能电视设备上,通过这样消费者会有更多的机会使用已电视作为屏幕的Android系统,这样就把视频播放器显得更为重要了, 本课题研究设计了一个基于Android系统的视频播放器,以APK的形式安装在Android手机和平板中,本应用从系统的数据库读取视频信息,显示视频列表,有相应的播放界面,查看视频信息的功能,视频比例的切换,相应的控制菜单,实现视频的删除功能和上一集下一集,以及手势控制播放界面的亮度和声音大小,应用操作简单功能全面,并且可以播放几乎是有的视频格式,让用户有良好舒适的体验。 Android上面的视频播放器很多公司和个人都在开发,并且其中的一些播放器如moboplayer、RockPlayer、realPlayer、VPlayer等受到消费者的青睐,但是目前大多数播放器功能多样繁复,占用内存大,嵌入过多的广告使用户没有良好的用户体验,所以有必要开发出一款功能全面,操作简单,并且具有较强解码能力的视频播放器。 1.2国内外发展现状 Android是一种真正意义上的开放型的并且不依赖于设备的移动设备综合平台,他包括操作系统,中间件和应用的主要部分。伴随开放的架构和优秀的研发环境,使Android的手持设备得到充分利用,他能提供有吸引力的移动应用,并且没有任何以前的块移动的独家产业创新的障碍。Android有丰富的图形系统,

Android视频上传与播放的设计与实现

毕业设计 题目:基于Android的校园信息移动平台的 设计

摘要 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机能够随时随地地查询互联网所提供的服务,一种高效的方法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网络以及互联网访问相关资源信息。因此,智能手机应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。 本课题为其设计一个基于Android在线学习系统,为用户提供一个可以用于在线播放视频、视频评论和收藏的APP应用,丰富用户娱乐生活,提高生活情趣。 本论文首先介绍系统的开发背景和意义,接着详细介绍系统设计以及实现的过程,最后介绍了系统测试和本软件的测试用例以及总结了本次毕业设计整个过程。 关键词:Android 、智能系统、在线课堂、手机软件

ABSTRACT With the rapid proliferation of smart phones, smart phone operating system market burgeoned. In order to make smart phones can check the Internet anytime, anywhere service provided, an efficient method is to expand the application system functions to the mobile terminal, allowing the phone to access information via the mobile network resources and the Internet. Therefore, smart phone applications and services they need to have broad prospects for development. Based on this study to design an Android video player that can be used to provide users with an online video, video reviews and collections of APP applications, rich user entertainment life, improve zest for life. This paper introduces the background and significance of the development of the system, followed by detailed system design and implementation process, and finally introduced the system testing and test this software and summarizes the whole process of this graduation project. Keywords: Android, intelligent systems, player, mobile phone software

贺州市高铁生态新城概念性总体规划及新城站前片区城市设计文献综述调研报告案例分析.doc

文献综述 1前言 高铁新区的研究是城市对外交通引导城市发展理论课题的重要组成部分。城市对外交通又往往与城市公共交通结合 ,这种引导城市发展的结合是一种多元化的发展方式 ,铁路、公路、轨道交通、航空等交通方式中 ,铁路客运方式以其运最大、速度快、安全性高、运输成本低等特点成为城市对外出行的主要交通方式 ,其通达性虽高于航空客运方式 ,但仍旧较低 ,宾客流多需要其他

通达性高的客运方式进行集散 ,所以铁路客运方式在实际生活中亦多为主导交通方式。而近年来铁路的发展带动着城市经济的迅速发展 ,城市对铁路站区规划提出了新的要求 ,而高速铁路新区能否带动城市新的发展仍旧是我们所探时的问题。 由于我国地方政府实行国家城市发展政策方面的“自利性” ,地方政府的调控的偏差 ,产生了对城市空间结构、交通建设与发展的轻视性和盲目性并存的思想。此外 ,我国还未有建成的高铁新城案例 ,有关高铁新城基本处子规划和理论研究阶段。 2相关理论 2.1高铁对城市发展的影响 我国正在快速推进的高铁建设将在2010—2014年进入全面收获时期 ,以“四纵四横”为骨架的快速客运网基本形成 ,旨在建立省会城市及大中城市间的快速客运通道。如此大规模的高铁建设 ,进一步加速了区域一体化进程 ,为高铁通道上的城市发展带来新的机遇。根据国内外成功经验 ,高铁将对城市发展带来以下几方面的影响。 (1)放大效应 ,加速放大城市竞争力的优势和劣势 高铁的建设对区域空间结构的影响十分明显 ,它将城市自身竞争力优劣势放大 ,一方面它能够通过集聚作用稳固城市现在的等级地位 ,另一方面又能通过时间距离的缩短促进新的城市网络形成。这两方面的影响直接作用于区域内的各个城市 ,带来城市之间更加激烈的竞争关系 ,同时区域内各城市的关联地区将显得更加交迭。因此 ,如何趋利避害 ,成为沿线城市在自身竞争力优劣势均被放大的前景下制定发展战略的关键要点。 (2)扩张效应 ,延伸城市功能的辐射范围 高铁建设的一个明显的功能就是提供更高的可达性和连接程度 ,形成地理学理论中所谓“时空转换”。一方面同样距离用更少的时间;另一方面 ,相同的时间到达更大的范围或者更远的点。由此一来 ,高铁的建设 ,将加强区域中心城市的集聚和辐射能 力 ,带动其一小时经济圈之内新城节点的发展 ,总体上提高沿线城镇群的经济规模和竞争力。 (3)第三产业效应 ,促进带动城市第三产业的发展

书籍装帧设计思路及注意事项

书籍装帧设计思路及注意事项 删繁就简这四个字对封面设计的构图来说,尤为重要。封面设计最忌画蛇添足。封面构图的艺术语言越简炼越好,一句话能说明白的就不要说两句,两句话能说明白的就没有必要说上三句,“妙语者不必多言”。如果一幅封面的构图能做到一笔不多,一笔不少,准确地表达精湛的艺术语言,是装帧家们的不懈追求。比如,有些封面应是成功之作,但失于繁琐,结果平平。就像有些电影镜头,本来在情节中通过人物的动势、景物的衬托、音响的效果已使观众明情达意,但偏偏要加上许多对白、旁白。有的封而构图为表现主题,用笔面面俱到,老怕画不明白.就越想多画,结果画得越多,越画不明白,成了恶性循环,弄得人们眼花缭乱而看不出优劣,最后必然适得其反。封而构图的艺术语言应当言简意赅:“以少少许胜多多许”,“一滴水见大干世界”。有的演员演戏,在一个感伤的情节中虽无一言,但掉下一滴眼泪就能传情给观众使之感受到她要述说的苦衷,“此时一泪胜千古”。一幅封而构图的艺术浯言,也要像一滴眼泪那样,“言有尽而意无穷”。封面设计的构图要“先做加法,后做减法”。最后落笔应当简约、鲜明、准确、生动。删繁就简是就艺术规律而言,决不是乱砍乱伐,否则会使构图空之无物.单调无趣。 计白当黑中国画的构图很讲究“计白当黑”“宁空勿实”、“疏能走马,密不透风”。古人的这些论述,对我们今天研究封面的构图来说,非常有益。封面设计的构图基本上由两大部分组成,即实体形象和空白部分。空白是封面构图中不可缺少的,就像繁杂的建筑群中间要有一块广场、草坪一样。 凡是成功的封面构图,除了其它因素之外,无不在疏密、虚实上下功夫,“知白守黑,得其玄妙”也。在封面构图中要善于利224 以调解统一,这种矛盾运动的形式所产生的节奏和韵律,能使封面的构图充满着音乐性和抒情性,令人遐想飘然,正如德国大文学家歌德所说:“韵律好像魔术,有点迷人.甚至能使我们坚信不疑,美丽属于韵律。” 象外之象封面构图的表现力的重要标志,就是看它能否超越自身,能否创造广阔、深邃的艺术境界,意在画外,撩动读者的想象之弦,使之余音袅袅。封面艺术的魅力和感染力,有时恰恰要到形式语言的外面去寻找,这种笔不到意到的艺术效果所体现出来的特有意境,能打破封而构图的有限空间.使人感到咫尺千里、意象无穷的艺术境界;无形中似有形,无色中似有色,无声中似有声。美国作家海明威把文学创作比作飘浮在海洋上的冰山,认为用文字直接写出的部分仅仅是露在水面上的1/8,而将隐藏在水下冰山的7/8留给读者根据自己的生活感受和想象力去探测、去挖掘、去理解、去回味、去补充。“冰山之喻”能启迪作者如何去冲破图解的模式、因袭的成规、偏狭的思路,去开拓与深化封面构图的艺术容量。 采用象征、寓意、比喻、隐喻等艺术手法都能使封面设计的构图超越自身,象外之象,画外之意,尽而有之。 字体布局封面构图与其它造型艺术形式的一个特殊区别,就是必须包含文字,其书名、作者名、社名都要有合理的布局。我国古代绘画,注重诗、书、画三位一体,“画中有诗,诗中有画”,“诗是无形画,画是有形诗”。中国画构图的题诗、落款的章法和布局,对我们今天研究封面设计的构图,是尤为难得的典范。书籍封面的构图,同中国画的构图形式,

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现

基于Android的视频播放器的设计与实现 中文摘要 如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。 本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。 本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。 关键词:安卓;视频播放;Activity;Mediaplayer

The Design and Implementation of Video Player Based on Android ABSTRACT Now, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance. The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones. This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement. KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer

文献综述城市规划

文献综述城市规划 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

浅谈城镇建设存在的问题与未来 姓名:李里 摘要:在阅读多篇文章以后,总结出中国目前新城镇建设存在的普遍问题,由于追求快速城镇化,造成城市建设与城市空间都存在问题,同时建设时并没有考虑保护环境这一方面。目前,生态城市成为最新的城市改造建设模式,取代了传统的城市建设模式。 关键词:城镇建设,生态城市,海绵城市,低碳城市 一、城镇建设存在的问题 目前,新城建设中突出的问题是:新城求洋求新,导致千城一面的城市,形象特色危机;大拆大建导致的生态环境破坏和历史文脉隔断;部分新城人气不足,活力缺少,建设成效与期望差距甚远;过于关注形象和规模,新城认为不足,配套缺失;不够重视经济测算,造成一定的财政负担,前期投入多,后期收效不大。 不少城市的领导为了追求任期业绩,既不尊重投入产出规律,也不考虑经济效果和创新,更不考虑资金的回收问题。对老城区部分青红皂白一律推到重建,这是一种最原始、最不科学、最粗野的城市更新方式,造成一些有保留价值的建筑、设施、古木、风貌等的破坏,是城市的有形和无形资产严重受损,甚至完全消失。城市文脉是一座城市在长期建设中形成的历史的、文化的、特有的、地域的、景观的氛围和环境,是一种历史和文化的积淀。目前,城市中普遍存在着低水平的、低层次的简单城市更新,不注重保护和延续城市的文脉,是城市的文脉收到认为的破坏和割裂。城市正在走向雷同,特有风貌消失。随着世界经济一体化进程的加快和信息、文化、科技各个领域交流的扩大,城市更新改造中大量地运用了新技术、新工艺、新材料、新的设计理念大大促进了城市更新的进程和步伐。但是由于各地“追风”现象十分严重,效仿和追大潮成为时尚,是城市更新中出现了雷同,城市正在被克隆,正在失去领域的、文化的、传统的、多样化的特色,建筑正在失去个性和灵魂。在城市更新改造中,将保护建筑视为获得眼前利益的捷径,千方百计的肆意

毕业设计(论文)文献综述

毕业设计(论文)文献综述 院系:软件工程学院 年级专业: 姓名: 学号: 指导老师评语: 指导教师签名: 年月日

基于Android的数钱大咖游戏文献综述 摘要:近几年,随着手机的普及和互联网技术的迅猛发展,智能手机便成为了人们关注的话题。Android就是乘着这个大潮发展起来的。随着Android的发展,安卓应用的数量在与日俱增,质量也在不断地提高,其中就包括了很多游戏应用。因为不少人的工作压力很大,需要一些休闲的游戏来放松自己,而手机携带方便,所以手机游戏便成为了不少人的首选。 关键词:Android;互联网;智能手机;手机游戏 1.引言 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1] 从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展、硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里;二是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”,所以Android应用开发应用需求将非常大。 [2] 而且自2007年Android发布以来,智能手机的使用量迅速上升,随着智能手机的逐步普及,手机端上网的用户群已不可小视。在中国,2012年的互联网用户量已经达到了5亿的大关;预计移动互联网用户的数量将突破4.51亿,其发展的势头不容小视。 所以我写这边文献综述的目的是研究安卓领域手机游戏的未来发展前景是怎么样的。 2.正文 2.1 Android的前世今生

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