PS鼠绘教程:学习手绘人物头像的全过程,鼠绘人物头像详解

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https://www.360docs.net/doc/595572086.html,

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PS鼠绘教程:学习手绘人物头像的全过程,鼠绘人物头像详解。

人物头像绘制步骤

用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。

1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。

2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。

3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。

4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。

5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。

了解上面的内容后,我们就用实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。最终效果

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1.画线稿图:按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”

对话框,设置参照图1所示。

<图1>

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2.新建图层,命名为“结构线1”,选择“直线工具”(快捷键U),在选项栏上设置该工具(见图

2),用“直线工具”绘制结构线,如图3所示。

<图2>

<图3>

3.新建图层,命名为“结构线2”,用“直线工具”绘制五官形状的结构线,如图4所示。

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<图4>

4.在“结构线1”层下新建图层,命名为“脸”,用“钢笔工具”(快捷键P)根据结构线绘制脸部轮廓形状封闭路径。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“建立选区”命令,将路径转换为选区后填充RGB值分别为250、200、180的颜色,如图5所示。

<图5>

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5.面部的填色和明暗效果:根据结构用“钢笔工具”线绘制五官形状的路径,如图6所示。

<图6>

6.用“路径选择工具”(快捷键A)选择“唇”部相应的路径,将路径转换为选区。按下键盘上的Shift+Ctrl+I组合键将选区反选,用“减淡工具”(快捷键O)将唇外相应部位擦亮,如图7所示。

<图7>

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7.用同样办法将其他较亮的部位擦淡。颜色过渡不是很鲜明的部位,可将选区羽化(按键盘上的Alt+Ctrl+D组合键)若干像素后再用“减淡工具”加以处理,图8是脸部较亮部分基本处理

完成的效果。

<图8>

8.将“鼻子”及周围的部位用“加深/减淡工具”细致刻画一下,如图9所示。

<图9>

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9.用上面的方法擦出“嘴”部的明暗效果,如图10所示。

<图10>

10.眉毛、眼睛、睫毛的处理:下面绘制眯起来的“左眼”,将“左眼”的路径转换为选区,用“画

笔工具”(快捷键B)沿选区上半部分涂上黑色,形成一条较粗的弧线,如图11所示。

<图11>

11.按下键盘上的Ctrl+D组合键,取消选区,选择“涂抹工具”(快捷键R),设置笔触的“主直径”为较少的像素,“硬度”适中,在选项栏上设置“强度”为合适大小(尝试不同的数值,达到理想的效果),用该工具涂抹出眼睫毛的效果,如图12所示。

<图12>

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12.设置“加深工具”的“主直径”为较小数值,“曝光度”为较大数值。选择“直接选择工具”(快捷键A),选择左眼路径左侧的控制点,将控制点向上轻移几个像素。右击文档窗口,在快捷菜单中选择“描边子路径”命令,工具选择为“加深工具”,做出“双眼皮”的效果,如图13所示。

<图13>

13.面绘制“右眼”,将“右眼”部位相应的路径转换为选区,填充RGB值分别为245、224、221

的颜色,并用笔触“硬度”较大的“画笔工具”绘制黑眼珠的效果,如图14所示。

<图14>

14.用“画笔工具”绘制如图15所示效果,将选区反选后将眼睛周围颜色加深。

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<图15>

15.用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果,如图16所示。

<图16>

16.用上面所述方法,制作“双眼皮”的效果,如图17所示。

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<图17>

17.眉毛的处理:新建图层,命名为“眉毛”,用1像素的“画笔工具”绘制“眉毛”效果,注意保持曲线的平滑。然后用“不透明度”(在选项栏上设置)较小的“橡皮擦工具”将“眉毛”顶端的部分擦淡一些,做出“眉毛”尾端的效果,如图18所示。

<图18>

18.用同样方法绘制另一边的“眉毛”,如图19所示。

<图19>

19.牙齿的处理:新建图层,命名为“牙齿”,用“钢笔工具”绘制“牙齿”形状的路径,转换为选区后填充RGB值分别为253、229、205的颜色,并用“加深/减淡工具”修改“牙齿”的明暗,

如图20所示。

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<图20>

20.用“不透明度”较低的“画笔工具”为嘴唇涂上高光效果,同时完善“嘴”部的明暗效果。如图

21所示。

<图21>

21.脸部的绘制告一段落,图22是脸部完成的效果。

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<图22>

22.头发的处理:绘制头发的方法:先绘制大体颜色(图23),再绘制出头发生长方向的路经后

描上自定义的画笔笔触,最后用“加深/减淡工具”修改完成的,见图24。

这部分要反复试验和调整颜色,要拿出充分的耐心来绘制。

<图23>

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<图24>

23.图24中翘起来的那几根发丝的效果是用“渐隐”画笔勾出来的。选择“画笔工具”,设置画笔工具的笔触为1像素,硬度为100%,按下键盘上的F5键,打开画笔调板,设置参见图25。

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<图25>

24.图26为头部完成的整体效果。

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<图26>

photoshop基础教程(新手入门)(免费)

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

鼠绘教程

美丽的世界应该是多彩的,一幅美丽的画图也不能太过于孤立,人物及动画能够生动的表现出来,还离不开那一道道风景线,一片一望无际的草原,一片茂密的原森林等等,总之,要创作精美的flash影片,除了人物动物的绘制外,植物也是离不开的;为了方便大家的学习,我将通常使用的一些技巧总结出来, 一、点画技法: 在传统的国画中,点画技法经常会用到,而且画的时候比较灵活,如图一所示,我们可以先用笔刷画出树的主枝干,然后将笔刷的颜色换为绿色的,进行点画,接着将笔刷的笔划变小一点,颜色也选稍淡,再次进行点画,这样一棵可爱的小树就画完了,最后再将它置于不同的环境加以利用; 图一:点画技法例子(小树) 二、图形组合法 图形组合法就是用不同的图形组合而成的一种方法,这种方法简易快捷,所以得到初学朋友的喜爱,但由于它是由图形所组成,所以导致变化不灵活,常出现雷同的现象,在这里我们就举一下这方法的例子;如图二所示,一般最常用的图形是圆形、三角形、椭圆形三种,还有云彩形(如榕树)、锯齿形(如椰树)等等,从图例中大家可以看出,为什么会出现大小不一的相同图形,这主要是由于图形组合法一般采用简单的图形,单一的图片看起来单调,所以用不同大小的图片,以达到错落有致; 图二:图形组合法 三、拟人法

把画人物的手法运用到里面去,有眼睛有鼻子的,加上人物的神情,可以使得卡通树种更加丰富多彩,通常情况下,树叶可以当作人物中的头发,树的主干很粗,可在主干上画上人物的五官等等 图三:拟人法例子 通过以上的画法,大家可以大致了解树的画画,但对植物来说还是比较片面的,所以接下来我们加点花草、蔬果的的画法,让大家能够更全面的了解; 一、蔬菜的画法: 在生活当前,经常可以看到的青菜、蒜等蔬菜都有一个相同点,那就是茎与叶子的关系,如图四所示,可以看出一胖一瘦,但茎与叶子的结构变化不大,一般变化较大的都是水果类的蔬菜(如西红柿),所以大家在画蔬菜时注意茎与叶子的变化,变化包括的疏密、大小、宽窄、长短、粗细等等; 图四:菜单的画法例子 二、水果的画法 都市的生活里已习惯了饭后吃个水果,但俺出生于家村,也没有这类习惯,所以只能饭后画个水果,想吃什么就画什么,随心所欲;现在水果的种类众多,我们也不可能一一画出来,。但在画之前先了解一下它们自身的特性,有助于我们对画面的创作,例如:西瓜皮的花纹是如何的?它的内部结构如何?等等;接下来我们几样常见的水果;在画水果时一般可以通过以下的方面考虑一下:

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

PS 照片变手绘图教程(明星版)

本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2

一、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠的边缘描一圈黑线,用加深减淡工具把眼珠深的地方加深,高光的地方减淡加亮。 效果如图:

二、新建图层,用钢笔顺着上眼线勾两条路径,用大直径的黑色画笔描边,之后适当做点投影效果。效果如图。 三、双眼皮和下眼线分别新建图层,制做方法同上,只是要描边的画笔直径要小点,做完后要调下图层的不透明度,30%左右。下眼线在没调透明度之前要记的复制一层,做滤镜/高斯模糊,数值适当就可以了,这步是为了增加一些阴影,使效果感觉很好一些。 完成后的效果如图。

四、睫毛有时候我也喜欢直接用笔刷,但是有些实在是不适合,生搬硬套出来的也着实难看,还用钢笔自己画比较自在,我们可以顺着原有的睫毛走向用钢笔勾路径,然后用1-2个像素的黑色画笔描边。只画上边的睫毛,如果觉得太稀疏的话可以复制一层,稍微移动一下位置。下边的可以复制任意一边的,调整一下方向和大小,放在合适的位置,调下不透明度,就可以了,我做的也不太好,只是想让亲们知道我画睫毛的方法。 做完后的效果如图: 五、眉毛的做法:新建图层,顺着眉毛勾一条路,用非常之大的黑色画笔描边,另一条眉毛对称过去,擦掉多余的。做滤镜/高斯模糊,数值大点,这个可以自己来掌握,之后调下图层的不透明度,这步是为了加深眉毛,因为我不太会用加深工具,用加深工具做出来的效果

Photoshop基础入门教程

Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

Photoshop鼠绘教程

Photoshop鼠绘教程:打造质感逼真玻璃酒杯 最终效果图 1 1、在开始着手设计之前,我们需要把酒杯来剖析一下,分清楚哪些做为底层、哪些层放在最上边。最底层的自然是背景了,因为在这里我们需要表现出酒杯的透明特

性,放上一幅有色彩起伏的图片,但为了大家能够看的更清楚一些,只做了一个单 色的渐变背景衬托。接下来需要使用Photoshop的Path工具来勾画出酒杯的底层。 2、也就是深色部分,因为浅色部分的高光点是需要覆盖在其上面的,效果请参见图片001。 使用Pen tool(钢笔工具)片003)Photoshop鼠绘逼真酒杯勾画出酒杯的轮廓Path 之后,在Path面板中按住Ctrl键+鼠标左键点击勾画好的Path轮廓,将其转换为选择区后在图层面板中新建一图层并填充上颜色,我们可以填充为黑色或者深灰色。再接下来需

要画出杯子的内壁。 3、在这里需要使用Radial Gradrent(径向渐变工具)来拖拽出一个浅蓝色到深蓝色的渐变,当然这个颜色要稍微亮于刚才勾画出的深色底层,不然就没有对比度可言了,记住在制作渐变之前需要新建一个图层,效果请参见图片003。我们先从杯子最上边的口画起,首先在工具条中选中椭圆形选择工具,然后点击菜单条中的View菜单,在下拉菜单中选中Show Rulers(显示标尺/快捷键为Ctr+R),点住标尺左上方0度前的位置拖拽XY轴坐标线,找准杯口的最上方与杯口的最左方交叉点,松开鼠标但不要移动,紧接着点击用椭圆工具拖

出一个合适的椭圆形选择区。 收藏分享 4、杯口是由一圈高光和一圈深色组成的,那我们只需要利用刚才的椭圆选择区描边两次就可以了,首先新建一个图层,选择前景色为比较亮的浅蓝色,然后点击菜单条上的Edit,在下拉菜单中选择Stroke(描边)这一项,在弹出的面板里将边线的宽度定为1即可,模式为正常,透明度定为100%,设置完成后点击OK。点击图层面板右上方的小三角,在弹出的菜单里选择Duplicate Layer(复制图层)这项,这样一来就出现了两个杯口高光的图层,用鼠标选中上边的那个图层,在图层面板上Lock选项中选中第一个单选框Lock

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

Adobe Photoshop基础教程

Adobe Photoshop基础教程 要点: 1、认识Adobe Photoshop。 2、学习Adobe Photoshop基础知识。 A.学习新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 B.认识基础工具:选择工具,框选工具,裁剪工具,吸管工具,画笔工具,橡皮擦工具,油漆桶工具,文字工具,放大镜工具。 C.认识PS图层:。 D.案例详解。 Adobe Photoshop简介 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Adobe Photoshop基础知识 1、新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 打开PS----文件----新建

文件----存储选择图片格式(一般情况选择 )。 PS工作区结构。 PS工作区 1.菜单栏。【常用栏:文件(新建,存储,存储为),图像(图像大小,画布大小),窗口(调出工作区各个面板)。】

2.工具栏【常用栏:选择工具(选择编辑对象),框选工具(框选需要编辑或删除的对象),裁剪工具(裁剪画布),吸管工具(吸取画布上任何对象的颜色),画笔工具(涂抹颜色),橡皮擦工具(擦除对象),油漆桶工具(对选定的对象填充颜色),文字工具(编辑文字),放大镜工具(缩放画布)。】 3.图层面板。【常用栏:新建图层,删除图层。】

案例分析 1.将有水印的图片,去水印,加logo。 原图及素材:原图、LOGO图片。 素材-原图 素材-logo

Step 1 打开PS,文件—打开素材原图。 Step 2 去水印,logo. a.用放大镜工具将要修改的细节放大。 b.用吸管工具,吸取logo附近最相近的颜色。 c.用画笔工具,将logo涂抹掉。

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

Photoshop鼠绘教程

Photoshop鼠绘教程:打造圣诞节贺卡 出处:pconline 2008年12月24日作者:集创设计责任编辑:zengxiaolan 文章导读:圣诞节就到了,首先祝大家圣诞快乐!本教程是讲述如何用PhotoshopCS4设计制作圣诞节海报的教程,主要通过鼠绘卡通人物及背景处理来完成,希望网友喜欢。 1、选择“文件/新建”菜单,打开”新建”或者Ctrl+N对话框名称为:圣诞节贺卡,宽度:为210毫米, 高度:为297毫米, “分辨率”为300 , “模式”为RGB颜色的文档,如图1所示。 图1 2、在图层控制面板击新建图层按钮,新建一个“图层1”,如图2所示。 图2 3、选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图3中的A处,弹出如图4所示的选择色标颜色面板,设置色彩RGB分别为251、46、

19。再双击图3中所示的B处,弹出如图5所示的选择色标颜色面板,设置RGB分别为255、222、0,效果图如图6所示。 图3 图4

图5 图6 4、在图层控制面板中新建一个“图层3”,工具箱中选择钢笔工具,再工作区中绘制一个山形的形状,并按键盘Ctrl+Enter把山形的形状转换为选区,填充白色,如图7所示。

图7 5、在工具箱中选择移动工具,然后选择图层控制面板中“图层3”图层,按住鼠标左键不放把“图层3”图层拖到创建新图层按钮,复制出“图层3副本”图层,并按键盘Ctrl+T,调整大小与位置,如图8所示。 图8 6、执行菜单:“文件”/“打开”(快捷键Ctrl+O),导入素材1,如图9所示。

ps手绘起步教程 1 提取线稿

手绘起步教程:1. 提取线稿的处理 首先是从扫描开始就需要注意的一些问题。最好使用灰度模式(黑白模式线伤的很厉害),300DPI 或更高来扫描。 如果你的线稿是仔细勾好墨线的,那么按一般情况扫就可以了,但是如果你的线稿是铅笔的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度(其实墨线的画稿这样扫也不错)。 扫描结束后看到的图像应该像上边的例图一样,线条是淡淡的黑色,但白色部分却是很干净的。 在经过画面的清洁之后(就是去除残留的污点等)用色阶工具(CTRL+L)将黑白对比拉开。 如果你的画稿扫描出来像上图那样是淡淡的灰色,那么就之需要将黑色的三角形进行调整就可以了,数字可以控制在140左右;在画面足够干净的情况下可以使用自动色阶(Ctrl+Shift+L)进行调整就可以了。

这时的模式还是灰度,所以在通道窗口内只有一个黑色的通道存在。 点击箭头所指的按钮,选中这个通道内包含的颜色,也就是选中所有黑色像素,其中也包括灰度部分。 刚刚选中的部分实际上是线稿中黑色以外的白色,这个时候需要使用反选命令(Ctrl+Shift+I)将选区颠倒过来。 新建一个图层,给刚才的选区中填上黑色。 这样你就有了一个纯粹的线稿图层,不会再因为周围的白色而在最后处理的过程中留下任何遗憾。

好,现在有了新的线稿层,那么原先背景层上的图像就可以不需要了,这时候可以将那一层删的干干净净然后用来做防止漏色的底色来用。 最后!在背景层和线稿层之间插入一个新的图层,以后的上色工作就在这些新的图层中完成吧!要注意的一点:除非是特殊需要,否则线稿的那一层需要一直保持在最上一层哦。

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

Photoshop 新手入门教程(免费但实用)

Photoshop新手入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不 那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永

远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

[PS绘画教程]动漫人物绘制全过程

[绘画教程]动漫人物绘制全过程 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已。photoshop是一个非常简易实用的设计软件.功能很多,除了用来做平面设计外,用作修改自己的照片也很不错. 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已. 1)打开一张线稿(如图9-01所示),选用工具栏中的【喷笔】,数值不要调节,尽量依靠自己握笔的压力大小来画出轻重的笔触. 在【图层】中新建一个图层,设置为【正片叠底】; (如图9-219到图9-222所示) 图9-219 打开草稿

图9-220 选取画笔工具 图9-221启用喷枪工具 图9-222正片叠底 2)调色的时候不要直接在【颜色】面版中选取色彩,要在【拾色器里】调配你想要的颜色. 这样色彩变化更多,色彩更加丰富;(如图9-223所示)

图9-223在拾色器里选取色彩 3)第一步,使用【喷笔】给画中人物涂上基本色.一般给人物着色的时候,先要从人物的肌肤着手.然后逐渐向临近的物件涂上基本色.这样可以把控好一个人物的整体色调. (如图9-224到图9-227所示) 图9-224 基本色

图9-225皮肤的基本色图 图9-226帽子的基本色 图9-227 上基本色

4)先给整个人物的各个物件都涂上基本色.这一步可以说很重要,也可以说很次要.重要是因为这个基本色几乎会决定了整个人物色彩的最终效果.次要的是无论最终效果怎么样,最后整理的时候还是可以用功能调节补救的(这就是电脑绘画的伟大之处啊).但上基本色的时候还是要讲究一下色彩的搭配.每一个单独的颜色想要表现出它在一个画面中独有感觉,都是需要另一个色彩跟他搭配或者冲突而产生的.颜色跟足球一样都是讲究团体合作的.一幅画里面要是只用单一的一种颜色,只做黑白灰变化的时候是很容易控制画面效果的,可是现实中的每个物体本身都会受光源照射而产生的色彩变化,还会受周围的环境色的影响产生的色彩变化的,两种以上的颜色放在一起的时候那就要讲究选色的搭配了. (如图9-228到图9-229所示) 图9-228 铺完基本色

PS--手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图,手绘,心得,上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchU 中文官方论坛r/F*@/~3p.@$ Artlant is,Pir anesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podiu m,QUES T3D,Mo i3D,BI M,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM$i8c'N;@/Q%~7a6 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|I:^+x6

_2Z/i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchU中文官方论坛q/W#\%C)R3H3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!E:K"A2b%M6o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|)n+K*S7\2z$@1X%r2};T2m#{3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!w-`8}7n.X0@;y* @!s7h(m/{2F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的SketchU 爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!g4y*a'k:e)

人物转手绘

序言: 转手绘又称仿手绘,是以真实手绘作品为蓝本,适当的把人物或画面美化处理。这类作品以人物处理为主。整体效果达到近似手绘效果。实际操作中一般又以脸部处理为主,把人物的五官美化,加上质感和高光。加上一些特殊制作的发丝。再整体调上唯美的色彩并加上一些装饰元素即可。。。学习的同时,我们需要举一反三,善于消化一些高手的心得和技巧。 教程部分: 转手绘也是一张照片美化,处理的时候一般先要从整体调色开始,把素材图片先美化好。然后再开始仿手绘部分的制作。具体过程可以按照自己的喜好去做。下面是仿手绘中最基础的一些教程,学会了基本上转手绘就可以入门了。

脸部 头发 眼睛 嘴巴 鼻子 其它部分教程: 眉毛 耳朵 最终效果

一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。 1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2; 2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20; 3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1; 4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;

二、单根发丝的制作方法。 1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径; 2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径; 3、在弹出的对话框勾选模拟压力; 4、描边后的效果如下图4所示; 5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边; 6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;

三、多根发丝的制作方法。 1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果; 2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;

ps教程PS快速入门教程

PS抠图方法. 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下:

Photoshop鼠绘教程:绘制一只可爱的松鼠

本例为Photoshop鼠绘实例教程,在教程中我们将学习如何运用PS绘制一只可爱的松鼠,适合有一定美术基础太对PS笔刷运用比较熟练的朋友学习~~ 更多精彩PS鼠绘教程:https://www.360docs.net/doc/595572086.html,/article/special/200803/shouhui_1.html 最终效果: 步骤分解:

装备:电脑 + 数位板 + 临摹张片一张(松鼠) 需要: 一点点临摹的眼力+信心+耐心 我画了有5-6个小时吧也没什么绘画基础跟专业训练所以只要有画板跟信心就好了(没有画板下去拿张纸) ------------------------------------------------------------------------------------------------ 用到的画笔就是一只喷枪自带的别的没了找的图最好是高清大图不是的话就是考你默写的功力了 1 用喷枪喷出大概的造型跟颜色我把流量降到10-20 方便之后深入上色透明度不用变,因为你有压感。 如果你的造型基础很有问题就多看看对比下照片(可以把下图松鼠抽象成3个大圆 4个长长的椭圆如下图)

2 注意看手臂的位置把喷枪调小一些涂得实一些一层层把颜色的过渡压下去 一些初学者会说喷枪弄出来是模糊地其实是没有用心去锁边每个面的过渡线清晰了就不会模糊了这样还可以省掉很多硬笔接色的功夫 3 这步是多余的因为是边画边截的图我用了只模仿毛发的笔刷刷了些毛的样子 画画的时候需要做一些辅助绘画的东西像结构线比例透视线啦刷毛也是当个心理需求

弄的 在这步里面把过度的颜色弄好型体在这个时候也就应该定下来了因为以错误的形态深入刻画只会越画越错 4 之后的过程大多都是在画毛发了 当然要先画头看着有灵性的生物才有存在的价值嘛就算是画石头也要有石头的特性 这种方法之前在骑士的教程里面有讲过 ----画头发眉毛胡子怎样分层提高光

产品设计Photoshop手绘教程之——写实卡通相机

产品设计Photoshop手绘教程之——写实卡通相机 导言: 这里以可爱的的卡通相机为例,一步步分享下我的临摹制作过程,也希望绘制同类东西的达人们一点参考,为什么选这个相机呢,不是打广告,是因为它简单又好看。 先来看下最终效果,如下图。(图01) 图01

画出外形填充材质 上部为细磨砂金属,下面的部分是皮质的,皮质的材质主要通过素材进行贴图。(图02) 图02 对材质进一步加工 增加阴影变化效果,高光与阴影,可以通过渐变工具实现,调整混合模式和透明度,直到大概满意为止。(图03)

图03 为了观摩整体效果,可以先添加一些辅助的层,类似于从照片中抠下来的相机镜头,这样做也可以让你从复杂的图形中找到信心并把它完成。(图04)

图04 相机取景器 看着有些复杂,其实并不复杂,图形比较规则,按照参考的图标或者实物一步步进行描绘。如果希望最终输出精度较高,那么可以画出更多细节,如果输出精度要求不高,则可以大概的进行描绘,并随时缩小到想要的尺寸进行观看调整。(图05) 图05 这个时候如果摆上取景器,大概效果都出来了。(图06)

图06 镜头部分 这个部分反正各种圆就对了,没什么技术含量,可能难点在于玻璃部分,这个部分一般需要自己去理解,和根据具体的表现方式去画,在这个里面是单层表现,还算简单,可以找一些参考的镜头照片进行对比。(图07)

图07 修饰细节完善造型 主要的部件都完成了,接下来继续完善画面,对上方进行剪裁,留出拨盘的位置。顺便说一下,如果在画某些部分的时候,觉得纯色彩太假可以考虑自带滤镜中的添加杂色。(图08)

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程 1人物化妆 有时候,处理MM的一张相片,除了磨皮美白之外,给MM化妆也是必不可少的。这次Photoshop实例教程我们就来讲解后期给人物化妆的方法,包括睫毛、眼影的技巧,以及头发和整体的调和,打造一个妆容MM。 我们先看看原图和效果图: 原图效果图 下面是照片处理过程: 1、打开文件,复制图层(保底作用),调整自动对比度。 图1

2、根据每张图片的需要调色,曲线调(Ctrl+M),确定,再调出曲线窗口继续曲线,通道RGB、红、绿、蓝,按照图片演示的幅度调整。再适量液化人物不自然部位。 图2、3用你擅长的方式磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。用索套工具抠画出受光部位,右键羽化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。

图3 4、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。

图4、5 调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加 深演示图虚线标示部分。 图5 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给MM画出睫毛。如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。 图6

7、画眼影。调色盘选好颜色,选择笔刷,在眼睛周围涂上(类似化妆那样)。混合模式:柔光。基本眼影效果就出来了,再用加深工具,加深实例图用虚线标示出来的范围,抠画眼珠,曲线提亮,眼睛的妆容就出来了。其实蛮简单的。 图7、8 接着就是腮红。方法可以和画眼影的方法一样,也可以用索套工具扣画出脸骨范围,右键羽化(10~15),再调整色彩平衡(Ctrl+B),腮红就出来了。

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