中学生实用电子产品情况

中学生实用电子产品情况

中学生实用电子产品情况1.基本信息:

姓名:________________________

学号:________________________

班级:________________________

2.年龄:

[单选题] [必答题]()

12岁以下 12~13 13岁

3.每天使用电子产品时间 [单选题] [必答题]()

不打 30分钟以下 30分钟到1小时 1小时以上4.使用电子产品干什么 [多选题] [必答题]()

□打游戏

□聊天

□学习

□阅读电子书籍

□看电影

6.你的视力好吗 [单选题] [必答题]

○正常

○近视写明 _________________

1

7.你一般在那里使用电子产品 [多选题] [必答题]

□网吧

□家里

□学校

□其他 _________________

8.电子产品对你生活的影响 [多选题] [必答题]

□睡眠质量下降

□睡眠时间减少

□学习是注意力不集中

□财产安全问题

□其他 _________________

《电子产品设计制作》

实习报告 实习名称:电子产品设计制作 专业班级:学生姓名:学号:指导教师:完成时间:成绩评定 长春工程学院 纪律要求和成绩考核办法 纪律要求和成绩考核办法打印在封皮背面) 1.实习过程必须听从教师指导,严格遵守安全操作规程。不准违规操作,未经指导教师允许不准启动任何非自用设备、仪器、工具等;操作项目和内容必须按设计要求进行,特别要注意防止电烙铁烧烫伤、不用时要及时切断电源。

2.实习期间在教室内不准吸烟、吃食物(含零食),不准带无关人员到实习实验室活动,否则扣平时表现分。 3.参加本次实习时间不足三分之二或旷课 3 天以上者,不得参加本次考核,按不及格 处理。 4.病事假必须有请假条,需经班主任或有关领导批准,否则按旷课处理。 5.过程考核和综合成绩在教师手册中要有记载。 6.成绩的考核由指导教师根据学生的平时表现(出勤、遵守纪律情况、学习态度、工作进展等)、实习报告、实习成果、现场操作、答辩等几个方面,结合考核纲要规定的各项成绩权重,综合后给出实习总成绩。 7.成绩评定采用五级分制,即优、良、中、及格、不及格。 8.实习结束一周内,指导教师提交实习成绩和实习总结。

实习日志 注:实习日志“实习内容概述”要求手写,防止雷同抄袭,不允许打印

一、设计制作目的与意义(小四黑体,顶格写,字体要求打印时删除,下同)正文内容如有雷同抄袭,返工重写,成绩直接降为及格或不及格,下同。(正文内容: 5 号宋体, 1.5 倍行间距,下同)电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。它在现代音乐扮演重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。本文的主要内容是用AT89S52 单片机 为核心控制元件,设计一个电子琴。以单片机作为主控核心,与键盘扬声器等模块组成核心主控制模块,在主控模块上设有8 个按键,和一个复位按键。 主要对使用单片机设计简易电子琴进行了分析,并介绍了基于单片机电子琴硬件的组成。利用单片机产生不同频率来获得我们要求的音阶,最终可随意弹奏要表达的音符。并且分别从原理图,主要芯片,个模块原理及各莫奎的程序的调试来详细阐述。 一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,构成我们想演奏的那首曲目。当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0 来产生这样的方波频率信号,因此,我们只要把一首歌曲的音阶对应频率关系编写正确就可以达到我们想要的曲目。 二、设计制作内容(小四黑体,顶格写)(一)八按键简易电子琴的设计制作(小四黑体,顶格写,下同) 1.任务功能说明与方案论证(首行缩进2字符,小四黑体,下同)(1)任务功能说 明(首行缩进 2 字符,五号宋体,下同) 采用AT89C2051CPU设计时钟电路和复位电路,手动复位,3V供电(2节电池);PCB尺寸: 长X宽=10cmx 6cm,单面板。具有电子琴输入按键8个,包含1?7和高音1, 一排布局,左边为低音。具有手动复位键1个,播放音乐和弹奏切换功能按键1个,在PCB图上标注“复位”、“功能切换”字样。有发光二极管显示程序运行状态(用 1 个发光二极管指示对应的 1 个按键, 实际是8 个发光二极管,只用 1 个代表)。采用扬声器输出声音信号。实现电子琴功能并且至少有一首存储歌曲。 (2)方案论证(首行缩进 2 字符,五号宋体, 1.5 倍行间距,下同)电子琴设有10 个按键,其中8个作为音符输入,另外一个作为模式转换按键, 一个作为手动复位键,实现用户存放的自动播放歌曲。8 个按键分别代表8 个音符, 包括中音段的全部音符,通过软硬件设计,模式转换按键触发外部中断,中断使程

如何引导孩子正确使用电子产品

如何引导孩子正确使用电子产品 电子产品是工具,我们从小接触和学习使用并无不妥。和榔头,老虎钳,轮子,打字机比起来,电子产品没有什么特别。电子产品也仅仅是工具,我们需要避免对这个工具产生不健康的依赖,特别是对孩子而言。然而动辄宣称要砸掉孩子手中ipad 的言行也太太神经了。至于电子产品的危害,我想各位较多担心的是其中的一些内容,比如说一些游戏(甚至是利用人性弱点引诱消费者花费大量时间和精力金钱去做一些极低回报的事情)或者太容易获取的一些”你认为的不适合孩子的信息“包(括三观不正的文章,视频,图片,新闻,评论,审美,价值观导向……)孩子从小不接触这些东西,长大他会加倍补回来你不让孩子玩火,他总有一天会有机会玩火,与其如此,不如你在掌控安全的前提下,早早让他学会如何规避危险来享受玩火的乐趣。提前教会孩子正确健康地使用电子产品,相当于给提前打了疫苗。见多了高中前被管得的死死的乖孩子好学生在大学里把自己给玩死的例子了,父母不是那么好当的,不是把孩子往一个安全的笼子里一关就行了,你得让他在野外自由行走,自己在身后远远小心翼翼跟着,随时的指引他学习各种规则和技巧,分辨什么是正常的摔打,什么是真正的危险,以便在孩子真正需要的时候及时干预。我小的时候我妈我姑曾经苦口婆心劝诫我不要玩游戏,现在她们人到中老年,比我当年还乐此不疲、不能自拔。抵抗力这种东西对所有人来说都是需要培 养的。 懒惰的父母:给你ipad,不要来烦我”

电子产品的”好处“就是让孩子不要来烦我,很多家长认为这是对付”熊孩子“的捷径。我主张大人在家时就要全天侯陪同小孩子做任何事情,玩平板,看筛选过的合适的视频,你洗衣服让他递个篮子,你修水管帮忙送扳手??…记住,保证电子产品仅仅是个工具,不是洪水猛兽,大人主动介入,提前预防,合理指导和适度干预,可以让孩子多得其利,少得其害的。但是如果想让电子产品减轻自己带孩子的负担,把ipad 当做保姆那就完全错了。不受管制的保姆会害人的。 关于游戏,不可否认,现在的有的游戏之所以可恶,让很多家长避之唯恐不及,是因为某些无良的商家已经不再把带来欢乐作为自己的使命,而是学会了系统化的利用人性的弱点来死命捞钱,对于人格未完全确立完整的青少年甚至婴幼儿来说,一旦遇到这样的魔鬼游戏厂家,你算是倒上大霉了(咳咳咳,咱小时候其实也入过迷?…所以更加不愿意孩子遇到这种情况)。 正确引导一二三 第一步和孩子一起玩儿游戏,先为孩子尝毒吧自己在经过大量游戏试玩之后,挑选出适合孩子年龄段的游戏,尽可能挑选画面唯美(顺便培养审美观)对生活/科学知识有较高要求的(可以让孩子看到这个世界更多的窗口)偏向于动脑的游戏,同时暗示动脑子的才是高级的聪明人玩的很酷很神气的游戏,点点鼠标靠大量时间堆 砌出强大是傻瓜玩的游戏,只知道打打杀杀靠暴力解决问题都是愚蠢的行为,那些厂家坏透了,想用这些东西骗我们的钱,又不是真的?…各种“疫苗”请自行组合,不再赘述。

电子产品使用环境及注意事项

电子产品使用环境及注意事项: (1)温度 高温环境对电子产品的主要影响有: 1)氧化等化学反应,造成绝缘结构、表面防护层迅速老化,加速被破坏。 2)增强水汽的穿透能力和水汽的破坏能力。 3)使有些物质软化、融化,使结构在机械应力下损坏。 4)使润滑剂粘度减小和蒸发,丧失润滑能力。 5)使物体发生膨胀变形,从而导致机械应力加大,运行零件磨损增大或结构损坏。 6)对于发热量大的电子产品来说,高温环境会使机内温度上升到危险程度,使电子元器件损坏或加速老化,使用寿命大大缩短。 (2)湿度 湿度也是环境中起重大作用的一个因素,特别是它和温度因素结合在一起时,往往会产生更大的破坏作用。高湿度使物理性能下降、绝缘电阻降低、介电常数增加、机械强度下降,以及产生腐蚀、生锈和润滑油劣化等。无论在电子产品使用状态或运输保管状态都会引起这些问题。相反,干燥会引起干裂与脆化,使机械强度下降,结构失效及电气性能发生变化。 湿热是促使霉菌迅速繁殖的良好条件,也会助长盐雾的腐蚀作用,因此将湿热、霉菌和盐雾的防护合称“三防”,是湿热气候区产品设计和技术改造需要考虑的重要一环。

(3)气压 气压降低、空气稀薄所造成的影响主要有:散热条件差、空气绝缘强度下降、灭弧困难。气压主要随海拔的增加而按指数规律降低。空气绝缘强度与海拔的关系大体上是:海拔每升高100m,绝缘强度约下降1%。气压降低,灭弧困难,主要是影响电气接点的切断能力和使用寿命。 (4)盐雾 盐雾对电子产品的影响主要表现为其沉降物溶于水(吸附在机上和机内的水分),在一定温度条件下对元器件、材料和线路的腐蚀或改变其电性能。结果使电子产品的可靠性下降,故障率上升。 盐雾是一种氯溶胶,主要发生在海上与海边,在陆上则可因盐碱被风刮起或盐水蒸发而引起。盐雾的影响主要在离海岸约400m,高度约150m的范围内。再远,其影响就迅速减弱。在室内,盐雾的沉降量仅为室外的一半。因此,在室内、密封舱内、盐雾的影响就变小。 (5)霉菌 霉菌是指生长在营养基质上面形成绒毛状、蜘蛛网状或絮状菌丝体的真菌。霉菌种类繁多。霉菌的繁殖是指它的孢子在适宜的温湿度、pH值及其它条件下发芽和生长。最宜霉殖的温度是20~30oC。霉菌的生长还需营养成分与空气。元器件上的灰尘、人手留下的汗迹、油脂等都能为它提供营养。 霉菌的生长直接破坏了作为它的培养基的材料,如纤维素、油脂、橡胶、皮革、

电子产品制造过程

电子产品制造过程 电子产品已经融入到人们生活的各个角落,无论是我们平常用的手机、计算机;还是供我们平常娱乐看的电视、玩的游戏机;以及我们学习和实验所需的一些高级设备都属于电子产品。可以说,电子产品给我们的生活和工作带来了巨大的便利。而这些电子产品是怎样通过一个个微小的元器件制造出来的呢,本文就将对这些电子产品的制造过程进行简介。 一.印制电路板的装配与焊接 一台电子设备的可靠性主要取决于电路设计,元器件的质量和装配时的电路焊接质量。电子设备大都采用印制电路板,把电阻、电容、晶体管、集成电路等元器件按预先设计好的电路在印制电路板上焊接起来就成为具有一定电气性能的产品核心部件。 1.印制电路板 印制线路板,英文简称PCB(printed circuit board )或PWB(printed wiring board),是重要的电子部件,是电子元器件的支撑体,由于它是采用电子印刷术制作的,故被称为“印刷”电路板。[1] 印制电路板分为单面印制电路板、双面印制电路板和多层印制电路板。单面板由基板、导线、焊盘和阻焊层组成,单面板只有一面有铜箔,一面为焊接面,另一面为元件面,主要应用于低档电子产品。而双面板两面都有铜箔导线,应用也较为广泛。电子技术的发展要求电路集成度和装配密度不断提高,连接复杂的电路就需要使用多层印制电路板。 2.印制电路板的装配 (1)把各种元器件按照产品装配的技术标准进行复检和装配前的预处理,不合格的器件不能使用。 (2)对元器件进行整形,使之符合电路板上的位置要求。元器件整形应符合以下要求:所有元器件引脚均不得从根部弯曲,一般应留1.5mm以上。因为制造工艺上的原因,根部容易折断;手工组装的元器件可以弯成直角,但机器组装的元器件弯曲一般不要成死角,圆弧半径应大于引脚直径的1~2倍;要尽量将

初二作文:怎样对待电子产品作文

怎样对待电子产品 随着我们科技的进步,社会的发展越来越多的智能手机以及电子设备进入了我们的生活我们从此便变得离不开这些东西。这些东西也有他们的好处,帮助我们学习查资料等,但是他也有他们许多的弊端,比如让我们的身体得到充分的锻炼,我们宅在家里,只会加重我们身体的负担,使得我们的身体没有好处。所以初中生进行大量的体育锻炼非常有益。 首先,我们就应该做到适量的使用这些电子产品我们如果长期沉迷于此,不仅对我们的身体有害,而且对我们的眼睛也有汗,当我们使用上半个小时或一个小时的时候就应该将远方眺望一下远方的景色,然后再继续使用休息下眼睛,也缓解下视觉的疲劳。其实这是非常重要的,因为我们在学习过程中需要大量的用眼,所以我们如果在大量的看一些电子产品或者屏幕,这对我们的眼睛负担非常重,可能会导致近视等诸如此类的问题。所以我们应该尽量少使用这些东西。 还有一种情况就是有些初中生拿电子产品当做自己财富的象征。因为随着科技的进步,越来越多的电子琴产品进入了人们的生活,这些电子产品价格有许多的区别。比如苹果手机,价格远远高于其他同类电子产品。有些初中生拿出来不是为了使用,而是为了在同学面前炫耀。这是很不好的,因为电子产品是用来方便人的生活,方便人们工作方便的那学习的用它来炫耀给别人做,只是一种自这只是一种虚荣心的体现。对于我们的工作生活学习毫无意义,所以我们不值得提倡这种行为,应该做到适合买适合自己的电子产品,适合用的电子产

品,这样才能真正做到物有所值,物有所用。 科技在不断发展,社会在不断进步,电子产品也日益的增多,这需要我们保持一颗成熟的心,保持一颗淡然的心保持一颗智慧的心,以及一颗智慧的头脑,这样我们才能在电子产品这种热潮中找到方向,找到出路。

如何引导孩子正确使用电子产品而不致沉迷

如何引导孩子正确使用电子产品而不致沉迷 注;本文来自知乎网友蒋琮“如何引导孩子正确使用电子产品”一题的回答。 电子产品是工具,我们从小接触和学习使用并无不妥。和榔头,老虎钳,轮子,打字机比起来,电子产品没有什么特别。电子产品也仅仅是工具,我们需要避免对这个工具产生不健康的依赖,特别是对孩子而言。然而动辄宣称要砸掉孩子手中iPad的言行也太太神经了。 至于电子产品的危害,我想各位较多担心的是其中的一些内容,比如说一些游戏(甚至是利用人性弱点引诱消费者花费大量时间和精力金钱去做一些极低回报的事情)或者太容易获取的一些”你认为的不适合孩子的信息“(包括三观不正的文章,视频,图片,新闻,评论,审美,价值观导向……) 孩子从小不接触这些东西,长大他会加倍补回来

你不让孩子玩火,他总有一天会有机会玩火,与其如此,不如你在掌控安全的前提下,早早让他学会如何规避危险来享受玩火的乐趣。提前教会孩子正确健康地使用电子产品,相当于给提前打了疫苗。 见多了高中前被管得的死死的乖孩子好学生在大学里把自己给玩死的例子了,父母不是那么好当的,不是把孩子往一个安全的笼子里一关就行了,你得让他在野外自由行走,自己在身后远远小心翼翼跟着,随时的指引他学习各种规则和技巧,分辨什么是正常的摔打,什么是真正的危险,以便在孩子真正需要的时候及时干预。我小的时候我妈我姑曾经苦口婆心劝诫我不要玩游戏,现在她们人到中老年,比我当年还乐此不疲、不能自拔。抵抗力这种东西对所有人来说都是需要培养的。 懒惰的父母:“给你iPad,不要来烦我” 电子产品的”好处“就是让孩子不要来烦我,很多家长认为这是对付”熊孩子“的捷径。我主张大人在家时就要全天侯陪同小孩子做任何事情,玩平板,看筛选过的合适的视频,你洗衣服让他递个篮子,你修水管帮忙送扳手……记住,保证电子产品仅仅是个工具,不是洪水猛兽,大人主动介入,提前预防,合理指导和适度干预,可以让孩子多得其利,少得其害的。但是如果想让电子产品减轻自己带孩子的负担,把iPad当做保姆那就完全错了。不受管制的保姆会害人的。 关于游戏,不可否认,现在的有的游戏之所以可恶,让很多家长避之唯恐不及,是因为某些无良的商家已经不再把带来欢乐作为自己的使命,而是学会了系统化的利用人性的弱点来死命捞钱,对于人格未完全确立完整的青少年甚至婴幼儿来说,一旦遇到这样的魔鬼游戏厂家,你算是倒上大霉了(咳咳咳,咱小时候其实也入过迷……所以更加不愿意孩子遇到这种情况)。

常用电子产品使用与维护作业

2011/2012学年第(1)学期《常用电子产品使用与维护》习题 姓名曾宣学号20106117 学院、专业班级制造学院工业工程1002班成绩 一、大作业 第一题:云计算 云计算(cloud computing),分布式计算技术的一种,其最基本的概念,是透过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再交由多部服务器所组成的庞大系统经搜寻、计算分析之后将处理结果回传给用户。稍早之前的大规模分布式计算技术即为“云计算”的概念起源。 透过这项技术,网络服务提供者可以在数秒之内,达成处理数以千万计甚至亿计的信息,达到和“超级计算机”同样强大效能的网络服务。最简单的云计算技术在网络服务中已经随处可见,例如搜寻引擎、网络信箱等,使用者只要输入简单指令即能得到大量信息。未来如手机、GPS等行动装置都可以透过云计算技术,发展出更多的应用服务。进一步的云计算不仅只做资料搜寻、分析的功能,未来如分析DNA结构、基因图谱定序、解析癌症细胞等,都可以透过这项技术轻易达成。 云计算的最终目标是将计算、服务和应用作为一种公共设施提供给公众,在云计算模式下,用户的计算机会变的十分简单,或许不大的内存、不需要硬盘和各种应用软件,就可以满足我们的需求,因为用户的计算机除了通过浏览器给“云”发送指令和接受数据外基本上什么都不用做便可以使用云服务提供商的计算资源、存储空间和各种应用软件。这就像连接“显示器” 和“主机”的电线无限长,从而可以把显示器放在使用者的面前,而主机放在远到甚至计算机使用者本人也不知道的地方。云计算把连接“显示器”和“主机”的电线变成了网络,把“主机”变成云服务提供商的服务器集群。换句话说,云计算就是一种新的中间件。如果从一个IT架构师的角度看,肯定会发现一些相似之处。我们把云计算的商业模式放在一边不谈,仅仅集中在云计算平台是如何提供服务上面,那么,我们将看到的是一个软件服务平台,这在概念上就是设计一个中间件核心原则。从应用程序和数据集成的观点看更是如此。中间件最大的优势,一是不去动现有的系统,而是插入新的系统,方便数据的迁移;二是便于提供个性化服务。 云计算将对互联网应用、产品应用模式和lT产品开发方向产生影响。云计算技术是未来技术的发展趋势,也是包括Google 在内的互联网企业前进的动力和方向,未来主要朝以下3个方向发展。手机上的云计算。云计算技术提出后,对客户终端的要求大大降低,瘦客户机将成为今后计算机的发展趋势。瘦客户机通过云计算系统可以实现目前超级计算机的功能,而手机就是一种典型的瘦客户机,云计算技术和手机的结合将实现随时、随地、随身的高性能计算。云计算时代资源的融合。云计算最重要的创新是将软件、硬件和服务共同纳入资源池,三者紧密地结合起来融合为一个不可分割的整体,并通过网络向用户提供恰当的服务。网络带宽的提高为这种资源融合的应用方式提供了可能。云计算的商业发展。最终人们可能会像缴水电费那样去为自己得到的计算机服务缴费。这种使用计算机的方式对于诸如软件开发企业、服务外包企业、科研单位等对大数据量计算存在需求的用户来说无疑具有相当大的诱惑力。 第二题:模拟演练自行购买计算机

引导孩子合理使用电子产品的正确方法

引导孩子合理使用电子产品的正确方法 家长朋友们: 大家好,今天和大家交流的话题是:如何引导孩子合理使用电子产品。这是家长很头痛的问题,也是教育部门高度关注的问题。随着信息时代的发展,电子产品已经走进了千家万户。高科技的生活方式,为我们带来便利的同时,也出现了一些难以应对的问题,尤其是电子产品对青少年学生的冲击较大。今天我主要围绕孩子在使用网络及电子产品时产生的问题与大家做个交流。 一、学生使用手机、电脑等电子产品的现状及危害 (一)学生使用电子产品的现状 生活中常见的电子产品,主要包括:电脑、平板电脑、智能手机、智能手表、电视机、摄像机等等。今后随着数字产业的发展和人们生活需求的提高,还会有更多的电子产品融入我们的生活。电子产品的普及,给我们的生活带来便利的同时,也带来了一些不利的影响。虽然说,很多电子产品的利大于弊,但从不利影响来看,主要是网络、手机等电子产品对自制力差的人群,尤其是青少年学生,产生了较大的危害。 目前中小学生使用频率最高的电子产品就是手机了,其次是电脑。作为家长,我们对这些现象并不陌生:孩子放学一回到家就千方百计的想玩手机,好多孩子周末、假期不喜欢到户外活动,宅在家里玩手机、电脑;一群孩子即使聚集在一起,多数也是在组团打网络游戏;亲子相处,即使同处

一室,多数是拿着手机在各自的虚幻世界里遨游。手机更成为我们教育孩子的重要难题:孩子小的时候,为了哄孩子开心,手机无形中成为电子保姆;稍大一点的孩子,可以把玩电脑、玩手机作为和父母谈判的交换条件,甚至会用生闷气、哭闹、威胁的方式对抗父母。父母明知长时间玩电子产品对孩子的健康和心理发展有害,却束手无策。我就亲眼见到一个孩子因为家住深沟无信号,他周末每天起床很早,坐在沟口桥上玩一天手机,不吃不喝,十分投入。 学校对手机也是屡禁不止。学生偷偷把手机带到学校,上课下课钻空子玩,晚上在宿舍偷着玩;甚至有学生半夜从窗户翻进教师办公室玩通宵;有的三五成群蹲坐在教师办公室窗下蹭wifi;有的在课间打开教室里的多媒体设备玩游戏;有的甚至因为老师的批评而顶撞老师,厌学,逃学……这些现象严重影响了学生的成长和师生关系,成为学校教育的难题之一。 在玩电子产品的时间上,专家则建议:4-6 岁,每天大约20-30分钟,7-10 岁每天大约30-45分钟,11-13 岁每天大约60分钟。而据统计,中小学生手机持有率逐年攀升,目前已达到71.1%,用手机上网比较普遍,且年级越高上网的人数越多。有41.07%学生放学回家后,不是先写作业,而是去用电子产品娱乐放松,有46.43%的学生偶尔会这么做;课堂上使用电子产品的占8.93%,在家庭中使用的占83.93%; 16.07%的玩游戏,25%的是聊天,50%看视频听音乐,学习的只有8.93%,使用时间在一小时内占28.57%,1—2小时的占

关于电子产品危害的调查报告

关于电子产品危害的调查报告 一、调查目的: 随着社会的发展,科技的进步,人们的生活水平不断提高。如今交通便利、网络发达、联系快捷,特别是电子产品几乎进人了我们每个的生活。但与此同时,过度使用、依赖电子产品(尤其是智能手机)也会给我们带来各种危害,应当引起人们的足够重视!对此,我们进行了相关的调查、研究,并提出建议,希望我们每一个人在分享现代科技带来的便捷的同时,不要过度使用、依赖电子产品。以期能倡导一种积极、健康的学习、生活方式。 二、调查方法: 1、开展实地考察,分别对芜湖市新火车站候车室、芜湖市16路公交车、农业银行利民路分行大厅、芜湖市新华书店、芜湖市若干家餐馆进行走访、考察,了解人们在候车、坐车、等待(办理相关业务)、就餐时使用电子产品的情况。 2、通过查阅有关的报刊、杂志及上网查阅有关的新闻报道,收集相关的资料,了解人们使用电子产品的情况。 3、设计调查问卷,了解不同年龄、不同职业、不同地域的人使用电子产品的情况。 三、调查过程及结果: (一)、实地考察过程及相关调查分析:

芜湖市火车站候车人员使用电子产品(手机、平板电脑等)情况统计表: 以上统计图表可以看出,使用手机者比例最高,其次为平板电脑,而候车者休息、交谈的只占30%,因此,人们在业余使用电子产品的比例越来越高。

以上统计图表可以看出,18-39岁使用手机者比例最高,其次为8-18岁,因此,中青年在业余使用电子产品的比例最高,未成年人的比例也将越来越高。 (二)、查阅有关的报刊、杂志及上网查阅有关的新闻报道并进行统计分析: 1、据联盟中国网统计资料,其2015年6月2日公布的一项调查显示:59%的中国车主存在着开车过程中看微信,31%的人玩自拍,36%的车主开车过程中有刷微博的危险行为。数据中反映的现象,在亚太地区最常见。 车主开车时看微信59% 车主开车时玩微博36% 车主开车时玩自拍31% 2、据查阅百度搜素,岳西热线刊登的“开车玩手机”的图片如下:

关于大学生电子产品使用情况典型调查报告

《思想和中国特色社会 主义理论体系概论》课程 关于大学生电子产品使 用情况的典型调查报告 报告名称:关于大学生电子产品使用情况的典型调查报告院系:工学院电气与信息工程系 专业班级:自动化111、112班 团队组号: 1 团队成员: 指导教师: 填写日期: 项目成绩:

目录 目录 (2) 第1章摘要 (3) 1.1 调查背景 (3) 1.2 调查目的 (3) 第2章调查对象与方法 (4) 2.1 调查对象 (4) 2.2 调查方法 (4) 第3章数据统计及调查分析 (4) 3.1 大学生电子产品消费水平分析 (4) 3.2 大学生电子产品消费考虑因素分析 (5) 3.3 大学生电子产品消费心理分析 (6) 3.4 大学生电子产品消费对学习生活影响分析 (8) 第4章结论与建议 (9) 第5章附录一:调查问卷 (11) 第6章附录三:调查数据统计 (12)

第1章摘要 随着科技迅猛发展,人民生活水平普遍提高,电子产品在大学生中越来越普及。对于无独立经济来源,却有独立消费行为、对新鲜事物接受快的特殊群体,他们对电子产品的消费情况无疑值得我们深入的研究。 电子产品的推出新,品牌的宣传力度,外观的精致设计等等,这些都会影响大学生的消费心理,最终导致不理性消费,商家获取利益,学生的虚荣心越加严重。为了及早接触这种现象,我们对此进行了调查研究。 这篇论文通过调查问卷的形式,调查了大学生的消费心理以及追求因素,通过数据整理,我发现现在大多数大学生都喜欢消费高科技电子产品,外观、品牌和质量他们都很在乎,再加上攀比心理,就会出现不理智消费,我觉得这就需要家长的沟通,厂家的合理定价政策等方面共同来解决这个问题。 关键词:电子产品注重因素消费心理启示 调查背景与目的 1.1调查背景 所谓的电子产品,是指消费者各题日出使用的带有电路板或者装置,诸如电脑、电视、手机数码相机以及MP3等。随着科技的日益发展,以及人们收入的普遍提高,电子产品正在以越来越低廉的价格走进我们每一个人的生活。高校的学生,作为这样一个尚无独立稳定的经济来源,同时消费心理与消费行为又欠理性的特殊群体,对电子产品的消费情况无疑值得我们深入的研究。 1.2调查目的 研究的目的是给大学生提供相关信息,指导他们在理性分析的基础之上消费

电子产品制作I实训报告.doc

实训报告 2008-2009学年第二学期 实训名称电子产品制作I(实训)___ 院(系)_ _ _ 专业班级 学生姓名学号 实训时间 2009-6-15~2008-6-19 指导老师 提交时间 2009-6-22

目录 一、实训目的 (3) 二、实训要求 (3) 三、实训环境 (3) 四、实训内容 (3) 1.电子元件识别 (3) 2.手工焊接 (7) 3.TY-360型万用表的安装与测试 (9) 4.安全常识 (12) 五、收获和体会 (13)

一、实训目的 通过电子产品制作I (实训),系统地进行电子工程实践和技能训练,培养理论与实践相结合的能力,提高独立思考、分析和解决工程实际问题的能力。同时,巩固、扩展电子元器件及电子产品安装专业知识;掌握电子产品维修和维护的基本方法,实现知识向能力的转化,提高实践动手能力。 二、实训要求 1.学会看图、识图,了解简单电子产品的实现过程。 2、能够自己安装、焊接和调试简单的电子电路产品并学会使用测量仪器测量电路。 3、学会分析电路,排除电路故障的方法。 4、学会记录和处理实验数据、说明实验结果,撰写实验报告。 5、能够使用计算机进行印刷电路板的设计。 6、培养严谨的科学态度,耐心细致的工作作风和主动研究的探索精神。 三、实训环境 工业中心电子技术实训室(配有电烙铁、斜口钳、尖嘴钳、剥线钳、螺丝刀、镊子、剪刀、刮刀、锉刀、烙铁架、操作台、数字式万用表) 技术中心407(配有信号源、电烙铁、焊锡丝、软导线、操作台) 四、实训内容 1.电子元件识别 (1)电阻器: 1.1 基本概念:各种材料的物体对通过它的电流呈一定的阻力,这种阻碍电流的作用叫做电阻。具有一定阻值、几何形状、技术性能,专在电路中起电阻作用的器件叫做电阻器(简称电阻) 基本单位:欧姆 (Ω) 文字符号:R 电路符号: 1.2.电阻器的单位 在电阻器两端加1V 的电压,能使电阻中流过的电流为1A ,该电阻器的电阻值为1Ω。1Ω是电阻的基本单位。常用的单位还有k Ω、M Ω、G Ω、T Ω。它们关系如下: Ω=ΩΩ=Ω963101M 10k 1

电子产品使用之我见-作文

电子产品使用之我见 亲爱的同学们:大家好!如今,已是世纪,新的世纪代表着新的未来。 现在,电子产品已经成为了人们必不可少的必需品。 在家里无聊要看电视,感到热了冷了可以开空调,人们现在出门都要带手机,甚至不会做作业都出现了强大的手机应用作业帮、小猿搜题学霸君等等。 电子产品优化了我们的生活,使我们办事更加快捷,工作效率也会大大提升。 可是呢,事物有利也有弊,电子产品也不例外。 网络能造就人才,也能将人引进无底的深渊。 许多同学沉迷于网络游戏而无法自拔,这点让我一直很痛心。 我曾经也是网络游戏的受害者。 在小时候,我经常玩游戏,使得我因该遗传下来视力的视力在一年级体检时却只有。 这让我感到很意外。 因为我的爸爸视力一直非常非常的好,我的妈妈虽说近视也是在生完我以后才近视的。 打从一年级那次体检后,我就想恢复我的视力。 直到四年级体检,终于有左眼视力上升到了,右眼还是。 上个学期体检时,右眼变成了,而左眼却又降回了。

这说明,想让两只眼睛的视力共同恢复平衡,还真的不容易。 为此我付出了极高的代价。 视力恢复的难度,就只看我的视力历史,就明白:想让的眼睛变成,仅需玩半年的电脑;想让的视力恢复,即使苦苦保护眼睛三年,也就只能挽回一只眼睛的视力。 网络,就像现实生活中的一些职业,比如:会开锁的人,如果他到派出所应聘,那么他就是开锁警察;如果他在大街上帮别人开锁,那么他就是个普普通通的为民服务的人;如果他不好好利用,去开别人家的锁,抢劫,盗窃,那么他就是犯罪嫌疑人。 网络也是这样:如果你好好利用网络,去用网络学习,寻求答案,那么,电脑将会是你成绩提升的秘诀;如果你照着电脑上的参考答案抄下来,蒙混过关,到头来害的只是你自己;如果你在网上不务正业,沉迷于游戏,徘徊在不健康的网站,那么最后你只是个失败者。 玩游戏的人都会知道,不管你玩的是什么游戏,底下都会有一行字:度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活。 如果你真正按照这行字去执行,那么你不将会沦落于深渊;如果你不听劝告,只能是沉迷游戏伤身。 同学们,从现在起,把握好自己人生的小船,在网络里平稳的驾驶,不要被种种诱惑所蛊惑。 在网络里沉迷,输掉的不仅仅是游戏,也是你的人生!谢谢大家!五年级:淑雅

关于大学生电子产品使用情况典型调查报告

《毛泽东思想和中国特色社会 主义理论体系概论》课程 关于大学生电子产品使 用情况的典型调查报告 报告名称: 关于大学生电子产品使用情况的典型调查报告院系:工学院电气与信息工程系 专业班级:自动化111、112班 团队组号: 1 团队成员: 指导教师: 填写日期: 项目成绩:

目录 目录 ........................................................ 错误!未定义书签。第1章摘要............................................... 错误!未定义书签。 调查背景........................................... 错误!未定义书签。 调查目的........................................... 错误!未定义书签。第2章调查对象与方法..................................... 错误!未定义书签。 调查对象........................................... 错误!未定义书签。 调查方法........................................... 错误!未定义书签。第3章数据统计及调查分析................................. 错误!未定义书签。 大学生电子产品消费水平分析......................... 错误!未定义书签。 大学生电子产品消费考虑因素分析..................... 错误!未定义书签。 大学生电子产品消费心理分析......................... 错误!未定义书签。 大学生电子产品消费对学习生活影响分析............... 错误!未定义书签。第4章结论与建议......................................... 错误!未定义书签。第5章附录一:调查问卷................................... 错误!未定义书签。第6章附录三:调查数据统计............................... 错误!未定义书签。

电子产品设计及制作

2018年全国职业院校技能大赛 拟设赛项赛项规程 一、赛项名称 赛项编号:GZ-2018084 赛项名称:电子产品设计及制作 英语翻译:Electr onic Product Desig n and Producti on 赛项组别:高职组 赛项归属产业:电子信息产业 二、竞赛目的 本赛项旨在服务中国制造2025、机器人产业发展规划等国家战略的实施, 加强大专院校机器人相关专业学科建设,加快培养机器人行业急需的高层次技术研发、管理、操作、维修等各类人才。根据电子信息类专业的特色,以智能机器人技术应用为竞赛内容,推动电子信息类专业在智能机器人领域的专业方向建设。 通过竞赛,检验参赛选手在模拟真实的工作环境与条件下实现对机器人技术电子产品在规定设计方案(规定原理图与结构要求)下的工艺能力和职业素质,包括对常用电子产品制作工具的应用、电子产品的辅助设计能力、电子产品软硬件调试能力、电子产品的加工方法和工艺的操作技能、电子仪器仪表的使用、现场问题的分析与处理、团队协作和创新能力、安全、环保等意识。通过竞赛,搭建校企合作平台,促进校企合作协同育人,对接产业发展,实现行业资源、企业资源与教学资源的有机融合,引导高职院校关注机器人技术的发展趋势与方向,指导和推动电子信息类专业开展机器人技术专业方向的课程建设和教学改革,加快电子信息类专业高素质技能型人才的培养,增强技能型人才的就业竞争力。 三、竞赛内容 (一)竞赛时间 1.竞赛时间为8小时。各竞赛队在规定的时间内,独立完成“竞赛内容” 规定的竞赛任务。

采用印刷线路板图绘制、控制器的硬件焊接组装和调试、控制器的任务与功能实现(软件的编写和调试)同步竞赛的方法进行。绘制的线路板不加工,对线路板电子稿进行评分;绘制的线路板与焊接安装用线路板约束条件不同(约束条件指线路板安装尺寸、形状、接线口位置);编程选手采用已有的硬件套件进行编程,完成控制器的功能要求。 2.参赛选手分工:按照线路板绘制,硬件焊接组装和调试,软件编程、调试等工作内容,由参赛队自行安排分工,可同步进行。 3.竞赛起止时间为9:00 -17:00 ,17:00 各参赛队停止比赛,递交比赛作品和文档。 (二)竞赛内容 赛项要求以STM32F10单片机或51单片机为主控制芯片来考核参赛选手在规定时间内完成赛题要求的功能电路设计、绘制、制作、焊接、调试,并装配入该赛题要求的某一电子产品。 赛项涵盖的知识点主要有:模拟电子技术、数字电子技术、微处理器技术、传感器检测技术、软件编写、图像采集与识别、运动控制等技术。赛项涵盖的技能点主要有:印刷线路板绘制、线路板焊接与测试、电子产品的安装与调试。选手的创新、创意可以在机器人运动控制、数控技术、电机的动态控制优化、控制器的装配流程工艺、机器人的智能化等技术领域进行自主发挥。 该部分主要实现对电子信息类专业选手基本职业技能(例如电路板的设计、绘制、制作、焊接、调试、装配技能等)和综合能力、创新能力的现场 考核。 该赛项申报书提供的典型电子产品和本规程样例中提供的典型电子产品均可以作为学生备赛练习之用,竞赛选用典型电子产品将于赛前一个月发布的赛卷中确定。 (三)成绩比例 1.电子设计工艺(20%) 印刷线路板的绘制。按照竞赛设计任务书,利用给定的电路原理图、约束条件

学前儿童使用电子产品情况调查问卷

学前儿童使用电子产品情况调查问卷 亲爱的家长朋友们,您好!我是北师大的学前教育专业学生,当前正在做学前儿童使用手机、平板电脑等地啊你产品的情况调查研究,为了更深入地了解到幼儿的使用现状,希望能得到你的大力支持参与我所编制的问卷调查,本调查呢仅作为本人研究所用,我保证一定会对您所填写的信息保密,您的意见对我很重要,谢谢合作! (一)基本信息 1、您是孩子的( ) A.爸爸 B.妈妈 C.祖父母 D.其他 2、请问您孩子的性别是( ) A.男 B.女 3、您孩子的年龄是( ) A.2-3岁 B.3-4 岁 C.4-5岁 D.5-6岁 4、您的受教育程度是( ) A.高中或以下 B.大专 C.本科) D.硕士或以上 5、您的家庭结构是( ) A.父母子女二代家庭 B.三代及以上的家庭 C.其他 6、担任孩子主要教养任务的是( ) A.父亲 B.母亲 C.祖父母 D.外祖父母 E.保姆 F.其他 (二)幼儿使用电子产品情况信息 7、您每天陪伴孩子的时间大概有多少( ) A.1小时一下 B.1-2小时 C. 2-3小时 D. 3小时以上 8、您和孩子在一起时,最经常做的是( ) A.玩玩具 B.读书 C.户外活动 D.看电视或者玩电子产品 E.其他 9、您在家玩电子产品吗( ) 一直B.经常C.偶尔D.从不 10、您的孩子有属于自己的电子产品吗 A.有B没有 11、您的孩子每天玩电子产品吗() A.每周2-3天 B.4-6天 C.天天玩 D.从不玩 12、您的孩子每次玩电子产品的时间大概多久

A.1小时以下B.1-2小时C.2-3小时D.3小时以上 13、您的孩子一般用电子产品做什么() A.学习B.玩游戏C.看视频D.听音乐E.其他 14、您的孩子在什么情况下使用电子产品的情况较多() A.在闲暇时间B.吃饭时C.路途中D.其他 15、您会在什么情况下满足孩子使用电子产品的要求() A.当您没空陪伴孩子时B.当孩子哭闹时C.当孩子哭闹时D.孩子想看就给她/他看E.当他表现优秀时F.其他 16、除非必要的事情,您在孩子面前使用电子产品吗() A.一直B.经常C.偶尔D.从不 17、您的孩子可以接触到的电子产品有哪些() A.电视机B.电脑(台式、笔记本和平板电脑)C.手机D.学习机E.游戏机F.电话手表G.其他(最多选3个) 18、在孩子使用电子产品方面,您的观念是() A.可以适当满足孩子的要求,但是必须严格控制B.孩子的辨别能力较差,在选择上家长需把好关C.尊重孩子的兴趣,少用权利和专制使孩子屈服D.孩子小,没必要严格要求,顺其自然F.其他 19、您会限制孩子使用电子产品的时间吗?() A.会B.不会 20、您觉得电子产品的使用对孩子有没有帮助?() A.很有帮助B.有一定帮助C.帮助很少D.没有帮助 21、您认为电子产品对孩子的帮助主要体现在?() A.提供消遣娱乐的方式B.培养兴趣,获得知识C.社会交往与社会情感发展D.提高技能 22、在孩子使用电子产品方面,您最担心的问题是?() A.影响幼儿的视力和脊柱健康B.削弱幼儿的想象力和创造力C.内容不健康D.影响幼儿的社会交往E.其他 23、总的来说,您觉得电子产品对于幼儿的影响是利大于弊还是弊大于利()A.利大于弊B.弊大于利

电子产品制造技术范文

《电子产品制造技术》 第一章 电子元器件 1、试总结电子元器件大致分为几代;对电子元器件的主要要求是什么? 答:电子元器件大致分为三代:电子管时代,半导体晶体管时代,半导体集成电路时代。对电子元器件的主要要求是:可靠性高、精确度高、体积微小、性能稳定、符合使用环境条件等。 2、电子元器件的主要参数有哪几项? 答:电子元器件的主要参数包括特性参数、规格参数和质量参数。特性参数用于描述电子元器件在电路中的电气功能;描述电子元器件的特性参数的数量称为它们的规格参数,规格参数包括标称值、额定值和允许偏差值等;质量参数用于度量电子元器件的质量水平,通常描述了元器件的特性参数、规格参数随环境因素变化的规律,或者划定了它们不能完成功能的边界条件。 4、电子元器件的规格参数有哪些? 答:电子元器件的规格参数包括标称值、允许偏差值和额定值、极限值等以外,还有其特定的规格参数。 8、举例说明电子元器件的主要质量参数的含义。 答:质量参数用于度量电子元器件的质量水平,通常描述了元器件的特性参数、规格参数随环境因素变化的规律,或者划定了它们不能完成功能的边界条件。 电子元器件共有的质量参数一般有温度系数、噪声电动势、高频特性及可靠性等,从整机制造工艺方面考虑,主要有机械强度和可焊性。 温度每变化1℃,其数值产生的相对变化叫做温度系数,单位为1/℃。温度系数描述了元器件在环境温度变化条件下的特性参数稳定性,温度系数越小,说明它的数值越稳定。 通常,用“信噪比”来描述电阻、电容、电感一类无源元件的噪声指标,其定义为元件内部产生的噪声功率与其两端的外加信号功率之比,即 噪声功率 外加信号功率信噪比=。 对于晶体管或集成电路一类有源器件的噪声,则用噪声系数来衡量: ) /()/(00N S N S i i 输出端信噪比输入端信噪比 噪声系数=。 一切电子元器件工作在高频状态下时,都将表征出电抗特性,甚至一段很短的导线,其

有关学生使用电子产品的调查报告

25%15%45%15%0% 成绩优秀 中上中等 中下 较差 电子产品,NO ! ——有关学生使用电子产品的调查报告 锦城四中108班 林依然 周乐飞 一、问题的提出 二十一世纪,可谓是风调雨顺,没有那些旧社会的封建,统治阶级的残忍霸道······但,单单是风调雨顺原地踏步也是不行的,在80年代末期,我国开始建设互联网,截至2016年12月,我国网民规模达7.31亿,全年共计新增网民4299万人。网民的增长未必代表着是中国是互联网强国,不是代表一定是好的象征,在增长的网民中,中小学生也占大多数,且大多沉迷网络,无法自拔,但这一切都从源头电子产品开始。 为此情况,我们开展了对4至9年级中小学生使用电子产品的调查,针对中小学生使用过程中存在的问题提出相应的解决方案。 二、调查与分析 本次调查于2017年5月7日对部分中小学生进行问卷调查,共发放问卷20份。其中,女生占55%,男生占45%。年级在四~九年级。以下是我们对数据的分析: 1.您的成绩在班级里大概处于哪个阶段? 据回收问卷,本次所调查的人中,成绩为中等的同学居多,占45%,其次为 优秀,中上与中下均占15%,较差占0%。

2.您的视力情况? 本次调查同学,近视占多数,为55%, 正常占45%,无远视情况。 3.您拥有过电子产品吗?* 本题为本报告的重点,经调查,100%的参与调查的人都 有电子产品。从100%有电子产品也是中小 学生沉迷上网的一大隐患,只要有电子产品的存在,学生就会自控不住,其实最大的罪魁祸首是家长,不管是溺爱,还是对 某事的奖励,都不应让学生去获得电子产品一类。 4.您已拥有电子产品的时间是多久 呢? 据调查显示,4年以上的占 45%,其次是1~2年为15%,1年以内为少数。由调查可知电子产品已成为生活中中小学生的不可缺少的部分。 5.您觉得拥有电子产品后对成绩与健康有影响吗? 据调查显示,所调查同学在使用电 子产品后,60%认为无变化,有所下降 的只占15%,只要合理控制,使用,就 可发挥电子产品最正确,最好的用处。 55%0%45%眼睛状况 近视远视正常 100%0%有无电子产品 有没有

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