Steam游戏KeepTalkingandNobodyExplodes拆弹手册

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欢迎加入惊险又刺激的拆弹事业。

仔细阅读这本手册;你是拆弹专家。这本手册会告诉你拆除最复杂的炸弹所需要知道的一切事项。

记住了——一个小小的失误就会酿成大错。

Page 3 of 23 第三页

拆除炸弹

当计时器显示 0:00 的时候,或者你的失误太多,炸弹就会爆炸。拆除炸弹的唯一方法是在倒计时结束之前解除所有的模块。

样品炸弹

模块

一枚炸弹最多有11个需要解除的模块。每个模块是独立的,解除的顺序任意。

解除模块的具体操作会在第1部分进行说明。干扰模块由于情况特殊会在第2部分进行描述。

误操作

当你操作失误的时候炸弹会发出警报,在倒计时上方的指示器会显示误操作的次数。带有指示器的炸弹会在第三次误操作之后爆炸。炸弹发出警报之后倒计时的速度会加快。

如果倒计时上方没有指示器,在第一次误操作之后炸弹就会爆炸,一次失误都不允许有。

收集信息

有的操作说明中提到了炸弹的特定信息,比如 SERIAL NUMBER。此类信息通常在炸弹的顶部、底部及侧面。查阅附录A,附录B和附录C 以筛选出有用的拆弹说明。

Page 4 of 23 第四页

第1部分:模块

模块的标志是位于右上角的发光二极管(灯泡。发光二极管发出绿光表示该

模块已被解除。

要拆除炸弹,就要解除所有模块。

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线路

线路就是电力系统的血液!等等,不对,电流才是血液。线路更像是动脉。或者是静脉?无所谓啦...

?一个线路模块会包括3-6条线。

?要拆除炸弹只需要剪断正确的那条线。

?从上向下依次为:第一条,第二条,第三条...

Page 6 of 23 第六页

按钮

你可能认为,看见按钮就要按下去。就是这种想法导致炸弹爆炸的。

查阅附录A 以获得有关指示灯种类的信息。

查阅附录B 以获得有关电池型号的信息。

按照所列的顺序进行比对。一旦条件符合,就按要求操作。

1. 如果按钮为蓝色并写着“Abort”,先按住按钮然后查阅“放开已经按住的按钮的条件”部分。

2. 如果炸弹上有一节以上的电池而且按钮上的字为“Detonate”,按一下按钮立即放开。

3. 如果按钮为白色而且指示灯的标签是CAR,先按住按钮然后查阅“放开已经按住的按钮的条件”部分。

4. 如果炸弹上有两节以上的电池而且指示灯的标签是FRK,按一下按钮立即放开。

5. 如果按钮为黄色,先按住按钮然后查阅“放开已经按住的按钮的条件”部分。

6. 如果按钮为红色并写着“Hold”,按一下按钮立即放开。

7. 如果以上都不符合,先按住按钮然后查阅“放开已经按住的按钮的条件”部分。

放开已经按住的按钮的条件

如果按住按钮,模块上会亮起一条光带。根据光带的颜色,你必须在特定的时机放开按钮。

蓝色光带:当数字4出现在倒计时的任意一位上时,放开按钮。

白色光带:当数字1出现在倒计时的任意一位上时,放开按钮。

黄色光带:当数字5出现在倒计时的任意一位上时,放开按钮。

其他任何颜色的光带:当数字1出现在倒计时的任意一位上时,放开按钮。

Page 7 of 23 第七页

按键

我不知道这都是什么符号,但是我怀疑它们和神秘学有关系。

?下面的六列符号中,只有一列有四个按键上的符号。

?按照四个按键上的符号在那一列从上到下出现的顺序,依次按下按键。

Page 8 of 23 第八页

Simon Says

你小时候玩过一种玩具,你要把出现的图案配对,只不过你现在看见的很可能是从一美元商店买来的假货。

1. 四个色块中的一个会开始闪烁。

2. 对照下方的表格,按下对应的色块。

3. 刚刚闪烁过的色块会再次闪烁,之后另一个色块会开始闪烁。按照它们闪烁的先后顺序按下对应的色块。

4. 当你正确地按下对应的色块之后,下一轮闪烁的色块的数量会增加一个,直到该模块被解除。

如果 SERIAL NUMBER 含有元音字母:

如果 SERIAL NUMBER 不含有元音字母:

Page 9-10 of 23 第九、十页Who’s on First

这个奇妙的装置像是喜剧里常见的玩意儿,要不是和炸弹连在一起的话应该会很有趣。我长话短说,因为啰嗦只会让事情更复杂。

1. 根据屏幕上的文字,在步骤1 选出对应的标签。

2. 根据标签上的文字,在步骤2 决定要按下的按键。

3. 重复此过程直到该模块被解除。

步骤1:

根据屏幕上的文字,找到对应的标签,继续步骤2。

步骤2:

根据步骤1 找到的标签,按下标签是最先出现的对应词的按键。

Page 11 of 23 第十一页记忆力

记忆是很脆弱的,但是炸弹爆炸时其他东西也一样,所以集中精神!

?按下正确的按键使模块进入下一阶段。完成所有阶段来解除模块。

?按下错误的按键会将模块重置回第1阶段.

?按键从左至右排列。

第1阶段:

如果屏幕上显示的是1,按下第二个按钮。

如果屏幕上显示的是2,按下第二个按钮。

如果屏幕上显示的是3,按下第三个按钮。

如果屏幕上显示的是4,按下第四个按钮。

第2阶段:

如果屏幕上显示的是1,按下标有“4”的按钮。

如果屏幕上显示的是2,按下在第1阶段按过的按钮。

如果屏幕上显示的是3,按下第一个按钮。

如果屏幕上显示的是4,按下在第1阶段按过的按钮。

第3阶段:

如果屏幕上显示的是1,按下和第2阶段所按按钮标有相同数字的按钮。如果屏幕上显示的是2,按下和第1阶段所按按钮标有相同数字的按钮。如果屏幕上显示的是3,按下第三个按钮。

如果屏幕上显示的是4,按下标有“4”的按钮。

第4阶段:

如果屏幕上显示的是1,按下在第1阶段按过的按钮。

如果屏幕上显示的是2,按下第一个按钮。

如果屏幕上显示的是3,按下在第2阶段按过的按钮。

如果屏幕上显示的是4,按下在第2阶段按过的按钮。

第5阶段:

如果屏幕上显示的是1,按下和第1阶段所按按钮标有相同数字的按钮。

如果屏幕上显示的是2,按下和第2阶段所按按钮标有相同数字的按钮。

如果屏幕上显示的是3,按下和第4阶段所按按钮标有相同数字的按钮。

如果屏幕上显示的是4,按下和第3阶段所按按钮标有相同数字的按钮。

Page 12 of 23 第十二页

摩斯电码

一种古老的海军通讯方式?还会有什么?至少这是货真价实的摩斯电码,所以集中精神,没准儿你还会学到点儿什么。

?破译闪光信号,利用摩斯电码表拼出表中所给的单词。

?闪光会重复,只是间隔时间较长。

?一旦确认了单词,设定好对应的频率然后按下TX键。

如何破译

1. 短暂的闪光代表点。

2. 长闪光代表线。

3. 字母的间隔时间较长。

4. 单词重复的间隔时间很长。

Page 13 of 23 第十三页

复杂的线路

这些电线和其它的不一样。有的还有条纹!条纹让它们截然不同。好消息是我们找到了一篇关于如何处理它们的简要说明。也许有些太简要了......

?观察:电线的上方有一只灯泡,下方的纸片上是否画着“★”。

?每一组电线/灯泡/五角星都要参考下方的韦恩图

以决定是否剪断电线。

?电线的条纹可能是多种颜色的。

━?━?━?电线上有红色

━━━━━电线上有蓝色

???????????????有★■■■■■■■■■灯泡是亮的

查阅附录B 以获得有关电池型号的信息。查阅附录C 以获得有关接口种类的信息。

Page 14 of 23 第十四页

连续线路

很难说清这种装置是怎么运转的。它使用的技术令人印象深刻,但是一定有更简单的办法来处理这九条电线。

?该模块中有几个连有电线的面板,但是你一次只能看到一块面板。用上方和下方的两个按钮来切换前一个和下一个面板。

?在你剪断该剪断的电线之前不要切换到下一个面板。

?按照下方表格的说明剪断电线。电线的出现次数始终是累积的。

Page 15 of 23 第十五页迷宫

似乎是某种迷宫,有可能是从哪家餐厅的桌布上抄来的。

?通过圆形标记的位置来确定迷宫的地图。

?拆弹者要使用四个方向键将白色的光点移动到红色的三角处。

?注意:不要碰到迷宫的墙壁,迷宫的墙壁在炸弹上是不可见的。

Page 16 of 23 第十六页

密码

幸运的是这种密码似乎并不符合政府的安全标准:长度为22个字母,大小写混合,随机顺序的数字,并且不存在长度超过3个字母的回文词汇。

?每个字母上方和下方的按钮可以切换该位置的可用字母。

?只有一组字母会在下方的表中找到相对应的单词。

?一旦你确定了正确的密码,按下 SUBMIT 键。

Page 17 of 23 第十七页第2部分:干扰模块

干扰模块无法被解除,同时会反复造成危险。

干扰模块顶部有一个小小的两位数的计时器。对炸弹的操作有可能会启动干扰模块。一旦干扰模块被启动了,你要时刻注意,以免计时结束产生失误。

保持警惕:干扰模块随时会再次启动。

Page 18 of 23 第十八页

排出气体

黑客可不容易!好吧,通常是不容易的。也许找一个饮水鸟玩具不停地按同一个按键也能完成这项任务。

?回答电脑提出的问题,“Y”代表“是”,“N”代表“否”。

Page 19 of 23 第十九页

电容器放电

我猜这只是为了让你分心,因为这不过是件粗制滥造的装置。

?在电容器过载之前拉下拉杆使电容器放电。

Page 20 of 23 第二十页

旋钮

不必要的复杂和无休止的烦扰。想象一下要是此类技能被用于制造恶意的谜题之外的东西会怎么样。

?指针可以被转向四个方向。

?当模块的计时结束时指针必须被转到正确的方向。

?正确的方向可以通过十二只灯泡的亮/灭情况来判断。

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