游戏文案策划入职3个月工作体会讲课讲稿

游戏文案策划入职3个月工作体会讲课讲稿
游戏文案策划入职3个月工作体会讲课讲稿

游戏文案策划入职3个月工作体会

一晃,入职已经三月有余。初次担当文案策划,感觉,压力不小,收获颇多。虽然,暂时

没有开发出一流的作品,但离自己“成为一流策划”的梦想,更近一步。现在,简要回顾下

这段时间的经历,给朋友们分享一下。

入职第一月

这第一月呢,应该叫“**期”,因为好不容易进了游戏公司,可以作为一名策划开始开

发游戏,能不**么?再加上,之前就认为自己很有创意,想法够特别,这下可以大显身手了。“**期”又叫“受挫期”,新人基本上开始四处碰壁,因为对游戏开发不了解,对公司实

际能力不了解,对主策意图不了解,很多想法无法实现,或者根本就不需要。

记得,我写的第一篇东西拿给主策,主策看后说:“小伙,文笔不错嘛”。我以为文案

不过如此,可没想到,主策话锋一转,说:“可是,不符合我们游戏啊!”顿时,信心大减。此后,连写三天皆不合格。

个人总结:现在,很多公司不喜欢招新手,原因有很多,其中有一点是,新手前几个

月基本要摸索,相当于白吃饭拿钱,所以,他们都希望录用其他公司培养起来的老手,到

公司一下子就能上岗做事。而新人该怎么做呢?首先,先看上一任文案写的案子,一看格

式和风格如何,二看有何不足之处,你只有写出更好的东西,才能证明自己比前任更强。

其次,了解些游戏开发到什么阶段了,大概是什么风格题材的游戏,故事背景是什么?然后,看看任务编辑器是如何编辑任务的,有哪些功能提供,不能实现哪些功能。这两步都

搞明白了,可以和主策交流一下,明白对方的意图,了解他要表达的东西。如果主策没有

给你安排工作,要我找主策明确自己的工作和职责。这个月,一要多了解,二是和大家搞

好关系,便于以后工作展开。

入职第二月

这一月呢,可以叫“懵懂期”,你开始明白一些事情了,但有没有完全了解,工作上还

有很多不足,需要改进。这个月犯错比较多,因为你不熟悉,挨骂比较多,因为他们都觉

得你都干了一个月了还犯这么多错。同时也可以叫做“抹杀期”,因为挨骂、受挫、受教,

加上你要和主策思路保持统一,你就会变得不敢去想,甚至抛弃之前一直坚持的想法。或者,你已经认清了现实,觉得多想无益。不知不觉中,你的创造思维就会被抹杀,所以这

时期,很多人会感觉,上班后自己,甚至还没有入职前强了。

个人总结:这个月是非常难熬的,压力特别大。弄不好会给你留下阴影,尤其是,这

段时间才算是你能力的考核期,处理不好,别人就会觉得你无能。很多人,就是这时候被

辞退的。这个时期的解决办法只有一个,那就是“勤奋”。这段时间勤奋起来,一是进步快,二是给人留下“很有干劲”的好印象,如此一来,对于第三个月的工作,也会开展的比较顺畅。这个月是个分化点,决定你的去留。

入职第三月

这个月呢,可以叫“成熟期”,虽然还会犯错,但是明显比之前好很多,工作也可以开

始上手了。这个月的我,开始尝试独立组织一些主线和直线剧情了。很快,我就发现,自

己对游戏有了新一层次的认知,对于如何做游戏,如何写好剧情和任务有了新的体会,有“脱胎换骨”之感。

总结:这个月开始,可以慢慢的摸出一些门道了。经历了第一、二个月的努力,现在

你已经对要开发的游戏有了比较深入得理解,建议多尝试,只要你不违背大的框架。多一

份尝试,多一份收获。

入职第四月

这个月呢,可以叫“精进期”。我的第一感觉是能力比以前更强了,把握能力也更强了,甚至,能够在现有的框架和条件下,进行创造,开始形成自己的体系和风格。同时,突然

发现自己很多东西匮乏,比方说资料一类的,这种感觉是,很明显的知道自己那些方面不足,也知道如何去“冲电”。

个人总结:到了这个月结束,才算是熬出了头。要做的事情,就是不断的更新自己的

资料库,不断精进自己的文笔,让自己更专业。

几点感悟

1. 能写好小说,不见得能写好任务。很多策划,甚至玩家都不在乎你的文笔,但你确实要有个故事,让人通过任务达到某种体验。用几个任务串成一个完整的故事,用几个完

整的故事串成一条剧情线。

2. 你可以去模仿,但不要完全抄袭。模仿或者改进,你都会花脑筋,完全抄袭就不会有进步,只能让你沦为二三流策划。虽然,模仿也算抄袭,但是抄的是门道,看清门道才

是关键,很多时候,你是没办法搞出一些东西的,有时,时间也不允许,在你形成自己的

体系之前,只有去模仿比你更强的人。

3. 要有自己的体系,怎么理解呢,比方说任务模式有多少种,npc对白构成方式有多

少种,这要总结。去看看其他游戏就知道了,很多文案的套路就那么几种,这就很苍白。

假如你有10种任务模式,你就可以构建很丰富的剧情体系,而不是尽是杀怪啊,对话啊

等用烂了的几种。有一天,你发现一种很新颖的任务模式,那你又可以取来用,这样你就

有11种,你干这行得时间越长,积累就越多,实力就越强。

4.多积累,多沉淀。不是什么都拿来主义,拷贝下来就存盘,看都不去看。而是手里

有什么资料要去消化。多从文学名著中去吸取精华,看看前辈是如何描述一件物品,描述

一个招式,甚至是如何构建一个故事。不要“书到用时方恨少”,那就不好办了。现在国内

文笔好的人很多,而形成自己文字特色的那就更少。如果有一天,别人开始迷上你写的任务和文字,那说明你确实很强了。

5. 沟通,多沟通,多理解。领会其他策划的思路,才能做出符合他们要求的东西。很多时候,要多聆听。集体的意见要服从,哪怕在你看来想法不是很好的时候。

6.少些抱怨,要知道,其他策划基本上都看不起文案策划,在很多地方都是这样。可以说,文案策划的地位很低,甚至得不到尊敬。有的人表面不说,但是潜意识里都会这样觉得。正因如此,我们才要有危机意识,比别人付出更多的汗水。只有强者,才不会被人看扁。

发发牢骚。。。

前年上大学的开始到上海某网游公司实习,去年毕业了就留下来转正了。当时签合同的时候很天真,期望薪水是2500以上,实际薪水1800。。。。,每天12块的餐费补贴,其他福利无。职位是产品专员做版本控制。我看到合同的时候说了句:薪水有点地,当时人事经理说:我们会根据你今后的表现进行调整的。职工手册上写着:每半年根据成绩调整一

次工资。

然后开始了漫长的等待涨薪的日子.1800的工资,说实话在上海是混得很艰苦的。扣去公积金、保险等,到手才1400多,然后还要交房租、水电费,吃饭等,每个月入不敷出,经常找父母拿钱。因为听了各位老前辈的话:新人就不要管工资多少,要先学习经验。于是我忍了。。。后来实在过不下去了,只好退掉租的房子,和父母住到了一起,这才省了一些钱出来,但是每个月都有类似同学聚会,团队活动之类的开销,所剩无几。

前半年兢兢业业做好自己的本职工作,和各位老前辈学习了一些经验,自己得到了很大程度的提高。经验虽然多了,但是还是解决不了温饱问题。。。有几次工资和餐费未按时发放、这下子日子更加难熬了,最长的一次晚了一个月才发,我本来每个月存的钱就不多,结果钱一下子就没了,最惨的那几天都没有去吃过午饭,因为实在拿不出钱来,更惨的是。。。。没钱坐车了(当时每天来回车费9块),最后找同事借的钱才过了下去。

今年过年前,我算算也快半年了,自己提了提勇气找经理谈了谈工资的事情,结果他说公司在进行什么什么工作,最近所有人的提薪要求都不能满足。我顿时就晕了。。。然后说我工作很努力,应该得到提薪之类的话。。。过了几天,那位经理辞职了。。。。极度崩

溃中

今年过了年来公司上班,和运营总监谈了一次工资的事情,结果还是那句话。。。最近不能提薪。。。然后这几个月的工资也开始拖了。。。3月份的工资按照道理是月末发

的。。。截至到现在还没发。。。

我不是想说我只认工资,一天到晚只想着钱。自从我知道了游戏魂,就一直坚持看贴回帖下载资料学习的过程。我也想提高我的工作能力,但是如果我连温饱问题都没解决,凭什

[面试]上海腾讯游戏策划面试经历分享已拿Offer,大家批判参考

[面试] 上海腾讯游戏策划面试经历分享——已拿Offer,大家批判参考 我是上海面的游戏策划岗位,从23群面一直到25号Hr面,现在处于苦等offer的阶段,把自己的一些经历和大家分享一下,希望能够对即将面试的其他城市的同学有所帮助。 首先介绍一下自己的基本情况,上海某985小硕,专业广告学,基本经历以4A广告公司和外企marketing 部门digital marketing经历为主,并在今年进入阿里暑期实习做了两个月的运营专员实习并转正成功,获得阿里运营的offer。这基本上是我的基本背景吧。 自己一直是一个游戏迷,特别是pc端的单机游戏和部分网游,游戏经历还算丰富,所以一直都想选择游戏策划作为自己的职业选择。为了实现这个梦想,在今年腾讯暑期实习时就报了其游戏策划的岗位,但是很遗憾,从笔试一路闯到总监面(复试),最终还是挂了。后来进入阿里实习甚至拿到offer,对于游戏梦还是充满一丝希望,于是在朋友的腾讯内推下,获得了游戏策划提前批面试的机会,在某个周五,自己阿里请假,火车赶到上海参加了内推面试,期间和面试官聊的也不错,聊了整整一个半小时,并且当时说想立马第二轮面试,但是第二轮面试官没有时间,于是作罢回去等消息,但最终等来的是不符合此岗位需求的短信。当时,比较失落,但是心想,还有一次校招的机会,于是毅然决然的还是参加了秋招。 首先是简历,简历没有太多可以说的,就是把自己的实习经历、出国交流经历、学生工作经历和研究生的研究项目经历进行了展示,这里就不多说了。 笔试:笔试是9.20在自己学校参加的,因为有暑期实习笔试的经验,所以比较顺利。题型三类,第一类是基本网络背景的选择题,主要考察平时是否关注网络文化的流行动态,,还有一些基本的历史、美剧和动漫知识,穿插一两道逻辑行测题目,这些因为自己平时也还算关注,基本都能够很有把握的选出来,但逻辑题自己智商拙计,没有答出来,蒙的。第二类是游戏背景单选题,只要平时多玩游戏的应该没有大问题。第三类是加试的问答题,第一个忘记了(记得是与游戏相关的策划吧),第二个是行测类的脑筋急转弯等等,还有就是游戏设计什么的。不能说的太细,毕竟保密。 群面:22号一直没收到群面通知,一直以为自己挂了,但是晚上七点多收到了参加群面的消息,于是立马请假,赶火车回到上海准备参加群面。23号群面开始,我们7人一大组,每人一分钟到两分钟自我介绍。然后面试官发题目,我们被分为两小组,我和三个男生四个人一组,另外一个女生和两个男生一组。期间,我并没有分工,但因为题目和我在阿里实习经历有一点关系(题目是策划一个关于腾讯开放平台合作伙伴大会)所以我大概在宏观上说了一个需要讨论的点,于是大家开始讨论,我一直认为群面考核无非两点:团队配合和贡献程度。我会把每次群面就当做一次真正的讨论,所以我的想法就是尽量让大家说出想法,理出方案,大家讨论的基本还算顺畅,按照几个关键点都各自发表意见,然后集体决定采取哪些。期间有个同学一直做记录,所以最后由他来总结。但是,总结出来基本上把我们的基本逻辑和大部分两点都没有陈述清楚(所以建议大家选择陈述者要想清楚,你的确在认真听大家思路并能够很快理出头绪,并有好的逻辑表达还是推荐争取一下陈述,但是如果真的没有优势,起来做陈述会减分,暴露缺点)。然后面试官让我们补充,我补充了两点,主要是比较重要的两个逻辑不清楚的地方。对方组陈述结束后,面官又问了一个相关的开放性问题,腾讯为什么要做开放平台吸引独立开发者,每个人都要回答,我算是第三个回答,基本就从开放者和腾讯两个角度去说了一下。然后,每个人回答完群面就基本结束了。面试官让我们等消息,说下午就会有消息。于是我们就忐忑的去吃了中饭,大概两个小时左右结果出来了,我们这边四个进了三个(做陈述的同学挂了),对面的女生进了,所以7进四,比率还可以。初试:初试下午就开始了,面官是我们的群面官,很nice的一位妹妹,说话非常的温柔。首先,让我介绍一下自己的游戏经历,我于是把小学FC平台魂斗罗、马里奥等经历说起一

文案策划工作总结

工作总结 从6月9日我到公司入职以来,从事公司的文案工作,非常感谢公司领导给予我这样的平台锻炼自我,也很感激文宣部的同仁对我莫大的帮助。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上所做的工作,做出简要的汇报,望领导予以批评和指导。 虽然我有一年的职场经验,但文宣部对我来说是一个崭新的工作领域,对于文案策划这个领域只是有一些简单的感触。文案工作贵在心思细腻,文字准确。一份文件或策划方案的严谨性来自于语言的掌控和思维的悦动。现实情况中公司的各种规章制度、手册、公文通知、总结、文化氛围的营造、公司内部文化的构建,都代表着一个公司的管理形象,这些都关系着公司可持续发展的基础。现将近一个月来的工作汇报如下: 一、认识熟悉各部门人员,学习和了解部门得一些文件格式,熟悉文案本职工作内容。 二、配合文宣部的同事构思公司文化构建的方案,起草一些简单的文化策划,收集关于公司文化构建的思路。 三、协助文宣部的同事完成了对79号楼墙体文化的构建,以及公司logo的修订和第四期公司内刊的更改。 四、修订了《新员工入职培训PPT》,起草了《企业文化策划方案》、《万达路超市文化活动策划案》以及《有机校园行活动策划案》。 不积跬步,无以至千里。在我入职将近一个月以来,通过自身的学习和凝练。对文案起草,文案处理、文案企划,活动安排等文宣部门工作有了一定的熟悉,提高了对文宣部推动企业发展流程的了解及认识。在业余生活中提高自己的素养和阅历才是在公司发展的动力,通过观摩同事办公的要点,抓住他们工作的重点,才是提升自己的过程。我在日后的工作中继续向领导学习,向周围的同事学习,加强文案策划类书籍的理论化知识的扩充以及思维能力的扩展,加强语言沟

网易游戏策划笔试题2020

网易游戏策划笔试题2020 上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天 都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷 的悲惨消息,现在心情还无法平复。腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如 果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的 感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】 网易策划笔试题 说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个 核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平 衡就体现在数值的推算上。 2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作? 3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。 5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络 游戏的理解。 6. 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。 7. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。 8. 针 对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。 在当前的游戏市场中,游戏文化背景很多时候仅作为游戏的一个有益的补充,在许多 人看来在网络游戏中,游戏背景如同色情电影中的情节一样,可有可无。但实际上,游戏 文化背景在游戏推广、在获得玩家认同的方面有着巨大的号召力。在当前网游不断推旧出新,市场竞争异常激烈的情况下,一款游戏如何让玩家玩家认知,始终是困扰游戏推广的 一个瓶颈,而单凭大力度的宣传也似乎见效不大,但如果游戏中是采用被广大玩家接受乃 至吸引的文化背景的话,就会有明显的差别。举一略现极端的例子,同一款ARPG游戏, 如果是借用圣斗士的背景,那其市场反应就可想而知了。

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题 一、基础知识选择题(单选) 1.在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2.“雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3.应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4.一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5.“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6.有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7.第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8.《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9.《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺

10.以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11.以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12.以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13.以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14.以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15.以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋 二、专业知识选择题(单选) 16.下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?() A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA 17.以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?() A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线 18.下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?() A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95 19.FIFAOnline3的开发商是() A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电 20.下面那款游戏不是腾讯的?()

2021年文案策划的年度工作总结汇总七篇

文案策划的年度工作总结汇总七篇 又是一年工作的结束,相信大家这一年来收获肯定不少吧,将这些都记录在年终总结中,让自己成为更有竞争力的人吧。但是工作总结怎么写才可以吸引人,你掌握了吗?下面是关于文案策划的年度工作总结7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 岁月不居! 转眼间我来到xxxxxxx工作将近一年了。时间催促我即将告别20xx,憧憬激励我在20xx年开创事业的新高。为了更好地完成工作,总结经验,扬长避短,现将20xx年工作情况总结如下: 自20xx年4月1日工作以来,我认真完成工作,努力学习,积极思考,工作能力逐步提高。伴随着鸿建房产的蓬勃发展,特别是20xx年又荣获“xxxxxxxx”,我所工作的策划部作为公司的宣传部门尤为重要。对外宣传的每一篇资料,每一句话都代表着公司的形象。所有,我在实际工作中,时时严格要求自己,做到谨小慎微。 此外,火车跑的快还靠车头带,由于刚参加工作,无论从业务能力,还是从思想上都存在许多的不足。在这些方面我都得到了公司领导、部门领导的正确引导和帮助,使我在工作能力提高,方向明确,态度端正。从而,对我的发展打下了良好的基础。

20xx年是我真真正正走上工作岗位的第一年,对于工作或者说事业,每个人都有不同的认识和感受,我也一样。对我而言,我通常会从两个角度去把握自己的思想脉络。 首先是心态,套用米卢的一句话“态度决定一切”。有了正确的态度,才能运用正确的方法,找到正确的方向,进而取得正确的结果。具体而言,我对工作的态度就是选择自己喜爱的,然后为自己的所爱尽自己最大的努力。我一直认为工作不该是一个任务或者负担,应该是一种乐趣,是一种享受,而只有你对它产生兴趣, ___的爱上它,你才能充分的体会到其中的快乐。我相信我会在对这一业务的努力探索和发现中找到我工作的乐趣,也才能毫无保留的为它尽我最大的力量。可以说,懂得享受工作,你才懂得如何成功,期间来不得半点勉强。 其次,是能力问题,又可以分成专业能力和基本能力。对这一问题的认识我可以用一个简单的例子说明:以一只骆驼来讲,专业能力决定了它能够在沙漠的环境里生存,而基本能力,包括适应度、坚忍度、天性的警觉等,决定了它能在沙漠的环境里生存多久。具体到人,专业能力决定了你适合于某种工作,基本能力,包括自信力,协作能力,承担责任的能力,冒险精神,以及发展潜力等,将直接决定工作的生命力。一个在事业上成功的人,必是两种能力能够很好地协调发展和运作的人。

(NEW)文案策划工作总结

人生很像一部电影,它的情节总是跌宕起伏,它的结局总是让人难以捉摸。人的发展和建树永远给人以遐想的空间,给人以成功的诱惑。对成功的追求就是每个人工作的动力源泉。 从8月17日我到公司入职以来,从事公司的策划工作,倍感责任重大,同时也非常感谢 公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发挥所长。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上取得的一些成绩和一些思考或者说想法以及一些自身的问题,做出简要的述职汇报,望公司各位领导予以批评与指导。 首先我作为拥有将近5年的职场闯荡经验,从事了3年文案策划工作的职场老鸟,对文 案的写作、策略的选择是有自己独到见解的。我有一系列被业界认同的操作模式在文案中得到了体现,文案策划贵在心思细腻,能想人所不想,能打破常规出奇制胜。一份优秀的文案作品与普通文案作品的差别仅仅在于亮点的多少而已。现实情况中很多时候为了迎合客户的实际需求,部分内容会做出删减甚至与之前的设想大相径庭,这些都是出于为公司谋取利益的正常考虑,并不是个人能力的缺失。 当然个人的不足肯定是存在的,人无完人嘛。每个人的知识层面、工作经历、价值观、世界观都有着明显的区别。一个公司的存在就是把这些不同个性的人完美融合在一起创造价值实现自我成就的共性需求。 在我入职2个多月以来,我深深的感到本人的眼界还需提高,对于社会资讯的吸收还有 所欠缺,策划理论知识也不够丰富。每次面对不同类型的文案,我都需要查阅大量的资料,所以文案完成的时间相对较慢。好在我可以边工作边学习,从网上下载国际4a公司的策 划文案自己学习、借鉴;购买策划类书籍进行理论补充,与温姐沟通,与全国策划圈内人士网上交流等,正所谓生命不息学习不止。策划的工作决定了我们必须眼界广阔,通晓古今。 入职后我的第一份文案是广元农超对接项目,这跟我以前从事的通讯行业、文体活动的项目策划有着明显的差异。我要改变身份以政府官员的角度创作文案才能达到他们的要求。虽然文案几经修改仍然流标,可谓出师不利。不过通过沟通得知失败的主要原因在于美工的不足以及场地考察的不够充分,我认为这在以后的工作中是可以避免的。 随后我相继完成了四川人才交流协会大学生毕业创业交流方案、华夏银行丽人卡营销方案、cctv希望与梦想嘉宾接待方案、成都企协的登山活动、新春团拜会一系列方案、华丰融都—悦榕酒店签约仪式活动方案。我想公司对我的能力应该有了比较直观的认识。为了方案的顺利完成我也经常加班,多次与客户沟通,与酒店、广告公司、舞台搭建公司、文化传媒公司沟通,不停修改力求方案的完美实施。同时随时留意身边朋友的资讯为公司创造尽可能多的储备资源,以备后续使用。 在说说我的困惑,在我进入公司以后我有种不知被谁领导的感觉。经常2个老总都有文 案需要我来完成,而时间上却实现不了,为此也苦恼过、困惑过、犹豫过。由于之前设计人员能力的欠缺,为此我挨了不少板子这些苦衷也不好言表。我也知道公司刚刚起步,很多工作岗位不是很完善,工作能力也有所差别。既然你无法改变它那就适应它,自己多做

【腾讯游戏】2015年校招策划笔试题目

2015腾讯游戏策划笔试题目 一、基础知识选择题(单选) 1.在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2.“雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3.应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4.一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5.“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6.有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7.第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8.《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9.《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺 10.以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11.以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12.以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13.以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14.以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15.以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋

2020年文案策划个人工作总结

( 工作总结) 单位:____________________ 姓名:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-017600 2020年文案策划个人工作总结Personal work summary of copywriting planning in 2020

2020年文案策划个人工作总结 2017年文案策划个人工作总结【一】 x月份来公司,在公司部门领导和同事的带领下,完成了一个个的项目,2017年工作总结主要有以下几个方面: 1、专业知识、工作能力和具体工作 这段时间里,我的工作岗位是文案策划,主要是负责方案前期的创意构思、文案构思,与设计人员一起完成方案的创作。在这半年的项目执行中,我一直摸索着创意的方法,影视广告的表现形式,同时努力的学习文案的创作方式,各品牌的广告策略,与部门的同事们一起执行方案。 主要执行了影视广告:有爱乡亲广告、小毛虫广告、马得雳鞋业广告、千之雅成人纸尿布广告、美图秀秀广告、淘帝童装、米拉熊童装广告。 专题片主要有:涵兴记豆腐乳宣传片、诺奇男装宣传片、雅特力油画宣传片、森宝公司专题片、嘉华专题片、厦门卫星定位公司专题片、海普锐公司专题片、厦大EMBA专题片。 2、工作中的不足: 在工作中有发现自己的知识积累较少,在构思方案时会有局限性,创意思维

不够开拓,方法有待提高,接下去,自己也会在这方面改进,多阅读、多看影片,积累各方面的知识,开拓自己的思维,扩大眼界,提高专业水平,总结半年来的工作,省视了自己的工作情况,对于明年的工作将会更努力的完成。 工作总结的很简单,其实应该要长点的,应该要分析工作中的一些要点,可是,不太适合让主管看到,哈哈,对于这份工作,我知道自己的积累确实不够,对于文案创意的专业者来说,必须要写出和大众不一样的东西,换句话说就是要有独一性,要有自己独特的风格,对于现在的自己,不满意,总感觉一不小心就会被淘汰,最近看李欣频的书,看到她写的文案,倒吸一口气,发现自己的差距竟如此之大,或许,毕业到现在都还没真正努力过,接下去,努力看书,看电影,丰富知识,为自己加油,微笑一下,为生活奋斗,继续上路。 2017年文案策划个人工作总结【二】 人生很像一部电影,它的情节总是跌宕起伏,它的结局总是让人难以捉摸。人的发展和建树永远给人以遐想的空间,给人以成功的诱惑。对成功的追求就是每个人工作的动力源泉。 从x月x日我到公司入职以来,从事公司的策划工作,倍感责任重大,同时也非常感谢公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发挥所长。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上取得的一些成绩和一些思考或者说想法以及一些自身的问题,做出简要的述职汇报,望公司各位领导予以批评与指导。 我有一系列被业界认同的操作模式在文案中得到了体现,文案策划贵在心思细腻,能想人所不想,能打破常规出奇制胜。一份优秀的文案作品与普通文案作品的差别仅仅在于亮点的多少而已。现实情况中很多时候为了迎合客户的实际需求,部分内容会做出删减甚至与之前的设想大相径庭,这些都是出于为公司谋取

公司文案策划工作总结

公司文案策划工作总结 公司文案策划工作总结范文1一、实习单位简介x络科技有限公司是一家从事多元化产业经营的集团性企业,集团致力于包括美容、保健、服装、内衣、家居、饰品、饰品等在内的众多优质产品的开发、生产、代理和销售服务。现已开发和生产了系列优质品牌,并已与国内外众多知名优质品牌,以及国内各主要城市的供货商和配送商达成广泛合作,建立了一个遍布全国的供应分销配送网络。二、实习的过程及感悟2.1 过程公司属于典型私营企业,大规模,多业务,从我2月下旬应聘进入公司至今,我所在的公司员工稳定在30人以内,我所在的策划小组,上设一位经理,下设策划总监,客户总监,文案策划专员,美术指导,设计,业务,以及另外单独有一个媒介小组,负责小组的媒介投放。因为子公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。2.1.1 实习前奏在刚刚开始工作的时候,因为对公司工作都不熟悉,所以我们总监安排我协助同事完成工作任务。当时,主要是协助业务部经理搜索信息;协助客服部接听客户反馈的建议和意见,并把所接听的信息记录下来,及时向客服部传达信息;由于设计部的人手不够,因此,我也兼任设计助理,协助设计师,运行Photoshop进行简单的操作;由于公司刚成立不久,员

工入职手册尚未健全,出自于本职工作,对员工入职手册进行完善,期间,也对公司的规章制度,有了更为全面的了解。在工作中,我学到了很多,工作中的电话交流,了解了接听电话的交谈技巧,学会了有礼貌和客户交流,也在工作中学会了细心和责任。2.1.2 广告词创作在工作了两个星期后,经理开始让我着手文案策划的工作。由于公司刚推出新的化妆品,目前还没有属于自己的广告词,因此,广告语设计的任务便落在我的身上了。当时,我拿到了这个任务时,既兴奋不已又忐忑不安。兴奋不已的是,终于轮到我大展身手的时候了;忐忑不安的是,我刚踏入社会,从未接触过广告界,更没有为公司起广告词的经验,完全属于菜鸟级别,对广告的运作也不是很熟悉,怎么办?我赶紧从公司的书库借了几本关于广告词的书籍,并从网上搜索广告词的创作,还查看了关于广告词的经典案例。在这次广告词创作中,我深刻地体会到,广告词是一门大学问。广告词在表现方式上,最好是六个了或七个字,这六个字中必须有一个动词,一个名词,发音最好是升调。在音节上的讲究对仗和压韵,容易阅读和传播。而起一个优秀的广告词,考虑的方方面面,更加首先要切合品牌或企业所要传播的定位,其次,广告词必须要有冲击力和感染力,这样,才能打动消费者,并且易于传播。起了将近二十个广告词,唯一幸存下来的广告词即是,美丽蜕变,由伊家开始。总监对我起的广告词颇为认

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网,有可能有变动,仅供参考。一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括:目标软件,盛大,网易,深圳网域,金山,苏州蜗牛,天晴数码(旧版),天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000~3000字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500~200字左右;

20XX腾讯游戏策划笔试题

20XX腾讯游戏策划笔试题 一、基础知识选择题(单选) 1. 在”驯龙高手“系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2. ”雷神托尔“是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5. ”中国国际数码互动娱乐展览会“的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ 6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7. 第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺 10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于”美国漫画英雄“系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15. 以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋 二、专业知识选择题(单选) 16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?() A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA 17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?() A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线 18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?() A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95

文案策划个人工作总结

文案策划个人工作总结 在营销策划部从事文案工作,总感觉一不小心就会被淘汰,接下去,努力看书,看电影,丰富知识,为自己加油。下面是收集整理的*,希望对大家有所帮助,欢迎阅读。 文案策划个人工作总结【一】 月份来公司,在公司部门领导和同事的带领下,完成了一个个的项目,20XX年工作总结主要有以下几个方面: 1、专业知识、工作能力和具体工作 这段时间里,我的工作岗位是文案策划,主要是负责方案前期的创意构思、文案构思,与设计人员一起完成方案的创作。在这半年的项目执行中,我一直摸索着创意的方法,影视广告的表现形式,同时努力的学习文案的创作方式,各品牌的广告策略,与部门的同事们一起执行方案。 主要执行了影视广告:有爱乡亲广告、小毛虫广告、马得雳鞋业广告、千之雅成人纸尿布广告、美图秀秀广告、淘帝童装、米拉熊童装广告。

专题片主要有:涵兴记豆腐乳宣传片、诺奇男装宣传片、雅特力油画宣传片、森宝公司专题片、嘉华专题片、厦门卫星定位公司专题片、海普锐公司专题片、厦大EMBA专题片。 2、工作中的不足: 在工作中有发现自己的知识积累较少,在构思方案时会有局限性,创意思维不够开拓,方法有待提高,接下去,自己也会在这方面改进,多阅读、多看影片,积累各方面的知识,开拓自己的思维,扩大眼界,提高专业水平,总结半年来的工作,省视了自己的工作情况,对于明年的工作将会更努力的完成。 工作总结的很简单,其实应该要长点的,应该要分析工作中的一些要点,可是,不太适合让主管看到,哈哈,对于这份工作,我知道自己的积累确实不够,对于文案创意的专业者来说,必须要写出和大众不一样的东西,换句话说就是要有独一性,要有自己独特的风格,对于现在的自己,不满意,最近看李欣频的书,看到她写的文案,倒吸一口气,发现自己的差距竟如此之大,或许,毕业到现在都还没真正努力过,微笑一下,为生活奋斗,继续上路。 文案策划个人工作总结【二】

文案策划年度工作总结

文案策划年度工作总结 《文案策划年度工作总结》的范文,。文案策划年度工作总结 xxx年度工作总结 人生很像一部电影,它的情节总是跌宕起伏,它的结局总是让人难以捉摸。人的发展和建树永远给人以遐想的空间,给人以成功的诱惑。对成功的追求就是每个人工作的动力源泉。 从8月17日我到公司入职以来,从事公司的策划工作,倍感责任重大,同时也非常感谢公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发挥所长。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上取得的一些成绩和一些思考或者说想法以及一些自身的问题,做出简要的述职汇报,望公司各位领导予以批评与指导。 首先我作为拥有将近5年的职场闯荡经验,从事了3年文案策划工作的职场老鸟,对文案的写作、策略的选择是有自己独到见解的。我有一系列被业界认同的操作模式在文案中得到了体现,文案策划贵在心思细腻,能想人所不想,能打破常规出奇制胜。一份优秀的文案作品与普通文案作品的差别仅仅在于亮点的多少而已。现实情况中很多时候为了迎合客户的实际需求,部分内容会做出删减甚至与之前的设想大相径庭,这些都是出于为公司谋取利益的正常考虑,并不是个人能力的缺失。

当然个人的不足肯定是存在的,人无完人嘛。每个人的知识层面、工作经历、价值观、世界观都有着明显的区别。精品一个公司的存在就是把这些不同个性的人完美融合在一起创造价值实现自我成就的共性需求。 在我入职2个多月以来,我深深的感到本人的眼界还需提高,对于社会资讯的吸收还有所欠缺,策划理论知识也不够丰富。每次面对不同类型的文案,我都需要查阅大量的资料,所以文案完成的时间相对较慢。好在我可以边工作边学习,从网上下载国际4a公司的策划文案自己学习、借鉴;购买策划类书籍进行理论补充,与温姐沟通,与全国策划圈内人士网上交流等,正所谓生命不息学习不止。策划的工作决定了我们必须眼界广阔,通晓古今。 入职后我的第一份文案是广元农超对接项目,这跟我以前从事的通讯行业、文体活动的项目策划有着明显的差异。我要改变身份以政府官员的角度创作文案才能达到他们的要求。虽然文案几经修改仍然流标,可谓出师不利。不过通过沟通得知失败的主要原因在于美工的不足以及场地考察的不够充分,我认为这在以后的工作中是可以避免的。 在说说我的困惑,在我进入公司以后我有种不知被谁领导的感觉。经常2个老总都有文案需要我来完成,而时间上却实现不了,为此也苦恼过、最全面的困惑过、犹豫过。由于之前设计人员能力的欠缺,为此我挨了不少板子这些苦衷也不好言表。我也

文案策划笔试题

文案策划笔试题 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

广州油菜花动漫科技有限公司文案/策划专员笔试题 (本试卷请在30分钟内完成) 姓名:时间: 1、请用三句话分别从长相、性格、生活观念三方面描述您自己(不超过30 字)。 2、请用10个成语来形容一个您最讨厌或喜爱的人。 3、请写一个第一层是并列关系,第二层是转折关系的复句。 4、请分别在括号内写出与以下词条相关的词句,然后将新的词条串成一段100 字内的短文。 手机()麦当娜()鼠标 () 上帝()十面埋伏()床前明月光() 灌水()同性恋()梁祝 () 当爱已成往事() 5、请找出以下两个词的联接点。 奶瓶水客 例如:林志颖橡皮筋 林志颖喜欢赛车,赛车的轮胎式橡胶做的,而橡皮筋也是橡胶做的,因此,林志颖和橡皮筋的联接点是:橡胶。 6、请您分别用四种文体(散文、议论文、阐明文、诗歌)形容某件物品。

散文: 议论文: 阐明文: 诗歌: 7、“怕上火喝王老吉”,请您写出其中蕴含的创意策略。 8、请拟写一份30秒的电视广告及一份平面广告的策划文案,来推销《瑞丽》杂志给男性读者。 9、请针对同一产品,同一对象,以同一目的,同样承诺,用不同的形式来创造 一个广告,再用不超过200字来解释你的创作。 10、针对不同目标群体,请以某一种商品为广告对象,分别以不同风格撰写一段文案。 (1)、城市街头少年: (2)、时尚文青: (3)、小资女性: (4)、中产阶级: (5)、网虫: 11、您的客户培育出一种四腿鸡,请为其创作一个电台广告,宣告这种四腿鸡已经进入街坊超市。广告时长为30秒,请以您认为比较合适的形式来拟写。 12、说说您近来看到的最喜欢的两则广告,一则平面一则影视,请用文字描述它们,并说说您喜欢它们的原因。 13、请您用优美的语言描绘一个您所熟悉的城市的颜色。

文案策划实习个人总结怎么写

文案策划实习个人总结怎么写 本篇《文案策划实习个人总结怎么写》是由###工作总结频道为大 家提供的,###还为大家提供优质的个人总结、年度总结、年终总结, 包括班主任工作总结、财务工作总结及试用期转正工作总结等多种工 作总结范文,供大家参考! 相关推荐:||||| 人生很像一部电影,它的情节总是跌宕起伏,它的结局总是让人 难以捉摸。人的发展和建树永远给人以遐想的空间,给人以成功的诱-惑。对成功的追求就是每个人工作的动力源泉。 从8月17日我到公司入职以来,从事公司的策划工作,倍感责任 重大,同时也非常感谢公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发 挥所长。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上取得的一些成绩 和一些思考或者说想法以及一些自身的问题,做出简要的述职汇报, 望公司各位领导予以批评与指导。 首先我作为拥有将近5年的职场闯荡经验,从事了3年文案策划 工作的职场老鸟,对文案的写作、策略的选择是有自己独到见解的。 我有一系列被业界认同的操作模式在文案中得到了体现,文案策划贵 在心思细腻,能想人所不想,能打破常规出奇制胜。一份优秀的文案 作品与普通文案作品的差别仅仅在于亮点的多少而已。现实情况中很 多时候为了迎合客户的实际需求,部分内容会做出删减甚至与之前的 设想大相径庭,这些都是出于为公司谋取利益的正常考虑,并不是个 人水平的缺失。 当然个人的不足肯定是存有的,人无完人嘛。每个人的知识层面、工作经历、价值观、世界观都有着明显的区别。一个公司的存有就是 把这些不同个性的人完美融合在一起创造价值实现自我成就的共性需求。

在我入职2个多月以来,我深深的感到本人的眼界还需提升,对 于社会资讯的吸收还有所欠缺,策划理论知识也不够丰富。每次面对 不同类型的文案,我都需要查阅大量的资料,所以文案完成的时间相 对较慢。好在我能够边工作边学习,从网上下载国际4a公司的策划文 案自己学习、借鉴;购买策划类书籍实行理论补充,与温姐沟通,与全 国策划圈内人士网上交流等,正所谓生命不息学习不止。策划的工作 决定了我们必须眼界广阔,通晓古今。 入职后我的第一份文案是广元农超对接项目,这跟我以前从事的 通讯行业、文体活动的项目策划有着明显的差异。我要改变身份以政 府官员的角度创作文案才能达到他们的要求。虽然文案几经修改仍然 流标,可谓出师不利。不过通过沟通得知失败的主要原因在于美工的 不足以及场地考察的不够充分,我认为这在以后的工作中是能够避免的。 随后我相继完成了四川人才交流协会大学生毕业创业交流方案、 华夏银行丽人卡营销方案、cctv希望与梦想嘉宾接待方案、成都企协 的登山活动、新春团拜会一系列方案、华丰融都—悦榕酒店签约仪式 活动方案。我想公司对我的水平应该有了比较直观的理解。为了方案 的顺利完成我也经常加班,多次与客户沟通,与酒店、广告公司、舞 台搭建公司、文化传媒公司沟通,不停修改力求方案的完美实施。同 时随时留意身边朋友的资讯为公司创造尽可能多的储备资源,以备后 续使用。 在说说我的困惑,在我进入公司以后我有种不知被谁领导的感觉。经常2个老总都有文案需要我来完成,而时间上却实现不了,为此也 苦恼过、困惑过、犹豫过。因为之前设计人员水平的欠缺,为此我挨 了很多板子这些苦衷也不好言表。我也知道公司刚刚起步,很多工作 岗位不是很完善,工作水平也有所差别。既然你无法改变它那就适合它,自己多做点吧。同时以过来人的身份给予同事一些工作上的建议,让他们能更有效的工作,也能对我有更大的支持。因为一份好的文案 策划,创意是关键是灵魂是驱干,美编是亮眼的服装是夺人眼球的利

游戏策划笔试试题分享文档

一、PK规则设计;本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000 ~ 3000 字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;

要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500 ~ 200 字左右; 3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期; 四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题; 要求: 1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等; 2、对你列出的表进行统计; 盛大游戏策划笔试题目 1.游戏策划的关键词 2.游戏运营与研发之间的关系 3.设计策划案目录一个 4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》 5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家 6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了) 2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案 3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加

腾讯游戏策划笔试题目

腾讯游戏策划笔试题目 想要进入腾讯工作可不是一件容易的事情,下面YJBYS小编为大家搜集的一篇“腾讯游戏策划题目”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友! 一、基础知识选择题(单选) 1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?() A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人 2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?() A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话 3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制() A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘 4. 一下哪个产品不是出自腾讯?() A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信 5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是() A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ

6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?() A、144 B、217 C、512 D、640 7. 第一部编年体史书是() A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记 8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实() A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实 9. 《洛神赋》是谁的作品?() A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺 10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?() A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战 11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?() A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克 12. 以下哪部电影不是出自美国?() A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流 13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是() A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔 14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?() A、脸谱 B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay 15. 以下哪个体育项目起源于中国?() A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋

文案策划个人工作总结范文

文案策划个人工作总结范文 可以这样说:“文案是一种思想的表达,一种优美的抒写;策划是一种思维方式, 一种奇妙的逻辑。”今天小编给大家整理了文案策划个人工作总结,希望对大家有所帮助。 文案策划个人工作总结范文一 人生很像一部电影,它的情节总是跌宕起伏,它的结局总是让人难以捉摸。人的 发展和建树永远给人以遐想的空间,给人以成功的诱惑。对成功的追求就是每个人工 作的动力源泉。 从8月17日我到公司入职以来,从事公司的策划工作,倍感责任重大,同时也 非常感谢公司领导的充分信任,给予我这样的舞台以发挥所长。在此,我对自入职以来,在本职工作岗位上取得的一些成绩和一些思考或者说想法以及一些自身的问题, 做出简要的述职汇报,望公司各位领导予以批评与指导。 首先我作为拥有将近5年的职场闯荡经验,从事了3年文案策划工作的职场老鸟,对文案的写作、策略的选择是有自己独到见解的。我有一系列被业界认同的操作模式 在文案中得到了体现,文案策划贵在心思细腻,能想人所不想,能打破常规出奇制胜。一份优秀的文案作品与普通文案作品的差别仅仅在于亮点的多少而已。现实情况中很 多时候为了迎合客户的实际需求,部分内容会做出删减甚至与之前的设想大相径庭, 这些都是出于为公司谋取利益的正常考虑,并不是个人能力的缺失。 当然个人的不足肯定是存在的,人无完人嘛。每个人的知识层面、工作经历、价 值观、世界观都有着明显的区别。一个公司的存在就是把这些不同个性的人完美融合 在一起创造价值实现自我成就的共性需求。 在我入职2个多月以来,我深深的感到本人的眼界还需提高,对于社会资讯的吸 收还有所欠缺,策划理论知识也不够丰富。每次面对不同类型的文案,我都需要查阅 大量的资料,所以文案完成的时间相对较慢。好在我可以边工作边学习,从网上下载 国际4a公司的策划文案自己学习、借鉴;购买策划类书籍进行理论补充,与温姐沟通,与全国策划圈内人士网上交流等,正所谓生命不息学习不止。策划的工作决定了我们 必须眼界广阔,通晓古今。 入职后我的第一份文案是广元农超对接项目,这跟我以前从事的通讯行业、文体 活动的项目策划有着明显的差异。我要改变身份以政府官员的角度创作文案才能达到

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