捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总

捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总
捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总

捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总

捕鱼游戏我一直强调技术占40%,运气占60%,所以技术水平在也是十分关键的。所以我要分享我对捕鱼游戏技巧的一些个人看法,很多朋友问的最多问题就是每个鱼的打法,我就总结了一下,谈不上攻略,只是个人的一些小小的心得而已,如果有什么不对的地方,请留言。

先看看游戏中有那些鱼:

10分以下的鱼我们就把他定义为小鱼,小鱼他虽然好打,但由于分不是很高,所以普遍玩家不愿意打小鱼,其实我觉的小鱼可以用来试抽水率,或者分少的时候打小鱼来攒分也是个不错的选择,我一定提倡的方法就是打小鱼粘大鱼,反之就是打大鱼粘小鱼。

小光鱼:他是出现是6只一组的出现,建议用3号和5号炮去打,这样打中的概率才大一些,你这二点一定要区分开来。5号炮用在小光鱼和其它大鱼重合时用,这样有可能粘中大鱼,其实就算打不中大鱼也能减少损失。而3号炮就是用来打单群的小光鱼。

小黄鱼:建议用2号炮和4号炮,不要单独去打,要等和大鱼重合时候去,主要是为了粘大鱼。

神仙鱼:用3号和5号炮,如果你分不多的话,你可以用3号炮不断打4分鱼,是个攒分的好方法。而且还能试出这个游戏的抽水率,5号主要是用来粘大鱼用的。

河豚鱼:用5号炮打,但是有一点要注意,他鼓起来的时候一定不要去打,这时候命中率会减低,还有就是在河豚和乌龟或者灯茏一起出来的时候,必须要用5号炮,这样可以粘中乌龟。

10到30分的我会就定义为中等鱼,这类鱼建议大家不要单独打,经常是打其它鱼的时候粘上的。

小丑鱼:建议用5号炮打,如果有小丑鱼向炮台游不过来的话就不要放过了,就算打不到也有很大的机会粘到其它鱼的。

鳊鱼:建议用4号炮和5号炮,不知道大家是否记的有一个是鳊鱼与小黄鱼的游戏场景,强烈推荐用4号打打看,反正很多时候爆率蛮高。

红杉鱼:因为他速度不快,如果游到炮台可以考虑打打,当然一定要建立在粘其它鱼的基础上的。

40分上的我会定义为大鱼。大鱼分高但难打,所以我建议打大鱼粘小鱼的这种打法,如果你分蛮多的,就算是是吃分周期,也能减少损失。

乌龟:其实乌龟也分很多类,根据乌龟游动的的路线,我们也甚至可以把乌龟分成二大类:

1.如果乌龟是从你炮台游出来并且游到对角炮台的话,从左下位置游出并往右下位置游的乌龟血量相对而而言会少些,还是强调的那句话,打的时候尽量粘其它鱼,而且不要超过二炮。乌龟我们是打头和四肢,屁股是千万不要打的,哪是一个吃分屁股。

2.从屏幕中间游出并转圆圈游行的乌龟,他的血量相对而言很多,所以不推荐打,当然有时候人品爆发一炮下的,当还是很少,所以千万不要猛打。其中有个乌龟和河豚鱼成群游的场景,这时候就要考虑用5号,打远点的河豚鱼,我们可能利用何豚鱼爆率高这一特点,打河豚鱼粘乌龟,注意一点多打远处的,少打近处的。乌龟的分值在大鱼里边算少的了,血量却和魔鬼灯笼鱼差不多,所以打的时候一定要粘小鱼打,要不然你会亏死的。

灯笼鱼:如果你要用1到3号炮的话你就要打鱼鳃位置打。4至5就打两条灯笼中间。当然这点要注意,灯笼鱼如果和何豚,神仙鱼重合出现的话,你要等他们重合了再打,这样主要是为了保分。

如果是灯笼和河豚鱼成群出的场景,就要用5号炮在他们两重合的时候打。灯笼和神仙鱼成群的场景,就要用3号炮了,灯笼鱼很容易连爆,如果有连下的场景这时候你就要放手大干了,这时候出来的灯茏鱼偏少,让子弹飞吧。

魔鬼鱼:魔鬼鱼他的速度很快,所以在打的时候很难找到比较合适的输出机会。而且打击最合适的时候应该是魔鬼

鱼翅膀全张的时候,最好的打击点是屏幕的中间位置和屏幕的四个角的位置。当然有效击中还得看实战操作和运气了。

魔鬼鱼和神仙鱼成群出的场景,最佳打击点是炮台靠边角和中间位置,抽水率不错的时候可以考虑用5号连发。还一个场景是通过让神仙鱼围住魔鬼鱼,这时候可以考虑用2号通过鱼的空隙打里边的魔鬼鱼。当然这对操作要求很高,所以不推荐新人用这个。

鲨鱼:鲨鱼是我准备重点介绍一个技巧,鲨鱼其实他在很多人的理解吃币大户,其实不是这样的,希望你们能继续看我的鲨鱼打法全解。

捕鱼达人各种鱼的介绍和打法整理

小光鱼:

分值:1分/条。

红黄相间,很细小,有点闪闪的,要出现就是一起出现。可能因为体型小的缘故吧,所以说脾气也很好,很容易捕捉。初学者很喜欢用他来练手。当然很多时候,他也经常为大鱼挡子弹。所以也让很多渔民对其敬而远之。

小黄鱼:

分值:2分/条

一看名字就明白了,这个鱼的颜色是黄色的,也是成群的出现。当然小鱼的宿命就是好打。经常一子弹打出去捕鱼几条都是你的了。

神仙鱼:

分值:4分/条

也是小鱼他的样子有点像三角形,俱有热带鱼的特征。白黑相间,游行速度缓慢,也是比较好打。

河脬鱼:

分值:7分/条

肥嘟嘟,毛茸茸,圆溜溜的,游动的时候有点像河豚哪样突然变大并且速度也慢了,大部分的时候看起来看海胆,其实它是一条个性很老实的胖鱼。

小丑鱼:

分值:10分/条

色彩亮丽,红白相间。虽然名字叫小丑,但他还是蛮吸引渔民关注的,因为他鱼的分值不错,也算是比较好打的鱼,如果此鱼游到你面前你就打吧。送到嘴边的肉你能让他丢了吗?

鳊鱼:

分值:20分/条

他比较细长,黑黄色三色分明吧,游行速度快,而且是单独行动。穿于鱼群之中,有时候我们不注意的时候就打到他了。

分值:30分/条

全身都是红色的,身形匀称,游姿灵动。在捕鱼游戏里边算漂亮的了,虽然说他个头比较少,分值也不错,可捕鱼到他也不容易。去验证一句真理——美女不是哪么好到手的。

乌鱼:

分值:40分/条

话说乌龟爬不快,但如果在水里的话游的蛮快的,尤其他可爱的样子加上不错的分值,还有那漫不经心的态度,再加上打击难度很低,所以成了渔民十分喜欢的对象,尤其是女性渔民,十分钟爱捕我们无辜的乌龟。我们就把他理解为突破传统意义的送分使者吧。

灯笼鱼:

分值:50分/条

他的分值是鲨鱼的一半,也就是说打死了他相当于打死了半只鲨鱼。他叫灯笼鱼是因为鱼头上有根发光的触须。也算是海底鱼类的贵族。当然背负着贵族的身份,所以出场率很低,而且鱼身是红色。传说中触须是他最大的弱点,所以渔民一定注意瞄准。

分值:60分/条

他的样子和他的名字一样,注意要长相诡异,身体扁平的像蝙蝠,鱼尾细长,和普通的鱼类相比算另类的了,这个鱼游动的速度很快,分值也仅次于鲨鱼,比较难捕,当然想打魔鬼鱼的渔民自然不在少数了。

鲨鱼:

分值:100分/条

这个鱼我想也是玩家最熟悉的鱼呢,做为捕鱼游戏的BOSS,做为捕鱼游戏食物链的最顶端。他注定有鱼量厚,防御强这种让玩家敬而远之间的特性。所以他也成了普遍渔民最想打的鱼,就像海贼王的ONE PIECE是所有海贼的梦想,打鲨鱼也成了所有渔民的梦想了。

捕鱼玩家技巧之--捕鱼达人游戏科普知识

前两天有博友提出来,认为在某些地方月文的描述不是太准确。月文提到过,希望大家更注意的是技巧里面的思路,虽然每个人打渔的技巧可能有差异,但是思路都是一样的。接下来月文会摘取一些他人的经验,分享给大家。下面是来自网友15664705的捕鱼游戏科普知识

1 共同生态位:

所谓共同生态位是指数个玩家能够比较容易地攻击到

同一航道上的鱼的现象。举例而言,有一部分海龟会沿着固定的轨道周游屏幕,它们即是被所有玩家共同占有的生态位,如果玩家能够观察到哪些海龟已经吃了一定数量的鱼网,就能抓住机会以较大概率把它打下;同理,对角线游动的鲨鱼即是对角线两名玩家共同占有的生态位,如果一名玩家已经使用了大量火力去攻击一条鲨鱼,那么它游到对角线位置的时候对角线的玩家就可以以较大的概率把鲨鱼打下。善于解读生态位和观察到受了损伤的鱼是必要的技巧。另外一方面,其他玩家打过的鱼也不用往死里打,别人打不中并不意味着它就是留给你的,如果一条鱼吃了大量鱼网仍不就范,那同样可能说明它的皮硬!

2 捡骨:

某些经验丰富的玩家可以抓住别人在某个位置上输币的机会趁机入局,在已经输过币的炮位上赚到机器反馈的游戏币,这是赌场常见的故事,也是捕鱼机是赌博机的一个比较显著的理由。

鱼鱼鱼

就按由小到大的顺序一一介绍吧~

小花鱼币值 1

最小的鱼,如果只打它的话没有赚头,但是打大鱼能捎带着打一两条是非常理想的,另外当环绕鱼群出现时,在大鱼穿过环绕的小鱼群过来的瞬间可以用5发打,打不中也有大量小鱼保本。

小绿鱼币值 2

次小的鱼,同样只打它的话没有赚头,除了在局间鱼群比较密的时候以5发狂轰之会有

点赚头外,还是尽量以捎带的形式打。

热带鱼币值 4

比较鸡肋的鱼,动作特别灵活,经常杀回马枪,算是较难打的,没什么赚头,没事还是不要碰它的好,局间鱼群也不要打。

刺豚币值 7

也是很鸡肋的鱼,动作很慢,但是生命力有时高的离谱,没事不要打它。当它堵在枪口附近时不要开火,会被挡住……这是一种很流氓的鱼。局间出大群刺豚的时候也一样不要打,很难打中,浪费鱼网。

小丑鱼币值 10

游动速度很快,较难打中,数量又少,也没有赚头,平时无视它就可以了。

长条鱼币值 20

游动速度超快,盯着某一条打的话几乎没有命中的可能,也没有什么赚头,有时会在一段时间内整个屏幕只剩它和小绿鱼,此时请停下手中的工作做一做眼保健操= =。

小红鱼币值 30

比较鸡肋的中等鱼,奖励差强人意,很少有人专门打它,往往是火力系数爆发时莫名其妙地捎带一条。

海龟币值 40

经典菜,奖励还算令人满意,有时会变成只有它和刺豚,此时就一只来一炮,90%的情况下至少能中一只。

灯笼鱼币值 50

经典菜之二,奖励较多,当两只从两个方向来在你的炮口前不远交汇时请不要犹豫,至少以2级炮同时命中它们,机会很不错的。暴走时它们也往往以肥大的身躯成为网下鬼。魔鬼鱼币值 60

奖励第二多的鱼,根据我的经验,应该多打从自己这一侧出的(可能是我的个人迷信,大家听一耳朵忘了就忘了吧),建议在每一条身上不要砸超过2个币,最好是两个,在大量出时用两发炮弹打两条鱼交汇的位置。

龙将三国新手必看的最全搭配攻略

龙将三国新手必看的最全搭配攻略 最初选将: 一将时期: 第一将:韩况或者苏扈和马骏。个人推荐马骏。马骏的攻击不差,属性也不错,战法不动 如山,穿件衣服当前期肉盾。后面可以不用招华雄,省了3000,还省了练华雄的军功和时间,此将可用到袁术,打败袁术后就用袁术换李立。苏扈也不错,攻高,用的人也不少。 二将时期: 第二将:张梁。没办法,很便宜,才500,招了拿武器,过图两将会快点,有强人用一将过到徐荣,你牛,算我没说,你砸装备历害,我只是说最省时间的。二将用好,10级砸攻击和防到10,到拿下徐荣。 三将时期: 第三将:徐荣。前期必招将,没有他你会很累。武器给他,防具给李立,站在后面射啊 射啊……三将可打到公孙瓒。 四将时期: 第四将:公孙瓒。没说的,到60级都是第一打手。招得早,练得快,过图PK都好用。拿到后立即换掉张梁,有人说张梁的全面很牛……确实,如果你的马很红,红得发紫,强得很高,那确实历害。我讲的是最节省的。公孙先生黄马骑着也能发狂。装备衣服和披风+马(最起码要黄的吧,红的紫的,大家都想要) 第五将:蔡琰。让人又恨又爱的蔡MM。被改成近乎凤姐的蔡MM前期还是必不可少,蔡MM 的成功率只和等级及RP有关,和装备属性无关。装备就衣服和披风。有了她的舞蹈,公孙大侠才能一泄千里,直捣黄龙…… 第六将:袁术。为了让蔡MM专心勾引公孙大侠,不被马骏分心,用袁术换掉马骏是必然的。袁术防高攻低,是个超级肉盾,可以用很久,装备好点可以挡住公孙大侠的最少两轮战法。PK中

也经常看到他。装备就衣服和披风。 四将时期组合:蔡琰+公孙瓒+袁术+徐荣,最强组合,也是最节省组合。中间换两个将是必然的,因为在相当长时间这个组合中的蔡琰+公孙瓒+袁术都是中坚力量。 五将时期: 这时期是个分水岭,玩家会根据自己的装备选将;这个时候玩家的强弱就要分出来了,各种流派之说也产生了。 1、有红马或紫马:大部分人的第五将会加上个刘表(战鼓),很好用,+34%的攻击,位置好还能破对面的战法。战鼓装备就衣服和披风。 2、有2匹红马或紫马:没天理了,那么多人一匹都没,你那来的,说,你是不是托! 大部分人会走双战法:一蔡MM+两战鼓(刘表+伊籍)+公孙+沙魔柯(张苞或冷苞,有人会等到威望将:曹洪,傅士仁,华歆,或者推到孟获祝融拿祝融,还有人用马腾的);老沙:会反击,勇比 较高:技能不错,和公孙组合,任何阵形都难受。 冷苞:不是张苞,张苞是单攻,冷苞是一横排,和老沙一样,但是骑兵,有闪避,个人感觉比老沙的反击强点,反击才几百,一旦闪避了公孙的战法,后面一排都不掉血,是个被大家忽略的冷门武将。 傅士仁,华歆:战法全面出击,攻击还行,当然比不上长驱之类,马强到3000+才会强大。 曹洪,祝融:战法打草惊蛇,打五个,有几率晕人。战法攻击比全面出击稍低,也要好马,强吧。 用一红马一黄也可以走这个组合。 3、机械将:这时徐荣要下课了,攻击低皮薄一碰就飞,该休息了。 两个选择:严颜或李恢。严颜是单攻,攻击高,李恢是打一串和公孙一样。如果用一个机械将,个人推荐李恢,严颜虽然攻击高,但后期有张辽,还是要下课,本着节省军功和时间的原则,选李恢吧,虽然攻击不够严颜高,但在公孙后面补刀也不错。如果你有红刀紫刀,李恢将是一个强大的存在。后期也不用换。 有人说马岱,哎,算了吧,马岱那三围…… 双机械就李恢+严颜吧。 4、医生:华佗。全三国就这一位专家。如果有红书紫书,华教授据说PK也不弱。马腾图及以后推图及军团兵掉得历害,带个医生会省很多粮,省下的粮可以卖银,银可以强装备,不错的 循环。没有红紫书的就用袁术图送的绿书强化一下推图用吧,省不少粮。PK?绿书黄书就免了,你补一轮不够对面半个攻击。 5、术士:这个在四将时间就有人选择,不过红书最低也是46级,绿书PK弱了点吧。五将时练还不错。术士可以选择的就很多,前期基本都是单攻,选火或水术士吧,紫电?五下能打中一下就不错了,还是不要吧。老贾,法正,前期可以拿到。后期威望将大家到时不用我教了吧。能用

捕鱼来了打鱼有什么技巧 捕鱼来了打鱼技巧介绍

捕鱼来了打鱼有什么技巧捕鱼来了打鱼技巧介绍捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 各位渔友,还在为《捕鱼来了》倍率房间中捕不到鱼而苦恼吗?金币不见上涨只见下降?捕鱼这个游戏想要玩好,一定要动脑,不是对着屏幕疯狂乱射就行的。现在小编就来给大家说说倍率房里常用的2个捕鱼技巧: 1、合理切换炮号/炮的xN倍率: 相信很多人在进入游戏时都没有认真看新手教学,其中系统有介绍,炮号越大威力越大,捕鱼更容易。鱼的体型越大/约特殊,价值越高,越难捕获。 虽然这两个东西看上去有些绕口,但是小编亲测其中还是有一定联系的。 首先,炮号,就是炮中间那个数字,分别为1、5、10、15、20。当炮号越高时,捕鱼的概率是越大的!!但是用大炮号打小鱼,你的威力是溢出的,当然很容易亏! 所以一定要记住,大炮号打大鱼,小炮号打小鱼,随时切换根据局势,切换炮号,才是致富之道! 注:炮的xN倍率这东西,基本可以无视,相当于在xN情况下,你打出去的金币和收回来的金币都等倍的乘以一个数字。所以这个根据自己当前剩余的金币,合理使用就好啦!当然,在打大鱼时,又开了高的xN倍率,翻倍的收益肯定更高哦~ 2、合理利用技能/道具:

这个其实不用说太多,记住一点,道具、技能这两个东西,对着大鱼/Boss打才能体现它的价值,对着小鱼打,哪怕打的再多,收获的金币也就是那么少!!所以一定要谨慎使用!!建议 在BOSS出现或是成群密集的大鱼游在一起时,先用冰冻全屏冻鱼,然后立刻使用锁定攻击以及加速道具,快速对着大鱼疯狂输出。或者是用技能,这样一般都可以赚取大量金币,在鱼潮来的时候,将倍率调制最高然后再使用道具,也可以大赚一笔! 说了这么多,其他的技巧还是需要大家自己摸索,在捕鱼的过程中,一定要有策略的打鱼才能稳赚不亏~~!! 以上就是今天小骨为你带来关于捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧的全部信息,了解更多关于捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将捕鱼来了打鱼捕鱼来了打鱼技巧的最新消息带给各位玩家。

捕鱼达人2-详细技巧攻略图文解析

捕鱼达人2-详细技巧攻略图文解析 《捕鱼达人2》相比于前作来说,既丰富了原有的捕鱼元素,又大大提高鱼群的智能AI,挑战性和趣味性都更强。今天就给大家抢先带来捕鱼达人2攻略技巧,神器圈钱、十种大炮、神器卡片这些新增的捕鱼达人2功能全覆盖。 任何想让玩家迅速上手的游戏,都会有一个设计精妙的新手指引。《捕鱼达人2》便有着这样的设定,玩家初入游戏,若是没有其他捕鱼游戏的基础,便可以跟随新手指引的节奏,迅速熟悉游戏,成为新生的捕鱼达人。 捕鱼达人2攻略技巧之华丽炫目的新渔场: 缤纷珊瑚群是《捕鱼达人2》的第一幕渔场。幽蓝的深海世界,加上绚丽多姿的鱼群,组成了动感十足的游戏界面。一炮未能击杀的鱼,会迅捷的做出闪躲的动作来躲避接下来的攻击。鱼儿都有了各自华丽转身的动画,比起继续呆呆的游曳,更加富有动感。而对于玩家,想要每发子弹消

灭一只小鱼,将会成为捕鱼达人们今后交流的重点。 捕鱼达人2攻略技巧之丰富多样的十种炮: 捕鱼达人2初始时之有1级、3级、4级和8级四种炮弹攻击鱼群。1级的单发机枪,3级的蓝色、4级的绿色和8级的紫色球状炮弹,都分别有着不同的攻击力和攻击范围。而随着玩家等级的提升,其他等级的炮弹也将随之解锁。2级炮的双管机枪,5级炮的激光束也都有自己独特的攻击动画和强劲的攻击效果。 捕鱼达人2攻略技巧之多种卡牌神奇奖励: 捕鱼达人2中拥有卡牌奖励模式。玩家在捕获任意鱼类时,便有机会得到卡牌奖励。卡牌会在屏幕的左下角累计。点击卡牌可以触发卡牌特效,火山卡牌能够在海底形成爆发的火山,秒杀所有游过火山上方的鱼群;幸运贝壳卡牌让玩家有机会逐层抽奖获得丰厚奖励,但是一旦抽到螃蟹,抽奖将结束;如果触发回旋镖卡牌,屏幕上将会有弹射的回旋镖来帮助玩家捕鱼,凡是被回旋镖撞击的

游戏厅捕鱼打鱼机赢钱技巧123

游戏厅捕鱼打鱼机赢钱技巧 现在在中国玩捕鱼的人越来越多了。现在捕鱼机器种类很多,从最早的捕鱼达人到现在的,有千炮捕鱼系例,海洋之星系例,每个捕鱼机器的打法都不一样,但原理都相同。我看了太多关于捕鱼的攻略,都谈的很肤浅。有的完全是错误的打法。我玩了三年捕鱼了,写老杨捕鱼技巧也写了半年了,我问了很多机修,甚至联系上了捕鱼游戏的程序员,最后买了一台捕鱼机器来研究捕鱼机器。我今天想认真的和大家解析下捕鱼游戏。要学习更多可以百度下老杨捕鱼,了解更多捕鱼技巧。 捕鱼游戏游戏机原 一般赌博机都有二个来保证机器一定赢钱的可能,一个是抽水率,就是在玩家全部输入100个币,他一定要抽几币了,这个就叫抽水率。还有一种赌博机是通过游戏币库存来控制的,假设一台机器的初始库存为100万分,玩家A赢了50W 分,机器的库存就变为50W分了,这时候你是很难赢钱了,假设B玩家又输了200W,机器的库存就变为100-50+200等于250W。这时候你就有机会把B 玩家输的钱赢到你手里来,问题是。一般一台机器有N个人在玩,也就是说,你赢的不是机器的钱,而是你旁边人的钱,所以这时候你也要观察旁边人的一些输赢情况。如果一个人赢了很多钱了,建议你休息下了。 打鱼一般分为几个周期? 所以捕鱼分三个周期,吃分,吐分,还有休闲三个周期。吃分周期就是你打什么你都打不了,休闲就是你会维持在不赢不输这个点上平衡,吐分就是你怎么打都能打着鱼的时候。一般游戏厅的原理就是,吃了别人输的分,然后再吐点分回馈给玩家,增加他们继续玩的冲动,所以说就算你赢了钱,也是赢了别人输的钱。

最终捕鱼机器是一定会赢钱的。所以说大家在吐分的时候很过瘾的,会进入一个高潮。而在吃分的时候,总会对自己说。已经吃了这么多了,应该吐点分出来了吧。然后越输越多,越输越多。 当然了A玩家输了很多钱,你也不要想当然的了,你去打就一定会把他的钱赢回来不,因为游戏厅可能会通过一些控制把库存清0。捕鱼机器的原理是利用高深的混沌数学原理,并不能想当然的就破解,当适当的观察和理智的心情是保证不输的首要条件。 如何判断出分周期: 首先是观察,利用自己的在一家机器上花大量的时间观察,然后和机修人员关系弄好一点,了解下这台机器之前的一些输赢情况。这是一个获取情报的过程,这个目的是了解这台机器有多少库存,今天吃了多少分。吃的分越多,吐的分也越多。然后用一些小炮测试,然后静静的等待。如果突然发现鱼比较好打了,这时候可以考虑慢慢加炮,如果某一阵子,鱼比较好打,可以考虑火车全开了,等发现鱼不好打了,马上改成小炮。如果你以一种相同频率的炮去打鱼的话,你是必输无疑的。所以你必须把握其中的节奏感,还要禁的住贪念。赢了一定的数目一定要下分闪人。这其中的道理相信很多人都明白,但真正玩起来的时候,就顾不了这么多了。 捕鱼心态分析 其实人在理智的时候不会输太多,有时候甚至还会赢一点,只有捕鱼某一个点的时候,你输了一定的时候,你只想回本,然后不断的打,觉的再打去就能打到吐分周期,这时候你也不会省炮了,看到什么鱼就打什么鱼,没钱了,就问朋友借。这时候我上面说了半天的技术都归0了,因为你的内心已经被赌的心魔占据了。

捕鱼达人游戏项目开发过程文档教学文稿

捕鱼达人项目开发过程文档 一、游戏资源文件 image 图片:包括火炮,鱼,子弹,渔网,金币,数字,背景图片以及其它UI 图片 CCFish 类:实现鱼的曲线路线的移动与各种鱼捕捉概率的设置 UINumber 类与UIRollNumber 类 二、游戏基本结构确定及搭建 图1.1 依次在项目中创建如有图类 完成项目结构,在总体上把握项目实现内容 三、详细设计与各功能模块的实现 程序编写流程 1. 系统菜单场景: 1) 添加初始化方法 2) 添加菜单 3) 添加菜单选项方法 2. 游戏场景 1) 添加初始化方法 2) 添加纹理图集载入方法 3) 添加UI 设计方法 4) 添加触摸事件处理方法 5) 添加自动补充鱼更新方法 6) 添加碰撞检测方法 3. 设置页面 4. 帮助场景 游戏重要模块详细实现 1. 纹理图集的使用与加载 要点:精灵处于界面中的层次关系,如下为纹理图集加载代码 [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache ] addSpriteFramesWithFile :@"fish.plist"]; fishSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile :@"fish.png"]; [self addChild :fishSheet z :100]; 2. UI 设计的细节实现 要点:各个UI 部件(精灵)的层次,位置调整以及武器的更换动作设置,下面为UI 实现代码 -(void ) initUI { SysMenu (scene) GameMain (scene) Setting (layer) Help (scene)

捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总

捕鱼游戏中各种鱼的打法技巧汇总 捕鱼游戏我一直强调技术占40%,运气占60%,所以技术水平在也是十分关键的。所以我要分享我对捕鱼游戏技巧的一些个人看法,很多朋友问的最多问题就是每个鱼的打法,我就总结了一下,谈不上攻略,只是个人的一些小小的心得而已,如果有什么不对的地方,请留言。 先看看游戏中有那些鱼: 10分以下的鱼我们就把他定义为小鱼,小鱼他虽然好打,但由于分不是很高,所以普遍玩家不愿意打小鱼,其实我觉的小鱼可以用来试抽水率,或者分少的时候打小鱼来攒分也是个不错的选择,我一定提倡的方法就是打小鱼粘大鱼,反之就是打大鱼粘小鱼。

小光鱼:他是出现是6只一组的出现,建议用3号和5号炮去打,这样打中的概率才大一些,你这二点一定要区分开来。5号炮用在小光鱼和其它大鱼重合时用,这样有可能粘中大鱼,其实就算打不中大鱼也能减少损失。而3号炮就是用来打单群的小光鱼。 小黄鱼:建议用2号炮和4号炮,不要单独去打,要等和大鱼重合时候去,主要是为了粘大鱼。 神仙鱼:用3号和5号炮,如果你分不多的话,你可以用3号炮不断打4分鱼,是个攒分的好方法。而且还能试出这个游戏的抽水率,5号主要是用来粘大鱼用的。 河豚鱼:用5号炮打,但是有一点要注意,他鼓起来的时候一定不要去打,这时候命中率会减低,还有就是在河豚和乌龟或者灯茏一起出来的时候,必须要用5号炮,这样可以粘中乌龟。 10到30分的我会就定义为中等鱼,这类鱼建议大家不要单独打,经常是打其它鱼的时候粘上的。

小丑鱼:建议用5号炮打,如果有小丑鱼向炮台游不过来的话就不要放过了,就算打不到也有很大的机会粘到其它鱼的。 鳊鱼:建议用4号炮和5号炮,不知道大家是否记的有一个是鳊鱼与小黄鱼的游戏场景,强烈推荐用4号打打看,反正很多时候爆率蛮高。 红杉鱼:因为他速度不快,如果游到炮台可以考虑打打,当然一定要建立在粘其它鱼的基础上的。 40分上的我会定义为大鱼。大鱼分高但难打,所以我建议打大鱼粘小鱼的这种打法,如果你分蛮多的,就算是是吃分周期,也能减少损失。 乌龟:其实乌龟也分很多类,根据乌龟游动的的路线,我们也甚至可以把乌龟分成二大类: 1.如果乌龟是从你炮台游出来并且游到对角炮台的话,从左下位置游出并往右下位置游的乌龟血量相对而而言会少些,还是强调的那句话,打的时候尽量粘其它鱼,而且不要超过二炮。乌龟我们是打头和四肢,屁股是千万不要打的,哪是一个吃分屁股。

游戏厅打鱼机技巧

三年结束了。 感谢前两年半有你,让我做了个挺不错的梦;感谢这半年看清楚了你,让我扫清了我前途无量 的道路上的绊脚石。 你喜欢过谁,烦过谁,跟谁莺莺燕燕过我都挺明白;你觉得魔方标签贴很酷,觉得孙中山像硬 币很好笑,我都还记得。 但不知道你还记不记得,很久之前我们处了一个关系叫做鲸海,一个是信任,一个是包容。 那段时间你由着我闹,你不回应不掺和,然后我闹够了,发现这些并不关你什么事,也发现 原来你也干了好多别的事。我们大概算是关系破裂,我再不需要你来包容,你说的话也好似 放屁。 我包容抑郁症群体,但你的抑郁不是伤害别人的理由。 毕业快乐。 一次,我和老公去饭店吃饭,人居然坐满了,可见生意之红火,别人都说这家店的炒面不错,我们也是慕名而来。 由于人多,面一时半会还没做好,我们就耐心的等待。在这等待的间隙,我观察着前来吃饭 的人们,在我们的左边,有三个人一桌,两女一男,看起来都很忙碌,每人一部手机,看的 不亦乐乎,到吃饭时也没有任何交流。 起初,我以为他们不认识,可等到要走时,竟然同时起立,前后而出,不忘了说一句:“走 吧!”听起来又是熟人,难道这就是传说的“手机控”吗?既然是熟人,吃一顿饭,全程无交流, 那还不如各吃各的,倒也省事,何必这么麻烦,相聚却无言,这世界怎么了? 不禁让我想起了高中时代,没有手机,没有电脑,来到了离家三十多里远的地方上学,平时 和家里基本不联系,有事打固定电话,一般情况也不打,因为贵。那时候最高兴的是收到书信,来自同学的,亲人的,无比激动。

记得,我上了高中,而同桌的她,由于各种原因最终放弃学业外出打工。我们并没有因为距 离的遥远而断了联系,忘却彼此。书信成了我们的纽带,连接着这份厚重的友情。在文字中 我们互诉衷肠,在书信里我们闲谈聊天。收到来自远方的问候成了最快乐,最酷的事情,到 毕业竟然收了一打信。每次,我们都变着花样叠信纸,手工制作也提高了不少。在信中,有 家常理短,有嘘寒问暖,有快乐伤心,也有人生迷茫,但不管怎样,心情是快乐的。 上大学那会,同学已经开始手机联系,而我则用宿舍的固定电话,多半也会写信,因为电话 虽方便,但费钱,而且有些事电话也说不清楚,还不如书信交流清晰。说不出口的写起来可 容易了,多少事都能交待清楚,想写多少都可以。 看信也是一种乐趣,幽默的语句,细碎的生活琐事,读来好像就在眼前,忍不住还会大笑。 每天,最期待的是收信,然后坐床上静静的读信,在文字中感受彼此的生活。 现在,通讯发达了,人手一部手机,功能齐全到你没有任何自由支配的时间,以及和亲人、 朋友说话的时间,你的生活被手机控制着,缺了手机,感觉缺了整个世界。孩子,老人,青 年都在忙碌,我们成了低头一族,错过了瞭望远方的机会,眼中溜走了生活的痕迹,心中缺 失了陪伴的美好。不知不觉,一整天就在手机中度过了,孩子哭闹,给手机,立马停止哭声,安静的可怕。外出吃饭,本就为热闹,眼中缺少了交流,谈话也变得无趣。家人聚餐,父母 手忙脚乱,可最终抱着手机听父母唠叨,相聚变得尴尬无言。我们到底怎么了,是手机偷走 了我们吗?还是我们变得冷漠,不爱说话。现在我们近在咫尺,却远在天边。 怀念那没有手机的时代,怀念那艰苦的岁月,更怀念那距离遥远的交流。 走近王家大院,最映入眼帘的,是那拱形大门洞左右上方挂着两个圆柱形大红灯笼,上面竟 写着“王府”两字。 王家大院,是黄土高坡上的全封闭城堡式建筑,如同鹤立鸡群,显得非常的雄壮! 王家大院位于山西灵石县静升镇,总面积25万多平方米,是静升王氏家族于明清两朝、经过300余年的一组大型建筑群,要比乔家大院大4倍。 王家大院,红门堡建筑很讲究。整座建筑依山而建,从低到高,由四排院落组成,左右对称,中间主巷道与三条横巷,总体体现一个“王”字出来,以示王氏家族。红门堡建筑群建于乾隆 四年(1739年)至乾隆五十八年(1793年),它的面积25000平方米。 现在王家大院开放有高家崖、红门堡两大建筑群和王氏宗祠等,共大小院落123座,房屋1118间。高家崖、红门堡东西对峙,一桥相连。王家大院,依山就势,随行生变,层楼叠院,错落有致。其内,窑洞瓦房,巧妙连缀。并以匠心独运的砖雕、木雕、石雕、博大精湛的艺 术装饰,显得内涵丰富,兼融南北情调,具有很高的文化品位,堪称一绝。基本上继承了中 国西周时即已形成的前堂后寝的庭院风格。既提供了对外交往的足够空间,又满足了内在私 密氛围的要求,做到了尊卑贵贱有等,上下长幼有序,内外男女有别,且起居功能一应俱全,充分体现了官宦门第的威严和宗法礼制的规整。王家大院,种花不种树,意味着“多(籽)子就等于多福。

捕鱼达人:深海狩猎——图文教程

捕鱼达?:深海狩猎——图?教程 达?秘技 1.利?升级系统得到第?桶?(由于最近游戏版本升级,游戏难度有所降低,?家直接使?7级炮?鱼)对新?来说,得到升级机会并不困难,困难的是如何利?好最初的200?币的启动资?。这?推荐使??炮(1-2级)捕获价值1-2?币的?鱼,相信很快就会得到升级,从?得到好的原始积累。这时候需要对?鱼们视?不见。由于我刚开始?路猛冲猛撞,到最后只能等待每60秒的五个救济?,那简直是太杯?车薪(没有7个?币我?般不发?捕鱼)。 升到两级以后可以考虑使?7级炮?鱼了。因为再要靠?鱼完成升级这个太漫长?且?聊,所以这个时候尽管忘记升级系统。注意我们撒?都要在鱼群集中的地?,最好是?个?鱼搭配?个?鱼,这样即使追捕不到?鱼我们也把损失得到减少。这?我捕获的最多的鱼是价值4个币的?斑鱼,因为它容易捕获,并且同时捕获两个那么我还赚得?个?币;最为重要的是它由于速度快,时常围绕在?鱼周围。这也导致我时常捕获价值10币的红?鱼。当然按照这个?法我捕获过?个鲸鱼?宝贝,那简直太令?兴奋了,虽然只有?次。我们的原则是,从不单独捕捉?条价值10?币以上的?鱼;避开价值7币的绿鱼,它会突然变?,?分难抓。 利?激光蓄?激发激光武器,杀?赦

第?幅图?是激光武器被激发以后炮台的野兽形态,第?副图?是鲸鱼?宝贝被激光束击中后画?出现的盛世画?。跑马灯轻?,?情飞扬。 利?鱼群洄游巩固战果,使激光卡槽蓄?

鱼群洄游的形式只有两种:?种是横向洄游,另?种是圆形洄游。两种洄游?式的鱼类组合多种多样,?概有不下七?种。由于鱼群洄游的时候我只管撒?了,我?较贪婪,所以截得的完整的图只有三个。

网上打鱼

网上打鱼在保留了传统街机版本的界面、玩法、得分方式等基础上,增加了更多刺激、好玩的网络元素。网上打鱼不仅背景音乐真实、动听且拥有更加丰富的视觉体验感受,加大了鱼炮的最大倍率,鱼种类也更加丰富,游戏过程中充满各种惊险刺激!不过对于初次接触这类游戏的人来说,还是有很多技巧需要了解的。 网上打鱼技巧一: 网上打鱼经常遇到这种情况,就是你想打的鱼没打到,被近处的鱼挡住了,所以一定要注意周围的鱼的位置。打小鱼时应该用小炮,打鱼群和大鱼可以用大炮,太远的就放弃吧,空浪费炮弹。之后游戏中难度慢慢提高,鲨鱼这样高等级的鱼类也会有出现。一定要注意你的炮要包住鲨鱼的中间部位,这样出分的概率是比较高的。虽然消耗比较大,但能够保证捕获质量和数量,总的来说,收入大于支出。要注意的是前面如果几炮打不出,后面就不用打了,很可能是来吃分的。 网上打鱼技巧二: 在把发射炮弹的炮弹角度调到40度的时候,就能出现7、8条速度很快的鱼,要是遇到这个情况,应该采用直接开炮的办法。一般是3级或6级炮的连续性射击,打鱼的周围,不止这些,还要左右交替的攻击,特别是在碰到魔鬼鱼时,炮弹一定要优先打它们的右边的翅膀。 网上打鱼技巧三:

在炮台的附近每过一些时候就会游过几只游得缓慢的鱼,比如说灯笼鱼、魔鬼鱼、乌龟……,这些鱼基本上通通来白白给你送分来的,只需要把炮口方向与等级调好,再不停的打就能全部收入囊中了。 网上打鱼技巧四: 从发射架的左边游出来的灯笼鱼,还有距离你的炮塔没多少距离的地方活动小乌龟,就尽量不必浪费弹药了,因为捕下来的机会太低了。一样从一个方向出现的大鲨鱼,开始那会,用4级的炮弹射一炮,然后增加一个档次,连发3发炮弹,如果没拿下,就不要再继续了。 网上打鱼技巧五: 打灯笼鱼时,打它的头、尾一般是行不通的,一定得打鱼头下面点的区域,才是最容易成功的。打小龟的时候,前面与龟壳都不好用,短小的四肢跟尾才是这种鱼的弱点。打鲨鱼时,头、鱼身、尾都是不太能行的通的,最好是打这种鱼的鱼鳃,而炮的级别要不低于是4级。无论什么鱼,大家在打鱼的时候,必须记得炮弹轨迹尽量与要打的鱼一个平行线上。 最后想说的是,捕鱼游戏毕竟是一个娱乐方式,输赢其实不要太在意的,如果执着于输赢,就会失去游戏的乐趣了。

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他

【攻略】《捕鱼达人》教程:一般人我不告诉他步骤/方法 1、刚进入游戏时:捕获的概率非常大,个人感觉在90%左右。一定要抓住这个时机,但不能盲目乱点,建议使用7级炮向低分鱼群密集处发射。 密集处指:1分的鱼聚集了7条以上、2分鱼在4条及以上、4分鱼在2条及以上,10分的尼莫。此时发炮命中率超高不说,而且绝对稳赚不赔,虽然金币涨的不快,但也不会轻易消耗。2 2、进入游戏3分钟左右之后:这时捕获概率在逐渐变小,基本稳定在60%~70%的样子,这 时仍旧要以低分鱼为主要攻击目标。当鱼儿三五成群游到炮口附近时,7级火力直接发射,命中 率还是很高的。此时不宜盲目远程攻击,你会发现哪怕1分的鱼,也只能捉住2,3条而已。 3、有大鲨鱼游过时:如果鲨鱼离你的炮口很近,这时同时有其他低分鱼靠近,不要轻易 发炮,很容易打到鲨鱼的鳍或尾巴,等它游开时再进行捕捉,否则会浪费不少金币。想直接捕到鲨鱼的朋友们还是省省吧,呵呵。激光炮就是留给它专用的,干嘛要做无用功呢。5 4、进入游戏接近10分钟后:这时的捕获概率会非常低,个人感觉在最多40%都不到,捕小鱼都只能2条中1条,甚至1条都打不到。这时别急,你可以有2种选择。 5、退出游戏,注意是彻底退出结束进程。安卓版请从应用程序管理处查看,iPhone版打开 多任务列表,将《捕鱼达人》彻底删除。等待个10几秒,然后再次开启游戏,哈哈,高概率的场面又回来了。抓紧宝贵滴3分钟好好捕吧,机不可失啊!7 6、耐心等待,基本这种超低概率的情况(iPhone版尤其明显),持续时间在3~5分钟左右,如果你不想总麻烦的关闭游戏,那就可以关了屏幕把手机先放一边,等个几分钟之后,概率就会慢慢上来了。感觉到命中率提升后,可以先从1~2分鱼开始下手,4条5条的捕,亏的不算多也可以找找手感。 7、在概率较低的时候,最忌讳的就是跟程序较劲儿,你不让我捕是吧,我偏不信这个邪, 非要捕到不可~~~!较劲的后果就是,你挣100金币可能花10来分钟,结果你无情的造掉500金币 ,也就不到2分钟的事。干嘛跟程序过不去啊,人家就是那么设计的,你的明白? 爱你宏宏整理 1

java-捕鱼达人课程设计要点

武汉理工大学华夏学院课程设计报告书 课程名称:智能手机软件开发 题目:捕鱼达人 系名:信息工程系 专业班级:计算机1112 姓名:梁海传 学号: 10210411209 指导教师:刘春燕 2014 年 6 月 20 日

武汉理工大学华夏学院信息工程系 课程设计任务书 课程名称:智能手机软件开发课程设计指导教师:凌伟 班级名称:计算机1111 开课系、教研室:自动化与计算机 三、课程设计目的与任务 本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历智能手机软件开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的智能手机开发的知识。结合具体的开发案例捕鱼达人,理解并初步掌握智能手机开发的主要环节和步骤以及智能手机游戏开发的知识。 二、课程设计的内容与基本要求 1、课程设计题目 捕鱼达人 2、课程设计内容 要求学生根据所学的软件工程的理念,利用所学的Android 手机开发的知识,开发一个智能手机游戏捕鱼达人,并针对该手机游戏软件进行需求分析,总体设计、详细设计、编码、测试。 游戏操作 鼠标移动/键盘方向键←→控制炮台射击方向,点击鼠标左键/按空格键射击撒网抓鱼,点击下方的红色+号和-号按钮/数字键1-8键/方向键↑键/滑动鼠标滑轮切换炮台游戏背景音乐设计 游戏背景动画设计 游戏界面设计 游戏关卡设计 游戏积分榜的设计 三、课程设计步骤及时间进度和场地安排 本课程设计将安排在第18周, 教育技术中心。具体安排如下: 第一天,系统开发平台搭建及主流开发工具安装 第二天,游戏界面的设计 第三天,游戏业务的设计 第四天,游戏关卡的设计

第五天,系统调试测试打包和验收 星期一星期二星期三星期四星期五周次 第18周第1-8节第1-8节第1-8节第1-8节第1-8节 地点现教221 现教221 现教221 现教221 现教221 四、课程设计考核及评分标准 课程设计考核将综合考虑学生考勤和参与度,系统设计方案正确性,系统设计和开发效果以及课程设计报告书的质量。具体评分标准如下: 设置六个评分点 (1)设计方案正确,具有可行性、创新性;25分 (2)系统开发效果较好;25分 (3)态度认真、刻苦钻研、遵守纪律;10分 (4)设计报告规范、课程设计报告质量高、参考文献充分20分 (5)课程设计答辩概念清晰,内容正确10分 (6)课程设计期间的课堂考勤、答疑与统筹考虑。10分 按上述六项分别记分后求和,总分按五级记分法记载最后成绩。 优秀(100~90分),良好(80~89分),中等(70~79分),及格(60~69 分), 不及格(0~59分)

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