国际象棋教程:国际象棋竞赛规则

国际象棋教程:国际象棋竞赛规则
国际象棋教程:国际象棋竞赛规则

国际象棋教程:国际象棋竞赛规则

第一章国际象棋竞赛规则

(即国际棋联国际象棋规则,2001年7月1日起生效)

国际棋联面对面比赛规则

2000年11月土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本

是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本)。

本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手

均适用。

前言

国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有

涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明

确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全能够引申出准确

的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的水平、良好的判

断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁

决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。

国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。

任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但

该规则都必须以不违背如下原则为前提:

一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。

二、只限于在该棋协所辖地区使用。

三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称

号赛以及等级分赛。

第一部分行棋规则

第1条国际象棋对局的性质和目标

1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走

动各自的棋子来实行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。

1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合

规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为

“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。

1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。

第2条棋子在棋盘上的初始位置

2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)

相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。

2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16

个深色棋子(“黑棋”)。

一个白王通常用K和表示

一个白后通常用Q和表示

两个白车通常用R和表示

两个白象通常用B和表示

两个白马通常用N和表示

八个白兵通常用P和表示

一个黑王通常用K和表示

一个黑后通常用Q和表示

两个黑车通常用R和x表示

两个黑象通常用B和表示

两个黑马通常用N和表示八个黑兵通常用P和表示

(整理)国际象棋入门基本知识

国际象棋入门基本知识 国际象棋比赛规则 国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母 国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规则: 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。

1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其

国际象棋从入门到精通

国际象棋从入门到精通 早在几年前,我写过一篇《不可不看的优秀国际象棋书》,今天重温旧帖,决定结合自己近来的体会重写一篇导读,去掉一些不适合自学的及重复的内容,本着精简实用的原则介绍合适的教材。 近年我国的国际象棋事业发展迅速,也带来大量功利性的出版物泛滥,实际有益的出版物屈指可数,如何选读读优秀的经典的著作,不至于淹没在书海之中?我想应该先把国际象棋知识分类,每类只看几本最有代表性的。 国际象棋知识大致可分入门基本知识、开局基础、中局战术、局面评估、攻防策略、残局技巧这几块的内容。 入门教材中,首先应该介绍的是前苏联教练罗曼·佩尔斯和列夫·阿尔贝特合著的《简明国际象棋教程》。这是列夫·阿尔贝特编著的《全面的国际象棋教程》系列6册的教程的第一卷及第二卷,国内有译本,800多页,涵盖了国际象棋基础知识的所有内容。包括棋盘知识,棋子走法,规则、基本开局和一些常见战术。虽然其他的入门教材也包含这些内容,但是没有该书那么透彻与简明。 如果你已经有点基础,又想重头开始打基础,我觉得卡尔波夫的《学校国际象棋教科书》是很合适的,这是非常好的前苏联风格的入门教材,可以让你重新认识每个子力的特性及基本组合,加深国际象棋基本知识的理解。

通过以上学习,基本上认识了国际象棋的一个轮廓。接下来应该深入学习开局、中局、残局。必须注意的是不要一个较长的时间段只学习开局或残局,这会造成发展不平衡,容易形成类似偏食那样的毛病,所以应该交叉学习开中残的内容。 开局什么书比较合适呢?列帝的《64格导游大师》对开局原理讨论比较详细,但是许多变着已经过时,已被新的、更强的变着所取代了。与之类似的是前苏联特级大师埃斯特林和帕诺夫合著的的《国际象棋实用布局》,变着有些陈旧甚至错误,但是开局的战略思想分析比较深入,都很容易为初学者接受,而且包含了所有常见开局。也是目前国内可以找到的最好中文开局书。外文版当代优秀开局理论书很多,我觉得最好的应该是名教练列夫·阿尔贝编著的《国际象棋白方开局解说》与《国际象棋黑方开局解说》这2本书加起来一千多页,解说生动简明,一向吹毛求疵的国际象棋书评专栏作家Alexander Bab urin给本书最高的五星的评价,可见很难得的,要知道他给卡斯帕罗夫的《西西里纳尔道夫》只是三星的评价。 如果你已经进入专业队,那应该深入学习自己喜爱的专类开局,内容太多,这里就不介绍了。 中局包含的内容比较多,初学者先从战术入手,学习各类得子组合及攻王战术。列夫·阿尔贝的《全面的国际象棋教程》第三册《联赛棋手的战术》及第四册《进攻和防御》是非常详尽的战术教程,虽然是英文版的pdf文件,但是阅读起来很方便,一来因为使用了OCR技术,可以借助翻译软件阅读,二来插图特别详细,不用摆棋都可以看下去。

第一课 国际象棋基础知识

第一课国际象棋基础知识 第一节国际象棋的棋盘 首先来讲,国际象棋的棋盘是对弈双方的交战的战场。通过两个人(对手之间)在棋盘上按照规则,所进行的一种高尚的智力游戏。 国际象棋的棋盘是有黑白相间的64(8×8)个小方格组成的正方形。 1.棋盘中有8条直线:(我们亦称它们为竖线,直行) 我们用字母(a b c b e f g h)来表示 从左到右依次叫作a线、b线、c线、d线、e线、f线、g线、h线, 其中后翼:(a线、b线、c线、d线)共4条直线组成的区域。 王翼:(e线、f线、g线、h线)共4条直线组成的区域。 2.棋盘上有8条横排:(我们也称它们为横线), 我们用数字(1 2 3 4 5 6 7 8)来表示 从下到上依次叫1排、2排、3排、4排、5排、6排、7排、8排。 其中白方阵地:1排、2排、3排、4排共4排横排组成的区域。 黑方阵地:5排、6排、7排、8排共4排横排组成的区域。 3. 斜线 棋盘中由同一颜色格子角与角相连组成的线叫做斜线,由于国际象棋的三个半兵种的棋子有斜线作战的能力(后、象、王和兵的吃子)。所以我们学习国际象棋时,要重视斜线的作用。国际象棋的棋盘中,共有26条斜线。 (图1) 棋盘中最边上的两条直线(a线、h线),我们称它们为边线。 棋盘中最中心的两条直线(d线、e线),我们称它们为中线(也叫中路)。 棋盘中最底边的两条横排(第1横排、第8横排),我们称它们为底线。 棋盘中接近底线两条横排(第2横排、第7横排),我们称它们为次底线。

1 a b c d e f g h (图2) 国际象棋棋盘的口诀: 小小棋盘四方方,黑白格子交叉放,直线八条横八排,六十四格摆战场。

国际象棋的规则

国际象棋:基本规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋(香港、澳门、台湾地区多采用此种说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。电脑时代,也可以在电脑上进行人机对弈。中国象棋对于国人来说并不陌生,但是,如果稍有中国象棋基础的朋友,了解一下国际象棋的游戏规则,也能熟能生巧玩国际象棋的. 棋盘格调: 国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成(在电脑的软件中还能设置成不同的颜色),黑白棋子各16个。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。 棋子分布: 对垒双方:王:1个、后:1个、车:2个、象:2个、马:2:个、兵:8个. 走棋规则: 兵(P): 只能向前直走(不能后退,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是,国际象棋的兵走第一步时,可以走一格或走两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。 2 马(N):

每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走日字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有中国象棋的蹩马腿的限制规则。 3 象(B): 只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走。 4 车(R): 横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。 5 后(Q): 横、直、斜都可以走,步数不受限制,但是,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负。 吃棋子:

国际象棋入门基本知识

国际象棋入门基本知识 国际象棋比赛规则国际象棋比赛棋具要求: 标准国际象棋棋子(王高97MM): 每副棋包含34个棋子(黑白各增加一个后)标准国际象棋棋盘(51X51CM): 棋盘四周要求印刷1-8数字和a-h字母国际象棋比赛计时钟,国际象棋记录本等等. 以下是国际象棋竞赛规则: 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这

些格子中移动。棋子共三十四个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(2)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 1.吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 2.兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”

国际象棋入门 pdf关于TeX LaTeX MikT

国际象棋入门pdf关于TeX LaTeX MikT 2011-06-21 国际象棋入门pdf关于TeX,LaTeX,MikTex,CTeX,etc.国际象棋入门pdf关 于TeX,LaTeX,MikTex,CTeX,etc. 下文是王垠介绍的TeX-一个专业的排版系统! 这是一个介绍TeX-一个漂亮,有趣又可靠的排版程序的网页。希望通过我 的介绍,你能体会到使用TeX的快乐感觉。 这页分成了很多小主题,可以叫做一个非技术性的FAQ.里面藏着我收集的 很多有趣的有关TeX的言论,你可以挑你喜欢的看。TeX是什么? TeX是一个排版系统。用TeX,你可以把你的文章做成书那种效果。你可以把它打印出来,或者送到出版社投稿。TeX非常适合科学家用来写学术论文和 书籍。排版Word也可以啊!TeX跟Word,WordPerfect有什么不一样? Word和WordPerfect是"字处理程序"(wordprocessor),它们是"所见即所 得(WYSIWYG)"的,你直接修改字体,颜色,用鼠标画出表格…马上就可以看到 效果。屏幕上显示出来是什么效果,印出来基本上就是那个效果。而TeX不是,你输入的都是文本文件,需要一个程序(当然就是tex了)处理之后才能得到一 个排版后的结果。那样的话TeX还不如Word呢! 科学家喜欢偷懒,他用所见即所得的程序写论文是很累的。他的脑子如果 总是想着专业排版人员考虑的问题,比如"这个单词使用什么字体呢?","这行 应该缩进多少呢?"…还有什么时间用来思考语言和内容?所以TeX被设计为"WYTIWYG(所想即所得)",非常适合懒到家了的人。 用TeX写文章,他想的是"这一段是否应该属于上一节呢?","这句话跟我 这章的主题符合吗?","是否应该开始新的一章呢?","这个概念读者是否容易

培训班国际象棋教案

一认识国际象棋 (一)国际象棋的起源 国际象棋在世界上非常流行,每隔几天就有一场重大比赛举行,全世界的国际象棋爱好者已达上亿人。关于国际象棋的起源,有种种传说。其中有一个著名的传说是这样的: 传说二千年前的印度,战乱四起,民不聊生。人们热衷于战争,互相残杀,情景惨不忍睹。为了消灭战争,维持和平,聪明能干的宰相达依尔想出一个好主意:发明一种类似两军打仗的游戏,将人们的精力吸引到棋盘上来,借以消灭战争,保持和平。这种游戏就是早期的国际象棋。 国际象棋发明以后,正如达依尔所期待的那样,这种走子别致、棋路新颖的棋戏果真具有那样大的魔力,很快受到了人们的喜爱。于是,好战的狂热情绪逐渐被切磋棋艺的热情所代替,随之而来的是国家的繁荣与昌盛。 人们非常感谢达依尔,国王舍罕答应他提出一个要求作为发明国际象棋的奖赏。聪明的达依尔灵机一动:“我的要求很简单,国王只要在国际象棋棋盘的第一格子上放一粒麦子,第二个格子上放二粒,第三个格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不尽了。”国王想:“这么点麦子有多少!”当即答应了宰相的要求。但是,当国王让人扛来一袋小麦后,不一会儿就用完了,再来几袋,很快又没有了。国王十分纳闷,连忙请来研究数学的人计算,好长时间才得到结果。原来这是个很大的天文数字,就是拿出当时全印度的所有粮食也不够这个数字。 后来,这种魔力极大的棋戏又很快地传到了意大利、法国、西班牙等国家。20世纪90年代,国际象棋已成为世界流行的竞赛项目。 常下国际象棋可以培养我们机智勇敢的品质和谦虚乐观的精神,有助于培养我们的敏锐观察力和有意注意能力,能增强我们的记忆力和提高思维能力,尤其是抽象思维能力。下国际象棋实际上就是模仿两军对阵,一方执白棋,叫做白方;另一方执黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,谁能够将死对方的王,谁就取得了棋局的胜利。 (二)国际象棋的棋盘和棋子 国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。

国际象棋从入门到精通(书目)

国际象棋从入门到精通 国际象棋从入门到精通 林敏君 早在几年前,我写过一篇《不可不看的优秀国际象棋书》,今天重温旧帖,决定结合自己近来的体会重写一篇导读,去掉一些不适合自学的及重复的内容,本着精简实用的原则介绍合适的教材。 近年我国的国际象棋事业发展迅速,也带来大量功利性的出版物泛滥,实际有益的出版物屈指可数,如何选读读优秀的经典的著作,不至于淹没在书海之中?我想应该先把国际象棋知识分类,每类只看几本最有代表性的。 国际象棋知识大致可分入门基本知识、开局基础、中局战术、局面评估、攻防策略、残局技巧这几块的内容。 入门教材中,首先应该介绍的是前苏联教练罗曼·佩尔斯和列夫·阿尔贝特合著的《简明国际象棋教程》。这是列夫·阿尔贝特编著的《全面的国际象棋教程》系列6册的教程的第一卷及第二卷,国内有译本,800多页,涵盖了国际象棋基础知识的所有内容。包括棋盘知识,棋子走法,规则、基本开局和一些常见战术。虽然其他的入门教材也包含这些内容,但是没有该书那么透彻与简明。 如果你已经有点基础,又想重头开始打基础,我觉得卡尔波夫的《学校国际象棋教科书》是很合适的,这是非常好的前苏联风格的入门教材,可以让你重新认识每个子力的特性及基本组合,加深国际象棋基本知识的理解。

通过以上学习,基本上认识了国际象棋的一个轮廓。接下来应该深入学习开局、中局、残局。必须注意的是不要一个较长的时间段只学习开局或残局,这会造成发展不平衡,容易形成类似偏食那样的毛病,所以应该交叉学习开中残的内容。 开局什么书比较合适呢?列帝的《64格导游大师》对开局原理讨论比较详细,但是许多变着已经过时,已被新的、更强的变着所取代了。与之类似的是前苏联特级大师埃斯特林和帕诺夫合著的的《国际象棋实用布局》,变着有些陈旧甚至错误,但是开局的战略思想分析比较深入,都很容易为初学者接受,而且包含了所有常见开局。也是目前国内可以找到的最好中文开局书。外文版当代优秀开局理论书很多,我觉得最好的应该是名教练列夫·阿尔贝编著的《国际象棋白方开局解说》与《国际象棋黑方开局解说》这2本书加起来一千多页,解说生动简明,一向吹毛求疵的国际象棋书评专栏作家Alexander Bab urin给本书最高的五星的评价,可见很难得的,要知道他给卡斯帕罗夫的《西西里纳尔道夫》只是三星的评价。 如果你已经进入专业队,那应该深入学习自己喜爱的专类开局,内容太多,这里就不介绍了。 中局包含的内容比较多,初学者先从战术入手,学习各类得子组合及攻王战术。列夫·阿尔贝的《全面的国际象棋教程》第三册《联赛棋手的战术》及第四册《进攻和防御》是非常详尽的战术教程,虽然是英文版的pdf文件,但是阅读起来很方便,一来因为使用了OCR技术,可以借助翻译软件阅读,二来插图特别详细,不用摆棋都可以看下去。

国际象棋棋盘折纸教程

Chess Board by Marc Kirschenbaum (NY) ?1996 Complex A 25" square makes a 5" board 1/4 9. Precrease, using the intersections of diagonals as a guide. 11. Add additional precreases (divide the indicated columns and rows in half).Rotate model. 10. Divide each section further into fourths. 8. Precrease along diagonals. 7. Precrease section into fourths.6. Unfold. 5. Valley to intersection of raw edges. 1. Pinch in half. 2. Pinch again. 3. Valley corner to crease. 4. Turn over.

13. Valley inwards. This fold is touching the folds made in step 11. Turn over. 12. Valley the corners in (one unit). 15. Valley, swinging the flap from behind to the forefront. 14. Valley the edges to the nearest crease.17. Repeat steps 13-15 on the other side. 16. Turn over.

国际象棋游戏规则

【国际象棋简介】 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛 普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。 同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的 智力体育项目。 【国际象棋游戏规则】 1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用 黑棋。 2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色 一深一浅交错排列的64个小方格组成。 深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。 8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 4.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线 由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在 白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王 在白格。 5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮 流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则:

● 王● 兵 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方 棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。也可以直进两格。 ● 后● 象 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子只能斜走,格数不限,不能越子。。 ●马● 车 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。除王车易位的情况,平时不能越子。

国际象棋行棋规则

国际象棋行棋规则 国际象棋,又被称为欧洲象棋或西洋棋,但是你们对它的棋行棋规 则了解多少呢?如果有兴趣想知道的话,请看看下面的内容吧。 国际象棋行棋规则国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国 际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为将军,此时被攻击方必须立即应将。如 果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除将死外,还有超时判负 与和棋。棋盘和棋子国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8 格、颜色 一深一浅交错排列的64 个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白 格,棋子就放在这些格子,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白 两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。中文全称国王皇后城堡主教骑士兵卒英文全称King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称王后车象马兵英文简称K Q R B N P (P 常省略)在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 布子规则对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站 白格,黑后站黑格。站白格,站黑格。注意:比赛时为了便于记忆和 记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则·王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走 一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走 法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人 横越过王而置于经过的格子.

国际象棋入门

213国际象棋入门教程--基本规则 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。由于其越来越受大众的欢迎,本篇将详细介绍国际象棋的基本玩法。国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘由64个黑白相间的格子组成,每方16个棋子。 首先我们介绍国际象棋的棋盘。国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。8条竖格分别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 2/9 然后我们介绍各个棋子以及棋子的布局。棋子共32个,分为黑白两组,由双方各执一组,各16个。兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:王一个、王后一个、车二个、象二个、马二个、兵八个。具体放置如下图所示。

接下来我们介绍基本的走棋规则,每一局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。接下来我们介绍基本的走棋规则,每一局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面我们介绍各个棋子的走棋规则。首先介绍王,王是横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

下面介绍王后。王后是:横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越棋子走。如下图所示,黄色格子是王后可以走的。

下面介绍象,象这颗棋子的走法规则为:只能斜走,格数不限,不能越过棋子走。如下图所示黄色格子为象可以走的位置。

国际象棋规则

国际象棋规则 国际象棋是一种由两位棋手进行对弈的智力体育项目。一名棋手执白,另一名执黑。黑白双方各有十六枚棋子:国王,王后,二个车,二位主教,二名骑士和八个小卒。 国际象棋的对局由黑白双方在象棋棋盘上进行。棋盘由64个深(黑black)浅(白white)相间的方格组成:八行(横排)及八列(竖排),并且棋盘必须按照如下的方法安置:对每一方而言,最左下角的棋格必须是深(黑)格。为了便于记录棋局,每个棋格都被命了名。以白方的角度来说,竖排从下往上为1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8;横排从左到右为a, b, c, d, e, f, g, h。每个棋格的名字由它所在的数字以及字母组成,比如左下角的棋格为是a1(就白方而言)。 黑方 白方 由白方开局,黑白双方交替走棋。所谓走棋既是由一方移动己方的一个棋子到不同的棋格里。但这里有一个例外,王车易位,在这种情况下棋手可同时移动二个棋子。 当一方的棋子按照规则移动到对方棋子所在的棋格时,对方的这枚棋子就被吃了,这枚棋子就必须从棋盘上除去。(吃子不是强制的) 比赛开始前,棋子的位置须按如下安置。

因此,在第二横排,有八个白方的小卒,而第七横排则是八个黑方的小卒。在第一横排,从左到右, 我们有:车,骑士,主教,王后,国王,主教,骑士,和车。注意,开局时王后总是在己方颜色的棋格里,并且双方的左下角都是深色棋格。 棋子的走法 车(rook) 车可走到它所在的直线或横线上的任何棋格里。车不能跳过其它棋子,既是: 在车所经过的路径上不能有其他棋子(车结束他的移动时所处的棋格内的对方棋子将被吃掉,但该棋格能不能有己方棋子)。 主教(bishop)

全国高等教育自学考试计算机应用基础试题

全国2010年10月高等教育自学考试计算机应用基础试题 课程代码:00018 一、单项选择题(本大题共40小题,每小题1分,共40分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。 1.一个完整的微型计算机系统包括( D ) A.主机箱、键盘、显示器和打印机 B.系统软件和应用软件 C.计算机主机及外部设备 D.硬件系统和软件系统 2.既可用作输入设备又可用作输出设备的是( B ) A.鼠标器 B.磁盘 C.键盘 D.显示器 3.文件型计算机病毒主要传染( C ) A.*.DOC文件和*.TXT文件 B.*.GIF文件和*.TIF文件 C.*.COM文件和*.EXE文件

D.*.BAT文件和*.BAK文件 4.十进制数123转换成二进制数是( C ) A.1111111 B.1111110 C.1111011 D.1111001 5.IBM“深蓝”计算机内的国际象棋竞赛程序所代表的计算机应用领域是( B ) A.科学计算 B.人工智能 C.数据处理 D.过程控制 6.二进制数110101中右起第5位数字是“1”,它的“权”值是( A ) A.16 B.15 C.14 D.11 7.计算机的电源切断之后,存储内容全部消失的存储器是( D ) A.软磁盘 B.只读存储器

C.硬盘 D.随机存储器 8.一个汉字字符的内码占用2个字节。这两个字节的二进制代码的最高位分别是( A ) A.1和1 B.1和0 C.0和1 D.0和0 9.使用“平均无故障时间(MTBF)”来表示计算机系统性能指标中的( C ) A.寄存器 B.存储容量 C.可靠性 D.性能/价格比 10.中央处理单元(CPU)的两个主要组成部分是运算器和( C ) A.寄存器 B.主存储器 C.控制器 D.辅助存储器 11.主存储器的两个主要性能指标是存储容量和( A )

国际象棋基本开局 推荐

国际象棋基本开局 1名称:意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习使用 2名称:西班牙开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可走成其它变例 实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。世界冠军菲舍尔对此开局就有很深的造诣。

3名称:苏格兰开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价值4名称:俄罗斯防御 (彼得罗夫防御 ) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少

5名称:斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不多 6名称:西西里防御 走法:1.e4 c5 2.c7 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使得西西里防御成为当前最流行的开局,初学者学习起来不太容易

走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑方后翼象出动较为困难实战经验:局面复杂多样,推荐学习 8名称:匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7

走法:1.d4 f5 战略思想:主攻白方王翼,控制e4格 实战经验:黑方后翼象出动困难,王翼较为薄弱,使用者少 10名称:英国式开局 走法:1.c4 ... 战略思想:弈法局面性,可变性强 实战经验:相当于反西西里防御,偏爱局面性弈法的棋手经常使用

国际象棋一般规则

国际象棋一般规则 布子规则 对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于王刚经过的格子。 (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位:王已经移动过,或者用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位:王的原始格子、将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant” 或“en pt”,法语中表示“路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

国际象棋教程入门:国际象棋等级划分

国际象棋教程入门:国际象棋等级划分 象棋是按棋艺级别划分的,专业国际象棋等级由政府体育部门授予,业余国际象棋等级由行业协会中国国际象棋协会授予。专业国际 象棋等级分5个等级:特级大师、国家大师、一二三级运动员,通过 专业比赛成绩授予;业余国际象棋等级分8个等级:大师、候补大师、一至六级棋士,通过业余等级比赛授予。 国象棋棋手技术等级标准第一条等级称号和等级标准等级称 号 特级大师 (1)获全国个人赛冠军(2)两次获全国个人赛第2名(3) 三次获全国个人赛第3名(4)两次达到等级称号赛规定之胜率 大师 (1)获全国个人赛前16名(2)两次达到等级称号赛规定之胜 率 一级棋士 (1)全国个人赛第17至32名(2)省、自治区、直辖市个 人赛前6名(3)行业体协、计划单列市前3名(4)全国少年个人赛前3 名 二级棋士 (1)全国个人赛第32至60名(2)省、自治区、直辖市个 人赛第7至16名(3)行业体协、计划单列市第4至12名(4)省辖市、 地区、自治州个人赛前6名(5)全国少年个人赛第4至12名(6)省、自 治区、直辖市少年个人赛前3名 三级棋士 (1)省、自治区、直辖市个人赛第17至36名(2)省辖市、地区、自治州个人赛第7至18名(3)行业体协、计划单列市个人赛第 13至24名(4)县个人赛前8名(5)全国少年个人赛第13至24名(6)省、自治区、直辖市少年个人赛第4至12名 女子

特级大师 (1)两次获全国个人赛冠军(2)获一次全国个人赛冠军并 获国际大师称号(3)获特级国际大师称号(4)两次达到等级称号赛规定 之胜率 大师 (1)获全国个人赛前12名(2)两次达到等级称号赛规定之胜 率 一级棋士 (1)全国个人赛第13至24名(2)省、自治区、直辖市个 人赛前3名(3)行业体协、计划单列市个人赛冠亚军(4)全国少年个人 赛前3名 二级棋士 (1)全国个人赛第24至33名(2)省、自治区、直辖市个 人赛第4至12名(3)行业体协、计划单列市第3至8名(4)省辖市、地区、自治州个人赛前3名(5)全国少年个人赛第4至12名(6)省、自治区、直辖市少年个人赛前3名 三级棋士 (1)省、自治区、直辖市个人赛第13至24名(2)省辖市、地区、自治州个人赛第4至12名(3)行业体协、计划单列市个人赛第9至20名(4)县个人赛前8名(5)全国少年个人赛第13至24名(6)省、 自治区、直辖市少年个人赛第4至12名第二条评定技术等级称号的 相关规定(一)凡达到等级标准中的一条标准者,即可获得申请该项 技术等级称号的资格。(二)非各级正式比赛的成绩和未明确的名次,不得作为确定技术等级称号的依据。(三)在国际性比赛中如达到本 标准规定之胜率,可作为确定技术等级称号的依据。(四)与等级分 相关的规定另发。第三条批准权限(一)特级大师、大师由国家体 委批准授予。(二)一级棋士由省、自治区、直辖市体委及享有审批 一级运动员技术等级标准权限的单位批准授予。(三)二级棋士由地区、省辖市体委及享有审批二级运动员技术等级标准权限的单位批准 授予,并报上一级部门备案

国际象棋初级班教学大纲--修改版

第一学期教学大纲(90分钟) 第1节.国际象棋棋盘棋子,车、象的走法;第2节.后、王、马的走法; 第3节.兵的走法,王车易位,棋子分值; 第4节.将军(长将)、杀王、应将、捉、吃子、逼和的基本概念,胜负和规则; 第5节.双车杀王;后车专项练习; 第6节.单后杀王;后车专项练习; 第7节.后车一步杀;后车专项练习; 第8节.后车一步杀;后车专项练习; 第9节.后车二步杀;后车专项练习; 第10节.后车二步杀;后车专项练习; 第11节.后象一步杀;后象专项练习; 第12节.后象一步杀;后象专项练习; 第13节.后象二步杀;后象专项练习; 第14节.后象二步杀;后象专项练习; 第15节.后马一步杀;后马专项练习; 第16节.后马一步杀;后马专项练习; 第17节.后马二步杀;后马专项练习; 第18节.后马二步杀;后马专项练习; 第19节.开局原则,意大利开局;对局练习;第20节.出子问题,对后兵开局;对局练习;第21节.将军—抽将;对局练习; 第22节.将军—抽将;对局练习; 第23节.将军—闪将;对局练习; 第24节.将军—双将;对局练习; 第25节.将军—长将;对局练习; 第26节.将军—长将;对局练习; 第27节.应将解杀—逃垫吃保护反将反杀; 对局练习; 第28节.捉—反捉对捉捉死长捉;对局练习;第29节.捉—捉双;对局练习; 第30节.捉—捉双;对局练习; 第31节.牵制—全牵制、半牵制、反牵制; 对局练习; 第32节.牵制—牵制的利用,牵制的摆脱; 对局练习; 第33节.闪击—基本结构;对局练习; 第34节.闪击—基本结构;对局练习; 第35节.保护—直接、间接保护;对局练习;第36节.保护—相互保护;对局练习; 第37节.其他—制造通路兵、升变;对局练习;第38节.其他—逃跑、垫子、控制;对局练习;第39节.先手苏格兰开局;对局练习; 第40节.先手法兰西防御;对局练习;

国际象棋规则(附图)

1.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。 2.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则: ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。

● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。

● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图:短易位: 长易位: 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位: 王或车已经移动过。 ● 兵的升变

国际象棋基础知识学习入门基础教学方案计划教案

国际象棋基础入门教程(一)常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

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