学生公寓管理系统概要设计说明书

学生公寓管理系统概要设计说明书
学生公寓管理系统概要设计说明书

软件工程实验报告

学生公寓管理系统概要设计说明书

班级:113012班

组长:

组员:

1、引言

1.1编写目的

在本学生公寓管理系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户已经在上一阶段中对学生公寓的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐述。

本阶段已在系统的需求分析的基础上,对学生公寓管理系统做概要设计。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示,主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把系统分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的消息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中队系统所做的所有概要设计进行详细的说明。

在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对学生公寓管理系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出本阶段设计的不足或错误。

1.2项目背景

本系统名称:学生公寓管理系统

开发者:计算机科学与技术2班(韩雨辰、王莹莹、秦友慧、杨康、张健、王文瑞)用户:公寓管理员

1.3定义

1.3.1专门术语

SDMA:一种基于集中统一规划数据库数据管理模式,是用数据库软件编制的管理软件

SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)

SQL:一种用于访问查询数据库的语言

ROLLBACK:数据库的错误恢复机制

1.3.2缩写

SDMA:Student Dormitory Management 学生公寓管理系统

SQL:Structured Query Language 结构化查询语言

1.4参考资料

以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:

1.学生公寓管理系统项目激活任务书

2.学生公寓管理系统项目开发计划

3.需求规格说明书

4.用户操作手册(初稿)

5.软件工程导论(清华大学出版社)

6.软件分析与设计课程设计指导书

2、任务概述

2.1目标

2.2运行环境

Windows 7,SQL SERVER,JAVA

2.3需求概述

1.系统要求用户必须输入正确的用户名和密码才能进入系统。

2.系统可以提供学生住宿情况的基本登记。

3.系统可以提供人员来访登记及结束访问的详细登记。

4.系统可以提供查询功能,以方便用户对学生基本信息的查询(要实现按多种条件的查询)及楼房信息的查询。

5.系统可以提供增加、删除、修改用户账户的功能。

6.系统应该具有添加、修改、删除学生及员工基本信息的功能。

7.系统可以提供各个宿舍电费的查询和收缴功能。

8.系统可以提供更换宿舍的功能。

时间特性要求:系统的速度要在用户可接受的范围内,但考虑到需要实时检测服务器的可用性,对信息实时搜索的速度可以有较低的要求。

可靠性:系统要有较高的可靠性,可恢复性。

灵活性:系统要有良好的接口,以适应信息增删的要求。

2.4条件和限制

3、总体设计

3.1处理流程

本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。

3.2系统结构

1、学生公寓管理系统

2、管理员模块

3、寝室管理

服务器系统 数 据 管 理 系 统

用 计算机使用 监控系统

信 息 发 布 系 统

客户端系统

数据查询系统 信息交互系统

学生公寓管理系统

管理员模块

寝室长与室员模块

管理员模块

寝室管理 班级管理 用户管理 查询功能 留言板管理

寝室管理

4、班级管理

5、用户管理

6、功能查询

7、留言板管理

8、寝室长与室员模块

寝室楼添加修改删除 文明寝室管理

寝室损坏管理

寝室信息管理

寝室公告栏

班级管理 添加、修改、删除系别名称

添加、修改、删除专业名称

用户管理

添加管理员 管理员密码修改

学生基本资料管理

添加学生基本信息

功能查询

学号查询

姓名

查 询

系别名称 查询

专业名称 查询

班级名称 查询

辅导老师查询

寝室楼查询

评分查询

留言板管理

回复、删除留言

搜索留言

寝室长与室员模块

寝室查询系别查询文明寝室寝室损坏损坏登记评分录入个人资料留言板

3.3模块设计

(1)系统管理模块

系统管理模块包括:超级用户登录、普通用户登录、用户密码修改、用户管理、退出系统五个部分。

超级用户登录:实现系统管理人员登录。

普通用户登录:实现一般管理人员登录。

用户管理:实现系统管理人员授予或取消一般用户登录该系统的用户名和密码。

密码修改:实现所用用户的密码更改功能。

退出系统:实现正常退出宿舍管理系统。

(2) 公寓管理模块

公寓管理模块包括:楼房管理、宿舍管理、员工管理三个大的部分。

楼房管理:登记学校所有住宿楼情况。

宿舍管理:登记学校所有宿舍的情况。

员工原理:实现楼房管理人员的添加功能。

(3) 学生管理模块

学生管理模块包括:学生基本信息录入、学生财物登记、学生学期注册、学生离校管理四项功能.

学生基本信息录入:实现学生基本信息情况的登记及宿舍的分配功能。

学生财物登记:登记学生在校期间所拥有的公共及私有贵重物品情况。

学生学期注册管理:登记学生在校期间每学期的宿舍缴费情况。

学生离校管理:实现学生毕业离校处理,注销该学生信息。

(4) 信息查询模块

信息查询模块基本上包括:按学号进行查询、按姓名进行查询、按班级查询、按寝室号查询、每栋楼房住宿情况查询五个部分。

按学号进行查询:实现每个学生基本信息情况的查询功能。

按姓名查询:通过学生姓名查询学生基本信息情况。

按班级查询:通过班级查询某班级学生住宿情况及该班级学生信息。

按寝室号查询:查看每个宿舍所住学生信息情况。

楼房住宿情况查询:查询每栋楼房的所有宿舍的住宿情况及宿舍楼所住学。

(5) 出入登记模块

出入登记模块包括:进楼物品登记、出楼物品登记、人员来访登记、结束访问登记四个功能模块。

进楼物品登记:详细登记某学生搬入宿舍楼的物品情况。

出楼物品登记:详细登记某学生搬出宿舍楼的物品情况。

人员来访登记:详细登记进入宿舍楼的外来人员情况。

结束访问登记:详细登记外来人员的离开情况。

(6) 信息修改模块

信息修改模块包括:学生基本信息修改、员工基本信息修改、个人财物信息修改三个大的功能。

学生基本信息修改:实现系统管理人员对学生基本信息情况所作的添加、修改、删除。

员工信息修改:实现系统管理人员对楼房员工的修改、删除功能。

个人财物修改:实现对学生个人财物的添加、修改、删除功能。

(7) 报表管理模块

报表管理模块包括:学生信息打印、员工信息打印、宿舍交费情况打印、物品出入楼信息打印、某宿舍住宿情况打印、人员来访情况打印六个功能。

学生信息:查询并打印每个学生的详细基本信息情况。

员工信息:查询并打印每栋宿舍楼的所有员工信息情况。

宿舍交费情况:查询并打印已交清或未交清住宿费的学生信息。

物品出入楼信息:查询并打印某学生的物品出入宿舍楼的信息情况。

宿舍住宿情况:查询并打印某个宿舍的详细住宿情况。

人员来访情况:查询并打印某个时间段的人员来访情况。

4、接口设计

4.1外部接口

本软件可通过用户表、学生基本情况表、寝室表、楼房表、学生财产表、物品出入楼表及相应的管理系统链接。

4.1.1用户界面

本程序提供用户的注册和登录功能。

主要界面设计如下:

(1) 管理员、用户登录界面

运行系统首先进入登录界面,界面简洁明了。

(2) 后台管理主界面

角色有三种选择,室员、寝室长、管理员,选择管理员进入管理员后台管理,有寝室管理、班级管理、用户管理、功能查询、等功能模块,中间显示的是服务器统计信息。

4.1.2软件接口

服务器程序可使用Java提供对SQL SERVER的接口,进行数据库的所有访问。

服务器程序上可使用SQL SERVER的对数据库的备份命令,以做到数据的保存。

在网络软件接口方面,使用一种无差错的传输协议,采用滑动窗口方式对数据进行网络传输和接收。

4.1.3硬件接口

在输入方面和输出方面,可用Java的标准输入和输出,进而进行处理。

4.2内部接口

系统内部使用JDBC 实现图形用户界面与SQL 数据库的链接。内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值方式进行信息传输,具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明,接口传递的信息以数据结构封装了数据,以参数传递或返回值的形式在各模块之间传输。

5、数据结构设计

5.1数据库数据结构设计

为了编码方便,表名与字段名一律采用英文字符命名。另外,为了提高可扩展性,各表的各字段会因具体需要进行类型与长度的定义。

1)关于字符类型的编号方面的信息,各表将以Varchar (10)进行储存;关于字符类型的备注方面的信息,各表将以Varchar(50)进行储存;关于其他字符类型的信息,各表将以Varchar(20)进行储存。

2)关于其日期类型的信息,各表将以DateTime 进行储存。

用户信息表

列名 数据类型 数据长度

允许空 学号 int 4 房号 char 10 √ 缴费号 int 4 √ 姓名 char 10 √ 性别 char 4 √ 入学时间

datetime

8

列名 数据类型 数据长度 允许空 用户名

char

10 密码 char 16

毕业时间datetime 8 √班char 20 √

系char 26 √

学院char 16 √

学生信息表

列名数据类型数据长度允许空楼号char 10

楼名char 28

位置char 10 √房间数float 8 √

楼高int 4 √住宿费money 8 √

宿舍信息表

描述数据类型数据长度允许空房号char 10

楼号char 10 √

性别char 2 √可入住人数int 4 √已入住人数int 4 √

房间信息表

列名数据类型数据长度允许空

缴费号int 4

学年学费money 8 √

缴费表

5.2物理数据结构设计

数据库的物理结构设计主要是对数据在内存中的安排进行设计,包括对索引区、缓冲区的设计;对使用的外存设备及外存空间的组织,包括索引区、数据块的组织与划分;设置访问数据的方式方法。在非系统卷安装SQL数据库文件。5.3 数据结构与程序的关系

服务器程序在对登记各种信息进行操作时序对数据表进行查询和修改,在其过程中都需要对数据库中的所有表,进行联合查询和修改。

物理数据结构主要用于各个模块之间函数的信息传递。接口传递的信息将是以数据结构封装了数据,以参数传递或返回值的形式在各模块之间传输。

6、运行设计

6.1运行模块的组合

当管理员登录时进入系统管理页面,他可以访问所有有关学生入住信息,以及删除修改等,还有学生的缴费信息。

当一般管理人员登录时进入信息查询模块。他可以查询学生的基本信息,出入以及离开的详细记录。

6.2运行控制

系统需要先启动数据库服务器,然后启动中间的WEB Server,启动无误后,各个用户就可以登录进入系统开始各种操作。如前所述,为控制各数据管理用户对特定数据进行管理,各数据管理功能模块完全独立开发编译,但各数据管理功能模块不允许独立运行,只能在系统总控程序调度下执行。

6.3运行时间

正常情况下后台DB服务器、和浏览器终端是始终处于运行状态,其它终端可以随时起停。

7、出错处理设计

7.1出错输入信息

出错情况系统信息处理方法

用户名或密码错误用户名或密码错误无法登录系统

录入信息不符合约束条件非法数据,请重新录入重新录入

无符合条件的数据无符合条件的数据查询结果为空

7.2出错处理对策

出错后可采取以下办法,包括:

a.后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立和启动的技术,例如周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备技术;

b.降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;

c.恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软件从头开始重新运行的方法。

8、维护设计

维护设计方面主要是为服务器上的数据库数据进行维护,可使用SQL SERVER 的数据库维护功能机制。为便于维护,设计了三种日志:系统运行日志、操作日志、出错日志。三种日志根据不同的重要程度采取存放在文件和数据库的方式,系统管理员可以很轻松地监控系统运行情况。数据表的建立和删除有数据库系统管理员予以维护。

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》概要设计说明书 张三、李四、王五

1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于航空公司的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下: 1.3定义 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分

软件项目概要设计说明书

实验报告 学院:计算机与星系学院专业:软件工程年级:08级 姓名:陈世煌学号:081181059 实验室号:312 计算机号:59 实验日期:2011 年10 月 6 日指导教师签字:成绩: 报告退发(订正、重做) 电子商务概要设计说明书 1.引言 1.编写目的 Web技术高速发展,已经到了Web2.0时代,出现了很多新的技术和工具,主要包括:博客(BLOG)、RSS、百科全书(Wiki)、网摘、社会网络(SNS)、P2P、即时信息(IM)等技术,这些工具和技术的出现,使得人们从原来Web1.0时代作 为个人只能看Web内容过渡到了不仅是内容的浏览者,同时也是内容的发布者, 人们的交流越来越容易,而在国内博客这一Web2.0工具应用的非常广泛,已经深 入到网络的每个角落。 2.项目背景 电子商务系统,是指使用计算机语言编写,并便于用户安装和使用,在互联网上建立电子商务的一整套系统。网上商品通常根据张贴时间,以倒序方式由新到旧 排列。许多博客专注在特定的课题上提供评论或新闻,其他则被作为比较个人的日 记。一个典型的电子商务结合了文字、图像、其他网站的链接、及其它与主题相关 的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见,是许多博客的重要要素。博客是社会 媒体网络的一部分。介于商务的实用性与应用广泛的特点,项目决定实现一款具备 基本功能的电子商务系统。 3.定义 专门术语 缩写

4.参考资料 2.任务概述 1.目标 2.运行环境 中间件服务器Tomcat6.026 JDK版本JDK1.6 数据库mysql 3.需求概述 作为互联网战略的延伸,电子商务的热潮一度兴起,但是一直以来,很多企业网站都局限在信息发布等一些基本的功能,而越来越深入的实践表明,这些仅仅代表了企业网站的一个起点功能。随着企业网络环境的发展成熟,企业门户网站可以帮助企业把现有的业务系统整合起来,集中优势资源为客户提供个性化服务,并为企业创建一个良好的收入渠道。 2.4条件与限制 ●资金、时间约束:无 ●技术约束:采用C/S结构,数据库采用SQL SERVER,界面要求使用汉字。 ●标准约束:《编程规范》,《界面风格规范》 3.总体设计 1.处理流程

概要设计说明书实例

1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 参考资料 (3) 2 总体设计 (3) 2.1 简述 (3) 2.2 架构设计 (4) 2.2.1 系统逻辑架构图 (4) 2.2.2 系统物理架构图 (4) 2.2.3 顶层系统包图 (5) 2.2.4 业务类包图 (6) 2.2.5 子系统关系图 (6) 2.3 接口设计 (6) 2.3.1 界面框架设计 (6) 2.3.2 外部接口设计 (7) 3 子系统设计 (7) 3.1 基础信息子系统 (7) 3.1.1 子系统说明 (7) 3.1.2 类图 (8) 3.1.3 类说明 (12) 3.1.4 界面设计 (19) 3.2 我的工作台子系统 (21) 3.2.1 子系统说明 (21) 3.2.2 类图 (22) 3.2.3 类说明 (26) 3.2.4 界面设计 (32) 3.3 工作进展子系统 (33) 3.3.1 子系统说明 (33) 3.3.2 类图 (34) 3.3.3 类说明 (34) 3.3.4 界面设计 (34) 3.4 信息发布子系统 (36) 3.4.1 子系统说明 (36) 3.4.2 类图 (36) 3.4.3 类说明 (37) 3.4.4 界面设计 (38) 3.5 系统管理子系统 (38) 3.5.1 子系统说明 (38) 3.5.2 类图 (39) 3.5.3 类说明 (39) 3.5.4 界面设计 (40) 3.6 个人设置子系统 (41)

3.6.1 子系统说明 (41) 3.6.2 类图 (42) 3.6.3 类说明 (43) 3.6.4 界面设计 (44) 4 约束和假定 (45) 5 系统数据结构设计 (45) 5.1 逻辑结构设计 (45) 5.1.1 角色表(PUBLIC_ROLE) (46) 5.1.2 权限表(PUBLIC_PRIVILEGE) (46) 5.1.3 角色权限表(PUBLIC_ROLEPRIVILEGE) (46) 5.1.4 部门表(PUBLIC_ DEPT) (46) 5.1.5 岗位表(PUBLIC_POST) (47) 5.1.6 员工表(PUBLIC_MEMBER) (47) 5.1.7 工作任务表(WORKPLAN_ TASK) (48) 5.1.8 任务分派表(WORKPLAN_ ALLOTTASK) (48) 5.1.9 工作计划表(WORKPLAN_ PLAN) (48) 5.1.10 计划任务表(WORKPLAN_ PLANTASK) (49) 5.1.11 工作日志表(WORKPLAN_ WORKLOG) (49) 5.1.12 工作汇报表(WORKPLAN_ WORKREPORT) (50) 5.1.13 信息发布表(PUBLIC_ PUBLISHINFO) (50) 5.1.14 收件箱表(PUBLIC_INBOX) (50) 5.1.15 系统操作日志表(PUBLIC_OPERA TELOG) (51) 5.1.16 个人提醒设置表(PUBLIC_EVENTS) (51) 5.1.17 系统表(PUBLIC_SYSTEM) (52) 5.1.18 系统功能模块表(PUBLIC_SYSTEMMODULE) (52) 5.2 物理结构设计 (52) 5.3 数据结构与程序的关系 (52) 6 系统出错处理设计 (52) 6.1 出错信息 (52) 6.2 补救措施 (53) 6.3 系统维护设计 (53)

(完整版)博客系统需求分析

校园博客系统需求分析 评审日期:2010 年04 月01 日 目录 1导言 (1)

1.2范围 (1) 1.3缩写说明 (1) 1.4术语定义 (1) 1.5引用标准 (1) 1.6参考资料 (2) 2系统定义 (2) 2.1项目来源及背景 (2) 2.2系统整体结构 (2) 3应用环境 (3) 3.1系统运行网络环境 (3) 3.2系统运行硬件环境 (4) 3.3系统运行软件环境 (4) 4功能规格 (4) 4.1角色( A CTOR )定义 (5) 4.1.1博客访问者 (5) 4.1.2管理用户 (5) 4.1.3 数据库 (6) 4.2系统主U SE C ASE图. (6) 4.3客户端子系统 (6) 4.4管理端子系统 (8) 4.4.1 登录管理 ....................................................... 10 4.4.2 类型管理 ......................................................... 11 4.4.3 评论管理 ....................................................... 12 4.4.4 留言管理 ....................................................... 12 4.4.5 图片管理 ....................................................... 12 4.4.6 用户管理 ....................................................... 13 5性能需求 (13) 5.1 界面需求 (13) 5.2响应时间需求 (13) 5.3可靠性需求 (13) 5.4开放性需求 (14) 5.5可扩展性需求 (14) 5.6系统安全性需求 (14) 6产品提交 (14)

系统概要设计说明书规范

KTV点歌系统概要设计说明书

1. 引言 1.1目的 选歌系统是为某KTV唱吧开发的视频歌曲点唱软件。该软件能方便顾客进行选歌,帮助系统管理员管理歌曲的播放,提高KTV歌曲点唱的效率和准确率。 本文档为该系统的概要设计说明书,详细阐述了对用户所提出需求的设计方案,对系统中的各项功能需求、技术需求、实现环境及所使用的实现技术进行了明确定义。同时,对软件应具有的功能和性能及其他有效性需求也进行了定义。 1.2项目背景 ●系统名称:选歌系统 ●项目提出者:某KTV唱吧 ●项目开发者: ●项目管理者: ●最终用户:某KTV唱吧 1.3术语定义 实现环境:系统运行的目标软件、硬件环境。 实现技术:系统所采用的软件技术或体系结构。 实现语言或工具:实现系统最终采用的编程语言或工具包,如Delphi、VB、PB、Java、Ada等。 参考资料 1)新余电视点播系统; 2)某KTV唱吧《视频点歌系统计划任务书》; 本项目所参照的文件有: 3)康博工作室,《Visual Basic 新起点》,机械工业出版社,2000

2. 系统概述 2.1系统需求 2.1.1系统目标 本软件是为某KTV唱吧开发的视频点歌系统软件。该软件用于提高点歌系统的工作效率。随着人们业余生活的丰富,休闲活动的多种多样,人们更多的喜欢选择KTV这种形式的娱乐方式。且随着计算机普及,点歌系统越来越智能化,人性化;一个好的音乐唱吧必须要拥有一个方便、快捷、准确的点歌系统,因此,急需一个软件系统解决这些问题。本软件应能结合当前选歌播放手工操作的流程以及将来业务发展的需要,对视频点歌系统中歌曲信息、歌手信息、最新排行榜等等的查询、更新提供完全的计算机管理。 2.1.2性能需求 数据精确度 数量值:精确到小数后一位; 时间值:精确到日,并以yyyy/mm/dd的形式表示; 价格值:精确到分,并以.XX的形式表示。 时间特性 页面响应时间:不超过10秒 更新处理时间:不超过15秒 数据转换与传输时间:不超过30秒。 适应性 1) 开发基于的平台要考虑向上兼容性,如操作系统,数据库等要考虑更高版本的兼容 性。 2) 当需求发生变化时系统应具有一定的适应能力,要求系统能够为将来的变更提供以 下支持:能够在系统变更用户界面和数据库设计,甚至在更换新的DBMS后,系统的现有设计和编码能够最大程度的重用,以保护现阶段的投资和保证软件系统能够在较少后续投入的情况下适应系统的扩展和更新。在设计中最好列出针对变更所需要重新设计的模块部分

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

软件概要设计说明书范例

XX概要设计说明书

文档修改记录

填写说明 1. 系统结构的定义 本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分:系统子系统模块子模块 其中: (1)“系统子系统”划分属于“系统设计”,在系统设计说明书中予以描述。 (2)“子系统模块”划分属于“概要设计”,在本说明书中予以描述。 (3)“模块子模块”划分属于“详细设计”,在详细设计说明书中予以描述。如果系统相对简单,可以省略“子模块”这一层次。 2. 如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系统子系统”划分的相关内容(即第2章)。 3. 如果系统相对简单,不需要做“系统子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系统模块”划分(即第3章)进行“系统模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系统子系统”划分的相关内容(第2章)。

目录 1. 简介 ................................................................ 错误!未定义书签。 . 背景和目的.................................................... 错误!未定义书签。 . 范围.......................................................... 错误!未定义书签。 . 术语和缩略语.................................................. 错误!未定义书签。 2. 系统总体设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 系统外部接口 ............................................ 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 系统架构设计.................................................. 错误!未定义书签。 系统的逻辑架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 系统的物理架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 . 子系统定义.................................................... 错误!未定义书签。 子系统列表 .............................................. 错误!未定义书签。 子系统间关系 ............................................ 错误!未定义书签。 3. 子系统1设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 子系统外部接口 .......................................... 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 子系统架构设计................................................ 错误!未定义书签。 . 模块定义...................................................... 错误!未定义书签。

个人博客—报告(完成)

辽宁科技大学 课程设计说明书 设计题目:https://www.360docs.net/doc/6317604730.html,特定领域高级应用课程设计 个人博客系统(留言板模块)学院、系:软件学院 专业班级:软物信10班 学生姓名:杨卿林 指导教师:李林林 成绩: 2013 年07 月12 日

目录 1.绪论 (3) 1.1 开发背景 (3) 1.2课题研究的意义 (3) 1.3 相关技术知识 (4) 2.需求分析 (6) 2.1 开发背景 (6) 2.2 系统实现目标概述 (6) 2.3 系统功能需求 (7) 2.4用例图 (8) 3.总体设计 (9) 3.1 数据库设计 (9) 3.2性能需求 (9) 3.2.1多样性 (9) 3.2.2易维护 (10) 3.2.3安全性 (10) 3.2.4可扩展性 (10) 3.3功能需求 (10) 3.3.1信息服务 (11) 3.3.2查询服务 (11) 3.3.3留言服务 (11) 3.3.4前台和后台 (11) 3.4结构 (13) 3.4.1前台功能结构图 (13) 3.4.2前台文件总统架构图 (13) 3.4.3后台功能结构图 (14) 3.4.4后台文件总体架构图 (14) 4详细设计 (15) 4.1任务概述 (15) 4.2性能要求 (15) 4.3功能实现 (16)

1.绪论 1.1 开发背景 随着计算机技术的发展和普及,blog得到了极大的发展。Blog,是Weblog的简称。blog是一种新的生活方式、新的工作方式、新的学习方式和交流方式。它是继E-mail、BBS、ICQ、之后出现的第4种网络交流方式。Blog主要应用于3个方面:一是新的人际交流方式;二是以个人为中心的信息摘选和知识管理;三是以个人为中心的传播出版。blog作为个人的一种学习工具,简单易用,吸引人的兴趣。Blog在教育方面得到了很大的发展,它将互联网从过去的通讯功能,资料功能、交流功能等进一步强化,使其更加个性化、开放化、实时化、全球化,把信息共享发展到资源共享、思想共享、生命历程共享。Blog已经成为一种继课件、积件、资源库、教育主题网站等信息化教学模式之后,新的网络应用模式。它是应时代的需求而兴起的,也是应时代需求不断进步的。 1.2课题研究的意义 随着Blog人数的增加,Blog作为一种新的生活方式、新的工作方式和新的学习方式已经被越来越多的人所接受,并且在改变传统的网络和社会结构。它使交流和沟通更有明确的选择和方向性;单一的思想和群体的智慧结合变得更加有效;个人出版变成人人都可以实现的梦想。Blog正在影响和改变着我们的生活。

软件概要设计

XX 概要设计说明书

目录

错误!未找到引用源。 关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。 摘要: 缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介 1.1 目的 这部分要描述文档的目的。应该指明读者。 1.2 范围 1.2.1 软件名称 对软件命名 1.2.2 软件功能 解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档) 1.2.3 软件应用 描述软件的应用(可直接描述也可以参考其他软件文档) 1.3实现系统环境 描述本软件的硬件应用平台(主要涉及关键器件的介绍和环境组网方式) 1.3.1 器件特性描述 本器件所支持的规格、工作模式及其异同 1.3.2 器件工作原理介绍 The description of the work principle of the device we used in our solution. 1.3.3 关键寄存器介绍 The description of the registers used in the work mode our solution. 2概要设计 2.1第0层设计描述 2.1.1 软件系统上下文定义 描述系统如何与外部实体一道组成功能实体(一般用图描述)

外部实体属性描述只限于软件设计和描述相关的属性。 2.1.2 设计思路(可选) 2.1.2.1基本设计思路 说明系统采取的基本设计思路,概要描述为什么采取本方案。 2.1.2.2设计约束 1遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 2硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 3技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.3安全性和可靠性设计方案 4遵循标准 描述本软件所遵循的标准、规范 5硬件限制 描述本软件系统实现的硬件限制 6技术限制 描述本软件的技术限制 2.1.2.4其他 描述其他有关的设计考虑 2.2第一层设计描述 2.2.1系统架构(功能分解和物理分解) 描述组成软件系统的构件(子系统、模块),描述之间的“静态”关系。一般采用系统方框图的形式。要按照子系统组成系统,模块组成子系统的方式组织描述。 系统方框图应能规定出系统的整体架构,说明组成系统的各部分是如何搭配成一个完整系统的。 系统方框图应画成二种: 一种是功能性的,说明系统有哪些功能应由哪些功能模块来实现画出这些功能模块之间、本系统与其它接口系统之间的逻辑关系;描述它们间的接口方式,遵循的协议规范等。如果是升级类产品,在原有功能方框框图上增加、删除、修改。 另一种是物理性的,说明系统由具体的哪些软件模块来实现。

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】 概要设计说明书 修订记录 目录 第一章 1.1.1. 2.1. 3.1. 4.第二章 2.1.2.2.2. 3.2. 4.2. 5.2. 6.2. 7.第三章 3.1.3.2.3.3.第四章 4.1.4.2.4.3.第五章 5.1.5.2.5.3.第六章 6.1. 6.2.6.3. 补救措施......................................................... ........................................10系统维护设计......................................................... .. (10) 第一章引言 1.1.编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2.背景 说明:

a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的站点。 1.3.定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4.参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出 第二章总体设计 2.1.需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 2.2.运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定。 2.3.基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4.结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 2.5.功能需求与程序的关系

个人博客系统分析概要

电子科技大学沙河校区-数学科学学院 项目实施规范 编号:JV-STD-PROJ 版本:1.0 官方网址:https://www.360docs.net/doc/6317604730.html,

官方网址:https://www.360docs.net/doc/6317604730.html,

1 概述 为了提高企业员工信息化水平,促进员工对信息化的了解和实施,XX单位决定实施员工个人博客系统。希望通过这个系统的实施达到员工间信息互通化,企业文化流通化,员工业余活动多元化等水平。因此该系统需要实现,用户文章发表,文章评论、照片共享、系统公告发布等功能。 1.1 目的 本文档是电子科技大学在XX单位的个人博客系统合同基础上编制的。本文档的编写为下阶段的设计、开发提供依据,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发开发过程中的协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。 1.2 范围 本系统包括:用户信息、公告信息、个人相册信息、博客文章信息、投票信息及朋友信息六个模块。系统功能为本说明书与附件Demo版界面描述中功能的并集。在上述文件未明确描述的情况下,应能满足合同和相关投标书所描述的功能。 1.3 读者对象 系统分析、开发、测试、评审等所有参与的用户。 1.4 参考文档 无 1.5 术语定义 定义所使用的术语。对于易混淆的客户常用语要有明确规定定义。例如,“用户”是指客户的雇员而非软件的最终购买者等。

2 系统说明 2.1 概述 在这一部分应对影响系统的主要因素进行描述。对于系统的详细功能描述应在下一节进行。在此,应侧重需求的背景并使在下一节所做的叙述易于理解。可包括:现有系统描述、新系统解决方案描述、产品用途、产品功能、用户特点、局限性、前提和假设等。 2.2 产品介绍 2.3 产品中的用户与角色 2.4 产品范围 2.5 产品应当遵循的标准或规范

在线交易二手市场系统概要设计说明书

在线交易二手市场系统概要设计说明书概要设计说明书 信息与电气工程学院 软工1401 ** 201422******

1.引言 1.1编写目的 此概要设计说明书实现一个简易的基于校园网在线交易二手市场系统,对交易管理系统的总体设计、接口设计、界面总体设计、系统出错处理设计以及系统安全数据进行了说明,在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2背景 A.待开发软件系统名称为: 在线交易二手市场; B.任务提出者:** 开发者:** C.使用用户能在校园网上进行交易的系统。 D. 按照《在线交易二手市场系统需求分析说明书》为基础来具体细化系统所具备的所有功能及功能的实现方法和接口。 1.3 开发环境 Visual Studio 2010 Mircosoft sql server 2008 Express

PowerDesigner 15.1 1.4定义 本系统:基于校园网的在线交易二手市场系统设计与实现 1.5参考资料 《基于校园网在线交易二手市场需求分析说明书》 《项目计划表》 《校园网在线交易二手市场系统_数据库模型》 2.总体设计 2.1设计目标 基于校园网的在线交易二手市场主要实现以下目标: ⑴为师生提供展示商品及表现学校形象的平台。 ⑵为用户提供商品信息查看、在线商品订购、商品浏览等功能。 ⑶采用动态网页技术,使页面中展示的商品信息更具时效性、先进性。 ⑷提供客户互评及客户给商品评论功能,收集用户对商品的意见及看法。 ⑸提供后台管理页面,简化了用户信息、商品信息、订单信息等系统数据的维护操作。 2.2运行环境

软件概要设计说明书

xxx项目概要设计说明书 (xxx模块) 拟制日期yyyy-mm-dd 评审人日期 批准日期 签发日期

文档修订记录

目录 1. 简介错误!未定义书签。 . 编写目的...................................................... 错误!未定义书签。 . 适用范围...................................................... 错误!未定义书签。 软件名称 .................................................. 错误!未定义书签。 软件功能 .................................................. 错误!未定义书签。 软件应用 .................................................. 错误!未定义书签。 . 定义及关键词.................................................. 错误!未定义书签。 . 参考资料...................................................... 错误!未定义书签。 2. 第0层设计描述 ................................................... 错误!未定义书签。 . 软件系统上下文定义............................................ 错误!未定义书签。 . 设计思路(可选) ................................................ 错误!未定义书签。 设计可选方案 .............................................. 错误!未定义书签。 设计约束 .................................................. 错误!未定义书签。 其他 ...................................................... 错误!未定义书签。 . 系统结构...................................................... 错误!未定义书签。 系统结构描述 .............................................. 错误!未定义书签。 XXX模块................................................... 错误!未定义书签。 3. 第一层设计描述 ................................................... 错误!未定义书签。 . 模块的系统结构................................................ 错误!未定义书签。 模块内部结构 .............................................. 错误!未定义书签。 业务流程说明 .............................................. 错误!未定义书签。 . 分解描述...................................................... 错误!未定义书签。 XXX子模块................................................. 错误!未定义书签。 数据设计 .................................................. 错误!未定义书签。 . 依赖性描述.................................................... 错误!未定义书签。

概要设计说明书---案例

<网上书店> 概要设计说明书 作者:XXXXXXXXXXX 完成日期:XXXX年4月XX日签收人:XXXXXX 签收日期:XXXX年X月XX日修改情况记录:

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (2) 2 总体设计 (2) 2.1 需求规定 (2) 2.2 运行环境 (3) 2.3 基本设计概念和处理流程 (3) 2.4 结构 (4) 2.5 功能需求与程序的关系 (8) 2.6 人工处理过程 (9) 2.7 尚未解决的问题 (9) 3 接口设计 (10) 3.1 用户接口 (10) 3.2 外部接口 (10) 3.3 内部接口 (10) 4 运行设计 (10) 4.1 运行模块组合 (10) 4.2 运行控制 (10) 4.3 运行时间 (11) 5 系统数据结构设计 (11) 5.1 逻辑结构设计要点 (11) 5.2 物理结构设计要点 (11) 6 系统出错处理设计 (12) 6.1 出错信息 (12) 6.2 补救措施 (12) 6.3 系统维护设计 (12) 7 阶段小结 (12)

1 引言 1.1 编写目的 服务于书店的网络化运营,管理用户购买以及其它服务、管理各类图书信息以及图书销售中的各个环节,最终用户为使用本网上书店的各类用户以及网上书店的系统管理人员和维护人员。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称:XXXX网上书店 b.任务提出者:刘俊铖、马俊 开发者:马俊、张倩、刘俊铖、张瑞鑫、唐志军、冯庆丰 用户:欲使自己书店网络化运营的各类书店。 使用本软件的单位:待定 1.3 定义 UML:Unified Modeling Language , 统一建模语言。 类图(class diagram):表述系统中各个对象的类型及其间存在的各种静态关系。静态关系包括关联和子类型两种。 交互图(interactive diagram):是表述各组对象如何依某种行为进行协作的模型。包括顺序图和协作图。 可修改性:容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。 有效性:软件系统能有效地利用计算机的时间资源与空间资源的能力。 可靠性:能够防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统 失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

《博客系统》概要说明

《个人博客系统》概要说明 版本V1.0 1引言 1.1编写目的 本概要说明为系统的详细设计、实现、测试以及验收提供参照,也为评价系统功能和性能提供标准。本概要设计适用于用户、项目管理人员、系统分析人员、程序设计人员以及系统测试人员阅读和参考。 1.2背景说明 博客的精神是:自由表达,开放宽容,个性张扬,专业精神,交流交友。 在没有自己的博客之前,人们会经常进出于论坛发表贴子或者通过即时通信软件聊天,来表达自已的想法,可是这些都是零散的和杂乱的。博客的出现,让人们可以不断的把自己以前的和每天激发的一些想法或者感受整理放在自己的博客上,每次在写文章的时候,可能又会产生新的想法。虽然一些想法一些思考只是皮毛,没有什么深度,但是当下笔去写的时候每次都会对某个小小的问题有了更多的一点点思考,再写博客的时候就感觉到了一种满足感,一种想法得以释放思考得以延伸的满足感。生活中每天的一个小小的事情都会引起人们的思考,甚至是和朋友的聊天中一个小小的火花迸发。督促自己努力、把一时的想法变成观点,争取在生命中的每天里留下点什么,这也是人们写博客的目的之一。这样就能督促自己每一天不要浑浑噩噩,时光

流逝无痕无声无息,写博客也是在自己的每一天上留下了一道浅浅的思考和划痕。不仅如此,通过写博客、记录自己的想法可以帮助实现如下这些目的: a)记录生活,在自己的每一天上留下思考的划痕。 b)整理思路,固化知识,获得更多更好的想法。 c)分享,将自己的想法、经验与人分享。 d)交流、提高,通过交流产生更多的思维火花,相互提高。 e)交友,互相鼓励,一路同行。 如果说博客网站是一个舞台,那么所有的博主都是其中的舞者,把自己有价值的真实的一面展示在网络世界中,相互交流沟通;如果博客仅仅为了写日志,那么博客是一面镜子,镜子中展现的是真实的自己;如果博客是一个自由媒体,可以把自身感觉有价值的信息通过博客这个工具发布,与网友共享。 2任务概述 2.1目标 叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中的其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。

概要设计的写法

概要设计的写法 做软件到一定层次了,就要考虑到设计了,设计了很久,就是不系统,系统的设计需要一个记录,记录就用文档,那么对项目所有包括技术上的设计都记录下来,我们就可以理解为软件的概要设计了。在需求明确、准备开始编码之前,要做概要设计,而详细设计可能大部分公司没有做,有做的也大部分是和编码同步进行,或者在编码之后。因此,对大部分的公司来说,概要设计文档是唯一的设计文档,对后面的开发、测试、实施、维护工作起到关键性的影响。 概要设计写什么?概要设计怎么做?如何判断设计的模块是完 整的?为什么说设计阶段过于重视业务流程是个误区?以需 求分析文档还是以概要设计文档来评估开发工作量、指导开发计划 准确?结构化好还是面向对象好?以上问题的答案请在文章 中找。 二、概要设计的目的? 将软件系统需求转换为未来系统的设计;逐步开发强壮的系统构 架;使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计;结构 应该被分解为模块和库。 三、概要设计的任务? 制定规范:代码体系、接口规约、命名规则。这是项目小组今后共 同作战的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间 的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作 平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。总体结构设 计:功能(加工)->模块:每个功能用那些模块实现,保证每 个功能都有相应的模块来实现;模块层次结构:某个角度的软件 框架视图;模块间的调用关系:模块间的接口的总体描述;模 块间的接口:传递的信息及其结构;处理方式设计:满足功能 和性能的算法用户界面设计;数据结构设计:详细的数 据结构:表、索引、文件;算法相关逻辑数据结构及其操作;上 述操作的程序模块说明(在前台?在后台?用视图?用过程?······)接口控制表的数据结构和使用规则其他性能设计。 四、概要设计写什么?

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