ProE阵列详细教程

阵列详细教程

主要内容:

1、阵列理论

2、创建方向阵列

3、创建轴阵列

4、创建尺寸阵列

5、创建填充阵列

6、创建表阵列

7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列

10、阵列实例

1.阵列理论:

阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。

1.1执行阵列方法

方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列

方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:

方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列

1.2阵列操控板简介

1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般

选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).

阵列出来的其他副本称之为阵列成员.

原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。

在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。

相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交; 可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交;

一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。

如图所示

1.4阵列的类型

在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。

方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个

方向上的阵列。

轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。

方向阵列和轴阵列都是proewildfire版新增加的阵列类型,这两种类型的阵列可以满足大多数情况下的需要,并且操作简单,

不易出错。

尺寸阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。优点:功能强大,可使用关系式创建各种复杂的阵列。缺点:操作稍有复杂,初学者难以

上手。

我的意见:如果用方向阵列或轴阵列能满足要求,建议初学者尽量使用这两种阵列,可能一些proe老手喜欢用尺寸阵列。

填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是WildFire新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域,Proe

就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域.

参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。

表阵列:通过选取一定数量的驱动尺寸,从而形成一个阵列表,由表格里的尺寸去驱动阵列里每个成员的尺寸。优点:尺

寸更加灵活,适用于创建不规则形状的阵列;缺点:效率低。

曲线阵列:可将原始特征沿某条曲线进行阵列。该类型为WildFire3.0以后新增加的阵列类型。

所有类型的阵列都可以附加可变化的尺寸。

1.5其他

在创建好的阵列特征上单击鼠标右键,弹出下图所示快捷菜单

删除:删除原始特征和所有阵列实例

删除阵列:删除所有阵列实例,保留原始特征

要修改已经阵列好的特征,只能在原始特征上修改。

2、创建方向阵列

可用于创建线性阵列,方向阵列要求选择一些参照来确定阵列的方向,如果选取了平面或平曲面,阵列将垂直与参照延伸;如果选取的是线性曲线、边或轴,阵列将沿着参照延伸,也可以将阵列延伸方向反向180度。也可选择坐标系作为方向参照

2.1创建一个方向的方向阵列

1)打开配套文件:dir_pattern_1st.prt

2)右键单击“拉伸2”,选择“阵列”,启动阵列工具

3)在操控板中,将阵列类型改为“方向”

4)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照(亦可选择其他参照)

5)在操控板中输入第一个方向的成员数:4,如阵列方向不是预期效果可单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10,确定。

最终效果如下图1

6)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑,将阵列拉伸数从4该为8(右图2),再生,效果如右图3所示

以下演示为该阵列增加一个可变尺寸

7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为3,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸

高度在阵列方向上依次增加3。

以下演示为该阵列增加两个可变尺寸

8)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,按住CTRL键选择该拉伸特征的定位尺寸30,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为-5,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3,同时到right平面的距离依次减小5。

2.2创建两个方向的方向阵列

1)打开配套文件:dir_pattern_2nd.prt

2)按住ctrl键依次选择特征“拉伸3”和“倒圆角1”,右键单击并选择组,将这两个特征归组。

3)右键单“组LACAL_GROUP”,击选择“阵列”,启动阵列工具

4)在操控板中,将阵列类型改为“方向”

5)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照,(亦可选择其他参照)在操控板中输入第一个方向的成员数:8,

单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10。

6)单击操控板“方向2参照收集器”,选择长方体水平边作为第二个方向参照,在操控板中输入第一个方向的成员数:5,输入第二个方向阵

列成员的间距:18,确定。

以下演示为该阵列增加两个可变尺寸

7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将该尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为3,接下来单击方向2下面的列表框,同样选择该拉伸

特征的长度尺寸5,将尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为-0.5。确定。该阵列成员的拉伸高度在第一个阵列方向上依次增加3,同时,在第

二个阵列方向上依次减小0.5。最终结果如右下图所示。

3、创建轴阵列

使用轴阵列可围绕指定的轴径向阵列特征(即环形阵列),创建轴阵列需要指定以下几个选项:

l指定轴参照:阵列按选定的参照轴按角度延伸。可以反向角度方向,使阵列从顺时针方向变为逆时针方向延伸。注意:该轴必须在

阵列导引之前创建。

l指定第一个方向的成员数,即绕轴参照旋转的圆周方向,注意:成员数包含阵列导引。

l指定角度间距:以度为单位,可以在操控板或图形窗口中编辑角度间距,或拖动控制滑块进行编辑。

附加可选设置

l设置角度范围:设置陈列成员绕轴参照等距分割的角度范围,即总角度。可从下拉列表选择90、180、270或360.也可自己输入角度

范围。该选项和角度间距只能同时使用一个。

l成员方向:确定阵列成员绕轴参照定向的方式,有“从动旋转”和“定向”两种方式。

3.1创建一个方向的轴阵列

1)打开配套文件:axis_pattern_1st.prt

2)右键单击“组LACAL_GROUP”,选择“阵列”,启动阵列工具

3)在操控板中,将阵列类型改为“轴”

4)选取基准轴A_11,在操控板中将阵列成员数该为“6”,将角度增量改为60,如下图所示,预览效果如右图。

5)在操控板中单击“设置角度范围”按钮,将阵列角度范围该为“90”,如下图所示,预览效果如左下图。

6)将阵列角度范围该回到“360”,单击确定,最终效果如右下图

以下演示如何更改阵列成员方向

7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控板选项按钮,将成员方向改为“常数”,如左下图所示。单击确定,最终效果如右

2.

下图

以下演示如何为该阵列附加可变化尺寸

8)返回到步骤6所做阵列结果

9)右键单击该阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该特征的尺寸3.5,将该尺寸添加到左下图所示列表框,增量改为1,接下来按住CTRL选择尺寸R3,增量改为0.5,如右图1所示,确定。

最终结果如右图2所示。

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