C语言面试问题大全

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4. static有什么用途?(请至少说明两种)

1.限制变量的作用域

2.设置变量的存储域

7. 引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8. 描述实时系统的基本特性

在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性

9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈

10. 什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1

11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

12. 什么函数不能声明为虚函数?

constructor

13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议?

ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)

18.IP地址的编码分为哪俩部分?

IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分

哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出

C程序。

循环链表,用取余操作做

3.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

華為

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用ex tern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初

值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

#include

main()

{

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以

外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其

他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依

据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调

用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是20 + 32 = 52.

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

5、写出下列代码的输出内容

#include

int inc(int a)

{

return(++a);

}

int multi(int*a,int*b,int*c)

{

return(*c=*a**b);

}

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

INCp=&inc;

int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%d\n",*arg2);

}

main()

{

int a;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、char*src="hello,world";

5、char* dest=NULL;

6、int len=strlen(src);

7、dest=(char*)malloc(len);

8、char* d=dest;

9、char* s=src[len];

10、while(len--!=0)

11、d++=s--;

12、printf("%s",dest);

13、return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加\0

printf("%s\n",dest);

free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露return 0;

}

方法2:

#include

#include

main()

{

char str[]="hello,world";

int len=strlen(str);

char t;

for(int i=0; i

{

t=str[i];

str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;

}

printf("%s",str);

return 0;

}

1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?

第一题的答案应该是4^3-1=63

规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)

n^3+1(当n为奇数1,3,5)

答案:63

2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!

设2个栈为A,B, 一开始均为空.

入队:

将新元素push入栈A;

出队:

(1)判断栈B是否为空;

(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;

(3)将栈B的栈顶元素pop出;

这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?

函数名: atol

功能: 把字符串转换成长整型数

用法: long atol(const char *nptr);

程序例:

#include

#include

int main(void)

{

long l;

char *str = "98765432";

l = atol(lstr);

printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);

return(0);

}

2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP点到点连接

4.接入网用的是什么接口?

5.voip都用了那些协议?

6.软件测试都有那些种类?

黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 概要设计阶段

8.enum string

{

x1,

x2,

x3=10,

x4,

x5,

}x;

问x= 0x801005,0x8010f4 ;

9.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

三.选择题:

1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?

A.HDLC;

B.ARP;

C.UDP;

D.TCP;

E.ID

2.属于网络层协议的是:

A.TCP;

B.IP;

C.ICMP;

D.X.25

3.Windows消息调度机制是:

A.指令队列;

B.指令堆栈;

C.消息队列;

D.消息堆栈;

4.unsigned short hash(unsigned short key)

{

return (key>>)%256

}

请问hash(16),hash(256)的值分别是:

A.1.16;

B.8.32;

C.4.16;

D.1.32

四.找错题:

1.请问下面程序有什么错误?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;k<=1000;k++)

for(j=0;j<250;j++)

for(i=0;i<60;i++)

a[i][j][k]=0;

把循环语句内外换一下

2.#define Max_CB 500

void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

{

unsigned char ucCmdNum;

......

for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

......;

}

死循环

3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:

#define SQUARE(a)((a)*(a))

int a=5;

int b;

b=SQUARE(a++);

4.typedef unsigned char BYTE

int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)

{

BYTE *gt_buf;

gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);

......

if(gt_len>Max_GT_Length)

{

return GT_Length_ERROR;

}

.......

}

五.问答题:

1.IP Phone的原理是什么?

IPV6

2.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?

三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议

3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?

4.列举5种以上的电话新业务?

微软亚洲技术中心的面试题!!!

1.进程和线程的差别。

线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

2.测试方法

人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试

2.Heap与stack的差别。

Heap是堆,stack是栈。

Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。

Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行

3.Windows下的内存是如何管理的?

4.介绍.Net和.Net的安全性。

5.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?

6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

8.谈谈IA32下的分页机制

小页(4K)两级分页模式,大页(4M)一级

9.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方

10.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

通过调用门,从ring3到ring0,中断从ring3到ring0,进入vm86等等

11.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

用内存映射或全局原子(互斥变量)、查找窗口句柄..

FindWindow,互斥,写标志到文件或注册表,共享内存。.

12.如何截取键盘的响应,让所有的…a?变成…b??

键盘钩子SetWindowsHookEx

13.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?

14.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行SQL快很多

15.Template有什么特点?什么时候用?

16.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

1,进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈的复制品。

2,线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近与执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

思科

1. 用宏定义写出swap(x,y)

#define swap(x, y)\

x = x + y;\

y = x - y;\

x = x - y;

2.数组a[N],存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次。写一个函数,找出被重复的数字

.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

int do_dup(int a[],int N)

3 一语句实现x是否为2的若干次幂的判断

int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;

4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)实现对x的进行转换,p为起始转化

位,n为需要转换的长度,假设起始点在右边.如x=0b0001 0001,p=4,n=3转换后x=0b0110 00 01

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){

unsigned int _t = 0;

unsigned int _a = 1;

for(int i = 0; i < n; ++i){

_t |= _a;

_a = _a << 1;

}

_t = _t << p;

x ^= _t;

return x;

}

慧通:

什么是预编译

何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

char * const p;

char const * p

const char *p

上述三个有什么区别?

char * const p; //常量指针,p的值不可以修改

char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

const char *p;//和char const *p

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 ) << endl;

cout << ( str3 == str4 ) << endl;

cout << ( str5 == str6 ) << endl;

cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase( char str[] ) // 将str 中的小写字母转换成大写字母

{

for( size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase( str );

cout << str << endl;

答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都是32的数据总线。所以指

针的位数就是4个字节了。

main()

{

int a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

输出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5

个int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为int (*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

1.请问以下代码有什么问题:

int main()

{

char a;

char *str=&a;

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return 0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

char* s="AAA";

printf("%s",s);

s[0]='B';

printf("%s",s);

有什么错?

"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。cosnt char* s="AAA";

然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。

1、写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//结尾没有;

2、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。

while(1){}或者for(;;)

3、关键字static的作用是什么?

定义静态变量

4、关键字const有什么含意?

表示常量不可以修改的变量。

5、关键字volatile有什么含意?并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个int func(int param)的函数。

1.有以下表达式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

int *const e=&b;int const *f const =&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 这是个什么东东,禁止

*d 说了是const,禁止

e = &a 说了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

2.交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^=

b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而clas s默认为private

4.#include

#include

void getmemory(char *p)

{

p=(char *) malloc(100);

strcpy(p,"hello world");

}

int main( )

{

char *str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return 0;

}

程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存,free()对str操作很危险

5.char szstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

产生什么结果?为什么?

长度不一样,会造成非法的OS

6.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

原子操作

信号量机制

管程,会合,分布式系统

7.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:以文件系统为基础

11.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

12.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

13.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

8.类的静态成员和非静态成员有何区别?

类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个

9.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?

virtual void f()=0;

是接口,子类必须要实现

10.数组和链表的区别

数组:数据顺序存储,固定大小

连表:数据可以随机存储,大小可动态改变

12.ISO的七层模型是什么?tcp/udp是属于哪一层?tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp /udp属于运输层

TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP 不同,UDP 并不提供对IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于

UDP 比较简单,UDP 头包含很少的字节,比TCP 负载消耗少。

tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小

1:(void *)ptr 和(*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针

.(void *)ptr 和(*(void**))ptr值是相同的

2:int main()

{

int x=3;

printf("%d",x);

return 1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息

1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void (*)())0x100000

然后再调用它:

*((void (*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面试题: 线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所

用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL 自己创

建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的

内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中

删除,很有可能导致程序崩溃

unsigned short A = 10;

printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?并分析过程

第一题,~A =0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是12 8,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

分析下面的程序:

void GetMemory(char **p,int num)

{

*p=(char *)malloc(num);

}

int main()

{

char *str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\n str is %s",str);

getchar();

}

问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了

输出str is world。

free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。

char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果

#include "stdio.h"

#include "string.h"

void main()

{

char aa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。

char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

long a=0x801010;

a+5=?

0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720 ,再加上5就是8392725罗

华为C语言机试题面试题汇总

1.第一题的题目大概是输入整型数组求数组的最小数和最大数之和,例如输入1,2,3,4则输出为5,当输入只有一个数的时候,则最小数和最大数都是该数,例如只输入1,则输出为2;另外数组的长度不超过50 #include main() { int num[50]={0}; int i,n; printf("请输入整型数组的长度(1~50):"); scanf("%d",&n); printf("请输入整型数组的元素:"); for (i=0;inum[j]) min_num=num[j]; } int sum=min_num+max_num; printf("数组中最大与最小值之和:%d\n",sum); return 0; } 2.求两个长长整型的数据的和并输出,例如输入1233333333333333 。。。 3111111111111111111111111.。。。,则输出。。。。 #include #include #include main() { char *num1,*num2; //两个长长整型数据 char *sum;

// int temp; int len_num1,len_num2; // 两个长长整型数据的长度 int len_max,len_min; num1=(char*)malloc(sizeof(char)); num2=(char*)malloc(sizeof(char)); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num1); printf("输入两个长长整型数据:"); scanf("%s",num2); len_num1=strlen(num1); len_num2=strlen(num2); len_max=(len_num1>=len_num2)? len_num1:len_num2; len_min=(len_num1<=len_num2)? len_num1:len_num2; int len_max1=len_max; sum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max); memset(sum,0x00,len_max+1);//切忌初始化 for(;len_num1>0&&len_num2>0;len_num1--,len_num2--) { sum[len_max--]=((num1[len_num1-1]-'0')+(num2[len_num2-1]-'0')); } if(len_num1>0) { sum[len_max--]=num1[len_num1 - 1 ]-'0'; len_num1--; } if(len_num2>0) { sum[len_max--]=num1[len_num2 - 1]-'0'; len_num2--; } for(int j=len_max1;j>=0;j--) //实现进位操作 { // temp=sum[j]-'0'; if(sum[j]>=10) { sum[j-1]+=sum[j]/10; sum[j]%=10; } } char *outsum=(char*)malloc(sizeof(char)*len_max1); j=0; while(sum[j]==0) //跳出头部0元素 j++; for(int m=0;m

嵌入式C语言经典笔试题目

嵌入式c语言经典笔试题目 1 .用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1) #define语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3)意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4)如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。 2 .写一个"标准"宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B)((A)<= (B) ? (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1)标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的。因为在嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2)三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3)懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4)我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3.预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,

c语言笔试题目及答案

c语言笔试题目及答案 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面是c语言笔试题目及答案,请参考。 c语言笔试题目及答案 一、选择题((1)~(10)每小题2分,(11)~(50)每小题1分,共60分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选 项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 (1)数据的存储结构是指________。 A)存储在外存中的数据 B)数据所占的存储空间量 C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)数据的逻辑结构在计算机中的表示 答案:D 评析:数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式形式称为数据的存储结构(也称数据的物理结构)。 (2)下列关于栈的描述中错误的是________。 A)栈是先进后出的线性表

B)栈只能顺序存储 C)栈具有记忆作用 D)对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针 答案:B 评析:栈是一种特殊的线性表,又称先进后出表(FILO—First In Last Out)。 (3)对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是 ________。 A)冒泡排序为n2 B)冒泡排序为n C)快速排序为n D)快速排序为n(n一1)/2 答案:D 评析:假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要经过n/2遍的从前往后扫描和n/2遍的从后往前扫描,需要比较次数为n(n-1)/2。快速排序法的最坏情况比较次数也是n(n-1)/2。 (4)对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为________。 A)log2n B)n/2 C)n D)n+l 答案:C 评析:顺序查找过程中,如果被查找的元素是线性表中的最后一个元素,或者元素不在线性表中,则需要与线性表中所有的元素进行比较。对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下需要比较

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

C语言经典面试题目集锦

1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言笔试题大全

C语言笔试题大全 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

100条经典C语言笔试题目(全)

100条经典C语言笔试题目 1、请填写bool,float,指针变量与“零值”比较的if语句。 提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE 或者“空指针”。例如int变量n与“零值” 比较的if语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 以此类推。 (1)请写出 bool flag 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】if ( flag ) if ( !flag ) (2)请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句: 【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成 “>=”或“<=”此类形式。 (3)请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句 【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL) 2、以下为 Linux下的 32 位 C程序,请计算 sizeof 的值。 char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算(1)sizeof (str ) = (2)sizeof ( p ) = (3)sizeof ( n ) = 【标准答案】(1)6、(2)4、(3)4 (4)void Func ( char str[100]) { ……; } 请计算 sizeof( str ) = (5)void *p = malloc( 100 ); 请计算sizeof ( p ) = 【标准答案】(4)4、(5)4 3、 long a=0x801010; a+5=? 【标准答案】0x801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十 进制的值为8392720,再加上5就是8392725。 4、用变量a给出下面的定义

试题题库-—嵌入式开发c语言面试题全套

嵌入式开发.C语言面试题 预处理器(Preprocessor) 1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多 少 秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器 这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记 住 ,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : )) C\C++试题集C\C++ Development这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变 为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到 要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比 if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?Least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用 的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种 问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。 死循环(Infinite loops) 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:

嵌入式Linux C语言面试试题

基础试题(C语言) 一、ANSI C/C++方面的知识 一.1、简答题。下面的题目必须全部答对才给分(20分): 1、如何在C中初始化一个字符数组。 2、如何在C中为一个数组分配空间。 3、如何初始化一个指针数组。 4、如何定义一个有10个元素的整数型指针数组。 5、s[10]的另外一种表达方式是什么。 6、GCC3.2.2版本中支持哪几种编程语言。 7、要使用CHAR_BIT需要包含哪个头文件。 8、对(-1.2345)取整是多少? 9、如何让局部变量具有全局生命期。 10、C中的常量字符串应在何时定义? 11、如何在两个.c文件中引用对方的变量。 12、使用malloc之前需要做什么准备工作。 13、realloc函数在使用上要注意什么问题。 14、strtok函数在使用上要注意什么问题。 15、gets函数在使用上要注意什么问题。 16、C语言的词法分析在长度规则方面采用的是什么策略? 17、a+++++b所表示的是什么意思?有什么问题? 18、如何定义Bool变量的TRUE和FALSE的值。 19、C语言的const的含义是什么。在定义常量时,为什么推荐使用const,而不是#defin e。 20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。 一.2、问答题。 1、----------------------------------------------------------- "匈牙利命名法"有什么优缺点?(2分) 2、----------------------------------------------------------- 下面x, y, *p的值是多少,有什么问题?(2分) int x, y, z = 2; int *p=&z; x=sizeof*p; y=x/*p; /* x=?, *p=?, y=?, 有什么问题?*/ 3、----------------------------------------------------------- 下面的语句是什么意思?如何声明或定义才使它们更易懂?(10分)

c语言笔试题(答案)

笔试题 一、填空题(每个空4分,共28分) 1)struct tagABC { char name[10]; char sex; long sno; float score[4]; }*pAbc;(四字节对齐) pAbc=NULL; 那么,执行pAbc+=2;之后pAbc的值为(64 ) 2)如下代码,最终value的值是(8) int *p1,*p2; int value; p1=(int*)0×400; p2=(int*)0×408; value = p2-p1; 3)如下代码,printf的结果为(2) #include〈stdio.h〉 #include〈string.h〉 void main(void) { char acNew[20]= “\\0\0”; printf(“%d\n”,strlen(acNew)); } 4) 有如下程序段,运行该程序的输出结果是(33) main () { int y=3,x=3,z=1; printf(“%d%d\n”,(++x,y++),z+2); } 5)设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,n的值为(2)6)struct tagAAA { Unsigned char ucId:1; Unsigned char ucPara0:2; Unsigned char ucState:6; Unsigned char ucTail:4; Unsigned char ucAvail; Unsigned char unTail2:4;

Unsigned long ulData; }AAA_S 问:AAA_S在字节对齐分别为1,4情况下,占用的空间大小分别是多少?( 9)(12 ) 二、选择题(每题2分,共34分) 1)若有说明int(*p)[3];以下叙述正确的是( D ) A:p是指针数组 B:(*p)[3]和*p[3]等价 C:p是指向一维数组中任何一个元素的指针 D:p是指向含有3个整型元素的一维数组的指针 2)以下关于单元测试的描述,哪些是对的?(D) A:黑盒测试针对软件的功能,不考虑功能的实现细节; B:白盒测试针对源代码的测试,从程序功能的具体实现上找错; C:路径覆盖是黑盒测试的一种方法,编写测试用例使程序的每条语句都能走到; D:条件覆盖是百盒测试的一种方法, 编写测试用例使程序的每个判断的各种情况都能到3)以下可以用于任务间通信的有(ABCD) A:共享存 B:信号量 C:消息队列和管道 D:socket调用 4)有关结构,以下哪些描述是对的?(BC) A:为了测试方便,尽量把一个结构的功能设计得多一些 B:不同结构间的关系不要过于复杂 C:结构中的各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放到同一结构中 D:结构中元素的布局与排列顺序可以随意设计 5)关于强制类型转化,下面说确的是(ABCD) A:当目的结构的空间大于源结构的空间时,要重点关注存访问超过源结构围的情形,可能越界; B:当目的结构的空间小于源结构的空间时,要重点关注对目的结构赋值不能完全覆盖源结构围的情形,可能遗漏; C:结构体之间的强制类型转换时,其成员字段的数据类型的差异也是要格外小心的; D:与结构体之间的强制类型转换相比,基本数据结构的强制类型转换更容易出现上面描述的情况,使用的时候,一定要慎之又慎; 6)正确的使用assert,软件系统不会对人为原因造成的错误进行处理。它有利于(A BCD) A:缺陷及早暴露,加快定位进程; B:明确表示函数接口或算法逻辑的校验关系,增强软件代码的可读性; C:去除不必要的容错处理,简化代码处理流程,降低软件处理复杂度; D:强化编程接口之间的契约,增强软件的可维护性; 7)对于循环体的执行效率,下述说确的是(ABCD ) A:循环体工作量最小化 B:在多重循环中,应将最忙的循环放在最层 C:尽量减少循环的嵌套层次 D:避免在循环体做无谓的判断语句,将循环语句置于判读语句的代码块之中 8)设数组a[5]={10,20,30,40,50};已知指针p指向a[1];则表达式*++p的值是(A)

C语言面试题和答案

1.什么是编辑器,编译器,源代码,目标代码? 略 2.编写一个最简单的程序。 答案:void main(void) {} 或 void main(void) { } 3.C语言有哪两种存储数值的方式? 答案:变量和常量 4.请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5. 请写出下列代码的输出内容 #include int a,b; int main(void) { a = b = 5;

/* Print them, decrementing each time. */ /* Use prefix mode for b, postfix mode for a */ printf("\nPost Pre"); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d",a--,--b); printf("\n%d %d\n",a--,--b); system("PAUSE"); return 0; } 答案:5 4 4 3 3 2 2 1 1 0 6.请写出下列代码的输出内容 #include /* Initialize variables. Note that c is not less than d, */ /* which is one of the conditions to test for. */ /* Therefore, the entire expression should evaluate as false.*/ int a = 5, b = 6, c = 5, d = 1; int x; int main( void ) { /* Evaluate the expression without parentheses */ x = a < b || a < c && c < d; printf("\nWithout parentheses the expression evaluates as %d", x); /* Evaluate the expression with parentheses */ x = (a < b || a < c) && c < d; printf("\nWith parentheses the expression evaluates as %d\n", x); return 0; } 答案:Without parentheses the expression evaluates as 1 With parentheses the expression evaluates as 0 7.下面表达式的值是多少?

C语言面试题.pdf

一、 C语言面试题: 1、问:在嵌入式开发中,为什么能通过C语言直接操作硬件? 答:因为C有指针,它是C语言的灵魂,它可以直接访问内存。 2、问:链表的作用?(这是上一个问题的延申,学员一般会举一堆例子来说 明它的作用,但这都不是重点,没有抓住主要矛盾) 答:链表用于内存管理,链表节点中的指针域可以将不连续的内存彼此关 联起来,实现内存的动态管理。 3、问:什么变量不能用指针指向? 答:寄存器变量(register 修饰),因为这个变量会优先选择存放到CPU 寄存器中,而指针只能指向内存的任务区域,但不能指向寄存器。 4、问:有符号字符型和无符号字符型变量的最大值和最小值分别是多少(十 六进制多少),为什么? 答:有符号(-128—127,-0X80—0X7F),无符号(0-255,0X00—0XFF)。 5、问:林锐面试题中四个有关内存操作的问题: 第一题、运行会出现段错误(崩溃): 答:因为参数是值传递,所以主调函数中的str指针已然指向空,不能向 里面拷数据,除非加上取地址,采用二维指针接收才能传递动态内存; 第二题:乱码: 答:实际上可能是乱码,也可能显示出一部分内容,显示乱码是因为刚才 那段栈内存空间全部被覆盖,如果未完全覆盖则显示一部分内容; 第三题:能够输出hello 答:但由于没有在同一层释放内存,容易导致内存泄露; 第四题:对已经释放的内存进行操作 答:会破坏其它有用数据,后果难以预料,通常提示出现段错误。 6、问:哪些地方可以用到const?const变量和函数输入参数用const修饰有 哪些作用? 答:1、定义常量 (1)const修饰变量,const TYPE ValueName=value;value是不可变的。 (2)将const 改为外部链接,作用于扩大至全局,编译时分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在在程序其他 地方进行了定义; Extend const int ValueName = value; 2、指针使用CONST (1)指针本身是常量不可变 (char *)const pContent; Const (char*)pContent; (2)指针指向的内容是常量不可变 Const char *pContent; Char const *pContent; (3)两者都不可变 Const char *const pConten 3、函数中使用CONST (1)const修饰函数的参数

c语言常见面试题

C/C++程序员面试重点以及应对方法: 非技术方面: 1. 仪表 2. 礼仪 3. 个人素养 技术部分: 基础: 一.C语言基础语法 1.进程中的内存布局 2.指针相关(野指针、数组越界)、数组与指针、二位指针3.数组与二维数组 4.动态内存分配(内存泄漏) 5.预编译与有参宏 6.Static与const 7.结构体、共用体以及结构体空洞 8.位运算 9.Sizeof与strlen 二.C++基础语法 见C/C++求职就业手册 重点: 1.Inline函数

2.指针与引用 3.Const 、static、sizeof 4.Class与struct的区别 5.构造函数与析构函数 6.继承与多态 三.数据结构(计算机专业需要全部掌握) 1.单链表(非计算机专业必须掌握) 2.循环链表 3.双向链表 4.队列 5.栈 6.二叉树 四.各种排序 非计算专业需掌握冒泡与选择排序 计算机专业需要掌握5种常见的排序方法 五.常见Linux命令 六.Linux系统编程 1.不带缓冲的文件操作(堵塞与非堵塞) 2. 带缓冲的文件操作(行缓冲、全缓冲、不缓冲) 3. 进程的概念(fork、进程的五种状态与状态切换) 4. IPC 5. 线程(线程与进程的区别)

6. 线程间同步(互斥锁与信号量) 7.网络编程(TCP/IP四层、三次握手、TCP与UDP) 8.Shell脚本编程 七.数据库编程 数据库的基本概念与SQL语句 SQLite的用法 八.QT编程与GUI的概念 九.智力测验题(一般公司不会考,比较大的公司及校园招聘会往往会考到) 项目经验: 1. 做过的项目 2. 如何与别人交流沟通与协助 3. 思考问题的方法 附:常见C语言笔试题 1.用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 2.写一个“标准”宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A)<= (B) ? (A) : (B)) 3.用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer)

C语言笔试面试题附答案

C言面试笔试题(附答案) Question 1. (单选) 在顺序表(3,6,8,10,12,15,16,18,21,25,30)中,用二分法查找关键码值11,所需的关键码比 较次数为(3) 1. 2 2. 3 3. 4 4. 5 Question 2. (单选) 设散列表的存储空间大小为19,所用散列函数为h(key)=key mod 19,用开地址线性探查法解决碰撞。散列表的当前 状态如下:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 190 194 768 559 582 39 3 208.现要将关键码 值75插入到该散列表中,其地址应为 (1) 1. 1 2. 11 3. 5 4. 15 Question 3. (单选) 作业管理的主要任务包括作业输入、作业处理和作业输出。其中作业处理的工作是Ⅰ.作业调度Ⅱ.作业控制Ⅲ. 作业后备 (3) 1. 只有Ⅰ 2. 只有Ⅱ 3. Ⅰ和Ⅱ 4. 都是 Question 4. (单选) 系统为了管理文件,设置了专门的数据结构----文件控制块(FC。FCB是在执行下列哪一个系统调用时建立的? (1) 1. create 2. open 3. read 4. write Question 5. (单选) 下面关于通道的叙述中,正确的是Ⅰ.通道相当于一个功能简单的处理机Ⅱ.通道完成数据输入输出工作Ⅲ.通道与 CPU共用一个内存 (4) 1. Ⅰ和Ⅱ

3. Ⅱ和Ⅲ 4. 都是 Question 6. (单选) 互操作性是指在不同环境下的应用程序可以相互操作,交换信息。要使采用不同数据格式的各种计算机之间能够相 互理解,这一功能是由下面哪一层来实现的? (2) 1. 应用层 2. 表示层 3. 会话层 4. 传输层 Question 7. (单选) 在UNIX的Shell程序中,可以使用位置变量。若要指明Shell引用的最近后台进程的号码,可 以使用位置变量 (2) 1. $$ 2. $! 3. $# 4. $- Question 8. (单选) 设二叉树根结点的层次为0,一棵深度(高度)为k的满二叉树和同样深度的完全二叉树各有f个结点和c个结点,下列 关系式不正确的是: (2) 1. f>=c 2. c>f 3. f=2k+1-1 4. C>2k-1 Question 9. (单选) 单链表的每个结点中包括一个指针link,它指向该结点的后继结点。现要将指针q指向的新 结点插入到指针p指向的 单链表结点之后,下面的操作序列中哪一个是正确的? (3) 1. q:=p^.link; p^.link:=q^.link 2. p^.link:=q^.link; q:=P^.link 3. q^.link:=p^.link; p^.link:=q; 4. p^.link:=q; q^.link:=p^,link Question 10. (单选) 某二叉树结点的对称序序列为A、B、C、D、E、F、G,后序序列为B、D、C、A、F、G、E。该二叉树结点的前序序

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