Windows8.1各版本区别

Windows8.1各版本区别
Windows8.1各版本区别

Windows RT 8.1和Win8.1核心版/专业版/企业版区别

Win8.1版本到底有哪些?

Windows 8.1的各版本有什么不同、差别和区别?

Win8.1旗舰版有木有?

Win8.1最好的版本是哪个?

我应该用哪个版本的Windows 8.1?

Windows 8.1 核心版(一般就称之为Windows 8.1) + Windows 8.1 专业版(称之为Windows 8.1 Pro),根据用户输入的序列号(就是Win8密钥)来区分安装。Windows 8.1 企业版(称之为Windows 8.1 Enterprise)则是单独的光盘镜像。当然,还有一个特殊的版本,就是Windows RT 8.1版本,这个是针对ARM处理器架构的。对于传统的台式机和笔记本电脑,基本上就涉及Win8企业版、Win8专业版和Win8标准版。

Windows 8.1 核心版(一般就称之为Windows 8.1):对普通用户来讲,Windows 8就是最佳选择。包括全新的Windows商店、Windows

资源管理器、任务管理器等等,还将包含以前仅在企业版/旗舰版中才提供的功能服务。针对中国等新型市场,微软将提供本地语言版Win8,即Win8中文版。

Windows 8.1 专业版(称之为Windows 8.1 Professional):面向技术爱好者和企业/技术人员,内置一系列Win8增强的技术,包括加密、虚拟化、PC管理和域名连接等。

Windows 8.1 企业版(称之为Windows 8.1 Enterprise):将包括Win8专业版的所有功能,另外为了满足企业的需求,企业版还将增加PC 管理和部署,先进的安全性,虚拟化等功能。Win.18企业版的特别功能介绍如下:

? Windows To Go :让企业用户获得“Bring Your Own PC”的体验,用户通过USB存储设备中实现携带/运行Win8,让系统、应用、数据等随身而动。

? DirectAccess :让企业用户可远程登录企业内网而无需VPN,并帮助管理员维护计算机,实现软件更新等操作。

? BranchCache :允许用户通过中央服务器缓存文件、网页和其他内容,避免频繁重复的下载。

? AppLocker :通过限制用户组被允许运行的文件和应用来解决问题。

? VDI增强版:在微软RemoteFX和 Windows Server 2012得以增强, 通过支持3D图形显示和触摸设备等为用户带来丰富的体验。

?新应用程序部署:Win8企业版用户可以获得Win8 Metro应用的自动部署。

?微软还承诺Win8企业版的用户体验也将得到进一步提升,更加便于用户的管理。

Windows RT:这是Windows家族的一个新成员,也是此前Windows on ARM(WOA)的官方名称。Windows RT专注于ARM平台,并不会单独零售,仅采用预装的方式发行。Windows RT中将包含针对触摸操作进行优化的微软Word、Excel、PowerPoint和 OneNote的桌面版,但并不允许其他桌面版软件的安装,可通过WinRT开发环境为其创建Metro应用。

Windows RT拥有大量和Windows 相同的功能:

?优美、直观且易用的界面,可让您轻松自我定制。

?内置有邮件、日历、消息、照片和 SkyDrive 等应用程序,Windows 商店中同时提供更多应用程序。

?Internet Explorer 10,可实现快速、直观的浏览。

?支持触控,为您提供一种全新的 Windows 交互方式。

?支持鼠标和键盘,使您可以在需要时高效工作。

Windows RT还包括一些不同的特点:

?Windows Update 和 Windows Defender 始终开启并保持最新状态,使您的 PC 更加安全。

?设备加密提供高级数据保护,帮助您保护信息安全。

?PC 可通过连接待机立即开启。

?预装 Office Home & Student 2013 RT 预览版

Windows RT不支持下述特性:

?Windows Media Player

?Windows Media Center

?创建家庭组(您可以加入现有的家庭组,但不能新建家庭组)

?加入域

说明:

1.尽管您可以直接从 Windows 商店安装应用程序,但您不能在Windows RT 的桌面上安装应用程序。

2.预装Office 2013 RT家庭和学生版,提供针对触控优化的Word、Excel、PowerPoint和OneNote。

3.您只能安装已通过 Windows RT 验证的打印机、鼠标、键盘和其他设备。

IOS与android手机系统区别

浅谈IOS与android IOS: 2007年推出,属于类Unix的商业操作系统,用Objective-c编写,拥有较多优雅之处,系统结构分为以下四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。核心理念就是“应用为王”. IOS 4.0观点: 1.界面和分辨率的统一性 2. 软件商店分级与分类细致 3. 塑造了良好的开发环境 4. 提供云服务与设备的互动 Android: 2008年首次推出,是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于便携设备,如智能手机和平板电脑。系统结构分为以下四个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux 核心层。核心理念就是“开源” Android 2.3观点: 1. Android将成为智能手机份额第一 2. Android是真正的多任务系统 3. Android安装程序更简单 4. android吸引众多终端厂商

大体功能一览表:

下面我们分开来看看它们系统具体优于对方什么. 一.IOS优势于android分析: iOS设备时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关信息,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。IOS完美的流畅性源于系统编程语 言以及细心所带来的优势(用户界面渲染的过程被赋予了很高的优先级,当触摸屏开始 操作,系统将停止所有进程,将所有资源集中对节目进行渲染),这个是android的一直以来的目标。 精美的设计。苹果设计的界面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往往可以迅速掌握iOS设备,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺。 近70万的IOS应用,严格控制第三方应用,需要通过审批, 且大多数收费应用带来的是: 一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程序开发工作进入良性循环; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为用户提供更优质的服务. 比起android通过软件内部广告收费,当然更胜一筹.

android各版本区别

Android 4.0 与4.1 4.1有新的东西尤其帧速提高了3倍 首先,新版系统使用了新的处理架构,Android设备中出现的双核、四核处理器能得到更好的优化,发挥出强劲的性能表现。 其次,在新版系统中,特效动画的帧速提高至60fps,4.1版系统还将会优化最佳性能和很低的触摸延迟,提供一个流畅、直观的用户界面。 为了确保帧速一致,4.1版本的Android框架所有的绘图和动画都将统一VSYNC计时,应用渲染、触摸事件、画面构图、显示刷新等操作都会锁定在16毫秒响应,所有的帧都没有提前或者落后。 Android 4.1新增三重影像缓冲技术,让所有的渲染感觉更顺畅。触摸延时不仅会遵循VSYNC计时,还会在触摸操作时做出预判提前渲染,此外在CPU闲置时会分配更多的处理能力来应对触摸事件,确保触摸没有延迟。 SDK开发工具也将会提供一个新的工具systrace,可以让开发者从Linux内核中直接手机数据,来判断造成渲染中断的原因。 望采纳。 Android 4.1与4.2 没有本质变化。在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。尤其令人关注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的恶意软件扫描功能。手机有:LG Nexus 4、三星I9250 Galaxy Nexus 红米,小米3啦,魅族mx3等都是基于安卓4.2深度开发的 android 4.2系统十大特性: 1、完整的Chrome浏览器 Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC使用无异。 2、全新的手机风景模式 作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。 3、全新的文件管理器 Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。 4、文本输入选项的改进 Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。

游戏各种版本的区别

CLONE的格式MDF MDS是最标准的! 比ISO还标准,而且比ISO好上10倍都不夸张! 所谓的CLONE版就是把正版光盘里的所有数据都复制到电脑里,成为MDS(MDF MDS是酒精的标准,而酒精制作的镜像是最标准的也是最好的,所以MDS MDF是最标准的光盘镜像格式!), 而MDF记录光盘的必要数据!!! 但由于CLONE是完全复制了正版光盘,连正版光盘的垃圾文件和加密文件都一起复制进去了,所以玩CLONE版的时候一定要加免CD破解补丁或者模拟镜像!!! 硬盘版就是先把CLONE版的游戏安装好,然后加上破解补丁在后就是压缩! 如果有裁减文件的硬盘版,称为阉割版,如果没裁减就称为完美版! D盘里的版本都是硬盘阉割版的! 光盘版有两种:一种就是上面说的CLONE版,一种就是CLONE破解版(即ISO光盘版本,前提是原光盘是经过加密的.如果原光盘没加密,制作的盘是ISO的也称为CLONE版!) 破解版就是CLONE版去除加密程序的光盘版. 只是单单把光盘加密程序从光盘文件中去除掉而已!!! 硬盘版小的原因是经过压缩,硬盘版直接可以玩而且省的加什么镜像/安装什么破解补丁拉还有什么模拟拉都免了,直接就可以玩...这是因为硬盘版已经帮你填加好了破解补丁!~硬盘版的原盘就是CLONE版! 综上所说,硬盘是最不值得收藏的一个版本(硬盘版BUG超级多!所以不值得收藏!!!) .CLONE包含了所有的文件(连加密文件,垃圾文件都包含在里面了!!!) ,是最值得收藏的版本. CLONE破解是其次版本(一般是去除了加密文件和垃圾文件!!!)!!!! 所以要收就收CLONE版,还有就是CLONE只要压缩以下,容量都会小很多的,主要是DVD 垃圾填充文件被压缩成原来大小了!!! PS:要收藏就藏收CLONE版,千万别收硬盘版! 收CLONE版的时候最好分卷压缩一下(分卷大小是50MB左右,压缩用标准压缩),然后刻盘,这是收硬盘版最好的办法! ISO就是扩展名都是ISO的镜像文件,不是指所有的ISO(废话,所有的ISO就包括MDS在内的镜像文件!!!) ! 我说MDF MDS比ISO好上10倍最大的理由是ISO只是单纯的把光盘的数据复制到电脑上,并没有把光盘的各类填充文件\轨道上的隐藏文件以及经过加密的各类音轨文件复制上去! 而BUN CUE以及BWT BWA格式的镜像是有把各类垃圾文件以及隐藏文件复制上去了,但是缺点是数据的侦测位置错乱(指这些必要的垃圾文件以及隐藏的文件在光盘轨道的位置无法分清!) ,不准确,一但遇到经SF系列加密程序加密过的光盘,CUE以及BW A就失效没用了!!! 而MDF MDS比CUE OR BW A好的最重要一点就是数据侦测是完全和光盘上的位置一模一样(前提是侦测要选高)! 所以MDF是最好的镜像格式!!! 也就只有MDF MDS这样的文件格式才能应付SF3 4加密程序加密过的光盘(前提是DT必须是DT4.06版) ! MDF比以ISO扩展名的镜像格式大,而且大的夸张就是把光盘上所有的垃圾文件OR 隐藏文件都复制到镜像里了! 而且数据侦测文件完全正确,你说MDF MDS格式的镜像是不是比以ISO格式的镜像文件好上10倍? 总之一句话:ISO扩展名格式的镜像文件复制光盘的资源不完美! CUE以及BW A数

盘点Android系统版本发展历程1

盘点Android系统版本发展历程 作为手机系统中的后起之秀,Android至今已有六个版本。 Android 1.1 发布时间:发布于2009年2月 Android 1.5 该版本又叫“Cupcake”,这是第一个主要版本,发布于2009年5月。这个升级之后,Android表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能:录像蓝牙A2DP 自动蓝牙连接上传视频到 YouTube 以及 Picasa 复制/粘贴功能Android 1.6 搭载Android 1.61的HTC Hero获得了意想不到的成功。Android最终获得了非Android用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年9月发布。这个版本包含了:主要特性 Android 应用市场集成照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能手势搜索语音搜索应用集成极大提升了语音阅读功能对非标准分辨率有了更好的支持 Android 2.0/2.1

2009年10月26日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair”,它包含:主要特性提升硬件速度更多屏幕以及分辨率选择大幅度的用户界面改良支持Exchange活动墙纸大幅改进虚拟键盘蓝牙 2.1 Google 地图 3.1.2 Android 2.2 该版本名字叫“Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One的用户已经开始接受Android 2.2“FroYo”的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了: - 全新的JIT编译器 - 额外的可用RAM:2.2将使用新的Linux内核(从2.6.29升级至 2.6.32),可存取更大的RAM内存 - 增强支持OpenGL ES 2.0:增加新的API接口让开发者更容易使用OpenGL ES 2.0 - 支持Flash 10.1:Android版Flash将会在今年上半年正式发布,新版本Android系统将会直接内置,或者通过固件升级获得 - 修复多点触摸传感器的问题

DVD格式种类

DVD-R与DVD+R到底有什么区别? DVD-R/RW是由日本先锋公司所主导的规格,并得到了DVD论坛的大力支持,其中成员包括苹果,日立,NEC,三星和松下等厂商,并于2000年中完成1.1版本的正式标准。DVD-RW 产品最初定位于消费类电子产品,主要提供类似VHS录像带的功能,可为消费者记录高品质多媒体视频信息。 其中DVD-R格式还具体区分为DVD-R Authoring(刻录波长是635纳米)和DVD-R General (刻录波长是650纳米),需要注意的是,这两种格式的DVD-R需要不同的型号的刻录机来支持,前者是用在专业DVD视频母盘制作用途,所用的刻录机也很昂贵(例如:Pioneer DVR-S201);后者则为通用格式,用于刻录视频或数据两种用途。 DVD+R/RW是由7家厂商:飞利浦、索尼、雅马哈、三菱、理光、惠普和汤姆生所主导的,不属于DVD论坛的标准,因而与DVD-RAM、DVD-R/RW差异很大。DVD+RW标准在制定之初就定位于消费类电子产品及计算机光储存产品。其从最初的规格化协议开始,就支持高精度的无损链接,这意味着可以随意替换该光盘上已有的扇区,更改过内容的光盘仍然保持与DVD-ROM驱动器及影碟机的兼容,这是其它DVD刻录设备所不具备的功能,也是DVD+RW最值得称道的特性之一。另外DVD+RW驱动器可以在刻录过程中寻址,而DVD-RW在刻录过程中不充许读取地址信息(存储在DVD-RW光盘上的预记录区域),所以无法确定碟片发生写入操作的位置,如果在写操作过程中受到驱动器震动等因素造成刻录中断,就几乎不可能回到上次写操作发生的位置而续刻录。 DVD-RAM是日立、松下和东芝等厂商率先开发的一种可擦写DVD标准,是最先问世的可擦写的DVD规格。相对来说,DVD-RAM格式具有较快的刻录速度,数据可靠性高、存储操作简单。它最大的优势是支持随机存储数据,也就是把DVD-RAM盘片载入的时候,就可以把DVD驱动器当做硬盘一样,用鼠标拖动来添加删除数据,这样更符合一般用户的存取习惯。而且DVD-RAM盘片的复写测试也远远高于DVD-RW或者DVD+RW,后两者基本都在1000次左右,而DVD-RAM盘片的复写能达到10万次。不过DVD-RAM的缺点也是致命的,因为兼容性的问题,DVD-RAM盘片不会被家庭所使用的DVD播放机所识别,这就大大限制了其应用范围,而逐渐地被冷落。 其实加减格式之间另外一个重要的不同之处在于:刻录机电机的转动的模式。DVD-R/RW 和我们普通的CD/DVD-ROM一样,使用的是恒定线性速度(CLV)的方式,在读盘的时候由内圈到外圈都保持恒定的线速度。当接近盘的边缘时,每个轨迹上有更多的物理表面,因而驱动器必须将盘旋转得慢一些。而DVD+R/RW驱动器大多使用恒定角度速度(CAV)方式,保持旋转的角速率恒定并使用缓冲器来处理不同的数据读取。恒定角度速率对读取性能的发挥来说特别重要,它允许高速读取DVD和CD。 可以说,目前从技术角度来看,DVD+R/RW还是占据一定优势的,而且为了使DVD+RW 更便于家庭录像应用,DVD+RW Alliance加入了“Lossless Linking”技术。保存在DVD+RW 格式光盘上的视频图像可使用VBR变速率编码方式进行压缩;而以固定速率录制视频由于需要保存的数据量较大,因此不仅占用了大量的存储空间,而且在录像过程中需要经常停下

DP接口各版本之间的区别

DP接口各版本之间的区别 dp接口各版本之间的区别

由于1.0的版本已经废弃,1.1版本已经是非主流产品。所以这里就详细介绍一下现在主流的1.2以及1.3及1.4。 DisplayPort 1.2对比1.1的优化有: 1、每个信道的数据传输率翻番到5.4Gbps,总带宽最高可达21.6Gbps,能大大提升显示分辨率、色深、刷新率、多显能力,支持全高清120Hz 3D立体显示、3840×2160×30bpp分辨率、4K×2K四倍全高清分辨率、高色彩范围等等。 2、支持多流(multi-streaming),只需一根数据线即可传输多个独立的未压缩视频和音频流,满足受保护内容播放和3D游戏等高性能应用,可配置为单链式或者中央式。举例来说,DP 1.1a只能支持一台显示器设置为2560×1600 @ 60Hz,DP 1.2能支持两台这种显示器,或者四台1920×1200,而且都是一根线缆。 3、支持高速双向数据传输,可在标准DP数据线内传输USB 2.0或者以太网数据。AUX通道的最大数据传输率从1Mbps直接提升到720Mpbs,可满足USB

2.0带宽需要,支持从/向显示器传输USB数据(Display USB),以及标准以太网数据。 4、支持Mini-DisplayPort迷你微型接口,适合I/O空间狭窄的超轻薄便携设备。Mini-DP接口标准公布于2009年11月份,现在属于DP 1.2规范的一部分。 5、音频技术增强: -支持音频拷贝保护和类别代码。 -支持Dolby MAT、DST HD等所有蓝光音频格式,以及中国的DRA标准。 -使用全球时间码(GTC),支持音频与视频、多个音频通道、多个音频接收设备之间的同步协助。 6、全高清3D立体显示技术增强: -最高帧率240FPS,每只眼120FPS。 - 3D立体传输格式支持:场顺序(field sequential)、并排(side by side)、像素隔行扫描(pixel interleaved)、双界面(dual interface)、堆叠(stacked)。 - 3D立体显示兼容性:Mono、Stereo、3D Glasses DisplayPort 1.3对比1.2的优化有:

塞班和安卓最全全面的比较分析

塞班和安卓都是智能手机操作系统,软件都非常丰富,无论是通信交流、上网、聊天、拍照、听歌、视频、看书、杂志、看图、生活社交、炒股理财、微博、邮件、英语学习、实用工具还是游戏娱乐,塞班能做的事,安卓也都能做,反之亦然。但它们也有着各自显著的特点。 (1)塞班是能上网的手机,安卓是带电话功能的互联网终端。 塞班手机的电话相关功能,比如通讯录、分组、短信群发、通话记录、情景模式、铃声的设置等等方面是十分完善和人性化的;而安卓在这些基本功能方面还是不够的。 上网方面,塞班手机支持WAP和WWW网站,GO浏览器甚至可以在线观看优酷和土豆网等网络视频。而安卓由于它的出身,已经支持Flash和HTML5,上网体验不亚于PC;同时安卓非常依赖于手机互联网,是很耗费流量的。 此外,诺基亚手机的信号好,而很多安卓手机都有信号不太好的问题。 (2)塞班实用,安卓华丽。这是从界面上来说的,包括系统的主屏桌面和应用程序界面。不过,塞班可以安装很多漂亮的主题,整个桌面、背景和图标等所有元素都可以替换的跟iPhone一样;还可以安装桌面软件,使得主屏桌面可以很像安卓。 塞班好用不好玩。安卓好玩不好用。从软件实用功能方面来说,比如通话短信方面,塞班手机安装了相关软件就可以实现:通话背景音、魔音、通话录音、来电大头贴、来电自动答录、虚拟来电、虚假信息、定时发短信、短信备份、短信加密、语音识别发短信、聊天式短信、免费发短信、语音对讲、未接来电未读短信提醒等等实用功能。 回归本质上来说,手机作为电话它的实用性是很重要的,比如稳定可靠和待机时间长。有人说塞班是你玩手机,安卓是手机玩你;塞班用户的爱好是电话短信聊QQ,安卓用户的爱好是刷机重启抠电池。虽然有点夸张,但也说明了一些情况。因为安卓手机比较容易假死重启死机等;而且安卓手机是很费电的,玩游戏或WiFi上网可能2个多小时就没电了;如果不是出于便携性,它的上网体验能好过上网本和平板电脑吗? 说安卓好玩和安卓玩你并不矛盾,其中一方面都是说安卓需要折腾。 (3)塞班开发之初的目标是要保证在较低资源的设备上能长时间稳定可靠的运行,这导致了塞班的应用程序开发有着较为陡峭的学习曲线,开发成本较高。但是程序的运行效率很高。比如5800的128M的RAM,后台可以同时运行10几个程序而操作流畅(多任务功能是特别强大的,值得一提,不像某些水果手机),即使几天不关机它的剩余内存也是保持稳定。 由于塞班发展的很久,它的应用程序也是非常丰富的,再加上诺基亚手机在国内的占有率很高,所以国内开发的各种最新手机软件大部分都有塞班的版本。 而谷歌主导的安卓一开始就是一个移动互联网操作系统,第一追求的是功能,对CPU、RAM等资源要求高,至于长时间稳定可靠的运行似乎不是最重要,大不了重新启动一下手机。 安卓使用Java作为应用程序层面的开发语言,程序开发入门容易,开发者众多,应用程序丰富。但Java程序是解释执行的,程序运行效率比编译成机器码直接执行的塞班程序要低很多。而且程序占用内存很高,比如同样功能的手机QQ,塞班s60v5版占用RAM大约6M,而安卓版则需要30M。所以安卓手机才需要配置512M的RAM和高主频的CPU。 不过应用程序再丰富,无论塞班还是安卓,安装后值得保留的偶尔一用的程序也就 50~100个,最常用的不过10个。所以号称几万个应用程序又有多大意义呢?不过,从目前来看,安卓在游戏资源上是略有优势的,这也是安卓“好玩”的一个原因。 (4)塞班和安卓的区别不是绝对的,它们是相互影响、相互融合的。这点就不用说了。 从塞班S60v5到塞班3、塞班belle,诺基亚是一直在努力。此外,QT平台的应用,对于塞班应用程序的开发和移植将具有加速性的推动作用。 PS:诺基亚手机一般的拍照效果和音质都比安卓手机好,尤其是卡尔蔡司认证镜头的拍照手机,和音乐手机,就比安卓手机好得多了。 所以安卓手机适合上网和游戏,而诺基亚手机功能全面,均衡才是王道。

DVD光盘的规格及常识

CD光盘规格是700M的,也有一些有800M,用于刻录CD和VCD。 DVD光盘现在普遍的有D5和D9. D5是单面单层4.7G,实际刻录容量在4.38G左右,光盘出厂有内刻,所以标注的与实际可能不同!刻录是控制在4G左右,稳定些! D9(DVD+R DL)是单面双层,8.5G。但实际刻录容量在8.1G左右,刻录是控制在7.8G左右,稳定些 至于价格,你也要看牌子和你购买的数量了。 铼德RITEK\Lalasan,索尼,威宝的光盘会好点。 按五十张起,差不多都市1.5到2元之内。 铼德D5盘分e时代和x系列还有律动之类的x系列最好其他都是次品 D9盘分为ANV RIBEST和X系列除了x 其他都次品除非人情不然不建议选购 PS:还是推荐威宝三菱的铼德的盘对先锋218等机器兼容性很不好 光盘要提防很多都不是正版的。 D9的联想光盘比较好。大概要四五块钱一张。 ANV便宜但是质量很不好。 CD-R是刻录VCD,CD,MP3的光盘 CD-RW是可以重复擦写的VCD刻录盘,这两种盘容量在700兆左右 DVD-R和DVD+R是普通的DVD刻录盘片,容量一般为4.7GB, DVD-RW和DVD+RW是可以反复擦写的刻录盘片,一般擦写次数能达到数千次 DVD-RAM一般只能在支持DVD-RAM规格的刻路机上使用,并且多用于专业领域,它的擦写次数能达到十万次甚至数百万次左右,当然价格是和擦写次数成正比的. DVD+R9是大容量的储存光盘,现在单碟播放已经可达20小时,容量在8.5GB以上. DVD-R与DVD+R的区别: DVD+R的格式更适合于刻录数据资料 DVD-R更适合于保存电影视频资料。 选择的时候可要注意,当然,现在-R +R都已经全部兼容,更多的是个人使用习惯的问题。 音频CD/视频DVD 刻录: 音乐CD是按时间算,一张盘80分钟,不是按容量700M算,DVD视频一张盘120分钟,也不是按容量4.7G算.刻数据光盘才按容量算(所谓数据就是电脑里的东西直接刻进去的都叫数据) 音乐只能用CD刻,不能用DVD! 刻录速度 光盘上标注的1-8X或1-16X为理论最高可能到的速度,而不是标准速度,实际速度取决于盘片与刻录机的兼容性,如果刻录速度过慢可能是刻录机兼容性太差,于盘面质量无关,中间的刻录速度都属于正常现象!

android与ios对比分析

Android与ios对比分析 (武汉科技大学计算机科学与技术学院,湖北武汉) 摘要:本文主要对比分析Android和ios两种主要用于移动通讯设备上的操作系统的区别。本文着重介绍了Android和ios的系统架构,并对两者进行了对比。同时也介绍了两种操作系统对于开发者和用户的体验上的区别。最后对两种的市场占有做了对比和预测。 关键词:android,ios,系统架构,对比分析 1. 引言 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV 等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix 的商业操作系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。 在便携式设备领域,ios和android分别的优势和劣势也日益明显。

2. Android与IOS系统架构对比 2.1 Android系统架构 Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下: 图2.1 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 应用程序框架层是我们从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。

Android 系统各版本特点小结

Android 系统各版本特点小结 Android 系统从Android 1.0发布到现在的Android 4.0,一直在不断的升级和完善,下面编者就来简要的总结下Android 1.0到4.0各个系统版本的特点。 1、Android 1.0 第一版商用操作系统 2、Android 1.1 更新了部分API 新增一些功能,修正了一些错误 同时增加com.google.android.maps包

; 3、Android 1.5 智能虚拟键盘 使用widgets实现桌面个性化 在线文件夹(Live Folder)快速浏览在线数据 视频录制和分享 图片上传 更快的标准兼容浏览器 Voice search 语音搜索

立体声蓝牙和免提电话 4、Android 1.6 完全重新设计的Android Market,可以显示更多的屏幕截图 手势支持,可以让开发者生成针对某个应用程序的手势库 支持CDMA网络 TXT-2-Speech,支持了更多语言的发音,包括英语、法语、德语、意大利语等 快速搜索框,可直接搜索括联系人、音乐、浏览历史,书签等手机内容 全新的拍照界面,新版相机程序启动速度快了39%,拍照间的延迟减少了28% 应用程序耗电查看 新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

linux内核升级到2.6.29 支持更多的屏幕分辨率,如WVGA,QVGA等 5、 Android2.0 文件结构的改动优化,提升了整个操作流畅性 自带的Chrome Lite浏览器现在加入了对双击屏幕进行缩放的支持 加强了网络社交功能 强化了语音识别的搜索控制。 谷歌地图服务更新,加入了全新的导航系统 加入了原生微软Exchange邮件服务支持 优化了驾车时的体验,新的“Car Home”应用程序为各功能提供了易于操作的快捷链接,还能方便地使用语音控制功能,便于用

(完整版)Android课后习题

第1章Android 基础入门 一、填空题 1、Android 是Google 公司基于Linux 、操作系统 2、Android 系统采用分层结构,应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux 内核。 3、ADB 的常见指令中,用于开启ADB 服务的是adb start-server。 4、在Android 程序中,src 目录用于放置程序的java 代码文件 5、Android 程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,打包成.apk 文件 二、判断题 1、Android 实际上就是一个手机。× 2、WCDMA 是中国自己独自定制的3G 标准,中国移动使用的就是这种标准。× 3、android 第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。√ 4、gen 目录是自动生成的,主要有一个R.java 文件,该文件可手动修改。× 5、AndroidManifest.xml 文件是整个程序的配置文件。√ 三、选择题 1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C ) A 、1G B 、2G C 、3G D 、4G 2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC ) A 、Eclipse B 、SDK C 、SDK Manager,exe D 、ADB 3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B ) A 、活动管理器 B 、短信程序 C 、音频驱动 D 、Dalivik 虚拟机 4、ADB 的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C ) A 、adb uninstall B 、adb install C 、adb device D 、adb emulator -avd 5、创建程序时,填写的Application Name表示(A ) A 、应用名称 B 、项目名称 C 、项目的包名 D 、类的名字 四、简答题 1、简要说明Android 体系结构中每个层的功能。 Android 体系结构总共包含四层,分别是: ● 应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ● 应用程序框架层:包含应用API ● 核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C 代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik 虚拟机 ● Linux 内核:提供Android 的底层驱动。 2、简要说明ADB Bundle开发工具中SDK 的作用。 SDK 包含了Android 的API 源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、Android 中的布局分为6种,分别是。 2、Android 相对布局中,表示“是否跟父布局左对齐”的属性是 3 4、创建Android 程序时,默认使用的布局是 5、LogCat 区域中有V 、D 、I 、W 和E 等5个字母,其中V D 调试信息、I 代表显示一般信息、W 代表显示警告信息、E 代表显示错误信息。 二、判断题 1、相对布局中android:layout_alignRight属性表示“在指定控件左边”。√ 2、Toast 的作用是显示一些提示信息。√ 3、Table Row必须要设置layout_width和layout_height属性。× 4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示。√ 5、Android 程序中是不支持国际化的。× 三、选择题 1、一下属性中,(D )属性可以“在指定控件左边”。 A 、android:layout_alignLeft B 、android:layout_alignParentLeft C 、androif:layout_left D 、android:layout_toLeftOf 2、表格布局中android:layout_column属性的作用是指定(D )。 A 、行数 B 、列数 C 、总行数 D 、总列数 3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C )写的。 A 、相对布局 B 线性布局 C 、帧布局 D 、绝对布局 4、网格布局是Android (D )新增的布局。 A 、3.0 B 、3.1 C 、3.2 D 、4.0

光盘知识:光盘的详细分类及区别

光盘已成为目前所有微机的一个必备部件,日常中经常碰见CD-R,MO,DVD, CD-RW等,你知道它们的区别吗? CD-R,英文全称为:compact disk–recordable.中文意思为一次性可写光盘。光盘刻录原理,是借助于高功率激光照射CD-R 光盘的染料层,使其产生化学变化;而所谓化学变化,即表示再也无法恢复到原来的状态,所以CD-R光盘片,只能写入一次,不能重复写入,而由刻录机照射染料层所产生之化学变化所造成CD-R光盘片平面产生之凹洞 (Pit),而在一般光驱读取这些平面(Land)与凹洞(Pit)所产生的0与1的讯号,经过译码器分析后,组织成我们想要看或听的资料。 CD-RW,英文全称为:Cd ReWritable。为一种可以重复写入的光盘。刻录机除了能刻录CD-RW光盘之外,理所当然也有向前整合的功能,也就是说,刻录机也能刻录一般的CD-R光盘。CD-RW比CD-R 多一层一层200~500埃(1埃=10-8cm)的薄膜,而此种薄膜的材质多为银,铟,硒或碲的结晶层,这个结晶层的特色是能呈现出结晶与非结晶的状态。因此激照的照射后,使这两种状态之间相互转换,而这两种状态也在光盘片上呈现出平面(Land)与凹洞(Pit)的效果。同样的,而在一般光驱读取这些平面(Land)与凹洞(Pit)所产生的0与1的讯号,经过译码器分析后,组织成我们想要看或听的资料。 除上述外,那么CD-R刻录盘与CD-RW刻录盘有什么差异呢? 1.但是由于度层材料的特性(状态改变的次数有限制,大约为一千次)而且此类材质对于激光的反射率较差,大约只有15%,不及于CD-R

光盘片的65%,所以光驱必须要具有Multi-read的功能才能读取 CD-RW光盘片。 2.CD-RW可重复刻录1000次,对于一些时常更新资料的使用者而言,是非常方便的。 DVD,是英文Digital VideoDisc 与 Digital Versatile Disc 的缩写,即数字视频光盘或数字多用途的光盘,它利用MPEG2的压缩技术来储存影像,也可以满足人们对大存储容量、高性能的存储媒体的需求。DVD光盘不仅已在音/视频领域内得到了广泛应用,而且将会带动出版、广播、通信、WWW等行业的发展。它的用途非常广泛,这一点可以从它设定的五种规格中看出来: DVD-ROM——电脑软件只读光盘,用途类似CD-ROM; DVD-Video——家用的影音光盘,用途类似LD或Video CD; DVD-Audio——音乐盘片,用途类似音乐CD; DVD-R(或称DVD-Write-Once)——限写一次的DVD,用途类似CD-R; DVD-RAM(或称DVD-Rewritable)——可多次读写的光盘,用途类似MO。 与CD相比,DVD具有以下的几项优势: 1、大容量和快速读取∶大多DVD与一般CD的大小相同,直径约12公分(也有8公分的),由二个厚度各为0.6mm的基质层粘贴而成,采用多面多层的技术,即每一面光盘可以储存双层信息,一张光盘最多可有四面的储存空间,DVD利用聚焦更集中的红光镭射提高了每单位面积的储存密度,因此可说其储存空间是空前的大,(表

App测试中ios和Android的区别

App测试中ios和Android的区别 1、 Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用; 2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 3、手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 4、操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等; 5、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 6、安装卸载测试:Android下载和安装的平台、工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 7、升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)。 另外,对于测试还需要注意以下几点: 1、并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停; 2、数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等; 3、push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息显示及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确; 4、分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确; 5、触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等。 移动App Bug的影响是用户体验差、App的商店评级下降、用户换用竞争对手的App,声誉和信誉损失、最后销售量减少,如果它是一个付费App的话。 移动App测试与传统台式机测试相比有一定的复杂性。这些复杂性可以被分类为:环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化)。 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量)。

802.11系列各版本的区别

802.11标准各版本历程 802.11协议组是国际电工电子工程学会(IEEE)为无线局域网络制定的标准。虽然WI-FI使用了802.11的媒体访问控制层(MAC)和物理层(PHY),但是两者并不完全一致。 1.802.11(1997年) 1. IEEE最初制定的一个无线局域网标准,工作在 2.4GHz,主要用于解决 办公室局域网和校园网中用户与用户终端的无线接入,业务主要限于数 据存取,速率最高只能达到2Mbps; 2. 采用跳频展频(FHSS)或直接序列展频(DSSS)信号方式; 3. 最初定义的载波侦听多点接入/避免冲撞(CSMA-CA)。 2.802.11a(1999年) 1. 80 2.11a标准工作在5GHzU-NII频带,物理层速率最高可达54Mbps, 传输层速率最高可达25Mbps; 2. 采用带52 个子载波频道的正交频分复用(OFDM)技术; 3. 有各种调制类型的数据传输率,根据需要,数据率除了达到最大值 54Mbps,还可降为48,36,24,18,12,9或者6Mb/s。802.11a拥 有12条不相互重叠的频道,8条用于室内,4条用于点对点传输。 3. 802.11b (1999年) 1.IEEE802.11b载波的频率为2.4GHz,传送速度为11Mbit/s; 2.高速直接序列展频(HR-DSSS); 3. IEEE802.11b是所有无线局域网标准中最著名,也是普及最广的标准。 它有时也被错误地标为Wi-Fi。实际上Wi-Fi是无线局域网联盟(WLANA)的一个商标,该商标仅保障使用该商标的商品互相之间可以合作,与标 准本身实际上没有关系。 4.802.11c 802.11c在媒体接入控制/链路连接控制(MAC/LLC)层面上进行扩展,旨在制订无线桥接运作标准,但后来将标准追加到既有的802.1中,成为802.1d。5.802.11d 1. 它和80 2.11c一样在媒体接入控制/链路连接控制(MAC/LLC)层面上进 行扩展; 2. 根据各国无线电规定做的调整,解决不能使用2.4GHz频段国家的使用 问题。 6.802.11e 802.11e是IEEE为满足服务质量(Qos)方面的要求而制订的WLAN标准。7.802.11f

Android 安卓4.1、安卓 4.0对比评测 特点区别

Anrdoid 4.0系统在桌面优化上,已经取得了很大进步,那么作为4.0的升级版本,Androi d 4.1还具备哪些方面的亮点?在这里,我们有必要将Android 4.1/4.0做一下比较,让使用者能更容易了解和掌握新系统的功能特性。 Android 4.1系统虽然计划进行OTA更新的设备不多,目前仅考虑了Nexus S、Galaxy Nexus手机和Xoom平板电脑将首先享受到此次更新以外,其他设备暂时没被提及。不过总的来说,Android 4.1担负着“承上启下”的作用。继承Android 4.0的基本特性,发扬H olo风格的设计理念,完善用户体验,整合新的Google服务,新的特点还是非常值得期待的。下面我们就来比一比 Android 4.1/4.0,究竟进行哪些方面的更新。 Android 4.1/4.0界面对比 在升级完毕的新系统Android 4.1中,第一眼看上去,似乎也没有太多的改变。这样我们联想到了在前不久刚刚举行完的Google I/O大会上,谷歌针对刚刚发布的Android 4.1所作的各方面的特点介绍,看起来好像也没有想象中那么夸张。不管如何,至少第一次接触到这个版本时,总跟UI脱不了干系,因此,我们接下来就先睹为快,马上就来对比一下。 解锁界面比较 Android 4.1/4.0解锁界面相对比(左:4.1 右:4.0 下同) Android 4.1给我们印象最深的地方,可能解锁界面算是其中一个了。新的波纹解锁界面,亮屏后,解锁提示环会自动展现一个由一圈圈向外,锁屏界面扩散的虚点组成的的涟漪效果;触碰移动时,解锁环变成一组点阵跟踪反馈效果。在左侧相机、右侧解锁的基础上,增加上侧快速启动Google Now的快捷方式。相比之下,Android 4.0显得就缺乏动态鲜活感觉。

下载电影时各种版本的识别和特点

电影版本 如果你常常望着电影视频文件那一大长串的字母不知所措,不知道他们当中的每一个后缀分别代表了什么样的含义,哪个版本是最好的,那就来看看这篇文章吧。 1.CAM(枪版)——珍爱生命,远离枪版 CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动。因此我们看到画面通常偏暗人物常常会失真,下方的字幕时常会出现倾斜。由于声音是从摄像机自带的话筒录制,所以经常会录到观众的笑声等声音。因为这些因素,图象和声音质量通常都很差。 举例说明:Journey.To.The.Center.Of.The.Earth.CAM.XViD-CAMERA(地心游记3D枪版) 2.TS——只比枪版好一点 TS与CAM版的标准是相同的。但它使用的是外置音源(一般是影院座椅上为听力不好的人设的耳机孔)这个音源不能保证是好的音源,因为受到很多背景噪音的干扰。TS是在空的影院或是用专业摄像机在投影室录制,所以图象质量可能比CAM好。但画面的起伏很大。常出现的有一般TS版和经过修复清晰TS版。 举例说明:Iron.Man.PROPER.TS.XviD-iLG(钢铁侠TS版) 3.TC——基本也可以忽略 TC使用电视电影机从胶片直接数字拷贝。画面质量还不错,但亮度不足,有些昏暗。很多时候制作TC使用的音源来自TS,因此音质很差,但画面质量远好过TS。如果不是太讲究的话TC版还是不错的选择。 举例说明:Madagascar.2005.TC.XviD.AC3.avi(马达加斯加TC版) 4.DVDSCR——最差也要看这个 预览版的或者是测试版的DVD,非正式出版的版本。从预览版DVD 中获取,通过mpeg-4技术进行高质量压缩的视频格式。能比DVDRip早发布,但画质稍差。(经常有一些不在黑边里在屏幕下方滚动的消息,包含版权和反盗版电话号码,会影响观看。)如果没有严格的划分它的画质应与TC版差不多。

Android的版本总结

Android的版本总结 Android 1.0(没有开发代号) Android 1.1 - Petit Four Android 1.5 - Cupcake Android 1.6 - Donut Android 2.0/2.1 - éclair Android 2.2 - Froyo Android 2.3 - Gingerbread Android 3.0/3.1/3.2 - Honeycomb Android 4.0 - Ice Cream Sandwich Android 4.1/4.2/4.3 - Jelly Bean Android 4.4 - KitKat Android 5.0/5.1 - Lollipop(Android L) Android 6.0 - Marshmallow(Android M) 随着版本的更迭,应用程序编程接口(API)等级不断发生。下面将目前为止所有API等级罗列出来,并与Android各版本一一对应。 API等级1:Android 1.0 API等级2:Android 1.1 Petit Four API等级3:Android 1.5 Cupcake API等级4:Android 1.6 Donut API等级5:Android 2.0 éclair API等级6:Android 2.0.1 éclair API等级7:Android 2.1 éclair API等级8:Android 2.2 - 2.2.3 Froyo API等级9:Android 2.3 - 2.3.2 Gingerbread API等级10:Android 2.3.3-2.3.7 Gingerbread API等级11:Android 3.0 Honeycomb API等级12:Android 3.1 Honeycomb API等级13:Android 3.2 Honeycomb API等级14:Android 4.0 - 4.0.2 Ice Cream Sandwich API等级15:Android 4.0.3 - 4.0.4 Ice Cream Sandwich API等级16:Android 4.1 Jelly Bean API等级17:Android 4.2 Jelly Bean API等级18:Android 4.3 Jelly Bean API等级19:Android 4.4 KitKat

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