游戏环节 细节安排

游戏环节 细节安排
游戏环节 细节安排

游戏环节安排

以每张桌子为一个小组,进行小组为对象的娱乐性游戏

以64人,8组为构想

环节一:先拔头筹击鼓传花

游戏目的:通过击鼓传花筛选出每一个小组的第一个参加游戏环节的选手,被选出的选手代表所在的小组参与游戏,输了全个小组需要一同接受惩罚。

游戏道具:准备好一些可用于传递的统一的物品,准备好音乐

游戏人员:晚会每张桌子

游戏内容:以每张桌子为单位,音乐声起后开始在小组内传递,主持人随机按停音乐,音乐结束,物品持有人出场。

(进行两轮,是每一组都能够出来两位参与者,以参加下一个游戏)

环节二:踩气球

游戏目的:调节气氛,激起现场观众“兽性”

游戏道具:气球,绳子,透明的不湿水的塑料纸

游戏人员:每组在环节一所选两位

游戏内容:每组的两人搭配在一起,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩其他组的两人的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏奖励:两个人嘴对嘴隔着塑料纸亲嘴5秒

环节三:开口中

游戏目的:惩罚人

游戏道具:用来写数字的公告牌

游戏人员:每组自愿推荐一个出来,不可以重复的

游戏内容:首先,在1到100内选一个数字为底数,然后,嘉宾要轮流喊1到100以内的数字,每喊一次,如果不是底数,就把范围缩小到嘉宾喊的那个数,直到有人喊中底数为止最后,喊中底数的人接受惩罚。例如,我们设底数为38,A开始喊数字55,不是底数,就把范围缩小到1至55,下一个嘉宾必须喊1到55之内的数字,接着B喊27,没中,范围继续缩小到27至55,C喊38,喊中了底数,接受惩罚。

游戏惩罚:(玩两轮)

惩罚一男的---对着嘉琪姐说:我要把你紧紧地搂在怀里,吻你一万次,像在赤道上面那样炽热的吻;女的---对邓凯一边捶他的胸,一边说:你好讨厌哦!

惩罚二:在第二轮中,准备好一个干净的杯子,没有一个人通过没有开口中就可以往里面添加喝的东西,一直下去,直到有人中招。

环节四:抢板凳

阶段一

游戏目的:还是惩罚人

游戏道具:第一轮七张凳子和音乐,第二轮六张凳子

游戏人员:每组出一个未参与游戏的人。

游戏内容:N个人放N-1张凳子,边放音乐边围着凳子走,音乐一停就抢凳子坐,抢不到凳子的药接受惩罚

游戏惩罚:第一轮受罚者,吃布满芥末的美味寿司,是布满!!!!!!

第二轮受罚者,两个人一组,玩超级无敌搭错线,如果全中可以不接受下一轮惩罚!

阶段二

玩超级无敌搭错线

游戏目的:玩人

游戏道具:两个耳塞,要很好的,两部MP3,很多很劲爆很吵杂的音乐,两个麦克风,两份问题和答案。

游戏人员:抢板凳第二轮输了的两位

游戏内容:两个人,一个负责问问题,一个负责说答案,不过两个都是在带着耳塞听着很吵的歌的情况下(不知道对方说的是什么)看两个人可以答对多少。

游戏问题:1.古时皇帝点对滴重犯? 洞房

2.天气冻嘅时候你会..??? 剁衫

3.古时夫妇成亲之后会做咩? 撻Q

4.电影入面贞子最恐怖系做乜? 喂距饮奶

5.冲凉之前要做咩? 倒立

6.贪钱女人嘅心愿是咩? 打尿(冷)震

7.出家做和尚之前要做咩? 系电视度爬出黎

8.你夜晚撞鬼嘅时候会点? [亨]距个头

9.彭丹最叻做咩? 吓到濑尿

10.学体操先要学咩? 食软饭

11.老细会点对D好个员工? 揸流摊

12.去银行入数你会同柜台职员讲? 你唔好扮晒蟹啦

13.李小龙系<精武门>入面嘅经典对白系? 我地分手啦

14.觉得对方讲嘅野好唔合理你会话距?挪晒钱出黎

15.饮醉嘅人通常会讲咩野?早晨

16.想开门通常会讲咩暗号?芝麻开门

17.情侣闹交通常会讲咩?我冇饮醉

18.安慰失恋嘅朋友你会讲咩? 咯咯咯咯~~(扮鸡叫)

19.念咒语通常会讲咩? 嗱高件衫

20.朝头早D鸡会点叫? 妈呢妈呢空

21.话人扮晒野嘅俗语系? Super

22.奖门人主题曲最后果句会大嗌? 中国人唔系东亚病夫

23.手术失败之后医生会同家属讲咩? 你唔好喊啦

24.学生早会同老师讲早晨会讲咩? 你走咗就唔好翻黎

25.觉得人地恐吓你你会讲咩? 熄匙、车牌、身份证

26.孔子嘅名言系? Good Morning Sir

27.朝头早D鸡会点叫? 唔该你帮我入咗张cheque啦

28.朝头早同人打招呼你会讲咩? 你靠吓啊

29.子女离家出走阿爸阿妈会闹距? 你无病啊嘛

30.小朋友唔识做功课会点? 隆胸

31.阮兆祥着丝袜之前要做咩? 撩鼻屎

32.食左污糟野你会点? 跳舞

33.你好寂寞嘅时候会做咩? 剃脚毛

34.女人想升cup 会? 抄牌

35.我地通常点叫佘诗曼? 飞机场

36.陈豪最钟意饮咩? 人奶

37.飞机系边度降落? 屎塔

38.厕所塞左要用咩野通? 脚趾缝

39.我地好蠢嘅人叫做咩? 佘诗曼

40 https://www.360docs.net/doc/6616570161.html,/view/ff988185ec3a87c24028c493.html

后备游戏部分:

1 心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

2双人顶气球接力

分组比拼两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

3心口不一

选5个参赛者,轮流跟着主持人一起喊“我不对心我最劲”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,直到只剩最后一名不能一直说5,不能重复3次

4超級無敵估歌仔

主持人播放歌曲中的某一段,各個參賽者答得最快且正確,加分,分數最多噶參賽者获胜

惩罚游戏替补

单人惩罚游戏

一:吃芥辣

二:现场调配鸡尾酒(可乐,七喜,雪碧,奶茶,橙汁)

三:亲一个异性的脸

四:大声喊:我喜欢林丛萌三次男的喊:我喜欢陈英莉

五:背着一个异性全场走一圈(大家可以干扰)

六:生吃大葱

七:和一个异性说:我没穿内裤,可以借你的给我吗?

八:亲右边起第二个异性

双人惩罚游戏

一:女生仰卧地上,男生撑在上面,两人面对面对视,男生做五个俯卧撑

二:男生将女生逼到角落,用“调情式”一手撑墙,两人含情脉脉的对视10秒三:男生把女生面对面抱起来,女生用双腿夹住男生

四:男生坐在凳子上,女生把头放到男生大腿上,然后双方含情脉脉的对视

校园趣味游戏活动策划书模板

校园趣味游戏活动策划书模板 Campus fun game activity planning book template 汇报人:JinTai College

校园趣味游戏活动策划书模板 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现 目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现 实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具 有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:2011 年 4 月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组 织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同 学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进 一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组 织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。 活动介绍:活动介绍: 1、活动形式:活动形式: 校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节 都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式活动方式 (1)竞赛环节(14:30——15:30) 五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名)只参,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。 3、活动流程 (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。 (5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

中班一学年区域游戏计划清单和周区域安排表

XXX中心幼儿园 2018-2019学年度第一学期中班区域游戏计划 一、情况分析: 区域游戏,是根据教育目标和幼儿发展的水平有目的的创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力以操作摆弄为主的方式进行个别化的自主学习的活动。它是教师从幼儿的兴趣出发,为使幼儿高效学习,获最佳发展而精心设计的环境;它可以让幼儿自由地进出各个区域,开展游戏活动;有着相对宽松的活动气氛,灵活多样的活动形式,能满足幼儿发展的不同需要。新《纲要》中指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益身心发展的经验。尊重幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。 经过一年的幼儿园生活,无论是活动区的常规还是各方面的能力,都有了不同层次的提高,尤其是交往能力、动手操作能力进步较快。但其中也确实存在着不少的问题、差异。现分析如下: 1.游戏兴趣:进入中班的孩子,对游戏的兴趣显得更为浓厚,选择游戏时有的幼儿表现得很热烈,喜欢争抢自己喜欢的角色,这样的孩子占多数,还有一小部分则表现得很含蓄、腼腆,在游戏中选择一些较为安静的角色。孩子们选择游戏时也表现出个体的倾向性,一部分幼儿喜欢画画做做,动手能力越来越强,也有一部分幼儿喜欢说说讲讲,口语表达能力强,也有一小部分幼儿善于发现和观察,爱探索,有的幼儿兴趣广泛,什么都要试一试。 2.游戏的能力:游戏中幼儿角色经验较丰富,对现实生活的表现力强,孩子们能在游戏内容上能随着游戏主题的更新而不断更新,并在游戏中有自己的主见。在教师的提醒下,和小朋友友好相处,愿意和小朋友交流。 3.游戏常规:活动中,大多数幼儿能有始有终坚持完成任务,并能遵守游戏的各项常规,但少数幼儿却少有耐心,总是这边做做那边看看,坚持性不够,有时甚至会故意捣乱他人的游戏,这就时常需要老师和同伴的提醒。对于这些幼儿有待于在这学期加强督促和鼓励,帮助他们养成较好的学习习惯。 二、预期目标: 1.体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简

小班角色游戏阶段计划

小班角色游戏阶段计划 游戏是幼儿园的基本活动,这一观念似乎已经深入人心,小班如何制定角色游戏阶段计划?下面是橙子收集整理的小班角色游戏阶段计划,欢迎阅读。 小班角色游戏阶段计划篇一 一、现状分析: 本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。 二、总目标: 本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿

积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 《娃娃家》 1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。 3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。 《理发店》 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。 3、逐步熟悉并正确使用各种理发工具,学习一物多用或以物代物进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。 4、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。 5、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。 《爱心医院》 1、知道医院里有哪些角色,了解医生的种类。 2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。 3、了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。 4、爱惜玩具物品,并整理归位。 《懒羊羊烧烤》 1、熟悉各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称。 2、能用烧烤棒串出一串串的的烧烤(如鱼、韭菜等),并能正确

游戏环节(团建、晚会、活动)

一、心有灵犀 A: 1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。 2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。 3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。 B: 规定一个场景,每组一人任意发挥想象无实物表演,组内大家猜出饰演的换下一组,哪组没有猜出淘汰。 二、60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后串联成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,在这之间任何一个环节出错都要重来,2组PK,用时最短的获胜。 A: 1、弯身过杆 放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆; 2、念绕口令 3、在垫子上做前滚翻。后滚翻,并拿起旁边的横幅(或者道具),说出通关密语:(和主题相关类的) 4、跳绳 5、筷子夹三个乒乓球放到旁边的水杯 B: 1、喝水(1人)口号“我像鱼儿一样需要水”喝一满杯水,说“下一关”(水未喝完或口号有错,则重头开始) 2、俯卧撑(1人)口号“我运动,我健康”做5个俯卧撑后,说“下一关”(口号有错或俯卧撑失败,则从第一关开始) 3、跳绳(2人)A对B说“加油!加油!加油!”,两人合跳5个,B说“下一关”(口号有错或跳绳失败,则从第一关开始) 4、过障碍(2人)B抱A,A说”亲爱的,我不会放手的”过两个障碍后, B说“下一关”(口号有错或A沾地或过障碍失败,则从第一关开始) 5、压球(2人)A抬B脚,B用手支撑着地,向前走五步用肚子压爆气球(B脚着地或气球不爆或未用肚子,则从第一关开始) C: 1、 2、 3、 4、

5、 三、歌曲接龙 规则:定一个时间,时间范围内答得最多题的获胜,或者时间到的时候,计时器在哪队,哪队就需要表演节目。 A: 分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输。 B: 主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。C: 主持人制定主题,如"火",则每组必须唱含有火字的歌曲,英文或者拼音四个音都算:huō豁、huó活、huǒ火、huò货。 四、猜歌名/歌手 A: 听一段旋律猜出歌名以及演唱者,队伍当中答对的可以坐下,看最后剩的是哪队,歌曲可以涵盖1970年到2020年的流行歌曲,年份跨度50年。 B: 听一段旋律猜出歌名以及演唱者,队伍当中答对的积分,看哪队先积5分,或者限时内积分最多。 五、大家请抱拳 1、首先,参加游戏的人员分两组,给出主题每人选择一个代号,可以是明星的名字、影视角色名;例如:明星主题,A选择杨幂,B选择赵丽颖,C选择沈腾; 2、然选择一个人开始游戏,比如是A开始,A说:“各位好汉请抱拳”,然后所有人一起双手抱拳,并大喝一声“哈”;A然后继续说:“杨幂请赵丽颖喝茶”,B就要马上跟着说:“赵丽颖不会喝茶”,然后A就发问:“那么谁会喝茶?”,B则回答:“沈腾会喝茶”,然后代号是沈腾的人则回答:“沈腾不会喝茶”,B则发问:“那么谁会喝茶?” 3、直到有人犯错,则此队全员一起接受惩罚。惩罚可以是喝一杯柠檬水或苦瓜汁。 六、我脑厉害啦 两队分别派出五人轮流作答,每队共5次机会,每轮没答上来就要扣掉一次,最终全部机会用完的队伍接受惩罚。 A: 声母拼音组词 给出两个声母,轮流回答组词,哪队5秒内没有组词成功则失败。 例如:hj,可以组成回家、合计、环境等词。 B: 把偏旁部首拼组成一个汉字,把一个字拆分,先组字成功的获胜。 例如:友、爪、冖→爱;牙、玉、阝→琊;刂、?、亠→刘;尸、口、至→喔

十二月份角色游戏活动计划

十二月份角色游戏活动计划 活动内容:出租车公司 活动总目标: 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。 3、知道游戏规则,并有意识的遵守。 4、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。 5、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。 第一次游戏: 活动目标: 1、看看说说马路上的出租车,进一步了解出租车的基本特征。 2、丰富一些叫出租车的办法,感受出租车给生活带来的方便。 活动准备: 1、材料准备:多媒体课件,各种出租车图片,半数幼儿游戏材料(各种出租车挂饰)。 2、经验准备:幼儿对出租车有初步的了解,都乘坐过出租车。 活动过程: 一、情景导入,引出话题——带着问题看录像,寻找答案 1、幼儿带着问题情境看录像 提问:老师要去火车站,手上拎着许多又大又重的东西,时间又快来不及了,马路上这么多的交通工具,坐哪种最合适呢? 2、结合幼儿生活经验讨论 提问:你们坐过出租车吗?什么时候会叫出租车? 3、出示3张需要坐出租车的图片 提问:这些人为什么要叫出租车? 小结:雨天的时候叫出租车可以直接送回家,淋不到雨;不认识路或路程很远的时候可以叫出租车,能顺利到达目的地;生病受伤的人也叫出租车,可以尽早送到医院接受治疗;出租车给我们的生活带来了方便。 便之处。) 二、观察图片,拓展经验——了解出租车的基本特征 1、找找出租车 (1)——播放车流录像 提问:马路上到底哪一辆是出租车呢?(当幼儿寻找到后可以喊停)(2)——寻找各种出租车的图片 提问:为什么出租车有那么多的颜色? 小结:出租车的颜色不一样,它们的公司名称也不一样。 2、比比出租车和小轿车 提问:出租车和别的小轿车有什么不一样? 操作:教师准备一张空白轿车图,根据孩子说的出租车特征,添加这些部位,以便进一步让幼儿了解出租车的特征。(车身号码、顶灯、计价器、空车牌等) 3、情景表演——打电话叫车

角色游戏阶段计划

游戏预设主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 总目标: 1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、初步会遵守简单的游戏规则。 3、初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。 4、学会在游戏中使用礼貌用语。 第一阶段 游戏主题:娃娃家 阶段目标 1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。 第二阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场 阶段目标 1、继续学习扮演角色逐步增强角色意识。 2、学会在游戏中运用礼貌用语。 3、继续扮演学习角色,逐步增强角色意识。 第三阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂 阶段目标 1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 2、在老师的提醒下,初步与同伴合作游戏,友好相处。 3、学习在游戏中进行初步的交往。 4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德 第四阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场、食品加工厂、理发店 阶段目标 1、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。 2、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。

预设主题:娃娃家、医院、理发店、菜市场、超市、食品加工厂 游戏目标: 1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。 2、结合游戏,培养幼儿关心他人,礼貌待人、爱护玩具、遵守规则等良好的品德行为。 3、让幼儿学会以物代物或一物多用地进行游戏。进一步发展幼儿的想象力和创造力。 第一阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、食品加工厂 阶段目标 1、重点学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,学习整理物品。会与家庭内成员进行简单交往。 2、培养幼儿有初步的交往、合作意识。 3、继续培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。 4、培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。 5、能按意愿参加游戏,明确自己所扮演的角色。 第二阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂 阶段目标 1、懂得按意愿选择游戏主题,知道所扮演角色的简单职责。 2、在巩固原有常规的基础上,学习遵守新的游戏常规。 3、能围绕教师的启发,提出新的游戏主题。 第三阶段 游戏主题:娃娃家、菜市场、理发店、超市、食品加工厂、医院。 阶段目标 1、继续引导幼儿学习如何互相商量着玩游戏,有初步的角色分工合作的意识。 2、使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。 3、愿意与人交往,发展友好交往能力。 4、培养幼儿礼貌待人,爱护玩具等良好品德。 第四阶段 游戏主题:新增设:公共汽车。 阶段目标 1、促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。 2. 愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。 3. 游戏时有坚持性,有始有终。 4. 爱惜玩具物品,并整理归位。

团队趣味游戏活动方案

[ 标签 :标题 ] 篇一:趣味游戏活动策划 书 趣味游戏活动策划书(一)一、活动目 的 培养学生会、文新社的团队合作精神, 同时 也丰富大家的课余生活。二、活动时间与地点时间: 12 月 5 日地点:东湖公园三、 活动对象学生会、东新社全体成 员 四、开展与实施的 流程组织学生会、文新社全体成 员集结,以各部为单位参加比赛,其中游戏分为 10 项(详见附件一),开展与实施具体 如下: 五、游戏规则游戏以积分制为准,每一项游戏只诞生一组胜利者,胜利者 积分加 5 分。如 果为分出胜利者,将采取加时赛来定出胜利者。等所有游戏结束完,由裁判来分出分数 最多 者为第一名依次类推评 出。六、活动道具气球( 3 袋)、报纸( 50 张)、兵 乓球( 7 个) 胶带、笔记本( 2 本)、口哨( 2 个)、彩带( 100 条)、绳子七、奖项设置及费用 预算八、 裁判名单总裁判:陈招 迪 副裁判:蔡述成、宋景、 彭伟策划人:陈招迪何建峰趣 味游戏活动策划书(二)一、活动目 的 1、此次活动首先是为了丰富“六一”儿 童节期 间小朋友的生活,以安全为前提的组织趣味游戏活动;2、其次是为了增强家长之间 以及 家校之间的沟通,促进共同教育孩子的意识。二、活动时 间 ** 年 5 月 31 日(星期 四)三、 活动地 点:清林小学校园内四、活动参与人 员 清林小学一年级所有学生及家 长五、 活动项目2、水中夹珠:主持人准备好一盆玻璃珠,并在盆中加适量水,参 与者用筷子在 水中去夹珠子,一分钟夹出三个者即可中奖。(准备两组分开同时进行,以提高参与 者参与 的速度)六、活动说明1、如果活动内容和学校组织活动有冲突,以学校组织活动为准; 2、希望所有家长能陪同一年级学生一起参加,以增加活动的趣味性以及亲子游戏 目的。 3 、 以上活动需要家长一起参与组织,共需要主持人四名,奖品管理及派发员两名,摄影员 一名。 4、活动需要奖品大约120 份,奖品以学具为主(安全起见不设食品为奖品),价值 不宜过高, 希望首次活动以家委会成品来进行募捐。5、活动所需道具由主要组织活动者准 备。趣 味游戏活动策划书(三)童年的记忆总是最纯真的记 忆, 同样也是最珍贵的记忆。在六 一 “国际儿童节” 来临之际,我们希望通过此次“追忆童年时光”的活动让大家回忆自 己的快 乐童年,激发员工的青春活力,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。我们特举 办此次“追忆 童年时光”趣味游戏活动。具体安排如下:一、报名时间: 20** 年 5 月 27 日— 5 月 29 日 二、报名方式: 楼宇QQ 群、电话三、活动时间 :20** 年 5 月 30 日中午 12:30 四、活动 地点 :楼宇五层空中花园五、活动项 目: 1、未名星教育体操 表演2、清华少儿教育大 合唱 3、丢手绢规则:大家围成一圈蹲下,其中 一个人 A 站起来,拿着手绢,开 始在 大家身后,绕外圈走。蹲着的人开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋 友的后面大家 不要告诉他 ??”歌曲结束之前丢手绢 A 必须把手绢放在某B 的身后,然后快速

游戏环节的主持稿

游戏环节的主持稿 篇一:游戏环节主持稿 游戏环节主持稿 猜歌名环节 女:亲爱的各位来宾,各位朋友 男:女士们、先生们,大家 合:晚上好! 男:欢迎来到由:【梅斯特汉堡】特约赞助英语俱乐部 XX圣诞晚会 大家好,我是今晚游戏环节主持人:魏清华; 女:我是Ci Ci 男:圣诞佳节喜相逢 女:平安之夜欢乐多 男:在这里,我们首先代表英语俱乐部所有成员 合:祝大家:圣诞快乐! 女:清华,你平时喜欢听英文歌吗? 男:喜欢呀!

女:那我考考你。 男:OK!Go acheand! 女:嗯..~ 哦、Evevyninght in my dream,I... 男:My heart will go on 女:哎呦,不错哦。还没唱到副歌就猜到了。 男:好啦~好啦~ 别闹了,赶快进入我们今晚的游戏吧、女:嗯、那好吧;接下来带给我们大家什么游戏呢? 男:接下来我们要开始的游戏叫做:【猜歌名】 游戏规则:猜歌名游戏,由现场播放一段英文歌曲,知道歌名的现场观众可以举手上台说出歌名, 答对可以获得今晚晚会提供的 女:观众朋友们,还等什么什么呢?知道答案的伙伴们就赶紧上来吧! Music~ 现场自由发挥:~ 结束语: 女:哇哦...观众们的热情真是出乎我的意料啊,不过

我们的【猜歌名】游戏环节到 此就要告一段落了。 男:如果你们觉得意犹未尽的话,没关系,在接下来的节目表演之后我们会带来更 好玩的游戏让你在这个圣诞夜过得不寂寞! 女:哈哈、下面让我们把舞台交给两位主持人吧 合:等会见~~~~~~~~ 运气球环节 男:亲爱的朋友们,今天,我们在圣诞之际相约在此,感受着圣诞给我们带来这非同凡响的一刻;女:因为相聚让我们分享这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福 男:看完了精彩的表演后,又到了我们最激动人心的游戏环节了! 女:是啊是啊,我都有点迫不及待了呢!下面这个游戏叫做:【运球猜词】 男:【运球猜词】游戏;由现场上来4为观众,两人一组,绑住两只脚,两人三足走向B区将气球

大班上学期角色游戏计划及反思推进

大一班上学期角色游戏阶段计划 学期目标: 1.幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2.幼儿按意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 3.大胆地进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰富。 4.学会协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 5.学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,发展想象力、创造力和动手操作能力。 6.养成热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 7.自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 上学期 班级情况分析: 在中班下学期开展角色游戏时,幼儿已能够初步独立地提出主题、选择同伴、发展情节,广泛地与同伴进行交流,但游戏常规还有待加强,角色意识也不够强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;能简单评价别人的游戏行为,但对自己的游戏行为无法正确评价;这些都还要在本学期进一步加强培养。 第一阶段:(9月) 预设游戏主题:我的家、家家福超市、幼儿园、剧场、医院、风味小吃店、银行等 活动目的: 1.通过讨论,确定需要开的区,以及各个区的规则。 2.培养幼儿良好的交往意识,特别是与其他班级幼儿的交往。3.提高幼儿的语言表达能力。 活动准备: 我的家、家家福超市、幼儿园、剧场、医院、风味小吃店、银行、司机、警察等的材料投放、区域场地设置。各种角色的牌子,标识。活动指导: 第一次指导:

一.以谈话的形式引入。 1、师:我们将要开展角色游戏,我们已经设置了超市和剧场、娃娃家,小朋友觉得你还想担任什么角色,还要开什么区? 二.引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置场地。 1.师:我为每个小朋友都准备了一张卡纸,上面写着你要扮演的角色,请你先认一认自己的角色,然后告诉我,你可以做些什么? 2、在我们游戏之前,请你把角色卡片插到自己的名字下,然后到规定的场地,把场地布置起来,请小朋友现在出发吧。 三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。 1、重点指导幼儿的场地布置,以及角色定位。 2、引导幼儿与同伴有好交往,认识新朋友。 3、懂得自己玩的玩具收回到原来的地方。 观察与推进: 幼儿参与角色游戏的兴趣很高,在游戏过程中,师生共同制定了游戏规则,能力强的幼儿学懂得如何安排场地这一次活动中,幼儿之间的交往较多,但交谈的内容较简单,并且与其他班幼儿互动比较少,只有在银行的小朋友不分班级,互动的比较好,下次活动继续丰富幼儿的经验。 第二次指导: 1、回忆上次游戏情况,提出不足的地方。 2、引导幼儿按意愿选择游戏主题,并和同伴协商如何分配角色, 布置场地。 3、启发幼儿学习制定游戏要求: (1)听到信号能迅速地收拾玩具。 (2)在游戏时能轻声交往,使用礼貌用语。 4、幼儿游戏,教师在游戏过程中及时提醒幼儿轻声交往,懂得使 用礼貌用语。 5、组织幼儿收拾玩具,请幼儿评价谁的玩具收拾得又快又好。 观察与推进: 本次游戏活动的时候,幼儿已对与大一班幼儿互动有了较深的体验,在银行、小吃店、医院、超市,他们会与不认识的幼儿协商,会自主分配角色,但活动时,幼儿的常规不够好,有一些幼儿会意识不到自己的角色定位,然后在场地上无目的走动。超市的玩

小班角色游戏阶段计划

( 班级工作计划) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YW-JH-045033 小班角色游戏阶段计划Small class role game stage plan

小班角色游戏阶段计划 小班角色游戏阶段计划篇一 一、现状分析: 本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。 二、总目标: 本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主

动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 《娃娃家》 1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。 3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。 《理发店》 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。 3、逐步熟悉并正确使用各种理发工具,学习一物多用或以物代物进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。 4、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。 5、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。 《爱心医院》 1、知道医院里有哪些角色,了解医生的种类。 2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。 3、了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。 4、爱惜玩具物品,并整理归位。 《懒羊羊烧烤》 1、熟悉各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称。 2、能用烧烤棒串出一串串的的烧烤(如鱼、韭菜等),并能正确做出客人满

小班角色游戏计划

小班角色游戏计划Small class role game plan

小班角色游戏计划 前言:小泰温馨提醒,工作计划是对一定时期的工作预先作出安排和打算时,针对幼儿园里工作的制定工作计划。本教案根据幼儿园工作计划的要求,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 一、指导思想:幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。二、班级游戏情况分析:本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一

动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。 三、总目标: 1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2.初步学会遵守简单的游戏规则。 3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。 4.学会在游戏中使用礼貌用语。 四、游戏内容及阶段目标 (一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标 1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。 (二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标 1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。 2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。 3.逐步增强孩子的角色意识。 (三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标

趣味游戏活动方案1

“舞动青春快乐人生”趣味游戏活动方案为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春快乐人生”的趣味活动。 一、指导思想 为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。 二、活动目标 通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。 三、活动主题 舞动青春快乐人生 四、活动内容: 活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。 游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。 (二)真爱永流传 每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。 游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。 (三)快乐抱抱爆 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位

游戏环节题目

1.我国第一部《中华人民共和国宪法》诞生于()年。 A、1949年 B、1954年 C、1950年 D、1982年 2、中华人民共和国()在法律面前一律平等。 A、人民 B、公民 3、()不得披露未成年人的个人隐私。 A、任何组织和个人 B、学校 4、我国的刑罚分为主刑和附加刑,其中附加刑包括罚金、()和没收财产。 A、管制 B、拘役 C、剥夺政治权利 D、赔礼道歉 5、营业性电子游戏场所在(),不得允许未成年人进入,并应当设置明显的未成年人禁止进入标志。 A、任何时候 B、国家法定节假日外 6、禁止在()附近开办营业性歌舞厅,营业性电子游戏场所以及其他未成年人不适宜进入的场所。 A、居民住宅区 B、厂矿企业 C、中小学校 D、商业区 7、对于被采取刑事强制措施的未成年学生,在人民法院的判决生效以前,()取消其学籍。 A、可以 B、不得

8、()不得在中小学的教室、寝室、活动室和其他未成年人集中活动的室内吸烟。 A、学校老师除外其他人 B、任何人 9、未成年人的父母或者其他监护人对未成年人的法制教育负有()责任。 A、直接 B、间接 10、博物馆、纪念馆、科技馆、文化馆、美术馆、体育馆、动物园、公园等场所()对中小学生和儿童优惠开放。 A、可以 B、应当(必须) 11、《中华人民共和国未成年保护法》规定,要把青少年培养成()的社会主义事业接班人。 A、品德、智力、体质、美育 B、有理想、有道德、有文化、有纪律 12、我国法律规定不满()的公民为未成年人。 A、14周岁 B、16周岁 C、18周岁 D、20周岁 13、人民法院对()周岁以上不满()周岁的未成年人犯罪案件一律不公开审理。A.14、16 B.16、18 C.14、18 D.14、20

大班下学期角色游戏阶段计划及反思

大一班角色游戏阶段计划 学期目标: 1.幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。 2.幼儿按意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 3.大胆地进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰富。 4.学会协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 5.学会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需要自制简单的玩具,发展想象力、创造力和动手操作能力。 6.养成热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 7.自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。 下学期 班级情况分析: 开展了进三年的角色游戏,我班幼儿的游戏水平有较大的提高,已能扮演角色进行交往,角色意识有所增强,游戏的目的性、计划性较之第一学期更为明显,已学会简单评价别人的游戏行为。这学期是幼儿在园的最后阶段,为做好幼小衔接工作,游戏时间减少了。鉴于这种情况,我们调整了本学期的游戏目的,更注重于发展幼儿的创造性思维及解决问题的能力。 第一阶段:(3月1日—3月30日) 预设主题:“图书馆、快餐店” 一、游戏目的: 1、培养幼儿学会商量分配角色,与同伴积极交往,友好合作,分享游戏快乐,学会解决在游戏中发生的纠纷。 2、让幼儿加深自己的角色意识,知道自己的角色职责。 3、培养幼儿在游戏中的礼貌用语。 4、让幼儿根据游戏的需要自制有关的玩具,培养幼儿想象力,创造力和动手操作能力。 5、培养幼儿独立地,有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地的意识和能力。

二、游戏准备: 1、准备: 设置图书馆空间(借书处、看书处、书库),并进行装饰布置;提供书(有购买的或师生共同自制的,并进行编号、分类)、书架、书桌、椅子、借书证、图书管理员标记等物品。 2、经验准备: 组织幼儿参观图书馆,了解图书馆工作人员的劳动,知道如何借书、看书和还书。 三、游戏指导: 第一次指导: 1、向幼儿介绍图书馆的新环境及设施等,激发幼儿对游戏的兴趣。 2、提醒幼儿在游戏中学会用礼貌用语:麻烦你、请、谢谢等让幼儿在游戏中自己商量角色,并学会轮换角色。 4、游戏后能把游戏材料摆放整齐。 观察与推进: 幼儿对于图书馆的主题很感兴趣,在前期的物品收集过程中,幼儿的积极性很高,还主动要求家长带他们到图书馆进行多次的实地考察。因此,在此次活动中,幼儿对于场地布置及角色的安排等方面开展的很不错。但对于工作人员的职责还不是很了解 第二次指导: 1、在活动中提醒幼儿在角色扮演游戏中应按一定的程序进行。 2、让幼儿更加明确自己的分工角色,学会自己商量,在游戏中能有分工协作 3、指导知道怎样摆放书籍,游戏后能收拾好。 观察与推进: 在游戏前,幼儿明确了各自的岗位及职责,并提议应该请一名“负责人“来监督。在游戏过程中,大部分幼儿都能很好的扮演自己担任的角色,但只局限于顾客与收银员,对于图书馆场地的布置,商品的摆放等问题没有规划,场面有点混乱 第三次指导:

中班角色游戏阶段计划

中班角色游戏阶段计划 第一学期 【学期目标】 1、幼儿能按照意愿独立确定游戏主题的能力,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 2、学会通过大胆的进行假想、模仿和扮演社会角色,使游戏情节更加丰 富。 3、幼儿能够用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴们友好交往, 分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 4、幼儿会大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,学会根据游戏的需 要自制简单的玩具,培养幼儿的想象力、创造力和动手操作能力。 5、幼儿能自觉地按要求归类,摆放和收拾游戏材料。 【情况分析】 经过小班一学年的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,幼儿处于教师指定游戏,自由选择游戏阶段,还没有出现自行提出游戏主题,进行表演。因此,在这学期的游戏中,引导幼儿自行提出游戏主题,自行协商分配游戏角色是一个重点要求,以增进幼儿在游戏中的社交能力以及设计游戏和评价游戏的能力。 第一阶段(9月) 【活动内容】医院、娃娃家、理发店、小汽车等游戏目的: 1、能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责。 2、增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则。 3、运用礼貌用语和同伴进行交往。 4、初步学习自制简单的玩具。 【活动准备】 1、知识准备:请家长向幼儿介绍医院医生和护士的工作。 2、物质准备:听诊器、注射器、药瓶、药盒、药片、体温计等医院所需得玩具材料以及娃娃家、理发店、小吃店的玩具材料。 第一次活动指导: 1、出示医疗器械,引导幼儿具体使用器械,组织幼儿讨论医院里医生的职责,护士的职责。 2、请个别幼儿演示使用器械的正确,并用职业性的语言来招呼病人。(礼貌语言、帽子、针、药品等) 3、教师示范医生给病人看病的情景。 首先,请幼儿学学、装装病人,比如说哪里生病了,怎么表现等; 其次,重点指导幼儿要认真给病人治病,并且要对病人有礼貌。护士要协助医生治疗病人,要关心病人。 4、幼儿游戏。 引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。

团队趣味活动方案

团队趣味活动方案 员工活动方案 一、主题: “点燃激情,绽放青春”之夏季趣味活动二、参加人员: 全体人员三、目的: 通过参加本次集体活动,增加了解,建立信任,建立互信有益的具有执行力的一支团队; 通过参加本次活动,活跃团队气氛,融洽部门与部门,岗位与岗位之间的关系,使得大家有一次彻底的放松。 四、活动的宗旨: ? 增强团队的凝聚能力,建立信任。 ? 激发热情,活跃团队气氛; ? 加强巩固员工对企业文化的认同和理解; ? 休闲娱乐第一位。五、项目 1) 以拓展公司的项目安排为主。一天内6-8个项目。 2) 如果有需要方案后期有诸多游戏备选,可组织实施。 六、时间 20XX年8月5日。七、活动分工 ? 总负责:负责全体统筹管理和协调 ? 大队长:负责内部、外联协调工作 ? 特别评委:奖品发放

? 队长:组织队伍和内部协调 ? 记分员:负责统计每队得分情况八、承办部门 人力资源中心九、协办部门 行政中心、企划部十、准备工作: 1) 人力资源中心负责提供方案和统筹分工; 2) 行政中心负责采购小礼品和后勤安排; 3) 各队长负责组织队员; 4) 场地提前踩点,行政1人、生产技术1人、业务部1人、销售部1人; 5) 培训主管负责人员统筹安排。十一、注意事项 1) 安全事项:任何时候安全第一的理念时刻强调; 2) 时间安排控制和离队时间的告知; 3) 晕车人员、恐高人员、身体不便人员:提前自己准备应急药物; 4) 着装要求:上衣为公司黑色T恤,下装为运动的休闲服饰,切记勿穿高 跟鞋和皮鞋; 5) 注意花草树木等标示标牌; 6) 企业形象兼顾个人形象; 7) 其他。 十二、所需费用及流程 所发生费用以实际发生费用为主,主要考虑道具、物料、食材、奖品有一定

游戏环节

零点行动 ——游戏环节策划 项目1:【五毛和一块】 道具:不需要 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的队员可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 项目2:【结对而行】 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 项目3:【心心相印】 活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。道具:气球若干个、绳子一条 参加人员:两人一组 游戏规则:每组2人,背夹一汽球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球。球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。比赛过程中如有汽球爆炸和落地情况出现需返回起点重新开始,途中不得以手碰球。

小班上学期角色游戏(上)

小班上学期角色游戏阶段计划 班级情况分析: 由于小班幼儿刚入园,还不会玩角色游戏,幼儿只是对模仿成人的动作或玩具本身感兴趣,游戏主题的产生、角色的扮演也要借助玩具,游戏内容、情节简单。因此本阶段角色游戏的重点是使幼儿具有初步的角色意识。 学期目标: 1、喜欢参与角色游戏活动,在活动中表现出愉快的情绪。 2、在教师的启发下,逐步能按意愿提出、选择游戏主题,反 映自己积累的与生活有关的经验。 3、发展游戏情节,初步学会用语言、动作等交流思想,对现 实生活的角色进行模仿和想象。 4、在教师的帮助下,学习分配交涉,与同伴共同游戏,增进 与同伴间的交往。 5、通过游戏过程中的以物代物,发展幼儿的想象力和创造力。 6、结合游戏,培养幼儿关心他人,礼貌待人,遵守规则,不 妨碍别人等良好的品德行为。 7、掌握玩具使用的方法和收放玩具的简单规则,在教师帮助下,学习正确 收放玩具。 第一阶段:2009年9月(9月3日—9月29日) 游戏主题(预定):娃娃家 游戏目的: 1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、初步学习扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。 3、初步会遵守简单的游戏规则。 4、学会在游戏中使用礼貌用语。

游戏准备: (1)物质准备: 娃娃家玩具:娃娃数个,奶瓶数个 用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、鸡毛掸、抹布、扫把、 簸箕等 食品: 水果、蔬菜、鸡蛋、肉、面包、 炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙等 家具:桌、椅、床、柜等 电器:电视机、录音机等 (2)知识经验准备: 已认识过炊具、餐具,在早接待,区角活动时玩过“抱娃娃”的游戏 第一次活动指导: 1、布置几家“娃娃家”,以娃娃的爸爸妈妈去上班,请小朋友帮忙照 顾为题吸引幼儿兴趣. 2、教师提出游戏要求: ①玩具要轻拿轻放,不随地乱扔。 ②做到不争强玩具。 3、幼儿分组游戏,教师重点观察幼儿是不是都参与游戏了,并以“客 人”的角色参与游戏,进行间接指导。 4、以表扬的形式评价幼儿参加游戏的情况。 观察与推进: 本班的娃娃家,整个的环境布置幼儿很喜欢,参与游戏的兴趣也非常的高,由于对角色游戏没有概念,也不理解,游戏的时候只有小部分的幼儿对角色有所了解,游戏后不会将物品归位。 第二次活动指导: 2、出示玩具“今天老师带了几个新朋友,现在让我们来认识一下好吗?” 引起幼儿游戏的兴趣。 3、教师介绍几种玩具的名称和使用方法。 4、教师提出游戏要求:

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